小班音樂游戲教案小班音樂游戲教案大全(18篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-05 12:43:08
小班音樂游戲教案小班音樂游戲教案大全(18篇)
時(shí)間:2023-12-05 12:43:08     小編:碧墨

教案是教師在備課時(shí)準(zhǔn)備的一種詳細(xì)記錄,它可以幫助教師有條不紊地組織教學(xué)活動(dòng)。教案應(yīng)該設(shè)置適當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法和手段。以下是小編為大家收集的教案范文,僅供參考,大家一起來看看吧。

小班音樂游戲教案小班音樂游戲教案篇一

1、培養(yǎng)幼兒大方、主動(dòng)的個(gè)性,體驗(yàn)幼兒園的快樂生活。

2、鼓勵(lì)幼兒與同伴交往,隨著音樂找到朋友。

材料準(zhǔn)備:

收集不同名片,各色卡紙,彩色水筆等。

1、全體幼兒坐成半圓形,跟老師律動(dòng)、練聲。

2、談話活動(dòng):“你的好朋友是誰?在哪里”激發(fā)幼兒找朋友的興趣。

3、請(qǐng)5個(gè)小朋友做邀請(qǐng)者,1-2小節(jié)邊唱邊拍手踏步走到所要邀請(qǐng)的幼兒前,3-4小節(jié)邀請(qǐng)者向被邀請(qǐng)者做邀請(qǐng)動(dòng)作,左右各一次。被邀請(qǐng)的幼兒則站起,5-6小節(jié),相互敬禮、握手。7-8小節(jié)兩人手拉手互換位置,邀請(qǐng)者坐在被邀請(qǐng)者的座位上,被邀請(qǐng)者成為邀請(qǐng)者,游戲繼續(xù)。

4、幼兒一邊學(xué)習(xí)歌曲,一邊開始游戲,鼓勵(lì)幼兒大膽、主動(dòng)去找朋友。

5、游戲結(jié)束請(qǐng)中班的哥哥、姐姐與小班的弟弟妹妹進(jìn)行“大帶小活動(dòng)”,組織幼兒找朋友的游戲活動(dòng)。

小班音樂游戲教案小班音樂游戲教案篇二

初步學(xué)會(huì)唱歌曲。

用快樂的歌聲表現(xiàn)歌曲輕松、愉快的情趣。

體驗(yàn)與朋友在一起的快樂。

難重點(diǎn)。

初步學(xué)會(huì)演唱歌曲。

用快樂的歌聲演繹歌曲。

活動(dòng)準(zhǔn)備。

與歌詞內(nèi)容匹配的圖標(biāo)若干,配套音樂。

你有哪些好朋友?和好朋友在一起有哪些快樂的事情?

1.初次欣賞,初步欣賞曲調(diào)。

我們來一起聽一首寫給好朋友的歌。

2.第二遍欣賞,請(qǐng)幼兒隨音樂哼唱做動(dòng)作。

喜歡這首歌曲嗎?請(qǐng)小朋友跟著音樂聲一起哼唱,還可以做一些你喜歡的動(dòng)作。

1.說一說歌曲的旋律、感受。

聽了這首歌曲,有什么感覺呢?這首歌曲是快是慢?怎么聽出來的?

2.對(duì)照?qǐng)D譜,幫助幼兒熟悉歌詞。

我們?cè)诼犚宦犚魳?,你都聽到了什?(隨音樂出示圖譜幫助幼兒記憶)。

1.教師與幼兒一起唱,利用圖片記憶歌詞。

2.分小組輪流演唱。

聽了這首歌你開心嗎?為什么?和朋友在一起是最開心的,所以我們要對(duì)好朋友好哦!

小班音樂游戲教案小班音樂游戲教案篇三

1.感受音樂的強(qiáng)弱變化,初步根據(jù)根據(jù)圖譜為樂曲進(jìn)行簡(jiǎn)單的伴奏。

2.嘗試通過學(xué)習(xí)大貓小貓的聲音來表現(xiàn)音樂的強(qiáng)弱變化。

3.喜歡演奏打擊樂器,體驗(yàn)演奏打擊樂器的樂趣。

4.感知多媒體畫面的動(dòng)感,體驗(yàn)活動(dòng)的快樂。

5.養(yǎng)成敢想敢做、勤學(xué)、樂學(xué)的良好素質(zhì)。

1.準(zhǔn)備大貓、小貓的圖片各一個(gè),大貓、小貓的圖譜一份。

2.將幼兒分成兩組,準(zhǔn)備鈴鼓、沙蛋若干。

3.音樂《火車開了》、《大貓小貓》。

一、聽音樂入場(chǎng),激發(fā)幼兒的興趣。

師:"今天動(dòng)物園的大貓、小貓?jiān)陂_音樂會(huì),邀請(qǐng)小朋友們參加,我們一塊去聽聽吧!"(播放音樂,幼兒們開著小火車入場(chǎng)。)師:"小火車接起來,我們出發(fā)了。"(播放音樂,幼兒們開著小火車入場(chǎng)。動(dòng)作:雙手握拳放于胸前,設(shè)計(jì)鉆山洞情節(jié),激發(fā)幼兒對(duì)活動(dòng)的喜愛之情。)"火車到站了,拉汽笛。"。

二、聽音樂,辨別音樂的強(qiáng)弱,并尋找節(jié)奏。

1.教師示范演唱歌曲,幼兒欣賞,感受演唱大貓、小貓的不同力度。

師:"小朋友們快坐好,音樂會(huì)要開始啦!(大貓、小貓出場(chǎng)了)大貓小貓給小朋友們問好。(小朋友們,你們好!我是大貓(小貓),今天我們給小朋友們帶來了一首好聽的歌曲,仔細(xì)聽。)師:

"大貓是怎么叫的?我們來學(xué)一學(xué),小貓又是怎么叫的,學(xué)一學(xué)。"(大貓的聲音很大,但是不可以喊;小貓的聲音很小,但要有聲音。)小結(jié):大貓叫的時(shí)候,聲音就大一點(diǎn),小貓叫的時(shí)候,聲音就小一點(diǎn)。

2.再次傾聽歌曲,尋找節(jié)奏(x-x-x-x-)提問:我們?cè)賮砺犚宦?,歌里唱的是不是和小朋友說的一樣。(教師配以動(dòng)作,大貓拍肩重一點(diǎn),小貓則拍腿輕一些。)。

3.配以動(dòng)作,再次熟悉歌曲旋律師:貓咪的歌唱的可真好聽,我們一邊扮演大貓、小貓一邊唱歌來試一試。來,小貓們站起來。(幼兒們隨著音樂扮演大貓小貓。)教師小結(jié):大貓腳步沉重,小貓腳步輕佻。

三、練習(xí)歌曲節(jié)拍。

1.你們覺得男生適合扮演什么角色?適合扮演什么角色?

2.在玩之前我要說一下規(guī)則,大貓出場(chǎng)的時(shí)候,小貓能不能動(dòng)?(不能)同樣的,小貓出場(chǎng)的時(shí)候,大貓也不能都動(dòng)哦!

3.分角色表演師:剛剛是男孩扮演大貓,現(xiàn)在我們也來扮演大貓,男孩則扮演小貓。

四、幼兒使用樂器伴奏。

1.出示圖譜,師:看,這里有那么多的腳印,這是誰的腳印?(大貓的腳印,小貓的腳印)一個(gè)腳印拍一下,我們來試一試。(大貓拍肩,小貓拍腿。)。

2.師:"有兩樣樂器也來參加音樂會(huì),它們想為大貓、小貓伴奏。那誰為大貓伴奏合適?誰為小貓伴奏合適呢?你是樂器的小主人,你要管好自己的小樂器。"(分析:教師出示的兩種樂器分別是鈴鼓和沙球,幼兒很快就幫大貓選擇了鈴鼓,為小貓選擇了沙球,并一致通過。幼兒分成兩組,一組演奏鈴鼓,一組演奏沙蛋,在教師指揮下初步練習(xí)演奏。提醒幼兒遵守輪奏的規(guī)則。)。

3.幼兒交換樂器演奏。

師:我們來交換樂器演奏一遍吧!(分析:這個(gè)環(huán)節(jié)設(shè)置的目的是為了讓每個(gè)幼兒都能使用不同的樂器給大貓、小貓伴奏。在樂器的使用、音樂強(qiáng)弱的表現(xiàn)上都顧及了全面,達(dá)到活動(dòng)預(yù)設(shè)的目標(biāo)。)。

師:音樂會(huì)開始了,我們?nèi)ソo其它小動(dòng)物演奏吧!幼兒聽著音樂演奏出場(chǎng)。

大貓小貓是一首旋律簡(jiǎn)單,強(qiáng)弱關(guān)系分明的歌曲。但有時(shí)就是太簡(jiǎn)單了,反而缺少了點(diǎn)難度。

通過音樂,引導(dǎo)著幼兒們?nèi)雸?chǎng),我選擇的是一首幼兒們耳熟能詳?shù)囊魳贰痘疖噥砹恕?,可是我在引?dǎo)的時(shí)候,節(jié)奏沒有踩準(zhǔn),從而導(dǎo)致幼兒的節(jié)奏也均不穩(wěn),在幼兒們?nèi)胱鶗r(shí)也有點(diǎn)亂。導(dǎo)致幼兒們的情緒都不太穩(wěn),注意力也不太集中,馬上,我直接出示大貓小貓,吸引幼兒們的注意力,幼兒視線集中后,就馬上進(jìn)入到活動(dòng)中去,在熟悉了歌曲之后,我讓幼兒選擇適合大貓小貓的樂器,讓幼兒們根據(jù)樂器的音色去選擇樂器,幼兒們用樂器進(jìn)行演奏活動(dòng)。然而簡(jiǎn)單的節(jié)奏,簡(jiǎn)單的歌曲,幼兒們不一會(huì)就學(xué)會(huì)了,導(dǎo)致整個(gè)活動(dòng)下來,沒有一點(diǎn)亮點(diǎn),幼兒們的興趣也沒有被激發(fā)出來。在下次進(jìn)行活動(dòng)時(shí),我會(huì)把增加難度,幼兒們都喜歡有挑戰(zhàn)性的東西,在設(shè)計(jì)活動(dòng)時(shí),也要注重幼兒們的年齡特征,把活動(dòng)設(shè)計(jì)的更富趣味性。

小班音樂游戲教案小班音樂游戲教案篇四

1、感知音樂的變化,按音樂節(jié)奏做開火車動(dòng)作。

小鈴、音樂磁帶等。

1、寶寶去北京。

我們?nèi)ケ本┛撮L(zhǎng)城,好嗎?怎么去呢?(坐汽車、坐火車、坐飛機(jī)……)。

小結(jié):我們可以坐汽車、坐火車、坐飛機(jī)去北京。

2、開火車。

聽火車聲,猜一猜“是什么車開來了?”

欣賞音樂“火車怎么開?”

感知節(jié)奏,學(xué)做模仿動(dòng)作:?jiǎn)鑶琛遣?,咔擦,咔擦,咔擦……?/p>

一個(gè)寶寶當(dāng)火車頭,其他人一個(gè)跟一個(gè)挨在車頭后面做車廂。

玩法一:(手搭在前面幼兒的肩上),邊隨音樂一起往前開!

玩法二:小手繞圈(做輪子狀),邊隨音樂一起往前開!

玩法三:聽辨音樂節(jié)奏的快慢、輕響做出不同的反應(yīng)進(jìn)行開火車游戲。

可用小鈴敲不同的音樂節(jié)奏,讓幼兒聽辨,并做出相應(yīng)的動(dòng)作:

小鈴敲得快——火車開的快(活動(dòng)中關(guān)注幼兒的'安全)。

小鈴敲得慢——火車開的慢。

小鈴敲得響——幼兒邊開邊唱的響(用自然的聲音唱、關(guān)注嗓子的保護(hù))。

小鈴敲得輕——幼兒唱的輕。

結(jié)束。

北京到了,你們看,這是哪里?(認(rèn)識(shí)北京主要建筑)。

3333︱555︱55︱**︱**。

(師)火車火車開來了(生)嗚嗚—咔嚓咔嚓——。

(師)乘上我的小火車(生)嗚嗚—咔嚓咔嚓——。

小班音樂游戲教案小班音樂游戲教案篇五

2.初步感知樂曲中音的短與長(zhǎng)。

3.嘗試用紗巾表現(xiàn)音的短與長(zhǎng)。

1.聽音樂跟隨老師的`動(dòng)作進(jìn)教師。

2.參加國(guó)王的生日會(huì)。

(1)聽音樂跟老師做動(dòng)作。

(2)教國(guó)王吹泡泡糖。

(3)撕泡泡糖。

引導(dǎo)幼兒用各種動(dòng)作表現(xiàn)吹泡泡糖和撕泡泡糖的動(dòng)作,重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒感知樂句的長(zhǎng)與短,并能用相應(yīng)的動(dòng)作來表現(xiàn)。

3.吹泡泡糖游戲。

師幼共同創(chuàng)編吹泡泡糖的游戲,再次感受樂句的長(zhǎng)與短。

4.紗巾變變變。

(1)引導(dǎo)幼兒用紗巾變出各種動(dòng)作并與幼兒一起嘗試。

(2)在游戲中讓幼兒感受樂句的長(zhǎng)與短,并能用合適的動(dòng)作來表現(xiàn)。

(3)小紗巾回家睡覺了。

小班音樂游戲教案小班音樂游戲教案篇六

2.體驗(yàn)游戲的快樂。

重點(diǎn):體驗(yàn)游戲的快樂。

難點(diǎn):學(xué)會(huì)游戲的規(guī)則。

音樂準(zhǔn)備。

幼兒拉成圓圈,邊唱歌(或教師唱)邊朝一個(gè)方向走(或跑),唱到“看誰最先蹲下”的“蹲”字時(shí),大家立即蹲下;唱到“看水最先站好”的.“站”字時(shí),大家又立即站好。看誰的動(dòng)作最快。

必須唱到“蹲下”或“站好”時(shí),才能做蹲下或站好的動(dòng)作。

:游戲結(jié)束后,應(yīng)有放松動(dòng)作,如繞圈散步等。

1123丨15丨1123丨15丨。

拉個(gè)圓圈走走,拉個(gè)圓圈走走,

1123丨4321丨7567丨11丨丨。

走走走走走走走走看誰最先蹲下。

小班音樂游戲教案小班音樂游戲教案篇七

1、熟悉樂曲的旋律,感知樂曲不同的音樂性質(zhì),并學(xué)習(xí)用熊走、鳥飛等動(dòng)作來表現(xiàn)。

2、知道在做動(dòng)作的時(shí)候注意避讓,不與別人碰撞。

3、在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

熊和小鳥的圖片音樂場(chǎng)地布置。

1、首先觀看動(dòng)物圖片引出小熊和小鳥這兩個(gè)角色,理解角色形象,遷移生活經(jīng)驗(yàn)創(chuàng)編熊走、鳥飛的動(dòng)作。

提問:“小熊是怎樣走的?”

“為什么小熊的動(dòng)作這么慢?”(幼兒模仿)。

“小鳥是怎樣飛的?”(幼兒模仿)。

2、用簡(jiǎn)單的故事情節(jié)引導(dǎo)幼兒欣賞樂曲。

“有一天,小熊自己在家里,沒有伙伴和它玩,覺得非常悶,它就走到這,走到那,真沒意思。小鳥也是自己一人呆在家,沒有伙伴,走到這,走到那,真沒意思,小熊想,我還是出去走走吧,小鳥也想,我還是出去走走吧,于是兩個(gè)好朋友碰到了一起,它們可高興了,就一起跳起舞來了?!?/p>

“下面請(qǐng)小朋友來聽一段音樂,聽聽音樂中哪里是小熊在走,哪里是小鳥飛,哪里是它們?cè)谔??!碧岢鲆蠛笳?qǐng)幼兒完整的欣賞一遍樂曲,幼兒可根據(jù)自己對(duì)音樂的理解嘗試表演。

3、分段欣賞。

(2)ab、ac段:在教師的引導(dǎo)下聽出該音樂歡快的音樂性質(zhì),練習(xí)小碎步,做鳥飛的動(dòng)作。

(3)跟隨a段音樂分角色表演有關(guān)故事情節(jié),進(jìn)一步熟悉音樂及角色形象和動(dòng)作,并掌握游戲規(guī)則,就是小熊運(yùn)動(dòng)時(shí),小鳥不動(dòng);小鳥運(yùn)動(dòng)時(shí),小熊不動(dòng)。

(4)b段:用故事情節(jié)引導(dǎo)幼兒聽出b段歡快的舞曲性質(zhì),釋放幼兒情緒,學(xué)習(xí)結(jié)伴自由舞蹈。

4、完整的聽音樂,分角色游戲,在游戲過程中教幼兒在自由結(jié)伴時(shí)要學(xué)會(huì)避讓,不與別人碰撞。

師:小熊和小鳥玩的特別開心,想請(qǐng)小朋友和他們一起玩,你們?cè)敢鈫幔磕乾F(xiàn)在我們就請(qǐng)小男孩做小熊,小女孩做小鳥,但是在玩的同時(shí)要注意安全,不要碰到其他人,大家準(zhǔn)備好,開始。

5、互換角色表演。

6、活動(dòng)結(jié)束。

師:今天玩的開心嗎?老師也很開心,那我們現(xiàn)在休息一下,改天再來玩這個(gè)游戲。

本次活動(dòng)是一節(jié)小班上學(xué)期的音樂游戲,小班幼兒的年齡特點(diǎn)對(duì)游戲類的活動(dòng)積極性還是很高的,大部分的幼兒都能夠參與其中,并愉快的進(jìn)行活動(dòng),比較適合小班的孩子。但是也有個(gè)別孩子在活動(dòng)中表現(xiàn)的比較不是很積極,如:有幾個(gè)平時(shí)就比較安靜的`小女孩,在活動(dòng)中雖然也有想積極參與的欲望,但是缺少在集體面前表現(xiàn)的勇氣,因此整個(gè)活動(dòng)都是在老師的要求下進(jìn)行的。也有幾個(gè)孩子可能活動(dòng)的設(shè)計(jì)過程沒有足夠的引起他們的興趣,沒有能夠積極的參與其中,到后半段活動(dòng)時(shí)注意力分散。因此在音樂游戲的設(shè)計(jì)方面我還要繼續(xù)探索。

小班音樂游戲教案小班音樂游戲教案篇八

提高幼兒聽音樂的能力。

火的`頭飾、三段音樂、與幼兒同數(shù)的椅子、ppt。

1、聽第一段音樂,韻律操導(dǎo)入。

t:寶貝們,跟著老師一起來做運(yùn)動(dòng)啦!

t:變變變變變,呀,我們都是木頭人啦!(原地轉(zhuǎn)一圈)。

(1)聽第一遍音樂,感受音樂。

t:木頭人可不能隨便動(dòng)了,只有聽到音樂聲才可以動(dòng)??墒且魳仿曇煌#覀兙陀植荒軇?dòng)了,我們一起來玩一玩怎么樣啊?有音樂可以隨便做動(dòng)作喲!

t:哇,我們木頭人可真厲害啊!

(2)聽第二遍音樂,在音樂中感受愉悅。(出示ppt)。

t:那現(xiàn)在,我們一起跟著音樂去旅行吧!第一站來到了草地上,哎呀,太陽可真好呀,伸伸懶腰,扭扭屁股,呼吸一下新鮮空氣,沒音樂了,木頭人們,不能動(dòng)了,擺個(gè)美美的造型;又有音樂了,那接著去下一站咯,大海到了,聽聽海風(fēng),踏踏海浪,哇,可真美!(音樂停)(音樂響)呀,我們來到了天空,像小鳥那樣飛一飛,看看這美麗的世界。哎,木頭人們飛得有點(diǎn)累了,坐下來休息一下吧!

t:我們木頭人可真能干呀!連火魔王都聽說了,他很不喜歡我們木頭人這么能干,所以他想來吃掉我們。不過呀,這個(gè)火魔王他看不見我們,只要我們不發(fā)出聲音,他就抓不到我們。我們先一起來玩會(huì)兒吧!

t:(師戴火魔王頭飾,音樂停)我是火魔王,我來找找木頭人,聽說他們很能干,哼,我得把他們都吃掉。我來聽聽看,木頭人在哪里啊?這邊沒有,恩,去那邊看看,也沒有。算了,再去找找。(火魔王下)。

t:木頭人們,你們太厲害了,火魔王走了,我們繼續(xù)玩吧!

t:(火魔王上,音樂停)我剛剛好像又聽見木頭人的聲音了,得去聽聽看。哪兒有聲音呢?恩,還是沒有,再去看看。(火魔王下)。

t:剛才魔王來了,你們有沒有什么事啊?哎呦,木頭人真是很棒呀!我們一起祝賀一下吧!

t:(魔王上,音樂停)咦,這邊確實(shí)有聲音啊,怎么我一來就聽不到了?真奇怪,哎,這群木頭人真是厲害啊!算了,還是走吧,不找了!(魔王下)。

t:剛才聽說火魔王以后都不會(huì)來打擾我們啦!我們一起來跳舞歡慶吧!

t:哎呀,真開心!我們一起去其他地方旅行,看看美景怎么樣?

小班音樂游戲教案小班音樂游戲教案篇九

1、能邊唱邊游戲,在游戲中鞏固對(duì)基本交通規(guī)則的.認(rèn)識(shí)。

2、喜歡參加音樂游戲,初步嘗試遵守音樂游戲的規(guī)則。

教師范例“大馬路”(有人行道和橫道線)、歌曲錄音《過馬路要看燈》。

學(xué)習(xí)演唱歌曲。

1、欣賞并學(xué)唱歌曲:

教師師范演唱歌曲兩遍,幼兒欣賞,了解歌詞大意。

幼兒跟著音樂旋律邊拍手邊念歌詞。

分句學(xué)唱歌曲,教師用摘句的方法,將幼兒學(xué)起來比較困難的樂句重點(diǎn)學(xué)唱。

幼兒跟著音樂完整演唱歌曲。

在“大馬路”游戲場(chǎng)景中,幼兒邊唱邊游戲,教師提醒幼兒:行人要走人行道,過馬路要走橫道線。

請(qǐng)個(gè)別幼兒扮演警察,游戲反復(fù)進(jìn)行。

小班音樂游戲教案小班音樂游戲教案篇十

嘗試用動(dòng)作表現(xiàn)三拍子的音樂,體驗(yàn)強(qiáng)拍的感覺,進(jìn)一步感受春天的美。

1、感受過春天的美景。

2、三拍子音樂《紅蜻蜓》。

(一)春雷

t:春天來了,春雷聲聲,你們聽春雷是怎么打的? (老師擊鼓,幼兒拍出強(qiáng)拍。)

(二)春姑娘

1.初步欣賞音樂

t:春姑娘穿著綠色的長(zhǎng)裙來了,她跟著音樂為春天的到來跳舞,聽聽音樂有什么感覺。(完整欣賞音樂《紅蜻蜓》,說說對(duì)音樂的感受。)

2.再次欣賞

t:春姑娘跳舞很穩(wěn)當(dāng),一步步跨出去,她是在什么時(shí)候跨一步的呢?在她跨的時(shí)候我們用動(dòng)作表示。(引導(dǎo)幼兒在強(qiáng)拍上用動(dòng)作表示。)

3.拍手表示強(qiáng)拍

t:春姑娘請(qǐng)我們用拍手來幫她伴奏,強(qiáng)拍上拍手。

4.春姑娘的舞蹈

(1)腳步表現(xiàn)三拍。

t:春姑娘邀請(qǐng)我們一起來跳舞,跟著音樂跳,強(qiáng)拍上跨步,跳得穩(wěn)當(dāng)。(引導(dǎo)幼兒在強(qiáng)拍滑出一步。)

(2)手腳配合表現(xiàn)三拍

t:春天有什么美麗的景色? (引導(dǎo)幼兒說春天的景色用動(dòng)作表現(xiàn),例如:春天柳條飄、蝴蝶飛等等。)

t:和春姑娘一起跟著音樂,邊跳舞邊告訴大家有什么春天的美景。(引導(dǎo)幼兒跟著音樂動(dòng)作表現(xiàn)強(qiáng)拍。)

操作提示

整個(gè)游戲可以根據(jù)自己幼兒的實(shí)際音樂經(jīng)驗(yàn)決定一次活動(dòng)解決還是分幾次活動(dòng)進(jìn)行,每一個(gè)環(huán)節(jié)都在前一個(gè)環(huán)節(jié)的基礎(chǔ)上進(jìn)行。老師重視觀察幼兒,了解不同發(fā)展水平的幼兒,并給予鼓勵(lì)與幫助,共同達(dá)到目標(biāo)。例如:在幼兒步伐表現(xiàn)強(qiáng)拍時(shí),走步到點(diǎn)子上,老師可用動(dòng)作暗示加以幫助,拉一下手、托一下腰、摸一下頭,引導(dǎo)他們將聽覺和運(yùn)動(dòng)覺結(jié)合。教師在活動(dòng)中重視啟發(fā)幼兒參與活動(dòng)的情趣,引導(dǎo)幼兒積極運(yùn)用身體動(dòng)作解釋聽到的音樂。

小班音樂游戲教案小班音樂游戲教案篇十一

1、認(rèn)識(shí)三角鐵、并熟悉三角鐵的音色。

2、能夠辨別兩種樂器同時(shí)敲擊的聲音,并說出它們的名稱。

3、喜歡參加音樂活動(dòng),在活動(dòng)中體驗(yàn)敲擊樂器的樂趣。

重難點(diǎn):能夠辨別兩種樂器同時(shí)敲擊的聲音,并說出它們的名稱。

準(zhǔn)備:1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:認(rèn)識(shí)沙錘、手鈴、響板。

2、物質(zhì)準(zhǔn)備:沙錘、手鈴、響板、三角鐵、四種樂器的圖片,

(一)認(rèn)識(shí)新樂器。

1、教師在幕后敲擊樂器,請(qǐng)幼兒傾聽是哪種樂器發(fā)出的聲音。

師:“小朋友們,聽一聽是哪種樂器朋友來了?!?/p>

2、教師敲擊一種樂器,請(qǐng)幼兒猜想一種結(jié)果,依次出示敲擊的樂器。

師:“你們真棒!今天我們班又來了一個(gè)新的樂器朋友,請(qǐng)你們聽一聽是哪種樂器來了?!苯處熐脫羧氰F,請(qǐng)幼兒說說是什么樂器!

3、“小朋友們看一看它是什么形狀的,(三角形)!請(qǐng)小朋友摸一摸它的材質(zhì),(鐵的)!聽一聽它的聲音,(清脆的)!所以它有個(gè)非常好聽的名字叫三角鐵?!?/p>

4、請(qǐng)小朋友自由敲擊三角鐵樂器。

(二)玩游戲“什么樂器在歌唱”

1、請(qǐng)幼兒分兩次傾聽沙錘、三角鐵、手鈴、響板的聲音。在幕前敲擊一次,在幕后敲擊一次。

2、游戲一:分別將四張樂器圖片粘貼在教室的四個(gè)方位,代表樂器的家。教師依次介紹樂器家的方位。

3、規(guī)則:請(qǐng)幼兒傾聽教師幕后敲擊的樂器,請(qǐng)幼兒根據(jù)自己的判斷站到相對(duì)應(yīng)的圖片家中。等幼兒站好后,教師出示敲擊的樂器,猜對(duì)的幼兒教師給一個(gè)大拇指鼓勵(lì)。猜錯(cuò)的幼兒,教師再次敲擊該樂器,請(qǐng)幼兒再次傾聽。繼續(xù)玩游戲。

4、游戲二:分別將四張樂器圖片不重復(fù)的兩兩分成一組,粘貼在教室的各個(gè)方位,教師依次介紹樂器家的方位。

5、規(guī)則:教師在幕后同時(shí)敲擊兩種樂器,請(qǐng)幼兒根據(jù)自己的判斷站到相對(duì)應(yīng)的兩種圖片家中,等幼兒站好后,教師出示敲擊的樂器,猜對(duì)的幼兒教師給一個(gè)大拇指鼓勵(lì)。鼓勵(lì)后游戲繼續(xù)玩。猜錯(cuò)的幼兒,教師再次敲擊該樂器,請(qǐng)幼兒再次傾聽。繼續(xù)玩游戲。

(三)游戲結(jié)束。

小班音樂游戲教案小班音樂游戲教案篇十二

1、在理解歌曲內(nèi)容的基礎(chǔ)上,學(xué)會(huì)音樂游戲。

2、學(xué)習(xí)根據(jù)歌詞內(nèi)容做動(dòng)作,并在最后一句歌聲中,把皮球送給同伴。

3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

4、在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

皮球一只 幼兒圍成圓形坐

一,出示皮球,引起興趣。

師:看看這是什么?今天大皮球要和小朋友來玩游戲。你們喜歡大皮球嗎?為什么喜歡呢?(幼兒自由回答)

師:我們一起來念個(gè)大皮球的兒歌吧!

二,念兒歌,傳皮球。

師帶領(lǐng)幼兒一起邊念兒歌邊傳皮球。

師:小朋友念得真好聽,我們先來玩?zhèn)€傳皮球的游戲,小朋友來傳皮球,一個(gè)一個(gè)傳過去。

三,聽音樂傳皮球

師:想不想再來玩一次,這回我們要聽著音樂來傳皮球,皮球在哪個(gè)寶寶手里,哪個(gè)寶寶就要上來,對(duì)皮球說一句好聽的話:皮球皮球我愛你。

四,做動(dòng)作,學(xué)唱歌,在最后一句中傳皮球。

師示范邊唱邊表演。

帶領(lǐng)幼兒一起學(xué),聽歌曲集體做動(dòng)作。

選3―4個(gè)幼兒拿皮球表演,傳給別的小朋友。游戲2―3遍。

五,結(jié)束,今天皮球和小朋友玩的真開心,抱起大皮球,我們回教室,傳給其他好朋友吧!

幼兒園的歌唱活動(dòng)應(yīng)該是生活化、游戲化的歌唱活動(dòng),是集多種領(lǐng)域相互滲透式的歌唱活動(dòng)。在了解幼兒年齡特點(diǎn)的基礎(chǔ)上,使幼兒邊玩邊唱,輕松主動(dòng)地學(xué)會(huì)了歌曲,使歌唱活動(dòng)顯得如此自然和順理成章。

小班音樂游戲教案小班音樂游戲教案篇十三

嬰班幼兒喜歡傾聽各種好聽的聲音,樂于通過唱歌、律動(dòng)、舞蹈等活動(dòng)來表現(xiàn)自己的感受,但由于年齡太小,對(duì)樂曲的整體感知不深。為了給以后幼兒感受和表現(xiàn)樂曲節(jié)奏與節(jié)拍打好基礎(chǔ),結(jié)合夏季天氣炎熱、蚊蟲較多的日?,F(xiàn)象設(shè)計(jì)此次活動(dòng)。我希望通過參與音樂游戲活動(dòng),鼓勵(lì)幼兒自發(fā)大膽的進(jìn)行表現(xiàn)和創(chuàng)造,在一定程度上促進(jìn)手耳、手眼的協(xié)調(diào),體驗(yàn)音樂活動(dòng)的快樂。

1、樂于嘗試用動(dòng)作表示樂曲中特定拍的節(jié)奏。

2、積極參與游戲,體驗(yàn)音樂游戲的快樂。

重點(diǎn)、難點(diǎn)目標(biāo):樂于嘗試用動(dòng)作表示樂曲中特定拍的節(jié)奏。

1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:知道蚊子長(zhǎng)什么樣

2、物質(zhì)準(zhǔn)備:

(1)蚊子圖片四張粘在吸管上;

(2)《拍蚊子》音樂;

(3)蚊子的聲音片段;

(4)圖譜。

一、導(dǎo)入環(huán)節(jié),出示蚊子圖片,激發(fā)幼兒興趣。

1.出示蚊子圖片,引出話題“怎樣趕蚊子”。

師:小朋友們看!今天誰來我們班了?(出示蚊子圖片)

幼:我們可以……(引導(dǎo)幼兒積極自主回答)

2.初步感受音樂片段,引導(dǎo)幼兒跟著音樂一起律動(dòng)。

師:今天老師帶來了一首打蚊子的音樂,我們一起來聽一聽。(播放一節(jié)音樂,在音樂特定拍位置出示蚊子圖片,引導(dǎo)小朋友跟著律動(dòng))

(環(huán)節(jié)反思:教師運(yùn)用圖片吸引幼兒的注意力,同時(shí)引導(dǎo)幼兒回憶日常生活中看見過的驅(qū)蚊方法,鼓勵(lì)幼兒大膽進(jìn)行表達(dá),激發(fā)幼兒參與游戲活動(dòng)的積極性。)

二、播放音樂片段,引導(dǎo)幼兒在特定拍手眼協(xié)調(diào)地做動(dòng)作。

1.通過游戲引導(dǎo)幼兒在蚊子出現(xiàn)的時(shí)候只拍一次手。

(老師出示蚊子的圖片,在幼兒周圍“嗡~嗡~嗡~”)

師:真是討厭的蚊子,我們一起來打它!啪!(拍一次手)

師:哎呀!不好,被它逃走了,我們?cè)賮碓囈辉嚕。ㄎ藒嗡~嗡~)啪!

2.播放音樂片段,重復(fù)游戲,與幼兒互動(dòng)。

師:不好了,不好了!又來了好多好多的蚊子(出示剩余的蚊子圖片)

師:咦,我聽到蚊子飛到這里來了(進(jìn)行互動(dòng),把蚊子圖片放到幼兒身邊,讓幼兒用手去拍)“嗡~嗡~嗡~”啪?。ㄕ?qǐng)配教老師一起,多與幼兒互動(dòng)幾次)

師:我們打了許多蚊子了,一起來數(shù)一數(shù)還有幾只蚊子?(將蚊子圖片平鋪在地上,手指從幼兒方向的左面往右面依次點(diǎn)數(shù))

幼:1…2…3…4…

師:還有4只小蚊子(同時(shí)伸出四只手指示意),我們一起加油把它們都消滅掉!

(環(huán)節(jié)反思:對(duì)于拍蚊子這件事,幼兒是有一定的經(jīng)驗(yàn)的。采取讓幼兒先聆

聽音樂片段中特定小節(jié)的方式,對(duì)特定拍有一個(gè)大致體會(huì),并且在游戲過程中,教師及時(shí)對(duì)幼兒做出的動(dòng)作和反應(yīng)進(jìn)行指導(dǎo),為接下來播放完整音樂做好鋪墊,積累經(jīng)驗(yàn)。)

三、播放完整音樂,引導(dǎo)幼兒在特定拍能夠手眼協(xié)調(diào)地拍一次手

1.初步感受完整音樂,引導(dǎo)幼兒在音樂特定拍位置做一次拍手動(dòng)作。師:今天老師帶來了一首打蚊子的音樂,我們一起來聽一聽。

(第一遍播放完整音樂,在音樂特定拍位置出示蚊子圖片,引導(dǎo)小朋友跟著拍一次手)

師:你們有沒有打到蚊子呢?(幼:有/沒有)師:沒關(guān)系,我們一起再來試試拍蚊子。

2.播放音樂片段,鞏固幼兒在音樂特定拍位置只做一次拍手動(dòng)作。

師:注意喲,聽見小蚊子的聲音只拍一次手,拍多了小蚊子就提前飛走了。

3.再次播放完整音樂,重復(fù)游戲。

師:這次我們一起來打蚊子,一定要消滅掉它們?。ㄔ俅尾シ磐暾魳?,邊聽邊做拍手動(dòng)作)

4.根據(jù)幼兒情況,重復(fù)播放音樂做游戲

5.教師小結(jié)

師:哇!你們可真厲害,把所有可惡的小蚊子都消滅掉啦!

(環(huán)節(jié)反思:在這一環(huán)節(jié)中,教師為幼兒營(yíng)造一種輕松有趣的氛圍,引導(dǎo)幼兒通過拍蚊子這樣的方式,加深幼兒對(duì)完整樂曲中的特定拍的印象,幫助幼兒在手眼、手耳協(xié)調(diào)方面的能力有一定程度的提升。)

四、播放音樂片段,引導(dǎo)幼兒用不同的動(dòng)作表示特定拍,大膽表現(xiàn)自己的想法

師:我們除了可以用手拍蚊子,我們還可以用什么消滅蚊子呢?幼:我們還可以……(引導(dǎo)幼兒自主回答)

師:可以用什么動(dòng)作來表示呢?(引導(dǎo)小朋友大膽使用其他動(dòng)作表示特定拍)師:我們一起跟著音樂試一試吧。(播放一節(jié)音樂,引導(dǎo)幼兒在特定拍時(shí)大膽做出與老師不同的動(dòng)作)

(環(huán)節(jié)反思:通過幫助幼兒回憶其他可以消滅蚊子的方式,鼓勵(lì)幼兒積極想象,大膽創(chuàng)作,敢于表達(dá)自己的想法。)

五、教師小結(jié)

老師小結(jié):蚊子都被我們打掉啦!小朋友們,小蚊子都喜歡住在臟臟亂亂的地方,最最喜歡找不洗澡,不愛干凈,不講衛(wèi)生的小朋友了,夏天來了,咱們小朋友要多多洗澡澡哦!

本次活動(dòng)結(jié)合暑期天氣炎熱、蚊蟲較多的日?,F(xiàn)象,吸引小朋友們都較為積極地參與到游戲活動(dòng)中來,且能在教師的引導(dǎo)下用拍手或跺腳等方式表示特定拍,在一定程度上達(dá)到了教育目標(biāo)。并且過程中圍繞拍蚊子這一主題,先讓幼兒回憶日常中見過的消滅蚊子的方式引入主題,通過播放音樂重點(diǎn)片段讓幼兒初步感知樂曲中的特定拍,再播放完整樂曲讓幼兒體驗(yàn),整個(gè)活動(dòng)過程從易到難,從單獨(dú)到整體,層層深入,讓幼兒有一個(gè)充足的練習(xí)過程?;顒?dòng)前半部分每位幼兒都積極參與了進(jìn)來,但到活動(dòng)后半部分有個(gè)別出現(xiàn)了分神或者聊天的情況。通過活動(dòng)后教師的自我反思分析,本身嬰班幼兒的專注力不強(qiáng),并且整個(gè)活動(dòng)環(huán)節(jié)中,游戲重復(fù)次數(shù)太多,沒有太多的變化與轉(zhuǎn)換,使幼兒很難長(zhǎng)時(shí)間專注于活動(dòng)中來,教師可以通過多種形式,利用更多種材料與方法,吸引幼兒的目光。且本次活動(dòng)為音樂游戲活動(dòng),在正式開展前教師不但應(yīng)提前講明規(guī)則,還需要在過程中不斷強(qiáng)調(diào)規(guī)則,加深幼兒的印象,這樣才有利于后面活動(dòng)的開展。

小班音樂游戲教案小班音樂游戲教案篇十四

“貓小貓”是小班教材中的一節(jié)音樂活動(dòng),音樂表現(xiàn)了貓和小貓這兩個(gè)對(duì)比鮮明的形象,結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,節(jié)奏工整,是一個(gè)很有趣的音樂活動(dòng)。小班的幼兒,在傾聽音樂方面是有一定經(jīng)驗(yàn)的,但感受音樂,特別是表現(xiàn)音樂才剛剛起步,其經(jīng)驗(yàn)是缺乏的,音樂節(jié)奏的敏感性也不強(qiáng),根據(jù)小班幼兒的年特點(diǎn),我們進(jìn)行了同教材不同教法的嘗試,我們借助有趣的動(dòng)物形象,來引導(dǎo)幼兒嘗試通過創(chuàng)編歌曲來創(chuàng)造性地表現(xiàn)音樂,讓孩子在游戲活動(dòng)中不但感受到音樂作品優(yōu)美的旋律,同時(shí),體驗(yàn)到了作品的有趣和游戲的快樂。

1.感受聲音的輕重和音樂強(qiáng)弱的對(duì)比。

2.體驗(yàn)玩音樂游戲的快樂。

3.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4.在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂,膽的游戲表演。

5.通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

1.貓、小貓的圖片。

2.《貓小貓》音樂盒帶。

1.話題導(dǎo)入。

“老師帶來了一位神秘的朋友,喵喵喵喵喵是誰呀?”(帶領(lǐng)幼兒學(xué)說喵喵喵喵喵。)

2.聽辨兩段音樂。

(1)他們想和我們一起做游戲呢,聽一聽,是貓來了還是小貓來了?(教師分別彈奏兩段音樂。)

(2)你是怎么知道的?貓的聲音怎么樣?小貓的聲音又怎么樣?

(3)我們來學(xué)學(xué)他們的聲音好嗎?

3.學(xué)唱歌曲。

(1)貓想認(rèn)識(shí)你們,和你們做朋友。貓先要介紹自己,聽!

“我是一只貓,我的聲音很,喵喵喵喵喵?!边@是誰的聲音?聽起來怎么樣?

(2)小貓也想來介紹自己呢!小貓的聲音怎么樣?

(3)一起學(xué)一學(xué)貓和小貓。(視幼兒的學(xué)習(xí)情況唱23遍。)

4.請(qǐng)幼兒分別扮演“貓”和“小貓”,教師彈前奏,幼兒聽音樂,根據(jù)強(qiáng)弱的不同,判斷是貓還是小貓,然后邊唱歌邊做動(dòng)作跑到老師的跟前。

5.音樂游戲“找小貓”。

游戲規(guī)則:家跟著音樂一起走下座位邊表演邊唱歌,唱到小貓“喵喵喵喵”部分時(shí),扮演寶寶的小朋友就趕緊找個(gè)地方躲起來,音樂結(jié)束后扮貓媽媽的.幼兒來找小貓。

由于歌曲的結(jié)構(gòu)形象比較鮮明,孩子能夠一下子就理解歌曲,我用貓和小貓的玩具來吸引幼兒的注意讓他們有興趣去學(xué)習(xí)表演小貓和貓,并且能夠表現(xiàn)出貓和小貓的不同。在歌唱力度上能夠做出明顯的區(qū)別。幼兒很快地就學(xué)會(huì)了歌曲,在我的提示下開始探索與歌曲匹配的樂器,很快就找到了比較合適的樂器,為歌曲伴奏。不足的是一些孩子在演奏秩序方面還有待加強(qiáng)。不喜歡聽節(jié)奏,愛自己玩樂器。在以后的時(shí)間我會(huì)注意培養(yǎng)幼兒良好的演奏秩序。

小班音樂游戲教案小班音樂游戲教案篇十五

1、體驗(yàn)音樂的活力和活力。

2、專家的眼睛配合音樂來做一些動(dòng)作,比如打蚊子、搔癢、擦藥,并嘗試創(chuàng)造性地執(zhí)行這些動(dòng)作。

3、愿意參與游戲,體驗(yàn)與同伴合作的樂趣。

4、孩子們通過活動(dòng)學(xué)習(xí)玩耍,感受玩耍的樂趣。

5、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲規(guī)則。

(一)介紹活動(dòng)

1、老師:夏天,當(dāng)一只昆蟲嗡嗡叫時(shí)。刺痛,發(fā)癢。你猜怎么著?(蚊子)

2、老師:當(dāng)你看到蚊子時(shí),你會(huì)怎么做?(殺死它)

(二)展示蚊子道具。老師拿起蚊子道具,不斷變換方向。孩子們追趕蚊子。

'嗡嗡。'誰來了?過來打它,爸爸!

老師:(蚊子的聲音)哎喲,開槍??!哎喲,我們殺了蚊子,把它扔掉了。

(三)老師改進(jìn)孩子們打蚊子的動(dòng)作。所有的孩子都練習(xí)打蚊子的動(dòng)作。

老師:“巴斯。爸。(四次)哦,我們打了很多蚊子,數(shù)一數(shù),還有一些蚊子,1234打蚊子,4321打蚊子,還有,在這里,讓我們?cè)贁?shù)一次,1234打蚊子,4321打蚊子,哦,蚊子太狡猾了,我打不到他,哼,生氣,哦,你生氣了,告訴那些蚊子我們有多生氣,生氣了!

(四)孩子們?cè)谝魳钒樽嘞麓蛭米印?/p>

2、老師:哦,剛才我被蚊子叮了。它太癢了。抓住它,我被蟄了。發(fā)癢,抓住它,臭蚊子。該死,殺了他!啊,上面,爸爸,下面,爸爸,這里,爸爸,那里,爸爸!

3、老師:你被蚊子咬過嗎?讓我們一起抓住它。

4、請(qǐng)讓孩子們找他們的好朋友,做些癢的事情。

5、老師:撓你好朋友的背!找到你的好朋友,“癢,抓住它!”

6、老師:抓癢,我該怎么辦?(擦藥)給你的好朋友擦藥怎么樣?(來源:屈原,教師教案網(wǎng))擦藥,聞起來不錯(cuò),睡吧!

7、孩子們?cè)谝魳返陌樽嘞峦嬉粋€(gè)搔癢和擦藥的完整游戲。

8、老師:我們一起撓癢癢,然后擦藥睡覺好嗎?

9、老師:蚊子真惡心。讓我們一起消滅蚊子

小班音樂游戲教案小班音樂游戲教案篇十六

1、傾聽音樂的快慢變化,做出相應(yīng)的小鳥動(dòng)作。

鳥媽媽的頭飾。

1、聽音樂走路:

幼兒聽"走路"的音樂,按著節(jié)奏走路,音樂停止,幼兒站立不動(dòng)。

游戲反復(fù)數(shù)遍。

2、聽音樂找座位:

幼兒聽"走路"的音樂,按著節(jié)奏走路,音樂停止,幼兒迅速找到任意一個(gè)座位坐下。

游戲反復(fù)數(shù)遍。

教師戴頭飾扮演鳥媽媽,幼兒扮演小鳥,媽媽帶娃娃出去玩。

幼兒聽"鳥飛"音樂,做鳥飛動(dòng)作,音樂停止,提醒有熱找到家(座位)。

教師變化音樂的快慢速度:

"音樂有什么變化?""音樂快的時(shí)候,小鳥可以干什么?"(小鳥很快樂,自由自在地在飛翔)"音樂慢的時(shí)候,小鳥可以干什么?"(小鳥在捉蟲、休息)"音樂停止了,小鳥就干什么?"(找家)游戲反復(fù)數(shù)遍。

在學(xué)會(huì)做"小鳥找家"游戲的基礎(chǔ)上,教師可以選擇一些其他小動(dòng)物的音樂,如小兔、小貓等,讓幼兒聽音樂做"小兔找家"、"小貓找家"的游戲。

“幼兒藝術(shù)領(lǐng)域?qū)W習(xí)學(xué)習(xí)的關(guān)鍵在于充分創(chuàng)造條件和機(jī)會(huì),引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)用心靈去感受和發(fā)現(xiàn)美,用自己的方式去表現(xiàn)和創(chuàng)造美?!痹谟邢薜臅r(shí)間里,如何讓一個(gè)活動(dòng)創(chuàng)造出更多的價(jià)值,而不僅僅局限于會(huì)唱一首歌,會(huì)做一個(gè)動(dòng)作,是需要我在今后的教學(xué)實(shí)踐中不斷思考斟酌的。

小班音樂游戲教案小班音樂游戲教案篇十七

1、初步感受物體遠(yuǎn)近帶來的視覺變化――近大遠(yuǎn)小。

2、能根據(jù)故事情節(jié)進(jìn)行想象,積極地用語言表達(dá)自己的想法。

多媒體課件

邊演示幻燈片邊提問:

關(guān)鍵問題一:

這是誰?你覺得這是一只怎樣的老鼠?

關(guān)鍵問題二:

小老鼠在草地上看到了什么?

師:哦,如果你的眼前也出現(xiàn)了那么有趣的東西,你會(huì)怎樣?

師:小老鼠會(huì)怎么想呢?它會(huì)說些什么?

師:小老鼠又走近些,結(jié)果發(fā)現(xiàn)它看見的是――大熊

師:沒有想到吧。這只熊在做什么?你從哪里看出來的?小老鼠剛才看到的是熊身

體的哪一部分?熊背拱起來的時(shí)候是什么樣的?

師:(很小聲地)噓,熊在做什么?

師:別吵醒它,它睡得好香呀,正呼嚕呼嚕打鼾呢。

關(guān)鍵問題三:

小老鼠發(fā)現(xiàn)草地上睡著大熊,它會(huì)怎么做呢?你們猜猜?

師:老鼠到底會(huì)怎么做呢?

將剩下的故事講完,結(jié)尾改成:大熊呼嚕呼嚕打著響響的呼嚕,小老鼠呼嚕呼嚕打著輕輕的呼嚕,兩個(gè)動(dòng)物相互依偎著,甜甜地睡著了。

1、欣賞前向幼兒提出:一邊聽一邊給故事想個(gè)名字。

有一只小老鼠,來到大森林,看到遠(yuǎn)處有一團(tuán)咖啡色的東西,像個(gè)小山坡。小老鼠說:我要去爬小山坡。小老鼠慢慢向前爬,爬著爬著,發(fā)現(xiàn)這團(tuán)咖啡色的東西變了,越變?cè)酱?,還聽到呼嚕呼嚕的聲音。小螞蟻繼續(xù)爬呀爬,終于爬到了!他仔細(xì)一看,原來是一只大熊!可是大熊還在呼嚕呼嚕的睡覺,小老鼠輕輕的爬到了大熊的背上。大熊呼嚕呼嚕打著響響的呼嚕,小老鼠呼嚕呼嚕打著輕輕的呼嚕,兩個(gè)動(dòng)物相互依偎著,甜甜地睡著了。

2、關(guān)鍵問題四:

故事講完了,你們有沒有給故事想好名字?幼兒說說自己的想法。

3、關(guān)鍵問題五:

小老鼠這幾次看到的東西是同一樣?xùn)|西嗎?怎么看出的結(jié)果是不一樣的.呢?師:原來距離遠(yuǎn)近不同看到的東西大小也不同。走得越近,越能看得清楚越大。

師:有沒有小朋友愿意到前面來看著圖片給大家講故事呢?幼兒講述時(shí)教師適時(shí)適當(dāng)提醒。

小班音樂游戲活動(dòng):《小毛巾》優(yōu)秀2

活動(dòng)目標(biāo):

1、理解歌曲內(nèi)容,初步嘗試按節(jié)奏念歌詞及學(xué)看簡(jiǎn)單圖譜,并用自然的聲音演唱歌曲。

2、能積極投入、喜愛歌唱活動(dòng),情緒愉悅。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

小雞、小鴨木偶,歌曲相應(yīng)圖譜活動(dòng)過程:

一、初步感知歌曲中的歌詞,按節(jié)奏學(xué)念歌詞

1、分別出示小雞、小鴨木偶:他們是誰?他們是怎么叫的?

2、游戲:有趣的叫聲根據(jù)歌曲中的節(jié)奏,教師分別出示小鴨及小雞的木偶,要求幼兒叫三聲他們的叫聲3、配上音樂按節(jié)奏學(xué)念歌詞,初步感知樂曲。

(1)根據(jù)歌詞邊操作木偶邊按節(jié)奏念歌詞,讓幼兒初步感知、理解歌詞內(nèi)容。

(2)幼兒聽音樂按節(jié)奏學(xué)念。

二、完整感知樂曲,學(xué)看圖譜,并用自然音演唱歌曲。

1、教師手指圖譜示范唱,讓幼兒有一個(gè)初步感知。

2、教師帶領(lǐng)幼兒看圖譜演唱歌曲。

3、教師演示木偶,幼兒看圖譜演唱。

三、分兩部分表演歌曲,進(jìn)一步熟悉歌曲。

請(qǐng)孩子自由選擇小鴨或小雞,邊唱歌曲邊表演,教師帶領(lǐng)孩子在小鴨和小雞叫的地方分開演唱,但不刻意,讓孩子們進(jìn)一步熟悉歌曲。

四、延伸活動(dòng)

進(jìn)行歌曲創(chuàng)編:讓幼兒想想還有哪些小動(dòng)物是好朋友,把它們編進(jìn)歌曲。

小班音樂游戲教案小班音樂游戲教案篇十八

鋼琴、幼兒圍坐半圓形。

(一)提問導(dǎo)入。

(二)學(xué)唱歌曲,嘗試用圓舞板為“咔擦”處伴奏。

1、教師范唱,幼兒傾聽并回答問題;(在咔擦處用動(dòng)作和聲音進(jìn)行強(qiáng)調(diào))小牙齒,真厲害,你們覺得它吃什么最厲害?為什么?(引出咔嚓聲)

2、請(qǐng)幼兒模仿啃骨頭的音效;

3、教師再次范唱,請(qǐng)幼兒在“咔擦”處模仿聲音和動(dòng)作。(可以站起來唱一唱,學(xué)一學(xué))

4、教師再次范唱,在“咔擦”處用圓舞板進(jìn)行伴奏。過渡語:小牙齒真厲害,有個(gè)樂器也想來為小牙齒助威,我們來看一看。

5、用提問的方式引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)圓舞板的演奏方法。

6、請(qǐng)小朋友一起演唱,在“咔擦”處做拍圓舞板的模仿動(dòng)作。

7、請(qǐng)一部分幼兒拿圓舞板演奏,一部分幼兒演唱歌曲。

8、交換角色演唱演奏。

9、跟隨鋼琴伴奏,所有的幼兒一起演唱,一起演奏圓舞板。

(三)嘗試替換歌詞“骨頭”進(jìn)行演唱。

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