大班數(shù)學教案及教學反思認識序數(shù)(優(yōu)秀16篇)

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大班數(shù)學教案及教學反思認識序數(shù)(優(yōu)秀16篇)
時間:2023-12-06 07:18:12     小編:HT書生

教案可以幫助教師合理安排教學內容,確保教學的連貫性和系統(tǒng)性。教案中的教學內容應與學生的需求和興趣相結合,培養(yǎng)他們的學習能力。教案是教師備課的重要內容,如果你正在編寫教案,可以參考以下小編為大家收集的教案范文。

大班數(shù)學教案及教學反思認識序數(shù)篇一

活動目標:

1、認識1~10的序數(shù),初步學習的方向確定物體在序列中的位置。

2、會用序數(shù)詞較準確地表示物體在序列中的位置。

3、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

4、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

活動準備:

1、磁性板,上面縱向畫有10條跑道。

2、教學掛圖(四)中的10種動物,(卡片),木偶大象,1~10大小數(shù)卡各一套(小數(shù)卡用于記錄最后動物比賽的結果,大數(shù)卡用于記錄跑道的位置)。

3、幼兒用書第22頁《認識序數(shù)》的材料人手一份。

活動過程:

1、引導幼兒觀察運動場上有什么。(將動物隨意散放在跑道上,不與跑道對應)#引導幼兒觀察跑道,確認各條跑道的序號。

教師:數(shù)一數(shù),一共有幾條跑道?(請個別幼兒說一說,然后在集體點數(shù))教師:哪條跑道是第一條?你是怎么知道的?(從左邊開始數(shù),依次指其右邊相鄰的跑道,問這是第幾條跑道,再依次一直到第10條跑道)#引導幼兒用數(shù)字標出跑道的位置。

教師:誰會用數(shù)字給每條跑道做個標記呢?(請一位幼兒來操作)教師手指跑道上的數(shù)字5:”5“放在這里表示什么意思?我們平時用”5“可以表示什么?現(xiàn)在你知道數(shù)字有幾個作用?(有兩個作用:一是表示物體的數(shù)量,二是表示物體的位置)。

2、幫助小動物做賽前準備。

#教師出示木偶大象,以裁判的身份提出賽道準備的要求:請運動員站在自己的跑道上,做好比賽準備!第1道,小兔。請個別幼兒上來幫助小兔找到自己的跑道并站好,再把其他動物放在不同的跑道上。(不要按順序說,讓幼兒找出對應的跑道)。

3、比賽開始后引導幼兒判斷比賽的情況。

#教師移動動物的位置,讓幼兒看看比賽中的的情況。

#再次移動動物的位置,展示比賽結果,鼓勵幼兒仔細觀察,判定每個動物比賽成績。

教師:比賽結束了,誰得了第1名?其他動物各得了第幾名?第幾跑道上的什么動物跑在第幾名?嘗試用數(shù)字記錄動物們比賽的結果。

教師:誰能告訴大家參加運動會的小動物,它們各自的了第幾名?(集體說一說動物們比賽的結果)師幼討論:這次比賽,小貓有2個數(shù)字朋友(表示跑道位置和比賽結果),它們各是什么意思?(站的道次、比賽所得的`名次)。

4、集體進行操作活動。

#引導幼兒按提示要求完成幼兒用書第22頁”樓梯上的動物“內容。

教學反思:

本活動的主要目標是認識1-10的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置和掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學中,我進行一些序數(shù)變化方式,如:

1、辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,

3、確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?

4、在變化的情景中確認序數(shù),如確定了序列中物體的序數(shù)后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數(shù)的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

大班數(shù)學教案及教學反思認識序數(shù)篇二

1、引導幼兒感知梯形的基本特征。

2、啟發(fā)幼兒學習按圖形特征歸類,鞏固對幾何圖形的認識。

教具:不同形狀的梯形若干;三角形、長方形、正方形紙各一張。學具:幼兒兩張大小不同的梯形、三角形、長方形、正方形若干。

一、集體活動。

1、圖形分類。

出示大小、形狀各異的長方形、梯形若干,提問:"誰會把一樣的圖形放在一起?"請一位幼兒操作。"每種圖形各有幾個?"。

出示梯形,"這是什么圖形?它和長方形有什么地方一樣,什么地方不一樣?"(它們都有四條邊,四個角,梯形上面邊短,下面邊長;上面的兩條邊平平的,不一樣長,有四個角,不一樣大。"。

3、引導幼兒觀察直角梯形、四邊形。

"這兩個圖形都是梯形嗎?""那一個圖形是梯形,你從什么地方看出它是梯形的?"(它上下兩邊平平的,不一樣長,四個角不一樣大)。

二、小組活動。

第一組:變梯形。"請小朋友拿一張圖形紙把它剪一剪,讓它們變成梯形。"。

第二組:給梯形涂色。

"看看圖中都有什么圖形,請小朋友給梯形都涂上顏色。"。

第三組:梯形找家。

給各種不同大小和不同顏色的梯形找到自己的家。

活動評價:重點請個別幼兒演示是怎樣變梯形的,啟發(fā)幼兒想出多種方法。

幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。

大班數(shù)學教案及教學反思認識序數(shù)篇三

活動目標:

1、通過動手操作,激發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

2、觀察和比較正五邊形、正八邊形和正十邊形,感知其主要特征。

活動準備:

1、教具準備:掛圖“美麗的窗戶”

2、學具準備::“多邊形”彩色小珠子、彩色筆若干。用彩紙剪成五邊形至十邊形卡片(做成傘面)。正五邊形、正六邊形、正八邊形和正十邊形紙樣。

活動過程:

1、創(chuàng)設情景:小動物們的房屋裝修好了,只乘下窗戶沒有刷上彩色油漆,我們去幫幫他們吧。

2、出示掛圖,引導幼兒觀察??纯葱游飩兗依锏拇皯粢粯訂?,分別是什么形狀的?

3、給每個窗戶涂上不同的.顏色,它們分別是正五邊形、正六邊形、正八邊形和正十邊形。

4、討論說說在生活動中見過哪些邊形的物體如密蜂的蜂房是正六邊形的,傘面是八邊表的。

5、操作活動。

幼兒拿學具“多邊形”,觸摸多邊形,感知多邊形的基本特征。與多邊形卡對應擺放,加深地多邊形的認識。

6、作業(yè):

(1)、描一描是和邊形,并將數(shù)字寫在圖形中間,再把相同的圖形連在一起。

(2)、小密蜂迷路了,讓我們來幫它找找吧!仔細觀察花園里的花壇,數(shù)一數(shù)它們都是幾邊形的。按照順序依次從五邊形走到十邊形花壇,中間不能重復,請畫出線路。

7、作業(yè)講評。

活動反思:

通過此活動幼兒對圖形有清晰概念,對不同的圖形有了印象。能比較出它們之間的異同,不會把正方形和長方形看成是相同的圖形。引導幼兒留心觀察環(huán)境中的物體,發(fā)現(xiàn)圖形在生活中的應用,從而增加學習的興趣。

大班數(shù)學教案及教學反思認識序數(shù)篇四

(由于梯形的概念幼兒不容易理解,所以活動設計不從概念入手,先以游戲的方式導入,激發(fā)幼兒的興趣,讓幼兒在游戲中充分發(fā)泄情感,感受愉悅。)。

1、感知梯形的基本特征,鞏固對幾何圖形的認識。

2、能不受其他圖形的干擾在各種圖形中找到梯形,學習用多種方法將各種圖形變成梯形。

3、發(fā)展幼兒的觀察力,想象力和動手操作能力。

4、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象。

5、大膽說出自己對梯形的理解。

初步了解梯形的特征。教學難點:用多種方法將各種圖形變成梯形。

1,環(huán)境創(chuàng)設準備:活動室內放一些包含梯形的圖畫。2,教師演示用具:自制動物模型(小猴子的圓形嘴巴,小兔子的三角形嘴巴等等)幾何圖形餅干若干(三角形,長方形,正方形,圓形等)多媒體課件。3:幼兒學具:包含有梯形的圖畫若干張(沒涂色)。

1,游戲:給小動物喂餅干。

2,觀察了解梯形特征。

(1)出示梯形,提問:有幾條邊?幾個角?這個圖形像什么?

(2)小結:這個像滑梯的圖形叫——梯形。

(3)各種各樣的梯形。(出示多媒體課件)。

(4)兩邊一樣長,只有一邊是滑梯的圖形是梯形嗎?

3,操作。

在各種圖形的餅干中找梯形餅干喂小動物吃。要求?想拿一塊,在拿兩塊不同的梯形餅干喂小動物。

4,找梯形。

(1)在教室里,院子里找一找,說一說。

(2)出示課件:尋找梯形寶寶。

5,分組活動。

(1)給梯形穿衣服(涂色)。

(2)拼一拼:用長方形,正方形,三角形拼梯形。)。

6,小結,結束。

對于梯形,大多數(shù)孩子對他都郵感性的認識,這節(jié)課我結合幼兒這種感性認識設計了:給小動物喂餅干,找一找,涂一涂,看一看,拼一拼等環(huán)節(jié),強化這種感性認識,同時通過比較,老師的點撥,把這種認識上升到理性認識。多樣的活動形式,充分考慮到幼兒的個別差異,有利于幼兒的個性發(fā)展,課件的播放讓幼兒認識到梯形的多樣性,使幼兒在不知不覺中理解梯形的特征。

當然,在這節(jié)課的設計問題上,我做的還不夠準備比較欠缺,在今后的教學中,我會認真鉆研教材,精心設計,使小朋友在游戲中學到更多知識。

大班數(shù)學教案及教學反思認識序數(shù)篇五

活動目標:

1、引導幼兒感知梯形的基本特征。

2、啟發(fā)幼兒學習按圖形特征歸類,鞏固對幾何圖形的`認識。

活動準備:

教具:不同形狀的梯形若干;三角形、長方形、正方形紙各一張。學具:幼兒兩張大小不同的梯形、三角形、長方形、正方形若干。

活動過程:

一、集體活動。

1、圖形分類。

2、認識梯形。

出示梯形,”這是什么圖形?它和長方形有什么地方一樣,什么地方不一樣?“(它們都有四條邊,四個角,梯形上面邊短,下面邊長;上面的兩條邊平平的,不一樣長,有四個角,不一樣大?!?/p>

3、引導幼兒觀察直角梯形、四邊形。

“這兩個圖形都是梯形嗎?”“那一個圖形是梯形,你從什么地方看出它是梯形的?”(它上下兩邊平平的,不一樣長,四個角不一樣大)。

二、小組活動。

第一組:變梯形。“請小朋友拿一張圖形紙把它剪一剪,讓它們變成梯形?!?/p>

第二組:給梯形涂色。

“看看圖中都有什么圖形,請小朋友給梯形都涂上顏色。”

第三組:梯形找家。

給各種不同大小和不同顏色的梯形找到自己的家。

活動評價:重點請個別幼兒演示是怎樣變梯形的,啟發(fā)幼兒想出多種方法。

教學反思:

幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。

大班數(shù)學教案及教學反思認識序數(shù)篇六

活動目標:

1、通過一系列的游戲活動,讓幼兒認識序數(shù)第一至第五。

2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。

活動準備:

1、創(chuàng)設超市小貨架的環(huán)境。

2、動物及其食品小圖片、房子圖、筆等。

活動過程:

(一)通過游戲“為小動物買禮物”理解序數(shù)。(序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結論會不同)。

1、自由探索:

(1)引導幼兒以“到動物食品超市為小動物買禮物”的游戲形式到“超市”購物。

(要求記住在什么顏色的貨架上買到貨物的)。

(2)請個別幼兒告訴大家在什么顏色的格子里買到貨物,并請其他幼兒猜一猜他是在第幾個格格子里買到的東西。

2、交流討論:

(1)師:為什么買同樣的東西會得出不同的結論?

(2)師引導幼兒發(fā)現(xiàn)序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結論會不同。

(3)幼兒分組交流:講講自己是從哪個方向數(shù)第幾格中買的東西。

(二)游戲“給小動物送禮物”,鞏固認識序數(shù)。

1、以“將超市買到的東西送給小動物”引題。

2、引導幼兒觀察小動物的房子有幾層,每層有幾個房間。

3、師請一幼兒說說你買的東西(動物食品)是給誰吃的?它住在房子的哪一層,哪一個房間?并認識房間號如第一層第五間用“1-5”表示。

4、幼兒分組操作:將食品禮物送給小動物。

(1)要求將小動物的房間號寫在禮物卡上,然后送到房間。

(2)引導:幼兒互相檢查糾正操作結果,教師巡視指導。

課后反思:

本班幼兒已學習了10以內初步數(shù)概念的數(shù)序,為學習序數(shù)做好了準備。學習序數(shù)不必像學習基數(shù)那樣逐個數(shù)地形成概念,因此可以分兩段集中學習10以內的序數(shù),先學5以內的序數(shù),再學10以內的序數(shù),學習序數(shù)要求能從不同方向(從左到右,從右到左,從上到下,從下到上)確認物體的排列次序。由于本節(jié)課是第一次接觸序數(shù),老師就降低了要求,即從左到右,從下到上來排列物體的次序,這符合幼兒的認知經(jīng)驗。在生活中,幼兒已習慣這兩個方向來排列物體的`次序。數(shù)數(shù)是從左到右數(shù)的,樓層是從下到上數(shù),避免了逆排序造成的干擾。

我將這節(jié)課的重點定為學習從左到右,從下到上的方向確認物體的排列次序。單純從一個方向認識序數(shù)對大部分幼兒來說很容易掌握,因此,教師又設計了從左到右,從下到上的兩個方向同時排列物體的次序的綜合練習,將學習內容難度加大,使學習更具有挑戰(zhàn)性,這也就成了本節(jié)課的難點。

我在突破重難點上,采取了以下措施:

活動以游戲貫穿始終,難度逐層遞進,從給小動物排隊,學習從左到右的方向確認物體的排列次序,再到送小動物回家環(huán)節(jié),又學習從下到上的方向來說出“第幾層”,第三個環(huán)節(jié)則是送小動物去坐雙層巴士,將難度提高,讓幼兒學習從兩個方向同時給物體確認次序。最后的取禮券則又加了難度,讓層數(shù)和個數(shù)量加大,使幼兒在玩的過程中得到了禮物,滿足了成功感。

為了突破從雙重方向排列物體次序這個難點,教師就安排小動物坐雙層巴士這個情節(jié),借于幼兒坐雙層公共汽車的經(jīng)驗,有老師來報座位號,幼兒集體放,將難點得以解決。人手一份的操作材料,讓人人都參與到活動中來,在充分的操作中學習到了序數(shù)的概念。

教學中能充分考慮到幼兒個別差異,在最后的禮券取獎品的環(huán)節(jié)中,教師在繪制禮物位置的這個指示圖時,把能力差的。幼兒的序數(shù)難度降低,即把層數(shù)、位置往左一些,排的低一些,前一些,而讓能力強的幼兒的禮物放在層數(shù)高,位置后一些,滿足不同能力幼兒的需求。

大班數(shù)學教案及教學反思認識序數(shù)篇七

活動目標:

1、通過一系列的游戲活動,讓幼兒認識序數(shù)第一至第五。

2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。

3、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

4、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

活動準備:

1、創(chuàng)設超市小貨架的環(huán)境。

2、動物及其食品小圖片、房子圖、筆等。

活動過程:

(一)通過游戲“為小動物買禮物”理解序數(shù)。(序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結論會不同)。

1、自由探索:

(1)引導幼兒以“到動物食品超市為小動物買禮物”的游戲形式到“超市”購物。(要求記住在什么顏色的貨架上買到貨物的)。

(2)請個別幼兒告訴大家在什么顏色的格子里買到貨物,并請其他幼兒猜一猜他是在第幾個格格子里買到的東西。

2、交流討論:

(1)師:為什么買同樣的東西會得出不同的結論?

(2)師引導幼兒發(fā)現(xiàn)序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結論會不同。

(3)幼兒分組交流:講講自己是從哪個方向數(shù)第幾格中買的東西。

(二)游戲“給小動物送禮物”,鞏固認識序數(shù)。

1、以“將超市買到的東西送給小動物”引題。

2、引導幼兒觀察小動物的房子有幾層,每層有幾個房間。

3、師請一幼兒說說你買的東西(動物食品)是給誰吃的.?它住在房子的哪一層,哪一個房間?并認識房間號如第一層第五間用“1-5”表示。

4、幼兒分組操作:將食品禮物送給小動物。

(1)要求將小動物的房間號寫在禮物卡上,然后送到房間。

(2)引導幼兒互相檢查糾正操作結果,教師巡視指導。

教學反思:

通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

大班數(shù)學教案及教學反思認識序數(shù)篇八

教學目標:

2、掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。

3、認真聽清楚各項活動的規(guī)則,用過的物品能歸還原處。

教學準備:

1、幼兒人手一本《幼兒園課程指導。數(shù)學》。

2、小黑板一塊,粉筆若干、投影儀教學過程:

1、發(fā)放《幼兒園課程指導。數(shù)學》,幼兒人手一本。

2、集體活動。

(1)按數(shù)拍手。

“我們來聽數(shù)拍手,我報幾你們就拍幾下?!?/p>

老師在投影儀上出示書畫面?!坝袔讖埿∫巫?,椅子上有幾個小朋友?第幾張椅子是空著的?我們按順序說說空著的小椅子的位置?!苯處熓种傅谌龔埧找巫印!斑@是第幾張空椅子?誰會用一個數(shù)字來表示這張小椅子的位置?”“你在這里寫上‘3’表示什么意思呢?”“我們平時還可以用‘3’來表示什么?”“現(xiàn)在你知道數(shù)字有幾個用處了嗎?”(表示物體的位置,表示物體的數(shù)量。)“能在每張空椅子上都寫上一個數(shù)字來表示它們的位置嗎?”老師蓋著第三第六第九張空椅子?!罢l能說說,哪幾張椅子不見了?你又是怎么發(fā)現(xiàn)的'呢?誰幫助你一看就知道第幾張椅子不見了?”

3、分組活動。

數(shù)數(shù)第幾張椅子是空的。

“說說范樣上每張椅子的位置,看看第幾張椅子沒人來,是空的,請你把能表示空椅子位置的數(shù)字寫在書上,邊做邊講,第幾張椅子是空的,做完后說說哪幾張椅子是空的?!?/p>

教師巡回指導。

大班數(shù)學教案及教學反思認識序數(shù)篇九

近一段時間,孩子們對數(shù)學活動產生了濃厚的興趣,這一節(jié)數(shù)學教學活動課由此而來。

活動目標。

1、認識1—10的序數(shù),初步學習從不同的方向辨別物體在序列中位置。

2、學會用序數(shù)詞“第幾”較準確地表示物體在序列中位置。

3、在游戲中學習用數(shù)學的方法解決生活中的問題。

4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

重點難點。

重點:學習從不同的方向準確辨別物體的排列位置。

難點:自己確定方向并能準確找出位置。

活動準備。

貼絨教具:10個不同的小動物,有10層10個房間的樓房圖片一幅。

活動過程。

一、幼兒隨音樂開火車進教室。

咱們小朋友開著小火車來了,小動物幼兒園的小動物也來了,不信你看,他們排著整齊的隊來了。

二、小動物們多神氣,排著整齊的橫隊向我們走來。

請小朋友看一看從左向右排,每只小動物排第幾?

請小朋友看一看從右向左排,每只小動物排第幾?

教師提問:

a、從左向右排第4個小動物是誰?

b、從右向左排第7個小動物是誰?

2、看小動物們變成縱隊向我們走來。

請小朋友說說從上向下排每個小動物排第幾?

請小朋友說說從下向上排每個小動物排第幾?

教師提問:

a、從上向下排小兔排第幾?

b、從下向上排第6的小動物是誰?

三、小動物們都累了,我們一起把它們送回家吧?。ń處煶鍪緲欠繄D片)。

(1)我們先數(shù)數(shù)這棟樓房共有幾層?再數(shù)數(shù)每層有幾個房間?

(2)教師提出要求,請小朋友將小動物送回家。

a、小狗住在第3層,從左邊數(shù)第6間房子;

b、小豬住在第5層,從右邊數(shù)第8間房子;

c、小猴住在第7層,從左邊數(shù)第4間房子;

四、游戲—乘火車。

小朋友們學習了10以內的.序數(shù),能從不同的方向辨別10以內的序數(shù)。[老師、]現(xiàn)在我們一起個游戲乘火車、游戲方法:用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3。幼兒每人一張編號的車票,如第2列火車第5節(jié)車廂就寫2—5,幼兒在音樂聲中做開火車的動作,音樂一停,幼兒依照車票編號快速找到號碼座位坐下。教師當列車員查票,看看誰找得又對又快。音樂再響,幼兒隨音樂出教室。

教學反思。

本活動的主要目標是認識1—10的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置和掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學中,我進行一些序數(shù)變化方式,如:

1、辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,

3、確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?

4、在變化的情景中確認序數(shù),如確定了序列中物體的序數(shù)后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數(shù)的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

大班數(shù)學教案及教學反思認識序數(shù)篇十

1、認識110的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置。

2、掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。

認真聽清楚各項活動的規(guī)則,用過的物品能歸還原處。

1、幼兒人手一本《幼兒園課程指導.數(shù)學》。

2、小黑板一塊,粉筆若干。

投影儀。

1、發(fā)放《幼兒園課程指導數(shù)學》,幼兒人手一本。

2、集體活動。

(1)按數(shù)拍手。

“我們來聽數(shù)拍手,我報幾你們就拍幾下?!?/p>

老師在投影儀上出示書畫面?!坝袔讖埿∫巫樱巫由嫌袔讉€小朋友?第幾張椅子是空著的?我們按順序說說空著的小椅子的位置。”教師手指第三張空椅子?!斑@是第幾張空椅子?誰會用一個數(shù)字來表示這張小椅子的位置?”“你在這里寫上‘3’表示什么意思呢?”“我們平時還可以用‘3’來表示什么?”“現(xiàn)在你知道數(shù)字有幾個用處了嗎?”(表示物體的位置,表示物體的數(shù)量。)。

大班數(shù)學教案及教學反思認識序數(shù)篇十一

4、常規(guī)培養(yǎng):養(yǎng)成不亂花錢,懂得儲蓄的好習慣。

5、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

6、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

10紙幣、1元硬幣(打印多份硬幣)、存錢罐、蠟筆、操作冊。

(一)引起動機1、認識1元硬幣幣值和外觀圖案今天啊,許老師帶來了個神奇的百寶盒,它里面裝著個神秘的東西——出示盒子(用口令變出來)我們一起來喊口令:咕嚕咕嚕,變變變。(是一個漂亮的存錢罐)那我們一起來聽一聽(存錢罐)里面裝著什么!(硬幣或紙幣)老師要把它給變出來(搖出1元硬幣)看看這是什么呢?(1元硬幣);老師現(xiàn)在要把1元硬幣給變大"變、變、變"(出示硬幣正反面的打印圖)幼兒認知1元的幣值和外觀。

小結:1元幣的幣面上有個元字,而且上面有朵菊花。

2、認識10元紙幣幣值和外觀圖案(出示10元紙幣)小朋友觀察這是幾元錢?(10元)、老師再把紙張紙幣變大給大家看清楚"變、變、變";你是怎么看出它是10元的?(幼兒討論回答)小結:10元紙幣的紙面上有個數(shù)字10和元字、背面圖案是長江三峽圖。

7、邀請一位小朋友上來從老師的籃子里取出和它一樣多的錢。

(10元紙幣和一元硬幣合起來是11元,1元硬幣和10元紙幣合起來也是11元)小結:我們做個不亂花錢的.好孩子小朋友們,爸爸媽媽給你們的零花錢有沒有存起來呢!我們要把零花錢存起來,等到需要用的時候經(jīng)過家長的同意才取出來,要養(yǎng)成不亂花錢的好習慣。

(三)師幼互動、幼兒操作認識關于錢幣符號。

1、(出示1元錢幣符號)小朋友見過這個符號?這個符號叫錢幣符號。

2、兩個錢幣符號表示多少元呢?(兩元)。三元錢要用幾個錢幣符號表示……。

3、購買此物品需要多少錢?(幼兒逐一觀察)然后在左邊方框里數(shù)一數(shù)有幾個錢幣符號,再在右邊方框中找到相應幣值的錢幣連線。(以下題目同樣方法操作)小結:操作中幼兒的情況。

(四)延伸活動:《購物》游戲請小朋友輕輕地坐在綠色線上。老師將已經(jīng)準備好的物品卡片貼在兩個大黑板上。幼兒每人一張卡片,卡上有硬幣的數(shù)量,幼兒根據(jù)自己手上的幣值購買寫著相應價格的物品。

注:不多不少,每人的幣值只能用一次,只能買相應價格的物品,看誰又快又準確完成任務。

在本次活動中,通過讓幼兒摸摸、看看、分分、說說,發(fā)現(xiàn)了硬幣和紙幣的不同和相同之處,充分體現(xiàn)了幼兒在自我操作中獲得知識的特點。幼兒參與積極性特別高。

本次活動以游戲為主,激發(fā)了幼兒的學習興趣,初步掌握了購物的基本常識,教育幼兒養(yǎng)成不亂花錢的好習慣,讓幼兒充分積累社會活動經(jīng)驗。

在購物環(huán)節(jié),有個別幼兒取錢后不會購物,在今后的教學活動中應先充分了解幼兒的經(jīng)驗水平,適當進行活動調節(jié)或個別指導。

大班數(shù)學教案及教學反思認識序數(shù)篇十二

《認識球體和圓柱體》這一活動中,我選用了幼兒在生活當中比較常見又喜歡玩的一些玩具來開展本次活動。在第一環(huán)節(jié)中我先是出示皮球和圓形紙片,問幼兒是“他們一樣嗎?哪里不一樣?”幼兒都知道他們不一樣。通過讓幼兒分別從前后等不同的`側面觀察皮球和圓形紙片,幼兒基本掌握了球體的第一特征“不管從哪個方向看都是圓的”,通過讓幼兒觀察皮球在桌面上滾動,幼兒知道了球體的第二特征即“不管往哪個方向推都能滾動”。在請幼兒說說自己知道的球體時,感覺小朋友的思維還是被打開了,說出諸如足球、排球、籃球等球類,有的小朋友還說出太陽、地球也是球體。通過和圓形比較,幼兒知道了形與體同。

在第二個環(huán)節(jié)中通過出示圓柱體積木,幼兒知道了它的第一特征即“上下一樣粗”。通過用圓形片進行上下兩個圓的比較,幼兒知道了上下兩個圓是一樣大的。在請小朋友說說自己看到的圓柱體時,大部分幼兒都能較確切的說出來,像我們教室里的日光燈管、不銹鋼管、衛(wèi)生間的水管、教室外面的大柱子等,從這里可以看出,大部分孩子還是掌握了圓柱體的基本特征。在對接兩個圓柱體時,通過大小一樣的圓柱體和大小不一樣的進行對接,幼兒知道了兩個一樣大的圓柱體對接以后還是圓柱體,而不一樣大的兩個圓柱體對接后不再是圓柱體了。整個活動下來幼兒對活動內容基本掌握了,但是在活動中我如果能讓每個幼兒都參與會更好。

大班數(shù)學教案及教學反思認識序數(shù)篇十三

1.會認識半點,知道時鐘的作用。

2.知道一日活動中重要環(huán)節(jié)的時間安排,感受幼兒園生活的作息時間。

1.以猜謎語的形式引題。滴答、滴答、滴答。會走沒有腿,會說沒有嘴、它會告訴我們,什么時候起,什么時候睡。

2.復習認識整點。(分針指著12,時針指著幾就是幾點)。

3.出示ppt引導幼兒觀察并認識半點。(分針指著6,時針走過幾,就是幾點半)重點引導幼兒觀察比較3:00和3:30時鐘分針和時針的不同。

4..欣賞故事《喜歡鐘表的國王》,了解時間的重要性。

國王為什么會肚子咕咕叫,廚師還沒有送上早餐?

小鳥為什么無精打采,唱不出美妙的歌曲?

國王到大街上巡視,為什么沒有人歡迎他?

集市上為什么會打架?

發(fā)生這一切的原因是什么?

為什么滴答國王又把鐘表分給了大家?

小結:滴答滴答王國里,因為有了鐘表,一切都變得井然有序,我們知道了時間,生活就能安排的很有規(guī)律。

來園:8;00戶外活動8;30早操9;00午餐11;30起床2;30。

游戲3;00離園4;30。

小結;小朋友今天周老師給你們講了喜歡鐘表的國王,也學會了看時鐘。小朋友就能自己來安排生活了。小朋友要養(yǎng)成好的作息習慣,幾點起床、幾點吃飯、幾點睡覺。應該有一定的規(guī)律。做個珍惜時間的好孩子。

本次活動主要通過多次操作游戲感知半點分針的指向,區(qū)分整點和半點。在實物鐘的操作下,孩子們直觀地發(fā)現(xiàn)了整點時分針指向著數(shù)字12。繼而以引導語過度到認識半點,幼兒在時鐘模板上撥出相應的半點,同伴之間相互檢查。我采用小組的形式進行了一次時間小游戲——我的一天,在游戲中,孩子們對在幼兒園的一日生活時間頗為熟悉,當我將時鐘撥到8點整時,一組幼兒準確地報時,另一組幼兒則是揮動著身體做早操;當我的時鐘顯示4點半時,孩子們就假裝整理衣服要放學了。最后,我們一起完成了認識半點的操作練習,通過書面式的練習,檢測孩子們對半點的認識。游戲化教學符合幼兒的認知規(guī)律,通過愉快的游戲、師幼互動的形式,還有操作練習的鞏固,孩子們對于半點有了初步的認識,都能較好地掌握半點時時針、分針的指向位置。

大班數(shù)學教案及教學反思認識序數(shù)篇十四

活動目標:

2、會用序數(shù)詞較準確地表示物體在序列中的位置。

3、能傾聽別人的發(fā)言,關注和學習同伴確定物體位置的方法。

活動準備:

1、磁性板,上面縱向畫有10條跑道。

2、教學掛圖(四)中的10種動物,(卡片),木偶大象,1~10大小數(shù)卡各一套(小數(shù)卡用于記錄最后動物比賽的結果,大數(shù)卡用于記錄跑道的位置)。

3、幼兒用書第22頁《認識序數(shù)》的材料人手一份。

活動過程:

1、引導幼兒觀察運動場上有什么。

(將動物隨意散放在跑道上,不與跑道對應)引導幼兒觀察跑道,確認各條跑道的序號。

教師:數(shù)一數(shù),一共有幾條跑道?(請個別幼兒說一說,然后在集體點數(shù))教師:哪條跑道是第一條?你是怎么知道的`?(從左邊開始數(shù),依次指其右邊相鄰的跑道,問這是第幾條跑道,再依次一直到第10條跑道)引導幼兒用數(shù)字標出跑道的位置。

教師:誰會用數(shù)字給每條跑道做個標記呢?(請一位幼兒來操作)教師手指跑道上的數(shù)字5:“5“放在這里表示什么意思?我們平時用“5“可以表示什么?現(xiàn)在你知道數(shù)字有幾個作用?(有兩個作用:一是表示物體的數(shù)量,二是表示物體的位置)。

2、幫助小動物做賽前準備。

教師出示木偶大象,以裁判的身份提出賽道準備的要求:請運動員站在自己的跑道上,做好比賽準備!第1道,小兔。請個別幼兒上來幫助小兔找到自己的跑道并站好,再把其他動物放在不同的跑道上。(不要按順序說,讓幼兒找出對應的跑道)。

3、比賽開始后引導幼兒判斷比賽的情況。

教師移動動物的位置,讓幼兒看看比賽中的的情況。

再次移動動物的位置,展示比賽結果,鼓勵幼兒仔細觀察,判定每個動物比賽成績。

教師:比賽結束了,誰得了第1名?其他動物各得了第幾名?第幾跑道上的什么動物跑在第幾名?嘗試用數(shù)字記錄動物們比賽的結果。

教師:誰能告訴大家參加運動會的小動物,它們各自的了第幾名?(集體說一說動物們比賽的結果)師幼討論:這次比賽,小貓有2個數(shù)字朋友(表示跑道位置和比賽結果),它們各是什么意思?(站的道次、比賽所得的名次)。

4、集體進行操作活動。

引導幼兒按提示要求完成幼兒用書第22頁“樓梯上的動物”內容。

大班數(shù)學教案及教學反思認識序數(shù)篇十五

1.會認識半點,了解時針和分針的運轉關系。

2.學習計劃自己的片斷活動內容,感受幼兒園生活的作息時間。

3.有初步的時間概念,知道要珍惜時間。

4.激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

5.讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

1.時鐘、自制的《半點作息表》。

2.材料配套:幼兒活動操作材料《科學·時鐘》、《科學·認識整點和半點》。

1.復習鞏固對整點的認識。

師:鐘面上有幾個數(shù)字?長針叫什么,短針叫什么?分針走一圈,時針走多少?

2.出示《半點作息表》,引導幼兒觀察并認識半點。

師:小朋友在干什么?短針指向數(shù)字8和數(shù)字9的中間,長針指數(shù)字6,是8點半。

3.師幼梳理:半點時,分針指在數(shù)字6上,時針指向兩個數(shù)字的中間,如時針指向2和3的中間,就是2點半。

4.引導幼兒觀察8點和8點半,比較整點與半點的不同。

5.玩游戲&《報時撥鐘》,鞏固對整點、半點的認識。

6.指導幼兒完成操作材料《科學·認識整點烽半點》。

區(qū)域活動:引導幼兒到區(qū)域繼續(xù)游戲《報時撥鐘》。

時鐘是我們生活中常見的日常生活用品,對于學前班孩子來說,認識鐘表,加強時間觀念,懂得愛惜時間是很有必要的。因此,我組織了《認識半點》這個數(shù)學活動,本次活動我從幼兒已掌握整點認識的基礎上,繼續(xù)學習半點的認識。通過這些內容的學習,引導幼兒合理安排作息時間,樹立珍惜時間、遵守時間的觀念。

本節(jié)課的教學任務是:第一組通過觀察和操作,能讀出鐘面的時刻,探索鐘面半點指針的規(guī)律;第二組通過觀察和操作,在老師的幫助與輔導下能讀出鐘面的時刻,理解半點指針的規(guī)律;第三組通過觀察和操作,在老師的幫助與輔導下能指出半點指針的規(guī)律,可以跟讀鐘面的時刻;培養(yǎng)幼兒的觀察能力及思維能力;教育幼兒珍惜時間,養(yǎng)成良好的作息習慣。反思整個活動過程,我認為活動是基本成功的,幼兒在積極主動的探究過程中能力得到了提高,身心獲得了發(fā)展,主要體現(xiàn)在:

1、充分利用幼兒已有的生活經(jīng)驗。

在幼兒的生活經(jīng)驗里,已經(jīng)有了一些鐘表的知識儲備:上學的時間、放學的時間、做課間操的時間······雖然這些認識是淺顯的、感性的,對于不同的幼兒來說層次也是不同的,但是仍為幼兒學習“認識鐘表”提供了經(jīng)驗基礎。為此,課中我充分利用幼兒已有的生活經(jīng)驗,先讓幼兒看鐘面的時刻,再想一想半時是怎樣看出來的?幼兒通過比較,異中求同,最后概括出“分針指著6,時針最后走過數(shù)字幾,就是幾點半。”的規(guī)律。

2、充分體驗“生活數(shù)學”

數(shù)學知識來源于生活,又應用于生活。在本課的活動中,我注重從幼兒的實際出發(fā),安排了“說說你在這個時間正在做什么”把數(shù)學知識和生活實際緊密聯(lián)系起來,讓幼兒體驗“生活數(shù)學”。

總之,在課堂活動中應創(chuàng)設有利于幼兒發(fā)展的情境,讓幼兒在動手實踐、自主探索、合作學習中學會探究、學會合作、學會交流,使他們在實踐中感受到數(shù)學的價值,理解并體會到數(shù)學就在身邊,對數(shù)學產生親切感。本次活動過程是根據(jù)幼兒的年齡特征和實際接受能力來設計的,活動中孩子和教師真正融合在了一起,活動的效果較好。

大班數(shù)學教案及教學反思認識序數(shù)篇十六

1.通過觀察比較,在操作活動中認識球體的主要特征。

2.在活動中讓幼兒自己說出、找出與球體相似的物體。

活動準備。

1.布置自選商場場景。(如:皮球、乒乓球、蘋果等)。

2.人手一套小筐。

3.泥土、橡皮泥。

活動過程。

一、請幼兒進入自選商場先購商品,激發(fā)幼兒興趣師:今天,我們到自選商場去選商品,你們高不高興?在選商品的時候有一個要求,請你們把凡是可以滾動的'東西都放到自己的小筐里面。

二、幼兒第一次嘗試。

1.找出能滾動的物體。

師:現(xiàn)在我來看看,你們選了些什么商品,這些所有會滾動的東西又有什么不同呢?小朋友去試一試、滾一滾、想一想。

2.請幼兒在玩中觀察、比較這些能滾動的物體有什么不同。

3.請幼兒上前玩一玩、講一講,并指出哪些能向不同方向滾動。

三、幼兒第二次嘗試。

1.觀察比較,認識球體。

師:(出示皮球與紙片)請幼兒試著看一看、比一比、說一說,它們有什么不同?

2.教師小結:皮球、乒乓球都是球體。

四、鞏固對球體的認識。

1.請幼兒在周圍找出與球體相似的物體。

師:小朋友已經(jīng)知道了什么叫球體,現(xiàn)在就請你到邊上去把與球體相似的東西找出來。

2.讓幼兒說出日常筇一活中與球體相似的物體。

五、結束活動在復習鞏固對球體認識的基礎上,讓幼兒做出與球體相似的物品。

現(xiàn)在就請小朋友們到加工廠去做球體的產品吧?

活動反思:

整個活動下來,首先反思自己。狀態(tài)不好,跟孩子之間的溝通不太順?;蛘呤墙叹邷蕚洳粔虺浞?,或者是沒有把操作要求交待清楚,感覺整個課堂紀律不是太好。對孩子講話沒什么激情,還沒有足夠的經(jīng)驗應對課堂的突發(fā)狀況。以后一定多跟有經(jīng)驗的教師學習,把各個環(huán)節(jié)之間緊密聯(lián)系起來,調動孩子的積極性。

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