2023年幼兒園大班游戲活動工作計劃(通用24篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-10 09:12:02
2023年幼兒園大班游戲活動工作計劃(通用24篇)
時間:2023-12-10 09:12:02     小編:GZ才子

計劃可以幫助我們提前發(fā)現(xiàn)問題和風險,并采取相應(yīng)的措施進行預防和化解。建立自我激勵和獎勵機制,為自己在計劃執(zhí)行中的進展和成果設(shè)定明確的目標和回報。接下來,我們將看到一些成功人士的計劃經(jīng)驗和故事,值得我們學習和思考。

幼兒園大班游戲活動工作計劃篇一

活動目標:

1、透過音樂感受體驗孫悟空的特點。

2、運用形體動作表現(xiàn)孫悟空的主角特征。

活動準備:

1、音樂:《小石猴》。

2、孫悟空頭套、金箍棒道具。

活動過程:

1、教師運用形體動作及道具,表演音樂《小石猴》的情景。

2、請幼兒回想:哪里出現(xiàn)一塊很個性的大石頭、大石頭里蹦出什么東西、小石猴有什么超強潛力、小石猴靠什么東西飛上天、小石猴有什么武器。

3、進行“我變變變”的體能游戲:

按照“指令我變、我變、我變……(猴子、蛇、青蛙、石頭、妖怪等),請幼兒變出某種身體造型,并做出動作變化(如猴子抓耳撓腮、蛇爬行、青蛙跳、石頭靜止不動等)。

4、可換幼兒主持,進行活動。

5、問幼兒有誰會學猴子轉(zhuǎn)動金箍棒的動作,請幼兒出來示范。教師能夠請幼兒參考幼兒用書本,鼓勵幼兒嘗試。

6、以《小石猴》樂曲作為活動尾聲的曲子。

7、可到文具店購買伸縮指揮棒,也能夠用報紙卷成粗細不同的長紙軸,將細的套入粗的軸筒內(nèi),一拉到接逢處就猶如金箍棒變長了。

活動延伸:

在每一天點名時進行我變變變的游戲,凡點到名字的幼兒就能夠變出一種身體造型。

目標:

1練習原地向上縱跳拋物。

2活動中會聽信號按要求活動。

準備:

1組織幼兒制作雪花。

幼兒按意愿將紙(如掛歷、報紙、美工活動剩下的邊料)剪成或撕成各種長條或花邊,當作“雪花”,每人自制若干。

2教師使用的籮筐、鈴鼓等。

過程:

1開展游戲“雪花飄飄”。

(1)每個幼兒向上縱跳的同時,將“雪花”拋向空中,然后盡力接住。比一比誰拋得高、接得準、接住的次數(shù)多。

(2)幼兒自由結(jié)伴,一人拋“雪花”,一人接,然后互換主角進行游戲,看誰拋得高、接住的次數(shù)多。

教師注意觀察體力教弱的幼兒,與其結(jié)伴游戲,鼓勵他們用力向上拋。

2師幼共同開展游戲“風兒與雪花”。

(1)幼兒手持自制雪花,扮“小雪花”,教師扮“風婆婆”或“風爺爺”,搖動鈴鼓。引導幼兒根據(jù)鈴鼓聲的速度、音量變化,在場地內(nèi)慢跑、快跑、快走,隨著漸弱的鈴鼓聲慢慢原地蹲下來。

(2)幼兒熟悉游戲后,可請個別幼兒扮“風婆婆”或“風爺爺”,幼兒繼續(xù)游戲。

3組織幼兒玩“掃雪花”的游戲。

教師扮“掃雪人”,幼兒扮“小雪花”。掃到哪片“小雪花”,哪個幼兒就把自己的雪花放在籮筐內(nèi),留作下次用。

幼兒園大班游戲活動工作計劃篇二

活動目標:

1、練習走、跑的動作。

2、體驗與同伴合作進行競賽游戲的快樂。

活動準備:(環(huán)保)。

1、師幼合作用廢舊報紙卷成紙棒作成小樹苗。

2、場地布置如圖,終點放兩個廢舊蛋糕盒。。

活動過程:

一、引出主題,激發(fā)興趣。

1、帶幼兒到戶外場地。隨著老師的節(jié)奏跟著老師活動身體各部位:

頭部運動、手臂運動、腰部運動、腳部運動、關(guān)節(jié)運動。

2、我們要去做運送小樹苗的小勇士了,先去觀察一下地形吧。

跟著老師環(huán)場地慢跑兩圈。

幼兒園大班游戲活動工作計劃篇三

目標:

1、透過游戲模仿懷孕時的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動作;

2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;

準備:4個不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木、

過程:

1、準備活動:動物模仿動作。

2、游戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊,每一隊排頭的幼兒系上大口袋當袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當袋鼠媽媽務(wù)必要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。

3、分散活動:帶給大口袋,指導幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動作,扮演主角進行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。

幼兒園大班游戲活動工作計劃篇四

一、指導思想:

“小孩子是生來好動的,是以游戲為生命的”。

孩子們就是在游戲中、在玩中一天天長大和進步的。游戲就是兒童的生活,游戲從教育方面說是兒童的良師,他從游戲中讓幼兒鍛煉思想、學習做人,促進幼兒各方面的發(fā)展。

《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》中也指出:幼兒社會性的學習與發(fā)展過程是其社會性不斷完善并奠定健全人格基礎(chǔ)的過程。

而幼兒的社會性主要是在日常生活和游戲中通過觀察和模仿潛移默化地發(fā)展起來的,通過游戲和多種活動引導幼兒在與環(huán)境的接觸中積極主動地感知、操作、探索、發(fā)現(xiàn),并與人交往,從中獲取多方面的經(jīng)驗和能力,可見游戲?qū)τ谟變阂簧陌l(fā)展有著至關(guān)重要的影響。

二、班級游戲情況分析:

大班下學期,班中有36名幼兒,男孩子有15名,女孩子有21名,無新增幼兒。經(jīng)過近三年的共同學習,同伴之間也已結(jié)下深厚的友誼,因此在游戲時完全沒有陌生感,隨著他們身體、心智的不斷成長,經(jīng)驗知識的不斷豐腴,游戲水平也大大的提高了,不管是動手操作能力、口語表達能力、動手操作能力,還是解決問題能力都有了不小的進步,而且能自由地操作、擺弄材料,利用一些替代物進行游戲、自由地談?wù)摗⒔煌?,按自己的意愿、想法來發(fā)展情節(jié),自由地宣泄自己的情緒,游戲結(jié)束時也能爭著介紹自己的游戲情況過程。

當然,幼兒在游戲活動中,常常會碰到困難,孩子們通過經(jīng)驗地慢慢積累,在面對這些問題時逐漸大膽、樂觀起來。當然,在游戲中還存在著一定的問題:如在學習性游戲中,幼兒的個體差異明顯,存在隨意換游戲的現(xiàn)象,缺乏持久性;在創(chuàng)造性游戲中,首先,沒有了課堂紀律的約束,一些孩子喜歡在活動場地跑動、吵鬧,如范欣忱、殷墨涵等,其次,幼兒存在偏區(qū)現(xiàn)象,比如孫皓琦、殷博磊、張淼隴等人常常出現(xiàn)在建筑區(qū),錢涵、張夢怡等就喜歡玩娃娃家游戲,最后,隨著年齡的增長,幼兒逐漸有了自己的想法,而每個幼兒想法都有差異,因此他們的合作有一定的難度,容易有矛盾出現(xiàn),自己解決問題的能力也有待加強。

本學期,我們將注重引導幼兒專注游戲,加強游戲持久性;改善幼兒偏區(qū)現(xiàn)象,促進游戲均衡性;關(guān)注合作,加強幼兒自己解決問題的能力。同時也要把幼小銜接的內(nèi)容融入游戲當中,使幼兒在游戲中,得到全面發(fā)展。

三、游戲目標:

(一)情感方面:

1.喜歡參加游戲,能主動、積極地按自己的意愿選擇游戲主題,在游戲中體驗快樂的情緒。

2.能以合適的方式表達自己的情緒,使用普通話和禮貌用語進行交往,樂意并積極主動地與同伴禮貌、友好地交往。

3.能專心游戲,知道選好角色后不再隨意換角色,在游戲中有一定的持久性。

(二)認知方面:

1.掌握一些游戲的基本技能、技巧,如建構(gòu)游戲中的架空、壘高等技能。

2.能追隨主題活動,豐富游戲內(nèi)容和情節(jié);遇到問題時能獨立思考,嘗試獨立解決所遇到的問題。

3.能大膽想象,會主動尋找一些替代物來充當各種游戲道具,開展游戲。

4.會愛護游戲材料,能根據(jù)音樂信號主動收拾整理玩具。

5.樂意玩一些相對復雜的表演游戲,能大方地扮演角色。

(三)社會性方面:

1.在小群體中,學會自主選擇伙伴,嘗試自己組織群體,參與各種活動,能與同伴合作游戲。

2.學習以商量的方式共同制定游戲規(guī)則,并能自覺遵守游戲規(guī)則。

3.能主動參與游戲的講評過程,愿意描述自己參與游戲的情況,能發(fā)現(xiàn)并學習他人的優(yōu)點,對自己和他人的游戲行為進行客觀評價。

4.能自己分配游戲角色,引導幼兒遇到問題能相互協(xié)商,共同解決。

四、具體措施:

(一)學習性區(qū)域游戲。

1.在游戲前向幼兒介紹各區(qū)域的玩法,讓幼兒明確其中的規(guī)則。

2.關(guān)注幼兒在游戲中的持久性,通過“以強帶弱”的方式,幫助那些在游戲中持續(xù)性差、目的性不強、游戲水平相對偏低的幼兒進行合作游戲,使其體驗游戲的樂趣及游戲所帶來的成功感。

3.閱讀區(qū):鼓勵幼兒相互講述圖書內(nèi)容,注意傾聽他人談話與講述;同時引導幼兒關(guān)注書上的文字,激發(fā)幼兒學漢字的興趣。

4.美工區(qū):提供各種不同的美工材料,豐富幼兒對美工的認識,發(fā)展動手能力。

5.益智區(qū):增加棋類、拼圖等競爭性規(guī)則游戲的內(nèi)容,增加幼兒在游戲中思考問題。

(二)創(chuàng)造性游戲。

1.充分利用社區(qū)資源,在參觀、散步、秋游等社區(qū)活動中,豐富幼兒經(jīng)驗,及時掌握幼兒游戲中各種情況,并有目的有計劃的隨時指導,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)造,把游戲主題不斷深入開展。

2.細致觀察幼兒的游戲情況,正確對待幼兒在游戲中的能力差異,有針對性地給予指導。

3.通過講解、示范、演示、語言指導等方法幫助幼兒學習建構(gòu)的知識和技能,能按特定形象運用對稱的方法逼真地合作建構(gòu)物體形象,并裝飾。能在音樂信號的提示下迅速收拾整理玩具材料。

4.開設(shè)并豐富班級百寶箱內(nèi)容,發(fā)動幼兒一起收集各種廢舊物品來充實班內(nèi)的百寶箱,會運用替代物創(chuàng)造新的情節(jié),并逐漸用言語動作進行替代。

5.為孩子創(chuàng)設(shè)良好的游戲條件,盡可能為孩子提供充足、豐富、可塑性強、多功能性的材料,保證足夠的時間、創(chuàng)設(shè)寬敞的空間、營造寬松而富有吸引力的游戲氛圍。

6.通過設(shè)置插牌區(qū),了解每個幼兒每天參加的游戲,師幼共同監(jiān)督,盡量避免偏區(qū)。

7.給幼兒充足的探索時間,允許幼兒根據(jù)自己的意愿開展游戲。經(jīng)常組織幼兒進行討論交流,好的經(jīng)驗大家一起分享,對一些錯的做法進行分析討論。

8.重視游戲的評價過程,要根據(jù)不同發(fā)展水平的幼兒進行不同的.適當?shù)目v向評價。在此基礎(chǔ)上,引導幼兒相互評價,體驗分享成功的喜悅與快樂。

9.游戲中鼓勵幼兒多說多做,多發(fā)現(xiàn)問題,多會想辦法解決問題。

10.培養(yǎng)幼兒游戲的獨立性。當幼兒遇到困難的時候,引導他自己想辦法解決;幼兒間產(chǎn)生沖突時,首先讓幼兒認識到自己的錯誤,其次在去找到解決的辦法。

(三)戶外體育游戲。

1.提供多樣、豐富的體育器材,組織各種有趣的戶外體育游戲,幫助幼兒掌握各類器材的使用方法,教育幼兒愛護公共財物。

2.考慮幼兒之間的個別差異,給不同發(fā)展水平的幼兒制定不同的要求。照顧個別身體較差的幼兒,經(jīng)常關(guān)注他們的鍛煉情況。

3.確保充足的游戲時間,充分利用餐后、起床后等短暫時間讓幼兒自由開展游戲。

4.在游戲中鼓勵幼兒大膽自主地選擇材料制作游戲玩具,從而為拓寬游戲內(nèi)容提供豐富的物質(zhì)基礎(chǔ)。

5.在活動中,引導幼兒能主動了解并避免危險動作的出現(xiàn),知道必要的自我保護方法。

(四)專用活動室游戲。

1.每次游戲時先提出要求,并結(jié)合游戲中出現(xiàn)的狀況,及時提出問題,引導孩子思考,增強規(guī)則意識,引發(fā)其愛護公物的行為。

2.閱覽室:要求幼兒認真閱讀圖書,愛護圖書,能說出大致圖書內(nèi)容;教師進行針對性指導。

3.體育室:引導幼兒有序進入體育室,及時關(guān)注幼兒的活動狀況,注意安全,控制好幼兒的活動時間;游戲結(jié)束時,及時提醒幼兒讓玩具放回原位處。

4.科學發(fā)現(xiàn)室及美術(shù)室:分批帶領(lǐng)幼兒進入,保證老師的指導能顧及每一位孩子;指導時能用啟發(fā)開放式的問題引導幼兒觀察思考,激發(fā)幼兒的探究欲望。

5.沙水池:引導幼兒正確使用玩沙工具,并提供樹枝、自制房屋等輔助材料豐富游戲內(nèi)容;合理利用沙水池開展相關(guān)探索活動。

(五)規(guī)則游戲。

1.游戲前讓幼兒明確各游戲的規(guī)則和玩法,介于大班幼兒的年齡特點及發(fā)展水平,教師可讓幼兒自主進行探索,然后在游戲中給予適當?shù)闹笇А?/p>

2.根據(jù)幼兒的能力和發(fā)展水平提供相應(yīng)的游戲材料,使游戲能適合幼兒各種興趣和探索學習的需要,更符合幼兒素質(zhì)發(fā)展的需要。

3.逐步增多規(guī)則游戲的類型與數(shù)量,在游戲中有意識強化孩子的規(guī)則意識,能在老師和同伴提醒下,自覺遵守游戲規(guī)則。

4.利用動作、口令、行為,幫助幼兒建立對指令的反應(yīng)能力,能根據(jù)指令迅速地行動。以此提高幼兒的反應(yīng)能力和觀察能力,促進每個幼兒在原有基礎(chǔ)和水平上的不斷提高。

5.游戲結(jié)束后,能安靜的傾聽老師對游戲活動的講評,并積極舉手發(fā)言自己在游戲中遇到的問題。

(六)其他各類游戲。

1.引導幼兒積極主動地學習各種音樂、手指游戲、參與猜謎游戲等。

2.鼓勵幼兒在集體中交流分享自己的知道的各類游戲,為幼兒提供表現(xiàn)自己的機會。在餐前、餐后等空余時間愿意做個小老師帶其他幼兒做各種小游戲。

3.鼓勵幼兒在集體面前大方地表演節(jié)目、講故事等。

幼兒園大班游戲活動工作計劃篇五

一、指導思想:

深入貫徹《綱要》精神,加強學習和研究,不斷更新教育觀念,轉(zhuǎn)變教育行為。為幼兒提供安全、健康、豐富的生活和活動環(huán)境,滿足幼兒多方面發(fā)展的需要,尊重幼兒身心發(fā)展的特點和規(guī)律,關(guān)注個別差異,堅持保教并重,使幼兒身心健康成長,促進體智德美全面發(fā)展。

二、班級游戲情況分析:

我班是新入園的小班,共有36名幼兒,幾乎一半的幼兒都沒有幼兒園生活經(jīng)驗。由于小班年齡相對較小,因此,相對來說各方面能力水平都比較低,如何開展游戲更為重要。經(jīng)過一端時間的觀察,本班幼兒對于一些有形象、貼近生活的游戲較感興趣,如布偶、動物玩具、娃娃家游戲等,絕大多數(shù)幼兒的游戲水平都只停留在簡單的操作和擺弄上,而不會創(chuàng)造游戲的情節(jié)與目的,如何使幼兒增加游戲的趣味性,豐富游戲的情節(jié)是本學期的重點所在。

游戲的目標:

本學期主要目標:

1、幼兒能積極參與游戲,能夠主動選擇玩具,并愿意與同伴一起分享玩具,友好的進行游戲。

2、遵守游戲規(guī)則,并做到愛護玩具,不爭搶,不亂扔玩具,學會自己整理玩具。

3、游戲中學說普通話,開始加入簡單的英語,能大膽表達自己的意愿,引導膽小內(nèi)向的幼兒參與游戲,并喜愛游戲。

四、具體措施:

(一)角色游戲:

1.幼兒園的角色游戲是促進幼兒社會化發(fā)展的重要手段。也是促進幼兒全面發(fā)展的有效活動,這是其他任何游戲和活動所不可替代的。各班要根據(jù)小班幼兒的年齡特點,創(chuàng)設(shè)適合小班幼兒經(jīng)驗的角色游戲內(nèi)容,吸引幼兒積極主動地參與到角色游戲中去。教師要努力創(chuàng)設(shè)良好的游戲環(huán)境,加強對角色游戲的指導,確保角色游戲的時間,使角色游戲發(fā)揮其最大的效益。

2.在環(huán)境創(chuàng)設(shè)方面能注意體現(xiàn)幼兒的主體參與性,并且能與主題內(nèi)容相匹配。突出個性化方面。豐富區(qū)域活動的內(nèi)容,能根據(jù)幼兒的能力和發(fā)展水平提供材料,使區(qū)域活動能適合幼兒各種興趣和探索學習的需要,更符合幼兒素質(zhì)發(fā)展的需要。

3.積極投入課題研究中去,踏實地開展研究,操作科學、規(guī)范,并注意過程資料的積累。

4.加強對兒童個案的研究,實施有目的的跟蹤觀察和記錄,并能針對部分特殊兒童的典型行為加以研究、分析,更有效地促進幼兒的個性發(fā)展。

(二)戶外體育游戲:

1.確保戶外體育游戲的時間。

2.學習聽信號和按信號反應(yīng),動作協(xié)調(diào),結(jié)合游戲感受隊形距離和學習走隊。

3.提供多樣、豐富的游戲材料,組織各種有趣的戶外體育游戲,在游戲中有計劃的讓幼兒得到鍛煉.

(三)專用教室游戲:

1.了解專用教室的使用要求,遵守活動規(guī)則。

2.愛護游戲材料,游戲后將物品擺放整齊。

3.幼兒認真活動,每次給幼兒提出更高的要求。

(四)其他各類游戲:

2.組織各種形式的游戲,豐富幼兒的活動。

五、工作安排:

1、收集各類材料,制作游戲區(qū)的操作材料。

2、合理安排游戲活動區(qū)域,完善各區(qū)域環(huán)境的創(chuàng)設(shè),體現(xiàn)“師生互動”的主旨。

1、圍繞主題來開展各類游戲活動。

2、豐富區(qū)域活動材料,開設(shè)“娃娃家”的游戲區(qū)。

3、引導幼兒相互交流游戲的經(jīng)驗體會,介紹游戲過程,并進行自我評價。

4、制定好游戲計劃,正常各類游戲活動的開展。

5、投放各類半成品材料,引導幼兒能發(fā)揮想象,并進行再創(chuàng)作。

6、認真做好幼兒游戲情況的記錄。

1、圍繞主題來開展各類游戲活動。

2、深入指導游戲,推動游戲情節(jié)的合理發(fā)展,增設(shè)“幼兒園”的游戲區(qū)。

3、鼓勵幼兒與伙伴友好合作,活動后及時整理。

4、收集各類瓶子、盒子進行色彩的創(chuàng)意裝飾等活動。

5、組織參加友誼班穿脫衣服比賽。

1、圍繞主題開展各類游戲活動。

2、培養(yǎng)幼兒在游戲中的自信心,敢于嘗試新的角色,增設(shè)“醫(yī)院”的游戲區(qū)。

3、引導幼兒參與到簡單的游戲材料制作中。

1、做好游戲。

2、整理好各類游戲物品。

幼兒園大班游戲活動工作計劃篇六

一、活動背景跳皮筋是我國傳統(tǒng)的民間體育游戲,深受孩子們的喜愛。把跳橡皮筋游戲和童謠巧妙地結(jié)合在一齊,貼合幼兒活潑好動的個性特點。根據(jù)大班孩子的動作發(fā)展狀況,我選取了“跳皮筋”活動,并制定了不同階段的目標,期望在活動中,孩子們能在身體動作、想象力和創(chuàng)造力及合作意識方面都能有不同程度的提高與發(fā)展。

四、活動過程(一)教師帶幼兒在游戲中熱身。

1.跟隨教師向前慢跑、倒退走、四散走2.四散慢跑,聽教師的哨音、看手勢“結(jié)對”3.做準備操(二)幼兒自己探索玩牛皮筋的跳法1、幼兒三人一組自由探索牛皮筋的玩法。

2、教師演示跳牛皮筋的方法小朋友4人一組,一組三人撐皮筋放在腳脖處呈三角形;另一個小朋友,從一根皮筋跳到另一根皮筋,圍三角形繞圈,邊跳邊念兒歌:小皮球,三加一,馬蓮開花二十一,二八二五六,二八二五七,二八二九三十一,三八三五六,三八三五七,三八三九四十一,四八四五六,四八四五七,四八四九五十一,五八五五六,五八五五七,五八五九六十一,六八六五六,六八六五七,六八六九七十一,七八七五六,七八七五七,七八七五八十一,八八八五六,八八八五七,八八八九九十一,九八九五六,九八九五七,九八九九一百一。跳完結(jié)束。再加高距離跳。跳錯換另一組跳。

(三)教師講解游戲規(guī)則1.4人一組,用石頭、剪刀、布的方法確定撐皮筋的人(3人)2.在跳皮筋時,要一邊念兒歌一邊跳3.跳錯的小朋友就要去拉皮筋(四)游戲開始五、活動延伸游戲結(jié)束后組織小朋友做放松活動,以免小朋友感到疲勞。

幼兒園大班游戲活動工作計劃篇七

活動時間:20xx年10月30日(星期日)。

早上8:30—10:00(1小時30分鐘)。

目的活動:

促進幼兒與家長之間的密切配合,增進彼此之間的感情。

活動過程:

一:開場白:

生命在于運動!在這快樂的日子里,我們幼兒園小朋友迎來了第一次親子運動會。而今天最為值得高興的是,我們幼兒園請來了這么一群大朋友。小朋友,你們說是誰呀?(對了,他們就是我們最親最愛的爸爸媽媽。)那讓我們以最熱烈的掌聲歡迎爸爸媽媽們的到來!在比賽的開始,先讓我們一起來為自己加加油吧!(鼓氣勢:嘿嘿嘿,我最棒!)看來小朋友們對這次比賽非常有信心,讓我們賽出友誼,賽出精神。

二:下面進入我們的親子游戲環(huán)節(jié)。

1、游戲名稱:活板橋。

游戲玩法:

游戲分兩對比賽,每隊相同人數(shù).

每個家庭兩塊紙板,家長移動紙板,幼兒交替在板上跳,繞過終點線再和家長一起跑回原地,最快送完為獲勝者.

游戲規(guī)則:

前進時腳不離紙板。

2、二人三足。

游戲玩法:參賽隊用帶子把大人和孩子相鄰的一條腿綁在一起,站在起跑線后,聽到口令,一起跑向終點,然后返回,先返回終點的為勝利者。

3、游戲名稱:踩氣球。

游戲玩法:

家長背著孩子為一組,家長腿上綁好氣球,互相踩別的組的氣球。氣球剩得多的組為勝利者。

4、小樹熊。

幼兒抱在家長的腳上,用繩子捆好,站在起跑線上,聽到口令,家長和孩子一起跑,繞過彎處,接著往回跑,誰先跑到終點誰就是勝利者。

5、打保齡球。

游戲準備:礦泉水瓶2個,球2個。

游戲玩法:幼兒在指定地位,用力推動皮球,將礦泉水瓶子擊倒。然后同家長跑回起點就算贏。

6、運西瓜。

游戲準備:西瓜球若干、棍子若干、大的可樂瓶5個。

幼兒園大班游戲活動工作計劃篇八

活動目標:

1、練習將沙子堆高、拍緊、挖深等動作技能和拎沙袋負重走的潛力。

2、在玩沙活動中感受同伴間相互合作的快樂。

活動準備:

1、小動物頭飾(小貓、小狗、小羊若干),玩沙衣服(紅、黃、綠),帽子,鞋子。

2、玩沙工具:鏟子、耙子等,尼龍大口袋(人數(shù)的兩倍),樹(用小樹枝代替)若干,地上堆好一條低低的堤壩,堤壩不遠處用積木搭房子作為動物新村。

活動過程:

1、以游戲口吻引出主題:“據(jù)動物新村防汛指揮部通知,洪水要來了,請小朋友想一想,我們怎樣防汛抗洪?”(1)加固堤壩,阻擋洪水。

(2)開溝挖渠,分流洪水。

2、引導幼兒分隊練習。

(1)加固、筑高“防洪大堤”,學習將沙筑高,拍緊的技能。

(2)裝沙袋比賽。可兩人一組,比一比,哪組合作得好,沙子裝得又快又多又好。

(3)開溝挖渠,進行引流準備。指導幼兒挖得長、挖得深。

3、游戲:洪水來了。

(1)請幼兒扎好沙袋袋口,兩人一組抬到“防汛壩”前,整齊地疊到“大堤”上。

(2)分流排水,指導幼兒把溝渠挖長、挖深。

4、游戲:種樹。

(1)“洪水被我們擋住啦!我們的家園保住了!怎樣才能保證江邊的泥土不被洪水沖走?”(2)引導幼兒討論減少水土流失的辦法,讓幼兒明白最好的辦法是植樹造林。

(3)幼兒在河流兩旁“植樹造林”。

幼兒園大班游戲活動工作計劃篇九

游戲準備:每人三張同樣大的紙片,用小紐扣在紙片上分別畫1~3個小圓點,并寫上相應(yīng)數(shù)字。

游戲方法:幼兒自由結(jié)合,每兩人一組游戲。以《石頭、剪刀、布》決勝負,勝者先抽牌,另一名幼兒湊數(shù),進行三以內(nèi)的組成、加減運算練習。算得對又快的幼兒得紅花一朵,游戲結(jié)束,紅花多的為勝。

指導建議:

1、牌面朝下,每次只能抽一張,抽多抽少都視為違規(guī)。

2、游戲之前先學會《石頭,剪刀,布》。

游戲3:接龍卡片——識別長短、高矮、數(shù)字,學習排序。

游戲準備:1、長8厘米,寬4厘米的白卡紙若干。2、幼兒2~4人一組,每人取5~6張接龍卡。

游戲方法:

1、數(shù)字接龍:根據(jù)卡片兩端的數(shù)字接龍。

2、長短接龍:根據(jù)從長到短接龍。

3、高矮接龍:根據(jù)從高到矮接龍。

4、數(shù)字多1接龍:按著卡片上的數(shù)字順序接龍。

5、數(shù)物接龍:根據(jù)物品的數(shù)量與數(shù)字接龍。

指導建議:教師應(yīng)在一旁指導,出現(xiàn)錯誤及時糾正。

游戲4:送迷路的小動物回家——培養(yǎng)幼兒判斷、推理、思維能力。

游戲準備:1、動物卡片4張,迷路圖4幅,鉛筆若干。2、幼兒分成4組。

游戲方法:

1、教師對幼兒說:“小兔、小雞、小鴨、小熊迷路了,不知道該走哪條路回家,小朋友,請你們送它們回家吧。”

2、幼兒分成4組,分別連接四幅迷路圖。

3、先連完者為優(yōu)勝。

指導建議:鉛筆連線中途不能斷開,不能與圖中線路交叉。

游戲5:小羊請客——能將實物卡按數(shù)量的多少進行排序,并初步進行匹配相應(yīng)點卡。

游戲準備:小羊圖片一張;不同數(shù)量動物的卡片(1只貓,兩只狗等);不同數(shù)量食物的卡片(一條魚、兩根骨頭等)。

游戲方法:

1、今天小羊請客,教師分別出示小動物圖片,請幼兒觀察請了什么小動物,有幾個?

2、請幼兒說說小羊應(yīng)該準備一些什么吃的來招待小動物?

指導建議:

1、每次請客的動物數(shù)量可不同。

2、多次活動之后,可直接請幼兒擺放食物,然后再檢查食物的品種和數(shù)量是否提供對了。

游戲6:有趣的生活用品——培養(yǎng)幼兒觀察力、注意力。

游戲準備:生活用品的拼圖和完整圖片。

游戲方法:

1、出示生活用品,請幼兒說說都有些什么生活用品。

2、出示生活用品拼圖,請幼兒拼出這些生活用品。

指導建議:

1、游戲前幼兒積累相關(guān)的生活用品認知經(jīng)驗。

2、游戲可采取多種形式進行,如兩人一組看誰拼得快。

游戲7:鞠躬和立正——發(fā)展注意力和反應(yīng)力。

游戲方法:全體幼兒自由站立在場地上,面向中心,幼兒遵照教師的口令做動作。教師站在場地中心,發(fā)出口令“鞠躬”或“立正”,幼兒的動作與口令相符。未根據(jù)口令做動作或動作做錯的幼兒立即退出游戲。堅持到最后者為勝,在下一輪游戲中代替教師喊口令。

指導建議:1、還可根據(jù)口令做相反動作。2、口令可進行不同的變化,并有執(zhí)行性。

游戲8:小偵探——發(fā)展注意力、觀察力與記憶力。

方法:全體幼兒自由地站立在場地上或坐在椅子上,選出一名幼兒扮演偵探,觀察大家的服飾后,暫時離開集體。然后讓一名幼兒脫下外衣隨意的給另一位幼兒穿,再請偵探回來,繼續(xù)觀察大家的服飾后,說出誰的外衣不見了,誰穿的不是自己的外衣。

指導建議:游戲中除讓幼兒調(diào)換外衣外,也可以調(diào)換鞋子,冬天可調(diào)換帽子、圍巾、手套等用品。

游戲9:泡泡糖——提高幼兒對身體各部位的認知。

玩法:請一位幼兒做小主持人,請若干幼兒游戲(人數(shù)是奇數(shù))。主持人喊“泡泡糖”大家回應(yīng)“粘什么”,主持人說出身體的某個部位,幼兒就兩兩互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說頭頂,幼兒就要兩人一組把頭頂相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當幼兒人數(shù)剩下偶數(shù)時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。

指導建議:提醒主持人喊出的身體部位要有一定的可實行性。

游戲10:拍電報——訓練靈敏性、注意力、記憶力、鞏固兒童對數(shù)的概念。

游戲準備:幼兒分成2組-3組,每組2-10人。

玩法:教師小聲地將電報數(shù)字號碼告訴每組的第一個幼兒,不能讓其他的幼兒知道,然后聽信號拍電報。第一個小朋友將右手在第二個小朋友左手心按老師說的數(shù)目點幾下(例如電報數(shù)字是5就用手指輕輕點5下),依次往下進行。由最后一個小朋友報出電報的號碼,看看哪組的電報拍的快、拍的準確。

游戲規(guī)則:當老師發(fā)口令后,各組幼兒按傳遞的指令,開始拍電報。最后一個幼兒得到電報后要舉手,并把數(shù)字寫在紙條上。

幼兒園大班游戲活動工作計劃篇十

本班有幼兒38名,男生21名,女生17名。孩子們對角色游戲都具有濃厚的興趣,每次游戲時間,孩子們都能積極、主動地參加游戲,幫助老師布置場地,快速地分配角色,能踴躍地參與到各種游戲中。游戲結(jié)束時也能爭著介紹自己的游戲情況過程,同時,在游戲中幼兒解決問題的能力也提高了,游戲為幼兒自己嘗試解決問題提供了很好的途徑。幼兒在游戲活動中,常常會碰到這樣那樣的困難、問題以及一些小矛盾,孩子們通過經(jīng)驗地慢慢積累,在面對這些問題時逐漸大膽、樂觀起來。通過上學期的努力,和幼兒一起創(chuàng)設(shè)的游戲的環(huán)境中,幼兒在社會交往能力、口語表達能力、想象創(chuàng)造能力在很大程度上有了提高。但是,幼兒在游戲中還存在著一定的問題如:不同的幼兒,有著不同的興趣、愛好和個性、他們之間也存在著能力上的差異,并且發(fā)展速度也不一樣,所以幼兒對游戲的要求不一樣;幼兒之間存在著差異,因此他們的合作有一定的難度。

三、本學期游戲目標。

1、保證幼兒每日充足的游戲時間,開展形式多樣的游戲。

2、注重幼兒在游戲中能力的培養(yǎng),使幼兒在玩中學、玩中益智,在共同游戲中學會與同伴交流、合作、發(fā)展其社會情感,交往能力和語言表達力,逐步提高動手能力和自理能力。

3、為幼兒創(chuàng)造豐富刺激的游戲環(huán)境,提供豐富的游戲材及半成品,激發(fā)幼兒游戲的興趣和主動性,鼓勵幼兒在游戲中使用普通話和禮貌用語進行交往,互相謙讓,輪流擔任主角和其他角色,在游戲中感到快樂。

4、通過各種活動豐富幼兒的生活經(jīng)驗,認識并體驗人與人的關(guān)系,人們的勞動態(tài)度等,鼓勵幼兒以豐富、合理的游戲情節(jié)充實游戲內(nèi)容。

5、能自己分配游戲角色,引導幼兒遇到問題能相互協(xié)商,共同解決,鼓勵他們根據(jù)需要自己制定游戲規(guī)則并且遵守游戲規(guī)則。

6、與別人相處時能表現(xiàn)出有禮貌,會主動向別人問好,與小伙伴交談,懂得輪流和分享等方面的能力。

7、能自始至終的參與游戲,游戲結(jié)束能共同整理場地、材料。

四、具體措施。

(一)、環(huán)境創(chuàng)設(shè)。

1、根據(jù)幼兒需要增設(shè)游戲區(qū),擴大原來區(qū)域的空間,考慮地理特點和游戲特點,做到科學適用。

2、提供部分成品玩具,如:炊具、醫(yī)療設(shè)備、餐具等。制作部分半成品,并劃分游戲區(qū)域,使游戲區(qū)域固定下來,鼓勵幼兒和家長一起收集紙盒、易拉罐等廢舊物品。

3、活動材料投放層次性、趣味性,迎合班內(nèi)幼兒的不同水平和興趣。活動材料提供多元化,充分發(fā)揮家長的力量,家園合力自制區(qū)角材料。如:制作標本的樹葉、植物的根、種子等等。

(二)、教師指導。

教師要全面地有重點地觀察,并適時給予指導。全面的觀察包括觀察全班幼兒是否能夠大膽地參與游戲,還包括教師要了解在游戲中的活動流程。教師還要重點觀察幼兒產(chǎn)生的新主題,重點觀察某一主題的游戲。適時指導包括幼兒求助時的指導,幼兒有爭執(zhí),產(chǎn)生過激行為的適時指導,出現(xiàn)不安全情形時的適時指導;還包括觀察到幼兒有與所擔任角色有相匹配的行為、動作、語言時所給予的鼓勵、肯定和引導。游戲結(jié)束后,讓幼兒在集體或小組面前講自己在游戲中的感受,相互交流游戲的經(jīng)驗體會。引導幼兒話語中的閃光點加以點評,引導幼兒進一步熟悉游戲環(huán)境,指導要協(xié)商,對于游戲中出現(xiàn)的一些問題共同尋求改進的措施,使幼兒從中獲得一些經(jīng)驗。

(三)、做好游戲的跟蹤觀察記錄,寫好游戲個案。

1、游戲中,教師多注意觀察幼兒的反映,并及時觀察輔導。做好現(xiàn)場跟蹤觀察、記錄,及時評價和反思。

2、每次游戲結(jié)束有評價,采用教師和幼兒共同評價的形式,尊重幼兒。

以上是本學期我們班游戲開展的一些設(shè)想,我們會在實際的實施中不斷調(diào)整,努力讓我們的孩子都喜歡上自主性游戲,讓孩子在愉快的游戲中不斷提高自己的各方面的能力。

一、活動目標。

學習照料小動物,了解幾種動物的生活習性,培養(yǎng)幼兒愛護大自然的情感,初步滲透人與自然界那種息息相關(guān)、互生共存的關(guān)系。

二、活動內(nèi)容。

1、玩線區(qū)(粘一粘)。

目標:學習用毛線粘貼成各種美麗的畫,培養(yǎng)幼兒的審美能力和制作興趣。

材料:各色毛線、白紙、膠水或糨糊、剪刀。

玩法:幼兒在白紙上畫好花、動物等圖案,運用剪刀將毛線剪成線段或線絨進行粘貼。

2、手工角。

目的:通過動手,發(fā)揮幼兒想象力,創(chuàng)造力。

材料:火柴盒、彩紙。

玩法:用火柴盒拼、插、粘制作多種物品,幼兒用彩紙折疊小動物。

3、動手角。

目的:鞏固幼兒對顏色的認識,數(shù)的形成,鍛煉手的靈活性。

材料:毛線、塑料繩、皺紋紙。

玩法:把材料分成相同的三份,教幼兒編小辮,顏色多種多樣。

4、圖書角。

目的:培養(yǎng)幼兒閱讀圖畫書的興趣,組織幼兒安靜的讀書。發(fā)展幼兒的口語表達能力,提高閱讀水平。

材料:各種圖書。

玩法:向幼兒介紹圖書的名稱,引起幼兒對圖書的興趣,指導幼兒進行安靜的閱讀圖書,并讓幼兒互相講述圖書的內(nèi)容。

5、角色區(qū)。

目的:幼兒在會開商店的基礎(chǔ)上學習開超市,要根據(jù)自選商品,熟悉超市的購買方式,有秩序購物。

三、區(qū)角活動的措施。

1、制定計劃,有條不紊的開展活動,把區(qū)角活動納入教學計劃,于教育一日活動中。

2、我園從領(lǐng)導到教師明確開展區(qū)角活動對開發(fā)幼兒智能實施素質(zhì)教育的意義,發(fā)揮自己的聰明才智,創(chuàng)造性的設(shè)計區(qū)角活動,滿腔熱情的投入到活動中去。興趣是最好的老師,因此我們從小培養(yǎng)幼兒動手、動腦能力,制作粘貼一些漂亮的禮物,贈給每個幼兒,告訴他們是廢舊物品制成的,激發(fā)起好奇心,培養(yǎng)他們的制作興趣。耐心細致的教給幼兒剪貼,拼的技能。讓幼兒用廢舊火柴盒組合各種家具,用蛋殼制作不倒翁娃娃,教幼兒熟練剪貼技能對幼兒自己創(chuàng)作作品要予表揚和鼓勵。

四、活動效果。

1、幼兒利用廢舊物品制作各種玩具,便宜,衛(wèi)生絕不比高檔玩具差,而那一雙雙靈巧的小手活動與鍛煉,又是任何電動玩具不能比的,凡參加活動的幼兒,思維活躍,接受能力強,在知識行為能力方面都超過其他未參加活動的幼兒。

2、教師從根本上轉(zhuǎn)變了傳統(tǒng)的教育教學觀念,變重課堂教育以游戲為主,變重知識灌輸為重能力培養(yǎng),變重獨力教學為綜合主題教育。

3、家長的認識有了可喜的變化,積極配合幼兒園開展各種活動,從要求幼兒園多教給孩子學認字和加減運算變?yōu)橐蠼Y(jié)合幼兒特點開展特色活動,以開展幼兒的智力,培養(yǎng)幼兒的能力為主要教育內(nèi)容。

幼兒園大班游戲活動工作計劃篇十一

活動資料、形式過程與指導重點,難點。

活動準備。

1、發(fā)展幼兒投擲的潛力(準確度)、跳躍的潛力。

2、培養(yǎng)幼兒堅強勇敢,遵守紀律的意志品質(zhì)。

開始部分:

1、準備活動:教師說:“小朋友,你們有沒有見過見過解放軍???d你們想不想當解放軍???d此刻就請小朋友當解放軍,老師就當解放軍的指揮官好不好啊?d那此刻老師要問小朋友一個問題:知不明白解放軍為什么那么厲害?。縟那是因為解放軍是一支很守紀律的軍隊,服從指揮官的命令;有很高的本領(lǐng)!”好!此刻指揮官就帶領(lǐng)解放軍練本領(lǐng),請解放軍跟著指揮官跑步,第一組先跑出來,之后第二組跟著第一組跑,第三組跟著第二組。。。。。。(繞運動場跑一圈,之后帶領(lǐng)“解放軍”踏步走半圈,然后帶幼兒匍匐前進)?!?/p>

2、活動過程:

(1)首先讓幼兒復習投擲沙包的方法(教師首先要示范投擲沙包的方法:左腳在前,右腳在后,身體微微向后傾,右手拿沙包舉起,投沙包的時候眼睛要看準目標,然后用力往前扔。)。

3、玩軍事演示的游戲d炸坦克:十個幼兒做炮兵,十個幼兒做坦克兵。坦克兵進攻炮兵的陣地(交代清楚游戲規(guī)則:一組炮兵由一個老師負責,守住陣地,等坦克進入“射程范圍”就向“坦克”開炮,被擊中的坦克不能再前進,如果坦克全部被擊中,“坦克兵”算輸,相反,“炮兵陣地”被“坦克兵”攻到就為輸。)。就能夠交換主角,大約每給玩兩次到三次。

結(jié)束部分:帶領(lǐng)幼兒做放松運動。

1、沙包三十個,紙箱10個。

幼兒園大班游戲活動工作計劃篇十二

活動目標:

1、透過幼兒對梯子的各種游戲,發(fā)展幼兒的攀爬潛力和平衡潛力。

2、培養(yǎng)幼兒無畏、勇敢、果斷、鎮(zhèn)定的優(yōu)秀品質(zhì)。

3、增加幼兒對大自然的熱愛。

活動準備:竹梯、彩色滾筒、椅子、牛筋等。

活動設(shè)計:

一:準備部分。

基本動作練習。立正dd稍息dd向右看齊dd向右轉(zhuǎn)dd原地踏步走dd齊步走dd小跑dd立停。

二:基本部分。

小特警已經(jīng)學會了許多本領(lǐng),這天要進行考試了dd探險。在我們探險的路上,要過許多小橋。有搞笑的小橋、也有很危險的小橋,大家可要注意了!看哪個小特警員個性勇敢、機智、聰明。

1、過小橋。

第一關(guān):平地小橋要求:規(guī)定用走、跳的方法在梯內(nèi)和梯上透過。

第二關(guān):傾斜小橋要求:規(guī)定用走、跳的方法在梯上透過。

第三關(guān):懸空小橋要求:規(guī)定用爬的方法在梯上透過。

幼兒園大班游戲活動工作計劃篇十三

1.愿意與同伴一起游戲,體驗游戲的快樂。

2.每天都能高高興興上幼兒園。

魔術(shù)袋一個,小手巾一條。

1.老師出示小星星魔術(shù)袋,介紹魔術(shù)袋的來歷,引起幼兒的興趣;。

2.讓幼兒觀察魔術(shù)袋,然后拿出小手巾,將小手巾放入袋中,打開魔術(shù)袋,小手巾不見了。讓幼兒再輪流看看魔術(shù)袋中有沒有小手巾,引起幼兒的好奇。

3.老師念咒語,“小星星,亮晶晶,小手巾,亮一亮,快出現(xiàn),快出現(xiàn),1,2,3!”,老師從魔術(shù)袋的暗格中拿出小手巾。

4.重復一次,此時鼓勵幼兒與老師一同念咒語,然后老師悄悄從暗格中拿出手巾放入袋中,請出一位幼兒從魔術(shù)袋中拿出小手巾。

5.若時間充分可再繼續(xù)游戲,可拿出幼兒熟悉的玩具或物品,如小汽車,小娃娃放入袋中,由幼兒自己念咒語,自己拿出物品,最后如果幼兒已經(jīng)熟悉游戲可以在老師的指導下進行表演。

智力游戲是幼兒以完成一定的智力活動任務(wù)為目的的一種規(guī)則游戲。它可以豐富幼兒知識、發(fā)展幼兒的感、知覺和語言計算的功能。在幼兒園中常玩的`智力游戲有:猜謎語、編故事、圖片配對、拼幾何圖形、搭火柴棒、接龍、聽聲音、嘗味道、猜一猜,摸奇妙的口袋等游戲。一般都有一定的難度,需要教師指導和孩子的努力。這類游戲可以調(diào)動幼兒的學習興趣,培養(yǎng)動腦筋的習慣,鞏固學到的知識。

第一周:品嘗、聞味道(醋、糖、鹽、辣椒——延伸:酸、甜、咸、辣)。

第二周:聽覺測試(聽聲音判斷是什么動物)。

第三周:圖片配對(請幼兒從動物的某個部位猜出動物并對號入座)第四周:實驗—神奇的漂浮物(針浮在水面上的實驗)。

第五周:有趣的生活用品(用各種圖形搭出日常用品)。

第六周:觸覺測試(觸摸物體——各類水果)。

第七周:猜謎語(猜有關(guān)人體部位、動物的謎語)。

第八周:編故事(讓幼兒自己看圖自己編故事內(nèi)容)。

第九周:找影子(看動物、水果的影子辨別出是哪種)。

第十周:敏捷的走出迷宮(從入口處走出出口)。

第十一周:你能一只腳平衡嗎?

第十二周:味覺測試(蒙上眼睛,品嘗水果猜出是什么!)。

第十三周:誰先分出來(請幼兒將混合的鹽和胡椒面分開——利用摩擦的原理!)。

第十四周:水里的光線會拐彎(觀察)。

第十五周:塑料袋熱氣球(每人準備一個塑料袋,用嘴吹氣,成一個氣球狀。)。

第十六周:大家來找茬(從兩幅圖中找出不同的地方)。

第十七周:美麗的手鐲(將廢舊的紙剪一橫條,圖上色彩,制作成美麗的手鐲)。

第十八周:聽音樂(身體隨著音樂的強弱做出自由的律動)。

第十九周:看一看,連一連(準備幾幅虛線圖,讓寶寶猜猜是什么,然后用把虛線連上成一幅真正的畫)。

幼兒園大班游戲活動工作計劃篇十四

中國兒童教育網(wǎng)致力于提供給廣大幼兒教師一個資源共享的平臺,每天將會整理當天由我們的老師團隊提供的當天參考教案和各種教育相關(guān)資源,讓廣大老師輕松備課。

(一)學期游戲目標。

1.進一步豐富游戲環(huán)境,激發(fā)幼兒游戲的興趣和主動性。嘗試讓幼兒自己分配游戲角色,游戲中相互協(xié)商,引導幼兒學會觀察、比較等方法以及嘗試運用多種途徑來獨立地發(fā)現(xiàn)問題和解決游戲中的小問題。

2.鼓勵幼兒在游戲中使用禮貌用語進行交往,互相謙讓,感受游戲的快樂。同時,豐富幼兒的知識經(jīng)驗和生活印象,通過游戲認識并體驗人與人的關(guān)系,人們的勞動態(tài)度等,師生共同豐富游戲的情節(jié),充實游戲的內(nèi)容。

3.繼續(xù)做好游戲觀察,了解幼兒的游戲語言、態(tài)度、情感及角色間的交往。分析幼兒游戲的水平,適時地給予幫助。如,幫助幼兒逐步獨立制定和遵守簡單的規(guī)則,不斷豐富游戲內(nèi)容;觀察游戲中個別幼兒的行為表現(xiàn),了解每個幼兒現(xiàn)有的自我成長能力的發(fā)展水平,并根據(jù)他們各自的情況加以引導。

4.重視游戲的評價。進一步培養(yǎng)幼兒對游戲情況進行討論的能力,通過討論培養(yǎng)幼兒學會分析,明辨是非的能力和創(chuàng)造力,發(fā)展下階段游戲,培養(yǎng)幼兒獨立游戲的能力。

5.根據(jù)本班幼兒學習與發(fā)展的具體情況,針對性地設(shè)計和組織一些專門的游戲,幫助幼兒在游戲中獲得或擴展相關(guān)經(jīng)驗。如,將教學內(nèi)容延伸至區(qū)域活動中,保證使每個幼兒都有充分操作的機會;將智力游戲、音樂游戲及娛樂游戲等科學、合理地滲透到幼兒一日活動中去,讓幼兒在游戲活動過程中主動地建構(gòu)多方面的認知能力。

(二)游戲逐月安排。

1.師生共同設(shè)計班內(nèi)區(qū)域布局,發(fā)動家長共同收集和制作游戲材料。

2.制作游戲進區(qū)記錄表,與幼兒一起討論和完善各區(qū)域的游戲規(guī)則,并向幼兒進行相關(guān)講解與教育。

3.開展自選游戲,幫助幼兒進一步了解各區(qū)域的游戲規(guī)則并互相督促,自覺地遵守。教育幼兒游戲后主動地分類擺放相關(guān)游戲材料。

1.結(jié)合“三八節(jié)”慶?;顒?,體驗愛媽媽、老師的情感,在娃娃家中開展“小鬼當家”的活動。并在其它區(qū)域活動中培養(yǎng)幼兒物歸原處的好習慣。

2.豐富圖書角材料,教育幼兒愛護圖書,學習安靜地、有順序地翻閱圖書。

3.在創(chuàng)意室中開展折紙展覽活動,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)造作品。根據(jù)游戲請況開展師生共同交流評價活動。

1.美工區(qū)開展“春天”主題活動,鼓勵幼兒用多種方式表現(xiàn)春天的美好。

2.加強禮貌教育,引導幼兒在游戲中運用禮貌用語進行交流。引導幼兒學習觀察、分析,學著自己解決游戲中出現(xiàn)的小問題、小糾紛。

3.嘗試開展與同年級班級間的互訪游戲,拓展幼兒游戲交往的空間,合理安排一日活動,保證幼兒游戲的時間。

幼兒園大班游戲活動工作計劃篇十五

在管理學中,計劃具有兩重含義,其一是計劃工作,是指根據(jù)對組織外部環(huán)境與內(nèi)部條件的分析,提出在未來一定時期內(nèi)要達到的組織目標以及實現(xiàn)目標的方案途徑。其二是計劃形式,是指用文字和指標等形式所表述的組織以及組織內(nèi)不同部門和不同成員,在未來一定時期內(nèi)關(guān)于行動方向、內(nèi)容和方式安排的管理事件。下面是幼兒園大班游戲的活動計劃,請參考!

一、情況分析:

自區(qū)域游戲活動開展以來,深受孩子們的歡迎和喜愛。在活動的逐步展開中,幼兒的交往能力、動手能力、語言表達能力以及探究水平都明顯的有所提高,在游戲過程中絕大部分幼兒也都有了規(guī)則意識。但,還有少部分幼兒在游戲的過程中會出現(xiàn)能力上的差異、個別幼兒甚至會出現(xiàn)專橫、不愿與他人分享等現(xiàn)象,為了讓孩子們都能在游戲的過程中與同伴友好合作,共同發(fā)展,增強對游戲的興趣。本學期,我們將針對實際情況,來制定游戲計劃,旨在通過一些列的游戲活動來培養(yǎng)孩子們動手動腦,相互友愛和謙讓,形成良好的.品質(zhì)。

二、游戲目標:

1、鼓勵幼兒樂意參加各種游戲,體驗游戲活動帶來的樂趣。

2、鞏固幼兒對角色游戲玩法和規(guī)則的掌握,逐步增強幼兒的規(guī)則意識。

3、鼓勵幼兒積極動腦,能主動利用一些替代物進行游戲,并根據(jù)游戲自由想象活動的情節(jié),對積極創(chuàng)造游戲情節(jié)的幼兒及時給予表揚。

4、豐富幼兒的生活經(jīng)驗,深化游戲主題,培養(yǎng)幼兒獨立解決問題的能力。

5、遵守游戲的規(guī)則,收放、整理玩具時做到迅速、有序、整齊。評價時能安靜傾聽老師對游戲的講評,不隨意插嘴,下次的游戲活動中能主動按照老師提出的要求游戲。

6、通過游戲促使幼兒在操作過程中發(fā)展他們的手部肌肉,自我協(xié)調(diào)和控制能力,鍛煉他們的動手能力和言語交往的能力。

三、具體內(nèi)容安排:

益智區(qū):做得對,說得好找格子我說你做。

美工區(qū):小小發(fā)型師小小服裝設(shè)計師漂亮的項鏈。

表演區(qū):理發(fā)店擊鼓傳花詞語接龍游戲。

探索區(qū):有趣的磁鐵我來找一找鏡子里的我。

益智區(qū):分分合合套圈圈傳口袋跳房子。

美工區(qū):鬼臉面具制作假發(fā)我的拖鞋。

表演區(qū):鞋匠舞嘿呦嘿呦。

探索區(qū):萬花筒陽光接力賽大家來拼圖。

益智區(qū):找朋友比比誰的長這是誰的尾巴逛商場水果攤。

美工區(qū):泥塑項鏈吹畫撕貼畫。

表演區(qū):說反詞中國功夫。

探索區(qū):制造風水會搬家。

益智區(qū):找鄰居紙娃娃送信貼貼樂。

美工區(qū):大頭娃娃建造未來的幼兒園生肖賀卡老虎變變變。

表演區(qū):捉迷藏圖卡抽抽樂怪車開開。

生活區(qū):我會泡茶。

幼兒園大班游戲活動工作計劃篇十六

選材的思考:通過“照鏡子”、“幸福拍手歌”等音樂游戲的開展,孩子們對于音樂游戲的興趣十分濃厚,也在游戲中對音樂的節(jié)奏、音樂的旋律產(chǎn)生了新的認識,結(jié)合孩子們的熱點以及音樂社團學習,我也模仿將“木頭人”這個耳熟能詳?shù)倪\動小游戲和音樂相融合,變成新的音樂游戲帶到自己班級的音樂活動中,希望孩子們在了解游戲規(guī)則,熟悉音樂節(jié)奏的基礎(chǔ)上,嘗試創(chuàng)編有趣的動作來玩音樂木頭人游戲,并從中體驗到音樂游戲的獨特魅力。

第一環(huán)節(jié):游戲?qū)?,激發(fā)興趣。通過運動游戲“木頭人”的規(guī)則,為之后音樂游戲的規(guī)則介紹做鋪墊。

第二環(huán)節(jié):熟悉音樂,了解規(guī)則。欣賞音樂節(jié)奏和教師示范后,知道聽到“嘟~~~”思考想變的動作,聽到“嘟”馬上變成木頭人,以及了解聽到連續(xù)幾次特別的音樂就要連續(xù)變換幾次不同的造型。

第三環(huán)節(jié):挑戰(zhàn)比賽,創(chuàng)編動作。在了解游戲規(guī)則,熟悉音樂節(jié)奏的基礎(chǔ)上,嘗試創(chuàng)編有趣的動作來玩音樂木頭人游戲。

第四環(huán)節(jié):延伸。從最后的創(chuàng)意游戲中體驗到音樂游戲的快樂和獨特魅力。

能跟著音樂節(jié)奏創(chuàng)編中有趣的動作玩木頭人的游戲,體驗游戲的快樂。

重難點:跟隨節(jié)奏創(chuàng)編動作玩游戲。

有玩木頭人的經(jīng)驗、音樂、統(tǒng)計表。

一、游戲?qū)?,激發(fā)興趣。

1、小朋友們,還記得我們玩過的木頭人游戲嗎?那我們再來玩一次怎么樣?

3、追問:還有一個不許笑,那到底是哪一個字的時候要擺造型?

4、小結(jié):原來玩木頭人在說到笑的時候就要停下來擺造型。

5、過渡:今天,我想和大家來玩一個音樂木頭人的游戲,用音樂來玩木頭人,我?guī)硪欢我魳?,里面有一段特別的聲音,它會告訴你什么時候要停下來做木頭人了,我們來聽聽看!

二、熟悉音樂,了解規(guī)則。

1、(播放音樂)提問:請大家來說說看,你聽到的這段音樂里面有特別的聲音嗎?

追問:那嘟嘟嘟,很長的聲音是什么發(fā)出來的?

追問:我們喇叭聲響起來的時候我們要干嘛?

2、教師示范聽音樂玩游戲。

關(guān)鍵提問,我是在什么時候變木頭人的呀?

回應(yīng):就是在很長喇叭聲后,聽到“嘟”馬上變木頭人。

小結(jié):喇叭聲“嘟~~~”響起是告訴我們要準備了,當喇叭聲“嘟”響了就是變木頭人的時候了。

3、幼兒初次嘗試游戲:你們都知道了,來一次怎么樣?

“我們都是木頭人,不許笑,不許動,123,就快變成木頭人,123,就快變成木頭人,嘟~~~,變!”

4、這次我要把這個游戲加大難度了,聽一聽,這次音樂里有幾個特別的聲音?自己聽??!

(播放音樂)。

關(guān)鍵提問:連續(xù)發(fā)出的兩次喇叭聲音,提醒我們怎么辦?

小結(jié):有2次特別的聲音,而且這2次要連續(xù)變2個不同的造型。

5、幼兒跟著音樂嘗試。

三、挑戰(zhàn)比賽,創(chuàng)編動作。

2、進入第二輪比賽。規(guī)則變了,要聽好指令來玩。幼兒嘗試玩一次。

3、進行第二輪比賽。

4、進入第三輪比賽。

一組幼兒要統(tǒng)一動作。

5、第四輪比賽,根據(jù)幼兒游戲情況及時間安排看。

四、延伸。

音樂停,每組要變一座橋。

幼兒園大班游戲活動工作計劃篇十七

一、班級情況分析:

我班幼兒對角色游戲具有濃厚的興趣。通過游戲他們反映成人的社會生活,在游戲中他們社會交往能力、口語表達能力、想象創(chuàng)造能力在很大程度上有了提高。但是,幼兒在游戲中還存在著一定的問題:如不同的幼兒,有著不同的興趣、愛好和個性、他們之間也存在著能力上的差異,并且發(fā)展速度也不一樣,所以幼兒對游戲的要求不一樣;幼兒之間存在著差異,因此他們的合作有一定的難度等。因此,針對實際情況,本學期將重點培養(yǎng)幼兒的良好的游戲常規(guī)和合作交往能力,為入小學做好準備。

二、游戲總目標:

1、喜歡參加游戲和各種有意義的活動并在活動中獲得快樂、自信。

2、培養(yǎng)幼兒解決問題,思考問題的能力和探索周圍事物的熱情,從而提高幼兒的想像力,思想力和創(chuàng)造力,發(fā)展幼兒的語言交往能力和社交能力。

3、有了較強的結(jié)構(gòu)技能,目的明確、計劃性較強,能圍繞一個主題進行長時間的結(jié)構(gòu)活動,合作意識增強。

三、具體內(nèi)容安排。

游戲類型游戲目標游戲內(nèi)容材料準備備注。

角色游戲。

1、游戲中,堅持使用普通話,不斷提高幼兒的口語表達能力。

2、培養(yǎng)幼兒自選角色的意識并在游戲中感到快樂。

3、促進幼兒間的交往,提高幼兒的社會交往能力。

4、能自覺遵守游戲規(guī)則。

《實幼旅行社》。

《美味餐廳(中西餐廳)》。

《時代超市》。

《愛心門診》寶應(yīng)旅游景點的圖片。

餐具及廢舊物品。

各種日常廢舊生活物品、擺物柜等。

藥柜、白大褂、聽診器等。

游戲類型游戲目標游戲內(nèi)容材料準備備注。

結(jié)構(gòu)游戲。

1、豐富幼兒對建筑物及其它物體的外形特征的表象認識。

2、通過接插、鑲嵌組成各種物體或建筑物模型。

3、能與同伴合作游戲、不爭搶,能自己獨立解決游戲中出現(xiàn)的問題。

4、愛護玩具、自覺整理玩具。

《白田廣場》。

《寶應(yīng)二橋》。

《實驗幼兒園》。

《玩具王國》大、中、小型積木,有空心或?qū)嵭男头e木,動物拼圖積木等。

塑料制作的各種形狀的片、塊、粒、棒等部件。

各種廢舊物品、玩沙工具等。

游戲類型游戲目標游戲內(nèi)容材料準備備注。

表演游戲。

1、幫助幼兒提高表演游戲中的表演技能。

2、讓幼兒熟悉故事情節(jié)和人物,體驗所扮演的情感。

3、感受舞蹈的美,能大方的表現(xiàn)舞蹈的節(jié)奏及意境美。

《龜兔賽跑》。

《大雁和鴨子》。

《跳舞吧》。

錄音機磁帶。

背景圖。

各種舞蹈服裝,舞臺背景,音響,磁帶、碟片等。

游戲類型游戲目標游戲內(nèi)容材料準備備注。

音樂游戲。

1、發(fā)展幼兒的聽力、培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感和對音樂的感受能力。

2、激發(fā)幼兒對學習音樂的興趣。

3、要求幼兒根據(jù)音樂和提示進行游戲、并遵守游戲規(guī)則。

4、通過多種音樂游戲活動,進一步提高幼兒對音樂的感受力。

《逛公園》。

《蓋房子》。

《小小帆船》。

《貼燒餅》錄音機磁帶。

各種頭飾衣物道具。

背景圖。

游戲類型游戲目標游戲內(nèi)容材料準備備注。

體育游戲。

1、通過游戲,培養(yǎng)幼兒鉆、爬、跳、攀等技能,增強幼兒體質(zhì)。

2、培養(yǎng)幼兒不怕苦、不怕累敢于克服困難的精神。

3、能助跑跨跳不少于55厘米的平行線,會鉆過60厘米高度的拱形門,發(fā)展動作的靈敏性,鍛煉動作的速度。

《植樹去》。

《小馬春游》。

《救護傷員》。

《一起跳竹竿》竹竿若干根。

小椅子若干把。

各種動物頭飾。

錄音機磁帶。

三、其他游戲:

除此之外,我們還利用空余時間,在日常生活中穿插了智力游戲、表演游戲、結(jié)構(gòu)游戲、創(chuàng)造游戲等。幼兒始終是游戲的主人,而我們也努力在游戲中充分發(fā)揮教師的主導作用,親近幼兒,走“進”幼兒,有針對性地指導和幫助個別能力較弱或較膽怯的幼兒。使得幼兒喜愛游戲,逐步善于游戲,最大限度地促進幼兒不同程度的發(fā)展。

幼兒在一學期的相互影響、相互學習中,習得了知識,口語表達能力和想象力、閱讀能力、動手能力等都有了顯著提高。

但還存在著部分幼兒游戲時缺乏持久性,游戲后整理游戲材料速度過慢、零亂等情況。這些都有待我們進一步有針對性地對幼兒提出要求,加強引導,以更好地促進幼兒全面發(fā)展!

幼兒園大班游戲活動工作計劃篇十八

引導幼兒多思考、多判斷。

食品、蔬菜、玩具等卡片或替代物分類擺放在自選商場的貨架上。

1、游戲前,在游戲室里布置一個娃娃家和一個自選商場。

2、在娃娃家里,教師扮媽媽,幼兒扮孩子。媽媽說:孩子,今天請你到自選商場幫我買幾樣東西,買一塊蛋糕、兩個蘿卜、三只皮球,記住了嗎?然后,孩子根據(jù)媽媽的指令去自選商場購物,返回后讓媽媽檢查是否買對了。買對了,給予表揚;買錯了,請他將東西退回去。然后根據(jù)媽媽的指令再買一次,采購的物品應(yīng)有所改變,游戲重新開始。

3、要求幼兒必須按媽媽的指令購物。

1、發(fā)展幼兒的記憶能力和交往能力。

2、要求幼兒記憶的`內(nèi)容可由淺入深,采購的物品也應(yīng)由少到多。

小朋友一起探討。

幼兒園大班游戲活動工作計劃篇十九

氣球在我們生活中到處可見。隨著社會的發(fā)展,也不斷出現(xiàn)了形狀各異的氣球。氣球已是裝飾家庭、商店、超市的常客,對幼兒來說更是倍受青睞,他不僅激發(fā)了幼兒的創(chuàng)造力、想象力,更引起了幼兒的極大興趣和好奇心。在強烈的興趣和好奇心中會激發(fā)孩子去探索、發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)新。內(nèi)容圍繞氣球展開一系列的活動,引導幼兒在看看、想想、說說、玩玩中體驗創(chuàng)新的樂趣,從而培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新意識。內(nèi)容的選擇來源于幼兒生活中的物品,著眼于幼兒熟悉的事物。為此,圍繞《彩球飄飄》引導幼兒展開一系列的創(chuàng)新活動。

【幼兒分析】。

大班幼兒隨著年齡的增長,已經(jīng)積累了一定的知識經(jīng)驗和生活經(jīng)驗,創(chuàng)新思維能力也有了一定的提高,他們的想像力、語言表達能力、思維力、操作能力和合作意識等都較強,對事物有著強烈的好奇心和探究的欲望。所以,選擇這一內(nèi)容符合幼兒的年齡特點,學習內(nèi)容貼近幼兒生活,極為幼兒所接受。

【設(shè)計思路】。

氣球本身就是幼兒喜歡的一種玩具,它對幼兒有著強烈的吸引力,是培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新思維能力,體驗創(chuàng)新思維樂趣的良好載體?;顒又幸约ぐl(fā)幼兒的創(chuàng)新思維、發(fā)展幼兒的想像力、語言表達能力及合作意識為主。

通過豐富多彩的教學環(huán)節(jié)的設(shè)計,激發(fā)幼兒的學習興趣,使幼兒在輕松、愉快、主動、合作的學習氛圍中各方面得以發(fā)展。

在本次活動中,我注重了幼兒在已有的經(jīng)驗基礎(chǔ)上,激發(fā)幼兒興趣的同時進行探索、創(chuàng)新,在自由玩球中注重幼兒的個體差異,為幼兒平等自然的學習奠定基礎(chǔ),同時體驗合作玩球的樂趣?;顒又惺冀K以游戲的方式展開,采用了動靜結(jié)合,讓幼兒在濃厚興趣的指引下,感受樂趣,體驗合作。同時在活動中,注重引導幼兒擴散思維,擴展知識面,引導幼兒積極主動的與他人配合,形成良好的合作精神。

幼兒從一開始就產(chǎn)生了濃厚的興趣,他們在看看、說說、想想、玩玩等多感官參與的情況下,充分體驗和感受到創(chuàng)新活動和合作的樂趣。

【活動目標】。

1、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新意識,體驗創(chuàng)新樂趣。

2、引導幼兒多感官參與創(chuàng)新活動,在想像、探索中創(chuàng)造出玩氣球的多種方法,感受其樂趣。

3、擴散思維,嘗試合作玩氣球,體會到合作的快樂。

【重點、難點】。

培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維能力、合作能力和擴散思維創(chuàng)新的多種方法。

【活動準備】。

事先準備各種氣球,擺放成"氣球世界",每人一個氣球,錄音帶(優(yōu)美的音樂)紙、塑料袋、繩子、絲巾、小棒、毛線、硬紙板,紙盒等。

【活動過程】。

1、參觀"氣球世界"導入:

以參觀"氣球世界"吸引幼兒,激發(fā)幼兒的興趣,為幼兒創(chuàng)設(shè)了愉悅的環(huán)境氛圍,為下面的活動做好鋪墊。

2、說氣球:

幼兒在觀察后憑自己已有的經(jīng)驗進行說氣球活動,充分發(fā)揮了幼兒的語言表達能力,同時培養(yǎng)了幼兒的自信。

3、大膽創(chuàng)新:

讓幼兒動腦創(chuàng)新出不同的玩球方法,幼兒可大膽的設(shè)想、創(chuàng)新,想出用不同部位玩球的新方法,進一步激發(fā)幼兒的想像力和創(chuàng)新能力。

4、自由玩球,探索玩法:

以幼兒自主探索為主,教師引導為輔。讓幼兒試試看中體驗不同玩法的樂趣,同時在玩中探索出竅門,激發(fā)幼兒的創(chuàng)新思維,使幼兒的探索、創(chuàng)新能力得以升華。

5、擴散思維,擴大知識面玩氣球本環(huán)節(jié)是活動的重點,讓幼兒先觀察輔助材料,給幼兒充分的了解和想像的空間,再設(shè)問,激發(fā)幼兒擴散思維的興趣,進一步調(diào)動幼兒參與的積極性。

6、贊賞、激勵幼兒在創(chuàng)新活動中的表現(xiàn)教師給予肯定和贊賞,讓幼兒體驗想像創(chuàng)新成功的喜悅,在評價中提高幼兒想像力和創(chuàng)造能力。鼓勵中使幼兒的創(chuàng)新能力得到進一步的提高。

有了這次經(jīng)驗,以后孩子在今后類似活動中就會習慣地進行創(chuàng)新思維了。以上環(huán)節(jié),采用由淺入深,由單一到復雜的方式進行,使幼兒容易接受。

【活動延伸】。

1、讓幼兒在戶外模仿起球來回飄動、旋轉(zhuǎn)、下落等樣子,感受快樂的情緒。

2、在區(qū)域活動中,為幼兒提供更加豐富的材料,讓孩子們繼續(xù)探索氣球的多種玩法。

優(yōu)點:

1、此活動設(shè)計緊湊、連貫,環(huán)環(huán)相扣。

2、活動始終以幼兒的興趣、創(chuàng)新為出發(fā)點,以氣球為載體,以孩子身體各部位和提供的各種工具為媒介,給予幼兒充分的探索、創(chuàng)新、嘗試的機會,讓幼兒在玩中體驗探索、創(chuàng)新的快樂,體現(xiàn)了幼兒的主體地位。

3、活動的開展,幼兒探索出了多種新鮮、有趣的氣球的玩法,有些玩法是老師本人都想不到的,可以說,此活動培養(yǎng)了幼兒的創(chuàng)造力、表現(xiàn)力以及合作意識。

4、活動中教師為支持者、合作者、引導著,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個寬松、愉快的氛圍,讓幼兒大膽創(chuàng)新、自主的表現(xiàn),實施自己的想法。體現(xiàn)了"以人為本"的幼兒教育理念。

幼兒園大班游戲活動工作計劃篇二十

活動目標:

1、學唱歌曲,掌握歌詞中人物出現(xiàn)的順序。

2、樂意表演歌曲中角色的動作,感受一起表演的快樂。

活動準備:

故事相關(guān)圖片五幅;磁帶及錄音機;人物頭飾(老公公、老婆婆、小姑娘、小黃狗、小花貓、小老鼠),也用做于故事中人物圖片。

活動過程:

一、談話導入。

(活動前先聽一遍磁帶,幫助幼兒回顧故事內(nèi)容,喚起記憶)。

師:小朋友們,我們都聽過《拔蘿卜》這個故事。下面,小胡老師要考考大家,你記得《拔蘿卜》里有誰去拔蘿卜了?(根據(jù)幼兒回答,出示故事中人物圖片)。

師:小胡老師要把這個故事,變成一首好聽的歌曲,一起來仔細聽一下。

二、完整欣賞歌曲《拔蘿卜》。

(教師跟著課前錄好的伴奏完整演唱歌曲,并用多媒體播放《拔蘿卜》的故事圖片,屬于幼兒第一次完整欣賞)。

提問:小朋友們,在歌曲里,老公公拔不動了,誰來幫助他了?小婆婆呢?小姑娘……。

(依次提問,教師將人物圖片按順序擺放,隨后再完整清唱一遍,方便幼兒聽清楚歌詞并校對人物順序,屬于第二次完整欣賞)。

三、幼兒學唱歌曲。

1、教師分段清唱歌曲,幫助幼兒掌握歌詞,幼兒跟唱。

(重點學習“哎喲哎喲”;老公公拔不動蘿卜,叫老婆婆、小姑娘、小黃狗、小花貓、小老鼠時是怎么唱的;打節(jié)奏讀旁白)。

2、教師一邊彈琴(事先錄好伴奏),一邊帶領(lǐng)幼兒完整演唱歌曲。

(這一環(huán)節(jié)可加上少許動作,給后面的表演環(huán)節(jié)作鋪墊,也避免重復唱的枯燥)。

四、教師指導幼兒完整演唱歌曲并表演相應(yīng)的動作。

1、師幼共同討論、創(chuàng)編歌曲中人物的動作。

2、請個別小朋友上臺,和老師共同表演《拔蘿卜》的歌曲;其他小朋友,在座位上邊做動作邊演唱歌曲。(此環(huán)節(jié)看時間來定,時間充??啥噙M行幾組)。

五、結(jié)束部分,遷入生活。

(引導互相幫助,小朋友之間也要這樣……)。

幼兒園大班游戲活動工作計劃篇二十一

“風味小吃店”是我們班孩子非常喜歡的一個角色游戲。根據(jù)幼兒的需要現(xiàn)在風味小吃店的食品有:水餃、饅頭、湯圓和羊肉串等,很多幼兒都喜歡參與風味小吃店的游戲,擺弄這些形象逼真的材料。有一次,王禮杰選擇了風味小吃店游戲,他賣起了羊肉串。游戲中,他發(fā)現(xiàn)制作羊肉串的謝煒辰離開了,立刻跑去擺弄制作羊肉串的材料,覺得挺好玩的。謝煒辰回來后,與王禮杰吵了起來。因為,此時的王禮杰怎么也不愿意離開制作羊肉串的崗位,他讓謝煒辰去賣羊肉串,陸宇航不愿意,他據(jù)理力爭,跟謝煒辰說道:“明明是我在做羊肉串的,我先來的?!蓖醵Y杰想了想說:“那我們石頭、剪刀、布”。結(jié)果,王禮杰輸了,他又去賣羊肉串了。

游戲進行到一定的時間,在同一游戲中出現(xiàn)了不同的角色,而各角色應(yīng)有自己不同的職責。觀察中,幼兒之間因為“你該做什么?我該做什么?”發(fā)生爭吵,這說明幼兒的游戲在進步。在之前的游戲中,幼兒的游戲的角色少、不穩(wěn)定,沒有明確的角色分工。隨著游戲的逐步開展,游戲角色增加了、游戲的情節(jié)豐富了,幼兒常常受游戲材料和參與游戲人數(shù)等因素的影響而離開自己當前的角色,參與到其他游戲,甚至強占他人的角色。這些現(xiàn)象的出現(xiàn)告訴教師,幼兒的游戲需要規(guī)則,需要明確的角色分工,幼兒在游戲中必須明確自己的角色、履行自己的角色職責。

1、和幼兒一起討論“怎樣才能讓別人一看就知道自己是做什么工作?”鼓勵幼兒與教師共同想辦法,制作標志如牌子、圖片、衣服等,表現(xiàn)相應(yīng)的角色。

2、根據(jù)幼兒討論,為幼兒提供不同的服飾,幫助幼兒明確自己和同伴的`角色。

3、游戲中,有意識的詢問幼兒,讓幼兒回答:“今天我是xx,我的任務(wù)是……”

幫助幼兒明確自己的角色及職責,在游戲時能自始至終。

角色的分工以及角色職責都應(yīng)從幼兒的游戲中來,教師在游戲觀察的基礎(chǔ)上組織幼兒討論、確定游戲角色的分工以及角色的職責。在幼兒游戲的過程中關(guān)注每一位幼兒是教師工作的重要一環(huán),當我們的孩子發(fā)生困惑、疑慮的時候,我們都要及時地給予幫助和鼓勵。因為幼兒游戲水平的不斷提高除了需要幼兒自我的積極探索外,更需要我們教師的外力去引導和推進。

幼兒園大班游戲活動工作計劃篇二十二

1、提高幼兒動作的靈活性、協(xié)調(diào)性和平衡能力,促使幼兒身體兩側(cè)肌肉力量的協(xié)調(diào)發(fā)展。

2、培養(yǎng)幼兒互助、友愛、勇敢、合作的品質(zhì)及能力。

【活動準備】。

1、幼兒分兩組,每組一輛小三輪自行車,用彩色紙裝扮一下,看哪組的自行車漂亮。

2、繞障礙騎車:在活動場地上有間隔地放置一些皮球或畫一些標志(動物圖案等),幼兒排好隊,一個接一個地騎車繞過障礙。在每個幼兒掌握了要求、騎車基本熟練后,可開展小組比賽,看哪組騎得好又快。

3、合作推車比賽:每組兩個幼兒,一個坐車握把、腳放在踏板上但不準驅(qū)動;另一個在后面推動小車,二人合作,比賽哪組騎得好且快。根據(jù)情況交換角色。

【活動建議】。

1、提醒幼兒注意安全,同時要勇敢。

2、可以騎、推相結(jié)合,也可以三人一組(一人騎、兩人在后推)展開比賽。

幼兒園大班游戲活動工作計劃篇二十三

《綱要》指出幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒的人格和權(quán)力,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學習特點,以游戲為基本活動,保教并重,關(guān)注個別差異,促進每個幼兒富有個性的發(fā)展。

本班幼兒有38名。經(jīng)過一學期的努力,現(xiàn)在大部分幼兒能按照自己的意愿選擇喜歡的游戲,但也有少數(shù)性格內(nèi)向的幼兒,如陳潔妍、子杰等,什么游戲都不是很積極;還有點小朋友在自主游戲時,堅持性不強,總是不停的更換游戲;游戲過程中,孩子們的合作、交往行為還沒有;游戲結(jié)束后,孩子們整理玩具的能力還有待進一步提高。針對以上的情況,我擬定了本學期的游戲計劃,以促進幼兒游戲更好的發(fā)展。

1.發(fā)動家長共同收集各種廢舊材料,豐富各區(qū)域的游戲玩具。

2.不斷豐富各區(qū)域內(nèi)容,重點設(shè)置娃娃家,添置各種自制的家具用品,如冰箱、洗衣機、電磁爐、微波爐、電視劇等,投放各種操作材料。如彩紙、糖果盒、橡皮泥、玩具刀等,豐富幼兒角色游戲娃娃家的內(nèi)容,增多幼兒動手操作的機會。

3.針對主題活動動物花花衣的內(nèi)容和要求,設(shè)立區(qū)域,提供各種動物與動物影子的圖片,引導幼兒開展猜猜我是誰的游戲;根據(jù)主題小醫(yī)生,豐富小醫(yī)院內(nèi)容,開展角色游戲小醫(yī)院。

4.提供三只熊故事的各種頭飾,引導幼兒開展表演游戲三只熊。

5.加強幼兒的常規(guī)工作,培養(yǎng)幼兒整理玩具的能力。

1.根據(jù)主題去郊游春天的小花園豐富游戲區(qū)域,為各個區(qū)域提供材。

料。如美工區(qū)春天的小花園,角色游戲娃娃花店,益智區(qū)和動物朋友去春游等,滿足幼兒動手的愿望,引導幼兒用多彩的方式了解和獲得春天的信息。

2.加強游戲常規(guī)管理,培養(yǎng)幼兒良好的游戲習慣。

1.根據(jù)主題白天與黑夜下雨啦設(shè)置區(qū)域環(huán)境,引導有觀察太陽、月亮變化的興趣,區(qū)分白天和黑夜;探索雨天的自然景象,感受雨天活動的快樂。

2.重視游戲活動的講評,讓幼兒大膽地說說游戲的情況,讓幼兒體驗成功的快樂,發(fā)展幼兒的語言表達能力。

3.培養(yǎng)幼兒整理玩具的能力,讓幼兒學會分類整理。

1.根據(jù)主題炎熱的夏天好玩的水,讓幼兒收集夏天能讓我們變涼快的好辦法,豐富我們的百寶箱,讓幼兒體驗共同探索的樂趣。

2.讓幼兒自帶玩具,體驗與同伴分享的美好情感。

3.豐富已有經(jīng)驗,引導幼兒玩大雨和小雨我愛洗澡等表演游戲,增強幼兒的表演能力。

幼兒園大班游戲活動工作計劃篇二十四

活動目標:。

1、練習往返跑和鉆的.技能。

2、提醒幼兒遵守規(guī)則,激發(fā)幼兒競爭意識。

3、教會幼兒做個膽大的孩子。

4、培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)的能力。

難點:。

提醒幼兒遵守規(guī)則。

準備:。

教師和幼兒一起布置場地,(紙箱和呼啦圈)。

過程:。

1、給幼兒講游戲規(guī)則。

2、幼兒分成兩組站在起跑線上,排頭幼兒聽到老師指令,開始繞著紙箱跑,跑到場地的另一端后鉆過呼啦圈后,返回,拍到第二名幼兒手,循環(huán)往復直至最后一名幼兒跑完,先跑完的一組為勝。

小百科:合理適度的游戲允許人類在模擬環(huán)境下挑戰(zhàn)和克服障礙,可以幫助人類開發(fā)智力、鍛煉思維和反應(yīng)能力、訓練技能、培養(yǎng)規(guī)則意識等。

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