2023年中班數(shù)學(xué)游戲教案 中班數(shù)學(xué)游戲教案(8篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-05-01 08:34:23
2023年中班數(shù)學(xué)游戲教案 中班數(shù)學(xué)游戲教案(8篇)
時(shí)間:2023-05-01 08:34:23     小編:zxfb

作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?教案應(yīng)該怎么制定呢?下面我?guī)痛蠹艺覍げ⒄砹艘恍﹥?yōu)秀的教案范文,我們一起來(lái)了解一下吧。

中班數(shù)學(xué)游戲教案 中班數(shù)學(xué)游戲教案篇一

1、通過(guò)有趣的游戲活動(dòng),讓幼兒感知和比較事物數(shù)量的多少。

2、學(xué)習(xí)與同伴友好交往、合作游戲的方法。

3、培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣。

4、體驗(yàn)數(shù)學(xué)集體游戲的快樂。

5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

插卡板一塊;硬紙皮做的紅、藍(lán)花各六朵;1―8數(shù)字一套;大骰子一個(gè);場(chǎng)地布置:紅、綠兩個(gè)大圓圈;錄音帶、錄音機(jī);幼兒學(xué)具:紅藍(lán)膠花各六個(gè),小骰子一個(gè)共五套;1―8的紙牌五套。

1、數(shù)數(shù)游戲:1―30。

2、游戲:滾骰子

兩個(gè)幼兒為一組,每個(gè)幼兒六朵膠花。游戲開始,兩個(gè)幼兒猜“剪刀石頭布”,憑輸贏幼兒先后擲骰子,并根據(jù)骰子上的點(diǎn)數(shù)取出相應(yīng)數(shù)量的膠花,比一比誰(shuí)多?誰(shuí)少?

3、游戲:翻紙牌

兩個(gè)幼兒為一組。游戲開始,把1―8的紙牌反放在桌面上,兩個(gè)幼兒猜“剪刀石頭布”,憑輸贏幼兒先后翻一張紙牌,比一比誰(shuí)多?誰(shuí)少?

4、游戲:占圈

每次請(qǐng)8―10名幼兒游戲。游戲開始,幼兒聽音樂繞著地上的兩個(gè)圓圈走,音樂一停,馬上站到圈里(引導(dǎo)幼兒分別站到兩個(gè)圈里),比一比哪個(gè)圓圈的幼兒多?哪個(gè)圓圈的幼兒少?

每一環(huán)節(jié)都讓幼兒在操作中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣,以游戲化的口吻,使整節(jié)課循序漸進(jìn),在重點(diǎn)與難理解部分重復(fù)數(shù)數(shù),讓幼兒加深理解數(shù)字與數(shù)量間的關(guān)系。特別在操作探索與游戲中,我們都能看到幼兒好學(xué)、樂學(xué)的表情,對(duì)我來(lái)說(shuō),看著孩子這樣的表現(xiàn),能夠達(dá)到這種程度,我已經(jīng)很開心了。對(duì)他們的表現(xiàn)給予肯定,孩子們也笑得更加燦爛。

中班數(shù)學(xué)游戲教案 中班數(shù)學(xué)游戲教案篇二

1、了解梯形的基本特征,認(rèn)識(shí)直角梯形、等腰梯形等幾種不同的梯形。

2、能不受大小、顏色、擺放位置的干擾正確辨認(rèn)各種不同的梯形。

3、樂于尋找生活中常見的梯形,養(yǎng)成生活中善于觀察的習(xí)慣?;顒?dòng)重難點(diǎn)

了解梯形的基本特征,認(rèn)識(shí)直角梯形、等腰梯形等幾種不同的梯形。

能不受大小、顏色、擺放位置的干擾正確辨認(rèn)各種不同的梯形。

多媒體課件、正方形、長(zhǎng)方形、三角形、圓形、梯形卡片若干、幼兒鋪路材料、背景音樂《小星星變奏曲》

一、觀察圖形,了解梯形基本特征

1、創(chuàng)設(shè)情境,初步感知梯形的名稱。

2、出示梯形,感知了解梯形的基本特征。

(1)提問:圖形像什么?是什么圖形? 小結(jié):像梯子一樣的圖形叫梯形。

(2)將梯形卡片進(jìn)行操作和觀察,了解梯形的基本特征。

提問:梯形有幾條邊?幾個(gè)角?上邊這條邊和下邊這條是什么樣子的? 一樣長(zhǎng)嗎?

小結(jié):梯形有四條邊,四個(gè)角,上下兩條邊是平行的但不一樣長(zhǎng)。3、能不受大小、顏色、擺放位置的干擾正確辨認(rèn)梯形

討論:梯形寶寶可調(diào)皮了,他們一會(huì)翻跟頭、一會(huì)躺著睡大覺,你們看看這樣還是梯形嗎?

小結(jié):雖然梯形的大小、顏色、位置發(fā)生了改變,但是它仍然是四條邊、四個(gè)角,有兩條平平的但不一樣長(zhǎng)的邊,所以它仍然是梯形。

二、了解直角梯形、等腰梯形基本特征。1、播放視頻,了解直角梯形的基本特征。

提問:(1)這是梯形嗎?(出示直角梯形)

(2)為什么說(shuō)它不是梯形呢?你是怎么認(rèn)為的?(播放視頻)

(3)是梯形嗎?是什么梯形?

小結(jié):直角梯形只有一條斜邊,并且還有兩個(gè)直角,像這樣的梯形就叫直角梯形。

2、將等腰梯形與直角梯形進(jìn)行對(duì)比觀察,了解等腰梯形的基本特征。

提問:這個(gè)梯形與直角梯形有什么不同?等腰梯形有幾條斜斜的邊?這兩條斜邊是一樣長(zhǎng)的嗎?(播放“測(cè)量等腰梯形兩條斜邊”的動(dòng)畫)

小結(jié):兩條斜邊一樣長(zhǎng)的梯形是等腰梯形。三、游戲“鋪小路”,鞏固對(duì)梯形的認(rèn)識(shí)。

1、創(chuàng)設(shè)鋪路情景,引起幼兒興趣。

2、操作游戲:鋪小路,了解游戲規(guī)則。

要求:把梯形的磚塊鋪到路上,不是梯形的圖形分別放到空籃子。3、師幼共同驗(yàn)證“鋪路”效果。

討論:請(qǐng)檢查一下,地磚都鋪對(duì)了嗎?

四、結(jié)合生活中常見的梯形,加深對(duì)梯形特征的認(rèn)識(shí)。 1、幼兒結(jié)合生活分享自己發(fā)現(xiàn)的梯形物品。

討論:在我們的日常生活中有很多梯形物品呢,想想看,都有哪些東西是梯形的?

2、找出梯形,做好標(biāo)記。

提問:小兔子也發(fā)現(xiàn)了很多梯形的東西,我們來(lái)看看他發(fā)現(xiàn)的梯形在哪里?請(qǐng)小朋友們選一件自己喜歡的物品,并把它的梯形部分畫出來(lái)。

3、同伴之間分享和交流自己找到的梯形五、活動(dòng)延伸

引導(dǎo)幼兒結(jié)合本節(jié)課掌握的梯形特征,再去生活中繼續(xù)尋找梯形物品。

小結(jié):梯形的物品給我們的生活帶來(lái)了很多的方便,在日常生活中還有很多東西也是梯形的。

中班數(shù)學(xué)游戲教案 中班數(shù)學(xué)游戲教案篇三

1、引導(dǎo)幼兒了解“0”在自然數(shù)的概念是“沒有”。

2、聯(lián)系生活,讓幼兒認(rèn)識(shí)“0”在我們生活中的重要作用。

1、蒙氏教具:紡錘棒箱、紡錘棒。

2、數(shù)字卡片;0-4各一個(gè),豆子與數(shù)字的量相等。

3、生活中與“0”有關(guān)的物品。

一:游戲:介紹自己

t:嘿嘿,你好,你叫什么名字?

c:嘿嘿,你好,我叫xxx,我叫xxx。

1、認(rèn)識(shí)紡錘棒與紡錘棒箱。

2、老師示范操作,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)0表示沒有。

3、教師小結(jié):0表示沒有。

1、抓豆子

玩法:請(qǐng)5名幼兒分別拿數(shù)字0-4,然后拿對(duì)應(yīng)的豆子,拿到0的幼兒不拿豆子。

2、看誰(shuí)聽的準(zhǔn)玩法:老師任意說(shuō):小朋友跳x下,幼兒跳相應(yīng)的次數(shù),跳錯(cuò)的取消游戲資格。

1、比較數(shù)字0、1、10,知道0不可以缺少。

2、認(rèn)識(shí)緊急求救電話110、120,服務(wù)熱線1001,知道0也不可以省略。

3、幼兒講一講,在哪兒還見過(guò)0。

4、請(qǐng)幼兒尋找生活中一些物品上的0,并知道我們生活中不可缺少0。

在傳統(tǒng)的幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)中,“0”的教學(xué)常常被忽視,而在蒙氏教學(xué)中,“0”的教育格外重視。在本次活動(dòng)中,我們通過(guò)蒙氏教具的操作和游戲方法,讓幼兒認(rèn)識(shí)“0”,了解“0”的意義以及“0”的重要作用,通過(guò)這個(gè)活動(dòng),幼兒對(duì)“0”的認(rèn)識(shí)一定會(huì)提升一個(gè)高度!

中班數(shù)學(xué)游戲教案 中班數(shù)學(xué)游戲教案篇四

1、通過(guò)"圖形分家"的操作活動(dòng),繼續(xù)讓幼兒學(xué)習(xí)按圖形片的顏色或形狀或大小等特征進(jìn)行多次分類的方法。

2、發(fā)展幼兒觀察比較、積極思維及動(dòng)手操作的能力。

3、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。

4、體會(huì)數(shù)學(xué)的生活化,體驗(yàn)數(shù)學(xué)游戲的樂趣。

學(xué)習(xí)分類的方法教學(xué)準(zhǔn)備:

教師:大轉(zhuǎn)盤一個(gè),圖形操作材料一套。

幼兒:人手一份圖形操作材料。

愉快教學(xué)法 游戲法教學(xué)過(guò)程:

一、開始部分組織教學(xué),師、生相互問好二、基本部分(一)、初次嘗試游戲"圖形寶寶分家"1、 觀察分類材料:看看盤子里有些什么?(有許多圖形寶寶)師:今天老師要和你們來(lái)玩一個(gè)"分家家"的游戲。

2、 交代游戲名稱與規(guī)則:

師:圖形的家在哪里?(處示盤子)分成幾家?(兩家)師:分的時(shí)候有要求,把相同的寶寶放一家,等一會(huì)兒把老師給你的圖形寶寶分完,分好了取個(gè)名字記在心里,待會(huì)兒告訴老師。3、 幼兒操作"給圖形寶寶分家"。

4、 討論:你們是怎么分的?

(請(qǐng)幾位幼兒走上來(lái),師幫其操作結(jié)果貼出來(lái))和他一樣的有沒有?

小結(jié):分家家,可以根據(jù)圖形的顏色來(lái)分成兩家,可以根據(jù)形狀分成兩家,還可以根據(jù)大小分成兩家。你們還想再試一次嗎?

(二)、再次嘗試:

1、 要求:等一會(huì)兒分家家的時(shí)候要求不一樣了,再取兩個(gè)好聽的名字,要和現(xiàn)在的名字不一樣。

2、 幼兒操作提示:第一次怎么分的,第二次要分的不一樣。

3、 討論:第一次怎么分的,第二次怎么分的?(請(qǐng)1-2名幼兒)請(qǐng)幼兒和旁邊的幼兒相互講講自己分的結(jié)果。

(三)、提高嘗試:游戲"大轉(zhuǎn)盤"師:老師這里還有很多好看的圖形。(師分盤子)請(qǐng)你們用小眼睛看,誰(shuí)的小眼睛亮?看看這些圖形一樣嗎?(不一樣),哪里不一樣?(形狀、顏色、大小)1、 師:老師要和你們玩大轉(zhuǎn)盤的游戲,我們要和電視里的叔叔阿姨一樣看標(biāo)記拿獎(jiǎng)品,轉(zhuǎn)盤上的針指向哪個(gè)圖形,就請(qǐng)你拿一個(gè)和它一樣的。我們先來(lái)試試:"快樂大轉(zhuǎn)盤,大家一起玩。"看看,請(qǐng)你拿什么樣的圖形呀?(幼兒集體進(jìn)行3-4次) 2、 進(jìn)行比賽:看誰(shuí)拿得又快又對(duì)?

3、 增加難度:看看這個(gè)轉(zhuǎn)盤和剛才有什么不一樣?(大小)哪些大,哪些?。?/p>

拿好了舉在手里4、 比賽:四個(gè)人一個(gè)隊(duì),小羊、小兔、小猴、小熊,哪一個(gè)隊(duì)的小朋友都拿得又快又對(duì),老師送你一朵小紅花。(還要幫隊(duì)里的其他小朋友一起檢查一下,有沒有拿錯(cuò)的)反復(fù)嘗試4-5遍。

(四)、教師組織幼兒看書上的圖,完成練習(xí)。

三、結(jié)束部分師:今天我們玩了圖形寶寶分家的游戲和大轉(zhuǎn)盤的游戲,你們還想玩嗎?(告訴幼兒以后再玩)。

本次活動(dòng)選取幼兒游戲中常玩的“圈圈”為題材,鼓勵(lì)幼兒探索圈圈的不同玩法,進(jìn)而練習(xí)邊跳邊轉(zhuǎn)身的方法。而且對(duì)幼兒的運(yùn)動(dòng)能力有了一定的挑戰(zhàn)性。整個(gè)活動(dòng)幼兒積極參與,學(xué)習(xí)了各種各樣的跳圈方法。但活動(dòng)中只一對(duì)一傳授幼兒轉(zhuǎn)身辦法,可以讓幼兒用各種各樣的方法轉(zhuǎn)身,加大幼兒轉(zhuǎn)身跳的難度,讓幼兒都試一下轉(zhuǎn)身跳?;顒?dòng)中對(duì)于部分能力弱的幼兒還應(yīng)加強(qiáng)指導(dǎo)。

中班數(shù)學(xué)游戲教案 中班數(shù)學(xué)游戲教案篇五

1、能按music的節(jié)奏配合得當(dāng)?shù)淖鰟?dòng)作,懂得聽music做跑跳步。

2、體會(huì)與小伙伴一塊兒跳舞的心情。

3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。

5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

1、組織孩子玩過(guò)猜拳游戲。

2、孩子學(xué)過(guò)跑跳步。

3、歌曲錄音帶、錄音機(jī)。

1、體會(huì)旋律:

----幼兒教師組織孩子欣賞歌曲。

----啟發(fā)孩子為歌曲伴樂。

----啟發(fā)孩子隨樂去做跑跳步。

2、集體游戲

----幼兒教師演示舞蹈跳法。

----幼兒教師請(qǐng)個(gè)別孩子嘗試,,要點(diǎn)叮囑孩子在music完結(jié)前要找好2個(gè)誠(chéng)邀者。music最終一拍,3人猜拳時(shí),與其它人動(dòng)作出的不同的孩子到圈內(nèi)當(dāng)誠(chéng)邀者。例如3人動(dòng)作出的都相同,原誠(chéng)邀者仍做誠(chéng)邀者。

----集體跳猜拳游戲舞。

動(dòng)作講明:

1---8小節(jié):誠(chéng)邀者站在圈中邊拍手邊做跑跳步前行,到8小節(jié)時(shí),誠(chéng)邀者站在圈上任何2個(gè)孩子前方,這2個(gè)孩子便是被誠(chéng)邀者。

1小節(jié):誠(chéng)邀者與被誠(chéng)邀者左邊這只手叉腰,右腳后跟在右前方點(diǎn)地,與此同時(shí)右邊這只手向右前方攤開做誠(chéng)邀狀。

2小節(jié):右邊這只手與右腳還原。

3—4小節(jié):動(dòng)作同1---2小節(jié),方向相反。

5---8小節(jié):三個(gè)孩子手牽手成圈圈,依逆時(shí)針動(dòng)作做跑跳步。

9---10小節(jié):三個(gè)孩子猜拳,例如有一孩子不一樣,則到外面做誠(chéng)邀者,例如有一樣,則原誠(chéng)邀者還做誠(chéng)邀者。

中班數(shù)學(xué)游戲教案 中班數(shù)學(xué)游戲教案篇六

1. 了解不同的分類標(biāo)準(zhǔn),并按自定的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)分類。

2. 與同伴合作整理游戲區(qū),培養(yǎng)收拾玩具的習(xí)慣。

3. 培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

4. 引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。

5. 引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

1. 事先確定要整理的游戲區(qū),如:建構(gòu)區(qū)、娃娃家。

2. 籃子。

1. 與幼兒一起檢查游戲區(qū)是否整齊,提議整理游戲區(qū),把玩具分類放好。

2. 與幼兒討論怎樣把玩具分類,例如:

按顏色分類;

按類別分類;

按玩法分類。

3. 與幼兒達(dá)成共識(shí)后,老師協(xié)助在籃子外貼上標(biāo)志或指示語(yǔ),如“洋娃娃”或“紅色的玩具”等。

4. 幼兒自愿組合分成幾組,分別負(fù)責(zé)整理不同類別的玩具,請(qǐng)幼兒分工合作把玩具分類放好。

5. 玩具分類整理后,老師帶領(lǐng)幼兒一起檢查各個(gè)籃子,看玩具分類是否正確,表?yè)P(yáng)幼兒將游戲區(qū)整理得非常干凈整齊,并謝謝幼兒的幫助。

能把游戲區(qū)的玩具分類放好。

能與同伴合作整理游戲區(qū)。

數(shù)學(xué)是與生活緊密聯(lián)系的,幼兒通過(guò)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)可以去解決日常生活和游戲中的一些簡(jiǎn)單問題,同時(shí)它又具有邏輯性和嚴(yán)謹(jǐn)性,我們要注重幼兒動(dòng)手動(dòng)腦能力的培養(yǎng),手腦結(jié)合,才能讓他們更易理解和接受。

中班數(shù)學(xué)游戲教案 中班數(shù)學(xué)游戲教案篇七

1、引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)圓形并用恰當(dāng)?shù)恼Z(yǔ)言描述:××是圓形的,×××也是圓形的。

2、發(fā)展幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力、想像力和培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性。

3、提高幼兒的競(jìng)賽意識(shí)和快速應(yīng)能力。

1、足球、乒乓球、籃球等一些具有圓形特征的物體。

2、水果如蘋果、桔子、荔枝等。

3、量具有各種形狀的玩具。

1、激發(fā)興趣,引出主題。

(1)請(qǐng)小朋友們猜一猜紅布下到底藏了什么呢?引發(fā)幼兒討論和有意注意。(足球、籃球、乒乓球、鐘表、鼓等。)

(2)慢慢揭開紅布,向幼兒展示物體,誘導(dǎo)幼兒邊看邊說(shuō)它們的名稱和形狀,引出活動(dòng)主題“有趣的圓”。

2、充分調(diào)動(dòng)幼兒的各種感官,感知“圓”的特性。

(1)請(qǐng)個(gè)別幼兒上前觸摸各種球體,去發(fā)現(xiàn)其特征在老師下說(shuō)出自己對(duì)“圓”的感受。(很光滑,圓溜溜的沒有尖尖的角。)

(2)請(qǐng)小朋友們和老師比賽好嗎?看誰(shuí)在教室內(nèi)找到的。又多又快(2分鐘)。組織全體幼兒在室內(nèi)尋找。

(3)讓我們蒙起眼睛試試看,還能摸到“圓”嗎(3分鐘)。

3、室外發(fā)現(xiàn),開拓思維。

小朋友,教室外面還有圓嗎?(有)多嗎?(多)讓我們一起到室外去找一找。(5分鐘)開拓幼兒想像力和創(chuàng)造性,豐富幼兒對(duì)“圓”的經(jīng)驗(yàn)。

4、擊鼓傳花,聽說(shuō)競(jìng)賽。

(1)說(shuō)明游戲競(jìng)賽規(guī)則:幼兒分為兩隊(duì),各代表紅花隊(duì)和黃花

①鼓點(diǎn)響起,兩隊(duì)各自傳花:鼓點(diǎn)一停,兩隊(duì)持花者站起,紅隊(duì)持花者說(shuō)上句:××是圓形的,后由黃隊(duì)持花者說(shuō)下句也是圓形的。說(shuō)對(duì)者可由老師在黑板上相應(yīng)花前貼上一枚圓片,如說(shuō)錯(cuò)和重復(fù)別人的句子都不能貼磁片。

②游戲雙方兩隊(duì)以圓形磁片多者為勝方。

(2)賽后,老師進(jìn)行簡(jiǎn)單小結(jié),為勝方鼓掌祝賀,同時(shí)也為敗方增強(qiáng)信心鼓掌支持。

引導(dǎo)幼兒以“有趣的圓”為主題進(jìn)行繪畫。

中班數(shù)學(xué)游戲教案 中班數(shù)學(xué)游戲教案篇八

在〈一樣的小熊在哪里〉的活動(dòng)中,我為幼兒提供了色彩鮮艷的操作材料,讓幼兒進(jìn)行比較,辨別事物間的細(xì)小差異,并給小熊配對(duì),提高幼兒的視覺辨認(rèn)能力。

1、能按順序的進(jìn)行細(xì)致的觀察,將衣著相同的兩個(gè)小熊找出來(lái)。

2、提高幼兒的視覺辨別能力。

3、發(fā)展目測(cè)力、判斷力。

4、體驗(yàn)數(shù)學(xué)集體游戲的快樂。

5、體會(huì)數(shù)學(xué)的生活化,體驗(yàn)數(shù)學(xué)游戲的樂趣。

1、掛圖:〈〈視覺辨認(rèn)〉〉;

2、幼兒用書:〈〈我的數(shù)學(xué)〉〉第22頁(yè);

3、小熊卡片24張,褲子線條、顏色一樣的,各6張,分4組;

4、水彩筆、粉筆。

(一)引入活動(dòng)

故事引入:有一天,小熊哥哥與小熊弟弟去逛街,街上可熱鬧了,人來(lái)人往,小熊哥哥與小熊弟弟走丟了,小熊哥哥找不著小熊弟弟很著急,所以,想請(qǐng)小警察幫助小熊哥哥找到小熊弟弟,引出下個(gè)環(huán)節(jié)。

(二)游戲:“猜猜我是誰(shuí)”

玩法:教師依次出示紅、黃、藍(lán)、綠四種顏色,讓幼兒辨認(rèn)。

(三)教師依次出示4張不同衣著的小熊卡片,讓幼兒觀察,分別說(shuō)出每張卡片上小熊褲子的顏色。

(四)集體游戲:“我的朋友在哪里”;

玩法:教師將有衣著條紋不一樣小熊卡片發(fā)給幼兒,幼兒將卡片舉在胸前,然后,在4個(gè)圈里找到和自己拿的小熊卡片一樣的小熊,就在哪個(gè)圈里。(游戲過(guò)程中,教師要注意觀察幼兒能否按照小熊褲子條紋的顏色排列尋找朋友,找到后要提醒找到的幼兒再次比較)。

(五)游戲:“找到小熊哥哥與小熊弟弟”

1、玩法:教師出示掛圖,引導(dǎo)幼兒觀察〈〈一樣的小熊在哪里〉〉圖上的10個(gè)小熊的衣著,然后讓幼兒找出衣著相同的小熊哥哥與小熊弟弟;

2、發(fā)書讓幼兒自己操作,把小熊哥哥與小熊弟弟用彩筆圈起來(lái)。

數(shù)學(xué)能為幼兒動(dòng)手、動(dòng)口、動(dòng)腦,多種感官參與學(xué)習(xí)活動(dòng)創(chuàng)設(shè)最佳情景,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)幼兒積極性,最大限度地發(fā)揮幼兒身心潛能,省時(shí)高效地完成學(xué)習(xí)任務(wù),同時(shí),滲透思想品德教育,培養(yǎng)良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和心理素質(zhì),使智力和非智力品質(zhì)協(xié)調(diào)發(fā)展。引導(dǎo)幼兒在“玩"中學(xué),“趣"中練,“樂"中長(zhǎng)才干,“賽"中增勇氣。提高學(xué)習(xí)效率,培養(yǎng)幼兒良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和組織紀(jì)律性。

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