通過寫讀后感可以幫助我們更好地理解和記憶所讀的內(nèi)容。如何寫出一篇內(nèi)容充實(shí)、條理清晰的讀后感?以下是一些讀后感的經(jīng)典語句,愿大家在閱讀的道路上不斷自我突破和進(jìn)步。
人間游戲讀后感篇一
讀到這些場景描述的時(shí)候啊,我有一個(gè)很深的感受,什么呢?他提到的是“甜蜜的凝視”、“撲向懷里”、“手拉著手”。哇,這三個(gè)都是什么呢?都是非語言,都是通過動(dòng)作、通過眼神來傳遞的,這樣的溫暖、這樣的愛,這一定能夠傳遞進(jìn)去,不管這個(gè)孩子他能不能聽懂大人的一些話,也不管他的理解能力怎么樣,也不管他的表達(dá)能力怎么樣,即使他只是一個(gè)月的嬰兒,他也能夠完完全全感受到來自大人的愛和呵護(hù)。其中他舉的四個(gè)例子中,只有一個(gè)——睡前故事那是純語言的。所以這些例子呀,給我一個(gè)很深很深的領(lǐng)悟,這個(gè)領(lǐng)悟是什么呢?只要我們做父母的,從內(nèi)心深處流淌出滿滿的對(duì)孩子的愛、對(duì)孩子的理解、對(duì)孩子的寬恕……,只要是心里面真的有,那么一定會(huì)散發(fā)出這樣的味道、營造這樣的氣場。那時(shí)候不管孩子他是睡著了還是沒睡著,不管他是平靜還是有情緒,也不管他能聽懂還是不能聽得懂,甭管,但是我堅(jiān)信,只要我們由心去散發(fā)出這樣的智慧、散發(fā)這樣的愛的時(shí)候,孩子一定能夠感受到,一定能!所以說,教育是什么?。吭谖铱磥砭湍^于執(zhí)著地去成長我們自己,讓我們自己成為愛和智慧的化身,那時(shí)候就會(huì)散發(fā)出那樣的氣場,孩子就能夠被感染到。
說到這兒啊,我就不由得想起我自己的孩子。那時(shí)候他還沒有語言,很多我對(duì)他做的事兒啊,我以為他都不知道。結(jié)果等到他大了,上中學(xué)的'時(shí)候,有時(shí)候去玄武湖散步,他就會(huì)想起來說,爸爸,當(dāng)時(shí)在哪兒哪兒,你怎么怎么,怎么怎么了。哎呀,當(dāng)他說的時(shí)候,我還要想一想呢,嗯,是的,哎呦,當(dāng)時(shí)我對(duì)他做的事情我都差不多忘記了,可是那些事還對(duì)他產(chǎn)生深深的影響,還在他的心里面,還在他的腦子里面呢。特別是我做的對(duì)他有傷害的場景,都是印在心里面。當(dāng)他回顧這些事情的時(shí)候啊,就讓我非常地難受。
人間游戲讀后感篇二
當(dāng)品味完一本著作后,你有什么領(lǐng)悟呢?這時(shí)候,最關(guān)鍵的讀后感怎么能落下!那么你真的會(huì)寫讀后感嗎?以下是小編精心整理的《游戲力》讀后感,歡迎閱讀與收藏。
科恩博士在實(shí)踐中總結(jié)了與孩子進(jìn)行打鬧游戲中要注意的十大規(guī)則:“提供基本安全”,我認(rèn)為安全是游戲進(jìn)行的保障和前提,為孩子創(chuàng)設(shè)安全的環(huán)境,既有物質(zhì)安全,亦有精神安全。在物質(zhì)安全上要保證游戲場所的安全性、游戲器材的安全性、游戲人員的安全性。在精神安全方面,成人既是游戲的參與者,也是游戲的指導(dǎo)者,避免游戲中言語上的傷害,從而讓孩子在游戲中受到挫折,產(chǎn)生負(fù)面情緒。孩子在打鬧游戲中,成人在參與中可以引導(dǎo)孩子制訂相關(guān)規(guī)則,從而幫助孩子提高自我控制力,一個(gè)特定的暗號(hào)或一個(gè)指定的手勢,或游戲?qū)蜃兊没靵y無序時(shí),必須終止游戲,避免打鬧變成了打架。“發(fā)掘任何可以聯(lián)結(jié)的機(jī)會(huì)”這種聯(lián)結(jié)可以是擁抱,可以是眼神上的交流,可以是言語上的討論,但我們?cè)诖螋[游戲中,常會(huì)因孩子的行為觸犯了成人的底限而導(dǎo)致我們自身的情緒無法控制,便草草結(jié)束游戲。在日常的教學(xué)中,我常常有此無奈,明明在游戲開始,孩子們和老師的情緒都十分高漲、愉悅,但隨著游戲的深入,孩子們的情緒越來越興奮,整體課堂越來越難以掌控,往往便結(jié)束了事。特別是個(gè)別孩子,在群體中一旦興奮起來,就可能出現(xiàn)攻擊性的、危險(xiǎn)的、破壞性的行為,這些孩子如何確保他們?cè)谟螒蛑屑饶鼙3滞度牒吐?lián)結(jié),又不會(huì)傷到別人,是我常常思考的問題。有時(shí)在游戲前,我會(huì)和這些孩子進(jìn)行談話,共同制定規(guī)則,這個(gè)共同制定規(guī)則的過程是一個(gè)建立聯(lián)結(jié)的過程,如何讓我們?cè)谟螒蛑屑雀械娇鞓?,又不傷害別人。
當(dāng)你在游戲中感到自己無法控制時(shí),我應(yīng)怎么幫助你?在和孩子探討后,有時(shí)孩子會(huì)提出很好的建議:“老師,當(dāng)你覺得我已經(jīng)無法和別人好好游戲時(shí),你就給我個(gè)提示,我就在旁邊安靜一會(huì),再去玩”。建立聯(lián)結(jié),是了解孩子,尊重孩子一個(gè)很好的方式?!皩ふ乙磺袡C(jī)會(huì),增強(qiáng)孩子的自信和力量”。為了達(dá)到這個(gè)目的,游戲設(shè)計(jì)要難度適中,并且需要不斷鼓勵(lì)孩子。特別是我們面向全體幼兒時(shí),更要考慮到幼兒的個(gè)體差異,不同幼兒不同對(duì)待。但不管怎樣,我們的最終目標(biāo)是鼓勵(lì)和鞭策孩子。打鬧游戲它所傳達(dá)的意思是:歡迎使用你的力量,在這不需要傷害其他人,你就可以既展示力量,又享受聯(lián)結(jié)?!白プ∶總€(gè)機(jī)會(huì),處理情緒的舊傷”。在游戲中,輸贏并不是目的,而是通過游戲這個(gè)方式,讓孩子的不良情緒釋放出來,情緒療傷的關(guān)鍵在于:讓孩子回憶起最初的傷害,但現(xiàn)在不必有恐懼和自卑的感受。他需要你提醒,這次他是主導(dǎo)者,而且有你在旁邊,他很強(qiáng)大,也很安全。
“根據(jù)孩子的需要,提供適當(dāng)?shù)碾y度”。這個(gè)規(guī)則和“尋找一切機(jī)會(huì),增強(qiáng)孩子的自信和力量”有相通之處,只有針對(duì)不同層次的幼兒提供不同難度的游戲,讓他們?cè)谟螒蛑蝎@得成功或釋放情緒,從而獲得一次新的提升,對(duì)自我有了更深的理解,自信和力量就在這一次次的成功或釋放中建立起來?!白屑?xì)觀察”,如何判斷在某個(gè)時(shí)刻,是應(yīng)該加強(qiáng)聯(lián)結(jié),還是應(yīng)該建立自信,或是該斷續(xù)游戲還是終止游戲呢?我們永遠(yuǎn)無法明確一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)答案。但是,只有通過仔細(xì)觀察,你才能提高成功的機(jī)會(huì)。觀察對(duì)于教師來說,是必備的技能和工作,觀察學(xué)生,了解學(xué)生的行為以及行為背后的心理,能更好地促進(jìn)師生間的交流和互動(dòng)。觀察也是一門大學(xué)問,如何觀察,用什么方式觀察,觀察中需要注意的地方等等,都是我在不斷摸索的問題?!白尯⒆于A(一般情況下)”打鬧游戲的最佳結(jié)局是,孩子獲得勝利。讓孩子在各種活動(dòng)中體驗(yàn)成功,是孩子產(chǎn)生自信的重要源泉,是孩子自我價(jià)值的實(shí)現(xiàn)。這種成功的獲得不需要什么轟轟烈烈的事件,而只是在打鬧游戲中讓孩子體驗(yàn),當(dāng)然這種成功不是大人的'故意謙讓,而是讓孩子感到自己也是竭盡全力也收獲到的。讓孩子體驗(yàn)這種經(jīng)過努力獲得成功的過程,是一個(gè)不斷量變的過程,但積累到一定階段,孩子就會(huì)有一個(gè)質(zhì)的飛躍?!爱?dāng)有人受傷或不愉快時(shí),立刻停止”如果有人受傷,應(yīng)該立刻停止游戲,有些男孩子,因?yàn)樗麄兂1还膭?lì)要忍耐,要像男子漢,所以在受傷時(shí)強(qiáng)作堅(jiān)強(qiáng),打掉牙往肚子里吞,這樣并不會(huì)培養(yǎng)出優(yōu)秀品格,反而對(duì)孩子的性格有壓抑,對(duì)傷情不能作出正確判斷?!安豢梢詮?qiáng)制呵癢”呵癢可能有趣,但孩子會(huì)感到無力控制局面。
表面看上去孩子笑聲根本停不下來,但實(shí)際上他已經(jīng)被大人壓制,無力控制局面了。如果孩子要你搔他們癢,試著迅速地輕輕戳一下,然后在他們停止笑之前,不要再出手,不要連續(xù)呵癢。“控制你自己的情緒,別跟孩子動(dòng)真的”這里的打鬧游戲,目的是加強(qiáng)孩子的自信和力量,因此不要讓自己的感受摻雜進(jìn)來而阻礙了這個(gè)目標(biāo)。同一個(gè)比自己強(qiáng)大、又極力想贏的大人對(duì)抗,對(duì)于孩子來說幫助不大,這是孩子的時(shí)間。我們要站在配角的角度去參與游戲。
結(jié)合自身的從教經(jīng)驗(yàn),這種打鬧游戲我們?cè)谡n堂上運(yùn)用較少,特別是師幼間的對(duì)抗游戲,也許自身是女性,從自己的童年時(shí)期就沒有接觸這種打鬧游戲的環(huán)境,而當(dāng)自己為人母為人師時(shí),也沒有嘗試過用這種方式來和孩子建立聯(lián)結(jié),當(dāng)然也有自身的能力水平,打鬧游戲以何種適宜的方式進(jìn)行,在何種情況下進(jìn)行,在游戲?qū)虺鲱A(yù)期時(shí),又該如何引導(dǎo)?這種種問題希望在后面的章節(jié)中能夠解惑。
人間游戲讀后感篇三
只不過他一直是潛藏在幕后的一個(gè)令人同情的角色,為愛放棄一切的勇氣,接納一切的包容,正是這份不正常的愛導(dǎo)致了他不正常的心理變動(dòng),書中所謂的破窗效應(yīng)源頭也許就是這份愛,但本質(zhì)還是他心中的惡念與執(zhí)著。每個(gè)人心中都有一個(gè)牢籠,關(guān)著令自己也害怕的惡魔,惡魔出來了卻又慢慢把自己關(guān)進(jìn)了惡魔制造的牢籠里,最終走向毀滅,這是邵長歌的結(jié)局。與之對(duì)應(yīng)的林瓏,結(jié)局是讓人欣慰的,從小備受磨難將自己關(guān)進(jìn)了牢籠,自己的依靠一個(gè)個(gè)的消失后,她終于能夠獲得真正的自由開始新的生活了,以后的日子如何,全憑本心了,看似柔弱的外表下其實(shí)是一個(gè)堅(jiān)強(qiáng)的心,因此是否深處牢籠唯心而已。
關(guān)于林瓏的經(jīng)歷,作者在結(jié)尾的時(shí)候講述了自己小時(shí)候的故事里最初的原型也許就是她了,每個(gè)人都在害怕、歧視精神病的后代,但這個(gè)病的背后其實(shí)是一個(gè)個(gè)悲劇,何其無辜的林瓏,被原生家庭所累,被其他人群的目光所綁架,最終變成了籠中鳥。這個(gè)社會(huì)有太多的弱勢群體需要被拯救,其實(shí)應(yīng)該拯救的是所有人的內(nèi)心,人間游戲太過殘酷,心中樊籠才是源頭。
人間游戲讀后感篇四
《人間游戲:傷痕》是鐘宇根據(jù)現(xiàn)實(shí)案例改編而成的犯罪懸疑小說。雖然沒有看過第一部,但基本不影響對(duì)第二部的觀看感受,案件相對(duì)獨(dú)立卻也離不開前一部的羈絆,所以還會(huì)想去翻翻第一本書。故事講述了從一具懸掛在窗戶上的半截尸體開啟,這樣血腥和奇特的殺人模式打破了海城市清晨的寧靜,接二連三的案件涌現(xiàn),成了駭人聽聞的連環(huán)殺人案,案件的背后卻又牽扯出了第一部的主角姚沫和20多年前他母親莫莉的殺夫案。
鐘宇,暢銷書作家,國家二級(jí)心理咨詢師。而這部小說也是根據(jù)現(xiàn)實(shí)案例改編,這些頭銜足以讓人對(duì)這本書有很高的期待,但通讀下來還會(huì)有些小小的失望。書中作者對(duì)于心理學(xué)的描述很專業(yè),這點(diǎn)無可挑剔,而整個(gè)案件的發(fā)展過程不知道是由于現(xiàn)實(shí)如此還是作者不太善于布局有些不盡如人意,尤其是在出現(xiàn)了三個(gè)被害人,確定其之間的關(guān)系后,警方也未能采取相應(yīng)措施這一點(diǎn)很讓人費(fèi)解,作為一部小說而言,這部分設(shè)計(jì)的不太合理。
從其他方面來看,小說人物描寫很豐滿,初出茅廬的富二代警官張鐵、終身未娶的老鎖匠、人性扭曲的姚沫、精神失常的林瓏、為愛付出一切的長歌……每個(gè)人物都有著各自的秘密,心中都有著一座城,默默的在城中忍受著生活的悲傷與磨難,造就了如今的局面,也讓故事更加精彩。一個(gè)時(shí)隔多年的復(fù)仇,一個(gè)因?yàn)閻叟c守護(hù)的犯罪,一個(gè)被埋藏多年的秘密。書中涉及的心理學(xué)內(nèi)容還比較多,也有特定的名詞解釋,這本書給人印象深刻的是關(guān)于圍墻和樹洞的內(nèi)容,很多人都活在自己的城里,無處宣泄的痛苦是一種折磨,有些秘密卻不可能藏在心里一輩子,所以才會(huì)有樹洞的出現(xiàn)。這樣看來,姚沫心理的變化離不開家庭、繼父的多重原因,他成了別人的樹洞,可誰能是他的樹洞呢?只有他自己為自己寬慰,于是有了第二人格,甚至最后出現(xiàn)的樹洞人格。
有些人殺戮是為了掩蓋事實(shí),而有些人殺戮只為守護(hù)一個(gè)人,塵封多年的秘密,終有一日會(huì)浮出水面。當(dāng)真相被揭穿,有人解脫,也有人陷入更深的沼澤,這個(gè)故事的結(jié)束也預(yù)示著下一個(gè)故事的開啟。這個(gè)系列雖然沒看過第一部,但從這一部也能看出故事的連接性、人物的貫穿性都比較大,總覺得為愛不顧一切的長歌很可疑,很好奇他心中有著怎樣的一座城,第三部應(yīng)該會(huì)更精彩,期待吧。
人間游戲讀后感篇五
孩子的成長是要給予自由,但這種自由是規(guī)則之上,只能遵循規(guī)則才能腳踏實(shí)地的成長。
自由的漫天行空只會(huì)讓孩子恐懼,失控的感覺讓他們?nèi)缱杰嚕嬗螒蛞彩侨绱?,有時(shí)需要父母的主導(dǎo),才能更好的引導(dǎo)孩子進(jìn)行游戲。
游戲中的基本原則是:“先跟隨,后主導(dǎo)”,在跟隨孩子一段時(shí)間后,才能找到介入游戲并加以引導(dǎo)的機(jī)會(huì)。
主導(dǎo)孩子的關(guān)鍵:輕推一下。
這里的輕推一下:如建議一個(gè)游戲主題,或者僅僅制造一些身體的碰觸,然后觀察孩子如何反應(yīng)。
輕推一下可以是:“我們來玩吧,“如果孩子喜歡看電視,你可以說:”我們?nèi)ヌ咔虬伞保瑢?duì)于存在無力感的孩子,建議來一場摔跤比賽;如果發(fā)生了什么事,那就試試角色置換,給女孩更多力量,給男孩更多聯(lián)結(jié)。
輕推的另一種形式,是加入孩子的游戲,然后再把游戲進(jìn)行一些改變,如果孩子在蹦跳時(shí)沒笑哈哈,那么你可以先跟他們一樣跳起來,然后邊跳邊唱等;如孩子玩玩具,總是拿一個(gè)丟一個(gè)的,這時(shí)最好不要講一通專注力道理,而時(shí)撿后一起給他,讓他從頭開始。
盡可能的在游戲中找些樂子,比如看孩子沒精打采的.坐在那兒,就說我來給你當(dāng)毯子吧,然后倒在他身上。
有時(shí)孩子們游戲時(shí)不知從何開始,有時(shí)是孩子一個(gè)人不知如何提議游戲,這時(shí)需要我們家長輕輕推時(shí)一下,便會(huì)引入游戲,或讓游戲玩的更有效果啦!
主導(dǎo)孩子的時(shí)時(shí)法則:聯(lián)結(jié)。
孩子在嬰兒時(shí)期,經(jīng)常會(huì)做“可愛狀”和“可憐狀”,讓父母情不自禁地去安撫和照顧他們,所以聯(lián)結(jié)是時(shí)時(shí)都在,但隨著孩子的長大,需求超來越隱晦,有時(shí)也不愿意于與父母對(duì)視、擁抱這些動(dòng)作,與父母的聯(lián)結(jié)可能會(huì)出現(xiàn)斷裂等問題。
為人父母多年,有時(shí)確實(shí)感覺到與孩子的距離感,比如出差一段時(shí)間,或者錯(cuò)怪了孩子等,只是那時(shí)不懂,只是為了孩子與自己的生分而焦慮,為曾經(jīng)親密無間的親子關(guān)系,卻被推遠(yuǎn)而無措。
原來孩子的認(rèn)知不足,他在感到孤獨(dú)、憤怒、委屈時(shí)無法用語言告知,只有在行為上表現(xiàn)出來,這時(shí)我們應(yīng)該注意,游戲是孩子的語言,在游戲中孩子會(huì)釋放自己的情緒,也恢復(fù)了自信,找回了安全感,與父母的聯(lián)結(jié)也能重新建立起來,所以主動(dòng)聯(lián)結(jié)是為人父母的重要任務(wù)。
讀懂了游戲力后,才知孩子表面的對(duì)抗與不端言行,其實(shí)他內(nèi)心深處,是渴望更多的關(guān)懷和撫慰,如作者中文中舉例:
他妹妹黛安去曾經(jīng)一個(gè)學(xué)生的家里,這個(gè)小朋友和黛安關(guān)系非常親近,只是現(xiàn)在小朋友從幼兒園畢業(yè)了。當(dāng)黛安去看她時(shí),小朋友媽媽就告訴她黛安來了,但小朋友還是專心畫畫,還淘氣的問:“誰是黛安呀?”一陣嬉戲談笑之后,兩人很好地重建了聯(lián)結(jié)。那個(gè)淘氣的問題,包含了小朋友如此多的含義:我想念你,但我不知道你會(huì)不會(huì)再回來,我不知道該不該親近你,因?yàn)槲矣謺?huì)想念你,所以我要捉弄你。
這個(gè)例子也說明了平時(shí)孩子內(nèi)心渴望我們的關(guān)注,可我們放下一切同他玩時(shí),他卻拒我們與門外,這是為什么呢?原來他是由于之前的孤獨(dú)感而生我們的氣,當(dāng)我們關(guān)注時(shí),他就把內(nèi)心的感受呈現(xiàn)給我們看。這時(shí)的我們要耐心,堅(jiān)持陪在孩子周圍,用溫和的力量推動(dòng)聯(lián)結(jié)。
有時(shí)溫和的推力不起作用時(shí),我們需要進(jìn)一步的介入游戲,可能會(huì)導(dǎo)致孩子哭泣、尖叫、或拳打腳踢來釋放痛苦情緒,這樣的釋放父母不要著急哄逗,而是讓其發(fā)泄,冰凍三日非一日之寒,我們只需靜靜的擁抱他或陪著他,等他掃清了障礙,也會(huì)與父母重建了聯(lián)結(jié),更重要的是獲得了自信!
聯(lián)結(jié)是個(gè)抽象的詞,執(zhí)行時(shí)主要是與孩子的擁抱,而且是緊緊的抱住,一段時(shí)間后可能會(huì)要掙脫,建議家長試著多抱他一會(huì)兒。
當(dāng)然也要以實(shí)際情況而定,溝通、對(duì)視、擁抱、游戲都是聯(lián)結(jié)的重要方法。
知己知彼,百戰(zhàn)不殆,這個(gè)法則用到親子教育中,也是受益匪淺,養(yǎng)兒育女中,不再是你授業(yè)解惑,而是如《阿凡達(dá)》中男女主角,在最美的意境中說:“iseeyou!”
我懂你是至高至真的理念,對(duì)父母、對(duì)愛人、對(duì)孩子,皆是如此!
人間游戲讀后感篇六
讀完這本書,縈繞在我腦中的就是兩個(gè)字:聯(lián)結(jié)。
與時(shí)下大熱的親子閱讀相同,這本書中所提到的親子游戲,其實(shí)也是聯(lián)結(jié)的一個(gè)方式。
不管是親子閱讀,還是親子游戲,都是借由一個(gè)方式,一個(gè)載體,來達(dá)到與孩子從身體、語言通往心靈的聯(lián)結(jié)。
而聯(lián)結(jié),是人類最寶貴的關(guān)系。
忘了從哪兒看過一個(gè)統(tǒng)計(jì),決定人生是否幸福的關(guān)鍵不是金錢、不是大房子,而是與家人、與朋友良好的聯(lián)結(jié)關(guān)系,我相信這個(gè)統(tǒng)計(jì)結(jié)論。為什么沒有金錢房子大家會(huì)覺得不幸福,我認(rèn)為是因?yàn)檫@些東西的匱乏,讓人的心靈被物質(zhì)缺乏堵塞了與家人朋友聯(lián)結(jié)的通道,所以不幸福。
豈止與孩子之間需要聯(lián)結(jié),與愛人之間,與父母家人之家,同樣需要聯(lián)結(jié)。只是針對(duì)不同的對(duì)象,聯(lián)系的方式不一樣。對(duì)于孩子來說,最好的聯(lián)結(jié)就是游戲,這是由孩子的`天性決定的;而與愛人,可以共同看完然后討論一部電影,可以共同看完然后討論一本書,可以共同做一頓飯,可以共同手拉手逛一趟街,可以來一場酣暢的性愛,這都是聯(lián)結(jié);而與父母,討論他們喜歡的電視劇,討論他們關(guān)心的菜價(jià)肉價(jià),這也是聯(lián)結(jié)。
即使面對(duì)談判對(duì)手,面對(duì)上司同事,找到可以聯(lián)結(jié)彼此的點(diǎn),也會(huì)讓你的生活好過很多。
所以,聯(lián)結(jié),這兩個(gè)字是我看完這本書之后最大的收獲。
人間游戲讀后感篇七
《饑餓游戲》這本一時(shí)風(fēng)靡全球的書,作者為蘇珊·柯林斯,她對(duì)于《饑餓游戲》的寫作動(dòng)機(jī)是這樣說的:“那來自于某一天掃電視頻道時(shí)得到的靈感,現(xiàn)實(shí)生活的真人秀競賽和有關(guān)的戰(zhàn)爭的報(bào)道交織在一起,都令人感到不安。”這兩者間的界線模糊了,她于是有了這個(gè)故事的構(gòu)思。
看了這本書后,覺得很不錯(cuò),這是一個(gè)以電視真人秀為主體的生存競爭游戲,一共有十二個(gè)區(qū),每年每區(qū)各選一男一女作為“貢品”,年齡在12-18歲,24個(gè)人最終只能存活下來一人。故事主人公——?jiǎng)P特尼斯·伊夫狄思的妹妹只有一票,但不幸被選中,為了保護(hù)妹妹,凱特尼斯自告奮勇要替妹妹上場,在這場游戲中,盡管她從小就會(huì)狩獵,并逐步掌握了這一技藝,但她在比賽中要與殘忍強(qiáng)壯的其他區(qū)選手比拼,還要面臨來自同一地區(qū)的“救命恩人”的愛情,這是對(duì)她極大的考驗(yàn)。
從中,我得出了以下幾個(gè)結(jié)論,也許是主人公獲勝的原因:
1.愛的力量:姐妹間深情的愛,使得主人公為了實(shí)現(xiàn)對(duì)妹妹的承諾,這種必勝的心態(tài)使得她的能力得到進(jìn)一步提高,使她最后獲勝。
2.智慧的力量:一開始的出場就給觀眾帶來了深刻的印象——燃燒的女孩,這個(gè)稱號(hào)由此得來;游戲開始時(shí),凱特尼斯與搭檔并不急于搶武器,而是去找水源,這樣既可以保留實(shí)力,又可以不被追殺。
3.膽量的力量:無論是參加還是競爭,必不可少的就是膽量了,如凱特尼斯冒險(xiǎn)為皮特取藥,與人、野獸斗爭,與惡劣環(huán)境對(duì)抗,這都是需要勇氣與膽量的。
4.技能的力量:這次獲得勝利的關(guān)鍵在于主人公有她父親傳授的射箭這門技藝,十分精準(zhǔn);皮特的'“隱身術(shù)”可以將自己偽裝起來。
這一系列的書我雖然還沒有看完,但是已令我感觸頗深,現(xiàn)在社會(huì)競爭如此激烈,找個(gè)工作都很難,所以我們必須要有一項(xiàng)特殊的才能,去贏得社會(huì)對(duì)你的尊重,從而被采納,最終走向成功。
人間游戲讀后感篇八
《心靈游戲》:作者是畢淑敏,作家、內(nèi)科醫(yī)師兼心理咨詢師。開始是被這個(gè)書名吸引了,心靈游戲,就是跟自己的心玩游戲,應(yīng)該會(huì)很有意思。讀完之后,發(fā)現(xiàn)雖然在寫法上面有些粗糙,但是在書中的幾個(gè)游戲中我還是有很大的收獲的。書中共有七個(gè)游戲,所以這本說也叫心靈七游戲,依次是:我的五樣;誰是你最重要的人;我是一個(gè)怎樣的人;你的支持系統(tǒng);再選你的父母;寫下你的墓志銘;生命線。在這些游戲里對(duì)我個(gè)人而言最有收獲的是我的五樣和我是一個(gè)什么樣的人兩個(gè)游戲。
我的五樣相信大部分人或者聽說過或者作過類似的游戲,就是在一張白紙上飛快的寫下你生命中認(rèn)為最重要的五樣?xùn)|西,人或者物都可以。然后我們假設(shè)人生中會(huì)出現(xiàn)一種意外,必須要你在這五樣中舍棄一種,然后依次再舍棄四次,看我們最后剩下的和我們舍棄的順序。然后你可以好好記住這個(gè)順序,如果在生活中遇到無所適從的時(shí)候,不妨在腦海里再重現(xiàn)這樣的選擇,也許答案就已經(jīng)不言而喻了。
我是一個(gè)怎樣的人,是我最喜歡的游戲,它讓我對(duì)自己現(xiàn)在要做的事情有了更清晰的計(jì)劃和安排。游戲很簡單,表格我也已經(jīng)做好了,就是羅列了一些我們自身具備和想要的條件,分別讓我們寫出真實(shí)的自己,理想中的自己,還有別人眼中的自己都是什么樣子。這個(gè)是我們自己對(duì)自己的認(rèn)識(shí),所以你可以毫不隱晦的寫,寫出來之后整體的比較一下你會(huì)驚奇的發(fā)現(xiàn),你現(xiàn)在要開始做什么樣的改變。書中的游戲沒有我表格中的后兩列,那是我自己加上去的,因?yàn)楦鶕?jù)這個(gè)游戲,我已經(jīng)做出了一個(gè)改變計(jì)劃和時(shí)間的期限?!耙氡3中撵`健康平和,重要的原則就是對(duì)那些我們不能改變的事物安然接納。如果你經(jīng)常扭曲自己,讓真實(shí)的自己躲藏起來,企圖用假象蒙蔽你周圍的人,那么你偽裝的越像,你付出的代價(jià)就越多?!边@是作者的一段話,給我的啟示就是要誠實(shí)的對(duì)待自己和他人,這是最劃算的做法。不能改變的,等到來生去實(shí)現(xiàn)吧,但是可以改變的,一定要從現(xiàn)在開始去改變!
常聽人說最簡單的事情往往就是最難的事情,認(rèn)識(shí)自己,了解自己應(yīng)該算是這類的問題,作者也說在她的心理咨詢中心被問到做多的問題也是,如何看待自己,如何看待別人,如何看待時(shí)間這樣的問題。但是回答起來還真是很有難度。我不知道最了解自己的人是自己,還是最難了解的人是自己。我覺得我上面說的話好像是同一個(gè)意思,但是又相互矛盾著。人真的是很神奇的動(dòng)物呀,我窮極我一生要作的肯定就是不停的去認(rèn)識(shí)自己和改變自己,這也是我覺得最有意思和最有意義的事情。
人間游戲讀后感篇九
認(rèn)真讀完一本著作后,大家心中一定有很多感想,這時(shí)候,最關(guān)鍵的讀后感怎么能落下!你想知道讀后感怎么寫嗎?以下是小編整理的《童年游戲》讀后感,希望對(duì)大家有所幫助。
初識(shí)《童年游戲》這本書是在一個(gè)閑暇得近乎無聊的下午,游走于雜貨市場的舊書攤,隨手翻看林林總總多已泛黃的老舊書籍。為打發(fā)時(shí)間,便以極便宜的價(jià)錢隨意買下了這本由電影劇情編撰而成的《童年游戲》。本是不經(jīng)意的翻看,卻被書中的敘述深深吸引,一幕幕似曾相識(shí)的畫面與父輩們的嘮叨一幀幀重合。那個(gè)如我這般年紀(jì)的人不曾經(jīng)歷的時(shí)代,不曾體驗(yàn)的生活,以及不曾留意的親情,竟使自己淚眼婆娑。
兩個(gè)不滿十歲頑皮且童真的孩子因?yàn)楦赣H是貪污犯而失去了與同伴玩耍的資格,兩個(gè)瘦小的身影相依為伴每天孤獨(dú)的在鐵路邊上徘徊。累了便爬上??吭阼F軌上的煤車頂上歇息,哥哥從懷里掏出從母親嘴里省下來的白面做的一塊饃,兩兄弟就在車頂上啃著那塊來之不易的白面饃饃,而哥哥總是只留下四分之一自己吃,剩下的四分之三卻都放在了弟弟的嘴里。而今的我們,即使在我們的記憶中,又何曾有過這樣的憨乖、親情與責(zé)任!那哥哥也未滿十歲啊!
哥哥喜歡槍,偷了家里的一塊香皂從修自行車的啞巴師傅那里換了自行車鏈條做了一把可以啪啪做響的鏈條槍。雖以前因?yàn)榭荚嚥患案癖桓赣H沒收后扔棄在野外,卻也被哥哥撿了回來偷偷放在鐵軌旁邊藏匿起來了,及至父親被抓走后哥哥撿煤時(shí)才把槍從藏匿處掏出來,對(duì)著來往的火車裝模做樣地扣動(dòng)著扳機(jī),即使這樣也令在旁的弟弟欣羨不已。
一日,在鐵軌上玩弄自己愛槍的哥弟倆突然看見一列火車上滿載著背著真槍戎裝整齊的解放軍在面前呼嘯而過,哥哥近乎癡狂的跟在火車后狂奔,看著遠(yuǎn)行即將消失的列車,看著車廂內(nèi)一個(gè)解放軍給他的一個(gè)軍禮,哥哥頓時(shí)站立在鐵軌上挺直了腰板還了一個(gè)不標(biāo)準(zhǔn)的軍禮,火車走遠(yuǎn)了也久久不肯放下。最后回過頭來告訴弟弟:"我長大了也要當(dāng)解放軍!"后來還對(duì)著一群伙伴說:"我長大了要到北京去當(dāng)解放軍,保衛(wèi)天安門!"
這個(gè)時(shí)代,我們自己何曾有過這樣的純真、執(zhí)著與夢(mèng)想!
那樣的歲月,大人們被壓抑著,背負(fù)著太多的沉重。而孩子的世界依然還是玩性的.。后來,一群小伙伴相約到河里學(xué)著大人去炸魚,在那個(gè)物質(zhì)極度匱乏的年代,魚是一種奢侈品。就因?yàn)檫@一點(diǎn)奢侈的想望,哥哥下河之后就再也沒有起來!
遺像中的哥哥穿著那個(gè)時(shí)代最讓人艷羨的海軍衫,依然憨憨地笑著,那是父親沒有被抓走時(shí)留給他的幸福。母親的悲傷被極度地壓抑著只能無聲地啜泣,因?yàn)檫@是一個(gè)貪污犯的兒子!惟有在弟弟的腦海里依舊響徹著哥哥的誓言:我要到北京去當(dāng)解放軍,保衛(wèi)天安門!
這本書有著我們遺失了的童年的許多情節(jié),在那個(gè)純真的歲月中重復(fù)著"攻城"、"踢毽子"、"跳皮筋"、"鏈子槍"、"滾鐵環(huán)"、"打磚塊"的游戲,而今伴隨著那份濃濃的親情在心底被一一喚醒!
人間游戲讀后感篇十
今天閱讀了一部名叫《饑餓游戲》的書籍。壓抑不住心潮澎湃的感覺,促使我寫了這篇讀后感。
美國作家蘇珊?柯林斯(suzannecollins)的青少年科幻小說《饑餓游戲》三部曲講述了:北美洲在一場大戰(zhàn)后被摧毀,在美國原來的廢墟上,人們建立了新的家園,但新政權(quán)規(guī)定:管轄下的12個(gè)地區(qū)每年都必須進(jìn)貢一對(duì)少年男女,貢品24人參加一檔電視直播節(jié)目“饑餓游戲”。按著你死我活的游戲規(guī)則,最后只能有一個(gè)人活下來,要么殺人要么被殺。
女主角凱特尼斯?伊夫狄恩的妹妹不幸被選中,為了保護(hù)妹妹,凱特尼斯自告奮勇地替妹妹上場。盡管她從小就進(jìn)行狩獵,擁有過人的射箭技術(shù),對(duì)節(jié)目里的重重障礙能應(yīng)付自如,但她在比賽中要與殘忍強(qiáng)壯的他區(qū)選手周旋,想盡辦法致對(duì)手于死地,還要面對(duì)來自同一地區(qū)的救命恩人的愛情。要想成為最后的贏家,她必須在人性和生存、愛情中做出選擇,這對(duì)她是一個(gè)極大的考驗(yàn)。最后,當(dāng)男女主角正準(zhǔn)備同時(shí)吃下毒漿果同歸于盡時(shí),官方意外地改變規(guī)則,男女主角雙雙活著回來。
我多么希望,饑餓游戲僅僅局限于是一場游戲,是一個(gè)虛構(gòu)的科幻故事。在現(xiàn)實(shí)社會(huì)中永遠(yuǎn)消失,不在人類社會(huì)繼續(xù)上演??上?,這只是一個(gè)美好的愿望而已!
人間游戲讀后感篇十一
大家好!現(xiàn)在呢,我想來分享《游戲力》這本書。
在分享之前呢,我先作一個(gè)簡單的自我介紹。我叫郭慶明,南京人。08年的時(shí)候呢,從醫(yī)院辭職帶孩子。在帶孩子過程中遇到了很多很多的困難和挑戰(zhàn),在克服這些困難和挑戰(zhàn)的過程中,有一些資料,對(duì)我個(gè)人的成長幫助非常的大,其中就包括這本書——《游戲力》。作者是一個(gè)美國人,勞倫斯·科恩,這本書對(duì)我觸動(dòng)特別大,我讀了也不下十遍。現(xiàn)在呢,我想比較系統(tǒng)地把這本書的東西介紹給大家。在網(wǎng)上、當(dāng)當(dāng)?shù)榷加羞@本書或者是電子版的資料,大家可以自行去購買或者是下載。
好,我現(xiàn)在開始介紹一下序言里面的一些東西。
王甘老師給這本書寫了一個(gè)序,它里面有幾個(gè)意思。那第一個(gè)就是她說呀,這些年來大量的教育理念來到我們身邊,令人有應(yīng)接不暇之感。的確是,各種各樣的新的名詞、各種各樣的概念,層出不窮。好多家長在對(duì)待帶孩子這件事啊,也很認(rèn)真、也很努力、也不斷的去學(xué)習(xí),花錢花精力等等,都是想為了提高自己的家庭教養(yǎng)的質(zhì)量??墒峭醺世蠋熣f,盡管如此,總覺得缺點(diǎn)什么。缺點(diǎn)什么呢?在我個(gè)人看來,缺的就是:那些東西只是在頭腦里面留下痕跡,變成了知識(shí),或者是記憶,而在真實(shí)的面對(duì)孩子的日常生活場景中,很多的東西并沒有自然地體現(xiàn)在陪伴孩子的當(dāng)下。有的時(shí)候覺得自己好像什么都知道、什么都懂,但是在帶孩子的時(shí)候好像還是老一套。效果不盡如人意。嗯,要是按照游戲力的說法呢,那缺點(diǎn)兒什么呢?就是缺點(diǎn)兒這種游戲的態(tài)度精神。這是她說的第一條。
那么第二條呢?她強(qiáng)調(diào)什么呢?她說為人父母最重要的是和孩子建立良好的關(guān)系。的確如此,我覺得呀,天下的`父母啊,都非常的愛孩子,都愿意把最好的東西等等,分享給孩子,想把孩子照顧的很幸福、很好,想通過這個(gè)來體現(xiàn)我們大人那個(gè)博大的愛。嗯,甚至有時(shí)候我們?nèi)フf孩子、打孩子,其實(shí)那個(gè)出發(fā)點(diǎn)也是愛,也是希望孩子能夠更好。這是一方面,就是說我們大人作為一個(gè)愛的一個(gè)提供方吧,我們覺得我們是盡心、盡力、盡責(zé)地提供愛了。但是問題的另一方面,作為接收者的孩子,是否感受到來自父母的這樣的愛呢?那答案可能是另外一回事了。就像我們的爸爸媽媽,他們當(dāng)初肯定也像我們今天帶我們的孩子一樣,無條件的愛我們、給我們他們力所能及的溫暖、支持、理解等等,可是我們是否感受到了呢?我們是否滿意呢?答案呢每個(gè)人心中都會(huì)有的。所以王甘老師就強(qiáng)調(diào),她說,得要讓孩子感受到來自我們父母的愛。怎么樣才能讓孩子感受到呢?那就是通過游戲嘛!因?yàn)橛螒虻姆绞绞呛⒆幽軌蚶斫獾?,是孩子能夠感受的,也是孩子很喜歡的方式。
人間游戲讀后感篇十二
王甘老師舉了一個(gè)她看電視的例子,她說有一部美國的家庭情景喜劇叫康斯比一家(thecosbyshow),說這個(gè)劇中的父親啊,有五個(gè)孩子。有這么一個(gè)情節(jié):有一天呢,這個(gè)爸爸讓他小女兒到廚房去幫忙,可是他小女兒啊,很不情愿,糾纏著問:“是現(xiàn)在嗎?”父親說:“我還得說明是現(xiàn)在嗎?”這小姑娘呢,就固執(zhí)地點(diǎn)點(diǎn)頭。哎呦喂,你看看這個(gè)場景,哎呀,跟孩子發(fā)生爭執(zhí)了,哎呀,有點(diǎn)要對(duì)抗了!哎呀,要是換我,我可能也不知道怎么做,甚至可能批評(píng)她一頓:“這還用說嗎?!肯定是現(xiàn)在!”可是這個(gè)喜劇中的這個(gè)父親呀,非常的智慧。這個(gè)父親就一把抓住這個(gè)小女兒,假裝一臉的憤恨,無聲而夸張地做出了:“n—o—w”的口型,就是“現(xiàn)在”,做出這樣的口型。他的小女兒呢,立刻也同樣的無聲的方式,說了“o—k”,然后非常滿意地去廚房去幫爸爸了。這根本就是一種通過假裝、通過游戲的'方式,迅速化解了大人和孩子之間的一個(gè)當(dāng)下的、小小的一個(gè)爭執(zhí)吧。這種方式讓孩子感受到來自父親的一個(gè)呵護(hù)、一個(gè)愛、一個(gè)尊重。好,這是王甘老師說的第二個(gè)要點(diǎn),就是說大人得要用孩子喜歡的、能夠感受到的、游戲的方式讓孩子感受到來自大人的愛。
人間游戲讀后感篇十三
《撲克游戲》這本書很薄,但是富有想象力,作者是美國著名作家蘇姬?摩根斯坦。故事的大致內(nèi)容是這樣的:新學(xué)期又開始了,班里來了一位新老師,名叫烏伯特?盛旦。盛旦老師發(fā)給同學(xué)們每人一副撲克牌,每張牌的正面寫著不同的字,有:一張牌可以逃學(xué)一次;一張牌可以遲到一次;一張牌可以沒帶作業(yè);一張牌可以沒寫作業(yè);一張牌可以不聽課;一張牌可以上課睡覺;一張牌可以發(fā)出噪音;一張牌可以隨時(shí)隨地放聲歌唱……同學(xué)們又興奮又驚訝,簡直不敢相信自己的眼睛。而且,同學(xué)們真的可以用這些牌行使一下特權(quán)(不過一張牌只能用一次)。以后,盛旦老師又教給了同學(xué)們?nèi)绾慰鞓返匕才抛约旱纳睢?墒且晃慌iL不喜歡盛旦老師,將他趕出了校門。
我真希望也有一位這樣的烏伯特?盛旦老師,他教育、引導(dǎo)同學(xué)們自由、快樂成長的方法,是我渴望的。那些奇妙的撲克牌也讓我垂涎,能逃學(xué)、能遲到、能大膽做自己喜歡做的事,實(shí)在是太神奇了。烏伯特?盛旦老師讓整個(gè)班的同學(xué)都學(xué)會(huì)了熱愛生活而不是只知道守規(guī)矩、死讀書。只可惜,盛旦老師最后被學(xué)校辭退了,看來,這樣的開明教育是很難的呀!
人間游戲讀后感篇十四
這本書買來擱置了很久,因?yàn)榭傆X得女兒還小,還無法展開游戲。最近仔細(xì)讀完,受益頗豐。父母通過與孩子之間展開親子游戲,可以有效加強(qiáng)親子聯(lián)結(jié)。我大致總結(jié)了一下,可以分為以下幾類:
1、肢體類游戲:推擠、強(qiáng)奪、枕頭大戰(zhàn)、搶襪子大戰(zhàn)、愛之槍、擁抱、擊掌、互相注視。
2、單純的斗智:各種情景下的找和藏(藏貓貓,超市購物)、討厭鬼(孩子叫大人討厭鬼,大人夸張地說“你怎么知道我的小名!”)。
1、孩子拒絕做某事:
(1)肯定孩子正在做他拒絕的事情(孩子拒絕參加舞會(huì),家長模仿孩子旁觀的動(dòng)作假裝這就是孩子的舞蹈)。
(2)夸張拒絕的后果:大人扮演或加入玩偶(孩子拒絕出門,大人夸張表演遲到的后果)。
(3)假裝忽視孩子的拒絕,轉(zhuǎn)為另一個(gè)緩和氣氛的游戲(孩子不讓大人出門,大人假裝孩子不存在,把孩子當(dāng)作一個(gè)枕頭)。
(4)反轉(zhuǎn)教育(大人假裝對(duì)孩子生氣,但把懲罰的后果加給大人,比如“你再淘氣我就把牛奶倒在自己頭上!”)。
2、孩子有特定需求:夸大需求的`后果(比如孩子要求母親不要老是看著弟弟,母親對(duì)孩子進(jìn)行夸張的注視;孩子在吃飯時(shí)想吃冰淇凌,大人說“不如我們今天的正餐就來吃冰淇淋吧!)。
3、孩子與第三方(動(dòng)物或人)有沖突:
(1)幻想游戲:大人與孩子幻想正處于沖突的場景內(nèi)進(jìn)行模擬(孩子害怕學(xué)校,大人與孩子模擬一個(gè)奇怪的學(xué)校)。
(2)角色置換:大人或孩子扮演與孩子有沖突的一方(比如孩子害怕蜜蜂,大人扮演一只笨拙的蜜蜂)。
4、鍛煉孩子專注力和控制沖動(dòng)。
(1)專注力。
讓孩子做任何重復(fù)性的運(yùn)動(dòng),然后父母指定頻率(快慢、超級(jí)快、超級(jí)慢、左右上下等等)。
讓孩子給積木分類(大小顏色形狀)。
讓孩子尖叫(大聲小聲靜悄悄)。
(2)沖動(dòng)控制。
人間游戲讀后感篇十五
最近同學(xué)推薦我們讀了一本名叫《饑餓游戲》的小說,其中打斗的細(xì)節(jié)描寫與扣人心弦的故事情節(jié)看得讓人熱血沸騰,在享受著一次精神盛宴,但這本小說的的內(nèi)涵卻引人深思。
這本書講述了:北美洲在一場大戰(zhàn)后被摧毀,在美國原來的廢墟上,人們建立了新的國家,但是國家為了鞏固政權(quán),而規(guī)定管轄下的十二各地區(qū)每年都必須進(jìn)貢一對(duì)青年男女,作為公平的二十四人要參加一檔電視直播節(jié)目“饑餓游戲”,規(guī)則就是把這二十四人放在一個(gè)巨大的競技場中,讓他們互相拼殺,最后只有一位可以活下來。這場游戲到了最后,只剩下男女主角了,女主角的技術(shù)比男主角高,他本可以殺死男主角,可是她卻選擇與男主角同時(shí)吃下毒漿果,但官方卻奇跡般的改變了規(guī)則,男女主角都活了下來,回到了家鄉(xiāng)。
人類的歷史,不正是一場饑餓游戲嗎?人類的歷史從古至今,人類一直在做的就只有一件事,就是生存,為了生存不得不去競爭,把對(duì)方殺死從而生存,為了財(cái)富、資源、能源而競爭,社會(huì)紛爭不斷,戰(zhàn)爭不斷,這樣的競爭從古代到現(xiàn)代就已經(jīng)深深的藏入人們的潛意識(shí)中,早已經(jīng)就成了一種正當(dāng)?shù)男袨?,只是不斷的在改變形式罷了,這樣的競爭可能永遠(yuǎn)不會(huì)消失,因?yàn)檫@需要大家的醒悟。
饑餓游戲本身就是一場秀,每一個(gè)貢品都會(huì)被包裝起來,被宣傳,被炒作,來滿足觀眾的“娛樂”要求。在女主角進(jìn)入城市后,作者不停地寫了氣氛的熱烈,鼓掌叫好的觀眾一直不斷的出現(xiàn),這寫出了人們內(nèi)心的變態(tài)和黑暗。
我們多么希望,這種“饑餓游戲”會(huì)在現(xiàn)實(shí)社會(huì)中永遠(yuǎn)的消失,不會(huì)在人類社會(huì)中再次上演。但是可惜,這可能只是人類心中良知的一個(gè)美好夢(mèng)想罷了。
人間游戲讀后感篇十六
暑假期間把畢淑敏的《心靈游戲》看了一下,突然覺得:人,真的應(yīng)該花點(diǎn)時(shí)間思考一下自己,我們活著,究竟是有怎樣的意義?下面是我的一些分享:
游戲一:我的5樣,然后逐一刪去,就像從我們的身邊奪走一樣。
非常遺憾的是,我想可半天也沒有想清楚倒底那5樣是我最重要的東西。
如果說,空氣,水,陽光是生命重要的三樣?xùn)|西,那我情愿自己是一棵樹,確實(shí),沒有這三樣必須的東西,就不會(huì)有我,但是有了這三樣?xùn)|西,也并不是就是我,否則,每個(gè)人豈不都是一樣?所以對(duì)我言,重要的5件東西,我繼續(xù)在想究竟要怎樣選擇?生活中的每一個(gè)人,每一件東西,都有他或它有用的一面,缺少了任何的一件,我都會(huì)覺得重要。
游戲二:誰是你的重要他人?父母應(yīng)該是,丈夫應(yīng)該是,朋友應(yīng)該是。
早幾年我覺得父母是我的重要他人;而在幾年后,我又覺得丈夫是我的重要他人;而在這其間,我的戀愛受傷,我的家庭不理解我,我又覺得朋友是我的重要他人,不同的境遇,有不同的重要他人,甚至有的時(shí)候自己也是我的重要他人。
游戲三:我是一個(gè)怎樣的人?同樣的感覺,在不同的環(huán)境中,我是不同的人。
其實(shí),每個(gè)人都在扮演不同角色,在父母面前我是孝順的,偶爾也有點(diǎn)叛逆;在失戀朋友的面前,我是個(gè)可以接受傾訴的人,雖然有的時(shí)候,我的言語會(huì)有些刻薄(我喜歡理性的分析感情,要放棄的決不留下);在丈夫面前我是會(huì)過日子的一個(gè)女人,燒的一手好菜,雖然有的時(shí)候老公覺得我有點(diǎn)懶。
在女兒面前,我是個(gè)能陪她玩的好媽媽;在工作中,我認(rèn)真,在同事面前,我謙虛,當(dāng)然,偶爾也會(huì)被同事們尖酸刻薄一下,同理,在有機(jī)會(huì)的時(shí)候我也會(huì)尖酸刻薄他們;真的不同的地方,演繹不同的我,就如最近看的廣告,不同的場景需要不同的自我。
游戲四:我的支持系統(tǒng)。
同上面的游戲有點(diǎn)呼應(yīng),在不同的“我”的情景下,有不同的支持系統(tǒng)。
是丈夫,是女兒,是父母,是同事,是朋友。
我的朋友不多,但是,我有個(gè)很好的很好的異型朋友,比我年長很多,任何的問題我都可以傾訴,接受到支持,真的是不一樣的感覺。
游戲五:再選你的父母。
我覺得父母是可以不用重新選擇了,因?yàn)榭倸w會(huì)存在缺失的。
我的父母平凡,這從我開始學(xué)習(xí)寫做作文是對(duì)于父母寫的最真實(shí)的字眼了,因?yàn)樗麄冋娴暮芷椒玻踔廖椰F(xiàn)在還覺得他們有點(diǎn)小市民,哈哈!真的是這樣,父母現(xiàn)在開始健忘,害怕我們大聲的說話,害怕我不回去看望他們,就像我小的時(shí)候?qū)τ谒麄兊囊缿僖粯?,他們開始依戀我們。
沒有讓我餓著,也沒有讓我冷著,更沒有讓我覺得童年有陰影,對(duì)于我來講,除了感謝,我是不能乞求更多了。
當(dāng)然他們的愛比我說的要多多了。
我覺得他們很可愛。
游戲六:寫下你的墓志銘我想了很久只有兩個(gè)字:謝謝要感謝給我鼓勵(lì)的人,要感謝支持我的人,要感謝我身邊的小人,要感謝給我?guī)砝щy的人,只有所有的都能經(jīng)歷了,我的生命才完整。
游戲七:生命線昨天在還這則游戲的時(shí)候突然發(fā)現(xiàn),自己在沒有看到這個(gè)游戲前,大概幾年前,我自己也作過類似的游戲,我拿了張a3紙做的,真的,我思考了好久。
雖然有時(shí)候有點(diǎn)偏離更多的時(shí)候是在我計(jì)劃的方向內(nèi)。
有時(shí)間的話,推薦大家一起來讀一下,學(xué)會(huì)審視一下自己的心理。
喜歡讀書,但是現(xiàn)在似乎不再有那種廢寢忘食的地步。
而是利用自己的閑瑕時(shí)段將自己喜歡的書去精讀。
喜歡畢淑敏的書,新購入的應(yīng)該是在6月份就拿到的。
可是到今天我才算全部將其讀完。
因?yàn)檫@一本需要很靜心去對(duì)待自我心靈的書,需要特別安靜的時(shí)間才能完成,所以就這樣靜等了將近快三個(gè)月,自己才完全將完成。
最喜歡的是頭兩個(gè)游戲:我的五樣以及誰是你的重要人?通過這兩個(gè)游戲,我也明了了為什么我對(duì)待工作及其生活的態(tài)度,對(duì)我來說,這一生最重要的是隨心所欲的狀態(tài)。
所以任何與這種狀態(tài)相違背的事情,我都是會(huì)潛意識(shí)的去拒絕,不會(huì)為了金錢為難自己做不喜歡的工作,或者陷入一種超負(fù)荷的狀態(tài);不會(huì)為了別人的夸獎(jiǎng)去做一些違背自己內(nèi)心的事情。
所以這也才是我會(huì)快樂的根源之處,從來不會(huì)過于為難自己。
至于我的最重要人,現(xiàn)在才發(fā)現(xiàn)是格格巫。
雖然曾經(jīng)我們有過那么多的不愉快,但是他所給予我的經(jīng)歷是我的親朋好友都給予不了的,所以在溫室里的花朵從來都不會(huì)茁壯成長。
多虧了格格巫,才讓我練就成了刀槍不入的個(gè)性,才獨(dú)立到在任何惡劣的環(huán)境下我都能生存。
其余的游戲來講,之前都有過接觸,甚至說我覺得應(yīng)該與內(nèi)心的想法沒有特別大的出入。
不過會(huì)在閑瑕時(shí)將共鳴的話——寫出自己的感受。
尋找這樣的時(shí)間……
初來人世的我們,一如清晨的朝露,清透而又晶瑩。
心靈在陽光下一覽無遺。
可是從何時(shí)起,我們不愿再敞開心扉,不愿再吐露心事,寧愿活在自己的城堡,就算是孤獨(dú)的,也還是一如既往。
我們漸漸長大,人生也不再是一張白紙,生活讓我們背上一個(gè)又一個(gè)的包袱,有些是我們不得不背負(fù)的,有些確是我們可以放棄卻不愿放棄的。
于是我們步履維艱,腳步不再輕快,人生的色彩或許依然多彩,但我們卻無心再欣賞。
我們更多的執(zhí)著于未來的理想,更多的糾結(jié)于對(duì)現(xiàn)實(shí)的不滿。
忽略了太多太多不應(yīng)錯(cuò)過的.風(fēng)景。
看完《心靈游戲》,心靈好似經(jīng)歷了一個(gè)世紀(jì)的旅行。
從回憶過去,到思考現(xiàn)在,再到冥想未來,白紙宛如一方明鏡,將我的內(nèi)心一一展現(xiàn),我接受也好,抗拒也罷,那一個(gè)我已一目了然。
第一個(gè)游戲“我的五樣”,我最珍貴的是什么?剛開始時(shí),我的大腦竟然空白一片,但緊接著卻有大量的詞匯涌了上來,父母,愛情,友情,健康,快樂……我竟有些不知所措了,我最珍愛的到底是什么?我無力做決定,我也不愿按作者說的去割舍任何一個(gè),也許是我貪心了,可是我知道,無論最后剩下的是什么,我都會(huì)傷心。
但作者仍是成功的,他讓我明白要好好把握住自己珍視的一切,如果等到割舍了后才知道心痛,那是何等的可悲。
隨著游戲的進(jìn)行,我一度失去了看下去的勇氣。
因?yàn)槟欠N感覺就好似自己的靈魂被一層一層的剝開,最后只剩下一顆赤裸裸的心靈,讓自己不得不去正視他。
第五個(gè)游戲是“再選父母”,也許這個(gè)游戲有些荒唐了,誰可以選擇自己的父母呢?但是這或許是很多人都曾有過的想法。
兒時(shí)的我也曾想過如果我有個(gè)不會(huì)太嘮叨的媽媽該多好,可是如今呢,自己遠(yuǎn)在他鄉(xiāng)求學(xué),異常的想念媽媽暖暖的嘮叨。
如果人生重演一遍,我絕對(duì)不會(huì)再有那樣的想法。
“寫下墓志銘”,做這個(gè)游戲時(shí),我想起了一個(gè)感人的故事:有一個(gè)八歲的小女孩,還未來得及享受世間的美好,就被病魔無情的吞噬。
在與病魔抗?fàn)幍拿恳蝗眨退闵眢w是痛苦的,她依然每天微笑。
他說:我要乖乖的,不能讓爸爸媽媽再難過了,天使也會(huì)喜歡我。
最后,天使帶走了他,那微笑也定格在了他的臉上。
在他的墓碑上寫著這樣一句話:我來過,我很乖。
小女孩深深地震撼了我,生命短暫又如何,人生坎坷又怎樣。
好好的過好每一天,能把快樂帶給身邊的每一個(gè)人就足夠了。
而關(guān)于自己的墓志銘,我希望是這樣的:“也許幸福沒有一直眷顧著我,但是我也慶幸自己沒有做痛苦的俘虜?!笨鞓肪秃?,這是我人生的信條,不一定非要有大的作為,但是一定要學(xué)會(huì)微笑面對(duì)一切。
看完整本書后,我可能是以逃跑般的心態(tài)合上這本書的。
心里長長的舒了一口氣,但思緒并未戛然而止,書中的某些情節(jié)依然在腦中閃現(xiàn)。
游戲的結(jié)果,我想我不會(huì)向別人談起,我會(huì)埋在心底,放在只有自己看的到的角落。
人生并非是游戲,但是我想這些游戲也許會(huì)不經(jīng)意間的改變著我。
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