教案要符合教學(xué)大綱和學(xué)生的實際需求,能夠引導(dǎo)學(xué)生積極參與學(xué)習(xí)。如何編寫一份優(yōu)秀的教案是每位教師需掌握的基本技能。以下是一些經(jīng)過教師反復(fù)實踐、不斷改進的教案,希望能夠為你提供一些啟示。
幼兒園中班接力賽游戲教案篇一
1、能按音樂的節(jié)拍協(xié)調(diào)的做動作,學(xué)會聽音樂做跑跳步。
2、體驗與同伴一起跳舞的.心情。
1、組織幼兒玩過猜拳游戲。
2、幼兒學(xué)過跑跳步。
3、樂曲錄音帶、錄音機。
1、感受旋律:
----教師組織幼兒欣賞樂曲。
----引導(dǎo)幼兒為樂曲伴奏。
----引導(dǎo)幼兒隨樂去做跑跳步。
2、集體游戲
----教師示范舞蹈跳法。
----教師請個別幼兒嘗試,,重點提醒幼兒在音樂結(jié)束前要找好兩個邀請者。音樂最后一拍,三人猜拳時,與別人動作出的不一樣的幼兒到圈內(nèi)當(dāng)邀請者。如三人動作出的都一樣,原邀請者仍做邀請者。
----集體跳猜拳游戲舞。
動作說明:
1---8小節(jié):邀請者站在圈中邊拍手邊做跑跳步前進,到8小節(jié)時,邀請者站在圈上任何兩個幼兒前面,這兩個幼兒便是被邀請者。
1小節(jié):邀請者與被邀請者左手叉腰,右腳跟在右前方點地,同時右手向右前方攤開做邀請狀。
2小節(jié):右手和右腳還原。
3—4小節(jié):動作同1---2小節(jié),方向相反。
5---8小節(jié):三個幼兒手拉手成圓圈,依逆時針動作做跑跳步。
9---10小節(jié):三個幼兒猜拳,如有一幼兒不同,則出去做邀請者,如有相同,則原邀請者還做邀請者。
幼兒園中班接力賽游戲教案篇二
1、發(fā)展幼兒的快速反應(yīng)能力,體驗游戲的樂趣。
2、發(fā)展幼兒的'小肌肉,練習(xí)抓、縮等基本動作。
室內(nèi)、戶外均可以(場地不限,形式不限)
1、活動前準(zhǔn)備:手指謠:一根手指點點,兩根手指剪剪,三根手指彎彎,四根手指叉叉,五根手指開花。
2、今天老師和你們玩一個好玩的游戲,聽:右手食指點在左手手心,念童謠:"紅豆角綠豆角,吹三口跑不了。噗,吹一口,噗,吹兩口,噗,吹三口。"左手快速抓,右手食指快速躲。什么時候抓和躲?--聽到"吹三口"時再抓,躲。
小朋友游戲。
3、創(chuàng)新玩法:
1)兩個人互相游戲和你身邊的小伙伴玩游戲,一個小朋友是躲的角色,另一個小朋友去抓。邊念兒歌邊游戲。
2)一個人抓多個人點小朋友,誰愿意點在老師的手心上,念兒歌游戲。老師抓到了嗎?你們開心嗎?現(xiàn)在三個小朋友一組游戲。
3)多個人連起來游戲現(xiàn)在小朋友的左手伸開去抓,右手食指去點。聽兒歌游戲。
4、放松活動:
手指做運動:數(shù)指,彈指,叉指,握拳,甩指,轉(zhuǎn)指等。
幼兒園中班接力賽游戲教案篇三
1、感受歌曲的優(yōu)美、歡快的意境,理解歌詞并嘗試學(xué)唱歌曲。
2、借助故事情境創(chuàng)編發(fā)芽、開花的動作,嘗試與同伴合作做瓜的造型。
3、體驗和同伴一同歌唱游戲、變成各種瓜瓜的快樂。
1、創(chuàng)設(shè)游戲情境,導(dǎo)人活動。
2、感受歌曲旋律,理解歌詞,創(chuàng)編發(fā)芽、開花、結(jié)瓜的動作。
(1)教師邊操作實物,邊演唱歌曲2遍。
(2)幼兒創(chuàng)編歌曲動作。
(3)教師完整演唱歌曲,幼兒做動作。
3、幼兒嘗試學(xué)唱歌曲“種子寶寶快開花”。
(l)幼兒嘗試演唱歌曲。
(2)利用游戲情節(jié),激發(fā)幼兒進一步演唱歌曲。
幼兒演唱歌曲,教師在歌曲第三段時出示大西瓜。
4、用身體動作玩游戲,與同伴合作結(jié)瓜。
(l)引導(dǎo)幼兒與同伴合作,結(jié)出一個大大的`瓜。
(2)增加游戲趣味,幼兒快樂游戲。
教師:結(jié)的瓜還能再大嗎?
教師:如果想結(jié)一個超級大瓜,我們可以怎么做?
幼兒園中班接力賽游戲教案篇四
科學(xué)活動《好玩的小汽車》
1、感知物體最明顯的特征,如:顏色、大小。
2、發(fā)現(xiàn)物體的相似之處,進行簡單的分類。
3、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
4、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。
顏色分類ppt、小汽車卡片、對應(yīng)顏色的不織布
1、引導(dǎo)幼兒了解汽車的外形特征。
教師出示幾張汽車的圖片。請幼兒描述一下圖中汽車的外形。鼓勵幼兒大膽發(fā)言。
2、汽車開進停車場。
師:司機叔叔開車累了,需要休息,他要把汽車開進停車場。他想請小二班的小朋友幫一幫他。
出示顏色不一樣的停車場,小朋友們自己觀察小汽車,看一看他們應(yīng)該都停在哪一個停車場里。
幼兒根據(jù)自己車的主要顏色進行分類,并說出分類的理由,如:"我是綠色的車,我把車停到綠色的停車場中。"
3、引導(dǎo)幼兒進行觀察、分析。
教師引導(dǎo)幼兒對分類中出現(xiàn)的錯誤進行觀察、分析。如果沒有錯誤,教師可以制造錯誤,供幼兒觀察。
在停好車之后,可以滲透1和許多的目標(biāo),如:看小汽車一輛一輛的開進去,停車場里就有許多輛車了。
4、分類游戲發(fā)給每個小朋友一個汽車小卡片,請小朋友按照顏色與大小的規(guī)則開到停車場。
組織兩次、一次按照顏色分,一次按照大小分。
5、活動結(jié)束小汽車都已經(jīng)停好了,一會需要給他們加點油,你們也辛苦了,需要喝點水。
按物體輪廓涂色是小班繪畫學(xué)習(xí)的一個重要內(nèi)容,是幼兒在以后的活動中所必需要掌握的技能,是一種表現(xiàn)技法。對發(fā)展小班幼兒的小肌肉群、各種動作的和諧發(fā)展,起著促進作用。本次活動是要求幼兒在汽車的輪廓內(nèi)能順著一個方向涂色,正確使用蠟筆,并在此過程中能用多種顏色給汽車涂色。
活動開始以情境導(dǎo)入,激發(fā)孩子涂色的欲望,采用講解演示法,通過教師、個別幼兒的講解演示,讓幼兒學(xué)會涂色。小班幼兒對色彩的感受力很強,他們能夠正確地辨別多的顏色,但在作畫時,往往任意取用一種顏色,不加選擇地進行涂色活動,也不知道換顏色,有的一種顏色一直用到結(jié)束。于是在活動中,通過提問:“你認為哪輛汽車比較漂亮?看看這些汽車你們想不想開著漂亮的汽車去游玩呢?”等問題讓幼兒觀察比較知道用多種顏色涂出來的汽車漂亮。講解法深入掌握:用講解法讓幼兒掌握涂色方法。在這一環(huán)節(jié)中,我著重體現(xiàn)以幼兒為中心,教師為輔的教育思想。首先我請個別幼兒在其他幼兒面前嘗試涂色活動,在他涂色的過程中進行鼓勵、幫助,并作簡單的點評,讓幼兒更理解涂色的每一個細節(jié)。教師邊示范邊講解,要求從上到下,或從左到右來回反復(fù)地涂,盡量不要留空隙,不要涂到輪廓線外,能使用不同顏色涂色。在幼兒涂色過程中,教師邊看邊指導(dǎo)幼兒正確的'坐姿等。在欣賞評價這一環(huán)節(jié)我選擇涂的較好的作品開始講解,引導(dǎo)幼兒從色彩上、均勻度上自由評說,當(dāng)然,除了對幼兒作品進行幼兒與幼兒之間的橫向比較外,教師還要對幼兒進行個別幼兒的縱向比較,讓他們知道色彩豐富、涂色均勻的作品才好,讓每個幼兒都得到肯定和鼓勵,這樣,才能從活動中獲得成功、快樂的體驗。
幼兒園中班接力賽游戲教案篇五
1、通過游戲,讓幼兒鞏固對五官的認識。
2、通過游戲培養(yǎng)幼兒的反應(yīng)靈敏。
3、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
4、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
1、一張人臉的畫(五官要具體的)
2、幼兒對五官的認識,可以說出名稱以及指出正確的位子。
老師說眼睛,幼兒就不可以指眼睛,一定要指臉上其他的五官,比如鼻子,嘴巴等。
1、先選能力比較強的,而且控制一下時間,三四輪后可以換人,爭取讓更多的幼兒參與。
2、在課前,可以利用示范畫向幼兒再介紹一下五官以及作用,幫助幼兒鞏固。
3、如果是兩個幼兒互相玩的話,可以讓他們邊玩邊說,比如:(甲:我指我的眼睛乙:我指我的眉毛)讓他們可以實物對應(yīng)。
課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
幼兒園中班接力賽游戲教案篇六
1、觀察游戲卡片上的圖案,理解游戲中"石頭、剪子、布"相互克制的關(guān)系。
2、在翻動、覆蓋、疊加卡片的過程中提高判斷能力和手眼協(xié)調(diào)能力。
1、自制16宮格游戲底板一塊。
2、用kt板自制的并用透明膠包起來的"石頭、剪子、布"單面圖案卡片各5張,另外增加1張"石頭"卡片,一共16張游戲卡片,所有游戲卡片的背面為白底。
3、每張游戲卡片的大小與游戲底板16宮格的格子大小一致。
1、兩名幼兒游戲。游戲前,幼兒共同把"石頭、剪子、布"游戲卡片打亂,然后將其圖案朝下,任意覆蓋在16宮格游戲底板上。
2、游戲時,一名幼兒先選擇翻開任意一張游戲卡片,另一名幼兒也選擇翻開一張游戲卡片,隨后,幼兒要快速判斷自己所翻的游戲卡片能否克制對方翻開的游戲卡片。如果能夠克制,則可以把自己的卡片疊放在對方的卡片上,覆蓋住它的圖案,比如"石頭"可以覆蓋"剪子","剪子"可以覆蓋"布","布"可以覆蓋"石頭"。如果兩張卡片不能形成互相克制的關(guān)系,則保持原有的翻開狀態(tài)。
3、兩名幼兒依次輪流游戲,幼兒每翻開一張卡片,都要觀察和判斷自己的卡片能否將游戲底板上翻開的任意一張卡片克制住。如果能克制住,則馬上進行疊加,即覆蓋在那張或那疊卡片上;如果沒有能克制住的對象,就讓卡片繼續(xù)保持翻開狀態(tài)。
4、當(dāng)游戲底板上的卡片被全部翻完時,游戲雙方就用猜拳方法來決定每次誰先行動。每次猜拳獲勝者可以選擇將游戲底板上任意一組形成相互克制關(guān)系的卡片疊加在一起。
5、當(dāng)游戲底板上沒有相互克制的卡片時,游戲結(jié)束。
6、最后,兩名幼兒數(shù)數(shù)游戲底板上的卡片數(shù),每疊卡片分別由幾張卡片組成,比較每疊卡片的數(shù)量,多者為勝。
1、翻游戲卡片時,每次只能翻一張。一次猜拳游戲,勝出者也只能選擇疊加一次。
2、疊加后的卡片應(yīng)在被克制的一方格子內(nèi)整齊放置,如果卡片倒下或超出格子,則需要重新疊放。
3、疊加的游戲卡片沒有數(shù)量限制,只要最上面的兩張卡片圖案能夠形成相互克制關(guān)系,就可進行勘口。
"石頭、剪子、布"是一個傳統(tǒng)的民間游戲。教師將16張游戲卡片和16宮格游戲底板結(jié)合在一起,通過翻卡片決定輸贏的方法,賦予了這一民間游戲新的價值。幼兒只要實際玩過這一游戲,就能理解"石頭、剪子、布"三者之間的相克關(guān)系,就可以自主游戲。
該游戲的玩法設(shè)計頗有特色。針對中班上學(xué)期幼兒對輸贏結(jié)果敏感度不高的特點,本游戲通過讓幼兒翻游戲卡片的動作,產(chǎn)生觀察、思考和判斷。幼兒的觀察、思考和判斷是與"石頭、剪子、布"這一既靠運氣也需智力參與來完成的游戲緊密結(jié)合在一起的。因為每次的游戲結(jié)果都不一樣,這讓幼兒樂此不疲。在游戲過程中,幼兒需要全面觀察游戲底板上的卡片,快速尋找兩張卡片之間的相克關(guān)系。為了把卡片疊加得更高,幼兒會盡量往厚的那疊卡片上疊加。
不僅如此,在游戲過程中,教師還通過提問幫助幼兒理解游戲規(guī)則,比如:"游戲卡片放哪兒?怎么玩?如果贏了,卡片放哪兒?出現(xiàn)什么情況時表示不輸不贏?如果翻出的兩張卡片是一樣的怎么辦?"從而引導(dǎo)幼兒通過動手動腦來增進對游戲規(guī)則的理解。教師投放材料后,并沒有直接介紹玩法,而是讓幼兒重溫"石頭、剪子、布"三物相克的關(guān)系,并說說自己是怎么記住三者關(guān)系的,鼓勵幼兒按"石頭、剪子、布"三物相克的關(guān)系去探索玩法,去積累更多取勝的經(jīng)驗。教師重在觀察幼兒是否能將自己理解和掌握的記憶方法運用于本游戲中,教師重在引導(dǎo)幼兒提高自己的反應(yīng)能力和判斷能力,逐步掌握游戲規(guī)則和玩法。本游戲讓我們看到,幼兒的"玩智"不是教出來的,而是在與游戲材料和同伴的互動中主動獲得的。
幼兒園中班接力賽游戲教案篇七
活動設(shè)計背景
中班幼兒在各個方面都有一定的發(fā)展,但他們的動作協(xié)調(diào)性以及靈活性都還需要加強鍛煉。本班個別幼兒在平時活動中不合群,性格比較孤僻,未來鍛煉幼兒的動作靈活性和協(xié)調(diào)性,引導(dǎo)離群幼兒參與到活動中來設(shè)計了本次活動。
活動目標(biāo)
1、練習(xí)甩布塊,鍛煉上肢力量,促進幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。
2、體會集體合作游戲的快樂。
3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
5、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。
教學(xué)重點、難點
重點:幼兒活動中的靈活性和協(xié)調(diào)性的培養(yǎng)鍛煉。
難點:幼兒對活動參與的積極性以及個別幼兒協(xié)調(diào)性的培養(yǎng)。
活動準(zhǔn)備
氣球10個魚兒頭飾一塊大布磁帶錄音機
活動過程
1、開始:
放音樂,魚媽媽帶著孩子跳入場地,帶領(lǐng)幼兒做準(zhǔn)備活動,一起律動。
2、游戲:
(1)荷葉與風(fēng)(布塊的游戲)
教師出示布塊,引導(dǎo)個子較大的幾個幼兒將布塊展開變成大荷葉,其他幼兒分別站在布塊的外邊,根據(jù)教師的指令做布塊游戲。
(2)荷葉與露珠(氣球的游戲)
教師出示氣球,引導(dǎo)幼兒將氣球放在布塊上模擬露珠滾動,然后讓幼兒數(shù)數(shù)露珠有幾顆,觀察它的大小,鼓勵平時活動較少的幼兒積極的數(shù)數(shù),并且一邊數(shù)一邊模擬露珠在荷葉上滾動。
(3)魚兒躲雨(躲在布塊下的游戲)
教師:“呀,下雨了,怎么辦?”
引導(dǎo)幼兒提出躲雨辦法,并照著做。
3、活動結(jié)束
教學(xué)反思
1、本次活動是孩子們開動腦筋,自己的發(fā)現(xiàn)創(chuàng)造,他們很感興趣。在活動中,幼兒才是真正的活動的主人,老師只是一個引導(dǎo)者,輔助者。整個活動程序的`安排,能遵循《綱要》中組織與實施中的教育性、互動性、針對性的原則,也符合中班幼兒的學(xué)習(xí)特點和規(guī)律。因此,我想通過這樣的一個活動,孩子不僅學(xué)會合作,而且在以后的學(xué)習(xí)活動中遇到困難時也會通過互相合作、互相幫助以及與同伴交流等方法來解決問題。
2、對活動的反思:
對幼兒發(fā)展的反思,本次活動發(fā)展了幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性,培養(yǎng)了幼兒的合作精神?;顒又?,所以孩子都參與進來了,大多數(shù)孩子都能按照教師的指示完成各項動作達到鍛煉的目的。
本次活動中,我只是做語言和眼神上的提示,一切由孩子自主完成,孩子們玩得樂此不疲。再好的課堂也是一中遺憾的藝術(shù),還是有一些孩子的動作較緩慢,跟不上節(jié)奏。如果從新上,我會為孩子考慮得更周全一些,爭取將活動舉行得更好。
幼兒園中班接力賽游戲教案篇八
活動目標(biāo):
1、喜歡參與游戲,學(xué)習(xí)扮演角色,會使用禮貌用語進行交流。
2、加強各游戲主題與角色間的聯(lián)系。
3、培養(yǎng)幼兒初步的合作意識,游戲中能創(chuàng)造性使用游戲材料的行為。 活動準(zhǔn)備:
鈴鼓、小黑板、玩具鋼琴、逼、紙、體育活動玩具等游戲的玩具材料。 活動過程:
1、通過談話引出主題,引導(dǎo)幼兒討論:幼兒園有哪些活動?老師經(jīng)常帶小朋友做些什么?
2、啟發(fā)幼兒分配角色,先讓能力強的幼兒當(dāng)老師,以后可以讓能力中等或較差的幼兒輪當(dāng),不要讓能力強的孩子獨占“老師”的角色。
3、提出游戲要求:
(1)通過協(xié)商決定要扮演的角色。 (2)游戲結(jié)束后將材料分類收好。
4、幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)
(1)重點指導(dǎo)幼兒園的老師給孩子上課的程序。 (2)幫助幼兒園的老師豐富游戲情節(jié)。
5、整理游戲材料,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。 觀察與反思:
幼兒園是幼兒們非常熟悉的地方,我通過幼兒園這個角色游戲,創(chuàng)造性地表現(xiàn)幼兒的生活,游戲中幼兒們非常積極,但是在游戲中還是遇到了一些問題,比如,幼兒在游戲中有爭搶角色的現(xiàn)象。
存在的問題及其原因與對策:
問題1:幼兒在游戲中有爭搶角色的現(xiàn)象。 原因:很多幼兒都想扮演老師。
對策:在游戲前指導(dǎo)幼兒自主協(xié)商分配角色。 問題2:幼兒只顧游戲,忘了在游戲中使用禮貌用語。 原因:幼兒的禮貌習(xí)慣還不能自如地運用到游戲中去。 對策:提醒幼兒在游戲中使用禮貌用語。
幼兒園中班接力賽游戲教案篇九
1、通過自主活動,發(fā)展幼兒的動手探索操作能力和創(chuàng)造能力。
2、樂意共享自己的和別人的快樂。
3、了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。
4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。
音樂區(qū):鋼琴、鈴鼓、響板
動手區(qū):編制板、細紙條
認知區(qū):小動物圖片若干
實踐區(qū):火腿腸,小刀
游戲區(qū):娃娃家所需材料
計算區(qū):數(shù)字卡片、計算題板、水筆
探索區(qū):雞蛋若干
生活區(qū):筷子、小碗、菜、鞋帶
一、導(dǎo)入主題
1、談話活動:你們喜歡玩區(qū)角活動嗎?(在上次的活動中袁嘉怡學(xué)會了系鞋帶的本領(lǐng),還有的小朋友發(fā)現(xiàn)了磁鐵的許多秘密)
2、要求活動時保持安靜,專心操作、探索,不影響別人。遇到困難,不怕失敗,不輕易放棄。
二、幼兒自主活動;
1、幼兒按自己的興趣和意愿進入活動區(qū)活動。
2、教師觀察幼兒的活動,對個別新材料,個別幼兒作適時的指導(dǎo)。鼓勵幼兒大膽嘗試、探索,及時捕捉幼兒的創(chuàng)造表現(xiàn),給予肯定。
3、發(fā)現(xiàn)幼兒遇到困難想放棄時,給予適時指導(dǎo),爭取取得成功。
4、活動記錄:
今天在探索區(qū)放置了蛋寶寶,并要求幼兒利用教室里的各種材料讓蛋寶寶站起來,活動剛開始時,一起玩的幾個幼兒都徒手想讓蛋寶寶站起來,試了好些時間也不行,于是黃天成想起了去拿一塊長方形,中間有鏤空的積木,結(jié)果蛋寶寶站起來了,經(jīng)他的提醒,旁邊幾個幼兒也想到了用積木讓蛋寶寶站起來,后來,他們又找到了杯子、瓶蓋、瓶子等各類材料,都能讓蛋寶寶站起來。
三、師生交流共享:
1、教師在電視機上展示幼兒在區(qū)域活動中的照片,與幼兒一起討論那些習(xí)慣好哪些習(xí)慣不好。
2、讓幼兒展示、介紹作品,部分展示在展示欄中,增強幼兒的自信心及成功感,并體驗并分享自己的和別人的快樂,并引導(dǎo)幼兒大膽的表達自己的作品及成果。
3、請幼兒講講活動中有沒有遇到困難,遇到了怎么做的。鼓勵大家遇到困難不要放棄,想辦法克服,就會學(xué)到更大的本領(lǐng)。
4、共同收拾各類教玩具。
通過切身體驗、操作,使蛋寶寶站起來的方法。在活動中,不同材料的操作運用,讓幼兒嘗試、發(fā)現(xiàn),在失敗的教訓(xùn)和成功的經(jīng)驗中,自我、總結(jié)!整個過程,幼兒不但親自體驗了操作的樂趣,而且培養(yǎng)了幼兒的語言表達和對周圍事物探索的。讓幼兒在、體驗、理解、反思、領(lǐng)悟中獲得更為直觀的經(jīng)驗。在整個活動中基本能達成預(yù)設(shè)目標(biāo),較全面的考慮各個細節(jié)的處理,使得活動方案比較完整、全面。但在實際中,還是發(fā)現(xiàn)了很多不足之處?,F(xiàn)在,將這一活動作一下反思,總結(jié),以便查漏補缺,更好地開展工作!
幼兒園中班接力賽游戲教案篇十
時間:周四下午(第一次游戲)
地點:中一班活動室自助餐廳旁
內(nèi)容:燒烤店
人物:哲瑋、宇輝、以寧
思瀅、希穎、昕瑤開辦自助餐廳,思瀅與昕瑤外出分派優(yōu)惠券,希穎看店。因自助餐廳玩太久了,沒人來吃,希穎就無聊地坐著。這時哲瑋、以寧來了,以顧客身份買了一份自助餐,在找位置時,發(fā)現(xiàn)了自助餐旁有個鐵架子,哲瑋非常興趣地看著鐵架子,對以寧說“我們來燒烤吧。”兩人就去自助餐廳搬了一些食品放在鐵架上燒烤。這時宇輝來了“你們在干什么?”“我們在燒烤,你要吃嗎?”“好,我也來幫忙?!庇钶x去拿食品,哲瑋吆喝“誰要吃燒烤?不用錢的?!蔽易哌^去問“你們在干什么呀?”“我們在辦燒烤店,要吃嗎?不用錢的?!薄俺詵|西不要錢嗎?”我裝作很驚訝地問?!耙?,但是你有優(yōu)惠券,可以不用錢的?!庇钶x解釋道?!澳莵硪环莅?。”哲瑋他們把燒烤好的食品一份一份排在桌上。“你自己選吧,看要火腿的還是要ji塊的?!彼麄冞@時的燒烤架上雜放著許多的薯條、豆腐、漢堡等,大小不一,堆放得滿滿的,以寧正用一雙筷子在翻炒著?!澳敲炊嗍称贩旁谝黄?,有的都烤焦了,有的還沒熟呢?!蔽殷@訝地說。他們沒人理我,繼續(xù)烤他們的雜菜爐。
從上述可知,“燒烤店”這一主題的產(chǎn)生十分自然。小朋友們對自助餐廳的游戲已經(jīng)玩膩了,在無意間他們發(fā)現(xiàn)了鐵架子,并靈機一動馬上玩起了燒烤的游戲。我們認為,這從某一角度反應(yīng)了該小朋友有較豐富的游戲經(jīng)驗,同時這也平時他們長期處在一種較為寬松的游戲氛圍是分不開的試想如果他們平時的游戲分為不寬松,是老師在“游戲兒童”,而不是“兒童在游戲”,那么,他們敢這樣“毫無肆憚”地玩起這游戲嗎?但此時他們的游戲顯然帶有明顯的嬉戲性的成分,他們把食品放在鐵架上反復(fù)翻炒著,游戲的情節(jié)更多的'是停留在無目的的擺弄上。這也許是他們對燒烤這一“翻炒”動作太感興趣,或者受其經(jīng)驗的制約而無法作深入的開展。以致于此時的我(“顧客”的身份)所進行的間接介入指導(dǎo),所起的作用也僅是幫助他們確定了游戲主題――玩“燒烤店”,他們對“顧客”的我所提出的建議不加理會。我也就悄然退出不再介入游戲了,而是觀察他們到底對這游戲有多大的興趣?以及他們會怎樣玩?小朋友們看到“老師”的我沒有表態(tài),認為我默許他們的行為,就繼續(xù)很快樂地游戲。而周圍的孩子都和我一樣對這件事感興趣,所以這個主題一下子成為熱點,在交流中被宣傳,我們靜等下次游戲的發(fā)展。
時間:周一下午(第二次游戲)
地點:中一班活動室
內(nèi)容:燒烤店
人物:陽陽、昕瑤、希穎、穎瑜、佳璐、宇輝、家琪
游戲前,我組織了幼兒討論了燒烤店是怎樣燒烤的,幼兒說“有人吃時才放在鐵架上烤,其他的食物放旁邊?!薄安荒芏寄萌镜摹薄耙霉髯硬逯镜摹薄坝懈鞣N各樣的東西”……最后幼兒提議:用橡皮泥制作燒烤材料,用細的筷子作燒烤棍。
開始游戲了,燒烤店人數(shù)較多,希穎仍是收銀員,穎瑜、佳璐、宇輝、家琪制作肉串、香腸、豆腐串等燒烤材料,昕瑤負責(zé)燒烤。在我經(jīng)過時,宇輝舉著他的杰作:“你要吃燒烤嗎?”“這是什么呀?”“香腸”說真的,一點也不象,橡皮泥都還沒搓好就隨便串成一串了?!拔铱梢宰约鹤鰡??”“可以”“那我也做根香腸吧?!蔽以谂赃呉材昧藟K橡皮泥做了起來,宇輝在旁邊邊看邊說“怎么香腸是扁的呀?”(我搓長后又壓扁,把筷子放在上面)“我還沒卷起來呢!”我用筷子把橡皮泥卷成圓圈再搓平整?!昂昧耍銕臀覠竞脝??”其他小朋友看我在做,也好奇地看著,“我再做個豆腐串”“豆腐是正方形的”宇輝說,“我做的是豆腐卷呀?!薄皩ρ?,對呀,我有看過這種豆腐卷?!逼渌∨笥褢?yīng)喝著。
小朋友看我做完了,又開始做他們的肉串、香腸了,我決定去燒烤爐看看。昕瑤很負責(zé)地守著燒烤爐,將別人的香腸串等燒烤好了再送去給他們?!拔业南隳c好了嗎?”“好了,給你。”昕瑤遞了一根香腸給我。“呀,怎么沒味道呢?”我假裝吃著?!巴私o你放鹽了?!标楷幖傺b放了些鹽?!霸趺春诤诘??”我有些“生氣”地問?!把剑坑偷摹标栮栒f,并去找了個瓶子及一把刷子,“我給你涂一下”,他又拿去加工了?!昂昧?,給你。”“真香!謝謝。”
陽陽開始與昕瑤一起看燒烤爐,并幫他們涂油、上調(diào)料??从螒蚓挥行虻亻_展著,我悄然退出了游戲。
在上次觀察的基礎(chǔ)上,我覺得他們對這游戲很感興趣,但在經(jīng)驗方面還有待于老師給予整合、提升。因為大多數(shù)小朋友是有這方面的經(jīng)驗的,只是還不夠明確而已。于是,在這次游戲前我就有意識地先組織他們進行討論,在“喚醒”他們已有經(jīng)驗的同時,也讓他們對游戲情節(jié)該如何有效地開展有個大致的安排。在活動中,我以顧客的身份參與游戲,進行指導(dǎo),既有利于游戲的開展,又不會打擊幼兒游戲的興致 。從這次游戲活動的開展來看,幼兒在活動中表現(xiàn)出了很高的積極性,但幼兒的興趣集中在制作上,合作交往現(xiàn)象較少。
時間:周二下午(第三次游戲)
地點:中一班活動室
內(nèi)容:燒烤店
人物:勇志、潘龍、禮熙、書鴻、奕錚、陳麟、文欽
一開始,勇志、潘龍、書鴻三人爭著要看燒烤爐,禮熙用橡皮泥在制作肉串。三個人爭了一會兒,最后商量“我們做自助燒烤,自己烤自己吃。”三個人就各自去制作燒烤串了。這時,奕錚、陳麟、文欽也加入了。
懋東來了,“我要吃圓圓的肉串?!庇轮荆骸叭獯谶@兒(他正在制作),等一下?!闭f完拿了一本書給懋東看。懋東看了一下,又問:“好了沒有?”“好了,你自己去烤吧?!表畺|拿著肉串自己去烤了,勇志繼續(xù)做肉串。這時,潘龍拿了許多燒烤物過來,“老師,你看,我烤了這么多!”“你烤這么多要給誰吃呀?”我問?!耙腿ビ變簣@的?!蔽臍J在一旁插話。“哦!那你們快送去吧?!庇轮灸昧艘粋€德克士的盤子幫潘龍一起將肉串送去幼兒園。
潘龍回來后,把服務(wù)員們制作好的肉串放在燒烤爐上排整齊,一根一根地細心上油。游戲繼續(xù)進行。
因為上次的講評我表揚了陽陽會尋找替代物用刷子給食品上油,大部分幼兒對刷子很感興趣,才會發(fā)生爭著要看燒烤爐事件,這時,我采用直接干預(yù)法,只說了一句“大家都要用刷子,商量一下,怎么辦呢?”幼兒就自己商量解決了這一問題。今天的游戲有了很大的發(fā)展,燒烤店能與其它游戲主題結(jié)合進行游戲,幼兒的交往能力有了一定的發(fā)展,游戲內(nèi)容逐步豐富。
時間:20xx年1月1日周二下午(第四次游戲)
地點:中一班活動室
內(nèi)容:燒烤店
人物:哲瑋、以寧、潘龍、書鴻、陳麟
一開始,幼兒自己能進行角色分工,哲瑋當(dāng)老板,負責(zé)燒烤,以寧負責(zé)宣傳,陳麟、書鴻看店,燒烤架新增:各種調(diào)味品:有辣油、鹽、醬油、糖、胡椒粉、ji精、排骨醬等(用不同的顏料瓶表示),油瓶內(nèi)還有油(裝水)。
游戲已經(jīng)玩過多次了,今天的顧客較少,幾位服務(wù)員就商量“要不我們重新裝修漂亮些吧,這樣就會有客人來吃了?!彼麄冇钟玫V泉水瓶排了圍墻、大門,哲瑋還用塑料椅子疊一壘做了一個冰箱,說“這是放食品用的?!毖b修完后,哲瑋發(fā)現(xiàn)還是沒有多少顧客光顧,就對以寧說:“你開車去看看,有沒有人要吃燒烤,載他們來?!币詫幘痛饝?yīng)了,拿了方向盤四處問“你要吃燒烤嗎?”“要吃燒烤嗎?有優(yōu)惠的?!比绻腥艘?,他就載他們到燒烤店,“老板,有客人到?!睙镜甑姆?wù)員就出來熱情的歡迎,“你好,請問你要吃什么?”燒烤游戲又熱鬧起來了,他們還把鐵架下的頭飾用來贈送給來用餐的“小朋友”,他們說“我們是麥當(dāng)勞的燒烘店,有禮物贈送的?!边@下,來燒烤店的人更多了,每個人都戴著頭飾,顯得很熱鬧,幼兒們也很開心。
隨著游戲的深入開展,幼兒對燒烤店的了解逐漸加深,游戲內(nèi)容進一步豐富,他們會結(jié)合自己的生活經(jīng)驗及以前的游戲經(jīng)驗進行有一定服務(wù)性質(zhì)的活動,在活動中,對自己所遇到的困難會想辦法去解決,游戲達到了高潮階段。
時間:周一下午(第五次游戲)
地點:中一班活動室
內(nèi)容:燒烤店
人物:潘龍、以寧、陽陽
教師實錄:
最近電視正在熱播《》,今天大部分幼兒都在玩“ad師”,拿著槍四處跑,其它主題人數(shù)相對較少,燒烤店也沒什么顧客,潘龍、以寧、陽陽做服務(wù)員,因沒顧客顯得無所事事的樣子,后來,以寧去拿了一些頭飾來放在燒烤店的一邊說:“這兒是賣東西的?!辈⒋舐曔汉取百u東西喲,賣好看的頭飾喲?!痹S多小朋友都來買頭飾了,燒烤店變成了玩具店了。
教師分析:
后記:
當(dāng)一個游戲產(chǎn)生或進行的時候,創(chuàng)設(shè)一個寬松的教學(xué)環(huán)境、輕松的心理環(huán)境、嘗試著做一個旁觀者靜靜地觀察一段時間,并給予孩子們以適當(dāng)?shù)膸椭?,也許,你會發(fā)現(xiàn)在不經(jīng)意中,一個很好的游戲主題已經(jīng)誕生。
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
幼兒園中班接力賽游戲教案篇十一
活動目標(biāo):
1、喜歡參與建構(gòu)游戲,能夠按自己的意愿進行建構(gòu)。
2、初步感知物體的大小、顏色、形狀、長短、數(shù)量等。
3、學(xué)習(xí)正確的收放游戲材料。
活動準(zhǔn)備:
物質(zhì)準(zhǔn)備:可插裝槍的插塑、有關(guān)各種玩具槍及若干槍的建構(gòu)活動成果。
知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:讓幼兒觀察槍的外形特征及結(jié)構(gòu)。
指導(dǎo)要點:
1、講述有關(guān)戰(zhàn)斗英雄的故事,激發(fā)幼兒建構(gòu)槍的興趣。
2、出示范例,啟發(fā)幼兒觀察x的結(jié)構(gòu)。
3、向幼兒介紹拼插槍的材料,教師演示拼插的方法。
幼兒按意愿選擇材料進行拼插,教師側(cè)重指導(dǎo)幼兒合理使用材料及在作品中突出槍的主要特征,同時注意指導(dǎo)能力弱的幼兒大膽進行拼插。
4、組織幼兒用拼插好的槍進行游戲。
可分享經(jīng)驗:
能夠拼搭出槍的外形明顯特征,特別是男孩子對槍的興趣特別高,拼搭出來的槍也形狀各異。
幼兒園中班接力賽游戲教案篇十二
1、通過學(xué)習(xí)故事內(nèi)容,了解不同汽車的用途。(重點)
2、根據(jù)故事中情境,講述選擇相應(yīng)各種車的功能原因。(難點)
3、培養(yǎng)幼兒對車的喜愛之情。
課件、各種汽車模型(幼兒自帶)
一、開始部分
1、出示老虎先生汽車公司的圖片。
師:"老虎開了一個汽車公司,你們看他的公司里有些什么車?"
師:"對,老虎的汽車公司里有灑水車,有小轎車,有大卡車,還有公共汽車。歡迎大家去借車。"
二、基本部分
1、請幼兒根據(jù)課件的內(nèi)容進行講述故事。
(1)大象借車
師:誰來借車了?猜猜他們想借車干什么?我們一起來聽一聽,他們?yōu)槭裁匆柢嚕?/p>
師:小朋友,你們想想大象老師會借什么車呢?
師:對,他要借大客車。為什么要借大客車?
小結(jié):動物幼兒園的小動物真多,為了保證小動物的安全,老虎借大客車給它們是最合適的。大家乘著大客車,高高興興地去春游了。
(2)小狗借車"又有誰來借車?小狗會說什么呢?我們一起來聽一聽小狗是怎樣說的吧!""不好了,小松鼠從樹上摔下來,身上都是傷,還流了很多血,怎么辦?老虎會借什么車給小狗?為什么?"
小結(jié):救護車可以救人,老虎借救護車給小狗,讓它帶著小松鼠趕快去醫(yī)院。
(3)小猴借車"這時,只見小猴急急忙忙地跑了過來,它想借什么車呢?我們來聽聽它怎么說的""我家今天要搬家,有很多東西要搬到新家去,我要借什么車呢?"你們說說老虎會借什么車給小猴?"
小結(jié):"大卡車后面有個大大的箱子,可以在里面裝很多的東西,老虎借大卡車給小猴。"
小結(jié):"著火了,需要馬上用消防車去滅火,所以老虎把消防車借給了小豬。"
小結(jié):"警察會抓壞人、小偷,所以老虎把警車借給了奶牛媽媽。"
2、請幼兒完整欣賞課件,并傾聽老師完整講述故事。
師:"我們一起來完整地欣賞故事。"
3、請幼兒再次看課件,復(fù)述故事中的對話。
"動物們在借車的.時候是怎樣說的?誰能說說看!"(先請個別幼兒說,再請集體復(fù)述)
4、情境表演:借車請小朋友們將自己帶來的車放在地上,一個小朋友當(dāng)老虎,其他小朋友借車,用文中的對話形式進行,如要說出為什么要借那種車給別人。
三、結(jié)束部分
"今天,老虎真高興,它的汽車公司生意真好,給那么多小動物帶來了方便。哎呀,老虎怎么有問題了,讓我們幫幫老虎好嗎?"老虎問小朋友:"這些是交通工具?"這些車又有什么用呢?還有誰會需要用到這些車?"
延伸活動:讓家長帶幼兒查閱資料,了解各種車的用途。
老虎先生開了一家汽車公司,老虎的汽車公司里有灑水車,有小轎車,有大卡車,還有公共汽車。歡迎大家去借車。
大象老師說:"老虎先生,你好,我們動物幼兒園的動物們要去春游,我們要借一輛車。"
小狗:不好了,小松鼠從樹上摔下來,身上都是傷,還流了很多血,怎么辦?
猴子說:我家今天要搬家,有很多東西要搬到新家去,我要借什么車呢?
幼兒園中班接力賽游戲教案篇十三
1、初步學(xué)習(xí)把相同顏色的不同物體放在一起。
2、通過送蔬菜和水果回家,學(xué)會按顏色歸類。
3、有參加游戲的興趣,愿意講述操作過程。
1、綠色、黃色的卡片若干。
2、各種顏色的水果、蔬菜圖片若干。
3、裝有各種顏色圖片的紙制小籃人手一份。
1、給卡片找家。
(1)教師分別出示紅、綠、黃三種顏色的卡片,提問:這些卡片是什么顏色的?并帶領(lǐng)幼兒分別向紅、綠、黃卡片問好:紅卡片好?。ňG卡片好!黃卡片好!)
(2)教師出示黑板上的紅、綠、黃三個方框,告訴幼兒:這分別是卡片的家,請小朋友仔細觀察,看看這三個家有什么是不一樣的?(顏色不一樣)
(3)請小朋友想一想,哪個是紅(綠、黃)卡片的`家呢?誰愿意把卡片送回家?
鼓勵幼兒邊送卡片邊聲地說:紅(綠、黃)卡片,我送你回紅(綠、黃)顏色的家。
老師:剛才小朋友都把卡片送回了家,卡片寶寶說謝謝?。?)班的小朋友!
2、將水果、蔬菜的圖片按顏色進行歸類。
(1)出示各種水果、蔬菜的圖,引導(dǎo)幼兒觀察。
老師:這里有好多好多的水果和蔬菜,請小朋友來說說:這是什么?是什么顏色的?
盡量把機會給平時膽小的幼兒,鼓勵他們聲回答。
(2)老師:小朋友真棒!都能說出它們的名字和顏色?,F(xiàn)在這些水果寶寶和蔬菜寶寶也想回家了,應(yīng)該送它們回哪一個家呢?誰愿意來試一試?送的時候要對水果寶寶和蔬菜寶寶說一句話,如:蘋果寶寶,我送你回紅顏色的家。
(3)教師請幼兒說一說:紅(綠、黃)顏色家里住著誰?為什么它們能住在一起呢?(提示:它們都是什么顏色的?)
老師:小朋友做得真好!表揚一下自己!
3、幼兒操作活動。
(1)出示黑板上的紅、綠、黃三種顏色的籃子,請幼兒觀察,說說籃子的顏色。請小朋友把椅子底下的小籃子拿出來,把里面的各種顏色的圖片按要求貼到相應(yīng)的籃子旁,注意要聽清老師的要求,送的時候要說說:××我送你回×顏色的籃子。
請幼兒有序地操作。
4、活動評價。
展示個別幼兒的操作,請幼兒說說:紅(綠、黃)顏色的籃子里住著誰?
家相同顏色的水果、蔬菜等都找到了好朋友,它們可高興了!
7、中班親子游戲礁中班早教礁
幼教網(wǎng)整理了關(guān)于幼兒園中班親子游戲礁:中班早教活動,希望對幼兒學(xué)習(xí)有所助,僅供參考。
活動一:繽紛果籃
目標(biāo):促進寶寶按顏色分類的能力。
準(zhǔn)備:三個籃子,紅、黃、綠標(biāo)志,紅、黃、綠蔬果若干
玩法:在三個籃子上分別貼上、綠色和黃色的標(biāo)志,寶寶將紅的、黃的、綠的蔬果按顏色分類放在籃子里。
活動二:嘴青蛙
目標(biāo):嘗試手眼協(xié)調(diào)地將紙球扔進青蛙嘴巴里。
準(zhǔn)備:嘴青蛙,紙球
玩法:將青蛙放在一處,孩子將紙球瞄準(zhǔn)扔進青蛙的嘴巴中,家長可根據(jù)孩子的能力調(diào)整青蛙嘴巴的小。
活動三:造房子
目標(biāo):培養(yǎng)幼兒的動手能力,發(fā)展幼兒初步的壘高意識。
準(zhǔn)備:積木、飲料瓶等。
玩法:把積木、飲料瓶等嘗試疊高、壘高成房子并使房子不倒。
活動四:吹乒乓球
目標(biāo):練習(xí)深呼吸,增進寶寶肺活量。
準(zhǔn)備:塑料瓶子,乒乓球,籃子
玩法:讓寶寶將乒乓球依次放在一個個瓶口,寶寶站在瓶子的旁邊,用嘴吹乒乓球,將乒乓球吹落則成功,家長也可以和寶寶進行比賽,看誰吹落的乒乓球多。
幼兒園中班接力賽游戲教案篇十四
【活動目標(biāo)】
1、在游戲中知道海面能夠吸水。
2、積累初步的.積累和比較的經(jīng)驗。
【活動準(zhǔn)備】
幼兒人手一塊海棉,8個臉盆(四個裝水,四個空的),用于測量的尺子
【活動過程】
一、玩玩海綿。
1、捏一捏海綿有什么感覺?把海綿放進水里,再拿起來,你發(fā)現(xiàn)了什么?(海綿會吸水)擠一擠,你又發(fā)現(xiàn)了什么?(水被擠出來了)
2、引導(dǎo)幼兒用海綿擠水、吸水的過程。
二、雨水接力賽
1、教師講述游戲規(guī)則:和你的朋友一起用海綿把水桶里的水運到對面的水桶里,當(dāng)老師響鈴時,大家停止運雨水,比比哪一組運的水最多。
2、幼兒分成紅、黃、藍、綠四個小組,貼上彩色標(biāo)記。游戲開始,幼兒開始用海綿運水。
3、鈴聲響了,教師和幼兒一同來測出哪個組運的水最多。測量方法是:教師手拿尺子,垂直插入水中測量。
4、引導(dǎo)幼兒觀測尺子上的標(biāo)記,哪個組的水面位于尺子的最高標(biāo)記,哪個組運雨水就最多。
5、重復(fù)游戲兩次。
幼兒園中班接力賽游戲教案篇十五
1、學(xué)習(xí)一邊拍節(jié)奏一邊說出動物園里的動物名稱。
2、大膽模仿動物的動作。
3、引導(dǎo)幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。
4、了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。
集體或小組進行。
1、輪流說出動物園里的動物名稱。
2、一邊說動物名稱,一邊模仿動物的動作。
3、不能說別人說過的動物名稱。
1、學(xué)習(xí)打節(jié)拍:第一拍拍手,第二拍拍腿,反復(fù)、連貫拍出節(jié)奏。
2、大家一邊拍節(jié)奏。一邊問“動物園里有什么?”第一位幼兒站起來一邊說“動物園里有猴子”,一邊模仿猴子的動作。每位幼兒依次接著邊說邊做動作,整個游戲中幼兒都要一起打節(jié)拍。
3、如果有幼兒重復(fù)了前面小朋友說過的.動物名稱,則游戲結(jié)束,該幼兒為大家表演一個節(jié)目,游戲重新開始。
1、可以增加游戲的趣味性和難度:大家加快打節(jié)拍的速度,幼兒說和做動作的速度也相應(yīng)加快,訓(xùn)練幼兒反應(yīng)的靈敏性和口齒的伶俐性。
在區(qū)域活動中幼兒已經(jīng)對磁鐵有了一些認識,知道哪些東西可以被磁鐵吸住,哪些不可以被磁鐵吸住。在嘗試用磁鐵吸杯子時,孩子們都感到疑惑不解,為什么杯子是鐵質(zhì)的也吸不起來呢?(在生活中很多物品都迷惑了孩子的眼睛如:鋁、不銹鋼做的勺子、杯子,在孩子們的印象中金屬制品都是鐵的。)這時老師給予了經(jīng)驗上的幫助:并不是所有的金屬都是鐵制品,有些并不是鐵做的,所以光用眼睛是看不出來的。這時候我們就可以用磁鐵來試一試,實驗證明杯子不是鐵制品,是不銹鋼制品,所以不能吸起來。在孩子們嘗試用磁鐵吸東西的過程中,程瀾淇以外地發(fā)現(xiàn):“老師,你看,我的磁鐵可以將塑料玩具吸起來,因為我的玩具里面放了一個回形針,磁鐵吸住了回形針?biāo)酝婢卟粫簟!蔽衣犃顺虨戜康脑捄?,覺得太意外了,之后我請孩子們想一想有什么辦法可以讓其他非鐵質(zhì)的物品也被磁鐵吸起來。這時孩子們都舉一反三用了很多的辦法,都將非鐵質(zhì)的物品吸起來,大家感受到了成功帶來的快樂。通過這個活動孩子們對鐵制品非鐵制品有了更加深入的了解,而且培養(yǎng)了孩子解決問題的能力。
幼兒園中班接力賽游戲教案篇十六
1、練習(xí)用不同的方法挖戰(zhàn)壕。學(xué)習(xí)深挖、亞、拍等技能。
2、合理巧妙地借助多種挖沙工具和輔助材料來建構(gòu)戰(zhàn)壕,鍛煉幼兒的小肌肉以及動作的協(xié)調(diào)性。
3、遵守玩沙規(guī)則,愛護自己和同伴的作品,不揚沙、扔沙,體驗玩沙的快樂。
1、紅旗、藍旗各二十枚埋在沙里。
2、玩沙工具若干。
3、說明圖一張,積木人32個。
1、說明游戲規(guī)則。
小戰(zhàn)士們,今天我們接到一個任務(wù),在這片沙地里埋著一些棋子,請你們根據(jù)卡片來找,卡片上數(shù)字代表椅子的順序,那頭是第一張,旗子就在對應(yīng)椅子旁邊線的位置,紅隊在紅線這邊找,蘭隊在藍線這邊找,找到棋子后插在洞穴的兩邊。
2、總結(jié)經(jīng)驗。
(1)剛才你是怎么挖到的?借助什么工具?
(2)怎么樣挖,才能挖的又深、又快、又安全。
教師小結(jié):我們可以借助工具挖洞,小心輕放,才不會揚起沙。
2、好,我們一起來挖一條戰(zhàn)壕,讓我們可以沿著戰(zhàn)壕去營救人質(zhì),
(引導(dǎo)幼兒戰(zhàn)壕要挖的深才不會被敵人發(fā)現(xiàn))
1、這地圖什么意思?出示地圖,解說游戲內(nèi)容
2、幼兒分兩組比賽。(二次)
現(xiàn)在我們把人質(zhì)送回家吧。
幼兒園中班接力賽游戲教案篇十七
1、立定時能平衡自己的重心
2、加強幼兒間的情感交流,培養(yǎng)合作觀念游戲
3、提高幼兒身體的.協(xié)調(diào)能力,體驗玩游戲的樂趣。
4、鍛煉幼兒的團結(jié)協(xié)作能力。
報紙,錄音機。音帶
1在場地上鋪若干報紙
4音樂停。小動物們趕快找一張"魔毯"站在上面,否則就被抓走
培養(yǎng)幼兒的細心。耐心和平衡能力游戲材料報紙。節(jié)奏較快的音樂游戲過程
1將一張報紙一分為二,幼兒兩腳各站在半張報紙上,做溜冰預(yù)備姿勢
2音樂聲起,幼兒開始在規(guī)定的范圍內(nèi)向前滑行
3報紙一破就下場,場所沒有破的為最付佳溜冰手(用力均勻,速度稍慢一點,報紙不容易破)
1應(yīng)該對幼兒們進行分組游戲。
2在游戲中應(yīng)該邀請小朋友和老師一起游戲。
幼兒園中班接力賽游戲教案篇十八
1、立定時能平衡自己的重心
2、加強幼兒間的情感交流,培養(yǎng)合作觀念
報紙,錄音機,音帶
1、在場地上鋪若干報紙。
2、用故事引出游戲:大灰狼睡醒了,要到森林里去吃小動物。如果小動物站在"魔毯"(報紙)上,大灰狼就看不見了。
3、音樂聲中,幼兒分成兩組:一組幼兒扮小動物到處走動或做小動物的動作,另一組由2-3名幼兒組成,扮成大灰狼,在旁邊睡覺。
4、音樂停。小動物們趕快找一張"魔毯"站在上面,否則就被抓走。
5、將報紙對折。下一段音樂起,游戲重復(fù)進行,每一段游戲結(jié)束,就將報紙對折一次,直到每張報紙上只能站一個幼兒。
培養(yǎng)幼兒的細心。耐心和平衡能力
報紙,節(jié)奏較快的音樂
1、將一張報紙一分為二,幼兒兩腳各站在半張報紙上,做溜冰預(yù)備姿勢.
2、音樂聲起,幼兒開始在規(guī)定的`范圍內(nèi)向前滑行.
3、報紙一破就下場,場所沒有破的為最付佳溜冰手.
(用力均勻,速度稍慢一點,報紙不容易破)
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