大學生電競比賽策劃書大全(19篇)

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大學生電競比賽策劃書大全(19篇)
時間:2023-11-28 15:44:16     小編:念青松

從工作總結中可以看出,我們需要更加高效地管理時間。寫總結時要注意語言的簡練和準確。以下是相關名人名言,希望能夠給您一些啟示和思考。

大學生電競比賽策劃書篇一

在新學期來臨之際, 為了迎接新一屆的大學生, 中華學生會經(jīng)過研究討論決定近期會陸續(xù)實行一些體育鍛煉項目。 也因為最近豬流感會比較盛行, 同學們更要通過鍛煉來加強體質, 同時在鍛煉的同時還要注意保養(yǎng)。 大學生總洋溢著年輕的活力、充滿著狂熱的激情, 大學時代正是進行體育鍛煉的最佳時期。 開學后, 新生的大學生活會慢慢步入正軌,一切進行都會相對順利,學校的活動也會在這個時候完全開放,舉行體育鍛煉的同時也可以豐富校園文化生活,推動我校體育活動的深入開展。 增進大學生的身心健康。 還希望大家會踴躍報名參加。

策劃并舉行這個活動沒有特殊的目的, 只是想會對每一個人都比較有利, 可以通過鍛煉來加強體質, 也可以通過這次活動認識到更多的朋友。 因為都是新生, 相互都會比較陌生, 多參加一些集體活動, 可以加強彼此之間的聯(lián)系, 拉近彼此的距離。 身為留學生, 要互親互愛。 會讓您感受到, 學生會是您的第二避風港。

因為我們是舉行游泳活動, 所以要用到游泳館。 有沒有去過的同學給推薦一下哪里的好, 可以按照報名人員的情況, 決定去的場所。 還有游泳時所需的用品。 像泳圈之類的, 可以在泳館借到。 泳衣自備。

前期活動:因為每個人的情況會不一樣,我們會按每個人的水平分組, 會的同學可以幫助一下不會的同學,相互之間在學習的同時還可以增進對對方的了解,改善彼此的關系?;顒訒S著進行的程度進行調整, 會根據(jù)成員的情況進行調整。

后期活動:在所有人都學會的基礎上, 我們會適當?shù)陌才疟荣惢蛘咂渌偧柬椖俊?比賽的參賽辦法現(xiàn)待定。 會根據(jù)水平的不同進行各等級的比賽。

xx年3月——xx年6月

學校游泳館

費用自付。 也可預付 多余返還

因為現(xiàn)在是冬末春初, 天氣還是會比較不穩(wěn)定, 水也會比較涼, 希望大家可以注意! 由于報名的同學中會有不會或不是很會的同學, 在活動的進行中有任何情況或是疑問一定要向負責人咨詢, 或是向比較精通的同學咨詢, 以免發(fā)生意外情況。

本活動最終解釋權歸中華學生會所有。

大學生電競比賽策劃書篇二

初賽:20xx年4月12日、13日晚。

決賽:20xx年4月15日。

地點:大學生藝術中心禮堂。

填寫《xx理工大學第十一屆“青春踏歌行”大學生合唱比賽報名表》,將電子版發(fā)送至郵箱xx。報名截止時間:20xx年3月11日(周五)下午16:00。

2、各參賽隊演唱2首曲目,分別為必選曲目1首,即xx理工大學校歌《你伴隨我》;自選曲目1首,從指定的曲目中抽取,抽簽時間另行通知。

3、伴奏形式不限,可以為鋼琴、合唱版伴奏音樂、樂隊伴奏等。

4、鼓勵各參賽隊結合校慶和學院特色在演出服裝、道具、伴舞等方面進行創(chuàng)新。

5、音樂學院可為每個參賽隊安排1至4名專業(yè)學生協(xié)助排練及比賽。

6、各參賽隊不得中途退賽,比賽期間須服從統(tǒng)一安排,遵守比賽規(guī)程,杜絕弄虛作假。

1、演唱節(jié)奏準確鮮明,音準良好,音色優(yōu)美。(2分)。

2、聲音整齊洪亮,吐字清晰,有感染力。(2分)。

3、合唱隊員與指揮及伴奏配合默契。(2分)。

4、參賽隊員著裝整齊,精神飽滿,富有激情和創(chuàng)新。(2分)。

5、參賽隊遵守賽場紀律,進出、整齊、有序,臺風良好。(2分)。

比賽設一等獎3名,二等獎5名,三等獎若干。學校將視各參賽隊成績提供一定的活動經(jīng)費。

大學生電競比賽策劃書篇三

悠悠墨香,縈繞在無數(shù)莘莘學子的心間。翻越了高考那座崎嶇的大山,懷揣著理想與熱血進入大學校園,在這里,他們的個性可以得到釋放,可以書寫他們全新的人生。舉辦新生特長賽的歷史久遠,其中新生寫作賽作為特長賽之一,涌現(xiàn)了許許多多熱愛文學,具有深厚文學功底的新生。

通過此次活動,加深新生對自己道德修養(yǎng)的提高,對道德素質的深切認識,加深自己對明辨修德的理解,發(fā)掘文藝人才,提高寫作水平,以筆代口,表達自己的內心世界,提高我們大學的整體道德素質修養(yǎng)。

面向級計算機科學與工程學院全體新生

校決賽階段人數(shù):計算機科學與工程學院6—10人

活動地點:逸夫樓108

活動時間:9月27日下午2:00

緊扣“明辨修德,創(chuàng)于我思”這一主題,題目自擬,文體不限,議論文字數(shù)不少于2000字,散文字數(shù)不超過3000字,舞臺劇本小品文不超過5000字,詩歌不超過40行。

1、前期準備

(1)9月22日——24日在學院內宣傳,號召廣大新生積極參與。

(2)9月25日中午12點之前14級新生每個班級至少推薦2位同學參加比賽,14級年級總支將選手報名信息收集匯總并上報學習部。

(3)活動前期,各班班委進行宣傳,鼓勵廣大同學積極參與,使更多對文字感興趣的同學參與進來。

2、活動具體流程

(1)在9月27日下午2:00舉行,方式為主題寫作,用給定的主題在150分鐘內寫一篇文章,上交后由評委團進行評比,得分最高者為第一名,依次排名。

(2)進場方式采用對號入座,即按我們事先安排好的位置入座,并有相應的名單進行簽到。

(3)評比:由學院的評委團挑選評判,以作品的總分,得出各等級獲獎作文;從一等獎、二等獎中推薦6—10名同學參加校決賽,校決賽由校評委評選。

(4)活動到場嘉賓:計算機科學與工程學院黨委副書記及學工辦老師、學習部全體成員、學生會其他部門相關工作人員。

(5)應校團委要求,挑選出6—10名人員參加校決賽,在10月10日之前將學院參加決賽的人員推薦表(含電子檔)發(fā)到校團委。

1、確定評委團:分別由書記、輔導員、主席團及學習部組成評委團。

2、為保證比賽的公平性,參賽者在提交參賽作品時,由學習部工作人員對作品進行編號匯總,并將編號后的作品匿名提交給評委團。

3、參賽選手上交的作品需要語句明確,凝練得當,立意明確。

4、整體上,采用分項評價整體給分的評分方法,滿分10分。也就是說,在閱卷賦分時要從立意、內容、語言、文體或基礎等級和發(fā)展等級分項全面考慮,但最后提交的是一個總體分值。

5、每3個錯別字扣2分,重復不計,扣滿10分為止。

6、賦分中提及的檔次,通常情況下為3分。

7、確認抄襲,經(jīng)核查2/3以上文字與已發(fā)表作品雷同,最高不超過5分。

8、低幼化的語言、過于寒磣的語言、缺少品位的語言應該在切入分以下。語言形象生動,富有韻味,很有文化底蘊的文章賦分應當上浮。

(1)選手在比賽開始前二十分鐘到場,我們將事先安排好座位,選手請對號入座。主持人介紹完比賽規(guī)則后,到點準時開始比賽,遲到超過十五分鐘者視自動棄權處理,不予再進入賽場,以免影響其它選手比賽。

(3)比賽時間為兩個半小時,比賽時請各位選手把手機關機或調成振動或靜音。

(4)大賽開始后,嚴禁使用手機等一些儲存設備,如有發(fā)現(xiàn),則取消資格!

(5)本次比賽原則上每個班級必須推薦至少2名同學參加,否則將計入班級考核。

一等獎:3名 證書;鋼筆

二等獎:3名 證書;杯子

三等獎:5名 證書;筆記本

優(yōu)勝獎:5名 證書

人員安排:

主持人:學習部王琛

體育部:兩個人負責簽到。

宣傳部:負責前期、后期的活動宣傳及拍照。

外聯(lián)部:負責購買活動所需物品及拉贊助。

學習部:全體成員負責會場布置,維持賽場秩序,紀律。

志愿團:負責比賽場地的衛(wèi)生打掃。

大學生電競比賽策劃書篇四

玩轉音樂,玩轉生活!

隨著快節(jié)奏的生活與學習的壓力,讓我們在課余的娛樂生活有所減少,讓我們通過這場活動更深入的了解音樂帶給我們的樂趣吧…。

吸引觀眾,提高協(xié)會的知名度。

20xx年5月13號晚上八點。

學校升旗臺前。

1、音樂開場曲。

2、保嗓小貼士。

3、大合唱。

4、游戲環(huán)節(jié)。

5、吉他表演。

6、四手聯(lián)彈。

7、感恩的心。

1、設計宣傳海報與貼標語。

2、開場與結束的衛(wèi)生工作。

3、茶水的安排。

4、搬桌子椅子。

1、幕布設計幕布拉幕布裝飾外表。

2、燈光工作安排。

3、音響工作安排話筒功放音箱。

活動主持兩名。

活動環(huán)節(jié)經(jīng)費計算:游戲環(huán)節(jié)獎品所需經(jīng)費茶水安排經(jīng)費裝飾經(jīng)費宣傳經(jīng)費幕布經(jīng)費。

大學生電競比賽策劃書篇五

西安翻譯學院自行車協(xié)會

西安翻譯學院所有在校師生及廣大社團代表。

為宏揚西譯精神,豐富在校學生課余生活,釋放激情,展現(xiàn)彭湃自我,同時打破往屆單一形式的活動方式,我協(xié)會特舉行“西安翻譯學院首屆自行車竟速賽”大型活動,使廣大在校師生及廣大兄弟社團能夠更好的團結。

10月16日—11月7日(報名時間);

11月7日—11月25日下午5:30—6:30(比賽時間)

西安翻譯學院東區(qū)操場跑道

1)10月16日—11月7日設咨詢臺報名及社團辦公室報名;

2)11月7日在東區(qū)操場舉行活動開幕式儀式;

6)11月25日下午在東區(qū)世紀廣場舉行頒獎儀式。

1)凡在校師生均可報名參加本次活動;

2)本次活動分為女子組、男子組、社團組;

3)本次活動在東區(qū)操場舉行,總長度為操場跑道五圈兩公里;

4)所有選手在比賽開始一圈后方可搶道,若有違反者,成績?yōu)榱悖?/p>

5)所有參賽選手必須在比賽前做好熱身運動,以防賽中出現(xiàn)意外;

6)所有參賽選手務必遵守比賽規(guī)則,若有違反者成績?yōu)榱悖?/p>

7)除雨雪天或特殊情況影響外活動正常舉行。

1)女子組:特等獎一名,一等獎二名,二等獎五名,三等獎十名;

2)男子組:特等獎一名,一等獎二名,二等獎五名,三等獎十名;

3)社團組:一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名;

4)所有個人參賽選手均有個人紀念獎品一份,社團均有紀念集體獎品一份。

報名過程橫幅一面,開幕式橫幅一面,活動橫幅兩面,秒表數(shù)個。(其他待定)

大學生電競比賽策劃書篇六

化裝是為了維持魅力和張揚個性,是現(xiàn)在的時代潮流,化裝不僅僅是為了標致,在許多場合也是對別人的`一種尊重。通過此次運動,展現(xiàn)大學生積極向上的精力風貌,生動校園文化氣氛,進步學生藝術修養(yǎng)與實踐能力,更好的展現(xiàn)學子的青春風采,也為給“美”這一傳統(tǒng)概念一個新的詮釋。

全校。

“魅力盡現(xiàn),燃點標致”

1、各個項目設金獎1名、銀獎2名、銅獎3名。優(yōu)異獎名額按該項選手總數(shù)減去獲金、銀、銅獎選手數(shù)的40%設置。

2、增設團體獎項。

1、選手在比賽中所需要的各種用具、用品一律自備;

3、不容許模特贊助參賽選手做發(fā)型(例如吹風、接觸頭發(fā)等);

4、在打分期間模特應坐在鏡子前,不能隨便走動,否則將被扣分;

5、比賽用教習模特、支架、桌椅、電源插座統(tǒng)一供給;

6、選手必須獨立完成賽前籌辦工作,違規(guī)扣除5分;

7、比賽中選手之間不準談話,不準借用工具和用品,如有問題應舉手。

10、比賽選不收場后,立即收場,不得再碰用具,違者扣5分。

11、不得添加與作品無關的內容;

12、各項目模特不得穿三點式,裙、褲不得短于膝上2寸;

13、私自替換選手、模特和鏡子號碼將被取締比賽資格。

1、各比賽項目均采納百分制進行評分,滿分為100分,根基分為70分;

2、現(xiàn)場打分與賽前反省扣分相聯(lián)合;

3、選手如在賽前違規(guī),則按比賽規(guī)定予以扣分;

4、扣分起點為0.5分,扣分幅度在滿分和根基分之間;

5、在規(guī)定光陰內未完成比賽者,只得根基分;提前完成不扣分。

6、個人賽和團體同時同場進行,一次記分,經(jīng)盤算評分系統(tǒng)盤算出個人賽的金獎、銀獎、銅獎和優(yōu)異獎。

7、三名以上(含3名)選手參賽的單位可參加團體賽,名次產生以該單位選手的根基分與獲得前三名的分數(shù)之和作為評定團體賽名次的根據(jù)。

1.本方案是基于市場鉆研后作出的,有不足之處請指示指出,以備我們在今后的運動中加以修正。

2.此方案對于大賽運動的企圖和布置是進行各項運動的根本,定位于市場,開展具有針對性的運動,會起到更明顯的作用。

3.本方案不是為了運動而作運動,更首要的是為了“某某企業(yè)”品牌形象作鼓吹,為服務產品的推廣作運動。因此,盼望在全部運動期間“某某企業(yè)”能夠給予我們最大的支撐和了解,運動中經(jīng)常交換,及時調劑鼓吹路線,爭取將本次運動的影響面擴張,影響效果進步。

大學生電競比賽策劃書篇七

豐富同學們課余生活,活躍校園氣氛,增強學生珍惜時間的意識。

提高大學生全身心進入記憶狀態(tài)的能力。

全院同學。

各專業(yè)比賽由各系承辦組織申請,各系比賽由院統(tǒng)一安排。

各個專業(yè)參賽選手參加系部比賽,各系獲勝的前4名選手參加院記憶力比賽。

5月1日——5月11日

具體安排: 各系先組織,院決賽再定

各系團委·記者團

參賽選手遵守規(guī)則,比賽時不交流,不舞弊。

1 、各班級的參賽選手統(tǒng)一去宣傳委員處報名。

2 、各系記者團在申請的教室比賽,選手入座。由于人數(shù)關系,要進行第一個小的環(huán)節(jié)---“海選”,大批量的淘汰人,直到剩16個選手左右。淘汰的同學坐在教室后排觀看比賽。

海選環(huán)節(jié)規(guī)則:

(注:主持人要先提醒視力不好的同學坐在前排,也要提醒同學們集中注意力抓住晉級的機會。)

工作人員先拿出事先制作好的大布幕,上面貼滿了寫著各種品牌名稱的小方塊紙板。紙板數(shù)量5排5列,共25塊。

主持人說明比賽規(guī)則后,

提示比賽開始,布幕內容向同學展示1分鐘,時間到布幕撤去。

主持人提問:“某行某列的方塊上是哪樣商品?a、某某。

b、某某。

請選a的同學靠左坐,選b的同學靠右坐?!?/p>

(選對的人直接晉級,錯的直接刷去。若對的人數(shù)很少,把布幕上的活動方板重新排放后,繼續(xù)在刷去的選手中比賽;若對的人太多,超過16個,對晉級的同學再進行比賽。)

16個晉級選手選定后,正式進入比賽。

3 、第一環(huán)節(jié)---字字珠璣。

給選手配好號碼牌及abcd答題選項牌,工作人員負責紀錄每位選手的得分情況。(選項牌兩塊,正方雙用)

由主持人介紹比賽規(guī)則,

介紹完畢,比賽開始,主持人念題目,選手在5秒后舉牌作答。

本環(huán)節(jié)共八題,

4 、第二環(huán)節(jié)---消防(系賽用)/交通(院賽用)標志速記。

把晉級的選手分為2組,

主持人介紹比賽規(guī)則,

介紹完畢,主持人拿出10塊消防標志板,對第一組的同學介紹每個標志的名字。在5秒后,主持人宣布開始,該組同學進行搶答。

本環(huán)節(jié)每組兩次搶答機會(每組晉級2名同學),

獲得回答機會并回答對的同學進入下一環(huán)節(jié)。

5 、 第三環(huán)節(jié)---數(shù)字巧記

進入本輪比賽的4位選手,進行逐個比賽。

主持人拿出事先做好的數(shù)字條碼,對第一個選手念一遍,隔10秒后,再念第2遍。給選手5秒時間,讓選手按順序念出,只要數(shù)字順序正確,中間可錯,對一個數(shù)字一分。每位選手兩組題目。

本環(huán)節(jié)分出一、二、三、四名選手。

系賽進入本環(huán)節(jié)的選手均可進入院賽。

淘汰、晉級賽制,

分數(shù)從第1環(huán)節(jié)開始實行累進制,

除最后一環(huán)節(jié),每對一個數(shù)字一分,其他環(huán)節(jié)沒對一題十分。

1、記憶王一名(榮譽證書+精美禮品)

冠軍一名(榮譽證書+精美禮品)

亞軍一名(榮譽證書+精美禮品)

季軍一名(榮譽證書+精美禮品)

備注:

1. 各系記者團負責系內每個專業(yè)賽程的安排,做好組織工作;

2. 院記者團負責統(tǒng)籌規(guī)劃;

3. 各系獎項由各系負責頒發(fā),決賽獎項由院統(tǒng)一頒發(fā);

4. 系內專業(yè)比賽評委由各系記者團負責邀請,院決賽評委由院記者團邀請;

5. 比賽必須嚴格按照策劃對比賽流程的要求執(zhí)行,做到院系賽制統(tǒng)一。

6.比賽道具要及時做好,與院里道具統(tǒng)一。

策劃書:共青團福州外語外貿職業(yè)技術學院委員會·記者團

xx年3月6日

大學生電競比賽策劃書篇八

2017年,南京傳媒學院(原中國傳媒大學南廣學院)成立了國內首家本科電競學院,設置了藝術與科技(電競游戲策劃與設計)和播音與主持藝術(電子競技解說與主播),是全球首個專業(yè)從事電子競技品牌設計、電子競技賽事解說、賽事運營、戰(zhàn)隊管理本科高等教育的院校。

2017年6月2日,四川電影電視學院與成都電子競技協(xié)會簽訂協(xié)議,開設“電子競技運動與管理”專業(yè),將于2017年9月正式招生。四川傳媒學院、四川科技職業(yè)學院三所四川高校也相繼宣布將開設電競專業(yè)。

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大學生電競比賽策劃書篇九

電競專業(yè)即電子競技運動與管理專業(yè)及藝術與科技專業(yè)等相關專業(yè)方向的統(tǒng)稱。

南京傳媒學院(原中國傳媒大學南廣學院)成立了國內首家本科電競學院設置了藝術與科技(電競游戲策劃與設計)和播音與主持藝術(電子競技解說與主播)是全球首個專業(yè)從事電子競技品牌設計、電子競技賽事解說、賽事運營、戰(zhàn)隊管理本科高等教育的院校。

206月2日,四川電影電視學院與成都電子競技協(xié)會簽訂協(xié)議,開設“電子競技運動與管理”專業(yè),于年9月正式招生。四川傳媒學院、四川科技職業(yè)學院三所四川高校也相繼開設電競專業(yè)。

大學生電競比賽策劃書篇十

揚州工業(yè)職業(yè)技術學院。

揚州工業(yè)職業(yè)技術學院全院學生。

增加大學生的環(huán)保知識,提高環(huán)保意識。

前期做好宣傳工作,給同學一定的時間進行寫作,然后我們收集文章,請老師進行評比!

1)活動宣傳費用。

海報紙張3元/張x2張6元。

顏料、彩筆10元/份x1份10元。

2)活動獎品費用總計166元。

文字,是水;文字,是陽光;文字,滋潤著我們的生命;文字,吐露著我們的點滴心聲。為響應大學生校園文化生活的號召,豐富大學文化生活,培養(yǎng)文學青年,為我社我院選拔優(yōu)秀作品和優(yōu)秀人才,同時為當代大學生樹立正確的價值觀、人生觀方面,弘揚積極向上、努力奮斗的精神,提高自身涵養(yǎng),同時為我院舉行的社團文化節(jié)增添一筆,擴大社團的影響力,故舉辦此次征文比賽。此次征文比賽將以“青春”為主題。

具體規(guī)程如下:

舉辦單位:xxx文學社參賽對象:xxxx全體學生。

參賽資格:全院廣大文學愛好者。

稿件要求:原創(chuàng),文體不限,字數(shù)不限。征文內容論文要觀點鮮明,立意新穎,思想積極上進,體現(xiàn)出當代大學生的精神風貌和思想狀況,拒絕抄襲。

參賽方式:上交至二樓學管處。

活動流程:

1、11月16日—19日審稿,確定優(yōu)秀名單。參賽作品我們將采取公平、公正、公開的原則,邀請相關人員認真審稿,杜絕黑幕。

一等獎一名。

二等獎2名。

三等獎3名。

優(yōu)秀獎4名。

2、選定一個晚上為頒獎晚會,為獲獎人員頒獎,以資鼓勵。

資金預算:

一等獎證書一張獎金100元。

二等獎證書二張每人獎金50元。

三等獎證書三張每人獎金30元。

大學生電競比賽策劃書篇十一

各位親愛的來賓,喜愛星際爭霸的觀眾朋友們,ladiesand鄉(xiāng)親們:

大家,goodafternoon!

非常高興大家來到電競明星巡演賽武漢站---武漢理工大學的現(xiàn)場。今天我們給大家?guī)淼亩Y物呢,就是全新升級的競技游戲---星際爭霸2!經(jīng)過漫長的等待,公測,星2終于解開了它神秘的面紗,與大家見面了。而這款游戲相較星際爭霸一有什么樣的突破和創(chuàng)新呢?我們稍后將會為您一一揭曉。

誒、既然說到是電競明星巡演賽,那么我們今天請到的,又是哪幾位明星呢?首先讓我們歡迎plu電競媒體著名解說員艾龍上場!阿龍哥,你好。首先跟觀眾大哥招呼吧。能麻煩你用一句話介紹星際爭霸2么?(星際爭霸的高端玩家,曾經(jīng)被公認為plu戰(zhàn)隊的“世界蟲王”和“宇宙第一z”。目前為游戲風云特邀嘉賓,plu嘉賓主持。原名劉青,又名2龍,常與比比西(bbc)講解星際爭霸g聯(lián)賽和wcg冠軍聯(lián)賽,他與bbc的2v2組合也號稱姐妹花組合,也講解過dota和魔獸爭霸。(還會施咒,往往alone說得都是反的)。在節(jié)目中經(jīng)常自稱為chinatopzerg,最近改名為chinatopgirl)。

接下來讓我們請上電競媒體優(yōu)秀玩家dgc。掌聲歡迎。

你好,dgc。也請你跟大家打個招呼,并用一句話形容星際爭霸2.

小t,歡迎你的到來。作為電子競技游戲的高端玩家,有什么想要跟觀眾朋友們說的呢?同樣,也請你用一句話評價星際爭霸2.

好的,感謝三位嘉賓的到場。當然,今天所有觀眾的到場,都是一個目的。那么就是星際爭霸2.那閑話不多說,請把目光轉向我們萬能的投影儀,看看星際爭霸2的介紹視頻。

看完這段視頻后,觀眾朋友們是不是也覺得星際爭霸2相較一有很大的突破呢。那到底是那些創(chuàng)新與突破,那么就有請小t來為我們講解下這兩者的不同。

其實我注意到一個細節(jié)呀,不知道大家有沒有觀察到,就是星2的個人戰(zhàn)役中,連墻上的小字、標語都已經(jīng)翻譯成中文了。這樣一來,確實更加方便了廣大玩家啊。那么接下來就來聽一段星2中的中文配音吧。

恩,確實不錯呀。那么我們大家都知道呀,星際爭霸中有3個種族,分別是人類、異蟲還有星靈。那在星2中,他們又有什么改變呢?請看星際2的種族介紹。

看完視頻啊,我又想請問下小t你對這三個種族的見解了、他們三個種族在星際爭霸2里分別有什么優(yōu)勢呢?三個種族分別使用于哪種類型的玩家?我,作為一個初學者,適不適用星靈這一種族呢?因為覺得它的特技很多,還會變魔法,覺得很神奇呢。

好的,聽小t講了這么多,大家一定也跟我一樣想一睹小t的巔峰水平吧、。那么接下來就請小t在戰(zhàn)網(wǎng)上選擇一位玩家進行現(xiàn)場的對戰(zhàn)。同時有請我們的優(yōu)秀解說員阿龍做現(xiàn)場解說。各位、請看大屏幕。

它的畫面、配音都已經(jīng)達到了一個不可企及的高峰了。同時它也有著非常有趣的單人戰(zhàn)役模式以及強大的社區(qū)功能還有可玩性最強的rts。相信看到這里大家都躍躍欲試了吧,那么接下來這個環(huán)節(jié)呢,我們將現(xiàn)場請上一名觀眾跟dgc對戰(zhàn)姓寶迷陣。

發(fā)送獎品,背包。

互動環(huán)節(jié)過后,我將再次送出一份禮物。那就是與我們的高玩小t巔峰對決的一次機會。我們講提供給兩名在場的觀眾朋友共同對抗小t的機會,同學們,準備好了么?ready?go.

相當精彩的一場比賽,謝謝小t,謝謝兩位的參加,也謝謝阿龍獨具一格的解說。經(jīng)過了這么多環(huán)節(jié),在場的觀眾朋友們一定有很多問題想要問三位嘉賓的吧,那么現(xiàn)在呢,我們就給你么提供這么一個平臺,叫做,提問回答。希望觀眾朋友們能在此環(huán)節(jié)將你們在游戲中有疑問或者迷惑的問題解決好。

有請三位嘉賓為我們在場觀眾抽出本次活動的三名幸運大獎。大家看好入場券上的信息哦,說不定中獎的就是你。有請嘉賓。

合影。

大學生電競比賽策劃書篇十二

一、活動前言:

隨著氣溫的變化,校園里已漸漸充滿了冬天的氣息,為了在冬天的生活中更添樂趣,也為了幫助同學們預防感冒,鍛煉身體,由體育部承辦,在校團委和校領導以及老師的大力支持下,決定在全院范圍內舉行一場以體育鍛煉為主的跳繩比賽,包括本院四個年級的所有班級,以及院內有興趣參加的老師,由于在開學初已經(jīng)舉辦了以男同學為主體的籃球賽和足球賽,所以本次比賽以本院的女同學為主體來參加。

二、活動目的:

本次活動以鍛煉同學們的身體素質為主要目的,在冬季到來的時候,讓同學們有多一些的機會鍛煉,在比賽的過程中不僅鍛煉了身體而且愉悅了身心,有好身體和好心情去迎接冬天的來臨。其中大四的學長和學姐也要通知,盡量們積極的參加進來,為他們的.大學生生活再留下一次美好的回憶。

三、活動時間:

11月中旬。

四、活動地點:

現(xiàn)代教育技術學院。

五、主辦單位:

xx民族大學現(xiàn)代教育技術學院院學生會體育部。

六、活動流程策劃:

1、向校團委上交本次活動的策劃書及資料。

2、在活動批準后體育部內部開會分配任務。

3、通知各班體委,由各班體委通知各班同學以及組織同學報名。

4、將報名同學的名單整理出來。

5、聯(lián)系裁判以及比賽用到的各種比賽工具和計時器等。

6、確定比賽時間。

7、正式通知各班體委比賽時間。

8、在規(guī)定的時間進行比賽后頒發(fā)獎品。

七、比賽規(guī)則:

1、以班為單位進行比賽,要求每班的人數(shù)相當,每個年級組先進行比賽,每年級組取第一名。

2、根據(jù)跳繩的累計數(shù)目,將獲得小組第一名的四個班級排名。

3、由一二名角逐冠亞軍,由三四名角逐季軍。

4、比賽結束后頒發(fā)獎品以及獎狀。

八、活動經(jīng)費:

1、跳繩。

2、記時器。

3、獎品:跳繩15個。

獎品現(xiàn)教的儲物柜里有,不過不知道能不能作為本次獎品發(fā)放。

九、人員分配:

1、xx:初步審核策劃書,將資料和策劃書向校團委上交。

2、xx:組織比賽以及準備比賽所需的工具。

3、xx:負責在比賽進行過程中協(xié)助。

4、xx:負責寫本次活動的策劃和總結。

5、xx:負責在比賽之前通知各班體委。

6、xx:負責比賽時的后勤工作。

十、注意事項:

1、在比賽過程中注意同學們的安全。

2、現(xiàn)場秩序的維護。

3、本次活動以本院女生為主,適當男生參加。

4、大四的學長和學姐也要通知,爭取也讓他們積極的參與進來。

將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。

大學生電競比賽策劃書篇十三

博識通達,貫穿古今。

二、活動簡介。

知識競賽主要是指以知識問答、知識比拼為主要內容的活動?;顒硬粌H可以豐富學生的課余生活,而且在活動過程中可是促進學生之間的交流,相互學習。同時也促進了同學之間的情感交流。

三、活動具體內容及賽制。

(一)承辦單位:

能源與環(huán)境學院素拓部,學習部。

物資準備:辦公室。

(二)競賽時間:

(三)活動地點:

舊大活。

(四)活動對象:

能源與環(huán)境學院級新生。

(五)競賽賽制:

全場比賽賽題內容圍繞自然科學,體育娛樂,專業(yè)知識,生活常識,科技發(fā)展,人文素養(yǎng),法制安全等知識點對參賽選手進行多方面問答,考驗選手的綜合素質。一共有24名選手,分為8組(7個班以及學生會),每組3人。比賽采用積分制,在四個環(huán)節(jié)的比賽全部結束后,總積分最高的一組獲勝。第一個環(huán)節(jié)比賽結束后,分數(shù)排名最后的`隊伍可獲得一枚“免答金牌”能夠免答題一題,倒數(shù)第二、三名各得一次場外求助機會(僅在二、三環(huán)節(jié)使用)。

第一環(huán)節(jié)必答題。

主持人分別對每隊提出10個問題。團隊有三分鐘時間回答,如果回答正確每題得10分,答錯不扣分。本回合結束后計算各隊的分數(shù)并確立“免答金牌”及場外求助機會得主。(每組題目都應從易到難)。

第二環(huán)節(jié)選答題。

本環(huán)節(jié)用于發(fā)揮團隊的特長。由主辦方將所有題目歸類,分為歷史類,體育類,生活類,科學類,趣味答題類(比如猜謎,腦筋急轉彎等),詩歌歌曲類,專業(yè)知識類,人文素養(yǎng)類,法制安全類(可再添加)。開始前,各隊派一個人出來抽簽,由第一隊開始,每隊選擇一類專場題目作答,同一類題目只能被選擇一次。答對得十分,答錯則扣五分,每隊答五個題目。

第三環(huán)節(jié)嘉賓抽對號風險答題。

本環(huán)節(jié)由嘉賓選擇題目組號,指定某支隊伍回答。每支隊伍有三分鐘時間作答(每組共有十道題),答對得十分,答錯則扣五分。

第四環(huán)節(jié)團隊搶答題。

將由主持人任選五題讓隊伍作搶答(雙方隊伍在主持人讀完題目后,各方各派一個代表負責搶答,搶答方式:主持人會公布一個討論組或者群每支隊伍派一名代表加群,搶答開始時工作人員或同時發(fā)送一個簡單的算術題,各隊代表答題按照先后正確與否確定回答問題的隊伍)主持人拿話筒讓這個該組作答,答對加20分,答錯扣10分,最后計算積分取出前三名。

五、互動游戲。

夾氣球。

每隊派出兩名隊員,兩名隊員背靠背夾住一只氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點繼續(xù)夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發(fā)。在五分鐘內爆破的氣球最多那組勝出。最后獲勝者得到一份小禮品,倒數(shù)前三的小組各進行一次真心話或大冒險(純屬娛樂,不過度)。

附題目:

a)真心話。

1.在現(xiàn)場所有同學中,你看哪位異性同學最舒服?

2.你最怕的事情或東西是什么(說出三件)。

3.你的初戀是幾歲?

4.談過幾次戀愛?

5.打算什么時候結婚?

6.對夢中情人有什么要求(在一分鐘內說出五條)。

7.朋友和男/女朋友那個重要?

8.結婚后希望生男孩還是女孩(只能選擇一個,說出原因)。

9.從小到大最丟臉出丑的事情是什么?

10.最欣賞自己哪個部位?對自己那個部位最不滿意?

11.哭得最傷心的是哪一次?為什么?

12.最喜歡在座哪位異性,為什么?

13.愿意為愛情犧牲到什么程度?

b)大冒險。

1被懲罰者去隔壁組找一位陌生同學表白。

2.學超級名模走秀,繞桌子或教室一圈。

3.背一位異性繞場一周。

4.原地轉10圈(就近靠下);

5.立刻發(fā)一條說說我失戀了。

6.做一段廣播體操大喊我還很年輕。

7.隨便打電話給一個陌生人聊3分鐘。

8.說出你做過最惡心的事。

9.擺個含情脈脈的表情拍照發(fā)說說。

10.做個鬼臉,要觀眾滿意。

注第一環(huán)節(jié)后由文藝部帶來表演,第二環(huán)節(jié)后進行互動游戲。

六、中場休息。

文藝部帶來表演。

七、活動要求。

1)、無特殊情況不得遲到。

2)、比賽統(tǒng)計分數(shù)由學習部干事完成。

3)、比賽要求場內不要大聲喧嘩,除允許外觀眾不得向參賽者提供賽題答案。

4)各位同學保持會場整潔。

八、活動流程。

第一階段:

前期通知到大一班長,并由班長通知全體同學。

第二階段:

提前兩個星期,在全校范圍內對知識競答比賽進行宣傳。

注:班長宣傳時說明需要每班團隊選好一位組長,想好團隊口號,比賽前喊口號壯威。

九、獎項及獎勵設置。

1.一等獎(1隊)零食大禮包。

2.二等獎(1隊)u盤一個。

3.三等獎(1隊)鋼筆一支。

4.優(yōu)秀獎(5隊)筆記本各一本。

5.互動游戲小禮品一份。

十、第二課堂學分發(fā)放。

1.第一名隊伍4分。

2.第二名隊伍3分。

3.第三名隊伍3分。

4.活動參與者2分。

5.觀眾1分。

十一、工作準備。

1、由部門工作會議確定舉辦《一站到底》第五季知識競答。經(jīng)過多次商討確立賽制及各項規(guī)則。

2、宣傳方面:由素拓部與學習部干事張貼橫幅以及宣傳海報(四食堂及三食堂)。

3、由素拓部制作知識競賽ppt及制作知識競賽分數(shù)統(tǒng)計表,

4、禮儀:由素拓部,學習部女干事負責,負責協(xié)助評委和嘉賓入席及簽到。

5、會場布置和秩序維持:素拓部學習部男干事負責維持現(xiàn)場秩序,引導觀眾和選手入席,活動結束后全體成員留下清理現(xiàn)場。

大學生電競比賽策劃書篇十四

體育競技是大學生活的組成部分之一,而電子競技作為新興的體育項目,頗受現(xiàn)代大學生歡迎?!半娮痈偧肌睕Q非等同網(wǎng)絡游戲。電子競技運動的各個項目由于具有共同的“對抗性”的游戲特征,最終從電子游戲中凸現(xiàn)出來,成為體育項目的一種,這也使得體育項目實現(xiàn)了從現(xiàn)實世界擴展到網(wǎng)絡世界的跨越。

隨著電子競技運動的發(fā)展和不斷規(guī)范,對傳統(tǒng)的競技觀念帶來了新的挑戰(zhàn),而國家體委于x年將電子競技列為我國第99項體育運動項目更是推動了其在國內健康穩(wěn)定的發(fā)展,未來的世界競技場上出現(xiàn)數(shù)字競技奧林匹克已經(jīng)成為必然趨勢。

為了提高大學生的團隊協(xié)作能力,豐富大學生的課余文化生活和發(fā)揚電子競技精神,特舉辦我班寢室電子競技大賽。

二.活動目的。

1.鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、協(xié)調能力、團隊精神和毅力,以及對現(xiàn)代信息社會的適應能力,從而促進其全面發(fā)展。

2.引導電子競技運動健康發(fā)展,樹立同學們正確的電子競技觀念。鼓勵同學們積極參與體育競技,遠離網(wǎng)絡游戲。

3.為希望展示自己才能的同學提供一個展示自我的平臺,創(chuàng)造一個和諧、健康、團結、互助的體育氛圍。

三、組織單位:

策劃主辦單位:生物技術寢室團支部。

贊助單位:

四、參賽對象:生物技術全體男生。

五、比賽項目。

1.名稱:穿越火線。

賽制:5人團體賽。

地圖:沙漠td,供電所,黑色城鎮(zhèn)。

種類:第一人稱視覺fps類網(wǎng)絡競技游戲。

特點:目前流行的計算機游戲中最熱門的團隊游戲。

2、名稱:真.三國無雙。

版本:3.9最新版本。

賽制:團體賽。

種類:對戰(zhàn)類。

3、名稱:地下城與勇士。

版本:騰訊最新版本。

賽制:團體賽。

種類:動作類。

4、名稱:炫舞。

版本:騰訊最新版本。

賽制:個人賽。

種類:音樂舞蹈類。

六、賽制模式:積分制。

抽簽決定比賽次序,前兩隊(如甲,乙)若甲勝,則乙退出和第三支隊伍(丙)比賽,若乙勝,則丙退出和甲比賽。每隊各賽兩場,勝者各+1分。

本次比賽最終評審只記各參賽隊員寢室累計積分,個人積分不參評。

七、賽程安排。

參賽時間:

活動地點:寢室,網(wǎng)吧。

八、比賽流程。

九、比賽過程。

1.比賽開始前,裁判確定主機和核對參賽選手是否與安排一致。

2.比賽開始后,裁判必需公正對待比賽,嚴格按照比賽規(guī)則執(zhí)行。遇到問題應立即處理或者聯(lián)系總裁判。

3.留意選手是否有作弊行為,并立即按照比賽規(guī)則嚴格處理。

4.比賽結束后選手須留在原位置,待裁判核對賽果完畢后方可離開并等待下一輪比賽。

5.比賽結束后裁判須認真記錄賽果,并將每場賽果遞交總裁判進行核對和統(tǒng)計。

6.保存比賽錄像,以供賽后交流之用。

比賽總規(guī)則。

2.比賽結束后,勝負雙方要在裁判人員記錄比賽結果后方可離開比賽場地;。

4.比賽開始后,未通知裁判或未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都被判定為失敗;。

比賽守則。

1.所有參賽選手只能使用默認的skin和model,任何選手使用加強顏色或非默認的skin和model,將判其所在隊為負。

2.參賽選手在比賽場地應保持安靜。

3.不允許利用游戲的任何bug,除非是完全無意識的失誤。違反將導致判其行為人離開比賽場地。cf不允許使用人民幣裝備。

4.不可以使用任何腳本。

5.比賽過程中出現(xiàn)偶爾的死機或者斷線現(xiàn)象作為不可抗拒原因處理,比賽過程不中斷。

6.其它不可預料情況由當場裁判全權負責處理。

注意事項:

比賽正式開始前,給予選手5—10分鐘時間來適應機器設備,主要是指鼠標和鍵盤、耳機等設備,如果選手反映有問題則盡快更換解決。

附:本次比賽工作人員:孫曉超,陳世杰,付宇,尹顯明,劉亮,劉千里。

十一、比賽獎項。

本次比賽最終評審只記各參賽隊員寢室累計積分,個人積分不參評。

一,二,三等獎各設一名。

一等獎獎品:掃把,撮箕各一個,榮譽證書。

二等獎獎品:洗衣粉一袋(大包裝),榮譽證書。

三等獎獎品:垃圾簍袋子一袋,榮譽證書。

大學生電競比賽策劃書篇十五

1.游戲版本:比賽使用魔獸爭霸3之冰封王座(版本:tft1.24e)作為比賽客戶端。

2.地圖:比賽使用的地圖為dotaallstarsv6.72f中文版。(暫定)。

3.勝利:某方一致認輸或是摧毀對手世界之樹/冰封王座的'一方獲勝。

4.選手規(guī)則。

(1)選手有責任確認他們知道,了解并遵守所有的守則.公平競賽。

(2)選手要求具有職業(yè)素養(yǎng).并表現(xiàn)出良好的體育精神.嚴禁在比賽過程中以任何理由辱罵對手,辱罵裁判。一旦發(fā)生辱罵行為,當值裁判有權將辱罵他人者所在的戰(zhàn)隊直接判負,事后還要由組委會根據(jù)事件的嚴重程度,考慮是否追加判罰。一些有爭議的,過激的語言也禁止出現(xiàn)(如cnm,sx,白癡等等),否則會導致裁判很難把握判罰尺度。

(3)除隊長之外,選手不允許在比賽中使用公聊,違反者將有可能受到裁判的警告。如有突發(fā)事件請求暫停除外。

(4)如果選手有其他不當?shù)男袨椋暻楣?jié)嚴重,由裁判做出處罰。

5.戰(zhàn)隊規(guī)則。

(1)不能使用的隊伍名稱包括,但不限于以下的名稱:褻瀆,傷害任何種族,性,宗教組織,或者粗俗的用語。

(2)每支隊伍需要5名選手.指定其中一名隊員為隊長。

(3)隊長即為隊伍的聯(lián)系人,隊長的決定代表整只隊伍,有任何問題組委會也只會與隊長協(xié)調,其他隊員與組委會/裁判之間進行的任何商議均被視為無效。

1.比賽設置。

(1)比賽時間由組委會決定,比賽規(guī)定時間后10分鐘未到場的戰(zhàn)隊視為自動棄權。

(2)比賽主機由雙方抽簽決定,抽中隊伍出主機,要求主機性能較好。

(3)比賽在規(guī)定時間內開始。如有特殊情況,裁判可以推遲比賽。

(4)每局比賽間隙,隊員有10分鐘的休息時間。

2.比賽規(guī)則。

(1)比賽模式。

(2)預賽和半決賽采用一局定勝負制,決賽和3,4名爭奪采用三局兩勝制。

(3)比賽模式為-rd。選英雄后可以自由-swap。

(4)主機問題與重載問題說明。

(5)比賽開始10分鐘內,如果發(fā)生隊員未能選擇英雄或者隊員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權利。

(7)當發(fā)生隊員掉線時,如果存在有效的存檔,掉線方可以要求重載,反之則必須繼續(xù)比賽。重載記錄之前,切記要再次保存。若重載后發(fā)現(xiàn)存檔出現(xiàn)損壞,則必須還原回比賽最后狀態(tài)的存檔。如果是發(fā)生最近存檔損壞的情況下,掉線前的優(yōu)勢方對讀取的存檔有異議,裁判可以使用使掉線前的`優(yōu)勢方保持優(yōu)勢的一些措施。裁判擁有此規(guī)則的解釋權。

(8)因為魔獸非法錯誤(fatalerror)導致所有人都彈出游戲,而且無有效存檔的情況下,游戲進行時間少于30分鐘的必須ag。超過30分鐘的等待裁判來判定,裁判有權根據(jù)當時的場上形勢,參考兵營、失塔數(shù)、殺人數(shù)和fb,判定某一方勝利。禁止任意形式的惡意掉線行為,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負。

(9)任何故意利用游戲bug,導致比賽出錯的情況,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負。

3.關于物品。

(2)允許共享的物品:小凈化藥水、小瓶裝藍色藥水、essifation的遠古祭祀、偵察守衛(wèi)、崗哨守衛(wèi)、真視寶石、回城卷軸、復活盾以及奶酪。

4.比賽限制。

(1)禁止利用游戲中的漏洞及bug(例如扔掉bkb,導致游戲出錯等)。

(2)禁止任何形式的養(yǎng)人。

(3)禁止濫用暫停。每隊隊長可以各暫停游戲1次,每次最長2分鐘。

(4)如果發(fā)生有選手使用未知bug的情況,由主辦方裁定。

(5)允許共享操作。

(6)允許殺死隊友。

(7)允許在特殊情況下緊急暫停。遇到特殊情況每隊隊長可以暫停游戲2次,之后要向裁判說明暫停理由。其他情況下需要暫停,請隊長在公聊頻道提出申請,此時僅允許裁判暫停,任何參賽者的私自暫停均會受到警告。比賽中的暫停,不會發(fā)生在交戰(zhàn)過程中,除非裁判發(fā)現(xiàn)需要判罰的情況。

5.成績報告;。

比賽結束后,由裁判按表格對比賽成績進行登記。

6.處罰。

7.其他。

(1)各選手在比賽開始起直到比賽完全結束不能與他人(隊友除外)交流。

(2)比賽中的選手禁止進行給對方帶來不快或影響對方比賽能力的頻繁的chatting.出現(xiàn)此類情況將受到裁判警告。

(3)比賽進行中途因電腦或設置上的問題導致比賽無法正常進行時,選手可舉手示意。經(jīng)裁判同意可以即刻暫停游戲,然后進行適當?shù)拇胧┦贡荣惸軌蝽樌闹匦麻_始。私自暫停比賽將受到裁判警告。即使在游戲暫停狀態(tài),但仍視為比賽進行中,所以在沒有裁判的許可下選手不能離開比賽席或與裁判及組委會以外的人進行交談。

(4)允許使用第3方輔助軟件如warkeytsut等。禁止使用作弊軟件如maphackdrophack等。

8.bug給特定選手帶來不利時,遵從下列條款:。

(1)故意使用bug取得利益的事實明確時,根據(jù)活動組委會的判斷可宣布警告處分或重新比賽或被淘汰。

(2)不是故意的,但bug發(fā)生時由組委會判斷是否繼續(xù)比賽或重新開始比賽。

(3)發(fā)生未知的bug時,比賽中的選手或裁判、組委會可要求暫停比賽。此后由組委會判斷是否繼續(xù)比賽或重新開始比賽。

1.比賽準備。

(1)超過比賽規(guī)定時間10分鐘,某方?jīng)]有負責人或者任何比賽隊員出現(xiàn),則以棄權論處。

(2)比賽前10分鐘開始測試主機。超過比賽規(guī)定時間10分鐘,某方不夠5人參加比賽,判負。(3)比賽在規(guī)定時間內開始,如有特殊情況,裁判可以推遲比賽。

2.賽中。

正式比賽只有在裁判員給出信號后才可開始。任何未經(jīng)裁判員示意而開始的比賽將判為非正式比賽。參賽者必須在接到官方宣布開始信號的時候就位,并有1分鐘的時間準備開始比賽。正式比賽期間,甚至在比賽暫停時,選手都不得與同比賽無關的人員交流。與比賽相關的人員是指參加該局比賽的隊員以及官方人員。

選手不得在正式比賽中途離開除非賽制允許或經(jīng)過比賽官員同意。

如果比賽被非人為因素中斷(如選手的機器故障、掉線…)裁判將裁定是否重賽。

3.賽后。

比賽結束之后雙方隊員需要向比賽官員提交賽事結果,并且在結果單上簽字,在結果單上簽字之后便不能修改比賽結果或者要求官方申訴。

大學生電競比賽策劃書篇十六

開幕詞:

男:尊敬的各位領導女:親愛的同學們合:大家晚上好!

男;我是本次頒獎晚會主持人**女:我是**。

男:這里是由河南大學社團聯(lián)合會主辦、河南大學科技創(chuàng)新協(xié)會協(xié)辦的河南大學第九屆電子競技大賽頒獎典禮的晚會現(xiàn)場。

男:感謝海天考研、電子書吧、diy手工坊、笑笑蛋糕、便利100生活超市、菲詩小鋪、歡亞美甲、臺球俱樂部、愛心園蛋糕、三福對我們活動的大力支持。

女:首先,讓我們有請河南大學學生社團聯(lián)合會申葳葳主席為我們致開幕辭。

女:感謝主席的精彩致辭。

男:大家可以看到我們旁邊的大屏幕,大家可以參與微博互動,發(fā)。

送到,參與互動的觀眾將參與抽獎環(huán)節(jié),

女:現(xiàn)在所有參賽選手可憑參賽證到二樓領獎處領取參與獎??炜臁?/p>

行動吧。

1

男:哎,xx呀,我覺得咱們社聯(lián)舉辦的這個電競大賽真不錯,不僅。

能夠豐富同學們的課余生活、推動高校電子競技事業(yè)的發(fā)展,更能讓同學們了解當今時代的網(wǎng)絡文化。

女:是呀,在比賽過程中,各位英雄豪杰走上聯(lián)盟,并肩作戰(zhàn),一路。

堅持下來,可真的是不容易呀。

男:好的,閑話不多說了,讓我們一同踩著悠揚的旋律,舞動青春。

的活力,飛揚嘹亮的歌喉,詮釋年輕的魅力,迎來今晚的頒獎盛宴吧。

女:首先讓我們掌聲有請公關協(xié)會為我們帶來的歌曲演唱《給未來。

的自己》。男:有請。

2

男:下面就是見證榮譽的時刻了,今天要頒發(fā)的第一個獎項是電競比賽。

連連看,實況足球,魔獸三等獎。有請獲獎選手上臺領獎。他們分別是**、**、**。(獲獎者上場)。

男:三等獎得主將獲得由河南大學學生社團聯(lián)合會頒發(fā)的證書,創(chuàng)業(yè)中心的電子閱覽室提供的網(wǎng)卡五十元以及價值十元的禮包1份(禮儀在說的同時上場)。

女:有請菲詩小鋪代表為三等獎得主頒獎(禮儀引導)男:祝賀他們。

3

女:接下來將要進行的是cf,dota,英雄聯(lián)盟三等獎頒獎,他們分別是**、**、**,請獲獎隊伍代表上臺領獎,大家歡迎。(獲獎者上場)。

男:三等獎將獲得由河南大學學生社團聯(lián)合會頒發(fā)的證書,創(chuàng)業(yè)中心的電子閱覽室提供的網(wǎng)卡一百二十元以及二十元的禮包五份(禮儀在說的同時上場)。

女:有請笑笑蛋糕代表為三等獎得主頒獎(禮儀引導)男:祝賀他們。

4

女:現(xiàn)在到了激動人心的抽獎環(huán)節(jié),讓我們看看哪位同學能成為我們的幸運觀眾呢。

男:這位同學運氣不是一般的好啊女:是啊。

5

男:給你一條我的路,你是我一生不停地腳步......(唱的)女:哎,你自己在那嘀咕著唱什么呢。

男:昨天我們彩排時,我聽見有人在唱這首歌,覺得很不錯,這不就順口唱上了!

男:不知道。莫非是街舞?

女:當然不是啦,街舞縱然絢麗奪目,但這一個絕活卻非一日就能學好的啊。

7

(獲獎者上場)。

(禮儀在說的同時上場)。

女:有請便利100生活超市代表為二等獎得主頒獎(禮儀引導)男:祝賀他們。

8

女:接下來將要進行的是cf,dota,英雄聯(lián)盟二等獎頒獎,請獲獎隊伍代表上臺領獎,他們分別是**、**、**,大家歡迎。(獲獎者上場)。

男:二等獎將獲得由河南大學學生社團聯(lián)合會頒發(fā)的證書,獎金一百元,由創(chuàng)業(yè)中心的電子閱覽室提供的網(wǎng)卡一百五十元,有便利一百提供的暖寶寶一個以及價值十元的禮包5份(禮儀在說的同時上場)。

女:有請diy手工坊代表為二等獎得主頒獎(禮儀引導)男:祝賀他們。

9

男:現(xiàn)在又到我們最喜歡的抽獎環(huán)節(jié)了。一起看看現(xiàn)場那位觀眾如此幸運呢。

女:恭喜這位同學。

10。

男:xx,你們女生覺得什么樣的男生是最有魅力的?

女:en…高高帥帥打籃球的,認真學習工作什么的都很有魅力啊。不過我最喜歡看彈吉他的男生了。白白凈凈,很溫暖的樣子。男:哎,說的我都有點自慚形愧了。不過下面要出場的可是一位彈吉它的女生哦。

女:哎呀,你就別羅嗦了,我和觀眾們都等急了。

男:好的',話不多說。有請青年學社的同學為大家?guī)怼炯麖棾俊?/p>

11。

女:xx呀,近兩年的春晚你最喜歡那個節(jié)目?男:說起春晚中的節(jié)目呀,我最喜歡的就數(shù)劉謙大師表演的魔術了,真是奇幻神秘。

女:是呀,我也超愛魔術,超愛劉謙!男:因為他那一句“現(xiàn)在就是見證奇跡的時刻”(加上劉謙的動作),在社會上掀起了一股魔術熱潮。

12。

女:朋友們,熱切的目光在這里聚集,期待的時刻即將到來,讓我們用熱烈的掌聲請出此次電競大賽技壓群雄的連連看,實況足球,魔獸一等獎獲獎者上臺領獎,分別是**、**、**,大家歡迎。(獲獎者上場)。

實況足球、魔獸一等獎得主將獲得由河南大學學生社團聯(lián)合會頒發(fā)的證書、獎金100元和價值10元禮包一個(禮儀在說的同時上場)。

女:有請河南大學金明校區(qū)學生社團聯(lián)合會申葳葳主席、海天考研劉老師為一等獎得主頒獎(禮儀引導)男:祝賀他們。

13。

女:接下來將要進行的是cf,dota,英雄聯(lián)盟一等獎頒獎,請獲獎隊伍代表上臺領獎,他們分別是**、**、**,大家歡迎。(獲獎者上場)。

(禮儀引導)男:祝賀他們。

14。

女:又到了最激動活躍的環(huán)節(jié)了,不知道又會是那個觀眾能成為我們的幸運兒呢?

男:好的,恭喜剛才的幸運觀眾。

15。

男:.xx,你看過今年非常火熱的一個唱歌節(jié)目么?

女:你說的是中國好聲音把。我特別喜歡看。每周都守著電視看直播呢。

男:那你是不是特別想到現(xiàn)場聽一聽好聲音的演唱呢?女;那當然了。只可惜沒有機會去啊。

男:別急,今天我們就請來管理協(xié)會的好聲音為大家?guī)?;【綠動】大家歡迎。女:掌聲歡迎。

16。

男:他們將獲得10元臺球廳vip卡和20元禮包。女:有請禮儀。

17。

男:.xx,你有沒有覺得今天的天氣格外的冷啊。

女:是啊,外面的風刮的那么兇。但是晚會這么精彩好看,我全身都是熱血沸騰啊。

男:那最后的這個壓軸節(jié)目,更會讓你大飽眼福的。

女:下面有請社聯(lián)文藝部的姑娘們帶來舞蹈【不要不要]。

閉幕詞:

男:愿我們驚天的收獲是未來取得更大成功的動力。

女:愿我們把夢想化做實在的動力,以青春的名義搏擊我們自由的藍天。

男:愿今晚的歡樂是您心中美好的回憶。

合;朋友們,青春因我們的嘗試、努力而更加豐富多彩。

女:好了,尊敬的各位來賓,再次感謝大家今晚的光臨?,F(xiàn)在我宣布,合:電競頒獎晚會到此結束!

男:請嘉賓上臺合影留念。

大學生電競比賽策劃書篇十七

有句話是這樣說的“大學生一旦畢業(yè)就意味著失業(yè)”。是這樣嗎?其實不然,一份好的簡歷足以讓你技高一籌,在眾多求職者中脫穎而出。面對當今大學生就業(yè)困難,就業(yè)形勢嚴峻等問題,為提高就業(yè)競爭力,大學生確實有必要意識到簡歷的重要性,并學會制作簡歷。為了讓我們能夠盡早地掌握寫簡歷的技巧,特舉辦簡歷制作大賽,讓同學們從中汲取經(jīng)驗,為以后求職打下良好的基礎。

大賽主題:延展就業(yè)知識,實踐職場技能

大賽時間:10月26日至11月9日

參賽對象:以國際工商管理學院大二大三學生為主

參賽形式:以個人為單位,自由報名參加

主辦單位:國際工商管理學院——就業(yè)協(xié)會

一.活動目的:

1.通過培訓與比賽相結合的形式,讓學生掌握制作優(yōu)秀簡歷的技能;

2.提高學生個人職業(yè)技能

3.通過大賽讓同學們感受到競爭的激烈,以適應社會需求。

二.活動流程安排:

1.宣傳(策劃宣傳部主要負責):

傳單海報宣傳,就業(yè)使者班級宣傳。

2.報名方式:

宣傳現(xiàn)場、班級就業(yè)使者處報名或者向指定聯(lián)系人報名。

截止時間:11月1日

3.賽前培訓:

時間:11月26日(周三)

地點:待定

4.初賽:

時間:11月1日至11月6日

比賽形式:收齊參賽者作品,由大賽評委會評選各參賽作品,并從中選出優(yōu)秀簡歷12份。選出后布置優(yōu)秀簡歷展,供大家參考,學習。并由學院全體學生參與投票評選出最受關注獎。

5.決賽暨頒獎晚會:

(1)時間:11月9日

(2)地點:待定

(3)前期準備:聯(lián)系老師,確定評委人員名單,邀請一位嘉賓在比賽中演出,確定主持人

6.具體流程

(1)進入決賽選手抽簽決定出場順序。

(2)播放輕松音樂,方式會場氣氛。

(3)主持人宣布到場嘉賓。

(4)活動正式開始。

第一輪:每位參賽人員做1分鐘自我介紹,以取得評委的印象分。

第二輪:自我作品展示。展示ppt,內容為制作簡歷的過程以及個人經(jīng)歷,評委打分。統(tǒng)計各選手分數(shù)。

第三輪:由11屆各班級觀眾代表(24人)現(xiàn)場評選出最佳創(chuàng)造力獎獲得者。

第四輪:評委老師對選手進行點評。

第五輪:特約嘉賓表演。

第五輪:主持人宣布投票結果,宣布一二三等獎及優(yōu)秀獎的獲得者。

(5)穿插文藝節(jié)目以提高現(xiàn)場氣氛。

(6)頒獎嘉賓為獲獎選手頒獎,合影留念。

(7)主持人宣布比賽結束。

(8)協(xié)會成員收拾打掃會場。

(一)作品要求:

1、參賽作品要求內容完整真實、簡明扼要,文字表達準確、有條理,版面格式清晰、美觀大方,內容充實,應包括:個人基本情況,個人履歷,聯(lián)系方式,能力專長,求職意向與備注等。

基本情況:姓名、性別、出生年月、婚姻狀況、聯(lián)系方式等。

個人履歷:按時間順序列出初中至大學學歷、學校、專業(yè)、主要學科以及所參加的各種專業(yè)知識和技能培訓。

工作經(jīng)歷:按時間順序列出參加工作至今所有的就業(yè)記錄,包括一切兼職和關于就業(yè)工作的職務,寫明公司/單位名稱、職務、工作時間段,應注意突出所任職務的職責,工作性質等,這是求職簡歷的精髓部分。

其他:個人喜好以及其他技能、獎勵以個人意向工作決定寫否。

2、要求參賽作品能充分體現(xiàn)個性特質,能充分展現(xiàn)參賽大學生朝氣蓬勃的精神風貌,能充分展現(xiàn)當代青年人的職業(yè)新人形象。

3、簡歷內容中必須包括個人基本信息,并可根據(jù)自身職業(yè)規(guī)劃適當虛擬求職信息。

4.杜絕各種抄襲行為,必須為本人獨立制作,否則取消入圍資格。

(二)參賽須知:

1.參賽選手報名后即可開始初賽作品的設計,作品均以a4紙大小標準制作。并于作品遞交截止日期(11月1日)前上交打印版作品。

2.決賽作品制作軟件不限,方式不限,參賽作品的總容量不超過5m、多媒體簡歷不超過3分鐘,打印版與電子版各一份。

3.決賽時要身著黑色正裝。

(三)獎項設置:

一等獎:1名榮譽證書+獎金

二等獎:2名榮譽證書+獎金三等獎:3名榮譽證書+獎品

最佳創(chuàng)造力獎:1名頒發(fā)榮譽證書

最受關注獎:1名頒發(fā)榮譽證書

優(yōu)秀獎:4名頒發(fā)榮譽證書

附:評分細則

評分標準

大學生電競比賽策劃書篇十八

紫荊社區(qū)活動團總支隸屬于校團委,主要工作就是以形式新穎的活動豐富社區(qū)團員生活,推進紫荊社區(qū)文化活動建設。鼓勵社區(qū)團員刻苦鉆研科學文化知識,提高思想道德素質,營造社區(qū)良好的學習氛圍,共建文明活躍和諧社區(qū).

紫荊社區(qū)活動團總支成立已有一段時間,從地球日“創(chuàng)建紫荊綠色文明社區(qū)”簽名活動到現(xiàn)在,我們一直致力于社區(qū)的文化活動建設,根據(jù)紫荊社區(qū)的具體實際情況,策劃社區(qū)文化活動。為此我們紫荊社區(qū)活動團總支決定在六月份組織策劃這次紫荊社區(qū)“電子競技大賽”.

豐富紫荊社區(qū)同學們的'課余文化生活,以此活動為社區(qū)同學們結識更多“同在屋檐下”的益友提供渠道與平臺,活躍社區(qū)生活氛圍,創(chuàng)建紫荊文明和諧社區(qū).

六月5--6日上午8:30--11:30。

紫荊社區(qū)全體同學。

科技樓電腦機房。

1.海報,宣傳單,比賽規(guī)則等準備工作---學習部與宣傳部。

(5月29--31日)。

2.在社區(qū)苑大廳進行宣傳活動,接受報名---宣傳部。

(6月1日--3日)。

3.統(tǒng)計報名人數(shù),分組,確定比賽順序時間,場地等準備---組織部。

(x月x日)。

4.組織參賽者按時入場,舉行開幕式致詞---學習部。

(6月5日,早上8點半--9點)。

5.正式開始比賽.團總支學習部成員負責監(jiān)督.---學習部與組織部。

(6月5日早上9點)。

6.公布當日比賽結果.---學習部長。

(6月5日,早上11點半)。

7.第二天決賽,公布最后比賽結果.并頒獎.---老師與干部。

(6月6日,早上11點30分)。

8.結幕式致詞.團總支成員與獲獎成員,以及其他參賽成員合影留念.

(6月6日早上11點30分--12點)。

場地費:180元宣傳單,報名表,和海報等50元橫幅65元。

獎品經(jīng)費:團體第一名:鍵盤鼠標套裝或者兩箱牛奶(價值72元)。

第二名:一箱牛奶(每箱價值36元)。

第三名:一箱維他奶(每箱價值25元)。

個人第一名:一箱牛奶(每箱價值36元)。

第二名:一箱維他奶(每箱價值25元)。

第三名:一箱旺旺(每箱價值15元)。

總共:504元。

策劃主辦單位:校團委。

承辦單位:校團委秘書處社建部。

紫荊社區(qū)活動團總支。

大學生電競比賽策劃書篇十九

博識通達,貫穿古今。

二、活動簡介。

知識競賽主要是指以知識問答、知識比拼為主要內容的活動?;顒硬粌H可以豐富學生的課余生活,而且在活動過程中可是促進學生之間的交流,相互學習。同時也促進了同學之間的情感交流。

三、活動具體內容及賽制。

(一)承辦單位:

能源與環(huán)境學院素拓部,學習部。

物資準備:辦公室。

(二)競賽時間:

2018年4月21日。

(三)活動地點:

舊大活。

(四)活動對象:

能源與環(huán)境學院2017級新生。

(五)競賽賽制:

全場比賽賽題內容圍繞自然科學,體育娛樂,專業(yè)知識,生活常識,科技發(fā)展,人文素養(yǎng),法制安全等知識點對參賽選手進行多方面問答,考驗選手的綜合素質。一共有24名選手,分為8組(7個班以及學生會),每組3人。比賽采用積分制,在四個環(huán)節(jié)的比賽全部結束后,總積分最高的一組獲勝。第一個環(huán)節(jié)比賽結束后,分數(shù)排名最后的`隊伍可獲得一枚“免答金牌”能夠免答題一題,倒數(shù)第二、三名各得一次場外求助機會(僅在二、三環(huán)節(jié)使用)。

四、比賽規(guī)則。

第一環(huán)節(jié)必答題。

主持人分別對每隊提出10個問題。團隊有三分鐘時間回答,如果回答正確每題得10分,答錯不扣分。本回合結束后計算各隊的分數(shù)并確立“免答金牌”及場外求助機會得主。(每組題目都應從易到難)。

第二環(huán)節(jié)選答題。

本環(huán)節(jié)用于發(fā)揮團隊的特長。由主辦方將所有題目歸類,分為歷史類,體育類,生活類,科學類,趣味答題類(比如猜謎,腦筋急轉彎等),詩歌歌曲類,專業(yè)知識類,人文素養(yǎng)類,法制安全類(可再添加)。開始前,各隊派一個人出來抽簽,由第一隊開始,每隊選擇一類專場題目作答,同一類題目只能被選擇一次。答對得十分,答錯則扣五分,每隊答五個題目。

第三環(huán)節(jié)嘉賓抽對號風險答題。

本環(huán)節(jié)由嘉賓選擇題目組號,指定某支隊伍回答。每支隊伍有三分鐘時間作答(每組共有十道題),答對得十分,答錯則扣五分。

第四環(huán)節(jié)團隊搶答題。

將由主持人任選五題讓隊伍作搶答(雙方隊伍在主持人讀完題目后,各方各派一個代表負責搶答,搶答方式:主持人會公布一個討論組或者群每支隊伍派一名代表加群,搶答開始時工作人員或同時發(fā)送一個簡單的算術題,各隊代表答題按照先后正確與否確定回答問題的隊伍)主持人拿話筒讓這個該組作答,答對加20分,答錯扣10分,最后計算積分取出前三名。

五、互動游戲。

夾氣球。

每隊派出兩名隊員,兩名隊員背靠背夾住一只氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點繼續(xù)夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發(fā)。在五分鐘內爆破的氣球最多那組勝出。最后獲勝者得到一份小禮品,倒數(shù)前三的小組各進行一次真心話或大冒險(純屬娛樂,不過度)。

附題目:

a)真心話。

1.在現(xiàn)場所有同學中,你看哪位異性同學最舒服?

2.你最怕的事情或東西是什么(說出三件)。

3.你的初戀是幾歲?

4.談過幾次戀愛?

5.打算什么時候結婚?

6.對夢中情人有什么要求(在一分鐘內說出五條)。

7.朋友和男/女朋友那個重要?

8.結婚后希望生男孩還是女孩(只能選擇一個,說出原因)。

9.從小到大最丟臉出丑的事情是什么?

10.最欣賞自己哪個部位?對自己那個部位最不滿意?

11.哭得最傷心的是哪一次?為什么?

12.最喜歡在座哪位異性,為什么?

13.愿意為愛情犧牲到什么程度?

b)大冒險。

1被懲罰者去隔壁組找一位陌生同學表白。

2.學超級名模走秀,繞桌子或教室一圈。

3.背一位異性繞場一周。

4.原地轉10圈(就近靠下);

5.立刻發(fā)一條說說我失戀了。

6.做一段廣播體操大喊我還很年輕。

7.隨便打電話給一個陌生人聊3分鐘。

8.說出你做過最惡心的事。

9.擺個含情脈脈的表情拍照發(fā)說說。

10.做個鬼臉,要觀眾滿意。

注第一環(huán)節(jié)后由文藝部帶來表演,第二環(huán)節(jié)后進行互動游戲。

六、中場休息。

文藝部帶來表演。

七、活動要求。

1)、無特殊情況不得遲到。

2)、比賽統(tǒng)計分數(shù)由學習部干事完成。

3)、比賽要求場內不要大聲喧嘩,除允許外觀眾不得向參賽者提供賽題答案。

4)各位同學保持會場整潔。

八、活動流程。

第一階段:

前期通知到大一班長,并由班長通知全體同學。

第二階段:

提前兩個星期,在全校范圍內對知識競答比賽進行宣傳。

注:班長宣傳時說明需要每班團隊選好一位組長,想好團隊口號,比賽前喊口號壯威。

九、獎項及獎勵設置。

1.一等獎(1隊)零食大禮包。

2.二等獎(1隊)u盤一個。

3.三等獎(1隊)鋼筆一支。

4.優(yōu)秀獎(5隊)筆記本各一本。

5.互動游戲小禮品一份。

十、第二課堂學分發(fā)放。

1.第一名隊伍4分。

2.第二名隊伍3分。

3.第三名隊伍3分。

4.活動參與者2分。

5.觀眾1分。

十一、工作準備。

1、由部門工作會議確定舉辦《一站到底》第五季知識競答。經(jīng)過多次商討確立賽制及各項規(guī)則。

2、宣傳方面:由素拓部與學習部干事張貼橫幅以及宣傳海報(四食堂及三食堂)。

3、由素拓部制作知識競賽ppt及制作知識競賽分數(shù)統(tǒng)計表,

4、禮儀:由素拓部,學習部女干事負責,負責協(xié)助評委和嘉賓入席及簽到。

5、會場布置和秩序維持:素拓部學習部男干事負責維持現(xiàn)場秩序,引導觀眾和選手入席,活動結束后全體成員留下清理現(xiàn)場。

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