最新幼兒園中班教案皮球游戲范文(15篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-10-30 19:10:25
最新幼兒園中班教案皮球游戲范文(15篇)
時間:2023-10-30 19:10:25     小編:曼珠

教案是教師進行教學設(shè)計和展示的必備工具,能夠更好地展現(xiàn)教學思路和方法。教案應(yīng)充分利用教材和教具資源,提高教學的有效性。教案的編寫應(yīng)該充分考慮學生的學習興趣和個性特點,增強他們的學習動力和積極性。

幼兒園中班教案皮球游戲篇一

1、通過游戲,讓幼兒鞏固對五官的認識。

2、通過游戲培養(yǎng)幼兒的反應(yīng)靈敏。

3、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

4、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

1、一張人臉的畫(五官要具體的)

2、幼兒對五官的認識,可以說出名稱以及指出正確的位子。

老師說眼睛,幼兒就不可以指眼睛,一定要指臉上其他的五官,比如鼻子,嘴巴等。

1、先選能力比較強的,而且控制一下時間,三四輪后可以換人,爭取讓更多的幼兒參與。

2、在課前,可以利用示范畫向幼兒再介紹一下五官以及作用,幫助幼兒鞏固。

3、如果是兩個幼兒互相玩的話,可以讓他們邊玩邊說,比如:(甲:我指我的眼睛乙:我指我的眉毛)讓他們可以實物對應(yīng)。

課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

幼兒園中班教案皮球游戲篇二

1、通過自主活動,發(fā)展幼兒的動手探索操作能力和創(chuàng)造能力。

2、樂意共享自己的和別人的快樂。

3、了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

音樂區(qū):鋼琴、鈴鼓、響板

動手區(qū):編制板、細紙條

認知區(qū):小動物圖片若干

實踐區(qū):火腿腸,小刀

游戲區(qū):娃娃家所需材料

計算區(qū):數(shù)字卡片、計算題板、水筆

探索區(qū):雞蛋若干

生活區(qū):筷子、小碗、菜、鞋帶

一、導(dǎo)入主題

1、談話活動:你們喜歡玩區(qū)角活動嗎?(在上次的活動中袁嘉怡學會了系鞋帶的本領(lǐng),還有的小朋友發(fā)現(xiàn)了磁鐵的許多秘密)

2、要求活動時保持安靜,專心操作、探索,不影響別人。遇到困難,不怕失敗,不輕易放棄。

二、幼兒自主活動;

1、幼兒按自己的興趣和意愿進入活動區(qū)活動。

2、教師觀察幼兒的活動,對個別新材料,個別幼兒作適時的指導(dǎo)。鼓勵幼兒大膽嘗試、探索,及時捕捉幼兒的創(chuàng)造表現(xiàn),給予肯定。

3、發(fā)現(xiàn)幼兒遇到困難想放棄時,給予適時指導(dǎo),爭取取得成功。

4、活動記錄:

今天在探索區(qū)放置了蛋寶寶,并要求幼兒利用教室里的各種材料讓蛋寶寶站起來,活動剛開始時,一起玩的幾個幼兒都徒手想讓蛋寶寶站起來,試了好些時間也不行,于是黃天成想起了去拿一塊長方形,中間有鏤空的積木,結(jié)果蛋寶寶站起來了,經(jīng)他的提醒,旁邊幾個幼兒也想到了用積木讓蛋寶寶站起來,后來,他們又找到了杯子、瓶蓋、瓶子等各類材料,都能讓蛋寶寶站起來。

三、師生交流共享:

1、教師在電視機上展示幼兒在區(qū)域活動中的照片,與幼兒一起討論那些習慣好哪些習慣不好。

2、讓幼兒展示、介紹作品,部分展示在展示欄中,增強幼兒的自信心及成功感,并體驗并分享自己的和別人的快樂,并引導(dǎo)幼兒大膽的表達自己的作品及成果。

3、請幼兒講講活動中有沒有遇到困難,遇到了怎么做的。鼓勵大家遇到困難不要放棄,想辦法克服,就會學到更大的本領(lǐng)。

4、共同收拾各類教玩具。

通過切身體驗、操作,使蛋寶寶站起來的方法。在活動中,不同材料的操作運用,讓幼兒嘗試、發(fā)現(xiàn),在失敗的教訓和成功的經(jīng)驗中,自我、總結(jié)!整個過程,幼兒不但親自體驗了操作的樂趣,而且培養(yǎng)了幼兒的語言表達和對周圍事物探索的。讓幼兒在、體驗、理解、反思、領(lǐng)悟中獲得更為直觀的經(jīng)驗。在整個活動中基本能達成預(yù)設(shè)目標,較全面的考慮各個細節(jié)的處理,使得活動方案比較完整、全面。但在實際中,還是發(fā)現(xiàn)了很多不足之處。現(xiàn)在,將這一活動作一下反思,總結(jié),以便查漏補缺,更好地開展工作!

幼兒園中班教案皮球游戲篇三

1、能按音樂的節(jié)拍協(xié)調(diào)的做動作,學會聽音樂做跑跳步。

2、體驗與同伴一起跳舞的.心情。

1、組織幼兒玩過猜拳游戲。

2、幼兒學過跑跳步。

3、樂曲錄音帶、錄音機。

1、感受旋律:

----教師組織幼兒欣賞樂曲。

----引導(dǎo)幼兒為樂曲伴奏。

----引導(dǎo)幼兒隨樂去做跑跳步。

2、集體游戲

----教師示范舞蹈跳法。

----教師請個別幼兒嘗試,,重點提醒幼兒在音樂結(jié)束前要找好兩個邀請者。音樂最后一拍,三人猜拳時,與別人動作出的不一樣的幼兒到圈內(nèi)當邀請者。如三人動作出的都一樣,原邀請者仍做邀請者。

----集體跳猜拳游戲舞。

動作說明:

1---8小節(jié):邀請者站在圈中邊拍手邊做跑跳步前進,到8小節(jié)時,邀請者站在圈上任何兩個幼兒前面,這兩個幼兒便是被邀請者。

1小節(jié):邀請者與被邀請者左手叉腰,右腳跟在右前方點地,同時右手向右前方攤開做邀請狀。

2小節(jié):右手和右腳還原。

3—4小節(jié):動作同1---2小節(jié),方向相反。

5---8小節(jié):三個幼兒手拉手成圓圈,依逆時針動作做跑跳步。

9---10小節(jié):三個幼兒猜拳,如有一幼兒不同,則出去做邀請者,如有相同,則原邀請者還做邀請者。

幼兒園中班教案皮球游戲篇四

時間:周四下午(第一次游戲)

地點:中一班活動室自助餐廳旁

內(nèi)容:燒烤店

人物:哲瑋、宇輝、以寧

思瀅、希穎、昕瑤開辦自助餐廳,思瀅與昕瑤外出分派優(yōu)惠券,希穎看店。因自助餐廳玩太久了,沒人來吃,希穎就無聊地坐著。這時哲瑋、以寧來了,以顧客身份買了一份自助餐,在找位置時,發(fā)現(xiàn)了自助餐旁有個鐵架子,哲瑋非常興趣地看著鐵架子,對以寧說“我們來燒烤吧?!眱扇司腿プ灾蛷d搬了一些食品放在鐵架上燒烤。這時宇輝來了“你們在干什么?”“我們在燒烤,你要吃嗎?”“好,我也來幫忙?!庇钶x去拿食品,哲瑋吆喝“誰要吃燒烤?不用錢的?!蔽易哌^去問“你們在干什么呀?”“我們在辦燒烤店,要吃嗎?不用錢的?!薄俺詵|西不要錢嗎?”我裝作很驚訝地問?!耙?,但是你有優(yōu)惠券,可以不用錢的?!庇钶x解釋道。“那來一份吧?!闭墁|他們把燒烤好的食品一份一份排在桌上?!澳阕约哼x吧,看要火腿的還是要ji塊的?!彼麄冞@時的燒烤架上雜放著許多的薯條、豆腐、漢堡等,大小不一,堆放得滿滿的,以寧正用一雙筷子在翻炒著?!澳敲炊嗍称贩旁谝黄穑械亩伎窘沽?,有的還沒熟呢?!蔽殷@訝地說。他們沒人理我,繼續(xù)烤他們的雜菜爐。

從上述可知,“燒烤店”這一主題的產(chǎn)生十分自然。小朋友們對自助餐廳的游戲已經(jīng)玩膩了,在無意間他們發(fā)現(xiàn)了鐵架子,并靈機一動馬上玩起了燒烤的游戲。我們認為,這從某一角度反應(yīng)了該小朋友有較豐富的游戲經(jīng)驗,同時這也平時他們長期處在一種較為寬松的游戲氛圍是分不開的試想如果他們平時的游戲分為不寬松,是老師在“游戲兒童”,而不是“兒童在游戲”,那么,他們敢這樣“毫無肆憚”地玩起這游戲嗎?但此時他們的游戲顯然帶有明顯的嬉戲性的成分,他們把食品放在鐵架上反復(fù)翻炒著,游戲的情節(jié)更多的'是停留在無目的的擺弄上。這也許是他們對燒烤這一“翻炒”動作太感興趣,或者受其經(jīng)驗的制約而無法作深入的開展。以致于此時的我(“顧客”的身份)所進行的間接介入指導(dǎo),所起的作用也僅是幫助他們確定了游戲主題――玩“燒烤店”,他們對“顧客”的我所提出的建議不加理會。我也就悄然退出不再介入游戲了,而是觀察他們到底對這游戲有多大的興趣?以及他們會怎樣玩?小朋友們看到“老師”的我沒有表態(tài),認為我默許他們的行為,就繼續(xù)很快樂地游戲。而周圍的孩子都和我一樣對這件事感興趣,所以這個主題一下子成為熱點,在交流中被宣傳,我們靜等下次游戲的發(fā)展。

時間:周一下午(第二次游戲)

地點:中一班活動室

內(nèi)容:燒烤店

人物:陽陽、昕瑤、希穎、穎瑜、佳璐、宇輝、家琪

游戲前,我組織了幼兒討論了燒烤店是怎樣燒烤的,幼兒說“有人吃時才放在鐵架上烤,其他的食物放旁邊?!薄安荒芏寄萌镜摹薄耙霉髯硬逯镜摹薄坝懈鞣N各樣的東西”……最后幼兒提議:用橡皮泥制作燒烤材料,用細的筷子作燒烤棍。

開始游戲了,燒烤店人數(shù)較多,希穎仍是收銀員,穎瑜、佳璐、宇輝、家琪制作肉串、香腸、豆腐串等燒烤材料,昕瑤負責燒烤。在我經(jīng)過時,宇輝舉著他的杰作:“你要吃燒烤嗎?”“這是什么呀?”“香腸”說真的,一點也不象,橡皮泥都還沒搓好就隨便串成一串了?!拔铱梢宰约鹤鰡??”“可以”“那我也做根香腸吧?!蔽以谂赃呉材昧藟K橡皮泥做了起來,宇輝在旁邊邊看邊說“怎么香腸是扁的呀?”(我搓長后又壓扁,把筷子放在上面)“我還沒卷起來呢!”我用筷子把橡皮泥卷成圓圈再搓平整?!昂昧?,你幫我燒烤好嗎?”其他小朋友看我在做,也好奇地看著,“我再做個豆腐串”“豆腐是正方形的”宇輝說,“我做的是豆腐卷呀?!薄皩ρ剑瑢ρ?,我有看過這種豆腐卷?!逼渌∨笥褢?yīng)喝著。

小朋友看我做完了,又開始做他們的肉串、香腸了,我決定去燒烤爐看看。昕瑤很負責地守著燒烤爐,將別人的香腸串等燒烤好了再送去給他們?!拔业南隳c好了嗎?”“好了,給你?!标楷庍f了一根香腸給我?!把剑趺礇]味道呢?”我假裝吃著?!巴私o你放鹽了?!标楷幖傺b放了些鹽?!霸趺春诤诘??”我有些“生氣”地問。“呀,要涂油的”陽陽說,并去找了個瓶子及一把刷子,“我給你涂一下”,他又拿去加工了?!昂昧?,給你?!薄罢嫦悖≈x謝?!?/p>

陽陽開始與昕瑤一起看燒烤爐,并幫他們涂油、上調(diào)料??从螒蚓挥行虻亻_展著,我悄然退出了游戲。

在上次觀察的基礎(chǔ)上,我覺得他們對這游戲很感興趣,但在經(jīng)驗方面還有待于老師給予整合、提升。因為大多數(shù)小朋友是有這方面的經(jīng)驗的,只是還不夠明確而已。于是,在這次游戲前我就有意識地先組織他們進行討論,在“喚醒”他們已有經(jīng)驗的同時,也讓他們對游戲情節(jié)該如何有效地開展有個大致的安排。在活動中,我以顧客的身份參與游戲,進行指導(dǎo),既有利于游戲的開展,又不會打擊幼兒游戲的興致 。從這次游戲活動的開展來看,幼兒在活動中表現(xiàn)出了很高的積極性,但幼兒的興趣集中在制作上,合作交往現(xiàn)象較少。

時間:周二下午(第三次游戲)

地點:中一班活動室

內(nèi)容:燒烤店

人物:勇志、潘龍、禮熙、書鴻、奕錚、陳麟、文欽

一開始,勇志、潘龍、書鴻三人爭著要看燒烤爐,禮熙用橡皮泥在制作肉串。三個人爭了一會兒,最后商量“我們做自助燒烤,自己烤自己吃?!比齻€人就各自去制作燒烤串了。這時,奕錚、陳麟、文欽也加入了。

懋東來了,“我要吃圓圓的肉串?!庇轮荆骸叭獯谶@兒(他正在制作),等一下?!闭f完拿了一本書給懋東看。懋東看了一下,又問:“好了沒有?”“好了,你自己去烤吧?!表畺|拿著肉串自己去烤了,勇志繼續(xù)做肉串。這時,潘龍拿了許多燒烤物過來,“老師,你看,我烤了這么多!”“你烤這么多要給誰吃呀?”我問?!耙腿ビ變簣@的?!蔽臍J在一旁插話?!芭叮∧悄銈兛焖腿グ?。”勇志拿了一個德克士的盤子幫潘龍一起將肉串送去幼兒園。

潘龍回來后,把服務(wù)員們制作好的肉串放在燒烤爐上排整齊,一根一根地細心上油。游戲繼續(xù)進行。

因為上次的講評我表揚了陽陽會尋找替代物用刷子給食品上油,大部分幼兒對刷子很感興趣,才會發(fā)生爭著要看燒烤爐事件,這時,我采用直接干預(yù)法,只說了一句“大家都要用刷子,商量一下,怎么辦呢?”幼兒就自己商量解決了這一問題。今天的游戲有了很大的發(fā)展,燒烤店能與其它游戲主題結(jié)合進行游戲,幼兒的交往能力有了一定的發(fā)展,游戲內(nèi)容逐步豐富。

時間:20xx年1月1日周二下午(第四次游戲)

地點:中一班活動室

內(nèi)容:燒烤店

人物:哲瑋、以寧、潘龍、書鴻、陳麟

一開始,幼兒自己能進行角色分工,哲瑋當老板,負責燒烤,以寧負責宣傳,陳麟、書鴻看店,燒烤架新增:各種調(diào)味品:有辣油、鹽、醬油、糖、胡椒粉、ji精、排骨醬等(用不同的顏料瓶表示),油瓶內(nèi)還有油(裝水)。

游戲已經(jīng)玩過多次了,今天的顧客較少,幾位服務(wù)員就商量“要不我們重新裝修漂亮些吧,這樣就會有客人來吃了?!彼麄冇钟玫V泉水瓶排了圍墻、大門,哲瑋還用塑料椅子疊一壘做了一個冰箱,說“這是放食品用的?!毖b修完后,哲瑋發(fā)現(xiàn)還是沒有多少顧客光顧,就對以寧說:“你開車去看看,有沒有人要吃燒烤,載他們來?!币詫幘痛饝?yīng)了,拿了方向盤四處問“你要吃燒烤嗎?”“要吃燒烤嗎?有優(yōu)惠的?!比绻腥艘洼d他們到燒烤店,“老板,有客人到?!睙镜甑姆?wù)員就出來熱情的歡迎,“你好,請問你要吃什么?”燒烤游戲又熱鬧起來了,他們還把鐵架下的頭飾用來贈送給來用餐的“小朋友”,他們說“我們是麥當勞的燒烘店,有禮物贈送的?!边@下,來燒烤店的人更多了,每個人都戴著頭飾,顯得很熱鬧,幼兒們也很開心。

隨著游戲的深入開展,幼兒對燒烤店的了解逐漸加深,游戲內(nèi)容進一步豐富,他們會結(jié)合自己的生活經(jīng)驗及以前的游戲經(jīng)驗進行有一定服務(wù)性質(zhì)的活動,在活動中,對自己所遇到的困難會想辦法去解決,游戲達到了高潮階段。

時間:周一下午(第五次游戲)

地點:中一班活動室

內(nèi)容:燒烤店

人物:潘龍、以寧、陽陽

教師實錄:

最近電視正在熱播《》,今天大部分幼兒都在玩“ad師”,拿著槍四處跑,其它主題人數(shù)相對較少,燒烤店也沒什么顧客,潘龍、以寧、陽陽做服務(wù)員,因沒顧客顯得無所事事的樣子,后來,以寧去拿了一些頭飾來放在燒烤店的一邊說:“這兒是賣東西的?!辈⒋舐曔汉取百u東西喲,賣好看的頭飾喲。”許多小朋友都來買頭飾了,燒烤店變成了玩具店了。

教師分析:

后記:

當一個游戲產(chǎn)生或進行的時候,創(chuàng)設(shè)一個寬松的教學環(huán)境、輕松的心理環(huán)境、嘗試著做一個旁觀者靜靜地觀察一段時間,并給予孩子們以適當?shù)膸椭苍S,你會發(fā)現(xiàn)在不經(jīng)意中,一個很好的游戲主題已經(jīng)誕生。

游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

幼兒園中班教案皮球游戲篇五

1、練習用不同的方法挖戰(zhàn)壕。學習深挖、亞、拍等技能。

2、合理巧妙地借助多種挖沙工具和輔助材料來建構(gòu)戰(zhàn)壕,鍛煉幼兒的小肌肉以及動作的協(xié)調(diào)性。

3、遵守玩沙規(guī)則,愛護自己和同伴的作品,不揚沙、扔沙,體驗玩沙的快樂。

1、紅旗、藍旗各二十枚埋在沙里。

2、玩沙工具若干。

3、說明圖一張,積木人32個。

1、說明游戲規(guī)則。

小戰(zhàn)士們,今天我們接到一個任務(wù),在這片沙地里埋著一些棋子,請你們根據(jù)卡片來找,卡片上數(shù)字代表椅子的順序,那頭是第一張,旗子就在對應(yīng)椅子旁邊線的位置,紅隊在紅線這邊找,蘭隊在藍線這邊找,找到棋子后插在洞穴的兩邊。

2、總結(jié)經(jīng)驗。

(1)剛才你是怎么挖到的?借助什么工具?

(2)怎么樣挖,才能挖的又深、又快、又安全。

教師小結(jié):我們可以借助工具挖洞,小心輕放,才不會揚起沙。

2、好,我們一起來挖一條戰(zhàn)壕,讓我們可以沿著戰(zhàn)壕去營救人質(zhì),

(引導(dǎo)幼兒戰(zhàn)壕要挖的深才不會被敵人發(fā)現(xiàn))

1、這地圖什么意思?出示地圖,解說游戲內(nèi)容

2、幼兒分兩組比賽。(二次)

現(xiàn)在我們把人質(zhì)送回家吧。

幼兒園中班教案皮球游戲篇六

科學活動《好玩的小汽車》

1、感知物體最明顯的特征,如:顏色、大小。

2、發(fā)現(xiàn)物體的相似之處,進行簡單的分類。

3、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

4、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。

顏色分類ppt、小汽車卡片、對應(yīng)顏色的不織布

1、引導(dǎo)幼兒了解汽車的外形特征。

教師出示幾張汽車的圖片。請幼兒描述一下圖中汽車的外形。鼓勵幼兒大膽發(fā)言。

2、汽車開進停車場。

師:司機叔叔開車累了,需要休息,他要把汽車開進停車場。他想請小二班的小朋友幫一幫他。

出示顏色不一樣的停車場,小朋友們自己觀察小汽車,看一看他們應(yīng)該都停在哪一個停車場里。

幼兒根據(jù)自己車的主要顏色進行分類,并說出分類的理由,如:"我是綠色的車,我把車停到綠色的停車場中。"

3、引導(dǎo)幼兒進行觀察、分析。

教師引導(dǎo)幼兒對分類中出現(xiàn)的錯誤進行觀察、分析。如果沒有錯誤,教師可以制造錯誤,供幼兒觀察。

在停好車之后,可以滲透1和許多的目標,如:看小汽車一輛一輛的開進去,停車場里就有許多輛車了。

4、分類游戲發(fā)給每個小朋友一個汽車小卡片,請小朋友按照顏色與大小的規(guī)則開到停車場。

組織兩次、一次按照顏色分,一次按照大小分。

5、活動結(jié)束小汽車都已經(jīng)停好了,一會需要給他們加點油,你們也辛苦了,需要喝點水。

按物體輪廓涂色是小班繪畫學習的一個重要內(nèi)容,是幼兒在以后的活動中所必需要掌握的技能,是一種表現(xiàn)技法。對發(fā)展小班幼兒的小肌肉群、各種動作的和諧發(fā)展,起著促進作用。本次活動是要求幼兒在汽車的輪廓內(nèi)能順著一個方向涂色,正確使用蠟筆,并在此過程中能用多種顏色給汽車涂色。

活動開始以情境導(dǎo)入,激發(fā)孩子涂色的欲望,采用講解演示法,通過教師、個別幼兒的講解演示,讓幼兒學會涂色。小班幼兒對色彩的感受力很強,他們能夠正確地辨別多的顏色,但在作畫時,往往任意取用一種顏色,不加選擇地進行涂色活動,也不知道換顏色,有的一種顏色一直用到結(jié)束。于是在活動中,通過提問:“你認為哪輛汽車比較漂亮?看看這些汽車你們想不想開著漂亮的汽車去游玩呢?”等問題讓幼兒觀察比較知道用多種顏色涂出來的汽車漂亮。講解法深入掌握:用講解法讓幼兒掌握涂色方法。在這一環(huán)節(jié)中,我著重體現(xiàn)以幼兒為中心,教師為輔的教育思想。首先我請個別幼兒在其他幼兒面前嘗試涂色活動,在他涂色的過程中進行鼓勵、幫助,并作簡單的點評,讓幼兒更理解涂色的每一個細節(jié)。教師邊示范邊講解,要求從上到下,或從左到右來回反復(fù)地涂,盡量不要留空隙,不要涂到輪廓線外,能使用不同顏色涂色。在幼兒涂色過程中,教師邊看邊指導(dǎo)幼兒正確的'坐姿等。在欣賞評價這一環(huán)節(jié)我選擇涂的較好的作品開始講解,引導(dǎo)幼兒從色彩上、均勻度上自由評說,當然,除了對幼兒作品進行幼兒與幼兒之間的橫向比較外,教師還要對幼兒進行個別幼兒的縱向比較,讓他們知道色彩豐富、涂色均勻的作品才好,讓每個幼兒都得到肯定和鼓勵,這樣,才能從活動中獲得成功、快樂的體驗。

幼兒園中班教案皮球游戲篇七

1、發(fā)展幼兒的快速反應(yīng)能力,體驗游戲的樂趣。

2、發(fā)展幼兒的'小肌肉,練習抓、縮等基本動作。

室內(nèi)、戶外均可以(場地不限,形式不限)

1、活動前準備:手指謠:一根手指點點,兩根手指剪剪,三根手指彎彎,四根手指叉叉,五根手指開花。

2、今天老師和你們玩一個好玩的游戲,聽:右手食指點在左手手心,念童謠:"紅豆角綠豆角,吹三口跑不了。噗,吹一口,噗,吹兩口,噗,吹三口。"左手快速抓,右手食指快速躲。什么時候抓和躲?--聽到"吹三口"時再抓,躲。

小朋友游戲。

3、創(chuàng)新玩法:

1)兩個人互相游戲和你身邊的小伙伴玩游戲,一個小朋友是躲的角色,另一個小朋友去抓。邊念兒歌邊游戲。

2)一個人抓多個人點小朋友,誰愿意點在老師的手心上,念兒歌游戲。老師抓到了嗎?你們開心嗎?現(xiàn)在三個小朋友一組游戲。

3)多個人連起來游戲現(xiàn)在小朋友的左手伸開去抓,右手食指去點。聽兒歌游戲。

4、放松活動:

手指做運動:數(shù)指,彈指,叉指,握拳,甩指,轉(zhuǎn)指等。

幼兒園中班教案皮球游戲篇八

1、使幼兒不僅鍛煉了大腦的靈敏性與肢體的協(xié)調(diào)能力,同時還將遵守規(guī)則的習慣滲透到游戲當中,讓幼兒對紀律有初步的接觸。

2、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學習了知識。

1、讓幼兒在活動設(shè)計的規(guī)則下,進行此次游戲;。

2、在幼兒教師作出模仿動作后,讓小朋友充分明白他們需要做什么;。

4、要讓所有小朋友都能積極、主動,并且遵守游戲規(guī)則、守紀律地參與其中,同時還要用鼓勵、夸獎的方式方法來引導(dǎo)小朋友進行游戲。

1、活動需要準備皮球8-10個,顏色鮮艷,以吸引小朋友注意力;。

最后,整理階段要讓所有小朋友共同參與其中,目的是讓其養(yǎng)成“善始善終”的好習慣,并能提高小朋友的自立、自理能力。

環(huán)境是幼兒與其他方面因素互動的媒介,教師應(yīng)創(chuàng)設(shè)良好的幼兒園內(nèi)環(huán)境的能力,給孩子們營造出良好的環(huán)境。

由于幼兒教育的教學用具比較簡單,因此選擇拍皮球活動,此游戲動作單一,幼兒可以輕松模仿,能夠充分調(diào)動幼兒的興趣,使幼兒更容易接受;同時,模仿示范教師的拍球動作,可以鍛煉幼兒的手腦協(xié)調(diào)能力。每個新動作模仿對孩子們來講就是一次挑戰(zhàn),每戰(zhàn)勝一次挑戰(zhàn),孩子們就會獲得一次成功的體驗。

活動中,教師尊重孩子的個別差異,根據(jù)幼兒的`個體差異調(diào)整示范動作,以不同的形式帶動孩子參與活動,時刻保護著孩子的自信心,讓每個孩子在學習過程中都有自主感和成就感。小班幼兒的特點要通過對物體的看、聽、摸等多種表現(xiàn)協(xié)作活動。因幼兒目的性較差,表現(xiàn)于直接行動,靠模仿。他們的順序性也較弱,在此項活動中也容易摔倒。但是應(yīng)提前選好所用皮球,要選擇軟硬、彈力適中,以免彈力過大、傷到小朋友。

在活動中不僅要鼓動孩子們的積極性,又要引導(dǎo)幼兒服從集體的活動,從而提高教師的教育能力。在對此項活動深刻的思想探究和剖析后,總結(jié)不足、使得個人幼教水平能有長足的進步。將游戲內(nèi)容和幼兒的學習經(jīng)驗有機地聯(lián)系起來,幫助幼兒把從各個領(lǐng)域所學到的知識和先后獲得的各種經(jīng)驗加以統(tǒng)整和貫通。

幼兒園中班教案皮球游戲篇九

拍得重跳得高,拍得輕跳得低。

三、結(jié)束部分

做放松動作。

四、多元價值分析

1、拍皮球是民間游戲的一種,孩子們對拍皮球非常感興趣,皮球除了"拍"以外還有很多玩法,這就為幼兒提供了想象力、創(chuàng)造力。

2、拍皮球鍛煉了幼兒控制手掌用力程度,能培養(yǎng)孩子手、眼的協(xié)調(diào)能力以及動作的敏捷性,(教案出自:屈老師教案網(wǎng))促進節(jié)奏感的發(fā)展,提高運動能力,增強幼兒的體能,發(fā)展了幼兒動作的協(xié)調(diào)性。

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幼兒園中班教案皮球游戲篇十

1、理解故事內(nèi)容,對皮球的動態(tài)――蹦、跳、飛產(chǎn)生興趣。

2、通過觀察、比較、理解空氣對皮球運動狀態(tài)所起的作用。

3、培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。

4、發(fā)展合作探究與用符號記錄實驗結(jié)果的能力。

1、故事課件《誰住在皮球里》。

2、充足氣的皮球若干、癟皮球一個、氣針一枚。

重點:對皮球的動態(tài)產(chǎn)生興趣。

難點:知道皮球里面裝的是空氣。

1、出示皮球,說說并玩玩會蹦、會跳、會飛的皮球。

(1)教師出示皮球,問:你們喜歡玩皮球嗎?誰來說說你平時會怎樣玩皮球呢?(拍皮球)師:嗯,你會拍皮球,那你能上來拍一下皮球給大家看好嗎?師:你們說這個皮球除了可以拍之外,還可以怎樣玩呢?誰來說說?分別請小朋友來說并演示皮球的不同玩法。剛才這些小朋友都很會玩皮球,真不錯!

(2)啟發(fā)幼兒說出玩皮球時,皮球的運動方式。

(3)請幼兒用肢體動作來表現(xiàn)皮球蹦跳、滾動、飛起來的狀態(tài)。

師問:小朋友你們能用你的身體來模仿皮球蹦跳、滾動、飛起來(跳,蹦,轉(zhuǎn))的動作嗎?讓我們一起學學皮球運動的樣子。問:皮球什么形狀的?(圓形)來,讓我們把自己變成一個皮球,現(xiàn)在我們先來學學皮球跳的樣子,再來學學皮球滾。分別讓幼兒模仿。

2、欣賞故事《誰住在皮球里》。

現(xiàn)在我也不知道,讓我們一起來聽個故事吧,播放故事課件《誰住在皮球里》

(1)幼兒完整欣賞故事,師問:現(xiàn)在故事看完了,你們說說皮球里到底住著誰呢?

3、了解是空氣住在皮球里。

(1)猜測、驗證皮球里住的是空氣。

啟發(fā)幼兒用多種方法探索皮球里住著什么?幼兒互相想辦法,講述自己想的辦法并做給其他幼兒看。

請部分幼兒講講自己的探索過程。

教師總結(jié):剛剛我們放出來的就是空氣。

(2)將充滿空氣的皮球與癟皮球進行比較,理解空氣與皮球運動狀態(tài)的關(guān)系。

師問:如果皮球里沒有空氣會怎么樣?請幼兒猜想。

教師出示癟皮球,演示拍、滾、踢皮球,驗證幼兒的猜想。

(3)教師總結(jié):原來皮球只有充滿了空氣,才能運動起來,它就像兔子那樣蹦,像輪子那樣滾,像喜鵲那樣飛起來??諝庹媪瞬黄?!

4、教師帶領(lǐng)幼兒到戶外玩球,感受皮球的運動狀態(tài)。

教學反思:

程序上出現(xiàn)錯誤,但幸好有圖片教具,后面的提問環(huán)節(jié)達到預(yù)期效果。在剛講故事時孩子們提出的各種想法沒能很好的利用是一失誤。目標的定制對本版孩子稍淺了些,應(yīng)可以在提問為什么兔子住在里面時還可增加除了兔子會跳還有誰會跳等,擴散孩子的思維,對孩子的認知效果更好些。在后面看書的環(huán)節(jié),前半部分還好,后半部分因沒能提前交代,孩子們在自己看書時直接看了下一篇的內(nèi)容。對本節(jié)課的內(nèi)容沒能鞏固加深,又是一失誤??傮w上本課時的目標預(yù)期效果都達到了。但在過程中對孩子沒出現(xiàn)的不在預(yù)期中的反應(yīng)利用與操作得不是很好。

幼兒園中班教案皮球游戲篇十一

培養(yǎng)孩子的注意力,鍛煉肌肉的靈活性。

安靜傾聽同伴的'講話,并感受大家一起談話的愉悅。

讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

1、該游戲兒歌是:"拍手,拍右手,拍手,拍左手,拍手,拍手心,拍手,拍手背。"

2、教師與孩子面對面,邊念兒歌邊拍手。

3、拍手,拍右手:先自拍一下,然后教師伸右手,與孩子伸出的右手對拍。

4、拍手,拍左手:方法同前,方向相反。

5、拍手,拍手心,拍手背:先自拍一下,然后教師伸出雙手與孩子伸出的雙手手心對拍一下,手背對拍一下。

6、加快拍手速度,提高游戲的熟練程度,直到不念兒歌也能快速做動作。

7、游戲應(yīng)盡量避免或少出失誤,該游戲可持續(xù)三到五分鐘

課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

幼兒園中班教案皮球游戲篇十二

1、練習手上傳球的動作。

2、提高小朋友的合作和協(xié)調(diào)能力。

3、遵守游戲規(guī)則,不做“禁止”的事,感受拍皮球的樂趣。

4、發(fā)展幼兒手部動作的靈活性。

將小朋友分為四組,每組一個小皮球,共四個。1-4的序號牌子。

師:老師知道每個小朋友最近都在學習怎樣拍皮球,而且有許多小朋友拍的不錯,還有些小朋友通過練習進步的很快。你們都很棒。

師:今天,我們也來玩一個和皮球有關(guān)的游戲,這次不是拍皮球,我們來傳皮球。

先讓小朋友按早操隊形排成四列,調(diào)整人數(shù),使各排相等,若人數(shù)不等,可以讓配班老師參與或讓多出來的小朋友幫助老師進行監(jiān)督。隊形為左右各兩排,老師在中間講解。

1、(簡單)用手傳球至最后一個小朋友

師:請小朋友雙手向前平舉,調(diào)整距離,不要碰到前面的小朋友,老師把球給第一位小朋友,第一位小朋友轉(zhuǎn)身把球傳給第二位小朋友,第二位小朋友又把球傳給第三位,依次下去,排在最后的小朋友快速的接住球,并舉手示意一下你們組已經(jīng)完成。

(進行2次,由老師邊講規(guī)則邊拿球示范)

2、(遞進)用手傳球至最后,最后一名小朋友跑到隊伍最前面

師:現(xiàn)在我們改變一下,第一??小朋友轉(zhuǎn)身把球傳給第二位小朋友,第二位小朋友又把球傳給第三位,依次下去,當最后一位小朋友拿到球后,記??這次不是站在原地,要快速跑到隊伍最前面,并舉手示意一下你們已經(jīng)完成。

(進行2次,由老師邊講規(guī)則邊拿球示范)

3、(較難)用手傳球,在2的基礎(chǔ)上循環(huán)

師:現(xiàn)在我們再加一點難度,當球傳到最后一位小朋友時,最后一位小朋友拿到球后快速跑到隊伍最前面,繼續(xù)傳給下面的小朋友,傳到隊伍最后的一位小朋友又要跑到最前面,繼續(xù)傳,一直循環(huán)下去,當掛著編號牌子的小朋友再一次站到了隊伍最前面時,(也就是所有的小朋友都有從最后面跑到最前面來),那么請全組小朋友一起舉手,示意你們已經(jīng)完成。這樣老師就可以知道哪組小朋友速度最快。

(進行2-3次,因為有點難理解,可以請其中一組小朋友跟老師一起來示范,便于其他小朋友理解)

師:今天的游戲考驗了小朋友的合作能力,大家表現(xiàn)的都不錯,在以后做游戲的時候小朋友可以自己組隊來比一下。

小百科:是一種有彈性的空心球,多用橡膠制成。一般為小孩玩的玩具。

幼兒園中班教案皮球游戲篇十三

1、培養(yǎng)幼兒的快跑,平衡和動作的協(xié)調(diào)性。

2、增強了幼兒的自信心和勇氣。提高了幼兒的自我保護意識和能力。

3、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動作。

4、培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅強、勇敢、積極向上的良好品質(zhì)。

皮球若干

教師帶幼兒到戶外地場,指導(dǎo)做簡單的熱身動作。并和幼兒一起布置好場地。

1、游戲?qū)?/p>

小朋友,我們小朋友都非常喜歡玩球,今天我們就和皮球來賽跑,看誰跑得快??!好不好?(幼兒回答,好)。

2、教師首先說明游戲的規(guī)則和過程,并和一名幼兒一起模擬(我和皮球來賽跑)的玩法,其他幼兒認真看。

3、幼兒開始游戲游戲

幼兒四散站在場地上,把皮球滾出去,同時向著皮球滾出去的方向快跑,跑到球的前面接住皮球,再繼續(xù)滾,繼續(xù)追,游戲反復(fù)進行。

幼兒交替游戲,每個幼兒都參與到游戲中去。

4、游戲結(jié)束

師生共同收拾場地,帶回教室休息。

“我與皮球來賽跑”游戲?qū)τ變簛碚f,很刺激,是個有點冒險的游戲,所以幼兒們都很興奮,激動,躍躍欲試,在這個游戲中,幼兒強化了身體機能。學會了合作,也進一步獲取了游戲的快樂,增強了戰(zhàn)勝自己的勇氣自信心。

幼兒園中班教案皮球游戲篇十四

1、培養(yǎng)幼兒的動手操作能力和探索精神。

2、通過學習是幼兒了解水,知道物體在水中的沉浮現(xiàn)象,并學習記錄實驗結(jié)果。

3、培養(yǎng)幼兒的團結(jié)協(xié)助能力。

1、課件, 故事《皮球浮上來了》的碟片。

2、玻璃水槽、紙、木塊、鐵片、石子、海綿、塑料、乒乓球、樹葉、羽毛等日常生活中可收集的東西。

3、記錄材料:標有上下標記的記錄卡、記號筆。

1、導(dǎo)入課題,激發(fā)幼兒興趣

看課件,自由模仿流水,用動作表現(xiàn)水流的速度。 談話導(dǎo)入:水的本領(lǐng)可大了,讓我們來看一下。

2、了解水的浮與沉

(1)、播放故事《皮球浮上來了》,提問:

故事用什么辦法把球取出來的?樹洞里灌滿水之后,球會怎樣?為什么?(水有浮力)

(2)、石頭掉進洞里,灌滿水,石頭會怎樣?(石頭沉下去了)

3、猜一猜,這些東西哪些會沉,哪些會???

(1)、提供事先準備好的操作材料,分記錄卡,教師通過講解、示范讓幼兒認識了記錄卡的使用方法以及“上浮”、“下沉”的標志。

(2)、將自己的猜測填入記錄表中。

4、試一試,看結(jié)果和自己猜測的是否一樣?

(1)、分組驗證剛才的猜測,看看哪些猜對了,哪些猜錯了。

(2)、將自己的操作結(jié)果填入記錄表中。

5、交流討論

(1)、說說記錄表,自己是如何操作的,發(fā)現(xiàn)了什么。

(2)、引導(dǎo)幼兒探討:為什么有的物體能浮在水面,而有的卻沉下去了?

(3)、小結(jié):重的物體容易沉下去,請的物體容易浮上來。

6、延伸活動:

請幼兒回去找一找,生活中還有哪些物體會沉下水底,哪些物體會浮上水面,并說說它們沉、浮的原因。

幼兒園中班教案皮球游戲篇十五

1.學會兒歌并能夠根據(jù)兒歌的內(nèi)容作出相應(yīng)的動作。

2.體驗參與集體游戲的快樂。

音樂活動場地。

一邊念兒歌一邊做動作。

一、游戲準備:按順序排好。

二、1、老師教授兒歌大皮球,小皮球大大,小小拍皮球,拍皮球上上,下下前前,后后骨碌骨碌一骨碌骨碌二骨碌骨碌三哎呦哎呦,皮球滾下來。

2、幼兒跟老師讀數(shù)遍師:“剛才的兒歌好聽嗎?我們寶寶一起來一邊做動作一邊念兒歌好不好?”大皮球,小皮球(雙手的大拇指和食指伸直相對做一個圓弧狀,前一句雙手相對距離大一些,后一句雙手相對的距離小一點)大大,小小(重復(fù)上面的動作)上上,下下(雙手上舉,擊掌兩下,雙手下垂彎腰在膝蓋前擊掌)前前,后后(身體直立,雙手在身體前方和后方分別擊掌兩下)骨碌骨碌一(雙手半握拳,在胸前做繞線的動作后伸出右手食指)骨碌骨碌二(雙手半握拳,在胸前做繞線的動作后伸出右手食指和中指)骨碌骨碌三(雙手半握拳,在胸前做繞線的動作后伸出右手食指、中指和無名指)哎呦哎呦,皮球滾下來(自由動作)。

3.請個別幼兒做動作,老師念兒歌并提示動作。

4.全體幼兒一起做動作。

三、游戲結(jié)束:準備回到自己的座位上休息。

環(huán)境是幼兒與其他方面因素互動的媒介,教師應(yīng)創(chuàng)設(shè)良好的幼兒園內(nèi)環(huán)境的能力,給孩子們營造出良好的環(huán)境。

由于幼兒教育的教學用具比較簡單,因此選擇拍皮球活動,此游戲動作單一,幼兒可以輕松模仿,能夠充分調(diào)動幼兒的興趣,使幼兒更容易接受;同時,模仿示范教師的拍球動作,可以鍛煉幼兒的手腦協(xié)調(diào)能力。每個新動作模仿對孩子們來講就是一次挑戰(zhàn),每戰(zhàn)勝一次挑戰(zhàn),孩子們就會獲得一次成功的體驗。

活動中,教師尊重孩子的'個別差異,根據(jù)幼兒的個體差異調(diào)整示范動作,以不同的形式帶動孩子參與活動,時刻保護著孩子的自信心,讓每個孩子在學習過程中都有自主感和成就感。小班幼兒的特點要通過對物體的看、聽、摸等多種表現(xiàn)協(xié)作活動。因幼兒目的性較差,表現(xiàn)于直接行動,靠模仿。他們的順序性也較弱,在此項活動中也容易摔倒。但是應(yīng)提前選好所用皮球,要選擇軟硬、彈力適中,以免彈力過大、傷到小朋友。

在活動中不僅要鼓動孩子們的積極性,又要引導(dǎo)幼兒服從集體的活動,從而提高教師的教育能力。在對此項活動深刻的思想探究和剖析后,總結(jié)不足、使得個人幼教水平能有長足的進步。將游戲內(nèi)容和幼兒的學習經(jīng)驗有機地聯(lián)系起來,幫助幼兒把從各個領(lǐng)域所學到的知識和先后獲得的各種經(jīng)驗加以統(tǒng)整和貫通。

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