幼兒課程教學設計(模板17篇)

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幼兒課程教學設計(模板17篇)
時間:2023-11-28 09:27:08     小編:雅蕊

寫總結可以幫助我們反思過去的行為和決策,從而提高未來的表現(xiàn)??偨Y需要簡明扼要地表達事物的本質和特征,不冗長但又不失完整性。閱讀總結范文可以幫助我們擴展自己的知識面,了解不同行業(yè)和領域的發(fā)展動態(tài)和趨勢。

幼兒課程教學設計篇一

目標:

1、引導幼兒通過錄象懂得亂吃東西的危害性。

2、引導幼兒樂于探索、交流與分享,激發(fā)幼兒的想象力。

3、提高自我保護的意識及應對安全事件的能力。

準備:

錄象《卡在喉嚨里的五角星》、每組一小筐圖片。

過程:

一、觀看錄象《卡在喉嚨的五角星》。

1、教師提問。

—“剛剛你們看到了什么?”

“小男孩的做法對嗎?”

—“他這樣做了會怎樣?”

“你有沒有這樣做過?”

3、教師做適當小結。

二、看圖片。

1、教師提問。

—“這些東西你吃過嗎?”

2、引導幼兒討論。

—“這些東西為什么不能吃?”

3、教師適當小結。

三、游戲判斷對錯。

1、教師提問。

—“上幼兒園時,沒有病的小紅非要媽媽幫她帶藥到幼兒園;

夏天快來了,天氣太熱,我喝了飲料又吃雪糕;

小朋友拿了一個玻璃球放在嘴里?!?/p>

2、教師小結。

—不生病亂吃藥,也會對身體造成傷害;冷的東西吃多了對胃寶寶不好;玻璃球放在嘴里很危險。

四、操作活動。

1、請幼兒自由抽取圖片,并說一說這些東西為什么不能吃?

2、教師巡回觀察,引導幼兒互相討論。

反思:

中班年齡段的幼兒都存在著一些壞習慣,幼兒亂吃東西的現(xiàn)象也很嚴重,通過這節(jié)活動的開展,很多幼兒已經(jīng)認識到哪些東西能吃哪些不能吃,哪些不能多吃,但還有個別幼兒沒有真正認識,還會經(jīng)常將一些不干凈的小東西放入口中,當發(fā)現(xiàn)班級中有幼兒肚子疼時,我們便會抓住時機教育幼兒亂吃東西就會有這樣的后果,以后我們將會采取更有利的方法幫助幼兒們改掉身上存在的缺點,讓他們更好的成長!

幼兒課程教學設計篇二

兩個星期的課程設計終于完了,此次的課程設計讓我感觸很多,不僅僅是知識上的學習和掌握,同時也讓我明白了很多做人的道理。

在開始階段,老師讓我們了解一些基本知識,當自己照著學習指導上的內容完成了一個課題時那種心情很棒,在后面的時間里老師讓我們自己設計一個課程項目時,就出現(xiàn)了很不好的現(xiàn)象,我覺得自己沒有盡自己的最大努力去設計課程項目,很多時候自己去玩了。由于是五人一組,既有團隊合作的時候,也出現(xiàn)了“醬油”的現(xiàn)象。

如果時間可以重來,我可能會認真的去學習和研究,也可能會自己獨立的完成一個項目,我相信無論是誰看到自己做出的成果時心里一定會很興奮。此次實驗讓我明白了一個很深刻的道理:團隊精神固然很重要,擔人往往還是要靠自己的努力,自己親身去經(jīng)歷,這樣自己的心里才會踏實,學到的東西才會更多。

盡管如此,這兩周的時間里我還是學到了很多知識,我們所做的課題是洗衣機的控制過程,雖然不是自己親手一字一句的設計出來的,但還是看懂了它的語言設計和邏輯電路圖。通過這些我了解了基本的vhdl語言,對電子設計的過程有了初步的了解,同時也學會了一些altiumdesigner軟件使用方法,這些對我將來的學習和工作都有很大的幫助。

這次課程設計是一個理論與實踐結合的過程,讓我明白理論知識往往是不夠的,只有把所學的理論與實際行動相結合,才會提高自己的綜合實際能力和獨立思考能力。在設計的過程中我們都會遇到很多的問題,但往往是一個小問題都會導致實驗的失敗,這就要我們花大量的時間去思索和改正,這是一個很艱辛的過程,但同時也是你收獲最大的過程。

實驗往往是一個苦中有樂的過程,我希望在以后的實驗學習中自己能獨立思考,同時也要認真去完成,這樣既能學到知識,也能讓自己的實踐操作得到鍛煉。

我要感謝我們這個團隊的人員,他們幫我學到了很多,同時也付出了很多,也感謝老師的細心指導,讓我們順利的完成了課程設計。

幼兒課程教學設計篇三

在日常的生活中,當孩子們看到毛毛蟲的時候總是會表現(xiàn)出好奇、害怕等反應。然而,大多數(shù)幼兒可能并不知道毛毛蟲會變成美麗的蝴蝶。于是我們設計了主題活動“毛毛蟲”,語言活動“毛毛蟲的故事”就是其中之一。我們試圖通過一個生動的小故事,幫助小班幼兒感知毛毛蟲蛻變成蝴蝶的過程,同時學習正確地使用量詞,使幼兒在一邊游戲一邊講述的過程中,理解故事,體驗參與文學活動的快樂。

活動目標。

1.喜歡參加游戲活動,了解《毛毛蟲的故事》的大意。

2.學說量詞:個、根、片。學說短句:第一天找到了一個紅蘋果,第二天找到了二根黃香蕉,第三天找到了三片綠樹葉。

活動準備。

1.幼兒操作材料人手一份:蘋果一個、香蕉兩根、樹葉三片(布置成蘋果園、香蕉園、小樹林的場景),紗巾一條。

2.幼兒已看過毛毛蟲和蝴蝶的圖片,了解一些簡單的知識。

3.錄音機,音樂磁帶,自制故事圖書。

活動過程。

一、律動:毛毛蟲熱身操。

師:毛毛蟲們,跟著姐姐到草地上去玩好嗎?毛毛蟲們和姐姐一起來跳個舞吧。師、幼隨音樂一起做“毛毛蟲熱身操”。

二、情景游戲:毛毛蟲的故事。

師:毛毛蟲的肚子餓了,讓我們一起去找吃的東西吧。

1.毛毛蟲的第一天。毛毛蟲姐姐(師):毛毛蟲和姐姐一起來到蘋果園,每條毛毛蟲吃一個蘋果。幼兒“爬”到“蘋果園”,將一個蘋果摘下貼在自己的肚子上,一邊貼一邊說:我找到了一個紅蘋果,啊嗚啊嗚吃掉了。

2.毛毛蟲的第二天。師:毛毛蟲們和姐姐一起來到香蕉園里,每條毛毛蟲吃兩根香蕉。幼兒隨老師一起爬到“香蕉園”,將兩根香蕉摘下貼在自己的肚子上,一邊貼一邊說:我找到了兩根黃香蕉,啊嗚啊嗚吃掉了。

3.毛毛蟲的第三天。師:毛毛蟲們和姐姐一起來到小樹林里,每條毛毛蟲吃三片小樹葉。幼兒隨老師一起爬到“小樹林",將三片樹葉摘下貼在自己的肚子上,一邊做一邊說:我找到了三片綠樹葉,啊嗚啊嗚吃掉了。

三、結合游戲經(jīng)驗講故事。

1.自由交流。師:毛毛蟲,你們吃飽了嗎?能說說這三天吃了什么嗎?幼兒在交流中學說“第一天找到了一個紅蘋果、第二天找到了二根黃香蕉、第三天找到了三片綠樹葉”。

2.讀大圖書。出示自制的圖書,師:姐姐編了一個故事,名字是《毛毛蟲的故事》,你們想不想聽呀?幼兒邊看圖書畫面邊聽教師完整地講故事。

3.提問。師:毛毛蟲們你們吃飽了會怎么樣,將來會變成什么呀?

四、表演游戲:毛毛蟲變蝴蝶。

師:毛毛蟲吃飽了,也累了。讓我們休息吧!幼兒模仿教師的動作,將紗巾披在身上變成蛹,然后聽音樂慢慢變成蝴蝶飛起來。師:蝴蝶們讓我們一起到外面去做游戲吧!師生聽音樂做蝴蝶飛的動作出活動室。

幼兒課程教學設計篇四

體育游戲是以身體練習為基本手段,以增強體質、娛樂身心、陶冶情操為目的的一種游戲方法,它既有游戲的特點,又有體育的特征。幼兒的天性,表現(xiàn)為好動、好奇、好模仿等特點,如果采取簡單呆板的教學模式,幼兒是難以接受的,應當采取富有趣味性的教育內容和教育方法,善于誘導他們,以促進幼兒良好的個性和性格的形成。幼兒只有在很有樂趣的游戲活動中,才能真正喜歡參與體育活動,感受游戲帶來的樂趣。為此,在游戲教學中,小班應采用內容簡單、有趣,身體動作技能低的游戲,如在“爆米花”的游戲中讓孩子模仿爆米花向上跳的動作,在鍋子里來回翻轉的爬和側滾翻的動作,使他們有興趣游戲。

小班偏向于情境性的游戲,在整個活動過程中,孩子扮演小玉米,經(jīng)過烘烤加熱后爆成了米花。通過角色的扮演,讓孩子們處在一種愉悅的氛圍中,在情感上愿意與老師一起游戲,完成了老師預設的活動目標。

【活動目標】。

1、在“爆米花”游戲情景中,練習原地向上跳。

2、體驗和大家一起體育游戲的快樂。

3、發(fā)展幼兒的觀察比較能力。

4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

【活動準備】。

1、豐富寶寶生活經(jīng)驗:活動前觀察微波爐炸“爆米花”并品嘗“爆米花”的過程。

2、大鼓一個。

3、自制大鏟子。

4、場地上有爆米花圖片分散貼在地上。

5、配合活動的節(jié)奏,分別設有三段輕快的音樂。

【活動過程】。

一、熱身運動。

1、教師身穿貼有爆米花的圍裙帶孩子們出場。

2、熱身運動:小小玉米要長大。

玉米寶寶變成小玉米粒咯,爆玉米花要有一個大大的鍋子,媽媽為你們準備好了,現(xiàn)在小玉米粒趕快爬到鍋子里面去。(音樂起)。

二、游戲:爆米花。

(一)第一次爆爆米花。

1、聽指令,根據(jù)游戲情境練習爬和滾的動作。

師:媽媽要開始爆爆米花咯,先在鍋子里面撒點油,再放點糖。媽媽要炒咯,玉米寶寶在鍋子里面爬起來。

師:“媽媽炒一炒,玉米寶寶爬一爬。媽媽翻一翻,玉米寶寶滾一滾”(2-3次;鼓勵孩子在“鍋子里來回練習爬和側身滾的動作)“媽媽停一停,玉米寶寶不動了。”

2、聽鼓聲節(jié)奏,根據(jù)火力大小,玉米寶寶練習原地向上跳。

老師:媽媽聞一聞,玉米寶寶有點香味了,玉米寶寶趕快找一個玉米花點點。玉米熟了(蹲下)和我一樣哦,當玉米熟的時候,它會怎么樣呢?“砰——啪——”

(不擊鼓,讓孩子們自己發(fā)揮)在此基礎上用語言總結孩子的動作:“小腳并并攏,膝蓋彎一彎,輕輕往上跳”

師:可是這里還有很多的玉米寶寶沒有爆開,媽媽現(xiàn)在用火力來控制好不好,讓這么多的玉米寶寶爆起來(老師擊鼓節(jié)奏由快到慢,并重點觀察、指導:玉米寶寶根據(jù)指令跳得輕)。

3、重復練習(節(jié)奏慢表示小火——小碎步;節(jié)奏快表示大火——向上總跳)。

(二)第二次爆爆米花。

1、聽指令,根據(jù)游戲情境在第一次爬和滾的動作基礎上添加方向和速度的變化(觀察孩子不要翻滾到鍋子外面去,也不要擠在一塊兒)。

爬:“媽媽炒得慢玉米寶寶爬得慢媽媽炒的快玉米寶寶爬得快”

“媽媽炒一炒玉米寶寶爬起來一個跟著一個爬圍著鍋子爬呀爬”

“媽媽炒一炒玉米寶寶爬起來鏟子鏟子向里炒玉米寶寶往里爬”

“媽媽炒一炒玉米寶寶爬起來鏟子鏟子向外炒玉米寶寶向外爬”

2、老師小結:原來小手小腳控制好可以讓玉米寶寶爬得更快。

3、過渡:“媽媽的鏟子不動了玉米寶寶停一停躺下來歇會兒吧”

跳:“有點兒香氣了玉米花熟啦(蹲下)這次我們看看哪個爆米花爆得又高又大”

“媽媽現(xiàn)在用火力來控制好不好,讓這么多的玉米寶寶爆起來“(擊鼓由快到慢)(老師重點觀察、指導:玉米寶寶能借助小手的力量跳得高)。

三、放松活動。

師:爆米花都熟啦,我們來休息一下吧。

米花轉一轉,熱氣散一散;米花轉一轉,上面散一散;。

米花轉一轉,下面散一散;米花轉一轉,前面散一散;。

后面散一散,從上往下散,米花轉一轉,從下往上散。

教學反思:

數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

幼兒課程教學設計篇五

1、區(qū)別“1”和“許多”,能正確說出什么是一個,什么是許多。

2、學習由同類物體組成許多,并把許多分成一個一個物體。

【教學準備】。

1、實物教具:撲克、玩具。

2、于幼兒人數(shù)相等的積塑粒,盛玩具的塑料筐一個,選取的物體單位名稱應為“個”,便于幼兒掌握。

【教學過程】。

一、創(chuàng)設情境,讓幼兒區(qū)別“1”和“許多”的概念。

1、教師以變魔術的形式,出示一張撲克牌,讓幼兒說出“一張”,繼續(xù)快速的出示,啟發(fā)幼兒說出“許多張”。以這種形式,重復2——3次,變其它的玩具。

2、請一位小朋友到前面來站隊,繼續(xù)一位,一位請……啟發(fā)幼兒說出“是由一位一位小朋友組成的許多小朋友”,在請幼兒一位一位回到座位,啟發(fā)幼兒說出“許多小朋友分成了一個一個小朋友?!?/p>

二、指導幼兒親自參加分和操作活動,感知“1”和“許多”之間的關系。(許多個物體可以分成一個一個的物體,一個一個的物體合起來成為許多個物體。)。

1、老師拿出一筐積塑粒,讓幼兒知道筐里有許多積塑。

2、把一筐積塑粒撒在地上,說明要求:請幼兒每人迅速的拿一個積塑,然后,會說自己拿了一個積塑。老師問:剛才地上有許多積塑,小朋友把積塑一個一個拿走了,地上還有嗎?幼兒答:一個也沒有了。

3、讓幼兒把積塑放回筐里,老師說:小朋友一個一個把積塑放回筐里,你們看筐里有許多積塑。老師應強調一個一個合起來就是許多。

三、引導幼兒獨立的找出自己身上或活動室內,哪些物體只有一個,哪些物體有許多。

例如:我有一張嘴,我有許多牙齒,我有一個頭,我有許多根頭發(fā)……。

建議游戲:

1、小白兔拔蘿卜。

目的:通過游戲認識1和許多。

準備:玩具蘿卜(于幼兒人數(shù)相等),籃子一個。在地上畫一個大圓圈,附近再畫一個小圓圈假設為小白兔的家。離小圈兩米遠畫一橫線假設為山,蘿卜放在山上。

玩法:幼兒扮小兔子,找出一名衣著鮮艷的“小兔”站在小圈里,其他“小兔”站在大圈里。老師啟發(fā)幼兒認數(shù):小圈里有幾只“小兔”?大圈里有多少只“小兔”?(老師最后告訴幼兒:“小圈里有一只“小兔”,大圈里有許多只“小兔”。然后“小兔”到山上拔蘿卜,每只“小兔”拔一個。由老師發(fā)信號,“小兔”從家里蹦出來,到山上拔蘿卜,邊蹦邊念兒歌:“小白兔,樂呵呵,到山上,拔蘿卜,一只小兔拔一個,放在一起是許多。每只“小兔”到橫線前拔一個蘿卜。老師問:“你們手中有幾個蘿卜?”幼兒回答后,老師讓“小兔”將蘿卜一個一個放在籃子里,然后問:“一個一個的蘿卜放在一起是多少蘿卜?”總結,一個一個蘿卜放在一起就是“許多”蘿卜。幼兒邊跳邊念兒歌下山。

2、小螞蟻運糧。

玩法:老師出示塑料筐(當倉庫),說:倉庫里一袋糧食也沒有了,怎樣才能使倉庫里有許多糧食?請幼兒扮演小螞蟻,每人去運一袋糧食放進倉庫,然后提問:倉庫里有多少糧食?每只小螞蟻運了多少糧食?(每只小螞蟻運一袋糧食,倉庫里就有許多糧食,一袋一袋放在一起就變成了許多糧食。)老師說:今天天氣真好,小螞蟻把糧食運到外面去曬曬太陽吧(!讓幼兒每只小螞蟻運一袋糧食,倉庫里一袋糧食也沒有了,許多糧食就分成了一袋一袋……)。

日?;顒咏逃?/p>

1、用日常生活接觸到的人、物作觀察比較,一張桌子、許多張桌子。一張紙、許多紙……。

2、在吃副食時,分碗或拿杯子時,有意識的引導幼兒區(qū)別1和許多,并了解它們之間的關系。

親子游戲:母雞和小雞。

幼兒課程教學設計篇六

1、觀察一種動物的外形和生活習性,抓住它的特點寫下來。

2、寫出對動物的喜愛之情,激發(fā)熱愛動物的情感。

教學過程。

一、播放視頻,導入新課。

1、同學們,在我們的生活中,還有這樣一群朋友:他們有的在天上飛,有的在地上跑,有的在水里游;他們有的高大強壯,有的小巧玲瓏;有的兇猛,有的溫順。它們與我們共同生活在這個美麗的地球上,你們知道它們是誰嗎?(動物)。

2、在這一單元里,我們認識了老舍筆下性格古怪可愛的貓、“負責、慈愛、勇敢、辛苦”的母雞,豐子愷筆下高傲的白鵝,葉·諾索夫筆下具有“海軍上將派頭”的白公鵝。

3、今天老師給大家介紹更多的動物朋友,首先大家一起來看個視頻,觀看過程中注意觀察它們的特點。(播放動物視頻)。

4、這節(jié)課,我們就來寫一寫我們的動物朋友,讓更多的人來認識它們,了解它們。

二、明確習作要求。

1、寫文章首先要審題,只有明確習作要求,才能按要求選材。

2、學生讀要求。提問:你想提醒大家注意什么?(選一個自己喜歡的動物,突出這種動物的特點。)。

3、習作內容:齊讀課題“我的動物朋友”,突出“朋友”。

4、聯(lián)系實際,說說你的動物朋友是誰,你為什么把它當作朋友。

三、習作指導。

1、大家想知道我的動物朋友是誰嗎?(出示小狗的圖片)你們想了解我的動物朋友的哪些方面呢?(外形特點、生活習性等)。

2、觀察小動物的外形時,我們可以按照什么順序?(從整體到部分、從部分到整體、從上到下、從頭到尾等)。

3、我們要怎樣介紹小動物的外形才能更加生動形象?(介紹外形時要多運用各種形容詞,如油光發(fā)亮的毛、大大的眼睛、尖尖的牙齒、靈敏的鼻子等;還可以運用比喻手法,如眼睛圓溜溜的,像兩顆黑珍珠等。)。

4、觀看小狗吃食、嬉戲、休息的視頻。在描寫小動物的生活習性時,要抓住什么來寫才能突出它的特點?(動作,準確的動作描寫可以很好地突出小狗的特點。)。

5、小結:動物的生活習性包括很多方面,同學們在描寫時可以抓住某一個方面來寫具體,也可以寫兩到三個方面,寫多個方面時要注意分清主次、有詳有略。

6、觀察動物的活動情況,想象會發(fā)生哪些事情?

7、通過剛才的介紹,你對這個動物朋友產(chǎn)生了什么感受?

四、自由表達。

2、小組交流:可以拿著你的動物朋友的照片來介紹。

3、小組內可從以下方面進行交流:

(1)你的動物朋友是誰?

(2)為什么喜歡這個動物朋友?

(3)它有什么與眾不同的特點?

(4)它有哪些生活習性?

(5)你和它之間發(fā)生過哪些有趣的事情?

4、學生自主習作,把自己喜歡的動物朋友寫下來。

五、習作點評。

1、欣賞自己的作品。

學生朗讀自己的作文,在覺得自己寫得好的地方畫上波浪線。

2、選出兩篇優(yōu)秀習作,集體點評,再次強調習作要求。

3、引導學生根據(jù)習作要求進行修改完善。

六、課堂小結。

這節(jié)課,同學們通過介紹自己熟悉的動物朋友,從外形、生活習性和共同經(jīng)歷的事情等方面來寫,突出了動物的特點,表達了對動物朋友的喜愛之情。

七、拓展延伸。

1、以小組為單位,互相朗讀自己的習作。組員之間,互相評一評,看誰寫得更精彩,哪個地方值得大家學習,哪個地方還要修改。

2、小組推選寫得好的習作讀一讀,讀出感情來。

板書設計。

外形生活習性經(jīng)歷。

事情順序特點。

教學反思。

1、指導學生寫好動物的外形。在課堂上,先出示一種動物的圖片,引導學生進行有序觀察:從整體到部分、從部分到整體、從上到下、從頭到尾等。再運用優(yōu)美恰當?shù)男稳菰~和比喻等修辭手法,生動形象地寫出動物的外形特點。

2、學生平時對動物的觀察不夠仔細,詞語積累不夠豐富,所以在描寫動物特點時,顯得不那么清楚、具體。

幼兒課程教學設計篇七

1、在游戲中專注地進行跑的身體運動。

2、通過參與競賽游戲體驗團隊合作樂趣。

【活動準備】。

大量海洋球、塑料筐4個、呼啦圈8個。

【活動過程】。

一、熱身游戲——1、2、3、4(價值分析:調動幼兒的興趣,并活動幼兒身體)。

玩法:教師發(fā)出信號,幼兒根據(jù)信號作出相應反應。

層次1:視覺聽覺同步。

層次2:只有聽覺。

觀察指導:提示幼兒在奔跑時注意避讓同伴。

二、蛋蛋保衛(wèi)戰(zhàn)(價值分析:專注地進行跑、投、接等身體運動并參與游戲體驗團隊合作樂趣)。

玩法:教師把海洋球播撒在場地上,幼兒分隊后在規(guī)定的時間內撿拾盡量多的海洋球投入本隊的框中,框內海洋球數(shù)量最多隊為勝。

層次1:無干擾。

層次2:教師作為怪物在游戲中“捕捉”幼兒。

觀察指導:注意提示幼兒在活動中不搶奪他人的球,在時間截止后沒有在框里的球都放回地上。

三、放松游戲——藏蛋蛋(價值分析:在輕松的游戲中,放松整理身體)。

玩法:幼兒盡可能多的把海洋球藏在身上不掉落,最后整理海洋球跟隨教師排隊離開。

幼兒課程教學設計篇八

活動目標:

1、使幼兒在游戲中感受與同伴游戲的樂趣,培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格。

2、提高幼兒的應變本事和游戲動作的敏捷性。

3、經(jīng)過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

4、考驗小朋友們的反應本事,鍛煉他們的個人本事。

5、使小朋友們感到歡樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

活動準備:

1、哨子一個,大紅蘋果卡片若干。

2、自制帽子若干。

活動過程:

教師帶幼兒到戶外操場,慢跑一圈,指導幼兒做簡單的熱身動作。

1、導入游戲。

小朋友們,今日我們一齊來做一個好玩的游戲,它的名字叫“傳帽子”,我們今日要看看那位小朋友表現(xiàn)最好,今日教師就獎勵給他一個紅紅的大蘋果,給幼兒出示大蘋果卡片。你們可要好好的參與?。?!

2、首先說明游戲的規(guī)則和過程,并和部分幼兒一齊模擬表演其他幼兒認真看。

將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,排成八字形,各行派頭的幼兒前面有10頂帽子,游戲開始后,各行派頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上后,第二個幼兒立即從第一個幼兒頭上把帽子摘下來戴在自我的頭上,后面的幼兒以此傳下去。當?shù)谝幻變好弊颖徽潞?,他立刻又拿起了放好的第二頂帽子,同樣依次傳下去,直?0頂帽子傳完為止,傳得快的小組為勝。!。屈教師。教案網(wǎng)!

3、開始游戲。

將全班幼兒分成兩個小組,以教師的口令為信號,游戲開始。幼兒緊張而忙碌起來,看到帽子快速而緊張的在幼兒手中傳遞著,孩子們也充斥在游戲的氛圍中。

活動反思:

幼兒都十分喜歡傳帽子這個游戲,在游戲中,感受了大家一齊努力,大家一齊做游戲的氛圍,并且都在為本小組的勝出做出了自我的努力。在這個游戲中,幼兒學會了團體合作,理解了團體合作的重要性。也進一步獲取了游戲的歡樂,鍛煉了自我的自信心。

幼兒課程教學設計篇九

課程設計是大學某一課程的綜合性實踐教學環(huán)節(jié),是一個有目的、有計劃、有結構的產(chǎn)生教學計劃,它不僅可以提高學生的動手能力,還可以調動學生的積極性。下面是小編為大家提供的課程設計心得體會范文三篇,歡迎閱讀。課程設計心得體會范文一。

通過此次課程設計,使我更加扎實的掌握了有關高頻電子線路方面的知識,在設計過程中雖然遇到了一些問題,但經(jīng)過一次又一次的思考,一遍又一遍的檢查終于找出了原因所在,也暴露出了前期我在這方面的知識欠缺和經(jīng)驗不足。實踐出真知,通過親自動手制作,使我們掌握的知識不再是紙上談兵。

過而能改,善莫大焉。在課程設計過程中,我們不斷發(fā)現(xiàn)錯誤,不斷改正,不斷領悟,不斷獲齲最終的檢測調試環(huán)節(jié),本身就是在踐行“過而能改,善莫大焉”的知行觀。這次課程設計終于順利完成了,在設計中遇到了很多問題,最后在老師的指導下,終于游逆而解。在今后社會的發(fā)展和學習實踐過程中,一定要不懈努力,不能遇到問題就想到要退縮,一定要不厭其煩的發(fā)現(xiàn)問題所在,然后一一進行解決,只有這樣,才能成功的做成想做的事,才能在今后的道路上劈荊斬棘,而不是知難而退,那樣永遠不可能收獲成功,收獲喜悅,也永遠不可能得到社會及他人對你的認可!

課程設計誠然是一門專業(yè)課,給我很多專業(yè)知識以及專業(yè)技能上的提升,同時又是一門講道課,一門辯思課,給了我許多道,給了我很多思,給了我莫大的空間。同時,設計讓我感觸很深。使我對抽象的理論有了具體的認識。通過這次課程設計,我掌握了常用元件的識別和測試;熟悉了常用儀器、儀表;了解了電路的連線方法;以及如何提高電路的性能等等,掌握了焊接的方法和技術,通過查詢資料,也了解了收音機的構造及原理。

我認為,在這學期的實驗中,不僅培養(yǎng)了獨立思考、動手操作的能力,在各種其它能力上也都有了提高。更重要的是,在實驗課上,我們學會了很多學習的方法。而這是日后最實用的,真的是受益匪淺。要面對社會的挑戰(zhàn),只有不斷的學習、實踐,再學習、再實踐。這對于我們的將來也有很大的幫助。以后,不管有多苦,我想我們都能變苦為樂,找尋有趣的事情,發(fā)現(xiàn)其中珍貴的事情。就像中國提倡的艱苦奮斗一樣,我們都可以在實驗結束之后變的更加成熟,會面對需要面對的事情。

回顧起此課程設計,至今我仍感慨頗多,從理論到實踐,在這段日子里,可以說得是苦多于甜,但是可以學到很多很多的東西,同時不僅可以鞏固了以前所學過的知識,而且學到了很多在書本上所沒有學到過的知識。通過這次課程設計使我懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。在設計的過程中遇到問題,可以說得是困難重重,但可喜的是最終都得到了解決。

實驗過程中,也對團隊精神的進行了考察,讓我們在合作起來更加默契,在成功后一起體會喜悅的心情。果然是團結就是力量,只有互相之間默契融洽的配合才能換來最終完美的結果。

此次設計也讓我明白了思路即出路,有什么不懂不明白的地方要及時請教或上網(wǎng)查詢,只要認真鉆研,動腦思考,動手實踐,就沒有弄不懂的知識,收獲頗豐。

時光匆匆而過,一周轉瞬即逝。在過去的這一周時間里面,原本以為會比較輕松的設計任務卻讓我覺得有點措手不及。雖然困難重重,但是在遇到的各種各樣的問題中,我學會了耐心,學會了堅持,也學會了以前掌握得不太牢固的數(shù)電和模電知識。收獲頗豐。

在這次電子課程設計中,我們小組的設計題目是汽車尾燈控制。在設計中我們使用了基本的芯片:雙向移位寄74ls194,二輸入與非門74ls00、四輸入與非門74ls20、六反相器74ls04、3—8譯碼器,555定時器及電阻電容進行搭建。設計的時候并不是特別順利,芯片的選擇和電路的接法對于我這樣從來沒有實際操作過的學生還是有一定的難度的。經(jīng)過我們大家集體的討論過后,我們還是把最終的電路圖拿出來了。這讓我充分體會到團隊的力量,團結才能讓大家把事情干好。一個人的力量始終太渺小,集思廣益才能讓我們進步得更快,讓我們學到更多的知識。

最讓我頭疼的是在實際操作的過程中,我們經(jīng)常會因為一個小的失誤,比如線接錯了,有些地方的線沒有接上等等問題而讓實驗板上的燈無法亮起來。這些都是讓我始料不及的。由于不細心的地方太多,當時甚至有過要放棄的念頭。但是我堅持了下來,當最終看到成果的時候,我覺得這一切都是值得的。記得汪中求說過細節(jié)決定成敗。以前感觸不深,沒有注意太多的細節(jié),總是抱著差不多就行了或者放縱自己的心態(tài)來面對生活學習中的許多問題。但是我現(xiàn)在明白了,這是不對的。對于科學我們就應該保持嚴謹?shù)膽B(tài)度。課程設計中的許多細節(jié)都沒有注意,老是求快,想早點完成設計和連接實驗板的工作,但是這反而導致了很多次的失敗。好在最終擺正了心態(tài),細心檢查之后,最終完成了連線。

我從這次的設計中還感受到堅持的重要性。做事情不能輕言談放棄,雖然過程不順利,與想象中相去甚遠。但是只要我們能堅持,朝著自己既定的目標前進,就一定會走到終點。一點小小的挫折實際上是在為最后的美景做鋪墊,當我們守得云開見月明的時候,就會發(fā)現(xiàn),沿途的曲折其實是在考驗我們的目標是否堅定。堅持下來,我們會收獲豐碩的果實。

電子課程設計,不僅讓我們的知識更加牢固,還讓我意識到我們所學的知識可以與生活緊密的聯(lián)系起來。這讓我對自己有了更多的信心,因為我們在大學里面不是混日子,而是在學習真正對我們的生活有幫助的知識和能力。一個小小的課程設計,卻讓我有了大大的希望。我會更加珍惜現(xiàn)在這么好的學習環(huán)境,努力學習知識,讓自己在激烈的社會競爭中立足,也把自己所學的知識運用到生活實際中來回報社會。

最后再次感謝老師和同學們對我的無私的幫助,希望老師們工作順利、身體健康,同學們的學習生活更上一層樓。

整個設計通過了軟件和硬件上的調試。我想這對于自己以后的學習和工作都會有很大的幫助。在這次設計中遇到了很多實際性的問題,在實際設計中才發(fā)現(xiàn),書本上理論性的東西與在實際運用中的還是有一定的出入的,所以有些問題不但要深入地理解,而且要不斷地更正以前的錯誤思維。

一切問題必須要靠自己一點一滴的解決,而在解決的過程當中你會發(fā)現(xiàn)自己在飛速的提升。對于教材管理系統(tǒng),其程序是比較簡單的,主要是解決程序設計中的問題,而程序設計是一個很靈活的東西,它反映了你解決問題的邏輯思維和創(chuàng)新能力,它才是一個設計的靈魂所在。因此在整個設計過程中大部分時間是用在程序上面的。很多子程序是可以借鑒書本上的,但怎樣銜接各個子程序才是關鍵的問題所在,這需要對系統(tǒng)的結構很熟悉。因此可以說系統(tǒng)的設計是軟件和硬件的結合,二者是密不可分的。通過這次課程設計我也發(fā)現(xiàn)了自身存在的不足之處,雖然感覺理論上已經(jīng)掌握,但在運用到實踐的過程中仍有意想不到的困惑,經(jīng)過一番努力才得以解決。

這也激發(fā)了我今后努力學習的興趣,我想這將對我以后的學習產(chǎn)生積極的影響。其次,這次課程設計讓我充分認識到團隊合作的重要性,只有分工協(xié)作才能保證整個項目的有條不絮。另外在課程設計的過程中,當我們碰到不明白的問題時,指導老師總是耐心的講解,給我們的設計以極大的幫助,使我們獲益匪淺。

因此非常感謝老師的教導。通過這次設計,我懂得了學習的重要性,了解到理論知識與實踐相結合的重要意義,學會了堅持、耐心和努力,這將為自己今后的學習和工作做出了最好的榜樣。我覺得作為一名軟件工程專業(yè)的學生,這次課程設計是很有意義的。更重要的是如何把自己平時所學的東西應用到實際中。雖然自己對于這門課懂的并不多,很多基礎的東西都還沒有很好的掌握,覺得很難,也沒有很有效的辦法通過自身去理解,但是靠著這一個多禮拜的“學習”,在小組同學的幫助和講解下,漸漸對這門課逐漸產(chǎn)生了些許的興趣,自己開始主動學習并逐步從基礎慢慢開始弄懂它。

我認為這個收獲應該說是相當大的。一開始我們從參考書上找來了課題,但是畢竟是參考書,做到后來發(fā)現(xiàn)很多程序都是不完整的,這讓我們傷透了腦筋??粗鴦e的小組都弄得有模有樣了,可是我們連一個課題都還沒有定好。好不容易又找到了課題,可是結果還是很不盡人意。程序接線什么的都弄好了,調試也沒有問題,可是就是無法達到預期想要的結果。

參考書畢竟只是一個參考,設計這種東西最后還是要靠自己動腦筋。然后我們大家一起齊心協(xié)力,從平時做的實驗﹑老師上課的舉例﹑書本上的知識以及老師的輔導和其他同學的幫助下終于完成了。應該說這是通過我們小組成員的共同努力和動腦完成的,雖然內容并不是很復雜,但是我們覺得設計的過程相當重要,學到了很多,收獲了很多。我覺得課程設計反映的是一個從理論到實際應用的過程,但是更遠一點可以聯(lián)系到以后畢業(yè)之后從學校轉到踏上社會的一個過程。小組人員的配合﹑相處,以及自身的動腦和努力,都是以后工作中需要的。

所以我認為這次的課程設計意義很深,和其他4位同學的共同學習﹑配合﹑努力的過程也很愉快,另外還要感謝老師的耐心輔導。

幼兒課程教學設計篇十

1、理解故事的內容,用語言表達對故事的理解,學習詞:“大、縮”

2、積極參與游戲活動,大膽在集體面前表達自己的想法。

3、愿意向小老鼠那樣幫助別人,體驗幫助別人的樂趣。

二、教師有感情地講述故事。

(1)米皮皮得到了一個什么寶貝?

(2)為什么這是一根神奇的魔棒?

(3)他對他們是怎樣說的?(長長長)。

教師引導幼兒把對華說完整。他對小苗苗說:“長長長”。小苗苗就長大了!

游戲:幼兒用手指當魔棒,教師出示小苗苗的卡片,引導幼兒是用手指磨棒說:“長長長”教師迅速的出示長大的苗苗卡片,方法同上出示胡蘿卜和蘑菇的卡片,學習詞語:“長、縮”

三、米皮皮幫助了小苗苗、小兔子、小狗和小鴨子有發(fā)生了什么事情?請再聽一邊故事。

教師出示故事圖片講故事。

提問:

(1)米皮皮幫助了小苗苗、小兔子、小狗和小鴨子,有發(fā)生了什么事情?

(2)狼叔叔撿到了魔棒、他做了什么?

(3)誰幫助了狼叔叔,怎樣幫助它的?

四、學習游戲“米皮皮的磨棒”

我們來玩一個游戲好嗎?我來當米皮皮,請小朋友當小苗苗、胡蘿卜、小蘑菇、狼叔叔,當我用磨棒指著問:“你是誰?”你要告訴我:“我是小苗苗”我說:“長長長”你就要扭扭身體舉起手來說:“我長大了!”當我說:“縮縮縮”你就要扭扭身體蹲下說:“我縮小了!”

第一遍游戲老師來當米皮皮。幼兒當小苗苗、胡蘿卜、小蘑菇、狼叔叔的角色。

第二遍游戲清兩個幼兒一組互相扮演米皮皮以及小苗苗、胡蘿卜、小蘑菇、狼叔叔的角色玩游戲。教師指導幼兒邊用動作表示邊來說:“我長大了,我縮小了!”

五、結束:磨棒神奇嗎?你喜歡米皮皮嗎?為什么?他用磨棒做了什么?

教師小結:

米皮皮幫助了別人,所以所有的小動物都很喜歡它,就向小朋友喜歡它一樣。所以我們要多幫助身邊的小朋友,這樣你的朋友才會更多!

幼兒課程教學設計篇十一

1、引導孩子們學習、了解收拾、整理書包的方法,使孩子們知道應該自己整理書包,做一個自立的人。

2、學會有條理地整理東西,要從整理書包開始、初步養(yǎng)成愛整潔的良好習慣。學習整理書包的方法,培養(yǎng)自己的事情自己做的良好習慣。

3、養(yǎng)成良好的學習和生活習慣,造就良好的品行。

綜合實踐課以孩子們的生活為基礎,以“活動”、“體驗”為主要教學手段,整個過程要讓孩子們多想、多動、多參與、多感悟,力求孩子們自悟自得,體現(xiàn)心理教育以孩子們?yōu)橹黧w的原則,從活動性看,課程形態(tài)為主體參與性活動,課程目標通過教學活動來實現(xiàn),孩子們親身實地參與活動。

(一)、激情導入:

猜謎語:方方正正一口箱,書本文具里面藏

引導孩子了解書包構造:我們大多數(shù)人的書包是由大、中、小三層夾包組成的,可以分類放書本,旁邊還有兩個小袋子,可以放水壺和雨傘等,特別方便。書包的背面有兩條又寬又軟的背帶,可以讓我們輕輕松松的把心愛的書包背在肩膀上。

引導孩子了解書包作用:有了書包,我們的學習用品寶寶們就有安樂的家了。

(二)、播放與書包相關的視頻,了解書包跟我們的密切關系。

(三)、引出新課

1、了解整理書包的作用,問學生:會整理書包嗎?

2、觀看視頻了解書包的發(fā)展歷史,書包發(fā)展的過去現(xiàn)在和未來。(了解書包自古以來都是學生密不可分的好伙伴)

3、ppt播放多種未整理的書包照片、凌亂的抽屜照片。問:“這樣的書包你看了會有什么想法呢?”

4、師:“別的小朋友是怎樣整理書包的呢?”(ppt播放小朋友整理書包的照片以及整齊的書包)

5、師:“孩子們,讓我們看一看,誰的書包比較干凈,誰的書包需要洗澡了。誰的書包里面亂七八糟,大書、小書雜亂無章;廢紙、方便袋、零食口袋、鉛筆灰、什么都有;誰要東西時找不到;誰的課本,練習本皺皺巴巴;誰的鉛筆盒里沒有筆,要用時東翻西找。同學們相互檢查書包干凈嗎?里面有序嗎?”

匯報:哪些同學的書包干凈,整潔。(提到前面給同學們看一看)并向大家介紹自己是怎樣做的。

6、我們應該愛惜自己的書包,每天都要整理它,有序的把書、本、盒子放在里面。如果它臟了,把它洗得干凈,如果它破了,請爸爸、媽媽幫忙把它縫好。

7、(ppt播放淘氣和笑笑整理書包的照片)師“小朋友們,剛才做得好的小朋友都有自己整理書包的好辦法,但是呀他們說得還不夠全面,下面我們來看看淘氣和笑笑兩位小朋友是怎么整理書包的吧,大家仔細觀察他們整理書包的方法”

讓學生初步了解歸類的方法(按書本和科目)

8、師:“孩子們仔細看看都有哪些歸類方法”(ppt出示:按大小分、按書本分、按學科分、按先后分)

9、ppt播放逛書店,了解標簽分類,從而了解生活中的分類現(xiàn)象。

10、再次回顧四種分類方法,ppt再次播放淘氣和笑笑的整理方法,學生仔細觀察,為游戲做準備。

(四)開展活動:

一、學習淘氣和笑笑,一分鐘整理書包。(ppt播放音樂,音樂起就開始,音樂結束就停)

1、互相展示

2、說說每天的書包該怎么整理?(ppt出示三個要求)

3、整理書包時該怎么做?(ppt出示選擇題)

二、師小提示

1、書、本有卷起的頁面要壓平。

2、注意分類整理,分層擺放。

3、貴重物品、錢幣不要裝進書包,以免丟失。

4、可將常用書本裝在書包上層,便于拿取。

5、整理書包可以根據(jù)四種標準分類。

三、實踐活動(接著剛才的1分鐘整理進行)

1、比一比誰能用剛才我們總結的方法最快整理好書包。

2、說一說整理書包的小訣竅。

3、評一評誰是整理書包的小能手。

(五)活動擴展延伸教師提供一些任務:

1、回家自己動手整理書包,書架,整理自己的房間,床鋪等。讓孩子們了解有哪些是可以自己完成的,然后再擴展到生活中,還有哪些事情可以自己完成。讓孩子們進一步明白并懂得要養(yǎng)成自己的事情自己做的好習慣。

2、學習清洗書包的方法。

(四):總結

在生活中,還有很多東西也需要經(jīng)常整理,整理時也要運用今天整理的方法,要擺放整齊,分類清楚,取拿方便。今天自己回家后,可以試著整理整理衣柜或書桌,還可以向爸爸媽媽學習,尋求幫助。兩周以后,我們將再組織一次評比,請家長和小伙伴來當評委,評選最佳“小能手”。

我長大了,自己的事情能自己做。

幼兒課程教學設計篇十二

目標是人類做事的內在動因,目標越具體明確,做事的自覺性積極性越高,效率越高,反之越低。

什么是教學目標?所謂教學目標就是教學中師生所預期達到的學習結果和標準。

教學目標與教學任務有所不同。教學任務是以教師為主體是教師在教學中的主觀期望。教學目標是將教學任務進行量化的規(guī)定,可觀察、測量。教學任務僅限教師所用,而教學目標是師生共用的。

教學目標的分類:黨的教育方針。

單元教學目標。

課時教學目標1、知識與技能目標。

2、過程與方法目標。

3、情感態(tài)度價值觀。

有些老師圖省事,不是通過自己勞動編制出切實可行的教學目標,把教科書、教案上的設計目標照抄下來,比較籠統(tǒng)空乏。

有的教師由于不能系統(tǒng)、全面的掌握教材,制定目標存在要求偏低或過高情況,偏低--對學生已掌握了的東西,還要反復講解,偏高--隨意拔高要求追求難度學生難以接受,沒有抓住重點。

三維目標不能完整全面體現(xiàn)。

需要做以下四個層面的工作:

(1)領會《課標》(指導方針)。

(2)弄懂吃透教材(加工材料)。

(3)了解分析學生(編制依據(jù))。

(4)掌握編制方法(操作技術)。

(1)精讀:通過通讀、精讀原文,作必要的圈點,重點地方應背記。

(2)結合:以《課標》為出發(fā)點,到教材中找落腳點,融為一體。

(3)提醒:一是在自己床頭常放一本《課標》,自然無意的翻著,一是在教案空頁上抄寫《課標》。

(4)對比:與過去《大綱》進行對照,思考為什么這樣變化。

(5)取經(jīng):向別人請教,向有經(jīng)驗教師請教,在報紙雜志聽講座看觀摩來學習。

3、教師在編寫教學目標時應掌握的要點:

教學目標包括單元教學目標與課時教學目標,課時教學目標是在單元教學目標基礎上編制出來的。

(1)全面-----體現(xiàn)多元化------案例。

在教學目標編制中,要注意幾個問題。

第一,三維目標是整體不能分開,雖然從編制上可以分開列舉,但實際在教學中是很難分開的,它是在教學同一過程中實現(xiàn)三個目標,而不是一個目標一個目標完成。尤其情感態(tài)度價值觀目標要體現(xiàn)滲透。

第二,陳述的語言要體現(xiàn)“學”的結果,而不是教的任務,就是說教學目標應表述學生通過教學活動之后的知識技能,情感變化。

幼兒課程教學設計篇十三

1、知識與技能:讓學生掌握….知識,并能正確的運用以上知識點解決相應的實際問題。

2、過程與方法:讓學生扎實的經(jīng)歷….挖掘生成的整個過程,在這個過程中培養(yǎng)與發(fā)展學生的動手操作能力/實踐能力/創(chuàng)新意識,提出/分析/解決問題的能力,觀察/對比/分析/抽象/概括的邏輯思維能力,向學生滲透…的數(shù)學思想(方法)

2、情感態(tài)度與價值觀

1借助生活中的情景引入新課,幫學生體會數(shù)學與生活的聯(lián)系,體會到數(shù)學來源與生活,且可以服務于生活,提高學生的學習興趣。

2使學生經(jīng)歷操作、觀察。討論。歸納等數(shù)學活動,進一步體會數(shù)學的價值,發(fā)展學生的空間觀念和初步的推理能力。

3通過課上及時給學生以表揚和激勵,讓學生體會到學習數(shù)學獲得成功的喜悅,樹立學生學好數(shù)學的自信心/讓學生在探索活動中獲得成功的體驗,進一步培養(yǎng)學生的學習興趣。

5在探究新知、問題求解的過程中,培養(yǎng)學生面對困難,堅忍不拔的意志品質。依托課上安排的小組合作交流,培養(yǎng)學生與人合作的意識與能力。

6通過幫助學生感知新舊知識間的內在聯(lián)系向學生滲透事物是普遍聯(lián)系和相互轉化的.,及辯證唯物主義觀點。

重點:

1讓學生掌握、理解…….

2、并會正確的解決相應的實際問題。

難點:

1、從知識的本身來看(是否有難點)

2、如何讓學生學會靈活地運用本節(jié)課所學知識來解決相應的實際問題。

3、本節(jié)課知識點本身較為簡單,但如何在知識的生成過程中達到培養(yǎng)學生觀察/分析/思維/抽象/對比/猜測的能力;及邏輯思維訓練是本節(jié)課的難點。 教學過程 (計算規(guī)律類)

一、 創(chuàng)設情境,激趣導課

生活

情境圖

發(fā)掘其中的數(shù)學信息并提出數(shù)學問題

二、 師生互動,探究新知

學生獨立嘗試解答,教師巡視,尋找解法典型的學生。并讓其板演

板演學生講解解答思路,從而得到第一則歸納素材

整體感知蘊含的規(guī)律,讓學生再舉例,豐富素材

讓學生嘗試歸納結論

先讓生獨立思考、后組內交流、再匯報、他生補充糾正,師揭示準確的結論、(表述)

呈現(xiàn)結論()

出示小黑板

三、鞏固練習,拓展延伸(分層練習)

四、梳理知識,解決質疑

1、通過本節(jié)課的學習,你有什么收獲?

2、還有什么不明白的問題嗎?(生生互助)

3、你對本節(jié)課自己的表現(xiàn)滿意嗎?

幼兒課程教學設計篇十四

課程代碼:

適用專業(yè):信息計算、信息安全總學時數(shù):1周編寫年月:2004年7月。

執(zhí)筆:劉科峰、李小英、高學軍。

一、課程設計的性質和目的《數(shù)據(jù)結構課程設計》是本學院本科專業(yè)的集中實踐性環(huán)節(jié)之一,是學習完《數(shù)據(jù)結構》課程后進行的一次全面的綜合應用練習。其目的就是要達到理論與實際相結合,使學生能夠根據(jù)數(shù)據(jù)對象的特性,學會數(shù)據(jù)組織的方法,能把現(xiàn)實世界中的實際問題在計算機內部表示出來,并培養(yǎng)良好的程序設計技能。

寫出不少于3000字的課程設計說明書。說明書中除了在封面中應有題目、班級、姓名、學號和課程設計日期以外,其正文一般有如下幾個方面的內容:

三、課程設計教學基本要求。

根據(jù)教材《數(shù)據(jù)結構題集(c語言版)》(嚴蔚敏、吳偉民主編)選擇課程設計題目,或選擇下列與實際應用緊密結合的較綜合性的題目,要求通過設計,在數(shù)據(jù)結構的邏輯特性和物理表示、數(shù)據(jù)結構的選擇應用、算法的設計及其實現(xiàn)等方面加深對課程基本內容的理解和綜合運用。

9.學籍管理系統(tǒng);10.圖書管理系統(tǒng)。

五、本課程與其它課程的聯(lián)系與分工。

本課程是《數(shù)據(jù)結構》的配套課程,學完《數(shù)據(jù)結構》后進行的綜合性課程設計。

六、成績評定。

由指導教師根據(jù)學生完成任務的情況、課程設計說明書的質量和課程設計過程中的工作態(tài)度等綜合打分。課程設計結束時,要求學生寫出課程設計報告,可運行的軟件系統(tǒng)(包括源程序)。課程設計成績:上機情況(20%)包括出勤情況、調試表現(xiàn)。設計報告占40%,設計作品占40%。

成績評定實行優(yōu)、良、中、及格和不及格五個等級。優(yōu)秀者人數(shù)一般不得超過總人數(shù)的20%。不及格者不能得到相應的學分,需重新做課程設計,經(jīng)指導教師考核及格后,方可取得相應學分。有關的考查相關材料(文字材料以及磁盤或光盤)統(tǒng)一妥善保管。

七、建議教材與教學參考書。

[1]《數(shù)據(jù)結構》,嚴蔚敏吳偉民編著,清華大學出版社。

[2]《數(shù)據(jù)結構題集》嚴蔚敏吳偉民米寧編著,清華大學出版社。

幼兒課程教學設計篇十五

表面化學是應用化學等專業(yè)的必修課程。本課程的主要任務是使學生全面系統(tǒng)地掌握表面化學的原理和方法,提高學生分析問題、解決問題的實際能力;學生在學完物理化學課程的基礎上,通過本課程對表面現(xiàn)象的理論及方法進一步學習,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維能力,提高學生運用表面化學知識分析問題、解決問題的工作能力。

介紹為什么開設本門課程,本門課程的研究對象、內容;怎樣學好本課程的有關要求;考核辦法。

1.1表面張力和表面能。

1.2彎曲界面曲率與表面張力關系。

1.3潤濕和鋪展。

本章重點:比表面gibbs函數(shù)和表面張力定義、物理意義及應用,彎曲界面曲率與表面張力關系,laplace公式的導出及應用。潤濕作用的類型及判據(jù),接觸角與潤濕方程。

本章難點:表面張力作為有向量的描述,高能固體表面的`自憎現(xiàn)象。

2.1固體的表面的特點。

2.2固體對氣體的吸附作用。

2.3吸附等溫方程式。

2.4固體-氣體界面吸附的影響因素。

2.5多孔性固體的吸附與凝聚。

本章重點:固體表面的特征與結構,吸附理論及應用,多孔性固體的吸附與凝聚。

本章難點:滯后圈與孔的結構。

3.1表面活性劑的定義、結構及類型。

3.2表面活性劑的基本性質。

3.3膠束理論。

3.4表面活性劑的親水親油平衡(hlb)值。

3.5表面活性劑的作用及應用。

本章重點:表面活性劑的分類、基本作用、典型結構與性能的關系。

本章難點:表面活性劑降低低表面張力的效率、能力與其結構的關系。

4.1概述。

4.2乳狀液的制備和物理性質。

4.3乳狀液類型的鑒別稀釋法,染色法,電導法。

4.4影響乳狀液穩(wěn)定性的因素。

4.5乳化劑的選擇。

4.6乳狀液的變型和破乳。

4.7微乳狀液。

4.8乳狀液的應用。

本章重點:乳狀液的穩(wěn)定性及乳化劑的選擇、微乳狀液,乳狀液形成及穩(wěn)定性、hlb值、pit值、微乳狀液。

本章難點:乳狀液的穩(wěn)定性。

本課程在講授過程中,運用所學的物理化學中的基礎熱力學知識處理表面問題,建立表面科學理論體系;應將表面科學的理論與實際相結合,多舉一些例子,使學生對所學理論有進一步認識和理解;從界面觀點分析和解釋表面現(xiàn)象;為了使學生較好地跟上教師思維,課堂上適當提出一些問題,引導學生一起思考。

幼兒課程教學設計篇十六

本課程是室內設計專業(yè)入門指導課程。旨在介紹建筑方面相關知識,并能獨立進行建筑物的速寫。

二、課程目標。

三、學情分析理論與實訓相結合。

四、教材分析。

展示設計課程是目前國內藝術設計教學體系中一門主干專業(yè)課,是一門實踐性很強的設計課程,國外這一專業(yè)的教學體系已相當完善,從展示的策劃,設計到展示技術,材料御用,施工工藝,每個環(huán)節(jié)的教學與市場運用體系銜接的都很緊密。具有實際工程經(jīng)驗的從業(yè)教師,完善而規(guī)范的實際市場體系,為其專業(yè)的教學提供了一個良性的設計市場課堂,相比之下,國內本專業(yè)的教學仍處于一種脫離市場,缺乏時間的“紙上談兵”狀況。

五、課程重點與難點重點:正確觀察物象的方法。難點:準確表達感受的藝術技能。

六、教學方法與手段。

1、理論講授。

2、教師示范。

3、學生實訓。

七、過程設計(重點之處)第一章概論。

第一單元展現(xiàn)原理(5分鐘)。

展現(xiàn)行為的根源是滿足人類社會交往和溝通的欲望,而展示的本質就是展示行為的更加意圖化。二舉例說明——天壇(10分鐘)。

五百多年來天壇是中國歷代統(tǒng)治階層舉行各種宗教活動和其他儀式的重要場所。長期以來人類為了獲得某種精神是的滿足,筑起神壇,設置神像,祭祀鬼神。這是人類社會展現(xiàn)其世界的一種獨特方式,也是人類最古老的展示行為。三.展現(xiàn)的行為(10分鐘)。

四.打開的藝術(10分鐘)。

中國傳統(tǒng)書面的裝裱與收藏有著極其獨特的方式:收藏時卷起。觀看時再展開掛上。這一卷一開從本質上體現(xiàn)了展現(xiàn)的動作壯態(tài)。我們日常生活中許多用具如包裝盒,工具箱等都是展現(xiàn)動作原理的最佳運用。

五.廣義的展現(xiàn)(15分鐘)。

行為藝術是當代頗受歡迎的一種形。行為藝術家喜愛用物體裝置作品,強調作品的場所,80年代曾流行一時的"大地紅傘藝術"不僅展現(xiàn)了行為的魅力而且使行為藝術更加貼進百姓民從。透過變個現(xiàn)象,我們看到"展現(xiàn)"顯出的寬泛含義,欣賞到人類基于不同的意圖而選擇展現(xiàn)行為方式所體現(xiàn)的價值。第二單元空間原理(2學時)。

形形色色的空間概念都可歸結到中國古代哲學家老子那段富有辯證哲理的話:捏土造器,其器的本質不再是土,面是當中產(chǎn)生的空間,反之其器破碎,空間消失,其碎片又返原為土的本質。(5分鐘)。

三.積極空間與消極空間。

中國傳統(tǒng)藝術相聲以其"說、學、逗、唱"深受人們的喜愛。在雙人相聲中分為"逗哏"和"捧哏",所謂"捧哏"不是簡單的配角,"逗哏"的表演好壞與其"捧哏"的發(fā)揮和烘托分不開,兩者如紅花與綠葉,駿馬與好鞍。生活中還有"托兒"一說,如果褒意的理解也應該是特殊的"角兒",其價值在于它的藝術性的發(fā)揮。我們講表現(xiàn)性道具,可理解為烘托性的藝術道具,它與其他功能性道具的區(qū)別在于它的藝術性表現(xiàn)。例如,采用比喻、夸張、象征、解構和擬人化的藝術手法來進行道具的設計和表現(xiàn)。

展示專題設計(講授1學時,實驗3學時)展現(xiàn)的藝術。

文本到模型化的體現(xiàn),全面的展現(xiàn)的藝術1.傳達的藝術。

(或服務)的一種重要的宣傳手段,對商品信息傳達和商品(或服務)形象的傳播有著積極的作用。展示活動中,尤其是商業(yè)目的展示會、博覽會、其商業(yè)信息和品牌形象的傳播尤為重要。另外,一些大型會展臺眾多,又是一些開放式的空間,展臺設計院必須強化形象,加大視覺沖擊力。

展示設計實例方案講評(講授2學時,實驗2學時)好的展示。

1、完整性標準。

整合而統(tǒng)一,是展示藝術的首要標準。形態(tài)統(tǒng)。

一、色彩統(tǒng)。

一、工藝統(tǒng)。

一、格調統(tǒng)一??傊?,好的設計在藝術形式的秩序方面,都是十分明確的。

2、創(chuàng)造性標準。

任何藝術活動的終目的都在于創(chuàng)造。創(chuàng)造是新世紀的主要特征。展示設計的創(chuàng)造性主要表現(xiàn)在創(chuàng)意的新穎和藝術形象的獨創(chuàng)性。

這個獨特的形象給人以沖擊、給人以震撼、給人以刺激,令人過目不忘,發(fā)揮最有效的市場作為,實現(xiàn)最有效的形象傳播。這種創(chuàng)造涉及到形式的定位、空間的想象、材料的選擇、構造的奇特、色彩的處理、方式的新穎??。

3、時代性標準。

也可稱為觀念性標準。時代的觀念浸潤著展示藝術設計的每一個細胞。在當代,展示設計應體現(xiàn)如下幾種觀點:新的綜全觀念、人本觀念、時空觀念、生態(tài)觀念、系統(tǒng)觀念、信息觀念、高科技觀念等。

具體地講,應注意下述五個方面貌一新:a、空間環(huán)境的開放性,通透流動性、可塑性和有機性。給人以自由,給人以親切,讓人可感、可知、可以自由進出入,參觀和交流。

b、實現(xiàn)展品信息的精典性原則。嚴格落實少而精的要求。

c、實現(xiàn)固有色的"交互混響"的統(tǒng)合色彩效果,重視對無色彩系列的運用。

d、盡量采用新產(chǎn)品、新材料、新構造、新技術和新工藝。積極運用現(xiàn)代光電傳輸技術、現(xiàn)代屏幕映像技術、現(xiàn)代人工智能技術等高技現(xiàn)實的成果。

e、重視對軟體材料的自由曲線、自由曲面的運用,追求展示環(huán)境的有機化效果。

4、行業(yè)性標準。

也可稱之為功能性標準。主要是講形式和內容的統(tǒng)一性問題。"冶金"業(yè)的展臺設計與"日化"業(yè)的展臺設計不可能是一樣的。

5、文化性標準。

設計要有突顯的風格和品味,其中地域和民族性的文化傳統(tǒng)應當有自然而然的表現(xiàn)。體現(xiàn)出歷史繼承下發(fā)展的有根的特征。

6、環(huán)境性標準。

求。

1、多動手訓練。

2、多閱讀相關書籍。

九、考核方法與手段。

1、平時成績(作業(yè))占30%。

2、期中考試成績占30%。

3、期末考試成績占40%。

制作一幅展示設計作品。

幼兒課程教學設計篇十七

一、教學目標:

1、能熟練地拼讀音節(jié),寫出相應的句子;能在指定的句子中,正確辨別選用音近字或形近字;能把同類詞語進行邏輯歸類。

2、能給句子加上頓號、逗號和句號。

3、能照樣子把前果后因的句子改為前因后果的句子。

4、能用讀兒童科普文章的方法閱讀短文,理解短文所介紹的`科學知識。

二、課時安排:

第1課時:完成第1~4題。第2課時:完成第5~6題。

三、教學過程:

第1課時1、拼讀音節(jié),寫出相應句子。(1)拼讀音節(jié),及時糾正。(2)填寫句子。2、根據(jù)句子所表達的意思選擇填寫形近或音近的字。(1)讀懂句子選字填空。(2)說說為什么選這個字。3、同類詞歸類。(1)學習例句。(2)根據(jù)例句中事物的相互關系去思考。4、運用標點。(1)復習頓號的用法。(2)獨立完成作業(yè)。

第2課時1、改寫句子。(1)分析例句。前果后因的句子,強調的事情的原因。前因后果的句子,強調的事情的結果。但要在中間加上所以。(2)獨立完成。2、閱讀短文。(1)說說讀懂兒童科普文章的閱讀方法。(2)獨立閱讀,完成作業(yè)。(3)檢查,如有錯誤,及時糾正。

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