教案能夠幫助教師明確教學(xué)目標(biāo),擬定教學(xué)策略,有效組織課堂教學(xué)。教案的編寫應(yīng)該注重教學(xué)評價與反饋的合理運用。以下是一些獲獎教師自帶的教案,經(jīng)過實踐檢驗,具有很高的實用性。
動物王國大班教案篇一
活動中讓幼兒理解對稱的含義,能正確地判斷圖形是否對稱,能正確地擺、畫出與圖形對稱的另一半,初步感受圖形的對稱性,能運用對折的方法,剪出對稱的圖形,感受對稱美。
1、理解對稱的含義,能正確地判斷圖形是否對稱。
2、能正確地擺、畫出與圖形對稱的另一半,初步感受圖形的對稱性。
3、能運用對折的方法,剪出對稱的圖形,感受對稱美。
能正確動手擺、畫出與圖形對稱的另一半.
白板課件、操作紙、剪刀、小簍子若干。
一、故事“女巫與公主”。
(在這一環(huán)節(jié)中,通過故事情節(jié)調(diào)動幼兒的好奇心,幼兒對幫助公主表現(xiàn)出很高的積極性。)。
二、游戲“闖關(guān)救公主”。
(一)第一關(guān):尋找復(fù)原。
師:請小朋友找出愛心的另外一半,把愛心復(fù)原。(出示三種不同的形狀,讓幼兒辨別)。
師小結(jié):像這種左右大小一樣、形狀一樣,對折后能完全重疊的圖形,叫對稱圖形。
(這一環(huán)節(jié),孩子們初步理解了對稱圖形的含義。)。
(二)第二關(guān):對折辨認。
1、出示月牙形、梯形、正方形,請幼兒折一折,找出對稱圖形和不對稱圖形。
2、集體交流:
(1)請幼兒上前示范折一折,并說出圖形是對稱的。
(2)教師小結(jié):像這種上下大小一樣、形狀一樣,對折后能夠完全重疊的就是對稱圖形。
(此環(huán)節(jié)讓幼兒通過動手做一做,在自己的探索操作中找出對稱和不對稱圖形,并再次理解對稱圖形的含義,老師也再次地進行小結(jié)含義。)。
(三)第三關(guān):觀察分類。
師:請你把對稱的送到笑臉框里,不對稱的送到哭臉框里。
(此環(huán)節(jié)讓幼兒把對稱和不對稱的圖形分別拉到相應(yīng)的框里,并通過對稱軸進行檢驗,圖形是否對稱,孩子們爭著上前試一試,分錯了,其他幼兒積極愿意幫助他,并能夠說出這樣分的理由。)。
(四)第四關(guān):旋轉(zhuǎn)操作。
師:兩個梯形,請你轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)、擺一擺,把右邊的梯形跟左邊的相對稱。
師鞏固總結(jié):以對稱軸為中心,左右大小一樣、形狀一樣,能夠重疊在一起的就是對稱圖形。
(此環(huán)節(jié)是最后一關(guān),幼兒非常興奮,公主就快要被救出來了。但是這關(guān)也是最難的一關(guān),不僅要觀察梯形的'特征,還有觀察梯形在對稱軸的什么位置,一開始請了兩名幼兒都沒有擺對,在老師的再三提醒下,通過一次次的觀察,終于擺到了正確的位置。)。
三、感恩“公主送禮物”。
集體討論并操作:如何折、畫出對稱的圖形。
(此環(huán)節(jié)利用公主送禮物,讓幼兒通過折和剪,感受對稱的含義,體驗對稱的美。)。
活動結(jié)束。
1、幼兒自己動手折出和剪出完整的禮物。(此環(huán)節(jié)讓幼兒通過折和畫,鞏固對稱圖形的知識點)。
2、請幾個小朋友分享自己的禮物和感受。
動物王國大班教案篇二
3.培養(yǎng)幼兒良好的團體合作精神。
1.每隊一個小體操球,共四個;
2.每隊一張椅子,共四個。
1.教師帶幼兒到操場集合,整理隊伍;
4.教師示范游戲;
5.幼兒進行游戲,教師要加入游戲,為幼兒打氣;
6.教師布比賽結(jié)果,并表揚幼兒真能干;
7.把幼兒帶回教室。
動物王國大班教案篇三
在競賽游戲中,體驗與同伴合作游戲的快樂,在紙牌接龍游戲中,感知不同模式構(gòu)成的核心單元,能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進行排列。
近期本班幼兒對紙牌游戲很感興趣,在過渡環(huán)節(jié)、區(qū)域環(huán)節(jié)進行撲克牌游戲,為了豐富幼兒的紙牌游戲,同時鞏固數(shù)學(xué)領(lǐng)域中模式規(guī)律的練習(xí),結(jié)合大班幼兒年齡特點,開展了本次活動《紙牌王國》。
1.在競賽游戲中,體驗與同伴合作游戲的快樂。
2.在紙牌接龍游戲中,感知不同模式構(gòu)成的核心單元。
3.能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進行排列。
重點:感知不同模式構(gòu)成的核心單元。
難點:能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進行排列。
經(jīng)驗準備:有玩過紙牌游戲的經(jīng)驗、認識簡單模式規(guī)律、會使用排列紙卡。
物質(zhì)準備:紙牌若干、黑板、記分表、排列紙卡、寶箱、神秘卡。
一、情境導(dǎo)入。
教師:紙牌王國的王子要成為新的一任國王了,要舉行慶典,新國王準備送給大三班一份神秘的禮物,贏得禮物的條件是能夠按照規(guī)律給士兵列隊,(出示計分表)哪組積分高,就可以贏得禮物了。
二、嘗試排方陣隊列。
1.教師出示第一組已排列的部分紙牌,請幼兒觀察其中的規(guī)律。
(1)教師:我們先看第一組士兵是按照什么規(guī)律排列的?請每組小朋友按照這組規(guī)律排列你的士兵。哪組先完成就把排列紙卡按從上到下的順序貼到方陣中,答對即可積分,答錯不得分,我們來看一下分值。(請幼兒說:第一完成的得*分)。
(2)幼兒分組操作,合作完成。
(3)總結(jié)規(guī)律并驗證得分。
教師:這組士兵是用什么樣的規(guī)律排列的?ab模式(教師把第一組圈出來),這是按照兩種不同的撲克牌,一個接一個有規(guī)律的重復(fù),我們來看哪組是按照這個規(guī)律排列的,算積分并記錄。
2.教師出示第二組已排列的部分紙牌,請幼兒觀察其中的規(guī)律。
(1)教師:我們的挑戰(zhàn)增加難度了,現(xiàn)在我們來看這一組士兵是按照什么規(guī)律排列的.?請每組小朋友按照這組規(guī)律排一排。
(2)幼兒分組操作,合作完成。
(3)總結(jié)規(guī)律并驗證得分。
教師:這組士兵是用什么樣的規(guī)律排列的?aab模式(教師把第一組圈出來),這是按照兩個相同接一個不同有規(guī)律的重復(fù),我們來看哪組是按照這個規(guī)律排列的,算積分并記錄。
3.教師出示第三組已排列的部分紙牌,請幼兒觀察其中的規(guī)律。
(1)教師:還剩下最后一項挑戰(zhàn)了,請看這一組士兵是按照什么規(guī)律排列的?請每組小朋友按照這組規(guī)律排一排。
(2)幼兒分組操作,合作完成。
(3)總結(jié)規(guī)律并驗證得分。
教師:這組士兵是用什么樣的規(guī)律排列的?abba模式(教師把第一組圈出來),這是按照一個接兩個相同再接一個有規(guī)律的重復(fù),我們來看哪組是按照這個規(guī)律排列的,算積分并記錄。
三、活動結(jié)束。
1.教師:讓我們來看一看積分,是哪組能贏得神秘禮物呢,請幼兒自己算,各組組長記錄。
2.頒發(fā)禮物,祝賀。
在開展本節(jié)活動的過程中,始終落實《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》精神,尊重幼兒的年齡特點,開展符合本班幼兒現(xiàn)有發(fā)展水平的教學(xué)活動,下面我將結(jié)合這幾點進行具體的反思:
一、游戲化、活動化的學(xué)習(xí)形式。
大班幼兒合作能力增強,認知積極性和能力增強,抽象邏輯思維能力也開始發(fā)展,可以完成集體教育目標(biāo),但他們還是處于幼兒期,游戲仍然是他們主要活動形式,對于大班階段,他們喜歡富有挑戰(zhàn)的游戲化學(xué)習(xí)。因此以“挑戰(zhàn)”為情境貫穿到整個活動中,幼兒興趣高漲,每一個人都能參與其中;以小組的形式接受挑戰(zhàn),培養(yǎng)幼兒的合作意識。
二、發(fā)展幼兒模式邏輯思維能力。
幼兒具備一定經(jīng)驗準備,了解紙牌基本特點,數(shù)字、顏色、花色的特性,認識簡單的模式規(guī)律,本次活動采用紙牌接龍的游戲形式,感知不同模式構(gòu)成的核心單元,并且能夠不受紙牌特性的干擾,尋找規(guī)律進行排列,發(fā)展幼兒邏輯思維的能力。
三、提供豐富可操作材料,鼓勵每一名幼兒動手操作。
以小組為單位,準備豐富可操作材料,每組一副紙牌,一張排列紙卡,保證每一個幼兒都能動手操作,同時又能以小組合作的形式共同完成,讓每一個幼兒都能夠?qū)W⑼度氲膮⒓踊顒?,都能在活動中得到發(fā)展。
四、反思的問題。
在本次教學(xué)活動中還有一些地方需要改進:在活動過程中,第一輪和第二輪挑戰(zhàn)中,幼兒能夠開發(fā)思維,創(chuàng)編不一樣的相同規(guī)律,但是在第三輪挑戰(zhàn)時,難度增大了,幼兒想更快的完成,所以采用了模仿示例的方法,沒有開動小腦筋認真思考,我在活動最后,再次提問紙牌特點,引發(fā)幼兒思考,可是沒有再操作,經(jīng)過反思后,如果在第三輪挑戰(zhàn)開始前提出,能更好的激發(fā)幼兒思考,第三輪挑戰(zhàn)結(jié)果會更加多樣,更加豐富幼兒對紙牌特性規(guī)律的認知。
動物王國大班教案篇四
1、學(xué)習(xí)用各種種子制作動物造型,豐富幼兒想象、創(chuàng)造力。
2、培養(yǎng)同伴之間的合作能力。
收集5種豆豆、種子貼成的動物圖片、牙簽、硬板紙、膠水等活動過程:
一、引入課題。
1、出示幾種常見的種子,(已經(jīng)對種子有初步的了解)讓幼兒加深印象。
2、師出示范例。
1)師:小朋友看,老師用種子寶寶變成了什么?(長頸鹿、青蛙、小雞、小鴨等)2)幼兒仔細觀察每個小動物都是用哪些種子制作而成的。
二、教師示范制作步驟。
1、師示范制作,要求幼兒使用牙簽時注意安全。
2、師:小朋友想用種子寶寶來變什么呢?(師利用動物圖片啟發(fā)幼兒想象)三、幼兒制作。
教師指導(dǎo)并鼓勵幼兒大膽而仔細制作,引導(dǎo)幼兒相互討論、交流。
四、展示作品,教師講評。
請幼兒談?wù)勛约菏抢媚膸追N種子寶寶制作而成的。
動物王國大班教案篇五
1、進一步了解不同恐龍的不同外形特征和生活習(xí)性,并嘗試用簡筆畫的方法畫出自己喜歡的恐龍形象。
2、學(xué)習(xí)運用名片設(shè)計要素設(shè)計并裝飾恐龍名片。
各種大小的卡紙、水彩筆;幼兒查詢自己喜歡的恐龍或最厲害的恐龍,并做好記錄。
1、談話引題。
小朋友,你們已經(jīng)認識了哪些恐龍?怎樣才能讓大家都能認識它們呢?從幼兒的回答中,引出給恐龍設(shè)計名片想法。
2、給恐龍設(shè)計一張名片。
(1)你最喜歡什么恐龍?你覺得什么恐龍最厲害?
(2)如果要給它們設(shè)計名片,要告訴別人一些什么呢?
(根據(jù)幼兒的'回答,整理恐龍名片設(shè)計的幾個要素:形象、名字、生活年代、身高、體重、喜歡吃什么、特別的本領(lǐng)等)。
(3)這些內(nèi)容怎么安排在名片上?可以怎么來表示?
(引導(dǎo)幼兒注意名片空間格局的安排,考慮不同的內(nèi)容放在名片的合適位置;可以用不同的符號表示不同內(nèi)容)。
(4)幼兒給自己喜歡的或是自己認為最厲害的恐龍設(shè)計制作名片。
(提醒幼兒合理安排名片設(shè)計的幾個要素,如果不清楚要設(shè)計的恐龍情況,可以去資料庫當(dāng)場查閱,同時可以引導(dǎo)幼兒注意色彩搭配,簡單裝飾恐龍)。
3、幼兒介紹交流自己設(shè)計的恐龍名片。
你設(shè)計了什么恐龍名片?是什么樣的?能告訴我們恐龍的一些什么事情?
動物王國大班教案篇六
活動一:種子造型(美術(shù))活動目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)用各種種子制作動物造型,豐富幼兒想象、創(chuàng)造力。
2、培養(yǎng)同伴之間的合作能力。
3、能學(xué)會用輪流的方式談話,體會與同伴交流、討論的樂趣。
4、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。
活動準備:收集5種豆豆、種子貼成的動物圖片、牙簽、硬板紙、膠水等活動過程:
一、引入課題1、出示幾種常見的種子,(已經(jīng)對種子有初步的了解)讓幼兒加深印象。
2、師出示范例。
1)師:小朋友看,老師用種子寶寶變成了什么?(長頸鹿、青蛙、小雞、小鴨等)2)幼兒仔細觀察每個小動物都是用哪些種子制作而成的。
二、教師示范制作步驟1、師示范制作,要求幼兒使用牙簽時注意安全。
2、師:小朋友想用種子寶寶來變什么呢?(師利用動物圖片啟發(fā)幼兒想象)三、幼兒制作。
教師指導(dǎo)并鼓勵幼兒大膽而仔細制作,引導(dǎo)幼兒相互討論、交流。
四、展示作品,教師講評。
請幼兒談?wù)勛约菏抢媚膸追N種子寶寶制作而成的。
活動二:猴子運西瓜(體育)活動目標(biāo):
1.在幼兒已有的跳躍練習(xí)的基礎(chǔ)上,訓(xùn)練幼兒雙腳夾物跳;2.訓(xùn)練幼兒傳遞與接物的能力;3.培養(yǎng)幼兒良好的團體合作精神。
活動準備:
1.每隊一個小體操球,共四個;2.每隊一張椅子,共四個。
活動過程:
1.教師帶幼兒到操場集合,整理隊伍;2.教師:今天猴子大王舉行了一個運西瓜比賽,這次的比賽并不是比哪一隊運得多,而是比一比哪一隊運得又快又好;3.教師講解游戲規(guī)則:我們現(xiàn)在把小猴子們分成四隊,每隊一個西瓜(小體操球),然后第一只小猴子把西瓜夾住,雙腳跳到椅子那里,就用手拿著西瓜跑會起點,把球傳給下一只小猴子。注意:在運西瓜的過程中西瓜不能掉在地上,否則就當(dāng)輸。最快把西瓜運完的一隊為勝方;4.教師示范游戲;5.幼兒進行游戲,教師要加入游戲,為幼兒打氣;6.教師布比賽結(jié)果,并表揚幼兒真能干;7.把幼兒帶回教室。
活動三:誰能砸開核桃(科學(xué))活動目標(biāo):
1、體驗思考、發(fā)現(xiàn)、探索與成功的樂趣。
2、鼓勵幼兒運用原有經(jīng)驗,猜想并嘗試使用工具砸開核桃,發(fā)現(xiàn)工具的不同使用方法。
3、引導(dǎo)幼兒獨立記錄,嘗試統(tǒng)計的方法,使用恰當(dāng)?shù)恼Z言與同伴交流、描述探究的過程。
活動準備:
1、核桃仁、核桃若干、示范表格、2、鉗子、石頭、剪刀、錘子、鎖頭、木棒、螺絲刀。
活動過程:
一、情境導(dǎo)入1、集體品嘗,激發(fā)幼兒砸開核桃的欲望。
師:“小朋友,今天我給你們帶來一位小伙伴,快來看看它是誰?”(手偶小松鼠)小松鼠給大家?guī)砹硕Y物——核桃肉,我們都知道小核桃有一件硬殼做的外衣,肚子里有香香的果肉,小朋友吃了他的果肉,會變得更聰明、更健康的,你們想品嘗它的果肉嗎?”
幼:“想!”(請幼兒品嘗核桃仁,每人一塊)師:品嘗完了,我想你們一定沒吃夠吧,那好,我把它的伙伴們請來,讓你們吃個夠!但是,現(xiàn)在有個難題,小松鼠給你們帶來的時有外殼的核桃,這次你們要自己想辦法吃到香香的果肉,你們能做到嗎?”
幼:“能!”
師:“快來說說你們有什么好辦法?”
師:“那你們都知道哪些工具可以用來砸核桃呢?”
幼:“錘子”、“石頭”、“鉗子”……二、猜想與嘗試1、成功的設(shè)想教師提問:你覺得那個工具能砸開核桃,為什么?)師:“這是小核桃?guī)淼挠涗浛?,記錄卡第一行畫的都是什么?”
幼:“工具?!?/p>
師:“第二行的前面有一個問號,它的意思是請小朋友猜一猜、想一想,哪些工具能砸開核桃;第三行的前面有一只手,它的意思是請小朋友動手試一試,把結(jié)果記在這里?!?/p>
師:現(xiàn)在請在第二行你認為能成功的工具下面畫上對號?!?/p>
2、實驗與驗證(1)請幼兒自由使用各種工具實驗,并記錄結(jié)果。教師注意引導(dǎo)幼兒邊實驗邊記錄,并提醒幼兒注意安全。
師:“小朋友,你們想不想知道自己的猜想是否正確呢?”
幼:“想!”
師:“今天老師為你們準備了記錄卡中的工具,一會兒你們就可以動手驗證一下自己猜得對不對?但是在使用工具時一定要注意安全。(幼兒實驗)三、交流砸核桃的方法(小結(jié))(1)交流工具的恰當(dāng)使用方法師:“請大家說一說你發(fā)現(xiàn)哪種工具怎樣使用容易成功?”
幼:“鉗子要用鉗子頭砸”、(2)交流砸核桃的適合部位師:“砸核桃的哪個地方容易成功呢?”
幼:“砸中間的縫兒!”
四、激勵與創(chuàng)造師:“核桃肉可以吃,核桃殼能干什么呢?(做畫)師:“我們趕緊把核桃殼收好,用核桃殼做一些漂亮的作品,好嗎?”
幼:“好!”
師:“現(xiàn)在讓我們一起把活動室整理干凈吧!”
動物王國大班教案篇七
1、大膽介紹自己認識的恐龍的名稱、外形特征、生存本領(lǐng)等,從外形、習(xí)性等不同角度對恐龍進行比較分類,發(fā)展思維的概括性和多元性。
2、萌發(fā)了解恐龍外形特征與其品種多樣性的興趣。
1、掛圖22號,《小朋友的書,動物王國》。
2、幼兒和家長一起收集關(guān)于恐龍的圖片、圖書、玩具、模型等資料,調(diào)查了解恐龍的秘密。
1、交流“我知道的恐龍”
教師根據(jù)幼兒的收集的資料信息,引導(dǎo)幼兒利用圖片、資料說說自己調(diào)查恐龍的情況,自己知道的有關(guān)恐龍的信息。
提問:你認識哪些恐龍?他們長得什么樣?有什么特別的本領(lǐng)?
2、比較、梳理對恐龍的認識。
(1)結(jié)合掛圖,逐一說出幾種典型的恐龍名稱,并在《小朋友的書,動物王國》第5——6頁“我知道的恐龍”中找出相應(yīng)的恐龍形象。如霸王龍、雙冠龍、劍龍、腕龍、甲龍、翼龍、梁龍、水龍等。
(2)觀察找出不同恐龍典型的外部特征,加深認識。
提問:這些恐龍從哪些地方看上去是不一樣的?有哪些地方是一樣的?
(3)如果要給這些恐龍分類,該怎么分呢?
引導(dǎo)幼兒從外形、生存本領(lǐng)等不同角度給恐龍分類。如根據(jù)生活環(huán)境的不同來分類,根據(jù)體形大小來分類;根據(jù)食性來分類等。教師按照幼兒討論的分類角度,將準備好的圖片在集體前排列分類。
3、啟發(fā)幼兒提問。
關(guān)于恐龍,你還想了解一些什么?還有什么不明白的地方?
啟發(fā)提問:為什么有的恐龍會飛,有的恐龍會游?
動物王國大班教案篇八
1.知道地球上有許多動物,因為生活環(huán)境有許多的“神奇”。
2.對動物有繼續(xù)探究的興趣和欲望。
3.能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象。
4.積極參與探索活動,萌發(fā)求知欲,體驗成功快樂。
1.幼兒事先收集有關(guān)動物的圖片和書籍。
2.在平時已有關(guān)于動物的相關(guān)知識經(jīng)驗。
3.掛圖:動物王國,相關(guān)動物卡片及生活環(huán)境圖片。
1.引出話題:你喜歡動物嗎?為什么?
2.分小組介紹自己帶來的圖片和資料。介紹動物的名稱、長得什么樣子,它生活在什么地方,有什么有趣的現(xiàn)象等。
(1)幼兒介紹自己了解的動物,介紹動物名稱和生活環(huán)境、特點等。
(2)小結(jié):不同的動物生活在不同的地方,它們我我們?nèi)祟惞餐诘厍蛏仙?,是我們的好朋友,我們要注意保護地球,保護我們的動物朋友。
4、配對游戲。
將動物與生活環(huán)境配對,進一步鞏固幼兒對動物生活環(huán)境的熟悉。
為了讓幼兒了解更多的動物特征,我們應(yīng)該在日常生活中鼓勵幼兒收集更多的動物圖片,講述動物的“神奇”故事,并在美工角和科學(xué)角鼓勵幼兒繼續(xù)操作和探索,隨時豐富主題內(nèi)容。
動物王國大班教案篇九
1.理解對稱的含義,能正確地判斷圖形是否對稱。
2.能正確地擺、畫出與圖形對稱的另一半,初步感受圖形的對稱性。
3.能運用對折的方法,剪出對稱的圖形,感受對稱美。
4.發(fā)展目測力、判斷力。
5.喜歡數(shù)學(xué)活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
白板課件、操作紙、剪刀、小簍子若干。
一、故事導(dǎo)入。
教師通過講述故事創(chuàng)設(shè)情境激發(fā)幼兒活動興趣。
二、拯救女王。
通過創(chuàng)設(shè)闖關(guān)情境突破教學(xué)重難點。
1、通過第一、二、三關(guān)理解對稱的含義,能正確判斷圖形是否對稱。(重點)。
第一關(guān):找一找。
教師通過出示一半的愛心,激發(fā)幼兒尋找它的另一半把愛心復(fù)原。
教師總結(jié):像這種左右兩邊大小、形狀一樣的,對折后能完全重合的圖形,我們叫它對稱圖形。這條直線就是它的對稱軸。
第二關(guān):折一折。
通過動手折圖形判斷圖形是否對稱,鼓勵幼兒探索發(fā)現(xiàn)同為對稱囹形,對稱軸的數(shù)量不同。
教師總結(jié):原來在對稱圖形中,有的像半圓形只有一條對稱軸,有的像正方形有幾條對稱軸。
第三關(guān):分一分。
請幼兒把它們分一分,把對稱的放在笑臉框里,不對稱的放在哭臉框里。
2、通過第四、五關(guān)知道相對稱的兩個正方形到對稱軸的距離相等。(難點)。
第四關(guān):擺一擺。
請幼兒把『f方形擺一擺,讓它們和左邊的`圖案相對稱。
第五關(guān):拼一拼。
請幼兒6人一組合作拼一拼,在左邊拼出一個小士兵和右邊的小士兵相對稱。
三、女王送禮物。
出示女王圖片,介紹女王的王國叫“對稱王國”。
出示禮物圖片,引導(dǎo)幼兒把禮物完整的變出來。
剪一剪。
請幼兒帶坐禮物回教室動手剪一剪。
大班幼兒的探索欲望越來越強,此活動中設(shè)計了闖關(guān)形式,極大地吸引了幼兒。通過活動,我進行了深刻的反思,收獲頗多:
1.環(huán)節(jié)清晰明了。
活動的整個環(huán)節(jié)很清晰,通過拯救女王而闖關(guān)明確了任務(wù),設(shè)計了“找對稱愛心——折對稱圖形——分一分對稱物品——擺出左右對稱的圖形”4個難關(guān),每一個關(guān)口都有關(guān)于對稱的學(xué)習(xí)與練習(xí);在教學(xué)的具體環(huán)節(jié)上,讓小朋友們動手參與也是非常突出的一個特點,折紙游戲有效地增加了每一個小朋友參與和成功的體驗。
2.電子白板與ppt相結(jié)合。
白板的種種功能為小朋友理解對稱提供了有益的幫助,它完全取代了黑板,打破了教師在使用多媒體課件教學(xué)時只能坐在電腦前使用鼠標(biāo)的限制,給教師更多的發(fā)揮空間,使教學(xué)更加生動,提高學(xué)習(xí)效率、改善學(xué)習(xí)效果,并且改變傳統(tǒng)的教育方式,使孩子獲得更多的知識和學(xué)習(xí)興趣。
動物王國大班教案篇十
喜歡音樂是每個孩子的天性,他們聽到音樂便能隨著音樂的節(jié)奏做出相應(yīng)的身體反應(yīng)。因此,從音樂入手培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)音樂的興趣是十分重要的?!毒V要》指出藝術(shù)活動是幼兒獲得自己的滿足感的最佳舞臺,是"表達自己的認識和情感的重要方式",使幼兒"大膽地表達自己的情感、理解和想象"。本次活動,利用圖片以及打擊樂器幫助孩子感知和認識節(jié)奏,注重音樂對幼兒的整體影響,重視讓幼兒在親身體驗的過程中運用語言節(jié)奏感受音樂、表現(xiàn)音樂,重視從節(jié)奏入手,讓幼兒領(lǐng)略音樂歡樂的氣氛。
1、大膽用肢體、繪畫和人聲表達自己的感受和創(chuàng)意。
2、能協(xié)調(diào)一致地用人聲和樂器合奏。
3、認識天氣符號。
4、愿意跟隨教師和音樂在老師的引導(dǎo)下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。
5、在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。
1、重點:能協(xié)調(diào)一致地用人聲和樂器合奏。
2、難點:協(xié)調(diào)一致地用人聲和樂器合奏。
雪鈴、沙錘、手鼓、鈴鼓,天氣符號,a4紙若干。
1、活動導(dǎo)入:創(chuàng)意肢體游戲。
(1)幼兒念"我變我變我變變",開始隨節(jié)奏自由走動,在最后一拍要變成一個雕像。
(2)教師念"我變我變我變變,我變我變我超人",幼兒聽到"超人"以后便要做出超人的動作。
(3)教師替換"超人"變幾種其他的造型。
2、用符號表現(xiàn)天氣現(xiàn)象。
(1)說天氣。
提問:今天的天氣怎么樣?你們還知道那些天氣現(xiàn)象?這些天氣給人什么樣的感覺?
(2)用簡單的線條設(shè)計天氣符號。
將幼兒分成四個組,請每位幼兒分別在a4直上設(shè)計:太陽國、雨國、雷國、風(fēng)國。
3、用人聲、節(jié)奏表現(xiàn)四種天氣現(xiàn)象。
(1)設(shè)計太陽國的聲音、節(jié)奏如:刷啦啦。
(2)設(shè)計雨國的聲音、節(jié)奏如:淅瀝淅瀝。
(3)設(shè)計雷國的聲音、節(jié)奏如:轟轟。
(4)設(shè)計風(fēng)國的聲音、節(jié)奏如:呼-呼-。
4、人聲合奏。
(1)將幼兒分成四組,每組代表一種天氣,教師手拿四種天氣符號,不斷更換,幼兒看教師手中出現(xiàn)的天氣符號念奏。
(2)教師操作天氣符號卡,由一種天氣開始,每組人聲逐漸加入,在逐一減少。
操作方法:將四種天氣符號卡放在黑板上,旁邊畫一個方形,告訴幼兒那個天氣天氣圖卡放入方形中那組發(fā)聲。
先放一種天氣符號,教師念預(yù)備拍:onetworeday幼兒開始念奏。
逐漸加入天氣符號卡,提示幼兒卡片未拿出,聲音不能聽停。
(逐漸拿出符號卡,人聲逐漸減少到最后消失。)。
5、為四種天氣現(xiàn)象配樂器。
(1)出示雪鈴、沙錘、手鼓、鈴鼓,請幼兒將樂器與圖對應(yīng)。
太陽國--雪鈴雨國--沙錘雷國--手鼓風(fēng)國--鈴鼓。
6、樂器合奏幼兒分組取樂器,按教師指揮進行多種形式的合奏。(操作方法同人聲合奏)。
本次活動,幼兒在樂中學(xué),在玩中做,增強了對科學(xué)探索活動的興趣,更好地感知和理解了與天氣相關(guān)的科學(xué)現(xiàn)象和常識;在播報天氣中,幼兒進一步增強了語言表達能力和自信心。
活動前,我自制了與天氣知識有關(guān)的課件和學(xué)具(天氣圖像卡),發(fā)動幼兒和家長共同收集豐富的操作材料,精心設(shè)計提問語并在活動中適時投放材料,有效增強了幼兒對天氣預(yù)報的興趣。他們表現(xiàn)得積極活躍,能大膽表達自己的想法,更加關(guān)注天氣情況對自己學(xué)習(xí)、生活的影響,還能嘗試把所學(xué)的知識與日常生活緊密結(jié)合起來。尤其是活動過程中“分組合作操作學(xué)具”的環(huán)節(jié),促使幼兒通過分工與合作,學(xué)會搜集天氣信息,看圖中的氣溫表,用天氣標(biāo)志進行記錄。同伴之間的交流與合作機會更多了,融洽的探索氛圍也促進了幼兒謙讓、堅持等良好品質(zhì)的形成。
動物王國大班教案篇十一
動物是人類的朋友,我們共同生活在這個地球上,應(yīng)該和睦相處。幼兒的心靈是純潔、善良的,對動物的喜愛也是發(fā)自于內(nèi)心的。因此,圍繞主題活動“動物王國”,我設(shè)計了“快樂家園”系列游戲活動,通過活動培養(yǎng)孩子的環(huán)保意識,激發(fā)幼兒關(guān)心、愛護動物的情感。在游戲中教師提供豐富的材料,創(chuàng)造各種機會,引導(dǎo)幼兒積極主動地去發(fā)現(xiàn)、去思考、去學(xué)習(xí)、去實踐,體現(xiàn)《綱要》中的“發(fā)揮教師的主導(dǎo)作用,突出幼兒的主體地位”的思想,讓幼兒在游戲中獲得知識,發(fā)展各方面的能力。
愛護游戲材料,學(xué)習(xí)獨立制作小玩具,提高動手動腦能力。
能創(chuàng)造性地使用玩具、材料,遵守游戲規(guī)則。
游戲中互助合作,愿意想方法解決游戲中的問題,提高合作意識,體驗成功的樂趣。
關(guān)心動物朋友,在自己創(chuàng)造的快樂家園中,充分享受游戲的樂趣。
百寶箱。
角色區(qū)。
娃娃家(小動物過生日)、愛心食品店、動物用品專賣店、寵物醫(yī)院、理發(fā)店等。
建筑區(qū)。
森林環(huán)衛(wèi)隊、房屋設(shè)計師、小小建筑師。
娃娃家(小動物過生日)。
活動目標(biāo):
布置娃娃家,能事先商量好如何布置娃娃家,再按照設(shè)想實施。
材料預(yù)設(shè):
桌椅、餐具、廚房用具等家庭生活常用物品。
皺紋紙、蛋糕盒、橡皮泥、卡紙、油畫棒、水筆、剪刀、雙面膠等。
指導(dǎo)要點:
用橡皮泥做雙層或者多層的蛋糕、漢堡,制作“愛心食品”。
設(shè)計慶祝生日的活動內(nèi)容,如“怎樣過一個有意義的生日”。
邀請其他區(qū)域的幼兒參加生日會。
活動目標(biāo):
用積塑塑造動物外形,重點把握選擇相似色彩的造型,注意形態(tài)、色彩的對稱。
用橡皮泥捏出動物的基本形象。
可供建筑區(qū)使用。
材料預(yù)設(shè):
各類積木、積塑。
橡皮泥、彩紙、酸奶瓶、火柴盒、火柴棒等。
指導(dǎo)要點:
提醒幼兒盡量表現(xiàn)出動物的基本形態(tài),注意色彩的搭配。
學(xué)習(xí)捏泥的基本方法,如:塑造大象,可將先泥分成幾部分,捏頭、身體、鼻子、耳朵。
等,四肢、尾巴動身體上拉出。鼻子和耳朵粘在頭部。
可以與動物形態(tài)相似的輔助材料做身體。
制作好的玩具可提供給“動物新村”,進行游戲串聯(lián)。
寵物醫(yī)院。
活動目標(biāo)。
按照看病的基本程序:掛號-就診-取藥(掛鹽水)-住院,給小動物看病。
材料預(yù)設(shè):
醫(yī)院的基本用品。
指導(dǎo)要點:
怎樣更方便地為小動物服務(wù)。
根據(jù)游戲的發(fā)展還可以增加哪些內(nèi)容,如:可到動物新村、娃娃家進行免費體檢。
理發(fā)店。
活動目標(biāo):
給動物美容,增加對小動物的關(guān)愛之心。
開展“優(yōu)質(zhì)”服務(wù),做個禮貌待客的服務(wù)員,虛心接受別人的意見。
材料預(yù)設(shè):
電吹風(fēng)、絲帶、發(fā)卷、梳子。
洗發(fā)水瓶、摩絲瓶等。
指導(dǎo)要點:
在無顧客上門的情況下,嘗試新的服務(wù)內(nèi)容,如燙發(fā)、卷發(fā)、按摩、為小動物洗澡等。
禮貌待人,熱情地為小動物服務(wù),學(xué)會與人交往。
玩具廠。
活動目標(biāo):
感知各種材料的多功能性。
發(fā)展幼兒的想象力,提高剪貼的技能。
材料預(yù)設(shè):
橡皮泥、牙簽、空瓶子、一次性盤子、快餐盒等。
指導(dǎo)要點:
觀察材料的多用性,一次性盤子、快餐盒可用于制作動物身體或頭;瓶蓋、卡紙、水。
筆、即時貼等可用于裝飾。
重點學(xué)習(xí)制作螃蟹、小動物頭飾、小魚等。
將制作好的玩具做為生日禮物送給娃娃家。
建筑區(qū)、表演區(qū)。
森林環(huán)衛(wèi)隊。
活動目標(biāo);
剪樹葉裝飾樹根,綠化動物新村,培養(yǎng)環(huán)保意識。
繪畫樹和花草貼在教室里,創(chuàng)設(shè)優(yōu)美環(huán)境。
材料預(yù)設(shè):
樹根若干棵(由可樂瓶制成)。
剪刀、雙面膠、彩色貼紙、油畫棒、畫紙等。l森林圖片。
指導(dǎo)要點:
設(shè)計樹葉的形狀,選擇喜歡的材料制作。
將制作好的樹種、花草植在合適的地方,如動物新村周圍、通往娃娃家的路上等。
在游戲中注意環(huán)境衛(wèi)生,能將剩余的材料收拾整理好。
活動目標(biāo):
房屋設(shè)計師:
根據(jù)自己對各種動物的認識,學(xué)習(xí)分析動物的不同形體。
利用已有的經(jīng)驗、知識、技能為動物建造合適的房屋。
小小建筑師:
表現(xiàn)建筑物的特征和結(jié)構(gòu)關(guān)系,發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力。
完善森林中的設(shè)施,如:交通、商店、公共設(shè)施等等……。
動物王國大班教案篇十二
1、嘗試和同伴一起用自然物來測量,知道不同恐龍有不同的高度,了解恐龍身高的差異性。
2、讓幼兒在親自測量中建構(gòu)“恐龍高度”測量的實際意義。
2、收集了解關(guān)于恐龍高度的數(shù)據(jù)資料,2——3個恐龍模型,記錄表。
3、幼兒知道自己的身高。
4、報紙條、線繩、連環(huán)扣等自然測量工具。
1、請幼兒說說自己知道的恐龍的高度。幼兒表達,教師記錄。
引導(dǎo)幼兒觀察《小朋友的書,動物王國》第7——8頁“恐龍有多高”。
感知不同恐龍之間高度的差異,并學(xué)習(xí)用畫面中的參照物的形象或標(biāo)尺的刻度顯示來表達恐龍的不同高度。
2、說說測量高度的方法。
(1)恐龍的高度可以怎么測量呢?請個別幼兒上來演示測量恐龍模型的高度。
(2)說說怎樣測量5米、18米。
你們知道5米有多高嗎?那么18米有多高呢?小朋友有多高呢?
3、尋找合適的自然物合作測量5米、18米。
引導(dǎo)幼兒利用區(qū)域中材料,如線繩、報紙條、連環(huán)扣來測量。
引導(dǎo)幼兒思考:如果1個小朋友是1米,那么幾個小朋友合起來才是5米呢?
小組合作測量。
4、交流測量的過程和結(jié)果。
展示連接成5米、18米的報紙條、線繩、連環(huán)扣,幼兒拉直了進行比較,有條件的話,也可以帶領(lǐng)幼兒到有樓頂?shù)母邩巧?,把這些紙條、線繩、連環(huán)扣從樓上放下來,感受恐龍的高度。
動物王國大班教案篇十三
1、感受故事所表現(xiàn)的詼諧情趣。
2、理解故事中恐龍角色的形象特點。
1、用設(shè)疑的方法引出課題。
根據(jù)故事名稱《城里來來了大恐龍》,猜測可能發(fā)生的故事。
2、結(jié)合教具講故事,理解故事內(nèi)容。
(1)出示掛圖一,教師講述故事前半部分至“城里的人感到大恐龍給他們帶來了危險”,并就故事內(nèi)容提問:
故事里的大恐龍來到了城里的哪些地方,發(fā)生了什么麻煩事?為什么?
(2)結(jié)合掛圖二,教師講述故事后半部分至結(jié)束。
提問:發(fā)生了這些麻煩事后,大恐龍心里是怎么想的?
大恐龍為城市做了什么好事?大恐龍心里又是怎么想的?
人們是怎么看待來到城里的大恐龍的?
3、使用《小朋友的書,動物王國》第1——4頁“城里來了大恐龍”,引導(dǎo)幼兒自主觀察畫面閱讀理解。
動物王國大班教案篇十四
1.知道地球上有許多神奇的動物,初步了解常見的動物名稱和生活環(huán)境。
2.對動物有興趣和探究的欲望,有喜愛動物的情感。
1.幼兒事先收集有關(guān)動物的圖片和書籍。
2.幼兒平時已有關(guān)于動物的相關(guān)知識經(jīng)驗。
3.動物掛圖
1.談話導(dǎo)入,激起幼兒興趣.
師:“你們喜歡動物嗎?為什么?”
2.幼兒分小組,幼兒互相介紹自己帶來的圖片和資料。(動物的名稱、長得什么樣?它生活在什么地方?有什么有趣的現(xiàn)象?)
3.請出介紹較好的組出來向大家介紹他們找到的小動物。
4.討論:神奇的動物王國。
(1)幼兒介紹自己最喜歡的動物,并請幼兒根據(jù)生活環(huán)境進行分類介紹。
延伸活動:請幼兒畫出1—2種自己喜歡的動物,著色后并剪下。
動物王國大班教案篇十五
1、學(xué)習(xí)按要求給動物進行分類并在相應(yīng)的表格中畫出動物。
2、會通過查閱資料的方式來學(xué)習(xí)。
3、會分工合作完成學(xué)習(xí)表。
4、能將所獲知識經(jīng)驗與同伴及老師分享、交流。
5、感受活動所帶來的樂趣。
關(guān)于動物的圖書、卡片若干,光碟一盤、每個組一張學(xué)習(xí)表、一盒彩色筆。
1、通過談話營造出輕松愉快的學(xué)習(xí)氣氛,并引出主題動物。
組織幼兒在準備好的綠草坪上圍著老師隨意坐下,老師用親切的語言跟幼兒聊天。
提問:(1)你們家里有沒有養(yǎng)一些小動物啊?比如:小狗、小貓、小雞、小鴨什么的?接下來讓幼兒自由回答,老師給予鼓勵。
2、通過觀看碟片激發(fā)幼兒探索的興趣。
老師同幼兒一起住址觀看光碟。看完后向幼兒提出學(xué)習(xí)要求:給動物找朋友,把條件一致的放在一塊兒。接著,向幼兒講解學(xué)習(xí)表,學(xué)習(xí)表共有三種,具體如下:
食肉動物、食草動物、兩條腿的動物、四條腿的動物、會飛的動物、水生動物。
告訴幼兒在完成表前自由分組。接著,動腦筋完成表格,但如果遇到困難也要學(xué)會通過查閱資料來解決問題。接著,老師介紹一下所準備的資料如查閱的方式。最后強調(diào)分工合作共同完成學(xué)習(xí)表。
5、經(jīng)驗提升:
增強幼兒保護動物、維護生態(tài)平衡的意識:
為了讓幼兒了解更多的動物特征,我們應(yīng)該在日常生活中鼓勵幼兒收集更多的動物圖片,講述動物的神奇故事,并在美工角和科學(xué)角鼓勵幼兒繼續(xù)操作和探索,隨時豐富主題內(nèi)容。
動物王國大班教案篇十六
1、學(xué)習(xí)運用故事的六大元素展開想象創(chuàng)編關(guān)于恐龍的故事。
2、大膽講述自己創(chuàng)編的故事,專心傾聽同伴的故事。
恐龍圖片,幼兒畫的或制作的恐龍。
1、引導(dǎo)幼兒了解故事的基本要素。
分析故事的“六要素”。
“怎樣才能把一個故事講的很清楚,很好聽?”
(此環(huán)節(jié)的目的是讓幼兒明確編故事需要六個要素,即時間、地點、人物、故事的.發(fā)生、發(fā)展、結(jié)果,即故事發(fā)生在什么時間?什么地點?講的是關(guān)于誰的故事?發(fā)生了什么事?結(jié)果怎么樣了?)。
2、幼兒創(chuàng)編關(guān)于恐龍的故事。
建議幼兒找同伴共同商議故事的大致情節(jié),并按照故事六要素的要求嘗試創(chuàng)編一個故事。
3、恐龍故事會。
請幼兒在集體面前講述自編的故事,其余幼兒圍繞六要素進行評價。
(引導(dǎo)幼兒注意傾聽幼兒講述故事的六要素,并發(fā)表自己的觀點)。
動物王國大班教案篇十七
1.知道地球上有許多動物,因為生活環(huán)境不同所以有許多“神奇”的地方。
2.對動物有繼續(xù)探究的興趣和欲望。
知道地球上有許多動物,因為生活環(huán)境不同,所以有許多“神奇”的地方。
能大膽講述動物神奇之處。
教學(xué)圖片,幼兒課前收集相關(guān)動物資料。
1.師提問:你們喜歡動物嗎?為什么?引出話題。
2.通過圖片、錄像介紹動物的名稱、外形特征、生活習(xí)性及有趣的現(xiàn)象等。
(1)幼兒介紹自己了解的動物,介紹動物名稱、生活環(huán)境、特點等。
(2)小結(jié):不同的動物生活在不同的地方,它們和我們?nèi)祟惞餐诘厍蛏仙?,是我們的好朋友,我們要保護地球,保護動物。
4.角色游戲:動物王國舞會。幫助幼兒進一步了解動物的特征。
5.結(jié)束活動。
在《神奇的動物王國》這節(jié)課,我首先通過語言、圖片展示、錄象等方式,欣賞一些大家比較熟悉的.動物,讓幼兒了解動物們的名稱、生活習(xí)性、外形特征等,了解了一些動物后,我就開始以“動物王國準備開辦舞會”作為線索,故事是當(dāng)場編敘,故事內(nèi)容與幼兒的日常生活有所對應(yīng),全體幼兒扮演自己喜歡的動物。由于我講到哪兒,幼兒就得表演到哪兒,所以,教師一定要根據(jù)幼兒當(dāng)場的反饋情況來及時調(diào)整故事內(nèi)容,幼兒反映強烈,趣味十足的地方教師要多加描述,講述的語言盡量是幼兒較容易表達和發(fā)揮表演的。用這種游戲的方法進行教學(xué),我覺得我擺脫了以往單純、重復(fù)模仿動物的教學(xué),覺得幼兒發(fā)揮的空間大了,整節(jié)課學(xué)生都沉浸在興奮、快樂、自由的狀態(tài)中,而且人人參與,每個人盡情發(fā)揮自己的想象和創(chuàng)造。葉瀾教授說,課堂就是孩子的生命。當(dāng)前素質(zhì)教育的重點是進入教學(xué)領(lǐng)域。無論課程設(shè)計得怎么好,教材編得怎么好,但更重要的、更有主動性的是教學(xué)過程。而教學(xué)過程的主動性、主動力在于教師,主體是學(xué)生,推動教學(xué)改革在于教師,這就要求我們教師要有革新突破教材的勇氣,要不斷積累開發(fā)新課程、解決新難點的素養(yǎng)。
動物王國大班教案篇十八
1.知道地球上有許多動物,因為生活環(huán)境有許多的“神奇”。
2.對動物有繼續(xù)探究的興趣和欲望。
3.能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象。
4.積極參與探索活動,萌發(fā)求知欲,體驗成功快樂。
1.幼兒事先收集有關(guān)動物的圖片和書籍。
2.在平時已有關(guān)于動物的相關(guān)知識經(jīng)驗。
3.掛圖:動物王國,相關(guān)動物卡片及生活環(huán)境圖片。
1.引出話題:你喜歡動物嗎?為什么?
2.分小組介紹自己帶來的圖片和資料。介紹動物的名稱、長得什么樣子,它生活在什么地方,有什么有趣的現(xiàn)象等。
(1)幼兒介紹自己了解的動物,介紹動物名稱和生活環(huán)境、特點等。
(2)小結(jié):不同的動物生活在不同的地方,它們我我們?nèi)祟惞餐诘厍蛏仙睿俏覀兊暮门笥?,我們要注意保護地球,保護我們的動物朋友。
4、配對游戲。
將動物與生活環(huán)境配對,進一步鞏固幼兒對動物生活環(huán)境的熟悉。
為了讓幼兒了解更多的動物特征,我們應(yīng)該在日常生活中鼓勵幼兒收集更多的動物圖片,講述動物的“神奇”故事,并在美工角和科學(xué)角鼓勵幼兒繼續(xù)操作和探索,隨時豐富主題內(nèi)容。
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