幼兒園認識動物教案設計(實用19篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-04 06:02:04
幼兒園認識動物教案設計(實用19篇)
時間:2023-12-04 06:02:04     小編:影墨

編寫教案需要反復推敲和修改,確保教學過程的合理性和秩序性。教案編寫要考慮教學資源的合理利用,提高教學效果。教案范文的分享可以促進教師之間的交流和互相學習。

幼兒園認識動物教案設計篇一

設計意圖:

讓幼兒能正確的使用方位詞:前、后。能用方位詞正確完整的表述,并讀準字音。

活動目標:

1、學習以自身及客體為中心,認識和區(qū)分前后。

2、形成初步的空間概念,對數學活動感興趣。

活動準備:

1、慢羊羊頭飾一個。

2、灰太狼頭飾一個。

3、喜羊羊頭飾(與男幼兒人數相同)美羊羊頭飾(與女幼兒人數相同)。

4、大樹一顆(灰太狼藏在大樹后面)。

5、小兔子和小狗娃娃各一個。

6、玩具若干個(分別放在小兔和小狗的前面和后面)。

7、創(chuàng)設活動情景:教師的一頭坐著孩子,中間放上小兔和小狗,小兔的前面放上點玩具,小狗的'后面放上點玩具,另一頭放一顆樹,灰太狼藏在樹后面。

8、經驗準備:幼兒對灰太狼與喜羊羊的故事有所了解。

活動重點:

學習以自身及客體為中心,區(qū)分前面和后面。

活動難點:

形成初步的空間概念,對數學活動感興趣,學習正確使用方位詞前后。能用方位詞正確完整的表述,并讀準字音。

活動過程:

1、做拍手律動,(上拍下拍前拍后拍)。

2、小手放腿上,小手藏起來,提問小手藏在了那里,藏在了后面。小手伸出來,現在你的小手在身體的那面,小手在身體的前面。

3、提問:老師在你們的那面,老師在我們的前面。老師轉過身去,提問:現在你們在我的那面,我們在老師的后面。

4、現在請一個小朋友上來站在老師的前面,提問:現在xx小朋友在老師的那面,xx在老師的前面,在請一個小朋友站在老師的后面。提問:他站在老師的那面,他站在老師的后面。

5、點一個小朋友,指定,請你過來站在我的前面,在請一個,請你過來站在我的后面,提問幼兒,我的前面有誰,我的后面有誰。

6、引起興趣:

談話導入游戲,分配游戲角色。

幼:我喜歡……。

師:嗯,那今天啊,韓老師來扮演慢洋洋村長,我們小朋友來扮演小羊,我們一起來做游戲好不好。

幼兒園認識動物教案設計篇二

活動目標:。

1.指導幼兒通過觀察比較,在說出不同動物叫聲的基礎上初步認識象聲詞。

2.通過游戲的形式,進一步提高幼兒對學習漢字的興趣。

活動準備:。

1.課件-動畫片:我愛農場小動物(我愛小狗)。

2.課件-幻燈片:夏天的識字樹。

活動過程:。

一、導入。

小朋友,今天農場里的動物朋友邀請我們到農場去做客,你們高興嗎?

二、展開。

1.動畫片《我愛農場小動物》,激發(fā)興趣。

(1)在農場里有哪些小動物?

(小狗,小貓,小豬,老牛)。

要求幼兒完整回答問題。

(2)它們是怎樣叫的?

2.游戲:小動物在哪里?

(1)教師做動作并問:小狗小狗在哪里?

幼兒回答:汪汪汪在這里。

出示識字卡:汪。

(2)教師做動作并問:小貓小貓在哪里?

幼兒回答:喵喵喵在這里。

出示識字卡:喵。

(3)教師做動作并問:小羊小羊在哪里?

幼兒回答:咩咩咩咩在這里。

出示識字卡:咩。

(4)教師做動作并問:小雞小雞在哪里?

幼兒回答:嘰嘰嘰在這里。

出示識字卡:嘰。

3.引導幼兒觀察漢字,啟發(fā)幼兒讀一讀動物叫聲的漢字。

4.動畫片里除了農場和小動物還有什么?

課件:識字樹。

指導幼兒根據根據識字樹上的'圖案,認讀漢字。

這里還有一些漢子呢,你能猜出這個漢字念什么嗎?(認讀)。

小結:我們一起完整地說說這些漢字吧!這些漢字你們都記住了嗎?

三、結束。

幼兒園認識動物教案設計篇三

幼兒上學以后,首先要學會看課程表,知道每天需要帶哪些課本,知道下一節(jié)該上什么課,以便提前做好準備,這樣會避免許多麻煩,給孩子的學習帶來方便。為此,我設計了大班科學活動《認識課程表》。

1、學會看課程表,知道課程表的基本結構和作用。

2、能按要求快速準確地找課。

3、簡單了解幼兒園生活與小學生活的不同,強化幼兒作小學生的角色意識。

引導幼兒學會看課程表,能按要求迅速準確地找課。

小學一年級課程表1張;卡片若干份(與幼兒人數相等);一年級課本一套。

一、談話引出課題,簡單了解小學生活和幼兒園生活的不同。

師:再過一段時間,小朋友就要上一年級了,成為一名自豪的小學生,小學和幼兒園有許多不一樣的.地方:

1、上課程序不同(教師引導幼兒進行演示)。

2出示一年級課本并引發(fā)問題:每天都需要帶哪些課本去上學呢?上課了,需要提前拿出什么課本做好準備呢?(幼兒交流后教師點題)今天,我們一起來認識《課程表》,認識了《課程表》,這些問題就很容易解決了。

二、觀察認識課程表,了解課程表的結構。

1、出示課程表,組織幼兒通過觀察認識課程表。

(1)請小朋友仔細觀察一下:說說課程表上都有什么?

(2)請小朋友們討論一下:課程表上的數字和漢字都表示什么意思呢?

教師引導幼兒逐一分析(先分析漢字數字,再分析阿拉伯數字,最后了解漢字。)。

2、幼兒學會看課程表,能快速準確地按要求找課。

(1)請小朋友找出星期一都上什么課、每節(jié)課的節(jié)次是什么、星期一需要帶哪些課本去上學(同樣方法找出星期三的課)。

幼兒園認識動物教案設計篇四

活動目標:

1、通過故事了解冬天有的動物要冬眠。

2、鼓勵幼兒積極猜想,激發(fā)幼兒探索動物的興趣。

3、培養(yǎng)幼兒的口語表達能力。

活動重點:理解故事,了解冬天有的動物要冬眠,有的動物仍然在戶外活動。

活動難點:激發(fā)幼兒探索動物的興趣。

活動準備:

各種小動物的圖片。

活動過程:

一、開始部分:

引導幼兒觀察冬季圖片,激發(fā)活動興趣。

師:小朋友們好,請大家看看圖片,你們知道這是什么季節(jié)?

二、基本部分:

1、教師講述故事,幼兒欣賞。

提問:故事里都有誰?發(fā)生了什么事?。

為什么小老鼠找不到朋友?

教師小結:冬天來了,有的動物在自己的家里睡覺,也就是“冬眠”,所以小老鼠找不到朋友。

2、出示圖片,引導幼兒了解動物過冬的方式。

鼓勵幼兒發(fā)現問題,鞏固對一些常見的動物過冬方式的了解。

教師小結:到了冬天,有的動物會冬眠,有的仍然在戶外活動。

3、教師再講述一遍故事,引導幼兒發(fā)現優(yōu)美的詞語,如:白茫茫等。

4、教師和幼兒一起講述故事,教師大聲,幼兒小聲。

5、請個別幼兒簡單的復述故事。

三、結束部分:

請幼兒進行故事表演,創(chuàng)編動作。

幼兒園認識動物教案設計篇五

1、培養(yǎng)幼兒對動物的喜愛,知道要保護動物。

2、了解幾種動物尾巴的形狀及作用。

3、培養(yǎng)幼兒的觀察力和口語表達能力。

[活動準備]。

1、各種動物的圖片、標本、玩具擺成的活動區(qū)“動物園”。

2、音樂磁帶《走路》、故事磁帶《尾巴》、音樂游戲磁帶。

3、幾種沒有尾巴的動物圖片若干、動物尾巴的圖片、膠水、棉棒。

4、用彩紙做成的長條尾巴。

[活動過程]。

1、小朋友,你喜歡小動物嗎?(喜歡)你都喜歡哪些小動物呀?(猴子、小鹿、熊貓、獅子)今天老師和小朋友一起去動物園看動物好嗎?放音樂,幼兒模仿小動物走路去“動物園”。

2、幼兒在動物園內參觀,教師引導幼兒觀察,每個小動物的身體后面都有什么(尾巴),那你知道動物的尾巴有什么用嗎?教師拿起幾種動物標本或圖片,向幼兒講解它們的尾巴的作用。

3、小朋友,你還想知道其他的小動物的尾巴用什么用途嗎?下面,我們一起來聽一個關于〈尾巴〉的故事。幼兒邊看圖片邊聽故事。

4、大家聽了故事,了解了動物的尾巴作用大不大?(大)老師這里有幾種動物的尾巴找不到了,我們幫它找回來好嗎?教師示范粘貼尾巴。

5、小朋友想給動物找尾巴嗎?(想)放音樂,發(fā)給幼兒沒有尾巴的動物圖片,幼兒找尾巴,粘貼尾巴。

6、講評作業(yè)。讓幼兒看看粘的好的圖片,再看一下,粘的不好的,哪里不好。

幼兒園認識動物教案設計篇六

1、讓學生認識動物并了解其相關特性。

2、通過調查、閱讀、模仿,培養(yǎng)學生收集材料、分析材料和表演的能力。3、通過對動物的了解,激發(fā)學生熱愛動物的熱情。教學準備:

1、相關動物的文字和圖片資料收集。2、活動小組的安排和調整。課時劃分:2課時活動過程:

第一課時。

一、活動引入。

1、出師一組圖片學生觀賞。2、你了解這些動物嗎?

二、活動。

1、觀察身邊的動物。

(1)觀察身邊的動物,了解動物的特征和習性,做好觀察紀錄;也可以拍攝它們,將圖片在班級展覽。

觀察地點:花鳥市場。

主要動物:烏龜、鸚鵡、松鼠、熱帶魚、寵物狗等。

觀察地點:主要動物:

觀察地點:主要動物:

幼兒園認識動物教案設計篇七

1、通過單車取寶的方式,引起幼兒對地圖上不同標示的了解和興趣。

2、學習看地圖的一些簡單方法。

3、體驗合作完成任務過程中的挑戰(zhàn)、自信與快樂。

1、多種標記地圖。

2、場地布置人手一輛單車。

一、合作組隊解讀不同標示的地圖并學習看地圖的一些簡單方法。

1、交代任務。

教師:今天我們大二班小朋友要去完成一件既開心而又有挑戰(zhàn)的游戲。

那就是兩人一組去完成單車取寶。

(出示單車取寶四個字并請幼兒念一念)。

什么是單車取寶?(強調今天我們是騎車取寶)。

(假設:幼:寶貝在哪呢?或幼兒無聲教師引出)。

教師:那我們去哪里取寶呀?

2、認知地圖。

(1)出示一張幼兒園操場的平面地圖。

對我們就要在幼兒園的'操場上騎單車取寶。)。

教師:幼兒園那么大的操場怎么變小了?

(那是地圖。)。

(中國地圖、公園地圖等)。

教師:那地圖有什么作用???

(可以告訴我們不知道的地方;或者當你不知道走哪條路的時候,它可以幫忙。)。

小結:地圖可以告訴我們不知道的地方,還可以幫助我們正確的尋找這些地方。

我們幼兒園的操場上有些什么呀?

請個別幼兒用手指著地圖上的標記一一告訴大家這些標記是什么地方。

教師:看來我們小朋友真的太熟悉幼兒園了,咱們再來看看這張地圖和前面一張有什么不一樣的地方。

3、分析不同標記的地圖。

(1)先引出有標示行駛方向的地圖。

教師:你能告訴我什么地方不一樣,這些箭頭表示什么?

(強調我們的游戲規(guī)則就是必須按照箭頭的行駛路線去尋找寶貝,如果違反規(guī)則寶貝會找不到的。)。

(2)分析不同標記的地圖。

有沒有問題?

4、先解決地圖上的個性問題。

教師:你們地圖上的標記一樣嗎?(不一樣)都是寫什么標記呀?

文字標記(這些文字標記告訴我們什么?需要經過7道難關才可以取到寶貝。

它是怎么行經的,怎樣才可以既方便又順利地取到寶貝呢?)。

數字標記(這些數字標記又告訴我們什么?我們要按照標記的數字提示依次完成7道難關才可以拿到寶貝。)。

教師:看看每張地圖上的行駛路線一樣嗎?是往哪里走的?

5、再解決地圖上的共性問題。

教師:我們都知道了自己地圖的形式路線,再看看你們每張地圖上有什么地方是一樣的。

還有什么地方是一樣的?(都要完成7道難關)。

教師、小花瓣表示什么呀?

這時你就可以取得寶貝了。記住只有7色花加寶貝才呢能夠說明今天的游戲是成功了。)。

教師:另外你們是好朋友一起完成游戲任務的,就必須在路途中相互幫助一起去,一起回來。

還有一個配合大獎等你拿??!

二、單車取寶兩人一組按行駛地圖完成任務。

三、分享成功經驗與挑戰(zhàn)困難實例。

1.在行駛中你們都有什么好方法。

2.途中你是如何突破困難前進的。

3.這對好朋友完成的最快,聽聽他們有什么好方法。在途中有沒有遇到困難,如何去克服的。

總結:今天我們通過單車取寶,學習了看地圖的一些好方法,也了解了地圖上不同標記行經的方法。

更知道好朋友在一起時要相互幫助才能克服困難。有沒有信心再接受新的挑戰(zhàn)!

幼兒園認識動物教案設計篇八

1、通過游戲激發(fā)幼兒熱愛小動物的情感。

2、在游戲過程中逐步認識小雞、小鴨、小貓、小狗的名稱及字寶寶。

3、通過兒歌的形式讓幼兒養(yǎng)成講衛(wèi)生的好習慣。

4、發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。

(1)準備小雞、小鴨、小貓、小狗頭飾若干

(2)小雞、小鴨、小貓、小狗玩具各一個

(3)小雞、小鴨、小貓、小狗字卡大小各一

(1)教師利用到農場參觀的形式導入活動并讓幼兒演唱歌曲《在農場里》。

(2)逐一出示則四種小動物玩具后,教師請幼兒找出小雞、小鴨的小貓、小狗的字卡請他們認讀,并讓幼兒學出這幾種小動物的叫聲。

(3)看字卡做動作:教師分別出示這四種小動物的字卡,請幼兒作出相應的動作。

(4)結合當前的形勢,給幼兒講解講衛(wèi)生的意義及重要性。利用兒歌的形式教育幼兒逐步養(yǎng)成講衛(wèi)生的好習慣小雞叫嘰嘰嘰,叫我經常剪指甲小鴨叫嘎嘎嘎,叫我別忘擦鼻涕小貓叫喵喵喵,叫我天天把臉洗小狗叫汪汪汪,叫我常常換衣裳小朋友愛清潔,人人都歡喜。

(5)游戲:到小動物家去做客讓每個幼兒分別戴上這四種小動物的頭飾,老師說完兒歌后,戴哪一種動物頭飾,就到哪個小動物家去做客。

四、聽音樂《我愛我的小動物》

做模仿動作走出教室。

根據孩子們的興趣點出發(fā),開展了主題活動《可愛的小動物》,不僅滿足了幼兒的好奇心,還讓幼兒在各種活動中了解常見的動物名稱、特征和習性,認識了世界上各種各樣奇奇怪怪的動物,使幼兒喜歡小動物,并知道動物是人類的朋友,萌發(fā)幼兒喜愛和保護動物的情感?;顒又形腋鶕“嘤變旱哪挲g特點結合本次活動的內容,以整合的理念和方法,組織幼兒開展活動,在活動進行中穿插幼兒喜歡的各種模仿動作、音樂游戲、律動等,既體現了課程的整合性又讓幼兒在玩中得到了知識。由于是小班的幼兒,在介紹他們喜歡的動物時,孩子們的聲音不夠響亮,還有點拘束,不能完全放開。

幼兒園認識動物教案設計篇九

1、認識金魚的基本外形特征及生活習慣。知道金魚很漂亮,可供大家觀賞。

2、學習用合適的詞匯描述金魚,如游來游去游上游下等。

1、每組一個魚缸及若干種類的金魚,課件ppt;

2、歌曲《許多小魚游來了》;

(一)、游戲導入:

師:寶寶們,今天,葛老師當金魚媽媽,你們來做金魚媽媽的金魚寶寶們,我們的教室就是一條河,來吧,讓我們一起在河里游起來。哎呀,游累了,讓我們坐下來休息一下吧!

(二)、觀察魚缸里的金魚。

師:哦,金魚身上的顏色有各種各樣的,有的橙黃的,有黑的也有花的,小金魚真好看。這些小金魚只能供人去觀賞,不能拿它吃的喔!

(三)、學習有順序地觀察。

1、觀察魚頭。

師:如果把金魚撈出來它的腮就不能呼吸了,會死掉。所以我們不能長時間讓金魚離開水喔!

2、觀察魚的身體。

師:觀察完小金魚的頭,接下來就是小金魚的什么了?

師:你們看看小金魚的身上還有什么?

師:這些都是魚鰭,魚鰭既有平衡作用,還能決定金魚運動的方向呢!

師:小金魚的身上有魚鱗,小朋友們知道魚鱗有什么用處嗎?

師:魚鱗附有粘液,可以保護金魚身上不生寄生蟲,并且魚鱗很光滑游泳時可以游的快,小金魚被抓住后也容易逃脫,同時堅硬的魚鱗也起到保護金魚的身體的作用。你們來摸摸看。

師:(出示魚鰾)就是這個,這個叫魚鰾,當魚鰾鼓起來的時候,金魚就游上來,魚鰾縮小了,那么金魚就沉下去了。你們來摸摸這個神奇的魚鰾。

3、觀察魚的尾巴。

師:嗯,老師這兒還有一些其他金魚的尾巴呢,形狀都不同喔!有的像剪刀張開的,有的像翩翩飛舞的蝴蝶的,你們來看看,你們桌上小金魚的尾巴像是什么樣的。

(四)、學習詞匯游上游下和游來游去。

師:哇,原來小金魚的身上有那么多的秘密呀!小朋友記住這些秘密了嗎?哦,那讓我們和這些小金魚們一起游上游下,游來游去,一邊游一邊說一說。(讓幼兒自由地模仿金魚游的動作,并聯(lián)系說游來游去游上游下)。

結束部分:

師:今天我們和小金魚在一起玩的真愉快呀,哦,我們教室旁的大金魚們想邀請我們小朋友去觀看它們優(yōu)美的泳姿呢!你們想不想去看?那我們出發(fā)吧!

幼兒園認識動物教案設計篇十

引導幼兒不受物體大小、顏色和排列形式的影響,正確認識8以內物體的數量。

培養(yǎng)幼兒的觀察力。

地上畫上圓圈,里面寫上數字。

教具:圖片(數量為8以內的物體,大小、顏色、排列形式不同)。

學具:操作材料,人手一張數卡。

探究活動。

教師出示圖片,引導幼兒目測數群,說出圖片中物體的數量,并給每種物體匹配相應的`數字。

幼兒操作練習。

請將表示物體數量的數字涂上顏色,看看是不是一樣多。

游戲活動:站圓圈。

玩法:幼兒人手一張數卡,音樂響,幼兒隨意走動,音樂停,幼兒迅速找到寫有相應數字的圓圈站好。

教具里的圖片可畫:6棵樹(散開擺放)、7朵花、8只蜜蜂(密集擺放)。

在日常活動中請幼兒看數字拍手、跺腳、跳等,復習8以內的數。

幼兒園認識動物教案設計篇十一

1、開始熟悉同伴。

2、學習交朋友的方法。

掛圖《認識新朋友》、幼兒用書、姓名簽到表、海報紙、水彩筆、毛絨玩具。

1、請幼兒和老師一起做成圓圈,再次認識班上的同伴。

在音樂聲中,大家傳毛絨玩具,音樂一停,毛絨玩具在誰的手里,就請這位幼兒站起來,大家一起喊他的`名字。

反復玩幾次,逐漸認識班里大多數的同伴。

2、出示掛圖,了解交朋友的小妙招。

老師指著拿毛絨玩具的幼兒:你喜歡他嗎?你喜歡他做你的好朋友嗎?

怎樣可以交到朋友?討論認識新朋友的方法。

問問幼兒:

(1)畫面了提到交朋友的方法有哪些?

(2)你們覺得哪一個方法最好?

(3)你們還有什么好的辦法讓別人和你一起玩?讓別人喜歡你呢?

引導幼兒討論有哪些交友小妙招,老師幫忙記錄下來。

幼兒園認識動物教案設計篇十二

1.指導幼兒通過觀察比較,在說出不同動物叫聲的基礎上初步認識象聲詞。

2.通過游戲的形式,進一步提高幼兒對學習漢字的興趣。

1.課件-動畫片:我愛農場小動物(我愛小狗)

2.課件-幻燈片:夏天的識字樹

一、導入

小朋友,今天農場里的動物朋友邀請我們到農場去做客,你們高興嗎?

二、展開

1.動畫片《我愛農場小動物》,激發(fā)興趣。

(1)在農場里有哪些小動物?

(小狗,小貓,小豬,老牛)

要求幼兒完整回答問題

(2)它們是怎樣叫的?

引導幼兒學一學動物的叫聲.

2.游戲:小動物在哪里?

(1)教師做動作并問:小狗小狗在哪里?

幼兒回答:汪汪汪在這里。

出示識字卡:汪

(2)教師做動作并問:小貓小貓在哪里?

幼兒回答:喵喵喵在這里。

出示識字卡:喵

(3)教師做動作并問:小羊小羊在哪里?

幼兒回答:咩咩咩咩在這里。

出示識字卡:咩

(4)教師做動作并問:小雞小雞在哪里?

幼兒回答:嘰嘰嘰在這里。

出示識字卡:嘰

3.引導幼兒觀察漢字,啟發(fā)幼兒讀一讀動物叫聲的漢字。

4.動畫片里除了農場和小動物還有什么?

課件:識字樹

指導幼兒根據根據識字樹上的圖案,認讀漢字。

這里還有一些漢子呢,你能猜出這個漢字念什么嗎?(認讀)

小結:我們一起完整地說說這些漢字吧!這些漢字你們都記住了嗎?

幼兒指認漢字

幼兒園認識動物教案設計篇十三

活動目標:

1、熟悉生活中常見的小兔、大象、小鴨的形象及它們的主要特征。

2、能模仿小動物的形象,正確分辨各個動物的。不同特征。

3、學說禮貌用語:你好。

活動準備:

1、小兔、大象、小鴨的卡片各一張。

2、布置小兔、大象、小鴨的家。

活動過程:

一、認識小動物。

1、“有一對長耳朵,喜歡吃蘿卜和青菜,蹦蹦跳跳真可愛?!闭埿∨笥巡虏率鞘裁?,(小兔)。教師出示小兔卡片,幼兒觀察,并教幼兒學習小兔的模仿動作。老師:小白兔說,小朋友誰學得像我,我就請他到我家去玩。(教師引導,幼兒模仿)。

2、“身體很高大,有一個長鼻子,猜猜我是誰。”引導幼兒猜是大象。教師出示大象圖片,幼兒觀察,并教幼兒學習大象的模仿動作。老師:大象說了,小朋友誰學得像我,我就請他到我家去玩。(教師引導,幼兒模仿)。

3、“扁扁的嘴巴,走起路來搖搖擺擺,喜歡在水里玩,猜猜我是誰?!币龑в變翰率切▲?。教師出示鴨子的圖片,幼兒觀察,并教幼兒學習小鴨的模仿動作。老師:小鴨說,小朋友誰學得最像我,我就請他到我家去玩。(教師引導,幼兒模仿)。

二、游戲:到小動物家去玩。

1、組織幼兒站成一排,告訴幼兒要到小動物家去玩了,并交待活動規(guī)則:到了小動物家,要學小動物的動作,小動物就會請你到他家去玩的。

2、分別帶領幼兒到小兔、大象、小鴨家,教師帶領幼兒學他們的動作,并鼓勵幼兒的行為。

三、和小動物一起狂歡。

播放音樂,教師請幼兒帶上小動物的胸飾,一起隨音樂舞蹈。

幼兒園認識動物教案設計篇十四

1、通過游戲激發(fā)幼兒熱愛小動物的情感。

2、在游戲過程中逐步認識小雞、小鴨、小貓、小狗的名稱及字寶寶。

3、通過兒歌的形式讓幼兒養(yǎng)成講衛(wèi)生的好習慣。

1、課件:動畫片-我愛狗

2、課件:圖片-小貓5公雞2,小鴨,小狗。

3、頭飾:小雞、小鴨、小貓、小狗若干

1、動畫片導入

播放動畫片-我愛狗,幼兒觀看。

2、教師:小朋友都很認真的看完了動畫片,你們看到動畫片里都有哪些小動物呀?

請幼兒說一說動畫片里的小動物。

3、逐一出示則四種小動物圖片

請小朋友認讀小雞、小鴨、小貓、小狗的字卡,并讓幼兒學出這幾種小動物的叫聲。

4、看字卡做動作

教師分別出示這四種小動物的字卡,請幼兒作出相應的動作。

5、了解四種小動物的生活習性

知道小雞、小鴨是家禽,小貓小狗是家養(yǎng)寵物。

6、教師給幼兒講解講衛(wèi)生的重要性,利用兒歌的形式教育幼兒逐步養(yǎng)成講衛(wèi)生的好習慣

小雞叫嘰嘰嘰,叫我經常剪指甲

小鴨叫嘎嘎嘎,叫我別忘擦鼻涕

小貓叫喵喵喵,叫我天天把臉洗

小狗叫汪汪汪,叫我常常換衣裳

小朋友愛清潔,人人都歡喜。

7、游戲:到小動物家去做客

讓每個幼兒分別戴上這四種小動物的頭飾,老師說完兒歌后,戴哪一種動物頭飾,

小動物就到哪個小動物家去做客。

活動自然結束。

幼兒園認識動物教案設計篇十五

1、嘗試用自己的方法表征動物的明顯特征,并能運用已有的經驗進行判斷。

2、體驗猜想游戲的樂趣。

1、各種常見動物的照片和卡片(盡可能是動物的照片,卡片上的動物形象不宜是卡通形象)。

2、展示板:前面貼有五張動物照片(兔子、斑馬、馬、熊貓、狗);后面貼有與幼兒人數相等的動物卡片。

一、第一輪游戲。

(一)出示展示板前面貼的五張動物照片(兔子、斑馬、馬、熊貓、狗)。

設計意圖:游戲剛開始,就讓幼兒能看到五個動物,幼兒猜動物時除了可以運用自身的已有經驗,還可以用排除法、對應法來猜動物,這樣的方法或許對幼兒來說更方便。

(二)介紹玩法:讓幼兒從五個動物中選定一個自己喜歡的動物,不能直接說出動物的名字,要想辦法讓同伴猜出是什么動物。

主要提問:

1、想一想,有什么辦法可以讓大家猜出你喜歡的動物呢?

2、你還有其他方法讓大家來猜嗎?

3、猜動物的小朋友,你們知道他(她)選的是什么動物嗎?

設計意圖:選擇這五個動物是為了便于幼兒使用不同的方式來表征,如幼兒會用“汪汪汪”的叫聲來表征狗;雙手在頭頂做成“耳朵”狀,用一蹦一跳的動作來表征兔子;用單腿在前的跑的動作表征馬。但是,如果選的是斑馬如何用動作表示呢?怎樣區(qū)分馬和斑馬呢?也許幼兒會用語言來描述斑馬的皮毛顏色——黑與白,這恰巧又和熊貓的皮毛顏色相一致,幼兒又會如何表達呢?教師有意識地選擇這五個動物就是想為幼兒設置障礙,提高游戲的可玩性和難度。

主要關注:

活動中幼兒是否理解并遵守游戲規(guī)則:幼兒是否能運用不同的方法表征。

教學策略:

當有的幼兒一下子想不出表征的方法時,教師可鼓勵其他幼兒幫助這名幼兒。

設計意圖:這樣的策略既緩解了幼兒表征不出時的尷尬,又使游戲能繼續(xù)進行,還能加強同伴間的互動。

二、第二輪游戲。

利用展示板后面的動物卡片玩猜動物。

玩法:請幼兒到展示板后面,悄悄選定一個動物,然后再到前面來讓大家猜(不能直接說出動物的名字,要想辦法讓同伴猜出這是什么動物),大家猜對了,就把這個動物貼到展示板前面,幼兒集體驗證。

設計意圖:展示板后面的動物卡片和前面的五個動物形象不重復;當幼兒看不到動物卡片時,他們只能運用自身經驗來猜動物,這樣就增加了游戲的難度,而且更有神秘感和趣味性。

主要提問:

1、現在動物們都躲起來了,你能用什么辦法讓大家猜出這是什么動物呢?

設計意圖:鼓勵猜動物的幼兒提問、質疑,增加他們互動的機會;也為教師提供了了解幼兒的已有經驗和思維方式的機會。

主要關注:

1、幼兒運用了哪些已有經驗來進行判斷和猜想。

2、幼兒之間的互動是否存在理解上的誤差。

教學策略:

1、及時肯定能運用不同方式或多種方式表現動物特征的幼兒。

2、當幼兒因互動中存在理解上的誤差而猜不出來時,教師要采用鼓勵和正面引導的方法:

(1)及時公布答案,大家共同出主意尋找合適的表征方式。

(2)鼓勵幼兒追加提示:先不把答案說出來,想想還有什么辦法能讓別人繼續(xù)猜?

(3)鼓勵猜動物的幼兒使用各種方法猜出動物。

三、延伸游戲。

幼兒可以自己想一種動物(卡片上沒有的),讓大家來猜。

主要提問:

這次要增加難度了,請想一種卡片上沒有的動物,然后想辦法讓大家猜出來,行不行呀?

設計意圖:這個環(huán)節(jié)可以放在多次游戲之后。有的幼兒喜歡或了解的動物卡片上沒有,通過延伸游戲能進一步滿足幼兒的個體需要,以及創(chuàng)造各種表征方式。

幼兒園認識動物教案設計篇十六

1、認識幾種小動物,掌握相應的名詞及和幾種小動物動作有關的動詞。

2、通過比較不同動物的大小,培養(yǎng)幼兒的比較能力和觀察能力。

3、學說完整的語句綠色的草地長長的鼻子。

背景圖片一幅,添加圖片(大象、皮球、螞蟻)按故事內容設制。

1、老師出示背景圖;“這個地方真漂亮呀,小朋友你們看,誰來了?”出示大象,開始講故事。老師邊操作教具、邊有表情的把故事講一遍。

2、老師根據故事內容提問:誰來到了一片綠色的草地上?(一只大象)。“撲――”,大象用什么噴出了紅皮球?(長長的鼻子)。紅皮球飛呀飛落在哪里了?(山坡上),紅皮球滾呀、滾呀!碰見了誰?(小刺猬)紅皮球掉在哪里了?(水里),看見誰在水里?(螞蟻)。小螞蟻得救了嗎?(得救了),他怎么做的?(爬上了紅皮球)。誰把皮球勾上來了?(大象)。

3、引導幼兒比較大?。嚎纯磮D中誰比誰大?(大象比紅皮球大,紅皮球比螞蟻大)。誰最大?(大象)。誰最小?(螞蟻)。

4、老師用提問的方法小結:一只大象來到哪里,(綠色的草地上),學說完整句“綠色的草地”。他的鼻子怎么把紅皮球弄出來的?學說語句“長長的鼻子”。紅皮球飛到哪里,又滾到哪里,最后掉到哪里?誰在水里喊?他怎么樣了?誰救了他?大象又怎么救了小螞蟻呢?故事最后是怎么說的?老師在請小朋友回答的同時,加深他們的記憶。

5、老師再完整的復述一次故事

老師在日常活動中適當引導孩子用已學到的新詞描述自己看到的景象,如大象用鼻子噴皮球,還有什么可以噴東西呢?讓他用完整的句子描述,鞏固已已經掌握的詞,培養(yǎng)孩子舉一反三的能力。

附:故事“大象、皮球和螞蟻”

一只大象來到一片綠色的草地上。“撲――”,大象用長長的鼻子把一個紅皮球噴了出去。紅皮球飛呀飛!“砰――”,紅皮球落在山坡上。紅皮球滾呀滾呀!“咚 ――”,紅皮球掉進河里?!熬让剑 币恢晃浵佋谒嫔蠏暝?。小螞蟻爬上了紅皮球。大象正好從河邊經過,他用長長的鼻子把球勾上河岸。

幼兒園認識動物教案設計篇十七

1、初步認識圓柱體的基本特征,探索生活中與圓柱體相似的`物體。

2、激發(fā)幼兒探索圓柱體秘密的興趣。

1、知識經驗準備:

(1)請家長引導幼兒觀察生活中與圓柱體相似的物體。

(2)已認識過球體。

2、材料準備:

(1)提供圓柱體實物若干,如易拉罐、茶罐、積木、固體膠等,準備印泥、紙張。

(2)一樣大小的硬幣若干、透明膠、長方形紙張、固體膠、橡皮泥。

一、幼兒在活動室尋找各種圓柱體實物并自由探索。

1、它們與球有什么不同?

2、把圓柱體立在桌上和側放在桌上會出現什么不同的現象?

3、把圓柱體上、下兩面印下來,發(fā)現了什么?

4、小結:上下兩面都是圓形,這兩個圓形是一樣大的,側面沒有棱角,而且從上。

到下都是一樣粗細,叫做圓柱體。

二、組織幼兒討論:你在社會中還見過哪些像圓柱體的物品。

三、玩一玩、變一變。

1、怎樣把許多枚硬幣變成圓柱體?

2、怎樣把長方形紙張變成圓柱體?

3、怎樣把橡皮泥變成圓柱體?

四、活動延伸:讓幼兒自由選擇區(qū)域進行活動。

計算角:提供各種圓柱體實物,供幼兒繼續(xù)探索發(fā)現圓柱體的秘密。

操作角:提供多種材料供幼兒繼續(xù)變成圓柱體。

幼兒園認識動物教案設計篇十八

1、熟悉生活中常見的小兔、大象、小鴨的形象及它們的主要特征。

2、能模仿小動物的形象,正確分辨各個動物的不同特征。

3、學說禮貌用語:你好。

1、小兔、大象、小鴨的卡片各一張。

2、布置小兔、大象、小鴨的家。

1、“有一對長耳朵,喜歡吃蘿卜和青菜,蹦蹦跳跳真可愛?!闭埿∨笥巡虏率鞘裁?,(小兔)。教師出示小兔卡片,幼兒觀察,并教幼兒學習小兔的模仿動作。老師:小白兔說,小朋友誰學得像我,我就請他到我家去玩。(教師引導,幼兒模仿)。

2、“身體很高大,有一個長鼻子,猜猜我是誰?!币龑в變翰率谴笙蟆=處煶鍪敬笙髨D片,幼兒觀察,并教幼兒學習大象的模仿動作。老師:大象說了,小朋友誰學得像我,我就請他到我家去玩。(教師引導,幼兒模仿)。

3、“扁扁的嘴巴,走起路來搖搖擺擺,喜歡在水里玩,猜猜我是誰?!币龑в變翰率切▲?。教師出示鴨子的圖片,幼兒觀察,并教幼兒學習小鴨的模仿動作。老師:小鴨說,小朋友誰學得最像我,我就請他到我家去玩。(教師引導,幼兒模仿)。

二、游戲:到小動物家去玩。

1、組織幼兒站成一排,告訴幼兒要到小動物家去玩了,并交待活動規(guī)則:到了小動物家,要學小動物的動作,小動物就會請你到他家去玩的。

2、分別帶領幼兒到小兔、大象、小鴨家,教師帶領幼兒學他們的動作,并鼓勵幼兒的行為。

三、和小動物一起狂歡。

播放音樂,教師請幼兒帶上小動物的胸飾,一起隨音樂舞蹈。

幼兒園認識動物教案設計篇十九

活動過程:

一、熱身。

老師:小朋友,森林里什么動物最聰明?(狐貍,兔子,猴子……)。

老師:對!猴子最聰明!他們會跑會跳,還會玩游戲呢!我們今天就一起來當小猴吧!我是“猴王”,今天我給你們帶來了什么?(鼓?。?。

老師:讓我們用鼓點來玩游戲吧!我的鼓聲快,你們就跑的?(快?。┪业墓穆暵銈兙团艿??(慢)我的鼓聲停下來?(我們就停下來?。?。

二、學抓尾巴。

1、(幼兒原地坐下)老師:小猴不僅聰明,還喜歡揪尾巴呢!小猴們,你們的尾巴呢?(我們沒有尾巴……)。

老師:你們的尾巴在這兒呢!讓我們先聽一聽揪尾巴游戲的規(guī)則吧!

2、游戲規(guī)則:請參加游戲的小朋友在“猴山”(大圓圈)內分散站開,當“猴王”(老師)敲擊鼓面時,小猴們就開始相互揪尾巴,只能躲閃不能用手護住尾巴,被揪掉尾巴的小朋友要到“河邊”(休息區(qū))休息,當“猴王”(老師)停止敲鼓時,游戲結束,手上有最多尾巴的為勝利者。

3、教師示范。

教師請一名幼兒共同游戲,示范躲閃。

4、教師小結:老師能夠勝利是因為會躲閃,分享多種躲閃方式:左邊進攻向右躲閃,右邊進攻向左躲閃,躲閃后快跑。

三、集體游戲。

教師分發(fā)尾巴。

1、個人游戲:教師擊鼓開始游戲,游戲中提醒幼兒注意安全。

2、請勝利的幼兒分享經驗,怎樣能更好的躲閃過別人,怎樣能揪到別人的尾巴。

3、分組游戲:教師請幼兒根據自己的尾巴顏色進行分組,每組推選出一名組長,組長保護并帶領組員去揪其他組的尾巴,游戲結束時游戲區(qū)哪組組員最多,哪組獲勝!反復游戲兩次。

4、教師點評。

四、放松活動。

活動反思:“揪尾巴”的游戲幼兒適應性比較強,可適合大中小各個年齡階段,而且其取材便捷(以布條為主),能動性強,不僅能提高孩子們快速跑和躲閃的能力,體驗民間游戲的快樂;而且能在游戲中培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識。

活動我以提問“森林里什么動物最聰明?”開始,引導幼兒回答出猴子最聰明,再提示幼兒“猴子能跑會跳,還會玩游戲呢!”帶領幼兒用鼓點走,跑,停進行熱身。在學抓尾巴的環(huán)節(jié)中我先講解了規(guī)則,然后請一名幼兒共同游戲,示范躲閃。游戲分為個人游戲和分組游戲,個人游戲是孩子們分散游戲,在保護自己尾巴的同時,揪別人的.尾巴,最后手上尾巴最多者獲勝。分組游戲是孩子們按照尾巴顏色分組,推選出一位組長,保護隊員,組織隊員去揪別組的尾巴,最后哪組剩下的組員多,哪組獲勝。擊鼓開始個人游戲后,孩子們興致極高,個個積極參與,大家爭著、搶著揪別人的尾巴。當然,也有一些小朋友一直在往前跑,而忽略了反追、搶的權力,還有些孩子在游戲開始時沒有迅速做出反應,馬上就被揪掉了尾巴,沒能在游戲中得到鍛煉,這些在今后的游戲中也需要我多注意和解決的。分組合作游戲時,直接游戲,沒有經過練習,許多孩子還沒有認清哪個是自己組員時就被揪掉了尾巴,甚至有的孩子揪掉了自己組員的尾巴。活動最后以摘桃子的形式進行放松活動。

整個活動較清晰、流暢,但還存在不少問題,首先,在活動設計上對于大班孩子來說難度不夠,在孩子們熟悉游戲后應該適當增加難度;其次,情境帶入,角色意識都不明顯,這個環(huán)節(jié)太匆忙;再次,對躲閃技巧講解的不夠,沒有給孩子充分的時間練習躲閃,游戲規(guī)則也沒有交代清楚,使得游戲過程中能力不同的孩子們落差明顯,應該在集體游戲前再講解一次規(guī)則,講清楚每一個點,使游戲能有序進行,;最后,分組合作游戲時應該給孩子們30秒分組討論的時間,認識隊友,討論揪尾巴策略,再進行一次練習,然后再開始游戲。

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