認識數(shù)字的教案大班(熱門17篇)

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認識數(shù)字的教案大班(熱門17篇)
時間:2023-12-03 06:42:18     小編:字海

教案是教師在教學(xué)過程中設(shè)計的一種指導(dǎo)性文件,它有助于教師組織教學(xué)活動。教案的設(shè)計還要具備系統(tǒng)性和連貫性,讓學(xué)生在不同階段的學(xué)習(xí)任務(wù)之間有一個自然的銜接。以下是小編為大家整理的一些優(yōu)秀教案范文,供大家參考借鑒。這些范文包含了不同學(xué)科和不同年級的教學(xué)內(nèi)容,涵蓋了教學(xué)目標、教學(xué)步驟、教學(xué)方法和教學(xué)評價等方面,希望對大家編寫教案有所啟發(fā)和幫助。大家可以結(jié)合自己的教學(xué)實際進行修改和完善,使教案更加符合實際教學(xué)需求。

認識數(shù)字的教案大班篇一

活動目標:

1、認識數(shù)字6、7,知道它們能表示相應(yīng)數(shù)量的物體。

2、通過目測正確感知7以內(nèi)的數(shù)量,學(xué)習(xí)按數(shù)擺放實物。

活動準備:

《秋風(fēng)》歌曲磁帶,實物樹葉若干,1―5點子卡片人手一張,寫有1―5數(shù)字的筐,數(shù)字6、7,實物卡片蘋果6個、橘子7個,幼兒連線操作卡人手一份。

活動過程:

一、播放歌曲《秋風(fēng)》:小朋友,現(xiàn)在是什么季節(jié)?深秋了,秋風(fēng)一吹,樹葉變黃了,一片一片都落了下來,那讓我們一起去撿樹葉吧。

二、撿樹葉活動,感知5以內(nèi)的數(shù)量。

1、幼兒拿小桌子底下的點子卡片,看看有幾個點子。

2、按照點子數(shù)撿相應(yīng)數(shù)量的樹葉,并把樹葉分別放進寫有1-5數(shù)字的筐子中去。

三、分水果,認識數(shù)字6、7,感知其所代表的.數(shù)量。

師:秋天還有很多水果都成熟了,讓我們一起去果園里看看。

1、散亂出示蘋果和橘子圖片:誰來說說,都有些什么水果?

2、請個別幼兒來把水果分類,分別放在兩個筐中。

3、看一看,數(shù)一數(shù),蘋果有幾個?6個蘋果可以用數(shù)字幾來表示?(出示數(shù)字6)看看6象什么?誰會用身體動作來表示6的樣子。

4、數(shù)字6還可以表示那些東西?

5、同樣方法認識7。(7個橘子)。

四、幼兒連線操作,鞏固認識6、7數(shù)量。

1、師:果園里還有好多水果,要請我們小朋友幫忙運到水果超市去,幾個水果就送到幾號水果超市。(出示標有4、5、6、7數(shù)字的水果超市,幼兒按照水果多少與相應(yīng)的水果超市連線。

2、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。

3、講評作業(yè)情況,個別幼兒說說:我把幾個什么水果送到了幾號水果超市。

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認識數(shù)字的教案大班篇二

2、理解10表示的實際意義,學(xué)習(xí)數(shù)字和圖片進行匹配。

3、大膽參與數(shù)學(xué)操作活動。

1、每張座位上貼上1—9的數(shù)字,每人一張卡(有數(shù)量不等的小動物)。

一、復(fù)習(xí)9以內(nèi)的數(shù)量。

1、導(dǎo)入:春天來了,今天老師請小朋友們看一場電影!

2、游戲:找座位,根據(jù)胸卡上圖片的數(shù)量找相應(yīng)的座位號。

師:看電影要有電影票才能夠進場,老師這兒就有電影票。小朋友們看看你的電影票上有什么?有幾只?那要去找數(shù)字幾呢?你的卡片上有幾只動物就應(yīng)該找?guī)滋栕弧?/p>

3、分別請幼兒數(shù)一數(shù)、說一說,并相互檢查驗證。

師:請你用“幾只動物找?guī)滋栕弧边@樣的句式來說一說,請你們相互檢查一下是否都找到了座位。

1、復(fù)習(xí)9以內(nèi)的數(shù)量。

10長得像什么?它由哪兩個數(shù)字組成呢?這樣看是不是10呢(翻身)?(提醒幼兒知道10永遠1在前,0在后面)。

3、游戲:連線,

游戲玩法:根據(jù)圖片上小動物的數(shù)量,找到相應(yīng)的數(shù)字,并用線條連起來。

三、游戲:數(shù)貼花。

鞏固感知10以內(nèi)的數(shù)量,拓展幼兒思維。

1、師:春姑娘今天很開心,說我們小朋友表現(xiàn)都很棒,要送獎品給你們呢!每個小朋友10個小貼花,請你數(shù)一數(shù)你的小貼花是不是有10個,如果不滿10個你就把它貼滿。

2、如果超過10個,你就把它去掉。

3、幼兒相互檢查或請客人老師檢查。

新《綱要》指出:科學(xué)教育應(yīng)密切聯(lián)系幼兒的實際生活進行,利用身邊的'事物與現(xiàn)象作為科學(xué)探索的對象”。因此本活動我除了和幼兒一起準備豐富的活動材料,還挖掘活動的教育價值,采用適宜的方法組織教學(xué)?;顒又形疫\用了:

1、情景創(chuàng)設(shè)法。

活動導(dǎo)入部分既要讓幼兒發(fā)現(xiàn)問題,引出下面一系列的疑問及探索,又要通過幼兒感興趣的方式設(shè)置懸念,因而我設(shè)計了“春姑娘請客送禮物”這一問題情景,并圍繞這一問題情景設(shè)置環(huán)節(jié),通過情景問題的解決啟發(fā)幼兒思考解決數(shù)學(xué)問題。

2、演示討論法。

根據(jù)幼兒具體形象思維占主要地位和幼兒語言發(fā)展特點,我采用了演示討論法。演示就是讓幼兒去看,在自由寬松的環(huán)境中充分刺激幼兒視覺。討論就是讓幼兒去說,更好的發(fā)展幼兒在數(shù)學(xué)活動中的表述能力。

3、游戲法。

新《綱要》指出:“學(xué)習(xí)用簡單的數(shù)學(xué)方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。”

1、復(fù)習(xí)數(shù)字9以內(nèi)的數(shù)過多。

2、認識數(shù)字10這個環(huán)節(jié)可以再增加些。

3、讓幼兒連線這個環(huán)節(jié)可以讓幼兒自己在小黑板上操作一下。

認識數(shù)字的教案大班篇三

2.四張實物卡。

3.幼兒數(shù)字卡片1-10若干。

4.幼兒數(shù)字操作卡,人手一份。

(1)教師出示數(shù)字卡,讓幼兒認讀。

教師:我們請來了幾位數(shù)字朋友,看看都有誰?

(2)教師出示實物卡,請幼兒找出相應(yīng)數(shù)量的數(shù)字卡并粘貼。

教師:有幾個蘋果?用數(shù)字幾來表示?請你把它找出來。

2.玩游戲“數(shù)字蹲蹲”

(1)介紹游戲玩法:老師選4個小朋友分別拿上1-5的數(shù)字卡,教師手拿數(shù)字卡1,為游戲開頭,如“數(shù)字1蹲,數(shù)字1蹲,數(shù)字1蹲完數(shù)字3蹲”“數(shù)字3蹲,數(shù)字3蹲,數(shù)字3蹲完數(shù)字2蹲”以此類推,直至5位小朋友全蹲完。

(2)請全體幼兒分別拿上1-10的數(shù)字卡,圍成圓圈,集體玩數(shù)字蹲游戲。

3.音樂游戲:1234567。

(1)介紹游戲規(guī)則:“我們圍成圓圈邊走邊唱歌曲《1234567》,當老師說3個小朋友是一家時,大家就要找三個小朋友,抱在一起組成一個家?!?/p>

(2)幼兒游戲3-4遍,教師引導(dǎo)能力較弱的幼兒找朋友。

4.幼兒操作活動:找錯。

(1)幼兒人手一份數(shù)字操作卡,請他們玩找錯字的游戲,將寫錯的數(shù)字圈出來。

(2)教師巡回指導(dǎo)。

5.活動結(jié)束。

2.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的興趣。

《綱要》指出:科學(xué)教育應(yīng)密切聯(lián)系幼兒的實際生活進行,利用身邊的.事物與現(xiàn)象作為科學(xué)探索的對象”,認識數(shù)字10的教學(xué)反思。因此本活動我除了和幼兒一起準備豐富的活動材料,還挖掘活動的教育價值,采用適宜的方法組織教學(xué)?;顒又形疫\用了:

1、情景創(chuàng)設(shè)法。

活動導(dǎo)入部分既要讓幼兒發(fā)現(xiàn)問題,引出下面一系列的疑問及探索,又要通過幼兒感興趣的方式設(shè)置懸念,因而我設(shè)計了“春姑娘請客送禮物”這一問題情景,并圍繞這一問題情景設(shè)置環(huán)節(jié),通過情景問題的解決啟發(fā)幼兒思考解決數(shù)學(xué)問題,教學(xué)反思《認識數(shù)字10的教學(xué)反思》。

2、演示討論法。

根據(jù)幼兒具體形象思維占主要地位和幼兒語言發(fā)展特點,我采用了演示討論法。演示就是讓幼兒去看,在自由寬松的環(huán)境中充分刺激幼兒視覺。討論就是讓幼兒去說,更好的發(fā)展幼兒在數(shù)學(xué)活動中的表述能力。

3、游戲法。

新《綱要》指出:“學(xué)習(xí)用簡單的數(shù)學(xué)方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。”整個活動程序的安排,能遵循《綱要》中組織與實施中的教育性、互動性、針對性的原則,也符合幼兒的學(xué)習(xí)特點和規(guī)律。因此,我想通過這樣的一個活動,孩子們不僅能認識數(shù)字10,知道10所表示的意義,進一步感知數(shù)字與物體數(shù)量之間的關(guān)系。而且發(fā)展幼兒的觀察能力和操作能力,激發(fā)他們對數(shù)學(xué)活動的興趣,提高幼兒主動學(xué)習(xí)的積極性。使幼兒通過本節(jié)課積累知識,學(xué)習(xí)技能,更重要的是使幼兒明白在以后的學(xué)習(xí)、生活中遇到困難時要通過動腦思考、動手操作及與同伴交流等方法來解決問題。真正體現(xiàn)數(shù)學(xué)來自生活,服務(wù)生活.

1.復(fù)習(xí)數(shù)字9以內(nèi)的數(shù)過多。

2.認識數(shù)字10這個環(huán)節(jié)可以再增加些。

3.讓幼兒連線這個環(huán)節(jié)可以讓幼兒自己在小黑板上操作一下。

認識數(shù)字的教案大班篇四

活動準備:

1.大數(shù)字卡片1-10。

2.四張實物卡。

3.幼兒數(shù)字卡片1-10若干。

4.幼兒數(shù)字操作卡,人手一份。

活動過程:

1.復(fù)習(xí)數(shù)字1-10。

(1)教師出示數(shù)字卡,讓幼兒認讀。

教師:我們請來了幾位數(shù)字朋友,看看都有誰?

(2)教師出示實物卡,請幼兒找出相應(yīng)數(shù)量的數(shù)字卡并粘貼。

教師:有幾個蘋果?用數(shù)字幾來表示?請你把它找出來。

2.玩游戲“數(shù)字蹲蹲”

(1)介紹游戲玩法:老師選4個小朋友分別拿上1-5的`數(shù)字卡,教師手拿數(shù)字卡1,為游戲開頭,如“數(shù)字1蹲,數(shù)字1蹲,數(shù)字1蹲完數(shù)字3蹲”“數(shù)字3蹲,數(shù)字3蹲,數(shù)字3蹲完數(shù)字2蹲”以此類推,直至5位小朋友全蹲完。

(2)請全體幼兒分別拿上1-10的數(shù)字卡,圍成圓圈,集體玩數(shù)字蹲游戲。

3.音樂游戲:1234567。

(1)介紹游戲規(guī)則:“我們圍成圓圈邊走邊唱歌曲《1234567》,當老師說3個小朋友是一家時,大家就要找三個小朋友,抱在一起組成一個家?!?/p>

(2)幼兒游戲3-4遍,教師引導(dǎo)能力較弱的幼兒找朋友。

4.幼兒操作活動:找錯。

(1)幼兒人手一份數(shù)字操作卡,請他們玩找錯字的游戲,將寫錯的數(shù)字圈出來。

(2)教師巡回指導(dǎo)。

5.活動結(jié)束。

活動目標:

1.幼兒繼續(xù)認識、熟悉、分辨數(shù)字1-10。

2.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的興趣。

認識數(shù)字的教案大班篇五

2.四張實物卡。

3.幼兒數(shù)字卡片1-10若干。

4.幼兒數(shù)字操作卡,人手一份。

(1)教師出示數(shù)字卡,讓幼兒認讀。

教師:我們請來了幾位數(shù)字朋友,看看都有誰?

(2)教師出示實物卡,請幼兒找出相應(yīng)數(shù)量的數(shù)字卡并粘貼。

教師:有幾個蘋果?用數(shù)字幾來表示?請你把它找出來。

2.玩游戲“數(shù)字蹲蹲”

(1)介紹游戲玩法:老師選4個小朋友分別拿上1-5的數(shù)字卡,教師手拿數(shù)字卡1,為游戲開頭,如“數(shù)字1蹲,數(shù)字1蹲,數(shù)字1蹲完數(shù)字3蹲”“數(shù)字3蹲,數(shù)字3蹲,數(shù)字3蹲完數(shù)字2蹲”以此類推,直至5位小朋友全蹲完。

(2)請全體幼兒分別拿上1-10的數(shù)字卡,圍成圓圈,集體玩數(shù)字蹲游戲。

3.音樂游戲:1234567。

(1)介紹游戲規(guī)則:“我們圍成圓圈邊走邊唱歌曲《1234567》,當老師說3個小朋友是一家時,大家就要找三個小朋友,抱在一起組成一個家?!?/p>

(2)幼兒游戲3-4遍,教師引導(dǎo)能力較弱的幼兒找朋友。

4.幼兒操作活動:找錯。

(1)幼兒人手一份數(shù)字操作卡,請他們玩找錯字的.游戲,將寫錯的數(shù)字圈出來。

(2)教師巡回指導(dǎo)。

5.活動結(jié)束。

2.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的興趣。

認識數(shù)字的教案大班篇六

4.激發(fā)學(xué)生的'學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣;

5.結(jié)合插圖對學(xué)生進行民族大團結(jié)的思想教育,培養(yǎng)學(xué)生助人為樂的精神;

6.培養(yǎng)學(xué)生的動手操作能力、發(fā)散思維能力以及敏捷性、靈活性等思維品質(zhì)。

10的分解與組成。

主題圖(幻燈片)、計數(shù)器、刻度尺、游戲卡片、動物頭飾、點子圖、錄音機及磁帶。

10朵以上小紅花,10根小棒,1一9數(shù)字卡片。

一、復(fù)習(xí)。

1.故事導(dǎo)入,學(xué)生搶答。

有一天,一群可愛的小鴨在草地上做游戲,這時候,鴨媽媽來了,說:“孩子們,今天媽媽帶你們?nèi)ス珗@好嗎?”小鴨馬上歡呼起來。這時鴨媽媽又說:“不過有個條件,先考考你們,說對了,帶你們?nèi)ァ?。小鴨子傻眼了。小朋友們我們幫幫小鴨子吧,看誰算得又對又快。

9-17+23+65+36-2。

2.口答。

學(xué)生口答,教師板書。

0123456789。

倒著(從大到小)數(shù)呢?會嗎?

9876543210。

請小朋友們觀察第一行數(shù),比8多1的數(shù)是幾呢?

認識數(shù)字的教案大班篇七

2運用目測、動手操作材料,感知數(shù)量8、數(shù)學(xué)活動的:

理解8的實際意義;

1為幼兒介紹超市,他們是來邀請大家去超市參加活動的。要求:在規(guī)定的內(nèi)找出‘超市中任意物品的數(shù)量’,把數(shù)數(shù)結(jié)果展示在展板。獎勵一個星!

2在超市里發(fā)現(xiàn)那么多的數(shù)量為的’8’物品,請問幼兒有誰認識’8’的`?

出示數(shù)字卡片8,一起說說8像什么?

3:8除了可表示超市里的那些物品外,請來說說還可以表示其他物品?(還可以在自己的身體上找)。

4教師出示圖片,請幼兒目測圖片上的原形—分別依顏色將圖形分類,出數(shù)量是8的圖形.

1感知,了解了8的含義后,請幼兒完成相關(guān)作業(yè)練習(xí);。

2教師講評,提醒幼兒:凡是數(shù)數(shù)合起來有8樣(種)的物品,飾件都可用’8’表示;。

3活動結(jié)束后可找找在里,有哪些是可用8來表示的;。

延伸活動:1依幼兒能力表現(xiàn),設(shè)置相關(guān)作業(yè)投置益智區(qū),供幼兒練習(xí);。

2家園配合:利用,游戲等,幫助幼兒充分理解8。

認識數(shù)字的教案大班篇八

1、感知,認識10以內(nèi)為計量的人民幣,能說出它們的單位名稱:元,角。

2、知道人民幣上有我國的國徽,知道10以內(nèi)為計量的人民幣有紙幣和硬幣要愛護人民幣。

3、通過游戲"買文具",初步學(xué)習(xí)"錢幣"的換算。

重點:認識10以內(nèi)為計量的人民幣,能說出它們的單位名稱。

難點:知道10以內(nèi)為計量的人民幣有紙幣和硬幣,并有不同的面值。

1、教具:ppt課件(各種面值紙幣和硬幣若干)。

2、學(xué)具:每組一盒人民幣,內(nèi)有元、角若干,"超市"貨架及貨物,人手一份買文具的作業(yè)單。

3、教法:提問法觀察指導(dǎo)法,組織游戲法。操作法學(xué)法:觀察法,探究法,體驗法。

配套課件:大班數(shù)學(xué)公開課課件《認識人民幣》ppt課件。

一、開始導(dǎo)入。

二、了解等量關(guān)系。

1、教師告訴幼兒元、角、分的等量關(guān)系。

2、幼兒按老師的出題,選出對應(yīng)的錢幣:

"一元等于幾角?"。

三、游戲"買文具"。

"今天我們要去文具小超市逛一逛,請小朋友注意觀察,文具超市里都有哪些文具?"。

1、幼兒逛文具超市。

2、幼兒用完整地語句講述文具超市里文具用品。

"今天我們要來買文具,大家看一看這些文具需要多少錢?"先引導(dǎo)幼兒觀察物品的價格,了解小數(shù)點前面數(shù)字和后面數(shù)字所表示的意思。

3、幼兒操作。

四、小組活動。

"今天老師為每個小朋友都準備了一張買文具的作業(yè)單,我們也來做一次小顧客,也來買文具。買的時候請小朋友看清楚文具的價格和人民幣的面值,然后用線把它們連起來。"幼兒操作,教師指導(dǎo)。

教師小結(jié):今天你們認識了人民幣,并學(xué)會了用錢購買物品,今后不要亂花錢,要把錢花在有用的地方。

五、活動評價。

教師和幼兒一起進行評價。

認識數(shù)字的教案大班篇九

1.能靜聽教師講述故事,了解故事的主要內(nèi)容。

2.能比較完整地說出“故事的名字叫xxxxx”。

3.知道吃東西時,要想到別人。

活動準備

1.桌面教具小猴、大象、小貓。

2.一棵用樹枝做成的桃樹。

活動過程

1.以啟發(fā)性提問導(dǎo)入活動。

2.教師有表情地講述故事。(附后)

3.托兒在桌面教具的演示下,了解故事的內(nèi)容。

活動三:數(shù)學(xué)游戲“認識前、后”

1.初步辨別以自我或他人為中心的前與后的位置關(guān)系。

2.學(xué)說短句“xx在xx的前面”等。

活動準備

各種小動物頭飾。

活動過程

1.以小動物做客的形式來導(dǎo)入活動。

2.認識前、后。

(1)給小動物排隊:托兒感受并說說以他人為中心的前后方位。引導(dǎo)托兒集體說:“xx在xx的前面?!被颉皒x在xx的后面”。

(2)小朋友排隊,感受以自我為中心的前后方位。鼓勵托兒自由地說說“xx在我前面”或“我在xx后面”。

活動四:游戲活動“我的影子”

1.觀察自己的影子。

2.感知夏天的太陽是火辣辣的。

活動過程

1.帶托兒到戶外,玩找影子的游戲。

2.觀察太陽照成的影子,托兒嘗試改變自己的陰影(如做多種動作、轉(zhuǎn)動身體等)。

3.互相摸摸同伴的頭頂,說說有什么感覺。

4.師生來到大樹下,感受樹蔭帶來的涼爽。

附:故事:《貪吃的小猴》

一只小猴蹦蹦跳跳地出來玩。玩了一會兒,他覺得肚子餓了,就想找東西吃,抬頭一看,前面有一棵大樹,樹上結(jié)了許多桃子。小猴高興極了,他很快跑到樹下,蹭、蹭、蹭地爬上桃樹,摘了一個大桃子,沒幾口就吃掉了。他又摘了一個,大,大口地吃完了。小猴子肚子已經(jīng)吃飽了,可是它還摘、還吃,摘一個桃子,吃一口,扔到地上。再摘一個,吃一口,又扔到地上。小猴往地上扔了許多桃子。樹上的桃子生氣了,對小猴說:“不許你再碰我們,我們要留給別的猴子吃。”小猴說:“我偏要摘。”桃子說:“你要摘,就叫你肚子疼?!毙『锊宦犔易拥脑挘瑒偵煊谌フ?,肚子就疼起來了。小猴“哎喲、哎喲”直叫。大象伯伯走過來,問小猴:“你怎么啦?”小猴說:“我不聽桃子的話,肚子疼死了?!贝笙蟛戳丝礃渖?,又看了看地上,問小猴:“你吃了幾個桃子?”小猴說:“我肚子餓,吃了好多好多?!贝笙笳f:“你肚子疼是因為桃子吃得太多了。再說,你扔了這么多桃子多可惜呀!”小猴點點頭說:“大象伯伯,我懂了,下次再也不貪吃了?!贝笙笳f:“懂了就好。小猴,你騎到我的背上,我送你回家吧。”說完,小猴爬到大象的背上,大象把他送回家了。

認識數(shù)字的教案大班篇十

1、在操作活動中學(xué)習(xí)認識數(shù)字6。

2、學(xué)習(xí)用數(shù)字表示物體的數(shù)量。

ppt課件、1—6的數(shù)字若干、小橘子樹圖片每人一張、音樂幸福拍手歌

一、認識數(shù)字6。

1、秋天到了,果子熟了,老師今天帶你們?nèi)⒂^橘子園好嗎?聽音樂拍手走進教室。好了,橘子園到了,這么多的橘子樹,樹上還結(jié)了這么多橘子,好饞呀!孩子們,你們在心里默默數(shù)數(shù)有幾棵橘子樹?數(shù)完了悄悄告訴老師。你們數(shù)的對不對呢?我們一起來數(shù)一數(shù),得出一共有6棵橘子樹。我今天還帶來了一位新朋友,你們想不想認識一下,教幼兒讀兩遍,你們看看6像什么?6的本領(lǐng)很大,所有是6個的事物都可以用6來表示。

2、數(shù)寶寶玩游戲

數(shù)寶寶6想和小朋友玩一個游戲。游戲的名字叫“我說你做”你做的動作必須和6有關(guān),如:我說拍手,你要拍六下手。我說跺腳,你們就跺六下腳,如果你做錯了,數(shù)寶寶6就消失了,聽明白了嗎?好,游戲開始。

二、找數(shù)字(操作材料)。

2、我們都有了自己的橘子樹,可是你們還必須給他們找一個與橘子數(shù)量相同的數(shù)字朋友,找到后貼上去,數(shù)字朋友已經(jīng)在那邊等了很長時間了,趕快去找吧!

3、與幼兒共同檢查。

三、揀橘子(ppt)。

1、橘子園里有許多橘子熟透了,農(nóng)民伯伯來不及摘掉落在了地上,孩子們,我們幫農(nóng)民伯伯揀橘子好不好?老師給你們準備了盤子,盤子上有數(shù)字,你揀的橘子數(shù)量要和盤子上的數(shù)字相同哦。

(請幼兒上來操作,老師引導(dǎo)幼兒操作。)

2、引導(dǎo)幼兒說說自己揀了幾個橘子。

孩子們,你們真能干,我們來給自己棒一個:棒棒冰,棒棒糖,伸出拇指棒!棒!棒!

認識數(shù)字的教案大班篇十一

2、能細致地觀察畫面,發(fā)現(xiàn)其中的'現(xiàn)象。

3、對數(shù)學(xué)活動感興趣。

白板課件、操作。

1、情境導(dǎo)入。

播放課件,激發(fā)幼兒興趣。

師:看看誰來了?(巧虎)。

小們好,今天我們要到數(shù)字城堡去探險,探險需要通關(guān)密碼,密碼就在下面這張圖里,我們一起來看看吧。

3、理解8的實際意義。

師:8除了可以表示8只小狗,還可以表示什么?

4、闖關(guān)游戲。

師:播放課件,下面我們就去數(shù)字城堡探險吧。

(1)關(guān):8。

師:請你說說8像什么,說出三個才能過關(guān)哦。

(2)關(guān):連連看。

(3)第三關(guān):找8。

師:圖片上是8就拍一下手,不是8就不拍手。

5、完成幼兒操作材料。

師:恭喜大家闖關(guān)成功,現(xiàn)在我們一起去數(shù)字城堡玩一玩吧。

認識數(shù)字的教案大班篇十二

:指導(dǎo)幼兒認識6以內(nèi)的序數(shù)。

1.各種動物卡片。

2.準備一張畫有6個格子的紙,并在紙上做一個記號。

3.幼兒作業(yè)紙。

動物運動會開始了!你能按前后順序,分別說出第幾跑道的什么動物跑在第幾嗎?

2.“把第四朵花染成紅色”(沒有要求幼兒從哪邊開始數(shù))。

認識數(shù)字的教案大班篇十三

1. 教幼兒認識1、2,知道它們能表示物體的數(shù)量。

2. 養(yǎng)幼兒安靜地傾聽老師和同伴的講話以及愉快地參加小組活動習(xí)慣。

3. 引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)用語言講述操作過程。

圖卡1—2、貼絨動物卡1—2若干、數(shù)卡1—2、教學(xué)掛圖等。

1、以游戲“捉謎藏”引入:幼兒找動物圖卡并數(shù)一數(shù)圖卡上有幾只動物。

2、出示動物卡、數(shù)卡、請幼兒給動物卡匹配數(shù)字讓幼兒了解數(shù)的實際意義。

3、引導(dǎo)幼兒認識數(shù)字1、2,并請孩子想象它們分別像什么?

4、分組活動:

第一組:給數(shù)卡排隊,匹配實物。

引導(dǎo)語:這里有許多的數(shù)字卡片,分別是…(讓幼兒說),請小朋友把他們按順序排好,排好后按順序讀一遍,再看看是數(shù)字幾就送幾個花片。

第二組:給數(shù)卡排隊,做點卡。

引導(dǎo)語:請小朋友把這些數(shù)字卡按順序排在操作板上,按順序讀一遍。再用印章在紙張上蓋印,做成實物卡,數(shù)字是幾就印幾個,然后按順序排在各自的數(shù)字卡下。

第三組:數(shù)物拼板。

引導(dǎo)語:這里有許多的數(shù)字卡和實物卡,當數(shù)字卡找

實物卡朋友時,拼起來便會成一個長方形,請小朋友為每個數(shù)字卡找對實物卡朋友,然后把它們拼在一起。

5、展示第二組個別幼兒的操作卡,引導(dǎo)幼兒檢查,看印得對不對,表揚認真操作的幼兒。

在日常生活中,可以隨機地利用環(huán)境中的物品鞏固幼兒對數(shù)字的認識(如:一張凳子用數(shù)字1來表示,兩張桌子用數(shù)字2來表示)

認識數(shù)字的教案大班篇十四

活動目標:

1、引導(dǎo)幼兒在已有的經(jīng)驗基礎(chǔ)上,通過對鐘面的觀察與操作了解分針、時針的運行關(guān)系。

2、引導(dǎo)幼兒認識整點并掌握它的讀法及記錄方法。

3、在活動中啟發(fā)幼兒形成遵守時間與珍惜時間的良好習(xí)慣。

4、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

5、了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

活動準備:

教具準備:

故事掛圖《小熊的.時間表》;時鐘三步卡;時鐘一塊;可活動鐘面一只。

學(xué)具準備:

時鐘三步卡

活動過程:

一、導(dǎo)入活動:

1、教師與幼兒一起玩“老狼老狼幾點了”的游戲。

2、教師出示故事掛圖《小熊的時間表》,講故事并引導(dǎo)幼兒回答問題。教師:“熊媽媽為什么要找時間哥哥呢?”

“時間哥哥是怎么給小熊安排的時間表呢?”

二、集體活動:

1、教師引導(dǎo)幼兒通過鐘表卡片認識整點。

(1)教師出示時鐘,引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)分針和時針。

(2)教師分別出示 1 點―12 點的鐘表卡片,引導(dǎo)幼兒按順序認讀。

(3)教師引導(dǎo)幼兒觀察鐘表卡片的共同點和不同點。

2、教師引導(dǎo)幼兒操作時鐘三步卡。(見圖)

第一步第二步第三步

3、教師引導(dǎo)幼兒理解并掌握分針、時針與數(shù)字的關(guān)系(觀察時間為 12 點的鐘表)

(1)教師撥動指針,引導(dǎo)幼兒觀察變化。

教師:“請小朋友們看一看,鐘面上時針和分針都指在哪一個數(shù)字上?”

“請小朋友把分針撥 1 圖,看一看時針有什么變化?”

(2)教師小結(jié):分針走 1 圖,時針走一個數(shù)字)一格),這就是一小時。

4、教師說時間,引導(dǎo)幼兒在鐘表上擺出來。

5、教師引導(dǎo)幼兒認識數(shù)字時間。

三、操作活動:

教師引導(dǎo)幼兒操作時鐘三步卡。

四、延伸活動

1、園內(nèi)延伸:

(1)教師引導(dǎo)幼兒制作“我的一天”的時間表。

(2)園內(nèi)完成《操作冊》第 21、22 頁。

2、家庭延伸:

(1)家長在家中引導(dǎo)幼兒做整點休息時間表。

(2)在日程生活中,家長引導(dǎo)幼兒通過鐘表認識整點時間,如吃飯、睡覺、戶外時間,并說一說現(xiàn)在是幾點。

(3)家庭完成《親子冊》第 21、22 頁。

認識數(shù)字的教案大班篇十五

2、學(xué)會正確看整點和半點。

3、初步感知時間和自己生活的聯(lián)系,懂得珍惜時間活動難點時針和分針的運轉(zhuǎn)關(guān)系難點剖析時針、分針的認識幼兒已經(jīng)掌握,但對于它們的運轉(zhuǎn)關(guān)系的了解還不是很清楚,這種關(guān)系就是一種數(shù)學(xué)的邏輯關(guān)系,量化關(guān)系。

1、《小朋友的書·數(shù)學(xué)》。

2、實物掛鐘一個。

2、實物掛鐘一個。

3、有錯誤的磁性鐘面一個(數(shù)字排列有錯誤,時針、分針長短一樣)。

(一)出示時鐘,引入課題。

師:1、今天老師給小朋友帶來了什么?

2、鐘表匠皮皮昨天做了這個鐘,可誰也不愿買,小朋友知道是什么原因嗎?(幼兒指出鐘面上的錯誤,介紹鐘面構(gòu)造)。

(二)看時鐘,理解時針、分針運轉(zhuǎn)關(guān)系。

師:1、如果時針和分針賽跑,誰會贏?

2、小朋友當評委,仔細觀察到底誰跑得快?(將時針、分針都撥在“12”上,然后將長針轉(zhuǎn)一圈,讓幼兒注意短針有什么變化,反復(fù)撥幾次)。

3、小評委說誰是冠軍?(長針(分針)走一圈,短針(時針)就走一個字,就是一小時)。

(三)認識整點和半點。

師:在鐘表上有兩個特殊的數(shù)字,它們是12和6,12永遠在最高的地方,分針一跑到這里,表明它又整整跑了一圈,走到了一個整點;6呀,永遠站在鐘面的最下面,每次分針走過它的時候,它都會說:“加油,你又跑了半圈了?!毙∨笥?,你聽了這個故事,知道分針走到12和6的時候分別代表什么了嗎?(幼兒發(fā)表自己意見,在談?wù)摰倪^程中學(xué)習(xí)整點和半點)。

(四)操作練習(xí)“修理鐘表”

師:將書翻到27頁,我們來幫皮皮把裝錯的時針找出來,并說說錯在哪里。

教幼兒學(xué)習(xí)幾句諺語,讓他們懂得珍惜時間,也可在主題墻上張貼。

1、時間一分,貴如千金。

2、荒廢時間等于荒廢生命。

3、貪睡的貓一定抓不到老鼠,浪費時間的人一定不會有收獲。

通過找錯活動,可以讓幼兒正確認識鐘面。

運用游戲化的形式讓幼兒在比賽中理解時針、分針運轉(zhuǎn)關(guān)系,有助于幼兒更快的掌握知識點。

在活動中抓住了幼兒年齡特征,整個活動以玩為主線,把教學(xué)內(nèi)容清晰有趣的串了起來。充分利用好教具,調(diào)動幼兒多種感官參與學(xué)習(xí)?;顒又凶層變河H自動手撥學(xué)具小鬧鐘,為幼兒提供了動手實踐、自主探索、觀察與思考、發(fā)現(xiàn)、表達的機會,激發(fā)了幼兒的參與意識和積極性,同時又培養(yǎng)了幼兒動手實踐能力。讓幼兒在實際中運用所學(xué)知識,密切聯(lián)系實際。體現(xiàn)數(shù)學(xué)來源于生活,生活離不開數(shù)學(xué)。注重幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與現(xiàn)實生活的聯(lián)系,教學(xué)中注意創(chuàng)設(shè)生活情境,使數(shù)學(xué)更貼近幼兒。

在教學(xué)中,我根據(jù)幼兒實際情況設(shè)計一些開放性的問題,使幼兒圍繞問題暢所欲言,這樣,同伴間也有了相互學(xué)習(xí)的機會。根據(jù)幼兒的回答隨機演示,能較好地幫助幼兒初步認識鐘面:1~12個數(shù)字,分針和時針、還有長針和短針。于是根據(jù)幼兒的回答隨機演示。

本次活動也存在著許多不足之處:

1、活動中僅讓幼兒初步認識鐘面,認識時針和分針,初步建立時間觀念,這樣顯然是不夠的,數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的目的不應(yīng)該是幼兒“經(jīng)驗”簡單的在再現(xiàn)和累積。

2、幼兒自主探索的機會不夠,讓幼兒猜是什么時刻,雖然也請幼兒交流討論,但只流于形式。幼兒沒有獨立思考和觀察,有的甚至在玩。結(jié)果既沒觀察清楚,交流的效果也不好。

所以,在今后的教學(xué)中,應(yīng)培養(yǎng)幼兒良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,注重培養(yǎng)幼兒的實踐操作能力,培養(yǎng)幼兒的觀察能力和語言表達能力。教學(xué)的每一個環(huán)節(jié),千萬不能“拔苗助長”。這樣才會使幼兒學(xué)會數(shù)學(xué)、熱愛數(shù)學(xué)。

認識數(shù)字的教案大班篇十六

隨著人們生活水平的提高,車子已成為幼兒生活中必不可少的交通工具。幼兒幾乎每天接觸到車子,雖然不會開車卻天天坐車,馬路上各種各樣的車子讓人應(yīng)接不暇。從平時的觀察中可以看出幼兒們對汽車非常感興趣,對汽車充滿好奇。新《綱要》中指出:教育活動內(nèi)容的選擇要貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。新《綱要》還指出,幼兒的科學(xué)活動應(yīng)能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗數(shù)學(xué)的重要和有趣。車牌是車子的一部分,車牌是由不同的數(shù)字組成的,可以與計算活動相結(jié)合。車子沒有車牌就上不了路,可見車牌的重要性。

1、了解車牌產(chǎn)生的方式,知道車牌號的.數(shù)字是不同的顏色也是不同的,他們代表不同的意思。

2、通過游戲復(fù)習(xí)10以內(nèi)的順數(shù)、倒數(shù)、單數(shù)、雙數(shù),能根據(jù)要求做出分類。

滾動車牌數(shù)字課件、紙制車牌、布置好的模擬馬路場地及各種信號燈場地區(qū)域圖。

一、游戲?qū)?,引出問題:

幼兒每人手拿椅子開車進教室,并在馬路平面圖上“駕駛”。

教師以交警的身份出現(xiàn),引出問題:請你靠邊停車,你的車沒有車牌是不能上馬路的!

二、共同討論解決辦法:

1、討論解決問題的辦法:有什么辦法能使車子繼續(xù)上馬路?(車牌)車牌上寫些什么?

2、知道車牌上有漢字、字母、有數(shù)字,他們代表不同的意思。

三、車牌投標并車牌分類。

1、以電腦抽簽的方式分批請幼兒按出自己的車牌,然后到工作人員那里領(lǐng)車牌。

2、我們有了車牌可是還不能上路,為了保證車子在路上行駛的安全要做安全檢查,我們要分批進行檢查。

講解分批年檢的規(guī)則,我們按車牌的數(shù)字特點來分車牌有四種,順數(shù)、倒數(shù)、單數(shù)、雙數(shù)。如果你的車牌是其中一種就請你把車開到相應(yīng)的區(qū)域。

3、一維要求分類。

播放廣播請聽到符合要求的車牌車主把車子開到指定的區(qū)域檢查。如:“請車牌是單數(shù)的車到2號場地檢查”“請車牌是順數(shù)的車到4號場地檢查”“請車牌是雙數(shù)的車到6號場地檢查”“請車牌是倒數(shù)的車到3號場地檢查”

4、二維要求分類。

(1)如“請車牌是雙數(shù)、倒數(shù)的車到1號場地檢查?!薄罢堒嚺剖菃螖?shù)、倒數(shù)的車到5號場地檢查?!薄罢堒嚺剖请p數(shù)、順數(shù)的車到7號場地檢查。”“請車牌是單數(shù)、順數(shù)的車到8號場地檢查?!?/p>

(3)如“請車牌是數(shù)字1――10之間、單數(shù)、順數(shù)的車到11號場地檢查”

四、涂色游戲。

你們的車子還是不能上路,你們的車牌還沒上顏色。車牌還有不同的顏色,大型客車和貨車是黃色牌照,小貨車和小轎車是蘭色牌照、白色牌照是軍車和警車、黑色牌是外商及外商的企業(yè)由國外自帶車的車牌。請小朋友根據(jù)自己的車子的特點給你車牌涂上相應(yīng)的顏色。

五、游戲:開車上路。

請幼兒扮演交通警察指揮交通變換交通信號燈,讓幼兒能遵守交通規(guī)則,從小遵守交通法規(guī)。

認識數(shù)字的教案大班篇十七

1.教幼兒認識1.2,知道它們能表示物體的數(shù)量。

2.養(yǎng)幼兒安靜地傾聽老師和同伴的講話以及愉快地參加小組活動習(xí)慣。

3.引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)用語言講述操作過程。

圖卡1—2、貼絨動物卡1—2若干、數(shù)卡1—2、教學(xué)掛圖等。

1、以游戲“捉謎藏”引入:幼兒找動物圖卡并數(shù)一數(shù)圖卡上有幾只動物。

2、出示動物卡、數(shù)卡、請幼兒給動物卡匹配數(shù)字讓幼兒了解數(shù)的實際意義。

3、引導(dǎo)幼兒認識數(shù)字1.2,并請孩子想象它們分別像什么?

4、分組活動:

第一組:給數(shù)卡排隊,匹配實物。

引導(dǎo)語:這里有許多的'數(shù)字卡片,分別是…(讓幼兒說),請小朋友把他們按順序排好,排好后按順序讀一遍,再看看是數(shù)字幾就送幾個花片。

第二組:給數(shù)卡排隊,做點卡。

引導(dǎo)語:請小朋友把這些數(shù)字卡按順序排在操作板上,按順序讀一遍。再用印章在紙張上蓋印,做成實物卡,數(shù)字是幾就印幾個,然后按順序排在各自的數(shù)字卡下。

第三組:數(shù)物拼板。

引導(dǎo)語:這里有許多的數(shù)字卡和實物卡,當數(shù)字卡找。

實物卡朋友時,拼起來便會成一個長方形,請小朋友為每個數(shù)字卡找對實物卡朋友,然后把它們拼在一起。

5、展示第二組個別幼兒的操作卡,引導(dǎo)幼兒檢查,看印得對不對,表揚認真操作的幼兒。

在日常生活中,可以隨機地利用中的物品鞏固幼兒對數(shù)字的認識(如:一張凳子用數(shù)字1來表示,兩張桌子用數(shù)字2來表示)。

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