教案能夠幫助教師更好地掌握教學進度和教學內(nèi)容。教師還可以利用多媒體、互聯(lián)網(wǎng)等現(xiàn)代教育技術(shù),豐富教學資源和手段。接下來是一份具有啟發(fā)性的歷史教案,通過講述歷史故事來激發(fā)學生對歷史的興趣。
幼兒園小班音樂游戲活動教案篇一
1、在故事情境中嘗試4以內(nèi)的聽覺數(shù)數(shù)。
2、體驗扮演角色玩游戲的快樂,建立初步的自我保護意識。
1、ppt課件。
2、小鼓、小棒。
3、1—4的數(shù)點卡:
一、情境導入,引起興趣(目的:回憶小兔乖乖的故事,能夠用數(shù)字一一對應介紹小兔)。
出示ppt課件:
1、它們是誰啊?兔媽媽有幾個乖乖?叫什么名字?
2、小結(jié):一個兔媽媽和三個小兔乖乖,一個叫紅眼睛,一個叫長耳朵,還有一個叫短尾巴。
二、看看聽聽,嘗試數(shù)數(shù)(目的:運用看、聽的感官,嘗試4以內(nèi)數(shù)數(shù))。
(一)特別的約定(聽覺數(shù)數(shù))。
1、今天兔媽媽又要出去摘蘿卜了,她和小兔乖乖們有個特別的約定,悄悄地告訴小兔她回來時敲門的次數(shù)。聽一聽兔媽媽約定敲幾下門?(ppt課件)。
2、敲了幾下門?(如果幼兒沒聽清,可以再聽一遍)。
3、一起數(shù)一數(shù),到底是幾下?(出示四個圓點的數(shù)點卡)。
小結(jié):兔媽媽回來會敲4下門,如果敲的不對,就……(逐漸慢慢引導幼兒說出游戲規(guī)則)。
(二)小兔玩游戲(看看數(shù)數(shù))。
過渡語:兔媽媽出發(fā)了,看看三個小兔乖乖在家做什么呢?(ppt課件)。
重點提問:
(1)小兔乖乖們在家做什么呢?
(2)小兔乖乖們在家里做游戲啦,短尾巴小兔玩翻跟頭的游戲,我們一起數(shù)數(shù)她翻了幾個跟頭?1個跟頭(根據(jù)幼兒說出的.數(shù)字作記錄)。
(3)紅眼睛玩轉(zhuǎn)圈圈的游戲,一共轉(zhuǎn)了幾圈?轉(zhuǎn)了2圈(根據(jù)幼兒說出的數(shù)字作記錄)。
(4)長耳朵玩跳一跳的游戲,一共跳了幾下?跳了3下(根據(jù)幼兒說出的數(shù)字作記錄)。
(三)媽媽回來了,回憶敲門次數(shù)。(鞏固聽覺數(shù)數(shù))過渡語:噓,聽,好像有人在敲門噢。(ppt課件)。
(1)是不是媽媽呢?媽媽說會敲幾下門?
(2)播放聲音,幼兒判斷是不是與兔媽媽約定的敲門聲次數(shù)一樣。
4、兔媽媽回來了,按約定的敲門次數(shù)敲門,小兔把門打開。
三、游戲“敲門”,鞏固數(shù)數(shù)(目的:通過角色扮演游戲,鞏固數(shù)數(shù))。
1、一起共同確定兔媽媽敲門的次數(shù)。出示數(shù)字2的數(shù)點卡:現(xiàn)在我是兔媽媽,這次我們約定敲……下門,如果我敲對了,兔寶寶給我開門哦!(游戲)。
2、請2到3名幼兒扮演兔媽媽,其他幼兒扮作小兔,教師給兔媽媽出示不同的點數(shù)卡,兔媽媽按點子數(shù)敲擊小鼓。與事先商量的敲門次數(shù)相同時,小兔立即開門!現(xiàn)在誰來做兔媽媽呢?(請一名幼兒做兔媽媽),教師出示數(shù)點卡,這次敲幾下門?(根據(jù)時間請2—3名幼兒做兔媽媽來敲擊小鼓玩游戲)。
1、如果敲對了,說:媽媽回來了,我就把門開!
2、如果敲錯了,說:你不是我們的媽媽,不開不開就不開!
我的小兔乖乖們,真聰明,會保護自己了!兔媽媽要獎勵你們,等會帶你們下去玩哦!
玩游戲:蹲一蹲。
幼兒園小班音樂游戲活動教案篇二
1.感受春天到來時冬眠動物的變化。
2.理解動詞并會用相應的身體動作來表現(xiàn)動詞。
3.積極、愉快地活動,樂于表現(xiàn)自己。
4.樂于與同伴一起想想演演,激發(fā)兩人合作表演的興趣。
5.愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。
1.輕快優(yōu)美的音樂,詩歌錄音磁帶。
2.動物頭飾若干、鼓一面。
3.拱形門四個,大樹、果樹9棵。
1.設置游戲情景,激發(fā)興趣。今天天氣真涼爽,森林里來了這么多的小動物,有小貓、小狗、小雞還有……原來它們正伴隨著美妙的音樂快樂地跳舞、做游戲呢!(出現(xiàn)打雷聲),什么聲音?原來是夏天到了,雷公公在敲門了,到底是哪個大懶蟲還在躺在家里睡大覺,讓我們一起來聽聽。
2.播放詩歌錄音,然后提問。
(1)雷公公是怎樣敲門的?它說了些什么?
(2)雷公公是在敲誰的門呢?
(3)小青蛙聽見后怎么出門的?
(4)水蛇聽見了又是怎出門的?
(5)小熊聽見后怎么出門的?
(6)蝙蝠聽見了是怎么出門的?
3.引導幼兒用身體動作來模仿小動物出門時的動作、姿態(tài)。
4.教師帶領(lǐng)幼兒熟悉詩歌后,介紹游戲內(nèi)容和玩法:
(1)教師扮演雷公公,幼兒自由地選擇小動物頭飾,活動盡可能在室內(nèi)做。
(2)游戲方法:
“雷公公”敲門,說:“轟隆隆,轟隆隆。”做閃電狀的動作后,說:“小青蛙,起床啦!”扮小青蛙的小朋友做向前行進跳的動作說:“呱呱呱,呱呱呱,小青蛙,跳起來啦?!?/p>
“雷公公”說:“小蛇,小蛇,起床啦!”扮蛇的幼兒向前做游的動作,”邊游邊說:“沙沙沙,沙沙沙,小蛇,小蛇,游來啦!”
“雷公公”說:“小熊,小熊,起床啦!”扮小熊的幼兒向前做爬的動作,”邊爬邊說:“啪嗒嗒,啪嗒嗒,小熊,小熊,爬來啦!”
“雷公公”說:“蝙蝠,蝙蝠,起床啦!”扮蝙蝠的.幼兒向前做飛的動作,”邊飛邊說:“撲楞楞,撲楞楞,蝙蝠,蝙蝠,飛來啦!”
5.聽錄音,幼兒做游戲3遍,邊練習邊學說象聲詞,熟悉游戲后。
可請幼兒扮演雷公公。
6.引導幼兒創(chuàng)編出各種動物的運動姿態(tài)并進行表演。
7.今天來了這么多的小動物,你們高興嗎?(雨聲響起)哇,雨婆婆來啦,我們快回去躲雨吧!
《雷公公敲門》這首兒歌生動有趣,符合幼兒的天性,貼近幼兒的生活,幼兒很感興趣。我提供了多媒體課件,讓幼兒在欣賞畫面的時候感受兒歌的意境。為了了解幼兒是否能理解兒歌的內(nèi)容、掌握其中的漢字規(guī)律,我特別把“跳、游、爬、鉆”幾個漢字用不同的顏色標記出來,這樣幼兒在后面的游戲環(huán)節(jié)時就很好地表現(xiàn)出不同動物的動作特征。整個活動氣氛活躍,活動效果較好。
幼兒園小班音樂游戲活動教案篇三
設計意圖:
本學期我著重探索幼兒對音樂的感受和表現(xiàn)能力。在歌唱活動中,我首先以感受為主,鼓勵幼兒創(chuàng)編動作,讓幼兒動起來,并引導幼兒用動作記憶歌詞,讓幼兒更好地感受和表現(xiàn)歌曲?!缎〔鑹亍愤@個音樂活動具有較強的典型性。這首外國兒童歌曲歌詞淺顯,曲調(diào)簡單且有重復,演唱的技能要求也不高,內(nèi)容也貼近孩子的生活,具有外國歌曲所特有的生活化、簡單化、情趣化及可演可玩性。
活動目標:
1、學唱歌曲,嘗試創(chuàng)編動作和歌詞。
2、初步感受和表現(xiàn)歌曲風趣、活潑的情緒。
3、享受歌唱活動的快樂。
4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
活動準備:
小茶壺、水杯娃娃各一只,大茶壺一只。
活動過程:
一、理解歌詞。
1、出示茶壺和水杯娃娃,讓幼兒通過比較,觀察茶壺的形象特征,為理解歌詞“我是小小茶壺,矮又胖,這是我把手,這是我嘴”打下基礎。(1)師:今天,老師給你們請來了兩位客人,(出示茶壺和水杯娃娃,以茶壺和水杯娃娃的口吻自我介紹,并引導幼兒與它們相互問好)。幼:小朋友對有鼻子、有眼的茶壺和水杯娃娃很感興趣,馬上相互打起了招呼。
(2)師:請你們說說我倆誰長得又矮又胖?(引導幼兒用身體動作表示小茶壺矮又胖)。
幼:幼兒一下子就看出是小茶壺長得又矮又胖,有的孩子用下蹲表示,有的用雙手放在肚子前表示。我點評了幼兒的動作,并引導孩子們相互學習。
(3)引導幼兒指一指,說一說茶壺的嘴,把手分別在哪里,并用身體動作表示。
幼:許多孩子用手叉腰表示把手,另一只手上舉表示嘴,動作的幅度都不一樣。
(4)師做茶壺媽媽給小茶壺的肚子里灌開水,引導幼兒聽旋律學說最后兩句歌詞。
幼:幼兒對這一游戲化的過程很感興趣,象聲詞的加入使歌曲變得更加形象。王杰小朋友說:“現(xiàn)在,我的肚子里都是開水?!痹谝魳返陌樽嘞拢⒆觽兒苋菀椎卣莆樟俗詈髢删涓柙~。
評析:將難點一步一步進行分解后,能讓幼兒更輕松地創(chuàng)編動作、記憶歌詞。
2、幼兒扮演茶壺,按節(jié)奏學說歌詞。
師:你也象小茶壺,我也象小茶壺,小茶壺們我們來自我介召一下。
3、引導幼兒在音樂的伴奏下邊說歌詞邊表演。
幼:在音樂伴奏下,幼兒能完整地說歌詞,部分幼兒表演的動作不夠到位,需老師不斷地提醒。
4、鼓勵幼兒聽旋律再次表演。
師:小茶壺說你們太可愛了,想跟你們一起來玩。
幼:這一次,孩子們跟上了旋律,有表情地進行了表演。
評析:這里出現(xiàn)音樂是為了讓幼兒在熟悉歌詞的同時感受歌曲旋律,為下一環(huán)節(jié)的歌唱打下基礎。
二、熟悉旋律。
1、師手捧水杯隨著音樂走到幼兒面前(每兩小節(jié)換一個幼兒),幼兒扮演小茶壺,按順序逐一隨節(jié)奏給師倒水。
師:做了這么久小茶壺,老師覺得有點口渴了,我來做水杯娃娃,誰來做茶壺娃娃倒水給我喝。等會兒老師走到誰面前,誰就倒杯水給我喝。幼:孩子們做出了滑稽可愛的小茶壺,很多孩子還將身體傾倒了給“水杯娃娃”倒水。
評析:幼兒在有趣的活動中感受了歌曲旋律,熟悉了曲調(diào),但幼兒做茶壺娃娃時身體左右搖擺的幅度不大,師須在此加強引導。
2、請一名幼兒做水杯娃娃,其余孩子做茶壺娃娃。
三、學唱歌曲。
1、放慢速度,讓幼兒試著在音樂伴奏下學唱歌曲。
評析:幼兒對歌曲旋律和歌詞都很熟悉,師雖然沒范唱,大多數(shù)孩子能唱出歌曲。
2、引導幼兒重點唱準最后兩句。
幼:老師提醒幼兒“小茶壺灌滿開水是怎么喊的?”后,孩子們都能唱準最后兩句的歌詞和曲調(diào)。
3、請幼兒用清晰、自然的歌聲表現(xiàn)可愛、有趣的小茶壺。
四、創(chuàng)編歌詞。
1、小茶壺還能干什么?(提起我,倒醬油)請創(chuàng)編出的幼兒到前面邊唱邊做小壺。
幼:小朋友創(chuàng)編的熱情非常高,創(chuàng)編出了倒豆?jié){、倒可樂、倒牛奶。并能在前面邊唱邊表演。
評析:由于這與幼兒的.生活經(jīng)驗密切相關(guān),在前面一系列感知、理解的基礎上,幼兒創(chuàng)編出了許多。
2、請幼兒兩兩結(jié)伴,交流自編的歌詞和動作。
幼:孩子們對活動表現(xiàn)出了很大的興趣,積極地與同伴邊唱邊必須動作。
3、交換朋友表演。
評析:在這一音樂活動中,我根據(jù)小茶壺的特點,設計了游戲化的活動過程,改變了常規(guī)的學唱順序,因而減輕了幼兒的記憶負擔,使幼兒能更好地投入到創(chuàng)造性之中,主動地學習,充分感受了歌唱活動的樂趣。我作為活動的主導應在活動中去掉“急躁”,針對有創(chuàng)意的動作進行點評。幼兒每次表演后進行有針對性的評價,突出活動過程的風趣活潑,以便目標更好地得以落實。
幼兒園小班音樂游戲活動教案篇四
1、初步學唱歌曲,并愿意用不同的聲音來表演歌曲中的角色。
2、大膽用肢體動作進行歌唱表演,喜歡參加音樂游戲活動。
背景圖片一張,狼指偶一只。兔子、山羊、小豬、狼的頭飾若干。
一、律動《歡迎歌》。
二、利用圖片情境導入:
師演示圖片:樹林里有三座漂亮的房子,他們分別是小兔子、小山羊和小豬的家。這天他們的媽媽都出去找食物了,家里只剩下小兔子、小山羊和小豬。
演示老狼指偶:“我是一只大灰狼,已經(jīng)三天沒找到東西吃了,今天我一定要想辦法填飽我的肚子!”
三、結(jié)合情節(jié),讓幼兒初步感受歌曲:
演示大灰狼來到小兔家:
2、師扮演小兔子唱:你是大灰狼,不能把門開!
3、咔著喉嚨唱:小兔子乖乖把門開開,你是大灰狼,不能把門開!
演示大灰狼來到小羊家:
2、扮小山羊唱:你是大灰狼,不能把門開!,“它怎么也只是我是大灰狼,還得咔著喉嚨唱”小山羊乖乖把門開開,答:你是大灰狼,不能把門開!
演示大灰狼來到小豬家:真氣人還是不開門,肚子餓死了,哈哈,看這又是誰的家,這下我一定要想辦法讓它開門——唱的.好聽點:“親愛的小豬把門開開”——再唱好聽點“親愛的小豬把門開開”
小豬:你是大灰狼,不能把門開!
演示小動物唱最后一句:
小兔子、小山羊、小豬有沒有給大灰狼開門?。何覀兒苈斆?,沒有開門,他們還一起唱:“大灰狼敲門,我不開,我要等媽媽回來”
四、完整學習歌曲。
師:大灰狼敲門,小動物沒有開門這首有趣的歌曲,名字就叫《大灰狼敲門我不開》。
1、我們再來仔細聽一遍:教師用圖片演示。
2、我們一起來學一學,唱一唱吧:用小指偶演示一起學唱唱。
3、用不同動作來唱:唱大灰狼的時候我們坐著唱,當唱到小兔子、小山羊、小豬時我們起立來唱。用動作來引導幼兒。(跟著清唱)。
4、分兩組唱:一組扮大灰狼,一組扮小動物唱。
5、分男女聲唱:
6、分角色唱:(隨音樂)爸爸媽媽等大人扮大灰狼,小朋友扮小動物唱。
五、游戲(隨音樂)。
1、聽音樂分成三組坐成三個小圓圈,隨音樂安靜下來《做做拍拍》。
2、用頭飾在椅子上標記,組成小兔子、小山羊、小豬的家,請一幼兒扮大灰狼。
幼兒園小班音樂游戲活動教案篇五
1、仔細觀察畫面,理解故事的內(nèi)容。
2、學習獨立、有序地閱讀圖書,大膽地用自己的方式表達畫面的內(nèi)容。
3、知道肥胖帶來的麻煩,養(yǎng)成良好的生活習慣。
4、初步了解預防疾病的方法。
5、鍛煉幼兒的反應能力,提高他們動作的協(xié)調(diào)性。
大圖書一本;小圖書幼兒人手一本;故事內(nèi)容的圖片若干;音樂一段。
一、師幼一起閱讀大圖書前半部分。
1、封面閱讀。
你們看書的封面上畫得是誰?他是什么樣的國王?
2、介紹書名。
這本書的名字就叫《胖國王》。
3、翻閱大圖書一至五頁,了解故事的前半段。
(1)幼兒想象,激發(fā)閱讀的興趣。
國王那么胖,他會遇到什么麻煩呢?
(2)翻閱大圖書,幼兒主動觀察畫面。
你看到胖國王遇到了哪些麻煩?在第幾上頁?你從哪里看出來的?
4、仔細觀察圖六,了解國王的心情。
國王遇到了那么多麻煩,你覺得他快樂嗎?那國王又是怎么想的呢?
二、幼兒自主閱讀七至十二頁,了解故事的后半段。
1、自主閱讀。
(1)國王怎樣才能變瘦呢?皇宮里的廚師、醫(yī)生、公主、皇后會給國王想什么好辦法呢?待會請小朋友們仔細的看圖畫書的.7到12頁,再和好朋友說一說。
(2)你看到誰幫助了國王?他給國王想了什么好辦法?
2、配樂做運動。
師:國王覺得大家的想法都很好,就開始照著做了,那讓我們陪著國王一起行動吧!
三、共同閱讀圖書十三、十四頁,感受國王變瘦后的喜悅。
四、完整欣賞故事。
1、看圖片,教師簡單講述故事內(nèi)容。
2、幼兒自主完整閱讀圖書。
3、看大圖書,幼兒講故事。
五、聯(lián)系生活,知道運動對身體有好處。
這個故事告訴我們一個什么道理呢?
小結(jié):對了,我們小朋友要少吃零食和甜食,要多運動,這樣我們的身體才會棒棒的!
1、閱讀圖書其它的故事情節(jié)。
2、制作《胖國王》的游戲棋譜。
“胖國王”在大家的建議下決定不再吃零食,按照自己的計劃堅持運動。不會跳繩,他們認真地向別人學習,這次跳了一個,下次的目標就升為兩個。孩子們之間還自覺地開始了比賽,看誰能堅持,不怕累??吹接腥艘艞墪r,“大臣”們便會在旁邊加以鼓勵?!笆莼屎蟆痹凇肮鳌钡膸椭陆⒘恕翱鞓沸那樾∥荨保屝那椴缓玫男∨笥讶フf悄悄話、聽音樂、唱歌等?!皬N師”們則在進餐過程中堅持為“胖國王”先盛一碗湯,鼓勵“瘦皇后”不剩菜、不挑食。這樣,角色扮演與生活實際有機結(jié)合,真正起到了潛移默化的效果。
本文擴展閱讀:中國古代稱諸侯封地為國,一國之長稱王。前704年,楚國子爵熊通僭越稱王,是為楚武王;在此之前的夏商周三朝,王是至尊君主的稱呼,等同于“天子”,如殷紂王、周武王。自秦始皇稱“皇帝”后,王與皇始有分別。
幼兒園小班音樂游戲活動教案篇六
設計意圖:
花兒樂隊"喜唰唰"節(jié)奏歡快活潑,歌詞幽默俏皮,所以其普及度很廣;我園大班幼兒的晨間韻律活動中也有"喜唰唰"的`音樂,小班的小朋友每次看到哥哥姐姐跳的時候都情不自禁地跟著扭動起來,還有那句經(jīng)典的歌詞"喜唰唰,喜唰唰;喜唰唰,喜唰唰……"也常常被小朋友傳唱,所以孩子是非常喜歡和熟悉這首歌曲的,因此就設計了《大蘋果》,旨在進一步感受其旋律等。
活動目標:
1.感受歌曲輕松、活潑的風格,初步理解內(nèi)容,學唱歌曲。
2.利用動作、圖譜等,掌握歌曲節(jié)奏并記憶歌詞。
3.體驗歌唱活動的愉快。
活動準備:
刷子一把,蘋果一只,音樂"花兒樂隊"的《喜唰唰》,圖譜一張。
活動過程:
(一)音樂導入,激發(fā)興趣。
1.幼兒伴隨著花兒樂隊演唱的《喜唰唰》音樂入場。
2.介紹歌名。
(二)游戲幫助,理解歌詞。
1.洗蘋果。
教師:看,這是什么呀?你們想吃嗎?吃蘋果之前我們要怎么樣?
出示圖譜一,引導幼兒看圖譜有節(jié)奏感受洗刷蘋果的節(jié)奏。
2.聞蘋果。
教師:蘋果洗好了,讓我來聞一聞。
出示圖譜二,引導幼兒看圖譜聞蘋果的輕松活潑。
3.吃蘋果。
教師:你們聞到大蘋果的味道是怎么樣的?你們喜歡吃大蘋果嗎?
幼兒品嘗蘋果。
出示圖譜三,引導幼兒看圖譜唱一唱大蘋果。
(三)學唱歌曲,感受節(jié)奏。
1.完整欣賞教師范唱。
說說:你最喜歡哪句?還有哪句不太會唱?
2.學習歌曲結(jié)尾的歌詞和旋律,并繪畫出第四張圖譜。
3.幼兒用愉快的情緒完整學唱歌曲。
4.游戲"捉迷藏",鞏固歌曲,體驗記憶歌詞演唱的快樂。
延伸活動:
1.哼哼,唱唱、跳跳,體驗快樂。
2.生活中一起創(chuàng)編《大蘋果》(梨子、桔子等水果)的歌曲。
活動建議:
在活動前有意識地給孩子播放《喜唰唰》的音樂。
由于孩子對原唱非常的熟悉,所以孩子在活動中很快掌握了歌曲的旋律,所以活動的重點是如何讓孩子掌握歌詞:在活動中我通過情景創(chuàng)造讓孩子在游戲中讓感受歌詞、通過圖譜掌握了歌詞,通過"捉迷藏"的游戲鞏固歌詞,收到了很好的效果。本次活動的難點是有兩個地方出現(xiàn)的三次反復如何讓孩子掌握,我首先通過邊唱邊用手指數(shù)數(shù)的方式讓孩子聽出反復了幾次,并在反復的地方作了標記,當聽第二個地方的反復次數(shù)時,孩子很快用剛才學到的方法數(shù)出了反復的次數(shù)……活動還有一些不足,特別是在調(diào)動孩子演唱的積極性上還需再作探索。
幼兒園小班音樂游戲活動教案篇七
1、嘗試用聽覺數(shù)數(shù)的方法進行游戲。
2、通過聽故事《小兔乖乖》,幫助幼兒建立初步的傾聽習慣。
3、發(fā)展目測力、判斷力。
4、引發(fā)幼兒學習的興趣。
物質(zhì)準備:故事《小兔乖乖》的課件、響板一個、數(shù)點卡。
重點:能正確數(shù)出聽到的敲門聲。
難點:能說出總數(shù)。
一、故事導入,激起幼兒參與活動的興趣。
1、觀看動畫并提出傾聽要求:
導入語:兔媽媽要出門了,她和小兔乖乖們有個特別的約定,悄悄地告訴小兔她回來時敲門的次數(shù)。
關(guān)鍵提問1:聽一聽兔媽媽約定敲了幾下門?
2、回憶兔媽媽和小兔的.約定關(guān)鍵提問:兔媽媽回來時會敲幾下門?
目標指向:引導幼兒用數(shù)數(shù)、數(shù)字來表示兔媽媽的敲門聲。
3、老師敲響板,請幼兒聽一聽響板模仿的敲門聲。
4、讓幼兒接著觀看動畫:兔媽媽回來了,按約定的敲門次數(shù)敲門,小兔把門打開。
二、鞏固數(shù)數(shù)你們說學好數(shù)數(shù)的本領(lǐng)重要嗎?如果數(shù)錯了,就要把壞人放到家里來了對嗎?,F(xiàn)在要老師也要來考考你們啦。
1、請幼兒按老師出示的數(shù)點卡拍手。
關(guān)鍵提問:我的卡片上有幾點?拍幾下小手?
目標指向:感知拍手數(shù)與點子的對應教法學法:集體數(shù)數(shù)。
2、共同確定兔媽媽敲門的次數(shù)。
關(guān)鍵提問:我們商量一下,兔媽媽回家時,敲幾下,小兔才開門?
目標指向:引導幼兒用數(shù)字來表示兔媽媽的敲門聲3、分角色扮演進行游戲游戲玩法:請兩三位幼兒扮作兔媽媽,其他幼兒扮作小兔。老師背對扮小兔的幼兒,向扮兔媽媽的幼兒出示數(shù)點卡。"兔媽媽"按點子數(shù)演奏響板模仿敲門。當與事先商量的敲門次數(shù)相同時,"小兔"立即開門。請判斷正確者輪換扮演兔媽媽。
幼兒園小班音樂游戲活動教案篇八
感受音樂的節(jié)奏,能在唱到"咚咚啪"時做出相應的動作。
音樂游戲——咚咚啪重點:喜歡做不同的"咚咚啪"難點:樂意跟上音樂一起做形式:
一、禮物導入,激發(fā)幼兒興趣。
二、反復練習"咚咚啪"。
1、我也想試一下,你們看我是怎么敲的?
2、誰看到我是怎么敲的?我們一起試一下。
3、剛才,我們做了一個"很大很大"的啪,現(xiàn)在做一個"很小很小"的"啪"。你們想想,怎么樣做就是"很小很小"的啪呀?(再小小的.,咚咚啪)玩累了沒有、我們一起休息一下吧!好了,伸個"大懶腰"吧!好舒服呀!我們做一個"大懶腰"的咚咚啪,好不好?(大懶腰,咚咚啪)剛才做了一個"大懶腰"的咚咚啪,走路時的"咚咚啪"怎么做?(走來走去、咚咚啪)。
4、你們看我在干什么?(師做轉(zhuǎn)個大圈,咚咚啪)。
三、欣賞vcd,讓幼兒完整充分地感受旋律,同時激發(fā)幼兒的表現(xiàn)欲。
老師這也有些小朋友會做"咚咚啪"想不想看看他們是怎么做的。
四、跟上音樂動起來。
他們做的好不好?我們和他們比一比吧!你們準備好了嗎?那我們開始吧!
五、通過互動來鞏固動作。
1、剛才,小三班的小朋友做的真棒,現(xiàn)在,老師要請幾個小朋友來做一下,然后每個小朋友再請一個客人老師和你一起做。
2、我們請所有的客人老師一起做,好嗎?(客人老師,我們一起做,好嗎?)。
幼兒創(chuàng)編其它的"咚咚啪"。
幼兒園小班音樂游戲活動教案篇九
1、感受樂曲的旋律和結(jié)構(gòu),并能用彈奏、點指、舒展等相應動作表現(xiàn)“abaca”的回旋曲結(jié)構(gòu)。
2、通過故事情節(jié)、樂曲圖譜和游戲情境,讓幼兒充分感受與表現(xiàn),主動建構(gòu)對音樂的認知。
3、知道助人為樂的道理,在兩兩互動學習表現(xiàn)中體驗同伴合作、共同游戲的快樂。
4、感受樂曲歡快富有律動感的情緒。
5、能唱準曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。
音樂《化石》、音樂圖譜
一、導入活動:
1、師:在很久以前,有一位國王,他有許多的公主和王子,有一天被外星人用魔法變成了是木頭,不能說話,也不能動了。國王非常的傷心,每天都在想辦法解,救王子和公主。他的誠意感動了山上的魔仙,魔仙準備解救他們。
2、師:魔仙有兩種神奇的魔法:彈奏法和點指法。
二、
1、今天老師帶來了非常好聽的音樂,講的就是魔仙用彈奏法和點指法解救王子和公主的故事。我們一起來聽一聽。(聽完整音樂)
3、師:魔仙使用了彈奏和點指的魔法,王子和公主怎么樣了?
(幼:動起來了)出示動的圖譜彈指法:
1、師:那小魔仙是怎么樣彈奏的呢?(幼兒自由的彈彈)教師示范彈:
(1)師:哦!原來小魔仙彈奏的時候想小跳蚤一樣的,小魔仙有的時候彈得短,有的時候彈得怎么樣?。浚ㄓ祝河械臅r候彈得長)
(2)師:彈得長的時候是怎么彈的?仔細聽哦!(教師示范:彈彈彈彈彈彈彈彈彈0)
(3)師:我們把短的和長的連起來彈彈看(彈彈彈彈彈0彈彈彈彈彈0彈彈彈彈彈彈彈彈彈0)
(4)師:我們現(xiàn)在聽著音樂一起來彈一彈(播放音樂1慢)
(5)師:哇!小朋友們聽著音樂也玩的這么好,太了不起了?,F(xiàn)在音樂加快了,你們能彈嗎?我們一起來試試?。úシ乓魳?快)
2、師:魔仙除了會在手臂上彈,還會在哪里彈?(還會在身體的哪些部位彈呢?)幼兒自由回答(師幼一起試一試)師:現(xiàn)在我們把手臂、胸前、腰上和腿一起連起來彈彈,(注意了,在換地方的時候馬上就要換過來,聽音樂哦?。煟海◤棌棌棌棌?彈彈彈彈彈0彈彈彈彈彈彈彈彈彈0)是第一句,小魔仙總共彈了幾句?(幼兒回答:4句)
3、師:哦!四句是不是?我們呀用四個彈奏的手來表示四句。
(出示彈奏手圖)每句話幾個部位?(幼:一個部位)點指法:
1、師:現(xiàn)在我們來看看魔仙是怎么點指的呢?(幼兒自由回答)
2、師:現(xiàn)在我來點,你們來做王子和公主來動一動啊?。c動一動)師幼一起試一試
3、師:音樂里小魔仙有的時候點的慢,有的時候點的怎么樣?(幼:快)快的怎么點?
師:我們一起來試一試(……)
4、師:我們一起來聽音樂,看看魔仙是不是這樣點的,好不好?(聽音樂3)
6、師:現(xiàn)在我們要在我們的身上點一點。(聽音樂3)
7、師:魔仙用彈奏法和點指法以后公主和王子怎么樣了?(聽音樂4)(出事動的圖片)師:剛才王子和公主是哪里先動起來的?(身體先動起來的是不是?)教師畫身體動先后圖(身體、一只手、另一只手、一只腳、另一只腳)
8、老師:現(xiàn)在我們的一只手是魔仙富有魔法的手,我們的身體是王子和公主,我們來看看魔仙運用彈奏法和點指法的前后順序是什么樣的?準備好了?。ㄍ暾魳罚┚毩曂暾麆幼鳌?/p>
9、師:誰來告訴我魔仙是先試用什么方法?在使用什么方法?(彈奏法、點指法、彈奏法)
10、然后王子和公主就有點動起來復活了,最后魔仙為了讓公主和王子趕緊從雕像里出來,魔仙用了什么魔法?(幼:彈奏法)
11、師:魔仙用的彈奏法每次有什么不一樣?(幼:前面兩次一樣長用了四只手表示四句,最后一次用了兩只手表示兩句)
12、師:還有什么不一樣?(幼:前面兩次用黑色的手,最后一句用紅色的手)為什么最后一次用紅色的手?(彈得很有力才能把王子和公主解救出來)
13、師:現(xiàn)在我們再來跟著音樂彈一次,看看音樂里是不是和我們說的一樣。(完整音樂)師幼一起聽音樂玩一次。
三、游戲
1、師:孩子們魔仙成功的解救了王子和公主,和一個樂于幫助別人的人,我們都應該向她學習是不是?(幼:是)那你們想不想也來扮演一下勇敢的“魔仙”和幸運的王子公主(還現(xiàn)在誰來扮演“魔仙”和“王子公主”)
游戲規(guī)則:兩人一組,自己商量角色分配前奏:“王子或公主”變好雕像準備。)游戲次數(shù)看時間安排。
幼兒園小班音樂游戲活動教案篇十
1、熟悉樂曲、兒歌的韻律,感受音樂強弱變化。
2、喜歡打擊樂教學,體驗拍打不同位置發(fā)出的各種拍打聲。
3、讓幼兒感受歌曲歡快的節(jié)奏。
4、通過聽、唱、奏、舞等音樂教學,培養(yǎng)學生的創(chuàng)編能力與合作能力。
1、節(jié)奏棒每人一副。
2、大貓、小貓圖片;磁帶;玩偶一個。
1、聽音樂做動作進教室。
2、發(fā)聲練習:出示玩偶引起幼兒興趣,用歌歡迎。啟發(fā)幼兒變換拍打的'部位和動作。
3、分辨聲音游戲。
教師用不同強度的聲音呼喚幼兒。
啟發(fā)幼兒用強弱不同的'聲音演唱歌曲《大貓和小貓》、《幸福拍手歌》,并用身體動作和節(jié)拍表現(xiàn)。
4、敲敲奏奏
按教師提示的節(jié)拍嘗試敲擊節(jié)奏棒的各種方法。
按兒歌韻律敲擊《孫悟空打妖怪》《修鞋匠》
嘗試敲擊《大貓和小貓》、體驗節(jié)奏的變化。
5、音樂游戲《聽音學走路》:啟發(fā)幼兒注意傾聽,根據(jù)音樂的變化模仿鳥飛、大象走路。
幼兒園小班音樂游戲活動教案篇十一
1、學會念兒歌,理解動詞“探”。
2、回憶已有經(jīng)驗,嘗試創(chuàng)編“我”在春天里的活動。
3、能積極、大方地用肢體動作表現(xiàn)兒歌內(nèi)容。
【活動準備】。
1、有關(guān)春天的背景圖一幅。
2、與兒歌內(nèi)容匹配的圖標及手偶。
【活動過程】。
一、教師以談話導入活動,引起幼兒興趣。
師:春天來了嗎?你怎么知道春天來了呢?
師:還有誰也知道春天來了?
二、欣賞兒歌,學習兒歌。
1、欣賞第一遍。
師:兒歌里有誰知道春天來了?
教師根據(jù)幼兒所說的內(nèi)容,按兒歌的順序豎著排列圖標。
教師小結(jié):小草知道,鴨知道,花知道,我(小朋友)知道。
2、欣賞第二遍。
教師邊念兒歌邊將圖標擺放完整。
師:“小草、小鴨、小花、我”知道春天來了,會干什么呢?
師:他們會做什么樣的動作呢?(重點學習動詞“探”)3、集體看圖標念兒歌。
師:我們再一起聽一聽兒歌,兒歌的名字叫什么?
4、集體看圖標邊做動作邊念兒歌。
5、教師抽掉其中個別圖標,集體共同念兒歌,增加趣味性。
三、引導幼兒表演兒歌。
1、幼兒自選手偶,與同伴相互念兒歌。
2、扮演同一角色的幼兒坐在一起,共同表演兒歌。
四、引導幼兒創(chuàng)編兒歌。
2、幼兒嘗試仿編最后一句兒歌,教師用圖標記錄下來。
3、集體朗誦幼兒創(chuàng)編的短句。
附兒歌:春來了。
春來了,草知道,探出腦袋左右瞧。
春來了,鴨知道,游來游去水中跳。
春來了,花知道,迎著風兒把手招。
春來了,我知道,拉著風箏快快跑。
幼兒園小班音樂游戲活動教案篇十二
2、學習游戲規(guī)則,培養(yǎng)良好的規(guī)則意識。
3、通過游戲愉悅幼兒身心,培養(yǎng)幼兒活潑歡快的性格。
活動準備:指偶一個。
活動過程:1、朗誦兒歌〈拉大鋸〉進教室。
2、小指偶唱大戲〈點點豆豆〉幼兒欣賞。
師:小朋友,你們來這里干什么?
幼:看大戲。(教師用指偶在手上唱大戲《點點豆豆》)。
3、學唱歌曲〈點點豆豆〉。
(1)、教師范唱兩遍,幼兒欣賞。
(2)、幼兒伸出小手當舞臺,小指偶在幼兒手指上唱歌。
師:小指偶想到小朋友小手搭的舞臺上唱大戲。
(1)、用不同的手指點豆唱歌。
拇指爸爸先唱歌,食指媽媽再唱歌,最后中指哥哥也要唱歌。
(2)、幼兒邊唱邊點身體的不同部位。
師:想一想我們還能在身體哪個部位上點豆豆。
6、和父母一起做點豆豆的游戲。
師:你們想和爸爸媽媽做游戲嗎?(音樂《找朋友》找到爸爸媽媽做游戲。)。
7、歌曲〈小寶寶睡覺〉。
8、游戲〈小老鼠上燈臺〉出教室。
另付:兒歌《拉大鋸,扯大鋸》。
拉大鋸,扯大鋸,姥姥家看大戲,你也去,我也去。
就是不讓二妞去。恩。。。。。。。
歌曲《點點豆豆》。
點點豆豆,開花石榴,小狗搬家,喀嚓一鎖。
兒歌《小老鼠上燈臺》。
小老鼠上燈臺,偷油吃,下不來,喵喵喵,貓來了,
嘰里咕嚕滾下來。
幼兒園小班音樂游戲活動教案篇十三
1、練習走不同寬度和高度的平衡木。
2、能動作協(xié)調(diào)地走平衡木。
3、體驗幫助別人的快樂。
4、能根據(jù)指令做相應的動作。
5、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
1、高度和寬度不同的平衡橋:低而窄的橋、高而寬的橋(寬度15&;;—20厘米左右、高度15&;;—25厘米左右)。
2、松鼠頭飾每人一個。
3、紅、黃、綠三種顏色的果子若干,筐三個。
4、歡快的音樂。
一、做操教師扮松鼠媽媽,幼兒扮松鼠寶寶,聽音樂一起做操。
師:早上的空氣真好,寶寶和媽媽一起做個早操吧。
二、練習:
1、出示幾座不同的平衡橋。
師:松鼠奶奶生病了,我們采一些果子送給奶奶??墒?,要走過這兩座不同的小橋才能到果園,試試看,你們能不能勇敢地走過去。
2、幼兒自選小橋練習走。
教師注意觀察,指導和保護幼兒走小橋。
三、游戲:
1、教師介紹采果子游戲規(guī)則。
師:每個松鼠寶寶走過小橋,到對面的果園里采一個果子,采完果子走回來,送到和果子一樣顏色的筐里。
2、幼兒游戲,教師根據(jù)幼兒走的情況及時給予指導。
四、放松整理物品,做放松動作。
師:我們一起將這幾筐果子送給奶奶,奶奶的'病一定會好起來的。
《小松鼠采果子》活動,通過角色的扮演和游戲情境的創(chuàng)設,提高幼兒參與活動的積極性,活動的重點就是走小橋,練習走不同的平衡木,發(fā)展幼兒的平衡能力。
教師在活動前要編排好做操的內(nèi)容,盡可能的讓幼兒活動全身的各個部位,為接下來的活動做好準備。練習走小橋的時候,教師要做好示范和講解不同橋的走法,使幼兒明確動作要領(lǐng),可以讓幼兒將兩臂伸平,以此來保證身體的平衡。幼兒在選擇不同的小橋時,教師要引導幼兒根據(jù)自己的能力來選擇,同時要保護膽小的幼兒,使其有安全感,幫助他們體驗成功的喜悅。
建議沒有平衡木的幼兒園,可以用小木板、椅子等組成的平衡木來替代。
幼兒園小班音樂游戲活動教案篇十四
1、學唱歌曲,并會按規(guī)則進行游戲。
2、學習青蛙的叫聲,并能分辨出同伴的聲音。
3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察本事。
4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
1、青蛙頭飾一個。
2、豐富幼兒動物冬眠的經(jīng)驗。
學唱歌曲,按規(guī)則進行游戲。
(一)出示小青蛙頭飾。
師:今日,我們班來了一位小客人,你看,是誰?。浚ㄐ∏嗤埽?。
冬天到了,小青蛙要冬眠了,它會去哪里冬眠呢?
對了,小青蛙收起了小鼓,鉆進了小屋,閉上眼睛打呼嚕了。
(二)演唱歌曲,嘗試用肢體動作表現(xiàn)歌詞。
1、師:小青蛙帶來一首很好聽的歌曲,我們一齊來唱一唱好嗎?
2、教師與幼兒共同演唱歌曲。
3、師:剛才很多小朋友唱的聲音異常好聽,下頭我們再來唱一遍,看看這一次誰唱聲音最好聽。
(三)討論游戲玩法和規(guī)則。
師:此刻所有的小青蛙就要去冬眠了,湯教師做青蛙媽媽,青蛙寶寶們圍成了一個圈,最終一次跟媽媽學本領(lǐng)。張教師站在中間說:“小青蛙真能干,閉上眼睛打呼嚕,等張教師說完這句話就請所有寶寶,蹲在小椅子前閉著眼睛打呼嚕,張教師會在一只眼睛閉得最好的小青蛙頭上摸一摸,這時,你要“呱呱”叫兩聲,然后大聲說:請你猜猜我是誰。”
(四)師幼共同游戲。
教師扮演青蛙媽媽,幼兒扮演小青蛙,游戲時提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。
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