中班幼兒游戲活動教案及反思(模板15篇)

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中班幼兒游戲活動教案及反思(模板15篇)
時間:2023-12-07 05:50:14     小編:琴心月

教案的編寫應(yīng)該考慮到學(xué)生的實際情況和學(xué)習(xí)需求。在編寫教案時,可以運用多種教學(xué)方法和教學(xué)技巧,以提高教學(xué)效果。授課前的教案準(zhǔn)備和反思,可以提高教學(xué)的效果和質(zhì)量。

中班幼兒游戲活動教案及反思篇一

活動目標(biāo):

鍛煉幼兒的腿部力量和協(xié)調(diào)性。

體驗團(tuán)結(jié)協(xié)作的樂趣,培養(yǎng)競爭意識。

活動準(zhǔn)備:

1、觀看賽龍舟的錄像。

2、節(jié)奏輕快的音樂,收錄機(jī)。

3、紅旗一面。

活動過程:

一、準(zhǔn)備活動聽音樂,師生一起做模仿動作(體育項目)游泳(活動上肢)射擊(弓箭步,左右開弓)乒乓球(半蹲,體轉(zhuǎn))競走(全身運動)體操(放松運動)。

二、"開龍舟"游戲。

1、幼兒自由結(jié)伴五人一組,后面的幼兒依次抱住前面幼兒的腰或者拉住衣服,蹲著向前走。(老師只交待"開龍舟"游戲的基本玩法,讓幼兒自己在玩中體驗怎樣使"龍舟"前進(jìn)的技巧)。

2、老師觀察:幼兒自由結(jié)伴的情況。開龍舟游戲時,幼兒能否步調(diào)一致,有節(jié)奏地蹲著向前走。

幼:我們"開龍舟"時有一個小朋友掉隊了,他沒跟上。

中班幼兒游戲活動教案及反思篇二

區(qū)域游戲中,幼兒是游戲的主人,自己決定活動內(nèi)容、選擇材料與伙伴,認(rèn)真去做該做的事。如:為區(qū)域游戲的開展,他們積極參與環(huán)境的創(chuàng)設(shè),活動中自己解決問題,在充分的活動實踐中,幼兒的生活經(jīng)驗得到了豐富,激發(fā)了探索外界各種事物的興趣欲望,從而積極用于外界環(huán)境的同時,認(rèn)識了自身的力量,培養(yǎng)了自信,增長了才干,同是創(chuàng)造的'潛力也不斷得到激發(fā)。對幼兒的身心發(fā)展有著舉足輕重的作用,區(qū)域游戲?qū)τ谟變簛碚f,是一種自由活動、自由游戲:活動類型是幼兒感興趣的,具有多樣化的形式和豐富的內(nèi)容.在區(qū)域游戲中,幼兒的交往能力、興趣愛好等都會集中反映出來,這些方面也只有通過幼兒自身活動才能得以提高,老師不能代替。因此,在指導(dǎo)幼兒游戲時,我們應(yīng)正確處理好關(guān)系,讓幼兒充分發(fā)揮其主體作用。

我們不僅充分發(fā)揮幼兒的主體性,而且還要注重將適度的自由與控制約束有機(jī)地統(tǒng)一起來,發(fā)揮教師的主導(dǎo)作用。例如:我們呢班的陽陽最喜歡玩益智區(qū)的下棋游戲,平時也經(jīng)常玩飛行棋,這天陽陽小朋友又想玩下棋的游戲,而這個區(qū)域的幼兒已滿,這時,他便來求助于我們,我們沒有給他安排,只是鼓勵她說:“益智區(qū)已經(jīng)夠人了,你自己能不能想個辦法和益智區(qū)的小朋友一起玩?”其余的話也沒說,只是注意觀察她。過了一會兒,只見他又到益智區(qū),對正在玩下棋的幼兒說:你們下棋我來做裁判好嗎?其他孩子商量了一下欣然答應(yīng)了。于是陽陽的臉上露出了笑容,很快進(jìn)入了角色。

在區(qū)域游戲中,只有多為幼兒提供實踐機(jī)會,并正確地引導(dǎo),才能促進(jìn)幼兒自主性的發(fā)展。

中班幼兒游戲活動教案及反思篇三

1、在情境游戲中,發(fā)展走、爬、跳、拉、抓等技能,提高動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。

2、訓(xùn)練上肢力量,初步掌握節(jié)奏體位(前后左右)的感知覺能力。

3、培養(yǎng)克服困難的精神以及團(tuán)隊協(xié)作的能力。

4、樂于參加體育活動,感受幫助有困難的人的快樂體驗。

5、增強(qiáng)合作精神,提高競爭意識。

【活動準(zhǔn)備】。

大小墊子若干、毛巾若干,自備音樂。

【活動過程】。

一、熱身運動—尋找“鱷魚”。

在游覽“鱷魚湖”的情境活動中進(jìn)行熱身運動,帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行走、跳、爬等動作練習(xí)。

1、“鱷魚睡了”(誘導(dǎo)幼兒克服困難,用不同方式“越”過“鱷魚”)。

引導(dǎo)幼兒在不觸碰“鱷魚”的情況下,用跳、跨、爬等方式從“鱷魚”身上過去。隨著“鱷魚”變換不同的.睡覺姿勢,引導(dǎo)幼兒探索不同的行進(jìn)方式。

2、“鱷魚醒了”(鼓勵幼兒與鱷魚進(jìn)行勇敢有力地對抗)。

引導(dǎo)幼兒嘗試用手抓住墊子與“鱷魚”進(jìn)行對抗。

幼兒依次一列橫隊躲到“圍墻”——墊子后面,用雙手牢牢抓住墊子,防止“圍墻”——墊子倒塌,要求幼兒守護(hù)好“圍墻”——墊子,承受推搡、牽拉、沖擊、擊打等力量。

3、“鱷魚上岸了”(引導(dǎo)幼兒練習(xí)各方位行進(jìn)走、跑動作,發(fā)展上肢力量)。

轟隆隆,快下雨了,撐起“小傘”——墊子,訓(xùn)練上肢力量和同伴合作行進(jìn)跑。以“鱷魚”上岸,引導(dǎo)幼兒練習(xí)各方位的行進(jìn)走、跑動作。

三、放松運動,呼吸調(diào)整,自然結(jié)束。

教學(xué)反思:

從執(zhí)教的情況來看,我覺得自己在課堂上的組織語言還有待加強(qiáng),如何讓孩子對你的提問或是小結(jié)能更好的明白、理解,是自己在以后的教學(xué)中需要關(guān)注的一個重要方面。

小百科:鱷魚(crocodile)一種冷血的卵生動物。鱷魚是極其珍貴的動物。鱷魚不是魚,是爬行動物,鱷魚之名,或是由于其像魚一樣在水中嬉戲,故而得名“鱷魚”。鱷魚是迄今發(fā)現(xiàn)活著的最早和最原始的動物之一。出現(xiàn)于三疊紀(jì)至白堊紀(jì)的中生代(約兩億年前),性情兇猛的脊椎類爬行動物,它和恐龍是同時代的動物,屬肉食性動物。

中班幼兒游戲活動教案及反思篇四

活動目標(biāo):

1、在和大怪物玩撓癢癢的游戲中,熟悉身體的各個部位,并愿意說說它們的本領(lǐng)。

2、了解并遵守游戲規(guī)則,體驗游戲帶來的快樂。

3、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

活動準(zhǔn)備:

1、多媒體課件。

2、游戲規(guī)則簡易圖。

3、手偶。

活動過程:

1、師:孩子們來來來,讓我們坐到一塊兒來,瞧,今天這兒真熱鬧。趙老師想和你們一起玩一個非常有趣的游戲,這個游戲的名字就叫《撓癢癢》,你們有沒有玩過這么刺激的游戲??!

師:想想,你身體的哪些部位特別怕癢啊?

師:厲害,你們都是敢于接受挑戰(zhàn)的孩子噢。

小結(jié):哈哈,就像你們說的,它長得真的有些古怪哦!不僅如此,告訴你們哦,它最厲害的就是特別會撓癢癢,它的小爪子一動,就會讓你渾身癢起來,今天居然是它和我們玩這個游戲,你們覺得有把握獲勝?。?/p>

3、師:哦耶,我為你們驕傲!遇到有挑戰(zhàn)的事,照樣能勇敢接受,佩服。接下來,就讓我們來和大怪物玩這個游戲吧!

1、第一輪游戲師:第一輪游戲大怪物來撓我們的癢癢哦!仔細(xì)看,游戲的規(guī)則就在這兒。

(1)不許笑!當(dāng)大怪物撓你癢癢時,你要忍住,不許笑。

(2)用心記!請你記住大怪物撓了你身體的哪個部位。

(3)大聲說!請你們大聲說出自己剛才被撓了哪些部位。

師:聽清楚游戲規(guī)則了嗎?誰愿意說說的。

師:能做到嗎,那么游戲就正式開始了。

提問:剛才你被大怪物撓了哪兒?你知道這個部位可是有大本領(lǐng)的哦?說說他們的.本領(lǐng)。

小結(jié):原來我們身體的每一個部位都有這么厲害的本領(lǐng),小朋友們都離不開它們。大怪物表示很吃驚,居然有一群孩子不怕它撓癢癢,厲害!看來第一輪游戲你們勝利了!

師:瞧,大怪物已經(jīng)嚇得躲進(jìn)了電視屏里,想玩嗎?聽清游戲規(guī)則。

(1)大聲說,你想撓撓大怪物身體的哪個部位。

(2)仔細(xì)看,大怪物被撓癢癢后發(fā)生了什么事。

師:聽清游戲規(guī)則了嗎,那么第二輪游戲就正式開始了?誰愿意來試試挑戰(zhàn)大怪物的呀?

小結(jié):哇,原來身體的各個部位扭一扭、轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),還可以發(fā)生這么有趣的事情,身體可真是神奇呢。

師:那你們想不想知道把大怪物從頭到腳都撓一遍,會發(fā)生什么事情呢?其實我們今天和大怪物玩的這個游戲,還有一個有趣的故事呢,故事的名字叫做《撓撓大怪物》,你們有空的時候可以和朋友一起和大怪物玩游戲,去撓撓大怪物。

活動反思:

本活動共分三個環(huán)節(jié)進(jìn)行思考和實施。

第一環(huán)節(jié):激趣引疑。教師引出撓癢癢這一游戲,讓幼兒對活動充滿興趣,愿意參與,同時,向幼兒出示大怪物的形象,引起幼兒的好奇,并鼓勵幼兒樂于接受挑戰(zhàn)。

第二環(huán)節(jié):共同游戲。以游戲的形式進(jìn)一步展開活動,通過兩輪游戲,使幼兒在玩中學(xué),愿意說一說身體部位的本領(lǐng),并學(xué)會聽清要求,遵守規(guī)則,引導(dǎo)幼兒體驗游戲快樂的積極情感。

第三環(huán)節(jié):完整欣賞繪本。引導(dǎo)幼兒與教師一起完整欣賞繪本,使幼兒對閱讀繪本產(chǎn)生興趣,并幫助幼兒加深對作品的理解與體驗。

中班幼兒游戲活動教案及反思篇五

1、感受歌曲風(fēng)趣、活潑的情緒,享受歌唱活動的快樂。

2、借助圖譜學(xué)唱歌曲,嘗試創(chuàng)編動作來表現(xiàn)茶壺的形象。

二、活動準(zhǔn)備。

白板課件一份,小茶壺頭飾等。

三、活動過程。

(一)觀看課件,引出主題。

1、“今天,我們小3班來了一位小客人,看,它是誰?”(小茶壺)。

“我們來聽一聽小動畫里是怎么介紹小茶壺的。”“小茶壺好玩嗎?”

2、“恩,真是一只神奇的小茶壺,它呀不僅會變魔術(shù),它還會唱歌呢,我們一起來欣賞一下?!?/p>

(二)欣賞歌曲,掌握歌詞。

1、欣賞歌曲一遍(電腦),提問:

“小茶壺它唱了什么?”(幼兒說到什么,教師就出示相應(yīng)的歌詞圖譜,并學(xué)念歌詞)。

2、邊看圖譜邊欣賞歌曲(教師)。

*“小茶壺呀唱得真好聽,老師呀也想來唱一下,請你們邊聽邊想它每一句唱了幾遍?!保ń處煱褕D譜補(bǔ)充完整)。

*“請你們邊看著圖譜邊跟著琴聲唱一遍?!?/p>

(三)學(xué)習(xí)歌曲,創(chuàng)編動作。

1、“你們想不想也來當(dāng)小茶壺,來唱一唱。你能用身體動作來表示壺柄和嘴嗎?”(幼兒歌唱一遍)。

2、“剛才老師看到一些小朋友表演的把手和壺嘴很可愛,小茶壺不是會變魔術(shù)嗎,誰再來變個魔術(shù),變出不同姿勢的把手和壺嘴,好嗎?”(表揚(yáng)創(chuàng)編動作的幼兒)。

3、“我們的小茶壺變了這么多不同的造型,我們來請這些小茶壺給大家表演?!保ㄕ垈€別幼兒歌唱第二遍)。

(四)游戲活動,大膽表演。

1、“好,小茶壺休息一下。哎,我們來玩?zhèn)€游戲,你們來當(dāng)小茶壺,我來當(dāng)茶杯。你們一邊唱一邊表演,唱得好聽的,我就知道你的水燒開了。注意哦,倡導(dǎo)最后一句沖茶啦,你的茶壺姿態(tài)保持不動,我就來喝你的茶,你再來倒給我喝?!?/p>

2、師幼進(jìn)行游戲。

3、小茶壺們,水都倒完了,我們?nèi)ゼ狱c水好嗎?(結(jié)束離開)。

中班幼兒游戲活動教案及反思篇六

活動目標(biāo):1、在情境游戲中,發(fā)展走、爬、跳、拉、抓等技能,提高動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。2、訓(xùn)練上肢力量,初步掌握節(jié)奏體位(前后左右)的感知覺能力。3、培養(yǎng)克服困難的精神以及團(tuán)隊協(xié)作的能力。活動準(zhǔn)備:大小墊子若干、毛巾若干,自備音樂。活動過程:一、熱身運動——尋找“鱷魚”。在游覽“鱷魚湖”的情境活動中進(jìn)行熱身運動,帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行走、跳、爬等動作練習(xí)。二、游戲活動——“鱷魚”來了。(一)“鱷魚睡了”(誘導(dǎo)幼兒克服困難,用不同方式“越”過“鱷魚”)引導(dǎo)幼兒在不觸碰“鱷魚”的情況下,用跳、跨、爬等方式從“鱷魚”身上過去。隨著“鱷魚”變換不同的睡覺姿勢,引導(dǎo)幼兒探索不同的行進(jìn)方式。(二)“鱷魚醒了”(鼓勵幼兒與鱷魚進(jìn)行勇敢有力地對抗)引導(dǎo)幼兒嘗試用手抓住墊子與“鱷魚”進(jìn)行對抗。幼兒依次一列橫隊躲到“圍墻”——墊子后面,用雙手牢牢抓住墊子,防止“圍墻”——墊子倒塌,要求幼兒守護(hù)好“圍墻”——墊子,承受推搡、牽拉、沖擊、擊打等力量。(三)“鱷魚上岸了”(引導(dǎo)幼兒練習(xí)各方位行進(jìn)走、跑動作,發(fā)展上肢力量)轟隆隆,快下雨了,撐起“小傘”——墊子,訓(xùn)練上肢力量和同伴合作行進(jìn)跑。以“鱷魚”上岸,引導(dǎo)幼兒練習(xí)各方位的行進(jìn)走、跑動作。三、放松運動——呼吸調(diào)整,自然結(jié)束。

中班幼兒游戲活動教案及反思篇七

游戲目標(biāo):

1.嘗試在游戲中滲透有關(guān)慶“六一”的情節(jié)內(nèi)容。

2.樂意與同伴有禮貌地交往,體驗交往與分享“慶‘六一’”游戲的快樂。

3.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

5.探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

游戲準(zhǔn)備:

1.劃分好各角色區(qū),提供相應(yīng)的游戲材料。

2.豐富幼兒有關(guān)慶“六一”的生活經(jīng)驗。

3.幼兒已按意愿選擇好游戲角色。

游戲過程:

(一)談話,引出游戲主題。

1.師:前幾天天我們一起過了一個什么節(jié)日?是怎樣過的?我們快樂街上也要為寶寶和小朋友們過“六一”節(jié)。

(二)提出游戲要求。

1.師:娃娃家怎么為寶寶過“六一”節(jié)呢?客人可以買什么禮物送給寶寶?送的時候?qū)殞氄f些什么話?超市、幼兒園等部門又可以怎樣來為小朋友過節(jié)日?誰來介紹一下。

(三)幼兒游戲,老師指導(dǎo)。

教師巡回指導(dǎo)幫助,并以顧客的身份去買禮物送禮、坐客等,幫助幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。

(四)游戲評價。

1.師:大家玩的開心嗎?請你把開心事講給大家聽一聽!(請個別幼兒交流、教師幫助幼兒總結(jié)開心的原因)。

2.師:有沒有遇到困難呢?是怎樣解決的?(幼兒交流,視情況加以討論)。

3.教師小結(jié):今天我也很開心,我們快樂街上的小市民都很有禮貌,還為寶寶和幼兒園里的小朋友過了“六一”節(jié),現(xiàn)在老師也祝福大家:節(jié)日快樂,天天開心。

(五)收拾、整理游戲材料。

游戲反思:

本次游戲目標(biāo)明確:能圍繞“快樂六一”這個主題來開展,小舞臺、理發(fā)店、娃娃家、禮品店、自助餐廳等能圍繞主題來發(fā)展游戲的情節(jié),并滲透到每一個角色中去;游戲準(zhǔn)備較充分:活動材料較豐富,特別是小舞臺環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和禮品店材料的提供為整個游戲增加了節(jié)日的氣氛,給幼兒創(chuàng)設(shè)了一個良好的游戲環(huán)境;幼兒能按意愿選擇角色,主動熱情地與同伴交往,并相互贈送節(jié)日禮物,幼兒的興趣很好,能積極地參與到游戲中去,大多數(shù)幼兒的角色意識較強(qiáng),能很好的扮演屬于自己的角色;游戲中教師能以角色的身份參與游戲指導(dǎo)幼兒豐富游戲情節(jié)。

存在的不足之處:

1.談話前沒有將小舞臺游戲規(guī)則之一:六一期間免費觀看表演交待清楚。

2.個別幼兒的禮貌用語和規(guī)則意識有待于加強(qiáng)。

3.最后的講評活動時沒有很好地引導(dǎo)幼兒圍繞如何“慶六一”講述。

中班幼兒游戲活動教案及反思篇八

活動目標(biāo):

理解故事內(nèi)容,對故事中重復(fù)次數(shù)較多的句子進(jìn)行復(fù)述。

活動準(zhǔn)備:

1、根據(jù)故事內(nèi)容繪制背景圖和故事中動物形象的圖片。

2、活動前組織幼兒討論、通過動作的模仿和語言的描述,了解小花貓、小黃狗、白馬、大象以及小羊等不同動物動作的特點。

活動過程:

1、引起幼兒聽故事的興趣,介紹故事名稱。

玩音樂游戲《小兔和狼》調(diào)動幼兒經(jīng)驗大灰狼是什么樣的?出示小羊的圖片,提問:“這是誰”?老狼想要吃小羊,你們猜小羊被老狼吃掉了嗎?鼓勵幼兒大膽說自己的想法。

2、教師邊操作教具邊完整地講故事,感受扣人心弦、引人入勝的故事情節(jié)。

(1)提問:“故事中有哪些小動物?講了一件什么事?”

(2)“再仔細(xì)聽一聽,小動物們對小羊說了什么?是用什么方法幫助小羊的'?”教師再一次講故事,來進(jìn)一步熟悉故事情節(jié)。

3、了解在幫助小羊的過程中小動物不同的動作特點。

引導(dǎo)幼兒討論:“當(dāng)知道大灰狼要吃掉小羊的時候,小羊是什么心情?它又怎么做的?小動物對小羊說了什么?小動物是怎樣商量的,又是怎樣做的?”鼓勵幼兒用語言和肢體表現(xiàn)進(jìn)一步了解小動物不同的動作特點。

4、引導(dǎo)幼兒初步學(xué)會概括故事的主題。

提問:“為什么小羊那么害怕?”豐富兇狠、霸道等詞匯?!袄侠悄敲磧春?,小動物為什么還能戰(zhàn)勝它?”

5、教師小結(jié):只有大家一起想辦法動腦筋、一起合作,共同努力,就能戰(zhàn)勝困難。

活動延伸:

教師和幼兒共同制作故事表演的道具和頭飾,共幼兒表演使用。

中班幼兒游戲活動教案及反思篇九

1、讓幼兒在好玩的音樂游戲中認(rèn)識身體各個部位,提高幼兒肢體動作的協(xié)調(diào)性。

2、體驗親子游戲的.趣味性,喜歡參與音樂游戲。

3、本組游戲適合3-4歲幼兒。

1、知道各手指的名稱,用手指做游戲。

2、增強(qiáng)親子間的合作,融洽親子感情。

游戲過程:

1、家長引導(dǎo)孩子一起認(rèn)識各手指的名稱,能正確說出大拇指、食指、中指、無名指,還有小拇指。

2、邊唱歌曲《手指歌》,邊進(jìn)行表演。

能跟著歌曲,用手指做動作協(xié)調(diào)地表演。

游戲過程:

1、父母和孩子邊拍手邊唱歌。

2、父母和孩子邊唱邊用手指做動作表演。

大胖子睡了(醒了)--大拇指收起(放開)。

二胖子睡了(醒了)--食指收起(放開)。

高個子睡了(醒了)--中指收起(放開)。

矮個子睡了(醒了)--無名指收起(放開)。

小不點兒睡了(醒了)--小指收起(放開)。

中班幼兒游戲活動教案及反思篇十

游戲目標(biāo):

通過直接操作實物的活動以及各種感官活動發(fā)展數(shù)的概念,并在日常生活中培養(yǎng)幼兒對數(shù)的興趣。

游戲玩法:

1、每人一個數(shù)學(xué)盒,讓孩子在盒上插棋子:先插一個紅棋子,再一個一個插上許多黃棋子。(動手中感知一個一個———合起來是許多)。

2、讓孩子說出:“我插了一個紅棋子,許多黃棋子?!笔掌遄訒r,先收一個紅棋子,再把許多黃棋子一個一個收起來。(感知許多可以分成一個一個)。

3、老師在沙土里插上許多胡蘿卜讓孩子看看,并說出有“許多胡蘿卜”

4、讓孩子扮演小白兔拔蘿卜,每拔一個蘿卜都要說:“我拔了一個大蘿卜”直到把蘿卜拔完。(活動中感知許多可以分成一個一個)。

5、讓孩子把拔下的蘿卜一個一個放到籃子里,并說“籃子里有許多大蘿卜。”(感知一個一個合起來是許多)。

7、讓孩子在準(zhǔn)備好的環(huán)境中找出”一個“和”許多“。

9、用口袋裝一個大球和許多小球,讓孩子摸一摸,說出口袋里多少大球和小球。

10、通過運動覺讓孩子感知”1“個和”許多“讓孩子雙腳跳一下和許多下等等。

幼兒益智游戲活動設(shè)計:你看像什么游戲準(zhǔn)備:拿彩色硬卡紙剪一個圓形和一個長方條,還可以剪平行四邊形、三角形、方形、任意形若干。

游戲玩法:老師和孩子先猜拳,決定游戲的先后次序。先取一個圓形和長方條作為道具,想像出一種東西,并且演示出來,讓大家覺得很形象,才算成功。比如老師的硯臺和筆;大餅和油條;孩子拿長方條頂在圓片下,說:”這是小陽傘!“兩人循環(huán)進(jìn)行解說和演示,每次時間不能超過或停頓五秒鐘,也不能重復(fù)已講過的東西,否則就算失誤,但孩子可以不受時間的限制,只要能創(chuàng)想出來就算成功。

中班幼兒游戲活動教案及反思篇十一

這次報選“90”課時的培訓(xùn),很榮幸的被選上了,每一天的活動都讓我充實著、成長著。在感懷學(xué)習(xí)片斷精彩的同時,更感悟著未來工作的挑戰(zhàn)。

在觀摩聽課的學(xué)習(xí)中,從老師們的身上我看到了他們在準(zhǔn)備這次活動展示辛勤的付出和一次次摩課的辛苦。其中,讓我印象最為深刻的是乍浦天妃幼兒園潘老師帶給我們精彩的中班美術(shù)游戲《美麗的海底世界》。這個美術(shù)游戲活動生成的背景是在老師和孩子們進(jìn)行戶外活動的時候,孩子們用粉筆在水泥地上畫了許多凌亂的線條,看到孩子們興趣很高,老師就立馬抓住了孩子的興趣點,進(jìn)行反思和設(shè)計了這樣一個打破傳統(tǒng)蠟筆畫畫的框架,用粉筆來作畫,從孩子們經(jīng)常接觸的白紙轉(zhuǎn)移到了地上,從室內(nèi)走向室外,這樣的美術(shù)游戲非常的創(chuàng)新,能愉悅孩子的身心,激發(fā)孩子強(qiáng)烈的作畫愿望。在活動之前,教師在操場上設(shè)計了一個“美麗的海底世界”的場景,準(zhǔn)備了許許多多海底的動物和植物,并涂上了鮮艷的顏色,這樣一來,當(dāng)活動開始的時候,孩子們的注意力已經(jīng)被老師深深的吸引住了,為下面的環(huán)節(jié)也做好了良好的鋪墊。通過第二環(huán)節(jié),潘老師和孩子的互動交流、欣賞圖片,孩子們了解了每種海底動物的特征和形態(tài),再進(jìn)行自主選材,大膽作畫,更能體現(xiàn)出教師所想要表達(dá)設(shè)計這一環(huán)節(jié)的用意,發(fā)展了孩子們在游戲活動中的自主性,發(fā)揮他們的創(chuàng)造力和想象力。經(jīng)過孩子們的創(chuàng)作,老師精心的引導(dǎo)后,一個熱熱鬧鬧的海底世界浮現(xiàn)在我們的眼前,有的孩子不再照著老師提供的素材,按照自己的想象和意愿,將自己想象中的海底的熱帶魚也一起畫在了這美麗的海底世界,孩子的作品,不再單一,更多融入了孩子們的想法,作品呈現(xiàn)豐富、大氣、創(chuàng)新!

觀摩這個美術(shù)游戲活動,我感受頗多,這次活動潘老師通過觀察圖片,再進(jìn)行自主選材,用到了教學(xué)中常見的觀察法,觀察法是學(xué)習(xí)繪畫的重要方法,在教材確定后,課前或課堂上有的目的的觀察引導(dǎo)幼兒注意物體大小、形狀、顏色等特點,使繪畫內(nèi)容看得見,聽的倒,摸的`著,感受深的東西幼兒就“有物可畫”談話法在繪畫中也起著重要作用。將幼兒繪畫構(gòu)思先表達(dá)出來,將繪畫情景描述出來,不僅提高幼兒思維想象力和語言表達(dá)能力,提高幼兒繪畫興趣,而且還能使孩子之間互相學(xué)習(xí),從而使幼兒“有物可畫”示范法可以幫助幼兒掌握繪畫技巧提高短期繪畫水平,對繪畫能力差的幼兒還應(yīng)及時指導(dǎo)和個別示范,激發(fā)幼兒對繪畫的熱情。最后講評是不可缺少的環(huán)節(jié)。平時教師要尊重每名幼兒的作品,特別是對膽小和能力差的幼兒多給予鼓勵,這樣可以幫助他們增強(qiáng)信心。因此,在美術(shù)活動中,我們把以上方法結(jié)合起來,因人施教,這樣才能幫助弱者,又不限制強(qiáng)者,保證不同水平的幼兒“有膽敢畫”。美術(shù)活動中,評價也很重要,我們應(yīng)該盡可能提供給每個幼兒表現(xiàn)與表達(dá)的機(jī)會,允許他們之間存在不同之處,這對增強(qiáng)幼兒的自信心是非常重要和關(guān)鍵的?;顒又小⒒顒雍笤u價的方式是多種多樣的,鼓勵每一個孩子積極參與活動。在評價的過程中幼兒表現(xiàn)出的認(rèn)真、耐心、興趣等給予及時的、積極的肯定,不管美術(shù)活動結(jié)果怎樣,只要幼兒能認(rèn)真對待并付出努力,那么他們的作品就應(yīng)得到老師和同伴的認(rèn)可,這樣有助于每個幼兒自信心的形成和發(fā)展。

聽其他老師的活動,我們其實更能比較出我們自己,可以讓我們結(jié)合自己平時的課堂和其他老師進(jìn)行對比,在工作中揚(yáng)長避短,更加得心應(yīng)手。反思在教學(xué)上指引我們前進(jìn)之路,在業(yè)務(wù)上指導(dǎo)我們更完善,更成熟。美術(shù)是一門特別的學(xué)科,它能讓幼兒學(xué)到繪畫與制作的本領(lǐng);能培養(yǎng)幼兒生活的綜合能力,發(fā)揮幼兒在各個方面的才華;能使幼兒發(fā)現(xiàn)美、感受美、創(chuàng)造美。讓我們積極為幼兒營造一個美術(shù)創(chuàng)作的樂園,讓幼兒學(xué)得輕松,學(xué)得快樂。

中班幼兒游戲活動教案及反思篇十二

你知道嗎?我昨天在馬路上看到一輛很靈的車!

是嗎?什么車?。?/p>

我爸爸告訴我說是奔馳的,你知道挖?

奔馳我知道的,我爸爸也很喜歡的,以前我坐過的。

在一次角色游戲中,張浩宇和徐俊翔兩人反坐在兩把小椅子上談?wù)撝變簣@游戲系列活動案例及反思。

我們也來搭一輛車好嗎?我們開出租車。

說著,張浩宇用兩把小椅子一前一后地拼搭成了一輛小汽車。兩個人繞有興致地開起了出租車。張浩宇坐在前面,翔翔坐在后面。張浩宇把小椅子往前搬動一下,翔翔就跟著向前挪動一下。

就這樣,兩個人雖費力但快樂地開著他們的'出租車。

和孩子們閑聊時發(fā)現(xiàn)他們對車子有著濃厚的興趣。不但知道許多車子的名稱,還了解不少有關(guān)車子的配置等。于是,我決定讓孩子們直接向大自然、大社會去獲取他們所需要的。我?guī)Ш⒆觽內(nèi)ハ狸爡⒂^了消防車;去公交車站了解各路公交車;去馬路上尋找各種車子;在教室里建造起了馬路和高架;還收集了大量關(guān)于車的書籍。

中班幼兒游戲活動教案及反思篇十三

我的敘事:

( 一次游戲活動時間,我讓幼兒玩“老鷹捉小雞”的游戲,可是一慣當(dāng)老鷹的韓配群小朋友卻遲遲不動,像很委屈似的低著頭,問他怎么了,他竟然說:“老師,我想玩‘小雞捉老鷹’的游戲!”“為什么?”我急忙問道。韓配群仰著小臉,滿懷希望地說:“老鷹一次次捉不到小雞,小雞們更不怕它了,越來越勇敢,一看到老鷹就去追趕它!”啊……)

看到這個場景,我首先想到的是,為什么要讓一個孩子“一貫的當(dāng)老鷹”呢?其余的大部分孩子一定就會一貫的當(dāng)小雞,還有一個孩子一貫的'當(dāng)母雞了!這樣的“老鷹”,說實在話,其實也真的沒有“喜歡當(dāng)”的理由!游戲的特點之一就是自主性,趣味性!所以,假如我遇到以上這樣的場景,我會:幫助韓配群,教他做個勇敢、厲害的老鷹!

我想,既然韓配群能夠一貫的當(dāng)老鷹,既然是滿懷希望的對老師說那些話,表明他是多么的想捉到小雞,表明韓配群還對自己存有希望,只是想得到幫助,讓自己可以捉到小雞!所以我會給于幫助!

a、找到原因,對癥教育!“韓配群,想想你為什么會一次次捉不到小雞呢?”讓孩子自己找找原因,是否是因為個子過矮,跑的速度過慢、轉(zhuǎn)身的靈敏性不夠,不會聲東擊西麻痹母雞媽媽……..然后,結(jié)合孩子的實際情況,找對原因,尋求對策!

b教師示范,學(xué)習(xí)方法!教師扮作一直老鷹,給韓配群小朋友一個學(xué)習(xí)的機(jī)會,讓他學(xué)到捉小雞的訣竅! 師:“老鷹家族的孩子,都是勇敢的、厲害的,要有過硬的本領(lǐng)才行??!我是一只老鷹,讓我教給你捉小雞的本領(lǐng),好嗎??你可要用心學(xué)習(xí)??!”然后教師示范游戲,請韓配群仔細(xì)觀察,學(xué)習(xí)技巧。然后在游戲中指導(dǎo)孩子,運用技巧!相信孩子在掌握要領(lǐng)之后,會勝任老鷹的角色,激起游戲的興趣,才會自主投入到游戲中去!

注:查看本文相關(guān)詳情請搜索進(jìn)入安徽人事資料網(wǎng)然后站內(nèi)搜索中班游戲活動反思。

中班幼兒游戲活動教案及反思篇十四

游戲的形式也并非一成不變,可以在游戲的過程中隨著幼兒的想法而進(jìn)行。以下是中班幼兒游戲活動教案,歡迎閱讀。

1、 引導(dǎo)幼兒積極思維,理解相反的含義。

2、 體驗游戲的愉悅感,發(fā)展幼兒口語表達(dá)能力。

3、 能準(zhǔn)確找出意義相反的事物,感知生活中有很多事物的特征是相反的。

活動重點、難點:準(zhǔn)確找出意義相反的事物,感知生活中有很多事物的特征是相反的

1、 實物:箱子,皮球(大小),棍(粗細(xì))線繩(長短)純凈水(冷熱)書(厚薄)裝豆子的飲料瓶(多少)磁鐵和泡沫(輕重)。

2、 圖片:白天、黑夜;胖瘦;開門關(guān)門;哭笑;上樓下樓。

(一)、放高人走矮人走音樂入場。師:音樂響起來了,我們一起做高人走,矮人走,好不好?邊走邊說:高人走,矮人走,高人快快走,矮人慢慢走。

(二)、通過實物引導(dǎo)幼兒理解相反的含義。

1、導(dǎo)入活動:游戲:摸箱子。

出示奇妙的箱子引起幼兒興趣。

教師帶領(lǐng)幼兒邊走,不小心碰到箱子:“咦,原來是一只箱子,我們把它推到中間,我來摸摸看,看看里面有什么好玩的東西?!睅熋∏?,和孩子探索小球的光滑、軟。教師再摸大球,(為什么說它是大球?)再和孩子探索大球的硬和粗糙。

通過箱子中的實物,幼兒觀察發(fā)現(xiàn)其不同,并積極用語言表述。皮球(大小;硬軟;粗糙和光滑)

小結(jié):像這樣大和小,硬和軟,粗糙和光滑意思反著的詞語就叫相反。

(三)擴(kuò)散思維活動:游戲“找朋友”

師:“這個百寶箱中還有很多好玩的東西,我請小朋友每人摸一個,看看誰和誰是一對相反的好朋友?”

(四)圖片游戲“找相反“

師:剛才你找相反的朋友找的那么好,老師獎勵你,給你帶來了許多好看的圖片,我們一起看看是什么?啟發(fā)幼兒觀察圖片,思考選出那兩個是反著的,并用身體部位適當(dāng)表現(xiàn)。

(五)結(jié)束活動:說相反

師:“你知道嗎?在我們的生活中有很多相反的東西,對我們的幫助可大了,你想想有哪些相反的朋友?(延伸---你怎樣把壞事情變成好事情呢?如把噪音變成好聽的樂音,引導(dǎo)幼兒向積極方面進(jìn)行換位思維。)

(六)活動延伸:師幼互動游戲“說相反”,體驗語言交流的樂趣。

師:我們來做一個說相反的游戲,我舉左手,你舉-----,我閉上眼睛,你-------,我伸左腿,你伸-------,我快快的跑,你------,我輕輕的走,你----------。我張開胳膊,你--------。走出活動室。

優(yōu)點:根據(jù)孩子們的思維特點,我從孩子們身邊熟悉的實物(球、瓶子)著手,并逐步過渡到能夠擺脫實物,根據(jù)自己已有的生活經(jīng)驗講述。孩子們從中找出了相反的物品,思維也得到了鍛煉,在活動中,孩子們思維的敏捷性得到了發(fā)展。

不足:語言再精煉些,強(qiáng)調(diào)好相反的定義,環(huán)節(jié)上再緊湊一些?;顒忧皯?yīng)該引導(dǎo)幼兒尋找生活中相反的事物,豐富幼兒關(guān)于相反的經(jīng)驗,為活動的開展做好準(zhǔn)備。

中班幼兒游戲活動教案及反思篇十五

1、整個活動幼兒始終在操作中游戲中進(jìn)行探索,自己去發(fā)現(xiàn),去解決,在自身基礎(chǔ)上去進(jìn)步與提高。幼兒由淺入深地感知直通管、彎管、三通管、四通管的作用,體現(xiàn)著創(chuàng)造性、發(fā)展性和主動性。

2、在教學(xué)中注重現(xiàn)代教學(xué)媒體的介入,在巡回指導(dǎo)時抓拍幼兒的作品,然后將它導(dǎo)入大屏幕,不僅使作品評價直觀形象,更重要的是幼兒在大屏幕中欣賞草自己的作品,真正獲得成功的體驗。

3、活動注重層次性,讓不同水平的幼兒都能獲得成功的體驗。在開始試教時,我讓3個幼兒合作完成這幅大的,可發(fā)現(xiàn)能力強(qiáng)的幼兒在操作中其主導(dǎo)作用而忽略了那些能力稍弱的或性格內(nèi)向的幼兒。而讓每個幼兒獨立安裝一張圖,并在一定的時間內(nèi)完成又在一定的難度。因此我最后定為兩人合作一張稍微簡單、小點的圖,這樣每個幼兒基本上都有了操作的機(jī)會??紤]到操作速度有快有慢,我將原來的難度大的操作圖重新利用,這樣也使能力強(qiáng)的幼兒有了挑戰(zhàn)的機(jī)會,避免了無為的等待?;顒又羞€存在很多不足之處,請各位老師多提寶貴意見,謝謝。

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