小學計算機課教案(優(yōu)質(zhì)14篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-17 06:29:22
小學計算機課教案(優(yōu)質(zhì)14篇)
時間:2023-11-17 06:29:22     小編:筆硯

教案是教師根據(jù)教學大綱和學科特點編制的一種教學計劃,它包括了教學目標、教學內(nèi)容、教學方法和教學評價等內(nèi)容。教案的作用是指導教師教學,并確保教學的有序進行。我們需要為每堂課準備一個教案嗎?教案能夠幫助我們更好地組織教學活動。教案是教師教學的重要工具,它能夠幫助教師把握教學進度,提高教學質(zhì)量。教案是教學的計劃,它能夠幫助教師按照一定的步驟和方法來進行教學。教案是教學過程中的一份指導書,它能夠幫助教師更好地組織教學內(nèi)容。教案是教學的依據(jù),它能夠幫助教師制定教學目標和選擇教學方法。教案是教師教學的參考資料,它能夠幫助教師提高教學效果。教案還應當考慮不同學科的特點和教學任務的要求,以實現(xiàn)綜合素質(zhì)教育的目標。教案范例中包含了不同學段、不同學科的教學設計,可供教師參考借鑒。

小學計算機課教案篇一

1.能說出計算機的基本組成及工作原理,并能歸納總結(jié)程序設計語言的發(fā)展歷程。

2.通過小組合作探討計算機的工作流程,提升邏輯思維能力。

3.通過學習計算機的工作原理,感受計算機運行工作的奧秘,培養(yǎng)探索精神。

二、教學重難點。

【重點】計算機的基本組成、工作原理與程序設計語言的發(fā)展。

【難點】計算機工作原理的理解。

三、教學過程。

(一)導入新課。

教師總結(jié):這些信息加工軟件都是現(xiàn)成的程序,這些程序解決了我們生活中的通用問題,計算機為什么這么聽程序的話?它是如何進行工作的呢?這節(jié)課我們就一起來認識計算機與程序。

(二)新課講授。

播放計算機工作流程的介紹視頻,提出問題:

(2)流程中提到了哪些工作部件?【中央處理器、存儲器、輸入設備、輸出設備】。

教師總結(jié):中央處理器簡稱cpu,它能向其它部件發(fā)出指令并控制其他部件進行數(shù)據(jù)傳輸;存儲器是用來存放數(shù)據(jù)的;輸入輸出設備是用來輸入和輸出數(shù)據(jù)的。

教師展示工作流程圖,提出問題:

(1)圖中將存儲器又分為了哪些部分?【內(nèi)存、外存】。

(2)內(nèi)存與外存哪個能與cpu直接進行數(shù)據(jù)傳輸?【內(nèi)存】。

(3)內(nèi)存又可以分為哪幾類?【ram、rom】。

教師總結(jié):存儲器有內(nèi)存和外存之分,外存是存放程序和數(shù)據(jù)的倉庫,可以長期大量地保存信息。內(nèi)存通常位于系統(tǒng)主機板上,cpu可直接與之交換信息,要運行的程序與數(shù)據(jù)只有調(diào)入內(nèi)存后方可執(zhí)行。

布置任務,以信息技術(shù)小組為單位,限時5分鐘,討論生活中我們常見的外存儲及輸入輸出設備有哪些?【外存設備:u盤、硬盤、光盤等;輸入設備:鼠標、鍵盤等;輸出設備:顯示器、打印機等】。

教師總結(jié):生活中有很多的領域都在使用計算機,會涉及到各種各樣的存儲、輸入、輸出等設備,要善于思考這些設備屬于哪種設備范疇。

2.計算機程序設計語言。

教師講解:計算機在工作過程中要按照一定的目的去執(zhí)行就必須給它明確的指示,而這些指示就是計算機能夠聽懂的程序語言。

教師指導學生閱讀教材,提出問題:

(1)計算機程序語言有哪些?【機器語言、匯編語言、高級語言】。

(2)能被計算機直接識別的程序語言是哪個?【機器語言】。

(3)機器語言采用了哪種進制數(shù)進行表示?【二進制】。

教師展示一段機器語言與匯編語言,提出問題:哪個語言更加通俗易懂?【匯編語言】。

教師總結(jié):機器語言難學難記又難用,于是計算機工程師把1、0代碼轉(zhuǎn)換為有意義的字符代碼,便有了匯編語言,它與機器語言一樣,同屬于低級語言。隨著計算機的發(fā)展,工程師們相繼開發(fā)出許多貼近人們閱讀理解習慣的高級語言系統(tǒng),如basic、pascal、c、visualbasic等。但是用髙級語言編寫的程序需要經(jīng)過編譯轉(zhuǎn)換為機器語言程序,才能被計算機執(zhí)行。

(三)鞏固提高。

同桌兩人探討,在進行1+1=2的運算時計算機的工作流程是怎樣的?

教師巡視指導,指導要點:數(shù)據(jù)傳輸?shù)倪^程是否正確。

(四)小結(jié)作業(yè)。

小結(jié):師生互動總結(jié)計算機的組成、工作原理、程序語言的發(fā)展。

作業(yè):查找當下流行的高級語言。

四、板書設計。

小學計算機課教案篇二

學習目標:

1.改變文字的字體、大小和顏色。

2.改變文字的效果。

3.豎排文字。

教學重點:

1.改變文字的效果、字體大小和顏色。

2.掌握美化文字的方法。

教學難點:掌握美化文字的方法。

教學準備:多媒體教學網(wǎng)絡。

教學方法:自主探究、小組合作、綜合實踐。

教學過程:

導入:

(圖10―1)學生制作的作品。

一、改變文字的字體、大小和顏色。

通過觀察得出:不同的字體體現(xiàn)了不同的文字風格。在文章中適當變換文字的字體、大小和顏色,能使文章層次分明、重點突出,讓人一目了然。我們利用word窗口上工具欄里的工具,便可方便地改變文字的字體、大小和顏色(圖10―2)。

(圖10―2)設置文的字體、大小和顏色。

學生觀察后得出:當我們單擊(字體)工具右邊的按鈕后,就會出現(xiàn)我們使用的計算機里安裝的所有字體列表。選中字體列表中的某種字體,就可以改變我們要排版的文字的字體。

如,我們要將《球訊》中的標題字體改成“文鼎行楷碑體”,操作步驟如下:

1.選定“球訊”二字。

2.單擊右邊的按鈕。

3.在彈出的字體列表中,選擇“文鼎行楷碑體”,(圖10-3)。這時,我們就可以看到,“球訊”二字的字體變成了“文鼎行楷碑體”。

球訊。

今天下午4:00,在學校體育場舉行四(1)中隊和四(2)中隊的足球友誼賽,歡迎全校師生前往觀看。

學校少先隊大隊部。

20xx年10月12日。

圖10―3設置標題的字體。

試設置標題“球訊“二字的字體、字號和顏色:

按照老師指定的方法打開word文檔《球讀》。

1.用鼠標指針探測一下你使用的電腦中安裝了哪些中文字體,然后將標題“球訊“二字設置成你喜歡的字體。

2.仿照前面字體設置的方法,用鼠標指針探測一下(字號)工具右邊的按鈕,看看電腦中有哪幾種字號,試一試文字的大小與字號有什么關(guān)系,再為你的標題選擇一個適當?shù)淖痔枴?/p>

3.仿照字體和字號設置的方法,為“球訊”二字設置一種你喜歡的顏色。

二、改變文字的效果。

1.用常用文字效果修飾文字。

同學們,我們平時走在路上,看見廣告或宣傳欄中,我們常常會看到一些被加粗、傾斜或加上了下劃線的醒目文字。這些修飾文字的方法既能起到美化文字的效果,又能突出重點。你想不想試一試。

在修飾文字之前,請你用鼠標指針探測一下下面的幾個按鈕的名稱(圖10―4),再在《球訊》的正文中,改變文字的效果。

圖10―4幾種常用文字效果按鈕。

2.使用字體設置對話框修飾文字。

同學們,你知道嗎?除了工具欄中的那幾種常用文字效果按鈕外,我們還可以點擊“格式”按鈕,在彈出的菜單欄中選擇“字體”,調(diào)節(jié)器出如圖10―5所示的字體設置對話框,給文字設置出許多特殊的效果。

圖10―5字體設置對話框。

三、豎排文字。

在小報創(chuàng)作中,我們常采用豎排文字來活躍版面。如圖10―6就采用了豎排文字,透謝射出了詩詞特有的古典韻味。

圖(10―6)豎排文字效果。

提示:點擊“格式―文字方向”調(diào)出下面對話框。

52頁:將古詩《鳥鳴澗》按豎排文字美化。

53―54頁:輸入古詩《暮江吟》及注釋,并對文字進行字體、字號和顏色的設置。以“暮江吟”為文件名,保存在“我的文檔”中。

小學計算機課教案篇三

從小學數(shù)學主題圖教學的內(nèi)容來說,它需要遵循的原則有情境性原則、靈活性原則、數(shù)學化原則和社會化原則。(1)情景性原則:它主要是指教師在小學數(shù)學主題圖教學中,數(shù)學老師根據(jù)教材提供的主題圖情景來模擬一個在小學生都熟悉或與生活相關(guān)聯(lián)的情景,使學生能夠真正體驗到情境,激發(fā)學習興趣。(2)靈活性原則:要求教師在主題圖教學過程中,扮演好引導者角色,靈活判斷主題圖,使主題圖具有現(xiàn)實性,讓教學材料變得熟悉化。(3)數(shù)學化原則:指的是數(shù)學老師在利用主題圖教學的過程中,把數(shù)學中的主題圖轉(zhuǎn)換成容易理解并且在生活中出現(xiàn)的主題圖,從而吸引學生的學習興趣,培養(yǎng)學生的思維能力。(4)社會化原則:是這幾個原則中最難理解的,它是指小學生數(shù)學主題圖中包含一些現(xiàn)實性的社會文化。要求數(shù)學教師應重視主題圖教學,并深入了解主題圖中所蘊含的意義,培養(yǎng)學生使用主題圖的良好習慣。

(一)精心設計課堂導入,激發(fā)學習興趣。

好的開端是成功的一半,教師在上課前要做好充足的準備。人的天性就是玩,尤其是小學生,他們的思維意識還未成熟,所以很容易就能激發(fā)出他們的興趣。而普遍定義興趣的概念是人們探索未知事物的一種方式,它能夠推動人們認識事物,它是人們探索新事物的動力。想要讓小學生保持活躍、積極的課堂氣氛,關(guān)鍵要看老師的導入是否有趣、是否能夠吸引學生。教師要根據(jù)教授的內(nèi)容,把一些與課本知識相關(guān)的故事、笑話等導入新課。例如:學習“四邊形”內(nèi)容時,教師可充分利用主題圖,創(chuàng)設課堂情境。課前采用攝像機全面拍攝校園空間,將所拍完的校園照片加以修剪,制作成多邊形圖片,并將制作后的圖片拿到課堂中,向全班學生展示,并向?qū)W生指出哪些圖形屬于四邊形。這樣一來,小學生在觀察圖形的過程中,還能與同桌進行討論,容易使小學生沉浸在學習的氛圍中。通過這種導入的方式,小學生學習數(shù)學的興趣從而被激發(fā)出來,求知欲也會增強,全身心地投入學習中。

(二)創(chuàng)設主題圖情景,增進師生互動。

優(yōu)化小學生數(shù)學主題圖教學的主要標準分為情景創(chuàng)設、學生參與、目標達成及師生交流等幾類。其中情景創(chuàng)設需要滿足情景設計是否具有靈活性、情景創(chuàng)設是否貼近學生的生活等,這些都能夠很好地讓學生進入學習狀態(tài),進而提升他們的學習興趣,也提高了數(shù)學教師的教學質(zhì)量。例如,在學習《找規(guī)律》這一課時,數(shù)學老師不要一味地講課本上枯燥的知識,要利用現(xiàn)實生活中的事物來代替。數(shù)學老師可以拿幾串在顏色上有規(guī)律的水晶珠,讓學生自己找其中的規(guī)律,這樣不僅讓他們?nèi)谌氲秸n堂的氛圍中,還提高了他們的學習興趣。教材編寫人員在編寫小學數(shù)學教科書時,始終以學生的認知水平為依據(jù),再以主題圖的形式出現(xiàn)在教科書中,利用簡單明了并具有生活性的圖片表達數(shù)學思想,能夠讓小學生從生活的點滴中獲取數(shù)學知識。通過設計主題圖情景不僅增強了課堂的活躍氣氛,還讓小學生通過靈活的形式了解更難理解的知識。

(三)應用主題圖,加強合作探究。

盡管主題圖教學可提高課堂教學效果,但是有部分教師在實際的教學過程中有些死板,就圖論圖,照本念書,沒能把主題圖的理念融入到小學數(shù)學課堂教學中,會讓小學生在學習的過程中產(chǎn)生枯燥不想學的想法,這樣就很容易讓他們頹廢,更沒有辦法提高他們分析問題、解決問題的能力。在學習“位置與方向”內(nèi)容時,為了能夠充分發(fā)揮出小學生的主體性作用,激發(fā)學習興趣,培養(yǎng)合作探究能力,數(shù)學教師則可帶領全班學生走出課堂,在教室外進行學習。通過課外實踐讓學生掌握基本方向,同時也將親自繪畫出學校大致的位置,甚至有些喜歡探索的孩子會用自己的腳步測量出建筑物之間的具體距離。這種主題圖教學模式符合當前學生自身水平及其特點,可最大限度激發(fā)創(chuàng)作思維。同時,應充分認識到數(shù)學教師本身就是一種探究創(chuàng)作的過程,數(shù)學教師應引導小組成員積極進行廣泛的交流,在合作交流中加強師生感情,獲取知識。

三、“主題圖”教學的提高途徑。

(一)提高小學生學習數(shù)學的積極性,增進師生的友好互動。

師生之間的良好關(guān)系,對提高學生學習的積極性有很大的影響,師生之間的相互信任、相互溝通,都能夠提高小學生學習的積極性。教師在課堂教學中要做到:對學生正確回答給予積極的`肯定,對學生錯誤的回答要給予鼓勵,并詳細地講解學生回答錯誤的問題所在;老師在課堂上要盡量與每一位學生互動,并在講課的過程中加一些小故事或小謎語來引起學生的關(guān)注,并使他們能夠積極地參與其中。

(二)變數(shù)學知識為生活化,讓學生更容易理解數(shù)學知識。

新課改要求學生的數(shù)學學習內(nèi)容應當貼近現(xiàn)實生活和具有挑戰(zhàn)性的事物。數(shù)學知識與生活息息相關(guān),可以把數(shù)學知識拿到現(xiàn)實的生活中,并引導學生把現(xiàn)實中的問題采用數(shù)學的知識來解決。在教學的過程中,教師應當時刻把數(shù)學和現(xiàn)實結(jié)合在一起,讓數(shù)學在學生的眼里,變成用得上的東西,從而讓學生從枯燥的數(shù)學公式中解脫出來。通過這些生活化的數(shù)學教學模式,能夠讓學生更加了解數(shù)學喜歡數(shù)學,還能讓學生意識到生活中的數(shù)學問題無處不在,這種學習方式有利于學生更好地掌握數(shù)學知識,從而提高數(shù)學的教學質(zhì)量。

(三)通過新舊知識的溝通、聯(lián)系,培養(yǎng)學生靈活解答數(shù)學問題的能力。

小學數(shù)學表面上看是一些比較簡單的知識,但實際上是一個多層次、多方面的知識體系。在學習的過程中要學會運用新舊知識間的聯(lián)系,對知識進行一個簡單系統(tǒng)的分類,這樣有利于提高學生知識的遷移,培養(yǎng)學生靈活多樣解答問題的能力。

(四)要重視作業(yè)的設計,鞏固學生的學習能力。

作業(yè)是每一個學生都不可避免的任務,它還是老師了解學生掌握多少知識的手段。但是,教師在設計作業(yè)時要根據(jù)學生的學習能力和他已掌握的知識決定,不要盲目地布置很多作業(yè),教師要精心布置每一課時的作業(yè),這樣才能發(fā)揮作業(yè)的作用,達到鞏固學生學習效果的目的。四、結(jié)束語總而言之,在小學數(shù)學教育的問題上,要想優(yōu)化小學數(shù)學主題圖,提高小學數(shù)學教育的質(zhì)量,我們就要進行合理地規(guī)劃,學生學習的過程就是認識過程和探究過程的統(tǒng)一,要引導學生在生活中發(fā)現(xiàn)、探究、解決問題的能力,更要堅持不懈地更新教育觀念,勇于實踐,敢于創(chuàng)新。

小學計算機課教案篇四

1、學會本課的生字新詞。

2、引導學生聯(lián)系課文內(nèi)容理解詞語。

3、理清課文的脈絡,整體感知課文的內(nèi)容。

一、揭示課題。

1、導語:

同學們,隨著科學技術(shù)的不斷發(fā)展,在我們的生活中又走進了一位新朋友。

他簡直是無所不能,既能給我們的生活增添無窮的樂趣,又能在我們的學習生活中給與莫大的幫助與支持。你們知道這位時代的驕子是什么嗎?對!就是電子計算機。

2、板書課題:

3、同學們對電子計算機有哪些了解呢?今天我們共同學習課文《電子計算機與多媒體》,深入了解它們。

二、檢查學生預習情況。

1、反饋生字詞的預習情況。

具體要求:

請一個學生或者小組匯報的形式,談談自學生字詞的收獲。

(1)自讀課文,找出課文中的生字,說說應該注意什么?

(2)再次朗讀課文,聯(lián)系課文內(nèi)容,結(jié)合字典中的解釋,理解課文中詞語的含義。

繁衍:

逐漸增多或增廣。

角色:

本來比喻生活中某種類型的人物,課文中把電子計算機比作人,說明計算機已經(jīng)成為人類社會中不可缺少的東西。

信息:

在日常生活中,它可以理解為“音信,消息”;在科學研究中,它指的是用符號傳送的內(nèi)容,而這些內(nèi)容是接收符號者事先不知道的。

傳真:

通過有線電或無線電裝置把照片、圖表、書信、文件等的真跡傳送到遠方的通訊方式。

信息高速公路:

指電腦與電腦連接起來形成的電腦網(wǎng)絡。

2、檢查學生朗讀課文的情況,指名分段朗讀,集體糾正讀音。

3、課前,同學們都閱讀查找了有關(guān)電子計算機和多媒體的有關(guān)資料。

哪個同學愿意舉例說一說電腦在生活中的用途呢?(組織學生交流搜集的有關(guān)資料。)。

三、自學課文,初步了解課文的內(nèi)容,理清課文的脈絡。

1、自由讀課文。

思考:

預習中向我們提出了哪些問題?你能試著在課文中找出相關(guān)的答案嗎?(預習中給同學們提出了四個問題:什么是多媒體?多媒體與計算機有什么關(guān)系?課文向我們介紹了有關(guān)多媒體的哪些知識?你對電子計算機越來越“神”是怎樣理解的?)。

2、學生分小組討論,試著解決問題。

(1)多媒體指的是能夠傳遞信息的物體。

(2)目前,具有多媒體功能的電腦設備已經(jīng)走入了尋常百姓家。

人們可以使用它看電視、聽廣播、打電話、發(fā)傳真、看vcd、聽cd、唱卡拉ok……還可以在家中上網(wǎng)。

3、指導學生分段,歸納段意。

(課文的2——5自然段向我們介紹了多媒體與計算機的知識。)。

追問:

課文的一、六自然段分別向我們介紹了哪些知識?

(第一自然段簡單地向我們介紹了計算機發(fā)展的歷史進程以及重要的地位。

第六自然段講的是計算機的技術(shù)將會發(fā)展的非常迅速,而且會越來越“神”)。

4、再次朗讀課文,目的在于讓學生進一步理清文章的層次。

四、作業(yè)。

1、書寫本課的生字新詞。

2、查找有關(guān)計算機與多媒體的資料,為下節(jié)課的學習做準備。

小學計算機課教案篇五

第二課、windows98基礎知識(3課時)。

教學課時:3課時教案序號:2。

(二)教材分析。

重點:windows98的桌面的操作。

難點:windows98的桌面的操作。

(三)教學過程。

windows中文版是微軟公司推出的功能強大的多任務、多窗口的中文操作系統(tǒng),它擁有強大的網(wǎng)絡功能,可把桌面排版、圖象處理、多媒體技術(shù)集為一體,成為一個集成化的操作系統(tǒng),并且在系統(tǒng)中內(nèi)置了許多相當有用的工具軟件。

一、什么是操作系統(tǒng)(提問)。

操作系統(tǒng)是計算機系統(tǒng)中系統(tǒng)軟件的重要組成部分,它是計算機系統(tǒng)中所有硬件、軟件資源的組織者和管理者。

這里所謂的“資源”當然不是指自然資源,而是指計算機系統(tǒng)內(nèi)可利用的各種能力。比如計算機運行程序的能力,存儲能力,打印機的打印能力等,可以說計算機系統(tǒng)各種資源能夠相互協(xié)調(diào),有效地進行工作,都依賴于操作系統(tǒng)的統(tǒng)一控制,因此,一臺電腦只有安裝了操作系統(tǒng),才能進入最基本的工作狀態(tài)。用戶通過操作系統(tǒng)來操縱計算機,可以省去很多具體細節(jié),從而獲得良好的應用環(huán)境。

二、操作系統(tǒng)的基本功能。

1、cpu管理。

2、存儲管理。

3、設備管理。

4、文件管理。

5、用戶接口。

三、windows98的特點。

windows98以其更直觀的工作方式、更出色的系統(tǒng)性能、更快捷的運行速度,以及對硬件更好的支持,得到了廣大用戶的青睞。它除了具有windows95的多任務處理模式、全32位完整的操作系統(tǒng)、虛擬內(nèi)存管理、即插即用、支持長文件名等特點外,還具有以下幾個方面的特點:

1、更新的硬件及軟件支持。

2、更強的界面設置。

3、更高的可靠性和管理性。

4、internet集成。

四、windows98的桌面操作(教師演示)。

從圖中可以看出,windows98桌面上放置了圖標、“開始”按鈕和任務欄。桌面占據(jù)了整個屏幕空間,它是使用者工作的'地方,就象我們的寫字臺、辦公桌。桌面上從上向下排列的圖形就是圖標,每個圖標代表一個應用程序。由于放在桌面上的應用程序不需到處查找,直接雙擊就可運行,因此也稱桌面上的圖標為快捷方式或快捷圖標。桌面的左小角有一個“開始”按鈕,用來打開“開始”菜單,執(zhí)行windows98的各種命令,以及啟動應用程序。桌面的最下面有個任務欄,任務欄上一般放有工具、正在運行的應用程序按鈕,它主要用來切換應用程序。

1、鼠標的使用。

向?qū)W生演示不同狀態(tài)下鼠標的不同指針形狀及含義。

a、就緒狀態(tài)。

b、正在執(zhí)行狀態(tài),需要用戶等待。

c、后臺操作。

d、移到窗口或圖形邊界時的狀態(tài),此時可以改變窗口或圖形的大小。

e、移動狀態(tài),此時可以可以拖動窗口或?qū)υ捒颉?/p>

f、文字選擇。

g、鏈接選擇。

2鼠標操作方式及方法。

a、左鍵單擊。

b、右鍵單擊。

c、雙擊。

d、拖放。

3、鍵盤的使用。

windows98下的鍵盤操作大多是通過復合鍵操作實現(xiàn)的。例如:在資源管理器中選擇當前文件夾中的所有內(nèi)容,可以用復合鍵ctrl+a來完成。對于初學者來說,最好先使用鼠標完成操作,待熟練后有些操作可以用鍵盤來完成。

msn(中國大學網(wǎng))。

小學計算機課教案篇六

1、認識計算機病毒。

2、了解計算機病毒的特點和危害。

3、掌握防治計算機病毒的基本方法。

目標2、3

相關(guān)素材、電腦、投影機、幻燈片等

2課時。

計算機病毒是一個程序,一段可執(zhí)行碼 ,對計算機的正常使用進行破壞,使得電腦無法正常使用甚至整個操作系統(tǒng)或者電腦硬盤損壞。就像生物病毒一樣,計算機病毒有獨特的復制能力。計算機病毒可以很快地蔓延,又常常難以根除。它們能把自身附著在各種類型的文件上。當文件被復制或從一個用戶傳送到另一個用戶時,它們就隨同文件一起蔓延開來。這種程序不是獨立存在的,它隱蔽在其他可執(zhí)行的程序之中,既有破壞性,又有傳染性和潛伏性。輕則影響機器運行速度,使機器不能正常運行;重則使機器處于癱瘓,會給用戶帶來不可估量的損失。通常就把這種具有破壞作用的程序稱為計算機病毒。

計算機受到病毒感染后,會表現(xiàn)出不同的癥狀,下邊把一些經(jīng)常碰到的現(xiàn)象列出來,供用戶參考。

加電后機器根本不能啟動,或者可以啟動,但所需要的時間比原來的啟動時間變長了。有時會突然出現(xiàn)黑屏現(xiàn)象。

如果發(fā)現(xiàn)在運行某個程序時,讀取數(shù)據(jù)的時間比原來長,存文件或調(diào)文件的時間都增加了,那就可能是由于病毒造成的。

由于病毒程序要進駐內(nèi)存,而且又能繁殖,因此使內(nèi)存空間變小甚至變?yōu)椤?”,用戶的什么信息也進不去。

一個文件存入磁盤后,本來它的長度和其內(nèi)容都不會改變,可是由于病毒的干擾,文件長度可能改變,文件內(nèi)容也可能出現(xiàn)亂碼。有時文件內(nèi)容無法顯示或顯示后又消失了。

正常的操作是不會造成死機現(xiàn)象的,即使是初學者,命令輸入不對也不會死機。如果機器經(jīng)常死機,那可能是由于系統(tǒng)被病毒感染了。

因為外部設備受系統(tǒng)的控制,如果機器中有病毒,外部設備在工作時可能會出現(xiàn)一些異常情況,出現(xiàn)一些用理論或經(jīng)驗說不清道不明的現(xiàn)象。

經(jīng)常會出現(xiàn)藍屏,尤其是在按鍵盤的時候,一按就死機。

以上僅列出一些比較常見的病毒表現(xiàn)形式,肯定還會遇到一些其他的特殊現(xiàn)象,這就需要由用戶自己判斷了。

教師演示計算機防毒軟件瑞星網(wǎng)絡的清除計算機病毒。

首先,在思想上重視,加強管理,止病毒的入侵。凡是從外來的軟盤往機器中拷信息,都應該先對軟盤進行查毒,若有病毒必須清除,這樣可以保證計算機不被新的病毒傳染。此外,由于病毒具有潛伏性,可能機器中還隱蔽著某些舊病毒,一旦時機成熟還將發(fā)作,所以,要經(jīng)常對磁盤進行檢查,若發(fā)現(xiàn)病毒就及時殺除。思想重視是基礎,采取有效的查毒與消毒方法是技術(shù)保證。檢查病毒與消除病毒目前通常有兩種手段,一種是在計算機中加一塊防病毒卡,另一種是使用防病毒軟件工作原理基本一樣,一般用防病毒軟件的用戶更多一些。切記要注意一點,預防與消除病毒是一項長期的工作任務,不是一勞永逸的,應堅持不懈。

小學計算機課教案篇七

難點:windows98的桌面的操作。

(三)。

windows中文版是微軟公司推出的功能強大的多任務、多窗口的中文操作系統(tǒng),它擁有強大的網(wǎng)絡功能,可把桌面排版、圖象處理、多媒體技術(shù)集為一體,成為一個集成化的操作系統(tǒng),并且在系統(tǒng)中內(nèi)置了許多相當有用的工具軟件。

操作系統(tǒng)是計算機系統(tǒng)中系統(tǒng)軟件的重要組成部分,它是計算機系統(tǒng)中所有硬件、軟件資源的組織者和管理者。

這里所謂的"資源"當然不是指自然資源,而是指計算機系統(tǒng)內(nèi)可利用的各種能力。比如計算機運行程序的能力,存儲能力,打印機的打印能力等,可以說計算機系統(tǒng)各種資源能夠相互協(xié)調(diào),有效地進行工作,都依賴于操作系統(tǒng)的統(tǒng)一控制,因此,一臺電腦只有安裝了操作系統(tǒng),才能進入最基本的工作狀態(tài)。用戶通過操作系統(tǒng)來操縱計算機,可以省去很多具體細節(jié),從而獲得良好的應用環(huán)境。

1、cpu管理。

2、存儲管理。

3、設備管理。

4、文件管理。

5、用戶接口。

windows98以其更直觀的工作方式、更出色的系統(tǒng)性能、更快捷的運行速度,以及對硬件更好的支持,得到了廣大用戶的青睞。它除了具有windows95的多任務處理模式、全32位完整的操作系統(tǒng)、虛擬內(nèi)存管理、即插即用、支持長文件名等特點外,還具有以下幾個方面的特點:

1、更新的硬件及軟件支持。

2、更強的界面設置。

3、更高的可靠性和管理性。

4、internet集成。

從圖中可以看出,windows98桌面上放置了圖標、"開始"按鈕和任務欄。桌面占據(jù)了整個屏幕空間,它是使用者工作的地方,就象我們的寫字臺、辦公桌。桌面上從上向下排列的圖形就是圖標,每個圖標代表一個應用程序。由于放在桌面上的應用程序不需到處查找,直接雙擊就可運行,因此也稱桌面上的圖標為快捷方式或快捷圖標。桌面的左小角有一個"開始"按鈕,用來打開"開始"菜單,執(zhí)行windows98的各種命令,以及啟動應用程序。桌面的最下面有個任務欄,任務欄上一般放有工具、正在運行的應用程序按鈕,它主要用來切換應用程序。

1、鼠標的使用。

向?qū)W生演示不同狀態(tài)下鼠標的不同指針形狀及含義。

a、就緒狀態(tài)。

b、正在執(zhí)行狀態(tài),需要用戶等待。

c、后臺操作。

d、移到窗口或圖形邊界時的狀態(tài),此時可以改變窗口或圖形的大小。

e、移動狀態(tài),此時可以可以拖動窗口或?qū)υ捒颉?/p>

f、文字選擇。

g、鏈接選擇。

2、鼠標操作方式及方法。

a、左鍵單擊。

b、右鍵單擊。

c、雙擊。

d、拖放。

3、鍵盤的使用。

windows98下的鍵盤操作大多是通過復合鍵操作實現(xiàn)的。例如:在資源管理器中選擇當前文件夾中的所有內(nèi)容,可以用復合鍵ctrl+a來完成。對于初學者來說,最好先使用鼠標完成操作,待熟練后有些操作可以用鍵盤來完成。

小學計算機課教案篇八

通過學習,使學生掌握鼠標的用法。

:鼠標的各個操作方法。

鼠標的雙擊操作及拖動。

1、新課導入。

同學們看到過老鼠嗎?那么老鼠長得是怎樣的呢?

那么我們看一看電腦上的哪個東西最像老鼠?哪些地方像?

那我們知道鼠標有什么用嗎?鼠標可以操作電腦,那么鼠標到底怎么用,接下來就請同學們認真聽老師講,如果認真的學的好的。同學?老師還會獎勵他玩一個好玩的游戲。

2、新課教學。

(一)教師講解。

1、握鼠標的基本姿勢。

手握鼠標,不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使鼠標的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無名指輕夾兩側(cè)。(先請一個同學試一下。再請另外一個同學也試一下)。

2、用鼠標移動光標。

在桌面上移動鼠標,您會看到,顯示屏上有個箭頭也在移動,你把鼠標往左移動,箭頭就往左移動;你把鼠標往右移動,箭頭就會往右移動;你把箭頭往前移動,箭頭就會往上移動;你把箭頭往后移動,箭頭就會往下移動,那么我們是不是能夠通過鼠標來控制顯示屏上箭頭的位置。

3、鼠標單擊動作。

用食指快速地按一下鼠標左鍵,馬上松開,請注意觀察,你會不會?現(xiàn)在請同學們試一試。

單擊左鍵。

4、鼠標雙擊動作。

不要移動鼠標,用食指快速地按兩下鼠標左鍵,馬上松開。

雙擊左鍵。

5、鼠標拖動動作先移動光標到對準對象,按下左鍵不要松開,通過移動鼠標將對象移到預定位置,然后松開左鍵,這樣您可以將一個對象由一處移動到另一處。

(二)學生自由練習。

小學計算機課教案篇九

多數(shù)學生并不清楚多媒體到底是怎么一回事,但卻對多媒體作品有著濃厚的興趣。因此以學生興趣作為新課的切入口是個不錯的選擇。多媒體更新之快讓人目不暇接,品種繁多的多媒體設備更是讓人眼花繚亂,考慮到學生一般不會走入市場去了解這些新產(chǎn)品,因此把新的資訊在課堂上傳遞給學生同樣也會激發(fā)學生的學習意愿,一舉多得。

1.了解多媒體技術(shù)及其軟件的應用與發(fā)展,體驗多媒體技術(shù)對生活和學習的影響

2.掌握常用獲取文本、圖像、音頻、視頻素材的方法

情感態(tài)度與價值觀

1.培養(yǎng)健康、良好的審美觀;

2.通過對項目內(nèi)容的引導,進行集體主義教育。

重點:使學生切實體驗到多媒體帶給我們的精彩世界;掌握圖像、音頻、視頻素材的獲取

難點:圖像、音頻、視頻素材的獲取

課前分配好合作小組。學生在課前到ftp下載學習資源包,新建文件夾,以自己的學號+姓名命名。

教學環(huán)境:計算機網(wǎng)絡教室、電子教室、ftp服務器。制作好的助學資源包,為學生提供的制作素材,ppt課件、學習任務單,綜合評價表。

教學過程(2課時)

時會有一種制作起來很困難的感覺,但又希望自己也能制作這樣一個豐富的作品。接著教師展示一幅自制的作品《最是一年春好處》旅游宣傳片,告訴學生其實并不難。在觀看兩段多媒體作品的時候,引導學生注意觀察作品中包含哪些元素?作品之所以吸引我們的原因是什么?以此引出何為多媒體,多媒體的特點等理論性內(nèi)容。同時配合課件展示。

情景重現(xiàn):《最是一年春好處》宣傳片播放

【問題】在這幅作品中,包含了哪些多媒體素材呢?

提示引導學生回答出有:文本、圖片、音頻和視頻,繼而引出本節(jié)課就以這四種素材的獲取作為四個主要的任務。

【問題1】一般來說我們怎么找到自己想要的文本信息呢?

〖學生活動〗學生討論回答(上網(wǎng)找,自己寫文章)

【問題2】如果要我們自己寫需要的文字信息,我們都是通過鍵盤進行輸入的。那么,如果我不會使用輸入法進行文字的錄入,我該怎么辦呢?有沒有什么設備能幫助我們解決這一問題呢?(手寫筆)

【學生自學】考慮到對于學生群體而言,鍵盤輸入沒有問題,手寫筆應用不多,所以提供助學視頻或說明文檔,留給學生課后自學完成。

要點:用 【print screen syarq】鍵截取圖像——當前屏幕內(nèi)容

用hypersnap截圖軟件截圖(提供助學視頻)

【教師示范】要點:取景對焦,拍攝照片,照片輸出

有些圖像需要我們親自動手進行繪制,這樣的軟件有很多,其中windows xp自帶的“畫圖”程序就可以用來繪制和編輯圖像。我們這就動手來繪制一幅圖畫。

【動手練習】用windows xp自帶的“畫圖”程序繪制一幅指定的圖畫。

【探究與合作】針對任務一和任務二的拓展內(nèi)容

探究問題:若所需要的文字素材存在于書籍、報刊或紙張中,怎么進行文字的素材?還有以前沒有數(shù)碼相機,都是老照片,怎么把沖好的照片變成能在電腦中處理的圖片文件? 合作內(nèi)容:利用掃描儀和ocr軟件組內(nèi)同學共同合作完成 教師評價并總結(jié) .......

師:通過網(wǎng)絡獲取音頻(了解常見音頻文件格式,課件中體現(xiàn))

音頻,這時候網(wǎng)絡就不能滿足我們的要求了,怎么辦呢?

使用windows自帶錄音機錄制旁白(教師示范為主,配以助學視頻)

師:通過網(wǎng)絡獲取視頻(了解常見視頻文件格式,課件中體現(xiàn))

(一):記錄正在進行的活動,記錄有意義的一刻,都離不開攝像機,學習數(shù)碼相機的使用

提示:現(xiàn)在手機也可以拍視頻的

(二):了解windows xp自帶的movie maker的使用(教師演示,提供助學視頻)

【動手練習】根據(jù)教師提供的素材,模仿教師演示的過程,練習使用movie maker制作簡單的短片。

【探究與合作】組內(nèi)用攝相機拍一段視頻錄像,然后將其視頻輸出,選擇的采集軟件為windows movie maker,利用該軟件進行簡單的視頻編輯。

小學計算機課教案篇十

1、認識計算機病毒。

2、了解計算機病毒的特點和危害。

3、掌握防治計算機病毒的基本方法。

目標2、3

相關(guān)素材、電腦、投影機、幻燈片等

2課時。

一、計算機病毒

?計算機病毒是一個程序,一段可執(zhí)行碼 ,對計算機的正常使用進行破壞,使得電腦無法正常使用甚至整個操作系統(tǒng)或者電腦硬盤損壞。就像生物病毒一樣,計算機病毒有獨特的復制能力。計算機病毒可以很快地蔓延,又常常難以根除。它們能把自身附著在各種類型的文件上。當文件被復制或從一個用戶傳送到另一個用戶時,它們就隨同文件一起蔓延開來。這種程序不是獨立存在的,它隱蔽在其他可執(zhí)行的程序之中,既有破壞性,又有傳染性和潛伏性。輕則影響機器運行速度,使機器不能正常運行;重則使機器處于癱瘓,會給用戶帶來不可估量的損失。通常就把這種具有破壞作用的程序稱為計算機病毒。

二、計算機病毒的表現(xiàn)和危害

計算機受到病毒感染后,會表現(xiàn)出不同的癥狀,下邊把一些經(jīng)常碰到的現(xiàn)象列出來,供用戶參考。

(1) 機器不能正常啟動

加電后機器根本不能啟動,或者可以啟動,但所需要的時間比原來的啟動時間變長了。有時會突然出現(xiàn)黑屏現(xiàn)象。

(2) 運行速度降低

如果發(fā)現(xiàn)在運行某個程序時,讀取數(shù)據(jù)的時間比原來長,存文件或調(diào)文件的時間都增加了,那就可能是由于病毒造成的。

(3) 磁盤空間迅速變小

由于病毒程序要進駐內(nèi)存,而且又能繁殖,因此使內(nèi)存空間變小甚至變?yōu)椤?”,用戶的什么信息也進不去。

(4) 文件內(nèi)容和長度有所改變

一個文件存入磁盤后,本來它的`長度和其內(nèi)容都不會改變,可是由于病毒的干擾,文件長度可能改變,文件內(nèi)容也可能出現(xiàn)亂碼。有時文件內(nèi)容無法顯示或顯示后又消失了。

(5) 經(jīng)常出現(xiàn)“死機”現(xiàn)象

正常的操作是不會造成死機現(xiàn)象的,即使是初學者,命令輸入不對也不會死機。如果機器經(jīng)常死機,那可能是由于系統(tǒng)被病毒感染了。

(6) 外部設備工作異常

因為外部設備受系統(tǒng)的控制,如果機器中有病毒,外部設備在工作時可能會出現(xiàn)一些異常情況,出現(xiàn)一些用理論或經(jīng)驗說不清道不明的現(xiàn)象。

(7)

經(jīng)常會出現(xiàn)藍屏,尤其是在按鍵盤的時候,一按就死機。

以上僅列出一些比較常見的病毒表現(xiàn)形式,肯定還會遇到一些其他的特殊現(xiàn)象,這就需要由用戶自己判斷了。

三、檢查與清除計算機病毒

教師演示計算機防毒軟件瑞星20xx網(wǎng)絡的清除計算機病毒。

四、預防計算機病毒

首先,在思想上重視,加強管理,止病毒的入侵。凡是從外來的軟盤往機器中拷信息,都應該先對軟盤進行查毒,若有病毒必須清除,這樣可以保證計算機不被新的病毒傳染。此外,由于病毒具有潛伏性,可能機器中還隱蔽著某些舊病毒,一旦時機成熟還將發(fā)作,所以,要經(jīng)常對磁盤進行檢查,若發(fā)現(xiàn)病毒就及時殺除。思想重視是基礎,采取有效的查毒與消毒方法是技術(shù)保證。檢查病毒與消除病毒目前通常有兩種手段,一種是在計算機中加一塊防病毒卡,另一種是使用防病毒軟件工作原理基本一樣,一般用防病毒軟件的用戶更多一些。切記要注意一點,預防與消除病毒是一項長期的工作任務,不是一勞永逸的,應堅持不懈。

五、小結(jié)

[課后記]:

小學計算機課教案篇十一

1、學會本課的生字新詞。

2、引導學生聯(lián)系課文內(nèi)容理解詞語。

3、理清課文的脈絡,整體感知課文的內(nèi)容。

1、導語:同學們,隨著科學技術(shù)的不斷發(fā)展,在我們的生活中又走進了一位新朋友。他簡直是無所不能,既能給我們的生活增添無窮的樂趣,又能在我們的學習生活中給與莫大的幫助與支持。你們知道這位時代的驕子是什么嗎?對!就是電子計算機。

2、板書課題:電子計算機與多媒體。

3、同學們對電子計算機有哪些了解呢?今天我們共同學習課文《電子計算機與多媒體》,深入了解它們。

1、反饋生字詞的預習情況。

具體要求:請一個學生或者小組匯報的形式,談談自學生字詞的收獲。

(1)自讀課文,找出課文中的生字,說說應該注意什么?

多媒體:m6i。

誕生:d4n。

埃尼阿克:1i。

嗅覺:xi)。

(2)再次朗讀課文,聯(lián)系課文內(nèi)容,結(jié)合字典中的解釋,理解課文中詞語的含義。

繁衍:逐漸增多或增廣。

角色:本來比喻生活中某種類型的人物,課文中把電子計算機比作人,說明計算機已經(jīng)成為人類社會中不可缺少的東西。

信息:在日常生活中,它可以理解為“音信,消息”;在科學研究中,它指的是用符號傳送的內(nèi)容,而這些內(nèi)容是接收符號者事先不知道的。

傳真:通過有線電或無線電裝置把照片、圖表、書信、文件等的真跡傳送到遠方的通訊方式。

信息高速公路:指電腦與電腦連接起來形成的電腦網(wǎng)絡。

2、檢查學生朗讀課文的情況,指名分段朗讀,集體糾正讀音。

3、課前,同學們都閱讀查找了有關(guān)電子計算機和多媒體的有關(guān)資料。哪個同學愿意舉例說一說電腦在生活中的用途呢?(組織學生交流搜集的有關(guān)資料。)。

1、自由讀課文。思考:預習中向我們提出了哪些問題?你能試著在課文中找出相關(guān)的答案嗎?(預習中給同學們提出了四個問題:什么是多媒體?多媒體與計算機有什么關(guān)系?課文向我們介紹了有關(guān)多媒體的哪些知識?你對電子計算機越來越“神”是怎樣理解的?)。

2、學生分小組討論,試著解決問題。

(1)多媒體指的是能夠傳遞信息的物體。

(2)目前,具有多媒體功能的電腦設備已經(jīng)走入了尋常百姓家。人們可以使用它看電視、聽廣播、打電話、發(fā)傳真、看vcd、聽cd、唱卡拉ok……還可以在家中上網(wǎng)。

3、指導學生分段,歸納段意。

(課文的2——5自然段向我們介紹了多媒體與計算機的知識。)。

追問:課文的一、六自然段分別向我們介紹了哪些知識?

(第一自然段簡單地向我們介紹了計算機發(fā)展的歷史進程以及重要的地位。第六自然段講的是計算機的技術(shù)將會發(fā)展的非常迅速,而且會越來越“神”)。

4、再次朗讀課文,目的`在于讓學生進一步理清文章的層次。

1、書寫本課的生字新詞。

2、查找有關(guān)計算機與多媒體的資料,為下節(jié)課的學習做準備。

1、了解計算機與多媒體的簡單知識以及二者之間的關(guān)系。

2、激發(fā)學生熱愛科學、主動學習的興趣。

3、學會運用舉例說明的方法。

1、將學生分成學習小組,以小組為單位自學課文。把自己感興趣的問題或者不懂的問題記錄下來。

2、引導學生將各組提出的問題篩選、分類,歸并成幾個大的問題,請學生寫在紙上,投影出示。

可能出現(xiàn)的問題:

(1)第一臺電子計算機是怎樣誕生的?

(2)人們?yōu)槭裁窗央娮佑嬎銠C稱為“電腦”?

(3)多媒體是怎么回事?有哪些功能?

(4)電腦與計算機有什么關(guān)系呢?

(5)計算機越來越神。她會神到什么程度呢?

3、選擇自己感興趣的問題,再次深入默讀課文,進行獨立思考。然后與組內(nèi)的同學進行交流。

4、匯報解決以上的問題。

小學計算機課教案篇十二

本節(jié)課陜西省九年義務教育九年制初級中學教科八年級(上冊)信息技術(shù),第一章《計算機系統(tǒng)》第六節(jié)《計算機安全》的內(nèi)容,本節(jié)內(nèi)容具有較大的現(xiàn)實意義和教育意義。

本節(jié)是第一章《計算機系統(tǒng)》的最后一節(jié),內(nèi)容以理論知識形式呈現(xiàn),較為枯燥,學生不易接受。在這種情況下,教師一般會盡量采用一些生活中的實例來提高學生的學習興趣。我非常同意這樣的做法,但如果僅僅靠實例吸引學生是不夠的,還需要學生主動學習。在本節(jié)課中主要有兩個內(nèi)容——計算機病毒與計算機安全,本節(jié)課的核心目標是為了能讓學生“主動”獲取知識、“主動”進行計算機病毒的防治、“主動”遵守計算機安全規(guī)范,“主動”形成使用計算機的良好習慣,所有的目標都圍繞著“主動”兩個字。

如何能讓不同的學生更有效地“主動”起來,這就是教學過程中的重點和難點。

教學對象是初二年級的學生,初中學生活潑好動、好奇心強、求知欲旺,在課堂中很容易受其它因素的影響,在課堂中對知識的獲取很大程度上還基于感性的經(jīng)驗,還不能進行較為系統(tǒng)的小結(jié),這是教師在課堂教學中需要重點關(guān)注學生的部分。

初二的學生,愛動愛玩,如果課堂教學拘泥于教師一板一眼的傳授知識,可能不到一會學生的注意力就不集中,開始做自己的事情了。因此,選擇什么樣的教學模式進行教學也很重要。

現(xiàn)在學生家中多數(shù)有計算機,學生有一定的見識,具備一定的學習能力以及分析問題的能力,班級中有良好的學習氛圍。針對這種情況,在課堂教學中可以更傾向于體現(xiàn)學生的主體地位,在教學設計中適當增加學生表現(xiàn)的機會,教師只負責“穿針引線”。

1.知識與技能

a、了解計算機病毒的概念、一般特征及傳播途徑

b、掌握防毒、殺毒的基本方法,學會主動防范計算機病毒

c、了解計算機安全的含義及常見的安全措施

2.過程與方法

在提問與回答的學習環(huán)節(jié)中,提高提高學生分析、解決實際問題的能力,培養(yǎng)學生的自學能力和合作精神。

3.情感態(tài)度與價值觀

增強技術(shù)利用中的責任感,形成良好的網(wǎng)絡道德與正確使用計算機的良好習慣。

4.行為與創(chuàng)新

通過大膽的“辯論賽”環(huán)節(jié),提高學生對理論知識的學習效率。

教學重點和難點

1.教學重點:掌握計算機病毒的防治

2.教學難點:如何更好地培養(yǎng)學生的計算機安全意識

小學計算機課教案篇十三

本課以小學信息技術(shù)新課標為指導,以學生發(fā)展為本,激發(fā)學生運用計算機表現(xiàn)創(chuàng)作的愿望,讓學生在輕松愉快的環(huán)境中學習計算機繪畫的知識和技能,并且提高學生審美能力。以任務驅(qū)動引導學生,使學生在觀察、交流與探究實踐等活動中,學習計算機繪畫的技巧,提高創(chuàng)新精神和解決問題的能力。

根據(jù)皮亞杰提出的學習是一種真實情境的體驗理論為依據(jù),通過欣賞和分析他人的計算機繪畫作品和各種課堂實踐活動,充分調(diào)動學生的各種感官感受計算機繪畫的魅力,使學生在輕松愉快的環(huán)境中學習創(chuàng)作。通過計算機繪畫創(chuàng)作激發(fā)學生對信息技術(shù)的興趣,提高學生的審美能力。

本課是學生學習“畫圖”的入門課,通過學習使學生學會啟動和退出“畫圖”軟件;了解選擇畫圖工具的方法;初步掌握畫圖中各種工具的基本使用;建立文件夾并保存圖片文件。

本課授課對象是小學三年級學生

認知特點

有研究資料表明,小學生注意穩(wěn)定性較弱,三年級學生一般長時間地關(guān)注某種事物或所從事的某種活動時間約為20分鐘。因此,設計繪畫教學活動,應注意學生的勞逸結(jié)合,以多樣化的學習形式,促進學生能夠保持注意的穩(wěn)定性。

知識技能

有利因素:在學習本課前,學生已經(jīng)掌握了電腦的基本使用方法,如一般程序的啟動方法;windows中一般常用命令及工具欄中常用工具的`選擇、使用方法;文件的一般保存方法等。另外他們已經(jīng)上了三年的美術(shù)課,已掌握了很多美術(shù)方面的知識與技能,這是學習本課的知識基礎,這將有助于其對本課的學習。

不利因素:

我校自三年級開設信息技術(shù)課,盡管大多數(shù)學生家里都有電腦,但學生的實際操作水平不齊,所以在接受新知的過程中就會有快又慢。

1、按照“觀察——激情、操作——概括、歸納——鞏固識記、實踐——探究”的教學程序進行教學。

2、選用的教學方法:演示法、觀察法、討論法、實際操作法。

直觀視覺刺激手段

親自動手實踐手段

技術(shù)準備:

1、多媒體網(wǎng)絡計算機教室

2、網(wǎng)上下載的電腦畫作品和以前學生創(chuàng)作的電腦畫作品

一.知識與技能:

1、學會啟動和退出“畫圖”軟件;

2、初步認識“畫圖”的窗口;

3、了解工具箱內(nèi)各種畫圖工具的名稱與作用;

4、初步掌握刷子、鉛筆、像皮等工具的使用方法;

5、學會選擇繪圖工具及前景色、背景色;

6、建立文件夾學會保存圖片文件。

二、過程與方法:

利用他人作品激發(fā)學生的學習興趣運;用任務驅(qū)動法,引導啟發(fā)學生;運用展示作品的形式激發(fā)學生學習興趣、競爭意識;并用指導操作的方式幫助學生熟悉各種繪圖工具的使用方法。

三、情感態(tài)度價值觀:

1、逐步提高學生利用信息技術(shù)傳遞自己的思想和情感、完成作品創(chuàng)作的能力。

2、逐步提高學生審美能力。

3、培養(yǎng)自主、合作探究的意識。

重點:認識畫圖軟件窗口的左丞,使用畫圖工具畫圖。

難點:掌握選擇畫圖工具及前景色、背景色的方法。

導入激情

啟動、關(guān)閉畫圖程序

認識畫圖窗口

講授新課認識畫圖板認識畫圖工具箱

設置前景色、背景色

通過實際操作,進一步掌握各種

工具及顏色的使用

實踐操作練習問題解決及經(jīng)驗交流

完善作品

作品展示

保存新作品

鞏固練習用“刷子”畫個彎彎的月亮。

綜合利用各種工具,畫一張自畫像

教學過程(表格描述)

小學計算機課教案篇十四

2、正確學會開、關(guān)機

計算機、網(wǎng)絡

一、教學導入

同學們,在你們面前看到的是什么呀?

對了,是電腦。

二、教學新課

(一)教師示范講解

在把電腦喊醒之前老師先考考小朋友們一個最最簡單的問題,小朋友們早上醒來第一件事是干嗎?老師再重復一遍,是第一件事。

1、教師示范開顯示器,同時提醒電源指示燈的顏色變化

光睜開眼睛怎么行呢?,我們的.目的是讓他和小朋友們一起做游戲,我們要讓他動起來,那第二步我們應該怎么做?其實很簡單,就是接通電源。

2、教師出示電源開關(guān)“power”標志,同時逐臺電腦巡視開機情況

按下它之后,我們請小朋友們說一說你發(fā)現(xiàn)了什么?

左邊的三個燈會同時閃一下,同時第一個燈變綠了,其它兩個燈熄滅了。

現(xiàn)在電腦就會和小朋友一起來學習了。比如說畫畫了

3、教師先展示幾幅電腦作品,然后用“金山畫王筆”給學生做示范。

剛才我們讓電腦給我們小朋友畫了幾幅畫,它說他累了,我們還是讓他休息吧,下面我們就先來學習如何關(guān)機。

4、教師一步一步示范,手把手教學生關(guān)機,并重復幾次。

小朋友早上起來的第一件事是睜開眼睛,那上床后我們會把眼睛閉上。然后開始休息。電腦同樣如此。我們最后也要讓電腦把眼睛閉上,要不然電腦就休息不好,他會生氣的。再次提醒小朋友,我們最后千萬不要讓電腦的睜著眼睛睡覺。記住了要把電腦的顯示器關(guān)掉。

5、教師示范關(guān)顯示器。

(二)、學生練習開、關(guān)電腦

在教師的組織下,有步驟的打開電腦和關(guān)閉電腦。

教師巡視指導。

全課總結(jié) (略)

〔教后記〕

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