遠離網絡游戲倡議書(精選19篇)

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遠離網絡游戲倡議書(精選19篇)
時間:2023-12-06 05:29:11     小編:飛雪

總結是對過去的經驗和教訓的總結,可以為今后的工作提供借鑒。寫總結時應注重客觀性和公正性,避免主觀色彩過重,保持客觀中立的立場。以下是小編為大家收集的總結范文,僅供參考,希望能夠給大家提供一些寫作靈感。

遠離網絡游戲倡議書篇一

同學們:

隨著時代的發(fā)展,科技的進步,許多電子產品相繼問世。這些電子產品在給人們的生活帶來便利的同時也對人類造成一定的危害。比如網絡游戲,它是祖國的`“食人花”。一旦迷上網絡游戲,則難以逃脫它的束縛。我們應該深刻認識到它對青少年的危害并遠離它。

沉迷于網絡游戲會影響青少年的身體健康,新聞上不時會出現(xiàn)這樣的報道:某某學生因沉迷電子游戲在網吧沒日沒夜地玩游戲,結果猝死。即使沒有猝死,經常近距離的面對電子屏幕,對眼睛極為有害,很多同學的視力因此而急劇下降。

沉迷于網絡游戲會嚴重影響學業(yè)。玩游戲時精神不可避免地要緊張、亢奮,神經中樞系統(tǒng)很容易失調,失去平衡,結果上課時都想著玩游戲,不能集中注意力聽講,導致成績直線下滑。甚至有一些孩子因為迷戀電子游戲而厭學逃學。

沉迷于網絡游戲不僅荒廢學業(yè),還嚴重腐蝕青少年的思想。長時間玩游戲會使青少年人格發(fā)生明顯改變,變得自私、孤僻、冷酷、暴躁。如果不及時醒悟,電子游戲會將他們送上違法犯罪的道路。據(jù)說合肥兩名青年模仿網游,相約殺人焚尸練膽,手段極其殘忍。警方抓獲兩名犯罪嫌疑人經審訊得知,原來兩位都長期沉迷于電子游戲。久而久之,就形成了暴力傾向,甚至產生了效仿游戲中砍殺人的想法從而導致兩名老人的身亡。以上真實的事例,足以體現(xiàn)沉迷電子游戲的青少年通過在虛擬世界中的打拼搏殺,在實際生活中效仿帶來的“災難”。因此,對于心理發(fā)展還不成熟,行為自控能力較弱的青少年來說,網絡游戲中的暴力情節(jié)極可能會成為引發(fā)他們犯罪的誘因。

網絡是把雙刃劍,它既可能成為你生活和學習的好伙伴,也可能成為你成長路上的黑衣殺手。因此我強烈呼吁廣大青少年兒童,要健康上網,適時上網,科學上網,千萬不能沉迷于網絡游戲而毀掉你的美好前程。

倡議人:

20xx年xx月xx日。

遠離網絡游戲倡議書篇二

尊敬的家長、親愛的同學們:

你們好!

少年兒童是國家的未來,民族的希望。兒童時期具有良好的心理發(fā)展,是一個人終生心理健康的基礎。防止未成年人沉迷網絡游戲是全社會共同的責任。家庭是孩子的“第一個課堂”,父母是孩子的“第一任老師”,為切實保護未成年人身心健康、預防未成年人過度沉迷網絡,xx市xx路小學向社會各界發(fā)出如下倡議:

一、做表率、樹榜樣,提升自身網絡素養(yǎng)。

家長是孩子最好的老師。要做科學上網的榜樣,清醒認識網絡這把“雙刃劍”,合理利用互聯(lián)網,自覺遠離“低層次”網絡信息。要做適度娛樂的榜樣,適度使用網絡游戲產品,不做“低頭族”“手機黨”,不做家中游戲“推廣者”“代言人”。

二、常溝通、善引導,培養(yǎng)良好用網習慣。

有效溝通是孩子成長進步的前提。要加強與孩子的溝通,及時了解孩子上網狀況,清楚其“數(shù)字軌跡”,及時引導交流,講清沉溺網絡游戲的危害,增強其判斷力、免疫力。要主動與學校配合,關注孩子校內外表現(xiàn),主動配合學校教育,及時通報情況,及早發(fā)現(xiàn)沉迷隱患,引導孩子“綠色上網”。

三、多陪伴、重監(jiān)管,倡導健康娛樂方式。

最好的愛是陪伴。要豐富興趣愛好,培育孩子多種興趣特長,陪伴孩子多參加有益身心健康的活動,合理安排放學后和節(jié)假日生活,構建和諧的親子關系。要強化監(jiān)護責任,妥善保管好支付寶、微信及網銀支付密碼,落實實名注冊要求,利用“家長模式”等技術,控制好游戲時段和時長,及時發(fā)現(xiàn)、制止和矯正孩子沉迷網絡游戲和不當消費等行為。

“青年興則國家興,青年強則國家強?!狈婪段闯赡耆顺撩跃W絡游戲任重而道遠,讓我們攜起手來,為未成年人營造清朗的網絡空間,共同守護未成年人的健康成長。

承諾人:xxx。

20xx年xx月xx日。

遠離網絡游戲倡議書篇三

同學們,青少年朋友們:

當今社會科技漸漸發(fā)達,網絡和手機也慢慢來到了我們身邊,我們和網絡不可分開,它是我們生活的必需品。

可是網絡雖然快速又方便地給人們查找資料,但它也是一把"雙刃劍",會給人們帶來一些壞處,會讓人們沉迷于網絡游戲,讓他們不斷地去充值游戲,會給人們的身體與精神帶來極大的影響,讓他們消極,尤其是那些小孩子最容易受到影響。

網絡游戲不僅侵蝕了孩子們幼小的身軀,也破壞了他們的學業(yè),更加腐蝕了他們的心靈,像一個生物入侵者一樣不斷的去消磨美好的童年時光,不斷的'去打擊他們薄弱的力量與精神,讓他們日思夜想著游戲,更讓他們的成績直線下滑,所以,我們更加要拒絕網絡游戲,不能讓更多的人一直沉迷于網絡游戲的黑洞之中!

1、在陋室書屋中,不得拿出手機玩游戲,不論是上課、下課還是放學。如有發(fā)現(xiàn),一次提醒、兩次扣分,三次沒收手機等家長來取。

2、在家里,家長監(jiān)督,一周只能玩1-2次,每次一小時左右,不能超時,一次批評教育,兩次曝光在微信群。游戲時間為晚上飯后一小時。

3、外出游玩時,家長監(jiān)督,一律不得玩游戲,等候車輛或飛機等交通工具時也不得玩游戲,如有發(fā)現(xiàn)馬上曝光到微信群。

拒絕網絡游戲,從我開始做起,大家一起來當監(jiān)督員,管一管愛玩游戲的人吧!珍惜生命,遠離網絡!

倡議人:

20xx年xx月xx日。

遠離網絡游戲倡議書篇四

尊敬的家長、親愛的同學們:

隨著互聯(lián)網和手機終端發(fā)展,成癮性網絡游戲、邪惡動漫、不良小說、互聯(lián)網賭博等不斷出現(xiàn),造成一些中小學生沉迷游戲、行為失范、價值觀混亂等問題,嚴重影響了中小學生的學習進步和身心健康,甚至出現(xiàn)人身傷亡、違法犯罪等惡性的事件。為有效預防學生沉迷網絡,堅決遏制小學生參與網絡暴力游戲,xx鎮(zhèn)xx小學結合教育部《關于做好預防中小學生沉迷網絡教育引導工作的緊急通知》等文件精神,特向全體家長發(fā)出如下倡議,倡導家長恪盡父母責任,力行“五要”,與學校共筑防范之堤:

家長朋友須強化監(jiān)護意識,及時關注孩子的網絡行為,與孩子制定相應的.規(guī)范使用網絡準則,一旦發(fā)現(xiàn)學生過度上網,應及時制止并進行教育。

建議。

1、父母要對孩子使用電子產品的時間和用途進行監(jiān)督,建議孩子每天使用電子產品的時間控制在半小時以內。

2、建議父母們抓住電子產品的所有權,只給予孩子們使用權。因為物品的歸屬權很重要,如果手機、平板等電子產品的所有權是父母的,那么父母是有權利收回并且限制孩子使用的。

3、不把電子產品當作獎勵,跟孩子一起制定合理的使用規(guī)則。

4、如若孩子已沉迷,及時向心理醫(yī)生等專業(yè)人士求助,不要使用過激或強硬手段奪取孩子的手機或電子產品。

家長朋友須重視網癮危害,引導孩子樹立正確的世界觀、人生觀、價值觀,自覺抵制不良網站,遠離易沉迷的網絡游戲,多讀有益書籍,為孩子樹立榜樣,并防止孩子沉迷網絡游戲。父母自己在玩手機、玩網絡游戲,無形中是在不停地向孩子暗示“手機、網絡游戲很有趣,很好玩”。

很多孩子沉迷電子產品,沉迷網絡游戲的其中一個重要原因就是現(xiàn)實生活中精神世界比較孤單。家長朋友須營造和美家庭氛圍,常陪伴孩子,與孩子進行有益的戶外運動,培養(yǎng)孩子健康的愛好,讓孩子享受更多現(xiàn)實中的樂趣,增進親子之間的感情。

家長朋友須關注孩子情緒,結合孩子年齡特點,一旦發(fā)現(xiàn)孩子有情緒波動,及時進行疏導,調其心理,堅其意志,引導孩子正確利用網絡,勇于面對挫折。

學校嚴禁學生帶手機回校,家長須主動配合學校,常通報情況,多交換信息,早發(fā)現(xiàn)苗頭,防患于未然。

防孩子沉迷網絡,須各方盡心盡責。因為我們越是警惕,孩子暴露在風險之中的可能性就越小,孩子也就越安全。為易記憶、廣傳播,特附“防迷網”三字文:

互聯(lián)網,信息廣,助學習,促成長。

迷網絡,害健康,五個要,記心上。

要指引,履職責,教有方,辨不良。

要身教,行文明,做表率,涵素養(yǎng)。

要陪伴,融親情,廣愛好,重日常。

要疏導,察心理,舒情緒,育心康。

要協(xié)同,聯(lián)家校,勤溝通,強預防。

倡議人:

20xx年xx月xx日。

遠離網絡游戲倡議書篇五

尊敬的家長、親愛的同學們:

你們好!

學校不僅是文明的搖籃,更是健康的搖籃。美麗的校園,讓我們以愉悅的心情投入到積極的學習中去,近日出現(xiàn)不少學生購買游戲卡片進校園,許多同學沉溺于游戲世界,脫離現(xiàn)實,荒廢學業(yè),消磨意志。過度沉迷游戲不僅嚴重影響校園的教學秩序且危害學生的身體健康甚至影響了家庭和諧。

為了防止此類現(xiàn)象在校園內發(fā)生,在此向全體學生和家長發(fā)出以下倡議:

一、禁止帶游戲卡片進校園,一經發(fā)現(xiàn)將沒收。

二、作為學生,以不玩手機、電腦為榮。拒絕手機、電腦打擾我們日常的學習生活,杜絕沉迷于游戲卡片、手機聊天、網絡游戲等,堅決抵制不良信息的干擾和誘惑。

三、同學們應嚴格要求自己,從點滴做起。理智對待手機,合理安排時間,多參與有益于身心健康的活動,勞逸結合。

四、制定每日學習計劃,養(yǎng)成良好生活習慣,居家學習之余每天閱讀并分享有益的書籍故事給家長或同學聽,將更多的時間用于學習和健康的活動中來。

五、家長應以身作則、做出表率,重視網癮危害,引導孩子樹立正確的世界觀、人生觀、價值觀,自覺抵制不良網站,為孩子樹立榜樣,防止孩子沉迷網絡游戲。

六、家長須關注子女情緒,調其心理,堅其意志,勇于面對挫折,正確利用網絡。

七、家長須主動配合學校,常通報情況,多交換信息,早發(fā)現(xiàn)苗頭,防患于未然。

同學們,適當?shù)膴蕵房梢苑潘尚那椤⑹婢従o張的情緒,還可以了解更多的資訊,但過于迷戀網絡游戲就會形成惡性上癮。讓我們一起下定決心,抵制沉溺網絡游戲!做一個身心健康、精神充實、富有品味的好少年!

承諾人:xxx。

20xx年xx月xx日。

遠離網絡游戲倡議書篇六

我們這里是一個小鎮(zhèn),小鎮(zhèn)上有許多的電子游戲廳,現(xiàn)在,電子游戲廳的生意大不如從前了,取而代之的是網吧,可是,當你走進一家家網吧時,你會發(fā)現(xiàn)除了一些聊天者外,真正在瀏覽互聯(lián)網的有多少人呢?絕大多數(shù)的電腦屏幕上,顯示的都是游戲的畫面。

那么,電腦游戲對于我們中小學生而言,有哪些害處呢?

首先,玩電腦游戲,是需要時間的,如果玩電腦游戲的時間過多的話,那么,我們用來學習的時間就必然會大大地減少,除非是不用學習一看就會的天才,就我們這些普通人而言,學習成績不下降才怪呢!

其次,玩電腦游戲,尤其是長時間地玩,十分有害我們青少年們的視力和健康,當你沉迷在電腦游戲帶給你的快樂中時,你的視力也在不知不覺中一天天地衰退,等你最后醒悟時,已經為時晚矣!可能還要搭上你曾經擁有過的健康身體。

電腦游戲還有很多的危害,我就不再一一列舉了。

玩電腦游戲,也許的的確確有這樣、那樣的一些好處,但是,利弊權衡起來,我認為,玩電腦游戲,弊遠遠大于利,所以,我仍然堅信,為了我們自己的將來,同學們,請遠離電腦游戲吧!

倡議人:xxx

20xx年xx月xx日

遠離網絡游戲倡議書篇七

尊敬的家長、親愛的同學們:

你們好!

在我們創(chuàng)建和諧社會、和諧學校、和諧課堂的今天,互聯(lián)網技術得到迅速普及并逐漸滲透到學習、生活的各個領域,互聯(lián)網帶給我們大量信息,也拓寬了我們交往的渠道,網絡已成為學習知識、交流思想、休閑娛樂的重要平臺。隨著互聯(lián)網時代的到來,越來越多的中小學生成為“網民”。網絡是一把雙刃劍,它在給我們生活帶來方便的同時,不良資訊、長時間上網也危害著我們的身心健康,尤其是在互聯(lián)網快速發(fā)展的同時,個別網站也存在著傳播不健康信息、刊載格調低下的圖片、提供不文明聲訊服務,甚至傳播暴力文化及嚴重危害社會的內容,使青少年人生觀、價值觀、道德觀受到侵蝕,身心受到摧殘,行為失范。為營造健康文明的網絡文化環(huán)境,清除不健康信息,保障未成年人的健康成長,我校特身全體學生發(fā)出如下倡議:

一、樹立正確的榮辱觀,抵制腐朽思想的侵害,接受科學進步的思想。不進營業(yè)性網吧,不訪問淫穢網站,不瀏覽非法網站。

二、爭做《全國青少年網絡文明公約》的實踐者,營造文明、安全的網絡環(huán)境。要自覺遠離網吧,不利用網絡煽動鬧事,撥弄事非、造謠生事;不在網絡上冒名頂替,誣蔑欺騙;不散布虛假言論,不輕信網上流言。

三、共同維護文明網絡環(huán)境,共同清掃網絡垃圾。不制造和傳播網絡病毒,維護網絡安全,不在網上宣傳色情、迷信、暴力的內容,不在網上謾罵、攻擊他人,注意文明用語,自覺抵制不文明行為。

四、文明上網,上文明網,上安全網,做有正義感、責任感、上進心的公民。要增強自護意識,不隨便約見網友;牢記學生身份,只擷取有益的信息和資料,自覺文明上網,爭當新時代的好青年、好少年。

同學們,青少年是祖國的未來的希望,是最具科技意識和創(chuàng)新能力的一代,青少年是網絡活動中的主體,我們要信守承諾,從現(xiàn)在做起,從自我做起,自尊、自立、自強、自覺遠離網吧,弘揚網絡文明,上文明網,文明上網,讓網絡伴隨我們健康成長,讓我們一起來簽訂文明上網承諾書。

承諾人:xxx。

20xx年xx月xx日。

遠離網絡游戲倡議書篇八

青少年朋友們:

網絡,在21世紀是個眾人熟知的詞語,乃家喻戶曉,走入人類的生活。隨著科技發(fā)展:手機、電腦等電子產品在家家戶戶之中都可以看見,已不再是一種遙不可及的奢望。

網絡的出現(xiàn)給21世紀的人們帶來了其他的方便――現(xiàn)在的婦女不一定是上街購買生活所需物品,只需坐于家中登錄淘寶天貓,阿里巴巴等購物app通過網絡支付。

網絡的出現(xiàn)造成網絡游戲的誕生。游戲這個鮮明的詞語闖入了青少年的生活之中。自然,不可以否認的是游戲有時可以提高人們的智商指數(shù)、靈活思維。但是,青少年們由于過于沉迷于網絡游戲,網絡的弊尤為明顯――大多數(shù)游戲經營開發(fā)商陰險狡炸、詭計多端。為了使游戲火熱,得到更多利潤不屑在游戲中受了許多誘惑系統(tǒng),如:讓你升級或是分發(fā)類似于游戲中,可以使用的`金錢,給操縱者在短暫的榮耀感,還有許多不良網站,使許多處于花樣年華的,青少年誤入歧途。天天沉迷于網絡無法自拔。少年們多數(shù)出現(xiàn)各種不良狀況如:精神的狀態(tài)處于萎靡不振,導致聽課內容的質量大打折扣。成績流水線下滑,甚至從此一蹶不振,自暴自棄。還有些學生才入網絡游戲這個無底之洞,整天呆網吧之中,滴水不沾、廢寢忘食過于興奮身體承受不了導致猝死。

網絡在我們良好的使用下能為我們帶來利,但若我們并不良好的使用它,而是登陸不良網站,沉迷網絡游戲,那么網絡的弊也會隨之降臨!

在此我提倡:

1、要良好利用網絡這個資源,不要成沉迷于網絡游戲,莫負花樣年華!

2、每天可以上網的時間不超過一小時,違規(guī)采取適當處罰措施。

3、在陋室一律不玩網絡游戲,發(fā)現(xiàn)一次警告;第二次發(fā)布在班級群里,并且扣分;第三次沒收,待家長來取。

倡議人:

20xx年xx月xx日。

遠離網絡游戲倡議書篇九

尊敬的家長、親愛的同學們:

你們好!

互聯(lián)網給人類帶來了翻天覆地的變化,最明顯的就是資源共享。通過資源共享,我們的工作變得更加的有效率和簡單。網絡以它內容的豐富性、傳播的便捷化、表現(xiàn)的多樣化、交流的互動性、時空的無限性和虛擬化等特點,成為青年學生喜聞樂見的一種學習、交流、娛樂的方式,占據(jù)我們生活的重要位置。

但是在利用網絡時,我們也應該清醒的認識到:它是一把雙刃劍,在帶來溝通的同時也帶來了謊言,在帶來自由的同時也帶來了放縱,誰的抵抗力差,誰就會墮入不可自拔的深淵。生活中經常會看到:有的同學因沉迷于網絡,荒廢學業(yè)、道德缺失,進而誘發(fā)犯罪。網絡的負面影響已經成為社會、學校、家長共同關注的社會問題。

為能夠充分利用網絡優(yōu)勢,抵制網絡污染,在此我們提出以下倡議:

一、明確上網目的,利用網絡充實提高、完善自我。

二、規(guī)范自身行為,自覺抵制網絡低俗之風,凈化網絡環(huán)境。

三、遵守網絡道德規(guī)范,做文明上網的模范和榜樣。

四、宣傳文明上網,倡導網絡文明,做綠色上網的宣傳員。

五、爭做網絡安全衛(wèi)士。

六、明德自律,文明用語。

七、增強自我保護意識,杜絕隨意約會網友。

八、關心身邊同學,奉勸遠離網吧。

同學們,讓我們信守倡議,從現(xiàn)在做起,從自我做起,堅持自尊、自律、自強,努力弘揚網絡文明,讓我們高舉網絡文明的大旗,努力促進網上健康文明的道德規(guī)范和社會網絡文明的良好氛圍的形成,追求健康時尚的網絡新生活,為社會的和諧健康發(fā)展做出自己的貢獻!

承諾人:xxx。

20xx年xx月xx日。

遠離網絡游戲倡議書篇十

隨著網絡的普及,許多的家庭都多了一位新“成員”――電腦。

我想問上網真的那么重要么?難道比生命還重要嗎?那些虛幻的東西那么重要嗎?我想:不,其實我們可以拋棄這些。我們可以走出家門,在草地上和小伙伴們做游戲增進友誼,在房間里多看課外書增長知識,和父母談心增加親情……我們還有很多選擇,不單單只有上網。

同學們,我們作為新一代的小學生,也是祖國未來的棟梁,我們要好好保護我們自己,遠離網癮。

遠離網絡游戲倡議書篇十一

親愛的同學們:

大家好!隨著時代的發(fā)展,科技的進步,許多電子產品相繼問世。這些電子產品在給人們的生活帶來便利的同時也對人類造成一定的危害。比如網絡游戲,它是祖國的“食人花”。一旦迷上網絡游戲,則難以逃脫它的束縛。我們應該深刻認識到它對青少年的危害并遠離它。

沉迷于網絡游戲會影響青少年的身體健康,新聞上不時會出現(xiàn)這樣的報道:某某學生因沉迷電子游戲在網吧沒日沒夜地玩游戲,結果猝死。即使沒有猝死,經常近距離的面對電子屏幕,對眼睛極為有害,很多同學的視力因此而急劇下降。

沉迷于網絡游戲會嚴重影響學業(yè)。玩游戲時精神不可避免地要緊張、亢奮,神經中樞系統(tǒng)很容易失調,失去平衡,結果上課時都想著玩游戲,不能集中注意力聽講,導致成績直線下滑。甚至有一些孩子因為迷戀電子游戲而厭學逃學。

沉迷于網絡游戲不僅荒廢學業(yè),還嚴重腐蝕青少年的思想。長時間玩游戲會使青少年人格發(fā)生明顯改變,變得自私、孤僻、冷酷、暴躁。如果不及時醒悟,電子游戲會將他們送上違法犯罪的道路。據(jù)說合肥兩名青年模仿網游,相約殺人焚尸練膽,手段極其殘忍。警方抓獲兩名犯罪嫌疑人經審訊得知,原來兩位都長期沉迷于電子游戲。久而久之,就形成了暴力傾向,甚至產生了效仿游戲中砍殺人的想法從而導致兩名老人的身亡。以上真實的事例,足以體現(xiàn)沉迷電子游戲的青少年通過在虛擬世界中的打拼搏殺,在實際生活中效仿帶來的“災難”。因此,對于心理發(fā)展還不成熟,行為自控能力較弱的青少年來說,網絡游戲中的暴力情節(jié)極可能會成為引發(fā)他們犯罪的誘因。

網絡是把雙刃劍,它既可能成為你生活和學習的好伙伴,也可能成為你成長路上的黑衣殺手。因此我強烈呼吁廣大青少年兒童,要健康上網,適時上網,科學上網,千萬不能沉迷于網絡游戲而毀掉你的美好前程。

倡議人:xx。

20xx年11月18日。

遠離網絡游戲倡議書篇十二

同學們:

絡游戲,它是祖國的“食人花”。一旦迷上。

絡游戲,則難以逃脫它的束縛。我們應該深刻認識到它對青少年的危害并遠離它。

沉迷于。

絡游戲會影響青少年的身體健康,新聞上不時會出現(xiàn)這樣的報道:某某學生因沉迷電子游戲在。

吧沒日沒夜地玩游戲,結果猝死。即使沒有猝死,經常近距離的面對電子屏幕,對眼睛極為有害,很多同學的視力因此而急劇下降。

沉迷于。

絡游戲會嚴重影響學業(yè)。玩游戲時。

精神。

不可避免地要緊張、亢奮,神經中樞系統(tǒng)很容易失調,失去平衡,結果上課時都想著玩游戲,不能集中注意力聽講,導致成績直線下滑。甚至有一些孩子因為迷戀電子游戲而厭學逃學。

沉迷于。

絡游戲不僅荒廢學業(yè),還嚴重腐蝕青少年的。

思想。

長時間玩游戲會使青少年人格發(fā)生明顯改變,變得自私、孤僻、冷酷、暴躁如果不及時醒悟,電子游戲會將他們送上違法犯罪的道路據(jù)說合肥兩名青年模仿。

絡游戲中的暴力情節(jié)極可能會成為引發(fā)他們犯罪的誘因。

絡是把雙刃劍,它既可能成為你生活和學習的好伙伴,也可能成為你成長路上的黑衣殺手。因此我強烈呼吁廣大青少年兒童,要健康上。

適時上。

科學上。

千萬不能沉迷于。

絡游戲而毀掉你的美好前程。

達小六年級一班:索郎能州。

2020。

年11月18日。

遠離網絡游戲倡議書篇十三

我看低頭族昏黃的燈光,寂靜的夜晚,皎潔的月亮顯得特別亮,低頭瞄一下手機大神,還沒過關呢!算了吧,夜已深了,眼皮也重如鉛塊,我,睡了。

過去的我,總是秉持“關關難過關關過”的想法,為游戲熬夜。直到有一天,我忘記手機放在何處,才驚覺我早已被手機控制,成為廣大的低頭族的其中一位。幾天以來,不堪勞役的雙眼在那天得到釋放。難得清閑的夜晚,心情卻悶得幾欲窒息,于是我認真思索,除了身體上造成的傷害,低頭族造成什么更嚴重的影響。走在大街上,常常被路人撞到,為什么?因為大家低頭滑手機,忘記抬頭了。人們不再面對面聊天說話,轉而依賴網路,“低頭”甚至連說話聊天都可替代。如此一來,人們的溝通能力大幅降低,彼此專心于手機而冷漠相待,過去祥和的氛圍越來越淡,越來越淡,最后化為一縷煙,無聲無息地隨風飄散,這么說來,低頭的現(xiàn)象貌似成了阻撓全人類文明發(fā)展的罪魁禍首。聽起來荒謬至極,我卻越想越慌,腦袋焦急地尋找出口,想逃離作為一個低頭族的恥辱。我,醒了。那天的想法如魑魅般跟隨,成了一場逃不了的夢魘。

遠離網絡游戲倡議書篇十四

同學們:

電子產品雖然給人們的生活帶來了許多方便,但廣大青少年對電子產品的吸引力無法抗拒,若長期使用電子產品,必將影響學習,導致胡思亂想,注意力不集中,嚴重者可能會精神恍惚,以致荒廢學業(yè)。因此,為了我們的將來,我們應做到以下幾點:

1、學習之余,可下棋、看書,也可以與家長互動,將自己的空余時間用來做有意義的事情。

2、如果確有必要使用電子產品,則每周不可超過2小時。

3、未成年人不可接觸“抖音”“小紅書”“快手”之類軟件,以免受到社會不良思想的侵蝕。家長也要以身作則!

4、堅決抵制“王者榮耀”“和平精英”等容易上癮的網絡游戲,對它們徹底說“不”!

5、相互監(jiān)督,如果使用電子產品打游戲或刷視頻,應快速制止并進行勸說!

好奇心終究害死貓,因電子產品造成的意外可不少:有些玩“和平精英”的人,認為從高樓跳下去不會死,或可以復活,還真從高樓跳下產生意外。由此可見電子產品的可怕及危害性。所以,我們應該杜絕電子產品,共同創(chuàng)造潔凈的美好生活。

倡議人:xxx。

20xx年xx月xx日。

遠離網絡游戲倡議書篇十五

尊敬的家長、親愛的同學們:

你們好!

二十一世紀是一個飛速變化,充滿競爭的社會。如今的互聯(lián)網以其豐富的內容、開闊的眼界、快捷的方式,給我們呈現(xiàn)出一個美麗而精彩的嶄新世界。

然而,我們更應該清醒地意識到,網絡這把“雙刃劍”在給我們帶來巨大便利的同時,也會帶來巨大的危害,它是一個不設防的“陷阱”。在我們的身邊,就有許多同學迷戀上網絡,甚至有逐步擴大之勢,他們利用放學后、晚上、節(jié)假日等一切可以利用的時間,泡進網絡,廢寢忘食,甚至通宵上網,這些同學熬紅了眼睛,累壞了身體,擾亂了大腦的正常思維。到了課堂上昏昏欲睡,沒精打彩,嚴重地影響了課堂效率,挫傷了學習積極性,有的`同學學習成績更是因此一落千丈。

上網究竟有多大好處呢?如果帶著正確的目的,把網絡當成一個寶貴的信息資源庫,確實會受益匪淺。然而由于網絡發(fā)展尚處于一個不規(guī)范的階段,網上的內容五花八門,魚龍混雜,骯臟的東西充斥其中,使網絡成為名副其實的`“垃圾站”。再加上我們是學生,不管我們多么不情愿,也不得不承認我們在觀念、思維、閱歷、認知結構等方面還存在許多的局限性,稍有不慎,就會落入網絡陷阱。事實上“網禍”、“網害”已成為一個不可回避的現(xiàn)實問題。

同學們,面對網絡的危害,我們怎能熟視無睹?怎能無動于衷?為了不留遺憾于青春,不留失望于父母,不留危害于社會,我們應該和網絡說“再見”。

同學們,為了我們的身心健康、安心學習、快樂成長,為了我們的生活充滿陽光!

承諾人:xxx。

20xx年xx月xx日。

遠離網絡游戲倡議書篇十六

同學們,青少年朋友們:

當今社會科技漸漸發(fā)達,網絡和手機也慢慢來到了我們身邊,我們和網絡不可分開,它是我們生活的必需品。

可是網絡雖然快速又方便地給人們查找資料,但它也是一把“雙刃劍”,會給人們帶來一些壞處——,會讓人們沉迷于網絡游戲,讓他們不斷地去充值游戲,會給人們的身體與精神帶來極大的影響,讓他們消極,尤其是那些小孩子最容易受到影響。

網絡游戲不僅侵蝕了孩子們幼小的身軀,也破壞了他們的學業(yè),更加腐蝕了他們的心靈,像一個生物入侵者一樣不斷的去消磨美好的童年時光,不斷的去打擊他們薄弱的力量與精神,讓他們日思夜想著游戲,更讓他們的成績直線下滑,所以,我們更加要拒絕網絡游戲,不能讓更多的人一直沉迷于網絡游戲的黑洞之中!

1、在陋室書屋中,不得拿出手機玩游戲,不論是上課、下課還是放學。如有發(fā)現(xiàn),一次提醒、兩次扣分,三次沒收手機等家長來取。

2、在家里,家長監(jiān)督,一周只能玩1-2次,每次一小時左右,不能超時,一次批評教育,兩次曝光在微信群。游戲時間為晚上飯后一小時。

3、外出游玩時,家長監(jiān)督,一律不得玩游戲,等候車輛或飛機等交通工具時也不得玩游戲,如有發(fā)現(xiàn)馬上曝光到微信群。

拒絕網絡游戲,從我開始做起,大家一起來當監(jiān)督員,管一管愛玩游戲的人吧!珍惜生命,遠離網絡!

為保護中小學生身心健康并提高學習成績,使未成年人認清自己未來的人生道路不至于誤入歧途,在此提出倡議,小學生應堅決杜絕網絡游戲毒害,理由如下:。

1.網絡游戲浪費時間,影響學生學習情況,使學生輸在起跑線上。

2.網絡環(huán)境復雜,內容不健康,且暴力血腥色情情況十分猖獗,不利于學生心理健康。

3.市面現(xiàn)存網絡游戲大多需要金錢支撐,不利于學生培養(yǎng)理財意識。

綜上所述,小學生應堅決杜絕網絡游戲,嚴格控制學習和休閑時間,將網絡游戲中的精力投入到學習中來,努力使自己以后的人生更加光明!

青少年朋友們:

網絡,在21世紀是個眾人熟知的詞語,乃家喻戶曉,走入人類的生活。隨著科技發(fā)展:手機、電腦等電子產品在家家戶戶之中都可以看見,已不再是一種遙不可及的奢望。

網絡的出現(xiàn)給21世紀的人們帶來了其他的方便――現(xiàn)在的婦女不一定是上街購買生活所需物品,只需坐于家中登錄淘寶天貓,阿里巴巴等購物app通過網絡支付。

網絡的出現(xiàn)造成網絡游戲的誕生。游戲這個鮮明的詞語闖入了青少年的生活之中。自然,不可以否認的是游戲有時可以提高人們的智商指數(shù)、靈活思維。但是,青少年們由于過于沉迷于網絡游戲,網絡的弊尤為明顯――大多數(shù)游戲經營開發(fā)商陰險狡炸、詭計多端。為了使游戲火熱,得到更多利潤不屑在游戲中受了許多誘惑系統(tǒng),如:讓你升級或是分發(fā)類似于游戲中,可以使用的金錢,給操縱者在短暫的榮耀感,還有許多不良網站,使許多處于花樣年華的,青少年誤入歧途。天天沉迷于網絡無法自拔。少年們多數(shù)出現(xiàn)各種不良狀況如:精神的狀態(tài)處于萎靡不振,導致聽課內容的質量大打折扣。成績流水線下滑,甚至從此一蹶不振,自暴自棄。還有些學生才入網絡游戲這個無底之洞,整天呆網吧之中,滴水不沾、廢寢忘食過于興奮身體承受不了導致猝死。

網絡在我們良好的使用下能為我們帶來利,但若我們并不良好的使用它,而是登陸不良網站,沉迷網絡游戲,那么網絡的弊也會隨之降臨!

在此我提倡:

1、要良好利用網絡這個資源,不要成沉迷于網絡游戲,莫負花樣年華!

2、每天可以上網的時間不超過一小時,違規(guī)采取適當處罰措施。

3、在陋室一律不玩網絡游戲,發(fā)現(xiàn)一次警告;第二次發(fā)布在班級群里,并且扣分;第三次沒收,待家長來取。

倡議人:王家禾。

和議人:陋室三階2班全體學員。

20_年,7月6日。

遠離網絡游戲倡議書篇十七

上個星期天,星期天我本想好好的睡一會,突然被外面的吵架聲驚醒。我立即穿好衣服到門外。原來是隔壁剛搬來不久的小夫妻,他們倆斗嘴。

只見那個女的哭著鬧著躺在地上,頭發(fā)凌亂,衣服被撕破,她痛罵男人不務正業(yè),只顧上網吧打游戲,要離婚。那個男的急了,揮起拳頭直往那個女的身上打,打得那個女的滿臉是血。女的被打急了,跑到廚房里面拿了一把切菜的刀,直往那個男的身上亂砍。周圍的人嚇得不輕,有的勸阻,有的打電求助,場面一片混亂。

我哪里見過這樣的場面,嚇得渾身發(fā)抖,趕緊往家里跑。

過了一會兒,不知道是誰打了110報警電話,警察很快就來了、再過一會,120的救護車也來了。

聽我奶奶說:那個男的被送去了醫(yī)院。事后還聽說,這對小夫妻還有個上幼兒園的兒子。那個男的經常夜里不回家,一直在網吧里上網玩游戲賭錢,把家里的積蓄全部花光了。還欠了別人很多錢,老是有人上門來要錢。為了躲債,他們經常要搬家,搬到哪里,都會有人上門討債。這不,剛搬來不不到一個月,就出現(xiàn)了以上的家庭悲劇。幸好那個男的搶救及時,沒有生命危險。

此時,奶奶語重心長地說:“你們小孩子從小要記住,少玩手機、電腦,一旦上了癮,就難以忘掉。”奶奶還教育我說:你要在學校要起帶頭模范作用,把你親眼所見的事情告訴別的同學:切切遠離網絡游戲,把精力放在學習上面。我聽了連連點頭。

想不到網絡游戲如此害人,想到老師的諄諄教誨,想到媽媽的苦口婆心,想到泰州安全教育平臺講述的網絡游戲的害處,我決心遠離網絡游戲,再也不打游戲了。

遠離網絡游戲倡議書篇十八

同學們,“雄霸”都玩過網絡游戲嗎?你玩過,我玩過,大家都玩過。網絡,本身是用來方便大家做事的,比如:上網查個資料、看看新聞。那所謂"多余"的游戲是用來干什么的呢?是用來給大人們消遣的,沒事的時候隨便玩玩的。

可我好像已經沉迷與網絡游戲了。雖然星期一到星期五我還是專心學習,沒提過玩電腦但周末我就忍不住要玩了。我向爸爸媽媽一而再,再而三地請求,可他們死不答應,我很生氣,抓耳撓腮地總是想玩一會兒。這是由什么引起的呢?等我冷靜下來一想,我好像真的沉迷了。

在兩年級時,我還是一個有點調皮,活潑的小男孩??墒牵斘覐娜昙墪骐娔X開始,整個人就變了。四年級時,我就和何仕華他們一起聊起了游戲,只要是下課,我就抓緊時間和他們談論,老師多次勸我不要和他們在一起,可我就是屢教不改。到了五年級,果然惡有惡報:成績開始慢慢下滑。我還"私奔"到別的朋友的眼鏡店里去玩。

后來,我被爸爸發(fā)現(xiàn)了,還好發(fā)現(xiàn)得早,再晚一步我的人生就要毀于游戲咯!最近,我又收到了一封"隔壁老王"送來的新,上面說了一件事:我因為玩網絡游戲太沉迷,下課都和"肥肥"聊得起勁,"老王"叫我去玩,我也說:"你走開,別煩我!"。

現(xiàn)在,我爸爸媽媽和同學都發(fā)現(xiàn)了這個問題,爸爸找我談了心,我終于意識到了問題的嚴重性。我被禁止了一切電子產品,連和別人聊游戲都不行。所以,我希望大家可以適當?shù)赝嬉粫壕W絡游戲,但千萬不能沉迷?。〕撩粤艘院?,下課聊,上課也聊,后來逃課去網吧,最后變成一個小偷,這一生就真的毀了。

在這里,我勸告大家:玩游戲也千千萬萬不能充值,你起先充10元,后來直接充100,最后也許會變得傾家蕩產。網絡游戲像一個無底的黑洞,一旦你沒有節(jié)制地玩,它就會把你吸進去!

遠離網絡游戲倡議書篇十九

隨著信息技術的飛速發(fā)展,電腦的逐步普及,互聯(lián)網已經走入尋常百姓家,它正在不知不覺中改變著我們的生活。

就拿我家來說吧!我老爸從90年代初就開始使用電腦,操作系統(tǒng)從unix、msdos到現(xiàn)在的windows7,也算是個老網民了。用電腦辦公、發(fā)送郵件、查找資料、聽音樂、上淘寶網購物等,處處離不開電腦和網絡。但是我老爸上網從來不玩游戲,說玩游戲很無聊,他也反對我上網玩游戲,他說:“玩游戲是浪費時間,特別是像我們小學生缺乏自控能力,又有強烈的好奇心,很容易迷失自己,上網成癮?!?/p>

說實話,我真是太喜歡上網玩游戲了,比如說一些“4399”小游戲,還有“摩爾莊園”等,去年暑假,我的同學幫我注冊了一個“摩爾號”,我跟媽媽簽訂了一份協(xié)議,在每天完成作業(yè)的前提下,給我玩一個小時的游戲。在玩“摩爾號”以前我很喜歡看課外書,也愛運動,迷上“摩爾號”以后課外書丟在一邊,也不愛運動了,就想著“摩爾莊園”的農莊里豬有沒有食物,魚塘里有沒有水,會不會被餓死、干死,視力也下降了。細心的老爸老媽發(fā)現(xiàn)了我的這些變化,馬上跟我溝通。這以后就常常帶我去親近大自然、去老家摘菜、去郊外爬山、去保集學游泳、打羽毛球等,通過努力我現(xiàn)在已經遠離了網絡游戲,課余生活也變得豐富有趣了。

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