總結是一種汲取經(jīng)驗和教訓的方式,使我們更好地成長。一個較為完美的總結應該具備條理清晰、言簡意賅、準確明了的特點。如果你還不知道該如何寫一個優(yōu)秀的總結,以下范文或許能給你一些啟示。
校學生會聯(lián)誼策劃書篇一
培養(yǎng)三部門成員的團隊精神和協(xié)作的能力,拉近成員間的距離,提高部門集體凝聚力,增進三部門間的友誼。
時間:20xx年8月07日
地點:青山人家
參加人員:組織部24人
宣傳部22人
縣委辦 8 人
一、 主持人活動介紹
二、乒乓球接力
游戲規(guī)則:每組抽出四個人進行活動,每名參賽者用乒乓球拍托起乒乓球走到10米外的第二個隊員處,掉地則撿起繼續(xù)出發(fā);后續(xù)隊員依次進行接力,直到所有人都完成,時間短者勝出。
三、夾氣球接力
人夾破氣球 ,聽見聲音第二對開始跑, 直至到最后一個。時間短者勝。
四、心心相印,我來比你來猜
道具:道具有理論科準備
游戲規(guī)則: 這個節(jié)目由每組選出4人參加 ,分成兩小隊。每組4個題目,時限3分鐘,游戲開始表演的一組兩人先要面對面(二人為表演動策劃,二人為猜測者),然后由主持人會把要猜的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)猜中題目并且用時最短的小組獲勝(兩小隊成績合計為最后小組成績)。
五、搶凳子
游戲規(guī)則:一組人和比人數(shù)少1的一組凳子,在音樂聲中,大家齊圍著這組凳子走或跑,音樂聲停止時,每人奮力搶坐到凳子上,未能搶到凳子的人被淘汰,搶到凳子的人再組成新的一組,并減少一個凳子, 再次游戲,直到最后剩一個凳子、一個人為止,留在最后的人為勝利 者。 每組出三個人,然后再分成三個游戲小組,各游戲小組最后勝出者參加最后決賽,決出名次。
六、晚餐開始;由縣委常委、宣傳部部長致祝酒詞。
球拍3副(6支)乒乓球6個
秒表(手機代替)
2.酒水共20xx元
3.獎品500元
隨機應變,視活動當場事件做出相應的措施。
校學生會聯(lián)誼策劃書篇二
為加強學生之間的交流,提高協(xié)作能力,增進同學之間的友誼,密切聯(lián)系師生關系,培養(yǎng)學生優(yōu)良的興趣愛好,提升審美能力與品位,提高學生的綜合素質(zhì),豐富校園生活。
:20xx年0月0日。
待定。
大學生創(chuàng)業(yè)聯(lián)合會。
舞蹈是一種人體動作的藝術,它在展現(xiàn)藝術之美的同時,也具有抒發(fā)舞者思想感情和健身保健的作用,從而引導學生成為綜合素質(zhì)全面發(fā)展,興趣品位優(yōu)質(zhì)高雅的人才。
(一)培訓階段:華爾茲,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。
(二)準備階段:主要裝飾品為彩帶和氣球,懸掛于會場四周,制造喜慶的氣氛,若有投影儀則制作好幻燈片,在會場中央顯示“浪漫之夜”,若無投影儀,則在會場上懸掛“浪漫之夜”字樣,隨著曲目的變化,屏幕播放不同的mv。
(三)舞會流程:在舞會開始前兩個小時,工作人員到達會場,對會場進行最后的修飾,將桌椅擺放整齊,在舞會開始前半個小時,會場開始播放一些舒緩和諧的背景音樂(如肖邦的鋼琴曲),營造浪漫溫馨的氛圍。
主持人出場,介紹今晚的活動,宣布舞會正式開始。
第一節(jié):若干對專業(yè)的舞者進行熱烈風格的表演,如探戈,激發(fā)全場的熱度,調(diào)動活潑的氛圍,使舞會有一個熱烈的開場。
第二節(jié):集體恰恰。借助開場的火熱氣氛,邀請全體成員上場表演。
第三節(jié):華爾茲。
第四節(jié):小游戲。
第五節(jié):慢四。
第六節(jié):風趣逗人的小品。
第七節(jié):兔子舞:兔子舞是一種簡單易學,活躍歡快的舞蹈,能夠充分展現(xiàn)學生的青春與激情,當音樂響起,全場學生投身舞池中表演,使全場氣氛達到高潮。
圓圈舞:所有同學隨即圍成一個大圈,一個小圈,大圈包圍著小圈,跳圓圈舞。第八節(jié):主持人發(fā)表總結性講話,宣布舞會結束。最后相關人員進行清場工作。
(一)人力資源:會場布置人員,主持人男女各一人,服務人員,音效師,攝影師,會后清理人員。
(二)物力資源:游戲道具,小禮品,活動場地,筆記本計算機,功放,音響,話筒,接線板,彩帶和氣球。
校學生會聯(lián)誼策劃書篇三
2、活動意義:希望通過聯(lián)誼活動加強學生會部門之間的交流,使大家能夠有更深層次的了解和認識,增加大家的友誼,共創(chuàng)一個美好的學生會大家庭。
3、活動時間:20xx年5月28日晚。
4、活動對象:廣東石油化工學院學生會所有部門。
5、活動地點:科技禮堂。
7、總舉辦單位:廣東石油化工學院學生會。
聯(lián)誼活動。
具體流程:前期的準備工作——場地的裝飾——主持人開場——正式演出,互動小游戲——演出游戲結束,主持人總結——全體成員清掃場地。
前期準備工作:1)、科技禮堂的申請,活動需要的物品等由相關人員負責安排。
2)、提前和每個部門的部長說讓他們部門準備一個節(jié)目,節(jié)目的類型不限,要求:盡量讓部門的全體成員都能參與節(jié)目,節(jié)目要能展示部門的特色,節(jié)目時間在八分鐘之內(nèi)。
3)、由部門的部長推薦或者自薦,或者以其他方式選出兩名當晚節(jié)目的主持人。
4)、獎勵的物品暫定(如小公仔等)。
活動:
1、主持人開場,再有請學生會的主席發(fā)言,宣布本次聯(lián)誼活動開始。
2、部門節(jié)目的表演(表演順序暫定)。
3、每三個部門表演完后就有主持人穿插一些互動小游戲。小游戲類型:1)、有獎問答:主持人出幾道題目,讓在場的學生的成員進行搶答,答對者現(xiàn)場給予一定的物質(zhì)獎勵。主持人出的題目可以是問答題,也可以是選擇題,題目涉及的內(nèi)容可以使生活常識,科技知識,校學生會的發(fā)展史等。
2)、現(xiàn)場小挑戰(zhàn):提前準備一些小的挑戰(zhàn)游戲,現(xiàn)場請幾名觀眾上去挑戰(zhàn),最終獲勝者給予一定的物質(zhì)獎勵。(如:左手用筷子夾彈珠,聽歌猜歌等)。
小游戲說明:
聽歌接歌:主持人現(xiàn)場挑選幾名挑戰(zhàn)者上去挑戰(zhàn),比賽實行搶答式。先播放一首歌的任意一段,播完后選手說出剛才播放的那首歌的歌名,先答對者獲勝,獲勝者給予一定的物質(zhì)獎勵。
4、每穿插了互動節(jié)目后接著由后面的部門表演其部門節(jié)目。
5、所有部門的節(jié)目都表演完后進行自愿即興表演,表演者表演時間是五分鐘之內(nèi),表演類型不限,總共表演時間三十分鐘。
目的:向大家推銷自己,展示自己的才華,讓更多的人認識自己,同時也為自己的部門增光添彩。
6、學生會全體成員上臺合唱《朋友》,唱完后照集體照留念。
7、主持人結束這次的聯(lián)誼活動。
8、全體成員打掃衛(wèi)生。
策劃人:吳宇。
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校學生會聯(lián)誼策劃書篇四
2、運動地點:校11室或報告廳(待定)。
3、運動光陰:20xx年2月22號或23號。(待定)。
4、參與人員:校學生會電視臺及體育部.青年之聲整體成員。
5、運動主題(運動目標):本次運動通過晚會的情勢讓新干事熟識這個團體,互相交換,加強信心。全心全意投入以后的工作,以及歡迎新的干事參加,慰問新的氣力,使之感覺輕松愉悅。有一個平臺施展自己的專長,磨煉自己的能力,也能熟識學生會的環(huán)境,增進部門相處更加融洽,關系更加緊密。
6、鼓吹運動:
1、鼓吹光陰:從即日起到運動當天。
2、鼓吹法子:由電視臺與體育部.青年之聲組織。(廣播)。
7、運動流程:
1、提前半個小時組織學生入場。
2、運動由主持人開場、激發(fā)同學們熱心。并邀請主席團主席發(fā)布晚會起頭。
3、節(jié)目收場:體育部部長或電視臺臺長.青年之聲站長作總結。
8、資源需求:。
2、物力資源:由青年之聲采集各種晚會所需要的水和食品。(校辦公室作好資金的出納,體育部作好賬目標記載)。
9、工作分配:
電視臺:現(xiàn)場拍照。
校辦公室:管賬。
體育部與電視臺:掩護晚會現(xiàn)場秩序,協(xié)助場地安排。
體育部與電視臺:點到。
電視臺編輯部:臺詞編寫。
體育部與電視臺:主辦聯(lián)誼晚會,管理各項事宜,籌辦運動。
青年之聲:管理后勤事務。
給予各工作人員一個棒棒糖的嘉獎及感謝。
(預計費用:礦泉水、瓜子、蘋果、棒棒糖、等。(價格待定))。
1、晚會的名稱:一中之夢生如夏花。
11、用一段光陰去交換,學習,象座談會一樣,共同唱首歌(歌曲待定歌詞由電視臺打印)。
12、運動總結:因為緣分我們匯集在這個大家庭,我們的組織是和諧的、默契的。這次運動讓我們相互認識相互領會,相互學習,使成員之間的友誼更加深厚。各個部門都齊心協(xié)力,使晚會順利進行并取得美滿的成功。
好的方面:分工細、充沛利用了人力資源、工作人員吃苦耐勞、積思己見。
13:體育部部長或電視臺臺長.青年之聲站長作結尾。
游戲:
1、占領陣地。
游戲規(guī)則:
1、八個代表隊分成四組,兩個隊為一組。每隊四人。
2、游戲開始后各隊隊員分別站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。
3、共四個隊獲獎。
2、歲歲平安。
游戲規(guī)則:
1、八個隊分成四組,兩隊一組,每隊出一或兩人參加。
2、主持人發(fā)給每個隊若干小氣球和充氣筒,由選手將氣球充氣至爆,可一人參加,也可同隊二人配合,取歲歲平安之意。
3、在1分鐘之內(nèi)充破氣球多者勝出。共四個隊獲獎。
3.雙龍戲珠。
游戲規(guī)則:
1、八個代表隊分成四組依次游戲,兩隊一組,每隊兩人上場。
2、隊員背靠背,夾住氣球,從起點運到終點,終點放有一個椅子,到終點以后要把氣球放到椅子上坐爆,再返回起點繼續(xù)夾氣球,可以在隊友坐氣球的同時,另一個人回起點準備氣球。注意:如果在跑動過程中氣珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點重新運氣球。
3、每組以最先坐爆2個氣球的代表隊勝出,共四個隊獲獎。
4.官兵捉賊。
5.拍七令。
用具:無人數(shù):無限制方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有7的數(shù)字或7的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則罰唱歌。興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。
6.頂氣球比賽。
道具:氣球一個、繩子一條參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)。
7.正話反說。
游戲規(guī)則:
1、八個代表隊各出一人參加游戲。
2、主持人要事先準備好一些詞語。說一個詞語,參與者要反著說一遍,比如新年好,游戲者要立刻說出好年新,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
3、最后勝出的四個隊獲獎。
校學生會聯(lián)誼策劃書篇五
快樂學生會,溫馨你我他。
二、活動宗旨。
寓玩于樂,使學生會內(nèi)部成員之間更加熟悉,促進學生會各個部門之間的交流與合作,更有利于學生會各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往著和諧共進的道路上穩(wěn)健發(fā)展,促進學生會更好的發(fā)展。
三、活動時間。
20xx年12月17日晚上。
四、活動地點。
老食堂三樓。
五、參加人員。
同濟大學浙江學院學生會全體成員。
六、活動流程。
1、主持人致開場白,宣布聯(lián)誼活動正式開始。
2、分組即按照原先由學生會編排的十一個組為單位,每組由負責人或者副部為小組長,代表所在小組。
3、節(jié)目一:宣傳部集體舞。
4、游戲一:銜紙杯傳水。
(1)目的:增進彼此親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。
(2)要求:每個組選4個人參與游戲,一共是十一個組,分3批完成整場比賽。工作人員輔助比賽組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),限定時間為5分鐘。最后由工作人員將小水缸里的水倒入計量筒進行測量,水最多組獲得5分,第二名3分,第三名1分,而水最少組則接受懲罰表演。
(3)懲罰措施:小組選一人自選歌曲清唱一首;小組選一人一次性吹大5個氣球;全組俯臥撐20個。
(4)道具:40只紙杯、6個水缸、1個計時器、3個計量筒。
(5)人員安排。
5、節(jié)目二:生活部體育部學習部歌曲串燒。
6、游戲二:踩氣球。
(1)目的:活躍氣氛,增進協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。
(2)要求:每個組選出一男一女組成一組。
(3)步驟:當場每個組選出一男一女組成一組,一共是十一個組,分4批完成游戲。所有參賽成員左右腳捆綁4個氣球,在活動開始后40秒,互相踩對方的氣球,并保持自已的氣球不破,或破得最少,則勝出獲得5分,第二名3分,第三名1分,氣球破的最多的那組接受懲罰表演。
(4)懲罰措施:如上。
(5)道具:60個氣球、2筒塑料繩、1個計時器。
(6)工作人員安排。
計時員:王莉云職責:負責計時。
職責:輔助完成比賽,將各組成績交由王莉云統(tǒng)計匯總給主持人。
7、節(jié)目三:紀檢部舞臺劇。
8、游戲三:合力吹氣球。
(1)由計時員為每組計時,一共十一組,先由各組組長抽簽,基本由兩組成員組成一個大組,其中一組由三組成員組成,分三批完成游戲。
(2)各組選出6人(必須有兩個女生),準備六張紙,嘴巴,手a,手b,屁股,腳,腳,每組一個氣球。
(3)拿到“嘴巴”的人必須借著拿到“手a”的人幫助來把氣球吹起(不能用自己的手),拿到“手b”的人扎好氣球,此時拿到“屁股”的人拿著氣球,在拿到“腳”的兩個人抬起到指定的地點,再由拿到“屁股”的人去把氣球給坐破。在限定的5分鐘內(nèi),做破氣球最多的的組獲勝得5分,第二名3分,第三名1分,做破氣球最少的組則接受懲罰表演。
(4)懲罰措施:如上。
(5)道具:20個氣球、2個計時器。
9、節(jié)目四:體育部小品。
10、游戲四:雙龍戲珠。
(1)每個組派三男三女上場,一共是十一組,分三批完成游戲。
(2)采取接力方式,由一男一女背靠背夾住氣球,從起點運到終點,終點會放有一把椅子,到終點以后要把氣球放在椅子上坐爆。坐爆之后由第二組接著,周而復始。限定時間為3分鐘,做破氣球最多組獲勝得到5分,第二名3分,第三名1分,做破氣球最少的則接受懲罰措施。備注:如果跑動過程氣球落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點重新。
校學生會聯(lián)誼策劃書篇六
一、活動全稱:
陽光之行。
二、舉辦機構:
1)主辦單位:貴州大學理學院團委學生會。
2)承辦單位:理學院學生會文藝部。
3)贊助單位:
三、活動地點:
四、活動時間:
20xx.(暫定)。
五、參與人員:
貴州大學理學院學生會全體成員。
六、活動背景與意義:
在這個秋高氣爽的日子里,理學院團委學生會迎來了新成員。為增進學生會各部門感情,提供相互交流管理及活動經(jīng)驗,相互學習的平臺,以便于以后各部門之間的合作,特舉辦此次活動。此次活動還能加強各部門各同學之間的默契,放松同學們的神經(jīng),娛樂及豐富大家生活。
七、提前準備:
1)提前一星期進行踩點,安排活動地點和就餐地點。
2)提前準備游戲及其他所需道具,禮品。(可與宣傳部,體育部等協(xié)商準備)。
3)人員分配。(包括買道具,買禮品,布置會場,接待工作,主持人,節(jié)目負責人,維持現(xiàn)場秩序人員等。)。
4)提前一星期通知學生會各部門負責人活動時間,確定各部參與人數(shù)和姓名,收集活動資金。
5)進行分組,除文藝部成員外,其他人員共分四組,每組由一~二個常委負責。
7)活動當天上午11點,全體學生會成員在一教門口集合,各部門清點人數(shù)再出發(fā)。
八、活動流程:
1)主持人開場,學生會主席致辭。
2)主持人按事先安排,進行分組。
3)給每組五分鐘時間商量組名和口號。
4)活動設計:
環(huán)節(jié)一:文藝部表演節(jié)目。
游戲1:拔河比賽。
道具:一條拔河繩子。(可到體育部借用。)。
規(guī)則:兩兩組進行一組,用事先準備好的繩子進行拔河比賽,獲勝的兩支組進行第三場比賽,其他兩支組各記十分,并在本游戲結束后接受懲罰。第三場比賽獲勝組記五十分,失敗組記三十分。
游戲2:數(shù)7。
規(guī)則:每對派五人進行比賽,共二十人圍成一圈。由第一個人隨意數(shù)一個數(shù)(兩百以內(nèi)),按順序由他旁邊的人從左往右數(shù)下去,到了7、帶7或者是7的倍數(shù)的數(shù)時叫過。犯規(guī)者退出游戲。從犯規(guī)者旁邊的同學開始接著,任意說一個數(shù)字,下面的人接著數(shù)下去。到最后勝利的五個人,每個人所在的組,加上五分,可累加。(共兩輪,可換不同人)獲得加分最少的組伍接受懲罰。
環(huán)節(jié)二:組織部、辦公室、新聞科技部表演節(jié)目。
游戲3:瞎子背瘸子。
道具:鮮花、紗巾和氣球、長繩。
游戲規(guī)則:每組選擇兩名同學,一男一女,男孩背女孩,男孩當瞎子,女孩當瘸子,男孩將紗巾蒙住眼睛,女孩當瘸子說話為瞎子引路。場中間設立兩邊界,選手出界一次加時15秒,內(nèi)設五個氣球,兩支鮮花。氣球需要踩破,鮮花必須撿起來送給女方。把氣球全踩破,兩支鮮花都送給女方,并到達終點,計時停止。用時最短的組伍獲勝,加上三十分。第二加上二十分。其他兩組不加分,并接受懲罰。
游戲4:淘汰游戲。
規(guī)則:每組派出15人參與游戲,共60人手拉手圍成一個圓圈,然后在慢跑的同時,聽主持人說數(shù)字,說到什么數(shù)字就得有幾個人圍在一起,但數(shù)字不能超過8。(比如,主持人喊道4,就應該有4個人手拉手圍在一起。)錯了的淘汰,最后剩下少數(shù)人(根據(jù)具體情況定),每個人所在的組,加上五分,可累加。(共進行兩輪,第二輪可換沒上場的人上)。獲得加分最少的組伍接受懲罰。
環(huán)節(jié)三:宣傳部、素拓部、生活部表演節(jié)目。
游戲5:歌曲接龍。
規(guī)則:每組派五個人,共二十人站成一豎排,由主持人隨便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一個人取歌詞的最后一個字來作為接下來他要唱的歌歌詞中存在的字。也就是說,這個字只要存在于他所唱的歌的歌詞中就可以(可以同音不同字)。第二個人繼續(xù)接下去,后邊依次。十五秒接不上來淘汰,后面一個人繼續(xù)接,接對的排到組末繼續(xù)比賽。直到場上剩五個人。每個人所在組加五分。(進行兩輪,可換不同人)獲得加分最少的組伍接受懲罰。
游戲6:杯子傳水。
道具:一次性杯若干。
規(guī)則:每組派出8人(五男四女),混合排成一排,每人發(fā)一紙杯,用嘴叼著或咬著。第一個人不用叼。比賽開始,由第一個人給第二個人杯里倒水,并依次傳給后面一個人。組員不能用手觸碰杯子,最后一個人將水倒到指定器皿(不能用手)。在一分鐘之內(nèi),傳遞水最多的兩個組獲勝,各加三十分。其余兩組不加分,并接受懲罰。
環(huán)節(jié)四:學習部、體育部、實踐部表演節(jié)目。
游戲7:多人多足。
道具:繩子若干。
規(guī)則:每組全體成員參加,左、右腿分別綁在一起,賽跑,用時最短獲勝。(各自可先練習五分鐘,正式比賽開始計時。)用時最短加五十分,第二加三十分,其余兩組各加十分,并接受懲罰。
游戲結束,記分員統(tǒng)分,宣布各組得分,發(fā)放獎品。
注:懲罰手段:(數(shù)的組伍選擇一人接受懲罰)。
1、怪嚕飲料。
規(guī)則:贏的組在一杯純凈水中加料(味精、鹽、胡椒、可樂、芥末等),讓輸家將其喝下。
2、甜言蜜語。
規(guī)則:大家圍成一個圈,輸家蒙上眼睛,站在圈內(nèi),然后大象鼻子轉(zhuǎn)圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到誰就走到那位同學的前面牽起他(她)的手吻一下,并對那人說“我可以娶你嗎?”。
3、反串廣告(提供廣告參考:益達、腦白金等)。
規(guī)則:男演女,女演男,輸家自己做自己看過的廣告。
4、強顏歡笑。
規(guī)則:由主持人出題,被懲罰者用喜怒哀樂等表情來讀出主持人給的內(nèi)容。
5、屁股寫字。
規(guī)則:由懲罰者用屁股來作出主持人給出的字或畫,直到有人猜出為止。
6、真情告白。
規(guī)則:下載不同版本的精彩告白短文,讓被懲罰者在在場的同學中,選擇一名異性來有感情的念出這段告白。
(懲罰方式被編寫在紙條上,由被懲罰者來抽取,從六張紙條中任選一張,按紙條上所編序號對應懲罰方法序號來接受懲罰)。
5)集體聚餐。
6)活動結束后,統(tǒng)一回校。
九、經(jīng)費預算:
游戲費用:道具及獎品:300元場地布置:200元。
餐費:預計270一桌,按11桌算,2970元(包括酒水費)。
交通工具:300元。
總計:3770元。
校學生會聯(lián)誼策劃書篇七
在這個信息化的時代,人們通過不同的方式獲取各種各樣的信息,進而宣傳成了信息傳遞環(huán)節(jié)中必不可少的部分,因此創(chuàng)新式的宣傳方式成了人們所追逐的。作為青春的代言人,大學生總洋溢著年輕的活力、充滿著狂熱的激情,校園大學生有著自己消費特點:消費群體范圍集中,針對性強,消費量大;容易受周圍環(huán)境的影響,消費易引導;容易形成潮流,而且迅速向周邊地區(qū)輻射;接受能力強,尤其對新鮮事物的接受能力。對新奇有趣的大型活動必定會踴躍參與,全程投入。這就讓學生承載了信息宣傳的巨大任務,也給商家提供了很好的宣傳方式。這類的活動必能讓主辦方的知名度得到很大的提高,同時也讓贊助商家達到想要的最佳宣傳效果,從而大家都得以大豐收。在這個充滿甜蜜而又溫馨的十二月份,圣誕節(jié)和元旦相繼而來,人們心中無時無刻充滿著愉悅之情,在這個時段組織活動更加增添了同學們心中的喜悅之感,所以這也是宣傳的最佳時間,形象策劃的最棒時段。這個月同學們的功課相對其他月少,將會有更多的時和精力來參與活動,會對宣傳起到很好的促進作用。
二:市場分析。
1.同電視、報刊傳媒相比,在學校宣傳有良好的性價比,可用最少的資金做到最好的宣傳。2.學校消費地域集中,針對性強,產(chǎn)品品牌容易深入民心。作為現(xiàn)代青年的高校學生都喜歡追求新鮮的、刺激的、浪漫的、能展示個性表現(xiàn)自我的活動。在這種大型協(xié)會的年終晚會上進行宣傳,可以給商家增加絕對的人氣和影響力。3.由于每年協(xié)會都會組織這種大型的晚會,如條件允許的話,商家還可以同我們機電工程學院建立一個長期友好合作關系,使商家在校園內(nèi)外的知名度不斷加深,極具有長遠意義!4.高效廉價的宣傳在以往的校內(nèi)活動中,我們積累了不少的宣傳經(jīng)驗,在學校建有強大的宣傳網(wǎng),可以在短時間內(nèi)達到很好的宣傳效果。而且有足夠的人力資源為貴公司完成宣傳活動!5:我們機電工程學院作為在校內(nèi)知名度相當高的院,積累了巨大的人氣和號召力。豪爽的機電人在人際關系網(wǎng)方面毫不遜色,廣泛結交朋友,這必定會為貴家的宣傳起到意想不到的效果。
6:此次活動在機電院進行了很好的前期準備工作,每個班都有出節(jié)目,并積極排練,具有了一定的影響力,相信可以提高商家的影響力。
三:活動介紹。
1:活動意義:
為加強機電志愿者協(xié)會文藝娛樂活動的開展,凝聚志愿者的精神和加強各自的了解,特舉行這樣的一次文藝演出?;顒映蓡T主要是由協(xié)會成員以及每個班的想積極參加的同學組成,希望每個班能夠積極的參加,這不僅是體現(xiàn)一個協(xié)會的榮譽,更代表這我們機電院的風采。
d.商家代表講話。
e.宣布xx年志愿者協(xié)會評優(yōu)名單及頒獎,
頒獎由大一輔導員給優(yōu)秀志愿者頒發(fā)榮譽證書。
f.晚會中轉(zhuǎn)站互動游戲。
校學生會聯(lián)誼策劃書篇八
大一師弟師妹可以通過本次聯(lián)誼活動更了解大學生活,我們作為師兄師姐也借此給與他們重要經(jīng)驗,讓他們在快樂中更早的適應大學生活.
表演+游戲。
前期工作。
時間。
工作安排。
人員安排。
10.1—10.3。
聯(lián)系并確定晚會當天主持人和表演人員,寫活動策劃書。
韋鈺,劉碧君。
10.1—10.4。
14班長聯(lián)系15班長,通知籃球賽事項和聯(lián)誼晚會表演者。
朱力。
10.4。
大話英雄劇本發(fā)到每個表演者郵箱并通知,聯(lián)系徐爽或劉振借武協(xié)道具。
薛超和新武負責組織排練和道具準備。
10.9上午。
準備物資(籃球賽和聯(lián)誼晚會所用)。
當天工作(10月9日,星期五)。
17:0014物流2班所有同學在籃球場其中,男生胡偉負責組織,女生陳巧玲負責組織。比賽之前由潘力負責找一名裁判。
17:10比賽正式開始。
比賽形式:1.比賽共分為4節(jié),每節(jié)10分鐘。
2.第一二節(jié)為男生對男生,第三節(jié)為女生對女生,第四節(jié)為男女混合比賽。
3.男生對男生為5對5全場,女生對女生為3對3半場,男女混合為2男1女半場。
4.男生不得防守女生。
5.每班各出一名同學計分。
比賽結束后兩班合影留念。
時間。
活動流程。
備注。
18:20—18:45。
機動小組提前到場:
1布置聯(lián)誼場地,檢查教室的多媒體設施。
2清點表演道具,準備游戲環(huán)節(jié)用的.道具。
將晚會ppt備份帶過去試放,向珠江物管中心借小蜜蜂。
19:00—19:05。
主持人開始講話,首先熱烈歡迎14屆師弟師妹的到來,再簡短對此次活動作介紹。
19:05—19:20。
主持人播放本班視頻,在一些精彩鏡頭閃過的時候可以介紹兩句。
關燈,拉窗簾。
19:20—19:30。
湊錢游戲(分三隊,每隊10人,5男5女,男生代表1元,女生代表5角,站成一列,面對講臺,主持人站在講臺處,假如他說6塊5,三隊的人就要迅速湊完錢站在前面,同時途中不能有往返的同學,讓后舉起手,稱成功完成任務.)。
根據(jù)時間確定次數(shù)。
輸?shù)年犖?,每人做一個鬼臉,也可以集體啦,(攝影組趕緊抓拍!)。
19:30—19:35。
組合l2唱tonight,ifeelclosetou(李璐&劉碧君)。
19:35—19:40。
盛情邀請師弟師妹之中出一個人演唱。
19:40—20:00。
一字歌謎——激發(fā)音樂潛能,歌壇誰與爭鋒:主持人選出10位選手參賽,主持人說出一個字,10個人都要有人唱出帶有那個字(同音不同字即可)的歌,唱不出的人就要受罰并淘汰,最后勝利的人就得到獎勵。
1罰:芥末豆。
獎品:小公仔。
2表演組準備道具。
20:00—20:20。
14物流2班友誼演出《大話英雄》。
高其,小姐,薛超,新武,建威,斌杰,秉鈞,李偉,吳澤,漪冉,雅琪。
20:20—20:45。
游戲環(huán)節(jié)—1熱情洋溢踩氣球(15分鐘)。
2幾只青蛙跌落水,全民玩,沿著桌子。
(10分鐘)。
獎(公仔)罰(芥末豆)伺候,兩個機動人員派發(fā)罰品。
20:45—20:50。
吉他小王子與歌手彈唱演出—《外面的世界》。
猜詞(猜的人背對黑板,陳述的人根據(jù)出的詞做動作并表述,但不能出現(xiàn)其中的任何一個字的讀音)。
事先將詞打在ppt里。
找些比較有趣的詞。
大概可以有7組,每組一分鐘內(nèi)猜的詞最多,就勝出。獎勵公仔。
21:00。
集體合照,紀念這一次活動。
項目。
單價(元/)。
數(shù)量。
用途。
總數(shù)(元)。
礦泉水。
1.5。
15。
比賽人員。
22.5。
芥末豆。
15。
1瓶。
懲罰游戲輸?shù)娜恕?/p>
15。
小公仔。
5
4個。
一字歌謎&踩氣球勝出者&猜詞2人。
20。
氣球。
14。
1袋。
踩氣球。
14。
繩子。
彩帶。
卡紙。
3
0.5。
3
1
1卷。
3份。
3
5
系氣球。
3
1.5。
9
5
總計。
89。
1、購買物資組:朱麗葉,黃雪梅。
2、籃球場礦泉水準備:胡偉。
3、晚會機動組:1、舞臺效果準備:劉碧君、韋鈺。
2、主持人ppt:主持人準備。
3、機動組人員(場地布置):全體班委。
4、攝影小組:相片——馬穎,韋鈺。
視頻——李璐。
5、表演道具準備:請方新武幫忙寫字,請徐爽幫忙借劍。
1若天氣不好,則取消籃球賽。
2活動中如果學生熱情不夠高,班委要主動及時調(diào)動氣氛。
3活動時間不夠,把游戲環(huán)節(jié)時間縮短或取消其中一個游戲或交流環(huán)節(jié).
校學生會聯(lián)誼策劃書篇九
通過舉辦這次活動,進一步豐富校園生活,增進各協(xié)會社團的友誼,讓學生之間相互有更深的認識。展現(xiàn)我校學生的青春風采與精神風貌。提高大學生的藝術素質(zhì),推動校園精神文明的建設。。另一方面在學生中擴大影響力,為贊助商在我校贏取更多的消費人群;樹立贊助商良好的企業(yè)形象。
這是一場特別的時尚氣息濃郁的活動,加強學生之間的感情。此次活動只要以晚會形式,并穿插了抽獎,小游戲。力求給人一種新的感覺和強烈的震撼力和感染力。主要以各種具有時尚音樂的節(jié)目和運動結合。
1.主持人出常介紹今晚的活動。
2.音樂協(xié)會的樂隊演奏,激起全場高潮。
3.音樂協(xié)會的舞蹈表演,讓全場熱情不斷。
4.旅游協(xié)會的小品風趣逗人,足以讓全場笑聲不斷。
5.游戲環(huán)節(jié)。邀請現(xiàn)場觀眾上來玩游戲。禮品多多。
6.就業(yè)潛能協(xié)會進行一些就業(yè)知識的有獎問答,宣傳一些就業(yè)有關的內(nèi)容。
7.再一次的熱舞,外校邀請嘉賓的表演。
8.抽獎游戲。
9.棋社的表演。
10.足協(xié)的精彩足球表演。
11.再次的抽獎活動。游戲。
12.鳴謝贊助商家。
時間:6月14號晚上7:30到9:30。
地點:學院大禮堂。
校學生會聯(lián)誼策劃書篇十
二、舉辦機構:1)策劃、主辦單位:農(nóng)民之子社團辦公中心2)承辦單位:3)贊助單位:
三、活動地點:室內(nèi)
四、活動時間:xx年11月6日下午1:30
五、參與人員:農(nóng)民之子社團辦公中心所有成員
六、活動主題:團結合作
七、活動目標:
使每個成員明白責任重于泰山,團結力量大,在生活中、學習中應承擔相應的責任,發(fā)揚團結合作的精神,促進個人的健康成長,增強自身的服務意識和責任感;才能更好地維護集體的榮譽,為創(chuàng)建優(yōu)秀社團打下基礎。
八、活動理念:
1、本次活動立足于每一個成員的個體的整體性,立足于成員的健全發(fā)展。提供給成員展示自我的綜合舞臺,讓成員有機會來展示自己的閃光點,促使成員最終成為一個有團結意識和較強責任感的人。
2、本次活動,強調(diào)每個成員的親身經(jīng)歷,要求每個成員積極參與到每一個游戲中去,在游戲中發(fā)現(xiàn)和解決問題,體驗和感受生活,發(fā)展實踐能力和創(chuàng)新能力。
九、活動準備:
1、道具準備:三張桌子、三個空酒瓶、一卷線、錄音機、音樂磁帶。
2、黑板布置:主題、裝飾畫及英文單詞。
3、教室布置:排放桌子,打掃衛(wèi)生。
十、活動內(nèi)容:
1、引言導入:
一滴水,只有放進大海才不會干涸;一個人,只有融進集體,才能展現(xiàn)他的才華和生命的價值。親愛的同學們,今天我們來完成這次活動,讓我們發(fā)揮自己的力量,發(fā)揮我們集體的力量,努力的去思考,認真的去總結,讓我們體會到團結的重要、責任的可貴。
2、游戲揭題:
游戲-----《虎口逃生》
1)、講解游戲規(guī)則:每一個小組前面都有一個空酒瓶,這個酒瓶代表著一座即將塌陷的城樓,里面放了四個用線拴著的粉筆頭,它們代表著四個“陷入危險境地的人”?,F(xiàn)在請每小組選派四名代表參加,在主持人喊“開始”后,趕緊將代表你自己的“粉筆頭”從瓶子里提起來,只有在主持人規(guī)定的時間內(nèi)提出來的人才算安全脫險了,不然,就只得算你壯烈“獻身”了,而且要受罰,這一過程的時間很短,只有四秒。
2)、自薦(自告奮勇)和指定(主任和副主任分別帶隊)3組12名成員代表,進行比賽。
3)、請不同組合代表隊談談體會(失敗的原因、成功的原因、各組最后一名比賽的體會)。
4)、揭題:
從剛才參加游戲的成員的體會中,讓我們明白:獲勝的一方勝在“團結”,失敗的一方太在意“自我”。在很多時候,需要大家團結起來,心中不僅僅在想著自己,也要想著他人,想著大家團結一致,只有這樣才能把事情辦好,才能讓自己“脫離危險”。
游戲----沖出包圍圈
1)、講解游戲規(guī)則:將所有成員分成兩組,一組為包圍者,一組為突圍者。所有包圍者手臂相勾圍成圓圈,形成包圍狀。突圍者則單兵作戰(zhàn),突圍隊員先站在圈內(nèi),然后可以采用各種方法闖出圈外。阻擋者彼此齊心協(xié)力阻擋該突圍者闖出。一分鐘以后,換過其他突圍隊員,直到所有突圍者輪完為止。
2)、劃分小組比賽:
3)、組織成員討論以下問題:
(1)、包圍者成功了幾次?失敗了幾次?為什么會失敗?
(2)、突圍者成功了幾次?失敗了幾次?為什么會失?。?/p>
(3)、包圍者在游戲中的體會如何?是否感到集體團結的重要?
(4)、突圍者在游戲中的感受如何?單兵作戰(zhàn)容易嗎?
(5)、社團的團結重要嗎?
3、活動總結:
集體就像汪洋大海,個人就是其中的一朵浪花。有了大海的寬闊,才有浪花的多姿多彩;也正是因為有了壯美的千萬朵浪花,才為大海增添了無窮的魅力。一個只強調(diào)自我,只強調(diào)個性的人,是很難有合作精神的。要認識到每個人的力量是有限的,一個人的本領無論有多么大,離開了集體,就像離開大海的一滴水,不久就會消亡。
4、活動獎勵:
對在本次活動游戲中勝利的小組進行獎勵,每人一支圓珠筆。(共20支)
十一、反思與對策:
1、“人人參與”原則:
新理念告訴我們:應堅信每個成員都是可以積極成長的,都是追求進步和完善的,都是可以獲得成功的;活動應始終由全體成員共同參與,既體現(xiàn)主任的引導作用,又發(fā)揮成員的主體作用和協(xié)作作用,兩種作用緊密結合方能使活動取得最良好的教育效果。因而主任應把握活動的主題和意圖,努力激發(fā)成員的興趣,使之成為積極參與者,積極參與活動的設計和實施,產(chǎn)生強大的社團凝聚力,促進了社團成員團結協(xié)作,提高成員的責任意識。
2、教育性、創(chuàng)造性和趣味性結合的原則:
教育性是活動主體的前提,是靈魂。但僅有這一點是不夠的。如果形式呆板,挖掘不深,則無法吸引成員,無法真正達到教育目的。本次主題活動以游戲的形式組織,生動有趣,符合成員的思維方式,能觸及成員的靈魂,富有吸引力和感召力。從而使主題活動充滿生機和活力,促使教育性、趣味性和思想性相結合,使每個成員在不知不覺中受到感染和教育。
責任是人類永恒的主題,責任教育將是一個長期的任務。有關責任的剖析與探討繼續(xù)延伸到下次活動或?qū)W習生活中進行,大力開展這種主題活動,將本次活動的意義繼續(xù)充分延伸、鞏固和發(fā)展,教育成員從小事做起,培養(yǎng)自己的團結意識和責任感。
十二、預計費用
校學生會聯(lián)誼策劃書篇十一
自我部門成立以來,一直以一種積極努力的姿態(tài)迎接挑戰(zhàn),克服困難,努力拼搏,取得了一系列優(yōu)秀的成果。這一年來,我部門在面臨很多困難的情況下,依然迎風破浪,不斷創(chuàng)新,取得了很多可喜的成績。這除了部門主要負責人的努力外,也絕少不了部門成員的默默付出。為了讓部門走出去,讓其他部門也認識我部門的成員,進一步豐富校園生活,增進我部門和辦公室的友誼,同時部門負責人交流工作經(jīng)驗,為以后部門建設打下良好基礎。
1、擴大部門成員的交際圈。
2、豐富部門成員的課余生活。
3、加強學生信息部的團隊建設,培養(yǎng)學生信息部一家人的觀念。
4、加強學生信息部和辦公室成員間的聯(lián)系及交流,增加部門合作磨合程度。
5、為本部門干事提供一次鍛煉組織和交際能力的機會。
20xx年5月12日。
怪石嶺風景區(qū)。
農(nóng)學院學生會學生信息部、辦公室的全體成員。
(一)前期準備。
1、確定活動負責人:學生信息部部長詹婧昀,辦公室主任李文政;
3、由負責人聯(lián)系好車子及景區(qū),定好活動流程;
5、準備好2~3臺相機,供活動當天拍照;
6、計算活動總花費,均攤給所有參加活動的成員,12日早上收好錢。
(二)活動流程(5月12日)。
1、到景區(qū)之前。
6:40在北區(qū)7棟樓下集合,吃早餐;
7:00在地下通道旁邊上車,發(fā)往怪石嶺風景區(qū)。
2、到達景區(qū)后。
(1)景區(qū)大門集合,分部門合影;
(2)兩部門一起爬山,相機隨時準備抓拍精彩瞬間,爬山期間男生負責保護好女生;
(3)爬到山頂,休息30分鐘,爬山過程中認識的可以一起打牌、聊天;
(4)選擇較好走的道下山,一樣男生要承擔保護女生的責任;
(5)下山后控制11:00左右到素拓基地,休息調(diào)整,午餐時間;
(6)午餐后,進行素質(zhì)拓展游戲—信任背摔;
(7)13:30去往水上活動場所,強調(diào)安全問題,必要時要求必須穿救生衣下水;
(9)認識之后請部門中素質(zhì)拓展隊的同學指導所有成員做團隊建設的小游戲;
(10)16:30兩部門成員一起在景區(qū)門口合影留念;
(11)上車回學校。
(三)后期總結。
1、回學校后寫好活動總結,為以后的聯(lián)誼活動提供參考;
2、回學校后與辦公室的同學多交流,加深兩部門的友誼。
每人收取40元,多退少補。
另每人自備零錢,以備急用。
八、注意事項。
1、出游時注意安全;
2、如果天氣狀況不佳,活動推遲。
校學生會聯(lián)誼策劃書篇十二
經(jīng)過三月份的團委招新,為團委的進一步發(fā)展壯大注入了新鮮血液。為了增進團委各部門之間的友誼及表示對大家工作的肯定,特舉行此次聯(lián)誼活動。
1、借此次機會,團委向全體成員表示謝意,感謝大家對團委工作的默默付出。
2、豐富團委成員的課余生活。
3、加強團委成員間的聯(lián)系及交流,增加部門合作磨合程度,增強成員內(nèi)部的整體凝聚力。
為各部門干事提供一次很好的機會來鍛煉他們的組織和交際能力。
團委全體成員。
20xx年4月17日下午14:00——17:00。
下馬坊遺址公園。
經(jīng)管院團委。
活動承辦:
團委外聯(lián)部。
七、1、活動安排:
由外聯(lián)部組織策劃該次活動的形式、時間、地點以及決定出各部分負責人,聯(lián)系各部門部長,選出各部門主要負責人并取得聯(lián)系方式,制成聯(lián)系表,在活動籌備階段的有關各部門的所有事宜由該部門負責人全權負責。
2、場地準備。
由場地組負責提前進行場地實勘,進行現(xiàn)場布置;由外聯(lián)部協(xié)助租借音響設備,并學會音響設備的連接及操作。
3、游戲準備。
由各個小組負責收集各部門游戲并匯總,并根據(jù)游戲的內(nèi)容、時間等做出具體順序安排;安排專門小組負責收集各游戲所需背景音樂。(注:各個游戲所需道具由外聯(lián)部聯(lián)合辦公室統(tǒng)一購買,現(xiàn)場背景音樂由筆記本電腦連接音響設備播放)。
4、后勤準備。
由后勤組根據(jù)場地組和游戲組提供的資料,根據(jù)參加聯(lián)誼人員人數(shù)和現(xiàn)場計劃安排,列出所需物品清單,并根據(jù)以上各項預算出所需的全部經(jīng)費。
5、人員準備:根據(jù)各個小組及游戲所需人員進行人員安排,具體人員要求根據(jù)情況給予適當調(diào)整。
6、時間安排:
4月12~13日:初步策劃活動的主體結構及確定聯(lián)誼活動負責人;
4月13日~14日:聯(lián)系各部門,確定各部門負責人以及部門節(jié)目;
4月14日~15日:經(jīng)費安排到位;宣傳工作準備完畢;
4月15日~16日:后勤組將所需物品準備完畢;
4月17日13:00開始(可適當提前)安排工作人員到位:活動現(xiàn)場布置;
4月17日14:00:聯(lián)誼會正式開始。
前到達學生活動中心門口集合,由專門人員帶領前往活動地點,由現(xiàn)場組和后勤組安排座位,等待活動開始。
4、活動總結(16:50-)注(根據(jù)活動具體情況進行時間調(diào)整)。
a搬運工。
1、道具:繩子若干,長度50厘米;氣球或者其他比較輕的物品若干。
2、過程:
b愛的火花。
1、道具:無。
2、過程:
a)游戲開始主持人可以選10個自愿者(男女各半);b)游戲開始,首先挑兩個雙方面對站好,而且盡可能近;c)主持人喊開始的時候,雙方眼睛對眼睛,如果誰先眨眼睛或者視線離開或者退縮即算輸,一直堅持到最后的獲勝。
c英雄救美。
每隊有5名女隊員排成一列,每人間隔約2米,每人前有兩個椅子,用一根環(huán)形鎖鎖住。(鑰匙要差不多樣子。)然后每隊選1名男隊員,在他面前有6、7把鑰匙,他一次只能那一把鑰匙,去打開鎖救出美人,必須按前后順序進行。打不開鎖就必須回來換??茨年犗染瘸鏊腥?。
d豬八戒背媳婦。
e幸福大連蹲。
道具:印有括號內(nèi)字樣的頭飾(如:幸福、快樂、吉祥、平安、健康、甜蜜、好運、順利、成功、瀟灑等)。參加人員:約10人(包括主持人)。
游戲規(guī)則:游戲者(包括主持人)面對觀眾,圍成半圓形,記住自己所帶頭飾名稱,游戲開始后由主持人邊蹲邊做示范“阿飛蹲、阿飛蹲、阿飛蹲完幸福蹲”,頭戴“幸?!鳖^飾的游戲者要緊接著蹲同時念“幸福蹲、幸福蹲、幸福蹲完快樂蹲”,頭戴“快樂”頭飾的游戲者緊接著做,類似點名一樣,被點到之后也要緊接點下一個,任點自己之外的任意一名游戲者,可以往回點。蹲錯的要罰下場,剩下的游戲者繼續(xù)蹲,并不斷想辦法使其他游戲者出錯,人數(shù)越少越好玩,反應速度要求越快。
注意:主持人做示范時,語速一定要快。
聯(lián)誼會結束后,按以下安排進行后期工作:
場地組:歸還所借物品;
后勤組、策劃組、游戲組:現(xiàn)場場地的清掃;
策劃組:活動總結;
后勤組:列出活動詳細經(jīng)費開支明細。
校學生會聯(lián)誼策劃書篇十三
二、活動目的:為了促進經(jīng)協(xié)秘書處成員之間的友誼,為了拉近你我之間的距離,為了以后工作的順利開進展,為了更好的發(fā)揮秘書處的作用,更好的服務海大人。
三、活動時間:xx年11月10日(周三)。
四、活動地點:
五、活動對象:經(jīng)濟協(xié)會秘書處成員。
六、集合地點:
七、活動項目。
1、母雞捉小睛。
游戲規(guī)則:
1)工作人員快速選出強壯的六個雞媽媽,這些雞媽媽面對面圍成一個圈;
2)余下同學隨機并平均站到六個雞媽媽身后,排成列,最后一個人手中拿一條紅繩;
5)游戲進行十五分鐘,最后留下人數(shù)最多的組獲勝。
2、“團團圓圓”
游戲規(guī)則:
1)將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉(zhuǎn)動。
2)歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。
3、心靈感應:
游戲規(guī)則:
1)大家自由組合排成一排,每組8人。
2)排頭的同學看到主持手上的卡片寫什么,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最后一位組員大聲說出是什么。
3)猜對的有獎,游戲結束。
4、野炊。
1、我們將買好的材料平均分成8份。
2、通過抓鬮的形式,將每兩個院組成一隊(外加校學生會秘書處)一共8隊。
3、分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自己定)。
4、一起做完菜后,大家品嘗,并評出最佳掌廚。
5、流動迷宮:
游戲規(guī)則:
1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做為墻,但不拉手)。
2)一人做指揮,發(fā)出“向左(右)轉(zhuǎn)”等指令給各排人員。
3)另選兩人作為被抓者與抓者,在“流動著的迷宮”中抓人,直到抓到為止。
注意:手相當于墻,聽指揮的命令向左向右轉(zhuǎn)。當游戲開始時,抓人與被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動。指揮的同學可以隨時改變命令和速度。
6、管上過環(huán)。
游戲規(guī)則:
1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環(huán)。
2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環(huán)傳遞下去直到最后一位。(中途鐵環(huán)掉了可撿起來,并在掉的地方重傳。)。
3)中途不得用手觸碰鐵環(huán),只能咬著吸管來傳遞鐵環(huán)。
4)最后用時最少的一組勝。獲勝組的組員獲得一次抽獎機會。
后備項目:
1、多人多足。
游戲規(guī)則:
1)參賽者并排站在起跑線后,用繩子將每人的內(nèi)側(cè)腿捆好。
2)比賽開始,集體向前走(跑),以整體隊伍先到達終點者為勝。如出現(xiàn)繩散,應在原地系好再行進。
3)最后用時最少的一組為勝。獲勝組的組員每人獲得一次抽獎機會。
2、官兵捉賊。
游戲規(guī)則:用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙。
校學生會聯(lián)誼策劃書篇十四
3、提高會內(nèi)各個部門的.凝聚力,以及所有會員及干事的集體意識。
魅力青春,炫我風采。
xx年04月——xx年05月(根據(jù)內(nèi)容分階段進行)。
天津商業(yè)大學籃球嘗南區(qū)籃球場及圓廳一(教室待定)。
1、戶外素質(zhì)拓展各部門挑選六男六女組隊參加,以各種游戲(如:踩氣球、合作運球、n人(n+1)足等)趣味比賽,比賽時長為60分鐘。
2、部門風采展。
2)部門風采展:盡量做到部門內(nèi)所有干事都能參與,項目包括小品、話劇、情景劇、集體舞、合唱等,時間為十分鐘。
3、籃球比賽各部門挑選三男兩女參加,比賽時長為40分鐘。(根據(jù)部門人數(shù)及具體情況可作調(diào)整為三男)。
部門工作內(nèi)容截止時間監(jiān)督人簽字。
服務部布置活動會場,借好教室及場地,活動結束后整理會場20xx年04月24日。
1、20xx年04月16日下午進行素質(zhì)拓展活動,
2、20xx年04月20日下午進行個人風采展及部門風采展;。
3、20xx年04月23日進行籃球賽初賽,選出三隊參加20xx年04月24日下午的半決賽及決賽。
1、素質(zhì)拓展:
a、踩氣球游戲,每部門出7到8人,每人兩腳上各綁5個氣球,以抽簽形勢分好組,計時開始,兩隊互踩,時間停止按每組氣球剩余數(shù)計分排名。(注:主席團從各部挑選隊友組成一隊)。
b、五人六足游戲:各部出五人,進行游戲,計時以時間長短排序。
d、夾乒乓球游戲:各隊出8人,拿筷子夾乒乓球,以規(guī)定時間內(nèi)夾球數(shù)多少計分。(注:每項比賽按排名分別得分為6分,5分。4分···以此類推,最終總成績以每輪分數(shù)相加得出,前三名隊伍分獲一二三等獎,其余隊伍獲紀念獎)。
2、部門風采展:
a、單項選出前三得獎,其他獲紀念獎。
1。各個部門在活動開始前,必須做好前期準備,使活動可以順利、有序的開展;。
2。各工作人員按時到位,做好本職工作;。
5?;顒咏Y束后,各部門及時做好總結工作。
校學生會聯(lián)誼策劃書篇十五
三、活動人員:12軟件3班全體同學與####。
四、活動地點:@@@。
五、活動目的:培養(yǎng)同學們團隊精神和協(xié)作能力,提高班級凝聚力,增進友誼,豐富課余生活。
六、活動安排:
(一)前期策劃準備工作。
1、出發(fā)前把手機充足電,方便聯(lián)系。
2、策劃人員帶好應急藥品,以處理突發(fā)狀況。
3、出發(fā)前把活動目的地的周邊環(huán)境調(diào)查好,復印地圖和搭車路徑(人手一份)。
4、策劃人員把參加活動的人員名單登記號,在活動前后都要點好人頭。
5、在活動期間,有人有事要先走必須向策劃人員匯報。
6、策劃人員帶上相機,以方便留下精彩畫面。(準備多幾塊電池)。
(二)注意事項。
1、出發(fā)前由策劃人員做好有關出游安全的宣傳,提醒同學們不要私自離隊,要集體行動。
2、搭乘汽車時請各位注意,聽從策劃人員的統(tǒng)一安排,不帶危險或易燃品上車,不在車廂內(nèi)追逐打鬧,搭車時請勿任意更換座位,頭、手勿伸出窗外,上下車時請注意安全。
3、貴重物品請隨身攜帶,注意保管,切勿離手。
4、活動時注意先放松身體,嚴防肌肉拉傷,扭傷、挫傷。
5、切勿在公共場所露財,購物時也勿當眾清數(shù)鈔票。
6、不要靠路邊行走,不要邊走路邊打手機,手機也不要掛在腰間。
7、遵守交通規(guī)則,注意交通安全,切勿橫穿馬路,過馬路時注意來往車輛,盡量走人行橫道。
8、如發(fā)生不幸事件,請立即聯(lián)系附近的派出所報案,取得報案證明復印件及受理報警回執(zhí),并掛失失竊銀行卡。
(三)活動安排。
1、當天早上8:00到指定地點集合,確定人數(shù)。人員到齊即集體乘車到目的地。
2、活動內(nèi)容:
(1)選擇一塊草地,進行燒烤,按照分工進行。
(2)吃完燒烤后,坐在草地上玩一玩真心話牌,讓同學們更加了解自己。
(3)班級與班級之間再來場拔河賽、籃球賽等。提高同學們的熱情。
(4)在美麗的背景下拍照,留下美麗瞬間。
(5)回校。
七、應急預案:
1、如果天氣有變,以至不能正常出行,則活動改期,或再取方案。
2、如果出現(xiàn)突發(fā)狀況,立即聯(lián)系策劃人員,再由策劃人員處理。
八、主要費用:
1、aa制。
2、各項支出……。
校學生會聯(lián)誼策劃書篇十六
為了豐富協(xié)會生活,增強各高校社團之間的團結意識,互動意識和集體意識,通過本次活動來增強各協(xié)會之間的交流與合作,同時也能豐富每個大學生的課余生活,積極倡導他們的交流與溝通能力,讓每個成員都能夠攜手并進,健康成長。
增友誼,促交流,協(xié)高校,共發(fā)展。
1.時間:20xx年4月14日,星期六。
2.地點:名人湖,大蜀山。
1.安徽林業(yè)職業(yè)技術學院芯惢愛心社。
2.萬博科技職業(yè)學院青年志愿者工作部。
3.合肥通用學院青年志愿者協(xié)會。
4.安徽經(jīng)濟管理學院陽光社青協(xié)。
1.前期策劃活動內(nèi)容及完成策劃書。
2.提前一周與各高校社團取得聯(lián)系。
3.工作人員安排(現(xiàn)場工作人員,后勤人員及拍攝人員等)。
4.本次活動中以每個高校為一個團隊,編號1隊,2隊,3隊,4隊,5隊,并在每個團隊中選取一個隊長,在隊長的帶領下,讓每個團隊都能夠積極的參加我們所設置的游戲,以“友誼第一,比賽第二”為核心,為各自的隊伍獲得榮耀。
5.所有的人列好隊,每個隊派出一名代表,介紹各自姓名,來自的學校及社團的名稱,并為該隊加油打氣。
1.心心相?。涸诜趾藐牭那疤嵯?,每對出十個人,每兩人一組,并各自用繩子綁好自己的雙腿,背對背站好,手挽著手,在背部放好氣球,兩人同時運動,將氣球運往指定位置,到達時解下繩索,交給對方綁好自己的雙腿,再由那邊的`兩人綁好自己雙腿運回,依次循環(huán)進行。(計時十分鐘)比賽結束時各自列好隊,宣布結果,頒發(fā)獎品。(獎品是什么?)。
2.愛情連連看(男女對對碰):在分好隊的前提下,每個隊以抽簽隨機搭配,以一副牌中兩種不同花色的撲克牌為簽,男抽黑色,女抽紅色,讓每個隊員從中抽取撲克,相同數(shù)字的為一組合,每個隊選出四組搭檔,從抽獎箱中抽取獎品,并按獎品的內(nèi)容進行游戲。(獎品有獎有罰)。
3.友誼登山:在分好隊的前提下,大家一起攀登大蜀山,在途中,男女搭配著,男生用布蒙住眼睛,由女生牽著對方,為他指引路途,大家保持著默契,一起登山。然后,拿下布條,女生用布蒙住眼睛,由男方牽引登山。大家沿著一條路線走上去。
1.活動現(xiàn)場人員安排:互動人員,物資管理,裁判員,抽獎禮儀,后勤人員,登山引路人員。
2.活動人員職責:
(1)把握活動主題,調(diào)動參賽人員的積極性。
(2)活動前準備好本次活動的一切物資。
(3)注意安全,活動期間務必把安全放在活動第一位。
(1)各高校乘坐公交車在大鋪頭集合(時間定為上午九點中集合)。
(2)登上山頂時,合影留念,各隊隊長帶領各隊有序、安全的下山回校。
(3)午餐自備。
1.由于涉及到高校聯(lián)誼,請各位同學注意言行舉止,保持良好的精神的風貌,樹立良好的青年風采。
2.請同學們一定要注意現(xiàn)場活動秩序,樹立當代大學生形象。
3.本次活動是大型戶外活動,希望各部門能夠積極配合參加,
校學生會聯(lián)誼策劃書篇十七
1、增進漢語言一、二班的友誼,促使同學們間的互相了解。
2、通過此次活動,使同學懂得珍惜友誼,學會寬容謙和的態(tài)度與人相處,學會理解他人。
3、促使同學們更好地與人合作,培養(yǎng)善良真誠的良好品質(zhì)。
4、能夠讓同學在班里更好地展現(xiàn)自我,促使同學們之間的了解增進友誼。
5、有助于日后在學習上,班里同學們的學習氛圍更好。
通過此次活動,可以增進我們一二班的友誼,同學們認識加深。為同學們提供一個表現(xiàn)自我的平臺,促進同學們之間的互相了解與認識。通過游戲調(diào)動同學們的積極性,促使同學們更好地融入到我們的班會中,融入班集體。
時間:5月23日19:30~20:30。
地點:教室(待定)。
(1)班會舉辦前,申請教室,邀請嘉賓——漢一班長林嘉濠。
(2)整個活動的流程策劃——漢二組織委員李煥桃。
(3)制作班會ppt——漢一生活委員何凱思。
(5)對此次班會進行記錄——漢一學習委員**寧和漢二學習委員賴嘉薇。
(6)準備好此次主題班會表演的節(jié)目——漢一文娛委員鄧珍和漢二文娛委員農(nóng)雪婷。
(7)對班會現(xiàn)場進行布置——全體班委。
(1)籌備階段。
班委。
完成時間。
職責。
漢一班長。
5月20日之前。
確定參與此次活動的人數(shù),邀請嘉賓,申請場地;。
5月23日之前。
對各個班委工作進行突發(fā)狀況應急措施的培訓;。
活動當天。
控制班會流程,做好班會情況總結;。
漢一生活委員。
5月21日之前。
ppt的制作。
班會當天。
協(xié)助布置場地。
漢二組織委員。
5月21日前。
寫好策劃書;明確流程安排。
班會當天。
協(xié)助布置場地。
宣傳委員。
5月23日前。
制作邀請函。
5月18日到5月23日。
對此次班會進行宣傳。
班會當天。
布置會場。
體育委員。
班會當天。
主要負責布置會場,拍攝記錄本次班會。
班會當天。
負責突發(fā)狀況的處理和應急措施的開展。
班會當天。
班會結束善后工作處理。
學習委員。
班會當天。
協(xié)助布置會場,對本次主題班會進行記錄。
文娛委員。
5月23日前。
班會當天。
準備好合唱的歌曲和協(xié)助表演的同學。
協(xié)助布置會場,拍攝記錄本次活動。
(1)班長確認各項工作準備就緒,嘉賓到場,工作人員就位,設備調(diào)試。
(2)進場:要求各位同學19:30準時到教室,并有序就坐。嘉賓到場就坐,由班委送上水。(進場時播放輕音樂,舒緩氣氛,制造輕松愉快的氛圍)。
(3)開場:全體班委大合唱。(分鐘)。
(4)主持人介紹出席嘉賓,并向嘉賓和同學介紹此次班會的主題。(3分鐘)。
(注意:若嘉賓有事需提前離場,主持人要做好說明和歡送的準備。)。
(5)進行第一個游戲:比手畫腳。(分鐘)。
(6)有請一班同學表演(分鐘)。
(7)進行第二個游戲:誰是臥底(7分鐘)。
(8)有請二班同學表演(40分鐘)。
(9)進行第三個游戲(10分鐘)。
(10)全班大合唱。(3分鐘)。
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