app設計策劃書范文(18篇)

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app設計策劃書范文(18篇)
時間:2023-11-12 08:40:13     小編:飛雪

公益是社會發(fā)展的重要組成部分,我們應該積極參與其中。寫總結要客觀真實,實事求是,不夸大和縮小自己的成績和表現(xiàn)。在閱讀這些總結范文時,我們可以思考如何運用到自己的總結寫作中,實現(xiàn)個性化的創(chuàng)作。

app設計策劃書篇一

xx年是互聯(lián)網(wǎng)加速發(fā)展的一年,各大互聯(lián)網(wǎng)、零售企業(yè)也在加速轉(zhuǎn)型變革,爭取能夠快速的適應新形勢。新的社會需求帶來新的就業(yè)挑戰(zhàn),企業(yè)對于人才的需求轉(zhuǎn)向了解互聯(lián)網(wǎng)、懂運營、會經(jīng)營的時代。為了提升我校學生的綜合就業(yè)競爭能力,結合企業(yè)實際需求,聯(lián)合平頂山蘇寧云商商貿(mào)有限公司進行本次校園營銷大賽,重在提升我校學生的實踐能力。

二、活動意義。

本次活動由校企共同為學生打造一個營銷實戰(zhàn)平臺,通過大賽提高學生的.組織能力、策劃能力、溝通能力、社會實踐能力以及團隊合作能力等,同時增強學生的就業(yè)競爭力,從而提高就業(yè)率和就業(yè)質(zhì)量,為企業(yè)提前選拔優(yōu)秀的大學生,儲備校園人才提供重要參考。

三、活動主題。

易行天下購筑未來。

四、參賽對象。

參賽學生要求為全日制在校大學生;學生組隊參加比賽,每支團隊3-4人,允許跨專業(yè)組隊。

五、舉辦單位。

主辦:河南城建學院招生與就業(yè)指導處。

承辦:河南城建學院工商學院。

協(xié)辦:河南城建學院大學生職業(yè)生涯規(guī)劃協(xié)會。

贊助:平頂山蘇寧云商商貿(mào)有限公司。

六、大賽策劃方案。

大賽分宣傳報名、培訓、經(jīng)營、頒獎儀式四個階段。

(一)宣傳報名。

1、報名時間:5月16日-5月28日。

2、參賽形式:團隊報名,每個團隊3-4人。

3、報名方式:詳見《附件一》。

4、報名要求:圍繞“如何推廣蘇寧易購app,提升買家數(shù)和銷售額”提交營銷策劃方案。

備注:所有報名團隊通過微信報名系統(tǒng)進行報名,報名后擬寫活動策劃方案,發(fā)送至郵箱568699695@,方案中需注明團隊成員及聯(lián)系方式。

(二)培訓。

培訓時間:5月30日。

培訓地點:河南城建學院。

培訓形式:課堂講授和分享交流。

培訓內(nèi)容:蘇寧易購網(wǎng)購流程、蘇寧微店運營知識。

(三)經(jīng)營推廣。

時間:5月31日-6月7日。

內(nèi)容:團隊每個成員將自己的策劃方案落地經(jīng)營推廣。

考核指標:買家數(shù)、銷售額、app下載量。

(四)頒獎儀式。

儀式時間:6月10日。

儀式地點:河南城建學院。

儀式內(nèi)容:領導講話、各團隊實戰(zhàn)成果展、頒獎儀式。(ppt形式講演)。

參與人員:前3名團隊參與成果展,排名4-10名團隊參與頒獎儀式。

儀式嘉賓:學校領導、蘇寧領導。

七、評分標準。

獲獎隊伍需達到以下最低目標值,對目標值上不設限。

團隊目標值:

考核項目。

目標值。

權重。

團隊買家數(shù)。

100個買家數(shù)。

40%。

團隊銷售額。

5000元銷售。

30%。

app下載量。

100個。

30%。

示例:a團隊發(fā)展了,買家數(shù)90個,銷售xx元,app150個,a團隊的指標數(shù)公式:90/100*40%+xx/5000*30%+150/100*30%=0.93。

八、獎項設置。

(一)排名獎勵。

獎項。

團隊獎勵。

一等獎1支。

1000元×1+證書。

二等獎2支。

600元×1+證書。

三等獎3支。

400元×1+證書。

(二)傭金獎勵。

1、app下載傭金(2元/個)。

團隊預估傭金=100個×2元/個=200元。

2、微店銷售傭金:根據(jù)蘇寧聯(lián)盟傭金比例系統(tǒng)自動核算。

(三)其他獎勵。

獲獎隊伍在以上獎勵的基礎上,享有以下額外機會:

1、參與蘇寧企業(yè)開放日活動。

2、參加蘇寧校園夏令營活動。

3、優(yōu)先申請在蘇寧的實習機會。

4、校招優(yōu)先錄取資格。

5、享有推薦參加全國賽的機會。

(四)全國賽:

1、參加對象。

全國范圍內(nèi)選拔出的10支優(yōu)秀參賽隊伍。

2、決賽環(huán)節(jié)。

決賽分為兩個環(huán)節(jié):

環(huán)節(jié)一(7月10日至15日):7月10日安排開展夏令營活動,為期5天。一方面選手對前期方案進行總結,并針對新的主題制定推廣策劃案,另一方面總部高管及大賽組委會對其進行方案指導(方案本身、舞臺呈現(xiàn)),并組織選手參觀體驗蘇寧總部,感受蘇寧的互聯(lián)網(wǎng)零售氛圍與獨特工作體驗。

第二個環(huán)節(jié)(7月15日):為總決賽現(xiàn)場,10支參賽隊伍依次展現(xiàn)方案,由評委打分,決出前三名,現(xiàn)場頒獎。

app設計策劃書篇二

說明整個的意義和目標,將整個app項目計劃的價值概括出來,如果作為商業(yè)計劃,此部分將很程度的決定投資者是否中意此項目,因此十分重要。

1、項目概述。

對app項目進行一個整體的概述,包括具體實現(xiàn)的功能目標和要求。

2、目標用戶。

列舉將來會使用此app的用戶,按照年齡、行業(yè)、職業(yè)等維度進行劃分。

3、項目特點。

app產(chǎn)品特點。

二、設計說明。

1、應用類型。

2、開發(fā)工具。

3、美術風格定位。

三、產(chǎn)品介紹。

1、整體框架。

2、功能模塊說明。

四、開發(fā)進度規(guī)劃。

1、前期準備。

時間預期:3天。

工作內(nèi)容:人員配備,主要方案及相關程序框架和美術圖量計算。

2、確定方案。

時間預期:3天。

工作內(nèi)容:方案細化,程序及美術相關工作安排就位。

3、技術開發(fā)。

時間預期:45天。

工作內(nèi)容:根據(jù)設計方案,程序及美術按照相關工作安排進行開發(fā)工作。

4、功能性測試及調(diào)優(yōu)。

時間預期:7天。

工作內(nèi)容:對各主要功能進行初步測試,控制版本質(zhì)量。

5、全面測試。

時間預期:3天。

工作內(nèi)容:整合程序及美術所有功能和資源,提供完整版本進行全面測試。

6、對外測試。

時間預期:3天。

工作內(nèi)容:移入平臺進行外部環(huán)境測試,確認驗收。

五、運營方案。

1、運營模式。

2、運營目標。

營收(即賺錢)、增加新用戶的.數(shù)量、提升老用戶的活躍度。

六、盈利模式及利潤預估。

免費運營,收取交易服務費,內(nèi)置廣告費,注冊vip會員費。

1、核心盈利點。

按照自身app產(chǎn)品而定。

2、次要盈利點。

按照自身app產(chǎn)品而定。

七、預算需求。

1、人員成本。

按照開發(fā)app所需技術人員數(shù)量、薪資及其他費用整體進行預估來計算。

2、設備成本。

按照開發(fā)app過程中所消耗的設備資源進行計算成本。

3、其他費用。

按照開發(fā)app過程中消耗的其他相關物品資源進行計算。

八、風險評估及對策。

軟件質(zhì)量的風險及市場需求變化的風險評估及對策。

app設計策劃書篇三

app開發(fā),是指專注于手機應用軟件開發(fā)與服務。app是application的縮寫,通常專指手機上的應用軟件,或稱手機客戶端。

移動互聯(lián)網(wǎng)的高速發(fā)展帶動了app開發(fā)行業(yè)的大力擴展?,F(xiàn)在,智能生活時代,手機app也在迅速的加入我們的生活。工作、生活家居都在迅猛的進入智能化。傳統(tǒng)行業(yè)也都紛紛打響智能化開發(fā)戰(zhàn)。

移動互聯(lián)網(wǎng)目前已經(jīng)進入了社會化普及期,開發(fā)app已經(jīng)成為企業(yè)發(fā)展之勢。企業(yè)進入智能化營銷已經(jīng)事不宜遲。app開發(fā)公司--東方愛智總結app開發(fā)實現(xiàn)的價值:

首先,app開發(fā)能帶動企業(yè)的發(fā)展速度,擴寬企業(yè)營銷途徑;。

其次,增加企業(yè)用戶數(shù)量,提升品牌知名度,完善企業(yè)服務;。

再次,整合了移動互聯(lián)網(wǎng)高速發(fā)展的節(jié)奏,增加咨詢的敏感度,傳播企業(yè)文化;。

最后,樹立企業(yè)移動品牌,增加知名度,節(jié)省宣傳成本,最大化實現(xiàn)企業(yè)價值!

對此,企業(yè)開發(fā)app是必然之勢,也是發(fā)展之道。但是如何成功開發(fā)一款有價值的app也是很多企業(yè)關心的問題。

開發(fā)app首先需要確定的就是要開發(fā)的版本,然后再選擇開發(fā)團隊進行開發(fā)。選擇開發(fā)團隊對企業(yè)來講是非常關鍵的。選擇一個好的開發(fā)團隊,一定要有相關的開發(fā)經(jīng)驗。只有有了成功的開發(fā)案例才能證明開發(fā)團隊是非常具備相關能力,才能將項目做好。其次,一定要有各個板塊的專業(yè)項目負責人,設計、產(chǎn)品、研發(fā)、測試等一個都不能少。只有在這些方面完全有保障的情況下,才能保證一個app能夠正常完整的開發(fā)。

在app開發(fā)費用上一般都是根據(jù)你的開發(fā)需求進行報價的。一般app開發(fā)公司的收費標準都是一定的根據(jù)的,所有費用都是根據(jù)人員的配備和開發(fā)工期計算得出的。

[app開發(fā)]。

app設計策劃書篇四

應用程序(外語縮寫:app;外語全稱:application)。app狹義指智能手機的第三方應用程序,廣義指所有客戶端軟件,現(xiàn)多指移動應用程序。比較著名的應用商店有蘋果的appstore,谷歌的googleplaystore,諾基亞的ovistore,還有黑莓用戶的blackberryappworld,微軟的marketplace等。

最近兩年,app分發(fā)成為各大互聯(lián)網(wǎng)巨頭的新“行當”,在手機廠商和專業(yè)應用下載平臺的夾擊下,不但沒有被擠成“夾心餅干”,反而成了可口的“驢肉火燒”。以百度手機助手為例,其打破傳統(tǒng)應用分發(fā)的下載套路,從娛樂和社交的角度去“再造”應用分發(fā)平臺,開創(chuàng)了一個值得圈點的應用市場新模式,也讓我們看到了app快消化品牌運作的趨勢。

ios系統(tǒng)格式有ipa,pxl,deb;android系統(tǒng)格式有:apk;諾基亞的s60系統(tǒng)格式有sis,sisx,jar;微軟的windowsphone7、windowsphone8系統(tǒng)格式為xap;黑莓平臺為zip,bar,cod。

一開始應用只是作為一種第三方應用的合作形式參與到互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)活動中去的,隨著互聯(lián)網(wǎng)越來越開放化,應用作為一種萌生與iphone的盈利模式開始被更多的互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)大亨看重,一方面可以積聚各種不同類型的網(wǎng)絡受眾,另一方面借助app平臺獲取流量,其中包括大眾流量和定向流量。

用途。

隨著智能手機和ipad等移動終端設備的普及,人們逐漸習慣了使用應用客戶端上網(wǎng)的方式,而目前國內(nèi)各大電商,均擁有了自己的應用客戶端,這標志著,應用客戶端的商業(yè)使用,已經(jīng)開始初露鋒芒。

應用已經(jīng)不僅僅只是移動設備上的一個客戶端那么簡單,如今,在很多設備上已經(jīng)可以下載廠商官方的應用軟件對不同的產(chǎn)品進行無線控制。

不僅如此,隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的興起,越來越多的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)、電商平臺將應用作為銷售的主戰(zhàn)場之一。據(jù)澤思網(wǎng)絡的數(shù)據(jù)表明,應用給手機電商帶來的流量遠遠超過了傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)(pc端)的流量,通過應用進行盈利也是各大電商平臺的發(fā)展方向。事實表明,各大電商平臺向移動應用的傾斜也是十分明顯的,原因不僅僅是每天增加的流量,更重要的是由于手機移動終端的便捷,為企業(yè)積累了更多的用戶,更有一些用戶體驗不錯的應用使得用戶的忠誠度、活躍度都得到了很大程度的提升,從而為企業(yè)的創(chuàng)收和未來的發(fā)展起到了關鍵性的作用。

當然游戲、閱讀等熱門應用更是層出不窮。就以閱讀為例,在移動互聯(lián)網(wǎng)領域的手機雜志悅無線悄然上線,更是豐富了應用市場。ios的用戶的下載渠道相對比較明確,直接在appstore或者itunes直接下載就可以,安卓用戶只能在各大下載市場去淘了。

營銷。

app營銷是應用能否獲得廣大用戶下載和注冊使用,并最終成功的重要因素。app營銷的渠道包括應用商店、廣告聯(lián)盟、手機應用媒體、手機應用論壇等。

隨著硬件基礎服務的不斷優(yōu)化,智能終端的突破性普及為移動互聯(lián)網(wǎng)奠定了龐大的用戶基礎,各種精彩紛呈的應用為移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展提供了動力源泉。據(jù)調(diào)研機構的數(shù)據(jù)分析,手機用戶花在游戲、社交、等新型應用上的時間,占使用總時間的47%,平均每一個用戶手機上已經(jīng)超過20款的應用程序。

以iosapp為例:

最有效的營銷手段:刷榜、限免、aso優(yōu)化、換量,特定類型產(chǎn)品可以利用好微博營銷。

用戶除了付費之外,另一個價值就是傳播,大部分產(chǎn)品(除了社交類產(chǎn)品)屬于用戶只會因為產(chǎn)品的質(zhì)量而去傳播,本身要求比較高,最簡單實用的辦法就是設置門檻要求用戶分享咯;應用運營前做哪些準備:

(1)aso(應用商店優(yōu)化)準備。

應用權重可能的影響因素:應用使用狀況(打開次數(shù)、停留時間、留存率)新應用,或者剛更新會有特殊權重,下載狀況,評論數(shù),評星。

關鍵字匹配:影響搜索結果的要素:標題(255字節(jié)),關鍵詞(100字節(jié)),收費插件,開發(fā)商,漢字算一個字節(jié),可以把競爭對手的品牌詞都列進去,描述內(nèi)容對搜索結果沒什么影響。

(2)logo優(yōu)化:logo是對點擊率影響最高的因素,直接影響產(chǎn)品能走到的高度,工具類以純色為主,主色2-3種,如果有生活中的物品做參照再好不過了,立體和質(zhì)感很重要,游戲類以人物頭像進行突出。

(3)appstore詳細頁優(yōu)化:

描述,顯示五行,前三行最關鍵,對用戶轉(zhuǎn)化有一定影響,和大部分渠道合作會要求在描述前面加上他們的信息,雖然可惜,但是不能吝嗇。

截圖,突出核心功能點并加上一些描述,不要單純只是畫面截圖。

評論,通常來說評星數(shù)會是評論數(shù)的3-4倍(除非應用內(nèi)有引導用戶區(qū)appstore評論),雖然評論務必得刷,但是不要刷太過了。

(4)開辟應用推薦,無論在什么位置,但一定要有,這是資源交換的籌碼。

(5)設置收費,剛開始的收費讓運營的余地大很多。

正式上線之后:

(6)刷榜:在上線之后刷一點收費版,造品牌,讓業(yè)內(nèi)和用戶都看到你,在之后的合作會容易很多,據(jù)說解決網(wǎng)先刷后付,不過價錢略貴,這個我沒有操作過。

(7)發(fā)碼:同樣是造勢的,投稿并提供碼給測評站發(fā)文章,和佐佐卡,搞趣之類的做發(fā)碼活動,不會有太多直接下載,但是對后面鋪墊很重要。

冰點降價:和發(fā)碼同一類型,網(wǎng)易有做冰點。

(8)限免:真正的戰(zhàn)斗開始了,限免無疑是真正的第一波帶量的渠道,所以選擇好合作方比較關鍵,的限免第一陣營幾家:搞趣,iapps,蘋果園,軟獵,網(wǎng)易。

推送力最強的是搞趣,尤其是他們的特約,如果產(chǎn)品好的話,沖榜肯定沒問題,但是他們要求比較高,所以和他們的商務搞好關系很重要,其他的幾家聯(lián)合限免效果也都還不錯。

(9)資源交換:主動給渠道商一些資源位,能幫助你在和他們的溝通中獲得更多主動,剛開始你能提供的量肯定是很少的,所以就談按天算吧,換量比較麻煩,一般也不是特別樂意做。

(10)廣告投放:做過一輪限免后資源交換后,有錢的可以開始做廣告投放,好的渠道不多,有米,多盟,admob算是比較優(yōu)質(zhì)的了,盡量按cpa來做,能談到3.5塊就很不錯了。

(11)線上宣傳:通過大量投入資金在各個論壇、應用市場、行業(yè)門戶網(wǎng)站,乃至線下進行宣傳。此外,撰寫相關的軟文或者測評,發(fā)布到各個論壇、行業(yè)門戶網(wǎng)站等。同樣可以對你的手機app起到宣傳的作用,但無法在線下宣傳,同時力度也完全取決于你所撰寫的軟文和測評的質(zhì)量。而社交網(wǎng)絡推廣,比如微博、論壇博客等推廣,其主要做的是借助其他的網(wǎng)絡平臺輔助運營,增加和用戶互動的機會,增強用戶的粘性。

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app設計策劃書篇五

從12年納新到現(xiàn)在已經(jīng)一年了,為了增進大家間的相互了解,加強協(xié)會部門間及個會員的凝聚力,書法協(xié)會舉辦一個小型派對!

會議與娛樂相結合。

三棟106。

xx年6月11日下午6點至8點。

協(xié)會全體會員及全校的非會員學生。

由組織、策劃部組織,宣傳部、文藝部、學習部協(xié)助下進行。

1、會長對本學期書法協(xié)會活動作總結報告,組織、策劃部部長協(xié)助。

2、會場的布置由文體部、宣傳部負責(包括音響設備、耳機等)。

3、活動物品(蠟燭、零食、飲用水等)的購置由會長及宣傳部負責。

4、活動零食的分發(fā)由秘書部負責。

5、會場秩序的維持由紀律部負責(以及保持會場的干凈、清潔)。

6、迎接會員入場由外聯(lián)部負責。

7、活動期間現(xiàn)場的氣氛由組織部和文體部調(diào)動。

8、活動結束后注意清理會場。

第一階段:活動宣傳階段。

海報宣傳:由宣傳部負責寫具有書法協(xié)會特色的海報,張貼在學院各個醒目處,要求注明活動的內(nèi)容及活動時間、地點。

第二階段:活動前期階段------會長作總結報告(6月11日)。

第三階段:活動主體階段------小型派對。

表演環(huán)節(jié):演唱(由文體部、組織部負責)必須出兩個。

游戲環(huán)節(jié):1、一個比劃一個猜;

2、發(fā)破音吹蠟燭:

3、表演雙簧;

4、詞連成句;

5、故事接龍;

6、猜價格;

7、猜歌名或歌手;

8、模仿秀。

(本環(huán)節(jié)有獎品相贈,積極參與吧?。?。

第四階段:活動接近尾聲------齊唱會歌《相親相愛的一家人》。

xx-6-12。

app設計策劃書篇六

在當前社會,互聯(lián)網(wǎng)已成為人類生活中“不可或缺”的生活伴侶,電子商務正在逐步成為中國人的最時尚的消費方式。許多人認為電子商務僅僅是網(wǎng)上購物,這是不全面的認知,在不久的將來一切消費活動都可借助互聯(lián)網(wǎng)平臺完成。當前電子商務主要模式為網(wǎng)上零售,隨著離線商務模式的廣泛應用給了傳統(tǒng)服務行業(yè)搭乘電子商務的快車機會。

離線商務模式又稱onlinetooffline.簡稱o2o模式,是指把傳統(tǒng)的服務業(yè)企業(yè)的經(jīng)營活動帶動到線上,利用互聯(lián)網(wǎng)平臺展開營銷推廣,讓線上成為商戶的服務前臺。o2o模式的益處在于,訂單在線上產(chǎn)生,每筆交易可追蹤,展開推廣效果透明度高。讓消費者在線上選擇心儀的服務再到線下享受服務。我們的經(jīng)營項目為垂直領域的中間業(yè)務,具體為餐飲企業(yè)的宴會預訂服務,經(jīng)營目標有以下二點:

a)為消費者提供方便快捷的宴會預訂服務。

b)為餐飲企業(yè)提供互聯(lián)網(wǎng)營銷平臺,幫助餐飲企業(yè)擴大品牌知名度,讓其獲得更大的發(fā)展空間。

1.2產(chǎn)品描述。

我們將通過旗下網(wǎng)站“(www..cn)”[正在建設]來實現(xiàn)o2o模式宴會預訂的業(yè)務。易家肴定位生活類電子商務服務平臺,用快捷的宴會預訂服務和一定量得折扣吸引消費者。

l餐飲企業(yè)在“”擁有自己的主題頁面,頁面中標有宴會套餐價格,還具備宴席數(shù)量、宴會日期和時段的選擇的功能。

l“”會建立和餐飲企業(yè)聯(lián)網(wǎng)的后臺系統(tǒng),當消費者在網(wǎng)站生成訂單后,訂單會同步發(fā)送給餐飲企業(yè)。

l鑒于宴會屬于大額服務交易,預訂需要消費者提供真實有效的身份信息和聯(lián)絡方式。

l為防止惡意行為,消費者在預訂成功后需在36小時內(nèi)到店確認。消費者到店確認后餐飲企業(yè)會把確認后的訂單反饋回未能在規(guī)定時間內(nèi)到店確認的客戶,系統(tǒng)會自動取消該訂單。

l同時為了保證餐飲企業(yè)有充裕的準備時間,網(wǎng)站只接受當日一周以后的訂單。在消費者享受完訂單中的服務后,“”會根據(jù)訂單中的金額按合作協(xié)議讓餐飲企業(yè)進行返利。

1.3市場分析。

“”屬于將傳統(tǒng)的酒店餐飲業(yè)電子商務化,宴會作為日常生活中常見的喜慶方式(如:婚宴、壽宴、狀元宴、生日宴等)有著龐大的市場規(guī)模和良好的消費習慣。以武漢市為例,有調(diào)查顯示全年在餐飲方面的消費達到300億,其中各類宴會的消費占到了21%,如此優(yōu)厚的市場條件為“”創(chuàng)造了廣闊的成長發(fā)展空間。

1.4競爭分析。

餐飲行業(yè)是傳統(tǒng)行業(yè),市場成熟,“”推出的o2o模式宴會預訂服務在國內(nèi)尚屬首家?!啊睂⒎e極做到以下幾點:

a)誠信經(jīng)營,探索業(yè)務發(fā)展模式。

b)在互聯(lián)網(wǎng)電子商務生活平臺領域樹立標桿。

c)建立品牌信譽度和良好的市場口碑。

d)完善技術,做好“用戶體驗”

“”盡量在潛在競爭者進入行業(yè)前積累豐富的行業(yè)經(jīng)驗和良好的市場基礎,以確立該領域的領先優(yōu)勢,切實給餐飲企業(yè)帶來效益,營創(chuàng)“開放共贏”的合作氣氛。

2.項目的意義和必要性。

2.1項目的重要意義。

1、為消費者提供便捷的宴會預訂服務,點擊鼠標完成以往需要幾天時間完成的宴會預訂。

2、將傳統(tǒng)餐飲企業(yè)引入電子商務平臺的創(chuàng)新,是未來發(fā)展趨勢。

3、廣闊的互聯(lián)網(wǎng)是未來營銷的主要渠道,且具有營銷定位精準、成本低、推廣范圍大等特點。給餐飲企業(yè)走出本土,發(fā)展壯大提供了良好的契機。

4、o2o模式合適餐飲企業(yè)的特點,到線上招攬消費者,使企業(yè)掌握主動權,而不是傳統(tǒng)的“開門等客”。

2.2項目的必要性。

1:解決消費需求經(jīng)過“”的市場調(diào)查,在以往的宴會預訂過程中,客戶往往來回奔走在各大酒樓之間,比環(huán)境,比價格;還可能出現(xiàn)心儀的酒店在消費者想預訂的時間段被訂滿?!啊倍床斓较M者的需求,利用互聯(lián)網(wǎng)平臺解決這一需求。

2:為餐飲企業(yè)拓寬經(jīng)營渠道,利用這個平臺用線上營銷吸引消費者,對比傳統(tǒng)渠道推廣成本低,效果更佳。

3:為餐飲企業(yè)擴大品牌知名度,“”也將通過網(wǎng)絡營銷手段為網(wǎng)站上的餐飲企業(yè)進行宣傳,充分發(fā)揮互聯(lián)網(wǎng)不受時間和地域限制的優(yōu)勢,給餐飲企業(yè)帶來更高的市場份額。

3.項目目標計劃和市場分析。

3.1項目的目標規(guī)劃。

前期目標是為網(wǎng)站籌備提供支持,開拓餐飲企業(yè)合作方,收集所需的各類有關數(shù)據(jù),完成網(wǎng)站模塊的設計和建設,中間完成后臺系統(tǒng)的開發(fā)和測試及數(shù)據(jù)庫的建設。后期按照網(wǎng)站的整體設計進行整合和測試。

3.2計劃安排。

l第一階段,準備階段—202月(已完成)。

l準備階段包括,企業(yè)注冊,辦公所需用品的購置等事宜。

l第二階段,基礎數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)和市場調(diào)研分析—年2月—2019年4月(已完成)。

l本階段分析網(wǎng)站技術需要解決的問題,并對問題進行深入挖掘研究、解決,在此同時開拓餐飲企業(yè)合作伙伴和對應的基礎數(shù)據(jù)的收集。

l第三階段,軟件開發(fā)和硬件平臺設計—2019年4月—2019年5月(正在進行中)。

l本階段包括后臺系統(tǒng)的概要設計和詳細設計,同時技術人員進行網(wǎng)站模塊的設計和建設,設計通過后連接后臺系統(tǒng)進行功能測試工作。

l第四階段,網(wǎng)站試運行和維護—2019年5月—2019年8月。

l本階段計劃從2019年5月進入試運行階段,通過實際的操作驗證系統(tǒng),以便發(fā)現(xiàn)問題及時解決。

補充:各階段可根據(jù)實際情況適當調(diào)整進度。

3.3市場分析。

l客戶分析:“”提供的服務使用于有宴會需求的消費人群,以25—55歲的人群為主,家里孩子考上大學有謝師宴,新婚夫妻有婚宴,家里老人大壽有壽宴?!啊睂⑨槍οM者特性發(fā)動不同的營銷攻勢,以博得消費者的信任,上“”預訂宴會。

l市場前景分析:以武漢市為例,2019年全年全市在餐飲方面的消費支出達到300億,其中各類宴會占到21%的消費比例。龐大的市場規(guī)模是我們的潛在市場,并且在未來三到五年電子商務會滲透到生活的方方面面,現(xiàn)有的b2c、c2c門檻已經(jīng)相當之高,只有服務類有創(chuàng)業(yè)機會,借助新一輪的經(jīng)濟發(fā)展的機會,電子商務服務業(yè)會在未來生活中占據(jù)越來越大的比重。

4.競爭分析。

4.1競爭優(yōu)勢。

“”在宴會預訂類服務領域尚屬首家嘗試,“”會積極探索互聯(lián)網(wǎng)服務業(yè)新模式,為消費者提供便捷周到的服務,同時利用營銷手段擴大“”品牌知名度,深化和餐飲企業(yè)伙伴的合作關系以確?!啊蹦艽婊钕聛?,并用人性化的管理打造具有同一價值取向的團隊盡力做好自己的產(chǎn)品,真正解決消費者的需求,讓消費者體驗到“網(wǎng)絡帶動生活,生活因網(wǎng)絡更精彩?!?/p>

4.2競爭對手分析。

“”的服務模式勢必會造成大量復制,無論是獨立創(chuàng)業(yè)者還是互聯(lián)網(wǎng)寡頭都有可能進一杯羹?!啊北泄?、公開、公正的競爭原則,歡迎互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者的進入電子商務服務業(yè),“”將視同行如伙伴,共同為顧客營造良好貼心的網(wǎng)絡服務消費環(huán)境,促進行業(yè)健康快速發(fā)展。

5.總體戰(zhàn)略。

“”將以宴會預訂為核心營收業(yè)務,在適當時機擴充產(chǎn)品線,目標是打造“用戶體驗”最佳的電子商務服務型網(wǎng)站。

5.1發(fā)展戰(zhàn)略。

初期以武漢市為試點,開展業(yè)務,探索出自己獨到的服務特質(zhì)和業(yè)務流程,并拓展1-2個城市發(fā)展探索信息整合后的業(yè)務模式。中期開始規(guī)?;瘮U張,以北京、上海、廣州等一線城市和東部沿海沿海城市為主。最終將業(yè)務覆蓋到全國大部分城市并移植移動互聯(lián)網(wǎng)平臺,讓消費者能隨時享受“”帶來的便捷輕松的樂趣生活。

6.企業(yè)文化。

“”秉承用“網(wǎng)絡帶動生活,生活因網(wǎng)絡更精彩”的理念,以創(chuàng)新,獨到,進取為企業(yè)文化,打造一流執(zhí)行力團隊樹立一致的價值觀取向。最大限度為消費者提供優(yōu)質(zhì)服務,為上游商戶開辟新的經(jīng)營渠道。

7.財務管理制度。

l籌款管理。

l運營資金管理。

l利潤分配管理。

8.1組織構架。

l技術部:日常網(wǎng)站數(shù)據(jù)更新,維護優(yōu)化網(wǎng)站結構,開發(fā)相應的系統(tǒng),新產(chǎn)品研發(fā),移動終端產(chǎn)品的研發(fā)和維護更新。

l財務部:加強內(nèi)部財務管理,建立健全內(nèi)部財務制度。

l市場部:開拓合作伙伴,分析市場數(shù)據(jù),為戰(zhàn)略決策提供數(shù)據(jù)支持。

l營銷部:各渠道的宣傳策劃,設計營銷策略,客服反饋。

l行政人力資源部:加強內(nèi)部員工管理,設計薪酬,福利等激勵方案。

9.風險分析。

9.1創(chuàng)業(yè)環(huán)境風險分析。

互聯(lián)網(wǎng)造就了二十一世紀前十年的科技繁榮,互聯(lián)網(wǎng)正深刻影響改變著生活,讓生活變得更便捷更富有樂趣。未來五年互聯(lián)網(wǎng)的大多數(shù)資源將會掌握在幾大門戶或平臺手中,在瞬息萬變的商場環(huán)境中,將力爭通過電子商務服務業(yè)做到一個涵蓋多數(shù)生活服務類消費項目的平臺,以便在下一波互聯(lián)網(wǎng)變革中生存下來。

“”的在宴會預訂業(yè)務目前沒有直接競爭對手,但在餐飲預訂方面幾大互聯(lián)網(wǎng)巨頭均有布局,百度、淘寶、騰訊,包括旅游垂直領域的攜程。相信在不久會有大眾點評,拉手,街旁等網(wǎng)企也會有所動作?!啊备械绞愕奈C感,希望通過自己的努力得到市場的認可從而生存下來。

app設計策劃書篇七

隨著年齡的慢慢增長,老年人的聽力逐漸下滑,因此設計師在手機app界面加護設計過程中,必須充分考慮到這一特點,合理地優(yōu)化設計語音識別技術。語音作為一項方便快捷的交流和信息傳遞方式,能夠有效為老年人手機用戶免去更多的操作麻煩,實現(xiàn)語音控制功能,也就簡化了手機用戶之間的交互過程,讓老年人更加接受各種創(chuàng)意性app,感受到產(chǎn)品的關懷親切。通過正確運用語言交互方式可以有效把命令結合在一句簡短的話語中,手機app在接收到語音后能夠進行快速識別,達到手動操作的效果。在語音技術的支持下,老年手機用戶可以隨心所欲地進行各種app使用,不用去學習各種復雜操作,給他們生活創(chuàng)造了眾多的便利之處。

3.2手勢識別功能。

與手機年輕人用戶相比較,老年人的學習接受能力明顯不足,使用產(chǎn)品的經(jīng)驗甚少,一旦在操作過程中遇到過多的阻礙,就會導致降低他們的手機使用興趣和熱情。因此,手機app界面設計師要有效增加手勢識別功能,老年用戶通過運用此項功能,只需要簡單地進行比劃手勢,就可以讓程序明白到自己的操作需求,執(zhí)行自身的手勢命令,讓整個過程充滿了趣味性。

老年人在日常生活中也希望自力更生,通過在手機app界面融入手勢識別功能,完善豐富產(chǎn)品對各種手勢的判斷識別,讓老年人通過簡單的手勢表達去完成各項應用程序操作。當前這項功能的實現(xiàn)主要是通過使用手勢輸入法以及計算機識別技術來完成。設計者只需要將生活中常見的手勢保存于手機識別系統(tǒng)中,系統(tǒng)通過對老年用戶的手勢特點與標準手勢特點進行匹配,就可以及時分辨出用戶的操作意圖,從而有效對程序進行執(zhí)行。

3.3高科技產(chǎn)品的傳統(tǒng)化。

眾所周知,我國老年人普遍都是相對較為保守的,對于新事物比較排斥,無法輕易接受各類創(chuàng)新手機應用程序,他們更加認可于簡單明了的應用程序,不需要進行復雜的app界面操作。因此,手機app界面設計者要充分考慮到老年人用戶使用特點,沿用傳統(tǒng)思維為老年人設計出親切而不陌生的操作界面,不用花費更多的時間與精力去熟悉體驗,只要按照之前的行為習慣進行操作,這樣才能最大化滿足老年人心理以及身體的雙重需求,不斷簡化老年人的手機操作程序,有效提高老年人對手機app系統(tǒng)的體驗價值。

3.4遠程交互。

年齡增長導致老年人的記憶力不斷下降,很容易就會忘記一些事情。例如,老年人在使用手機過程中,經(jīng)常在接通電話后會忘記掛斷或者在手機充電過程中使其暴露在高溫環(huán)境下,導致手機發(fā)生爆炸現(xiàn)象,嚴重威脅到身邊人的生命安全。通過利用遠程控制技能能夠有效地將老年人常用的產(chǎn)品與網(wǎng)絡技術聯(lián)系起來,實現(xiàn)老年人的遠程操控,遠程交互功能也更加方便了老年人與子女之間的聯(lián)系,子女可以引導父母去進行視頻交流,讓老人感受到子女仿佛就在身邊的溫暖。

4老年人智能手機app界面設計具體策略。

智能手機老年人用戶不同于年輕人用戶,他們的感知力、運用能力以及認知能力都普遍弱于年輕人,隨著年齡的不斷增長,在應用軟件操作上需要花費更多的時間精力。因此,app開發(fā)企業(yè)要加強設計上的優(yōu)化,為老年人的app使用有效克服各種障礙,良好的操作使用移動終端。具體的可以展開以下智能手機app界面的設計策略:

4.1以點擊和滑動的手勢為主。

為了方便老年用戶的手機app界面操作,可以有效通過加強點擊和滑動手勢方式,減少復雜的操作,例如點擊長按、雙擊以及收縮或放大等操作。要是存在某些應用程序需要通過這些復雜手勢進行使用,必須保證能夠運用點擊和滑動手勢去進行激活程序。

4.2放大觸摸目標。

為了有效提高老年人手機用戶交互的速度與準確性,app界面設計師可以放大手機觸摸目標的尺寸,最佳性能尺寸主要用于使用較為頻繁的目標或者是長久作用的目標,倘若手機屏幕尺寸過于小,可以縮小目標的尺寸,但這樣會導致錯誤點擊率的增加。

4.3將目標放在明顯位置。

據(jù)權威部門的調(diào)查得知,大部分老年人手機用戶操作習慣是運用食指,而不是拇指。因此,設計師可以將點擊目標放于醒目的位置,例如界面的中心、右下角以及右邊緣等處,不能將其設計在左上角,加大老年人用戶操作的難度。

4.4使用清晰適當大小的字體。

通常情況下,老年人的視力比較偏差,隨著年齡的增長,這種情況會越來越嚴重。因此,app界面設計師在為老年人用戶設計過程中,要合理設計出大文本,包括表單字段的文本和其他控制文本??梢杂行褂?2~14磅字號的無襯線字體。設計師不用過多考慮產(chǎn)品創(chuàng)新力的限制,只需要在研發(fā)過程適當調(diào)整一下界面因素,將各個目標的字體放大變清晰,這樣能夠讓他們快速地了解接受產(chǎn)品。

5結語。

綜上所述,基于計算機互聯(lián)網(wǎng)技術下,未來老年人智能手機app界面設計要積極創(chuàng)新,在開發(fā)過程中,設計人員要充分掌握了解到老年用戶的行為特點以及認知模式。要加強智能手機app界面的交互功能,有效結合先進的語音識別技術以及手勢識別功能,提高老年用戶的體驗服務水平,方便他們?nèi)粘J謾C的操作使用,能夠自如地使用各類手機app,豐富他們的精神文化娛樂生活。

app設計策劃書篇八

但是一方面老年群體對。

app應用十分。

app,讓他們也可以跟隨時。

15%,老年群體逐漸進入安卓的網(wǎng)絡世界。到,新一代的智能手機對這個問題具備解決能力。齡在50歲以上的占比高達智能手機app應用的需求日益增加,另一方面國內(nèi)專門針對老年人量身定做的稀缺,于是就促使了我設計這一款專門為老年人服務娛樂生活的(二)市場機會:年市場增長率為代的潮流,享受到智能手機帶來的便利與樂趣,而不只是死板單調(diào)的老人機。

47.4,市值超過1000億元,而2014年隨著市場逐漸成形,增長率將進。

appstore的應用數(shù)量已超。

100萬,363億美元,中國手機應用商店已超。

android。

還是ios平臺,游戲都以壓倒性優(yōu)勢超過其它類型應用,成為被下。

平臺占比為34.7,ios平臺占比為28.5;

app的用戶占比最低,約。

50。

在兩大平臺均占比。

到意外落地(使用者摔倒)或手機閑置時間過長時,會發(fā)一條。

10%以上或65歲及以上老年人口占總?cè)丝诒戎卦?0歲以上的老。

3200億元,從而形成一個龐大的、特殊的需求市場,老年市場。

以親子捆綁關系來提高軟件的使二)消費人群定位:。

地方門戶類。

服務行業(yè)類型技術描產(chǎn)品展示類型技術描。

vip會員,并收取一定費用;應用服務——在應用中提供一些虛擬送禮。

可以通過使用。

執(zhí)行總結。

app軟件開發(fā)已然是時代發(fā)展的必然趨勢,眾企業(yè)紛紛睜。

app營銷上,另一方面也是移動智能化年代的必然。由于智能時代帶來。

app客戶端的問世,app應用一經(jīng)面世,越來越多。

即著重從。

2014年,成立以來,我們公司時刻關注著軟。

恪守承諾。

app。

可以直接在寢室就可以做,所以不用找另外的地方。

app上確認訂單信息,買家可以在買家端上看。

1至5分給客戶留下形象化的記憶。

12點整點的下的第一個訂單可獲得免單。

(買家最喜歡的就是感覺自己獲得優(yōu)惠)。

20000份。

5%:100元。

收取贊助費。

5100元。

市場推廣:賴佳慧。

辦公室辦公:徐小瓊工資:年底結算平均除,與咱們學校大學生創(chuàng)業(yè)基地聯(lián)合,10000+200-400-700-800*4-1000=4900再過5個月,第15個月可以開始盈利七.風險控制:1.如何與學校溝通使我們的軟件能夠與校園卡相聯(lián)系。先做好校領導的工作,使他們相信我們的軟件是一款服務學生的軟件,同時學校可以以資產(chǎn)來入股,并得到分紅。2.如果學校不同意與校園卡相關聯(lián),或是中途斷掉合作,該怎么辦?如果學校執(zhí)意如此的話,只能去拉校外的贊助商,到時為了吸引學生,將加大團購的力度,同時會更加頻繁的推出各種活動以達到吸引學生的目的。3.如何讓學生使用軟件的頻率加大?第一就是我們的校園內(nèi)部的服務,這個會增加使用的頻率第二就是推出各種的優(yōu)惠活動第三就是與校園里面舉辦的活動相關聯(lián),使學生更加頻繁的使用。..

app設計策劃書篇九

計劃摘要列在商業(yè)計劃書書的最前面,它是濃縮了的商業(yè)計劃書的精華。以下是小編分享的app創(chuàng)業(yè)策劃書,更多創(chuàng)業(yè)計劃書請關注。

項目介紹。

縱極o2o是一個整合高端小區(qū)周邊服務和特賣信息,為用戶解決最后一公里配送痛點的o2o平臺。(要一句話搞定)。

市場前景。

在居民較為集中的小區(qū)周邊,各項居民服務已經(jīng)很完備,餐館、維修、商店等均能找到,但其服務過于分散,缺乏一個以小區(qū)為中心的整合平臺。餓了么、淘點點整合了餐飲,各種家政app整合了家政服務,唯獨以小區(qū)為中心的垂直生活領域的服務整合尚沒有出現(xiàn)較好平臺,據(jù)艾瑞咨詢數(shù)據(jù)分析,預計到xx年小區(qū)o2o市場規(guī)模將突破4000億,市場空白,體量巨大。

推進方案。

粘度。項目優(yōu)勢。

入服務不便捷的痛點。盈利模式。

縱極o2o。

盈利的模式有三種:第一是增值服務,占。

30%;第二是商家銷售分成,占60%;第三是廣告收入,占10%。戰(zhàn)略規(guī)劃。

縱極o2o上線縱極o2o有以下的計劃:1)平臺運營12個月后開始實現(xiàn)規(guī)模盈利,覆蓋500個以上高端小區(qū);2)以智慧社區(qū)的概念申報國家項目,獲得資金以及政策、政府的支持;3)與物業(yè)合作,建立特色的小區(qū)服務模式,增強居民對平臺的信任和依賴;4)往物聯(lián)發(fā)展,軟硬件結合,為小區(qū)提供安防、家居、服務一體化解決方案。

2.市場分析。

宏觀分析。

分析,預計到xx年小區(qū)o2o市場規(guī)模將突破。

億,同。

比增長%,在線用戶達到億,就此可判斷縱極o2o市場空間巨大。

圖21本地生活o2o在線城市市場規(guī)模。

圖22本地生活服務o2o在線商務用戶規(guī)模。

微觀分析。

區(qū)app大戰(zhàn)推向了高潮。分析。

建設以及團隊。

個業(yè)務收益的10%。還有未能預料的盈利模式,這部分放在戰(zhàn)略規(guī)劃中,比如政府專項資金、小區(qū)高端一體化智能解決方案等,在此不做展開。

3.產(chǎn)品技術。

研發(fā)流程。

在技術研發(fā)層面,縱極。

o2o的戰(zhàn)略是實現(xiàn)。

體已經(jīng)養(yǎng)成使用習慣,只需要掃碼即可享受o2o服務。

終端數(shù)據(jù)統(tǒng)一。研發(fā)計劃。

15萬元人民幣;3)第三階段:開發(fā)移動端app,時。

間約約個月,研發(fā)費用約25萬元人民幣;在研發(fā)上面,縱極o2o要引進華為的ipd集成研發(fā)管理,嚴格按照“創(chuàng)意討論、需求分析、產(chǎn)品原型、開發(fā)執(zhí)行、驗證測試”

等流程執(zhí)行,確保每月一次的迭代升級。增值服務。

在第一階段研發(fā)結束,即可啟動增值服務的產(chǎn)品。

做增值服務的目的有兩個,有一定的現(xiàn)金流,二是采集初始的商家數(shù)據(jù),一舉兩得。縱極o2o初步的計劃是,幫助商家架設店內(nèi)免費縱極wifi、開通縱極微信、上線縱極o2o平臺、產(chǎn)品文案設計、門店海報設計等,保證商家有一個很好的引流渠道和品牌展示。

4.營銷推廣。

營銷策略。

絲用戶,用戶只需要掃一下就成為您的粉絲,無需下載。

app,還能精準群發(fā),所以第二個。

流,采集用戶數(shù)據(jù),便于二次營銷,最重要的是在縱極。

建立crm客戶數(shù)據(jù)分析管理系統(tǒng),一方面劃分客戶級別和客戶類型,實現(xiàn)精準推。

送;另一方面分析用戶行為,挖掘用戶消費動向,一遍及時調(diào)整運營策略。(寫到這有點頭痛,不深入了,有興趣可以加禽叫獸微信號(keenlyqin,或搜覃珂槚),深入細談。

5.團隊管理。

企業(yè)文化。

體驗;其。

觀讓團隊成員自動自發(fā)去執(zhí)行每項工作。同時公司。

預留。

20%的股份作為期權池,作為愿意共同成長的創(chuàng)業(yè)伙伴的激勵政策。

組織結構。

設立董事會,選舉董事長1名,下設總經(jīng)理1人,副總經(jīng)理1人,以及三個中心10大部門:

投資預測。

單位:萬元。

收入預測。

投資計劃。

在項目啟動半年后,公司啟動融資計劃,融資xx萬,軟讓2030%的股份。(一般還有三個報表的:資產(chǎn)負債表、現(xiàn)金流量表、利潤表,禽叫獸累了就不寫了,感興趣的小伙伴自己上搜哦)(略)。

7.戰(zhàn)略規(guī)劃(略)8.風險控制。

app設計策劃書篇十

手機號泄露好煩躁?財源滾滾送安全!

注冊“0門檻”,不需要手機驗證,你的信息,誰也沒權利強迫你透露!一個人看盤好孤單?財源滾滾送陪伴專家論市,實時解讀大盤,專家作陪,你還敢孤單?!

零基礎炒股好迷茫?財源滾滾送經(jīng)驗我們的老師是這樣的:!

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顏值與實力并存,這樣你還迷茫?!莊散間情報不對等?財源滾滾送公平!

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app設計策劃書篇十一

app軟件開發(fā)策劃書怎么寫?隨著智能手機越發(fā)普及、用戶越發(fā)依賴手機軟件商店,所以軟件開發(fā)策劃書一定要會寫,在app的開發(fā)前景越來越好,那么app軟件開發(fā)策劃書怎么寫呢?請看下面!

第一章摘要。

一、項目背景。

二、項目簡介。

三、

項目競爭優(yōu)勢。

第二章項目公司介紹。

一、公司概況。

二、公司股權結構。

三、公司組織架構。

四、公司管理團隊。

五、公司近幾年經(jīng)營業(yè)績。

第三章app行業(yè)及市場分析。

二、app行業(yè)市場規(guī)模分析app市場規(guī)模增長趨勢。

三、app目標市場分析。

四、app行業(yè)投資前景分析。

五、市場分析小結。

第四章產(chǎn)品介紹。

一、產(chǎn)品介紹二、產(chǎn)品特性。

三、產(chǎn)品的競爭優(yōu)勢。

第五章研究與開發(fā)。

一、已有的技術成果及技術水平。

二、公司研發(fā)能力。

三、未來研發(fā)計劃。

第六章產(chǎn)品制造。

一、產(chǎn)能規(guī)劃。

二、關鍵技術。

三、工藝流程。

四、生產(chǎn)設備五、生產(chǎn)質(zhì)量指標。

第七章發(fā)展規(guī)劃。

一、發(fā)展目標。

二、發(fā)展策略。

三、業(yè)務發(fā)展計劃。

四、實施步驟。

第八章市場營銷。

一、營銷戰(zhàn)略。

1、營銷戰(zhàn)略目標。

2、4ps營銷組合app軟件開發(fā)策劃書【2】1、商定項目目標。

當開發(fā)一個app解決方案策略時,首先檢查你組織的項目目標。

您是希望被視為創(chuàng)新者,還是通過展示在領域中的進步避開競爭?簡單地顯示出最初的勢頭并預覽未來的路線圖往往能讓你從競爭中勝出。

你的數(shù)字解決方案可幫助建立客戶忠誠度并能使更多的客戶自助服務,或者是你創(chuàng)建新的收入流的最高優(yōu)先級嗎?一旦你的目標取得一致意見,把它們按優(yōu)先次序排好,這樣你會知道從哪里開始實施移動app開發(fā)。

2、了解你的目標用戶。

要了解你的目標用戶是誰、他們的目標和需求、以及他們所使用的技術。

這個過程包括研究你的用戶最有可能使用的平臺,然后獲得對每一個用戶體驗的了解。

每個設備都不同,且每個用戶有多種需求。

例如,一個人可能通常使用網(wǎng)上銀行來支付,但他可能會使用該銀行的移動app來尋找最近的atm。

3、了解app用戶的真正需求。

花時間與你的目標用戶在一起是確保你真正了解他們想從一個移動app中獲取什么的唯一方式。

當你通過發(fā)現(xiàn)的過程,你可以每天與這個小組討論想法。

討論組可以提供遠遠超出最初探索階段的價值。

4、確定一個最低限度的可行解決方案集。

不要試圖一下子解決全部問題。

相反,公司應該確定一個最低限度的可行解決方案并從那里開始。

換句話說,一個基礎但有功能的app作為基礎,然后利用大多數(shù)設備提供的有效更新途徑來提供定期更新。

這使你能夠更快地進入市場并根據(jù)需要改善。

另外,定期給你的用戶訪問新進展的權利,確保您的組織保持頂級的頭腦。

5、平衡你的用戶和你的業(yè)務。

長沙app開發(fā)公司湖南艾尼科技認為,平衡業(yè)務驅(qū)動與真正的用戶需求是很困難的。

在許多情況下,兩者是彼此不相符的。

因此,用正確的信息武裝你自己,以做出明智的權衡。

收集研究,如用戶研究,專家意見和商業(yè)可行性以及技術可行性研究。

這種數(shù)據(jù)主體可被考慮以在用戶為中心的移動app解決方案和商業(yè)價值收益之間獲取最佳平衡。

內(nèi)容僅供參考。

app設計策劃書篇十二

智能手機早已經(jīng)和社會大眾的生活密不可分,智能手機app作為移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展過程的重中之重,是必不可缺的開發(fā)產(chǎn)業(yè)。要想有效構建出和諧的老年人智能手機app界面用戶體驗,技術領域要積極開發(fā)創(chuàng)新,不斷完善各項操作功能,實現(xiàn)手機遠程交互、智能關懷等體驗。文章對老年人智能手機app界面用戶體驗展開了研究。

當前是一個互聯(lián)網(wǎng)技術時代,智能手機app的發(fā)展要與時俱進,跟上時代前進的腳步。社會企業(yè)要想在競爭日益激烈的智能手機app市場脫穎而出,始終占有一席之地,就必須不斷加強智能手機app界面用戶體驗的發(fā)展,要建立起一套健全的應用軟件設計流程,設計出能夠方便每一個老年用戶體驗的app界面。伴隨著人們生活水平的不斷提高,智能手機不僅僅只出現(xiàn)在年輕人身上,也逐漸普及到中老年用戶上,智能手機企業(yè)要重視這個用戶群體,通過采取有效的措施,最大化地滿足他們的體驗服務。

1智能手機app定義與分類。

1.1智能手機app定義。

與傳統(tǒng)手機相比較,智能手機擁有著獨立的操作系統(tǒng),智能手機用戶可以按照自身的需求喜好去選擇下載應用軟件以及各類娛樂游戲等。智能手機給社會大眾帶來了翻天覆地的變化,人們的生活早已經(jīng)和智能手機密不可分。智能手機英文名稱為application,它的功能多樣化,在界面設計上較為人性化,當前智能手機市場的系統(tǒng)主要有ios、android以及windowsphone等第三方智能手機的應用程序。智能手機用戶在日常生活中會運用各種應用程序,對其進行體驗和評價。

1.2智能手機app的分類。

智能手機市場的三大手機系統(tǒng)分別是ios、android以及windowsphone。每個系統(tǒng)中都有著各自獨立的應用商店,不同系統(tǒng)手機用戶在應用商店中可以搜集下載到自己所需要的app,不同類型的app有著不同的作用。例如游戲app可以娛樂人們的生活,讓人們在閑暇時間獲取更多的歡樂;生活服務類app可以為人們提供各種服務,方便人們的生活;網(wǎng)頁瀏覽類app可以讓人們獲取最新的知識信息,豐富物質(zhì)文化生活。按照當前現(xiàn)有的appstore中的應用種類,可以將智能手機app分為以下七大類:生活服務類、休閑娛樂類、系統(tǒng)工具類、通訊溝通類、購物旅游類、影視音頻類、網(wǎng)頁瀏覽類。不同類型的app滿足著手機用戶的各種需求,為大眾生活提供了眾多便利之處。

2影響老年人智能手機app界面設計因素。

2.1用戶影響因素。

在智能手機app界面設計工作中,設計者要始終堅持以人為本,人的因素才是交互設計的第一要素。只有充分了解掌握社會不同人群的需求,設計者才能保證自身設計的產(chǎn)品會被大眾所接受并認可。老年人由于年齡的因素,身體各種生理機能已經(jīng)漸漸進入了衰退的.階段,無論是對環(huán)境的抵抗適應能力,還是肌體恢復能力、機能活力都有所下降。因此設計者必須從老年人手機用戶的生理角度分析考慮問題,實現(xiàn)老年人交互式產(chǎn)品的創(chuàng)新設計。

人類接收外界信息80%以上都是通過視覺獲得的,在眼的幫助下,人類才與世界產(chǎn)生了密切的聯(lián)系。老年人由于視力普遍下降的因素,他們在使用手機過程中要想準確的區(qū)分背景和目標,必須通過清晰的邊界和較大對比度的存在。同時老年人在年齡增長下,聽覺生理功能慢慢變?nèi)?,嚴重影響到他們的日常生活,無法準確快速地接收外界知識信息,從而容易導致他們產(chǎn)生一定的落寞感。大腦結構的變化也是老年人的重要生理特征之一,不同于年輕人大腦的活躍發(fā)達,他們在暮年階段,腦細胞數(shù)量不斷減少,大腦生理功能不斷衰退,很容易就會遺忘一些事情,對于新事物的學習理解能力也在減退。由此可見,要想快速輕松地運用好互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下產(chǎn)生的智能手機,是要花費更多的時間與精力的。

2.2行為影響因素。

人類操作手機的動作行為作為在手機交互系統(tǒng)環(huán)境中重要因素,只有在正確的操作下,才能執(zhí)行啟動各種軟件產(chǎn)品。相較于活潑好動的年輕人,老年人的靈活性明顯下降,身體控制能力急劇下降,容易出現(xiàn)行為動作不協(xié)調(diào)的狀況。身體細胞萎縮最快的就是肌肉,無論是力量還是恢復力都大不如從前,在運動一段時間后,就會產(chǎn)生疲勞感和困乏感。此外,他們的腦神經(jīng)突觸也在發(fā)生退行性病變,大腦神經(jīng)的傳導速度變慢,老年人生活反應普遍較為遲鈍,接受能力偏差,行為動作協(xié)調(diào)能力降低。

手作為人類操控手機的最關鍵身體部位,只有保證手良好的靈活性,才能運用自如的操控使用智能手機。然而老年人手上的關節(jié)已經(jīng)在慢慢變得僵硬起來,無法靈活準確地操作手機界面。因此,要是手機產(chǎn)品本身就偏小,應用界面不清晰、字體較小,就容易導致他們輕易出現(xiàn)各種操作失誤,產(chǎn)生排斥之感。

2.3技術影響因素。

在智能手機app界面設計過程中,要想有效實現(xiàn)產(chǎn)品的各項功能,支持手機交互方式,就必須運用先進的軟件和硬件技術。在當前市場中,產(chǎn)品的設計無論是在形態(tài)上,還是在功能上,都逐漸實現(xiàn)了與技術的“分離”。這種現(xiàn)象充分說明了產(chǎn)品的形態(tài)與功能的設計實現(xiàn)已經(jīng)不再受到指定技術的限制,技術不再是最重要的產(chǎn)品設計因素,更多的是要關注到市場用戶的需求愛好因素。

2.4場景影響因素。

場景影響因素主要包括了照明條件、交流空間以及其他設施等。由于當前手機市場上的手機體積都較小,易于攜帶,手機用戶可以隨時隨地在各個環(huán)境場所進行使用,場景的變化對于智能手機app界面的設計有著不同的需求,設計者要考慮到環(huán)境光線變換因素,在設計工作中有效降低場景光線變化對用戶造成的使用刺激,通過合理的設計減緩這種不適感。老年人的適應能力有限,面對交互場景的快速變換,老年人無法適應,導致他們產(chǎn)生一定的煩惱,影響到他們的操作體驗。設計者要加強手機交互產(chǎn)品的靈活性和兼容性,保證老年人交互行為的正常進行。

app設計策劃書篇十三

通過移動app產(chǎn)品分析與設計大賽的形式,推廣企業(yè)文化和產(chǎn)品,增加企業(yè)在高校校園內(nèi)的知名度,增強企業(yè)互聯(lián)網(wǎng)應用產(chǎn)品在大學生群體中的認知度和使用率;鼓勵大學生對移動app產(chǎn)品設計的思考和實踐,為互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)提供更多新穎的創(chuàng)意;結合信息學科優(yōu)勢,提高大學生專業(yè)素質(zhì)的培養(yǎng)。同時,通過此次比賽提升大學生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)意識,加強實踐動手能力、創(chuàng)新思維能力。

競賽主體內(nèi)容包括:參賽者通過大賽培訓與宣講,了解產(chǎn)品設計,了解pm文化,將產(chǎn)品創(chuàng)意與靈感落于實踐,完成產(chǎn)品設計與需求說明書;通過對產(chǎn)品的整體把控,完成該產(chǎn)品的商業(yè)計劃書。

大賽為有志于互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的高校學生提供一個了解移動app產(chǎn)品、提升產(chǎn)品的分析能力、分享產(chǎn)品創(chuàng)意、動手設計的綜合平臺。參加大賽的團隊和個人,將有機會獲得業(yè)內(nèi)資深專家團隊的技術培訓、創(chuàng)業(yè)指導和獎金。

本屆競賽為選手提供三個手機應用設計方向,由選手自行選擇其一進行設計。

(1)生活服務。

餐飲、美食、美容、租車、家務……各種移動化的生活服務app設計,致力于讓人們的生活更加豐富便利。

(2)垂直社區(qū)。

母嬰達人、運動型男、商務白領、當代大學生……細分市場及面向人群,聚集同好,將同樣興趣的人放進同一個社區(qū)中。

(3)工具助手。

提升工作效率、降低溝通成本、記錄運動健身、隨時感知天氣……將既有工具細分需求,找尋不一樣的突破口,成為創(chuàng)意。

(4)其他方向(依后續(xù)通知而定)。

(1)參賽者以團隊(5人或5人以下)參賽,本科生和研究生均可參與,自愿邀請老師作指導。參賽隊伍采取自由組隊的方式(可跨學校、跨院系、跨專業(yè)組隊),鼓勵跨專業(yè)及跨院系組隊,以求團隊分工的協(xié)調(diào)統(tǒng)一。

(2)各參賽隊伍在確定名單后,指定一名隊長為聯(lián)系人,負責與大賽主辦方聯(lián)系溝通、隊伍組織等工作。

(3)每個團隊只能提交一個參賽作品,每人僅能參加一支隊伍。

(4)參賽隊伍需于20xx年3月17日晚22:00前將本隊伍設計的app產(chǎn)品的設計與分析策劃文檔發(fā)送至大賽郵箱:[email?protected],策劃需詳細介紹app產(chǎn)品定位、app設計創(chuàng)意、功能作用、使用方法、團隊管理及分工等內(nèi)容,含以下內(nèi)容且可視內(nèi)容優(yōu)勢酌情加分:

-app產(chǎn)品界面設計圖。

-競品分析。

-市場風險應對。

(5)建議圖文并茂,策劃書排版整齊精美為佳。字數(shù)5000字以內(nèi)。文件命名為“創(chuàng)意正能量+初賽+學校+團隊名+隊長姓名”。

(6)進入復賽的參賽團隊根據(jù)復賽培訓內(nèi)容將app進行進一步優(yōu)化修改,并準備ppt進行現(xiàn)場展示及答辯,展示內(nèi)容須包括成員及團隊介紹、app設計創(chuàng)意、功能及使用方法、開發(fā)周期計劃等,選手自己把握時間,要求突出重點,鼓勵創(chuàng)新。

(7)決賽將以模擬產(chǎn)品發(fā)布會的形式進行比賽,發(fā)布會的內(nèi)容可包括全面的產(chǎn)品介紹、產(chǎn)品市場定位、推廣營銷方案等商業(yè)性內(nèi)容,鼓勵創(chuàng)新。

(8)出現(xiàn)以下情況,將取消參賽者參賽資格:

-提交的報名信息含虛假信息;

-違背國家相關法律法規(guī);

-涉嫌作弊、抄襲及其他侵犯他人知識產(chǎn)權或其他合法權利的行為;

-提交的應用包含不健康、淫穢、色情、暴力、中傷他人的內(nèi)容;

-提交的應用包含其他賽事組委會認為不適當?shù)膬?nèi)容。

(1)報名:3.3—3.17。

在大賽通知后的附件中填寫報名信息,并向指定郵箱發(fā)送報名表和策劃。

(2)初賽海選:3.17—3.21。

專家評審報名信息及作品資料,選出20支種子隊伍進入復賽。

(3)復賽:4.1(暫定)。

團隊現(xiàn)場答辯,專家現(xiàn)場評審團隊及作品,從20支隊伍中選擇10支隊伍晉級決賽。

(4)決賽:4.8(暫定)。

團隊現(xiàn)場答辯,由現(xiàn)場專家評審和大眾評審決出一二三等獎及優(yōu)秀獎。

另行通知。

官方郵箱:[email?protected]。

app設計策劃書篇十四

(一)項目背景。

(二)市場機會。

(三)成功關鍵。

二、app產(chǎn)品/服務。

三、

目標市場分析與競爭優(yōu)勢。

四、目標市場和需求。

(一)消費人群定位。

(二)競爭優(yōu)勢。

(三)盈利模式。

五、知識產(chǎn)權。

六、戰(zhàn)略和計劃。

七、swot分析..八財務計劃。

九、風險評估。

(一)技術風險。

(二)政策風險。

十、其他因素.十一、風險資本的退出。

一、項目簡介(一)項目背景:

4.72億。隨著國內(nèi)老齡化問題的加重,政府部門除了將子女探親立法之外,還開始注意到,新一代的智能手機對這個問題具備解決能力。,2013年一季度國內(nèi)智能手機用戶中,年齡在50歲以上的占比高達15%,老年群體逐漸進入安卓的網(wǎng)絡世界。但是一方面老年群體對智能手機app應用的需求日益增加,另一方面國內(nèi)專門針對老年人量身定做的app應用十分稀缺,于是就促使了我設計這一款專門為老年人服務娛樂生活的app,讓他們也可以跟隨時代的潮流,享受到智能手機帶來的便利與樂趣,而不只是死板單調(diào)的老人機。

(二)市場機會:

應用商店已超100家。在應用類型方面,無論是android還是ios平臺,游戲都以壓倒性優(yōu)勢超過其它類型應用,成為被下載次數(shù)最多的應用類型,游戲的下載次數(shù)在android平臺占比為34.7,ios平臺占比為28.5;其次最受歡迎的是社交類應用,在兩大平臺均占比18左右。報告顯示,63.4的用戶通過2g/3g網(wǎng)絡下載app,54.3的用戶通過wifi下載,通過電腦下載app的用戶占比最低,約50。報告也顯示,大量下載的應用留存于用戶手機中但并未被啟動,下載量不再成為應用成功與否的可靠標準,用戶粘性和活躍度才是更為重要的衡量指標。(三)成功關鍵:

(1)巨大的市場需求。

低價位、高性能的走勢讓智能手機在中國人群中迅速普及,其中35%以上人群擁有至少一部智能手機。同時,這股風潮還席卷了老年用戶群,資料顯示,我國40歲以上8.5%比例人群擁有智能手機。老年群體對老齡產(chǎn)業(yè)的需求越來越迫切,人口老齡化的快速發(fā)展和結構變化預示著老齡產(chǎn)業(yè)有巨大的發(fā)展空間。隨著時代的不斷發(fā)展,持有智能手機的老年用戶將會迅速增加。雖然目前市場上推出了專業(yè)簡單的老年機,但是并不能滿足老年群體的全部需求。

(2)專注于開發(fā)技術。

本款針對老年人開發(fā)的app應用的產(chǎn)品具有很大的市場,隨著移動商務應用的發(fā)展,將占領很大的市場份額,作為開發(fā)者關鍵是專注于做更多滿足消費者一系列需求的重要相關技術,提升產(chǎn)品的服務和創(chuàng)新。

二、app產(chǎn)品。

愛楓app是一款依托第三方平臺(ios平臺,安卓平臺),為老年人量身定做,針對父母與子女之間更方便地互動交流信息,促進親子關系的應用軟件。

愛楓將主題界面簡化為幾大板塊,并且隨時具有使用步驟索引功能,一方面,降低了老年人使用的難度,另一方面,也讓親子之間的生活更加緊密聯(lián)系起來,溝通更加順暢,而不是像目前社會上的普遍狀況:子女在朋友圈秀生活聊天社交熱火朝天,而父母持有簡單的老人機,只能在電話里噓寒問暖,詢問幾句子女的生活。

其主要內(nèi)容包括:(1)新手指引功能每次打開軟件以后,會根據(jù)使用者需要,進行詳細的步驟索引,直到完成目標。

(2)社區(qū)活動老年人可以在app上查詢附近的娛樂活動,時間,地點,并報名參加,有更多的娛樂時間。

(3)健康平臺主要是為老年人提供保健知識,菜譜,根據(jù)身體健康狀況提供每日健身,飲食計劃。

(4)聊天平臺綁定手機通訊錄,點擊通話人名字即可聊天。隨時分享生活狀態(tài)。

(5)每日新聞老年人在這里可查看最新的社會信息,也可以定制感興趣的話題。

(7)有聲閱讀為使用者提供有聲閱讀平臺。

且老年人的生活收入在較穩(wěn)定地增長,從而形成一個龐大的、特殊的需求市場,老年市場。

(二)消費人群定位:我們的目標群體是50歲以上的老年人以及他們的子女。以親子捆綁關系來提高軟件的使用率,占有一定的市場份額。(三)競爭優(yōu)勢:。

1.添加了準確的gprs定位系統(tǒng),使老年人在出行過程中可以隨時隨地準確定位自己位置,增加了出行的安全性,也減少了老年人走失的風險。

2.添加了及時天氣預報功能,給老年人提供了天氣指南,方便出行。3.添加了自動報警功能,代替子女監(jiān)測老年人的安全,身體健康狀況。

4.詳細的索引功能,簡化操作界面,易于老年人操作。

5.添加急救手冊板塊,匯總了各種緊急情況下的數(shù)百項急救知識,用戶可以通過簡便的分類和檢索界面,快速找到所有需要信息,如病因、癥狀、救治方法和注意事項等詳情。(四)盈利模式:。

1.短期盈利模式::短期內(nèi)不考慮盈利模式,短期主要為了樹立產(chǎn)品品牌形象,使其進一步擴大市場份額,為之后產(chǎn)品完善進一步深入人心做鋪墊。

四、知識產(chǎn)權。

本app自主開發(fā),核心知識產(chǎn)權屬個人所有,不存在任何產(chǎn)權糾紛。

五、戰(zhàn)略和計劃。

校園微服務。

2015年3月26日目錄。

一、項目概要1.1市場調(diào)查。

本產(chǎn)品的針對人群是在校大學生。基于90后是智能手機軟件的主要用戶,因此設計一款能夠幫助學生學習又能實現(xiàn)便捷校園服務的應用、新鮮的體驗的產(chǎn)品,使app不再快速泡沫化,是我們的目的。

眾所周知,對于整個大學生團體來說,無論任何學生,都希望自己在大學的生活過得愉快而又舒心。在大學啥都可以了解自己的生活圈,學習,以及購物的方便,更重要的是,對于一部分學生還需要可以找到兼職或自己創(chuàng)業(yè)。因此,我們旨在設計一款有趣、實用的app來幫助大學生攻克這些難關。

該產(chǎn)品的基本功能有:1.3swot分析。

swot分析見圖1.3.os。

1.智能手機爆炸式的發(fā)展以及無線網(wǎng)絡1.意向性強:針對大學生,主攻單詞。

覆蓋區(qū)的不斷擴大。2.學習新法:獨創(chuàng)學習分享平臺,收獲人2.大學生是移動應用的主要用戶,有較氣與知識。

大的市場份額。

3.友學共存:既是聊天分享的平臺,又是。

3.目前針對某一塊英文學習的移動應用學習互助的平臺,學習不再孤單。

發(fā)展參差不齊,且模式單一,無法引。

4.掌中寶:丟棄厚厚的單詞本,隨時隨地,起學生的學習欲。

簡單快捷地記憶單詞。tw。

1.易被模仿,需不斷更新創(chuàng)新。

2.移動應用產(chǎn)品更新?lián)Q代快,需有用戶非1.有益學習的娛樂方法有待完善。

大的市場影響力。

圖1.3swot分析。

二、項目實施2.1開發(fā)流程。

團隊建設產(chǎn)品測試階段細化。

用戶體驗及反饋。

后期運營維護產(chǎn)品推廣運營產(chǎn)品上線2.2開發(fā)團隊。

2.2.1人員組成及要求作為一個獨立的開發(fā)項目,人員必須包括:產(chǎn)品經(jīng)理(1人),程序開發(fā)人員(2人),測試專員(1人),運營團隊(4人),ui設計(1人)。各職位要求如下:

1.產(chǎn)品經(jīng)理:具有通信、計算機等相關專業(yè)知識,有獨立的軟件開發(fā)經(jīng)驗,能熟練使用網(wǎng)絡測試工具,熟悉軟件開發(fā)架構與流程;有良好的團隊協(xié)作能力、溝通表達能力,有一定的項目管理經(jīng)驗;富有激情,有較強的執(zhí)行能力和帶隊能力。

3.測試專員:計算機、軟件工程等相關專業(yè),有豐富的app使用經(jīng)驗;了解android應用軟件的測試框架和流程,熟悉qa標準,精通測試軟件的使用,具有一定的數(shù)據(jù)分析能力、溝通表達能力和文檔編輯能力;嚴謹細心,心思縝密,善于協(xié)作。

4.ui設計師:視覺傳達、美術設計等相關專業(yè),精通app交互設計;精通photoshop、flash、illastrator等專業(yè)軟件;有較強的藝術感和較高的審美水平,了解市場對交互設計的要求,能夠準確把握用戶的審美需求;耐心負責,有較強的溝通理解能力、團隊協(xié)作能力。

5.運營團隊:營銷策劃、市場運營等相關專業(yè),有豐富的產(chǎn)品運營經(jīng)歷和營銷手段,能準確把握市場動向和社會熱點;有項目推廣、管理經(jīng)驗,較強的市場調(diào)查和數(shù)據(jù)分析能力,熟悉app上線、維護流程;有較強執(zhí)行力,熱情善于交往,思維敏捷,良好的團隊合作精神。

2.2.2人員分工。

崗位名稱職能描述。

1.按照公司要求制定項目計劃,負責團隊建設,人員規(guī)劃,合理分工。

2.評估市場、風險等,確定營銷策略,制定經(jīng)費預算表,落實。

人力、物力等各類資源。撰寫項目申報書、項目計劃書等。

產(chǎn)品a材料,完成任務審批。

經(jīng)理3.定期召開團隊會議,了解項目進展,解決難題,實時調(diào)整戰(zhàn)略部署,并及時向公司匯報進展。

4.把握市場動向,分析市場需求,分析反饋數(shù)據(jù)并及時調(diào)整戰(zhàn)。

略布局,指導完成各階段任務,必要時能夠參與程序編寫、測試以及制定銷售策略。負責整個app生命周期各項工作的監(jiān)督、管理。

1.按照用戶需求確定程序功能,并進行模塊化設計,按照產(chǎn)品b1經(jīng)理的分工完成本人的程序編寫任務。

程序2.調(diào)試編譯自己所完成的部分,進行詳細標注,并完成功能模開發(fā)塊化。協(xié)作搭建后臺及數(shù)據(jù)庫。

3.相互檢測對方程序的完整、簡潔性,修改并達到最優(yōu)化。根b2據(jù)測試專員的測試結果修改自身bug,并進行最優(yōu)化調(diào)整。4.根據(jù)后期反饋數(shù)據(jù)修改模塊功能,進行產(chǎn)品升級和維護。

1.對各版本軟件進行測試,記錄和描述問題現(xiàn)象,分析bug原測試c因,撰寫測試計劃書和報告書。

2.反饋測試體驗,提出針對性的修改方案,參與和分析用戶體。

驗調(diào)查。

北京訊鳥軟件有限公司。

1.參與和分析用戶體驗調(diào)查,能夠按照市場需求把握用戶界。

面風格、內(nèi)容,編寫市場需求文檔、產(chǎn)品需求文檔。

uid2.進行產(chǎn)品架構設計,負責客戶端和用戶界面的設計、修改、設計。

聯(lián)騰泰克信息科技。

有限公司。

部app。

目錄。

推廣方案。

目錄。

一、社區(qū)app市場前景---2二、社區(qū)app行業(yè)現(xiàn)狀---3。

三、目標群體28。

一、市場前景。

$1.1社區(qū)商業(yè)發(fā)展?jié)摿薮蟆?/p>

線下的生活服務市場空間巨大,保守估計市場規(guī)模在1萬億元左右。在歐美國家,社區(qū)商業(yè)占據(jù)社會商業(yè)總支出的60%以上,而在中國,目前整體水平不足30%。社區(qū)是一塊未被開掘的金礦。在土地資源日漸稀缺、住宅產(chǎn)品同質(zhì)化嚴重、客戶對物業(yè)專業(yè)化服務意識增強的趨勢下,物業(yè)管理服務背后,社區(qū)商業(yè)更加蘊藏著巨大的收益空間。以萬科為例,公司目前在全國管理著362個社區(qū)、40萬住戶、約300萬的社區(qū)人口,未來5年將可能增加到500~600個社區(qū)、100萬住戶、約800萬的人口規(guī)模。如果每人每月在萬科社區(qū)內(nèi)消費1000元,僅社區(qū)商業(yè)收益就可達到800億元,這是一個巨額利潤的想象空間。

成都的市場也要講。

中國物業(yè)管理已經(jīng)走過了32個年頭,擁有7萬多家企業(yè),600多萬從業(yè)人員,目前面臨整體行業(yè)虧損。長期依靠地產(chǎn)業(yè)務補貼物業(yè)服務是不可行的,但多數(shù)企業(yè)都不敢跨界,放棄了社會資源的整合、延伸服務的挖掘和商業(yè)平臺的開拓,只能是在“討飯吃”。“智能社區(qū)”、“云社區(qū)”的概念恰好就在社區(qū)o2o的時間節(jié)點上,也正是整個行業(yè)承上啟下的關鍵時刻被提出,給傳統(tǒng)的物業(yè)企業(yè)帶來了轉(zhuǎn)型發(fā)展的希望。

二、行業(yè)現(xiàn)狀。

$2.1行業(yè)壁壘較低,大量競爭者入場$2.2競爭主體多元,背景多樣化。

3、行業(yè)發(fā)展初期,資本市場較為青睞pest分析:三、目標群體(在市場營銷業(yè)和廣告業(yè)里,目標群體又稱目標顧客、目標受眾和目標客群是一個營銷活動所作為目標的人口群體。營銷活動主要指推銷廣告活動,但也可以是政治競選活動或其他宣傳活動。目標群體可以是某一個人口群體,如年齡組、性別、婚姻狀況、等等。

業(yè)主:

準業(yè)主:

潛在客戶:

$3.2xx市目標群。

據(jù)不完全統(tǒng)計xx市快遞公司xx多家。

上海年齡xx歲的人口為xx人。

四、產(chǎn)品概述$4.1產(chǎn)品簡介。

模式簡介:利$4.2產(chǎn)品特性。

現(xiàn)有功能:(萬客會功能特點。

總結。

一下)。

五、營銷策略$5.1體驗式營銷。

體驗式營銷是在銷售當中,讓客戶參與其中,親身體驗產(chǎn)品的功能性,在不同產(chǎn)品的對比下,體現(xiàn)銷售產(chǎn)品的優(yōu)點,從而進行一系列產(chǎn)品的銷售的行為。體驗式營銷,在全面客戶體驗時代,不僅需要對用戶深入和全方位的了解,而且還應把對使用者的全方位體驗和尊重凝結在產(chǎn)品層面,讓用戶感受到被尊重、被理解和被體貼。體驗式營銷如下幾種方式,可以做到讓顧客在體驗中消費,在消費中享受!

再比如在如圍墻到底做多高?用什么樣的材質(zhì)體現(xiàn)?有用純粹巨幅廣告做圍墻的,也有只是將工地的圍墻做噴繪,還有根據(jù)產(chǎn)品的調(diào)性,來專門設置圍墻,體現(xiàn)未來小區(qū)高雅氣質(zhì)的,如何做沒有定論,關鍵是你怎么結合你公司的以及項目的狀態(tài),結合現(xiàn)場,用體驗式營銷的思想來做這些工作!

第二:設置產(chǎn)品的展示區(qū);產(chǎn)品展示的目的在于給顧客一個真實產(chǎn)品的感官,包括所用品牌的內(nèi)涵!在工地專門設置區(qū)域,也可以在售樓中心設置單獨的展示空間,這種空間用來給外行的顧客,比如未來房間的窗戶細節(jié)是一個什么具體的做法?弱電系統(tǒng)包括對講,監(jiān)控,紅外對射等整套系統(tǒng),讓顧客在買房之前就有一個具體的認識,再比如你工地的粉刷層次,保溫做法等等,都可以在產(chǎn)品的展示區(qū)進行展示,我們?nèi)绻凶銐虻淖孕?,可以讓顧客將展示區(qū)的做法留存,拍照;給顧客承諾未來的房子一定是這樣施工的,質(zhì)量可以保證,住進去是一種享受!這樣的展示和承諾是公司品牌建立的一個過程,同時也是提升顧客感知價值的一個有效做法!第三:樣板園林和樣板房的啟用,這兩樣也是非常常見的做法,第四:結合樓盤定位的各種活動,確定樓盤的品牌形象!從而促進銷售,作為體驗,你必須有一個主題,你樓盤定位的主題用體驗讓顧客產(chǎn)生認知,比你用蒼白的廣告來宣傳要有用得多!

(一)項目背景。

(二)市場機會。

(三)成功關鍵。

二、app產(chǎn)品/服務。

三、目標市場分析與競爭優(yōu)勢。

四、目標市場和需求。

(一)消費人群定位。

(二)競爭優(yōu)勢。

(三)盈利模式。

五、知識產(chǎn)權。

六、戰(zhàn)略和計劃。

七、swot分析..八財務計劃。

九、風險評估。

(一)技術風險。

(二)政策風險。

十、其他因素.十一、風險資本的退出。

4.72億。隨著國內(nèi)老齡化問題的加重,政府部門除了將子女探親立法之外,還開始注意到,新一代的智能手機對這個問題具備解決能力。,2013年一季度國內(nèi)智能手機用戶中,年齡在50歲以上的占比高達15%,老年群體逐漸進入安卓的網(wǎng)絡世界。但是一方面老年群體對智能手機app應用的需求日益增加,另一方面國內(nèi)專門針對老年人量身定做的app應用十分稀缺,于是就促使了我設計這一款專門為老年人服務娛樂生活的app,讓他們也可以跟隨時代的潮流,享受到智能手機帶來的便利與樂趣,而不只是死板單調(diào)的老人機。

(二)市場機會:

近年來,國內(nèi)app市場呈現(xiàn)爆炸式增長。隨著3g的普及、手機應用的豐富和智能化的不斷提升,以隨身性和便攜性考量,手機給用戶帶來的互動性體驗是電腦不能比擬的。隨著android/蘋果等智能機的出現(xiàn),更多的應用進入手機,微博、客戶端軟件、手機游戲等新應用大大提升用戶的手機娛樂體驗。用戶上行數(shù)據(jù)成為手機互聯(lián)網(wǎng)的顯著特征??梢灶A見,手機互動娛樂體驗超越電腦已為時不遠,手機將會是互動娛樂的新中心。2013年3月4日,iimedia咨詢公司發(fā)布《2012中國手機應用市場年度報告》顯示,截至2012年12月底,中國手機網(wǎng)民已達4.5億人,其中智能手機用戶達到3.8億人,占84;報告還顯示,截至2012年12月底,中國互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)民數(shù)已達5.6億人,其中手機網(wǎng)民占比超80,正與互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)民數(shù)趨近,互聯(lián)網(wǎng)從pc延伸至手機的趨勢已勢不可擋。報告顯示,2012年,中國移動互聯(lián)網(wǎng)市場產(chǎn)值達到了712.5億元,較2011年增長82.8,在經(jīng)歷了瘋狂增長后,2013年移動互聯(lián)網(wǎng)市場的增長將趨于理性,報告預計,2013年市場增長率為47.4,市值超過1000億元,而2014年隨著市場逐漸成形,增長率將進一步降至22.22。截至2012年12月底,全球范圍內(nèi),appstore的應用數(shù)量已超100萬,2012年全球移動應用商店收入約363億美元,中國手機應用商店已超100家。在應用類型方面,無論是android還是ios平臺,游戲都以壓倒性優(yōu)勢超過其它類型應用,成為被下載次數(shù)最多的應用類型,游戲的下載次數(shù)在android平臺占比為34.7,ios平臺占比為28.5;其次最受歡迎的是社交類應用,在兩大平臺均占比18左右。報告顯示,63.4的用戶通過2g/3g網(wǎng)絡下載app,54.3的用戶通過wifi下載,通過電腦下載app的用戶占比最低,約50。報告也顯示,大量下載的應用留存于用戶手機中但并未被啟動,下載量不再成為應用成功與否的可靠標準,用戶粘性和活躍度才是更為重要的衡量指標。(三)成功關鍵:

(1)巨大的市場需求。

低價位、高性能的走勢讓智能手機在中國人群中迅速普及,其中35%以上人群擁有至少一部智能手機。同時,這股風潮還席卷了老年用戶群,資料顯示,我國40歲以上8.5%比例人群擁有智能手機。老年群體對老齡產(chǎn)業(yè)的需求越來越迫切,人口老齡化的快速發(fā)展和結構變化預示著老齡產(chǎn)業(yè)有巨大的發(fā)展空間。隨著時代的不斷發(fā)展,持有智能手機的老年用戶將會迅速增加。雖然目前市場上推出了專業(yè)簡單的老年機,但是并不能滿足老年群體的全部需求。

(2)專注于開發(fā)技術。

本款針對老年人開發(fā)的app應用的產(chǎn)品具有很大的市場,隨著移動商務應用的發(fā)展,將占領很大的市場份額,作為開發(fā)者關鍵是專注于做更多滿足消費者一系列需求的重要相關技術,提升產(chǎn)品的服務和創(chuàng)新。

二、app產(chǎn)品。

愛楓app是一款依托第三方平臺(ios平臺,安卓平臺),為老年人量身定做,針對父母與子女之間更方便地互動交流信息,促進親子關系的應用軟件。

目前社會上的普遍狀況:子女在朋友圈秀生活聊天社交熱火朝天,而父母持有簡單的老人機,只能在電話里噓寒問暖,詢問幾句子女的生活。

其主要內(nèi)容包括:(1)新手指引功能每次打開軟件以后,會根據(jù)使用者需要,進行詳細的步驟索引,直到完成目標。

(2)社區(qū)活動老年人可以在app上查詢附近的娛樂活動,時間,地點,并報名參加,有更多的娛樂時間。

(3)健康平臺主要是為老年人提供保健知識,菜譜,根據(jù)身體健康狀況提供每日健身,飲食計劃。(4)聊天平臺綁定手機通訊錄,點擊通話人名字即可聊天。隨時分享生活狀態(tài)。

(5)每日新聞老年人在這里可查看最新的社會信息,也可以定制感興趣的話題。

(7)有聲閱讀為使用者提供有聲閱讀平臺。

三、目標市場分析與競爭優(yōu)勢(一)目標市場和需求:。

當今人口老齡化是世界人口發(fā)展的基本趨勢,我國作為人口最多的發(fā)展中國家,自九十年代開始,人口已經(jīng)由成年型向老年型結構過渡。按照國際通行的老齡標準:60歲以上的老年人占人口比例達到10%以上或65歲及以上老年人口占總?cè)丝诒戎卦?%以上的國家或地區(qū)被稱為老年型國家或地區(qū),據(jù)聯(lián)合國的預測,到2025年我國60歲以上老人的比重可達19.5%,絕對量為2.9億人;2050年可達29.7%,絕對量可達4.4億人,是世界上老年人口最多的國家。據(jù)統(tǒng)計,目前我國城市老年人人均年消費額在4000元,全國老年人消費額在3200億元,而且老年人的生活收入在較穩(wěn)定地增長,從而形成一個龐大的、特殊的需求市場,老年市場。

(二)消費人群定位:我們的目標群體是50歲以上的老年人以及他們的子女。以親子捆綁關系來提高軟件的使用率,占有一定的市場份額。(三)競爭優(yōu)勢:。

1.添加了準確的gprs定位系統(tǒng),使老年人在出行過程中可以隨時隨地準確定位自己位置,增加了出行的安全性,也減少了老年人走失的風險。

2.添加了及時天氣預報功能,給老年人提供了天氣指南,方便出行。3.添加了自動報警功能,代替子女監(jiān)測老年人的安全,身體健康狀況。

4.詳細的索引功能,簡化操作界面,易于老年人操作。

5.添加急救手冊板塊,匯總了各種緊急情況下的數(shù)百項急救知識,用戶可以通過簡便的分類和檢索界面,快速找到所有需要信息,如病因、癥狀、救治方法和注意事項等詳情。(四)盈利模式:1.短期盈利模式::短期內(nèi)不考慮盈利模式,短期主要為了樹立產(chǎn)品品牌形象,使其進一步擴大市場份額,為之后產(chǎn)品完善進一步深入人心做鋪墊。

四、知識產(chǎn)權。

本app自主開發(fā),核心知識產(chǎn)權屬個人所有,不存在任何產(chǎn)權糾紛。

(一)項目背景。

(二)市場機會。

(三)成功關鍵。

二、app產(chǎn)品/服務。

三、目標市場分析與競爭優(yōu)勢。

四、目標市場和需求。

(一)消費人群定位。

(二)競爭優(yōu)勢。

(三)盈利模式。

五、知識產(chǎn)權。

六、戰(zhàn)略和計劃。

七、swot分析..八財務計劃。

九、風險評估。

(一)技術風險。

(二)政策風險。

十、其他因素.十一、風險資本的退出。

一、項目簡介(一)項目背景:

代的潮流,享受到智能手機帶來的便利與樂趣,而不只是死板單調(diào)的老人機。

(二)市場機會:

網(wǎng)絡下載app,54.3的用戶通過wifi下載,通過電腦下載app的用戶占比最低,約50。

報告也顯示,大量下載的應用留存于用戶手機中但并未被啟動,下載量不再成為應用成功與。

否的可靠標準,用戶粘性和活躍度才是更為重要的衡量指標。(三)成功關鍵:

變化預示著老齡產(chǎn)業(yè)有巨大的發(fā)展空間。隨著時代的不斷發(fā)展,持有智能手機的老年用戶將。

會迅速增加。雖然目前市場上推出了專業(yè)簡單的老年機,但是并不能滿足老年群體的全部需。

求。

占領很大的市場份額,作為開發(fā)者關鍵是專注于做更多滿足消費者一系列需求的重要相關技。

術,提升產(chǎn)品的服務和創(chuàng)新。

二、app產(chǎn)品。

年人使用的難度,另一方面,也讓親子之間的生活更加緊密聯(lián)系起來,溝通更加順暢,而不。

是像目前社會上的普遍狀況:子女在朋友圈秀生活聊天社交熱火朝天,而父母持有簡單的老。

人機,只能在電話里噓寒問暖,詢問幾句子女的生活。其主要內(nèi)容包括:

(1)新手指引功能每次打開軟件以后,會根據(jù)使用者需要,進行詳細的步驟索引,直。

到完成目標。

(2)社區(qū)活動老年人可以在app上查詢附近的娛樂活動,時間,地點,并報名參加,有更多的娛樂時間。

(3)健康平臺主要是為老年人提供保健知識,菜譜,根據(jù)身體健康狀況提供每日健身,飲食計劃。

(4)聊天平臺綁定手機通訊錄,點擊通話人名字即可聊天。隨時分享生活狀態(tài)。(5)每日新聞老年人在這里可查看最新的社會信息,也可以定制感興趣的話題。

(6)緊急呼叫當手機檢到意外落地(使用者摔倒)或手機閑置時間過長時,會發(fā)一條。

信息給使用者以驗證其是否無恙,如果沒收到回復則會發(fā)送警示信息給其監(jiān)護人。

(7)有聲閱讀為使用者提供有聲閱讀平臺。

三、目標市場分析與競爭優(yōu)勢。

家。據(jù)統(tǒng)計,目前我國城市老年人人均年消費額在4000元,全國老年人消費額在3200億元,而且老年人的生活收入在較穩(wěn)定地增長,從而形成一個龐大的、特殊的需求市場,老年市場。

用率,占有一定的市場份額。(三)競爭優(yōu)勢:。

1.添加了準確的gprs定位系統(tǒng),使老年人在出行過程中可以隨時隨地準確定位自己位。

置,增加了出行的安全性,也減少了老年人走失的風險。

2.添加了及時天氣預報功能,給老年人提供了天氣指南,方便出行。3.添加了自動報警功能,代替子女監(jiān)測老年人的安全,身體健康狀況。

4.詳細的索引功能,簡化操作界面,易于老年人操作。

5.添加急救手冊板塊,匯總了各種緊急情況下的數(shù)百項急救知識,用戶可以通過簡便的分類和檢索界面,快速找到所有需要信息,如病因、癥狀、救治方法和注意事項等詳情。(四)盈利模式:。

1.短期盈利模式::短期內(nèi)不考慮盈利模式,短期主要為了樹立產(chǎn)品品牌形象,使其進一。

步擴大市場份額,為之后產(chǎn)品完善進一步深入人心做鋪墊。

合作適當收取一定的宣傳費用;可以通過使用gprs等服務產(chǎn)生一定量的流量費用,與移。

動運營商合作從中提取一定費用。

物,在線聊天發(fā)送炫美表情,個人名片裝扮等服務,并對普通會員進行有償收費服務。

四、知識產(chǎn)權。

本app自主開發(fā),核心知識產(chǎn)權屬個人所有,不存在任何產(chǎn)權糾紛。

五、戰(zhàn)略和計劃。

app創(chuàng)業(yè)計劃書**軟件開發(fā)有限責任公司創(chuàng)業(yè)規(guī)劃書目錄。

一、執(zhí)行總結。

三、app市場分析。

四、競爭分析。

八、財務。

九、風險及應對策略。

第一章執(zhí)行總結。

在移動互聯(lián)網(wǎng)高速發(fā)展時期,app軟件開發(fā)已然是時代發(fā)展的必然趨勢,眾企業(yè)紛紛睜。

觀!

隨著智能手機的普及,帶來新興產(chǎn)品app客戶端的問世,app應用一經(jīng)面世,越來越多的企業(yè)及個人便意識到app營銷價值的重要性!

我公司一致認為,作為新入這個行業(yè)的創(chuàng)業(yè)團隊,應該“廣撒網(wǎng),重點捕撈”。即著重從。

別區(qū)分于其他實體店的特性,企業(yè)要想脫穎而出,必然要把網(wǎng)絡這一關鍵環(huán)境因素考慮在企。

來市場!

1.1公司描述1.1.1公司簡介。

身客戶,為客戶提供最適合最優(yōu)質(zhì)的服務,及時反饋,保障運行,軟件交付后,客戶反饋問。

二、核心團隊和組織架構1、核心團隊介紹2、公司組織架構。

七、手機app項目未來發(fā)展戰(zhàn)略1、整體發(fā)展戰(zhàn)略2、產(chǎn)品研發(fā)戰(zhàn)略。

app設計策劃書篇十五

一、市場調(diào)查與分析。

二、app定位。

三、關于這款app的目標。

四、app功能。

五、體系結構設計。

六、具體實施計劃。

七、預算并準備項目資金。

八、推廣方案分析。

一、市場調(diào)查與分析。

1、手機移動應用具有超強的發(fā)展?jié)摿Α?/p>

隨著移動應用的進一步發(fā)展,手機應用已經(jīng)成為人們生活和工作中不可缺少的一項重要內(nèi)容。手機移動應用產(chǎn)業(yè)將是未來最具市場潛力和發(fā)展?jié)摿Φ囊淮螽a(chǎn)業(yè),網(wǎng)絡已經(jīng)成為人們與外界交流的一條主要途徑,手機應用則將成為人們隨時隨地與外界聯(lián)系并獲得需要的信息重要載體。

經(jīng)調(diào)查,絕大多數(shù)游客都有在旅游前對目的地相關資源獲取的需求,尤其是對于現(xiàn)在一些年輕大學生及一些背包客,喜歡自駕游的群體來說,獲得準確詳細的旅游信息是他們出行前的必備前提,通過旅游攻略,用戶根據(jù)個性化需求,對旅游中吃、住、行、游、購、娛各個環(huán)節(jié)進行篩選,通過參考別人的旅行來塑造自己的旅行。

2、國內(nèi)旅游業(yè)信息化水平較低。

隨著國外游客的逐漸增多和國內(nèi)游客品味的不斷提高,旅游行業(yè)面臨著在完善現(xiàn)有服務的同時,挖掘自身潛力,為游客提供更多更好的全方位優(yōu)質(zhì)服務,充分發(fā)揮旅游資源的優(yōu)勢,最終實現(xiàn)產(chǎn)業(yè)全面提升的發(fā)展需求。

目前,國旅游業(yè)的信息化總體水平比較低,許多國內(nèi)旅行社目前還沿用傳統(tǒng)手工作業(yè)方式,導致諸多弊病,如信息不暢,資源無法共享;各自為戰(zhàn),規(guī)模效應不能體現(xiàn);成本高,辦公效率低下;無法整合客戶信息,造成客戶流失,出現(xiàn)財務管理監(jiān)控的漏洞;市場反應遲鈍等。

目前,國旅游業(yè)的信息化總體水平比較低,許多國內(nèi)旅行社目前還沿用傳統(tǒng)手工作業(yè)方式,導致諸多弊病,如信息不暢,資源無法共享;各自為戰(zhàn),規(guī)模效應不能體現(xiàn);成本高,辦公效率低下;無法整合客戶信息,造成客戶流失,出現(xiàn)財務管理監(jiān)控的漏洞;市場反應遲鈍等。

3、消費者。

如今,消費者不再被動接受商家打包好的標準化旅行產(chǎn)品,而是根據(jù)個性化的需求來決定自己的消費,或者說,旅行者需要更加多元化、透明化、更有性價比的旅游產(chǎn)品。在近幾年星期的一些背包客,驢友,自駕游者之中,主要是以青年白領,大學生為主要群體,大學生在求知、好奇、交友、擴展視野及增長見識等動機影響下出游愿望強烈。

本款app主要針對年輕大學生,雖然大學生旅游行為特征和大眾旅游者差異明顯,其消費水平偏低,但是市場潛力巨大,值得關注并采取開發(fā)措施。

二、app定位。

1、巨大的市場需求。

中國是有著13億人口的大國,伴隨著中國改革開放的號角,國民經(jīng)濟的日益增長而導致國民不僅僅追求物質(zhì)生活,更渴求精神上的愉悅,而這些需求必定是旅游業(yè)來幫助滿足絕大部分的需求。

一些旅游網(wǎng)站因為不能滿足消費者隨時隨地的獲取最新相關準確信息而使一大批新興游客更青睞于旅游攻略app,方便簡易,還可以隨時隨地獲取最新相關信息,并可以與其中的一些驢友做一些互動和分享。

中國旅游業(yè)是一個新興產(chǎn)業(yè)部門,被成為“永遠的朝陽產(chǎn)業(yè)”、“永遠的環(huán)保綠色產(chǎn)業(yè)”、“國民經(jīng)濟提升的催化劑”。它雖然起步較晚,但已在改革開放中,伴隨著國民經(jīng)濟的騰飛而發(fā)展起來。

旅游業(yè)一般分為國際旅游業(yè)和國內(nèi)旅游業(yè)。國內(nèi)旅游業(yè)持續(xù)快速增長,旅游產(chǎn)業(yè)對社會經(jīng)濟作用的帶動進一步加強,《2011中國旅游市場趨勢觀察研究預測報告》數(shù)據(jù)顯示:2010年,我國旅游業(yè)三大市場實現(xiàn)全面恢復并較快增長,全國旅游業(yè)總收入1.57萬億元,增長21.7%。2011年全國旅游業(yè)的預期目標為:旅游業(yè)總收入1.72萬億元,增長11%。旅游相關產(chǎn)業(yè)投資規(guī)模的大幅度增長,直接帶動了旅游投資的快速增長,各地旅游投資出現(xiàn)了生機勃勃的繁榮景象,為旅游業(yè)發(fā)展注入了新活,國內(nèi)旅游業(yè)是為國內(nèi)旅游者服務的一系列相關的行業(yè),它關系到國內(nèi)游客、旅行方式、膳宿供應設施和其它各種事物。改革開放以來,我國的旅游業(yè)有了非常迅速的發(fā)展,但是比較而言,我國國內(nèi)旅游業(yè)發(fā)展的廣度深度都遠遠不能適應經(jīng)濟發(fā)展和人民生活水平提高的需要。隨著市場經(jīng)濟的發(fā)展和人民收入水平的進一步提高,人民對旅游消費的需求將進一步上升,國內(nèi)旅游業(yè)在國民經(jīng)濟中的地位和作用越來越重要。

游景點信息了解客戶的需求進而提供相應的服務。于是就促使了我設計這么一款專門提供旅游app應用。

三、關于該款旅游app的目標。

1、短期盈利模式:短期內(nèi)不考慮盈利模式,短期主要為了樹立產(chǎn)品品牌形象,使其進一步擴大市場份額,為之后產(chǎn)品完善進一步深入人心做鋪墊。

2、我們的戰(zhàn)略是以積極穩(wěn)妥的戰(zhàn)略專注于開發(fā)產(chǎn)品,不斷完善各個板塊功能,讓產(chǎn)品更加人性化,提高用戶體驗,占領更大的市場。,3、為提供開發(fā)質(zhì)量,才用運營是開發(fā),也就是先做產(chǎn)品一部分,然后再產(chǎn)品投入市場運營后,針對用戶的需求來繼續(xù)研發(fā)后續(xù)的或配套的產(chǎn)品,不斷地滿足用戶的需要。這種運營時的開發(fā)能及時發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品的缺陷并做出調(diào)整,提升用戶體驗,體現(xiàn)開發(fā)團隊的活力,同時在不斷改進中給用戶不斷地驚喜,能夠拿口碑。

4、精確定位:gps衛(wèi)星定位系統(tǒng),精確感知游客所處的位置。

5、自動播放:根據(jù)游客位置變化自動播放真人語音導游詞。

6、自動講解:對游客眼前的景觀、景物,采用語言、圖片等手段進行多語種的詳細講解。

7、景區(qū)導航:在手機界面顯示景區(qū)手繪景區(qū)圖,并以顏色線條標注方式為您推薦最佳路線如果您安裝了谷歌地圖,進行城市導航,配合此導游軟件,則旅行無憂。

四、app的功能。

1、覆蓋資源全面,可以為消費者提供盡可能全面的旅游景點,飲食,住宿,休閑區(qū)等最新最優(yōu)相關資訊,節(jié)省查找的時間,后期將逐漸實現(xiàn)在線預訂酒店,景點門票,車票機票等相關服務。

2、添加了準確的gprs定位系統(tǒng),使游客在出行過程中可以隨時隨地準確定位自己位置,增加了出行的安全性,也減少了尋找相關地點的時間。

3、添加了及時天氣預報功能,給游客出行提供了天氣指南,方便出行。添加了心情墻功能模塊,使游客可以在旅游完后隨時可以分享自己的心情體會,也可以在此平臺上和周邊同時在平臺上留言游客進行互動分享交流,游客可以上傳自己圖片,進而成為旅游達人,可以享受我們產(chǎn)品的一系列優(yōu)惠活動,比如說酒店,住宿,餐飲,休閑區(qū),景點一系列的打折優(yōu)惠券等。

4、添加了二維碼掃描功能,方便游客出行購物等一系列活動使用。添加旅行譯寶板塊,讓它為您解決語言不通的障礙,成為您掌握30種語言的翻譯員。

5、軟件內(nèi)部長期將會實現(xiàn)全國各個城市切換,平臺會自動更新每個景區(qū)最新相關資訊,方便游客使用。

6、添加急救手冊板塊,匯總了各種緊急情況下的數(shù)百項急救知識,用戶可以通過簡便的分類和檢索界面,快速找到所有需要信息,如病因、癥狀、救治方法和注意事項等詳情。

7、離線使用:支持內(nèi)容下載并離線使用;支持離線記錄;

9、pc端與app數(shù)據(jù)同步:pc端產(chǎn)品服務與app端產(chǎn)品服務之間的兼容性、同步性,比如app端的個人收藏能否同步到pc端;pc端旅游產(chǎn)品信息、個人收藏等信息能否同步到app端。

五、體系結構設計。

1、gps導航與地圖指引模塊:提供目的地的地圖指引和gps導航;

4、打分與點評功能模塊:可查看商家及景點的點評情況;可對商家和景點進行點評;

5、社交模塊:分享的便利性及用戶的參與性與互動性;

6、旅游產(chǎn)品及預訂模塊:顯示門票、酒店等的價格和預訂鏈接;是否提供預訂功能。

7、個人中心模塊:紀律個人信息和訂單狀態(tài),社交狀態(tài)。

8、大廳模塊:用戶上傳的圖片已經(jīng)信息可以分享給全網(wǎng)用戶。

六、具體實施計劃。

1、組織團隊組建各部門。

七、預算并準備項目資金。

投資概算:10萬。

八、推廣方式分析:

1、利用社交渠道推廣:

1.1、在類似于人人網(wǎng),豆瓣,馬蜂窩等一些交流社區(qū)中宣傳此款軟件,吸引用戶關注,利用口碑宣傳擴大此款app旅游攻略的影響。

1.2、建立app官方應用認證空間,吸引粉絲關注。

1.3、建立新浪微博官方認證,吸引粉絲的同時,及時更新軟件相關信息并發(fā)布,利用微博的擴散力量宣傳此款應用。

2、利用社交廣告助力應用成長:

2.1、精準定向找到核心用戶。

根據(jù)app下載人群進行數(shù)據(jù)分析,找到下載使用的核心用戶群,通過采用用戶有獎活動反饋調(diào)查分析,大概確定核心用戶群性別取向、地域定向、年齡定向、用戶定向(已安裝or未安裝)等方面對比,找到廣告核心受眾,反復測試,準確定位。

2.2、探索核心用戶感興趣素材。

設計幾套素材風格,投放給相同的用戶,查看線上的效果反饋,點擊率較高的素材可初步判定為用戶較感興趣的素材。通過多重測試,可以便捷的尋找核心人群喜愛的素材。

2.3、節(jié)省廣告成本。

原則是只為潛在用戶買單!按點擊率和轉(zhuǎn)化率效果,結合不同的定向條件設置不同的出價。以避免出現(xiàn)出價過低,曝光不足,或是出價過高,安裝單價虛高的情況,實時監(jiān)控調(diào)整出價,拿捏最合理的價格,結合推廣活動出價。

2.4、廣告核心主題。

根據(jù)實際推廣需求,進行出價的調(diào)整。例如,在app上線初期,通過加大投入,搶占更多曝光,在短期內(nèi)完成用戶的積累?;蛘呤钱攽脙?nèi)有一些新的體驗時,加大一些投入,快速吸引新老用戶,提升應用活躍。

通過利用熱門事件,策劃專題,制造噱頭,來吸引用戶的注意,提高廣告點擊和轉(zhuǎn)化效果。比如:流行元素:根據(jù)火爆電影等流行元素,策劃了一系列以元素相關的廣告,節(jié)假日促銷:結合各個節(jié)日和熱點策劃圣誕版,情人節(jié)版,穿越版等一系列的主題營銷,依托于強大的數(shù)據(jù)采集和分析系統(tǒng),不斷地完善主題活動。

2.5、高效執(zhí)行,快速響應。

在制定好策略后,還需要對既定策略進行快速有效的執(zhí)行,高效率的執(zhí)行時策略成功的有效保證。實時調(diào)控,靈活的掌握廣告曝光情況,進一步提高廣告投放性價比,最大化保障廣告投放的效果。

app設計策劃書篇十六

一、促銷目的:

我們?nèi)A龍公司將在柳州開辦貝貝寵物大型專賣店,為的是適應市場的需求,和人們的需要。我公司為大眾服務,為大家找到一個喜歡的寵物狗,為大家的生活增添色彩。我們還將推廣寵物知識,為大家提供購買寵物的平臺,絕不欺瞞大家做到消費者二、促銷活動主題及對象:

我公司旗下的貝貝寵物店將舉辦促銷活動的主題是:

讓每一只寵物進入每一個家庭,讓我們的生活增添色彩。我們促銷的對象是各年齡層的人們,各階層的人們。我們首先推廣的是:

哈士奇,金毛,杜賓犬,貴賓犬。薩摩耶,蘇牧犬,藏獒等等我們公司有大型犬,小型犬,適合所有人喜歡狗的愛狗人士。

三、促銷活動的宣傳口號讓每一只寵物進入每一個家庭,讓我們的生活增添色彩。四、促銷活動的時間,地點。我們公司與201x年1月27日-600元派發(fā)傳單人員50元/天--1.8萬元搭t行臺需要--1萬元音響設備租用---3000元租用五菱車-1000元精美小禮品-300元2名主持人--3萬元柳州市電視臺---5萬元九、促銷活動我公司于1月27日上午9點在五星步行街搭好t型臺9:

00用10輛五菱汽車把工作人員以及寵物犬帶到現(xiàn)場9:20正式開始1.主持人開場白向大家介紹以及向大家宣傳9:20---9:402.舉行促銷活動的區(qū)這一個社會的基礎細胞,加速科學知識的推廣和普及,是推動社會科技事業(yè)發(fā)展,提高其全面素質(zhì)的關鍵。通過大學生科普進社區(qū)活動的開展,全面提高社區(qū)的科學素質(zhì),在社區(qū)營造良好的科學氣氛,同時培養(yǎng)大學生參與社會工作的能力、與人交往的能力,教育學生要有奉獻精神,助人精神,推動學校對學生的素質(zhì),提高學校在社會上的影響力,同時推出全社會志愿者事業(yè)的發(fā)展。努力把大學生科普進社區(qū)活動做好、做精,達到“創(chuàng)品牌,云南農(nóng)業(yè)大學積極相應號召組織廣大在校大學生開展志愿者服務工作,服務社區(qū),塑造廣大青年服務社會的美德。云南農(nóng)業(yè)大學農(nóng)村發(fā)展研究會響應學校號召,成立科學飼養(yǎng)寵物宣傳志愿小分隊,通過對社區(qū)居民進行飼養(yǎng)寵物相關知識的宣傳,使社區(qū)民眾更加科學的飼養(yǎng)寵物,使寵物和人類,環(huán)境和-諧相處與發(fā)展!二、活動目的1、弘揚“奉獻、友愛、互助、進步”志愿者精神。

2、推動社區(qū)精神文明建設的全面活躍,為全市社區(qū)文明建設作出了應有的貢獻。

3、提升和鍛煉志愿者社會交際能力、實踐能力和服務社會回饋社會的能力。

4、推進寵物與人類,環(huán)境和-諧發(fā)展。三、活動內(nèi)容開展社區(qū)科學飼養(yǎng)寵物知識科普活動四、活動時間和地點時間:

12月5日地點:

茨壩五、活動籌備小組總協(xié)調(diào)人:彭建平組長:李樹軍組員:

李進紅羅麗楊明霞參與人員:

3、調(diào)查問卷、反饋表、宣傳單和登記表的制作負責部門:秘書處。

4、活動相關單位的聯(lián)系負責人:

彭建平李樹軍張亞奇李進紅楊明霞羅麗楊發(fā)5、活動參與人的培訓培訓老師:陳培富培訓內(nèi)容:科學飼養(yǎng)寵物培訓地點:動科院參與培訓人員:

(二)活動實施流程1、12月5日早上7:

2、活動地點的布置負責人:李進紅3、活動的開展(1)預計9:

00準時開展活動,于11:30結束。

(2)寵物飼養(yǎng)的宣傳負責人:梁龍。

(3)寵物與人類應如何相處負責人:周春娥。

(4)寵物疾病的預防及治療負責人:李進紅。

(5)怎樣處理寵物、人類和環(huán)境這三者之間的關系負責人:楊思梅(6)信息資料和圖片的采集負責人:楊明霞(7)活動反饋信息的采集負責人:楊發(fā)(8)活動現(xiàn)場秩序的維護負責人:代明勇(9)活動現(xiàn)場的清理負責人:黎榮文(10)11:

50集合返校七、財務預算。

2、反饋表100張*0.1元/張=10.0元。

1、資料信息的整理負責人:張鴻鴻2、活動總結-。

app設計策劃書篇十七

本產(chǎn)品為新興的手機app應用,產(chǎn)品的宣傳推廣對于后期本產(chǎn)品的發(fā)展具有重大影響,在此背景下,團隊制定了一系列線上線下的推廣措施來積極推進產(chǎn)品的宣傳推廣。

通過互聯(lián)網(wǎng)線上宣傳迅速增加app應用的品牌曝光度,提前為產(chǎn)品宣傳造勢,從而讓更多用戶下載使用,而且能增加app應用在互聯(lián)網(wǎng)上的美譽度,提升企業(yè)品牌形象。

通過線下宣傳在增加產(chǎn)品曝光度的同時提升產(chǎn)品可信度,增加用戶使用服務的頻率,獲得盈利,實現(xiàn)銷售成功。

二、app推廣方案。

根據(jù)項目概述,此次推廣方案主要為圍繞線上以及線下宣傳渠道進行策劃執(zhí)行。

(一)線上宣傳(1)應用市場推廣。

將app應用app提交至蘋果appstore和應用寶百度手機助手(含91,安卓市場),360手機助手,小米應用商店,華為應用商店,oppo應用商店,vivo應用商店,豌豆莢,pp助手(含uc瀏覽器)等國內(nèi)主流的android應用市場,全面覆蓋建立符合用戶習慣的下載渠道,方便用戶通過各種渠道進行下載使用。

在選擇應用市場時候,我們可以通過國內(nèi)第三方移動商店活躍用戶排名來獲悉應用市場是否屬于流量較高的,從而判斷其是否屬于主流的應用市場,部分應用市場相關信息如下:

同時,我們可以通過撰寫關于app應用的評測軟文、特色功能以及日后所獲榮譽等相關內(nèi)容的文章,投稿上述應用商店,營造營銷熱點,提高關注度,增加應用下載量。操作步驟:

1、將app打包發(fā)送至上述各大app市場,并聯(lián)系其相關工作人員并與之洽談,要求快速上架或者根據(jù)上線環(huán)境具體要求統(tǒng)一上架。

app設計策劃書篇十八

本產(chǎn)品為新興的手機app應用,產(chǎn)品的宣傳推廣對于后期本產(chǎn)品的發(fā)展具有重大影響,在此背景下,團隊制定了一系列線上線下的推廣措施來積極推進產(chǎn)品的宣傳推廣。

通過互聯(lián)網(wǎng)線上宣傳迅速增加app應用的品牌曝光度,提前為產(chǎn)品宣傳造勢,從而讓更多用戶下載使用,而且能增加app應用在互聯(lián)網(wǎng)上的美譽度,提升企業(yè)品牌形象。

通過線下宣傳在增加產(chǎn)品曝光度的同時提升產(chǎn)品可信度,增加用戶使用服務的頻率,獲得盈利,實現(xiàn)銷售成功。

二、app推廣方案。

根據(jù)項目概述,此次推廣方案主要為圍繞線上以及線下宣傳渠道進行策劃執(zhí)行。

(一)線上宣傳(1)應用市場推廣。

將app應用app提交至蘋果appstore和應用寶百度手機助手(含91,安卓市場),360手機助手,小米應用商店,華為應用商店,oppo應用商店,vivo應用商店,豌豆莢,pp助手(含uc瀏覽器)等國內(nèi)主流的android應用市場,全面覆蓋建立符合用戶習慣的下載渠道,方便用戶通過各種渠道進行下載使用。

在選擇應用市場時候,我們可以通過國內(nèi)第三方移動商店活躍用戶排。

名來獲悉應用市場是否屬于流量較高的,從而判斷其是否屬于主流的應用市場,部分應用市場相關信息如下:

同時,我們可以通過撰寫關于app應用的評測軟文、特色功能以及日后所獲榮譽等相關內(nèi)容的文章,投稿上述應用商店,營造營銷熱點,提高關注度,增加應用下載量。操作步驟:

1、將app打包發(fā)送至上述各大app市場,并聯(lián)系其相關工作人員并與之洽談,要求快速上架或者根據(jù)上線環(huán)境具體要求統(tǒng)一上架。

市場相關板塊重要位置。

3、聯(lián)系app市場相關工作人員,要求各大應用平臺反饋本app下載用戶的數(shù)據(jù),并匯集數(shù)據(jù)制表并制作分析報告。

執(zhí)行時間:暫定。

參與合作商:各大app市場費用:5000元執(zhí)行人員:宣傳部門。

完成標準:前期下載量超10000,中后期下載量超10萬。

(2)網(wǎng)絡新聞。

網(wǎng)絡新聞作為公眾輿論的一個風向標,聯(lián)系各大新聞信息平臺例如今日頭條app,uc瀏覽器等平臺作者,定期發(fā)布利于app應用的網(wǎng)絡新聞,提升app應用的品牌曝光,讓用戶瀏覽新聞時,能夠獲得更多更全面的關于app應用的介紹。操作步驟:

1、聯(lián)系排名較高的今日頭條號以及uc瀏覽器大魚號寫手并與之洽談,推廣關于app應用的評測軟文、特色功能以及日后所獲榮譽等相關內(nèi)容的文章。

2、聯(lián)系有合作關系的今日頭條號以及uc瀏覽器大魚號寫手,要求反饋用戶瀏覽、評論、轉(zhuǎn)載信息,并匯集數(shù)據(jù)制表并制作分析報告。

執(zhí)行時間:暫定。

(3)直播答題得獎。

可以通過與日前火爆的答題直播軟件,如沖頂大會app,西瓜視頻app,芝士超人等合作,發(fā)布關于本app的特點相關的問卷,并安排主播對問題進行及時解答,增加與用戶的互動性,并及時解答用戶的疑問,提高曝光度。操作步驟:

1、聯(lián)系沖頂大會app相關工作人員并與之洽談,在其合作上線關于app應用的特色功能以及日后所獲榮譽等相關內(nèi)容的題目。2、聯(lián)系沖頂大會app相關工作人員,要求反饋用戶瀏覽、評論、轉(zhuǎn)載信息,并匯集數(shù)據(jù)制表并制作分析報告。

執(zhí)行時間:暫定參與合作商:宣傳部門費用:1萬元。

執(zhí)行人員:宣傳部門完成標準:無。

(4)搜索引擎推廣。

搜索引擎仍然是目前用戶獲取信息的重要渠道,一般用戶在完成搜索后,習慣按排名順序進行瀏覽,因此,保證app應用相關關鍵詞能夠排名靠前是非常關鍵的。由于搜索引擎的結果是多樣化的特點,包含網(wǎng)站、百科、知道、文庫、新聞、視頻等信息,針對上述信息類型進行推廣是非常有限需要考慮的。可以通過搜索引擎競價獲得較強的搜索排名,例如百度競價以及360so競價等。操作步驟:

3、聯(lián)系百度、360so相關工作人員并與之洽談,購買在其產(chǎn)品上線關于app應用的特色功能以及日后所獲榮譽等相關內(nèi)容的網(wǎng)頁排名。

4、聯(lián)系百度、360so相關工作人員,要求反饋用戶瀏覽、評論、轉(zhuǎn)載信息,并匯集數(shù)據(jù)制表并制作分析報告。

執(zhí)行時間:暫定參與合作商:百度,360費用:1萬。

執(zhí)行人員:宣傳部門。

完成標準:月搜索點擊量超20萬。

(5)知識問答。

知識問答是樹立企業(yè)口碑和產(chǎn)品口碑的重要渠道,知識問答的傾向性是產(chǎn)品口碑的互聯(lián)網(wǎng)體現(xiàn),能更清晰的描述app應用的產(chǎn)品特征與品牌特征。

基于搜索的互動式知識問答分享平臺進行推廣的重要性不言而喻,用戶可以根據(jù)自身的需求,有針對性地提出問題;同時,這些答案又將作為搜索結果呈現(xiàn)給其他潛在用戶,除了能提高網(wǎng)站的外鏈數(shù)量與外鏈質(zhì)量,更重要的是能通過第三方立場給網(wǎng)站帶來穩(wěn)定精準的流量,從而提升網(wǎng)站的轉(zhuǎn)化率。

抓取和分析各種網(wǎng)絡問答平臺上與“app應用”相關的問答。根據(jù)已有問題的數(shù)量和質(zhì)量選取關鍵詞,針對這些關鍵詞設計制作有利于“app應用”推廣的問題。發(fā)布問題及答案,并把答案選為最佳答案;發(fā)布于百度知道、知乎、等平臺。并利用seo技術提升排名至平臺首頁。

平臺選擇:百度知道、知乎、搜搜問問、新浪愛問、百度百科、維基百科等;執(zhí)行步驟:

1、根據(jù)關鍵字、網(wǎng)民搜索習慣設定知道問題和百科文案;

2、針對app應用,完成知道答案的設計;

3、按照時間規(guī)劃,完成問題、答案的發(fā)布,以及答案選為最優(yōu)。預期效果:

1、搜索目標關鍵詞,相關問答出現(xiàn)在首頁;

2、搜索引擎平臺搜索目標關鍵詞,首頁有相關問題出現(xiàn);

3、對app應用功能性相關的問題,都可以在知道平臺找到相關答案。

執(zhí)行時間:暫定參與合作商:無。費用:2000元執(zhí)行人員:宣傳部門。

完成標準:相關內(nèi)容訪問量超10萬。

(6)視頻推廣。

將app應用相關視頻上傳至國內(nèi)主流的視頻網(wǎng)站,包括優(yōu)酷土豆、愛奇藝、搜狐視頻、酷6等。幫助客戶更直觀地了解app應用,可以覆蓋相關報道、品牌介紹、使用操作等。還可以通過目前國內(nèi)市場占有率較高的短視頻分享平臺例如抖音app,快手app進行推廣。操作步驟:

1、自行制作相關視頻,上傳至各大視頻網(wǎng)站,必要時可以通過其他途徑增加播放量,以營造熱度。

(7)社交媒體推廣。

社交媒體是用戶用有極大參與空間的新媒體類型,泛指方便用戶撰寫、分享、評價、討論、溝通的互聯(lián)網(wǎng)工具和平臺,比如新浪微博、騰訊qq、微信等。

開設微信公眾號并且進行在線客戶服務系統(tǒng)的建立。

(二)線下宣傳。

(1)公交出租車及燈箱廣告。

根據(jù)城市公交的主路線圖,在線路人流大的車體上印制app的廣告并。

附帶下載二維碼,有選擇性的對部分出租車內(nèi)部投入少量廣告,使用戶能夠第一時間響應廣告宣傳,無操作障礙,有效提高廣告轉(zhuǎn)換率,推廣app等有很好地效果。

對城市的商業(yè)街區(qū)、客運站、大型農(nóng)貿(mào)市場及部分公交站可以適量投放燈箱廣告貼近受眾用戶群體,廣告設計的細節(jié)要符合當?shù)赜脩舻牧晳T,明確下載既有好禮相送(如:下載app送金幣,金幣可兌換商城產(chǎn)品等)。

用戶每天都能看到pp廣告,潛移默化中形成了品牌效應。

執(zhí)行時間:暫定。

參與合作商:濟南公交公司費用:10000元執(zhí)行人員:宣傳部門完成標準:無。

工作安排流程:渠道專員到達目標城市通過客運站及出租車公司或通過網(wǎng)絡查詢了解清楚各個公交線路,找到當?shù)睾献鬟^的廣告公司及商家能了解當?shù)毓卉圀w廣告的合作方式價格等信息。同時找到目標城市燈箱廣告位承包單位,了解價值高,人流大的燈箱廣告價格。

(二)電視及廣播媒體廣告。

電視媒體廣告早已融入大眾的生活,可以與城市廣播電視站合作,根。

據(jù)電視頻道的觀看率進行廣告植入,用戶對自己喜愛的頻道有很好地信任感。

廣播電臺是人們?nèi)粘I畹男侣剬颍芷痣娕_與用戶之間的互動橋梁,能夠通過活動的形式宣傳app。

執(zhí)行時間:暫定。

工作安排流程:渠道專員先通過網(wǎng)絡及論壇了解當?shù)赜脩袅晳T性的觀看頻道及收聽的廣播電臺,渠道專員到達目標城市尋找當?shù)貜V播電視站了解合作條件方式或者先通過電話來進行咨詢。

(三)報紙橫幅及單頁廣告。

報紙覆蓋特定群體,便于分辨用戶類型,選擇各類報紙的客戶類型(如:企業(yè)、商家店鋪、村民等)進行精準廣告投放,投放內(nèi)容可與app同步。

在城市的主要街道社區(qū)村道投入橫幅廣告,宣傳app帶給消費者的價值,(如:app的概念及下載使用活app,憑下載憑證可到合作商家換取禮品一份等)。

dm單頁針對用戶群體有效控制投放點,收集高質(zhì)量用戶。制作足夠的宣傳單頁,單頁內(nèi)容設計的吸人眼球,根據(jù)不同地點來確定合適時間,派遣公司渠道專員(可兼職人員)穿上帶有app二維碼的服裝在鎮(zhèn)上人流密集點(農(nóng)貿(mào)市場、學校、商超)和時間點(17點-19點)來宣傳散發(fā)。

工作安排流程:首先精準定位當?shù)赜脩魧δ念悎罂信d趣或者訂閱量較高的,對客戶定位定好之后可以在報刊內(nèi)植入app的廣告,需要尋找報社負責廣告位的人員進行洽談;接下來橫幅懸掛之前會提前對每個村子進行提前考察一遍,選擇村口人流進出密集處;dm單頁的散發(fā)需要大量的人力,提前服裝上佩戴app下載二維碼圖案,方便現(xiàn)場直接掃描下載,在當?shù)貙ふ壹媛毴藛T,按時付費進行dm散發(fā),選擇農(nóng)貿(mào)市場、學校、商超等人流密集處,制造口碑營銷。

(四)名片及產(chǎn)品購物袋廣告。

合作商家店鋪統(tǒng)一名片對外,并在名片醒目位置標注活app客戶端二。

維碼及下載渠道。店內(nèi)所售出的產(chǎn)品購物袋均統(tǒng)一定制,購物袋需標注app客戶端二維碼及下載渠道。

執(zhí)行時間:暫定。

參與合作商:各合作商鋪費用:5000元執(zhí)行人員:宣傳部門完成標準:無。

工作安排流程:設計并制作統(tǒng)一合作商家名片,并在名片醒目位置標注app客戶端二維碼及下載渠道,店內(nèi)的產(chǎn)品購物袋可尋找生產(chǎn)廠家提前設計好統(tǒng)一定制購物袋,需標注app客戶端二維碼及下載渠道。

(五)商家資源共享資源共享分為兩部分。

一是app與app之間的流量互換,也就是換量互推的道理,與其他app應用合作(app流量互換聯(lián)盟平臺),在相互間的app植入彼此的下載端口或鏈接。

家進行合作,讓其在app上開通虛擬店鋪后,app的當?shù)赜脩糁苯狱c擊附近需求的商家就可以找到此商家,可以帶來很大的人流量和客源,明確已有資源(各合作商家的總客流極大、app用戶多)在當?shù)赜绊懥Ρ容^廣等信息,促進商家的合作意愿。屆時商家同意后可以將app的二維碼下載信息及簡單介紹做成臺卡或者x展架的方式,在各個商家內(nèi)做宣傳。

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