女生節(jié)小游戲策劃方案(優(yōu)質(zhì)22篇)

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女生節(jié)小游戲策劃方案(優(yōu)質(zhì)22篇)
時間:2023-11-21 15:53:15     小編:文鋒

方案的執(zhí)行過程中,需要及時監(jiān)控和評估,以便及時調(diào)整和改進(jìn)。制定方案之前,要對問題進(jìn)行充分的了解和分析。綜上所述,方案是一種為解決特定問題或達(dá)成特定目標(biāo)而制定的詳細(xì)計(jì)劃,它可以提供指導(dǎo)和參考。我想我們需要制定一個方案了吧。那么我們該如何制定一個較為完美的方案呢?以下是小編為大家收集的一些方案范本,供大家參考。希望這些方案范本能夠?qū)Υ蠹矣兴鶈l(fā)和幫助,一起來看看吧!

女生節(jié)小游戲策劃方案篇一

1、參加者分成兩個小組。

2、主持人準(zhǔn)備兩支彩筆和寫字板,寫字板上用界線分出兩塊區(qū)域出來,然后給出一個物體作為參照物,參加者根據(jù)給出的物體進(jìn)行發(fā)散式思維,寫在黑板上,每個人一次限寫一個,計(jì)時三分鐘,看哪一組寫的最具備發(fā)散性思維的物體最多。

3、腦力風(fēng)暴是一種技法,可以激發(fā)小組成員產(chǎn)生大量的有創(chuàng)意的點(diǎn)子,包括創(chuàng)造一種氛圍,讓人們感到無拘無束,此時人們可能提出在平時認(rèn)為不太可能提出的解決方案,但往往收到意想不到的效果。

通過晨會游戲促進(jìn)公司成員相互之間的溝通,幫助公司成員學(xué)會人與人之間的信任,然后通過多人晨會游戲的形式來表現(xiàn)公司成員之間的協(xié)作能力,以及在晨會游戲中形成公司特有的企業(yè)文化活動。

1、提高晨會的吸引力——對于較新穎的企業(yè)管理觀念及營銷方式,較易激發(fā)業(yè)務(wù)人員的求知欲,避免老生常談的訓(xùn)話方式。

2、讓晨會成敗的責(zé)任歸于大家,由主管或指定營銷員事先充分準(zhǔn)備,則不會因缺乏內(nèi)容而招致抱怨浪費(fèi)時間,再則可借此機(jī)會練習(xí)談話技巧,而且由于每人都可能上臺演說,自然有一份參與感,同時對晨會成敗亦負(fù)有相對責(zé)任。

女生節(jié)小游戲策劃方案篇二

今天介紹的幾個企業(yè)晚會游戲,相對比較簡單,沒有太多的規(guī)則,可以被用在節(jié)目評分期間,防止冷場等情況出現(xiàn)。

人數(shù):3組×3=9人。

游戲規(guī)則:用膝蓋夾住氣球,進(jìn)行接力賽跑,快者為勝。球不能落地,不能夾破。

人數(shù):4組×3=12人。

游戲規(guī)則:主持人提前準(zhǔn)備一些詞語,然后各族必須以抽取的詞造句,但是不能用該詞的本意,而必須將詞拆開來造句。如:標(biāo)準(zhǔn)——公司今年已開始了招標(biāo)準(zhǔn)備工作。

人數(shù):2組×5人=10。

游戲規(guī)則:每組派遣一個人進(jìn)行比賽,兩人相互問問題,不管對方問什么問題,回答的人都必須回答“當(dāng)然了”,當(dāng)一方笑場,實(shí)在說不出口的時候,即被淘汰,則被淘汰的那一組再次派遣一人上陣,最后,那組人員最先全部被淘汰則輸?shù)粲螒颍硪唤M就是贏家了。

小提示:比如你可以問:你經(jīng)常大便塞住馬桶嗎?回答"當(dāng)然了"。

人數(shù):適合全場一起玩。

游戲規(guī)則:主持人通過對一個事物的不停提示,來引導(dǎo)大家給出正確答案,當(dāng)然,最終回答上的人就是得獎?wù)吡恕1热纾航榻B一個體育運(yùn)動的項(xiàng)目,一句一句的說,含糊一點(diǎn)的介紹,讓人根據(jù)意思去猜,猜到就舉手搶答,比如介紹說:這是一個團(tuán)體運(yùn)動,世界上很多人為他癡狂。(機(jī)靈點(diǎn)的同事就會搶答足球了)主持人宣布:錯誤,繼續(xù)介紹。

女生節(jié)小游戲策劃方案篇三

今天介紹的幾個企業(yè)晚會游戲,相對比較簡單,沒有太多的規(guī)則,可以被用在節(jié)目評分期間,防止冷場等情況出現(xiàn)。

人數(shù):3組×3=9人。

游戲規(guī)則:用膝蓋夾住氣球,進(jìn)行接力賽跑,快者為勝。球不能落地,不能夾破。

人數(shù):4組×3=12人。

游戲規(guī)則:主持人提前準(zhǔn)備一些詞語,然后各族必須以抽取的詞造句,但是不能用該詞的本意,而必須將詞拆開來造句。如:標(biāo)準(zhǔn)——公司今年已開始了招標(biāo)準(zhǔn)備工作。

人數(shù):2組×5人=10。

游戲規(guī)則:每組派遣一個人進(jìn)行比賽,兩人相互問問題,不管對方問什么問題,回答的人都必須回答“當(dāng)然了”,當(dāng)一方笑場,實(shí)在說不出口的時候,即被淘汰,則被淘汰的那一組再次派遣一人上陣,最后,那組人員最先全部被淘汰則輸?shù)粲螒?,另一組就是贏家了。

小提示:比如你可以問:你經(jīng)常大便塞住馬桶嗎?回答"當(dāng)然了"。

人數(shù):適合全場一起玩。

游戲規(guī)則:主持人通過對一個事物的不停提示,來引導(dǎo)大家給出正確答案,當(dāng)然,最終回答上的人就是得獎?wù)吡恕1热纾航榻B一個體育運(yùn)動的項(xiàng)目,一句一句的說,含糊一點(diǎn)的介紹,讓人根據(jù)意思去猜,猜到就舉手搶答,比如介紹說:這是一個團(tuán)體運(yùn)動,世界上很多人為他癡狂。(機(jī)靈點(diǎn)的同事就會搶答足球了)主持人宣布:錯誤,繼續(xù)介紹。

女生節(jié)小游戲策劃方案篇四

萬花筒游戲有點(diǎn)類似于我們曾經(jīng)介紹過的五毛和一塊,不同之處在于萬花筒會直接告訴你幾人抱團(tuán),但是數(shù)字是以花來代替的,所以記憶力一定要好哦。

不限,越多越好。

1、首先,主持人告訴大家一個口訣,大家一定要記住了;。

牽?;?瓣圍成圈;杜鵑花2瓣好做伴;。

山茶花3瓣結(jié)兄弟;馬蘭花4瓣手拉手;。

野梅花5瓣力氣大;茉莉花6瓣好親熱;。

水仙花7瓣是一家。

3、組團(tuán)錯誤的直接淘汰,然后繼續(xù)下一場。

女生節(jié)小游戲策劃方案篇五

為了說明我們在思考時候是怎樣受到束縛的以及我們是怎樣自己給自己設(shè)定假設(shè),從而找不到解決問題的方法。

1、這是一個比較經(jīng)典、常用的游戲,有些學(xué)員可能在上課前已經(jīng)做了。

2、把準(zhǔn)備好的資料發(fā)給學(xué)員,在豬皮紙上或投影儀上畫出9個圓點(diǎn),9個點(diǎn)形成一個正方形。

3、讓學(xué)員以最快速一筆四條直線把9點(diǎn)連接起來。

通過晨會游戲促進(jìn)公司成員相互之間的溝通,幫助公司成員學(xué)會人與人之間的信任,然后通過多人晨會游戲的形式來表現(xiàn)公司成員之間的協(xié)作能力,以及在晨會游戲中形成公司特有的企業(yè)文化活動。

女生節(jié)小游戲策劃方案篇六

:新聞報紙。

2、然后第一組第二個人進(jìn)入會議室,第一個人將剛才的新聞,敘述給第二個人;

3、直到第5個人聽完上一個人敘述后,將新聞事件向主持人描述一遍;

4、每一組都以這樣的形式進(jìn)行游戲,最后由主持人根據(jù)最后敘述人描述時間中的時間、地點(diǎn)、人物、事件來給出評分。

注意,游戲進(jìn)行中只允許前一個人給后一個人傳遞信息,其他人不能二次發(fā)言。

早會中這樣的小游戲不僅能讓大家了解時事新聞,還能在早會中調(diào)動大家的思維,讓其盡快的進(jìn)入到工作狀態(tài)中。

女生節(jié)小游戲策劃方案篇七

游戲玩法:古時候有天使、魔鬼、法師三種,天使怕魔鬼,魔鬼怕法師,法師怕天使。

他們各自的代表動作:

天使:揚(yáng)翅膀,魔鬼:伸爪,法師:雙手合十。

將人員分成兩批,相距約30米,各自劃定一區(qū)域作為本方的城堡,本方的說話不能讓對方聽到,中間相距5米劃兩條線,作為各自的攻擊發(fā)起線。

雙方在自己的城堡各自商量好準(zhǔn)備做的動作及先后次序,然后前行至攻擊發(fā)起線準(zhǔn)備,聽口令1-2-3-開始,同時做動作。

1、按照“天使怕魔鬼,魔鬼怕法師,法師怕天使”的原則,贏的一方開始追趕輸?shù)囊环?,輸?shù)囊环絼t開始盡力逃回本方城堡,在回到本方城堡前被贏方任何人碰到身上任何部位即成為對方俘虜,停止逃跑;等逃的一方未被俘虜?shù)娜藛T逃回本方城堡后,獲勝方帶著俘虜回歸本方城堡。然后雙方重新商量好后重新開始游戲。當(dāng)一方全體被俘或者游戲一定時間后,活動停止,人多方獲勝。

2、如果第一次出的動作相同,則按事先商量好的次序繼續(xù)做動作,因此事先要商量好3-5個動作次序。分出勝負(fù)后按1繼續(xù)游戲。

注意:如果做錯動作,即自動成為對方俘虜,到對方城堡等候處理。

晨會游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會都散發(fā)出擋不住的魅力。

那么晨會游戲的意義就體現(xiàn)在這里。

1、晨會游戲是活動管理的基礎(chǔ),是公司成員的“鬧鐘”

2、晨會游戲是教育訓(xùn)練課堂,它是公司成員的“充電器”

3、晨會游戲是業(yè)務(wù)推動的戰(zhàn)場。

4、晨會游戲是士氣激勵的廣場,它是實(shí)戰(zhàn)中激勵公司成員的“啦啦隊(duì)”

5、晨會游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會活動-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)。

女生節(jié)小游戲策劃方案篇八

內(nèi)容:因?yàn)椴恍枰魏畏爆嵉臏?zhǔn)備工作,人人都可勝任愉快,輕松盡興,所以這個游戲,一直深受人們喜愛。每位參與者在最短的時間內(nèi),道出對方背后貼著的名字,進(jìn)而聯(lián)想自己背后的名字。道具:紙,筆,透明膠帶方法:

(1)男女雙方人數(shù)一樣,合計(jì)10人最為恰當(dāng)。

(2)事前,先在紙上寫著諸如“羅密歐”、“朱麗葉”;“王祖賢”與“齊秦”;“梁山伯”與“祝英臺”。.。.。.等對對佳偶的名字。

(3)將這些已寫好名字的紙中的男性名字貼在男性的背后,女性名字貼在女性背后。同時,不可讓所有參賽者看到彼此背后所貼的名字。

(4)一切就緒后,所有出場者,個個竭盡所能,說出他人背后的名字,然后推想自己的背后的名字。倘若讀出了所有人員背后的名字,就不難推出自己背后的名字了。

(5)聯(lián)想出自己背后的名字后,要趕快與自己搭檔的對象湊成一組,互相挽胳膊。

(6)到最后沒有成對的人,就是負(fù)方。

女生節(jié)小游戲策劃方案篇九

游戲玩法規(guī)則:

場地中放置汽球若干(紅、黃、藍(lán)數(shù)量均等),天花板懸掛18個大汽球(紅、藍(lán)、黃各六個)。

每組抽三人參加比賽,紅隊(duì)踩紅色的汽球,黃隊(duì)踩黃色的汽球,藍(lán)隊(duì)踩藍(lán)色的汽球。

踩完地上所有的汽球后,誰先用頭扎完天花板上自己隊(duì)的汽球?yàn)閯佟?/p>

(每個隊(duì)員戴可扎破汽球的發(fā)夾一個)。

(9人)(三隊(duì)同時進(jìn)行)。

注:汽球內(nèi)裝入彩屑若干,現(xiàn)場效果十分出色。

女生節(jié)小游戲策劃方案篇十

參與人數(shù):不限。

1、讓學(xué)員站成兩排,兩兩相對。

2、各排派出一名代表,立于隊(duì)伍的兩端。

3、相互鞠躬,身體要彎腰成90度,高喊***你好。

4、向前走交會于隊(duì)伍中央,再相互鞠躬高喊一次。

5、鞠躬者與其余成員均不可笑,笑出聲者即被對方俘虜,需排至對方隊(duì)伍最后入列。

6、依次交換代表人選。

1、這個游戲給你最大的感覺是什么?做完這個游戲之后,你有沒有覺得心情格外舒暢?

2、本游戲給你的日常生活與工作以什么啟示?

2、在團(tuán)隊(duì)合作中,彼此之間保持默契,維系一種快樂輕松的氛圍,會非常有利于大家彼此之間的溝通,也會加快我們的合作步伐。

女生節(jié)小游戲策劃方案篇十一

女孩節(jié)起源于20世紀(jì)80年代末,一般定義為3月7日,即3月8日婦女節(jié)的前一天。這是一個關(guān)心女孩,展示大學(xué)女生風(fēng)格的節(jié)日。以下是為大家整理的關(guān)于,歡迎品鑒!

“自信與美麗相隨,智慧與芳華齊展”,為展現(xiàn)仲園女生風(fēng)采,本次女生節(jié)活動以讓女生在輕松快樂中獲取知識為主線,加強(qiáng)男女生之間的相互溝通,培養(yǎng)女大學(xué)生“自尊、自信、自立、自強(qiáng)、自愛”的意識,展示當(dāng)代女大學(xué)生積極向上的精神風(fēng)貌,豐富大學(xué)生文化生活宗旨,提高同學(xué)綜合素質(zhì)。

為活躍節(jié)日氣氛,豐富全校女生校園文化生活,提高同學(xué)們的團(tuán)結(jié)合作意識,增強(qiáng)同學(xué)們的集體榮譽(yù)感,充分展現(xiàn)我校學(xué)生的良好精神面貌。

比賽時間:3月8日下午2:30。

比賽地點(diǎn):西區(qū)新籃球場。

各院系負(fù)責(zé)人抽簽準(zhǔn)備比賽,將對陣安排公示放于比賽現(xiàn)場,對場地進(jìn)行劃分,各院系隊(duì)員到指定場地按流程進(jìn)行比賽。

各院系派出一支代表隊(duì)(限18名女生)。其中綁腿走4名,踢毽子比賽2名,拔河比賽12名。(參賽隊(duì)員必須帶上本人學(xué)生證)。

各院系參賽隊(duì)員提前20分鐘到場,做好賽前準(zhǔn)備,對比賽中出現(xiàn)的情況可向活動裁判組委會說明。

參賽隊(duì)務(wù)必做到公平競爭、友誼第一,按比賽安排規(guī)則認(rèn)真比賽。在比賽中不得更換隊(duì)員或超過限定人數(shù),如參賽隊(duì)員需更換,必須在賽前十五分鐘向活動裁判組委會反映,經(jīng)同意再進(jìn)行更換。

活動一:綁腿走。

每個院系派出4名女生參賽,十五個院系經(jīng)抽簽劃分為a,b,c三組,每組五個院系,再按照a,b,c三組順序依次進(jìn)行淘汰賽。

每組前兩名進(jìn)入決賽,決賽取冠亞季軍三名。

活動二:踢毽子。

每個院系派出2名女生參賽,十五個院系經(jīng)抽簽劃分為a,b,c三組,每組五個院系,a,b,c三組依次進(jìn)行比賽。

每隊(duì)比賽總時間為5分鐘,比賽時參賽選手左右腳都可以踢毽,也可換腳踢,腳踢到毽子次數(shù)記為有效,若毽子落地,則為失誤。一名參賽隊(duì)員失誤,不得繼續(xù),再由另一參賽隊(duì)員接替踢毽,如此輪流。將5分鐘內(nèi)各院系參賽人員踢毽子個數(shù)累加,根據(jù)踢毽子總數(shù)依次取前三名。

活動三:拔河比賽。

每個院系派出12名隊(duì)員參賽(10名上場2名替補(bǔ)),十五個院系經(jīng)抽簽決定對手隊(duì),經(jīng)第一輪比賽后勝出七個代表隊(duì),加上未比賽的一個代表隊(duì)隊(duì),總共八個代表隊(duì),再抽簽決定對手隊(duì),經(jīng)第二輪比賽后勝出——隊(duì),再抽簽決定對手隊(duì),進(jìn)行第三輪,勝出的兩隊(duì)進(jìn)行冠亞軍決賽,其余兩隊(duì)并列第三,比賽最終決定第一,二以及兩個并列第三。

雙方運(yùn)動員在規(guī)定的場地內(nèi)手持一根拔河繩,中央系根紅繩。在聽到發(fā)令聲后雙方運(yùn)動員用力向后拉,哪隊(duì)將中間的紅繩拉過規(guī)定的限制線,哪隊(duì)為勝。

由校學(xué)生會主席團(tuán)及體育部組成裁判組委會,負(fù)責(zé)比賽活動中的裁判事宜。

校學(xué)生會女生部部長及各院系女生部部長。

注:每輪結(jié)束休息五分鐘后進(jìn)行下一輪比賽。比賽中對裁判不滿者,必須由院系體育部長持書面材料向?qū)W生會提出申訴。申訴時限為成績公布半小時內(nèi),其他人員出面和口頭反映,均不予受理。

本規(guī)則具體事宜由校學(xué)生會女生部另行通知,大賽最終解釋權(quán)歸校學(xué)生會所有。

女生節(jié)在各大高校已經(jīng)有必須的歷史,雖然女生節(jié)來源各有其說,但無疑都是為了慶祝女生的節(jié)日。作為大學(xué)生的我們,正值青春年華,身邊不乏擁有優(yōu)秀品質(zhì)的女生。在3月7號這個專門屬于女生的節(jié)日里,我們期望能夠有一個機(jī)會來展示經(jīng)管女生的風(fēng)采。

我校是一個女生比例遠(yuǎn)小于男生的學(xué)校,女生節(jié)必定是一個適宜在學(xué)校中展開的活動。

做女生精彩不停!

魅力女生,活力青春!

四、活動意義。

關(guān)愛女生,尊重女生,號召全院女生都參與進(jìn)來,樹立南昌航空大學(xué)經(jīng)管學(xué)院女大學(xué)生健康、向上的進(jìn)取形象。同時,展示女生風(fēng)采,凸顯女生美麗,增強(qiáng)女生的自信心,提倡女生生活時尚新概念。給每位在校女生送上祝福,創(chuàng)造良好的尊重女生的學(xué)校風(fēng)氣。

經(jīng)管學(xué)院兩委會女生部。

1)、女生節(jié)——宣傳。

首先,打印經(jīng)管女生部女生節(jié)的宣傳單,宣傳單主要宣傳女生節(jié)的意義,以及提醒男生能夠在女生節(jié)幫忙女生做力所能及的事情。在11、12、21、22、27、28棟貼出。

然后,3月7號在一食堂擺攤點(diǎn),同時宣傳女生節(jié)。

最終,把活動進(jìn)行過程的精彩瞬間用相機(jī)記錄下來,做后期宣傳。

2)、女生節(jié)精品活動。

1、你的心愿我來圓。

在擺點(diǎn)處放2張展板,請女生在便利貼上寫下自我的小細(xì)心愿,并且留下聯(lián)系方式。然后貼在展板上,由男生選擇自我能夠滿足的愿望,去幫忙女生實(shí)現(xiàn)。

這個活動是為了在女生節(jié)這樣一個異常的日子里,讓女生開心的過一天。

2、只想對你說。

在擺點(diǎn)處準(zhǔn)備氣球,讓男生寫下自我的祝福,能夠是給陌生女生的,也能夠是給自我的認(rèn)識女生。給陌生女孩的祝福氣球由我們女生部隨機(jī)送給女生,并祝女生節(jié)歡樂。

這個活動是想讓同學(xué)之間互相關(guān)愛,關(guān)心女生。

3、今日你就是“l(fā)uckygirl”

在女生節(jié)前宣傳,在女生節(jié)當(dāng)天穿幸運(yùn)色衣服的女生將會獲得一份小禮物。

這個活動是想鼓勵女生要自信,自我愛的顏色,自我愛的衣服,就要勇敢穿出來。只要是健康,充滿活力的女生,都是最漂亮的。

活動策劃:[整理]。

物品采買:

現(xiàn)場控制:

展板搬運(yùn):

擺點(diǎn)工作人員:女生部全體。

宣傳單100張10元。

便利貼4包20元。

碳水筆10支10元。

氣球1袋10元。

小禮品20份50元。

合計(jì):100元。

活動目的:。

加強(qiáng)班級男女生的溝通與交流,提高班級的融洽度,和-諧度,力把國貿(mào)二班打造成一個和-諧團(tuán)結(jié)優(yōu)秀的班集體,也讓每位女生感到班集體的溫暖。

活動時間:三月七日晚點(diǎn)名。

活動地點(diǎn):教3-202。

活動流程:

1.瞎子背瘸子。

目的:溝通配合能力,活躍氣氛。

游戲規(guī)則:當(dāng)場選6名同學(xué),3男3女,男生背女生。男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為瞎子指引路。繞過路障,達(dá)到終點(diǎn)。最早到達(dá)終點(diǎn)為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,需繞行,氣球需踩破,鮮花需拾起,遞給女生。

2.“星語心愿”幸運(yùn)大抽獎。

游戲規(guī)則:

1、給現(xiàn)場的每一位女生發(fā)一張書簽,讓她們寫上自己的心愿或祝福語,并簽上自己的名字。

2、從所有的書簽中抽出5名幸運(yùn)大獎,她們將得到事先準(zhǔn)備好的價值不非的禮物。

3.男生真情大奉送:

每個男生寢室為六個女生寢室送上分別送上一張祝福的賀卡,表達(dá)自己對她們的祝福。

4.放飛夢想:

將每個女生的愿望寫在便簽紙上然后貼在孔明燈上放飛她們的夢想,祝愿她們夢想成真。

經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

糖果、氣球、便簽紙15+孔明燈10+五份禮物75=100。

女生節(jié)小游戲策劃方案篇十二

“女生節(jié)”是以關(guān)懷我校廣大女生們,增進(jìn)男女生交流的主旨,加強(qiáng)女生的自信心,全面拓展女生各方面的素質(zhì),不斷突破、創(chuàng)新,力求挖掘出新的亮點(diǎn),為校園注入動感的新鮮活力,特此舉辦此活動。讓女生成為華農(nóng)學(xué)生活動中的一道靚麗的風(fēng)景線。

為了響應(yīng)校團(tuán)委的號召,結(jié)合我院特色,擬開展以“尊重女性,展現(xiàn)賢淑女性形象,宣揚(yáng)男女平等”為主題的系列活動,同時也為了豐富廣大同學(xué)的校園文化生活,展示大學(xué)生的風(fēng)采,提高同學(xué)們的綜合素質(zhì),促進(jìn)男女同學(xué)間真摯的交流,體現(xiàn)我校尊重,重視女生的風(fēng)尚,培養(yǎng)學(xué)生靈敏的時代嗅覺和個性化的創(chuàng)造能力,盡顯華農(nóng)學(xué)子青春風(fēng)采,增強(qiáng)同學(xué)們邁向成功的信心。

活動宗旨:尊重女性,展現(xiàn)賢淑女性形象,宣揚(yáng)男女平等。

活動對象:人文(傳媒)學(xué)院法學(xué)院全體師生。

(一)活動構(gòu)想:

慧心出巧手賢惠女生廚藝pk賽。

纖手之舞手工藝品編織大賽。

“女生節(jié)”節(jié)徽征集大賽及創(chuàng)意photo秀展覽。

女生的節(jié)日男生也瘋狂:“假如我是女生”之征文大賽。

(二)可行性分析:

大學(xué)的女生是魅力女生,是超級女生。她們充滿才氣,若果我們能提供一個舞臺給她們show,那又將成為一道美麗的風(fēng)景。

活動創(chuàng)想:各班選出一名能代表本班,有個性和靈性的女生為ange,另選出四位具有團(tuán)隊(duì)精神能代表本班特色的作為team。

具體方案:

1、3月7日前確定各班人選。

2、3月10日(待定)初賽,選出10個班級晉級決賽。

初賽,決賽流程均一樣:

1、女生代表自我介紹(時間1分鐘)。

2、班級大比拼(包括知識搶答和即興演講兩個流程:

3、我有我班精彩(可由女生代表一個人展示才藝,也可以集體展示才藝,形式多樣,可朗誦,話劇,小品,舞蹈,唱歌,演講等形式,能展示本班特色,有活力,由評委給各班級打分)。

4、初賽選出十個得分高的班級參加,決賽評出特色班級一名,才華班級一名,團(tuán)隊(duì)精神班級一名,女生代表分別選出一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,優(yōu)勝獎四名。)。

注備:本活動特色在于一改以往只由一女生代表參賽,改有具有班級團(tuán)隊(duì)的代表參賽,同時增加知識才華的展示,能夠響應(yīng)學(xué)校的號召:閃耀靈性的女性之美,將美麗,智慧,才藝都展現(xiàn)出來,同時能提高班級凝聚力,給更多的同學(xué)提供展示自己及班級特色的平臺,提高同學(xué)們的綜合素質(zhì)能力。

(一)慧心出巧手賢惠女生廚藝pk賽。

賢淑實(shí)惠的女性是“入得廚房,出得廳堂”的。擁有一手廚藝的女性,可以說是“窈窕淑女,君子好求”了。

舉辦此次廚藝大賽,目的在于豐富同學(xué)們的課余生活,提高同學(xué)們的動手能力、生活能力,弘揚(yáng)中華民族的飲食文化,提倡健康的飲食觀念。同時也希望通過此次大賽,促進(jìn)同學(xué)與食堂工作人員的溝通與交流,彼此間建立和諧的人際關(guān)系。

廚藝大賽以系領(lǐng)導(dǎo)、學(xué)生會干部及對廚藝較有研究的同學(xué)來做評判,認(rèn)真地評出了獲獎選手及其作品。

活動創(chuàng)想:報名參加的形式。以組為單位,當(dāng)然是以女生了。院方跟校方后勤集團(tuán)協(xié)商,提供活動場地和活動道具。院方提供下廚材料。

活動地點(diǎn):西園飯?zhí)没蚝蓤@飯?zhí)谩?/p>

(二)纖手之舞手工藝品編織大賽。

上帝創(chuàng)造的萬事萬物都應(yīng)該是有他的道理的。上天給女性創(chuàng)造了一雙纖纖細(xì)手,而女性就用這雙纖纖細(xì)手繪出美妙的舞蹈,編織成了一件件的衣服。

雖然,工業(yè)革命之后,機(jī)器大生產(chǎn)代替了傳統(tǒng)手工業(yè),但是,機(jī)器生產(chǎn)出來的衣服就是缺乏了那么點(diǎn)什么東西。只有女性的纖纖細(xì)手才能編織出有情感的毛衣。

活動創(chuàng)想:手工藝品以展覽形式,男生去給自己覺得好的編織藝品投票。

活動地點(diǎn):東區(qū)廣場或荷園門前。

(三)“女生節(jié)”節(jié)徽征集大賽及創(chuàng)意photo秀展覽。

活動創(chuàng)想:“女生節(jié)”徽設(shè)計(jì)征集大賽,設(shè)計(jì)出來的徽展覽出來投票形式或直接有院領(lǐng)導(dǎo)決定,選出幾名號的作品,給以獎勵。創(chuàng)意photo秀展覽,則以展覽形似,面向全校學(xué)生投票。

女生的節(jié)日男生也瘋狂:“假如我是女生”之征文大賽。

活動創(chuàng)想:文體不限,字?jǐn)?shù)不限。常規(guī)形式。

活動參加部門。

本次活動由學(xué)生會女生部負(fù)責(zé)策劃工作,其他部門協(xié)助工作。主要負(fù)責(zé)本次活動的宣傳以及游園會場地布置。

具體安排:

宿管委:負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)溝通女生宿舍,協(xié)助“慧心出巧手賢惠女生廚藝pk賽”活動的展開。

宣傳部:負(fù)責(zé)活動的宣傳工作、網(wǎng)址跟進(jìn)。

秘書部:負(fù)責(zé)活動人員安排、工作安排、活動記錄等。

組織部:負(fù)責(zé)活動秩序。

體育部:負(fù)責(zé)活動秩序。

外聯(lián)部:負(fù)責(zé)聯(lián)系商家、其他院校、社團(tuán)等。

前期準(zhǔn)備。

(一)相關(guān)作品征集。

(二)游園會安排。

(三)場地申請。

(四)物件準(zhǔn)備。

(五)獎品準(zhǔn)備。

活動宣傳。

(一)第一期宣傳:

媒介:

橫幅宣傳:在宿舍樓、飯?zhí)谩⒔虒W(xué)樓道旁懸掛。(這些地方都是學(xué)生平時每日要瀏覽和經(jīng)過的地方,人流量密而大,能達(dá)到的。宣傳效果)。

海報宣傳:校園內(nèi)各宣傳欄里張貼。

傳單宣傳:各宣傳欄內(nèi)張貼并派干事到飯?zhí)眉敖虒W(xué)樓、宿舍旁派發(fā)。

院報宣傳:本學(xué)院院報每學(xué)期以面對本專業(yè)學(xué)生為主,向其他專業(yè)、協(xié)會、外院校為輔定期出版的刊物。

網(wǎng)站宣傳:可在學(xué)院網(wǎng)站和華農(nóng)網(wǎng)上宣傳。

(二)第二期宣傳:

媒介:

院報宣傳:本學(xué)院院報每學(xué)期以面對本專業(yè)學(xué)生為主,向其他專業(yè)、協(xié)會、外院校為輔定期出版的刊物。

網(wǎng)站宣傳:可在學(xué)院網(wǎng)站和x網(wǎng)上宣傳。

女生節(jié)小游戲策劃方案篇十三

從“單身狗”衍生而來。情侶們當(dāng)著單身人士的面,變著法子花樣秀恩愛,并不顧忌是否對周圍單身人士造成心靈創(chuàng)傷。網(wǎng)友們將情人節(jié)、七夕之類的節(jié)日,戲稱為“花樣虐狗節(jié)”,意指當(dāng)天各種活動大部分為情侶準(zhǔn)備,或者大部分參加者為情侶,單身人士在此情景下,單身孤寂的心靈更加遭受打擊。

情人節(jié)虐狗大招――拍照曬圖

戀人面對面奔跑過來,這樣的場景可以在海邊也可以在大街上。當(dāng)許久未見的戀人終于重逢,義無反顧的奔向?qū)Ψ?,相擁而吻?/p>

情侶們用“互拍”方式留下了眼中的彼此。看到照片的人也可以從雙方拍攝的畫面里想像那個空間,這樣似乎凸顯戀人之間“有距離”的拍攝,反而是一種跨越距離、展現(xiàn)親密的拍攝手法。

秀恩愛的終極境界無疑是連人都不拍,通過環(huán)境和小物件,同樣可以虐得一手好狗。

親吻是關(guān)鍵,不要告訴我你不會,在天時地利人合一剎那吻上,全世界的人都感染了這股暖意,清新又文藝。

在古羅馬時期,2月14日是為表示對約娜的尊敬而設(shè)的節(jié)日。約娜是羅馬眾神的皇后,羅馬人同時將她尊奉為婦女和婚姻之神。接下來的2月15日則被稱為“盧帕撒拉節(jié)”,是用來對約娜治下的其他眾神表示尊敬的節(jié)日。

在古羅馬,年輕人和少女的生活是被嚴(yán)格分開的`。然而,在盧帕撒拉節(jié),小伙子們可以選擇一個自己心愛的姑娘的名字刻在花瓶上。這樣,過節(jié)的時候,小伙子就可以與自己選擇的姑娘一起跳舞,慶祝節(jié)日。如果被選中的姑娘也對小伙子有意的話,他們便可一直配對,而且最終他們會墜入愛河并一起步入教堂結(jié)婚。后人為此而將每年的2月14日定為情人節(jié)。

女生節(jié)小游戲策劃方案篇十四

1、首先要求兩位兄弟合作扮成一輛花轎,然后由新郎坐在上面,并向來賓收集五句不同的祝福語。

2、接著返回主桌。

游戲注意事項(xiàng):

1、姐妹團(tuán)最好規(guī)定由一高一矮的兄弟來做花轎。

2、增加難度和趣味性,途中最好有人監(jiān)督新郎的坐姿,以防作弊行為。

游戲點(diǎn)評:一個兒時經(jīng)常玩的游戲,讓人回想起令人難忘的童年時代。

二、主題:拉出新娘來。

1.用紅絲帶綁著數(shù)樣?xùn)|西及紙條,例如一條綁著一只大蕉(紙上寫明要新郎其中一位兄弟要第一時間把它吃掉)。

2.然后將綁著東西的一端放入新娘房,另一端則拉出廳外給新郎拉,新郎要跟著紙上的指示照做。

游戲注意事項(xiàng):

1.繩子要有足夠的長度才能玩的盡興哦!

2.根本沒有一條絲帶綁著新娘的,新郎只會給姐妹團(tuán)戲弄的團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)。

游戲點(diǎn)評:這游戲適宜放在后一點(diǎn)玩,姐妹團(tuán)可以假裝說新郎玩得這樣辛苦,便心懷好意將絲帶交給他,并說其中一條是綁著新娘的.,如拉中就不用再玩之后的游戲,還可以立即把新娘接走,當(dāng)然他是不會拉中的。

三、主題:甘苦與共。

1、先準(zhǔn)備一對戒指,并預(yù)先放在冰箱內(nèi)將其雪成正方形冰粒。

2、游戲開始時,先取出這些冰粒,然后分別涂上蜜糖和辣椒。

3、規(guī)定一對新人只可利用口來溶解冰粒,然后取出一對戒指戴在對方的手指上,并且在眾人面前說一聲:“我愛你!”。

游戲注意事項(xiàng):

1、千萬不要把冰塊凍得太大,不然游戲就無法正常進(jìn)行了。

2、適合在春季的婚禮上進(jìn)行。

游戲點(diǎn)評:信任在眾目睽睽下利用近乎(法式濕吻)的方式去完成游戲,必定掀起全晚婚宴的高潮。

四、主題:愛在心里,甜在嘴里。

1、姐妹團(tuán)先備一個痰盂(痰盂請注意是全新及已消毒,讓新郎及兄弟們安心!)。

2、然后把數(shù)只香蕉皮,每只香蕉可分成3-4段,并放進(jìn)痰盂內(nèi),再加上花生醬拌勻即可。

3、新郎及兄弟團(tuán)要把所有痰盂內(nèi)的香蕉吃完,方可進(jìn)入東方。

游戲注意事項(xiàng):

1、經(jīng)處理的“花生香蕉”賣相很像“糞便”。

2、如果需要棵加上朱古力醬,效果會更佳,而且味道香甜。

游戲點(diǎn)評:雖然這個游戲有點(diǎn)惡心,當(dāng)時真的是考驗(yàn)新郎決定的最佳辦法哦!

五、主題:請支持我吧!

新郎要在限時之內(nèi),到街上找10個路人支持他結(jié)婚,并在紙上簽名。

游戲注意事項(xiàng):

這十個路人不可以認(rèn)識新郎。

女生節(jié)小游戲策劃方案篇十五

游戲玩法:古時候有天使、魔鬼、法師三種,天使怕魔鬼,魔鬼怕法師,法師怕天使。

他們各自的代表動作:

天使:揚(yáng)翅膀,魔鬼:伸爪,法師:雙手合十。

將人員分成兩批,相距約30米,各自劃定一區(qū)域作為本方的城堡,本方的說話不能讓對方聽到,中間相距5米劃兩條線,作為各自的攻擊發(fā)起線。

雙方在自己的城堡各自商量好準(zhǔn)備做的動作及先后次序,然后前行至攻擊發(fā)起線準(zhǔn)備,聽口令1-2-3-開始,同時做動作。

1、按照“天使怕魔鬼,魔鬼怕法師,法師怕天使”的原則,贏的一方開始追趕輸?shù)囊环?,輸?shù)囊环絼t開始盡力逃回本方城堡,在回到本方城堡前被贏方任何人碰到身上任何部位即成為對方俘虜,停止逃跑;等逃的一方未被俘虜?shù)娜藛T逃回本方城堡后,獲勝方帶著俘虜回歸本方城堡。然后雙方重新商量好后重新開始游戲。當(dāng)一方全體被俘或者游戲一定時間后,活動停止,人多方獲勝。

2、如果第一次出的動作相同,則按事先商量好的次序繼續(xù)做動作,因此事先要商量好3-5個動作次序。分出勝負(fù)后按1繼續(xù)游戲。

注意:如果做錯動作,即自動成為對方俘虜,到對方城堡等候處理。

晨會游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會都散發(fā)出擋不住的魅力。

那么晨會游戲的`意義就體現(xiàn)在這里。

1.晨會游戲是活動管理的基礎(chǔ),是公司成員的“鬧鐘”

2.晨會游戲是教育訓(xùn)練課堂,它是公司成員的“充電器”

3.晨會游戲是業(yè)務(wù)推動的戰(zhàn)場。

4.晨會游戲是士氣激勵的廣場,它是實(shí)戰(zhàn)中激勵公司成員的“啦啦隊(duì)”

5.晨會游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會活動-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)。

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女生節(jié)小游戲策劃方案篇十六

游戲介紹:

城市生活多姿多彩,污染的元素,卻給我們增添了不少的煩惱。

拒絕城市污染,愛護(hù)我們共同的家園。

游戲規(guī)則:

1、參與者請用手中的飛鏢,刺破展板上代表城市污染元素的氣球。

2、每人6枚飛鏢,刺破3個或3個以上即可通關(guān)。

3、工作人員將為過關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

行動起來吧!

請出污染煩惱,分享健康生活。

女生節(jié)小游戲策劃方案篇十七

人數(shù):兩人以上,多多益善。

方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。

興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機(jī)會傳情達(dá)意、眉目傳情。

缺點(diǎn):無。

游戲2、小九九游戲,挺好玩的!

比如,站上一圈人,從其中一個開始說,49,下一個趕緊答36,她再接著說68,下一個回答48,以此類推...

誰說錯了,就輸了就受罰:)。

游戲3、偷天陷阱。

游戲4、一只青蛙。

參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進(jìn)”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進(jìn)水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯者罰節(jié)目。

游戲5、007。

由開始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發(fā)音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,而揚(yáng)手作投降狀。--出錯者飲!

(注:適合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處于緊張狀態(tài),因?yàn)榭赡芟聜€就是你了!)。

游戲6、銜紙杯傳水。

目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。

要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。

游戲7、傳遞空水瓶。

一個空的礦泉水瓶,所有人用頭和脖頸夾住,傳遞一圈,不得用手接觸。

游戲中的懲罰措施。

1、卡通跳。分為男式和女式,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要并攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在于:男式的向上跳起時左右腳前后分開,雙手自然前后擺,同時嘴里要發(fā)出“呦吼”的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做“v"的姿勢,同時嘴里要發(fā)出”耶”的聲音。

游戲8、叫七。

也稱縫七過,一桌人圍著大圈,開始數(shù)數(shù),通常從十以內(nèi)的數(shù)開始喊,喊到七或者是七的倍數(shù)的數(shù)字或者是帶七的數(shù)字,比如7、14、17、21等等,不能喊出來,只能用筷子敲下杯子或者喊過(需要事先統(tǒng)一),依次類推,一人錯了,其他人還跟著喊就連帶,都需要接受處罰,當(dāng)然還可以自殺的,就是一開始直接喊七,如果有人跟著喊,那么跟著的人也跟著受連累!還有其他的玩法,就是增加幾個難度,比如說話當(dāng)中不準(zhǔn)說“你”“我”“喝”,這個挺狠,不想犯錯就別說話了,千萬別說,否則就言多必失!首先人要多一點(diǎn),5人以上。

女生節(jié)小游戲策劃方案篇十八

游戲介紹:

生命在于運(yùn)動,生活在于勇往直前。

動起來,讓新春的氣象照耀著我們!

跑起來,讓綠色的生活引領(lǐng)我們前行。

讓我們攜起手來,共同享受在春天帶給我們的健康智慧生活。

游戲規(guī)則:

1、將參與者分組,每組3人,多組同時進(jìn)行比賽;

2、每組成員要用羽毛球拍接力運(yùn)送羽毛球;

3、每組成員在運(yùn)送過程中,手不可以直接觸碰球;

4、運(yùn)球過程中,球落地者,要在掉球的位置原地轉(zhuǎn)兩圈后使其球再繼續(xù)比賽;

5、最先完成比賽的隊(duì)伍為優(yōu)勝,工作人員將為優(yōu)勝組組員蓋上智慧印章。

快加入到我們的隊(duì)伍吧!

勝利的號角已經(jīng)吹響了。

女生節(jié)小游戲策劃方案篇十九

游戲介紹:

挑戰(zhàn)智慧的時刻到了。

今天就要一試高下,看看春游當(dāng)即,你我誰是“線路通”

游戲規(guī)則:

1、為現(xiàn)場每一位參與游戲者發(fā)放一張手卡;

3、先回答正確者為過關(guān),如果出現(xiàn)同時回答正確,則都過關(guān);

4、回答錯誤,或是交卡慢的參與者將被淘汰;

5、如果淘汰者能夠?qū)懗?個以上的地鐵換乘站,就可獲得小禮品。

6、工作人員將為過關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

敢挑戰(zhàn),你就來!

女生節(jié)小游戲策劃方案篇二十

參與者圍成一圈,平舉雙臂搭在前者的雙肩,邊唱“依比依比壓壓,依比依比壓壓,依比依比壓壓,依比依比壓壓”邊轉(zhuǎn)圈走,依此將“壓”換成‘捏’、‘捶’、‘揉’、‘拍’、‘摸’。

全體向后轉(zhuǎn),oncemore。

學(xué)會相信同伴。

具體要求:背摔又叫“信心跌”做此項(xiàng)目的`人站在一座1.6米高的矮墻上,為了防止摔下去時手臂傷人,要將雙手綁在自已胸前,然后背朝墻下,身體站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面對面站成兩排,每個人都伸出雙臂將上面倒下人接住。

訓(xùn)練目的:體驗(yàn)站在下面看上面的人時和自已站在上面時完全不同的感覺,從而理解每個人在工作中的位置不同,感受也不同的道理。同時學(xué)會戰(zhàn)勝自已和敢于相信同伴、信任部下。

點(diǎn)評:信任是合作的基礎(chǔ),合作是成功的前提。

女生節(jié)小游戲策劃方案篇二十一

游戲介紹:

你問我答,樂享自然生活。

幸運(yùn)的轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)出無盡的歡樂。

想不想知道下一刻會發(fā)生什么!

快跟隨我們的步伐,去探個究竟吧!

游戲規(guī)則:

1、參與者首先轉(zhuǎn)動輪盤,根據(jù)轉(zhuǎn)盤中指針?biāo)傅念}號,參與者將回答題號相應(yīng)的問題,答對者,即可過關(guān)。

2、凡轉(zhuǎn)到幸運(yùn)格的'參與者,不用回答問題即可過關(guān)。

3、工作人員將為過關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

女生節(jié)小游戲策劃方案篇二十二

游戲介紹:

春風(fēng)吹動,萬物復(fù)蘇。

快樂的分子,不斷地跳動。

你我重溫往日的童年,分享兒時的那份樂趣。

感受,地球家園對我們的重要性。

讓我們攜起手,共同保衛(wèi)我們的家園。

游戲規(guī)則:

3、全部完成者即可過關(guān);

4、過關(guān)的參與者,將獲得智慧印章一枚。

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