mg動(dòng)畫(huà)畢業(yè)論文(精選21篇)

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mg動(dòng)畫(huà)畢業(yè)論文(精選21篇)
時(shí)間:2023-11-20 03:34:09     小編:翰墨

在總結(jié)中,要客觀評(píng)價(jià)自己的成績(jī),避免過(guò)度自夸或自責(zé)。選擇合適的時(shí)間和地點(diǎn),讓自己處于一個(gè)思考和回顧的環(huán)境中。以下是小編為大家整理的相關(guān)范文,供大家參考學(xué)習(xí)。

mg動(dòng)畫(huà)畢業(yè)論文篇一

摘要:在動(dòng)畫(huà)的成長(zhǎng)進(jìn)程中,技巧的主要無(wú)需置疑,不管是從幻燈到膠片、從無(wú)聲到有聲、從詬誶到黑色、從二維到三維,哪一次變更也離不開(kāi)技巧的提高。但是,進(jìn)入三維時(shí)期,一些運(yùn)用了高科技技巧的三維動(dòng)畫(huà)年夜作卻犯了一個(gè)毛病,它只留意了尋求技巧的完善,卻忘卻去審閱魂魄的空泛。從而招致一些年夜制造的動(dòng)畫(huà)年夜片反而得不到寬大不雅眾的愛(ài)好。因而可知,即使是三維技巧也是不克不及處理一切成績(jī)的,二維動(dòng)畫(huà)仍然有著必定的成長(zhǎng)空間,只要技巧與藝術(shù)可以或許完成完善聯(lián)合能力造詣最好的作品。本文從分離從二三維動(dòng)畫(huà)動(dòng)手,分離評(píng)論辯論了技巧提高帶給二維和三維動(dòng)畫(huà)制造辦法、表示情勢(shì)、視覺(jué)后果的變更。還闡述了二維動(dòng)畫(huà)和三維動(dòng)畫(huà)比擬,在視覺(jué)抽象、腳色舉措、場(chǎng)景創(chuàng)設(shè)、鏡頭組接方面有甚么分歧;也闡述了動(dòng)畫(huà)表示題材和采取二三維哪一種動(dòng)畫(huà)情勢(shì)表示的關(guān)系;還闡述了受眾的分歧對(duì)應(yīng)選擇動(dòng)畫(huà)情勢(shì)的分歧;并睜開(kāi)闡述了在科技年夜成長(zhǎng),年夜繁華的過(guò)程中,二維動(dòng)畫(huà)作品銳減的景象和應(yīng)對(duì)方法。

abstract6。

引言9-10。

1.1.2動(dòng)畫(huà)的特征11。

1.2.2二維動(dòng)畫(huà)的特征13。

3.1.2三維動(dòng)畫(huà)構(gòu)圖的特點(diǎn)27。

3.2.1二維動(dòng)畫(huà)的角色造型特點(diǎn)28。

3.3.2三維動(dòng)畫(huà)的動(dòng)作設(shè)計(jì)的特點(diǎn)32。

3.6.1傳播渠道的比較39。

致謝52。

mg動(dòng)畫(huà)畢業(yè)論文篇二

婚姻狀況:已婚民族:漢。

戶籍:江西年齡:30。

現(xiàn)所在地:南昌身高:171cm。

聯(lián)系電話:135**27758。

電子郵箱:

求職意向。

希望崗位:影視策劃/制作人員,后期制作。

工作年限:6職稱:高級(jí)。

期望月薪:面議。

求職類型:全職。

到崗時(shí)間:隨時(shí)。

工作經(jīng)歷。

xx年3月至今xx有限公司,擔(dān)任后期制作。工作描述:1、三維房地產(chǎn)動(dòng)畫(huà)制作,前期策劃制作,后期包裝合成。2、后期部主管,負(fù)責(zé)統(tǒng)籌包裝設(shè)計(jì),制作特效等。

xx年3月xx年7月xx有限公司,擔(dān)任合成師。工作描述:1、ae合成,調(diào)色,加特效,剪輯,輸出成品。2、主要完成動(dòng)畫(huà)片的最后把關(guān)輸出。

xx年3月xx年7月xx有限公司,擔(dān)任剪輯師。工作描述:初剪草片,負(fù)責(zé)tc(素材)的整理,出臺(tái)帶。

xx年3月xx年7月xx有限公司,擔(dān)任編導(dǎo)。工作描述:負(fù)責(zé)視頻編輯,欄目包裝等。

精剪調(diào)色等。

教育背景。

畢業(yè)院校:江西藍(lán)天學(xué)院。

最高學(xué)歷:大專。

畢業(yè)日期:-07

語(yǔ)言能力。

外語(yǔ):英語(yǔ)一般。

粵語(yǔ)水平:精通。

國(guó)語(yǔ)水平:精通。

自我評(píng)價(jià)。

長(zhǎng)期從事影視后期制作,有豐富的合成剪輯經(jīng)驗(yàn)。具備優(yōu)秀的美術(shù)功底和較強(qiáng)的手繪能力,具有優(yōu)秀的創(chuàng)造力和想象力,有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力和適應(yīng)能力,良好的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),良好的收集和處理信息的能力和意識(shí)。

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尊敬的領(lǐng)導(dǎo):

您好!

首先非常感謝你關(guān)注我的自薦信。

我是江西陶瓷工藝美術(shù)學(xué)院影視動(dòng)畫(huà)專業(yè)的應(yīng)屆畢業(yè)生,大學(xué)期間,我始終以“誠(chéng)信”為本,以“求知”為任,以“友善”待人,在先做“好”人的基礎(chǔ)上努力做“好”設(shè)計(jì)。通過(guò)大學(xué)的學(xué)習(xí)和實(shí)踐經(jīng)歷,我學(xué)會(huì)了怎樣站在觀眾的角度對(duì)待動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)問(wèn)題并做出設(shè)計(jì)解決方案;具有良好的表達(dá)能力和寫(xiě)作能力;經(jīng)常利用課余時(shí)間與老師和同學(xué)交流,學(xué)習(xí)各類與動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)相關(guān)的知識(shí),形成了比較完整的知識(shí)結(jié)構(gòu),對(duì)項(xiàng)目從前期策劃到投入市場(chǎng)有了深入的了解。

專業(yè)方面,我參加了“黃河杯”全國(guó)文學(xué)藝術(shù)作品大賽、上?!拔膹V杯”亞洲青年dv作品大賽、北影游戲節(jié)首屆“游戲獎(jiǎng)”大賽、首屆“飛亞動(dòng)漫”嘉年華等一系列的設(shè)計(jì)比賽,并取得了較好的成績(jī),很多創(chuàng)意和想法都得到老師和同學(xué)的高度認(rèn)可;另外,我的各種軟件應(yīng)用能力突出,有很強(qiáng)的動(dòng)手操作能力。

社會(huì)實(shí)踐方面,積極地參加各種社會(huì)活動(dòng),抓住每一個(gè)機(jī)會(huì),鍛煉自己。曾在校學(xué)生會(huì)文藝部任話劇社社長(zhǎng)職務(wù)和數(shù)字藝術(shù)系論壇影視動(dòng)畫(huà)專欄的版主,極大的鍛煉了我的團(tuán)隊(duì)合作精神和口頭表達(dá)能力!在班里任班長(zhǎng),組織策劃了諸如班級(jí)聯(lián)誼會(huì),十一歌唱祖國(guó)ktv,中秋聯(lián)歡等班級(jí)活動(dòng),從而鍛煉了組織策劃能力;被選為國(guó)內(nèi)暢銷雜志《小小說(shuō)月刊》特約創(chuàng)作員,很好的鍛煉了創(chuàng)意與寫(xiě)作能力。

我不一定是最優(yōu)秀的,但一定要做最需要的。我愿意從基層做起,一步一個(gè)腳印,向公司的更高層次發(fā)展,努力為企業(yè)創(chuàng)造價(jià)值。給我一個(gè)平臺(tái),我將盡展才華;給我一次機(jī)會(huì),我將報(bào)以十二分的努力!

請(qǐng)您給我這個(gè)機(jī)會(huì),同時(shí)也給貴公司一個(gè)獲得人才的機(jī)會(huì)!相信您的信任和我的努力將為我們共同的事業(yè)帶來(lái)成功!我會(huì)以飽滿的熱情投入到工作崗位,并且在實(shí)踐中不斷學(xué)習(xí)、進(jìn)步!

無(wú)論您是否選擇我,希望您能夠接受我誠(chéng)摯的謝意。

最后,祝貴公司事業(yè)蒸蒸日上!

此致

敬禮!

求職人:xxx。

xx年xx月xx日。

自薦人:xxx。

xx年xx月xx日。

mg動(dòng)畫(huà)畢業(yè)論文篇三

雖然絕大部分的古代建筑離現(xiàn)今十分遙遠(yuǎn),可能是幾十年、幾百年、甚至可以達(dá)到上千年。但是,它們其中的文化特征,仍然是值得我們學(xué)習(xí)和借鑒的。廣義的建筑學(xué)是指研究建筑以及建筑周圍環(huán)境的學(xué)術(shù)科技。但與此同時(shí),建筑學(xué)不僅僅需要的是工程技術(shù),還要有文化積淀。古建筑橫跨歲月,把古老的文化帶到當(dāng)代的那我們面前。雖然古建筑在當(dāng)今的使用價(jià)值并不是大,保存文化和社會(huì)發(fā)展中存在著矛盾,但是無(wú)論我們是處在自然界歷史還是社會(huì)歷史的發(fā)展過(guò)程中,矛盾是無(wú)處不在的,發(fā)展需要的是一個(gè)過(guò)程,而過(guò)程需要時(shí)間。但是我們要用什么眼光看待這發(fā)展的矛盾呢?我們必須要用發(fā)展的眼光來(lái)看待古建筑,以及好好對(duì)待古建筑。讓古建筑所蘊(yùn)含的文化特質(zhì)在當(dāng)今社會(huì)得以散發(fā)出來(lái)。既要讓古建筑依然存在于當(dāng)今社會(huì),也讓古建筑中所蘊(yùn)含的古代文化瑰寶產(chǎn)生出現(xiàn)代社會(huì)價(jià)值。特別是對(duì)于建筑學(xué)學(xué)科,必須要傳承和延續(xù)古建筑,在傳承中發(fā)展,在發(fā)展中傳承。古建筑的保護(hù)過(guò)程中在許多地區(qū)發(fā)生了被破壞的情況,這種現(xiàn)狀亟待解決。解決這種狀況大致有兩個(gè)方式,第一是加強(qiáng)法律法規(guī)的建設(shè),增強(qiáng)進(jìn)行重大項(xiàng)目的過(guò)程中的透明性,二十增強(qiáng)思想教育,提高整個(gè)教育的普遍水平,同時(shí)也增加媒體等第三方的監(jiān)督機(jī)制。但是這些措施終究收效甚微,并且拋開(kāi)人為原因,自然因素也是古建筑被破壞的重要因素。歲月的洗禮,風(fēng)吹熱曬,難免會(huì)有損壞,長(zhǎng)期的日積月累,終究會(huì)被毀壞。因此,讓實(shí)物即古建筑本身保存下去,供世世代代后代人享用終究是不可能的,這時(shí)候科技的重要性就得以體現(xiàn),那就是利用科學(xué)技術(shù)來(lái)制作古建筑的復(fù)原動(dòng)畫(huà)。動(dòng)畫(huà)是可以世世代代保存的,而且隨著網(wǎng)絡(luò)媒介的發(fā)展,傳播率也會(huì)更高,受益的人群也會(huì)大大增加。

二、古建筑復(fù)原動(dòng)畫(huà)的可靠性。

國(guó)內(nèi)國(guó)外制作古建筑復(fù)原動(dòng)圖的案例已經(jīng)數(shù)不勝數(shù),這足以證明制作古建筑復(fù)原動(dòng)畫(huà)的技術(shù)在一定程度上是成熟的。大到聯(lián)合國(guó)教科文組織,小到許多教研組織或者是大學(xué),再甚是一些公司都在利用現(xiàn)代科學(xué)技術(shù),用來(lái)復(fù)原具有重大文化價(jià)值的古老建筑。比如聯(lián)合國(guó)教科文組織在時(shí),吸收了虛擬世界遺產(chǎn)的網(wǎng)絡(luò),通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)。它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,形成一種多源信息融合的交互式的'三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真,使用戶沉浸到該環(huán)境中來(lái)體會(huì)古建筑等文化遺產(chǎn)。除此之外,還有很多企業(yè)利用虛擬數(shù)字技術(shù)復(fù)原古建筑的動(dòng)畫(huà)作品,在社會(huì)上反響強(qiáng)烈,取得了巨大的成就。因此,很多處于世界領(lǐng)先地位的、古建筑復(fù)原動(dòng)畫(huà)方面的研究經(jīng)驗(yàn)越來(lái)越受到人們的重視。最初的8所“公立常春藤”成員之一,25所“新常春藤”成員之一,也是北美地區(qū)唯一被聯(lián)合國(guó)教科文組織列為是世界遺產(chǎn)的高等院?!绹?guó)的維吉尼亞大學(xué),該院校的一些教授歷經(jīng)十年,消耗資金二百多萬(wàn)美元,利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)復(fù)原了意大利的古羅馬城市,讓三十多個(gè)古建筑遺址重新出現(xiàn)在我們的面前。與此同時(shí),這也是當(dāng)前為止世界上最大面積的古建筑復(fù)原動(dòng)畫(huà),從動(dòng)畫(huà)中,我們不僅可以讓一千六百多年前的古羅馬城重新出現(xiàn)在我們的面前,而且我們還可以俯瞰羅馬城,在競(jìng)技場(chǎng)中行走。通過(guò)這個(gè)古建筑復(fù)原圖我們可以獲得與享受從未有過(guò)的視覺(jué)體驗(yàn)。此外,創(chuàng)立于1852年,為美國(guó)加州政府創(chuàng)辦的綜合性公立大學(xué)——美國(guó)加利福尼亞大學(xué)也制作了西班牙圣地亞哥大教堂的建筑復(fù)原圖。圣地亞哥大教堂是11世紀(jì)時(shí)在圣地牙哥建造的教堂,祭祀著基督的12門(mén)徒之一的雅各。12世紀(jì)左右他被推崇為基督教國(guó)家西班牙的守護(hù)圣人,因朝圣者蜂擁而至而鼎盛至極。其側(cè)面回廊是可以沿著教堂內(nèi)走一圈的朝圣路線型式,在地下祭壇中還安置著雅各的遺體。加利福尼亞大學(xué)不僅復(fù)原了圣地亞哥大教堂的外部結(jié)構(gòu)的動(dòng)畫(huà),而且也制作了精致的圣地亞哥大教堂的內(nèi)部結(jié)構(gòu)復(fù)原動(dòng)畫(huà)。更加令人拍案叫絕的是,在動(dòng)態(tài)復(fù)原圖中加入了十三世紀(jì)的典型音樂(lè)和聲音作為背景樂(lè)曲,為這個(gè)古建筑復(fù)原動(dòng)畫(huà)作品增色不少。這些實(shí)例足矣見(jiàn)得制造復(fù)原古建筑動(dòng)畫(huà)的技術(shù)在一定程度上已經(jīng)成熟了。所以,古建筑復(fù)原動(dòng)畫(huà)具有其獨(dú)特的可靠性。

三、古建筑復(fù)原動(dòng)畫(huà)的重要性。

文章基于此,我們首先以中國(guó)古建筑復(fù)原動(dòng)畫(huà)現(xiàn)狀為例。中國(guó)正在進(jìn)入經(jīng)濟(jì)社會(huì)轉(zhuǎn)型升級(jí)的關(guān)鍵時(shí)期,在全國(guó)人民適應(yīng)這種改變,并且為更好的發(fā)展做出努力的時(shí)候,總是需要一個(gè)支點(diǎn),也就是我們常說(shuō)的立足點(diǎn),這個(gè)支點(diǎn)就是我們優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化。而古建筑是我國(guó)優(yōu)秀歷史文化的載體,只有把它保護(hù)好,傳承好,發(fā)展好,才能讓人們感到民族自信,民族自豪感,從而激發(fā)愛(ài)國(guó)熱情,更好地建設(shè)和發(fā)展好我們的未來(lái)。制作建筑復(fù)原動(dòng)畫(huà)無(wú)疑是個(gè)重要手段,去保存我們的古建筑,以及傳承古建筑中蘊(yùn)含的優(yōu)秀傳統(tǒng)文化。于此之外,隨著社會(huì)主義市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,宏觀控制漸漸減弱,市場(chǎng)這個(gè)“看不見(jiàn)的手”正在操控著我們的經(jīng)濟(jì),在利益的驅(qū)動(dòng)下,圍繞著古建筑的旅游業(yè)也發(fā)展地越來(lái)越好。但是隨者旅游業(yè)的不斷發(fā)展,古建筑在某種程度上受到破壞,有些甚至無(wú)法復(fù)原,雖然古建筑實(shí)體無(wú)法真正復(fù)原,但是古建筑復(fù)原動(dòng)圖卻能從另一個(gè)層面上幫助我們看到古建筑原本的最初面目。最后,建筑是一座城市的文化積淀,能夠在一定程度上反應(yīng)城市發(fā)展的過(guò)去、現(xiàn)在、未來(lái)?,F(xiàn)如今的技術(shù)讓我們無(wú)法真正地創(chuàng)造超越時(shí)空,去親眼見(jiàn)證城市發(fā)展的過(guò)程,但是古建筑卻是一座城市的記憶,是一個(gè)城市歷史發(fā)展的見(jiàn)證者,它承載著城市文化,一旦損壞,文物本體一起承載的歷史信息都將不復(fù)存在。復(fù)原動(dòng)畫(huà)無(wú)疑是個(gè)良好的文化載體,既保留了古建筑的文化特征又很好地傳承了文化。古建筑復(fù)原動(dòng)畫(huà)的具有其獨(dú)特的必要性、可靠性、重要性,現(xiàn)實(shí)存在的意義巨大。古建筑特別是富含價(jià)值的古老建筑,是先人留給后人的文化藝術(shù)瑰寶,它們是我們學(xué)習(xí)先人文化的最直接、最直觀、最有意義的存在。無(wú)論是文化價(jià)值還是經(jīng)濟(jì)價(jià)值都不容忽視。相信古建筑復(fù)原動(dòng)畫(huà)將會(huì)成為一種新型的傳承優(yōu)秀文化,繼承先輩優(yōu)秀精神的良好載體。

參考文獻(xiàn)。

mg動(dòng)畫(huà)畢業(yè)論文篇四

[摘要]伴隨著我國(guó)經(jīng)濟(jì)的增長(zhǎng),城市化的步伐越來(lái)越快,建筑漫游動(dòng)畫(huà)成為近幾年比較熱門(mén)的行業(yè),也成為未來(lái)建筑表現(xiàn)的一個(gè)發(fā)展方向,作為一個(gè)三維動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)人,掌握建筑三維動(dòng)畫(huà)的基本實(shí)現(xiàn)方法,在清晰的思路指導(dǎo)下,在短時(shí)期內(nèi)完成未來(lái)建筑以及城市的動(dòng)畫(huà)展示過(guò)程,是獲得更高的社會(huì)及經(jīng)濟(jì)效益的保障。

[關(guān)鍵詞]建筑漫游動(dòng)畫(huà)三維動(dòng)畫(huà)動(dòng)畫(huà)制作方法三維模型動(dòng)畫(huà)特效制作。

三維動(dòng)畫(huà)是一種用計(jì)算機(jī)模擬空間造型和運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫(huà)形式,是純粹的計(jì)算機(jī)技術(shù)的產(chǎn)物。

三維動(dòng)畫(huà)的本質(zhì)即通過(guò)計(jì)算機(jī)的運(yùn)算和處理,建立三維物體造型,并使該物體在三維空間運(yùn)動(dòng)。

三維動(dòng)畫(huà)已經(jīng)發(fā)展了很多年,從最初的三維物體造型,發(fā)展到目前的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),在三維模擬的建立手段、計(jì)算方法以及三維真實(shí)效果等方面,具備了很高的技術(shù)水平。

一、構(gòu)思創(chuàng)作。

制作建筑動(dòng)畫(huà)很講究制作思路、制作方向等,作者的制作水平和技巧都會(huì)在動(dòng)畫(huà)中表現(xiàn)出來(lái)。

在建筑物或是城市的漫游動(dòng)畫(huà)中,在構(gòu)思過(guò)程中,就需要至少兩種思路的存在:。

其一宏觀場(chǎng)景制作和動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì),想要得到流暢、高質(zhì)量、高清的畫(huà)面效果,必須保證畫(huà)面中的構(gòu)筑物和自然景觀模型的總面數(shù)不超過(guò)5萬(wàn)個(gè)左右。

另外自然景觀也建議盡可能使用插件進(jìn)行制作,一方面其后期效果較好,制作的模型已經(jīng)進(jìn)行了優(yōu)化,并且其參數(shù)功能利于動(dòng)畫(huà)制作;另一方面也比在三維動(dòng)畫(huà)開(kāi)發(fā)軟件中進(jìn)行制作的效率高。

其二是在強(qiáng)調(diào)細(xì)部特征的表現(xiàn)時(shí),在設(shè)定好一個(gè)動(dòng)畫(huà)漫游線路之后,按照該線路所要表現(xiàn)的建筑單體的具體形象進(jìn)行科學(xué)的建筑單體的建模工作。

在構(gòu)思表現(xiàn)手法時(shí),還要突出三維技術(shù)優(yōu)異于實(shí)景拍攝的特點(diǎn),可以利用在實(shí)景拍攝中無(wú)法完成的以建筑物結(jié)構(gòu)線框表現(xiàn)的畫(huà)面實(shí)現(xiàn)方法。

二、繪制草稿。

繪制草圖就是將構(gòu)思先簡(jiǎn)單的表現(xiàn)出來(lái),當(dāng)然也不是一定要這樣,尤其是一些強(qiáng)調(diào)電腦制作技術(shù)的項(xiàng)目中,如果只是制作一些簡(jiǎn)單的內(nèi)容,那么只要在頭腦中形成大致的輪廓就可以了,如果要完成一些較大的、需要多領(lǐng)域合作的項(xiàng)目,那么最好是將繪制出的不同領(lǐng)域的表現(xiàn)草圖以互相溝通,完成復(fù)雜的動(dòng)畫(huà)制作。

三、建模。

在準(zhǔn)備工作完成后,就可以開(kāi)始建模,將客戶提供的建筑物平面資料或是城市規(guī)劃圖紙等以三維模型展現(xiàn)出來(lái),建模不僅需要耐心,還要有一些技巧,原則是應(yīng)該在表現(xiàn)出必要細(xì)節(jié)的前提下盡量地整體大氣的反映項(xiàng)目的確立點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)點(diǎn)。

在創(chuàng)建三維模型時(shí),傳統(tǒng)的作法是首先按照平面圖中標(biāo)注的尺寸,通過(guò)建筑cad軟件進(jìn)行平面圖的繪制,然后再將文件導(dǎo)入到三維動(dòng)畫(huà)制作軟件中,通過(guò)參數(shù)化編輯器生成三維模型,以確保模型科學(xué)、準(zhǔn)確地反映目標(biāo)實(shí)體。

四、材質(zhì)燈光。

在制作建筑動(dòng)畫(huà)時(shí),材質(zhì)與燈光對(duì)整個(gè)動(dòng)畫(huà)的效果至關(guān)重要,會(huì)直接影響到整個(gè)動(dòng)畫(huà)的真實(shí)效果和視覺(jué)效果,這也是一個(gè)相當(dāng)復(fù)雜的制作和調(diào)整過(guò)程。

在材質(zhì)與燈光的關(guān)系中,不同屬性的光源照射到物體上會(huì)產(chǎn)生不同的變化,如燈光的顏色、燈光的強(qiáng)度、燈光的照射角度、燈光的距離等都會(huì)對(duì)物體材質(zhì)產(chǎn)生較大的影響,而不同的物體材質(zhì)屬性也會(huì)影響到燈光照射物體的亮度、高光區(qū)、過(guò)渡色、反射等。

五、動(dòng)畫(huà)調(diào)節(jié)。

對(duì)于三維動(dòng)畫(huà)作品,動(dòng)畫(huà)的調(diào)節(jié)相對(duì)來(lái)說(shuō)是難點(diǎn),特別是角色動(dòng)畫(huà)的調(diào)節(jié),更需要豐富的'經(jīng)驗(yàn),角色動(dòng)畫(huà)的調(diào)節(jié)過(guò)程是相當(dāng)枯燥和繁重的,甚至有時(shí)是出力不討好的,往往經(jīng)過(guò)大量的關(guān)鍵幀調(diào)節(jié)之后的動(dòng)畫(huà)效果反而不如簡(jiǎn)單的關(guān)鍵幀制作的效果流暢,三維軟件系統(tǒng)默認(rèn)的的自動(dòng)計(jì)算關(guān)鍵幀間的線性變化效果可以讓簡(jiǎn)單的角色動(dòng)畫(huà)制作方法變得極為簡(jiǎn)單,但是如果想要得到惟妙惟肖的角色動(dòng)畫(huà)效果,可借助于動(dòng)作捕捉系統(tǒng),由真人完成動(dòng)作,通過(guò)小球運(yùn)動(dòng)軌跡的記錄,將其轉(zhuǎn)換至角色骨胳系統(tǒng)即可。

六、運(yùn)用特效。

這部分技術(shù)因?yàn)椴皇窃谌S軟件中實(shí)現(xiàn)的,所以需要借助一些環(huán)境插件來(lái)達(dá)到事半功倍的效果。

隨著三維動(dòng)畫(huà)制作軟件的不斷發(fā)展和升級(jí),這些插件的功能會(huì)逐漸被整合至系統(tǒng)中,并被不斷優(yōu)化,達(dá)到更加節(jié)省系統(tǒng)資源、每次調(diào)整都能所見(jiàn)即所得,且并不因此而增加渲染時(shí)間的效果。

七、渲染輸出。

經(jīng)過(guò)建立模型、動(dòng)畫(huà)制作、材質(zhì)燈光調(diào)整后,還要通過(guò)渲染才能把場(chǎng)景模型轉(zhuǎn)化為視頻或圖像,渲染器的選擇對(duì)渲染輸出的圖像質(zhì)量有關(guān)鍵性的影響,而且選擇不同的渲染器對(duì)模型制作、表面材質(zhì)、燈光設(shè)置等也具有不同的要求,在制作建筑動(dòng)畫(huà)時(shí)確定渲染器的類型,這是至關(guān)重要的。

八、后期制作。

動(dòng)畫(huà)從三維軟件里面渲染出來(lái)后,我們需要在后期軟件里面調(diào)色以及增加特效,使畫(huà)面更有沖擊力。

后期編輯合成并不是單純的把不用的部份剪去,或是把要用的部份連接起來(lái)的單純作業(yè)。

編輯的目的是透過(guò)構(gòu)成的技術(shù),使影像的表現(xiàn)凸顯出更深層次的意義。

因此合期編輯合成是充滿挑戰(zhàn)而有趣的工作,也是一個(gè)很知性的謎題。

同樣的素材交由不同的人編輯,就有不同的結(jié)果產(chǎn)生。

構(gòu)成的表現(xiàn)正是作者能力的表現(xiàn)。

動(dòng)畫(huà)后期編輯是“感性的技術(shù)”,而非“感性的魔術(shù)”。

感性的判斷并非編輯的全部,它必須具備動(dòng)畫(huà)后期編輯的技術(shù)。

公務(wù)員之家。

九、剪輯配音。

追求高品質(zhì)動(dòng)畫(huà)效果的制作者往往會(huì)將工作做到盡善盡美,即使是一些小細(xì)節(jié)他們也不會(huì)忽略,如剪輯配音的工作,這可以說(shuō)得上是動(dòng)畫(huà)中最后的一道工序,將鏡頭按原來(lái)設(shè)想好的順序加上數(shù)字音樂(lè)配以節(jié)奏,輸出成聲情并茂、流暢大氣、視覺(jué)沖擊強(qiáng)烈的動(dòng)畫(huà)成品文件。

伴隨著我國(guó)城市化進(jìn)程的加快,建筑漫游動(dòng)畫(huà)是近年來(lái)三維技術(shù)走入中國(guó)后一個(gè)最有發(fā)展前景的應(yīng)用領(lǐng)域,也是未來(lái)建筑表現(xiàn)的一個(gè)發(fā)展方向,它是從單一的表現(xiàn)轉(zhuǎn)向動(dòng)態(tài)表現(xiàn)的一個(gè)過(guò)程,同時(shí)也是從平面走向全方位視角展現(xiàn)的過(guò)程,了解其制作方法及工作重點(diǎn),是有效合理地安排工作進(jìn)程的基礎(chǔ)和出發(fā)點(diǎn),尤其是作為一個(gè)建筑動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目的主持者必須做到思路清晰、合理安排工作重心、有效組織,保證在短時(shí)期內(nèi)實(shí)現(xiàn)對(duì)未來(lái)建筑的動(dòng)畫(huà)展示過(guò)程,以獲得更高的社會(huì)及經(jīng)濟(jì)效益。

參考文獻(xiàn):。

[1]赫曄.3dsmax流線型神話-三維建筑深層接觸[m].電子工業(yè)出版社.

[2]連承洙(韓國(guó)).3dsmax建模設(shè)計(jì)經(jīng)典[m].人民郵電出版社.

[3]龍季康.3dsmax6建筑動(dòng)畫(huà)風(fēng)暴[m].北京:科學(xué)出版社,北京科海電子出版社.

三維動(dòng)漫技術(shù)建筑設(shè)計(jì)教授教養(yǎng)進(jìn)步教授教養(yǎng)效率建筑設(shè)計(jì)作為建筑學(xué)專業(yè)的核心課程,貫串于五年制本科建筑學(xué)專業(yè)教育的始終,其思維方式所具有的邏輯性和形象性決定了建筑設(shè)計(jì)教授教養(yǎng)須同時(shí)兼顧邏輯思維和形象思維兩個(gè)方面。

形象思維要求學(xué)生有豐碩的想象力和靈活開(kāi)放的思維,體現(xiàn)在具有準(zhǔn)確的空間感和形式感,具有較強(qiáng)的空間形體構(gòu)思能力及總體環(huán)境設(shè)計(jì)能力。

但是,我國(guó)現(xiàn)行的建筑學(xué)專業(yè)招收對(duì)象都是理科學(xué)生,長(zhǎng)期的數(shù)理化練習(xí),使他們更習(xí)慣于邏輯思維而不善于形象思維。

因此,在建筑設(shè)計(jì)教授教養(yǎng)中,培養(yǎng)初學(xué)者的形象思維能力尤為重要,如何行之有效地進(jìn)行建筑設(shè)計(jì)教授教養(yǎng)是一個(gè)很值得研究的課題。

在建筑設(shè)計(jì)教授教養(yǎng)方面,三維動(dòng)畫(huà)已經(jīng)成為教師不可缺少的表現(xiàn)“伙伴”,同時(shí),也是教師最好的語(yǔ)言表達(dá)。

三維動(dòng)畫(huà)是當(dāng)今反映建筑設(shè)計(jì)方案一種很好的表達(dá)方式,可以從外部任何一個(gè)角度表現(xiàn)建筑方案的真實(shí)性,也可以從內(nèi)部反映每一個(gè)部位視覺(jué)的真實(shí)感覺(jué),使同學(xué)們直觀地去理解建筑創(chuàng)作。

三維動(dòng)漫技術(shù)作為一種桌面虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),因其良好的三維性、靈活的交互性以及對(duì)硬件資源要求的簡(jiǎn)易性等,很好地彌補(bǔ)了傳統(tǒng)教授教養(yǎng)中的不足。

三維動(dòng)漫技術(shù)是建筑教育者關(guān)注的題目,建筑設(shè)計(jì)教授教養(yǎng)改革及研究已成為當(dāng)今高校建筑教育的熱門(mén)。

其中,三維動(dòng)漫技術(shù)能全方位展示建筑的形體空間與周邊環(huán)境,學(xué)生可以通過(guò)鼠標(biāo)周游,仿佛將自身置于建筑當(dāng)中,并且它以較低的制作本錢(qián)獲得一定程度的虛擬周游體驗(yàn),對(duì)表達(dá)建筑內(nèi)部空間以及城市街道、廣場(chǎng)等空間的展示十分有效,為建筑設(shè)計(jì)教授教養(yǎng)提供了新的手段。

利用三維動(dòng)漫技術(shù)進(jìn)行建筑設(shè)計(jì)教授教養(yǎng)的長(zhǎng)處。

1.教授教養(yǎng)內(nèi)容以三維方式動(dòng)態(tài)展現(xiàn),生動(dòng)形象,教授教養(yǎng)印象深刻,更能進(jìn)步學(xué)生學(xué)習(xí)愛(ài)好,有助于學(xué)生建立準(zhǔn)確的空間感,促進(jìn)總體環(huán)境設(shè)計(jì)能力,培養(yǎng)形象思維能力。

2.教授教養(yǎng)資源容量大,理論上可以無(wú)窮鏈接,師生都可以快速利便制作教授教養(yǎng)素材,資源庫(kù)能夠隨時(shí)更新。

3.教授教養(yǎng)中的交流是交互的、多向的,學(xué)生可以按自己的需求對(duì)局部放大、縮小,實(shí)現(xiàn)虛擬周游。

4.教師、學(xué)生與教授教養(yǎng)素材三者之間的關(guān)系是網(wǎng)狀的,便于因材施教,時(shí)空限制較少,有助于學(xué)生進(jìn)行自主學(xué)習(xí)或協(xié)作學(xué)習(xí)。

5.教授教養(yǎng)效率高,教授教養(yǎng)形式多樣,減少教師的工作量,避免重復(fù)勞動(dòng)。

6.三維動(dòng)畫(huà)在建筑設(shè)計(jì)中運(yùn)用是給學(xué)生創(chuàng)作一種新的構(gòu)思理念“助手”,它能較直觀地反映建筑方案整個(gè)空間效果,標(biāo)準(zhǔn)比例大小,內(nèi)部、外部空間,功能運(yùn)用關(guān)系,便于學(xué)生構(gòu)思修改方案,是一個(gè)利便、快捷、靈活、直觀多樣的設(shè)計(jì)運(yùn)作平臺(tái)。

7.三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)作為最提高前輩的設(shè)計(jì)工具不僅是一種展示媒介,也是師生討論方案的最佳表現(xiàn)“語(yǔ)言”,更是一種提高前輩的設(shè)計(jì)工具。

設(shè)計(jì)者的構(gòu)思是用視覺(jué)的方式反映出來(lái)的。

教師利用三維動(dòng)漫技術(shù)制作建筑設(shè)計(jì)學(xué)科的教授教養(yǎng)素材,生動(dòng)形象地展示出建筑本身的形體空間與周邊環(huán)境,不管是用于課堂教授教養(yǎng)仍是網(wǎng)上教授教養(yǎng),都能使學(xué)生身臨其境地感慨感染真實(shí)場(chǎng)景,有助于他們對(duì)建筑形式的理解,進(jìn)步了教授教養(yǎng)效果。

三維動(dòng)漫技術(shù)是對(duì)信息技術(shù)與建筑設(shè)計(jì)課程整合的一大增補(bǔ),將豐碩教育教授教養(yǎng)中的教育技術(shù)理論體系。

在現(xiàn)代教授教養(yǎng)設(shè)計(jì)思惟的基礎(chǔ)上,根據(jù)建筑設(shè)計(jì)的學(xué)科特點(diǎn)及傳統(tǒng)教授教養(yǎng)存在的弊端,三維動(dòng)漫技術(shù)的應(yīng)用,將使建筑設(shè)計(jì)的教授教養(yǎng)形式更加多樣化,有助于高校建筑學(xué)專業(yè)的教授教養(yǎng)改革,增強(qiáng)教授教養(yǎng)效果,培養(yǎng)學(xué)生的建筑設(shè)計(jì)感。

總體而言,建筑設(shè)計(jì)教授教養(yǎng)中三維動(dòng)畫(huà)的應(yīng)用,進(jìn)一步推動(dòng)了現(xiàn)代化教授教養(yǎng)手段的發(fā)展,是目前建筑設(shè)計(jì)教授教養(yǎng)的最佳施教表現(xiàn)方法,使抽象的教授教養(yǎng)內(nèi)容變得生動(dòng)、其實(shí),將教師的教授教養(yǎng)理念和構(gòu)思方案表達(dá)得淋漓盡致,進(jìn)步了學(xué)生的學(xué)習(xí)愛(ài)好,有助于學(xué)生對(duì)教授教養(yǎng)內(nèi)容的理解;能夠彌補(bǔ)傳統(tǒng)教授教養(yǎng)的不足,對(duì)于有效轉(zhuǎn)變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式、加強(qiáng)學(xué)生自主協(xié)作學(xué)習(xí)的能力和立異實(shí)踐的精神很有匡助。

同時(shí),三維動(dòng)漫技術(shù)更是教師制作教授教養(yǎng)素材和學(xué)生收集建筑素材的一種有益增補(bǔ)。

mg動(dòng)畫(huà)畢業(yè)論文篇五

目錄。

摘要。

abstract。

1、緒論。

1.1研究背景。

1.1.1自媒體信息傳播方式的普及。

1.1.2自媒體與動(dòng)畫(huà)技術(shù)結(jié)合的優(yōu)勢(shì)。

1.1.3絲路文物的文化價(jià)值。

1.2研究的目的與意義。

1.2.1研究目的。

1.2.2研究意義。

1.3研究現(xiàn)狀。

1.3.1自媒體的研究現(xiàn)狀。

1.3.2自媒體與動(dòng)畫(huà)相結(jié)合的研究現(xiàn)狀。

1.3.3傳統(tǒng)文化與自媒體相結(jié)合的研究現(xiàn)狀。

1.4研究的內(nèi)容與創(chuàng)新點(diǎn)。

1.4.1研究?jī)?nèi)容。

1.4.2創(chuàng)新點(diǎn)。

1.5研究方法。

1.5.1前期調(diào)研。

1.5.2論文主題研究運(yùn)用的方法。

2、自媒體作品創(chuàng)作發(fā)展現(xiàn)狀分析與思考。

2.1自媒體的概念與發(fā)展探析。

2.1.1自媒體的基本概念。

2.1.2自媒體的發(fā)展探析。

2.2自媒體的分類。

2.2.1以媒介符號(hào)分類。

2.2.2以運(yùn)營(yíng)主體分類。

2.3媒體案例調(diào)研實(shí)例。

2.3.1華商報(bào)訪談實(shí)例。

2.3.2《testv值不值得買》自媒體調(diào)研實(shí)例。

2.3.3《大虎說(shuō)球》自媒體訪談實(shí)例。

2.3.4訪談總結(jié)。

2.4自媒體動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作現(xiàn)狀分析。

2.4.1自媒體動(dòng)畫(huà)的界定范疇。

2.4.2自媒體動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)作特點(diǎn)。

2.4.3自媒體動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)作趨勢(shì)。

2.5自媒體作品創(chuàng)作的特征。

2.5.1內(nèi)容的創(chuàng)意性。

2.5.2日?;c即時(shí)性。

2.5.3互動(dòng)性與包容性。

2.6自媒體中的.審美活動(dòng)。

2.6.1審美活動(dòng)的普及。

2.6.2作品的“游戲”精神。

2.6.3創(chuàng)作與審美的實(shí)時(shí)互動(dòng)。

2.7本章小結(jié)。

3、絲路文物與自媒體動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作結(jié)合的分析。

3.1絲路文物的歷史背景。

3.1.1絲綢之路的'開(kāi)通。

3.1.2絲綢之路上的貿(mào)易與文化交流。

3.2絲路文物的分類.

3.3自媒體在絲路文化作品創(chuàng)作中的優(yōu)勢(shì)。

3.3.1結(jié)合數(shù)字技術(shù)提升絲路文物的活力。

3.3.2結(jié)合新媒體對(duì)現(xiàn)有宣傳方式的有益補(bǔ)充。

3.3.3擴(kuò)展新平臺(tái)促進(jìn)絲路文物文化的廣泛傳播。

3.4絲路文物的自媒體動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作思路。

3.4.1提煉絲路文物的藝術(shù)價(jià)值、文化特征。

3.4.2自媒體動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作視角下絲路文物敘事方式。

3.5本章小結(jié)。

4、絲路文物主題自媒體動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作實(shí)踐。

4.1前期調(diào)研與策劃.

4.1.1絲路文物個(gè)案的選定與分析。

4.1.2自媒體平臺(tái)的選定與創(chuàng)建。

4.2絲路文物主題自媒體動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)作流程。

4.2.1劇本與解說(shuō)詞的設(shè)定。

4.2.2動(dòng)畫(huà)角色場(chǎng)景設(shè)計(jì)與分鏡的繪制。

4.2.3創(chuàng)作實(shí)踐過(guò)程。

5、總結(jié)。

5.1總結(jié).

5.2課題完成存在的不足。

致謝。

參考文獻(xiàn)。

mg動(dòng)畫(huà)畢業(yè)論文篇六

我國(guó)的cg影視動(dòng)漫從開(kāi)始起步,目前,中國(guó)cg動(dòng)漫每年以40%的速度增長(zhǎng)。未來(lái)市場(chǎng)前景不可估量!”匯眾教育公主墳游戲?qū)W院高校長(zhǎng)昨日表示,cg動(dòng)漫未來(lái)市場(chǎng)前景不可估量,但隨著從業(yè)人數(shù)的增加,競(jìng)爭(zhēng)也會(huì)愈演愈烈,因此,誰(shuí)能盡早一步踏入cg影視動(dòng)漫行業(yè),誰(shuí)就能率先斬獲高薪的機(jī)會(huì)。

職業(yè)教育和文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),“文化產(chǎn)業(yè)振興規(guī)劃”將動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)列入國(guó)家重點(diǎn)發(fā)展的文化產(chǎn)業(yè)門(mén)類之一,為動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供了難得的機(jī)遇。北京市在積極打造“中國(guó)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)鼎立之城”,繼電子信息和文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)規(guī)劃出臺(tái)后?!氨本?shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)示范基地”建立,20“國(guó)家數(shù)字媒體技術(shù)產(chǎn)業(yè)化基地”、“國(guó)家網(wǎng)絡(luò)游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)化基地”、“中國(guó)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)發(fā)展中心”三塊國(guó)家級(jí)品牌落戶石景山區(qū),北京數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)示范基地被評(píng)為首批“北京市十大文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)集聚區(qū)之一”。,石景山園成為中關(guān)村一區(qū)十園的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)特色園和數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)示范園,園區(qū)被評(píng)為“中國(guó)十大最具投資價(jià)值科技園區(qū)”和“中國(guó)最佳創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園區(qū)”,2009年石景山區(qū)被納入“國(guó)家動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)基地”,文化部和北京市共建的中國(guó)動(dòng)漫游戲城選址落戶石景山,北京市動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟進(jìn)駐,北京新媒體產(chǎn)業(yè)基地在石景山正式啟動(dòng)。

mg動(dòng)畫(huà)畢業(yè)論文篇七

三年的讀書(shū)生活在這個(gè)季節(jié)即將劃上一個(gè)句號(hào),而于我的人生卻只是一個(gè)逗號(hào),我將面對(duì)又一次征程的開(kāi)始。三年的求學(xué)生涯在師長(zhǎng)、親友的大力支持下,走得辛苦卻也收獲滿囊,在論文即將付梓之際,思緒萬(wàn)千,心情久久不能平靜。天下沒(méi)有不散的宴席,雖然大學(xué)三年的生活多半時(shí)間還是呆在學(xué)校里,但是論文致謝語(yǔ)寫(xiě)就的那一刻也真正標(biāo)志著我與這所學(xué)校就此別離了,沒(méi)有傷感,更多的是遺憾,但是總歸不如意事十有八九,過(guò)去的不能挽回,人應(yīng)該大膽向前看,所以這段文字應(yīng)該像它的標(biāo)題一樣充滿感恩和致謝,感謝三年來(lái)在我的成長(zhǎng)道路上扶持過(guò)我,指點(diǎn)過(guò)我的人。

這篇論文所涉及的議題是和我的指導(dǎo)老師胡瑋芳老師交流后定下的,在前期的實(shí)習(xí)積累經(jīng)驗(yàn),到中期的修改和討論,及最后的反復(fù)斟酌,我希望能盡自己最大的努力,寫(xiě)出一篇具有現(xiàn)實(shí)意義的論文。但是在具體實(shí)施的過(guò)程中,我還是遇到了相當(dāng)多當(dāng)初沒(méi)有預(yù)料的困難,也曾經(jīng)令我迷茫和彷徨,論文最終的定稿,也沒(méi)有我當(dāng)初設(shè)想的那么完美,但是總歸是通過(guò)老師同學(xué)的幫助和自己的努力完成的。

論文得以順利完成,要感謝的人實(shí)在太多了。首先要衷心地感謝我的指導(dǎo)老師胡老師,您嚴(yán)謹(jǐn)?shù)闹螌W(xué)態(tài)度,開(kāi)闊的思維,循循善誘的指導(dǎo)一直給我很大的幫助。當(dāng)我對(duì)論文的思路感到迷茫時(shí),您為我理清思路,指導(dǎo)我往一條比較清晰的思路上進(jìn)行修改。在論文的不斷修改中,我也努力做到及時(shí)積極地跟胡老師交流,因?yàn)槲矣X(jué)得這樣可以使得我的論文更加完善。還有就是我的flash課程老師黃昱棟老師,要是沒(méi)有黃老師的幫助和知道,也沒(méi)有這篇論文的誕生。在不斷完善和修改的過(guò)程中,也讓我更加懂得“一分耕耘才有一分收獲”的道理。感謝所有教育過(guò)我的`老師!你們傳授給我的專業(yè)知識(shí)是我不斷成長(zhǎng)的源泉,也是完成本論文的基礎(chǔ)。師恩偉大,無(wú)以回報(bào)!

然后還要感謝所有在大學(xué)期間傳授我知識(shí)的老師,每一位老師的悉心教導(dǎo)都是我完成這篇論文的基礎(chǔ)。特別是班主任胡秧老師,一直以來(lái)對(duì)我的鼓勵(lì)和支持,跟我們一起討論人生,幫著大家規(guī)劃未來(lái),并在我陷入困境的時(shí)候給予我最中肯的指點(diǎn),大學(xué)里有這位恩師的存在讓我少走了很多彎路。胡老師,雖然學(xué)生沒(méi)有能力和膽量去實(shí)踐自己心中的夢(mèng)想,但是您對(duì)我的寄語(yǔ)會(huì)一直在我的腦海里永存,有理想就有希望,有希望就能看到理想實(shí)現(xiàn)的那一天。人生是那么的不確定,學(xué)生絕對(duì)不會(huì)甘于平庸和妥協(xié)。感謝我的母校紹興職業(yè)技術(shù)學(xué)院給了我在大學(xué)三年深造的機(jī)會(huì),讓我能繼續(xù)學(xué)習(xí)和提高。紹興職業(yè)技術(shù)學(xué)院,在這里度過(guò)了三年愉快充實(shí)美好的大學(xué)時(shí)光。感謝紹興職業(yè)技術(shù)學(xué)院的所有老師和同學(xué)們?nèi)陙?lái)的關(guān)心和鼓勵(lì)。老師們課堂上的激情洋溢,課堂下的諄諄教誨;同學(xué)們?cè)趯W(xué)習(xí)中的認(rèn)真熱情,生活上的熱心主動(dòng),所有這些都讓我的三年充滿了感動(dòng),這些必將成為我以后人生道路上無(wú)比寶貴的財(cái)富。還有在大學(xué)三年期間認(rèn)識(shí)的那些十分重要的師姐師兄、師弟師妹們,以及我結(jié)識(shí)的朋友們。他們不僅在學(xué)術(shù)上給予我指點(diǎn),同時(shí)也是我生活中一起同行的人,在交往的過(guò)程中我們建立信任、彼此鼓勵(lì)、互相支持與幫助。

最后要感謝的是我的父母和家人,我永遠(yuǎn)都不會(huì)忘記你們的良苦用心和一如既往的支持與鼓勵(lì)。特別要感謝我的爸爸媽媽,焉得諼草,言樹(shù)之背,養(yǎng)育之恩,無(wú)以回報(bào),你們永遠(yuǎn)健康快樂(lè)是我最大的心愿。三年來(lái),快樂(lè)的事情因?yàn)橛心銈兊姆窒矶鞓?lè),失意的日子因?yàn)橛心銈兊年P(guān)懷能忘卻傷痛,堅(jiān)強(qiáng)前行。無(wú)論我成功與否,你們總以鼓勵(lì)的言語(yǔ)告訴我很棒,謝謝你們,我會(huì)繼續(xù)努力。

現(xiàn)在的自己已經(jīng)不再是剛進(jìn)大學(xué)時(shí)的那個(gè)小男生了,三年的磨礪讓我的肩頭多了一份責(zé)任和承擔(dān),已經(jīng)踏入社會(huì)開(kāi)始工作的我,面臨的抉擇和困難也非常之多,但是不管前途多么的未知和艱難,我會(huì)毫無(wú)畏懼地前行。三年寒窗,所收獲的不僅僅是愈加豐厚的知識(shí),更重要的是在閱讀、實(shí)踐中所培養(yǎng)的思維方式、表達(dá)能力和廣闊視野。很慶幸這些年來(lái)我遇到了許多恩師益友,無(wú)論在學(xué)習(xí)上、生活上還是工作上都給予了我無(wú)私的幫助和熱心的照顧,讓我在諸多方面都有所成長(zhǎng)。感恩之情難以用語(yǔ)言量度,謹(jǐn)以最樸實(shí)的話語(yǔ)致以最崇高的敬意。

“長(zhǎng)風(fēng)破浪會(huì)有時(shí),直掛云帆濟(jì)滄海?!边@是我最喜歡的詩(shī)句。就用這話作為這篇論文的一個(gè)結(jié)尾,也是一段生活的結(jié)束。希望自己能夠記取少年時(shí)的夢(mèng)想,永不放棄。

mg動(dòng)畫(huà)畢業(yè)論文篇八

摘要:改革開(kāi)放以來(lái),我國(guó)經(jīng)濟(jì)持續(xù)高速發(fā)展,各行各業(yè)都有了飛速的進(jìn)步,環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域亦是如此。

隨著人們藝術(shù)修養(yǎng)和欣賞水平的提升,對(duì)于住房的要求已經(jīng)不僅僅局限于居住,還提出了對(duì)于綠化、人文氣息等居住環(huán)境的要求。

“未動(dòng)工,先見(jiàn)形”已經(jīng)成為建筑業(yè)的基本要求。

建筑漫游應(yīng)運(yùn)而生,現(xiàn)在、將來(lái)都將是一個(gè)非常熱門(mén)的字眼。

關(guān)鍵詞:建筑漫游動(dòng)畫(huà)漫游動(dòng)畫(huà)制作流程三維動(dòng)畫(huà)。

建筑漫游動(dòng)畫(huà)應(yīng)用數(shù)字動(dòng)畫(huà)技術(shù),依據(jù)規(guī)劃設(shè)計(jì)圖紙,將建筑、園林景觀、生活配套設(shè)施等環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)元素展現(xiàn),以視頻方式直觀、明確的呈現(xiàn)給觀眾。

建筑漫游動(dòng)畫(huà)的可全面展示樓盤(pán)整體的未來(lái)形象,可以制作出實(shí)拍無(wú)法表現(xiàn)的鏡頭,把樓盤(pán)設(shè)計(jì)師的思想,完美無(wú)誤的演繹。

通過(guò)它觀眾能夠提前感受到未來(lái)家園的美麗和真實(shí)。

地產(chǎn)項(xiàng)目在開(kāi)發(fā)以前,使用三維圖像技術(shù)對(duì)建筑環(huán)境進(jìn)行模擬,可以提前預(yù)知設(shè)計(jì)效果。

根據(jù)工作的側(cè)重點(diǎn),可以把建筑漫游動(dòng)畫(huà)的制作流程分為三個(gè)部分:前期設(shè)計(jì)、中期制作和后期合成。

一、前期設(shè)計(jì)。

本階段需要完成項(xiàng)目策劃、設(shè)計(jì)等工作,對(duì)整體的工程計(jì)劃、景觀規(guī)劃等統(tǒng)籌安排,完成圖紙?jiān)O(shè)計(jì)、模型預(yù)覽工作。

策劃:為什么要制作本項(xiàng)目、制作成何種質(zhì)量、達(dá)到什么樣的預(yù)期效果,是策劃階段要完成的人物。

根據(jù)項(xiàng)目投資人的要求,明確項(xiàng)目對(duì)象是計(jì)劃中未實(shí)現(xiàn)的社區(qū)規(guī)劃還是對(duì)現(xiàn)有樓盤(pán)的展示,確認(rèn)成片的播放媒介和渠道和預(yù)期經(jīng)濟(jì)效益。

策劃階段,需要對(duì)漫游動(dòng)畫(huà)的時(shí)間、立意、主旨等有明確的定位。

建筑藍(lán)圖規(guī)劃:通過(guò)原始圖紙、現(xiàn)場(chǎng)測(cè)量等手段,獲得大量的場(chǎng)地?cái)?shù)據(jù)。

根據(jù)這些數(shù)據(jù),對(duì)項(xiàng)目進(jìn)行規(guī)劃、設(shè)計(jì),完成項(xiàng)目平面設(shè)計(jì)圖和鳥(niǎo)瞰圖。

本階段,需要定義出成片的主題風(fēng)格和主要設(shè)計(jì)理念。

cad圖紙整理:根據(jù)藍(lán)圖規(guī)劃和場(chǎng)地?cái)?shù)據(jù),將信息整理到autocad中歸納梳理,保存成為圖形文件,方便之后的工作更加嚴(yán)謹(jǐn)、精確。

圖紙中需明確標(biāo)識(shí)出方位、尺寸、建筑用途等信息。

動(dòng)畫(huà)模型預(yù)覽:根據(jù)建筑圖紙標(biāo)識(shí)出的尺寸,在三維軟件中使用幾何體代表建筑、景觀等模型,制作攝像機(jī)動(dòng)畫(huà)。

通過(guò)預(yù)覽,可以整體把握攝像機(jī)鏡頭角度、行走路線、設(shè)計(jì)規(guī)劃等,對(duì)不滿意的地方進(jìn)行調(diào)整。

傳統(tǒng)的漫游動(dòng)畫(huà)需要繪制分鏡頭腳本,對(duì)于工作人員的要求比較高,在方案修正、直觀等方面遠(yuǎn)不如動(dòng)畫(huà)模型預(yù)覽。

建筑草圖繪制:模型預(yù)覽制作的同時(shí),可以展開(kāi)建筑草圖的繪制。

建筑草圖沒(méi)有必要一味追求畫(huà)面的細(xì)節(jié),主要是指導(dǎo)模型制作人員確定建筑風(fēng)格、色彩傾向等內(nèi)容,將設(shè)計(jì)師對(duì)策劃案的理解以建筑草圖的方式表達(dá)出來(lái)。

二、中期制作。

根據(jù)前期設(shè)計(jì)得到的方案,我們能夠得到非常明確的制作內(nèi)容。

中期需要將方案中的建筑、園林景觀等通過(guò)三維軟件制作成模型、賦予材質(zhì)、架設(shè)燈光、制作動(dòng)畫(huà)、渲染輸出。

制作階段是建筑漫游動(dòng)畫(huà)中最繁瑣、工作量最大的階段。

模型制作:根據(jù)cad圖紙尺寸和建筑草圖,使用三維軟件把模型制作出來(lái)。

在制作時(shí),首先應(yīng)該統(tǒng)一場(chǎng)景尺寸,避免將來(lái)場(chǎng)景合并時(shí)因?yàn)閳?chǎng)景尺寸不統(tǒng)一帶來(lái)不必要的麻煩。

另外還要注意控制模型的面數(shù),盡量避免系統(tǒng)資源浪費(fèi)。

模型uv展開(kāi):制作完成的模型需要即時(shí)將uv貼圖坐標(biāo)修正,做到uv方格均勻、無(wú)拉伸。

完成后將模型統(tǒng)一指定為標(biāo)準(zhǔn)灰色材質(zhì)、黑色輪廓線。

模型導(dǎo)入:按照藍(lán)圖規(guī)劃,將完成的模型導(dǎo)入到動(dòng)畫(huà)預(yù)覽場(chǎng)景文件中,替換掉原來(lái)的簡(jiǎn)單幾何體。

保存好整體的布景源文件,根據(jù)鏡頭需要,對(duì)鏡頭外的對(duì)象進(jìn)行剔除,按照鏡頭號(hào)分別存儲(chǔ)鏡頭場(chǎng)景。

燈光鋪設(shè):根據(jù)方案質(zhì)量要求,為素模場(chǎng)景搭設(shè)燈光。

燈光色彩傾向、明暗、光源方位等都需參考策劃案,圍繞整體氛圍來(lái)創(chuàng)建。

制作過(guò)程中注意陰影的虛實(shí)、過(guò)渡,要與整體風(fēng)格相匹配。

此外,陰影質(zhì)量切忌太高,否則渲染的時(shí)間將會(huì)呈幾何倍數(shù)增加。

材質(zhì)和貼圖制作:針對(duì)不同的材料、質(zhì)地、紋理等特點(diǎn),參考方案要求和設(shè)計(jì)規(guī)劃,為場(chǎng)景中的素模制作材質(zhì)、貼圖。

貼圖可以采用照片取材、數(shù)字圖像處理等手段制作。

不同鏡頭場(chǎng)景文件的相同材質(zhì),可通過(guò)復(fù)制粘貼材質(zhì)的方式予以快速指定。

動(dòng)畫(huà)制作:完成上述工作后,需要根據(jù)方案要求,制作角色、交通、氣候變化等動(dòng)畫(huà)。

另外,還要完成諸如噴泉、煙霧、火焰等動(dòng)畫(huà)特效的制作。

渲染輸出:根據(jù)鏡頭設(shè)計(jì),選擇合適的分辨率,將動(dòng)畫(huà)輸出為序列幀圖片,中期制作階段完成。

渲染對(duì)于硬件的要求比較高,硬件水平直接決定渲染的效率。

通常,鏡頭的開(kāi)始與結(jié)束幀需要復(fù)制兩至三張,方便后期剪輯工作。

三、后期合成。

漫游動(dòng)畫(huà)最終呈現(xiàn)給觀眾的可視的視頻文件。

由三維軟件渲染輸出的序列圖片經(jīng)過(guò)剪輯、合成,才能生成最終繪聲繪色的動(dòng)畫(huà)視頻。

剪輯:根據(jù)策劃案,將序列文件導(dǎo)入到后期剪輯軟件中,對(duì)鏡頭,包括片頭和片尾,進(jìn)行剪接、編排,制作轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),使漫游動(dòng)畫(huà)能流暢的播放。

剪輯師不能只是簡(jiǎn)單的將鏡頭羅列,要正確的領(lǐng)會(huì)策劃案的意圖,能夠通過(guò)視聽(tīng)語(yǔ)言把設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)理念呈現(xiàn)給觀眾。

合成:合成包括兩方面,即特效合成和音效合成。

特效合成要完成云霧、閃電等在三維軟件中處理起來(lái)比較麻煩的特效效果。

音效合成需要把背景音樂(lè)、環(huán)境音效的音響效果融入到動(dòng)畫(huà)中。

此外,根據(jù)需要,還要為視頻添加字幕、旁白等內(nèi)容。

渲染輸出:完成所有的剪輯和合成工作后,就可以渲染輸出為最終的建筑漫游動(dòng)畫(huà)。

建筑漫游動(dòng)畫(huà)是一門(mén)藝術(shù),通過(guò)非常直觀的方式來(lái)表達(dá)設(shè)計(jì)師的思想。

科學(xué)合理的工作流程,能夠顯著的提高工作效率,節(jié)約勞動(dòng)成本,提高經(jīng)濟(jì)效益。

建筑漫游動(dòng)畫(huà)屬于團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目,需要綜合多種專業(yè)知識(shí),集合人才共同協(xié)作。

根據(jù)工作流程,各司其職,相互配合,才能完成高質(zhì)量的作品。

伴隨著我國(guó)城市化進(jìn)程的加快,建筑漫游動(dòng)畫(huà)已經(jīng)成為三維數(shù)字動(dòng)畫(huà)技術(shù)最有發(fā)展前景的應(yīng)用領(lǐng)域,也是未來(lái)建筑表現(xiàn)的一個(gè)發(fā)展方向。

它把單一的靜態(tài)表現(xiàn)轉(zhuǎn)向精彩的動(dòng)態(tài)表現(xiàn),同時(shí)也把觀眾的視角由平面引向全方位。

了解其制作方法及工作重點(diǎn),是有效合理地安排工作進(jìn)程的基礎(chǔ)和出發(fā)點(diǎn),尤其是作為一個(gè)建筑動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目的主持者,必須做到思路清晰、合理安排工作重心、有效組織,保證在短時(shí)期內(nèi)實(shí)現(xiàn)對(duì)未來(lái)建筑的動(dòng)畫(huà)展示過(guò)程,從而獲得更高的社會(huì)及經(jīng)濟(jì)效益。

參考文獻(xiàn):。

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[2]龍季康.3dsmax6建筑動(dòng)畫(huà)風(fēng)暴[m].北京:科學(xué)出版社,北京科海電子出版社.

mg動(dòng)畫(huà)畢業(yè)論文篇九

來(lái)源于日語(yǔ)的外來(lái)詞很多,有的是純粹來(lái)源于日本本民族文化的外來(lái)詞,像“歌舞伎”“壽司”“榻榻米”等。有的是詞源來(lái)源于西方,經(jīng)由日本翻譯,后被中國(guó)采用的外來(lái)詞,像“民主”,“科學(xué)”“大本營(yíng)”等。如果統(tǒng)統(tǒng)作以分類研究的話,一來(lái)工作量繁重,二來(lái)枝杈太多,難下定論。作以本課題只就前一種情況,即來(lái)源于日本本民族的外來(lái)詞為研究對(duì)象,對(duì)其翻譯方法以及翻譯中涉及的文化因素進(jìn)行探討。本文大體上擬分為以下五部分。

第一部分為破題部分,即說(shuō)明此課題的研究范圍和前提。主要是對(duì)來(lái)源于日語(yǔ)的外來(lái)詞作以歸類,并指明本課題的研究方向。

第二部分是本文的核心部分,從直譯和和意譯兩方面的外來(lái)詞分別舉例分析。總結(jié)適用于直譯和意譯的一些規(guī)律。通過(guò)具體例子,指明意譯中一些翻譯不恰當(dāng),有歧義的地方,提出自己的改進(jìn)意見(jiàn)。

第三部分將就翻譯中還需要說(shuō)明和考慮的一些其他問(wèn)題作以探討。眾所周知,文字是文化的載體,翻譯與文化有著密不可分的關(guān)系。所以本部分將從三章論述。第一,中日兩國(guó)對(duì)于外來(lái)語(yǔ)的不同態(tài)度。第二,中日語(yǔ)匯間的復(fù)雜關(guān)系。第三,外來(lái)語(yǔ)的引入對(duì)于文化間的交流和對(duì)本民族文化的沖擊。

第四部分,對(duì)一些外來(lái)詞的進(jìn)行有趣的比較。如“日本料理”和“日本菜”,“章魚(yú)燒”和“章魚(yú)丸子”,“刺身”和“生魚(yú)片”等。

第五部分為該課題的總結(jié)及展望,外來(lái)詞的吸收不僅需要翻譯技術(shù)的硬件支持,還需要中日兩國(guó)人民的相互認(rèn)識(shí)和了解的加深。

mg動(dòng)畫(huà)畢業(yè)論文篇十

動(dòng)畫(huà)制作是一項(xiàng)充滿樂(lè)趣和挑戰(zhàn)的創(chuàng)作過(guò)程。作為一名從事MG動(dòng)畫(huà)制作的制作人員,我深深感受到了這個(gè)行業(yè)的魅力和驕人成就。在這個(gè)過(guò)程中,我積累了許多寶貴的經(jīng)驗(yàn)和心得體會(huì),下面我將分享其中的五點(diǎn)體會(huì)。

首先,我認(rèn)識(shí)到制作一部成功的MG動(dòng)畫(huà)作品需要團(tuán)隊(duì)的合作。一個(gè)優(yōu)秀的動(dòng)畫(huà)作品背后往往有著許多人的默契配合和精心勞動(dòng)。在制作的過(guò)程中,不僅需要有有才華的美術(shù)師、場(chǎng)景設(shè)計(jì)師和動(dòng)畫(huà)師,還需要有專業(yè)的編劇、音樂(lè)人和配音演員。他們各司其職,共同完成一部作品,每個(gè)人都發(fā)揮自己的專長(zhǎng),相互補(bǔ)充,相互激勵(lì)。只有團(tuán)結(jié)協(xié)作,才能創(chuàng)造出更加出色的作品。

其次,我認(rèn)識(shí)到動(dòng)畫(huà)制作是一項(xiàng)耗時(shí)而又瑣碎的工作。美麗的動(dòng)畫(huà)作品背后往往隱藏著無(wú)數(shù)個(gè)繁瑣的過(guò)程。從構(gòu)思、繪畫(huà)到后期制作,每個(gè)環(huán)節(jié)都需要耐心和細(xì)心。有時(shí)候一個(gè)簡(jiǎn)短的鏡頭可能需要花費(fèi)數(shù)小時(shí)的時(shí)間來(lái)制作。但是,這些細(xì)小的環(huán)節(jié)卻構(gòu)成了動(dòng)畫(huà)的精華,體現(xiàn)了制作人員的用心和努力。因此,我深刻體會(huì)到耐心和細(xì)致是制作一部成功的動(dòng)畫(huà)作品的重要品質(zhì)。

第三,我認(rèn)識(shí)到創(chuàng)意是動(dòng)畫(huà)制作中的靈魂。一部成功的動(dòng)畫(huà)作品往往源于創(chuàng)意的閃光。從構(gòu)思初始到最后完成作品,創(chuàng)意貫穿在整個(gè)過(guò)程中。在MG動(dòng)畫(huà)制作中,特別是在劇本和角色設(shè)計(jì)上,創(chuàng)意至關(guān)重要。一個(gè)富有創(chuàng)意的故事和角色往往可以吸引觀眾的眼球,讓他們產(chǎn)生共鳴。因此,保持創(chuàng)造力的活力和靈感的持續(xù)輸出是我作為一名動(dòng)畫(huà)制作人員必須具備的品質(zhì)。

另外,我認(rèn)識(shí)到每個(gè)細(xì)節(jié)都能影響作品的品質(zhì)。在MG動(dòng)畫(huà)制作中,一個(gè)微小的細(xì)節(jié)的處理可能會(huì)影響到整個(gè)作品的效果。從光影的處理到角色的動(dòng)作,從音效的選擇到配樂(lè)的搭配,每個(gè)細(xì)節(jié)都需要經(jīng)過(guò)精心的調(diào)整和設(shè)計(jì)。在制作的過(guò)程中,我學(xué)會(huì)了注重每個(gè)細(xì)節(jié),盡可能做到極致,以提升作品的品質(zhì)和觀賞性。只有把每個(gè)細(xì)節(jié)都做到位,才能制作出更加出色的動(dòng)畫(huà)作品。

最后,我認(rèn)識(shí)到動(dòng)畫(huà)制作是一個(gè)不斷學(xué)習(xí)和進(jìn)步的過(guò)程。隨著科技的不斷進(jìn)步和發(fā)展,動(dòng)畫(huà)制作也在不斷地更新和進(jìn)化。作為一名動(dòng)畫(huà)制作人員,不僅要具備扎實(shí)的專業(yè)知識(shí),還要不斷學(xué)習(xí)新的技術(shù)和趨勢(shì)。通過(guò)不斷學(xué)習(xí)和探索,我可以不斷提升自己的技能水平,創(chuàng)造出更加優(yōu)秀的作品。

總之,MG動(dòng)畫(huà)制作是一項(xiàng)充滿挑戰(zhàn)和樂(lè)趣的創(chuàng)作過(guò)程。通過(guò)這些年的實(shí)踐和經(jīng)驗(yàn)積累,我深刻體會(huì)到團(tuán)隊(duì)合作、耐心細(xì)致、創(chuàng)意靈感、注重細(xì)節(jié)和持續(xù)學(xué)習(xí)是制作一部成功的動(dòng)畫(huà)作品的關(guān)鍵要素。作為一名制作人員,我將會(huì)努力不懈,不斷提升自己的專業(yè)素養(yǎng)和創(chuàng)作能力,為觀眾呈現(xiàn)更加精彩和出色的MG動(dòng)畫(huà)作品。

mg動(dòng)畫(huà)畢業(yè)論文篇十一

隨著各種數(shù)字技術(shù)的不斷更新,動(dòng)畫(huà)的制作方式也變得更加多樣化和高效化。近年來(lái),網(wǎng)絡(luò)上流行的MG動(dòng)畫(huà)制作成了動(dòng)畫(huà)界最新的熱門(mén)話題。作為一名制作動(dòng)畫(huà)的愛(ài)好者,我也深深被MG動(dòng)畫(huà)吸引,通過(guò)學(xué)習(xí)和實(shí)踐,我獲得了一些體會(huì)和心得,希望能和大家分享。

第二段:什么是MG動(dòng)畫(huà)。

MG,又稱為MotionGraphics,它是基于數(shù)字技術(shù)的平面設(shè)計(jì)的一種動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)形式。它采用了壓縮的時(shí)間線,通過(guò)構(gòu)建不斷變化的靜態(tài)元素,制作出一種節(jié)奏感強(qiáng)的動(dòng)態(tài)效果。由于其形式簡(jiǎn)單,流暢,且易于創(chuàng)新,MG動(dòng)畫(huà)在廣告,宣傳,電影,電視節(jié)目等領(lǐng)域中得到了廣泛的應(yīng)用。

第三段:學(xué)習(xí)MG動(dòng)畫(huà)的重要性和難點(diǎn)。

學(xué)習(xí)MG動(dòng)畫(huà)對(duì)于動(dòng)畫(huà)制作者來(lái)說(shuō)非常重要。首先,它可以提高動(dòng)畫(huà)制作者的動(dòng)畫(huà)制作技能,進(jìn)行創(chuàng)新和變革,創(chuàng)造出更為有趣和高水平的動(dòng)畫(huà)作品。其次,學(xué)習(xí)MG動(dòng)畫(huà)還可以拓展動(dòng)畫(huà)制作者的視野,讓他們更加細(xì)致地觀察周圍的事物,從中尋找到靈感和素材。但是MG動(dòng)畫(huà)的制作也存在一些難點(diǎn),例如需要掌握一定的平面設(shè)計(jì)技能和軟件操作技能,同時(shí)還要有良好的審美和創(chuàng)新意識(shí)。這就需要學(xué)習(xí)者在學(xué)習(xí)過(guò)程中,高度重視鍛煉和培養(yǎng)自身的能力。

第四段:我的體驗(yàn)和參悟。

在學(xué)習(xí)MG動(dòng)畫(huà)的過(guò)程中,我深刻認(rèn)識(shí)到了模塊化設(shè)計(jì)的重要性,可以通過(guò)分析元素組合的方式制作出更好的MG作品。同時(shí),在給定的時(shí)間內(nèi)自主改變圖形與文字動(dòng)態(tài),通過(guò)音樂(lè)的同步,營(yíng)造出更多的視覺(jué)體驗(yàn),極大增強(qiáng)作品的趣味性和吸引力。此外,在實(shí)踐中,我也發(fā)現(xiàn)了聚焦于構(gòu)思和創(chuàng)新的過(guò)程是如此的重要,它有助于完善設(shè)計(jì)并優(yōu)化動(dòng)畫(huà)的效果,帶來(lái)超出自己想象的驚喜效果。

第五段:總結(jié)。

總體而言,學(xué)習(xí)MG動(dòng)畫(huà)是一項(xiàng)不可或缺的技能,它涵蓋了很多技術(shù)和設(shè)計(jì)元素,對(duì)于動(dòng)畫(huà)制作者而言是一種很好的拓展自身技能的方式。通過(guò)不斷實(shí)踐,探索和創(chuàng)新,我們可以制作出更好的MG作品,并在其中體驗(yàn)到更多的樂(lè)趣和成就感。因此,學(xué)習(xí)MG動(dòng)畫(huà)是一種提高動(dòng)畫(huà)人才綜合能力的重要途徑,值得我們不斷深入學(xué)習(xí)。

mg動(dòng)畫(huà)畢業(yè)論文篇十二

隨著信息可視化時(shí)代的不2113斷發(fā)展,動(dòng)畫(huà)制5261作公司越來(lái)越4102成為市場(chǎng)的主流,很多1653企業(yè)都會(huì)采用動(dòng)畫(huà)的形式來(lái)進(jìn)行企業(yè)和產(chǎn)品的宣傳,所以越來(lái)越多的企業(yè)需要mg動(dòng)畫(huà)幫助企業(yè)進(jìn)行品牌宣傳,也有很多mg動(dòng)畫(huà)制作公司不斷成立。凌智動(dòng)畫(huà)致力于企業(yè)形象策劃多年,擁有十幾年的豐富經(jīng)驗(yàn)和核心的團(tuán)隊(duì),在此和業(yè)界分享一些關(guān)于mg動(dòng)畫(huà)制作心得。

一、動(dòng)畫(huà)制作-劇本創(chuàng)作。

劇本是mg動(dòng)畫(huà)制作的起點(diǎn),也是根本,動(dòng)畫(huà)劇本和寫(xiě)作文是兩個(gè)概念,動(dòng)畫(huà)劇本要考慮畫(huà)面的布局,動(dòng)作的合理性以及后期動(dòng)畫(huà)制作畫(huà)面的展示。所以對(duì)于劇本的創(chuàng)作要做到胸有成竹,想好畫(huà)面的安排在進(jìn)行文字描述。

二、動(dòng)畫(huà)制作-分鏡腳本。

因?yàn)橹皠”緦?xiě)的比較好,在這里就會(huì)減少很多時(shí)間,mg動(dòng)畫(huà)制作者根據(jù)劇本進(jìn)行畫(huà)面的簡(jiǎn)單繪制,這就需要?jiǎng)赢?huà)制作者有較強(qiáng)的專業(yè)能力掌握動(dòng)畫(huà)節(jié)奏,在此還需要對(duì)人物和通用場(chǎng)景的繪制完善。

三、動(dòng)畫(huà)制作-配音配樂(lè)。

按照分鏡腳本來(lái)進(jìn)行人物的配音,并根據(jù)動(dòng)畫(huà)效果進(jìn)行音效的錄制。通常配音文字220字/分鐘,而mg動(dòng)畫(huà)則是270字/分鐘。換句話說(shuō),動(dòng)畫(huà)節(jié)奏相對(duì)于其它而言是比較快的。

四、動(dòng)畫(huà)制作-中期制作。

配合分鏡結(jié)合配音就可以開(kāi)始mg動(dòng)畫(huà)制作了,轉(zhuǎn)場(chǎng)的形式要多變,不能過(guò)于單一,不能過(guò)于突兀,例如凌智動(dòng)畫(huà)制作的每個(gè)畫(huà)面都有一定的動(dòng)態(tài)展示,不會(huì)讓觀賞者降低觀賞度。人物動(dòng)畫(huà)盡量做成原件動(dòng)畫(huà),這樣后期多次調(diào)用比較方便。

mg動(dòng)畫(huà)畢業(yè)論文篇十三

MG動(dòng)畫(huà)的制作是一項(xiàng)富有挑戰(zhàn)性的工作,需要耐心、創(chuàng)造力和技術(shù)實(shí)力的綜合運(yùn)用。在我參與MG動(dòng)畫(huà)制作的過(guò)程中,我深刻體會(huì)到了動(dòng)畫(huà)制作的艱辛和樂(lè)趣,并且得到了很多寶貴的經(jīng)驗(yàn)和體會(huì)。

第二段:前期策劃。

MG動(dòng)畫(huà)的前期策劃非常重要,它直接影響到后期的制作效果。在策劃階段,我們需要確定動(dòng)畫(huà)的主題、故事情節(jié)和角色設(shè)定等。首先,我們需要思考動(dòng)畫(huà)想要表達(dá)的主題和目標(biāo)受眾,從而確定故事的方向和風(fēng)格。其次,通過(guò)深入研究和分析目標(biāo)受眾的喜好和需求,我們可以為角色設(shè)定提供更有針對(duì)性的創(chuàng)意。最后,我們需要制定一個(gè)詳細(xì)的制作計(jì)劃,包括時(shí)間安排、人員配備和所需資源等。只有在前期策劃充分而完備的情況下,我們才能順利地進(jìn)入到后續(xù)的制作階段。

第三段:制作過(guò)程。

MG動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程可以分為分鏡腳本、角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)繪制和后期制作等環(huán)節(jié)。在分鏡腳本階段,我們需要將故事按照時(shí)間和空間進(jìn)行分解,并用簡(jiǎn)潔明了的文字描述每一幅畫(huà)面。接下來(lái),角色設(shè)計(jì)和場(chǎng)景設(shè)計(jì)是動(dòng)畫(huà)中的重要環(huán)節(jié)。角色設(shè)計(jì)要求我們對(duì)角色的外貌、性格和動(dòng)作能夠有一個(gè)清晰的想法,同時(shí)需要考慮到角色的可動(dòng)性和可塑性。場(chǎng)景設(shè)計(jì)則需要我們考慮到故事的背景和氛圍,通過(guò)細(xì)致的繪圖來(lái)展現(xiàn)出來(lái)。動(dòng)畫(huà)繪制和后期制作則是使用各種軟件和工具進(jìn)行完成,包括動(dòng)畫(huà)繪制、色彩處理、特效增加、音樂(lè)配音等。制作過(guò)程中,每一個(gè)細(xì)節(jié)都非常重要,需要我們耐心細(xì)致地對(duì)待。

第四段:團(tuán)隊(duì)合作。

MG動(dòng)畫(huà)制作涉及到多個(gè)環(huán)節(jié)和多個(gè)人員的工作,因此團(tuán)隊(duì)合作是非常重要的。全員共同協(xié)作,密切配合,才能確保動(dòng)畫(huà)的制作質(zhì)量和進(jìn)度的同時(shí),還能展現(xiàn)出團(tuán)隊(duì)的凝聚力和創(chuàng)造力。在團(tuán)隊(duì)合作過(guò)程中,我們需要加強(qiáng)溝通和協(xié)調(diào),充分發(fā)揮每個(gè)人的專長(zhǎng)和優(yōu)勢(shì),形成一個(gè)高效且協(xié)同的工作模式。此外,我們還需要培養(yǎng)良好的團(tuán)隊(duì)氛圍,鼓勵(lì)成員之間的分享和學(xué)習(xí),形成一個(gè)良好的工作氛圍和氣氛。

第五段:總結(jié)與展望。

通過(guò)參與MG動(dòng)畫(huà)制作,我深刻認(rèn)識(shí)到了動(dòng)畫(huà)制作的獨(dú)特之處和魅力。在實(shí)踐中,我不斷學(xué)習(xí)和進(jìn)步,提高自己的動(dòng)畫(huà)制作能力和技術(shù)水平。未來(lái),我會(huì)繼續(xù)努力,鉆研動(dòng)畫(huà)制作的各個(gè)環(huán)節(jié),不斷完善我的技能和知識(shí)儲(chǔ)備。同時(shí),我也希望能夠與更多的人一起合作,創(chuàng)作出更加優(yōu)秀和精彩的MG動(dòng)畫(huà)作品,為觀眾帶來(lái)更多的快樂(lè)和震撼。

MG動(dòng)畫(huà)制作是一門(mén)技術(shù)與藝術(shù)相結(jié)合的創(chuàng)作過(guò)程,它具有無(wú)限的潛力和創(chuàng)造性。在我參與MG動(dòng)畫(huà)制作的過(guò)程中,我不僅學(xué)會(huì)了技術(shù)的運(yùn)用,還體會(huì)到了其樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。

第二段:前期準(zhǔn)備。

在MG動(dòng)畫(huà)制作之前,充分的前期準(zhǔn)備非常重要。我們需要對(duì)動(dòng)畫(huà)的內(nèi)容和風(fēng)格進(jìn)行確定,制定一個(gè)詳細(xì)的制作計(jì)劃。在確定內(nèi)容時(shí),我們需要思考動(dòng)畫(huà)的主題和觀眾群體的需求,從而確定故事情節(jié)和角色設(shè)定。制定目標(biāo)受眾,可以更好地進(jìn)行劇情創(chuàng)作和角色設(shè)計(jì),并為后續(xù)的聲音、畫(huà)面等工作提供指導(dǎo)。

第三段:技術(shù)運(yùn)用。

MG動(dòng)畫(huà)制作需要用到很多的技術(shù)和軟件。在動(dòng)畫(huà)繪制方面,我們需要掌握平面繪畫(huà)技巧和電腦繪圖軟件的使用,如Photoshop、Illustrator等。在動(dòng)畫(huà)制作方面,我們需要熟悉動(dòng)畫(huà)制作軟件,如Flash、AfterEffects等,來(lái)制作和編輯動(dòng)畫(huà)。此外,聲音的處理也是動(dòng)畫(huà)制作中非常重要的一環(huán),我們需要使用音效軟件和配音軟件,將動(dòng)畫(huà)配上適當(dāng)?shù)谋尘耙魳?lè)和音效,以提升視聽(tīng)效果。

第四段:創(chuàng)意與藝術(shù)。

MG動(dòng)畫(huà)制作是一門(mén)藝術(shù),需要我們發(fā)揮創(chuàng)意和藝術(shù)感。在角色設(shè)計(jì)方面,我們需要通過(guò)形象、服裝、動(dòng)作等來(lái)塑造角色的個(gè)性和特點(diǎn)。在場(chǎng)景設(shè)計(jì)方面,我們需要考慮到故事的背景和氛圍,用繪圖的方式將其展示出來(lái)。除此之外,在故事劇情、畫(huà)面構(gòu)圖等方面,我們也需要運(yùn)用創(chuàng)意和藝術(shù)的手法,使整個(gè)動(dòng)畫(huà)更加生動(dòng)有趣。

第五段:團(tuán)隊(duì)合作。

MG動(dòng)畫(huà)制作需要團(tuán)隊(duì)的合作與配合。在團(tuán)隊(duì)中,每個(gè)人都有自己的分工和職責(zé),只有相互合作、相互配合,才能完成一個(gè)動(dòng)畫(huà)作品。在團(tuán)隊(duì)合作中,溝通是非常重要的,它能夠使我們更好地理解和協(xié)調(diào)各方的意見(jiàn)和需求。同時(shí),互相鼓勵(lì)和支持也是團(tuán)隊(duì)合作中不可或缺的一環(huán),它能夠激發(fā)出每個(gè)人的最大潛能和創(chuàng)造力。

結(jié)尾段:總結(jié)與展望。

通過(guò)MG動(dòng)畫(huà)制作的實(shí)踐,我不僅學(xué)習(xí)到了技術(shù)和藝術(shù)的運(yùn)用,還意識(shí)到了團(tuán)隊(duì)合作的重要性。未來(lái),我將繼續(xù)學(xué)習(xí)和探索動(dòng)畫(huà)制作的技巧和方法,不斷提升自己的動(dòng)畫(huà)水平。同時(shí),我也希望能夠與更多的人一起合作,創(chuàng)作出更加精彩的MG動(dòng)畫(huà)作品,為觀眾帶來(lái)更多的快樂(lè)和驚喜。

mg動(dòng)畫(huà)畢業(yè)論文篇十四

模型崗位、動(dòng)畫(huà)崗位、渲染崗位、材質(zhì)燈光崗位、后期合成崗位、特效崗位、剪輯崗位、欄目包裝崗位、影視廣告崗位等。

還有影視公司、電視臺(tái)、廣告公司、建筑動(dòng)畫(huà).....

3、有一定經(jīng)驗(yàn),可以獨(dú)立完成項(xiàng)目的:5000起。

4、主管或者總監(jiān)級(jí)別的:7000。

mg動(dòng)畫(huà)畢業(yè)論文篇十五

第一段:

我的畢業(yè)設(shè)計(jì)是一部MG動(dòng)畫(huà),耗時(shí)半年完成。在這個(gè)過(guò)程中,我不僅學(xué)到了很多關(guān)于動(dòng)畫(huà)制作的技術(shù),而且也體會(huì)到了創(chuàng)作上的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。下面就讓我來(lái)分享一下我的心得體會(huì)。

第二段:

首先,我覺(jué)得最重要的是要有一個(gè)好的故事。沒(méi)有一個(gè)好的故事,動(dòng)畫(huà)就失去了吸引觀眾的力量。因此,在開(kāi)始制作之前,我花了很長(zhǎng)時(shí)間構(gòu)思故事框架、角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)定和色彩搭配。只有當(dāng)這些方面都有了較為完整的想法后,才能更好地進(jìn)行后續(xù)制作。

第三段:

其次,我認(rèn)為對(duì)于動(dòng)畫(huà)制作來(lái)說(shuō),細(xì)節(jié)非常重要。從角色的表情、動(dòng)作,到場(chǎng)景的細(xì)節(jié)描繪,都需要一絲不茍地打磨。例如,我在制作中花了很多時(shí)間把每個(gè)角色的臉部表情和身體語(yǔ)言都做得非常豐富生動(dòng)。這些細(xì)節(jié)有助于讓角色更加立體,更加貼近觀眾,增強(qiáng)觀眾的情感認(rèn)同感。

第四段:

此外,在動(dòng)畫(huà)制作中,技術(shù)也是非常重要的一環(huán)。我掌握了一些基礎(chǔ)的動(dòng)畫(huà)制作技術(shù),如骨骼動(dòng)畫(huà)、幀動(dòng)畫(huà)、粒子特效制作等等,并且也善于利用各種軟件、工具來(lái)解決遇到的問(wèn)題。在創(chuàng)作過(guò)程中,技術(shù)雖然不是全部,但是它可以讓作品更加完美。

第五段:

最后,我覺(jué)得一份良好的態(tài)度對(duì)于動(dòng)畫(huà)制作來(lái)說(shuō)也是很重要的。在制作過(guò)程中,往往會(huì)遇到各種挫折以及反復(fù)修改。但是如果有一顆積極向上的心,勇于嘗試新想法、解決問(wèn)題,那么就一定能做出一份讓自己滿意的作品。同時(shí),對(duì)于收到的批評(píng)與意見(jiàn),也應(yīng)該持開(kāi)放心態(tài)接受,用心思考,并加以改正。

總之,我的這份畢業(yè)設(shè)計(jì)對(duì)我來(lái)說(shuō)是一次很好的學(xué)習(xí)經(jīng)歷,它讓我對(duì)自己的綜合素質(zhì)有了更加全面的認(rèn)識(shí),也讓我更加熱愛(ài)動(dòng)畫(huà)制作這個(gè)行業(yè)。我相信,在未來(lái)的工作中,我會(huì)更加努力用心做好自己的事業(yè)。

mg動(dòng)畫(huà)畢業(yè)論文篇十六

影視動(dòng)畫(huà)專業(yè)的就業(yè)率怎么樣?影視動(dòng)畫(huà)專業(yè)在職業(yè)崗位的選擇上呈多樣性,但根據(jù)每個(gè)人的特點(diǎn)與能力應(yīng)有不同的側(cè)重??蓪iT(mén)從事影視動(dòng)畫(huà)創(chuàng)意及制作,影視特技創(chuàng)意及制作,廣告創(chuàng)意及動(dòng)畫(huà)特技制作等領(lǐng)域的工作??蛇M(jìn)入動(dòng)畫(huà)制作公司、游戲公司、影視公司、電視臺(tái)動(dòng)畫(huà)部、廣告公司、多媒體公司等。

正因?yàn)橛耙晞?dòng)畫(huà)專業(yè)就業(yè)領(lǐng)域較廣泛,學(xué)一門(mén)技術(shù)能在各個(gè)崗位上實(shí)現(xiàn)自己的價(jià)值,但也正因?yàn)槿绱擞耙晞?dòng)畫(huà)人才現(xiàn)在市場(chǎng)非常緊缺,影視動(dòng)畫(huà)人才的緊缺甚至已經(jīng)影響到了我國(guó)影視動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)前進(jìn)的腳步。為此國(guó)家大力呼吁教育事業(yè),加快人才培養(yǎng)的速度,改善人才供不應(yīng)求的局面。

近年來(lái),中國(guó)影視動(dòng)畫(huà)教育也開(kāi)始朝著多元化、應(yīng)用型、高層次方向發(fā)展,為動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)提供和貯備了專業(yè)的制作人才。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),到,全國(guó)開(kāi)辦動(dòng)畫(huà)專業(yè)的大專院校在200所左右,在校生約兩萬(wàn)多人。中國(guó)優(yōu)秀而廉價(jià)的動(dòng)畫(huà)人力資源讓許多日本企業(yè)羨慕不已。此外,日本把大量動(dòng)畫(huà)業(yè)務(wù)外包給中國(guó),也是一個(gè)有利因素。中國(guó)北京、上海等地的許多企業(yè)在承攬日本的外包業(yè)務(wù),擁有一大批年輕的動(dòng)畫(huà)制作人才。

隨著經(jīng)濟(jì)迅速發(fā)展數(shù)碼技術(shù)廣泛應(yīng)用,消費(fèi)方式進(jìn)入讀圖時(shí)代,人們的動(dòng)畫(huà)文化需求將進(jìn)一步釋放,影視動(dòng)畫(huà)的延生產(chǎn)品市場(chǎng)總值將進(jìn)一步提高,前景看好。如果經(jīng)過(guò)5至左右的時(shí)候,影視動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)在國(guó)民生產(chǎn)總值中的比重能夠在目前的十萬(wàn)分之一提高到百分之一,那么我國(guó)影視動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)就具有1000億元產(chǎn)值的巨大發(fā)展空間。

影視動(dòng)畫(huà)的就業(yè)方向也比較廣。有影視公司、電視臺(tái)的電視節(jié)目、廣告片的非線編輯及特效制作,影視公司電視劇、電影的后期剪輯及合成特效。影視公司、廣告公司、動(dòng)畫(huà)公司音頻后期編輯合成,廣告公司、電視臺(tái)欄目包裝,影視片頭動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì),動(dòng)畫(huà)公司動(dòng)畫(huà)片的設(shè)計(jì)與制作,廣告公司企業(yè)宣傳片創(chuàng)意、剪輯及后期合成。

中國(guó)有超過(guò)13億人口,而且大陸人民的生活水平和消費(fèi)水平不斷在提高,以3d電影、3d動(dòng)畫(huà)為核心的影視動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)在國(guó)內(nèi)有很廣闊的前景。影視動(dòng)畫(huà)人才的缺乏是目前影視動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)的一大困境,影視動(dòng)畫(huà)人才大量缺口,創(chuàng)意型和技術(shù)型的影視動(dòng)畫(huà)人才前景非??春?。

mg動(dòng)畫(huà)畢業(yè)論文篇十七

尊敬的領(lǐng)導(dǎo):

您好!我寫(xiě)此信應(yīng)聘貴公司招聘的平面設(shè)計(jì)師職位。我很高興地從招聘網(wǎng)站得知你們的招聘廣告,并一直期望能有機(jī)會(huì)加盟貴公司。

一年半前我畢業(yè)于xx職業(yè)技術(shù)學(xué)院影視動(dòng)畫(huà)專業(yè),在校期間學(xué)到了許多專業(yè)知識(shí),如廣告設(shè)計(jì),影視廣告,動(dòng)畫(huà)制作,英語(yǔ)等課程。畢業(yè)后,就職于一家外貿(mào)公司,從事平面設(shè)計(jì),產(chǎn)品包裝設(shè)計(jì)工作。過(guò)程中,自己的設(shè)計(jì)水評(píng)有了很大的提高,并且對(duì)印刷各個(gè)方面也有了一定的知識(shí)。后來(lái)因?yàn)楣镜陌徇w,我到了一家主要是設(shè)計(jì)手袋的公司。主要負(fù)責(zé)平面廣告,平面海報(bào),吊牌的設(shè)計(jì)。在設(shè)計(jì)同印刷得到很大進(jìn)步的同時(shí),也提高了自己的各個(gè)方面處事能力。

現(xiàn)望能到有發(fā)展?jié)撃艿墓景l(fā)展,用自己的技術(shù)服務(wù)貴公司,體現(xiàn)個(gè)人更高價(jià)值!

此致

敬禮!

求職人:

xxxx年xx月xx日。

附:?切勿提及沒(méi)用的資料、批評(píng)舊公司或上司。

?事先細(xì)心閱讀招聘廣告,搜集有關(guān)資料,針對(duì)每一項(xiàng)要求來(lái)撰寫(xiě)。

?內(nèi)容要精簡(jiǎn)到題,段落要分明,每段有獨(dú)立主旨,條理簡(jiǎn)明,扼要精簡(jiǎn)。

?語(yǔ)氣誠(chéng)懇,不卑不亢,表現(xiàn)出自信及積極的態(tài)度。

?段與段之間隔行書(shū)寫(xiě),每段起首留空間,會(huì)顯得更易于閱讀。

?控制在一版紙以內(nèi)。

?運(yùn)用簡(jiǎn)明,直接的文字。

?多用短句。

?注意正確的文法,切勿錯(cuò)別字。

?除了格式整齊,求職信最好列印出來(lái),以保持整齊清潔。

mg動(dòng)畫(huà)畢業(yè)論文篇十八

在現(xiàn)代匆忙的生活節(jié)奏中,許多人都會(huì)選擇通過(guò)觀看動(dòng)畫(huà)來(lái)放松自己,其中MG動(dòng)畫(huà)的熱度較高。我也是一名MG動(dòng)畫(huà)迷,曾經(jīng)觀看過(guò)許多經(jīng)典的MG動(dòng)畫(huà)作品。在此,筆者想分享一下自己的心得體會(huì)。

第二段:理性的觀看與思考。

MG動(dòng)畫(huà)作為一種娛樂(lè)方式,可以讓觀眾在短時(shí)間內(nèi)獲得心靈上的愉悅,但是過(guò)度依賴動(dòng)畫(huà)的娛樂(lè)性,會(huì)讓人沉迷于其中,無(wú)法自拔。因此,我們應(yīng)該在觀看動(dòng)畫(huà)時(shí),不僅要追求快樂(lè),更要有理性的思考。例如,在觀看MG動(dòng)畫(huà)《側(cè)耳傾聽(tīng)》時(shí),這部動(dòng)畫(huà)所蘊(yùn)含的深意,讓我深思人性的本質(zhì),以及沉重的人際關(guān)系和成長(zhǎng)的話題。這種合理的思考可以幫助我們更深入的理解動(dòng)畫(huà)的意義,不再將其視為簡(jiǎn)單的娛樂(lè)工具。

第三段:動(dòng)畫(huà)帶來(lái)的心靈觸動(dòng)。

MG動(dòng)畫(huà)的題材涵蓋了各個(gè)方面,有許多作品都能夠給人帶來(lái)意料不到的觸動(dòng),讓我們重新思考人生和未來(lái)。例如,MG動(dòng)畫(huà)《瑪麗和魔女之花》講述了一個(gè)小女孩在魔女之花的幫助下,勇敢的尋找自我成長(zhǎng)之路的故事。該動(dòng)畫(huà)借助奇幻的視覺(jué)效果,向觀眾傳遞了“追夢(mèng)不息,自強(qiáng)不息”的主旨,使人感受到生命中的溫暖與力量。

第四段:動(dòng)畫(huà)未成年人的教育。

許多MG動(dòng)畫(huà)的主角都是少年兒童,他們經(jīng)歷的種種困境和成長(zhǎng)歷程,可以帶給觀眾一種深刻的教育意義。例如,MG動(dòng)畫(huà)《涼宮春日的憂郁》中的主人公涼宮春日,雖然在生活中顯得非常古怪,但卻熱愛(ài)生命、勇敢向前。通過(guò)涼宮春日的經(jīng)歷,我們可以從中獲取到關(guān)于成長(zhǎng)、自信、愛(ài)的信息,啟發(fā)我們成為更好的自己。

第五段:結(jié)語(yǔ)。

總之,MG動(dòng)畫(huà)不僅是一種簡(jiǎn)單的娛樂(lè)工具,其中隱藏著深刻的哲學(xué)內(nèi)涵和教育意義。通過(guò)學(xué)習(xí)這些意義,我們可以更好地認(rèn)識(shí)自我、成長(zhǎng)、成為更有價(jià)值的人。同時(shí),我們也要避免沉迷于動(dòng)畫(huà)的虛擬世界中,要有理性的審視和思考,健康地使用動(dòng)畫(huà)資源。筆者期待更多的人能夠通過(guò)MG動(dòng)畫(huà),收獲快樂(lè),同時(shí)探索自己的內(nèi)心世界。

mg動(dòng)畫(huà)畢業(yè)論文篇十九

ae,pr剪輯,萬(wàn)彩動(dòng)畫(huà)大師,從20__年開(kāi)始的,起初是為了應(yīng)付工作的需要,后來(lái)就是純粹為了興趣,并且也是一種求知欲的開(kāi)始吧,直到編輯文章,一直在這種求知欲中默默的掙扎,默默的開(kāi)始,記得其中有段時(shí)間還放棄過(guò),有一段時(shí)間為其癡迷過(guò),雖然現(xiàn)在的水平依舊不是很高,但是可以說(shuō)告別了新手的小白水平。那么今天就來(lái)簡(jiǎn)單寫(xiě)一下mg動(dòng)畫(huà)制作的思路,以慰這些日子查資料的苦心吧。

制作一個(gè)mg動(dòng)畫(huà)要選擇一個(gè)好的軟件,如ae,萬(wàn)彩動(dòng)畫(huà)大師等,個(gè)人總覺(jué)得ae這款軟件非常強(qiáng)大,當(dāng)然了這款軟件的學(xué)習(xí)周期比較長(zhǎng),實(shí)際操作起來(lái)對(duì)技術(shù)的要求比較高,沒(méi)有一點(diǎn)入門(mén)技術(shù)的話,可能做出來(lái)的效果會(huì)很差。

而萬(wàn)彩動(dòng)畫(huà)大師這款軟件的入門(mén)比較低,操作起來(lái)易上手,里面還提供一些素材,為了方便你進(jìn)行mg的動(dòng)畫(huà)操作。當(dāng)然這款軟件是有收費(fèi)版和免費(fèi)版兩個(gè)版本,免費(fèi)版的軟件是只有五個(gè)鏡頭,里面的素材的提供比較單一,上面還有水印,收費(fèi)版里面也分好幾個(gè)套餐,套餐的不同相應(yīng)獲得權(quán)限操作也是越大。最能顯而易見(jiàn)的是就是里面不會(huì)有水印,素材也豐富起來(lái)。

大致介紹了這兩款軟件后,我們就來(lái)介紹一下,制作mg動(dòng)畫(huà)的思路:

1.首先,你的有一個(gè)好的靈感和好的想法,說(shuō)白了就是要有一個(gè)有創(chuàng)意的大腦,是在沒(méi)有好的創(chuàng)意的話,你可以先從模仿做起,然后通過(guò)大量的案例,來(lái)增長(zhǎng)自己的見(jiàn)識(shí),增長(zhǎng)自己的閱歷,從這中大量的優(yōu)秀作品里來(lái)獲得自己的靈感,不是有一句話是書(shū)讀百遍其義自見(jiàn)。

2.其次,就是有了一個(gè)好的想法,好的創(chuàng)意以后,在把你的想法和創(chuàng)意變成能看到東西,例如寫(xiě)一個(gè)綱領(lǐng)或者畫(huà)一個(gè)簡(jiǎn)單的草圖,來(lái)讓自己的想法和創(chuàng)意顯得更有邏輯化和可視化。

3.接著,就是在網(wǎng)上選取所需需要的素材,來(lái)實(shí)現(xiàn)你腦中的畫(huà)面,當(dāng)然了素材庫(kù)也是有一部分素材,選好自己的圖片,gif動(dòng)圖,flash動(dòng)圖等素材。

4.然后,把所有的素材按步驟的放在鏡頭下,鏡頭的時(shí)間調(diào)到一個(gè)你認(rèn)為的合理時(shí)間內(nèi),最好在鏡頭里先構(gòu)建成一個(gè)靜態(tài)的完整的的布局。

5.最后就是,給素材加效果,加動(dòng)畫(huà),這就要考驗(yàn)個(gè)人的想象的能力,通過(guò)不斷地調(diào)整,使自己的動(dòng)畫(huà)看的有味道,有趣性。有意思。接著就是重復(fù)的的布局增加效果,在接下來(lái)的鏡頭里,最后配上音樂(lè),這樣一個(gè)mg動(dòng)畫(huà)就會(huì)慢慢呈現(xiàn)在你的眼前。

在接下來(lái),說(shuō)一下在ae中實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)的方式,主要是運(yùn)用的關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà),并且ae中的效果非常豐富,里面還能增加腳本,更好的實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)的方式。

mg動(dòng)畫(huà)畢業(yè)論文篇二十

每年大量的設(shè)計(jì)師們都會(huì)經(jīng)歷一場(chǎng)畢業(yè)設(shè)計(jì)的考驗(yàn),經(jīng)過(guò)漫長(zhǎng)的規(guī)劃和策劃,最終呈現(xiàn)出一個(gè)完整的作品。而我選擇的是MG動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì),通過(guò)這次畢業(yè)設(shè)計(jì),我深刻地體會(huì)到了設(shè)計(jì)方面的重要性以及創(chuàng)新的意義。下面我將分享一下我在畢業(yè)設(shè)計(jì)中的心得和體會(huì)。

二段:規(guī)劃與策劃。

一份出色的畢業(yè)設(shè)計(jì)需要經(jīng)歷一個(gè)完整的流程,首先是規(guī)劃與策劃。畢業(yè)設(shè)計(jì)的時(shí)間非常緊張,要抓好時(shí)間,完善好計(jì)劃,規(guī)劃好整個(gè)設(shè)計(jì)的框架和重點(diǎn)。在我的畢業(yè)設(shè)計(jì)中,我選擇了動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì),我首先瀏覽了相關(guān)文獻(xiàn)和市場(chǎng)研究,了解到市場(chǎng)對(duì)于動(dòng)畫(huà)的需求非常大,在這個(gè)大環(huán)境下,我開(kāi)始了我的設(shè)計(jì)。

三段:創(chuàng)新與設(shè)計(jì)。

在制作過(guò)程中,我不斷思考和挑戰(zhàn)自己,嘗試著用更多的創(chuàng)意和新穎的設(shè)計(jì)元素,以此去打破傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)的束縛,做出自己獨(dú)特的作品。其中,我注重細(xì)節(jié)的處理,把每個(gè)元素都做到極致,讓整個(gè)作品更加出彩。比如,我在設(shè)計(jì)的風(fēng)格上,采用了極簡(jiǎn)主義的風(fēng)格,這樣可以使整個(gè)作品更加簡(jiǎn)潔、易懂。我還加入了一些互動(dòng)元素,比如在場(chǎng)景中加入了一些互動(dòng)功能,為用戶帶來(lái)更好的體驗(yàn)。

四段:技術(shù)方面的體會(huì)。

在畢業(yè)設(shè)計(jì)的過(guò)程中,我也遇到了很多制作方面的技術(shù)難題,但是在遇到問(wèn)題時(shí),我總會(huì)使用多種方法去解決。通過(guò)不斷地摸索和嘗試,我漸漸地掌握了很多相應(yīng)的技能,也變得更加熟練。另外,學(xué)習(xí)技術(shù)的同時(shí),還要注重用戶體驗(yàn),這是一個(gè)非常重要的方面,只有拼出好的產(chǎn)品并把它呈現(xiàn)給人們,才能最終贏得用戶的認(rèn)可。

五段:總結(jié)與展望。

通過(guò)這次畢業(yè)設(shè)計(jì),我意識(shí)到了創(chuàng)新對(duì)于設(shè)計(jì)的重要意義,并對(duì)于動(dòng)畫(huà)的制作更加熟悉。在未來(lái)的職業(yè)或者學(xué)習(xí)方面,我也會(huì)持續(xù)地自我學(xué)習(xí)和提升能力,這次畢業(yè)設(shè)計(jì)讓我有了很多提升的空間,同樣也加深了我對(duì)于MG動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的理解。在今后的設(shè)計(jì)中,我會(huì)持續(xù)探索更多的創(chuàng)新和設(shè)計(jì)元素,為了創(chuàng)造出更好更優(yōu)秀的設(shè)計(jì)。

mg動(dòng)畫(huà)畢業(yè)論文篇二十一

第一步,理解需要做的視頻的內(nèi)容,即我們需要表達(dá)什么,傳達(dá)什么概念,給誰(shuí)看。這方面需要對(duì)項(xiàng)目比較熟知的產(chǎn)品經(jīng)理幫忙理清楚我們要講的主題的邏輯,當(dāng)時(shí)我做這個(gè)視頻的時(shí)候就是產(chǎn)品經(jīng)理抽時(shí)間開(kāi)會(huì),跟大家一起在黑板上把這個(gè)產(chǎn)品的每個(gè)概念以及每個(gè)概念之間的關(guān)系,十分清楚的過(guò)了一遍,因此這個(gè)部分對(duì)于理解這個(gè)video的含義是很有幫助的。然后開(kāi)始進(jìn)行這個(gè)video的時(shí)候我就把之前黑板上的草圖,拍照把這個(gè)草圖打印了出來(lái),方便理解。

草圖。

接下來(lái)就是理清楚講故事的邏輯,這個(gè)部分可以轉(zhuǎn)化成語(yǔ)言去理解,我的做法是寫(xiě)臺(tái)詞腳本,這樣的話方便去理解主題,同時(shí)用腳本寫(xiě)出來(lái)也是你在消化主題的邏輯一個(gè)過(guò)程,寫(xiě)完可以發(fā)給產(chǎn)品經(jīng)理看一看,溝通一下是否能從腳本表達(dá)清楚整個(gè)主題的邏輯,收到反饋就可以改過(guò)著手去開(kāi)始做畫(huà)面。

畫(huà)面我是根據(jù)每一句臺(tái)詞的內(nèi)容去實(shí)現(xiàn)的,中間有自己畫(huà)的素材,也會(huì)去網(wǎng)站上找一些質(zhì)量高并且符合內(nèi)容的素材(里面的素材質(zhì)量較高,且免費(fèi)),然后更改,素材的更改是必須的,因?yàn)檫@樣整個(gè)視頻看起來(lái)也會(huì)更加整體,常見(jiàn)的更改可以從:配色,素材風(fēng)格,構(gòu)圖,形狀這些去考慮,我在ai這個(gè)軟件里面完成的這一步,因?yàn)閍i做這種矢量圖形風(fēng)格很方便,而且我對(duì)視覺(jué)風(fēng)格上是考慮的比較多的,既想表達(dá)清楚概念,也想視覺(jué)效果好看,因?yàn)閙g動(dòng)畫(huà)之前沒(méi)有太多經(jīng)驗(yàn),所以也想通過(guò)視覺(jué)去加分。

畫(huà)面腳本a。

畫(huà)面腳本2。

在ai分層之后導(dǎo)入后期軟件ae里面也是很方便的,后期在ai里面做出的更改,也能很好的同步到ae。每一個(gè)畫(huà)面代表一個(gè)要說(shuō)清楚的概念,這樣做成九宮格這種漫畫(huà)的形式整個(gè)故事的表達(dá)就會(huì)比較清晰。

ai分層。

接下來(lái)就是發(fā)給產(chǎn)品經(jīng)理溝通,溝通完更改后,就可以開(kāi)始做動(dòng)畫(huà),前面的溝通很重要,畢竟這種解說(shuō)的視頻炫酷好看只是手段不是目的,一般,設(shè)計(jì)師會(huì)很容易做著做著就忽略講清楚故事的重要性去關(guān)注其他的方面,而且,因?yàn)閷⑵矫鎴D形變成動(dòng)畫(huà)所花的時(shí)間成本比較高,一開(kāi)始就做動(dòng)畫(huà)容易花很多時(shí)間成本,所以反復(fù)與了解需求的產(chǎn)品經(jīng)理溝通是很重要的。

動(dòng)畫(huà)的節(jié)奏如果需要配音解說(shuō),那就最好用一些將文字轉(zhuǎn)化成語(yǔ)音的工具將文字腳本變成音軌,蘋(píng)果的電腦就自帶有這樣的功能,這樣我們可以對(duì)照語(yǔ)音解說(shuō)的節(jié)奏控制每一個(gè)畫(huà)面的動(dòng)畫(huà)時(shí)長(zhǎng)。因?yàn)檫@個(gè)視頻后面不需要配音,所以每個(gè)畫(huà)面的停留時(shí)長(zhǎng)以大部分人能理解這個(gè)畫(huà)面的內(nèi)容為準(zhǔn)。這個(gè)需要設(shè)計(jì)師去把控。

做動(dòng)效除了用到位移,旋轉(zhuǎn),縮放這些常用的設(shè)置以外,在這個(gè)視頻中我有用到幾個(gè)效果很棒的小方法。

視頻中的效果還用到一個(gè)彈性表達(dá)式,用在不同的常用設(shè)置里面也可以玩出很多花樣,總之效果很炫酷,很mg動(dòng)畫(huà)。只要會(huì)使用或者修改表達(dá)式,做mg動(dòng)畫(huà)的時(shí)候會(huì)很高效,效果也很好。

反復(fù)的修改做完動(dòng)畫(huà)之后,就到了剪輯和配樂(lè)還有加音效了,這個(gè)部分在pr里面完成,配樂(lè)的話一般這種mg動(dòng)畫(huà)大部分案例的配音都是比較歡快的節(jié)奏明顯的音樂(lè),但是如果有配解說(shuō),要適當(dāng)?shù)目紤]一下,背景音樂(lè)不能喧賓奪主,還是要以實(shí)際的關(guān)鍵詞為主,我的搜索關(guān)鍵詞是尤克里里,歡快。

mg里面的音效,如“咻咻~”"啪啪啪",這樣的效果是很容易增加整個(gè)片子的質(zhì)感的,所以我們可以找一些跟畫(huà)面動(dòng)作比較適合匹配的音效,比較方便查找一些同類型的免費(fèi)音效),一般我是看到畫(huà)面大概腦子里面會(huì)有有一個(gè)印象要找什么樣感覺(jué)的音效,當(dāng)然也會(huì)反復(fù)的去嘗試不同的音效來(lái)找合適的,真希望有一套專門(mén)做mg動(dòng)畫(huà)的音效包。

pr剪輯。

總的來(lái)說(shuō),實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)的部分不是最花時(shí)間的,因?yàn)檫@些都可以用時(shí)間去填補(bǔ),在做這個(gè)視頻的時(shí)候花時(shí)間最多的是溝通,因?yàn)橹安涣私膺@個(gè)概念,所以花很長(zhǎng)時(shí)間去理解還有消化它,另一個(gè)花時(shí)間的地方就是我的英語(yǔ)還能達(dá)到能表達(dá)清楚這種概念性的說(shuō)明的水平,所以在這腳本上花了很多時(shí)間,最后還是在產(chǎn)品經(jīng)理的幫助下確定的文案。

所以我比較建議下一次產(chǎn)品經(jīng)理直接寫(xiě)文案,或者說(shuō)前期的文案寫(xiě)的文案一定要經(jīng)過(guò)產(chǎn)品經(jīng)理過(guò)一遍,得到一個(gè)確定的文案,這樣才能避免以后對(duì)于畫(huà)面還有的動(dòng)畫(huà)的修改,提高效率。以及,學(xué)好英語(yǔ)也是必要事項(xiàng)。

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