托班音樂游戲教案(模板19篇)

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托班音樂游戲教案(模板19篇)
時間:2023-12-06 16:22:11     小編:文軒

教案應(yīng)注重問題導(dǎo)向,引導(dǎo)學(xué)生主動思考和探究。教案的編寫還需要考慮學(xué)生的實際情況和學(xué)習(xí)特點(diǎn),盡量采用符合學(xué)生認(rèn)知規(guī)律的教學(xué)方法。如果你正在為編寫教案而犯愁,不妨看看下面的教案范文,或許能給你一些靈感。

托班音樂游戲教案篇一

活動目標(biāo):

1、認(rèn)識紅黃藍(lán)三色,能選用自己喜歡的顏色作畫。

2、知道泡泡是圓形的,能大膽嘗試運(yùn)用多種材料表現(xiàn)圓形泡泡。

3、喜歡參與印畫活動,體驗創(chuàng)造的快樂。

活動準(zhǔn)備:

活動過程:

一、預(yù)熱階段:看圖講述故事,激發(fā)興趣。

教師出示圖片并提問講述:

1、寶寶們,圖上的小貓在做什么?

2、你見過的泡泡是什么樣子的?小貓吹的泡泡是什么樣子的?它吹的多嗎?

(運(yùn)用看圖講述與生活經(jīng)驗講述相結(jié)合,引導(dǎo)寶寶說出泡泡的形狀是“圓圓”的;正確區(qū)分多、少)。

二、圖形刺激:

1、教師示范、講解方法。

出示紙筒、顏料盒:寶寶們,我這里有許多好玩的東西,它可以變出泡泡,看老師是怎樣玩的:教師邊示范講解印畫方法:先沾顏料,重重的按下去,輕輕的提起來。

2、個別幼兒嘗試印畫泡泡。

(1)、剛才老師是怎樣變出泡泡來的?

(2)、誰愿意來試一試?個別幼兒嘗試印畫泡泡,及時幫助寶寶解決印畫中出現(xiàn)的困難。如:印畫方法、注意事項等等。

三、想象創(chuàng)造:

1、出示作業(yè)紙:翹,這只小貓怎么也吹不出泡泡,我們來幫幫他吧。

2、我這里有各種各樣的瓶蓋、酸奶瓶,他們能不能變出泡泡呢?(引導(dǎo)孩子猜測,激發(fā)嘗試愿望。)。

3、鼓勵寶寶選擇喜歡的材料為小貓?zhí)懋嬇菖?,教師及時觀察孩子的操作,可根據(jù)寶寶的印畫情況,引導(dǎo)寶寶運(yùn)用合適的材料印畫,使每個寶寶都體驗到成功的快樂。

四、作品賞評:

1、寶寶們真能干,幫小貓吹出這么多圓圓的泡泡。,小貓真高興,他要謝謝寶寶。

2、游戲《追泡泡》,結(jié)束活動。

活動目標(biāo):

1.使幼兒心情愉快地進(jìn)行游戲。

2.運(yùn)用動物玩具讓幼兒有興趣地跟老師唱唱跳跳。

活動準(zhǔn)備:

布絨玩具若干、音樂帶。

活動過程:

一.運(yùn)用游戲引起興趣。

游戲一。

(黑板翻過來,出示掛在黑板上的猩猩)。

幼:大猩猩!

猩(教師模仿動物口氣):小朋友你們好啊?。ù笮尚珊茫。?。

猩:我來和小朋友做一個游戲好嗎?(好?。。?。

猩:我們來做個藏五官的游戲,現(xiàn)在,你們跟著我一起來做:

小手小手拍拍,我的眼睛藏起來!

師:小朋友們好聰明啊!我們再來藏什么呢?

(根據(jù)幼兒提議進(jìn)行游戲,藏五官)。

猩:這回啊,我來看看小朋友們聰明不聰明,我請小朋友來指出我的五官。

(請個別幼兒來指猩猩的五官)。

游戲二。

師:我們再來做個游戲,看看哪個小朋友反應(yīng)最快。

跟老師一起做:合攏!放開!

(反復(fù)幾次,速度根據(jù)幼兒反應(yīng)能力加快)。

游戲三。

猩:森林里有好多山,讓我們一起來爬山吧!

示范:爬呀爬呀爬到頭頂上!

(用五官代替頭頂)。

二.歌表演:《合攏放開》。

第一遍。

師:噓!聽!有人在敲門!誰???

(慢慢從黑板后拿出玩具豬)。

師:小朋友看看這是誰來了?(小豬?。?。

豬:小朋友們好!我路過這里看見這。

里很熱鬧,于是想來看看。你們在干嗎???(做游戲?。?。

豬:我能和你們一起玩嗎?(能?。?。

師:小豬和大猩猩都來做客了,我們唱一首好聽的歌給他們聽好嗎?(好的`?。?。

豬:好啊好??!那我們先跟老師一起唱一遍吧!

(放音樂,教師示范)。

第二遍。

豬:你們唱得真好聽,我能請我的好朋友一起來聽嗎?

(出示玩具熊)。

熊:聽我的好朋友小豬說你們唱歌很好聽的,能唱給我聽嗎?(能?。?。

熊:可是我的耳朵不大好,你們能唱得聲音稍微響一點(diǎn)嗎?(能?。?。

豬:對了,xx小朋友小手沒有跟老師一起動起來,這次跟老師一起唱一起動好嗎?(好?。?。

(放音樂唱第二遍)。

第三遍。

熊:哦,天哪,你們的聲音太響了,一點(diǎn)都不好聽。你們能不能給我聽好聽一點(diǎn)的聲音???(能?。?。

豬:你們有好聽的聲音嗎?(有)。

熊:今天又沒有把好聽的聲音帶來???(帶來了)。

師:我們小朋友的聲音很好聽的,不信你們再聽聽。

(放音樂第三遍)。

(咚咚咚)。

師:咦,又是誰來了???

(出示玩具貓媽媽)。

師:哦,是貓媽媽啊。

貓:小朋友們好?。ㄘ垕寢尯茫。?。

貓:我的小寶寶可調(diào)皮了,今天她跟我玩捉迷藏,可是她藏得很好,我這會兒都找不到她了,急死我了,你們能幫我一起找嗎?(好!)。

師:貓媽媽別著急,我們一起幫你找小貓!

四.律動《開汽車》出教室。

猩:今天我們玩得真高興啊,我也請你們?nèi)ノ壹彝婧脝??(好)?/p>

猩:不過我家很遠(yuǎn),要開汽車去的,你們會開汽車嗎?(會)。

猩:那讓我們一起開上小汽車去森林玩吧!

(放音樂《開汽車》)。

幼兒做開汽車的動作,跟著音樂一起坐在椅子上做一遍。

起立后在教室里自由走動做一遍。

師:讓我們一起開到大森林里去吧!

邊“開小汽車”遍出教室。

(一)活動目的。

1、在感受歌曲的基礎(chǔ)上,熟悉歌曲的旋律,初步學(xué)唱歌曲;

2、教育幼兒要高高興興上幼兒園、不哭鬧。

(二)重點(diǎn):學(xué)唱歌曲難點(diǎn):按節(jié)奏自然地跟唱。

(三)活動準(zhǔn)備:玩具:小白兔、小貓、小鴨、三用機(jī)、磁帶。

(四)活動過程。

1、在《我上幼兒園》音樂伴奏下,拍手進(jìn)教室。老師:“小朋友們,讓我們拍著小手高高興興地上幼兒園去吧!”

2、教師出示玩具小白兔,并示范唱歌曲《我上幼兒園》。老師:“今天,小白兔又高高興興地上幼兒園了,它一邊走,一邊唱,我們聽聽它在唱什么歌?”“你們聽到小白兔在唱什么嗎?”

3、出示小鴨、小貓,并示范唱歌曲第二遍。老師:“小鴨、小貓也高高興興地上幼兒園了,它一邊走,一邊唱?!?/p>

4、逐一出示圖片,激發(fā)幼兒興趣。

(1)教師作小魚游的動作后出示圖片:“這是誰游來了呀?”、“它愛在哪兒游呢?”,幼兒回答后,放入背景圖中。

(2)教師作小鳥飛的動作后出示圖片:“這是誰飛來了呀?”、“誰知道它應(yīng)該放在哪兒?”,說著放入背景圖中。

(3)他是花兒的好朋友,它是叫什么?請幼兒上臺來貼。

(4)聽――,猜猜它是誰?“咩――,咩――”請幼兒上臺來貼,及時表揚(yáng)。

5、出示“小朋友”圖片。老師:“小朋友愛上哪兒呢?為什么?”

6、欣賞兒歌。老師:“老師教大家一首兒歌,大家聽聽兒歌里唱了些什么?”

7、邊做動作邊念兒歌,要求讀準(zhǔn)音。

8、集體朗誦兒歌,要求有表情、動作,有節(jié)奏地朗誦兒歌。

(五)活動延伸:歌曲《我愛我的幼兒園》。

活動目標(biāo):

一、通過有趣的歌詞激發(fā)幼兒對歌唱的興趣。

二、幼兒投入情景表演,在歡樂的氣氛下進(jìn)行模仿律動,感受游戲的樂趣。

三、遵守游戲規(guī)則。

活動準(zhǔn)備:

一、老鼠頭飾;小貓頭飾、圖片、房子;奶酪圖片;“下水管道”。

二、幼兒熟悉兒歌旋律、歌詞。

活動過程:

一、律動:《小老鼠上燈臺》。

二、吸氣呼氣練習(xí)。

三、復(fù)習(xí)歌曲《貓和老鼠》。

四、游戲:貓和老鼠。

1.交代游戲規(guī)則:

(1)讓幼兒自由發(fā)揮,說說老鼠的律動動作應(yīng)該是怎樣的(吃東西,走路等)。

(2)特別強(qiáng)調(diào)老鼠走路的動作。(老師引導(dǎo)語:“為了不驚醒小貓,小老鼠們應(yīng)該踮起腳尖來輕輕地走路?!保?。

(3)跟幼兒交代如果有貓來的時候應(yīng)該怎樣做。(老師引導(dǎo)語:“小貓的爪子是很鋒利的,而且小貓比我們要大很多很多,如果給小貓抓住,我們就別想吃美味的奶酪了,更別想回家見老鼠媽媽了,所以如果等一下見到小貓的話,你們記住要趕快跑到安全的地方,千萬不要呆在小貓的家中,知道嗎?”)。

2.游戲。

3.重復(fù)游戲一次。

4.加大難度:設(shè)障礙物。

(1)在走去小貓家的路上,加設(shè)一條“下水管道”,老鼠必須經(jīng)過“下水管道”

才能到達(dá)小貓的家。(老師引導(dǎo)語:“這次為了不讓小貓發(fā)現(xiàn),我們改走小貓家的下水管道,但由于那條路又濕又窄,一不小心就會掉到污水里,那污水又臭又臟,小老鼠會被淹死的,淹死就不能吃奶酪了。所以你們必須在管道的中間走,才不會掉到污水里。知道嗎?”)。

(2)小老鼠邊唱著歌邊跟在老鼠媽媽后面走,經(jīng)過下水管道,老鼠媽媽再提醒一次:“這里就是下水管道,你們一定要在中間走,不要掉到污水里??!”

5.游戲結(jié)束,幼兒出活動室。

托班美術(shù)教案:有趣的泡泡畫。

活動目標(biāo):

1、引導(dǎo)幼兒用多種顏色吹泡泡,并用吹泡泡的方法作畫。

2、培養(yǎng)幼兒對美術(shù)的興趣。

3、培養(yǎng)幼兒良好的衛(wèi)生習(xí)慣。

活動準(zhǔn)備:

1、每組1份分別用多種水彩顏色著色的洗潔凈,每人一根吸管。

2、范畫:泡泡畫1張。

3、每人1張作畫卡片。

活動過程:

一、帶幼兒玩捉泡泡的游戲,引起幼兒興趣。

二、出示范畫,引導(dǎo)幼兒觀察。

三、出示工具材料,教師演示泡泡畫的過程。

1、這里有五種顏色的吹泡泡用的水,他們是紅色、黃色、綠色、蘭色和紫色。還有吸管,用吸管蘸上顏色水后就可以吹出美麗的泡泡畫。

2、教師演示泡泡畫。

(1)將吸管一頭蘸上顏色,舔一下。

(2)對著紙,輕輕地吹出一個泡泡,紙上就留下一個彩色的泡泡。

(3)不要總用一種顏色吹,要經(jīng)常變換顏色吹出不同顏色的泡泡。

四、交代要求,幼兒操作,教師指導(dǎo)。

現(xiàn)在請小朋友來吹泡泡作畫,要求把畫紙上都畫滿泡泡。

幼兒操作,教師指導(dǎo),幫助幼兒掌握吹泡泡的方法,完成吹畫作業(yè)。鼓勵幼兒把空白畫紙都畫滿。提醒幼兒注意衛(wèi)生,不要把染色的泡泡吸入嘴中。

五、作品展示,外出繼續(xù)玩捉泡泡游戲。

托班音樂游戲教案篇二

活動目標(biāo):。

1、感受隨音樂做游戲的快樂,增進(jìn)與教師、同伴的情感。

2、能理解游戲規(guī)則。

活動準(zhǔn)備:《小魚游啊游》歌曲磁帶、錄音機(jī)。

活動過程:。

1、播放歌曲,引導(dǎo)寶寶欣賞、理解歌詞內(nèi)容,聽聽、說說。

2、教師當(dāng)魚媽媽,寶寶當(dāng)小魚。魚媽媽和小魚一起邊跟唱邊游來游去。當(dāng)唱到“快快把他來捉住”時,魚媽媽就捉住一條小魚,抱在懷里。被捉住的這條小魚要抱抱魚媽媽,才可以回到池塘繼續(xù)玩游戲。

3、提醒寶寶注意安全。

托班音樂游戲教案篇三

2012.6.13。

一、運(yùn)動。

1、分散活動(混班運(yùn)動):墊子、彩虹鉆洞、各種框架、彩虹山洞、滑板車等。觀察與指導(dǎo):

1、觀察幼兒能否嘗試各種姿勢沿著指定路線爬。

2、提醒出汗的孩子及時擦汗、喝水。

2、集體游戲:

3、早操、律動。

二、學(xué)習(xí)。

活動名稱:小魚游(小班音樂活動)活動目標(biāo):

1、感知想象小魚游的形象,表現(xiàn)出小魚在不同音樂情境中游的動作。

2、感受小魚水中游的快樂情景?;顒訙?zhǔn)備:

ppt、表現(xiàn)小魚游姿態(tài)的各種音樂活動過程:

一、導(dǎo)入:感知小魚的形象。

2、我們一起來瞧一瞧,池塘里到底有誰啊。觀察動畫中的小魚,說說小魚在干什么呢?

小結(jié)表演:安靜的池塘里有許多的小魚在高興地游來游去,我們也來跟著音樂一起游一游。(播放音樂:小金魚)小魚一定要游得慢慢的哦,可以找你的好朋友一起游。

二、聽一聽猜一猜,模仿小魚的動作。

梯是慢慢的上去,然后搜的一下就下來了。我們一起來做做這動作。

2、播放ppt和代表小魚穿越珊瑚石的音樂(小魚游)。

提問:剛玩好滑滑梯的小魚想游回家,但是在回家的路上小魚們遇到了一群大石頭,小魚們會怎么解決這個問題呢,我們一起來聽聽音樂猜猜小魚們最后是怎么游過去的哦!

小結(jié):前面有那么多石頭,一定要提醒小魚慢慢游一個跟著一個游,我們一起來提醒下小魚:“小魚小魚,前面那么多珊瑚石一不小心游的太塊了就會撞到石頭上,所以要一個跟著一個游啊?!?/p>

表演:我也請幾條小魚和我一起游一游。(先請幾位孩子來示范,后請所有的孩子來一個跟著一起游一游。)小魚們一定要跟好我這條魚媽媽慢慢游不能掉隊哦!

2、播放音樂:小金魚:最后小魚玩累了還是回到了安靜的池塘里慢慢游。

三、小游戲。

隨機(jī)播放音樂:孩子們根據(jù)音樂來做相應(yīng)的小魚的動作。

四、活動結(jié)束。

好了,今天跟著小魚游的有些累了,我們一起游過去喝喝水休息下吧。

托班音樂游戲教案篇四

物質(zhì)準(zhǔn)備:母雞大灰狼頭飾各一個錄音機(jī)、磁帶。

紙箱做的房子彩色粉筆戶外平整水泥地。

[活動過程]。

(一)音樂律動《小小蛋兒把門開》,引起幼兒興趣。

“今天我是雞媽媽,你們都是媽媽的蛋寶寶,等會媽媽摸摸你們的腦袋,你們就趕快從蛋殼里出來?!保ń處熀陀變阂黄鹇蓜樱?/p>

1.“媽媽孵了這么久,終于把你們都孵出來了,寶寶們個個都很可愛,快讓媽媽親一親。”“瞧:今天天氣多好啊,寶寶們和媽媽一起到草地上活動活動吧!可是草地上經(jīng)常會有大灰狼來的,大灰狼來了,寶寶們怎么辦?”(幼兒自由想出自己的辦法)“不過,大灰狼真來了,寶寶們也不要怕,有媽媽在,媽媽會保護(hù)你們的?!保ǚ乓魳罚變汉屠蠋熞黄鹩螒颍?。

2.(大灰狼音樂奏起)大灰狼白:“我是一只大灰狼,我的肚子餓慌慌,今天是個好機(jī)會,捉只小雞來嘗嘗。”(幼兒隨著老師趕快躲到房子里)。

3.大灰狼白:“哎,一只小雞也沒逮著,再到別的地方去看看吧!”“寶寶們,快出來吧,大灰狼走了?!保ㄒ黄饸g呼)。

4.“瞧,原來這房子是媽媽一個人住的,現(xiàn)在一下子多了這么多的寶寶,剛才都進(jìn)去,房子真是太小太擠了,房子都要擠破了,以后再有大灰狼來怎么辦呢?”(幼兒想辦法,自由講述)。

5.“寶寶們想了學(xué)多好辦法,媽媽覺得你們都長大了,應(yīng)該學(xué)會自己造房子,那你們見過什么樣的房子呢?”(幼兒自由講述)。

6.“你們看過各種各樣的房子,現(xiàn)在媽媽給你們一支神奇的筆自己去造房子吧!記住了,一定要把房子造在大路旁邊,把房子造得結(jié)實些,這樣,大灰狼來我們也不怕了?!?/p>

(三)幼兒繪畫,教師巡回指導(dǎo)。

1.提醒幼兒畫出門窗,房子畫好后,在房子周圍添畫花、樹等。

2.“房子都畫好了,我們一起來參觀吧!看看哪個寶寶的房子最漂亮、最結(jié)實了。”(幼兒隨老師一起參觀)。

1.“寶寶們,你們房子都畫好了,現(xiàn)在媽媽可以放心的上班去了,你們在家一定要把門關(guān)得緊緊地,誰來也不開門哦!”

大灰狼做推門狀:“哎,小雞的房子造得這么結(jié)實,門關(guān)得這么緊,一只小雞沒逮著,真倒霉,再到別的地方去看看吧?!保ù蠡依窍聢觯?。

3.雞媽媽回家(唱):“小雞兒乖乖,把門兒開開……”

雞寶寶(唱):“就開,就開,我就開,媽媽回來了,我就把門開。”

活動目標(biāo):1、使幼兒初步了解幾種小動物的走路方式,啟發(fā)幼兒用動作表現(xiàn)不同動物的形象。

2、教幼兒學(xué)會關(guān)注他人,初步學(xué)會從觀察中學(xué)習(xí),探索和創(chuàng)造。

活動準(zhǔn)備:

兩座小房子貼絨、錄音機(jī)、磁帶、小動物貼絨教具(小烏龜、小花貓、小鴨子、小兔、小企鵝、小朋友、小蝸牛)字卡(跳、搖、慢吞吞、靜悄悄)。

活動過程:

一、開始部分:發(fā)聲練習(xí)。

運(yùn)用歌曲《走路》的旋律,彈鋼琴帶孩子做發(fā)聲練習(xí)。如用“啊”“咪”等不同形式練習(xí)!

(練習(xí)過兩次以后,使孩子初步了解了歌曲的主旋律,并會用適宜的聲音演唱。)。

二、基本部分:識記歌詞,練習(xí)演唱。

1、出示小房子(事先貼在黑板上,里面盛有四只小動物),

師:小房子是小動物們的家,我們看看都有誰住在里面。

(出示小房子后,孩子都在猜測會有誰住在里面,有的說是大象,還有說其他的小動物,大大增加了孩子學(xué)習(xí)的興趣。)。

2、引導(dǎo)幼兒理解歌曲內(nèi)容:

師:我們看看誰先走出來,變變變,誰來了?(小兔)“誰知道小兔是怎么走路的?”請一個小朋友起來示范一下?!白屛覀円黄饋韺W(xué)一學(xué)”(蹦蹦蹦蹦跳)?!罢l走路蹦蹦蹦蹦蹦跳?”(小兔走路蹦蹦蹦蹦蹦跳)。

師:看,接下來誰出現(xiàn)了,變,誰來了?(小鴨子)小鴨子是怎么走路的?請一個小朋友起來示范一下。“讓我們一起來學(xué)一學(xué)”(搖呀搖呀搖)。誰走路搖呀搖呀搖?(小鴨走路搖呀搖呀搖)。

師:看,誰來了?(小烏龜)小烏龜是怎樣走路的?(慢吞吞地爬)我們一起來學(xué)一學(xué),誰走路慢吞吞?(小烏龜走路慢吞吞)。

師:瞧,誰又走出來了?(小花貓)小花貓是怎樣走路的?(靜悄悄的)我們一起來學(xué)一學(xué)。誰走路靜悄悄的?(小花貓走路靜悄悄)。

3、師小結(jié):小朋友,現(xiàn)在你們知道小動物是怎么走路的嗎?那我們用響亮優(yōu)美的`聲音說給客人老師聽一聽好嗎?(好)。

(運(yùn)用小動物的圖片引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)歌詞,并且加上動作動靜結(jié)合,孩子很快便能掌握,學(xué)習(xí)效果很好)。

4、學(xué)唱歌曲:

過渡語:你們的表現(xiàn)太棒了,掌聲送給你們。(類似的話可以去掉)看,老師這還有個什么?(出示另一座小房子貼絨,里面盛有四個字寶寶)這個小房子里面住著誰呢?我們一起來看一看。

(1)、師:哎!走出了一個什么字寶寶?(教師用動作引導(dǎo)幼兒說出“跳”字),我們邊做動作邊說一說。

仔細(xì)聽,字寶寶在唱歌呢(師唱:小兔走路蹦蹦蹦蹦蹦跳),我們跟他學(xué)一學(xué)。瞧這個小朋友聽得真專心,唱的聲音又響亮又動聽,我們都向他學(xué)一學(xué)。(幼兒在跟唱一遍)。

(2)、再變一個,看誰來了?教師用動作引導(dǎo)幼兒說出“搖”字,我們做動作說一說。聽,“搖”字寶寶也要唱歌了:“小鴨走路搖呀搖呀搖?!边@個小朋友是邊做動作邊學(xué)唱的,來,我們也這樣做。(幼兒在跟唱一遍)。

三、活動延伸。

1、小朋友你們知道還有哪些小動物是這樣走路的?

2、老師這里還有一些圖片:(小青蛙、小企鵝、小蝸牛、小朋友)。

1)誰走路蹦蹦蹦蹦蹦跳?小青蛙。

2)誰走路搖呀搖呀搖?小企鵝。

3)誰走路慢吞吞?小蝸牛。

4)誰走路靜悄悄的?小朋友。

請小朋友嘗試逐句的唱一唱,在一起完整的唱一遍。

(仿編活動剛開始,孩子還是不能自己說出有那學(xué)校動物是這樣走路,當(dāng)出示圖片后,孩子便能一一對上號,并自己按照旋律唱出來,非常成功?。?/p>

四、結(jié)束活動:

托班美術(shù)教案:吹泡泡(認(rèn)識紅黃藍(lán))。

幼兒園托班美術(shù)教案:吹泡泡(認(rèn)識紅黃藍(lán))。

活動目標(biāo):

1、認(rèn)識紅黃藍(lán)三色,能選用自己喜歡的顏色作畫。

2、知道泡泡是圓形的,能大膽嘗試運(yùn)用多種材料表現(xiàn)圓形泡泡。

3、喜歡參與印畫活動,體驗創(chuàng)造的快樂。

活動準(zhǔn)備:

活動過程:

一、預(yù)熱階段:看圖講述故事,激發(fā)興趣。

教師出示圖片并提問講述:

1、寶寶們,圖上的小貓在做什么?

2、你見過的泡泡是什么樣子的?小貓吹的泡泡是什么樣子的?它吹的多嗎?

(運(yùn)用看圖講述與生活經(jīng)驗講述相結(jié)合,引導(dǎo)寶寶說出泡泡的形狀是“圓圓”的;正確區(qū)分多、少)。

二、圖形刺激:

1、教師示范、講解方法。

出示紙筒、顏料盒:寶寶們,我這里有許多好玩的東西,它可以變出泡泡,看老師是怎樣玩的:教師邊示范講解印畫方法:先沾顏料,重重的按下去,輕輕的提起來。

2、個別幼兒嘗試印畫泡泡。

(1)、剛才老師是怎樣變出泡泡來的?

(2)、誰愿意來試一試?個別幼兒嘗試印畫泡泡,及時幫助寶寶解決印畫中出現(xiàn)的困難。如:印畫方法、注意事項等等。

三、想象創(chuàng)造:

1、出示作業(yè)紙:翹,這只小貓怎么也吹不出泡泡,我們來幫幫他吧。

2、我這里有各種各樣的瓶蓋、酸奶瓶,他們能不能變出泡泡呢?(引導(dǎo)孩子猜測,激發(fā)嘗試愿望。)。

3、鼓勵寶寶選擇喜歡的材料為小貓?zhí)懋嬇菖荩處熂皶r觀察孩子的操作,可根據(jù)寶寶的印畫情況,引導(dǎo)寶寶運(yùn)用合適的材料印畫,使每個寶寶都體驗到成功的快樂。

四、作品賞評:

1、寶寶們真能干,幫小貓吹出這么多圓圓的泡泡。,小貓真高興,他要謝謝寶寶。

2、游戲《追泡泡》,結(jié)束活動。

活動目標(biāo):

1.使幼兒心情愉快地進(jìn)行游戲。

2.運(yùn)用動物玩具讓幼兒有興趣地跟老師唱唱跳跳。

活動準(zhǔn)備:

布絨玩具若干、音樂帶。

活動過程:

一.運(yùn)用游戲引起興趣。

游戲一。

(黑板翻過來,出示掛在黑板上的猩猩)。

幼:大猩猩!

猩(教師模仿動物口氣):小朋友你們好?。。ù笮尚珊茫。?/p>

猩:我來和小朋友做一個游戲好嗎?(好啊?。?/p>

猩:我們來做個藏五官的游戲,現(xiàn)在,你們跟著我一起來做:

小手小手拍拍,我的眼睛藏起來!

師:小朋友們好聰明啊!我們再來藏什么呢?

(根據(jù)幼兒提議進(jìn)行游戲,藏五官)。

猩:這回啊,我來看看小朋友們聰明不聰明,我請小朋友來指出我的五官。

(請個別幼兒來指猩猩的五官)。

游戲二。

師:我們再來做個游戲,看看哪個小朋友反應(yīng)最快。

跟老師一起做:合攏!放開!

(反復(fù)幾次,速度根據(jù)幼兒反應(yīng)能力加快)。

游戲三。

猩:森林里有好多山,讓我們一起來爬山吧!

示范:爬呀爬呀爬到頭頂上!

(用五官代替頭頂)。

二.歌表演:《合攏放開》。

第一遍。

師:噓!聽!有人在敲門!誰?。?/p>

(慢慢從黑板后拿出玩具豬)。

師:小朋友看看這是誰來了?(小豬?。?/p>

豬:小朋友們好!我路過這里看見這。

里很熱鬧,于是想來看看。你們在干嗎???(做游戲!)。

豬:我能和你們一起玩嗎?(能!)。

師:小豬和大猩猩都來做客了,我們唱一首好聽的歌給他們聽好嗎?(好的?。?。

豬:好啊好?。∧俏覀兿雀蠋熞黄鸪槐榘?!

(放音樂,教師示范)。

第二遍。

豬:你們唱得真好聽,我能請我的好朋友一起來聽嗎?

(出示玩具熊)。

熊:聽我的好朋友小豬說你們唱歌很好聽的,能唱給我聽嗎?(能?。?。

熊:可是我的耳朵不大好,你們能唱得聲音稍微響一點(diǎn)嗎?(能?。?/p>

豬:對了,xx小朋友小手沒有跟老師一起動起來,這次跟老師一起唱一起動好嗎?(好?。?。

(放音樂唱第二遍)。

第三遍。

熊:哦,天哪,你們的聲音太響了,一點(diǎn)都不好聽。你們能不能給我聽好聽一點(diǎn)的聲音?。浚埽。?。

豬:你們有好聽的聲音嗎?(有)。

熊:今天又沒有把好聽的聲音帶來?。浚◣砹耍?。

師:我們小朋友的聲音很好聽的,不信你們再聽聽。

(放音樂第三遍)。

(咚咚咚)。

師:咦,又是誰來了???

(出示玩具貓媽媽)。

師:哦,是貓媽媽啊。

貓:小朋友們好!(貓媽媽好?。?。

貓:我的小寶寶可調(diào)皮了,今天她跟我玩捉迷藏,可是她藏得很好,我這會兒都找不到她了,急死我了,你們能幫我一起找嗎?(好!)。

師:貓媽媽別著急,我們一起幫你找小貓!

四.律動《開汽車》出教室。

猩:今天我們玩得真高興啊,我也請你們?nèi)ノ壹彝婧脝??(好)?/p>

猩:不過我家很遠(yuǎn),要開汽車去的,你們會開汽車嗎?(會)。

猩:那讓我們一起開上小汽車去森林玩吧!

(放音樂《開汽車》)。

幼兒做開汽車的動作,跟著音樂一起坐在椅子上做一遍。

起立后在教室里自由走動做一遍。

師:讓我們一起開到大森林里去吧!

邊“開小汽車”遍出教室。

托班音樂游戲教案篇五

過渡:哎呀,小烏龜有什么話要說呢?(老師聽小烏龜說),告訴大家,原來小烏龜說天氣這么好,它想出去遠(yuǎn)足,問:

有誰知道什么是遠(yuǎn)足?(理解遠(yuǎn)足:外出游玩的意思)。

三.老師先跟著小烏龜出去瞧一瞧,等會兒在來接你們好嗎?老師示范(放音樂)。

1.你們聽清楚了嗎,小烏龜?shù)侥膬喝ミh(yuǎn)足?

2.上山坡時為什么會發(fā)出嘿嘿喲、嘿嘿喲的聲音?

3.遠(yuǎn)足去要帶些什么東西?

4.你們覺得遠(yuǎn)足去開心嗎,很開心我們用一個詞“樂悠悠”,一起說說。

四.老師帶你們一起去遠(yuǎn)足。(放音樂,帶領(lǐng)幼兒模仿小烏龜?shù)膭幼鳎?/p>

幼兒扮演小烏龜角色隨著音樂做游戲。

五.音游:找朋友。

幼兒仍然模仿小烏龜做找朋友的游戲。

教案設(shè)計頻道小編推薦:

托班教案|托班教學(xué)計劃

托班音樂游戲教案篇六

活動目標(biāo):

1、在聽聽、看看、玩玩中感受歌曲。

2、嘗試愿意和爸爸媽媽跟著老師開心的做模仿動作?;顒訙?zhǔn)備:

1、小魚游來游去的影像;

2、歌曲音樂;

3、鋼琴;活動過程:

一、聽一聽。

1、老師:親愛的寶貝們,今天老師請來了一位小客人,你們想不想知道它是誰呀?我先不告訴你們,請你們聽一段音樂猜猜它是誰。

2、引導(dǎo)幼兒安靜地傾聽歌曲。

(引導(dǎo)他們傾聽流水的聲音,小動物甩水的聲音。嘗試激發(fā)他們的想象。鼓勵他們試著在爸爸媽媽的幫助下大膽的表達(dá)自己的想法。)。

老師:誰會在水里游的呀?

幼兒:小魚……。

老師:誰游來游去要甩尾巴呀?

幼兒:小魚……。

二、看一看。

1、老師:我們來看一看是不是小魚寶寶。(讓幼兒看錄象,知道小客人是小魚。)。

2、(根據(jù)錄象里的內(nèi)容,)。

老師:小魚寶寶們在干什么呀?

幼兒:跳跳、跑步、游泳……。

(孩子們說到什么教師就照著孩子的話做相應(yīng)的動作。)。

三、做一做。

幼兒:好、不好……。

2、(當(dāng)孩子們準(zhǔn)備好時)。

老師:我們來學(xué)一學(xué)小魚寶寶的什么本領(lǐng)呢?

(小朋友說什么,就讓孩子學(xué)這個動作,同時放音樂。如果孩子沒有說,就由老師發(fā)起帶領(lǐng)孩子做動作。教師著重小魚游來游去的動作,邊做動作教師有意的邊帶著節(jié)奏念歌詞。)。

四、唱一唱。

2、教師演唱,副班彈琴。

3、老師:這首歌好聽嗎?

幼兒:好聽……。

4、老師:下面請我們的小魚寶寶們一起來跟著老師拍手,哼一哼這首歌吧。

5、師幼拍手哼唱歌曲。

6、老師:你們還想做小魚寶寶嗎?

幼兒:想……。

老師:讓我們一起邊跟著音樂邊哼唱好聽的歌再來做一做小魚寶寶吧!

托班音樂游戲教案篇七

1.傾聽音樂,感應(yīng)音樂的'快慢。

2.愿意在音樂活動中表現(xiàn)自己。

小馬和蝸牛的圖片,音樂,鈴鼓、紙杯。

出示鈴鼓,介紹鈴鼓,感受節(jié)奏地快慢。

1.出示圖片,認(rèn)識小馬和蝸牛,師生討論其特點(diǎn)。

2.舉卡聽音樂,介紹歌詞。

3.聽音樂a段:是小馬跑出來還是蝸牛?師生隨音樂用手做出騎馬狀。

聽音樂b段:同上問題。

1.師生聽音樂模仿小馬四處跑跳,模仿蝸牛地上慢爬。

2.分組表演,幼兒分兩組,一組扮演小馬,一組扮演蝸牛,聽到自己的音樂才可以出來。

1.幼兒與教師一起手拿響板根據(jù)音樂的快慢打節(jié)拍。

2.用紙杯探索玩法。

1.師邊唱邊畫小馬、蝸牛的腳印。

2.幼兒聽音樂指圖譜。

托班音樂游戲教案篇八

能伴隨歌曲模仿小老鼠的動作。

能伴隨歌曲模仿小老鼠的動作。

小老鼠頭飾人手一個。

1、講故事《小老鼠和鐘》,幫助寶寶理解。

——講到指針走動的滴答聲和敲鐘的當(dāng)當(dāng)聲時,變化語調(diào)渲染老師出洞覓食的緊張氣氛。

2、播放cd《小老鼠和鐘》并示范動作,幫助寶寶了解游戲規(guī)則。

——請寶寶傾聽音樂,通過提問幫助寶寶熟悉音樂內(nèi)容。

——引導(dǎo)寶寶用夸張的肢體動作來表現(xiàn)音樂內(nèi)容。

——帶來寶寶躡手躡腳走出洞,東找找、西望望。

——聽到‘嘀嗒“聲快速跑回座位,音樂響起時再次悄悄的走出去。

——聽到當(dāng)當(dāng)聲快跑回座位。

托班音樂游戲教案篇九

1、練習(xí)雙腳行進(jìn)跳的能力。

2、復(fù)習(xí)1—4的數(shù)數(shù)。

【活動準(zhǔn)備】。

小兔頭飾若干(與幼兒數(shù)相同),蘑菇教具若干筆幼兒數(shù)多3—4倍,小筐(籃子)若干。

【活動玩法】。

將許多蘑菇散放在地上,小兔提著小籃子雙腳行進(jìn)跳著采蘑菇,直到把場地上蘑菇全部采完,而后把自己采的蘑菇倒出來,數(shù)數(shù)采幾個,告訴老師,比比誰采的(蘑菇多)。

【活動規(guī)則】必須行進(jìn)跳著采蘑菇。

【注意事項】。

1、蘑菇散開放,防止碰撞。

2、為引起幼兒興趣,小兔采蘑菇時可放音樂。

托班音樂游戲教案篇十

1、通過音樂,幼兒能用相應(yīng)的動作表示出來。

2、參與活動,體現(xiàn)活動的快樂。

1、磁帶、錄音機(jī)。

2、蜜蜂和小熊的頭飾。

(一)引題。

今天我們班來了一位小客人,聽聽,它是誰?(放蜜蜂音樂)。

(二)認(rèn)識,了解,表現(xiàn)樂曲。

1、熟悉樂曲:

(1)小朋友,你認(rèn)識它是誰嗎?(蜜蜂)。

(2)那誰來學(xué)學(xué)小蜜蜂是怎樣飛的,(請幼兒做動作)。

2、了解表現(xiàn)樂曲。

(1)小蜜蜂有一對翅膀,幼兒老師一起來學(xué)學(xué)小蜜蜂。

(2)小手放在腰上,一前一后動一動,小腳尖踮起來,輕輕地飛。(教師和幼兒聽音樂做蜜蜂動作)。

3、用相同的方法認(rèn)識小熊音樂。

(1)小朋友,看這是誰???(小熊)。

(2)小熊今天也帶來了一首好聽的歌,我們來聽一聽,你們也可以用動作跳出來,這樣小熊就能看見小朋友是在和它作朋友。

(3)小熊走起路來是慢慢地走(笨重地走)。

(三)區(qū)分兩段音樂的不同形象。

小朋友,來我們一起聽音樂,來和小蜜蜂、小熊跳舞。聽到蜜蜂的音樂我們就一起來學(xué)小蜜蜂飛,聽到小熊的音樂我們就跳小熊的舞。

(四)結(jié)束。

聽音樂做相應(yīng)的動作,學(xué)做小蜜蜂和小熊。

游戲指導(dǎo):

成人和幼兒一邊唱兒歌一邊拍手,唱到“小手碰小手”時,成人和幼兒的手掌對碰在一起。(也可碰身體的其他部位。)幼兒和幼兒結(jié)伴也可。

能力發(fā)展:

1、音樂技能:在感知歌曲節(jié)拍的基礎(chǔ)上,能跟隨音樂節(jié)拍做身體動作。

2、自我成長:根據(jù)指令迅速作出反應(yīng),進(jìn)行身體接觸。

3、人際互動;樂于和他人合作游戲。

4、在熟悉玩法的基礎(chǔ)上創(chuàng)編歌詞,變換身體部位玩出花樣。

1=c2/4。

(1134︱553︱4422︱1—)。

134︱53︱64︱2—︱134︱53︱42︱。

找一個朋友碰一碰,找一個朋友碰一。

1—︱44︱6—︱××××︱×0︱1134︱553︱。

碰,碰哪里?小手碰小手。

4422︱1—‖。

活動目標(biāo):了解小鈴的音色,并學(xué)習(xí)按節(jié)拍敲打。培養(yǎng)幼兒的注意力、記憶力。

玩法:

1、老師念謎語,請幼兒猜,激發(fā)興趣:一對好朋友—,每天愛唱歌—,叮叮叮叮叮—,聲音頂呱呱—。

2、出示小玲:以小鈴的口吻自我介紹:我教名字叫小玲,唱歌聲音叮叮叮,我有兩個小喇叭,聲音好聽頂呱呱。

叮叮叮叮。

4、啟發(fā)幼兒學(xué)著用高音的音色,按節(jié)奏說出相應(yīng)的語言節(jié)奏:老師邊按節(jié)拍敲小鈴,邊用高音的音色說出四個字的語言節(jié)奏。如:

××××︱××××︱××××︱××××︱××××︱××××︱。

我會唱歌聲音好聽叮叮叮叮啦啦啦啦我真高興我真快樂。

引導(dǎo)幼兒用高音的音色(尖細(xì)聲)按節(jié)奏說出語言。

5、啟發(fā)幼兒學(xué)著節(jié)拍敲小鈴。

教幼兒正確的拿小鈴的方法:兩手拿住木柄,小喇叭向上,小喇叭輕輕地碰一碰,就發(fā)出了聲音。

目標(biāo):幼兒能聽辯聲音長短,能干支四分音符的節(jié)奏。

玩法:

1、出示玩具小鴨子,“今天我要上幼兒園去了,真開心?!?/p>

××××︱××××‖。

嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎。

2、小鴨子看見了老師有禮貌地問。

××××︱××××‖。

嘎嘎嘎嘎,老師你好。

“小朋友,你們也是有禮貌的好孩子,問老師好,好嗎?”

××××︱××××‖。

老師你好,老師你好。

3、小鴨子玩汽車:聽!小鴨子說什么呀?

××××︱××××︱××××︱××××‖。

嘎嘎嘎嘎,我玩汽車。嘎嘎嘎嘎,我真開心。

“小朋友,和鴨子一起把小鴨子說的.話告訴老師好嗎?”幼兒隨小鴨子按節(jié)奏說出。

4、用此方法,小鴨子可以換不同的玩具,如皮球、積木、風(fēng)車……幼兒隨小鴨子一起聯(lián)系四分音符的語言節(jié)奏。

5、放學(xué)了,小鴨子有禮貌的說:××××︱××××‖。

嘎嘎嘎嘎,老師再見。

建議:用此方法,也可以用小狗、青蛙等其他動物代替,練習(xí)四分音符的節(jié)奏,名字可以叫“小狗上幼兒園”。

托班音樂游戲教案篇十一

活動目標(biāo):

2、喜歡玩音樂游戲,在游戲過程中產(chǎn)生愛小雞、愛雞媽媽的情感。

活動準(zhǔn)備:

1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒已經(jīng)欣賞過歌曲。

2、雞媽媽胸飾一個,小小雞胸飾每人一個,草地的場景布置。

活動過程:

一、小小雞跟著媽媽到草地上玩。

1、入場?!敖裉焯鞖膺@么好,跟著媽媽到草地上去玩吧!?!保ㄟ呎f邊入場)“我們出發(fā)咯!”

2、音樂響起,幼兒跟著老師邊走,邊做動作。走到場地中央。

3、小小雞在草地捉蟲子吃。師引導(dǎo):“寶寶們,那里有好多小蟲子,我們趕緊去捉??!”邊做動作可以邊說:“捉小蟲,捉小蟲,小蟲小蟲真好吃!”“看那邊還有!”

1、“寶寶們肚子吃得飽飽的,坐下來休息一下吧,我們來聽一段好聽的音樂”(完整播放音樂)。

2、“歌曲里的小小雞在干什么呢?”,“我們來學(xué)一學(xué)小小雞吧”

3、“我的雞寶寶們可真能干,讓我們跟著音樂一起來跳舞吧?!?/p>

三、和媽媽玩捉迷藏的游戲。

1、幼兒坐在草地上,師講解捉迷藏規(guī)則:“今天媽媽還要和寶寶來玩?zhèn)€捉迷藏的游戲,寶寶們聽到唱歌的聲音可以起來找地方,聲音沒有了,你要馬上藏起來,你們想藏在什么地方?”(幼兒回答)“藏好了一動也不要動,等媽媽來找你們,媽媽說,寶寶們快點(diǎn)回來吧,你們要回到媽媽身邊來的,聽懂了嗎?好,那寶寶們就去藏起來吧!”

2、幼兒玩游戲,在游戲的過程中進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則。

3、再次玩捉迷藏游戲“我們再來玩一次吧”

三、老鷹來了(播放音樂)。

1、“你們聽,老鷹要來了,老鷹最喜歡吃小雞了,你們可不能讓它抓住。我們要快點(diǎn)躲起來。哪里最安全呢?”

2、老鷹出現(xiàn),“老鷹來了,我們快找一個安全的地方躲起來吧?!?/p>

3、游戲兩次后老鷹飛走了。

四、結(jié)束部分“寶寶們,老鷹終于飛走了。來,跟著媽媽我們回家去吧,下次,媽媽再跟你們來草地上做游戲!”邊唱歌邊離場。

托班音樂游戲教案篇十二

1、通過音樂游戲《找朋友》,感受有音樂的游戲和無音樂的游戲之間的差異。

2、通過音樂游戲《躲貓貓》,感受音樂可以更好的表現(xiàn)游戲及游戲的情緒。

1、聽《找朋友》走進(jìn)教室,律動。

2、游戲《找朋友》。

a.導(dǎo)語,聽到什么歌曲,會這個游戲?

b.做游戲,感受有無音樂游戲之間的差別。

1、欣賞《捉迷藏》游戲錄象。

2、欣賞苗族歌曲《躲貓貓》,感受苗族歌曲,了解《躲》是苗族小朋友對“捉迷藏”的另一種叫法。

3、師范唱,想象苗族小朋友做游戲的心情。

4、師生演唱歌曲。

5、學(xué)生體驗躲貓貓游戲。

6、教師小結(jié)。

1、用《跳繩》的歌詞,創(chuàng)編新的音樂游戲。

a.聽躲貓貓伴奏,學(xué)生填詞。

b.學(xué)生演唱新歌。

d.師生互評。

2、用躲貓貓的旋律創(chuàng)編其他的音樂游戲。

a.學(xué)生創(chuàng)編歌詞。

b.聽躲貓貓音樂填詞。

d.師生互評。

托班音樂游戲教案篇十三

1.在游戲中初步學(xué)唱歌曲。

2.理解并初步表現(xiàn)小貓找老鼠時小心翼翼的情景和找到老鼠高興地心情。

3.能與同伴一起合作游戲,體驗并享受游戲的樂趣。

能與同伴一起合作游戲,體驗并享受游戲的樂趣。

理解并初步表現(xiàn)小貓找老鼠時小心翼翼的情景和找到老鼠高興地心情。

歌曲:《誰餓了》,大貓頭飾一個.

一、在游戲中激發(fā)興趣。

1.師:小老鼠,今天啊老鼠媽媽要帶著你們一起出去玩玩,你們愿意嗎?

那,現(xiàn)在我們出發(fā)吧?。ń處煆椬鄡杀闅g快的)。

2.配班老師做大貓邊唱邊找一遍師:看,誰來了?(教師彈奏沉重的)教師帶領(lǐng)幼兒趕快躲起來。

二、幼兒律動學(xué)習(xí)。

1.引導(dǎo)幼兒回憶,用動作表現(xiàn)律動。

師:剛才誰來了?(大貓)肚子怎么樣?(餓得咕咕叫)大貓是怎么出來的?(小心翼翼)看見小老鼠呢?(很開心)。

2.師幼共同聽音樂用動作表現(xiàn)小貓找老鼠時小心翼翼的情景和找到老鼠高興地心情。

師:現(xiàn)在我們來做大貓了,去抓小老鼠,一定要輕輕地哦。

三、結(jié)束,創(chuàng)編。

1.大貓餓了找老鼠吃,聽聽看,誰也餓了呢,她在找什么吃?(小兔餓了,找蘿卜吃)。

托班音樂游戲教案篇十四

1、感知歌曲的旋律和節(jié)奏,理解歌詞的內(nèi)容和情趣,嘗試有感情地演唱歌曲。

2、掌握游戲的規(guī)則和玩法,愿意大膽地說出“我會xx,我不是懶惰蟲”的完整句式。

3、萌發(fā)“不做懶惰蟲、自己的事情自己做”的愿望。

感知歌曲的旋律和節(jié)奏,理解歌詞的內(nèi)容和情趣,能較自然地唱弱起拍。

感受歌曲的幽默、詼諧與有趣,愿意大膽地說出“我會xx,我不是懶惰蟲”的完整句式。

1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:提前做過幼兒家庭調(diào)查問卷,預(yù)先了解幼兒的自我服務(wù)能力現(xiàn)狀,組織過相應(yīng)的談話活動,培養(yǎng)幼兒“自己的事情自己做”的良好生活態(tài)度。

2、物質(zhì)準(zhǔn)備:ppt教學(xué)課件;《懶惰蟲》mp3音樂。幼兒座位圍成一個大圓圈。

一、欣賞歌曲,初步感知歌詞內(nèi)容。

1、幼兒自主欣賞歌曲,初略感知歌曲旋律和歌詞內(nèi)容。

2、幼兒相互交流與分享各自欣賞到的零碎經(jīng)驗。

二、辨認(rèn)圖譜,直觀理解歌詞內(nèi)容。

1、幼兒自主觀察音樂圖譜,猜測、想象圖譜符號標(biāo)記的含義。

2、師幼共同閱讀音樂圖譜,交流、分享各自讀懂的符號標(biāo)記。

三、隨樂跟唱,掌握歌曲重點(diǎn)難點(diǎn)。

1、教師清唱示范,幼兒嘗試跟唱,聚焦幼兒在學(xué)習(xí)過程中的難點(diǎn)。

2、摘句練習(xí)演唱,注意糾正幼兒的口齒發(fā)音,鼓勵幼兒在練唱的時候添加表情或動作,進(jìn)行有表情演唱歌曲。

四、設(shè)置規(guī)則,感悟歌唱游戲情趣。

1、教師介紹“懶惰蟲”游戲規(guī)則。

2、幼兒根據(jù)游戲規(guī)則玩2—3遍歌唱游戲,教師根據(jù)幼兒的實際游戲情況提出針對性的糾錯建議或改善要求,鼓勵膽怯的幼兒能夠大大方方地練習(xí)說“我會xx,我不是懶惰蟲”的完整句子,逐步提升小班幼兒玩游戲的興趣和能力。

托班音樂游戲教案篇十五

隨著《秋天真美麗》的主題活動的開展,我們多次組織孩子到附近的公園散步、參觀,在這過程中孩子們看到了秋天開的菊花,海棠花,更清晰的看到了樹葉從樹上飄落的情景。孩子們對樹葉的飄落特別感興趣,他們一邊看一邊撿,有的還在那里模仿數(shù)葉飄落的動作,于是“飄舞的小樹葉”的音樂活動就這樣產(chǎn)生了。秋天最大的特征就是樹葉變黃了,都要飄落下來了。孩子們對樹葉也都非常感興趣,正如《綱要》中所說的,“即符合幼兒的現(xiàn)實需要,又有利于長遠(yuǎn)發(fā)展,既貼近幼兒的生活,選擇幼兒感興趣的事物或問題,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野?!倍倚⌒“嗪⒆拥膶W(xué)習(xí)活動的特點(diǎn)是只關(guān)心活動的過程,不關(guān)心活動的結(jié)果。因此本教學(xué)活動更注意了游戲化、情景化?!缎戮V要》中規(guī)定:幼兒園的教育內(nèi)容是全面的啟蒙性的,各領(lǐng)域的內(nèi)容應(yīng)相互滲透。本活動就較好地融入了語言、藝術(shù)、科學(xué)等師生互動,生生互動等有趣形式,可以較好地完成活動的目標(biāo),促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展。

活動名稱:音樂活動:飄舞的小樹葉。

活動班級:托班。

活動目標(biāo):

1、嘗試在觀察的基礎(chǔ)上編出樹葉飄舞的動作并樂意跟隨老師聽音樂做動作。

2、初步感受音樂的開始和結(jié)束,體驗和大家一起活動的快樂。

重點(diǎn):能在音樂的伴奏下做出樹葉飄的動作。

難點(diǎn):感受音樂的開始(開始做樹葉飄舞的動作)和結(jié)束(身體停止不動)。

活動準(zhǔn)備:

秋天樹葉飄落的錄像片段,一段2拍子的音樂,每人一片樹葉胸飾。

活動過程:

3、老師和寶寶們一起學(xué)剛才大家一起編出來的樹葉飄舞的動作。

4、游戲:小樹葉飄呀飄。

b、放音樂,教師隨音樂做樹葉飄舞的動作。

c、請大家一起戴上樹葉跟老師一起隨音樂表演,引導(dǎo)孩子感受音樂的開始和結(jié)束。

d、請全體孩子一起表演數(shù)遍,體驗一起活動的快。

托班音樂游戲教案篇十六

經(jīng)驗積累:觀察過周圍建筑對各種造型的房子有感性經(jīng)驗。

物質(zhì)準(zhǔn)備:母雞大灰狼頭飾各一個錄音機(jī)、磁帶。

紙箱做的房子彩色粉筆戶外平整水泥地。

[活動過程]。

(一)音樂律動《小小蛋兒把門開》,引起幼兒興趣。

“今天我是雞媽媽,你們都是媽媽的蛋寶寶,等會媽媽摸摸你們的腦袋,你們就趕快從蛋殼里出來?!保ń處熀陀變阂黄鹇蓜樱?。

1.“媽媽孵了這么久,終于把你們都孵出來了,寶寶們個個都很可愛,快讓媽媽親一親?!薄扒疲航裉焯鞖舛嗪冒?,寶寶們和媽媽一起到草地上活動活動吧!可是草地上經(jīng)常會有大灰狼來的,大灰狼來了,寶寶們怎么辦?”(幼兒自由想出自己的辦法)“不過,大灰狼真來了,寶寶們也不要怕,有媽媽在,媽媽會保護(hù)你們的?!保ǚ乓魳罚變汉屠蠋熞黄鹩螒颍?。

2.(大灰狼音樂奏起)大灰狼白:“我是一只大灰狼,我的肚子餓慌慌,今天是個好機(jī)會,捉只小雞來嘗嘗。”(幼兒隨著老師趕快躲到房子里)。

3.大灰狼白:“哎,一只小雞也沒逮著,再到別的地方去看看吧!”“寶寶們,快出來吧,大灰狼走了?!保ㄒ黄饸g呼)。

4.“瞧,原來這房子是媽媽一個人住的,現(xiàn)在一下子多了這么多的寶寶,剛才都進(jìn)去,房子真是太小太擠了,房子都要擠破了,以后再有大灰狼來怎么辦呢?”(幼兒想辦法,自由講述)。

5.“寶寶們想了學(xué)多好辦法,媽媽覺得你們都長大了,應(yīng)該學(xué)會自己造房子,那你們見過什么樣的房子呢?”(幼兒自由講述)。

6.“你們看過各種各樣的房子,現(xiàn)在媽媽給你們一支神奇的筆自己去造房子吧!記住了,一定要把房子造在大路旁邊,把房子造得結(jié)實些,這樣,大灰狼來我們也不怕了?!?/p>

(三)幼兒繪畫,教師巡回指導(dǎo)。

1.提醒幼兒畫出門窗,房子畫好后,在房子周圍添畫花、樹等。

2.“房子都畫好了,我們一起來參觀吧!看看哪個寶寶的房子最漂亮、最結(jié)實了?!保ㄓ變弘S老師一起參觀)。

1.“寶寶們,你們房子都畫好了,現(xiàn)在媽媽可以放心的上班去了,你們在家一定要把門關(guān)得緊緊地,誰來也不開門哦!”

大灰狼做推門狀:“哎,小雞的房子造得這么結(jié)實,門關(guān)得這么緊,一只小雞沒逮著,真倒霉,再到別的地方去看看吧?!保ù蠡依窍聢觯?。

3.雞媽媽回家(唱):“小雞兒乖乖,把門兒開開……”

雞寶寶(唱):“就開,就開,我就開,媽媽回來了,我就把門開?!?/p>

托班音樂游戲教案篇十七

學(xué)會做小豬操的動作。

經(jīng)驗準(zhǔn)備:會唱《小豬歌》。

物質(zhì)準(zhǔn)備:附1:歌曲《小豬操》。

--小豬想和小朋友做游戲,我們和它一起玩好嗎?小豬剛才做什么了?

第1~2小節(jié):雙手邊拍肚子,邊搖晃身體。

第3~4小節(jié):雙手并攏放在臉側(cè)作睡覺狀。

第5~6小節(jié):雙腳打開,雙手在頭兩側(cè)作“扇耳朵”狀,上身同時前傾彎腰并抬起,重復(fù)兩次。

第7~8小節(jié):雙手放在身后作“尾巴”,身體前傾左右搖晃。

第9-12小節(jié):手臂動作同第9小節(jié),雙手握拳放胸前,作“繞毛線”狀,一邊慢慢下蹲。

第13~14小節(jié):雙腳跳起,然后做“搖晃尾巴”的動作。

托班音樂游戲教案篇十八

1、通過游戲,辨別感受兩種不同風(fēng)格的音樂,并作相應(yīng)動作。

【】。

磁帶、森林背景布置、老虎及小動物頭飾。

【】。

一、欣賞師放音樂,寶寶完整欣賞音樂。

二、模仿。

1、說說誰來了?(小兔、小狗等隨意說)。

2、模仿動作(說到哪個動物就模仿哪個動物)。

三、游戲。

1、托兒扮演小動物,師扮演老虎。

2、聽到歡快的音樂,小動物出來做游戲,聽到沉悶的音樂,小動物馬上躲起來。

3、反復(fù)進(jìn)行(重申規(guī)則)三、活動準(zhǔn)備為了引起幼兒的興趣,調(diào)動對音樂的積極性以及幫助他們對歌詞內(nèi)容的理解,加強(qiáng)節(jié)奏感等,我適當(dāng)?shù)厥褂昧艘恍┠芑顒拥慕叹撸敬位顒游易髁艘韵聹?zhǔn)備:

1、情景課件。

2、區(qū)域活動中,幼兒自由聽賞過歌曲的旋律。

3、創(chuàng)設(shè)在游戲中學(xué)習(xí)的氛圍。

4、準(zhǔn)備雞媽媽頭飾一只,音帶,錄音機(jī)。

四、活動流程。

(一)、引出課題:聽小雞叫,問“誰來了?”幼兒回答,打開課件引出小雞及音樂。

(二)、看小雞、聽節(jié)奏、做動作。

1、引導(dǎo)幼兒看小雞,模仿學(xué)做各種小雞的動作,激發(fā)幼兒的興趣。

2、引導(dǎo)幼兒欣賞音樂,并學(xué)做小小雞。

3、教師聽音樂,表演小小雞,讓幼兒模仿。

4、引出雞媽媽。教師表演雞媽媽找小雞。(初步感知游戲規(guī)則)。

5、告訴幼兒這是一個音樂游戲,游戲是有規(guī)則的。(幼兒表演小小雞在草地上玩耍,做各種動作,雞媽媽來找小雞,按音樂旋律進(jìn)行游戲)。

6、邊聽音樂,邊哼唱歌曲進(jìn)行游戲,再次激發(fā)幼兒愛小雞的情感,強(qiáng)化游戲規(guī)則,以此來突破本次活動的重難點(diǎn)。

7、在游戲中結(jié)束本次活動。

托班音樂游戲教案篇十九

一、經(jīng)由過程風(fēng)趣的歌詞引發(fā)幼兒對歌頌的愛好。

二、幼兒投入景象演出,在高興的氛圍下舉行模擬律動,感覺游戲的興趣。

三、服從游戲法則。

一、老鼠頭飾;小貓頭飾、圖片、屋子;奶酪圖片;“下水管道”。

二、幼兒熟習(xí)童謠旋律、歌詞。

一、律動:《小老鼠上燈臺》。

二、吸氣呼氣訓(xùn)練。

三、溫習(xí)歌曲《貓和老鼠》。

四、游戲:貓和老鼠。

1、交接游戲法則:

(1)讓幼兒自由施展,說說老鼠的律動行動應(yīng)當(dāng)是奈何的(吃工具,走路等)。

(2)特殊夸大老鼠走路的行動。(先生引誘語:“為了不驚醒小貓,小老鼠們應(yīng)當(dāng)踮起腳尖來輕輕地走路?!保?/p>

(3)跟幼兒交接要是有貓來的時間應(yīng)當(dāng)奈何做。(先生引誘語:“小貓的爪子是很尖銳的,幼兒手工制作并且小貓比我們要大許多許多,要是給小貓捉住,我們就別想吃鮮味的奶酪了,更別想回家見老鼠媽媽了,以是要是等一下見到小貓的話,你們記著要趕緊跑到平安的處所,萬萬不要呆在小貓的家中,知道嗎?”)。

2、游戲。

3、反復(fù)游戲一次。

4、加浩劫度:設(shè)停滯物。

(1)在走去小貓家的路上,加設(shè)一條“下水管道”,老鼠必需顛末“下水管道”才氣達(dá)到小貓的家。(先生引誘語:“此次為了不讓小貓發(fā)明,我們改走小貓家的下水管道,但因為那條路又濕又窄,一不當(dāng)心就會失到污水里,那污水又臭又臟,小老鼠會被淹逝世的,淹逝世就不克不及吃奶酪了。以是你們必需在管道的中心走,才不會失到污水里。知道嗎?”)。

(2)小老鼠邊唱著歌邊跟在老鼠媽媽背面走,末下水管道,老鼠媽媽再提示一次:“這里便是下水管道,你們肯定要在中心走,不要失到污水里啊!”

5、游戲竣事,幼兒出運(yùn)動室。

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