制定方案時要充分調(diào)研和分析相關(guān)的信息和數(shù)據(jù)。制定方案前需要充分了解和分析問題的現(xiàn)狀和原因。以下是一些關(guān)于方案制定的專家分享的經(jīng)驗和見解。
大學(xué)生趣味運動會策劃方案疫情篇一
為慶祝學(xué)校田徑場改造勝利竣工,同時也為豐富全校教職工課余生活,倡導(dǎo)“每天健身一小時,健康生活一輩子”,增強(qiáng)教職工的身體素質(zhì)和凝聚力,增進(jìn)團(tuán)結(jié)和友誼,構(gòu)建“和諧校園”,經(jīng)學(xué)校研究決定于20xx年5月13日上午舉行主題為“攜手健康,共享快樂”趣味運動會。
:學(xué)校田徑場。
實驗小學(xué)工會。
:體育組。
全體教職員工。
1、時代列車;
2、跳長繩接龍;
3、4×100米接力;
4、定點投籃;
5、接力4×50米花樣接力;
6、6人7足競速;
7、30米背人接力。
一至六年級組、寄宿部(以學(xué)校年級組競賽名單為準(zhǔn))。
(一)各單位限報領(lǐng)隊1人,教練1人,全員參與,每人必報一項。
(二)所有項目每項每單位必報1組。
(一)采用中國農(nóng)民體協(xié)最新審定的《趣味體育創(chuàng)編競賽規(guī)則》及中國田徑協(xié)會審定的《2002年田徑競賽規(guī)則》。
(二)所需比賽器材和號碼布一律由組委會統(tǒng)一提供,運動員不得使用自備器材。
(一)按一等獎一名;二等獎兩名;三等獎四名予以獎勵。
(二)計分方法:按14、10、8、6、4、2、1計分,如遇兩隊或兩隊以上積分相等,以獲得集體項目第一名多者名次列前,如仍相等,以獲得第二名多者名次列前,以此類推。
(三)比賽另設(shè)“體育道德風(fēng)尚獎”和“最佳組織獎”各一名。
(一)各單位必須于4月30日前將報名表報送學(xué)校工會,一經(jīng)正式報名,不得更改。
(二)各參賽隊員必須在比賽開始前20分鐘到比賽地點進(jìn)行檢錄、參加比賽。
(三)比賽開始后遲到者取消其此項比賽參賽資格。
裁判長:
裁判員:
記錄員:
(一)運動員入場。
(二)校長兼書記同志致開幕詞。
(三)競賽。
(四)頒獎。
大學(xué)生趣味運動會策劃方案疫情篇二
趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學(xué)們某方面的學(xué)的需求進(jìn)行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強(qiáng)了觀賞性。在管院舉行20xx社團(tuán)文化節(jié)之際舉行這一活動,在此預(yù)祝社團(tuán)文化節(jié)圓滿落幕!
一方面它非常適合各同學(xué)聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓(xùn)練更具趣味及凝聚力,能更好的把社團(tuán)文化滲透到每個同學(xué),增進(jìn)同學(xué)與同學(xué)之間的親密感,從中學(xué)會團(tuán)隊協(xié)作。另一方面它具有強(qiáng)身健體的作用,對于埋頭學(xué)或者游戲的大學(xué)生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學(xué)們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進(jìn)一步的鍛煉。
3、增進(jìn)社聯(lián)以及各個社團(tuán)之間的合作,打造良好的溝通和合作平臺,增進(jìn)各。
專業(yè)同學(xué)之間的交流,培養(yǎng)同學(xué)們團(tuán)隊協(xié)作精神;
(一)、活動時間:20xx年4月16日下午。(暫定)。
(二)、活動地點:南新操場及東邊籃球場。
(三)、參賽對象:各社團(tuán)一支代表隊(每隊10人)。
(四)、參賽項目:
集體賽:兩人三足;瘋狂的設(shè)計;三人拔河賽;七彩連環(huán)炮。
個人賽:摸石過河(分男女組);定點投籃(分男女組)。
(五)參賽規(guī)則:
1、集體賽由各社團(tuán)決定出賽人員,每支隊伍10人;
2、個人賽由社團(tuán)推薦接受報名,該個人需社團(tuán)成員和會員;
(六)獎勵規(guī)則:
1、集體賽:以社團(tuán)為單位,采取積分制,總積分居多的社團(tuán)獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名;二等獎2名;三等獎3名,分別頒發(fā)獎狀和獎品;集體賽項目積分取前6名,項目前六名分獲積分20/14/10/6/4/2分,即單人賽的雙倍積分。
2、個人賽:采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎勵,同時積分加到社團(tuán)總成績中。比賽前六名隊員積分分別為10/7/5/3/2/1分。
集體賽:
(一)、兩人三足。
游戲類型:團(tuán)體合作型;
游戲目的:增強(qiáng)組員的團(tuán)體合作能力;游戲人數(shù):每組兩人,一男一女;
游戲道具:用于綁腿的繩子(社聯(lián)準(zhǔn)備)、哨子(社聯(lián)裁判準(zhǔn)備);
活動宗旨:接受挑戰(zhàn)、勇于拼搏、展現(xiàn)活力、追求夢想!比賽規(guī)則:本次活動分為兩隊進(jìn)行循環(huán)比賽。
賽程要求:全體工作組成員須提前30分鐘到達(dá)比賽場地,全體社員須提前15分鐘到達(dá)比賽場地。
游戲規(guī)則:本次比賽設(shè)兩隊,每隊設(shè)領(lǐng)隊一名,主要負(fù)責(zé)該隊口號的設(shè)定、該組人員的選擇和成員安全。第一次比賽每隊由兩名隊員參加(男女不限),兩隊成縱隊面對標(biāo)志物站在起跑線后,每一組兩人并肩站立,內(nèi)側(cè)的小腿用小布條捆住,這樣成了“兩人三足”,比賽開始,發(fā)令員發(fā)令后,各隊的第一組以三條腿向前跑進(jìn),繞規(guī)定場地一圈,回到終點,算一次比賽結(jié)束;第二次比賽在第一次成員的基礎(chǔ)上加一個人,三人并肩站立,內(nèi)側(cè)的小腿用小布條捆住,形成“三人四足”,重新回到起跑線開始下一輪比賽;第三次比賽在第二次的基礎(chǔ)上加一個人,四人并肩站立,內(nèi)側(cè)的小腿用小布條捆住,形成“四人五足”,重新回到起跑線開始下一輪比賽;這樣依此進(jìn)行,直至所有到場人員都參加完成比賽。比賽注意事項:
1、布條必須捆在小腿上,并捆緊,如中途松開應(yīng)系好再前進(jìn)。
2、中途若隊中有人摔到,應(yīng)立即停下來,等重新準(zhǔn)備好之后再前進(jìn)。
3、每次兩隊同時進(jìn)行比賽。
4、第一次比賽的人員由領(lǐng)隊選出(“石頭剪子布”勝負(fù)決出);第二次比賽所需要加的人,上一場比賽勝者有優(yōu)先選擇權(quán);以后比賽依此;若兩隊在上一場同時到達(dá)終點,領(lǐng)隊有選人權(quán)(“石頭剪子布”勝負(fù)決出)。
5、領(lǐng)隊必須全程跟跑,負(fù)責(zé)喊口號和隊員安全。
6、發(fā)令員應(yīng)等兩隊隊員全部準(zhǔn)備好才能發(fā)令開始進(jìn)行比賽。
7、裁判員有對本次比賽活動細(xì)則的解釋權(quán),一切服從裁判判定。
(二)、瘋狂的設(shè)計。
游戲類型:益智型、團(tuán)體合作型;
游戲目的:增強(qiáng)組員的團(tuán)體合作能力;
游戲人數(shù):每組3人;
游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準(zhǔn)備);
游戲規(guī)則:第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準(zhǔn)備的26個字母中的一個,然后用最短的時間擺出這個字母。
第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準(zhǔn)備的一個單詞,然后用最短的.時間擺出這個單詞。
游戲時間:30分鐘道具:凳子2x4現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人附單人字母型圖:
(三)、三人拔河賽。
游戲類型:團(tuán)隊合作型;
游戲目的:增強(qiáng)組員的身體協(xié)調(diào)能力,提高社團(tuán)凝聚力;游戲人數(shù):每個社團(tuán)選派兩名男選手和一名女選手;游戲道具:一條拔河專用繩子(由社聯(lián)去租借)、氣球參賽隊員:每個社團(tuán)由3名成員參加注意事項:
1、比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完后一場后不可立即松繩,以免造成對方隊員受傷。
2、比賽要做到文明比賽,遵循友誼第一,比賽第二。
3、比賽時不得有冒名頂替,拉拉隊不可上場幫忙。一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即取消比賽資格。
4、由于比賽場面比較大,需裁判二名,由社聯(lián)安排裁判,比賽隊員聽從指揮。
5、比賽成員間捆綁有氣球,一旦一方氣球擠破,則為輸?shù)舯荣悾荣惒捎没睾现?,三局兩勝?/p>
(四)、七彩連環(huán)炮。
項目類型:競技游戲。
游戲方法:男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學(xué)跑到指定位置流吹氣球,然后雙腿夾住氣球,跑回原位置換下一個同學(xué),跑動過程中氣球掉落地面,要原路返回重新跑,到達(dá)終點可以用雙手交換氣球。如此輪換,以最快結(jié)束一輪比賽的時間多少記錄成績。
競賽規(guī)則:男女必須間隔排列(為了增加公平性)活動目的:本活動旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強(qiáng)對他人的信任。
單人賽:
(一)、摸石過河(分男女單人比賽)。
游戲類型:益智型、考驗身體協(xié)調(diào)能力;
游戲目的:增強(qiáng)組員的身體協(xié)調(diào)能力,提高集體榮譽感;
游戲人數(shù):每個社團(tuán)選派兩名男選手和兩名女選手;
游戲道具:石頭或者用來做石頭的書本(選手自選自帶)。
前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進(jìn),直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。
游戲時間:60分鐘。
現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。
(二)、定點投球(分男女賽)。
游戲類型:考驗身體協(xié)調(diào)能力以及球感;
游戲目的:增強(qiáng)組員的身體協(xié)調(diào)能力,提高集體榮譽感;
游戲人數(shù):每個社團(tuán)選派兩名男選手和兩名女選手;
游戲道具:用于投籃的籃球一只(選手自選自帶)游戲要求:
(1)自投自搶,小范圍移動;
(2)手法、動作要規(guī)范,以便形成正確的動作定型;
游戲規(guī)則:
(1)從持球者出手投籃時開始計時;
(2)投籃的位置,如使用標(biāo)準(zhǔn)球場,則在罰球線后的半圓內(nèi);否則,在正對籃板、距離籃圈一定距離上面好標(biāo)記線,在標(biāo)記線后投籃。
(3)不管投中與否,必須自投自搶,然后快速運球回至罰球區(qū)進(jìn)行下一次投籃;
(4)可跳投也可原地投籃,記錄規(guī)定時間內(nèi)總的投中次數(shù)。游戲時間:60分鐘。
現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人。
(一)前期工作安排。
1、宣傳安排:
2、準(zhǔn)備工作。
1)確定場地和現(xiàn)場所有道具的準(zhǔn)備:
a、田徑運動場、籃球場。
b、桌椅若干、球若干、大繩若干?
c、申請擺放宣傳板和橫幅的地方。
2)確定到場參賽人數(shù)、隊伍及名字;
3)購買活動所需用品,如飲用水等,并記錄;
4)通知各社團(tuán)組織協(xié)助安排參賽隊伍;
1、場地布置:搬椅子、桌子、收場工作。
2、裁判提前分工好,做好比賽記錄。
3、突發(fā)事件由負(fù)責(zé)該區(qū)域的負(fù)責(zé)人及時處理。
備注:
1、每個項目各個社團(tuán)請選出一名負(fù)責(zé)人,負(fù)責(zé)人協(xié)助本社團(tuán)領(lǐng)隊按時參加比賽,
2、領(lǐng)隊同時為拉拉隊隊長,領(lǐng)隊負(fù)責(zé)帶領(lǐng)觀眾入場。
4、每社團(tuán)應(yīng)準(zhǔn)備替補運動員,防止突發(fā)情況。
大學(xué)生趣味運動會策劃方案疫情篇三
a、提供交流的平臺,增強(qiáng)合作的意識。
b、促進(jìn)彼此間的了解,拉近心與心的距離。
xx年年11月16日(周五)下午5:30—9:00。
文化廣場。
商務(wù)協(xié)會—商務(wù)實踐部。
商務(wù)協(xié)會全體人。
1)豐富大家的課余生活。課程相對寬松的大學(xué)生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人參與到各種有益的活動中。
2)促進(jìn)商協(xié)內(nèi)部成員的交流。商協(xié)應(yīng)該是一個和諧的大家庭,所有的成員應(yīng)該能從中感受到快樂。
3)鍛煉商協(xié)成員的團(tuán)隊協(xié)作精神,一個人的`能力再強(qiáng)也戰(zhàn)勝不了團(tuán)隊的力量,大家應(yīng)該從運動會中體會到這點。
1)隊伍組建:本次運動會是商協(xié)內(nèi)部運動會,由于商務(wù)實踐部成員較多,可分為兩隊,其余每個部門出一支參賽隊伍。共五支隊伍參加比賽,每隊二十人。部門中未參賽人員組成拉拉隊。主持人一名、裁判四名(待定)。
2)對外宣傳:制作橫幅一條,上書“商協(xié)杯”第一屆趣味運動會。各棟寢室門口貼一張宣傳海報,宣傳趣味運動會并邀請同學(xué)們到時觀看。
4)獎項設(shè)置:分別為一等獎、二等獎、三等獎、最具創(chuàng)意獎、最有組織獎(以上獎項全部以隊為單位頒發(fā))。
1)活動現(xiàn)場布置。
2)各代表隊入場。
3)致開幕詞。
4)具體環(huán)節(jié):運動會項目開展(穿插文藝節(jié)目)。
5)總結(jié)發(fā)言頒降。
6)合影留念。
7)清理現(xiàn)場。
4、端乒乓球接力。
大學(xué)生趣味運動會策劃方案疫情篇四
煙臺大學(xué)將于20xx年5月13、14兩天舉辦一年一度的春季運動會。期間包括兩個部分:開、閉幕式和運動會。煙臺大學(xué)體教部是此次活動唯一指定主辦單位,特別是贊助校運動會的可行性有較深入的了解?,F(xiàn)在就前幾屆運動會取得成功的經(jīng)驗為貴公司作此贊助可行性報告。
1、本次運動會都能得到煙臺市和煙臺大學(xué)相關(guān)部門的大力支持,規(guī)模大、參與者多,能吸引更多師生來觀看,深受老師同學(xué)歡迎,并推動學(xué)校體育事業(yè)發(fā)展,引起的轟動是可想而知的。
2、在校學(xué)生達(dá)30000人而在本校區(qū)就有20000多人,人流量大達(dá)到運動會每天入場觀看人次為12000人左右。人口密集,而且本校的消費能力較高,并且出外消費方便,為貴公司宣傳的成效更明顯。
3、本次活動得到師生關(guān)注,都有不少教師以及家屬及外來參觀者前來觀看,貴公司的產(chǎn)品也將得到大力的宣傳。
4、媒體支持:運動會之前,將運動會的相關(guān)資料以帖子的形式發(fā)布到煙臺大學(xué)網(wǎng)站、校內(nèi)各班的qq群、學(xué)校bbs論壇上;并由運動煙臺等網(wǎng)站及本校的校報進(jìn)行宣傳。運動會結(jié)束后,將運動會有關(guān)報道掛于校園網(wǎng)、校內(nèi)宣傳欄的最新消息一欄及相關(guān)網(wǎng)站上,發(fā)布運動會有關(guān)內(nèi)容。運動會期間,煙臺市有關(guān)媒體也將對此進(jìn)行報道。贊助商可借此機(jī)會加強(qiáng)企業(yè)的輿論宣傳。
此策劃主要針對新體制下的新宣傳方式。
1、懸掛豎條幅、橫幅(條幅由貴公司提供)。
豎條幅:懸掛于運動場體育教學(xué)部正面,目標(biāo)最為醒目,屬條幅黃金宣傳位置,懸掛時間由運動會提前一天開始懸掛,運動會結(jié)束后收起,條幅內(nèi)容與條幅的制作由贊助公司負(fù)責(zé),我們負(fù)責(zé)懸掛。
橫幅:懸掛于體育場內(nèi)懸掛在運動場等人流量最多的`位置,懸掛時間由運動會提前一天開始懸掛,之后不予收起可根據(jù)雙方協(xié)商延長懸掛時間,但在運動會的休息期間和運動會后我們不對橫幅因非我方的原因造成橫幅的完整性等問題負(fù)責(zé)。條幅內(nèi)容與條幅的制作由贊助公司負(fù)責(zé),我們負(fù)責(zé)懸掛。
2、號碼布。
號碼布作為比賽必用物品,若在上面印上貴公司的相關(guān)宣傳信息,粘貼在運動員胸前的號碼布所帶來的流動宣傳效果是可想而知的。
3、攤位銷售。
貴公司可在指定位置設(shè)攤點現(xiàn)場銷售公司產(chǎn)品。
3、廣播宣傳。
在運動會開幕式、閉幕式及期間,將對所有贊助商按照贊助金額給予多次校廣播臺廣播感謝及宣傳的機(jī)會。
4、冠名宣傳。
貴公司可以以“煙臺大學(xué)【……杯】春季運動會”的方式冠名,屆時各宣傳信息上都會按照此名進(jìn)行宣傳。
5、其它宣傳方式可以共同商議。
希望貴公司能接納我們的建議,給我們提出寶貴的意見。在校內(nèi)的宣傳活動由我們負(fù)責(zé),公司可以派人監(jiān)督。希望能和貴公司通力合作,共同搞好這次運動會。
期待您的加入!達(dá)到共贏目的!
大學(xué)生趣味運動會策劃方案疫情篇五
五環(huán)體育場。
藝術(shù)與傳媒學(xué)院秘書處。
協(xié)辦方:藝術(shù)與傳媒學(xué)院體育部。
藝術(shù)與傳媒學(xué)院學(xué)生會全體成員。
1)豐富大家的課余生活。課程相對寬松的大學(xué)生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人參與到各種有益的活動中。
2)促進(jìn)學(xué)生會內(nèi)部成員的交流。學(xué)生會應(yīng)該是一個和諧的大家庭,所有的成員應(yīng)該能從中感受到快樂。
3)鍛煉學(xué)生會成員的團(tuán)隊協(xié)作精神。
4)促進(jìn)文化的交流,提高心理素質(zhì),培養(yǎng)合作精神,追求卓越,完善自我。
1)隊伍組建:本次運動會是學(xué)生會內(nèi)部運動會,學(xué)生會十三個部門組成十三支隊伍。由于人數(shù)較多,有的項目會分批進(jìn)行比賽,輪空的隊伍對正在比賽的隊伍進(jìn)行一對一的監(jiān)督,做到運動會的公平公正公開。
2)器材準(zhǔn)備:a4紙若干張、彩色氣球若干、凳子若干、紙杯、獎狀5張、計時表、膠帶、剪刀。
3)獎項設(shè)置:分別為一等獎、二等獎、三等獎、四等獎以及五等獎(以上獎項全部以隊為單位頒發(fā))和最佳表現(xiàn)獎等。
1)活動現(xiàn)場布置。
2)各代表隊入場。
3)具體環(huán)節(jié):運動會項目開展。
4)總結(jié)發(fā)言、舉行頒獎。
5)清掃活動現(xiàn)場。
每個部門各自為一組,在比賽項目開始前,用撲克牌抽簽決定比賽的順序,整個運動會項目下來,都按照此次抽簽的順序進(jìn)行。
(一)螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):
道具:氣球若干個。
參賽人員:每部一組8人,4男4女,十三個部門接力進(jìn)行,分部門計時。
規(guī)則:
1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,25米一小組男女隊員,賽道長100米,進(jìn)行接力。
2、聽到預(yù)備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向下一組跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,最后一組越過終點線為勝利。
3、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線。
4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進(jìn)行。
5、抱球跑者取消比賽資格。
(二)考考你的肺活量。
道具:氣球若干,凳子若干、紙杯若干。
參賽人員:每個部門出2男2女,分三輪進(jìn)行(4、4、5)。
比賽規(guī)則:將凳子擺開,每個凳子上擺上一個一次性紙杯,一組5個凳子,派一個隊員用一口氣吹一個氣球,只能吹一口氣,在吹氣過程中換氣的不算成績,吹完后正對紙杯將氣球撒氣。每組4名隊員依次上場,累計整組打倒的杯子個數(shù),打倒最少的部門每位成員需要模仿一個動物。
(三)瞎子背瘸子。
道具:彩色氣球若干,凳子若干。
參賽人員:每部三男三女,接力進(jìn)行,需要分組計時。
比賽規(guī)則:將各色氣球綁在凳子的四個腿上,男生將眼蒙住背女生,由女生指揮踩破各部指定凳子上的氣球,在最短時間內(nèi)將氣球全部踩完的隊伍獲勝。
(四)頂a4紙接力賽跑。
道具:a4紙若干張。
參賽人員:每部2男2女,分三輪進(jìn)行(4.4.5),需要分組計時。
比賽規(guī)則:
1、將a4紙放于胸前,當(dāng)聽到起跑口令后,在起跑的同時將手背于背后,利用空氣阻力將a4紙頂在胸前進(jìn)行50米折返跑,一名隊員跑過50米線將紙交予另一名隊員,50米起點和終點每組各2名隊員,男女自由組合,哪隊先跑回起點為勝利。
2、比賽過程中不允許手觸碰a4紙,否則取消成績;當(dāng)a4紙掉落同樣取消成績。
(五)鏈接加速。
參賽人員:每部4男4女,分3輪進(jìn)行(4、4、5),賽道長50米,需要分部門計時。
規(guī)則:參加游戲者8人一組排成一列,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后的一名同學(xué)也要單腳跳步前進(jìn),游戲過程中隊員必須跳步前進(jìn),不許松手(一直保持帶起前邊的人的左腿),一旦斷裂隊伍,必須原地重新組織好。如不重新組織繼續(xù)前進(jìn),則成績?yōu)闊o效。一個隊最后一名同學(xué)通過終點線為準(zhǔn)。
此次運動會所有項目均以計時確定成績,其中第一名6分,第二名5分,第三名4分,第四名2分,第五名1分。比賽完成后統(tǒng)計每隊總分,確定或一至五名隊伍隊伍。
獎狀5個、氣球若干、一次性紙杯若干。
大學(xué)生趣味運動會策劃方案疫情篇六
為了活躍教職工業(yè)余文化生活,提高工作質(zhì)量,培養(yǎng)團(tuán)結(jié)協(xié)作、奮勇爭先的精神,經(jīng)研究,定于12月6日(星期六)下午4:30開始,在學(xué)校塑膠運動場舉行全體教職工趣味運動會,現(xiàn)將有關(guān)事項通知如下:
一、參賽單位及報名辦法:以工會組為單位,高一、高二、高三、機(jī)關(guān)、鳳凰及外國語(方南籍職工)、外國語共6個活動隊。學(xué)校鼓勵人人參與。
二、比賽項目及規(guī)則:
1、三分鐘跳長繩。12月7日下午4:30,塑膠運動場。
參賽方法:各工會組15人參賽(不含兩個搖繩人員),比賽時間為5分鐘,按一搖一跳計算個數(shù),依據(jù)總個數(shù)多少決定名次。
2、陽光伙伴。12月8日下午4:30,塑膠運動場。
參賽方法:各隊參賽人數(shù)16人,男女不限,相鄰兩個人的腿綁在一起,距離50米,以最后一名隊員到終點為準(zhǔn),時間最短的為勝。
3、10×50米迎面接力,10男10女,以時間長短計算名次。12月9日下午4:30.塑膠運動場。
4、拔河,12男12女參賽。比賽放在12月10日下午第八節(jié)課開始。6個參賽隊抽簽分成兩組進(jìn)行循環(huán)賽,前兩名進(jìn)入半決賽,交叉淘汰,勝者進(jìn)入最后的冠亞軍決賽,負(fù)者爭奪第三名。
三、獎勵辦法:
6個活動隊依據(jù)4項活動內(nèi)容所取得的名次計算總分,每個項目1-6名,分別按7、5、4、3、2、1計分,評出團(tuán)隊總分獎,其中,一等獎1個1000元,二等獎2個各800元,三等獎3個600元。
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大學(xué)生趣味運動會策劃方案疫情篇七
:五月初(具體時間待定)。
:公司全體職員(門店可視營業(yè)情況選擇參與)。
1、活動項目物料:礦泉水、哨子、擴(kuò)音器、毽子、短繩、氣球、塑料球(籃球)、筐子、磚頭(具體物料可視所選比賽項目選購)。
2、比賽獎品。
1、踢毽子比賽。
細(xì)則:以五人為一組,輪流踢毽子,一次性踢滿15個用時最短者獲勝。單人不得連踢,如毽子落地則重新開始,每組均有三次比賽機(jī)會,如三次均無法完成則視為失敗。
2、二人三足跑比賽。
細(xì)則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達(dá)終點線后沿垂直面,方為到達(dá)終點。按比賽時間少者名次列前。
3、螃蟹背西瓜。
4、趣味繡球。
5、摸石過河。
細(xì)則:每個參賽者二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當(dāng)裁判員開始后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進(jìn),直至兩塊磚頭均抵達(dá)終點線者為獲勝,途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。(該項目可各部門柜組各派出一名代表參賽)。
6、翻山越嶺。
細(xì)則:每組兩人參賽,賽道長50-100米均可,每隔5米標(biāo)記一次。a先在第一標(biāo)記物處當(dāng)“嶺”,b在哨響開始后從起點到達(dá)第一個“嶺”做山羊跳翻過嶺,抵達(dá)第二個標(biāo)記物處后b當(dāng)“嶺”,由a進(jìn)行翻越,依次循環(huán),直到2人均抵達(dá)終點,以用時長短決定名次。如中途翻越不成功,則兩人均回到起點重新開始。(一次可多組比賽,可視部門柜組進(jìn)行人員安排)。
大學(xué)生趣味運動會策劃方案疫情篇八
為了豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,給每一位學(xué)生展現(xiàn)自我的機(jī)會。在學(xué)習(xí)之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學(xué)之間、學(xué)院之間的交流、并促進(jìn)友誼為美好的大學(xué)生活留下燦爛的一筆財富,舉辦這次趣味運動會。下面是豆花問答網(wǎng)小編整理的關(guān)于大學(xué)生趣味運動會方案策劃,歡迎閱讀。
一、整體情況。
背景:
大學(xué)生活是豐富多彩的,體育活動作為同學(xué)們課余生活的重要組成部分,一直是我院團(tuán)委學(xué)生會工作的重點,我們鼓勵那些體育愛好者和在體育方面有特長的同學(xué)積極的參加,在運動場上展現(xiàn)自己獨特的風(fēng)采。
趣味運動會的舉辦是為了在豐富同學(xué)們的.課余生活的同時,提高班級的凝聚力,促進(jìn)年級各個班級之間的交流,給同學(xué)們一個展示自己的舞臺,迸發(fā)青春活力,并以此活動進(jìn)一步提高年級乃至學(xué)院的影響力。
二、目標(biāo)人群。
物光學(xué)院09級全體同學(xué)。
三、
活動主體。
1、比賽主題:“”——物理與光電信息科技學(xué)院x級首屆趣味運動會。
2、比賽時間:20年3月19日早上。
3、地點:田徑場。
4、比賽形式:
此次活動大致分為兩個階段,即比賽的初賽、決賽。
5、參賽要求:
此次運動會共有三個項目,通過積分制來決定勝負(fù)。
6、獎項設(shè)置:此次評選出一,二,三等獎并頒發(fā)證書;
兩個單項獎:最佳個人獎,最佳道德風(fēng)尚獎。
7、主辦單位:物光學(xué)院x學(xué)生會。
承辦單位:物光學(xué)院x級團(tuán)總支學(xué)生會。
四、前期準(zhǔn)備。
1、為比賽做好宣傳工作,將于2月28日下發(fā)年級趣味運動會通知書以及報名表格,報名截止至3月3日,通知宣傳部張貼活動宣傳海報。
2、各班體育委員動員本班同學(xué),填好表格,于3月4日交給體育部。
3、進(jìn)行統(tǒng)一的歸納安排。
五、比賽準(zhǔn)備。
1.3月16日前完成場地的租用及宣傳欄的租用(路口,食堂)。
2.3月15日前完成若干海報工作。
3.3月16日前將海報貼于食堂門口,男女生宿舍口的宣傳欄。
4.體育部:
1)3月1日體委開會,向體委說明比賽流程及報名形式,告知各班要自己縫沙包;
2)3月4日統(tǒng)計各班報名情況,對沒有滿足要求的班級,要及時進(jìn)行動員;
3)通知各班要做好后勤工作,拉拉隊,水等;
4)3月18日晚上8:00體委抽簽,覺得比賽順序。
5.外聯(lián)部:與商家接洽,為活動經(jīng)費提供保障,并且負(fù)責(zé)外聯(lián)后的反饋。(本條待定)。
6.主席團(tuán):邀請其他學(xué)院的老師、學(xué)長參與比賽評比。
六、比賽當(dāng)天流程(3月19日)。
1.比賽規(guī)則:比賽采用積分制,共有四個項目:
1)躲沙包:每班派出20名選手,甲乙班對峙,通過投擲硬幣決定發(fā)球權(quán),(假設(shè)甲獲得),甲方向乙方隊員投擲沙包,砸中者出局,乙方獲得沙包后,繼而向甲方投擲,哪方隊員先都出局即比賽結(jié)束。獲勝者進(jìn)入復(fù)賽,決出前三,其余都為第四名。
2)集體跳繩:每班派出20名選手,分批,每批10人,進(jìn)行比賽,計時,比看看哪個班的同學(xué)能夠跳最長時間。決出前三,其余都為第四名。
3)定數(shù)走人:每班派出30名選手,在場上跑動,當(dāng)裁判說3,計時,所有人進(jìn)行組隊,每三個人拉成一圈,沒有成圈的同學(xué),出局。其中,裁判總共得說出5個數(shù),最后,統(tǒng)計每班比賽時間及剩余人數(shù),決出前三,其余都為第四名。
4)跳皮筋:這次的跳皮筋主角是男生,每班派出10名男生,女生現(xiàn)場教授,看哪個班配合得最好,決出前三,其余都為第四名。
(賽前不可透露有這個項目。)。
2.宣傳部:計分及最后的統(tǒng)分。
3.體育部:
1)場地秩序及選手出場秩序。
2)負(fù)責(zé)比賽過程的道具借取與各班通知。
4.生勞部:比賽后場地清理。
共計:人民幣整。
注:經(jīng)費為初步預(yù)算,不排除變動可能;
七、注意事項。
2、受場地限制,及天氣的制約,可能會影響選手的發(fā)揮,因此,我們的評委會盡量秉著公平、公正、公開的原則將比賽選評誤差降到最小。
3、邀請其他學(xué)院的老師、學(xué)長參與比賽決賽評比,更好的體現(xiàn)了比賽的公平、公正、公開的原則?;径沤^了個人情感的因素。
4、選手準(zhǔn)備:拉拉隊。
一、活動前言。
為了加強(qiáng)班級間的聯(lián)系,增強(qiáng)班級的凝聚力,增強(qiáng)學(xué)生之間的相互了解,豐富同學(xué)們的課余生活,增進(jìn)同學(xué)之間的友誼。同時,在寒冷的冬日也為校園增添一抹青春的活力。
二、活動內(nèi)容。
1.四人五足迎面接力。
2.“下餃子”(跳大繩)。
三、活動地點。
操場。
四、活動時間。
第1。
4周星期五的第7—8節(jié)課。
五、參加人員。
144001—144006班全體同學(xué)。
六、活動內(nèi)容及比賽規(guī)則策劃。
1.四人五組——10組迎面接力。
比賽規(guī)則:每班各出10組,每組4人,共40人,左右各5組迎面交叉接力,往返距離為10米,10組均跑完,用時最少的班級獲勝。
場地準(zhǔn)備——由負(fù)責(zé)。
2.“下餃子”(跳大繩)。
比賽規(guī)則:每班兩人掄大繩,3分鐘時間,每班選10人,在3分鐘內(nèi)各班所跳的次的`最多即可獲勝。
大繩——由負(fù)責(zé)從體育部器材室借。
3.50米短跑。
每班選出2男1女,6人一組,共3組,計時獲勝。
七、裁判人員:由每班的文體委員組成裁判組,屆時將負(fù)責(zé)比賽的裁判事宜。由每班的宣傳委員組成督導(dǎo)組,對裁判的工作進(jìn)行監(jiān)督。
八、注意事項。
1.安全第一,友誼至上。
2.請同學(xué)們事先做好充足的準(zhǔn)備活動,以免受傷。
3.四人五足需要的綁繩各班自行負(fù)責(zé)。
4.照相——由負(fù)責(zé),新聞報道——由負(fù)責(zé)。
5.總負(fù)責(zé)人:
一,活動主題。
娛樂身心、激揚青春。
活動宗旨。
友誼第一,比賽第二。
二,活動整體方案。
活動時間:20年3月14~15、下午五點。
活動地點:學(xué)校田徑場。
主辦單位:教育系學(xué)生會。
贊助單位:
活動參與對象:教育系全體師生。
三,具體活動細(xì)則簡介。
項目一:拔河大賽。
參賽者:15人。
裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
比賽場地:學(xué)校操場。
比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準(zhǔn)備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當(dāng)紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。
拔河賽制:
1、比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
2、比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。
3、淘汰賽:每班抽簽分成a。b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當(dāng)兩局即可分出勝負(fù)時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進(jìn)行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
項目二:螃蟹運球。
參賽者:每班16人。
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。
比賽場地:學(xué)校操場,10米。
比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
項目三:跳長繩。
參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)。
比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。
項目四:袋鼠跳。
參賽者:每班10人。
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。
比賽場地:學(xué)校操場。20米。
比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
四,獎勵規(guī)則。
五,活動經(jīng)費預(yù)算。
六,其他。
1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。
2、裁判必須做到公平、公正、公開。
3、比賽前由各班解讀比賽項目細(xì)則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
4、禁止非工作人員與參賽人員進(jìn)入比賽場地,打亂比賽秩序。
5、持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。
6、請各班參賽隊員準(zhǔn)時到達(dá)比賽場地,比賽時間不到者作棄權(quán)處理。
7、望各班認(rèn)真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風(fēng)采。
8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
文字自然樸實,打動人。
大學(xué)生趣味運動會策劃方案疫情篇九
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趣味運動會策劃書包括很多方面,不同的策劃者的側(cè)重點不一樣,寫出的趣味運動會策劃書是不一樣的,但我總結(jié)了趣味運動會策劃書主要的九個方面,如果把這九個方面回答好了,趣味運動會策劃書也就寫好了!
一、趣味運動會的主題
趣味運動會所倡導(dǎo)的理念,例如:享受運動、快樂運動;我運動、我快樂、我健康;
二、趣味運動會的組織架構(gòu)
1、主辦單位:趣味運動會的`主體單位
2、協(xié)辦單位:趣味運動會的協(xié)助單位
三、趣味運動會的目的
趣味運動會要達(dá)到什么樣的目的,包括個人的、團(tuán)隊的、社會的。
四、趣味運動會的參賽對象和報名辦法
趣味運動會什么樣的人可以參加,以及怎么報名參加。
五、趣味運動會的積分方法和獎勵辦法
趣味運動會怎樣評比名次,包括個人獎項和集體獎項,以及各比賽名次的獎品。
六、趣味運動會比賽項目
趣味運動會要比賽的都有哪些項目,以及規(guī)則都是什么。
七、趣味運動會項目注意事項
趣味運動會比賽過程中常出現(xiàn)的一些問題,包括易違例犯規(guī)的、不公正的、危險的等等都要事先給參賽者寫明了,以免在比賽過程中影響比賽成績或是出現(xiàn)意外情況。
八、趣味運動會器材配置
把趣味運動會比賽現(xiàn)場需要的一切器材工具都要列出來,例如:趣味運動器材、秒表、、發(fā)令槍、哨子等等,提前準(zhǔn)備好。
九、趣味運動會比賽時間流程
1、開幕式
(1)各參賽代表隊入場,領(lǐng)導(dǎo)檢閱;
(2)升國旗奏國歌;
(3)領(lǐng)導(dǎo)致開幕詞并宣布運動會開幕
2、閉幕式
(1)各參賽代表隊集合
(2)領(lǐng)導(dǎo)宣布獲獎名次并給參賽隊頒獎
(3)領(lǐng)導(dǎo)講話并宣布運動會閉幕
大學(xué)生趣味運動會策劃方案疫情篇十
活動目的:
1.幼兒的跑、跳、鉆、爬、平衡、追逐躲閃能力得以進(jìn)一步提高。
2.幼兒知道六月一日是國際兒童節(jié),是全世界兒童的節(jié)日。
3.在體育游戲中體驗與家長一起歡度節(jié)日的快樂。
活動流程:
(一)、為保證幼兒能充分參與親子游戲,一定請父母之一參與本次活動!由于天氣較熱,請您準(zhǔn)備防曬工具并給孩子帶足量的水!并準(zhǔn)備8個關(guān)針,幫助幼兒和家長將號碼牌別于胸前。一年一度的六一兒童節(jié)是孩子們最幸福的節(jié)日,為了給孩子們帶來在幼兒園第一次輕松、有趣而歡樂的六一節(jié),老師們和爸爸媽媽們精心地設(shè)計了許多親子游戲,相信在游戲中我們定會與孩子們共成長,在身體得到鍛煉的同時體驗親子一同參與游戲的快樂,更重要的是以此為教育契機(jī)引導(dǎo)孩子們懂得并彰顯遵守規(guī)則的美德,相信活動結(jié)束后,規(guī)則意識得以培養(yǎng)將是幼兒最大的收獲!希望大家充分展現(xiàn)班級的精神風(fēng)貌。
(二)、注意事項:請不要在運動場上亂扔垃圾、大小便、請保持會場安靜,展現(xiàn)班級風(fēng)貌。
(四)、裁判員宣讀游戲分組、玩法及規(guī)則。
(五)、老師預(yù)祝各班幼兒六一節(jié)開心、快樂。
1)、保護(hù)尾巴!
玩法及游戲規(guī)則:
玩法:第一輪游戲同時分三組進(jìn)行,各組游戲玩法:在一個矩形或圓形范圍中三個班的10位參賽家長背起掛好尾巴的幼兒站好,裁判吹哨,游戲開始,幼兒一邊躲閃,保護(hù)自己的尾巴不被其它幼兒拽掉,一邊去拽別的.幼兒的尾巴,游戲過程中尾巴被拽掉的家庭被淘汰。1分鐘后裁判再次吹哨,第一輪游戲結(jié)束,成功保衛(wèi)尾巴的家庭獲勝,可參加第二輪游戲,如某班無人進(jìn)入第二輪游戲,則排名為第三名。
第一輪游戲三組賽道中獲勝的家庭同時進(jìn)入第二輪游戲(決賽),游戲玩法同上,裁判以哨聲開始游戲,1分鐘后裁判再次吹哨,游戲結(jié)束,此時圈里成功保衛(wèi)尾巴數(shù)量最多的班級獲勝,第二、第三名以尾巴數(shù)量推算,如有成功保衛(wèi)尾巴數(shù)量相同的班級,則進(jìn)行加時賽。
游戲規(guī)則:
1.活動時不能出界,出界一次自動罰下。
2.幼兒手不能動自己的尾巴。
2)、母雞運雞蛋
玩法:家長取一枚雞蛋(紙球)放在幼兒籃中(拋接架)后速跑到指定位置(呼啦圈中)。幼兒籃中有雞蛋后速往前方行進(jìn),途中走過平衡木把雞蛋送給媽媽(爸爸)。媽媽(爸爸)站在指定位置(呼啦圈中),接到寶寶送來的雞蛋,投進(jìn)前方3米處的框中,投擲后迅速拉著幼兒跑回起點,將籃子交給下一個幼兒接力,6分鐘游戲結(jié)束,將評選兩個第一,最后框中雞蛋多者為勝以及速度最快的班級為勝!
3)、小熊走泥路
大學(xué)生趣味運動會策劃方案疫情篇十一
五月初(具體時間待定)
xx
公司全體職員(門店可視營業(yè)情況選擇參與)
以部門或柜組為單位參與各項趣味比賽,獲勝者可得到相應(yīng)表彰獎勵
1、活動項目物料:礦泉水、哨子、擴(kuò)音器、毽子、短繩、氣球、塑料球(籃球)、筐子、磚頭(具體物料可視所選比賽項目選購)
2、比賽獎品
1、踢毽子比賽
細(xì)則:以五人為一組,輪流踢毽子,一次性踢滿15個用時最短者獲勝。單人不得連踢,如毽子落地則重新開始,每組均有三次比賽機(jī)會,如三次均無法完成則視為失敗。
2、二人三足跑比賽
細(xì)則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達(dá)終點線后沿垂直面,方為到達(dá)終點。按比賽時間少者名次列前。
3、螃蟹背西瓜
4、趣味繡球
細(xì)則:
(1)、接球者站于距拋球者6米之外的圓圈(直徑0.5米)內(nèi)用簍子接球;
5、摸石過河
細(xì)則:每個參賽者二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當(dāng)裁判員開始后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進(jìn),直至兩塊磚頭均抵達(dá)終點線者為獲勝,途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。(該項目可各部門柜組各派出一名代表參賽)
6、翻山越嶺
細(xì)則:每組兩人參賽,賽道長50-100米均可,每隔5米標(biāo)記一次。a先在第一標(biāo)記物處當(dāng)“嶺”,b在哨響開始后從起點到達(dá)第一個“嶺”做山羊跳翻過嶺,抵達(dá)第二個標(biāo)記物處后b當(dāng)“嶺”,由a進(jìn)行翻越,依次循環(huán),直到2人均抵達(dá)終點,以用時長短決定名次。如中途翻越不成功,則兩人均回到起點重新開始。(一次可多組比賽,可視部門柜組進(jìn)行人員安排)
大學(xué)生趣味運動會策劃方案疫情篇十二
本次趣味運動會主要是想借此機(jī)會將初春之際的各位同學(xué)的活力激發(fā)出來,使大學(xué)生的身體素質(zhì)和心理素質(zhì)得到進(jìn)一步提高。
二、活動目的。
四月的暖風(fēng)已經(jīng)吹來,春天的腳步已悄然而至,在這沒好的季節(jié)里,舉辦一次別開生面的趣味運動會再好不過了。本次趣味運動會的宗旨在于增強(qiáng)各個部門的凝聚力,展示出新時代大學(xué)生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團(tuán)隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富學(xué)院各個成員的課余生活,給每一位學(xué)生展現(xiàn)自我的機(jī)會。在學(xué)習(xí)之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學(xué)之間、并促進(jìn)友誼為美好的大學(xué)生活留下燦爛的一筆財富。
三、活動介紹。
趣味運動會主要是想借此機(jī)會將初春之際的各位同學(xué)的活力激發(fā)出來,使大學(xué)生的身體素質(zhì)和心理素質(zhì)得到進(jìn)一步提高。另一方面豐富學(xué)生的課余活動,加強(qiáng)體質(zhì)鍛煉,增強(qiáng)集體意識和團(tuán)結(jié)意識,訓(xùn)練大家的反應(yīng)能力。促進(jìn)各部門的合作與默契,加強(qiáng)組織內(nèi)部的凝聚力,培養(yǎng)成員團(tuán)隊合作精神。
四、活動時間。
×年×月×號17:00——19:00。
五、活動地點。
學(xué)校足球場。
六、活動對象。
人文信息管理學(xué)院全體學(xué)生。
七、活動流程策劃。
(一)前期準(zhǔn)備宣傳。
(1)宣傳部設(shè)計和制作宣傳海報與幕布,并張貼于教學(xué)樓和每棟宿舍樓前公告欄。
(2)通過各班宣傳,使更多的同學(xué)了解本次活動。
1、人員準(zhǔn)備參與活動人員:運動員、統(tǒng)籌活動的志愿者、負(fù)責(zé)聯(lián)絡(luò)各方面成員的志愿者、購買物品的志愿者、布置和清理會場的志愿者、執(zhí)行活動的志愿者、活動裁判。
2、物資準(zhǔn)備(活動道具以及獎品)。
3、場地準(zhǔn)備(借用足球場)提前確定并借好在學(xué)校操場的活動地點。
(二)活動中期。
3:50—4:00活動人員、活動所需器材到位。
4:00—4:50場地布置。
5:00—6:30活動開始,
活動項目。
1、托球跑。
2、無敵風(fēng)火輪。
3、信任背摔。
4、絲巾傳遞+丟網(wǎng)球+海底撈月。
6:30—7:00發(fā)放獎品和清理現(xiàn)場。
(三)活動后期。
1、參與活動人員合影留戀;
2、志愿者對會場進(jìn)行清掃,整理清點所用器件并將所借道具歸還;
3、項目部對活動進(jìn)行總結(jié)匯報;
4、宣傳部對活動發(fā)表新聞。
八、注意事項。
1、志愿者在活動中所需注意事項:
(1)于活動開始5天前大力宣傳的文化內(nèi)涵及落實本次活動具體事宜,營造節(jié)日氛圍,提高同學(xué)們的參與積極性。
(2)志愿者務(wù)必在活動開始前將活動場地布置好,活動前確保電源、話筒和音響可以正常使用。
(3)活動中,志愿者要積極引導(dǎo)同學(xué)參加游戲,并維持好現(xiàn)場的秩序。
(4)志愿者應(yīng)及時提醒比賽者在自己的跑道上比賽,避免參賽者碰撞。
(5)若當(dāng)天突遇下雨,根據(jù)下雨的程度決定在帳篷內(nèi)繼續(xù)活動或推遲活動。
(6)活動后應(yīng)認(rèn)真清理現(xiàn)場、歸還設(shè)備。
九、經(jīng)費預(yù)算。
名稱單價(元)數(shù)量總價(元)備注。
大學(xué)生趣味運動會策劃方案疫情篇十三
活動宗旨。
友誼第一,比賽第二。
活動時間:20xx年3月14~15.下午五點。
活動地點:學(xué)校田徑場。
主辦單位:教育系學(xué)生會。
贊助單位:xx。
活動參與對象:教育系全體師生。
項目一:拔河大賽。
參賽者:15人。
裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
比賽場地:學(xué)校操場。
比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的'線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準(zhǔn)備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當(dāng)紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。
拔河賽制:
1.比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
2.比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。
3.淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當(dāng)兩局即可分出勝負(fù)時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進(jìn)行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
項目二:螃蟹運球。
參賽者:每班16人。
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。
比賽場地:學(xué)校操場,10米。
比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
項目三:跳長繩。
參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)。
比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。
項目四:袋鼠跳。
參賽者:每班10人。
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。
比賽場地:學(xué)校操場。20米。
比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。
2.裁判必須做到公平、公正、公開。
3.比賽前由各班解讀比賽項目細(xì)則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
4.禁止非工作人員與參賽人員進(jìn)入比賽場地,打亂比賽秩序。
5.持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。
6.請各班參賽隊員準(zhǔn)時到達(dá)比賽場地,比賽時間不到者作棄權(quán)處理。
7.望各班認(rèn)真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風(fēng)采。
8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
大學(xué)生趣味運動會策劃方案疫情篇十四
1、通過參加運動會,培養(yǎng)孩子積極進(jìn)取、勇敢堅強(qiáng)的優(yōu)良品質(zhì)。
2、通過開展親子運動會,加強(qiáng)家長與子女之間的情感交流,增加孩子之間、家長之間的溝通機(jī)會。
3、發(fā)展孩子動作的協(xié)調(diào)性和靈活性,促進(jìn)身體全面發(fā)展。
4、通過體育活動,培養(yǎng)孩子與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神,培養(yǎng)孩子參加體育活動的興趣,親身體驗體育活動的'魅力。
20xx年11月9日下午1:00。
幼兒園中班至小學(xué)四年級小朋友及家長。分為幼兒組(中大班)、小學(xué)a組(一二年級)、小學(xué)b組(三四年級)。
尹山湖運動公園。
1、宣布開幕;。
2、家長和孩子在“小蘋果”音樂中自由發(fā)揮做準(zhǔn)備動作;。
3、按比賽項目次序依次進(jìn)行比賽;。
4、頒獎、結(jié)束。
音響設(shè)備(家長負(fù)責(zé));。
胸貼、記分表、筆、礦泉水、比賽用具等(家長負(fù)責(zé));。
拍照、攝像(家長負(fù)責(zé));。
裁判、記分(家長負(fù)責(zé))。
1、親子接力(小學(xué)ab組)。
準(zhǔn)備:接力棒。
規(guī)則:二組一大一小自由組合成一隊參加,聽到口令后,第一個同學(xué)同時從起點快速的跑,將接力棒傳給家長,家長接到接力棒后,再將接力棒傳到第二個同學(xué),最后一棒也是家長沖向終點。
2、袋鼠接力(幼兒組)。
準(zhǔn)備:接力棒。
規(guī)則:二組一大一小自由組合為一隊,間距為20米,共兩組。幼兒面對家長,雙手抱住家長的脖子,雙腿勾住家長的腰。家長雙手不能碰幼兒,快速跑到對面把接力棒傳給后一位家長。哪組最先傳遞完即為勝利隊。
3、運乒乓球(小學(xué)ab組)。
準(zhǔn)備:乒乓球和拍、紙簍。
規(guī)則:孩子一圈,家長一圈,以乒乓球到紙簍里球數(shù)最多都勝。
4、灌藍(lán)高手(幼兒組)。
準(zhǔn)備:彩色小球、紙簍。
規(guī)則:孩子投扔,另一方的家長拿著紙簍接。在規(guī)定的時間內(nèi),接的越多都勝。
5、踢毽子(小學(xué)ab組)。
規(guī)則:孩子上場,家長數(shù)數(shù),踢得多都獲勝。
6、小腳踩大腳(幼兒組)。
規(guī)則:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,幼兒雙腳踩在家長的腳上,家長和幼兒手拉手,聽到口令后,家長帶著幼兒向前跑,幼兒雙腳不能離開家長的腳,看看誰先到終點。
7、跳繩(小學(xué)ab組)。
準(zhǔn)備:繩子。
規(guī)則:計時一分鐘,由孩子跳,下一個孩子數(shù)數(shù)。家長跳,下一個家長數(shù)。以孩子+家長的總數(shù)計算。跳得最多者勝。
8、推小車(幼兒組)。
規(guī)則:家長抓住幼兒的兩條腿,幼兒雙手撐地,聽到口令后,幼兒雙手向前爬,看誰先到為勝。(準(zhǔn)備小手套)。
9、拔河(小學(xué)ab組)。
每個項目每個年齡段的親子家庭設(shè)一個優(yōu)勝獎。
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