教案不僅是教師備課的工具,也是教師專業(yè)素養(yǎng)的體現(xiàn)。在制定教案時應該考慮學生的具體學習情況。通過不斷改進教案內(nèi)容和教學方法,提高教學質(zhì)量和效果。
大班數(shù)學趣味拼圖教案篇一
1、喜歡參與數(shù)學活動,在操作中體驗探索的樂趣。
2、鞏固對常見平面圖形的認識,初步感知平面圖形之間的關(guān)系。
3、學習尋找和發(fā)現(xiàn)圖形拼搭的不同方法,感知與理解圖形中的公用邊。
4、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
火柴(棉簽)若干、記錄單和彩筆。
1、游戲"變魔術(shù)"導入,激發(fā)幼兒參與的興趣。
(1)教師:老師今天要來變魔術(shù),你們想不想來學一學呀?
(2)出示兩個三角形。
教師:仔細看一看老師的幻燈片中有幾個三角形?兩個三角形由幾根火柴棒拼搭成的?
(3)教師小結(jié):兩個三角形共用6根火柴棒拼搭成,一共6條邊。
教師"變魔術(shù)",用5根火柴棒演示拼搭出兩個三角形的方法。
2、教師講解"公用邊"。
(2)請個別幼兒找出"公用邊"。
教師:原來這條邊既是上面三角形的一條邊也是下面三角形的一條邊。上面的三角形用到了這條邊,下面的三角形也用到了這條邊。這條邊有個好聽的名字,它叫"公用邊"。
3、幼兒操作。
(1)教師:那現(xiàn)在老師請小朋友用"公用邊"的這個魔法來變魔術(shù)了哦!
(2)第一次操作:用6根棉簽棒拼搭出一個三角形和一個正方形。
(3)第二次操作:用7根棉簽幫拼搭出一個長方形和兩個正方形。
(4)第三次操作:拼一拼、畫一畫、記一記。
教師小結(jié)操作情況。
4、結(jié)束活動。
活動反思:
1.讓數(shù)學變成好玩的,有意思的。
為什么學生喜歡這節(jié)活動課,因為這節(jié)課直觀形象,滾一滾,堆一堆,摸一摸,搭一搭,數(shù)一數(shù),像玩游戲一樣,有趣好玩。所以,數(shù)學教學中經(jīng)常用到的數(shù)形結(jié)合,用動畫片中的人物創(chuàng)設(shè)情境,聯(lián)系生活中的數(shù)學等就是讓數(shù)學變得好玩一點,學生積極性才高。數(shù)學教學應該向語文課學習,讓學生能感知數(shù)的靈動,讓數(shù)學教學變得豐富多彩。
2.數(shù)學要多讓學生操作。
數(shù)學教學中,盡量讓學生多操作,多動手。學生在操作中感受會更深。滾一滾,如果要對低年級的學生說是很難說清楚的,但學生動手滾一下,不言自明。包括數(shù)學教學中常用的剪一剪,折一折,畫一畫,比一比,就是讓學生多操作。
3.要調(diào)動學生的各種感覺器官。
有人說感覺器官用的越多,記得就會更牢固。這節(jié)課讓學生動手操作,用手去摸,動手去堆,用眼睛觀察,調(diào)動了學生的多種器官。
4.了解學生,讓學生學會用自己的語言表達數(shù)學。
低年級學生在用語言表達數(shù)學問題時,有時候不太準確,這時候就不要強求學生記住一些難以理解的詞語,可以等一等,現(xiàn)階段只要讓學生有所感知就行了。如平面,曲面等。
5.放手讓學生討論。
不要小看這些小孩子,他們思維活躍,想法多樣,只要你給他們一個舞臺,他們就會精彩演繹。在搭一搭這個活動中,我讓學生分小組討論,可以搭出哪些物體,學生搭出了很多新奇的造型,我都給與了肯定和表揚。
大班數(shù)學趣味拼圖教案篇二
1、鞏固對常見平面圖形的認識,初步體驗平面圖形之間的'關(guān)系。
2、發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。
活動分析:
重點:是感受平面圖形之間的聯(lián)系。
難點:幼兒在感受過程中關(guān)鍵點是對于不同圖形中共用邊的感知與理解。
(一)、變魔術(shù),引出課題。
1、今天老師要給小朋友變魔術(shù),大家想不想學呀?
2、出示兩個三角形,提問:它是由幾根火柴棒拼搭成的?
4、誰看出了其中的秘密?為什么五根火柴棒也能搭出兩個三角形?(因為它們有一條公用邊,它叫“公用邊”)。
(二)、教師啟發(fā)幼兒用火柴棍拼搭圖形,感知圖形邊的共用特征。
1.請小朋友用5根火柴搭出兩個三角形。(個別幼兒示范)。
2.請小朋友用6根火柴拼搭一個正方形和一個三角形。(個別幼兒示范)。
3.請小朋友用7根火柴拼搭一個長方形兩個正方形。(個別幼兒示范)。
三、幼兒操作活動,發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。
1.出示記錄表,提出拼搭的要求。
(1)用最少的火柴棒搭出五個正方形。
(2)將你搭出的圖形畫出來。
(3)記錄你所用的火柴棒的數(shù)量。
2.教師觀察幼兒操作情況,進行指導。
3.活動評價。
請小朋友回班級進入?yún)^(qū)域繼續(xù)利用我們的棒來繼續(xù)變魔術(shù),用最少的火柴棒搭出五個三角形。
大班數(shù)學趣味拼圖教案篇三
1、喜歡參與數(shù)學活動,在操作中體驗探索的樂趣。
2、鞏固對常見平面圖形的認識,初步感知平面圖形之間的關(guān)系。
3、學習尋找和發(fā)現(xiàn)圖形拼搭的不同的方法,感知與理解圖形中共用邊。
1、《趣味拼搭》教學具。
2、火柴若干、卡紙、記錄單和彩筆。
1、游戲“變魔術(shù)”導入,激發(fā)幼兒參與的興趣。
(1)教師:老師今天要來變魔術(shù),你們想不想來學一學呀?
(2)出示兩個三角形。
教師:仔細看一看老師的幻燈片中有幾個三角形?兩個三角形由幾根火柴棒拼搭成的?
(3)教師小結(jié):兩個三角形共用6根火柴棒拼搭成,一共6條邊。
(5)請幼兒大膽的講述自己的想法。
2、教師講解“公用邊”。
(2)請個別幼兒找出“公用邊”。
教師:原來這條邊即使上面三角形的一條邊也是下面三角形的一條邊。上面的三角形用到了這條邊,下面的三角形也用到了這條邊。這條邊有個好聽的名字,它叫“公用邊”。
3、幼兒操作。
(1)教師:那現(xiàn)在老師請小朋友用“公用邊”的這個魔法來變魔術(shù)了哦!
(2)第一次操作:用6根火柴棒拼搭出一個三角形和一個正方形。
教師:請小朋友在操作框中取出6根火柴棒在卡紙上拼搭出一個三角形和一個正方形。
(3)第二次操作:用7根火柴幫拼搭出一個長方形和兩個正方形。
(4)第三次操作:拼一拼、畫一畫、記一記。
教師:什么是拼一拼呢?就再重新搭一搭,搭五個正方形。什么是畫一畫,就在記錄單上將你拼搭出來的`五個正方形畫在記錄單上。什么是記一記表示什么意思呢?記一記多少根?記一記,數(shù)一數(shù)你一共用了多少根火柴棒,將數(shù)量記錄在記錄單上。
教師:請你說一說你有了幾根火柴棒?數(shù)一數(shù)你拼搭了幾個正方形?有沒有比他用的要更少的火柴棒?原來5個正方形可以用不同數(shù)量的火柴棒拼搭出來。這兩種方法,那個方法是最棒呢?個別幼兒上臺演示。
4、結(jié)束活動。
大班數(shù)學趣味拼圖教案篇四
學生已學過整數(shù)乘法的意義,約分和分數(shù)加法計算。學生可以利用分數(shù)加法來推導出分數(shù)乘整數(shù)時只需把分子和整數(shù)相乘的積做分子,分母不變。
學生在剛學習分數(shù)乘法時,可能會有時想不到先約分,在課堂教學時要注意加以強調(diào)。
大班數(shù)學趣味拼圖教案篇五
1.幼兒隨音樂《開火車》進活動室。引導幼兒進入活動主題。
2.師:森林里的小動物們要搬家啦,這么多的老師也都快來幫忙了呢,我們一起來和要去幫忙的老師們問聲好吧。
(二)基礎(chǔ)部分。
1.師:現(xiàn)在每位小朋友都變成了小火車的車廂,那你們清楚一共有多少節(jié)車廂呢?
幼兒報數(shù),教師配合指導。
2.師:大一班的小朋友們都太棒了,而且我知道你們數(shù)數(shù)都很厲害,你們都能數(shù)到幾?
我說一個數(shù),你接著往下數(shù)3個數(shù)字好嗎?
3.出示圖片,幼兒觀察。
教師小結(jié):要數(shù)清楚物體的數(shù)量,我們要按照一定的順序,比如從上往下,不同課件都有對應的點數(shù)需求,下載課件需要點數(shù),如果點數(shù)不足充值后,就可以在電腦上下載了?;蛘邚淖笸?,這樣就不會數(shù)錯了。
4.教師與幼兒互動,依次請10名幼兒上臺,激發(fā)幼兒活動興趣。
5.出示圖片,觀察圖片上的圖形并正確的數(shù)出來。
6.幼兒操作,教師巡回指導。
師小結(jié):數(shù)不同的東西方法也不同,要想正確的數(shù)出數(shù)量,不僅要觀察仔細,還要按一定的順序數(shù)。
(三)結(jié)束部分:
音樂再響,幼兒隨音樂《開火車》出活動室。
大班數(shù)學趣味拼圖教案篇六
1、鞏固對常見平面圖形的認識,初步體驗平面圖形之間的關(guān)系。
2、發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。
3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
重點:是感受平面圖形之間的聯(lián)系。
難點:幼兒在感受過程中關(guān)鍵點是對于不同圖形中共用邊的感知與理解。
火柴棒若干根、記號筆、紙。
(一)變魔術(shù),引出課題。
1、今天老師要給小朋友變魔術(shù),大家想不想學呀?
2、出示兩個三角形,提問:它是由幾根火柴棒拼搭成的?
4、誰看出了其中的秘密?為什么五根火柴棒也能搭出兩個三角形?(因為它們有一條公用邊,它叫“公用邊”)。
(二)教師啟發(fā)幼兒用火柴棍拼搭圖形,感知圖形邊的共用特征。
1.請小朋友用5根火柴搭出兩個三角形。(個別幼兒示范)。
2.請小朋友用6根火柴拼搭一個正方形和一個三角形。(個別幼兒示范)。
3.請小朋友用7根火柴拼搭一個長方形兩個正方形。(個別幼兒示范)。
(三)幼兒操作活動,發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。
1.出示記錄表,提出拼搭的要求。
(1)用最少的火柴棒搭出五個正方形。
(2)將你搭出的圖形畫出來。
(3)記錄你所用的火柴棒的數(shù)量。
2.教師觀察幼兒操作情況,進行指導。
3.活動評價。
(四)活動延伸:
請小朋友回班級進入?yún)^(qū)域繼續(xù)利用我們的棒來繼續(xù)變魔術(shù),用最少的火柴棒搭出五個三角形。
大班數(shù)學趣味拼圖教案篇七
2、能正確計算除數(shù)是兩位數(shù)的除法,并能解決生活中的實際問題。
3、在計算中增強學生用多種策略解決問題的意識,培養(yǎng)學生觀察、比較及發(fā)散思維的能力。
掌握“改商”的方法。
主題圖。
情境教學法。
一、創(chuàng)設(shè)情景:
某學校要秋游啦,同學們紛紛在做準備,四(1)班有41個學生,老師想讓同學們戴上紅色的帽子,這樣好識別自己班上的學生。超市里有8元、9元、10元的紅色帽子,而班費只有400元,請你幫老師算算,可以買那種帽子?(學生以小組為單位討論購買方案)。
二、建立模型。
1、同學們都準備好了,來到了大操場,電腦出示書中的情境圖,學生根據(jù)情景圖,提出有關(guān)除法的數(shù)學問題。
(1)說一說了解了哪些已知條件。
(3)全班交流,找到解決問題的關(guān)鍵。明確把除數(shù)“34”看作“30”來試商,初商“9”大了,改商“8”的`原因。
2、啟發(fā)學生想一想,怎樣試商?會發(fā)現(xiàn)什么技巧。(學生自由發(fā)言,或者小組內(nèi)互相說一說。什么時候商會?。?。
5、引導學生先用估算的方法,然后再進行計算。
三、知識應用及拓展。
1、理解改商。
3、完成“練一練”,可以適當擴充。
四、小結(jié)本課。
五、布置作業(yè)。
大班數(shù)學趣味拼圖教案篇八
1、整理隊伍,放音樂,〈火車鉆山洞〉進入教室。
2、師幼問好,談話:圖形寶寶,他們想跟你們交朋友?!苯處煶鍪緢A形和橢圓形擬人化教具,讓幼兒找出圓形、橢圓形。并引導幼兒說出平時在日常生活中見過有那些物體像圓形?(幼兒回答:輪胎、車輪、方向盤、大西瓜等)哪些東西像橢圓形?(幼兒回答:嘴巴、芒果、雞蛋等)。
3、幼兒在桌上的筐中找出圓形和橢圓形進行比較,說說兩種形狀有什么不一樣。
4、教師啟發(fā)幼兒交流經(jīng)驗,談談自己的發(fā)現(xiàn)。(幼兒發(fā)現(xiàn):這兩個圖形一個長一個短,一個扁扁的一個胖胖的等)。
5、教師示范,啟發(fā)幼兒用上下對折、左右對折的方法,觀察比較兩個圖形,知道圓形兩條折痕一樣長,橢圓形兩條折痕不一樣長。幼兒同教師一起操作。
6、談話:“孩子們,你們認識了圓形、和橢圓形,能用身體來“塑造”橢圓形嗎?”(幼兒在教師得引導下用身體塑造橢圓形,如:蹲在地上,上部身體盡量橫向拉開,使身體看上去像橢圓形等。
7、教師啟發(fā)幼兒想出盡量多的辦法來,如有需要,可以找其他伙伴合作表現(xiàn)。
二、認識半圓形。
1、出示“半圓形寶寶”教具。談話:“瞧,還有一個圖形寶寶呢,它已經(jīng)等不及了,它的名字叫什么?這是什么形狀?(幼兒回答:半圓形。)。
幼:幼兒知道半圓形是圓形的一半,兩個半圓形就是一個圓形。
3、啟發(fā)幼兒交流比較中的發(fā)現(xiàn),知道半圓形只有圓形的一半。
4、師:引導幼兒用身體來“塑造”半圓形。
幼:身體下蹲,雙臂在頭頂搭成拱形狀,幼兒想出其他表現(xiàn)方法來。
幼:幼兒把自己小組的圖形送回家。
三、給圓形涂色。
1、師:老師知道你們是樂于助人的好孩子,你們能幫它們也土上漂亮的顏色嗎?
2、教師出示畫有各種圖形的材料。并提出要求:給圖形分好類,一種圖形涂一種顏色。
3、幼:在活動材料的畫面上找出圓形、半圓形、橢圓形,并用三種不同的顏色的筆涂色區(qū)分。
4、幼兒涂色,教師做指導。
四、游戲:有趣的圖形。
幼:幼兒非常愿意。
2、教師講解游戲規(guī)則與要求:幼兒手拉手,圍成圓圈,進行行進跑,教師敲小鈴,鈴聲停止,教師出示圖形牌,幼兒以最快的速度,跑到場地中央相應的幾何圖形那里。游戲反復進行。
結(jié)束部分:幼兒聽音樂出活動室,把游戲叫交給其他班的好朋友。
大班數(shù)學趣味拼圖教案篇九
1、探索和發(fā)現(xiàn)圖形中的公共邊,并在圖形拼搭過程中嘗試運用。
2、樂于參與游戲,感受圖形拼搭的樂趣。
圖形卡、小筐、小棒、經(jīng)驗準備。
師:這是什么圖形?有什么特點?(幼兒回答)。
教師小結(jié):正方形四條邊都相等,四個角都是直角。
三角形有三條邊,三個角。小朋友們都很棒,不僅知道圖形的名稱還知道圖形的特點。
師:小朋友們看一看,今天老師帶來了什么?(小棒、小框)。
師:
(1)一根小棒當成三角形的一條邊,誰能拼出一個三角形?(請一個幼兒拼)。
(2)剛才小朋友拼一個三角形用了幾根小棒?(三根)。
(3)請小朋友們想一想如果要拼成兩個三角形需要幾根小棒?(幼兒自由回答)小朋友們請你們在想一想能不能再少一點,用5根小棒拼兩個三角形?行不行?我們來試一試。幼兒使用小棒自由探索,教師巡回指導。
探索實踐結(jié)束后,請成功的幼兒分享成功經(jīng)驗。
先拼成一個三角形,再加上兩根小棒,三角形有三條邊為什么只用兩根小棒呢?(已經(jīng)有一根小棒),那這條邊是誰的邊呢?(是兩個三角形的邊)。這個小棒是這兩個三角形共同的'邊,它有一個好聽的名字叫公共邊。幼兒操作,用不同顏色的小棒將公共邊替換。
小棒、不同顏色的記錄牌分組進行拼撘拼兩個正方形,使用小棒最少的獲勝。拼好后在記錄表上記錄下來。教師巡回指導師:小朋友們都用了幾條邊,幾根小棒?(7)咦?好奇怪,一個正方形4條邊,兩個正方形應該有8條邊,要用8根小棒,怎么你們都只用了7根小棒?(因為用了公共邊)請幼兒找到自己拼撘圖形的公共邊,用不同顏色的小棒替換公共邊。老師將正方形的其它邊設(shè)置成公共邊,請幼兒想一想可不可以。請個別幼兒上前操作。
師:經(jīng)過小朋友的操作,你們都發(fā)現(xiàn)什么小秘密啦?(每條邊都可以做公共邊)挑戰(zhàn)升級每一組拼5個正方形,哪一組用的小棒數(shù)量最少,哪一組就算贏。拼好了請記錄在你們的記錄牌上。15根小棒教師引導幼兒尋找藏起來的正方形(田字格)再次請幼兒想一想怎么辦?(減掉一個小正方形)。那減掉了幾根小棒(3根)現(xiàn)在我們拼5個正方形最少需要幾根小棒?(12根)五、活動延伸回家和爸爸媽媽一起試一試用8根或10根小棒可以拼成幾個正方形。
大班數(shù)學趣味拼圖教案篇十
1、能運用圖形進行拼搭。
2、發(fā)展小朋友的想象力。
各種圖形片,記錄紙、筆。
(2)請每組幼兒分別拿5個紅圓,6個黃正方形,8個綠梯形、7個藍三角、4個紅半圓。每組一個幼兒在按要求拿的時候,其他幼兒在該幼兒拿好后要幫他數(shù)一數(shù),看他數(shù)得對不對?(幼兒積極性很高,動作較快,也有一個組總是在最后,可組里的成員都在幫忙,幫著找圖片,幫著數(shù)圖片。)(這樣的安排主要是考慮本班有這學期新來的幼兒,有的幼兒照著圖形會找出同樣的圖形來,但如果老師叫他自己拿一個圖形來,可能要找半天,特別是長方形和正方形會混洧,梯形也不能很快找出來。通過這兩個操作活動,一是幫助幼兒復習圖形,二是幫助幼兒復習正確地數(shù)實物。)。
2、拼一拼,說一說,記一記。
教師為幼兒提供圖形片,老師說一個東西,讓幼兒來拼,拼好后說一說你是怎么拼的?每種圖形用了幾個,記錄下來。
(1)請幼兒拼一個小人。
我在巡視的時候,有個叫王志鵬的孩子對我說:“老師我拼了一個女的?!蔽耶敃r只是看了一下,隨口說了一聲“不錯”,但心想:為什么是女的?隨后又去看其他幼兒拼的情況,這時由于受王志鵬小朋友的啟發(fā),我注意看其他孩子的,發(fā)現(xiàn)了孩子們拼的小人各有不同,全班只有幾個孩子和別人拼的是一樣的,其他都不相同。
拼好后,我就先請王志鵬說一說,他是怎么拼的?
王志鵬說:“我用圓形拼了這個女孩子的頭,用正方形拼了她的身體,用長方形拼了她的手,用梯形拼了她的裙子……”
張潔說:“我也拼了一個女孩子,是圓形拼了她的頭,三角形拼了她的手和身體,梯形拼了她的裙子,腿被裙子擋住了?!币灿泻枚嗍瞧吹呐⒆?,但他們不是體現(xiàn)在裙子上,而是體現(xiàn)在頭上,如趙磊用兩個半圓拼女孩子的辮子,冠曄是用兩個圓拼了辮子……(就拼一個小人,幼兒就用不同的圖形拼出了不同的女孩子而且每個孩子都能把自己拼的過程,用自己的語言表述出來。如果孩子不說給你聽,你可能粗看一下還不能明白,但經(jīng)孩子這么一講解,當時真是恍然大悟,正如瑞吉歐所說:孩子有一百種語言,一百雙手,一百個念頭,一百種思考、游戲、說話的方式。)。
(2)拼一個房子幼兒有的拼了三角形的房頂,有的拼了梯形的房頂,有的拼了長方形有房頂……有一個窗子的',有兩個的窗子的;有單扇門的,有兩扇門的……各式各樣的房子呈現(xiàn)在你眼前。
(這時我并沒有告訴幼兒拼房子該用什么圖形來拼,而隨幼兒用什么來拼,正因為這樣,才會有這樣的結(jié)果,幼兒都好像是建筑師,造出了各式各樣很美的房子,幼兒的想像力、創(chuàng)造力得到了充分的發(fā)揮)。
3、活動總結(jié)。
大班數(shù)學趣味拼圖教案篇十一
由于本班幼兒愛好玩機器人,結(jié)合幼兒發(fā)展年齡特征,根據(jù)幼兒的興趣愛好,發(fā)展幼兒動手動腦的能力。
1.鞏固幼兒對學過的圖形特征的理解。
2.在圖形搭拼中引導幼兒感受數(shù)學活動的樂趣。
3.使幼兒能夠在活動中動手動腦,激發(fā)幼兒的愛好興趣。
4.引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。
5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
1.鞏固幼兒對各種圖形特征的理解。
2.利用各種圖形搭拼出各種可愛有趣的圖形。
1.玩游戲“看誰拿得有快又準”。通過游戲使幼兒進一步熟悉各種圖形的特征,并能夠正確區(qū)分它們。
(1)教師任意說出一張圖形的名稱,幼兒迅速拿出該圖形卡片舉起來。
(2)教師任意拿出一張圖形卡片,幼兒迅速說出它的`名稱。
2.教師拿出機器人辨認,進一步加深對圖形特征的理解。
(1)請幼兒說出自己看到了些什么。
(2)引導幼兒仔細辨認,機器人是由哪些圖形組成的。
(3)教師和幼兒一起小結(jié),不同圖形搭拼在一起,可以變化出那些東西。
3.操作活動:“拼一拼”。引導幼兒在圖形搭拼中鞏固對圖形特征的理解和掌握,體驗圖形搭拼的樂趣。
(1)教師拿出若干小棒拼成小屋子給幼兒看。
(2)教師用圓,橢圓.長方形拼出一枝花給又看。
(3)幼兒自己拿出圖形卡片自由搭拼,看看能拼出個什么東西來。
(4)教師觀察指導和交流。
大班數(shù)學趣味拼圖教案篇十二
1、通過操作練習,培養(yǎng)幼兒對數(shù)的興趣。
2、培養(yǎng)幼兒思維的靈活性、主動性。
3、學習8的形成數(shù)數(shù),知道7添1是8,認讀數(shù)字8,并理解8的實際意義。
1、課件:8的數(shù)數(shù)。
2、課件:趣味練習1-68按照線寫數(shù)字。
3、圖片小蘑菇、小圓片、小蘿卜、小花若干。
一、導入。
以招待客人的口吻,引出課題:
教師:今天小兔子要來做客,我們給小兔子準備好吃的蘿卜和蘑菇好嗎?
二、展開。
1、幼兒操作,用對應比較法學習7的形成。
教師以游戲口吻引導幼兒進行操作練習。
(1)請小朋友拔7個蘿卜排成一隊,幼兒點數(shù)并說出總數(shù)。
(2)再請小朋友采7個蘑菇排成一隊,并于蘿卜找好朋友,
(3)你拔了幾個蘿卜?蘿卜和蘑菇誰多誰少還是一樣多?
討論:怎樣把7個蘿卜變成8個?7添1是幾?
(4)幼兒復述:7添1是8。
2、課件演示,操作驗證。
(1)出示7個蘋果,幼兒點數(shù)。
出示7個桃子與蘋果一一對應,幼兒點數(shù)。
(2)蘋果和桃子誰多誰少還是一樣多?
思考:怎樣將7個桃子變成8個?7添1是幾?
3、利用課件認讀數(shù)字:8。
(1)引導8個桃子用數(shù)字幾來表示?
出示數(shù)字“8”幼兒認讀。
(2)討論字形:8像什么?(8像葫蘆)。
4、理解數(shù)的實際意義。
(1)8除了能表示8個桃子、8個蘿卜外,還表示8個什么?
激發(fā)幼兒想象許多能用數(shù)字7表示的物體。
(2)小結(jié):8可以表示所有數(shù)量是7的物體。
5、趣味練習:請拼湊8。
在方框里貼上還是數(shù)量的貼紙,使總數(shù)量是7。
三、結(jié)束。
講評:表揚課堂上積極動腦筋、積極回答問題的幼兒。
大班數(shù)學趣味拼圖教案篇十三
1、讓學生動手做綢花,加深了學生對求幾個相同加數(shù)的和的簡便運算用乘法來算。
2、讓學生操作涂彩紙表示綢帶,加強學生對分數(shù)意義的推算。
3、理解分數(shù)乘法的意義,認識分數(shù)乘法算式,加深理解兩個因數(shù)相乘,交換因數(shù)的位置積不變。
4、小結(jié)。
大班數(shù)學趣味拼圖教案篇十四
設(shè)計意圖:
接龍是中國的傳統(tǒng)經(jīng)典優(yōu)秀,我們的童年或許都有它的伴隨,也在和它的互動中朦朧的了解了數(shù)字,接受了數(shù)的對應,更為重要的是當時幼小的我們或許都沒感覺學數(shù)是痛苦的、枯燥的,反而是樂此不疲。我認為這樣一種蘊含數(shù)的概念、給予孩子快樂學數(shù)的游戲假如引入今天的幼兒園數(shù)學活動應該是適宜的,因為它符合了“生活中的數(shù)學”、“快樂學數(shù)學”……等等等等《綱要》新精神。因此我從接龍游戲入手,以接龍游戲特點為切入口,設(shè)計了這樣一次數(shù)學活動,嘗試通過了解接龍、走進接龍、設(shè)計接龍等環(huán)節(jié)幫助孩子初步感知中國傳統(tǒng)游戲——接龍的排序規(guī)律,并在探索簡單的推理方法中,學習制作接龍卡。
重點:
了解接龍游戲的規(guī)律,并能運用比較、對應的經(jīng)驗合作制作接龍卡。
難點:
1、孩子對前后卡片的界限區(qū)分。成因是接龍卡本身有兩小部分所組成,容易會造成孩子辨別卡片上的混淆。
2、操作中的`前后推理。成因是由于幼兒的逆向思維發(fā)展尚不成熟,容易被附近一個已知數(shù)所誤導。
解決策略:
1、逐步化解法:借助雙色的卡片做教具,以層層遞進的方式從順向推理向逆向推理逐步過渡。
2、資源共享法:以小組合作形式開展操作活動,能以兵兵互教的形式化解補缺的難點,達到資源共享。
活動目標:
1、了解接龍游戲的規(guī)律,并能運用比較、對應的經(jīng)驗合作制作接龍卡。
2、嘗試用簡潔語言介紹和交流自己的操作結(jié)果,能運用以往的數(shù)學經(jīng)驗表明意思。
3、通過整體欣賞音樂、圖片和動作,幫助幼兒理解歌詞內(nèi)容。
4、熟悉歌曲的旋律,學唱歌曲,有表情地演唱歌曲。
活動過程:
第一環(huán)節(jié):以“舞龍”引出課題。
幼兒自由講述自己在哪里見過“龍”。
教師目標:為學習接龍游戲做自然的銜接與鋪墊,潛意識中滲透對中國傳統(tǒng)的頌揚。
第二環(huán)節(jié):觀察并尋找接龍卡規(guī)律。
這條“龍”是怎么接起來的?身上有哪些特點?
教師目標:通過形象的圖示讓幼兒初步感知到接龍游戲的基本方法,激發(fā)參與操作的愿望。
第三環(huán)節(jié):分層操作:接龍和補缺。
(四類不同難易的操作材料)。
教師目標:讓不同能力孩子以不同的材料學習接龍游戲方法,體驗游戲的樂趣,并能將規(guī)律活學活用于推理之中。
第四環(huán)節(jié):小組合作——數(shù)物接龍卡。
教師目標:提升接龍游戲的規(guī)律難度,促使幼兒的思維要多角度思考,多角度解決問題。
活動反思:
幼兒喜歡游戲,興趣濃厚,但幼兒不會具體的在玩中學,只有教師正確的引導,結(jié)合幼兒的年齡特點,在游戲中生成的詞語接龍,不但玩出了樂趣,學會了積累詞語。
大班數(shù)學趣味拼圖教案篇十五
1、經(jīng)歷活動過程,加深對長方體、正方體、圓柱和球的特征認識。
2、體會平面和曲面的區(qū)別,發(fā)展初步地空間觀念和判斷能力。
3、通過合作學習,培養(yǎng)與他人合作的意識,學會傾聽別人的意見和想法,能做出判斷和簡單的評價。
一、激發(fā)揭題。
2、上節(jié)課我們學了認物體,請大家回憶一下,學了哪些物體?(生說,教師相機貼出四種立體圖形)。
3、小朋友,這節(jié)課我們一起來“玩”積木,好不好?誰能在玩的時候也學到新的知識,誰就能得到老師獎勵的紅花。
4、出示課題:有趣的拼搭(板書)。
二、組織活動。
1、“滾一滾”
交代:請左邊的小朋友按照順序分別從袋中拿出長方體、正方體、圓柱和球各一個,把它們一起放在滑板頂端。右邊的小朋友做裁判,觀察這四個物體同時往下滑,會發(fā)現(xiàn)什么。
(1)聽口令操作。
(2)討論交流:你發(fā)現(xiàn)了什么?為什么?
(3)左右兩組輪流操作,結(jié)果是否和其他同學發(fā)現(xiàn)的一樣?
(由于準備的.圓柱和乒乓球的重量不同,為此圓柱滾的快些,如有同學操作發(fā)現(xiàn)這一現(xiàn)象,只要說出理由,也給予肯定。)。
(4)師生共同結(jié)論。
(5)評價。主要針對在合作學習時有沒有掙搶積木,哪些學生聽、說都能做到專心、響亮來評價,獎勵好的學習小組。
2、“堆一堆”
(2)討論交流。
(3)學生評價。
3、“摸一摸”
(1)指名上臺摸,說說摸出來的是什么物體。
(2)分小組摸,請每組的小組長拿出預先準備好的口袋,其余7人挨著順序分別摸出長方體、正方體、圓柱和球。
4、“搭一搭”
(1)學生操作,教師巡視。
(2)(音樂停)討論交流:你搭的是什么?是用什么物體搭成的?為什么用這些積木搭?引導學生聯(lián)系生活實際,了解這些物體在生活中的應用。
(3)評選優(yōu)秀設(shè)計師。
5、“數(shù)一數(shù)”
談話:剛才小朋友分別用這四種物體進行了一次小小的創(chuàng)作,小朋友真是了不起!下面我們一起數(shù)一數(shù)。
(1)投影出示三幅圖,數(shù)數(shù)圖中搭出的圖形像什么。
運動員領(lǐng)獎臺麥田小火車。
(2)分別讓學生數(shù)一數(shù):用了哪些幾何形體,各有多少個?
(3)打開書本,自己看圖填數(shù)。
(4)第三幅圖用了幾種物體,分別是小火車的哪一部分?
為什么這樣搭?
三、總結(jié)。
(2)你在拼搭積木中,又知道了什么呢?
(3)小結(jié)。
大班數(shù)學趣味拼圖教案篇十六
活動目標:
1、初步了解簡單的統(tǒng)計的方法,并能運用到實際生活中。
2、敢于嘗試和探索,學習分類和統(tǒng)計,并能通過圖表感知數(shù)量的多少。
活動準備:
1、4個小貨架、商品若干(如文具類:水彩筆、鉛筆、寫字板、膠泥;餐具:杯子、盤子、碗、勺子;食品類:糖果、面包、樂百氏奶、牛奶;水果類:蘋果、梨、香蕉、柚子;數(shù)量在10以內(nèi),分裝于籃子里)。
2、幼兒人手一份:游戲棒、三角片、圓片一籃(數(shù)量分別在10以內(nèi))、水彩筆、白紙1張、統(tǒng)計表1、統(tǒng)計表2人手一張張、夾板一張、統(tǒng)計員標志牌一塊。
活動過程:
(一)、嘗試,探索統(tǒng)計的方法設(shè)置懸念,以神秘客人讓老師考考小朋友引題。請幼兒用自己的方法在白紙上記下自己籃子里的游戲棒、三角片和圓片的數(shù)量,嘗試統(tǒng)計的方法。
師:(用神秘的口吻)小朋友,告訴你們一個好消息,有一位你們非常非常喜歡的客人要來和你們玩,想不想知道是誰呀?我先不告訴你們,不過,他想考考我們班的小朋友,看看你們能不能將籃子里的各種物品的數(shù)量點數(shù)清楚并用又整齊有清楚的好辦法記錄在白紙上。然后他就會來和我們玩的,想不想見到他呀?那我們就趕快行動吧。
(二)、初步了解統(tǒng)計的方法。
(1)、交流與討論:你是用什么方法記錄下來的?并一一展示有代表性的`幼兒作品(有圖畫記錄、圖畫加數(shù)字記錄等),教師適當評價幼兒記錄方式的優(yōu)缺點。最后展示表格記錄,說明表格記錄的優(yōu)點(整齊、明確、容易比較多少)。
(三)、游戲:小小統(tǒng)計員。
(1)、請幼兒分組為新年老人的小小超市整理貨物并在畫有物品簡圖的統(tǒng)計表上(見統(tǒng)計表1)記錄貨架上各種貨物的數(shù)量。
新年老人:小朋友們很能干,真會想辦法。我正準備開一個小小超市呢,小朋友,我剛進購了這么多的貨,你們能幫幫我嗎?幫我整理并統(tǒng)計一下這些貨物吧。
師:小朋友們愿不愿呀?那我們分組行動吧。我們一定要幫新年老人的貨物擺得整整齊齊的,記錄的清清除楚的。
(2)、幼兒分組檢查記錄的結(jié)果。
(3)、每組派一名幼兒向新年老人匯報記錄的結(jié)果。
(4)、教師小結(jié)。新年老人給幼兒頒發(fā)“小小統(tǒng)計員”的標志。
(四)、情景游戲:統(tǒng)計新年小舞臺的物品。
(1)、請幼兒數(shù)一數(shù),記一記舞臺上各種物品的數(shù)量,鼓勵幼兒自己大膽設(shè)計物品標記并用表格統(tǒng)計出來。向新年老人匯報記錄結(jié)果。
師:新年老人邀請請小朋友參觀新年小舞臺,走,我們看看去,有什么?是什么形狀的?如果我們要記錄可以怎么畫?我們干脆把它統(tǒng)計下來。
(2)、幼兒在空白統(tǒng)計表(見統(tǒng)計表2)內(nèi)自由統(tǒng)計舞臺布景的種類與數(shù)量。
(五)、新年老人分發(fā)禮物?;顒咏Y(jié)束。
活動反思:
在引導幼兒的學習過程中,我力圖打破以往的幼兒數(shù)學學習以看和聽為主,而操作大多是為了驗證老師傳授的知識;打破孩子們意識中“教師是知識的來源”、“教師是真理的化身”,讓孩子們通過動手動腦,面對真實,與真實接觸,探索解決問題,真正接觸到數(shù)學知識。在幼兒探索和嘗試的過程中,力圖讓幼兒更多地通過真實的問題情景產(chǎn)生運用數(shù)學來解決問題的需要,并且親自實踐,發(fā)現(xiàn)數(shù)學和學習數(shù)學。活動中幼兒的積極性高,在十分生活化的情境中反復體驗了統(tǒng)計的樂趣和意義。
大班數(shù)學趣味拼圖教案篇十七
1、使學生在拼、搭活動中經(jīng)歷用所學的知識解決實際問題的過程,進一步加深對長方體、正方體、圓柱、球這些立體圖形特征的認識與理解,獲得對簡單幾何體的直觀體驗,初步建立空間觀念。
2、在解決問題的過程中,有目的、有計劃地培養(yǎng)學生的審題能力,初步獲得分析問題、思考問題、解決問題的基本方法,培養(yǎng)學生解決問題的能力。
3、通過數(shù)學活動,讓學生初步感受數(shù)學與生活的聯(lián)系,激發(fā)學生學習興趣,培養(yǎng)學生合作、探究和創(chuàng)新意識。
使學生能用正方體、長方體、圓柱和球拼出新的圖形,能較清楚地向別人說明所拼圖形的內(nèi)容與方法。
在解決問題的過程中獲得分析問題、思考問題、解決問題的基本方法。
在教學“有趣的拼搭”這部分內(nèi)容時,主要先通過拼擺若干個小正方體、小長方體和圓柱體的操作活動,讓學生初步體會立體圖形之間的關(guān)系,鞏固對立體圖形特征的認識。再通過“看誰搭得又穩(wěn)又高”的活動,使學生經(jīng)歷解決問題的全過程,培養(yǎng)學生解決問題的能力。
教學過程中,教師采用:嘗試指導法、效果回授教學法。學生采用:合作交流、實驗探究法。
積木(分1、2號籃子)。
一、談話引入課題。
同學們,你們以前玩過搭積木嗎?
老師知道同學們喜歡搭積木。今天老師帶來了幾位“朋友“和小朋友們一起來玩搭積木,你們猜猜他們是誰?(生猜一個師板貼一個)。
圓圓鼓鼓小淘氣,滾來滾去不費力。(球)。
正正方方六張臉,平平滑滑都一樣。(正方體)。
上下圓圓一樣大,放倒一推就滾動。(圓柱)。
長長方方六張臉,相對兩面一個樣。(長方體)。
小朋友們真棒!看來小朋友們對前面學習的知識掌握得比較好。今天我們就用這些立體圖形來玩游戲,這個游戲的名字叫做“有趣的拼搭”(板書課題)。
【設(shè)計意圖】:本課先以親切的談話引入課題并以“猜一猜”活動復習四種立體圖形的特征,激發(fā)學生的學習興趣和求知欲望。
二、充分體驗,自主探索。
(一)拼一拼。
(用1號籃子的積木:用幾個相同的立體圖形進行拼組)。
1、正方體的拼組。
師:小朋友們,老師知道你們都是拼圖的小能手,下面我們來玩“拼一拼”的游戲。
(1)用2個相同的`小正方體拼擺。
(2)用3個相同的小正方體拼擺。
(3)要拼一個大的正方體需要幾個小正方體?
小組合作、交流。
全班匯報。
2、長方體的拼組。
學生用4個相同的長方體來拼組。
小組活動。
全班交流:用4個長方體拼一拼,可以拼成一個大的長方體,也可以拼成一些不認識的圖形。
3、圓柱的拼組。
師:剛才老師看到了小朋友們很愛動腦筋,拼出了許多不同的圖形。
最后,我們來看看用圓柱能拼成什么圖形?
小朋友用2個圓柱拼一拼。小組活動。
全班交流:用2個小圓柱可以拼成一個大圓柱。
師提問:兩個圓柱橫著拼平穩(wěn)嗎?為什么?(容易滾動)。
小結(jié):圓柱的曲面容易滾動,不穩(wěn)定,但兩個平面平平的很穩(wěn)定。
大班數(shù)學趣味拼圖教案篇十八
設(shè)計意圖:
自從我園開展電腦輔助教學以來,幼兒對電腦活動產(chǎn)生了極大的興趣。幼兒對電腦的基本組成、以及簡單的操作程序均已掌握,且學習熱情高漲。大班幼兒喜歡幻想、想象力豐富、發(fā)散思維性較好,因此,我選用了電腦軟件《小青蛙》中的幾何圖形拼畫。它為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個想象創(chuàng)造的空間,是一節(jié)集美術(shù)、數(shù)學、英語、語言為一體的綜合性活動。通過游戲讓孩子在輕松自然的情境中,去主動發(fā)現(xiàn),積極探索,并體驗到成功的喜悅。
活動目標:
1、對電腦活動有興趣,在活動中能夠體驗到成功的喜悅;
2、掌握正確操作鼠標的技能。
3、有一定的想象力和創(chuàng)造力,以及審美能力。
活動重點與難點:
1、如何利用各種圖形寶寶創(chuàng)造性地進行拼畫;
2、拼圖中能夠合理的'構(gòu)圖,注意到色彩的搭配。
活動準備:
1、課件一個。
2、電腦與幼兒人數(shù)相等,打開在桌面狀態(tài)下,全部建好共享文件夾“11”。
活動過程:
1、開始部分。
(1)聽音樂《剪羊毛》拍手入場。
(2)引導孩子做《小青蛙》手指律動,靈活手指,為操作電腦做準備。
師:我們一起來活動我們的小手指,(呱呱呱,我是驕傲的小青蛙)。
2、基本部分。
(1)觀看課件、引出主題。
a、逐一出示幻燈片,認識各種圖形,并激發(fā)幼兒想象,圖形寶寶像什么。
師:“呱呱呱,小朋友們好,我是小青蛙。早聽說大四班的小朋友們個個都很能干,今天我要帶小朋友們?nèi)D形王國逛逛,和圖形寶寶們玩游戲,你們想不想去?那我們先來看看圖形王國中都有哪些圖形寶寶?”
b、利用幻燈片,介紹圖形,并啟發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)各個圖形的特點。(在我們周圍有哪些物品是圓形,三角形)。
(2)情境導入,示范進入游戲程序。
a、教師示范進入操作程序。
師:我們已經(jīng)認識了圖形寶寶們,小青蛙得趕緊帶你們?nèi)D形王國了。小朋友們你們能在桌面上找到我嗎?(請一名幼兒上臺演示)我們先找到小青蛙----輕輕的敲兩下----小朋友們你們能找到圖形王國嗎?對啦,小青蛙正抱著圖形等著我們了。圖形寶寶們在第9號大廳等著我們,我們趕緊找到第9號大廳。
b、教師示范拼一個簡單圖形,并示范保存文件。
師:現(xiàn)在付老師要和圖形寶寶們玩魔術(shù)的游戲,教師拼一個范圖。
(3)幼兒上機操作,教師巡回指導,注意提醒并糾正幼兒坐姿。
師:我們小朋友也要開動自己的小腦筋,給圖形寶寶們換各種漂亮顏色的衣服,并和他們玩變魔術(shù)的游戲,變出更多更奇特的東西來!
師:小朋友們玩電腦的時候呢,要像平時一樣,保持良好的姿勢,眼睛不要離電腦太近了。
3、結(jié)束部分。
(1)欣賞部分幼兒作品。
師:你們和圖形寶寶們玩得開心嗎?下次我們再來和他們變魔術(shù)玩游戲好不好?現(xiàn)在請小朋友退出游戲,到戶外去發(fā)現(xiàn)更多奇妙的事物,讓眼睛得到放松。
(2)幼兒跟著音樂拍手退場。
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