當面臨復雜的情況時,我們應該制定一個明確的方案來引導行動。在寫方案時,我們需要充分考慮可能出現的風險和挑戰(zhàn),并提前做好應對措施。掌握一些實用的技巧和方法可以幫助我們制定更好的方案。
跳棋比賽活動方案篇一
:有挑選西瓜、猜西瓜重、運西瓜游戲、吃西瓜比賽、西瓜知識問答等等。(也可在現場購買瓜農帶來的優(yōu)質龐各莊西瓜)
:西瓜、西瓜、還是西瓜。還有獎狀哦。:)
本貼同時征集本次活動義工(暫定10人左右)
義工主要負責現場游戲的秩序以及各環(huán)節(jié)的協(xié)助,也歡迎攝影、攝像的網友義工!
報名參加義工的網友,請在單設的另外一貼內: 報名并留下聯系方式,方便本站與您確認。非常感謝!!
本次活動歡迎有興趣的廣大網友們前來報名參加、品嘗、比賽。。。倍甜的西瓜等著你呢!!
游戲分組:
1)暫分10場,每場8人。(以個人為參賽單位)
2)可根據實際已報名情況稍微調整場數。(每場8人盡量保持不變。)
游戲規(guī)則:
1)淘汰賽
每場8人,每人分別挑選一個西瓜,估重。
每場中對所挑西瓜估重與實際稱重相差最小的個人,為小組優(yōu)勝者;其余淘汰。
每場的優(yōu)勝者,進入下一輪。
2)決賽:
10場決出的優(yōu)勝者各挑選兩個西瓜,估總重;
取對所挑西瓜估重與實際稱重相差最小的前三人進入決賽。
游戲獎勵:
1)參賽人員均可品嘗西瓜。
2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。
3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)西瓜估重季軍”獎狀一張;
4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)西瓜估重亞軍”獎狀一張;
5)第一名得獎勵西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)西瓜估重冠軍”獎狀一張。冠軍本人漫畫速寫一張。
游戲分組:暫分5場,每場10人;
游戲規(guī)則:
瓜農現場介紹挑選西瓜的常識和竅門等相關知識
1)淘汰賽:分5場來比賽,每場10位觀眾挑選西瓜,比較所挑西瓜的好壞。優(yōu)勝者進入下一輪。
2)決賽:五位優(yōu)勝者的西瓜對比,決前三名。(無需換新的西瓜)
游戲獎勵:
1)參賽人員均可品嘗西瓜。
2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。
3)第三名得自己挑的西瓜半個,“xx首屆西瓜節(jié)挑西瓜能手”獎狀一張;
4)第二名得自己挑的西瓜半個,“xx首屆西瓜節(jié)挑西瓜高手”獎狀一張;
5)第一名得自己挑的西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)挑西瓜冠軍”獎狀一張。
(1)家庭組:
游戲分組:
1)分五場(根據情況或可增加,最多八輪),每場四組家庭。
2)每場優(yōu)勝的家庭進入下一輪決賽,其余家庭淘汰。
游戲規(guī)則
1)淘汰賽:每組孩子在中間,與父母靠近的腿綁在一起。孩子空手,父親拿一大西瓜,一家人協(xié)力從一頭運到另一頭(約20米),然后換母親拿一個小西瓜,一家人折返回起點。最快回到起點的為獲勝隊。(瓜摔者直接淘汰)
2)決賽:每場的優(yōu)勝者(5—8家)進行決賽。取前三名。
游戲獎勵:
1)參賽人員均可品嘗西瓜。
2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。
3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)合家齊運瓜優(yōu)秀家庭組”獎狀一張;
4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)合家齊運瓜同心家庭組”獎狀一張;
(2)情侶組:
游戲分組:
1)暫定4場,每場5對
2)現場根據實際報名情況可增加組數(最多10組)
游戲規(guī)則:
1)組隊:每組情侶(年齡不限,必須一男一女,也可朋友間異性組合)比賽。
2)淘汰賽:每組情侶靠近的腿綁在一起。然后各抱著一西瓜,兩人從一頭運到另一頭(約20米),再折返回起點。最短時間內回到起點的為獲勝組。(瓜摔者淘汰)
3)決賽:每場比賽中獲勝的隊進入決賽。決賽男抱女,女抱西瓜。決出前三名。
游戲獎勵:
1)參賽人員均可品嘗西瓜。
2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。
3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)合力運瓜優(yōu)秀情侶組”獎狀一張;
4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)合力運瓜同心情侶組”獎狀一張;
(3)朋友組:(報名約20組)
游戲分組:
1)暫定4場,每場5對
2)現場根據實際報名情況可增加組數(最多10組
游戲規(guī)則:
男
1)組隊:每組朋友(兩男性)比賽。
2)淘汰賽:每組朋友靠近的腿綁在一起。然后各抱著一大西瓜,兩人從一頭運到另一頭(約20米),再折返回起點。最短時間內回到起點的為獲勝組。(瓜摔者淘汰)
3)每場比賽中獲勝的隊進入決賽。。賽道完成一個來回。決出前三名。
游戲獎勵:
1)參賽人員均可品嘗西瓜。
2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。
3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)合力運瓜優(yōu)秀兄弟組合”獎狀一張;
4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)合力運瓜超級兄弟組合”獎狀一張;
女
1)組隊:每組朋友(倆女性)比賽。
2)淘汰賽:每組朋友靠近的腿綁在一起。然后各抱一小西瓜,兩人從一頭運到另一頭(約20米),再折返回起點。最短時間內回到起點的為獲勝組。(瓜摔者淘汰)
3)每場比賽中獲勝的隊進入決賽。。賽道完成一個來回。決出前三名。
游戲獎勵:
1)參賽人員均可品嘗西瓜。
2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。
3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)合力運瓜優(yōu)秀姐妹組合”獎狀一張;
4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)合力運瓜超級姐妹組合”獎狀一張;
(1)男子組(16—60歲)
比快——
游戲分組:
1)暫分10場(桌),每場(桌)8人
2)每次5場(桌)同時進行。每場(桌)一名優(yōu)勝者;進入決賽
3)決賽選手換主席臺長桌比賽,決出前三名。
游戲規(guī)則:
瓜農切好等份的西瓜,均勻切塊,每盤5斤;工作人員演示每牙吃剩的標準(不剩紅瓤)
2)決賽:每小組優(yōu)勝者進入決賽,每人再8牙(約4斤)。取前三名。
游戲獎勵:
1)參賽人員均可品嘗西瓜。
2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。
3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽速度爺”獎狀一張;
4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽超速度爺”獎狀一張;
5)第一名獎勵大西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽最速度爺”獎狀一張;冠軍本人漫畫速寫一張。
比多——
游戲分組:
1)暫分10場(桌),每場(桌)8人
2)每次5場(桌)同時進行。每場(桌)一名優(yōu)勝者;進入決賽
3)決賽選手換主席臺長桌比賽,決出前三名。
游戲規(guī)則:
瓜農切好等份的西瓜,均勻切塊;工作人員演示每牙吃剩的標準(不剩紅瓤)
1)淘汰賽:8個男子一組(桌),每桌8盤西瓜(約150牙),計時兩分鐘,吃的最多的優(yōu)勝。其余淘汰。
2)決賽:每小組優(yōu)勝者進入決賽,10盤西瓜(約100牙)。1分鐘內比吃下的數量。取前三名。
游戲獎勵:
1)參賽人員均可品嘗西瓜。
2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。
3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽大肚漢”獎狀一張;
4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽超大肚漢”獎狀一張;
5)第一名獎勵大西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽最大肚漢”獎狀一張;冠軍本人漫畫速寫一張。
(2)女子組(16—60歲)
比快——
游戲分組:
4)暫分10場(桌),每場(桌)8人
5)每次5場(桌)同時進行。每場(桌)一名優(yōu)勝者;進入決賽
6)決賽選手換主席臺長桌比賽,決出前三名。
游戲規(guī)則:
瓜農切好等份的西瓜,均勻切塊;工作人員演示每牙吃剩的標準(不剩紅瓤)
2)決賽:每小組優(yōu)勝者進入決賽,每人再一盤(約2斤)。取前三名。
游戲獎勵:
1)參賽人員均可品嘗西瓜。
2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。
3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽速度姐”獎狀一張;
4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽超速度姐”獎狀一張;
5)第一名獎勵大西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽最速度姐”獎狀一張;冠軍本人漫畫速寫一張。
比多——
游戲分組:
4)暫分10場(桌),每場(桌)8人
5)每次5場(桌)同時進行。每場(桌)一名優(yōu)勝者;進入決賽
6)決賽選手換主席臺長桌比賽,決出前三名。
游戲規(guī)則:
瓜農切好等份的西瓜,均勻切塊;工作人員演示每牙吃剩的標準(不剩紅瓤)
1)淘汰賽:8個女子一組(桌),每桌8盤西瓜(約100牙),計時兩分鐘,吃的最多的優(yōu)勝。其余淘汰。
2)決賽:每小組優(yōu)勝者進入決賽,10盤西瓜(約80牙)。1分鐘內比吃下的數量。取前三名。
游戲獎勵:
1)參賽人員均可品嘗西瓜。
2)每組優(yōu)勝者得香瓜一個。
3)第三名獎勵小西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽優(yōu)秀巾幗”獎狀一張;
4)第二名獎勵中西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽大度巾幗”獎狀一張;
5)第一名獎勵大西瓜一個,“xx首屆西瓜節(jié)吃瓜比賽巾幗英雄”獎狀一張;冠軍本人漫畫速寫一張。
游戲規(guī)則:由現場群眾參與,,由主持人現場出題,觀眾搶答。
游戲獎勵:答對者現場獎勵一牙西瓜。呵呵。
以上各項獲獎者獎品由大興龐各莊瓜農提供,漫畫由一位漫畫家現場繪制。敬請期待!
跳棋比賽活動方案篇二
1、競賽組:負責競賽組織、競賽秩序、競賽時間、競賽獎勵、臨時事務決定。
組長:
成員:
2、承辦單位:動力分廠團支部、儲運分廠團支部負責通知事宜、宣傳報道、器材準備、后勤保障等。
20xx年1月19日下午14:30。
公司辦公樓前。
單人跳繩、多人跳繩。
1、單人跳繩比賽規(guī)則:比賽時一人搖繩(單搖),雙腳起跳身體騰空后,跳繩自腳后沿身體額狀軸轉360度為一周期,計為一次,如未完成計為一次失誤。在一分鐘時間內按累計次數多少排列名次,次數多者名次列前;次數相同,以失誤次數少者名次列前,如仍相同,則名次并列。跳繩過程中可以停頓,以一分鐘結束時的總次數為個人最后成績。
2、多人跳繩比賽規(guī)則:比賽時兩人搖繩,三人先后入繩雙腳起跳身體騰空后,跳繩自腳后沿身體額狀軸轉360度為一周期,計為一次,如未完成計為一次失誤。在三分鐘時間內按累計次數多少排列名次,次數多者名次列前;次數相同,以失誤次數少者名次列前,如仍相同,則名次并列。跳繩過程中可以停頓,以一分鐘結束時的總次數為個人最后成績。各單位最后總成績?yōu)閳F體成績。
1、請各位參賽人員自覺遵守比賽規(guī)則,服從裁判組指揮。
2、賽前5分鐘點名檢錄,核對隊員人數,三次點名不到的視為自動棄權。
3、比賽后成績現場公布,如對成績有異議,請各班主任馬上到計分處核準。
4、在比賽的過程中,出現爭議或其他特殊情況,由裁判組決定。
5、比賽時各參賽單位必須有指定聯系人在場,維持賽場秩序。
1、本次比賽自愿參加,以分廠、站為單位統(tǒng)一報名,各單位可先行組織預選,每個單位參加資格賽選手名額為4名,男女不限,參加團體賽隊員從各單位參加個人賽隊員中挑選,名額為3名。
2、比賽不得影響正常生產,主要利用業(yè)余時間。
3、參賽人員必須是榆鋼在冊正式職工、匯杰派遣到榆鋼的員工以及頂崗實習員工。
4、比賽為集體報名,個人參賽,各單位在1月17日14點前將參加資格賽選手名單發(fā)至動力分廠郵箱。
5、各單位須認真組織,展現積極向上、勇于進取的精神風貌。
比賽設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。團體獎前三名。
跳棋比賽活動方案篇三
為迎接浙江省教育廳20xx年舉辦的中小學美術比賽,進一步推動學校美術教育的發(fā)展,提高學生藝術素養(yǎng),經商議,決定于五月舉辦一次全校的美術比賽。現將有關事項通知如下:
通過美術比賽活動,豐富學生課余生活,努力營造和諧向上、健康文明的校園文化氛圍和藝術教育環(huán)境;為學生提供展示藝術才華的`舞臺,培養(yǎng)學生健康的審美情趣、良好的藝術修養(yǎng)和學習美術的興趣,不斷提升學生的綜合素質;促進學校藝術教育活動的普及和提高,推動學生德智體美的全面發(fā)展。
美術組
以“美好家園、幸福生活、暢想未來”為主題,結合慶祝中國共產黨建黨90周年,通過美術作品表現對偉大祖國發(fā)展變化的感受,描繪身邊美好的生活,反映當代中小學生熱愛祖國、熱愛黨、熱愛生活、熱愛學習,敢于創(chuàng)造、健康向上的精神風貌。
1——6年級各班5幅作品
繪畫類作品含:中國畫、水彩畫、版畫、剪紙、兒童畫、漫畫等;
中國畫作品尺寸限于4尺宣紙3開以內,格式不拘,其他畫種和平面設計、繪畫一律為4開鉛畫紙大?。ɡL畫用紙及其他材料可自由選擇)。
如不符合上述要求,初評時即不予入選。
1、以班級為單位統(tǒng)一上交美術組
2、每班作品總數限報送5幅
3、作品必須是學生的原創(chuàng)作品
4、各班作品必須于5月16日前上交美術組。
5、每件參賽作品的背面右下角粘上《作品標簽卡》
分別評出一、二、三等獎,優(yōu)秀獎若干名。
跳棋比賽活動方案篇四
貫徹落實xx市第xx屆書信節(jié)活動精神,以“幸福xx,幸福生活”為主題,激發(fā)學生對家鄉(xiāng)的熱愛、感恩之情,爭做一名優(yōu)秀的市民。
——六年級學生。
1.請各班語文教師結合本班實際情況,在xx月xx前,自行組織本班學生開展以“幸福xx,幸福生活”為主題的書信活動比賽。
2.xx月xx日前,請各班語文教師挑選本班5份寫得最好的作品上交年級教研組長參加校級評選。要求學生先用原稿紙、黑水筆抄寫工整,將學生的姓名、班級寫在原稿紙上方(暫不抄寫在信紙上,為方便密封閱稿,避免信紙弄臟)。
3.年級教研組長于xx月xx日收齊作品交xx老師處。
略
1.閱卷教師秉著公正、負責的態(tài)度完成此項工作。
2.兩位閱卷教師要統(tǒng)一評分標準,根據標準進行評分。要求先各自評分,再取平均分為最后得分。
3.此項工作由閱卷老師共同協(xié)商時間、地點,在xx月xx日前完成,并按要求評出獎項、填寫獎狀和打印好獲獎情況統(tǒng)計(紙質)交xx老師。
特等獎:10%(從中挑選10份作品)。
一等獎:10%。
二等獎:15%。
三等獎:20%。
1.只要參與購買書信活動信封的同學,學校將收齊書信作品投寄參加xx市書信比賽活動,不管學生在校內是否有參加評獎,是否在比賽中獲獎,書信將由學校統(tǒng)一投寄。請各班語文老師在xx月xx日前,將班級所有作品上交年級教研組長,最后交給xx老師。
2.各班老師要落實班級活動初選,對書信的格式、內容、主題,學生書寫態(tài)度等要進行把握與落實,不要將活動流于形式。
跳棋比賽活動方案篇五
棋類是中華民族文苑瑰寶,開展棋類活動不僅可以開發(fā)小學生智力,培養(yǎng)學生分析、計劃、邏輯思維的能力和局面判斷能力,而且可以通過棋類活動,提高少年兒童對棋類活動的興趣。所以我校組織了跳棋比賽,方案如下:
1、利用棋具的迷人魅力以及勝負對人的心理制約的特點,促進小學生調動自己的一切智力與非智力因素與對手進行戰(zhàn)斗,這將有利于調動小學生潛在能力。
2、通過下棋訓練,使小學生的左右腦平衡,同時鍛煉智能、體能,培養(yǎng)他們的思維方式和行為習慣。
3、棋類運動是各種矛盾在辯證統(tǒng)一基礎上的結合,在訓練下棋的無限變化過程中發(fā)展學生的.想象力與判斷力。
4、通過開展棋類活動,豐富同學們業(yè)余文化生活,提高同學們穩(wěn)重、鎮(zhèn)靜、細心、恒心、不驕不躁的優(yōu)秀品質,促進學生的全面發(fā)展。
1、下棋是有益的活動,既能陶冶性情又能鍛煉智力,還可以磨練性情。
2、可以鍛煉人的頭腦,也可以鍛煉人的品德,有益于身心健康。3、可以促進個性的全面發(fā)展,能培養(yǎng)和改進人的思維,增強記憶力和隨機應變能力,提高集中注意力。
4、可以提高學生的邏輯思維能力,使聰明的孩子更聰明。
三年級(2)班教室。
周二下午第三節(jié)課。
以“打擂、挑戰(zhàn)”形式,加強靈活運用,提高學生的綜合能力。設“擂主”,讓學生發(fā)起挑戰(zhàn),激發(fā)學生的好勝心理。
1、先開棋的一方石頭、剪刀、布決定。
2、最先將同顏色棋子擲入相應位置的一方為勝。
3、對局中若每步棋隔一子時可連跳,其余情況不允許連跳。
4、每場比賽不限時,其過程中,請勿悔棋、每步思考時間請勿超過30秒。
5、超時的選手將由對方連走。
(四)獎項設置:
依據比賽規(guī)則,取前四名。
1、積極開展棋類第二課堂。
2、重點訓練學生下棋的一些規(guī)則及方法。
3、舉行比賽,鍛煉學生的能力。
各年級參加益智社團的學生。
跳棋比賽活動方案篇六
2.報名方式:團隊(5人組)
團隊賽:第一名獎勵500元+100網費每組.
4.所有報名參賽人員,只要是運用本人身份證報名者.
所有報名參賽人員在比賽當天均可以獲得免費抽獎機會一次,獎品豐富喔?。ㄟ@個可以加可以不加!自己定)詳情請咨詢網吧前臺. 報名時間:20××年10月6日至20xx年10月6日.
比賽時間:20××年10月6日
比賽服務器:比賽服
比賽說明;
1.所有參賽隊伍以隊長為單位到本網吧前臺報名參加.
2.以抽獎方式分配對戰(zhàn)方,5人一組進行比賽.
3.比賽地圖 召喚師峽谷 征兆模式.
4.比賽隊伍不少于4組,少于4組取消團隊賽,或是降低獎勵。
5.個人賽中成績優(yōu)異者可自行組建團隊報名參賽.
6.不遵守比賽規(guī)則,裁判安排,以及中途掛機或是退出者,取消比賽.
7.比賽過程嚴格按照騰訊官方規(guī)則執(zhí)行.
1.參賽選手需提前到前臺報名參賽,遲到不給予參賽資格.
2.參賽選手需在指定服務器比賽(卡拉曼達)自備帳號。
3.自備qq帳號.
4.參賽選手需年滿18周歲,并攜帶本人有效身份證報名參賽.
5.從參賽到決賽,每隊隊伍可以更換一名隊友上場參賽.
6.所有比賽均為5v5、房間模式:征兆模式.
7.比賽勝負由系統(tǒng)定勝負為準.
8.由裁判組織參賽雙方隊長抽簽決定建房.勝方開設房間,并在房間左側,敗方在右側.
9.抽簽、開設房間、進入房間須有效率,裁判發(fā)命令3分鐘內準備有序,超過3分鐘視為棄權.并取消參賽資格.(隊伍有一個人未準備好也算是整隊取消資格)
10.比賽10分鐘內掉線或是別的(非人為)事故。3分鐘內未連接進入游戲,在這3分鐘內有裁判宣判參賽的兩隊人員須全部回程等候,等待連接成功才正式開始計算.若是有掉線方不聯系裁判,那么游戲繼續(xù)進行.
11.比賽中不得使用任何第三方軟件(聊天工具除外)否則視為棄權.
12.比賽中不得利用任何bug,或是使用任何bug英雄.以現場裁判通在比賽中出現任何突發(fā)事件,須立即聯系裁判,裁判作出判罰,選手徐完全服從.
1.用游戲比賽來提高網吧人氣,借此機會來對外宣傳本網吧的優(yōu)勢,便宜的收費,環(huán)境的優(yōu)異及良好的服務態(tài)度.
2.獎勵只是為了刺激周邊網吧的“英雄聯盟”玩家來本網吧消費.
3.獎勵輔助(充值100元贈送50元、200贈送120、300元贈送200元、充500以上充多少送多少、)只是為了發(fā)展本網吧持久客源.
20××-9-29
1.200元/場次/人 (單人執(zhí)行 300;本次活動)(根據活動情況而定) (本次活動現金賽隊伍比較多!一個人處理比較難操作)
2.由于本活動是網吧自發(fā)賽!比賽服賬號自理(淘寶上有出售!5元一個?。?/p>
3.本次活動之負責賽事主持.和比賽人員安排!其他一概不負責。
4.活動費用當日結算。
跳棋比賽活動方案篇七
為了豐富xx職工業(yè)余文化生活,增強職工體質,加強內部的溝通,提升工作的凝聚力,激發(fā)職工的工作熱情。
xx年4月10日下午14:30。
xx小會議室。
全體干部職工。
1、比賽實行一局決勝制。
2、本次比賽先進行淘汰賽,淘汰賽勝出者再進行小組循環(huán)賽。
3、抽簽決定比賽次序和比賽對手。
4、賽前由選手自行選擇棋色,以猜硬幣的方式決定先后手,由裁判檢查棋盤和棋子。
5、對局中,雙方輪流各走一步,每次只能移動一顆棋子,走動一格,或跳躍數格。棋子的移動只允許隔一棋子一跳的通常走法。
7、按跳棋規(guī)則先將己方所有棋子移動到對方三角區(qū)域的人獲勝。
比賽設一等獎xx名(xx元/人),二等獎xx名(xx元/人),三等獎各x名(xx元/人)四等獎x名(xx元/人)給予獎勵。
活動視情況決定是否統(tǒng)一就餐。
1、各位干部職工應積極參加比賽。
2、遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風棋德,賽出風格,比出水平。
跳棋比賽活動方案篇八
拼圖是一項可以開發(fā)同學們智力的一項益智游戲,可以鍛煉同學們的思維方式及動手能力,增加大腦的思維能力,同時也可以增加同學們的業(yè)余知識,能讓同學們在拼圖過程中體驗樂趣。(可采用單人比賽,或以雙人合作方式,考驗伙伴們之間的默契,可以讓同學們學會互相合作,遇到挫折互相扶持。)
房山科技活動中心
待定
1、 本次拼圖時間規(guī)定為四十分鐘
2、 進行拼裝,不得違規(guī)操作
3、 拼圖過程中不得隨意走動
4、 不得交頭接耳
5、 不得與工作人員發(fā)生矛盾突出
獎項設置:每組各評一二三等獎,可一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名等
攝像一名,拍照一名,計時一名,每組管理人員3名
比賽開始后不得在現場隨意走動
如零部件缺少及時匯報給工作人員
跳棋比賽活動方案篇九
激發(fā)學生學習數學的.積極性,鞏固學生的口算知識,提高學生的口算速度,提升學生的計算能力。給學生提供展現自我成長的平臺,在參與競賽過程中體驗學習成功的快樂。
1、參賽對象:1-6年級全體學生。
2、活動方式:分必答題和搶答題。多媒體課件出示口算試題。每題一張課件,必答題每生10題,搶答題每個年級根據學生人數設置5-8題。
3、活動地點:西樓三樓多媒體教室。
4、活動時間:9月29日(周日)下午第3-4節(jié)課。
1、以年級為順序,從1年級到六年級依次完成必答題部分,搶答題部分以年級為小組從一年級到六年級依次完成。
2、學生看課件口算試題,回答完畢,給予“正確”或“錯誤”提示。
3、每題限制在5秒內口算完成。
評委老師:賀海霞、史立群、宮曉婕、張麗英。
評分規(guī)則:必答題部分每答對一題計1分,搶答題部分答對一題計2分,答錯一題扣0.5分。根據學生正確率評分,計分相同者根據學生回答速度決定最終獲勝者。
一等獎:每年級1名。
二等獎:每年級1名。
自由搶答獎若干名。
跳棋比賽活動方案篇十
為進一步增強學生體質,展示學生的風采風貌,樹立“健康第一”的觀念,規(guī)范學生的廣播操動作,提高廣播操的質量,豐富班級活動,特舉行20xx級“陽光旗幟之星”小學生廣播體操比賽?,F將規(guī)程制定如下:
第三套小學生廣播體操《七彩陽光》
12級全體同學
1.所有同學分成五個小組(每組十人),由老師組織并錄制完成一套完整的《七彩陽光》廣播體操錄成視頻上傳到群共享。
2.每一位同學都要在家長的陪同下觀看小組的視頻,最終為自己喜歡的兩個小組和十個同學進行投票(每小組選出兩名優(yōu)秀同學)。
3.家長可自愿為孩子錄制視頻上傳至群共享,完成此項任務的同學,評選時可多得五張選票。
即日起至20xx年11月20日。
評選出來的兩個優(yōu)秀小組授予“陽光旗幟小組稱號”,十名優(yōu)秀同學授予“陽光旗幟之星”稱號。并由家委會為其提供獎品,由優(yōu)秀同學家長代表為孩子頒發(fā)獎品。
1.統(tǒng)一穿冬季校服,戴紅領巾,不準戴帽子;
2.精神飽滿,體現出朝氣蓬勃的精神面貌;
3.廣播操動作整齊劃一、有力度、合節(jié)拍。
評委 : 所有同學及家長
統(tǒng)計員: 20xx級7班班委會
跳棋比賽活動方案篇十一
為了激發(fā)小學生學習、鉆研數學知識的興趣,使學生逐步形成勇于實踐、敢于創(chuàng)新的'思維和良好品質,拓展學生的知識面,提高學生的數學素養(yǎng),發(fā)展學生的個性特長。我校決定在20xx年12月舉行數學競賽活動。
二、活動目的
通過數學競賽,提高學生的分析問題和解決問題的能力、歸納推理的邏輯思維能力和探索實踐的創(chuàng)新能力。進一步拓展學生的數學知識面,使學生在競賽中體會到學習數學的成功喜悅,激發(fā)學生學習數學的興趣;同時,通過競賽了解小學數學教學中存在的問題和薄弱環(huán)節(jié),為今后的數學教學收集一些參考依據。
三、參賽對象
三至六年級每班選派5名學生參加競賽。
四、競賽時間和地點
1.競賽時間:20xx年12月8日星期四下午第一節(jié)
2.競賽地點:五(2)班、四(1)班教室
五、競賽形式
筆試,60分鐘內完成一張競賽試卷。
六、競賽標準
根據卷面分數評出各類獎項。
七、獎項設置
按年級評選出一、二、三、四名。
數學教研組
20xx-12-6
跳棋比賽活動方案篇十二
為迎接“五?一”國際勞動節(jié)的到來,進一步激發(fā)員工的工作活力和凝聚力,緩解員工的緊張工作節(jié)秦?,F決定在“五一”節(jié)前后利用非生產時間開展釣魚比賽,現將活動安排如下:
一、活動主題:凝聚力量,緩解壓力。
二、活動時間及地點:蓮花湖風景區(qū)內。
三、活動對象:工段后勤(4人),各班組長(12人)、三操主操(3人)、儲備骨干(4人)、員工代表(約12人)。共計約35人。
四、裁判:劉波。
五、參賽細則:
1、以大班為單位組建團體參賽隊伍,當各隊參賽人數不等時,由裁判均等分配(工段后勤參賽選手分別劃入各參賽隊),其余人員做現場觀摩。
2、比賽所需餌料和工具自備,其中釣具僅限4.5米桿(暫定)。
3、贊助費:30元/人。
六、獎勵:
1、團體獎1個,以團體所釣魚類總重量最重為第一名,獎勵300元。
2、個人獎3個,以團體賽中個人所釣限定魚類(暫定鯽魚)的總重量取前三名,第一名獎勵200元、第一名獎勵100元、第三名獎勵50元。
七、安全:工段由王華負責本次活動的安全保障工作,各大班長為班組安全第一負責人,確保本次活動在安全的前提下圓滿成功。
跳棋比賽活動方案篇十三
比賽分為初賽、決賽兩個階段:
根據支部報名數量抽簽分配比賽小組,小組內每組抽簽決定比賽對手;每小組前兩組選手進入下一輪比賽,直至初賽選手為4組選手時進入總決賽。
總決賽決賽直至評出冠、亞、季軍。
具體賽制。
1、比賽為淘汰制:所有選手,抽簽進行對決。每場比賽限時40分鐘,到時如未有打通a者,以最高級者取勝。
2、競賽方法以及比賽規(guī)則。
(一)競賽方法。
1、比賽由4名參賽者2副牌(108張)組成,分座南北和東西方位。
2、在同一局比賽中組成的對家,從比賽開始到結束,中途不得換人,否則當棄權論處。
3、比賽采用淘汰制,每輪比賽采用一局決勝制,每局比賽其中一方獲頭家和尾家升1級,頭家和3家升2級,頭家和2家(稱雙中)升3級;在打a時,獲頭家和尾家時繼續(xù)打a(連續(xù)三次不過則從j開始再打),只有獲頭家、2家或三家時方為取勝。
4、比賽均抽簽定位。抽簽由打對家中的一名選手按“簽號”抽定對手,簽號依次為1號、2號3號、4號、5號、6號……各2個,抽到對應的為對手。
5、同一桌比賽,雙方從牌中各抽一張,摸到小牌坐南北,大牌坐東西。
6、開局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌時抽一張牌反抽入牌中,抓得者出牌。
7、進行正常比賽后,頭家洗牌、切牌,尾家抓牌依次壓牌,比賽中不得講、做與比賽有關的'話或暗示,否則視為違規(guī),違規(guī)方將取消比賽資格。
1、尾家向頭家進貢最大牌張,尾家出牌,尾家取得雙大鬼抗貢。當雙中時,3家和尾家摸雙大鬼抗貢,抗貢時頭家出牌。
2、順子組合出、壓牌限為五張,以大壓小(花色不限)。
3、同花炸組合限為五張,以大壓小。
4、4張以上同點牌為炸彈,以大壓小,以多張壓少張,6張以上(含6張)同點牌可壓最大同花炸。
5、每升一級,該級的紅桃牌為任意配牌,可配成同花炸、可配成炸彈,純4只鬼為通天炸。通天炸可壓任意牌。
6、每場比賽限時40鐘,到時如未有打通a者,以分數領先者取勝。
7、打通a,必須臺上兩家獲頭家、2家或三家時時方為取勝。
跳棋比賽活動方案篇十四
口算是數學中重要的組成部分,是學生學習數學的基礎,也是學生應該具備的基本技能??谒隳芰Φ母叩?,對學生基本的運算能力有著極其重要的影響;為了進一步提高學生的口算能力和計算速度,同時培養(yǎng)學生的觀察力、記憶力及思維能力和解決問題的能力,從而培養(yǎng)學生的競爭意識和競爭能力。小學數學組根據我校的實際情況,特舉辦1-3年級學生口算比賽,現將有關事項通知如下:
通過這種方式激發(fā)學生學習數學的積極性,鞏固學生的口算知識,提高學生的口算速度,提升學生的計算能力。同時數學學科老師要更加清醒地認識到,培養(yǎng)學生扎實的口算基礎技能與靈活敏捷的思維習慣是一項長期的`工作,必須持之以恒地開展。
1、參賽對象:一至三年級漢回班的全體學生。
2、活動方式:紙質口算考試,不得使用其他計算工具??疾閷W生在規(guī)定時間內(20分鐘)做對的題數。
3、競賽內容:各年級試題按教學進度合理編制相應的口算題,要求試題具有一定的靈活性、科學性。
5、活動地點:各班教室。
6、活動時間:3月20日(周四)下午第三節(jié)課。
7、監(jiān)考、閱卷安排:1-3年級各班數學老師。
1、學生聽統(tǒng)一信號,宣布比賽“開始”和“結束”。
2、學生在規(guī)定時間內進行答題,結束信號響起應停止答題。
1、本著公平、公正、公開的原則進行評選。給每位學生20分鐘時間,根據學生在規(guī)定時間內正確答題的數量進行評選。
2、獎項設置:比賽活動將從正確率、速度等方面設置獎項。擬選各年級成績前5名的學生給予獎勵。
跳棋比賽活動方案篇十五
紫荊社區(qū)活動團總支隸屬于校團委,主要工作就是以形式新穎的活動豐富社區(qū)團員生活,推進紫荊社區(qū)文化活動建設。鼓勵社區(qū)團員刻苦鉆研科學文化知識,提高思想道德素質,營造社區(qū)良好的學習氛圍,共建文明活躍和諧社區(qū)。
紫荊社區(qū)活動團總支成立已有一段時間,從地球日"創(chuàng)建紫荊綠色文明社區(qū)"簽名活動到現在,我們一直致力于社區(qū)的文化活動建設,根據紫荊社區(qū)的具體實際情況,策劃社區(qū)文化活動。為此我們紫荊社區(qū)活動團總支決定在六月份組織策劃這次紫荊社區(qū)“電子競技大賽”。
豐富紫荊社區(qū)同學們的課余文化生活,以此活動為社區(qū)同學們結識更多“同在屋檐下”的益友提供渠道與平臺,活躍社區(qū)生活氛圍,創(chuàng)建紫荊文明和諧社區(qū)。
xx月xxxx日上午8:30――11:30
紫荊社區(qū)全體同學
科技樓電腦機房
1、海報,宣傳單,比賽規(guī)則等準備工作。
2、在社區(qū)苑大廳進行宣傳活動,接受報名。
3、統(tǒng)計報名人數,分組,確定比賽順序時間,場地等準備
4、組織參賽者按時入場,舉行開幕式致詞。
5、正式開始比賽。團總支學習部成員負責監(jiān)督。
6、公布當日比賽結果。
7、第二天決賽,公布最后比賽結果。并頒獎。
8、結幕式致詞。團總支成員與獲獎成員,以及其他參賽成員合影留念。
場地費:xxxxxx元宣傳單,報名表,和海報等xxxx元橫幅xxxx元
獎品經費:團體第一名:鍵盤鼠標套裝或者兩箱牛奶(價值xxxx元)
第二名:一箱牛奶(每箱價值xxxx元)
第三名:一箱維他奶(每箱價值xxxx元)
個人第一名:一箱牛奶(每箱價值xxxx元)
第二名:一箱維他奶(每箱價值xxxx元)
第三名:一箱旺旺(每箱價值xxxx元)
總共:xxxxxx元
策劃主辦單位:校團委
承辦單位:校團委秘書處社建部
跳棋比賽活動方案篇十六
為傳承和發(fā)揚中國書法的歷史文化,激發(fā)學生對祖國燦爛文化和語言文字的熱愛之情,進一步引起學生對書寫的高度重視,培養(yǎng)他們正確的書寫習慣,引導學生把漢字寫得正確、端正、整潔、美觀,從整體上提高學生的書寫質量,讓學生從小就練就一手好字,受益終生。
(一)參賽對象:二至六年級學生。
(二)參賽字體:硬筆楷體。
(三)參賽要求:
二年級用鉛筆,三至六年級學生須用鋼筆(黑色)書寫。學校統(tǒng)一發(fā)放試卷。參賽者只需帶書寫工具和墊紙即可;參賽者須用學校統(tǒng)一制定的書寫紙書寫,一格一字,并在參賽紙的方框欄目內按要求填寫好自己的姓名、性別、所在年級、班級;參賽作品的卷面須整潔,無折皺、不卷曲。
(一)全員參與。
(二)各班統(tǒng)一上交教導處,批閱小組進行等級評定。根據書寫質量每班再選出優(yōu)秀作品進行展覽,優(yōu)秀者推薦參加更高一級的考級比賽。
(三)學校統(tǒng)一組織比賽地點:各班教室。
(一)大賽作品必須以規(guī)范、標準的楷體字書寫。若出現不規(guī)范的字及錯字自動降低最低等級。
(二)按年級評選出優(yōu)秀作品若干件進行展示。
(三)根據學生的書寫質量每個年級評選出三個班級授予“書法特色班級”稱號。
前進校區(qū):周二下午第一節(jié)課;。
昆河校區(qū):周三下午第一節(jié)課。
a、b、c三個等級。
組長:xx。
副組長:xxx、xxx。
組員:書法活動小組全體成員及部分語文老師。
跳棋比賽活動方案篇十七
為夯實基礎護理,進一步規(guī)范臨床護理技術操作,為患者提供滿意的護理服務,發(fā)掘醫(yī)院護理隊伍中優(yōu)秀的人才,激發(fā)全院護理人員刻苦鉆研業(yè)務、苦練技能的熱情,塑造健康、文明、謙遜的我院護士形象,根據xx年護理部工作計劃,護理部決定于xx年5月在全院范圍內舉辦護理操作技能大比武。
靜脈留置針輸液。
徒手心肺復蘇。
無菌操作。
一病室、四病室、五病室、六病室、七病室、八病室、九病室、十病室、十一病室、十二病室、門手體(門急診、手術室、體檢中心),各一名,共十一名。
2、地點:一樓多功能廳。
一等獎一名,獎金800元。
二等獎兩名,獎金各500元。
三等獎三名,獎金各200元。
紀念獎五名,價值100元紀念獎一份。
共計費用:2900元。
1、比賽評定標準以湖南省下發(fā)的《常用護理技能操作流程》為準;。
2、各參賽單元首先在科內考核競選1名參賽選手,在5月10日前將名單報護理部;。
3、選手出場順序以抽簽決定,按先后順序進入賽場,候賽人員需回避不得在賽場內圍觀;。
5、比賽以現場實際計時的操作方式進行整理,要求在指定的時間內完成;。
7、每個操作項目設評委三名,評委組依據評分標準現場打分,取三位評委的平均分為比賽成績,參賽選手的最終名次依據三項操作累加的總成績排名而定。
1、評委安排:評委組組長(xxxxxx)。
徒手心肺復蘇組評委(xxxxxx)。
靜脈留置針輸液組評委(xxxxxx)。
無菌操作組評委(xxxxxx)。
2、統(tǒng)分組人員:xxxxxx。
3、器械、物品維護小組人員:xxxxxx。
跳棋比賽活動方案篇十八
為進一步豐富校園文化生活,倡導時尚、健康的生活方式,展示我校師生積極向上的精神風貌,決定在全校師生中開展健身月比賽活動。
組委員會:xxx。
組長:xxx。
副組長:xxx。
委員:各班主任體育老師。
1、本健身月分廣播操、跳繩、踢毽子和拔河四項內容,以班級為單位組織參加。(各項規(guī)程見附件)。
本次健身月比賽采用積分制,各項比賽得分按照第一名到第四名為5、3、2、1,各單項得分相加,積分多者列前,積分相等并列。各年級按照積分多少排出名次,第一名和第二名給予獎勵。
時間項目地點。
12月4日廣播操操場。
12月11日跳繩彩磚廣場。
12月18日拔河跑道。
12月25日踢毽子彩磚廣場。
各項比賽詳細見附件規(guī)程,如遇天氣等因素比賽順延。
跳棋比賽活動方案篇十九
為傳承和發(fā)揚中國書法的歷史文化,激發(fā)學生對祖國燦爛文化和語言文字的熱愛之情,進一步引起學生對書寫的高度重視,培養(yǎng)他們正確的書寫習慣,引導學生把漢字寫得正確、端正、整潔、美觀,從整體上提高學生的書寫質量,讓學生從小就練就一手好字,受益終生。
(一)參賽對象:二至六年級學生。
(二)參賽字體:硬筆楷體。
(三)參賽要求:
二年級用鉛筆,三至六年級學生須用鋼筆(黑色)書寫。學校統(tǒng)一發(fā)放試卷。參賽者只需帶書寫工具和墊紙即可;參賽者須用學校統(tǒng)一制定的.書寫紙書寫,一格一字,并在參賽紙的方框欄目內按要求填寫好自己的姓名、性別、所在年級、班級;參賽作品的卷面須整潔,無折皺、不卷曲。
(一)全員參與。
(二)各班統(tǒng)一上交教導處,批閱小組進行等級評定。根據書寫質量每班再選出優(yōu)秀作品進行展覽,優(yōu)秀者推薦參加更高一級的考級比賽。
(三)學校統(tǒng)一組織比賽地點:各班教室。
(一)大賽作品必須以規(guī)范、標準的楷體字書寫。若出現不規(guī)范的字及錯字自動降低最低等級。
(二)按年級評選出優(yōu)秀作品若干件進行展示。
(三)根據學生的書寫質量每個年級評選出三個班級授予“書法特色班級”稱號。
前進校區(qū):周二下午第一節(jié)課;。
昆河校區(qū):周三下午第一節(jié)課。
a、b、c三個等級。
組長:
副組長:
組員:
跳棋比賽活動方案篇二十
每批四組,每組由兩個人團結協(xié)作,兩人并排站立,一人左腿與另一人右腿的膝蓋以下,腳踝以上部分用繩子綁上,一起通過長50米的賽道(具體視賽場情況而定),用時最短為勝。每批的`第一名參與第二輪比賽,直至評比出前三名為止。
尼龍繩或者紅布條、秒表一塊
1.起跑:在裁判員發(fā)出“預備”口令后,所有參賽選手做好準備,發(fā)出“開始”口令后,參賽選手連成一體并排向前跑。
2.計時:以裁判員發(fā)出口令后開始計時,按照每批參賽選手通過終點的先后順序分別計時,以最后一名參賽選手沖過終點后計時結束。
閆莊小學
20xx.4.20
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