大班游戲計(jì)劃教案(熱門19篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-16 04:17:11
大班游戲計(jì)劃教案(熱門19篇)
時(shí)間:2023-11-16 04:17:11     小編:筆舞

有計(jì)劃地行動(dòng)能夠提高我們實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的可能性,避免臨時(shí)抱佛腳的情況發(fā)生。一個(gè)完美的計(jì)劃應(yīng)該具備詳細(xì)的時(shí)間安排和具體的行動(dòng)步驟,以確保順利實(shí)施。制定一個(gè)合理有效的計(jì)劃,是成功的第一步,以下是一些范文可以供大家參考。

大班游戲計(jì)劃教案篇一

1、嘗試、探索運(yùn)用表格、繪畫、簡單文字等形式,學(xué)習(xí)制定自己一周的角色游戲活動(dòng)計(jì)劃。

2、獲得做事講求計(jì)劃性、條理性的'經(jīng)驗(yàn)。

3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

4、發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

5、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的快樂。

學(xué)具:鉛筆,幼兒用書第29頁(學(xué)會(huì)計(jì)劃)的操作材料。

教師:我們每天在幼兒園都可以參加哪些游戲活動(dòng)?

教師:你們最喜歡在幼兒園玩什麼游戲?

教師引導(dǎo)幼兒討論。

教師:你每天玩的游戲內(nèi)容一樣嗎?你都參加過哪些游戲?

教師:我們?cè)谟變簣@一個(gè)星期有幾天玩游戲?這5天你都玩了哪些游戲呢?

教師介紹活動(dòng)內(nèi)容與要求。

教師:請(qǐng)小朋友在記錄單上制定出自己下個(gè)星期5天的游戲計(jì)劃。

教師引導(dǎo)幼兒討論。

教師:怎樣讓別人看出自己的計(jì)劃有5天?每天自己都想玩些什麼游戲?計(jì)劃不僅要讓自己看得懂,而且還要讓別人看得懂。

幼兒活動(dòng),教師注意觀察幼兒的活動(dòng)情況。

展示幼兒的記錄單,讓幼兒說說自己能夠看懂哪幾張游戲計(jì)劃,鼓勵(lì)幼兒學(xué)習(xí)同伴清楚地記錄方式。

集體觀察1份游戲計(jì)劃。

請(qǐng)一名幼兒向大家介紹自己的游戲計(jì)劃,集體檢查其是否按要求完成。

找一找記錄單上有哪些不同的記錄策略(如星期、日期、空格等)。

教師鼓勵(lì)幼兒運(yùn)用、遷移新經(jīng)驗(yàn)修改自己的游戲計(jì)劃。

通過本節(jié)課使幼兒知道了自己在幼兒園每天都有玩不同的游戲,在老師的引導(dǎo)下讓幼兒學(xué)會(huì)了制定自己一周的角色游戲活動(dòng)計(jì)劃。使幼兒從此養(yǎng)成了做事講求計(jì)劃性、條理性的好習(xí)慣。本節(jié)課效果很好。

大班游戲計(jì)劃教案篇二

1、喜歡參加體育活動(dòng),體驗(yàn)與同伴共同游戲的快樂。

2、探索滾球、躲避球的方法。

3、能用眼跟蹤、觀察物體運(yùn)動(dòng)方向的同時(shí),提高快速躲閃的能力。

1、知識(shí)準(zhǔn)備:幼兒已玩過教師手持多個(gè)“火球”滾向他們,幼兒靈活躲閃,不被球擊中。

玩法一:全體幼兒站在場地中間,教師手持火球滾向幼兒。幼兒躲閃靈活,不被擊中。球的數(shù)量逐漸增多。

規(guī)則:被球擊中者停止游戲一次。

注意事項(xiàng):奔跑時(shí)注意安全,避免碰撞。

評(píng)析:這是一個(gè)師生互動(dòng)的游戲。這個(gè)游戲基本保持了原來“打野鴨”的方法。但是難度上有變化。

一、是球的數(shù)量有所增加,教師手上的球從一個(gè)到多個(gè)滾向幼兒。

二、是滾球的方向在不斷變化。教師在圓圈上,不斷變化滾球的方向,幼兒也跟著跑動(dòng)躲球。

玩法二:幼兒分兩隊(duì),一隊(duì)幼兒站在邊線上滾火球,另一隊(duì)幼兒依次排開站在圓圈上,躲避正面滾來的火球,想出各種躲避火球的方法。

規(guī)則:

1、只能在圓圈內(nèi)躲避火球,如果離開圓圈就算犯規(guī)。

2、提醒幼兒只能用球滾同伴的腳,不能拋擊同伴腳以上的身體部位。

評(píng)析:這個(gè)玩法注重了幼兒間的互動(dòng)。幼兒在相互滾球與躲避過程中,要?jiǎng)幽X筋玩,隨著球滾過來的方向,左右跑動(dòng),上下跳動(dòng),前后奔跑等,活動(dòng)的運(yùn)動(dòng)量大,幼兒身體的敏捷性得到提高。

玩法三:幼兒分三隊(duì),一隊(duì)幼兒站在圈內(nèi),兩對(duì)幼兒迎面站立在邊線上,持球的一隊(duì)先將火球滾向圈中的幼兒,對(duì)面一隊(duì)幼兒接到火球后再立刻滾出,幼兒滾球速度又快又慢,躲球的幼兒需不斷判斷火球滾來的方向迅速躲避。被球擊中的幼兒與滾球者交換位置,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

規(guī)則:

1、滾球的幼兒接到球后,迅速把球滾向圈中幼兒。

2、被球擊中的幼兒須與滾球者交換位置。

評(píng)析:幼兒由兩隊(duì)變?yōu)槿?duì)。由于兩邊幼兒滾球的速度快慢不一,這就需要躲避火球的幼兒對(duì)不同方向向先后滾來的火球迅速作出判斷,從而不斷變換自己的身體方向靈活的躲避。

玩法四:幼兒分三隊(duì),一隊(duì)幼兒站在前面的起跑線上,兩隊(duì)幼兒在其側(cè)面迎面站立。聽到指令,起跑線上的幼兒迅速向前面跑動(dòng),躲避從兩側(cè)面滾來的火球,以速度最快,不碰到火球者為勝。躲球的幼兒與滾球者交換位置,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

規(guī)則:

1、奔跑時(shí)注意安全,不互相碰撞。

2、被球擊中者停止游戲一次。

評(píng)析:這個(gè)玩法難度很大。幼兒要從躲避正面的火球變?yōu)槎惚軆蓚?cè)面的火球。兩側(cè)幼兒同時(shí)不斷將球滾向中間跑動(dòng)中的幼兒,求得數(shù)量越來越多,火力越來越猛,幼兒需迅速判斷時(shí)機(jī),快速?zèng)_向終點(diǎn),從而成功地躲避火球,這對(duì)幼兒來說具有很大的挑戰(zhàn)性。既要鼓勵(lì)幼兒大膽、勇敢、又要鼓勵(lì)幼兒反映迅速,身體隨著球滾動(dòng)的方向的改變而改變。

大班游戲計(jì)劃教案篇三

1.指導(dǎo)幼兒用描述性的語言,按"頭--軀干--尾"的順序講述熱帶魚,并豐富相應(yīng)詞匯:漂亮、可愛、胖嘟嘟等。

2.幫助幼兒學(xué)會(huì)別人說完自己再說的有序表達(dá)。

準(zhǔn)備:

1、活動(dòng)前讓幼兒自由觀察熱帶魚并簡單認(rèn)識(shí)熱帶魚的名稱特征等;。

教師語言引導(dǎo)幼兒變成任何一種小魚游進(jìn)活動(dòng)室,提醒:靜悄悄的游。提問:"你是變成什么魚游進(jìn)來的?"出示能活動(dòng)的"熱帶魚"圖,提問:"這里都有些什么魚?"(引導(dǎo)幼兒從"頭――軀干――尾"的順序講述。

規(guī)則:請(qǐng)幼兒閉上眼睛,拿走一條魚,請(qǐng)幼兒說說是什么樣子的魚不見了,引導(dǎo)幼兒按"頭--軀干--尾"的順序進(jìn)行描述,然后師幼一起喊:小魚、小魚快出來。若幼兒前面描述的較有秩序,"小魚"就從"藏身間"里游出來并說"來了,來了。"(由一名教師扮演),若說的秩序比較亂,"小魚"就不游出來,請(qǐng)幼兒繼續(xù)描述。其中融入形容詞:漂亮、可愛、胖嘟嘟――等等,還可請(qǐng)說的有條理的幼兒藏進(jìn)"藏身間"來扮演小魚。游戲反復(fù)進(jìn)行。

當(dāng)師幼最后一次喊:小魚小魚快出來的時(shí)候,教師拿出魚缸出示熱帶魚實(shí)物。將魚缸和小旗分到小組上去,每組各一份,交代規(guī)則:拿到小旗的幼兒就可站起觀察小魚,按"頭--軀干--尾"的順序講述,講完整以后又將小旗傳給下一個(gè)幼兒進(jìn)行講述。

教師說錯(cuò)誤的句子讓幼兒發(fā)現(xiàn)其中的錯(cuò)誤并說出:"如果你來說你會(huì)怎么說?"(出示非洲王子魚)小魚,你真胖,你的腦袋大大的,你的身體圓圓的,你可真漂亮。(出示白皮球魚)小魚,你真瘦,你的腦袋尖尖的,你的身體細(xì)長細(xì)長的,穿著一件黑衣裳,你可真可愛。

注意:讓幼兒大膽表述,鞏固表達(dá)習(xí)慣:"別人說完自己再說。"觀察指導(dǎo)時(shí)手勢或輕聲語言鼓勵(lì)。

大班游戲計(jì)劃教案篇四

1、加幼兒有關(guān)旅游知識(shí)的了解,促進(jìn)幼兒對(duì)旅游經(jīng)歷的回憶。

2、培養(yǎng)幼兒快速整理、創(chuàng)設(shè)環(huán)境的能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:服裝、帽子、票子、紅旗、食品、包等。

2、師:春天快到了,旅游的好時(shí)機(jī)又來了。娃娃家、單位里的人都會(huì)組織去旅游。今天我們就增加旅游團(tuán)的游戲。

1、旅游前要做些什么準(zhǔn)備?(去旅行社報(bào)名,買好旅游時(shí)所需要的物品,準(zhǔn)備好背包……)。

2、旅行社要為游客安排好司機(jī)、導(dǎo)游以及旅游時(shí)的路線等。

旅行社接待員兩名,導(dǎo)游一名,司機(jī)一名。

其余游戲組自選負(fù)責(zé)人,自由組合進(jìn)行游戲。

2、幫助導(dǎo)游進(jìn)行自身形象的包裝。(如:戴上鴨舌帽、隨身帶紅旗、包等)。

3、指導(dǎo)娃娃家把家中的環(huán)境整理干凈,要去旅游的一定要帶好物品,做好準(zhǔn)備。

1、重點(diǎn)評(píng)價(jià)旅行社的開展情況:

接待員的接待情況?導(dǎo)游的介紹?游客的參與情況……。

2、幼兒分組快速整理游戲材料。

大班游戲計(jì)劃教案篇五

1、引導(dǎo)幼兒探索各種玩沙包的方法。

2、鍛煉幼兒拋、扔、投及躲閃的本事。

3、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、協(xié)調(diào)本事及協(xié)作本事。

4、激發(fā)幼兒探索身體運(yùn)動(dòng)的樂趣。

5、經(jīng)過比賽,鍛煉投的準(zhǔn)確性及奔跑的本事。

沙包一人一個(gè)。

1、聽音樂做一下熱身運(yùn)動(dòng)。

2、教師今日給小朋友帶來了禮物(沙包),小朋友喜歡嗎?(喜歡)教師也很喜歡,我來一下,(做扔、踢的動(dòng)作)哦,原先沙包這么好玩??!小朋友想一下除了扔、踢、投,還能夠怎樣玩呢?請(qǐng)小朋友再想一想,看誰想的玩法多?小朋友能夠自我玩也能夠和小朋友一齊玩。

3、請(qǐng)小朋友用各種方法玩沙包,發(fā)揮自我的想象力,想出和其他小朋友不一樣的玩法,可是要注意,在拋、踢、扔投沙包的時(shí)候,不要打到其他小朋友。

4、展示自我的玩法:請(qǐng)不一樣玩法的幼兒展示自我玩沙包的方法。最終教師跟小朋友一齊總結(jié),并說出玩沙包用的什么動(dòng)作(如:拋、扔、投、踢、打等)。獎(jiǎng)勵(lì)玩法異常的小朋友。(獎(jiǎng)勵(lì)星星)。

5、小朋友真聰明,想了這么多玩沙包的方法。小朋友想繼續(xù)玩嗎?(想)。拿我們來進(jìn)行一項(xiàng)比賽:《投沙包》,先聽一下比賽規(guī)則:全班小朋友分成兩組,每組前方兩米處有一紙箱,每組幼兒接力投沙包,看那組投進(jìn)的多,多者為勝。反復(fù)比賽幾次。再進(jìn)行第二種《投沙包》的比賽:請(qǐng)兩個(gè)小朋友來比賽,記錄投的個(gè)數(shù),最終決賽,比出前六名的小朋友。(各獎(jiǎng)一顆小星星)。

6、比賽結(jié)束:表揚(yáng)一下肯動(dòng)腦筋的小朋友,等下一次我們?cè)偻嫔嘲钠渌荣惡脝??(好)?/p>

7、開著火車回到教室。

大班游戲計(jì)劃教案篇六

1、利用幼兒園自然環(huán)境,訓(xùn)練幼兒快速跨過、繞過障礙物的技能,培養(yǎng)身體靈敏性。

2、經(jīng)過游戲,鞏固數(shù)學(xué)知識(shí),激發(fā)幼兒愛家鄉(xiāng)的情感。

小彩石、奇石圖片若干、籃子四個(gè)、幼兒園一面裝飾墻。數(shù)字卡片等。

1、組織幼兒做準(zhǔn)備活動(dòng)。

2、幼兒介紹游戲玩法:幼兒排成四組,每人任意選擇幾顆石頭每組排頭第一個(gè)幼兒到指令,根據(jù)教師出示的數(shù)字要求(加法題“,從籃子里拿出相應(yīng)的小彩石(與手中的石頭相加)后出發(fā),跨過小溝、繞過樹林和奇石陣、來到裝飾墻前,將石頭貼在預(yù)設(shè)好的有雙面膠的地方,然后快速跑回拍第二個(gè)幼兒的手,第二個(gè)幼兒出發(fā)。依次進(jìn)行。游戲可反復(fù)進(jìn)行。

4.教師請(qǐng)幼兒在裝飾墻上的字“柳州奇石”前留影。

5.放松活動(dòng):光腳踩鵝卵石路。

大班游戲計(jì)劃教案篇七

本班共有44名幼兒,其中男生21名,女生23名。他們分別來岳廟、青墩、漁池、任家、梅村、殷巷、塘岸、八字、桂香、市鎮(zhèn)等自等地。由于他們都已讀過小班、中班、大班上學(xué)期,經(jīng)過兩年半的幼兒園生活,無論是活動(dòng)區(qū)的常規(guī)還是各方面的能力,都有了不同層次的提高,特別是大班上學(xué)期開展了自主游戲以來,各方面的能力提高了不少,尤其是交往能力、動(dòng)手操作能力進(jìn)步較快。但其中也確實(shí)存在著不少的問題、差異。尤其是自主游戲還屬于探索階段,把活動(dòng)區(qū)和角色游戲結(jié)合起來,如何能更好的體現(xiàn)主體與主導(dǎo)的關(guān)系更大的發(fā)揮幼兒的潛能,則是本學(xué)期游戲的主要目標(biāo)。主要表現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:

音樂活動(dòng)方面:,

大班上學(xué)期我們倆位老師在音樂活動(dòng)中放設(shè)了不少樂器和舞蹈工具,但是男女差異表現(xiàn)的還是比較明顯,女孩都喜歡來跳舞,節(jié)奏練習(xí),男孩即便來了,但是不夠持久。如:唐曉明、徐宇杰等等,有的女孩對(duì)音樂有一定的表現(xiàn)力。大多幼兒都表現(xiàn)的興趣不夠持久。

結(jié)構(gòu)活動(dòng)方面:

幼兒特別喜歡搭積木,特別是一些調(diào)皮的男小朋友,在選擇區(qū)域活動(dòng)時(shí),積木區(qū)幾乎是他們的首選。他們的想象力很強(qiáng),甚至有的搭建東西有一定的難度,但是他們合作幾乎很少。有的搭出的作品也顯得比較單調(diào)。

語言活動(dòng)方面:

我班班內(nèi)大多幼兒表達(dá)能力提高了不少,但是不是很強(qiáng),回答問題還缺乏邏輯性、連貫性,同伴之間能較好的交談,卻不愿在集體面前加以表現(xiàn),顯的不夠大膽,聲音也不夠響亮,上課能講普遍話,但是平時(shí)不能堅(jiān)持說普遍話。如:唐濤、唐曉明等。

美術(shù)活動(dòng)方面:

能保質(zhì)保量的完成作品,而有的幼兒卻始終表現(xiàn)的不如人意,如:唐濤、顧越洋等。

數(shù)學(xué)活動(dòng)方面:

我班大部分幼兒對(duì)數(shù)概念掌握的很好,但個(gè)別幼兒在具體的操作過程中還是存在著一定的問題。特別是一些幼兒顯得尤其不夠,如:朱銘晗、唐艷華、唐曉明、唐濤、顧越洋等等。

科學(xué)活動(dòng)方面:

幼兒喜歡到科學(xué)區(qū)去玩,對(duì)于小動(dòng)物尤其感興趣,他們的觀察力提高了不少,但目的性不強(qiáng)。對(duì)于各種玩具也僅限于玩,對(duì)其內(nèi)部的性質(zhì)基本不了解。

角游活動(dòng)方面:

創(chuàng)造性游戲是幼兒最感興趣的`游戲,各方面的能力提高了不少,但對(duì)于游戲中出現(xiàn)的矛盾沖突還不能較好的解決,也不能較好的使用替代物,游戲發(fā)展受到一定的阻礙。各方面的能力、習(xí)慣有待于提高。

音樂區(qū)目標(biāo):

1、提高幼兒對(duì)音樂的興趣,特別是男孩,吸引他們來活動(dòng)。

2、提供音帶、樂器、節(jié)奏譜等,發(fā)展幼兒的節(jié)奏感。

3、提供各種材料,如:飄帶、花等,讓幼兒自由舞蹈,提高幼兒對(duì)音樂的感受力、表現(xiàn)力。

4、發(fā)展幼兒的動(dòng)作,提高幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

建構(gòu)區(qū)目標(biāo):

1、發(fā)展幼兒的感知覺,增強(qiáng)幼兒手指肌肉的發(fā)展。

2、引導(dǎo)幼兒在游戲中懂得合作,提高幼兒發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。

3、發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力,鼓勵(lì)他們大膽建筑。

語言區(qū)目標(biāo):

1、創(chuàng)設(shè)一個(gè)優(yōu)美和諧的環(huán)境,充分調(diào)動(dòng)幼兒的積極性,引導(dǎo)幼兒多聽、多看、多說,發(fā)展幼兒的語言表達(dá)能力。

2、提供各種圖片,調(diào)動(dòng)幼兒的積極性,引導(dǎo)幼兒自編故事,發(fā)展幼兒的想象力、創(chuàng)造力,以及語言表達(dá)能力。

3、提供各種道具,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)表演故事,提高他們表演能力。

4、配合日?;顒?dòng),利用游戲提高幼兒的積極性,開展好識(shí)字教學(xué)工作。

美術(shù)區(qū)目標(biāo):

1、提供各種成品、半成品讓幼兒操作,發(fā)展幼兒的畫、剪、貼、折等的基本技能。

2、教育幼兒在活動(dòng)中養(yǎng)成良好的操作衛(wèi)生習(xí)慣。

3、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、想象力。

數(shù)學(xué)區(qū)目標(biāo):

1、提供各種材料,讓幼兒在操作、玩耍中獲得一些知識(shí),發(fā)展幼兒的智力,提高動(dòng)腦、動(dòng)手的能力。

2、培養(yǎng)幼兒良好的觀察習(xí)慣,引導(dǎo)幼兒多看、多思、多想。

3、幫助幼兒復(fù)習(xí)鞏固數(shù)學(xué)知識(shí)。

游戲區(qū)目標(biāo):

1、理解角色的職責(zé),按角色規(guī)定、要求進(jìn)行或動(dòng)。

2、幫助幼兒構(gòu)思游戲情節(jié),發(fā)展情節(jié)。

3、教育幼兒能安靜游戲,并懂得愛護(hù)材料。

4、幫助幼兒選擇各種替代材料,要求幼兒在游戲中能正確使用材料。

5、提高幼兒發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力,并能推動(dòng)游戲的發(fā)展。

6、培養(yǎng)幼兒活動(dòng)興趣,做事有始有終的工作態(tài)度。

7、在游戲中提高幼兒的語言表達(dá)能力。

1、教師通過設(shè)計(jì)、提供可供幼兒操作的區(qū)域,可發(fā)動(dòng)幼兒與教師共同收集各種材料,制作各種成品、半成品,以便順利的開展各種游戲。

2、在區(qū)域活動(dòng)中設(shè)置物品,具有全面性、層次性的特點(diǎn),可供不同幼兒操作。

3、每周為幼兒新增活動(dòng)內(nèi)容及材料,提高幼兒活動(dòng)興趣。

4、提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。

5、教師認(rèn)真有重點(diǎn)的輔導(dǎo)幼兒活動(dòng)。

(1)教育引導(dǎo)幼兒有目的的選擇區(qū)域,學(xué)習(xí)輪流著每天玩不同的區(qū)域。

(2)教師每天都有兩項(xiàng)活動(dòng)作為重點(diǎn)輔導(dǎo)。

(3)加強(qiáng)個(gè)別輔導(dǎo)。鼓勵(lì)幼兒大膽進(jìn)行活動(dòng),能充分調(diào)動(dòng)每一位幼兒的活動(dòng)積極性。

(4)充分發(fā)揮區(qū)域活動(dòng)的特別功能,使個(gè)別能力差的幼兒在原有水平上得到不同的提高。。

(5)抓好活動(dòng)后的評(píng)價(jià)及整理工作,以便更好的搞好區(qū)域活動(dòng)。

(6)觀察幼兒的游戲情況,引導(dǎo)幫助幼兒解決游戲中發(fā)生的問題,確保游戲的順利開展。

(7)教師密切注意幼兒在游戲中的情況,記好游戲記錄。

6、重視每周一次的角色游戲,在原有基礎(chǔ)上新增“醫(yī)院”、“水果店”、等游戲,認(rèn)真輔導(dǎo),充分發(fā)揮角游的教育功能。。

7、教師繼續(xù)學(xué)習(xí)有關(guān)創(chuàng)造性游戲類的文章,充分認(rèn)識(shí)游戲的作用,把教育滲透在游戲之中,寓教于游。

8、保證幼兒每天都有游戲時(shí)間。

9、在游戲過程中,充分發(fā)揮幼兒的主觀能動(dòng)性,提高幼兒的創(chuàng)造能力。

大班游戲計(jì)劃教案篇八

大班的幼兒已是幼兒園中年齡較大的孩子,雖然如今是大班的孩子了,但他們身上依然留著許多中班孩子的年齡特點(diǎn),那么如何制定游戲。

工作計(jì)劃。

教案。

歡迎閱讀。

一、游戲內(nèi)容。

1、玩沙:自由玩干沙、玩濕沙——城堡。

2、宇宙飛船(2個(gè)課時(shí))。

3、停車場。

二、游戲目標(biāo);。

1、在模擬構(gòu)造和自由構(gòu)造中繼續(xù)學(xué)習(xí)結(jié)構(gòu)物體的基本特征與某些細(xì)微部分的建構(gòu)方法,學(xué)會(huì)看簡單的結(jié)構(gòu)平面圖。

2、學(xué)會(huì)按簡單的命題和圍繞主題進(jìn)行有目的的構(gòu)造。

3、在小組集體構(gòu)造活動(dòng)中,學(xué)習(xí)互相合作的初步技能。

4、幼兒知道玩沙的安全,利用沙子的特性進(jìn)行游戲。

5、啟發(fā)幼兒自己設(shè)計(jì)各種造型的宇宙飛船、停車場。

6、學(xué)習(xí)受拾整理玩具。

三、游戲準(zhǔn)備:

1、準(zhǔn)備好小鏟子、小桶、模子、各種形狀的容器和噴水壺等。

2、準(zhǔn)備花片、插塑、易拉罐、紙盒、機(jī)器人玩具、橡皮泥等。

四、游戲過程:

第六周重點(diǎn)指導(dǎo):自由玩干沙。

1、啟發(fā)幼兒運(yùn)用感官感知干沙的特征,讓幼兒光著腳丫在干沙上走走跳跳,用手摸一摸、抓一抓,用鏟子、小桶、模子等挖沙子。

能成功?可以讓幼兒邊說邊玩。

3、讓幼兒在沙地里模仿各種小動(dòng)物走路,進(jìn)一步感知胳沙的特征。在玩沙的過程中,要提醒幼兒注意安全,不亂扔沙子,保持衣服的整潔。

4、游戲結(jié)束后,要組織幼兒洗手。

第七周重點(diǎn)指導(dǎo):玩濕沙——城堡。

1、讓幼兒在干沙地里噴灑適量的水,放上一些塑料模子和各種形狀的容器,讓幼兒自由玩沙。

手在濕沙上按手印,畫圖案,進(jìn)一步感知濕沙的特性。

3、兒利用濕沙的特性將沙子堆高,進(jìn)行“城堡”的玩沙游戲。比一比誰的城堡堆得最好。

第八周重點(diǎn)指導(dǎo):宇宙飛船(一)。

1、師出示宇宙飛船的玩具,引導(dǎo)幼兒觀察其外形,讓幼兒知道宇宙飛船由哪些部分組成。注意宇宙飛船大小的比例關(guān)系。

2、教師講解示范最簡單的宇宙飛船的做法,有船身、船倉、船尾等。讓幼兒想想還可以裝上什么,讓宇宙飛船飛得又快又穩(wěn)。

3、兒分組建構(gòu)宇宙飛船,教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒怎樣將宇宙飛船建構(gòu)得完整,,啟發(fā)幼兒自己設(shè)計(jì)各種造型的宇宙飛船。

4、將幼兒建構(gòu)的宇宙飛船擺放在展示區(qū),讓幼兒互相欣賞評(píng)價(jià)。

第九周重點(diǎn)指導(dǎo):宇宙飛船(二)。

1、憶上周幼兒做宇宙飛船的情況。

2、幼兒說說自己想用什么材料做怎樣的宇宙飛船?

4、幼兒分6個(gè)小組進(jìn)行建構(gòu)宇宙飛船,教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒如何圍繞主題進(jìn)行建構(gòu)各種各樣的宇宙飛船。

5、戲結(jié)束后,布置一個(gè)宇宙飛船展覽館,評(píng)選出設(shè)計(jì)良好、形象美觀、與眾不同的宇宙飛船。

第十周重點(diǎn)指導(dǎo):停車場。

1、教師問:汽車要停在哪里?從而引出建構(gòu)主題“停車場”。

2、教師出示一張停車場的圖片,讓幼兒觀察圖上的停車場有什么特點(diǎn)?

3、幼兒自由組合,選用自己需要的玩具材料進(jìn)行建構(gòu)。教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒如何充分利用空間,建構(gòu)一間一間的車庫。注意要留入口、出口。并指導(dǎo)幼兒在停車場停一些汽車。

4、幼兒建好后,教師進(jìn)行講評(píng),多鼓勵(lì)表揚(yáng)幼兒,并教育幼兒要愛護(hù)別人的作品,愛護(hù)玩具。

一、班級(jí)情況分析:

我班對(duì)角色游戲具有濃厚的興趣。通過游戲他們反映成人的社會(huì)生活,在游戲他們社會(huì)交往能力、口語表達(dá)能力、想象創(chuàng)造能力在很大程度上有了提高。但是,在游戲還存在著一定的問題:如不同的,有著不同的興趣、愛好和個(gè)性、他們之間也存在著能力上的差異,并且發(fā)展速度也不一樣,所以對(duì)游戲的要求不一樣;之間存在著差異,因此他們的合作有一定的難度等。因此,針對(duì)實(shí)際情況,本學(xué)期將重點(diǎn)培養(yǎng)的良好的游戲常規(guī)和合作交往能力。

二、游戲總要求:

園區(qū)域游戲是當(dāng)前學(xué)習(xí)的一種途徑,也是推進(jìn)幼教改革的一種教育活動(dòng)新形式。游戲是最喜歡的活動(dòng),在游戲最易接受教育。因此,區(qū)域游戲立足,能讓充分體驗(yàn)和探索,發(fā)揮了的主性和主體性,在活動(dòng)老師必須給予指導(dǎo),引導(dǎo)更好的進(jìn)行游戲,提高游戲質(zhì)量,同時(shí)也是對(duì)進(jìn)行個(gè)別化教育最佳手段。

本學(xué)期主要是讓主的選擇,互相協(xié)商,互相合作,愉快地進(jìn)行游戲,教會(huì)我判斷、解決問題的能力。在游戲讓通過操作充分發(fā)揮的積極性、主動(dòng)性和創(chuàng)造性,使他們各方面都能得到發(fā)展。

三、游戲總指導(dǎo):

在區(qū)域活動(dòng)中,教師應(yīng)是一個(gè)觀察者、引導(dǎo)者和鼓勵(lì)者,給幼兒留出充分探索、質(zhì)疑的時(shí)間和空間,為幼兒創(chuàng)設(shè)一個(gè)安全溫馨的心理環(huán)境。

1、適時(shí)介入,恰當(dāng)引導(dǎo)。

在區(qū)域游戲中,教師要適時(shí)介入幼兒活動(dòng),做到既不干預(yù)太多,又不錯(cuò)失任何一個(gè)具有教育價(jià)值的教授時(shí)機(jī)。

(1)、學(xué)會(huì)等待。

在活動(dòng)中教師要至始至終關(guān)注幼兒的活動(dòng),當(dāng)幼兒出現(xiàn)困難時(shí),不要急于介入,而應(yīng)給予一定的等待時(shí)間,讓幼兒通過充分的操作、探索,盡可能自己解決問題。

(2)、適時(shí)促進(jìn)。

在區(qū)角活動(dòng)中,教師要經(jīng)常加入幼兒的探索過程,成為幼兒探索、發(fā)現(xiàn)過程的目擊者和共同參與者。

2、尊重幼兒,科學(xué)評(píng)價(jià)。

(1)、個(gè)別的過程評(píng)價(jià),教師根據(jù)不同發(fā)展水平的幼兒進(jìn)行不同的適當(dāng)評(píng)價(jià)。能力強(qiáng)的幼兒,評(píng)價(jià)是為了下次更高層次的活動(dòng)。

(2)、集體評(píng)價(jià),除了讓幼兒展現(xiàn)各自的作品與個(gè)性外,更多的則是引起幼兒的共鳴、分享成功的快樂開放性地展開一些討論,激發(fā)幼兒繼續(xù)在活動(dòng)中探索的欲望。

四、區(qū)域設(shè)置:

角色區(qū):娃娃家、小銀行、點(diǎn)心店、七彩舞臺(tái)、貝貝書屋等。

1、從幼兒最易接受的娃娃家入手,逐步開設(shè)各角色游戲。

2、豐富小菜場的游戲材料、活動(dòng)內(nèi)容,在游戲的過程中,根據(jù)游戲的需要,及時(shí)添制新的材料。組織幼兒學(xué)會(huì)買賣交易。

美工區(qū):

1、提供各種質(zhì)地的彩色紙、剪刀、膠水等,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)制作拉花,彩帶等裝飾品,裝扮國慶的教室。

2、提供卡紙和油畫棒讓幼兒結(jié)合京劇臉譜繼續(xù)設(shè)計(jì)。

3、提供少數(shù)民族娃娃圖,油畫棒等,引導(dǎo)幼兒繪畫天安門,給民族娃娃穿衣服。

建構(gòu)區(qū):

1、將各種形狀的積木,祖國的著名建筑物的圖片,布置張貼區(qū)角中,主要有:天安門,長城等。

2、引導(dǎo)幼兒合理使用建筑材料,聯(lián)系搭天安門、長城等建筑。

益智區(qū):

1、提供分合號(hào)、數(shù)卡、雪花片,紙筆等,讓幼兒聯(lián)系4以內(nèi)數(shù)的分合。

2、引導(dǎo)幼兒練習(xí)在田字格里寫數(shù)字。

角色區(qū):娃娃家、小銀行、七彩舞臺(tái)、幼兒園、貝貝書屋、樂樂西餐廳等。

1、提醒幼兒在游戲中堅(jiān)守崗位,不隨意離開崗位,到處亂跑。

2、在教師幫助下,進(jìn)一步完善游戲規(guī)則,并能遵守游戲規(guī)則。

美工區(qū):

1、提供剪刀、顏料、油畫棒、膠水等材料,用拓印,繪畫,貼印等方法表現(xiàn)對(duì)秋天的認(rèn)識(shí)。

2、提供各種造型的瓶子,油泥,還有各種大小不同的種子,引導(dǎo)幼兒制作種子鑲嵌畫。

益智區(qū):

1、利用點(diǎn)數(shù)卡進(jìn)行數(shù)的組成接龍游戲。

2、提供數(shù)字田字格,練習(xí)寫學(xué)數(shù)字1、2、3。

科學(xué)區(qū):

提供放大鏡、保鮮膜、透明膠等,引導(dǎo)幼兒收集、制作各類種子標(biāo)本。

角色區(qū):娃娃家、小銀行、七彩舞臺(tái)、幼兒園、樂樂西餐廳、出租車等。

通過組織幼兒參觀、交流等活動(dòng),豐富幼兒生活經(jīng)驗(yàn)、發(fā)展幼兒游戲情節(jié)。

美工區(qū):

1、提供紙和圖,供幼兒學(xué)習(xí)邊看圖邊折出小動(dòng)物。

2、提供白紙若干,供幼兒將創(chuàng)編的故事制作成連環(huán)畫。

建構(gòu)區(qū):

1、提供動(dòng)物塑料玩具,供幼兒搭建動(dòng)物的家。

2、引導(dǎo)幼兒用膠粒拼小動(dòng)物。

益智區(qū):

1、提供田字格,正確書寫數(shù)字4、5、6.

2、引導(dǎo)幼兒自制動(dòng)物拼圖游戲。

十二月、一月份。

角色區(qū):娃娃家、小銀行、七彩舞臺(tái)、幼兒園、出租車等。

1、游戲后會(huì)歸類整理玩具,養(yǎng)成愛惜玩具的行為。

2、能逐步對(duì)自己及他人的游戲行為作出較客觀公正的評(píng)價(jià)。

美工區(qū):

提供大小不同的正方形蠟光紙,雪花剪紙步驟圖,讓幼兒練習(xí)剪雪花。

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大班游戲計(jì)劃教案篇九

1.喜愛足球運(yùn)動(dòng),對(duì)足球游戲有興趣。

2.能將球踢向標(biāo)靶。

3.培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

4.通過活動(dòng)鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

足球人手一個(gè)、標(biāo)靶四個(gè),3米、4米、5米線各一。

一、引導(dǎo)部分

1.教師出示足球,引起幼兒興趣。教師:小朋友們看這是什么?。教師用腳將球踢出去,激發(fā)幼兒興趣。

2.教師帶領(lǐng)幼兒做身體的拉伸練習(xí)。

3.聽音樂做足球操。

二、主體部分

1.教師介紹"打敗怪獸"的游戲。

教師手指足球塔說:這是紅色怪獸,今天我們要用足球打敗怪獸,踢倒怪獸得一分。

2.幼兒分組,相互計(jì)分。

3.統(tǒng)計(jì)分?jǐn)?shù),為勝利者鼓掌。

三、結(jié)束部分教師組織幼兒進(jìn)行放松活動(dòng)。

1.活動(dòng)前教師要帶領(lǐng)幼兒做充分的熱身運(yùn)動(dòng)。

2.注意行進(jìn)中的路徑安排,不要發(fā)生碰撞。

在上一次"踢足球"活動(dòng)中,幼兒初次接觸了射門。但可以看出幼兒的準(zhǔn)確率卻不夠高。因此,為了幫助幼兒更好的進(jìn)行"射門"安排了此次活動(dòng)"射標(biāo)靶"。標(biāo)靶是一個(gè)足球塔,因此目標(biāo)可以說更小了。為了讓幼兒更有興趣,教師設(shè)計(jì)了一個(gè)"打敗怪獸"的游戲。這個(gè)游戲激起了我們班孩子的好勝之心,興趣一下子就提高了很多。整個(gè)活動(dòng)開展得比較順利,孩子們也較為投入。

練習(xí)頭上、胯下傳球的動(dòng)作,培養(yǎng)幼兒動(dòng)作迅速靈敏和注意力。

大皮球2―4個(gè),小紅旗一面。

幼兒站成人數(shù)相等的2―4隊(duì),成縱隊(duì)站好,幼兒間隔一臂距離,全體幼兒兩腿分開站立,每隊(duì)排頭兩手抱球做好準(zhǔn)備。

游戲開始,教師舉起小紅旗發(fā)號(hào)施令:“金龍騰飛”,全體幼兒接說:“振興中華”,說完各隊(duì)排頭迅速將球由頭上傳給第二人,第二人再從胯下傳給第三人,第三人由頭上傳給第四人……這樣依次頭上、胯下傳球,猶如一條巨龍上下翻騰,當(dāng)球傳至排尾,最后一人接到球后迅速跑到隊(duì)首,雙手舉球高喊:“金龍騰飛”,全體幼兒歡呼:“振興中華”,以速度快的隊(duì)為勝。

1.要手遞手傳球,不能拋或滾球。

2.傳球失落,由接球者拾起,從失落處重新傳球。

注意事項(xiàng):玩此游戲前,可分三部分事先練習(xí)頭上傳球、胯下傳球、頭上跨下間隔傳球。

大班游戲計(jì)劃教案篇十

一、情況分析。

大班幼兒在幾個(gè)月的角色游戲過程中已經(jīng)能較自如按自己的意愿、想法去游戲,他們會(huì)想好自己的主題。選擇角色,有許多幼兒還會(huì)根據(jù)自己的想法利用替代玩具來表達(dá)自己的意愿進(jìn)行游戲。然而,隨著游戲情節(jié)的不斷豐富,幼兒在游戲中碰到的“困難”、“問題”也越多,教師提供的已有的那些玩具以及那些最普遍的人際交往的反映在不斷充分滿足幼兒游戲要求時(shí),幼兒會(huì)開動(dòng)自己的腦筋來想辦法解決。

不斷地出現(xiàn)需要解決的問題會(huì)是大班幼兒游戲中的一個(gè)顯著特征。這里我們也不難發(fā)現(xiàn)有的幼兒在游戲中較靈活、自如地解決問題:比如家里有電視機(jī)卻沒有畫面,有“爸爸”就會(huì)去畫幾張漂亮的畫輪流貼上自得其樂;比如肯德基餐廳里要有“奇奇”怎么辦呢?“餐廳經(jīng)理”就去和-個(gè)服務(wù)員商量,請(qǐng)他來扮演;比如……然而,也有幼兒會(huì)在游戲中無法自己的問題:想要做一瓶水果藥讓“病人”吃得不覺苦卻不會(huì)做:比如“幼兒園老師”想到要帶自己的學(xué)生去外灘玩玩,卻不知教室里哪里算“外灘”……由此培養(yǎng)大班幼兒在角色游戲中學(xué)習(xí)解決一些“困難”、“問題”是勢在必行的。

二、游戲目標(biāo)。

在游戲中能夠動(dòng)動(dòng)腦筋,想辦法解決游戲中碰到的問題和困難。

三、游戲準(zhǔn)備。

1.準(zhǔn)備一個(gè)“百寶箱”.提供自制玩具的材料。

2.經(jīng)常引導(dǎo)幼兒觀察了解生活,理解生活:如生活中各種人際關(guān)系。比如生活中許多物品的外形特征,比如生活中幼兒許多動(dòng)腦筋想辦法去解決的事……以此讓幼兒明白生活中許多事情多困難動(dòng)動(dòng)腦筋能解決,同時(shí)也提供幼兒解決問題的一些思維方式。

四、觀察指導(dǎo)。

1.自由選擇。

教師觀察幼兒自由選擇主題、角色情節(jié)時(shí)很容易地發(fā)現(xiàn)盡管是大班的幼兒也會(huì)有許多矛盾、問題層出不窮地產(chǎn)生,教師應(yīng)鼓勵(lì)幼兒自己想辦法解決,比如主題中人多了或者人少了怎么辦?比如都要爭扮一個(gè)角色怎么辦?比如有人認(rèn)為要玩這一情節(jié),而有人卻堅(jiān)持玩另一情節(jié)怎么辦?……教師的指導(dǎo)應(yīng)該是“稍慢”的,在觀察到幼兒實(shí)在無法解決時(shí),才給予幫助。最恰當(dāng)?shù)淖龇ㄊ墙處熛裙膭?lì)幼兒自己嘗試去解決。

2.自主展開。

教師在幼兒游戲過程中的觀察要仔細(xì)到位的。有許多幼兒在游戲中碰到了困難,靈機(jī)一動(dòng)地去解決了問題,教師一旦發(fā)現(xiàn)要給予一定的肯定,共享幼兒解決困難后成功的喜悅情感:比如有的肯德基經(jīng)理最終靈機(jī)一動(dòng)通過協(xié)商請(qǐng)服務(wù)員扮演“奇奇”使得餐廳生意一下子好轉(zhuǎn),教師用一句“真了不起”給予了孩子充分的肯定。然而有的時(shí)候幼兒在游戲中碰到困難是解決不了的,但會(huì)主動(dòng)求助:“老師,天安門怎么搭?”“老師,我們少了一位客人老師,你來幫忙好嗎?”“老師,抽水馬桶怎么搭?”等等,教師了解了幼兒求助的內(nèi)容應(yīng)盡力幫助幼兒解決,但一旦點(diǎn)通幼兒的思維,應(yīng)讓幼兒大膽嘗試。在游戲中還有些幼兒是有困難有何題而不求助于成人的,這樣的孩子往往會(huì)在游戲中呈現(xiàn)出愁眉苦臉的樣子,容易氣餒。教師看到這一情況,要在幼兒氣餒之時(shí)及時(shí)給予幫助。比如:要做水果藥的醫(yī)生眼看著他們臉掉藥瓶,教師應(yīng)該想到他有用能扔掉的還是一個(gè)“金點(diǎn)于”,教師要幫助他去獲取游戲之中的樂趣,使他在游戲之中獲得成功。

3.自發(fā)交流。

在游戲結(jié)束時(shí),幼兒的情緒情感還沉浸在游戲的氛圍之中,因此教師要鼓勵(lì)引導(dǎo)幼兒來宣泄自己在游戲之中的感受。然而,幼兒最容易講到的會(huì)是自己做的某些事,教師如若要在近階段鼓勵(lì)幼兒在游戲中開動(dòng)腦筋嘗試自己解決游戲中的困難、那么就要仔細(xì)聽幼兒的講述。并在幼兒的講述中抓出重點(diǎn),比如教師說:“哇,這個(gè)辦法是你想出來的?你可真了不起!”還比如教師說:“你真聰明,只用這幾塊積木就搭出了天安門,還真像呢!”有的時(shí)候,幼兒并沒有意識(shí)到自己在游戲的“創(chuàng)舉”,教師也可直接提出:“xxx,請(qǐng)你來為大家介紹一下今天有那么多人要做你們餐廳的服務(wù)員,你是怎么想辦法解決的?”教師還可以說:“今天我看見娃娃家的媽媽想帶著自己的孩子去外灘參觀,可我們教室里沒有外灘。那怎么辦呢?”一個(gè)小小的提問讓全班幼兒加入討論大家開動(dòng)起腦筋想辦法解決,讓幼兒充分體會(huì)游戲中碰到困難解決掉它是一件很開心的事。

大班游戲計(jì)劃教案篇十一

1、讓幼兒了解繩子的玩法。

2、引導(dǎo)幼兒利用廢舊材料制作繩子。

3、充分發(fā)揮農(nóng)村資源――制作繩子。

4、發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。

5、愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。

1、繩子若干

2、廢舊布條

3、稻草、萬萬草、茅草等

(一)讓幼兒了了解繩子的玩法

1、出示一條繩子

(1)師幼共同討論繩子的玩法

(2)討論繩子的用途

教師小結(jié):繩子能玩很多游戲如:跳繩、拔河、舞蛇等,還能用它捆綁東西,繩子及好玩又有用。

(二)利用廢舊材料激發(fā)幼兒制作繩子的興趣

1、出示廢舊布條、報(bào)紙、各種草

師:孩子們,這兒有很多舊布條、報(bào)紙和草,咱們用它們做成繩子來玩好不好?

幼:好是好,這東西能做成繩子嗎?

師:能,肯定能,看看哪個(gè)小朋友愛動(dòng)腦筋先制作出繩子來?

2、讓幼兒自己探索制作繩子的步驟

3、教師示范用布條、草和報(bào)紙制作繩子的步驟

4、師幼共同操作――制作繩子

5、教師巡回指導(dǎo)

教師評(píng)價(jià):咱們班的小朋友及聰明又能干,能用這些本應(yīng)該扔掉的廢舊材料制作出這麼有特色的繩子來,真是太棒了!等下次活動(dòng)時(shí)咱們用自己制作的繩子玩游戲。

1、讓幼兒互相評(píng)價(jià)自己制作的繩子。

2、討論:這些廢舊餐料還能做什么?

這個(gè)活動(dòng)是孩子們感興趣的,幼兒活潑好動(dòng),讓他們長時(shí)間坐著聽你講,肯定不會(huì)有很大的收獲。只有動(dòng)靜結(jié)合才能讓活動(dòng)效果最好。此活動(dòng)符合孩子的現(xiàn)有發(fā)展水平。每個(gè)孩子都在活動(dòng)中興趣盎然、生動(dòng)、活潑、主動(dòng)地玩耍,在活動(dòng)中孩子們感受到了游戲的快樂,能夠主動(dòng)積極參與探索繩子的變化,打破了傳統(tǒng)的教學(xué)模式,不再是以往的老師教,幼兒被動(dòng)地學(xué)。培養(yǎng)了幼兒的探索精神,創(chuàng)造了條件讓幼兒實(shí)際參加了探究活動(dòng),孩子們?cè)谕娴倪^程中充分調(diào)動(dòng)了孩子們的自主性,并獲得了自我認(rèn)知、身體運(yùn)動(dòng)、語言、思維力、想象力等方面的相關(guān)發(fā)展。

活動(dòng)培養(yǎng)了幼兒的探索精神,創(chuàng)造了條件讓幼兒實(shí)際參加了探究活動(dòng),感受到了科學(xué)探究 的過程和方法,體驗(yàn)了發(fā)現(xiàn)的樂趣。

大班游戲計(jì)劃教案篇十二

1.能積極參與愛心醫(yī)院的游戲活動(dòng),初步嘗試扮演醫(yī)生和病人的角色以及了解簡單的看病流程。

2.認(rèn)識(shí)幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器,并在游戲時(shí)做到輕拿輕放。

3.使孩子在游戲角色扮演中體會(huì)不同的角色,學(xué)會(huì)關(guān)心和幫助他人,培養(yǎng)幼兒的愛心和同情心。

4.教育幼兒要講衛(wèi)生,預(yù)防疾病。

5.學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。

6.考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

1.白大褂、聽診器、體溫表、針管、藥盒、藥瓶、鹽水瓶、棉花球、掛號(hào)牌。

2.廢舊玩具材料:空藥盒、空塑料藥瓶、服藥用的塑料小碗等。

3.場地布置:醫(yī)院標(biāo)牌

1.觀察幼兒在游戲時(shí)是否能自由地選擇角色,能否按提供的材料進(jìn)行游戲。價(jià)值:樂意按自己的意愿扮演角色,有初步的角色意識(shí)。

2.觀察小病人看病前是否排隊(duì)取號(hào)。價(jià)值:建立小醫(yī)院游戲的規(guī)則。

3.觀察小醫(yī)生能否根據(jù)不同的小病人采取不同的治病方法。價(jià)值:不斷豐富愛心醫(yī)院游戲情節(jié)。

一、發(fā)起游戲

1.教師針對(duì)班上缺勤幼兒談話,喚醒幼兒對(duì)醫(yī)院的生活經(jīng)驗(yàn)。

(1)教師:今天我們班的小朋友雯雯生病了沒上幼兒園,你們有什么好辦法讓她早日康復(fù),回到幼兒園呢?(幼兒討論)

(2)教師:是呀,生病了,我們可以到醫(yī)院去看病治病。到醫(yī)院要請(qǐng)誰幫我們看???

(3)教師:我們上醫(yī)院看病是不是直接找醫(yī)生幫我們看病呢?要先做什么事情呢?(要先掛號(hào)、然后拿著掛號(hào)的單子找醫(yī)生)

2.教師:今天,我們就到愛心醫(yī)院去,學(xué)習(xí)新本領(lǐng),幫助生病的小朋友看病,好嗎?

3.請(qǐng)3―6名幼兒進(jìn)區(qū),按自己的意愿協(xié)商分配角色(醫(yī)生、護(hù)士、病人)。

二、過程指導(dǎo)

1.教師介紹、演示材料。

認(rèn)識(shí)醫(yī)院標(biāo)志,了解大夫聽診器、體溫表,輸液器、注射器,并簡單演示使用方法。

2.提出本次游戲要求:

(1)看病前要排隊(duì)掛號(hào)。

(2)看病要保持安靜,不大聲講話。

(3)要愛護(hù)玩具,輕拿輕放“醫(yī)療器械”。

3.游戲指導(dǎo)。

教師重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)生按一定的流程給病人"看病"。

(1)先給病人掛號(hào)、排隊(duì)。

(2)病人拿著掛號(hào)單找醫(yī)生看病,醫(yī)生要熱情地詢問病人哪里不舒服,仔細(xì)地用聽診器、體溫計(jì)等為病人診治。

(3)護(hù)士教育幼兒不把打針看成可怕的事,做一個(gè)勇敢的`好孩子。

4.交換角色,游戲繼續(xù)進(jìn)行,其他幼兒進(jìn)行觀摩,并輪流進(jìn)醫(yī)院游戲。

三、結(jié)束游戲,整理評(píng)議

1.整理材料,并擺放整齊。

2.分享與評(píng)價(jià)

(1)教師:今天,你在醫(yī)院里扮演什么角色?你是怎么做的?(情境再現(xiàn)法,提升幼兒經(jīng)驗(yàn))

(2)在今天的游戲中你遇到哪些問題?是怎么解決的?

(3)對(duì)今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位的幼兒予以表揚(yáng)。

本次活動(dòng)我以缺勤幼兒為突破口,不但激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣,同時(shí)也喚醒了幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),為后面醫(yī)生、護(hù)士角色的扮演奠定了良好的基礎(chǔ)。從幼兒進(jìn)區(qū)自由分配角色可以看出,大部分幼兒已經(jīng)有了初步的角色意識(shí)。但由于幼兒年齡小,又缺乏豐富的生活經(jīng)驗(yàn),在游戲時(shí)幼兒不會(huì)大膽的進(jìn)行語言交流,他們只會(huì)依賴玩具進(jìn)行游戲,滿足于玩具的擺弄之中,缺乏交往能力。如在游戲時(shí),“醫(yī)生”在看病前,不會(huì)詢問“病人”的病因,大部分都是拿起聽診器開始聽診,而“病人”還沒等“醫(yī)生”說什么,就把藥拿走。所以在游戲中,我們一定要隨時(shí)觀察,發(fā)現(xiàn)問題用角色的身份參與語言指導(dǎo):如醫(yī)生可以問病人:“你哪里不舒服?”,病人要問醫(yī)生:“醫(yī)生,我要吃藥嗎?或我需要打針嗎?等語言交流?!边@樣可以讓幼兒在模仿中學(xué)會(huì)用語言交往,提高幼兒語言表達(dá)能力。

角色游戲是現(xiàn)實(shí)生活的再現(xiàn),通過本次活動(dòng),幼兒在愛心醫(yī)院里體驗(yàn)到不同的角色,了解到了醫(yī)生、護(hù)士的職責(zé),學(xué)會(huì)關(guān)心他人,幫助他人,同時(shí)在游戲時(shí)體驗(yàn)了看病的簡單流程,只是還需教師介入提醒。在以后的活動(dòng)中,我們還應(yīng)通過視頻、親身體驗(yàn)等方式豐富幼兒經(jīng)驗(yàn),讓角色游戲開展的更有效!幼兒玩的更精彩!

小百科:醫(yī)院一詞是來自于拉丁文原意為“客人”,因?yàn)橐婚_始設(shè)立時(shí),是供人避難,還備有休息間,使來者舒適,有招待意圖。后來,才逐漸成為滿足人類醫(yī)療需求,提供醫(yī)療服務(wù)的專業(yè)機(jī)構(gòu),收容和治療病人的服務(wù)場所。

大班游戲計(jì)劃教案篇十三

根據(jù)《指南》提出幼兒在健康領(lǐng)域?qū)W習(xí)與發(fā)展的主要內(nèi)容就是圍繞幼兒身體的健康和心理的健康(包括社會(huì)適應(yīng)能力)而展開的。本周主題為《我是中國人》,在主題環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和影響下,我們讓幼兒充分體驗(yàn)戰(zhàn)爭年代解放軍叔叔的艱苦的作戰(zhàn)生活,因此我們?cè)谠O(shè)計(jì)本游戲的時(shí)候創(chuàng)設(shè)情境,讓幼兒在不同情境中活動(dòng),不僅鍛煉了幼兒的身體平衡能力而且有助于讓幼兒的心理健康發(fā)展,同時(shí)鍛煉了幼兒的身體協(xié)調(diào)能力和動(dòng)作的靈敏性,提升了幼兒與同伴之間的合作能力。

1、背景創(chuàng)設(shè):我們都是解放軍,面臨敵人在我們背后的窮追猛打,我們?cè)竭^重重障礙(各種器械組合),最后突出重圍,越過敵人的封鎖線,取得最終的勝利。

2、幼兒兩人一組,一人扮演推車,一人扮演推車手,繞過叢林(錐形桶),大樹上已經(jīng)被敵人抹上毒藥,如果碰到就會(huì)中毒身亡(提醒幼兒不要碰倒器械)。

3、爬過兩座高山(梯子和人字梯組合),山路兩邊是懸崖峭壁,一定要保持身體的平衡才能安全度過。

4、敵人將我們的山路打斷了,沖破敵人的封鎖線,勇敢的從高山上跳下來,并安全落地,搶回來我們的領(lǐng)土,取得了最終的勝利。

大班游戲計(jì)劃教案篇十四

我班幼兒對(duì)角色游戲具有濃厚的興趣。通過游戲他們反映成人的社會(huì)生活,在游戲中他們社會(huì)交往能力、口語表達(dá)能力、想象創(chuàng)造能力在很大程度上有了提高。但是,幼兒在游戲中還存在著一定的問題:如不同的幼兒,有著不同的興趣、愛好和個(gè)性、他們之間也存在著能力上的差異,并且發(fā)展速度也不一樣,所以幼兒對(duì)游戲的要求不一樣;幼兒之間存在著差異,因此他們的合作有一定的難度等。因此,針對(duì)實(shí)際情況,本學(xué)期將重點(diǎn)培養(yǎng)幼兒的良好的游戲常規(guī)和合作交往能力。

幼兒園區(qū)域游戲是當(dāng)前幼兒學(xué)習(xí)的一種途徑,也是推進(jìn)幼教改革的一種教育活動(dòng)新形式。游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng),在游戲中幼兒最易接受教育。因此,區(qū)域游戲立足于幼兒,能讓幼兒充分體驗(yàn)和探索,發(fā)揮了幼兒的自主性和主體性,在活動(dòng)中老師必須給予指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒更好的進(jìn)行游戲,提高游戲質(zhì)量,同時(shí)也是對(duì)幼兒進(jìn)行個(gè)別化教育最佳手段。

本學(xué)期主要是讓幼兒自主的選擇,互相協(xié)商,互相合作,愉快地進(jìn)行游戲,教會(huì)幼兒自我判斷、解決問題的能力。在游戲中讓幼兒通過操作充分發(fā)揮幼兒的積極性、主動(dòng)性和創(chuàng)造性,使他們各方面都能得到發(fā)展。

在區(qū)域活動(dòng)中,教師應(yīng)是一個(gè)觀察者、引導(dǎo)者和鼓勵(lì)者,給幼兒留出充分探索、質(zhì)疑的時(shí)間和空間,為幼兒創(chuàng)設(shè)一個(gè)安全溫馨的心理環(huán)境。

1、適時(shí)介入,恰當(dāng)引導(dǎo)。

在區(qū)域游戲中,教師要適時(shí)介入幼兒活動(dòng),做到既不干預(yù)太多,又不錯(cuò)失任何一個(gè)具有教育價(jià)值的教授時(shí)機(jī)。

a、學(xué)會(huì)等待。

在活動(dòng)中教師要至始至終關(guān)注幼兒的活動(dòng),當(dāng)幼兒出現(xiàn)困難時(shí),不要急于介入,而應(yīng)給予一定的等待時(shí)間,讓幼兒通過充分的操作、探索,盡可能自己解決問題。

b、適時(shí)促進(jìn)。

在區(qū)角活動(dòng)中,教師要經(jīng)常加入幼兒的探索過程,成為幼兒探索、發(fā)現(xiàn)過程的目擊者和共同參與者。

1、娃娃家:結(jié)合自己平時(shí)的觀察來開展游戲,培養(yǎng)幼兒之間能互相協(xié)商,分配角色進(jìn)行游戲。

2、頂尖奶茶:制定一定的買賣規(guī)則,在游戲中培養(yǎng)幼兒的交往能力和簡單的運(yùn)算能力。

3、菜場:豐富小菜場的游戲材料、活動(dòng)內(nèi)容,在游戲的過程中,根據(jù)游戲的需要,及時(shí)添制新的材料。組織幼兒學(xué)會(huì)買賣交易。

4、幼兒園:主要是繼續(xù)加強(qiáng)幼兒游戲的管理工作,小老師。

7、數(shù)學(xué)角:作為課堂教學(xué)的延伸,把一些課上未完成的內(nèi)容在游戲中讓幼兒繼續(xù)完成。

區(qū)域游戲的開展,對(duì)每個(gè)幼兒個(gè)性發(fā)展起到了積極的推動(dòng)作用,讓我們創(chuàng)設(shè)最優(yōu)化的環(huán)境,使之更接近幼兒的“最近發(fā)展區(qū)”,為幼兒營造一個(gè)更為自由發(fā)展的空間。

大班游戲計(jì)劃教案篇十五

1、在理解圖片內(nèi)容的基礎(chǔ)上嘗試解讀棋譜。

2、通過觀察體驗(yàn)故事中角色情緒和行為,理解行為與規(guī)則生成間的關(guān)系。

3、初步嘗試分角色和同伴一起快樂下棋。

1熟悉故事

2教學(xué)版棋譜、教學(xué)圖卡13張、龜兔標(biāo)志各一、泡沫板、情節(jié)小圖標(biāo)13張(共6份)、大頭針等。

一、幼兒觀察并嘗試解讀棋譜

――你今天是誰?老師帶來了一張關(guān)于兔子和烏龜?shù)钠遄V,棋譜上有什么?棋譜中的圖片說了哪些事情,請(qǐng)你和好朋友一起去看看吧。

――幼兒2人一組和同伴結(jié)伴去桌上觀察棋譜。

――師:棋譜上有什么?說的什么事情?

二、幼兒進(jìn)一步解讀棋譜內(nèi)容,理解行為與規(guī)則之間的關(guān)系。

――師:棋譜上的這些圖片哪些說的是兔子的事情,哪些說的是烏龜?shù)氖虑?,?qǐng)你和朋友去分一分,有疑問不知道該放哪邊的就放在問號(hào)的一邊。

――幼兒結(jié)伴進(jìn)行圖片分類,有爭議的先放在一邊。

你根據(jù)什么給它們這么分?分享不同的分類方法。

――教師觀察幼兒分類的情況,將幼兒分類中出現(xiàn)的問題的地方進(jìn)行小結(jié)。

針對(duì)幼兒分類板中不同:你為什么把它放在這邊?

――重點(diǎn)解讀龜兔一起的圖片,分清圖片是針對(duì)哪個(gè)角色的:引導(dǎo)幼兒對(duì)嘲笑別人、挑戰(zhàn)、瞧不起烏龜?shù)葓D片中龜兔的不同情緒(眼神、動(dòng)作、表情)進(jìn)行觀察、模仿和體驗(yàn)。理解行為與規(guī)則生成間的關(guān)系。

三、幼兒與同伴兩兩一組,分角色合作玩龜兔賽跑故事棋。

――師:今天龜兔賽跑棋的對(duì)弈的雙方應(yīng)該是誰?哪些小朋友是扮演兔子?哪些是扮演烏龜?shù)???qǐng)你找到你的對(duì)手下下這個(gè)棋,要注意小棋子停在圖標(biāo)上時(shí)動(dòng)腦筋想想是誰進(jìn),是誰退。

――幼兒兩兩一組進(jìn)行下棋游戲。

老師將觀察到幼兒下棋中的問題及遇到的困難延伸到下次活動(dòng)。

大班游戲計(jì)劃教案篇十六

一、班級(jí)情況分析:

應(yīng)該說出現(xiàn)這些狀況是完全正常的,這和兩個(gè)月的暑假生活以及幼兒的年齡特點(diǎn)有關(guān),因此在把握這一階段的游戲時(shí)應(yīng)該注意和中班時(shí)期的銜接。有的甚至可以用中班的要求來指導(dǎo)幼兒。

通過上學(xué)期的游戲開展,幼兒游戲水平總體有了一定的提高。現(xiàn)分析如下:

(1)游戲興趣:進(jìn)入大班的孩子,對(duì)游戲的興趣顯得更為濃厚,選擇游戲時(shí)有的幼兒表現(xiàn)得很熱烈,喜歡爭搶自己喜歡的角色,這樣的孩子占多數(shù),還有一小部分則表現(xiàn)得很含蓄、靦腆,在游戲中選擇一些較為安靜的角色。孩子們選擇游戲時(shí)也表現(xiàn)出個(gè)體的傾向性,一部分幼兒喜歡畫畫做做,動(dòng)手能力越來越強(qiáng),也有一部分幼兒喜歡說說講講,口語表達(dá)能力強(qiáng),也有一小部分幼兒善于發(fā)現(xiàn)和觀察,愛探索,有的幼兒興趣廣泛,什么都要試一試。

(2)游戲的能力:游戲中幼兒角色經(jīng)驗(yàn)較豐富,對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的表現(xiàn)力強(qiáng),孩子們能在游戲內(nèi)容上能隨著游戲主題的更新而不斷更新,并在游戲中有自己的主見。在教師的提醒下,和小朋友友好相處,愿意和小朋友交流。

(3)游戲常規(guī):活動(dòng)中,大多數(shù)幼兒能有始有終堅(jiān)持完成任務(wù),并能遵守游戲的各項(xiàng)常規(guī),但少數(shù)幼兒卻少有耐心,總是這邊做做那邊看看,堅(jiān)持性不夠,有時(shí)甚至?xí)室鈸v亂他人的游戲,這就時(shí)常需要老師和同伴的提醒。對(duì)于這些幼兒有待于在這學(xué)期加強(qiáng)督促和鼓勵(lì),幫助他們養(yǎng)成較好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

二、預(yù)期目標(biāo):

(一)游戲能力1.合作交往能力。

鼓勵(lì)幼兒大膽游戲,愿意主動(dòng)向教師提出自己的設(shè)想,與伙伴之間能積極交往,一起合作游戲,并嘗試開展新的游戲主題。

嘗試根據(jù)游戲需要主動(dòng)利用廢舊材料自制游戲玩具,注意材料的特點(diǎn)進(jìn)行設(shè)計(jì)和創(chuàng)作能有序地整理材料,動(dòng)作迅速并放到指定的地方。

能根據(jù)材料進(jìn)行豐富的想象,會(huì)創(chuàng)造性地玩多種材料。

師生共同討論制定游戲規(guī)則:

1、游戲時(shí)碰到困難時(shí),應(yīng)學(xué)習(xí)自己解決。

2、學(xué)會(huì)協(xié)商自定游戲規(guī)則,并遵守游戲規(guī)則。

3、遵守游戲規(guī)則,收放、整理玩具時(shí),做到迅速、有序、整齊。

(三)游戲評(píng)價(jià)。

評(píng)價(jià)時(shí)能安靜傾聽老師對(duì)游戲活動(dòng)的講評(píng),不隨意插嘴,下次的游戲活動(dòng)中能主動(dòng)按照老師提出的要求游戲。

在講評(píng)活動(dòng)中,教師要放開手腳,隨機(jī)地、靈活地抓住游戲中的點(diǎn)滴閃光點(diǎn),讓幼兒大膽“講”,精于“評(píng)”,并及時(shí)挖掘并抓住游戲中存在的問題,提供幼兒討論的機(jī)會(huì),讓他在游戲講評(píng)中得以解決,并能在講評(píng)中整理與分享經(jīng)驗(yàn)。

(四)游戲與主題。

1.根據(jù)主題活動(dòng)創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境,在不斷變換的主題中激發(fā)幼兒對(duì)各種游戲活動(dòng)的興趣,鼓勵(lì)幼兒樂意參加各種游戲中,體驗(yàn)游戲活動(dòng)帶來的樂趣。

2.引導(dǎo)幼兒理解角色在游戲中所具有的職能,進(jìn)一步明確各角色的職責(zé),能根據(jù)角色開展相應(yīng)的游戲。

3.能將游戲與主題活動(dòng)自然融合,自發(fā)地根據(jù)主題活動(dòng)產(chǎn)生一些新的游戲主題。

4.會(huì)在某一主題游戲中扮演自己最熟悉的角色,知道自己扮演角色的名稱,模仿他們最有特征的動(dòng)作,能產(chǎn)生一定的角色語言和行為。

5.會(huì)在某一主題環(huán)境中獨(dú)立的玩,愿意與同伴進(jìn)行交往,會(huì)使用普通話。

四、實(shí)施措施:

(一)環(huán)境創(chuàng)設(shè)。

1.期初合理調(diào)整游戲區(qū),并根據(jù)幼兒的需要增設(shè)游戲區(qū),擴(kuò)大原來區(qū)域的空間,考慮地理特點(diǎn)和游戲特點(diǎn),做到科學(xué)適用。

2.提供部分成品玩具,如:炊具、醫(yī)療設(shè)備、餐具等。制作部分半成品,并劃分游戲區(qū)域,使游戲區(qū)域固定下來。鼓勵(lì)幼兒和家長一起收集紙盒、易拉罐、布料、掛歷紙等廢舊物品。

3.活動(dòng)材料投放層次性、趣味性,迎合班內(nèi)幼兒的不同水平和興趣。活動(dòng)材料提供多元化,充分發(fā)揮家長的力量,家園合力自制區(qū)角材料。如:制作標(biāo)本的樹葉、植物的根、種子等等。

(二)游戲時(shí)間。

1.保證每周的自主性游戲時(shí)間,游戲的時(shí)間安排上可以靈活,于上午游戲活動(dòng)、下午活動(dòng)時(shí)間開放區(qū)角游戲,讓有興趣的幼兒繼續(xù)探索。2.課間游戲和餐后游戲,組織幼兒玩一些民間游戲。

3.提供豐富的體育器械和自制的體育玩具,使幼兒能夠在游戲時(shí)間中得到更多方面的鍛煉。

(三)教師指導(dǎo)。

大班角色游戲過程中還會(huì)出現(xiàn)不少問題,比如,想玩新主題新情節(jié)卻又沒有足夠的經(jīng)驗(yàn);比如有明確角色身份的孩子和不商量就擅自進(jìn)入角色游戲的孩子之間的磨擦,教師要全面地有重點(diǎn)地觀察,并適時(shí)給予指導(dǎo)。全面的觀察包括觀察全班幼兒是否都能夠大膽地參與游戲,還包括教師要了解在游戲中的活動(dòng)流程。教師還要重點(diǎn)觀察幼兒產(chǎn)生的新主題:重點(diǎn)觀察某一主題的游戲。適時(shí)指導(dǎo)包括幼兒求助時(shí)的指導(dǎo),幼兒有爭執(zhí),產(chǎn)生過激行為的適時(shí)指導(dǎo),出現(xiàn)不安全情形時(shí)的適時(shí)指導(dǎo);還包括觀察到幼兒有與所擔(dān)任角色有相匹配的行為、動(dòng)作、語言時(shí)所給予的鼓勵(lì)、肯定和引導(dǎo)。

(四)家長方面。

1.我們定期向幼兒家長介紹幼兒園游戲的進(jìn)行情況,過去我們向家長介紹班級(jí)的教學(xué)活動(dòng)內(nèi)容較多,而忽視了游戲活動(dòng)的介紹。家長在了解幼兒游戲內(nèi)容后,可以有針對(duì)性地幫助幼兒準(zhǔn)備一些游戲知識(shí)和經(jīng)驗(yàn),如班級(jí)正在開展建房子的結(jié)構(gòu)游戲時(shí),家長可以幫助幼兒了解各種各樣的建筑,實(shí)地觀察常熟的一些標(biāo)志性建筑,對(duì)房子加深了認(rèn)識(shí),在建構(gòu)房子的過程中,大家建成了各種各樣的房子。

2.家長通過教師介紹其孩子在游戲中的表現(xiàn),進(jìn)行針對(duì)性的教育。

(五)游戲后的培養(yǎng)。

游戲結(jié)束后,我們讓幼兒在集體或小組面前講自己在游戲中的感受,相互交流游戲的經(jīng)驗(yàn)體會(huì)。作為教師的我們總是滿足幼兒愿意說、愛說的心理,這能給孩子們的游戲增添一份色彩。在此基礎(chǔ)上引導(dǎo)幼兒話語中的閃光點(diǎn)加以點(diǎn)評(píng),引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步熟悉游戲環(huán)境,知道要協(xié)商,對(duì)于游戲中出現(xiàn)的一些問題共同尋求改進(jìn)的措施,使幼兒從中獲得一些經(jīng)驗(yàn)。

(六)做好游戲的跟蹤觀察記錄,寫好游戲個(gè)案。

游戲中,教師多注意觀察幼兒的反映,并及時(shí)觀察輔導(dǎo)。做好現(xiàn)場跟蹤觀察,記錄,及時(shí)評(píng)價(jià)和反思。

每次游戲結(jié)束有評(píng)價(jià),采用教師和幼兒共同評(píng)價(jià)的形式,尊重幼兒。

(七)結(jié)合節(jié)日開展的游戲。

認(rèn)識(shí)教師節(jié),通過活動(dòng)“做賀卡”等活動(dòng),培養(yǎng)幼兒尊重、熱愛老師的情感。

通過傾聽故事“嫦娥奔月”,歌唱“爺爺為我打月餅”,賞月、吃月餅等,了解傳統(tǒng)節(jié)日“中秋節(jié)”,體驗(yàn)節(jié)日的快樂。

在國慶期間,通過“我最愛祖國”、“我的媽媽是中國”、“快樂的國慶”等活動(dòng),讓幼兒了解國慶節(jié)的意義,萌發(fā)孩子的愛家鄉(xiāng)、愛祖國的情感。

(八)結(jié)合主題主題一:sos小超人。

主題展示區(qū):交通標(biāo)志展示板、手工作品展示臺(tái)、張貼《要小心的物品》表格、參觀消防隊(duì)時(shí)的照片、火災(zāi)逃生的圖片。

語言區(qū):故事《嘟嘟迷路了》、看圖說話《碰到陌生人》、交通安全圖書、生活小絕招。

美工區(qū):各種顏色的紙張、制作月餅的材料、報(bào)紙、有關(guān)燙傷的宣傳簡報(bào)、提供制作安全小書的工具。

角色活動(dòng)區(qū):故事圍裙和紙偶表演故事、兒歌表演、醫(yī)院。益智區(qū):《這是誰的電話號(hào)碼》、食物保質(zhì)期表格、交通標(biāo)志多米諾的玩具、安全檢查表。

科學(xué)活動(dòng)區(qū):人體模型、小小平衡王、物體壘高的秘密、食物發(fā)霉的秘密。主題二:神秘洞。

1.針對(duì)主題活動(dòng)“神秘洞”的內(nèi)容和班級(jí)工作要求,收集游戲材料,設(shè)立區(qū)域,提供材料。

2.鼓勵(lì)幼兒能堅(jiān)守自己的崗位,直到游戲結(jié)束。

3.引導(dǎo)幼兒在游戲、區(qū)域中感受“洞”的趣味性、娛樂性。

4.鼓勵(lì)幼兒在游戲中的交往與合作。

5.預(yù)見主題:玩具店、洞洞里的動(dòng)物、醫(yī)院、看不見的動(dòng)物、科學(xué)角:愛喝水的洞洞、剪紙游戲等。

6.重點(diǎn)指導(dǎo):洞洞里的動(dòng)物、愛喝水的洞洞、剪紙游戲等。主題三:拜訪大樹。

主題展示區(qū):樹葉畫作品,讓幼兒和家長共同欣賞。展示《誰要來種樹》《九十九座山》的小書。

建構(gòu)活動(dòng)區(qū):積木、紙箱等各種材料;用積木等設(shè)計(jì)、創(chuàng)作樹屋、樹摩天輪、樹餐廳等。

主題四:驚奇一線。

1.根據(jù)主題“驚奇一線”豐富游戲區(qū)域,為各個(gè)區(qū)域提供材料??茖W(xué)角提供多種線,滿足幼兒探索線的愿望。2.視區(qū)域活動(dòng)的講評(píng),讓幼兒大膽地說說游戲的情況,讓幼兒體驗(yàn)成功的快樂,發(fā)展幼兒的語言表達(dá)能力。

3.在線的游戲中,盡情的去享受、探索、發(fā)現(xiàn)。4.在游戲中培養(yǎng)幼兒的交往能力。5.進(jìn)行區(qū)域的清潔工作,培養(yǎng)幼兒講衛(wèi)生的好習(xí)慣。

6.預(yù)見主題:實(shí)驗(yàn)室(線的大集合)、線條動(dòng)一動(dòng)(表演區(qū))、醫(yī)院、剪紙游戲等。

主題展示區(qū):

1.墻面設(shè)置關(guān)于十二生肖的問題和過年習(xí)俗的大海報(bào)。2.設(shè)置年畫坊、春聯(lián)坊以及扎染坊。美工活動(dòng)區(qū):

1.紅包紙樣、紅色的紙、剪刀、漿糊、畫筆。2.各種剪紙范樣、剪紙步驟圖、各色紙張。3.《墨水在紙上跑》宣紙、衛(wèi)生紙、干的濕巾紙、形狀大小不同的棉布、白色面t恤各種顏色的水粉顏料、滴管。

4.畫筆、貼紙、卡紙等,供幼兒制作新年賀卡???、兩腳釘、打洞器、剪刀、生肖圖、制作生肖時(shí)鐘。

語言活動(dòng)區(qū):

1.有關(guān)十二生肖的故事書、頭飾。2.關(guān)于十二生肖的謎語。3.掛圖《老鼠與花貓》角色活動(dòng)區(qū):

1.故事圍裙和《初三老鼠娶新娘》的dvd。2.收集中國傳統(tǒng)手工藝品,布置“新年博物館”。3.將cd《恭喜恭喜》、綢帶等小道具投放到小舞臺(tái),幼兒結(jié)伴扭秧歌。4.舞龍、舞獅和鑼鼓等用具置于教室角落,幼兒自由取用扮演。益智活動(dòng)區(qū):

1.在紅包上貼上數(shù)字,請(qǐng)幼兒根據(jù)紅包上的數(shù)字。2.轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)、玩一玩生肖轉(zhuǎn)盤,感受循環(huán)規(guī)律。3.數(shù)字卡、新年歷以及白色卡紙??茖W(xué)探索區(qū):

宣紙、餐巾紙、牛皮紙、紅墨水、吸管、放大鏡、小夾子若干,探索墨水在不同紙上的變化。

大班游戲計(jì)劃教案篇十七

游戲是培養(yǎng)兒童責(zé)任感、集體感和合作精神的重要途徑,大班的游戲活動(dòng)計(jì)劃是怎樣的?下面是本站小編收集整理的大班游戲計(jì)劃,歡迎閱讀。

一、班級(jí)情況分析。

本班幼兒共39人,男生21人,女生18人,大部分都已經(jīng)學(xué)過了兩年的拼插技能,也對(duì)該游戲抱有濃厚的興趣,并且能有目的、有步驟、按一定順序進(jìn)行構(gòu)建。具有了初步的規(guī)劃水平和創(chuàng)造想象能力,能根據(jù)自己的構(gòu)思合理選擇、使用不同類型的材料構(gòu)建較復(fù)雜的物體造型,且搭建的物體較逼真、形象。雖然大部分幼兒對(duì)動(dòng)手操作活動(dòng)較感興趣,但都是些無目標(biāo)性的操作,對(duì)有目的的活動(dòng)缺乏自信心和耐心。因此,應(yīng)從幼兒的認(rèn)知發(fā)展、能力培養(yǎng)、行為習(xí)慣和意志品質(zhì)入手。

二、學(xué)期總目標(biāo)。

(一)認(rèn)知發(fā)展。

1、加深幼兒對(duì)各種外形特征的認(rèn)識(shí),讓幼兒獲得有關(guān)勻稱、對(duì)稱、排列與組合以及面與體等方面的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。

2、通過教師的示范、鼓勵(lì),在觀察、模仿的基礎(chǔ)上,讓幼兒學(xué)會(huì)用排列、組合、連接、拼插等技能搭建較復(fù)雜的物體或進(jìn)行主題構(gòu)建。

(二)能力培養(yǎng)。

1、讓幼兒主動(dòng)參與結(jié)構(gòu)游戲,發(fā)展幼兒的小手肌肉動(dòng)作和手眼協(xié)調(diào)能力。

2、讓幼兒學(xué)會(huì)正確操作和使用新材料,并會(huì)合理利用輔助材料。

3、讓幼兒具備良好的觀察力、注意力、想象創(chuàng)造力和知覺能力。

4、培養(yǎng)幼兒與同伴團(tuán)結(jié)合作、分享互動(dòng)的能力,學(xué)會(huì)解決問題,并愿意大方地介紹自己的作品。

(三)行為習(xí)慣。

1、培養(yǎng)幼兒愛護(hù)建構(gòu)材料和建構(gòu)成果的意識(shí),學(xué)會(huì)有條理的歸類收拾玩具。

2、養(yǎng)成三輕好習(xí)慣。

(四)意志品質(zhì)。

1、培養(yǎng)幼兒的耐心、有始有終的良好品質(zhì)。

2、能承受挫折,克服困難。

三、預(yù)設(shè)主題及目標(biāo)。

第一階段預(yù)設(shè)主題:秋天的公園階段目標(biāo):

1、引導(dǎo)幼兒對(duì)主題構(gòu)建內(nèi)容進(jìn)行思考,初步學(xué)習(xí)畫規(guī)劃圖。

2、在了解公園環(huán)境設(shè)施的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)使用新的游戲材料并運(yùn)用已有的連接、組合、圍合排列、砌墻等技能完成構(gòu)建活動(dòng)。

3、學(xué)會(huì)分工合作,并與同伴交流,有初步的協(xié)商意識(shí)。

4、在師、幼互動(dòng)中發(fā)揮幼兒的想象力、創(chuàng)造力,搭建較復(fù)雜的造型,豐富公園內(nèi)容,從中進(jìn)一步提高幼兒的建構(gòu)技巧。

5、加強(qiáng)建構(gòu)游戲規(guī)則意識(shí),愛護(hù)建構(gòu)材料和建構(gòu)成果。

6、體驗(yàn)共同游戲的樂趣,感受成功的喜悅。

游戲材料的投放:

大型結(jié)構(gòu)材料、若干輔助材料(樹木、花草等);有關(guān)公園建筑物及設(shè)施的照片;一張大張的白紙、記號(hào)筆;易拉罐、紙皮、紙箱等廢舊物品。

需要家長配合:

1、請(qǐng)家長利用節(jié)假日與幼兒一起到公園游玩,并引導(dǎo)幼兒對(duì)公園環(huán)境設(shè)施的外形結(jié)構(gòu)和特點(diǎn)等方面進(jìn)行仔細(xì)觀察。

2、請(qǐng)家長與幼兒一起收集廢舊物品:易拉罐、紙盒、牛奶箱。

第二階段預(yù)設(shè)主題:長城階段目標(biāo):

1、學(xué)會(huì)運(yùn)用堆、壓、挖、砌、填、圍合等技能,圍繞主題有目預(yù)設(shè)主題及目標(biāo)的的進(jìn)行集體合作構(gòu)建,有一定的空間布局能力。

2、知道玩沙的安全常識(shí),并利用沙子的特性進(jìn)行游戲。

3、有效的利用輔助材料進(jìn)行構(gòu)建,突出長城的結(jié)構(gòu)特征,提高建構(gòu)技巧。

4、與同伴分工合作,能認(rèn)真、有始有終地完成建構(gòu)活動(dòng),愛護(hù)建構(gòu)材料和建構(gòu)成果。

5、培養(yǎng)審美情趣,感受集體建構(gòu)的樂趣。

游戲材料的投放:

玩沙子的工具、其它輔助材料若干;廢舊物品如:各種瓶子、各種盒子、樹枝,有關(guān)"長城"的圖片一張,活動(dòng)前在干沙子地里噴灑適量的水。

需要家長配合:

請(qǐng)家長與幼兒一起收集廢舊物品:各種瓶子、各種盒子。

第三階段預(yù)設(shè)主題:我們的幼兒園階段目標(biāo):

1、引導(dǎo)幼兒對(duì)主題構(gòu)建內(nèi)容進(jìn)行思考,初步學(xué)習(xí)畫規(guī)劃圖。

2、通過對(duì)幼兒園結(jié)構(gòu)和外形特征的觀察,學(xué)會(huì)正確選擇和使用不同類型的材料進(jìn)行建構(gòu)。

3、合理利用建構(gòu)材料,進(jìn)一步提高幼兒的建構(gòu)技巧,使搭建的物體更加穩(wěn)固逼真。

4、體驗(yàn)共同游戲的樂趣,學(xué)會(huì)評(píng)價(jià)自己和他人的建構(gòu)成果。

5、愛護(hù)建構(gòu)材料和建構(gòu)成果。

游戲材料的投放:

幼兒自繪的幼兒園規(guī)劃圖,各種積塑及大、中型積木,顏料、彩筆、樹枝樹葉、礦泉水瓶等廢舊物需要家長配合:

1、與幼兒一起參觀幼兒園、引導(dǎo)幼兒對(duì)幼兒園環(huán)境設(shè)施的結(jié)構(gòu)預(yù)設(shè)主題及目標(biāo)和外形特征進(jìn)行了解。

2、請(qǐng)家長與幼兒一起收集廢舊物品:礦泉水瓶、可樂瓶、各種紙箱。

第四階段預(yù)設(shè)主題:人民廣場階段目標(biāo):

1、具有初步的規(guī)劃意識(shí),能嘗試設(shè)計(jì)圖紙,并按圖紙有目的的構(gòu)建,懂得發(fā)現(xiàn)、遷移、組合。

2、大膽設(shè)想,并運(yùn)用廢舊材料建構(gòu),提高建構(gòu)技巧。

3、與同伴分工合作,感受集體建構(gòu)的樂趣,并愛護(hù)建構(gòu)材料和建構(gòu)成果。

4、學(xué)會(huì)客觀地評(píng)價(jià)自己和同伴的游戲情況。

游戲材料的投放:

泡沫積木、牛奶箱等廢舊物品、太空玩具、人民廣場的照片、規(guī)劃圖需要家長配合:

2、請(qǐng)家長與幼兒一起收集廢舊物品:礦泉水瓶、可樂瓶、各種紙盒。

第五階段預(yù)設(shè)主題:火車站階段目標(biāo):

1、幼兒運(yùn)用已學(xué)過的排列、組合、連接、拼插等技能搭建。

2、學(xué)習(xí)合理運(yùn)用多種材料建構(gòu),提高建構(gòu)技巧。

3、與同伴協(xié)商、分工合作,在互動(dòng)中發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,豐富主題。

4、養(yǎng)成良好的建構(gòu)游戲規(guī)則,做到"三輕"。

5、愛護(hù)建構(gòu)材料和建構(gòu)成果,體驗(yàn)共同游戲的樂趣,感受成功預(yù)設(shè)主題及目標(biāo)的喜悅。

游戲材料的投放:

積塑、大畫片、繩編,果凍盒、吸管等廢舊物品需要家長配合:

1、請(qǐng)家長利用周末或節(jié)假日帶幼兒到火車站參觀或乘坐火車,感受乘火車的樂趣。

2、請(qǐng)家長與幼兒一起收集廢舊物品:果凍盒、吸管、各種紙盒、紙箱。

一、情況分析:

自區(qū)域游戲活動(dòng)開展以來,深受孩子們的歡迎和喜愛。在活動(dòng)的逐步展開中,幼兒的交往能力、動(dòng)手能力、語言表達(dá)能力以及探究水平都明顯的有所提高,在游戲過程中絕大部分幼兒也都有了規(guī)則意識(shí)。但,還有少部分幼兒在游戲的過程中會(huì)出現(xiàn)能力上的差異、個(gè)別幼兒甚至?xí)霈F(xiàn)專橫、不愿與他人分享等現(xiàn)象,為了讓孩子們都能在游戲的過程中與同伴友好合作,共同發(fā)展,增強(qiáng)對(duì)游戲的興趣。本學(xué)期,我們將針對(duì)實(shí)際情況,來制定游戲計(jì)劃,旨在通過一些列的游戲活動(dòng)來培養(yǎng)孩子們動(dòng)手動(dòng)腦,相互友愛和謙讓,形成良好的品質(zhì)。

二、游戲目標(biāo):

1、鼓勵(lì)幼兒樂意參加各種游戲,體驗(yàn)游戲活動(dòng)帶來的樂趣。

2、鞏固幼兒對(duì)角色游戲玩法和規(guī)則的掌握,逐步增強(qiáng)幼兒的規(guī)則意識(shí)。

3、鼓勵(lì)幼兒積極動(dòng)腦,能主動(dòng)利用一些替代物進(jìn)行游戲,并根據(jù)游戲自由想象活動(dòng)的情節(jié),對(duì)積極創(chuàng)造游戲情節(jié)的幼兒及時(shí)給予表揚(yáng)。

4、豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),深化游戲主題,培養(yǎng)幼兒獨(dú)立解決問題的能力。

5、遵守游戲的規(guī)則,收放、整理玩具時(shí)做到迅速、有序、整齊。評(píng)價(jià)時(shí)能安靜傾聽老師對(duì)游戲的講評(píng),不隨意插嘴,下次的游戲活動(dòng)中能主動(dòng)按照老師提出的要求游戲。

6、通過游戲促使幼兒在操作過程中發(fā)展他們的手部肌肉,自我協(xié)調(diào)和控制能力,鍛煉他們的動(dòng)手能力和言語交往的能力。

三、具體內(nèi)容安排:

益智區(qū):做得對(duì),說得好找格子我說你做。

美工區(qū):小小發(fā)型師小小服裝設(shè)計(jì)師漂亮的項(xiàng)鏈。

表演區(qū):理發(fā)店擊鼓傳花詞語接龍游戲。

探索區(qū):有趣的磁鐵我來找一找鏡子里的我。

益智區(qū):分分合合套圈圈傳口袋跳房子。

美工區(qū):鬼臉面具制作假發(fā)我的拖鞋。

表演區(qū):鞋匠舞嘿呦嘿呦。

探索區(qū):萬花筒陽光接力賽大家來拼圖。

益智區(qū):找朋友比比誰的長這是誰的尾巴逛商場水果攤。

美工區(qū):泥塑項(xiàng)鏈吹畫撕貼畫。

表演區(qū):說反詞中國功夫。

探索區(qū):制造風(fēng)水會(huì)搬家。

益智區(qū):找鄰居紙娃娃送信貼貼樂。

美工區(qū):大頭娃娃建造未來的幼兒園生肖賀卡老虎變變變。

表演區(qū):捉迷藏圖卡抽抽樂怪車開開。

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大班游戲計(jì)劃教案篇十八

中班角色游戲(嘟嘟熊班)。

一、游戲創(chuàng)設(shè)遵循課程目標(biāo):經(jīng)過幼兒園的一年生活,幼兒在游戲活動(dòng)中由簡單的跟隨模仿到主動(dòng)積極參與。升入中班的幼兒有著更明顯的自我意識(shí),也是幼兒發(fā)展初步的人際交往能力。我們根據(jù)幼兒的興趣點(diǎn)和生成點(diǎn),創(chuàng)設(shè)與課程相關(guān)的動(dòng)態(tài)的活動(dòng)環(huán)境,促進(jìn)幼兒的發(fā)展。如在新的《幼兒園課程指導(dǎo)》的主題活動(dòng)中《請(qǐng)到我家來做客》、《爺爺奶奶你們好》、《豐收了》等,以家庭的生活的主題情節(jié),擴(kuò)展到生活主題,我們?cè)诮巧螒驎r(shí)設(shè)置了(我的家、小餐館、小超市)這三個(gè)角色游戲。

二、游戲目標(biāo)與材料提供:

《我的家》目標(biāo):

1、加深對(duì)角色的理解,豐富游戲情節(jié),能較形象地模仿社會(huì)角色的語言、行為,反映角色職責(zé)。

2、嘗試分工合作開展游戲,培養(yǎng)初步的合作能力。

成品材料:小床、衣廚、小桌椅、電話機(jī)等,可用大型積木、廢舊硬紙板,日常用的桌椅改制而成。爸爸領(lǐng)帶、媽媽圍裙等。

半成品材料:小型積木等可以讓幼兒動(dòng)手操作的。

《小餐館》:目標(biāo):

1、嘗試使用各類材料和廢物料制作各種點(diǎn)心和特色菜。

2、幼兒能熱情招待顧客,提醒顧客排隊(duì)點(diǎn)餐;能否根據(jù)客人需要提供食品,收取費(fèi)用。

成品材料:柜子、餐具、灶臺(tái)、工作服裝、帽子等,可用大型積木、廢舊硬紙板,各種泡沫材料制作而成。

半成品材料:彩泥、碎布、彩紙等可以讓幼兒動(dòng)手操作制作各種點(diǎn)心等。

《小超市》目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)將貨品整理歸類。

成品材料:貨架、柜子、籮筐、收銀臺(tái)、錢幣等,可用大型積木、廢舊硬紙板,各種泡沫材料制作而成。

半成品材料:畫有食品的紙片、各種食品包裝盒等。

三、游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè):

3、根據(jù)主題變化不斷調(diào)整材料:根據(jù)是常課程主題的需要,我們靈活動(dòng)調(diào)整活動(dòng)中相關(guān)的材料。如《豐收了》主題,那我們就在小超市中放些各種秋天的水果。

大班游戲計(jì)劃教案篇十九

1、在活動(dòng)中練習(xí)聽信號(hào)向指定方向跑。

2、在教師的提醒下,念完兒歌后才能跑。

3、愿意和大家一齊游戲。

幼兒服裝(球鞋、舒適便于運(yùn)動(dòng)的衣服)、音樂。

1、學(xué)習(xí)兒歌"小孩小孩真愛玩兒歌資料:小孩小孩真愛玩,摸摸這,摸摸那,摸摸××跑回來。

2、介紹游戲玩法教師和幼兒共同念兒歌,聽到教師指定方向后再向指定方向跑或走。

(1)聽清楚教師在游戲中的指令。

(2)在奔跑的時(shí)候不要撞到同伴。

(3)摸完東西,要立刻回到教師身邊。

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