說反詞中班語言游戲教案(專業(yè)21篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-29 06:43:03
說反詞中班語言游戲教案(專業(yè)21篇)
時(shí)間:2023-11-29 06:43:03     小編:MJ筆神

教案包括教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)重點(diǎn)、教學(xué)難點(diǎn)等重要內(nèi)容。教案的編寫需要明確教學(xué)目標(biāo),確定教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn)。在這些范文中,我們可以看到不同教師的教學(xué)理念和教學(xué)風(fēng)格,可以借鑒其中的優(yōu)點(diǎn)和特點(diǎn)。

說反詞中班語言游戲教案篇一

點(diǎn)兵點(diǎn)將是一個(gè)深受孩子們喜歡的一個(gè)民間游戲。游戲中朗朗上口的童謠更是讓孩子們的游戲變得豐富了。孩子們喜歡邊念童謠邊游戲的。可再好玩的游戲孩子們玩的次數(shù)多了,又玩不出新意,漸漸的孩子們也不怎么玩了、說了。怎樣讓這個(gè)傳唱已久的民間童謠游戲能玩出新的花樣,在孩子們中繼續(xù)傳唱?這是我設(shè)計(jì)本節(jié)課的重點(diǎn)。

1、在不斷的熟悉兒歌中探索游戲玩法,并能根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn),學(xué)一學(xué)解放軍的動(dòng)作。

2、學(xué)會(huì)傾聽,并能按要求遵守游戲的規(guī)則。(重點(diǎn))。

3、激發(fā)幼兒對(duì)聽說游戲的興趣,并能積極愉快地參加游戲。

4、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:孩子有一定的規(guī)則意識(shí)物質(zhì)準(zhǔn)備:易拉罐若干、沙包若干。

讓幼兒在不斷的說童謠中知道隱藏在童謠中的游戲規(guī)則。

導(dǎo)入活動(dòng):

一、以木頭人的游戲引起幼兒興趣。

1、小朋友們今天我們來玩木頭人的游戲好嗎?

不過今天老師要換個(gè)規(guī)則,我們以前都是老師點(diǎn)到你,你就可以動(dòng)了。今天可不行,一定要等老師念完兒歌,輕輕的點(diǎn)到你的頭你才能動(dòng)。記住沒有?玩一遍游戲。(評(píng)析:教師這里特別說了一次輕輕的點(diǎn)到你的頭你才能動(dòng)。這里主要是考孩子傾聽游戲規(guī)則)。

2、玩第二遍時(shí),教師一定要說明請(qǐng)幼兒仔細(xì)傾聽,聽聽兒歌里說了什么?

請(qǐng)幼兒說一說,你剛才聽到我的兒歌里說了什么?你知道什么是兵什么是將?

(評(píng)析:這個(gè)活動(dòng)本來就是一個(gè)童謠游戲,為了讓幼兒能有一個(gè)漸進(jìn)的學(xué)習(xí)過程,我開始就以木頭人的游戲進(jìn)入。在孩子們玩了一次后我將游戲規(guī)則改了一下,孩子們頓時(shí)被新的游戲規(guī)則所吸引為下面的活動(dòng)做了很好的鋪墊。)。

二、學(xué)習(xí)童謠。

1、對(duì)了,這首童謠的名字就叫點(diǎn)兵點(diǎn)將。你想不想來當(dāng)小兵小將呢?

那現(xiàn)在就請(qǐng)你來跟著老師學(xué)童謠,你會(huì)念了,你就可以來做我的小兵小將了。

2、幼兒跟著教師邊念童謠邊做動(dòng)作。(三遍)。

(評(píng)析:這一環(huán)節(jié)中童謠是在不斷的游戲中學(xué)會(huì)的,體現(xiàn)了玩中學(xué)的理念。這里教師再次通過提問讓孩子知道游戲規(guī)則重要性。為下一環(huán)節(jié)做了很好的鋪墊。通過不斷的說童謠讓幼兒在熟悉童謠的基礎(chǔ)上說出規(guī)則在童謠里的那一句話或那一個(gè)字上)。

三、在不斷的游戲中學(xué)會(huì)熟練的念童謠并知道游戲的玩法。

1、你們會(huì)念童謠了嗎?

那我就來考一考你們。我來點(diǎn),兒歌念完我的手指著誰誰就可以當(dāng)我的小兵。教師邊點(diǎn)邊說。點(diǎn)到幼兒上來現(xiàn)學(xué)一學(xué)一個(gè)解放軍叔叔的動(dòng)作。你現(xiàn)在是我的小兵,你想有你的.小兵嗎?好請(qǐng)你邊念兒歌邊點(diǎn),最后點(diǎn)到誰,誰就是你的小兵。(以此三次)。

2、小朋友你們想不想當(dāng)我的小兵呢?

瞧,這里有一排旺仔小人擋住的我們的去路,怎么辦?

現(xiàn)在我就要點(diǎn)兵點(diǎn)將,請(qǐng)你們來把他給我打到怎么樣?

教師一一點(diǎn)兵請(qǐng)幼兒上來用沙包炸旺仔人。(評(píng)析:本環(huán)節(jié)通過不斷的改變游戲形式強(qiáng)化幼兒對(duì)童謠的熟悉度,同時(shí)也激發(fā)幼兒創(chuàng)造新游戲的欲望)。

四、結(jié)束活動(dòng)小朋友們今天我們一起學(xué)了一首新的童謠叫什么?

現(xiàn)在我們已經(jīng)是一個(gè)合格的小兵了,來拿上我們的武器一起跟著老師去探險(xiǎn)吧!(評(píng)析:最后孩子們通過遵守游戲規(guī)則成了一個(gè)合格的小兵了,教師提出更高的要求讓幼兒有探索的欲望,為下一次活動(dòng)做了和很好的鋪墊)。

教學(xué)反思。

本節(jié)課我巧妙的將兩首童謠結(jié)合在一起,運(yùn)用邊說邊玩的形式一步一步的加深游戲的難度,激勵(lì)孩子們?cè)诓粩嘧兓挠螒蛑袑W(xué)會(huì)控制自己。同時(shí)通過童謠的中的一些關(guān)鍵字來培養(yǎng)孩子們的規(guī)則意識(shí)。整個(gè)活動(dòng)中孩子們能積極的參與游戲,能邊念童謠邊玩游戲。課堂氛圍活躍,孩子們的參與性很高。通過本班次活動(dòng)讓我更深的體會(huì)到游戲在幼兒教育中的重要作用游戲?qū)和瘉碚f至關(guān)重要。它是兒童產(chǎn)生高級(jí)心理現(xiàn)象的重要源泉,也是兒童社會(huì)化的重要途徑。愛玩、愛游戲是兒童的天性。我國著名的教育學(xué)家陳鶴琴就曾經(jīng)說過:“游戲是孩子的生命。同樣將童謠和游戲結(jié)合在一起給幼兒的語言帶的生動(dòng)性、豐富性。

附童謠:點(diǎn)兵點(diǎn)將。

點(diǎn)兵點(diǎn)將,點(diǎn)到誰,誰人就是我的,小兵小將,大兵大將,蘿卜頭子將。

說反詞中班語言游戲教案篇二

1、通過游戲,讓幼兒鞏固對(duì)五官的認(rèn)識(shí)。

2、通過游戲培養(yǎng)幼兒的反應(yīng)靈敏。

1、一張人臉的畫(五官要具體的)2、幼兒對(duì)五官的認(rèn)識(shí),可以說出名稱以及指出正確的位子。

游戲規(guī)則:老師說眼睛,幼兒就不可以指眼睛,一定要指臉上其他的五官,比如鼻子,嘴巴等。

1、先選能力比較強(qiáng)的,而且控制一下時(shí)間,三四輪后可以換人,爭取讓更多的幼兒參與)。

2、在課前,可以利用示范畫向幼兒再介紹一下五官以及作用,幫助幼兒鞏固。

3、如果是兩個(gè)幼兒互相玩的話,可以讓他們邊玩邊說,比如:(甲:我指我的眼睛乙:我指我的眉毛)讓他們可以實(shí)物對(duì)應(yīng)。

說反詞中班語言游戲教案篇三

1、學(xué)習(xí)“一雙”“一對(duì)”的概念。

2、學(xué)習(xí)按物品的特征,將相同的東西配對(duì)。

1、一幅圖。

2、鞋、襪、手套各一雙,蠟筆,請(qǐng)每位幼兒帶一雙襪子到園。

3、每人一份操作材料。

2、教師再問幼兒:“小朋友身體有哪些部位有兩個(gè)呢?”請(qǐng)幼兒指出來。教師告訴幼兒,通常兩個(gè)一樣的,可以配成一雙或一對(duì)。

3、教師拿出一只鞋子,問幼兒:“這是什么?一只夠不夠?如果不夠,要幾只才夠呢?”

4、教師拿出一只襪子,問幼兒:“這是什么?一只夠不夠?如果不夠,要幾只才夠呢?”

5、教師拿出一只手套,問幼兒:“這是什么?一只夠不夠?如果不夠,要幾只才夠呢?”

6、教師請(qǐng)幼兒想一想,還有什么是兩個(gè)在一起的,一雙或一對(duì)的,讓幼兒說說看。

7、請(qǐng)一些幼兒出來找相同的東西,找對(duì)了的幼兒給予獎(jiǎng)勵(lì)紅花一朵。

8、將幼兒帶來的襪子散放在桌面,請(qǐng)幼兒輪流抽一只襪子,再找到另一只,湊成一雙卷在一起。

9、看看大家的襪子是否都找到了另一半。

10、表揚(yáng)找到另一半襪子的幼兒。

11、教師示范操作材料給幼兒看。

12、引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察圖中的樹葉、鞋子、花朵和杯子,啟發(fā)幼兒畫線連接相同圖案的物品。

說反詞中班語言游戲教案篇四

設(shè)計(jì)意圖:

幼兒好奇心強(qiáng),容易被具有神秘感的事物吸引。游戲是學(xué)齡前兒童最喜歡的活動(dòng),它能讓幼兒在玩中學(xué),在輕松愉快的氛圍中掌握知識(shí)。從幼兒的興趣出發(fā),設(shè)計(jì)了符合幼兒認(rèn)知水平的語言游戲《蹲蹲魔法》。

活動(dòng)目標(biāo):

1。結(jié)合圖譜學(xué)習(xí)兒歌,能按口令玩游戲,發(fā)準(zhǔn)字音。

2。會(huì)根據(jù)兒歌的規(guī)律交換水果的位置,替換動(dòng)詞,創(chuàng)編兒歌。

3。享受集體協(xié)作游戲的樂趣。

活動(dòng)重點(diǎn):

學(xué)習(xí)兒歌,按口令玩游戲,發(fā)準(zhǔn)字音。

活動(dòng)難點(diǎn):

替換動(dòng)詞,創(chuàng)編兒歌。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

魔法棒、兒歌圖譜、磁性水果貼、水果胸卡、水果拼盤。

活動(dòng)過程:

一、以“魔法咒語”游戲引入,感受聽指令做動(dòng)作的樂趣。

教師帶領(lǐng)幼兒做蹲、站、走、跳、轉(zhuǎn)等基本動(dòng)作,鍛煉幼兒聽指令做動(dòng)作的能力。

師幼分別扮演魔法師與小助手,教師用魔法棒指引幼兒玩“聽口令做動(dòng)作”的游戲,與幼兒一同互動(dòng),了解蹲、站、走、跳、轉(zhuǎn)等動(dòng)詞。幼兒興致高,能按老師的口令做動(dòng)作,為后面替換動(dòng)詞、創(chuàng)編“魔法”游戲做鋪墊。

二、學(xué)“魔法”,掌握“魔法”的規(guī)律。

1。幼兒討論自己最喜歡的水果,結(jié)合圖譜欣賞“魔法”,并認(rèn)識(shí)“魔法”題目“蹲蹲魔法”。

提問:

(1)“魔法”的名字叫什么?

(2)“魔法”中出現(xiàn)了哪些水果?它們分別叫什么名字?

所謂的“魔法”實(shí)際上是一首兒歌。活動(dòng)剛開始時(shí)幼兒較為拘謹(jǐn),活動(dòng)氣氛不夠熱烈。因?yàn)榻處熖峁┝藞D譜,幼兒能很快了解“魔法”的內(nèi)容。這時(shí),教師示意幼兒一同念“魔法”,可增加師幼之間的互動(dòng),活躍活動(dòng)氣氛。幼兒讀“梨”時(shí)容易讀成“梨子”,讀法有誤,教師應(yīng)及時(shí)糾正,幫助幼兒發(fā)準(zhǔn)音。此環(huán)節(jié)要求教師靈活機(jī)智,善于關(guān)注并能抓住細(xì)節(jié)進(jìn)行教育。

(3)共有幾種水果?

幼兒通過數(shù)數(shù),得出共有七種水果的`結(jié)論。此問題使環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)滲透了數(shù)學(xué)領(lǐng)域。

2。幼兒第二遍熟悉“魔法”,掌握“魔法”的規(guī)律。

(1)尋找“魔法”規(guī)律。

教師提出有針對(duì)性的問題:“每句魔法中水果出現(xiàn)的次數(shù)有什么規(guī)律?”幼兒在教師引導(dǎo)下尋找出“前一句最后出現(xiàn)的水果在后一句中要出現(xiàn)三次”的“魔法”規(guī)律。

(2)幼兒根據(jù)規(guī)律找消失的水果。

請(qǐng)個(gè)別幼兒在圖譜上操作磁性水果貼,拿掉其中的某些水果,讓其他幼兒根據(jù)上述規(guī)律尋找消失的水果,教師與幼兒一同交流“魔法”中水果出現(xiàn)的順序。此環(huán)節(jié)中,教師要求幼兒把眼睛閉一會(huì)兒再睜開,用看看“什么水果不見了?把它找出來”的神秘口吻營造氣氛。幼兒興趣高,注意力集中,快速有效地鞏固和掌握了“魔法”規(guī)律。

3。幼兒第三遍熟悉“魔法”,邊念邊做動(dòng)作。

幼兒邊念“魔法”兒歌邊用動(dòng)作表演,此舉較好地提高了幼兒學(xué)習(xí)的積極性,這里,教師要注意根據(jù)幼兒做動(dòng)作的快慢控制語速,讓幼兒念到動(dòng)詞時(shí)能做相應(yīng)動(dòng)作,跟得上“魔法”節(jié)奏。

三、師幼協(xié)作,替換“魔法”動(dòng)詞,改編“魔法”。

有了第一環(huán)節(jié)“聽口令做動(dòng)作”的鋪墊,幼兒能夠替換“魔法”動(dòng)詞,改編“魔法”。如:跑跑魔法,跳跳魔法,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)魔法,游游魔法等。

四、幼兒掛“水果魔術(shù)卡”,按口令玩自編的“魔法”游戲。

玩法:幼兒站到游戲場(chǎng)地根據(jù)自己戴的“水果魔術(shù)卡”分類站好,邊念“魔法”邊做相應(yīng)動(dòng)作,念錯(cuò)或沒做動(dòng)作的人罰表演節(jié)目。

規(guī)則:

(1)游戲時(shí),要邊念“魔法”邊游戲。

(2)幼兒互相交換“水果魔術(shù)卡”,并根據(jù)“魔法”內(nèi)容做相應(yīng)動(dòng)作。

(3)根據(jù)幼兒游戲情況增加難度(請(qǐng)幼兒當(dāng)念“魔法”的帶頭人等)。

請(qǐng)幼兒當(dāng)魔法師,帶領(lǐng)其他幼兒邊念“魔法”邊玩游戲。此舉體現(xiàn)了教師退位的教育理念,把游戲還給幼兒,才能讓游戲真正成為幼兒自己的游戲。此環(huán)節(jié)氣氛好,幼兒積極性高,結(jié)束時(shí)部分幼兒還意猶未盡。活動(dòng)中教師發(fā)現(xiàn)部分幼兒動(dòng)作不夠協(xié)調(diào),沒有念到動(dòng)詞時(shí)就開始做動(dòng)作,應(yīng)進(jìn)行針對(duì)性指導(dǎo)。

五、根據(jù)“魔法”規(guī)律,替換“魔法”的名詞與動(dòng)詞創(chuàng)編“魔法”。

在老師的提示下,幼兒能夠根據(jù)要求進(jìn)行創(chuàng)編。如果教師在創(chuàng)編前先和幼兒一同梳理創(chuàng)編的內(nèi)容,可讓創(chuàng)編更加精彩,此環(huán)節(jié)也會(huì)更加有效。

六、分享水果。

此環(huán)節(jié)以實(shí)現(xiàn)“魔法”方式變出真正的水果,讓幼兒品嘗水果,自然結(jié)束本次的活動(dòng)?;顒?dòng)由始至終都保持神秘。最后出現(xiàn)的真實(shí)水果拼盤,讓幼兒很興奮,進(jìn)一步體驗(yàn)到活動(dòng)的樂趣。

附一:

原兒歌:蘋果蹲。

蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完梨子蹲,

梨子蹲,梨子蹲,梨子蹲完葡萄蹲。

附二:

改編:《蹲蹲魔法》。

葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完橘子蹲,

橘子蹲,橘子蹲,橘子蹲完蘋果蹲,

蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完草莓蹲,

草莓蹲,草莓蹲,草莓蹲完香蕉蹲,

香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完桃子蹲,

桃子蹲,桃子蹲,桃子蹲完梨—蹲。

改編說明:原文只有兩句,含有三種水果,后面的內(nèi)容由教師根據(jù)需要編寫。我們根據(jù)中班下期幼兒的認(rèn)知特點(diǎn),編了七種水果,以“魔法師念魔法咒語”的形式玩游戲。而原文中的“梨子”讀法有誤,應(yīng)讀“梨”。為了兒歌的韻律,我們把“梨”放在最后,讀起來拖長音,起結(jié)束作用。

活動(dòng)中幼兒創(chuàng)編了跑跑魔法、跳跳魔法、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)魔法、游游魔法等。

例:《跑跑魔法》。

葡萄跑,葡萄跑,葡萄跑完橘子跑。

橘子跑,橘子跑,橘子跑完蘋果跑。

蘋果跑,蘋果跑,蘋果跑完草莓跑。

草莓跑,草莓跑,草莓跑完香蕉跑。

香蕉跑,香蕉跑,香蕉跑完桃子跑。

桃子跑,桃子跑,桃子跑完梨—跑。

說反詞中班語言游戲教案篇五

活動(dòng)目標(biāo):

1.讓幼兒傾聽并理解游戲規(guī)則。

2.培養(yǎng)幼兒的語言及組詞能力。

3.讓幼兒體驗(yàn)成功的樂趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1.皮球一個(gè)、排球一個(gè)(上面粘有眼睛,鼻子,嘴巴)、水桶一個(gè)。

2.快樂歌一首。

游戲規(guī)則:

大家圍成半圓坐在地上。老師手里有一個(gè)雪球(皮球),老師說一個(gè)詞語如:小花。那么下面的`小朋友就要用這個(gè)詞的最后一個(gè)字花組詞。如:花園。這個(gè)字的音調(diào)可以變,如:把花的音調(diào)變成第四聲:畫--畫圖。在這個(gè)小朋友組詞時(shí)候,其他的小朋友不要提醒,只有當(dāng)他說不出時(shí)才能幫助他。當(dāng)小朋友都能連貫、準(zhǔn)確得完成游戲時(shí),雪球就會(huì)變成雪人了。(把事先準(zhǔn)備好的排球放在水桶上,雪人即誕生。)。老師示范組詞:花園--圓圈--圈子--子彈(讓幾個(gè)語言能力強(qiáng)的幼兒跟教師一起做示范。一兩次后再開始游戲。)。

注意:

1.老師可以幫助幼兒總結(jié)不同音調(diào)的字,以便幼兒更好地區(qū)別不同的字詞。

2.鼓勵(lì)幼兒說出別人沒有說過的詞組,讓幼兒體驗(yàn)成功的樂趣。

說反詞中班語言游戲教案篇六

1、認(rèn)識(shí)和了解各城市的名稱。

2、學(xué)會(huì)與集體協(xié)調(diào)動(dòng)作,并隨兒歌輪流交流角色進(jìn)行問答游戲。

知道我國一些城市的名稱,電腦網(wǎng)絡(luò)圖片(天安門)。

1、老師通過提問,引出主題。

出示天安門,提問:這是什么?天安門在哪里?你想去北京嗎?怎樣才能到北京呢?啟發(fā)幼兒說出乘火車,告訴幼兒今天我們要玩一個(gè)游戲,游戲的名字叫“開火車”。

2、老師講解游戲規(guī)則。

(1)開火車的人,邊拍手邊說:“嘿嘿,我的火車就要開”。

(2)全班幼兒要邊拍手邊問開火車的人:“哪里開?”和“誰來開?”

3、老師分別與集體或個(gè)別幼兒一起進(jìn)行“開火車”游戲活動(dòng),練習(xí)游戲中的對(duì)話,訓(xùn)練幼兒的聽說能力。

(1)老師先扮開火車的人,與幼兒進(jìn)行對(duì)答游戲。老師:“我的火車就要開!”幼兒:“哪里開?”老師:“北京開”幼兒:“誰來開?”老師:“大家開?!苯又變喊玳_火車的人,與老師進(jìn)行對(duì)答,通過這種集體練習(xí),幫助幼兒熟悉游戲中的對(duì)話。

(2)老師扮開火車的人,分別與個(gè)別幼兒進(jìn)行“開火車”游戲,鼓勵(lì)幼兒聲音響亮地與老師進(jìn)行對(duì)話。

4、老師引導(dǎo)幼兒將開往全國各地,豐富游戲的內(nèi)容。

啟發(fā)幼兒說說:火車能開到北京去,還可開到哪里去呢?鼓勵(lì)幼兒運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn)說出各省市的.名稱。然后,老師再與個(gè)別幼兒進(jìn)行“開火車”的游戲。

5、幼兒圍坐成半圓形,老師先請(qǐng)一位幼兒扮開火車的,大家一起邊拍手邊回答。老師在游戲活動(dòng)中,鼓勵(lì)幼兒將火車開往各個(gè)地放,提醒幼兒注意傾聽別人的講話,較快地進(jìn)行對(duì)答。

附游戲兒歌:

開火車。

甲:嘿,嘿,我的火車就要開。

齊:哪里開?

甲:××開(地名)。

齊:誰來開?

甲:×××開。(人名)。

活動(dòng)反思:

由于開始沒有向幼兒交代清楚邊拍手邊說兒歌,而導(dǎo)致游戲時(shí)再想起叫幼兒邊拍手邊說兒歌使幼兒顯得有些被動(dòng)。雖然后面游戲進(jìn)行的較順利幼兒興趣也很濃厚,達(dá)到了預(yù)設(shè)的目的。但開始游戲幼兒與教師的互動(dòng)就欠缺了氣氛。而孩子們對(duì)地名知識(shí)也了解得很少,應(yīng)該與家長配合幫助孩子擴(kuò)展這方面的知識(shí)。

說反詞中班語言游戲教案篇七

1、認(rèn)識(shí)和了解各城市的名稱。

2、學(xué)會(huì)與集體協(xié)調(diào)動(dòng)作,并隨兒歌輪流交流角色進(jìn)行問答游戲。

3、敢于在集體面前大膽地講述,快速地接說游戲兒歌。

知道我國一些城市的名稱,電腦網(wǎng)絡(luò)圖片(天安門)。

1、老師通過提問,引出主題。

出示天安門,提問:這是什么?天安門在哪里?你想去北京嗎?怎樣才能到北京呢?啟發(fā)幼兒說出乘火車,告訴幼兒今天我們要玩一個(gè)游戲,游戲的名字叫“開火車”。

2、老師講解游戲規(guī)則。

(1)開火車的人,邊拍手邊說:“嘿嘿,我的火車就要開”。

(2)全班幼兒要邊拍手邊問開火車的人:“哪里開?”和“誰來開?”

3、老師分別與集體或個(gè)別幼兒一起進(jìn)行“開火車”游戲活動(dòng),練習(xí)游戲中的對(duì)話,訓(xùn)練幼兒的聽說能力。

(1)老師先扮開火車的人,與幼兒進(jìn)行對(duì)答游戲。老師:“我的火車就要開!”幼兒:“哪里開?”老師:“北京開”幼兒:“誰來開?”老師:“大家開?!苯又變喊玳_火車的人,與老師進(jìn)行對(duì)答,通過這種集體練習(xí),幫助幼兒熟悉游戲中的對(duì)話。

(2)老師扮開火車的人,分別與個(gè)別幼兒進(jìn)行“開火車”游戲,鼓勵(lì)幼兒聲音響亮地與老師進(jìn)行對(duì)話。

4、老師引導(dǎo)幼兒將開往全國各地,豐富游戲的內(nèi)容。

啟發(fā)幼兒說說:火車能開到北京去,還可開到哪里去呢?鼓勵(lì)幼兒運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn)說出各省市的名稱。然后,老師再與個(gè)別幼兒進(jìn)行“開火車”的游戲。

5、幼兒圍坐成半圓形,老師先請(qǐng)一位幼兒扮開火車的,大家一起邊拍手邊回答。老師在游戲活動(dòng)中,鼓勵(lì)幼兒將火車開往各個(gè)地放,提醒幼兒注意傾聽別人的講話,較快地進(jìn)行對(duì)答。

附游戲兒歌:開火車。

甲:嘿,嘿,我的火車就要開。

齊:哪里開?

甲:××開(地名)。

齊:誰來開?

甲:×××開。(人名)。

說反詞中班語言游戲教案篇八

1、培養(yǎng)幼兒傾聽興趣及注意力。

2、學(xué)習(xí)傳話技能,聽清句子中每一個(gè)字的發(fā)音,并能清楚轉(zhuǎn)達(dá)。

3、讓幼兒學(xué)會(huì)聽口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽能力。

4、鼓勵(lì)幼兒大膽的猜猜、講講、動(dòng)動(dòng)。

5、發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。

1、各種水果卡片若干。

2、各種動(dòng)物卡片若干。

3、小籃若干。

一、學(xué)習(xí)傳話。

2、請(qǐng)每組最后一個(gè)幼兒說一句話,一個(gè)一個(gè)向前傳,每組第一名幼兒來告訴老師是一句什么話。

二、創(chuàng)設(shè)情境學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)述(園長走進(jìn)教室)。

園長:對(duì)不起,打擾一下,請(qǐng)問魏老師在嗎?

教師:她出去了,您找她有事嗎?

園長:請(qǐng)通知魏老師今天下午兩點(diǎn)到大三班聽課。

教師:請(qǐng)魏老師今天下午兩點(diǎn)到大三班聽課。是嗎?

園長:是的`,等會(huì)兒魏老師回來了,請(qǐng)您轉(zhuǎn)告她。謝謝。(園長出教室)。

教師:小朋友們,一會(huì)兒魏老師回來誰能把通知轉(zhuǎn)告給她?

(幼兒練習(xí)轉(zhuǎn)述,教師適時(shí)進(jìn)行指導(dǎo)。提示:什么時(shí)間,到什么地方去,去干什么。)。

(魏老師進(jìn)教室)。

教師:哪個(gè)小朋友來告訴魏老師有什么事?

(請(qǐng)多名幼兒進(jìn)行轉(zhuǎn)述)。

魏老師:小朋友們說的真好,謝謝你們,下午我一定準(zhǔn)時(shí)去。

(針對(duì)幼兒情況進(jìn)行評(píng)價(jià)。如:認(rèn)真聽,記住說的是什么話;傳話慢一點(diǎn),把每個(gè)字都說清楚。)。

1、摘果子。

每組最后一個(gè)幼兒手提小籃,說出水果的名稱,幼兒一個(gè)一個(gè)向前傳,最前面的幼兒根據(jù)聽到的水果的名稱到果樹上摘果子。回來后放入本組的小籃中。

2、送果子。

出示動(dòng)物圖片,每個(gè)動(dòng)物圖片對(duì)應(yīng)一個(gè)紙質(zhì)的小籃。請(qǐng)幼兒聽到動(dòng)物名稱后進(jìn)行傳話,最后一名幼兒根據(jù)聽到的動(dòng)物名稱把一個(gè)水果放入其小籃中。

注意:如傳錯(cuò)了話,要重新從頭開始傳。

說反詞中班語言游戲教案篇九

1.體驗(yàn)手部動(dòng)作與影子之間的關(guān)系。

2.萌發(fā)對(duì)手影游戲的興趣。

3.鼓勵(lì)幼兒大膽的猜猜、講講、動(dòng)動(dòng)。

4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5.發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。

1.已有做手影游戲的經(jīng)驗(yàn)。

2.臺(tái)燈若干。

1.它們是誰。

——掛圖或幼兒活動(dòng)材料。

——幼兒觀察掛圖,自由交流。

2.誰是新鄰居。

——幼兒帶著問題,邊看掛圖,邊完整欣賞故事。

——哪些小動(dòng)物成了新鄰居?

——房子里的小兔、小羊、大狼是怎么回事?

——新房子里住的究竟是誰?

3.手影像什么。

——打開臺(tái)燈,教師表演手影游戲供幼兒欣賞,說說手影像什么。

——幼兒自由結(jié)伴玩手影游戲,感受手部動(dòng)作與影子之間的關(guān)系。

活動(dòng)建議:

1.鼓勵(lì)幼兒晚上在家中進(jìn)行手影游戲。

2.注意安全使用臺(tái)燈,如有條件,可采用戶外的自然光線。

故事:新鄰居。

小動(dòng)物們搬進(jìn)新蓋的房子,成了新鄰居。晚上,新鄰居們一起在外面的院子里玩。忽然,一幢新房子的窗子里有一個(gè)大大的'黑影。喔,那個(gè)黑影是小羊。原來,新鄰居是小山羊。嘿,好奇怪,窗戶里的黑影變成了小兔。原來,小兔也是新鄰居。哇!不好了,窗戶里的黑影變成了大狼。小動(dòng)物們一邊跑過去,一邊喊:“快跑呀,小兔!快跑呀,小羊!你們屋里有大狼!”那屋子的門忽然開了,小猴笑嘻嘻地出來了,他開心地說:“哪有大狼啊,那是我在做手影游戲?!毙?dòng)物們都學(xué)起了手影游戲,一會(huì)兒變小狗,一會(huì)兒變頭牛,真有趣!新鄰居們天天表演手影游戲。

活動(dòng)反思:

整節(jié)活動(dòng),孩子們的興趣很高,活動(dòng)氣氛也比較活躍,孩子們都能主動(dòng)地去說,大膽地去說,有想說地欲望,有說的氛圍。并能樂意表現(xiàn)自己,在游戲的輕松環(huán)境中,掌握知識(shí)。在游戲中進(jìn)一步提高了孩子的學(xué)習(xí)欲望。

說反詞中班語言游戲教案篇十

1、通過誦讀游戲類童謠,感受游戲帶來的無窮樂趣。

2、通過賞析童謠,了解游戲類童謠的創(chuàng)作特點(diǎn)。

3、引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)創(chuàng)作游戲童謠,并學(xué)會(huì)修改和完善自己的作品。

4、鼓勵(lì)幼兒敢于大膽表述自己的見解。

5、鼓勵(lì)幼兒大膽的猜猜、講講、動(dòng)動(dòng)。

1、游戲類童謠特點(diǎn)的梳理。

2、能結(jié)合生活經(jīng)驗(yàn)創(chuàng)作游戲類童謠。

課件。

第1課時(shí):誦讀和賞析童謠。

第2課時(shí):創(chuàng)作和修改童謠。

第一課時(shí)。

(一)視頻導(dǎo)入。

1、欣賞視頻《丟手絹》。

2、出示童謠《丟手絹》,像這樣伴隨游戲而誦讀的歌謠,我們稱之為游戲歌。

(二)誦讀童謠。

1、出示童謠《拉大鋸扯大鋸》《丟手絹》《跳皮筋》《石頭剪刀布》,引導(dǎo)學(xué)生用不同的形式誦讀童謠。

2、讀一讀,做一做。

引領(lǐng)學(xué)生邊讀邊做一做相應(yīng)的游戲。

(三)賞析童謠。

1、讀了這些童謠,你有什么感受?

2、再讀童謠,想一想這些童謠圍繞游戲都寫了些什么?

小組討論。

班內(nèi)交流。

梳理共性:適宜邊游戲邊歌唱;都寫到了游戲的玩法;都抒發(fā)了喜悅心情、都押韻等。

第二課時(shí)。

(一)復(fù)習(xí)回顧。

游戲類童謠的特點(diǎn)。

(二)調(diào)動(dòng)生活經(jīng)驗(yàn),搜集創(chuàng)作素材。

1、你都玩過哪些游戲?

2、你最喜歡玩兒的游戲是什么?怎么玩兒?好玩在哪里?

(三)嘗試創(chuàng)作。

1、玩一玩。選擇最受歡迎的一個(gè)游戲玩一玩。

2、說一說。如何介紹這個(gè)游戲?引導(dǎo)學(xué)生試著說一說,并及時(shí)進(jìn)行。

修改和完善。

3、選擇自己喜歡的一個(gè)游戲,試著寫一寫。

(四)指導(dǎo)修改。

1、歸類梳理學(xué)生的作品。

2、選擇有代表性的作品指導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行修改和完善。

3、出示優(yōu)秀作品的評(píng)價(jià)量規(guī)。

4、小組內(nèi)互相修改。

5、分享最終作品。

在幼兒園的學(xué)習(xí),我們并不是要讓孩子學(xué)到多少,而是要積極的培養(yǎng)孩子的學(xué)習(xí)興趣,試探他們能在各項(xiàng)活動(dòng)中獲得滿足和享受到樂趣,進(jìn)而使這種滿足和樂趣成為孩子終身發(fā)展的需要。所以,我們教師也無須特別鐘情于我們預(yù)先設(shè)計(jì)的教學(xué)方案,而是應(yīng)該隨時(shí)隨地的觀察幼兒的興趣,以幼兒興趣的需要隨時(shí)調(diào)整我們的教育內(nèi)容及方案。

說反詞中班語言游戲教案篇十一

播放歌曲《掃雪》。

下雪啦,下雪啦。雪花飄呀飄,飄到大樹上,大樹好像穿上了羊皮襖,飄到屋頂上屋頂好像蓋上了大棉被。雪花落到小路上,小路不見了。

大肥豬一搖一晃過來了,"撲通"滑了一跤,急得嗷嗷叫;小鴨子搖搖擺擺走來了,"吱溜"滑了一跤,痛得嘎嘎叫;小花狗蹦蹦跳跳的跑來了,"撲通"滑了一跤,抬起頭來汪汪叫;小松鼠在樹上,急得吱吱叫,"糟糕,真糟糕。小路不見了,大家快來把雪掃。"。

大肥豬用鼻子推呀推,小鴨子用嘴巴鏟呀鏟,小花狗用爪子扒呀扒,小松鼠用尾巴掃呀掃,不一會(huì)兒,就把雪掃得干干凈凈。啊,小路出來了。

"嗯,嗯,累得我直喘氣。"大肥豬晃晃腦袋。

"嘎,嘎,我心里真高興。"小鴨子拍拍翅膀。

"汪,汪,誰也不會(huì)再摔跤。"小花狗又蹦又跳。

"我們一起跳個(gè)舞好不好?"小松鼠轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)圈子。

太陽出來了,小路曬干了,他們手拉著手,高高興興地跳起舞來。

說反詞中班語言游戲教案篇十二

1、了解稻草的作用,養(yǎng)成熱愛大自然的情感。

2、探討用稻草扎馬等動(dòng)物的方法,對(duì)稻草制作活動(dòng)感興趣。

3、養(yǎng)成合作的良好習(xí)慣,知道團(tuán)結(jié)起來力量大。

4、知道稻草是易燃物品,要注意安全,注意保護(hù)環(huán)境。

1、稻草扎的馬、雞、長頸鹿、大象、螃蟹等,草席、草鞋、草蓋子、保暖草桶、稻草房,稻草雞窩、豬窩、毛窩,農(nóng)民亂燒稻草的圖。

2、扎稻草馬的半成品。

一、觀察稻草制品。

參觀動(dòng)物樂園(馬、雞、長頸鹿、大象、螃蟹……)。

生生、師生之間互相談?wù)?,知道這些動(dòng)物都是稻草制作的。

二、觀察各種稻草制品,談?wù)摿私獾静莸淖饔谩?/p>

幼兒可以穿穿草鞋、在草席上躺一躺、滾一滾、在草蓋子上坐一坐,邊玩邊談?wù)摰静莸淖饔谩?/p>

三、出示農(nóng)民亂燒稻草的圖,知道這樣會(huì)破壞地球大氣保護(hù)層,還容易引起火災(zāi),不應(yīng)該這樣做,要合理利用稻草。

四、觀察一根稻草,知道一根稻草容易斷,力量很小,但許多根稻草團(tuán)結(jié)起來力量就很大。

讓幼兒玩意根稻草,再玩一玩由許多根稻草編的繩子,使勁拉一拉,體驗(yàn)繩子的牢固。

五、學(xué)習(xí)稻草的合作精神,兩人一組學(xué)習(xí)扎稻草馬。

1、觀察稻草馬,師生共同探討扎法。

2、幼兒兩人一組扎馬,教師巡回指導(dǎo)。

六、結(jié)束評(píng)價(jià)。

說反詞中班語言游戲教案篇十三

1、先選能力比較強(qiáng)的,而且控制一下時(shí)間,三四輪后可以換人,爭取讓更多的幼兒參與。

2、在課前,可以利用示范畫向幼兒再介紹一下五官以及作用,幫助幼兒鞏固。

3、如果是兩個(gè)幼兒互相玩的話,可以讓他們邊玩邊說,比如:(甲:我指我的眼睛乙:我指我的眉毛)讓他們可以實(shí)物對(duì)應(yīng)。

說反詞中班語言游戲教案篇十四

2、能用肢體語言來表現(xiàn)海豚的動(dòng)作。

海豚玩具,海豚圖片,海豚表演影片附兒歌《小海豚》:

"小海豚,水里游,表演節(jié)目真是逗。打乒乓,拋彩球,骨碌骨碌翻跟頭,鉆火圈,竄的快,蹦蹦跳跳賽小猴。"。

一、、指導(dǎo)語:小朋友們,今天老師請(qǐng)來了一位動(dòng)物寶寶來到我們班級(jí),你們猜猜它是誰。請(qǐng)小朋友依次回答,并且要求用:我猜是xx寶寶來到我們班級(jí)"這樣完整的.句子回答,并且總結(jié)。

二:1、"小朋友有沒有看過海豚表演啊?海豚都會(huì)點(diǎn)什么本領(lǐng)啊?"請(qǐng)小朋友回答并總結(jié)。

2、"小朋友,老師今天帶來了一段海豚表演的錄象,我們一起來看一下好不好"播放影片,提高孩子的興趣。

三、1、"好,我們看了影片之后,你們發(fā)現(xiàn)小海豚是不是很聰明啊?不錯(cuò),老師告訴你們,海豚呢是動(dòng)物里面最最聰明的一類。我們一起來學(xué)習(xí)一首小海豚的兒歌好不好?"。

2、先把整首兒歌念一遍。

3讓幼兒跟念一遍然后提問:"小朋友剛剛的兒歌里小海豚都會(huì)點(diǎn)什么本領(lǐng)啊?"請(qǐng)小朋友回答并拿出圖片加深印象。

4、請(qǐng)部分小朋友念兒歌,最后集體念兒歌結(jié)束活動(dòng)。

幼兒思維活躍,能夠想出各種辦法幫小海豚完成心愿;幼兒發(fā)言積極,能夠完整講故事,充分調(diào)動(dòng)了幼兒的積極性。

說反詞中班語言游戲教案篇十五

2、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)和同伴集體游戲的樂趣。

會(huì)看圖講述動(dòng)物的主要特征和生活習(xí)性。

用一句話歸納表述。

動(dòng)物大圖片(公雞、兔子、大象、長頸鹿、猴子)。

動(dòng)物小圖片。

提供一張動(dòng)物圖片,孩子不看圖片內(nèi)容,根據(jù)別人對(duì)動(dòng)物的外形特征、生活習(xí)性的描述,猜出圖片上的動(dòng)物名字。

一、初次游戲,了解玩法。

1、第一次游戲(出示動(dòng)物:大公雞)。

說說大公雞是長什么樣的?

那如果我不給你們看圖片,我就說和它有關(guān)的話,你能猜出來嗎?我們來試一試。

2、第二次游戲,加以鞏固。

(出示圖片--兔子)邊出示邊提醒幼兒,不要把名字說出來。

師:我們可以先說說它的樣子,再說說它喜歡做的事。

(當(dāng)幼兒說出后,教師給予歸納梳理)。

3、揭曉答案。

我們沒有說出兔子,可是為什么你們都知道是兔子呢?你從哪里聽出來?

教師小結(jié):我們不用說出小兔的名字,只說說它的外形特征和生活特點(diǎn),也能猜出是小兔。這個(gè)游戲叫動(dòng)物猜猜樂??纯凑l提供的信息很準(zhǔn)確。

二、集體游戲:兩兩競猜。

1、講解玩法:請(qǐng)兩個(gè)小朋友來猜,其他人提供信息,誰猜對(duì)了,誰就可以得到一顆五角星。

(引導(dǎo)幼兒準(zhǔn)確說動(dòng)物的外形特征和生活習(xí)性)。

2、提供圖片有:大象、長頸鹿、猴子等動(dòng)物。

3、教師提示:可以先說什么?再說什么?把它連成一句話說一說。

只有說得好才能猜得準(zhǔn)。

三、自主游戲:你說我猜。

1、講解玩法。

老師在桌子上還準(zhǔn)備了很多動(dòng)物圖片,請(qǐng)一組小朋友找一張圖片藏在手心,然后找到一位朋友,把你手心里動(dòng)物的樣子,動(dòng)物的本領(lǐng)等說出來,請(qǐng)好朋友來猜。

2、交流分享:

你們是說的?又是怎么猜出來的?

四、加深難度,游戲延伸。

1、師:現(xiàn)在我把圖片藏在了心里,只用語言描述出來,請(qǐng)你們猜一猜是什么動(dòng)物?。

(說一動(dòng)物的謎面,讓孩子猜)。

2、游戲結(jié)束:我們今天玩了動(dòng)物猜猜樂的游戲,我們以后和老師、小朋友再玩玩這些游戲吧。

幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個(gè)階段,我應(yīng)該創(chuàng)設(shè)情景,讓幼兒體驗(yàn)。我會(huì)多看看多學(xué)學(xué),讓以后的教學(xué)活動(dòng)能夠更好。

說反詞中班語言游戲教案篇十六

目標(biāo):1、能正確發(fā)出“天、靈、捉、蜻蜓”等字音。2、鍛煉快速應(yīng)能力。

準(zhǔn)備:飛舞的蜻蜓教具一個(gè)。

兒歌:天靈靈,地靈靈,滿天滿地捉蜻蜓。捉蜻蜓,捉蜻蜓,捉到一只小蜻蜓。

玩法:一幼兒扮“網(wǎng)”手掌伸平,掌心向下。其余幼兒扮“蜻蜓”食指碰“漁網(wǎng)”。教師邊念兒歌邊抖動(dòng)飛舞的蜻蜓教具。兒歌念完,扮“網(wǎng)”的幼兒手掌迅速握緊,扮“蜻蜓”的幼兒手指迅速縮回,被捉住的幼兒扮“網(wǎng)”繼續(xù)游戲。

注意事項(xiàng):

1、扮蜻蜓的幼兒必須將食指碰到漁網(wǎng)(即手掌)。

2、若同時(shí)抓住幾位幼兒,可請(qǐng)一幼兒作為代表;若一位幼兒也沒捉住,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

3、提醒幼兒念準(zhǔn)兒歌的字音。

1、“抱枕可以怎么玩?看看誰最會(huì)動(dòng)腦筋,想出的辦法多?”幼兒自由玩抱枕,教師觀察幼兒的動(dòng)作、傾聽幼兒的語言;個(gè)別指導(dǎo),了解幼兒。另一個(gè)老師用數(shù)碼相機(jī)拍下幼兒玩抱枕的不同動(dòng)作。

3、幼兒再次自由玩抱枕。我們學(xué)學(xué)照片上小朋友的玩法,看誰學(xué)的動(dòng)作多。

狼:(邊唱邊敲門)“小兔子乖乖,把門開開,快點(diǎn)開開,我要進(jìn)來!”

兔:(一起用力推門)“不開不開,我不開,媽媽沒回來,誰來也不開!”

師:(朝門縫一看)“灰狼掙斷尾巴,哭著逃跑了?!?/p>

一起歡呼:“我們勝利啦!我們勝利啦!”

師:“我們戰(zhàn)勝了灰狼,真是聰明、勇敢的小兔子!”

狼:(邊唱邊敲打門)“小兔子乖乖,把門開開,快點(diǎn)開開,我要進(jìn)來!”

兔:(一個(gè)拉一個(gè)排著隊(duì),用力把門關(guān)得緊緊的)“不開不開,我不開,媽媽沒回來,誰來也不開!”

師:(朝門縫聽一聽、看一看)“外面好像沒有聲音了?;依强丛蹅儼验T關(guān)得緊緊的,走不進(jìn)來,只好灰溜溜地走了。”

目標(biāo):

1、復(fù)習(xí)字詞:爺爺、奶奶、爸爸、媽媽、姐姐、哥哥、寶寶、吹泡泡、幼兒園、小字點(diǎn)、洗手、皮球、跳舞、唱歌、布娃娃。

2、能用兩個(gè)以上的詞語說一句完整的話。

準(zhǔn)備:一棵樹、有字寶寶的蘋果、多于幼兒二倍的雙數(shù)個(gè)、與人數(shù)相等的小筐。

玩法:

1、幼兒認(rèn)讀樹上的蘋果,并摘下兩個(gè)(或三個(gè))。

2、有自己摘下來蘋果上的字寶寶,說一句完整話。(如:小字點(diǎn)喜歡拍皮球。)。

3、幼兒說出后可以把蘋果放入自己的筐中,樹上的蘋果摘光后,摘得蘋果最多的為勝利。

玩法:請(qǐng)2位幼兒表演“公雞頭,母雞頭”的游戲活動(dòng),讓幼兒糾正不正確的發(fā)音,掌握游戲的.玩法。提醒幼兒注意規(guī)則:猜錯(cuò)了就繼續(xù)游戲,猜對(duì)了就將黃豆交給對(duì)方,交換角色,重新開始游戲。

4、中班科學(xué)礁中班科學(xué)礁。

活動(dòng)目標(biāo)。

2、能將自己在活動(dòng)中的發(fā)現(xiàn)膽地表述出來;。

3、愿意參與實(shí)驗(yàn)活動(dòng),對(duì)科學(xué)實(shí)驗(yàn)有興趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備。

1、一杯白糖水,標(biāo)記指示圖,磁鐵板一塊。

2、裝有溫開水的水壺每組兩把,奶粉、果珍、白糖若干盤,小勺、水杯人手一個(gè),蓋布四塊。

活動(dòng)過程。

1、觀察活動(dòng),引入課題。

教師出示一杯白糖水,讓幼兒猜猜是什么水?

請(qǐng)個(gè)別幼兒品嘗,說說是什么味道的。

猜測(cè)活動(dòng):水怎么會(huì)是甜的?

2、實(shí)驗(yàn)活動(dòng):水娃娃的魔術(shù)。

觀察桌上的材料,說說都有些什么?

你們猜猜看,如果把這些料放在水里會(huì)怎樣呢?(幼兒自由表達(dá))。

提出操作要求:

(1)只能選擇一種飲料粉進(jìn)行沖調(diào)。

(2)水壺倒水時(shí),一手哪好把子,一手扶助壺身,不能倒的太滿。

(3)使用過的物品(小勺、水壺)要放回原處。

幼兒操作,教師觀察。

比較、探討“飲料粉”到哪兒去了。(助幼兒理解“溶化”,并引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn):怎樣才能使飲料粉溶化的方法。)。

3、品嘗活動(dòng)。

說說調(diào)配好的水是什么味道的。

4、表述結(jié)果,教師記錄。

請(qǐng)個(gè)別幼兒說說自己的沖調(diào)方法、步驟。

教師利用標(biāo)記指示圖進(jìn)行記錄。

5、再次沖調(diào)飲料。

提出要求:

(1)選擇另一種材料進(jìn)行沖調(diào)。

(2)鼓勵(lì)幼兒嘗試用不同的方法來沖調(diào)。

幼兒操作。

活動(dòng)延伸。

你還喝過哪些味道的水。

水除了能使糖、奶粉、果珍粉溶化,還能使什么溶化?

活動(dòng)評(píng)析。

該活動(dòng)屬于“猜想驗(yàn)證式”的設(shè)計(jì)。幼兒對(duì)于溶解現(xiàn)象有一定的經(jīng)驗(yàn)和認(rèn)識(shí),但是知之不多。這一活動(dòng)就是利用幼兒對(duì)溶解現(xiàn)象的一定經(jīng)驗(yàn),鼓勵(lì)幼兒膽猜想,并讓幼兒通過實(shí)驗(yàn)拓展他們的認(rèn)識(shí),驗(yàn)證他們的猜想。

說反詞中班語言游戲教案篇十七

優(yōu)秀教案名稱:鞋子的游戲讓小朋友們開心(中班語言教案)。

活動(dòng)目標(biāo):

1.提高自我服務(wù)能力。

2.引導(dǎo)幼兒掌握正確的穿鞋方法。

物質(zhì)準(zhǔn)備:幼兒鞋架三個(gè),拖鞋若干雙,哭、笑小鞋臉各一個(gè),家長的大鞋若干雙。

環(huán)境創(chuàng)設(shè):在地毯上粘一個(gè)圓圈,圓圈里粘有即時(shí)貼小星星、小腳印。

活動(dòng)過程:

師生互動(dòng)過程實(shí)錄。

1.入場(chǎng):在歡快音樂的伴奏下教師帶幼兒說兒歌走圈。(兒歌:走走走,走走走,圍著圓圈走走走,走走走,走走走,圍著圓圈走、走、走。)。

師:寶寶們看看圓圈里有什么?

幼:小腳印、小星星。

2.和小腳印、小星星玩游戲。教師和幼兒邊說兒歌邊做游戲:123、321,我和小腳印做游戲,你也踩我也踩,踩到小腳印快蹲下。123、321,我和小星星做游戲,你也踩我也踩,踩到小星星快站好。

3.玩小腳印的游戲。

(1)師:請(qǐng)寶寶們站在小星星上,你們發(fā)現(xiàn)了什么?

幼:許多小腳印。

師:請(qǐng)寶寶看一看小腳印有什么不一樣?

幼:有反的腳印,有正的腳印。

師:誰來說一說反的腳印什么樣?誰會(huì)用小手模仿一下?

(2)師:請(qǐng)寶寶動(dòng)腦筋想辦法將反的小腳印變成正的小腳印。(幼兒將小腳印換位置)。

4.玩小鞋的游戲。

(1)師:寶寶們過來坐在小星星上休息。(出示一雙幼兒的鞋子)提問:寶寶們發(fā)現(xiàn)了什么?(幼兒:是反的)請(qǐng)幼兒將小鞋子擺好。(2)學(xué)習(xí)兒歌《小鞋子》:兩只小鞋頭碰頭,好像一對(duì)好朋友,小鞋帕向外扣,穿好小鞋到處走。

(3)師:把自己的小鞋子在小腳印上擺一擺,讓小鞋子變成好朋友。

5.送鞋寶寶回家。

(出示哭了的小鞋臉)師:小鞋怎么了?咱們一起送鞋寶寶回家。現(xiàn)在,鞋寶寶怎么了?(笑了)。

6.穿大鞋游戲。

(1)鞋子配對(duì),請(qǐng)幼兒將爸爸媽媽的鞋子變成好朋友。

(2)穿上大鞋子,拿著自己的小鞋子,在音樂的伴奏下走起來,老師說兒歌:大大的鞋子,走走走,小小的鞋子,拍拍拍。(說到拍時(shí),帶幼兒拍手中的小鞋。)。

活動(dòng)延伸。

土土的鞋子。

活動(dòng)目標(biāo):

1、熟悉讀本中的文字,掌握形容詞和反義詞的使用。

2、幼兒仔細(xì)觀察讀本的畫面信息。

活動(dòng)準(zhǔn)備:大書(把書上面的文字信息遮好)。

活動(dòng)過程:

一、組織幼兒安靜做好,出示大書封面,請(qǐng)幼兒仔細(xì)觀察畫面信息。

老師:孩子們,你們都看到了什么?他們要干什么去?(孩子們根據(jù)上節(jié)課活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)的豐富,能夠根據(jù)換面信息去回答問題)。

二、逐頁出1至6頁請(qǐng)幼兒仔細(xì)觀察圖畫中體現(xiàn)出來的信息,重點(diǎn)觀察每一頁中鞋子的特征,引導(dǎo)幼兒能用一個(gè)形容詞來描述鞋子。

老師:土土選擇的鞋子都是什么樣子的?他們適合土土穿嗎?為什么不適合呢?引導(dǎo)幼兒用一個(gè)詞來描述土土選擇的每一雙鞋子。

三、出示第7頁和第8頁,請(qǐng)幼兒觀察土土選擇的鞋子,跟以上選擇的有什么不同?觀察他和末末的神態(tài)。

四、教師向幼兒展示大書的文字,帶領(lǐng)幼兒清晰、正確的朗讀文字。引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)反義詞,會(huì)用多個(gè)形容詞來描述同一個(gè)物體。

五、活動(dòng)延伸:

與父母一塊商討:“怎樣才能更快更好的找到合適的鞋子”。

說反詞中班語言游戲教案篇十八

目標(biāo):

1.通過說反詞游戲,鍛煉幼兒思維的敏捷性。

2.讓幼兒在游戲中體驗(yàn)愉快情緒,樂意在游戲中進(jìn)行嘗試。

準(zhǔn)備:

1.一些簡短的詞語,字?jǐn)?shù)可由少到多。

2.幼兒已經(jīng)認(rèn)識(shí)及學(xué)習(xí)過并能理解一些詞語,有一定的基礎(chǔ)。

過程:

一、指導(dǎo)語:今天老師要和小朋友一起玩一個(gè)說反詞的游戲。

什么是說反詞呢?就是老師說出一個(gè)詞語,小朋友把它反過來說出來,比如老師說"大家",小朋友就要說"家大",這樣就是說對(duì)了。

二、規(guī)則:請(qǐng)5-6個(gè)小朋友來進(jìn)行游戲,對(duì)每個(gè)小朋友說一個(gè)兩個(gè)字的詞語,如果回答不出來,就要被淘汰。隨著比賽進(jìn)行可以加大難度,變成三個(gè)字的詞語,"幼兒園""宇航員""日歷本"等。再難一些,可說成語"三心兩意""丟三落四""平安富貴"等。依次進(jìn)行游戲,贏出每輪冠軍。

三、在能力允許的情況下,可以請(qǐng)小朋友來做老師出題,讓其余的小朋友來進(jìn)行比賽。

注意:詞語的難度要適合幼兒的水平,并且逐步增加難度。

說反詞中班語言游戲教案篇十九

一、談話引出課題,激發(fā)幼兒興趣。

師:不管天上的太陽,空中的微風(fēng),還是地上的花朵,都在想“新年快來了,我們要怎么歡迎他呢?”請(qǐng)幼兒討論(放鞭炮、敲鑼打鼓、舞獅、舞龍)。

我們一起來敲鑼打鼓歡迎新年快快來到吧!(和幼兒一起復(fù)習(xí)兒歌《過新年》)。

二、講述故事《耍龍》,了解中國民間舞龍的來歷。

師:我們平時(shí)把舞龍還說成什么?(調(diào)龍燈、耍龍)你們知道舞龍是怎么來的嗎?這里有一個(gè)好聽的故事,聽完你們就明白了。

提問:

1、故事的名字叫什么?

2、故事講了一件什么事情?

3、人們?yōu)槭裁匆涀∏帻?(因?yàn)榍帻垘椭麄冞^上了好日子)。

4、他們用什么方式來記住青龍的呢?(用紙、竹蔑做成青龍敲鑼打鼓、游街串巷)。

三、欣賞舞龍圖片,講解龍的構(gòu)成(龍頭、龍身、龍尾)、舞龍的動(dòng)作(左右擺臂、上下抖動(dòng)、后面的人緊跟著龍頭做動(dòng)作)。

師:現(xiàn)在人們不光在過年的時(shí)候要舞龍,有重大節(jié)日、慶?;顒?dòng)的時(shí)候也會(huì)舞龍來表達(dá)歡慶。我們一起來看看人們是怎么舞龍的。

彩龍旋轉(zhuǎn)靈龍戲珠首尾合一神龍轉(zhuǎn)世蟠龍入海舞龍動(dòng)畫。

四、體驗(yàn)舞龍的樂趣。

放音樂《金蛇狂舞》,幼兒拿著自制的草龍、綢帶龍學(xué)習(xí)舞龍的動(dòng)作體驗(yàn)舞龍的樂趣。

說反詞中班語言游戲教案篇二十

1、通過觀察圖片,了解海豚的外形特征。

2、了解海豚的本領(lǐng)并進(jìn)行相關(guān)的討論,發(fā)展語言表達(dá)能力。

3、培養(yǎng)幼兒對(duì)事物的好奇心,樂于大膽探究和實(shí)驗(yàn)。

4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5、激發(fā)幼兒對(duì)科學(xué)活動(dòng)的'興趣。

海豚紙偶、視頻短片海豚、海豚表演圖片。

1、談話導(dǎo)入,

師:你們?nèi)ミ^海洋公園嗎?最喜歡海洋公園里什么動(dòng)物?

2、出示海豚紙偶并與紙偶進(jìn)行對(duì)話,

老師:今天,老師請(qǐng)來一只海洋動(dòng)物。

老師:請(qǐng)問你住在哪里?

海豚:我原本住在海洋里,后來人們把我和我的同伴們帶到海洋公園里來,為小朋友表演節(jié)目。

老師:你們會(huì)表演什么呢?

海豚:我們會(huì)表演很多節(jié)目,跳高、頂球都難不住我們。

3,播放視頻,觀看海豚表演片段。

4、師生討論海豚的本領(lǐng),如會(huì)跳出水面用頭頂球、會(huì)用鰭做出揮手動(dòng)作、會(huì)發(fā)出類似唱歌的聲音、能幫人做事情等。

說反詞中班語言游戲教案篇二十一

1、培養(yǎng)幼兒傾聽興趣及注意力。

2、學(xué)習(xí)傳話技能,聽清句子中每一個(gè)字的發(fā)音,并能清楚轉(zhuǎn)達(dá)。

1、果樹模型若干,各種水果圖片若干。

2、各種動(dòng)物卡片若干。

3、小籃若干。

(一)學(xué)習(xí)傳話。

1、將幼兒分成若干組,教師對(duì)每組第一個(gè)幼兒說一句話,一個(gè)一個(gè)的向后傳,請(qǐng)每組最后一個(gè)幼兒說說是什么話。

幼兒討論:怎樣才能傳不錯(cuò)話?

2、請(qǐng)每組最后一個(gè)幼兒說一句話,一個(gè)一個(gè)向前傳,每組第一名幼兒來告訴老師是一句什么話。

(二)創(chuàng)設(shè)情境學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)述。

(園長走進(jìn)教室)。

園長:對(duì)不起,打擾一下,請(qǐng)問魏老師在嗎?

教師:她出去了,您找她有事嗎?

園長:請(qǐng)通知魏老師今天下午兩點(diǎn)到三班聽課。

教師:請(qǐng)魏老師今天下午兩點(diǎn)到三班聽課。是嗎?

園長:是的,等會(huì)兒魏老師回來了,請(qǐng)您轉(zhuǎn)告她。謝謝。(園長出教室)。

教師:小朋友們,一會(huì)兒魏老師回來誰能把通知轉(zhuǎn)告給她?

(幼兒練習(xí)轉(zhuǎn)述,教師適時(shí)進(jìn)行指導(dǎo)。提示:什么時(shí)間,到什么地方去,去干什么。)。

(魏老師進(jìn)教室)。

教師:哪個(gè)小朋友來告訴魏老師有什么事?

(請(qǐng)多名幼兒進(jìn)行轉(zhuǎn)述)。

魏老師:小朋友們說的真好,謝謝你們,下午我一定準(zhǔn)時(shí)去。

(針對(duì)幼兒情況進(jìn)行評(píng)價(jià)。如:認(rèn)真聽,記住說的是什么話;傳話慢一點(diǎn),把每個(gè)字都說清楚。)。

1、摘果子每組最后一個(gè)幼兒手提小籃,說出水果的名稱,幼兒一個(gè)一個(gè)向前傳,最前面的幼兒根據(jù)聽到的'水果的名稱到果樹上摘果子?;貋砗蠓湃氡窘M的小籃中。

2、送果子出示動(dòng)物圖片,每個(gè)動(dòng)物圖片對(duì)應(yīng)一個(gè)紙質(zhì)的小籃。請(qǐng)幼兒聽到動(dòng)物名稱后進(jìn)行傳話,最后一名幼兒根據(jù)聽到的動(dòng)物名稱把一個(gè)水果放入其小籃中。

注意:如傳錯(cuò)了話,要重新從頭開始傳。

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