最新開展趣味運動會策劃書(匯總18篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-07 04:42:08
最新開展趣味運動會策劃書(匯總18篇)
時間:2023-11-07 04:42:08     小編:薇兒

自我提升是個人成長不可或缺的一部分,我們需要不斷學(xué)習(xí)和積累知識。怎樣處理失敗和挫折,重拾信心?以下是小編為大家介紹的心理健康知識,幫助大家更好地管理自己的情緒和心態(tài)。

開展趣味運動會策劃書篇一

為培養(yǎng)學(xué)生的愛國主義情操,增強(qiáng)學(xué)生的集體主義榮譽(yù)感,提高青少年身體素質(zhì),堅持”健康第一”的指導(dǎo)思想,從小培養(yǎng)青少年參加體育運動、積極鍛煉身體的意識,豐富學(xué)生的課余生生活。特舉辦本次趣味運動會。

20xx年12月地點:學(xué)校操場三、比賽項目

1、30米穿衣(1、2年級各取前3名)

比賽規(guī)則:按年級不同,分為兩隊。每隊準(zhǔn)備一件五粒鈕扣的衣服,裁判發(fā)令后選手開始跑向終點,在跑步過程中,選手開始穿衣服,將衣服穿好,且五粒紐扣全部扣好。時間最短者為勝。 2、托球走(3、4年級各取前3名)

比賽規(guī)則:參賽距離30米,運動員手持乒乓球拍,上托乒乓球,球不掉走到終點,用時少者名次列前。除托球的球拍外任何什么都不能碰球,乒乓球也不得以任何方式固定在球拍上,違者取消比賽資格。乒乓球掉地扣5秒。

3、摸石過河(5、6年級各取前三名)

此前進(jìn),直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。

(二)、小組項目

1、齊心協(xié)力(1、2年級各取前1名)

比賽規(guī)則:二名參賽運動員面對面用身體將一球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。

2、吹氣球(3、4年級各取前1名、至少一名女生)

比賽規(guī)則:第一人在固定位置把氣球吹大,第二人把氣球扎緊,然后運至第三人處交給第三人,第三人放到箱子中。游戲結(jié)束。游戲規(guī)則:1、氣球吹成標(biāo)準(zhǔn)大小(每一個位置都有樣本)。每個人之間有1.5米的距離,互相不允許越線。勝負(fù)判定:1、規(guī)定時間內(nèi)箱中的氣球數(shù)決定成績。與樣本氣球差異很大的視為無效氣球。以現(xiàn)場裁判判定的結(jié)果為準(zhǔn)。

3、兩人三足(5、6年級各取前1名)

隨意組合。兩人并排,用布條系住兩人各一條腿,比賽分道進(jìn)行,跑道長為30米。比賽時,可允許隊員攀肩、扶腰前跑??煺邉?。

(三)、集體項目

1、傳球接力(1、2年級參加,取前1名)

比賽規(guī)則:一年級選8人參加(男女各4人)、二年級選10人參加(男女各5人),排成一路縱隊,依次將球從頭頂傳至排尾,排尾抱球跑到排頭,依次進(jìn)行,每人跑完一次算完成一輪,用時最少的班級獲勝。

2、蹲跳接力(3、4年級參加,取前1名)

比賽規(guī)則:三年級選9人參加、四年級選10人參加。運動員應(yīng)面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。聽到發(fā)令后,第一組由起點向終點線蹲跳。兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進(jìn)行,依次類推。比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。計時與名次:以最后一組返回起點計時。用時少者勝出。

3、山路彎彎(5、6年級各取前1名)

比賽規(guī)則:五年級選5人參加、六年級每班一組,分別選6人參加。參賽運動員在行進(jìn)前繞賽道起點設(shè)定的障礙物繞10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成30米賽段。

1、各班要認(rèn)真訓(xùn)練。2、各工作人員要按時到位。3、各運動員在比賽中要注意安全,發(fā)揚友誼第一,比賽第二的精神。

開展趣味運動會策劃書篇二

運動口號:自信、團(tuán)結(jié)、開心

運動會標(biāo)語:體藝如花綻放美麗校園,青春似火燃燒精彩人生!

第屆全校運動會將于20xx年11月23日開幕。作為一個全校性的綜合型運動會,備受矚目。為了豐富大學(xué)生的課余生活,深化我校的體育特色,展現(xiàn)全校師生良好的精神風(fēng)貌和充滿斗志的活力。增強(qiáng)全體師生的競爭意識和集體凝聚力,融洽師生感情,提高我校師生的趣味運動水平,使學(xué)生得到全面發(fā)展。并希望通過此次運動會的舉辦,幫助學(xué)生接觸社會、融入社會,增強(qiáng)社交能力,學(xué)習(xí)社交技巧。弘揚體育精神,營造一個文明向上的校園文化氛圍。

院田徑場

1、開幕式

全體工作人員都崗,各工作組檢查準(zhǔn)備工作――學(xué)生觀眾入場就坐,各儀仗隊及各專業(yè)代表隊在操場指定位置集合列隊――領(lǐng)導(dǎo)嘉賓上臺就座――開幕式正式開始,宣布各方隊入場(進(jìn)場順序:國旗、校旗、運動會旗、啦啦隊、裁判方隊、各專業(yè)方隊)――全體肅立,奏國歌,升國旗――宣布運動會開幕,代表致開幕詞――裁判員代表宣誓,運動員代表宣誓――宣布大會紀(jì)律――各專業(yè)預(yù)備操表演,運動會比賽開始。

2、活動項目(兩大項,四小項)

兩大項:

(1)師生拔河――分年級進(jìn)行,每組兩邊各6~8人。

(2)障礙4x100m接力――師生交叉準(zhǔn)備,建議最后一位是老師,在接力的同時保證順利通過障礙,用時最段組獲勝。

四小項:

(1)小馬過河――各小組分兩隊面對面準(zhǔn)備,每隊5人,利用手中的3片彩色拼圖搭橋過河,期間腳不許落入所謂的水中,各隊小馬依次過河與對面的伙伴相接力,用時最短組獲勝。

(2)趕豬――每組6~8人,排頭者手拿接力棒,利用接力棒讓籃球在障礙物中安全運行,期間只能用棒子碰球,依次傳給下一位隊友,用時最短組獲勝。

(3)災(zāi)區(qū)救濟(jì)――每組10人,在相同的時間中,排頭者手握兩只杯子伸向身旁的水桶,隊員們必須保證杯子中的水盡可能不外灑,依次通過障礙物,將最后杯中所剩的水倒入對面的桶里,運水量最多組獲勝。

(4)跳長繩――在相同時間內(nèi)跳過人數(shù)最多組獲勝

3、閉幕式

啦啦操表演――表演方隊退場,裁判、運動員、各專業(yè)代表隊入場――宣布比賽成績,頒獎――代表致閉幕詞,運動會結(jié)束。

1、拉橫幅,貼海報,發(fā)傳單;

2、校廣播站負(fù)責(zé)運動會期間的廣播宣傳;

3 、在校內(nèi)設(shè)置臨時的宣傳臺和服務(wù)臺;

4、重要位置放置彩旗,利用氫氣球懸掛宣傳

1、宣傳

2、后勤費用

3、裁判費用

4、頒獎及獎品費用

5、場地布置

1、文體部(負(fù)責(zé)人:成員:

完善各項資料,辦理運動員的注冊手續(xù)和報名工作;

場地規(guī)劃,分發(fā)比賽號碼牌;

運動會現(xiàn)場安排人員,提醒運動員按時參加比賽;

2、組織部(負(fù)責(zé)人:成員:

協(xié)調(diào)生活部做好休息場地衛(wèi)生工作;

策劃入場方案,并及時與主席團(tuán)、文體部商議;

負(fù)責(zé)廣播稿的積極投稿工作,及時報道好人好事;

做好運動會期間經(jīng)費收支報告;

3、宣傳部(負(fù)責(zé)人:成員:

準(zhǔn)備兩塊宣傳板,根據(jù)賽程安排和現(xiàn)場廣播及時提前公布比賽項目和參賽人員名單;

擬好相關(guān)標(biāo)語和口號,開幕式中的方隊入場解說詞;

負(fù)責(zé)廣播稿的積極投稿工作,及時報道好人好事;

配合組織部書寫各項通知并做好新聞報道宣傳工作;

以多種形式宣傳運動會,營造良好比賽氛圍;

4、生活部(負(fù)責(zé)人:成員:

看管好比賽用品,為運動員服務(wù);

購買運動會期間的相關(guān)物品(別針、飲用水等)及藥物;

每天比賽結(jié)束后做好器材檢查、歸類、保管工作等;

做好休息場地的衛(wèi)生負(fù)責(zé)工作;

5、外聯(lián)部(負(fù)責(zé)人:成員:

與校外合作,協(xié)調(diào)完成此次運動會的贊助工作;

協(xié)助文體部提供運動會贊助獎品,制作相關(guān)橫幅;

及時協(xié)調(diào)突發(fā)事件(哪個部門缺人就支援那個部門);

1、錄取名次及計分方法:分別按5,4,3,2,1計分,根據(jù)各班人分?jǐn)?shù)取前3名

2、比賽獎勵

單項獎勵:每項比賽取前5名頒發(fā)證書及獎品

集體獎項:根據(jù)各班最終整體成績排名,取前三名頒發(fā)集體獎

3、主意事項

要求各部門密切配合,到場要求:不遲到,不早退;

各部門負(fù)責(zé)人要以身作則,積極工作,帶動場面氣氛;

各部門負(fù)責(zé)人要在每天運動會之前和之后做好有關(guān)運動會的相關(guān)事宜;

不管是本系學(xué)生還是工作人員都要都要時時刻刻維護(hù)環(huán)境工程和學(xué)院形象。

4、運動會報名表(序號?姓名?號碼?聯(lián)系電話?項目)

5、運動會裁判員名單

6、文體部現(xiàn)場人員安排表

7、人員聯(lián)系表

開展趣味運動會策劃書篇三

活動口號:我運動,我團(tuán)結(jié),我環(huán)保!(只是我個人寫的,可以根據(jù)情況來修改)構(gòu)思:運動會首當(dāng)其沖當(dāng)然是運動了啦,然后無論是運動還是做事團(tuán)結(jié)是必須得,而環(huán)保則體現(xiàn)了我們大廟山人的修養(yǎng)和素質(zhì)。

一、活動目的:激發(fā)學(xué)生們的參與熱情,使學(xué)生感到體育的快樂和魅力,從運動中了解集體的力量,也培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)結(jié)協(xié)作意識。

二、參與人員以及分配:(見下文)

三、時間:中午休息2個小時

地點:橘園洲中學(xué)的(具體地點如大操場要有廣播)

四、活動流程安排(因為不知道幾點開始所以大概寫了下)

宣布規(guī)則和準(zhǔn)備要先花5分鐘

1、3分球投籃大賽(和備選項目1v1斗牛)35~40min開始時間:結(jié)束時間:

2、蘿卜蹲20分鐘開始時間:結(jié)束時間:

3、耳語傳真20分鐘開始時間:結(jié)束時間:

4、動作模仿20分鐘開始時間:結(jié)束時間:

5、我愛環(huán)保20分鐘開始時間:結(jié)束時間:

五、活動的具體內(nèi)容

1、活動名稱:3分球投籃大賽。用時:35分鐘活動以男生為主。

a地點分為有4~6個籃球場進(jìn)行。

b報名要求在進(jìn)行項目前先進(jìn)行廣播,喜歡報名有意向的同學(xué)到(指定地點)填寫報名表,然后進(jìn)行分組,分為4~6組。

c具體內(nèi)容與賽制每人有1分鐘的時間進(jìn)行投籃,踩到線進(jìn)球無效。裁判由文體部的成員組成,每個人要事先準(zhǔn)備有一個秒表,最后由每個小組的裁判取每組的第一名或第二名(這個根據(jù)具體時間來改時間)

以上用時25分鐘

接下來是精彩部分

同樣按以上的規(guī)則來進(jìn)行活動,地點分為2個體育場進(jìn)行決出4個選手。

最后決出123名

以上用時10~15分鐘

d活動獎勵:如證書、籃球、等等

e活動總結(jié):活動優(yōu)點觀賞性強(qiáng),提高同學(xué)的積極性

缺點缺少女生的參與

1、活動名稱:1v1斗牛。

a地點分為有4~6個籃球場進(jìn)行。用時:35分鐘活動以男生為主。

b報名要求在進(jìn)行項目前先進(jìn)行廣播,喜歡報名有意向的同學(xué)到(指定地點)填寫報名表,然后進(jìn)行分組,分為4~6組。

c具體內(nèi)容與賽制(一下是根據(jù)我平時打球總結(jié)有待完善)

1、進(jìn)攻方若是被防守方蓋帽,搶斷,將球拍出界,那么球權(quán)歸防守方、

2、進(jìn)攻方若投籃不進(jìn),球也歸防守方(也就是沒有籃板球)

3、一般來說,在進(jìn)攻方進(jìn)攻時,要將球傳給防守方,然后防守方再把球傳給你,以示禮貌(也是為了防止偷襲等一些不公平的手段)

以上用時25分鐘

接下來是精彩部分

同樣按以上的規(guī)則來進(jìn)行活動,地點分為2個體育場進(jìn)行決出4個選手。

最后決出123名

以上用時10~15分鐘

d活動獎勵:如證書、籃球、等等

e活動總結(jié):活動優(yōu)點觀賞性強(qiáng),提高同學(xué)的積極性

缺點缺少女生的參與

(以上大型的活動,下面是小型的而且比較有趣)

2、活動名稱:蘿卜蹲(就是快樂大本營常玩的那個):。

a地點空曠的操場即可??偣灿脮r:20分鐘。

b報名要求隨便名額不限,男女不限(主要是要拉動同學(xué)的積極性)

c具體內(nèi)容與賽制:

就是好幾個人,條件允許的話每個人頭上頂一種蔬菜的圖片,其中開始的人喊一種蔬菜名比如說蘿卜蹲,那么頂蘿卜的那位就蹲一下,正確的話頂蘿卜的人接著喊另一種蔬菜名,相對應(yīng)的那位蹲一下,以此類推,可以速度很快,直到出現(xiàn)錯的為止,這時可以處罰,比如說唱歌什么的就隨便了,可將同學(xué)分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。

例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念"白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。"念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。

d活動獎勵:看你們文體部的情況來定,其實在處罰是大家能夠開心就行了。

e活動總結(jié):這個游戲比較好玩,應(yīng)該會有男生和女生的參與。

3、活動名稱:耳語傳真。(構(gòu)思也是來源于快樂大本營)

a地點空曠的操場即可。用時:20分鐘。

b報名要求隨便名額不限,男女不限(主要是要拉動同學(xué)的積極性)

c具體內(nèi)容與賽制將人員分成兩列,分別對頭個同學(xué)說一句話,不讓其他人聽見,要求以做動作的形式來表達(dá),以此類推其他的同學(xué)傳給下一個同學(xué),由列尾者報出結(jié)果,看兩列隊伍哪個正確率更高,以次結(jié)勝負(fù)。輸?shù)年犖橐獞土P。

d活動獎勵與懲罰:唱歌啊,跳舞啊,展現(xiàn)自己的才藝都行。

e活動總結(jié):游戲快樂有趣,一定大家會喜歡

4、活動名稱:動作模仿

a地點空曠的操場即可。用時:25分鐘。

b報名要求隨便名額不限,男女不限(主要是要拉動同學(xué)的積極性)

c具體內(nèi)容與賽制:各隊分別派代表表演,由另一隊模仿,一個一個往下傳,最后將表演者的表演與最后一個模仿者的動作進(jìn)行比較。(武術(shù)、舞蹈、其他表演,30秒,每隊各派出5人參加,第一個其他隊員背過身去)

5、活動名稱:我愛環(huán)保

a地點同學(xué)的活動區(qū)。用時:25分鐘。

d活動內(nèi)容:我發(fā)現(xiàn)每次運動會有些同學(xué)很不文明亂丟垃圾,因此可以通過廣播來開展環(huán)

保教育,然后你們文體部的每個成員都要參加,走到一些不環(huán)保的不文明的地方來宣傳環(huán)保的理念并且收集垃圾。

六活動所需道具

1、籃球4~6個、裁判4~6個、配秒表4~6個。

2、5種蔬菜的圖片,但一定要有蘿卜。裁判1個。

3、要有紙和筆用來寫同學(xué)表演的內(nèi)容、裁判1個。

4、熱情就夠了

5、每人一個垃圾袋和帶有環(huán)保標(biāo)語的牌子

6、醫(yī)務(wù)箱

七、工作安排

每一項節(jié)目都要在半個小時前準(zhǔn)備好,可以指定幾個一個成員來做,還要安排一個后勤人員來處理特殊情況,全部工作在一天前就要準(zhǔn)備好。

八、安全問題

到時候不一定有人受傷,安排一個人來處理醫(yī)務(wù)箱,具體的可以去詢問校醫(yī)。

制作人:李文琪

高一三班

開展趣味運動會策劃書篇四

為豐富教師課余文化生活,增強(qiáng)教師的身體素質(zhì)和凝聚力,倡導(dǎo)“健康生活、快樂工作”的'理念,院工會根據(jù)年初工作計劃特舉辦20xx年教師趣味運動會。

20xx年11月15日下午1:30―5:00

學(xué)院本部操場

院工會會員

1、主辦單位:院工會

2、成立運動會組委會:

顧問:

主任:

副主任:

成員:

3、工作職責(zé):

(1)制定、審核運動會方案,決定有關(guān)事項,處理相關(guān)問題;

(2)協(xié)調(diào)運動會各項工作,組織工會會員積極報名參賽;

(3)檢查督促各項工作開展情況,保證按時、按質(zhì)開展工作,使運動會順利進(jìn)行。

2、11月15日下午2:00―2:40,集體比賽項目;

3、11月15日下午2:40―5:00,個人比賽項目;

4、如遇下雨,另行通知。

1、以分工會為單位組隊參加比賽;

3、根據(jù)工會會員的年齡、性別分為四組:青年男子組(45歲以下,含45歲)、青年女子組(45歲以下,含45歲)、中年男子組(45歲以上)、中年女子組(45歲以上)。

(一)集體項目:

1、50米迎面抱球接力

地點:院本部足球場;

組隊:每隊16人,男隊員8人,女隊員8人;

規(guī)則:參賽隊員雙手抱兩個排球迎面跑向隊友,在指定地點將球交給下一位隊友,待全部16人跑完,以先到達(dá)目的地為勝利。

2、10米立定跳遠(yuǎn)接力

地點:院本部足球場;

組隊:每隊10人,男隊員5人,女隊員5人;

規(guī)則:參賽隊員手持接力棒立定跳遠(yuǎn)至對面指定地點,將接力棒交至下一位隊友,待全部10人跳完,以先到達(dá)目的地為勝利。

(二)個人項目:

1、端球跑(中年男、女組,青年男、女組)

地點:院本部操場跑道;

規(guī)則:參賽隊員將乒乓球平放于球拍上,從起點手持乒乓球拍跑到終點,時間最短者獲勝。如中途掉球則需從起點重新開始。

2、籃球定點投籃(中年男、女組,青年男、女組)

地點:院本部籃球場;

規(guī)則:一分鐘之內(nèi)在定點位置投球,以進(jìn)球數(shù)量確定比賽名次。

3、單人跳繩(中年男、女組,青年男、女組)

地點:院本部籃球場;

規(guī)則:雙腳同時落地1分鐘內(nèi)計算跳繩總次數(shù)。

4、擲實心球(中年男、女組,青年男、女組)

地點:院本部操場;

規(guī)則:以擲球距離遠(yuǎn)近錄取比賽名次。

5、引體向上(中、青年男組)

地點:院本部操場單杠訓(xùn)練場地;

規(guī)則:無時間限制,以連續(xù)做引體向上次數(shù)確定比賽成績。

6、仰臥起坐(中、青年女組)

地點:院本部足球場;

規(guī)則:以一分鐘做仰臥起坐數(shù)量確定名次。

1、取錄名次:

(1)集體項目取前四名;

(2)個人項目取前六名(如果參賽人數(shù)不足6人減一取錄);

(3)所有參加者均發(fā)紀(jì)念獎。

2、獎勵辦法:

集體項目、個人項目、紀(jì)念獎均發(fā)給獎金。

1、比賽嚴(yán)禁年齡弄虛作假和冒名頂替,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),取消名次;

3、未盡事宜,另行通知。

開展趣味運動會策劃書篇五

200*年*月**日

活動中心

*****學(xué)生

某某專業(yè)各班級分別派出代表隊

每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向b隊前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進(jìn),如上述循環(huán)直至最后一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。

每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標(biāo)記劃出各隊的起跑線和跑道線。a,b兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。

比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進(jìn)行,不能越線。所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

每組比賽由4隊參加,每隊10人,2人搖繩,8人跳(4男4女,次序不限)。按照8字的比劃順序依次循環(huán)通過。在3分鐘內(nèi)以通過繩的人次多者為勝。

每組一條長約20米的長跳繩。

比賽前列隊在繩一端,裁判員施令后開始搖繩,并開始計時。隊員依次通過大繩。最終以3分鐘內(nèi)通過大繩的人次數(shù)多為勝者。如果有隊員在中途使比賽中斷,則此人不計入成績,從下名隊員開始繼續(xù)比賽。

:每組比賽由4隊參加,每隊十人。每隊2個人搖繩,8個人跳(4男4女,次序不限)。在規(guī)定時間內(nèi),以8個人全部進(jìn)入大繩開始計數(shù)。最終以3分鐘內(nèi)計數(shù)多者為勝。

每組一條長約20米的長跳繩。

比賽前列隊在繩一側(cè),裁判員施令后開始搖繩,并開始計時。最終以3分鐘內(nèi)大繩搖過的圈數(shù)多者為勝。如果途中有任何一名隊員沒有進(jìn)入大繩,則取消成績。

叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進(jìn)行比賽,抽簽決定比賽次序。

每組一條長約五米的繩子

相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進(jìn)行比賽,抽簽決定比賽次序。

:每隊五人,三男女女。

一根長約五米的桿子

每組隊員必須彎腰后仰從桿下走過去。若沒有碰掉桿子,工作人員把桿子挪下一級(10厘米)再開始。若有隊員碰掉桿子即淘汰出局。最低過桿紀(jì)錄的隊伍獲勝。每隊按順序進(jìn)行比賽。

每組比賽由四隊參加,每隊三人,兩男一女,次序不限。每支隊伍三個人站成一縱列,所有人的左腳固定在一支長條木板上,所有人的右腳固定在另一支長條木板上,這樣一隊三人行走時就必須同時邁動左腳或右腳。在裁判員施令后參加的數(shù)隊一齊向終點跑去,最終用時最短的隊伍獲勝。

每隊兩條相同的木板,每個木板寬25cm、長100cm,在板上均勻固定三條尼龍繩環(huán),以便將隊員的`腳固定在板上。用明顯的標(biāo)記劃出起跑線、終點線和跑道線。起跑線和終點線間距離50米,每條跑道寬1.2米。

比賽前由裁判檢查各隊隊員的腳是否已牢固的固定在木板上。檢查完畢后,各隊就位在同一起跑線上。裁判員發(fā)令的同時,各隊成員按照本隊的跑道一齊邁步?jīng)_向終點。裁判在發(fā)令時一并開始對各隊分別計時。每隊通過終點線的標(biāo)志是,兩只腳中較后的一只所在的木板的后沿越過終點線。

如果某隊在比賽中摔倒,可自行爬起,但不得脫離木板。如果某隊在比賽中脫離木板,必須在脫離時立即停下,并在重新固定后繼續(xù)比賽。比賽中各隊必須沿本隊的跑道線行進(jìn),不行越線。如果本隊的木板越線,比賽成績無效。

所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

:每組比賽由四隊參加,每隊四人,兩男兩女,男女間隔。比賽開始后,第一個人從起點處的水桶中向自己的水盆中倒?jié)M水,然后端著水盆沿著用磚塊鋪成的小路向終點跑去。到達(dá)終點后將水盆中的水倒進(jìn)指定的水桶,然后持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務(wù)。四個人循環(huán)輪流。從開始計時,當(dāng)起點處的水全部被運送到終點后這一隊的比賽完成。當(dāng)所有隊完成比賽后比較每隊運到目的地的水量,以多者為勝。當(dāng)水位相差不足1公分的,以用時短的取勝。

用明顯的標(biāo)記劃出起跑線、終點線和跑道線,起終點間距離30米,每條跑道寬2米。用50塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因為控制平衡而把水從盆中灑出。兩條跑道間有1米的間隔,而且磚塊擺法必須一致。起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內(nèi)不會將起點處的水運空。終點要放置兩只大空桶,要保證比賽時間內(nèi)不會將桶裝滿。水盆要小號的,而且必須是足夠牢固的輕質(zhì)塑料盆。每隊所用的盆和桶的規(guī)格必須一致。

比賽前由裁判檢查各隊起點處的桶里是否已裝有相同量的水,并檢查終點處的桶里是否有剩水。檢查完畢后,各隊人員站成一縱列就位在同一起跑線前。

裁判員發(fā)令的同時,各隊第一名成員自行將桶里的水倒入臉盆,并開始進(jìn)行搬運。倒水時必須由該次搬動的人員自己倒,有其它隊員協(xié)助的將取消成績。

行進(jìn)時必須按順序和規(guī)定路徑,一次一只腳踩一只磚塊,任何一只腳不得落地,一只腳落地一次加5秒,但在重新上磚塊之前不再加秒。從哪里落地的必須從哪里上磚,如果有一塊磚被有被踩到,加10秒。

四個人必須依次輪流搬運,不得插隊、跳過,如果有這類事件發(fā)生,取消成績。

任何一隊都可以在任何時候示意裁判比賽完成,一旦示意該隊的計時就停止,之后該隊的任何隊員不得向終點的桶中倒入水。所有隊的比賽完成后先比較各隊終點處的水量多少,如果差距較大,以多者為勝。如果差距不大,水位差小于1cm,則以用時較短的隊伍為勝。

每組比賽4隊參加,每隊3人,2名女性在起點1名男性在終點。比賽開始前,每隊第一名參賽隊員將呼啦圈放至腰部,聽裁判發(fā)令后一邊搖動呼啦圈一邊向終點線前進(jìn),到達(dá)終點后將胡拉圈傳給終點處的隊員,并由以相同的方式跑回,再傳給起點處的隊員向終點跑去,最終完成比賽。跑動過程中盡可能保持呼啦圈不要落地,最終用時最短的隊員獲勝。

每名隊員所用呼啦圈規(guī)格一致。用明顯的標(biāo)記劃出起跑線、終點線和跑道線。起跑線和終點線間距離50米,每條跑道寬1.2米。

跑動過程中呼啦圈也不能觸地。如果呼啦圈觸地后,必須在原地停下,重新將呼啦圈放至腰間方能繼續(xù)進(jìn)行比賽。呼拉圈未觸地時手臂不得觸碰呼啦圈。傳接呼啦圈時必須在跑道端線以外。所有組的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三名優(yōu)勝者。

:以系為單位組織報名的參加比賽

凡參賽隊請接受大會統(tǒng)一指揮,隊員服從裁判,本規(guī)定未盡事宜,解釋權(quán)歸主辦方。

20xx年xx月xx日

開展趣味運動會策劃書篇六

活動背景:搖滾樂登陸中國大陸已有20余年,經(jīng)歷著坎坷并在此生根發(fā)芽,不斷成長。

現(xiàn)下?lián)u滾愛好者的數(shù)量與日俱增,隨著越來越多的搖滾歌手的誕生、搖滾唱片的發(fā)行,更多的年輕人逐漸接受搖滾樂成為自己生活中的一部分。

二外作為一個外語院校,總能站在時代的浪尖,以最快的速度吸收外來的營養(yǎng)。

搖滾樂也毫無例外地成為了學(xué)校里少男少女的寵兒。

在校園里經(jīng)常可以聽到有人談?wù)撝亟饘?、英式、后朋克、?fù)古搖滾樂等流行詞匯。

然而沒有交流的平臺成為搖滾樂發(fā)展的障礙,搖滾愛好者不能互相溝通,無法更多地了解搖滾樂的精神。

搖滾樂成為了地下音樂,所有樂隊和樂手們焦急地等待一個機(jī)會的到來…

在這個搖滾樂萌動的時期我們所有搖滾樂愛好者期待一場甘霖的到來。

而天天藝術(shù)所號召的正是我們想做的——讓音樂之花在校園綻放。

社團(tuán)聯(lián)盟與樂隊聯(lián)合即刻行動起來,用最飽滿的精神和最強(qiáng)大的陣容舉辦二外首屆搖滾音樂節(jié),迎接搖滾樂在二外的第一場生命的洗禮。

主辦方簡介:此次活動由學(xué)院社團(tuán)聯(lián)盟及本校樂隊聯(lián)合共同策劃主辦。

社團(tuán)聯(lián)盟自成立以來曾多次舉辦或承辦校內(nèi)大型文藝晚會及校外活動,組織經(jīng)驗豐富,人才眾多,既有外聯(lián)、文藝、宣傳等職能部門,同時也是所有院級社團(tuán)的領(lǐng)導(dǎo)組織機(jī)構(gòu),是二外學(xué)生活動的表率。

二外擁有多支樂隊,就在校已知樂隊而言,總數(shù)已超過10支,其中既有聞名全校的[理想國]樂隊,也有初出茅廬的[candy&toys]樂隊。

由各樂隊代表組成的二外樂隊聯(lián)合以主辦方的身份參與本次活動的策劃及籌備,并組織校內(nèi)樂隊以及校外專業(yè)樂隊進(jìn)行演出。

活動內(nèi)容:

主題:首屆北京第二外國語學(xué)院搖滾音樂節(jié)

時間:初定于5月14日至17日之間,具體日期根據(jù)校外樂隊情況待定。

地點:視聽中心禮堂。

規(guī)模在500人以上,進(jìn)行音樂演出效果最佳。

形式內(nèi)容:全部以樂隊形式進(jìn)行演出,突出搖滾樂主題。

第一天由校內(nèi)樂隊出演,力求表現(xiàn)學(xué)生特色的音樂,其中穿插本校內(nèi)知名歌手進(jìn)行音樂互動活動及贊助方的宣傳活動。

第二天由校外專業(yè)樂隊出演,不做過多修飾,保持演出連貫性,力求帶給大家純粹的音樂享受,讓大家感受真正搖滾樂的`魅力。

宣傳工作:

(一)戶外視覺宣傳:

1.精致展板*3(彩色),標(biāo)明活動主題、贊助方及主辦方。

形式簡單直接,配以醒目色彩,吸引群眾注意。

放置于主樓大廳、食堂門口及中文樓大廳。

尺幅為1.5m*1m。

時間為4月26日至4月30日及5月7日至5月15日即活動開始當(dāng)天。

(如贊助商有需要可添加其標(biāo)致)

2.宣傳海報*50(彩色),標(biāo)注活動時間及簡單介紹內(nèi)容,突出活動主題。

放置于學(xué)校海報欄、宿舍樓宣傳欄、操場外圍、小賣部、書報亭、水房及其他可張貼海報處。

尺幅為中小型。

時間為5月7日至5月16日即活動結(jié)束當(dāng)天。

(如贊助商有需要可添加其標(biāo)致)

3.條幅*1,標(biāo)注活動主題及副主題。

尺幅1.5m*8m。

放置于視聽中心禮堂門口,演出當(dāng)晚置于廳內(nèi)。

時間為5月7日至5月16日。

(如贊助商有需要可冠名)

(二)校內(nèi)媒介宣傳:

1.校廣播臺宣傳:自5月7日至14日播放3次,用于宣傳活動內(nèi)容,引起群眾注意,最后說明贊助商名稱。

2.校內(nèi)雜志宣傳:隸屬于社團(tuán)聯(lián)盟的文學(xué)社團(tuán)春華秋實刊內(nèi)制作活動專欄,向讀者宣傳此次活動同時講解搖滾樂相關(guān)歷史及知識,介紹即將演出的樂隊概況。

(由于該刊物為校內(nèi)刊,不能涉及商業(yè)行為,因此不能為贊助商提供除名稱外過多宣傳機(jī)會,請予以諒解)

(三)門票:制作小門票,于5月11日及12日兩天發(fā)票。

門票只是宣傳手段,即使未持有門票也可進(jìn)場觀看演出。

具體流程安排:

第一天(預(yù)計為5月15日周二):

(一)12:00設(shè)備到場,14:00道具組安排布置會場,安裝音響、調(diào)音師調(diào)試設(shè)備,樂隊試音,安裝燈光并調(diào)試,。

提早做準(zhǔn)備,以求全力保證音響效果以及舞臺效果。

(二)18:00所有工作組就位,包括導(dǎo)演組、道具組、演員組、18:30開始檢票,觀眾進(jìn)場。

(三)19:00介紹出場樂隊以及贊助商,演出正式開始。

(四)20:10結(jié)束第一階段演出,穿插進(jìn)行音樂互動活動,由校內(nèi)十佳歌手等客串嘉賓,與觀眾交流、介紹搖滾樂知識同時對贊助商進(jìn)行鳴謝,活躍會場氛圍。

為時15分鐘左右。

之后音樂會繼續(xù)進(jìn)行。

(五)21:30演出結(jié)束。

主辦方(包括社團(tuán)聯(lián)盟方面負(fù)責(zé)人及樂隊聯(lián)合方面負(fù)責(zé)人)感謝贊助商的支持,感謝校內(nèi)樂隊及到場校外嘉賓樂隊,感謝學(xué)校媒體。

播放退場音樂。

(六)10:00之前所有設(shè)備全部卸下。

清掃衛(wèi)生。

工作人員退場

第二天(預(yù)計為5月16日周三):

(七)14:00道具組安排布置會場,安裝音響、校外樂隊試音,安裝燈光并調(diào)試,調(diào)音師調(diào)試設(shè)備。

(八)18:00所有工作組就位,包括導(dǎo)演組、道具組、演員組、18:30觀眾進(jìn)場。

(九)19:00介紹出場樂隊以及贊助商,演出正式開始。

(十)20:10結(jié)束第一階段演出,場內(nèi)放輕音樂舒緩觀眾情緒,樂隊休息。

為時6分鐘左右,之后音樂會繼續(xù)進(jìn)行。

(十一)21:30演出結(jié)束。

主辦方(包括社團(tuán)聯(lián)盟方面負(fù)責(zé)人及樂隊聯(lián)合方面負(fù)責(zé)人)為本次音樂節(jié)活動做簡短總結(jié),并感謝贊助商的支持,感謝校外專業(yè)樂隊及校外嘉賓樂隊,感謝學(xué)校媒體。

播放退場音樂,二外搖滾音樂節(jié)活動到此落下帷幕。

其他事項:

1.關(guān)于前期:此次音樂節(jié)的籌劃工作由社團(tuán)聯(lián)盟文藝部及樂隊聯(lián)合負(fù)責(zé)人共同制作,社聯(lián)方面以宣傳、布置晚會為主,樂聯(lián)以聯(lián)系樂隊編排節(jié)目為主。

目前已經(jīng)確定下來場地和宣傳工作的各細(xì)節(jié),如會場工作人員安排、會場布置、宣傳工作人員安排、宣傳內(nèi)容、廣播稿,確定下校內(nèi)可參加演出的各樂隊及演出曲目,部分校外專業(yè)樂隊及其演出曲目。

2.關(guān)于演出:此次音樂節(jié)定在視聽中心禮堂,為室內(nèi)環(huán)境,不受天氣等因素影響,同時聲音傳播效果也有相對保障。

參與會場安排的工作人員都是屬于正規(guī)校級部門,有能力及經(jīng)驗處理基本的突發(fā)情況或不良狀態(tài)等。

演出致力于音樂表現(xiàn)方面,除開場報幕、過場調(diào)節(jié)、為贊助商宣傳等必要環(huán)節(jié)外不做其他與音樂無關(guān)活動,例如發(fā)獎做游戲等。

3.關(guān)于設(shè)備:目前和一家認(rèn)識的設(shè)備租賃有聯(lián)系,質(zhì)量高價格低,如果音樂節(jié)可以如期舉行將能夠以以下設(shè)備進(jìn)行演出:laney65w吉他專用音箱*2,100w貝斯專用音箱*1,一套tama鼓,反饋音箱*3(1個給鼓,兩個給前臺樂手),臺口音箱*4總計500w,一個調(diào)音臺,并請調(diào)音師。

10個麥克風(fēng),4個給鼓,3個給前臺樂手,3個做備用拾音話筒,連接線若干。

4.關(guān)于組織者:如對活動有疑問可聯(lián)系以下組織者:郎子隆(13691551992),負(fù)責(zé)有關(guān)贊助事宜及協(xié)調(diào)各部門工作。

社聯(lián)方面于博(13581732208),負(fù)責(zé)晚會現(xiàn)場和宣傳工作。

樂聯(lián)方面鄭磊(13811226851),負(fù)責(zé)所有演出樂隊和設(shè)備。

預(yù)算:

名稱

項目

預(yù)算額

備注

設(shè)備

guitar音箱*2

總計3000

設(shè)備選擇經(jīng)反復(fù)定奪,既保證演員要求的質(zhì)量也考慮到資金情況。

和老板認(rèn)識,所有設(shè)備不以單價計算,同等設(shè)備預(yù)計比市場價格低1000元左右,且包括調(diào)音師在內(nèi)。

開展趣味運動會策劃書篇七

本趣味性游戲旨在增強(qiáng)各部門的凝聚力,展示新時代大學(xué)生旺盛的生命力和競爭熱情。弘揚奧林匹克精神,增強(qiáng)團(tuán)隊凝聚力。在這個充滿活力和光明的時代,只有挑戰(zhàn)才能帶來財富。這個有趣的運動會是一個豐富學(xué)校社會委員會所有成員課后生活的機(jī)會,并給每個學(xué)生一個展示自己的機(jī)會。

學(xué)以致用,注重各類人才的挖掘、培養(yǎng)和展示,增加學(xué)生與學(xué)院之間的溝通,增進(jìn)友誼,為完美的大學(xué)生活留下輝煌財富。

娛樂身心、激勵青年

活動目的

友誼第一,比賽第二。

地點:學(xué)校田徑

組織者:教育部學(xué)生會

贊助商:xx

參與者:教育部全體師生

活動主題:教育部趣味運動會

項目1:拔河

參賽者:15

裁判:1名起跑手和1名記錄員。

比賽裝備:1根拔河繩、1根紅布條和1只哨子。

比賽場地:學(xué)校操場

比賽規(guī)則:在比賽場地上以150cm的間隔畫三條直線。中線是中線,兩邊的線是河邊,紅布條系在拔河繩的中間,垂直于中線。在比賽準(zhǔn)備期間,每隊隊員必須輪流站在河流邊界外。裁判發(fā)出“準(zhǔn)備就緒”命令后,所有運動員都蹲下,但不能用力拉繩子。此時,紅線在中線,裁判吹口哨后開始比賽。當(dāng)紅布和拔河繩的平局點越過河流邊界時,裁判吹口哨宣布比賽結(jié)束,宣布勝利者。

拔河系統(tǒng)

1比賽分為兩個階段:淘汰賽和決賽。

2.比賽第一局比賽組和站的選擇由班長抽簽決定。

3.淘汰賽:每班以抽簽方式分為a、b兩組,a組四隊,b組三隊,每組采用三局兩勝制,每場比賽結(jié)束后雙方交換場地。當(dāng)結(jié)果可以在兩盤之間平分時,比賽就結(jié)束了。每一組的優(yōu)勝者都將獲得晉升。共有兩個隊參加了決賽。決賽:采用三盤兩勝制,冠軍為總冠軍。

第2項:螃蟹運球

參賽者:每班16人

裁判:一名起跑手和四名計時和錄音員。

比賽裝備:4個籃球。四個秒表和一個哨子。

比賽地點:學(xué)校操場,10米

比賽規(guī)則:跑道兩端8組選手。比賽開始后,一端的一組球員用背部夾住籃球,側(cè)身走到另一端,然后將籃球交給另一組球員。來回繼電器。我懂了。最后,一組玩家來到了另一端。如果籃球在運球過程中掉落,請務(wù)必?fù)炱鹎虿⑵鋳A好,然后在掉落點繼續(xù)比賽。記錄器記錄時間,記錄并統(tǒng)計排名。

比賽制度與拔河比賽制度相同。分兩組玩。

第3項:跳繩

參賽者:每班14人(含拋繩人員),每組7人,分為兩組。

裁判:一名先發(fā)球員,4人計時和錄音。(分為兩組)

比賽器材:長繩、4個秒表和1個哨子。

比賽規(guī)則:五個人站在長繩上,兩個人擺動長繩。在比賽開始時開始計算圈數(shù)。一分鐘的比賽時間。如果有人在跳繩過程中因失誤而斷繩,則不計入圈數(shù)。游戲還在繼續(xù)。冠軍在一分鐘內(nèi)擁有最多的內(nèi)環(huán)。前三名。

第4項:袋鼠跳

參賽者:每班10人

裁判:一名起跑手和四名計時記錄員。

比賽裝備:4個大口袋和4個秒表。哨子。

地點:學(xué)校操場。20米。

比賽規(guī)則:跑道兩端各有5名選手。一端的隊員站在袋子里,從手提包口跳到另一端的隊員面前,然后把袋子交給另一端的隊員。來回接力,直到一名隊員手拿麻袋跳到跑道的另一端。記錄器記錄時間,記錄并統(tǒng)計排名。

比賽制度與拔河比賽制度相同。分兩組玩。

v.活動預(yù)算。

vi.其他

1尊重比賽、裁判、對手、水平和風(fēng)格。

2.裁判員必須公平、公正、公開。

3.比賽前,各班將講解比賽細(xì)則,讓參賽者更好地了解比賽流程和規(guī)則。

4.禁止非工作人員和參賽者進(jìn)入比賽場地,擾亂比賽秩序。

5、保持現(xiàn)場清潔,保持現(xiàn)場清潔。

6.請準(zhǔn)時到達(dá)比賽現(xiàn)場。少于比賽時間的選手將被淘汰。

7、各班認(rèn)真組織班內(nèi)隊員參加活動,組織后勤工作和部門啦啦隊。禮貌地競爭和歡呼,充分展示各部門的風(fēng)格。

8.如遇不可抗拒因素(如下雨)或全校活動,比賽日期另行通知。

開展趣味運動會策劃書篇八

趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學(xué)們某方面的學(xué)習(xí)的需求進(jìn)行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強(qiáng)了觀賞性。剛剛結(jié)束的20xx年是倫敦奧運會之年,在此大氛圍下倡導(dǎo)全民運動,全民趣味強(qiáng)身。

一方面它非常適合各同學(xué)聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓(xùn)練更具趣味及凝聚力,能更好的把趣味體育文化滲透到每個同學(xué),并且增進(jìn)同學(xué)與同學(xué)之間的親密感,從中學(xué)會團(tuán)隊協(xié)作。另一方面它具有強(qiáng)身健體的作用,對于埋頭學(xué)習(xí)或者游戲的大學(xué)生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學(xué)們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進(jìn)一步的鍛煉。讓大家也有“奧運我參與”的感同身受!

趣味體育運動會

讓運動更有趣

(一)活動時間:20xx年4月下旬或五月中上旬

(二)活動地點:南昌理工學(xué)院體育場及籃球場。

(三)參賽對象:外國語學(xué)院商務(wù)英語1103班全體同學(xué)及部分老師

(四)比賽項目:

1、螃蟹接力賽跑

2、托乒乓球球30米賽跑

3、袋鼠跳接力賽

4、定點投籃比賽

5、并肩跑

6、地道英雄

7、跳大繩

(五)參賽規(guī)則:

在體委處報名并分配參賽隊

(六)獎勵規(guī)則:待定

1、螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):道具:大球5個

參賽人員:每隊6人,3男3女。規(guī)則:

1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,賽道長20米,接力折返。

2、聽到預(yù)備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復(fù),先完成的三隊獲勝。

3、比賽中途跌倒,可爬起繼續(xù)。

4、接力時必須通過端線后進(jìn)行,否則算犯規(guī),取消成績。

5、定點投籃比賽道具:籃球5個

參賽人員:每隊三名隊員,共三隊。規(guī)則:

1、參賽人員在罰球線,定點投籃。

2、共投十個籃球,按進(jìn)球數(shù)多少取前三名,投進(jìn)籃球個數(shù)相同,加賽五個,直至分出勝負(fù)。

3、并肩跑道具:無

參賽人員:各隊隊員(以宿舍為單位)。規(guī)則:

1、參賽隊員8個人并排站立,肩并肩跑。

2、比賽開始,各隊齊心協(xié)力向終點跑,賽道長30米。

3、先完成的隊伍獲勝。

4、地道英雄

參加人員:每隊3人,共設(shè)3隊

1.場地布置:搬椅子、桌子、收場工作

工作人員一起清場,帶走垃圾。

開展趣味運動會策劃書篇九

策劃:楊坤樑

目 錄

一.活動前言

二.活動目的三.活動聲明

四.活動內(nèi)容

五.活動流程

六.活動時間

七.活動地點

八.主辦單位

九.大賽對象與報名方式

十.注意事項

十一.經(jīng)費預(yù)算

一.活動前言

趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

二.活動目的為了幫助同學(xué)們在繁忙的學(xué)習(xí)之余放松心情,舒緩壓力,補(bǔ)充心理學(xué)健康知識,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂觀的精得風(fēng)貌,豐富同學(xué)們的課余生活,促進(jìn)同學(xué)們之間的團(tuán)結(jié)和友誼,加強(qiáng)同學(xué)們的團(tuán)隊合作意識。

三.活動聲明

本活動旨在強(qiáng)健體魄、促進(jìn)友誼、溝通感情,無仸何商業(yè)性質(zhì)。發(fā)起人、參與者、場地所有人均不為此負(fù)仸何責(zé)仸。受疫情影響,所有同學(xué)必須戴口罩。

四.活動內(nèi)容

1.兩人三足跑:各班由8人參加,參賽人員需要用繃帶綁在一起,比賽為50米距離接力賽,起點和終點各站四名兩組,最后兩名同學(xué)佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學(xué)通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。

2.袋鼠跳:各班由6人參加,參賽人員需要把雙腳放進(jìn)準(zhǔn)備好的布袋雙腿跳躍前進(jìn),比賽為20米接力賽,起點和終點各3名同學(xué),最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學(xué)通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。

3.跑火車:各班級由10名同學(xué)參加,參賽人員需要把左手放在前面的隊員肩上右手抬起前面一人的右腿,哨聲吹響時全部先前跳,中途腳落地的隊伍總成績時間加5秒,要的最后一名同學(xué)跳過終點線計時才算結(jié)束,比賽距離為20米,用時隊伍少的獲勝。

4.夾乒乓球:各班級由5人參加,比賽距離為15米起點即為終點,參加人員需要用筷子夾起乒乓繞行障礙,期間乒乓球不能掉落,掉落則在總時間后面加5秒,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學(xué)通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。

5.長桿跑:各班級由5人參加,比賽距離為50米(全程為一百米)起點即為終點,參賽人員需要雙手同時握住長桿,同時起跑到中點繞回,用時隊伍少的獲勝。

6.上球投籃:各班級由3人參加,時間為2分鐘接力投球,選手每次投球必須運球回三分線在運球上籃投球,3人接力2分鐘,時間結(jié)束進(jìn)球多的獲勝。

7.螃蟹背西瓜:各班級由6人參加分為三組兩人一組,比賽距離為三十米接力賽,起點即為終點,兩人背靠背將籃球放入兩人中間夾住,哨聲響起開始起跑繞過中點回來將球交給下一組,比賽過程中球掉落則在總成績后面加時5秒,最后一組佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學(xué)通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。

8.趕豬跑:各班級由6人參加,比賽距離為50米接力賽起點即為終點,隊伍3人在起點3人在中點,由第一名用軟桿追趕足球,保證足球能夠到達(dá)隊友中,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學(xué)通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。

9.乒乓球繞障礙:各班由3人參加,比賽距離為20米障礙接力賽起點即為終點,3人需要依次把乒乓球放在球拍上繞行往返途中不可用時觸碰乒乓球,乒乓球掉落則在總成績后面加5秒,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學(xué)通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。

10.快速傳球:各班由10人參加,比賽距離為10米,比賽人員需要借助手上的u型槽將球傳如對面杯子中,當(dāng)球脫離第一個人的時候第一個人迅速跑到隊伍后面接力,接力過程不可用手觸碰球或終點的杯子,求掉落需要從頭開始,求落入杯子用時少的隊伍即為獲勝。

11.水中撈月:各班參賽人員不定(為個人賽),參賽人員用筷子將浸泡在水里的彈珠夾入空的容器中掉落不算,限時為一分鐘數(shù)量多的獲勝。

五.活動流程

1.4月份進(jìn)行活動宣傳。

2.提前向?qū)W校申請第二

教學(xué)

樓。

3.通知各部部長有關(guān)活動過程的具體事項,并請他們通知部員,相互轉(zhuǎn)告。

(1).體育部負(fù)責(zé)裁判與事后統(tǒng)計。

(2).治檢部負(fù)責(zé)監(jiān)督與維持秩序。

(3).主持團(tuán)負(fù)責(zé)本次活動的導(dǎo)播工作。

(4).學(xué)習(xí)部負(fù)責(zé)獎品發(fā)放。

4.活動當(dāng)天提前半小時安排人員布置現(xiàn)場。

5.人員簽到,收取公益時間表。

6.活動前熱身,發(fā)放道具,分配小組。

7.推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內(nèi)容及活動的意義和比賽的要求。

8.維持活動現(xiàn)場秩序和衛(wèi)生。

9.現(xiàn)場拍攝。

10.活動結(jié)束后,各部門人員做好以下工作:

(1)生活部:清理現(xiàn)場,回收工作用具。

(2)外聯(lián)部:道具的歸還。

(4)主席團(tuán):維持好現(xiàn)場秩序,確保每個人員安全離開。

六.活動時間:待定

七.活動地點:操場

八.主辦單位:

主辦單位:藝術(shù)設(shè)計學(xué)院團(tuán)總支

承辦單位:藝術(shù)設(shè)計學(xué)院學(xué)生會

九.大賽對象與報名方式

1.參賽對象:藝術(shù)系全體學(xué)生均可參加

2.報名方式:有意向者至各班班長和團(tuán)支書處進(jìn)行報名。

十.注意事項

1.比賽開展之日工作人員到位

2.備用比賽場地的確定及調(diào)配利用

3.提前準(zhǔn)備一份醫(yī)療箱

4.本次比賽必須遵循友誼第一比賽第二的原則

5.比賽進(jìn)行時拍攝工作

6.未盡事宜零時商量

7.如遇其他不可抗因素影響本次活動推遲

十一.經(jīng)費預(yù)算

1.袋鼠跳布袋10個10元

2.u型槽傳球管20個100元

3.水中撈月彈珠20元

4.獎品發(fā)放

經(jīng)費統(tǒng)計表

名稱

數(shù)量

估價

乒乓球

10個

繃帶

10個

卡片

20張

筆記本

1本

黑筆

10只

勝利獎

19個

mvp

1個

礦泉水

4箱

面紙

12包

合計

運動會策劃案

大學(xué)校園運動會活動策劃案

關(guān)于趣味運動會新聞稿

趣味運動會講話稿

趣味運動會作文

開展趣味運動會策劃書篇十

下面是由本站為大家整理的校園趣味運動會策劃書,歡迎大家閱讀參考!

校園趣味運動會策劃書【一】

為豐富同學(xué)們的課余生活,加強(qiáng)同學(xué)們的體育素質(zhì),學(xué)生會體育部將于近期舉行“沙中首屆趣味運動會”,運動會包括個人項目和集體項目,希望同學(xué)們和各班級踴躍報名參加。

一、個人項目比賽內(nèi)容及規(guī)則

(一)項目內(nèi)容:一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子

(二)參賽對象——全校同學(xué)(自愿報名)

(三)具體時間安排

報名時間——即日起至2018年11月30日下午放學(xué)前。

初賽時間——2018年12月3日下午5:10分開始

決賽時間——2018年12月4日下午5:10分開始

(四)比賽地點——校操場跑道(一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子)

(六)比賽規(guī)則

1)一分鐘“跳繩”及“踢毽子”比賽時間為1分鐘,按報名人數(shù)確定每輪20至30人一組分別進(jìn)行比賽。

2)按報名人數(shù)的20%比例選出進(jìn)入決賽的同學(xué),如“踢毽子”有100名同學(xué)報名,則選出前20名進(jìn)入決賽。初賽成績和決賽成績相加,就是每位進(jìn)入決賽選手的最后成績。

3)按參賽人數(shù)的5%設(shè)獎,如跳繩有200名同學(xué)報名參加,則按各位選手的最后成績設(shè)前十名獎項。

4)如在規(guī)定時間內(nèi),初賽和決賽成績相加后的最后成績出現(xiàn)雷同的,則加時1分鐘進(jìn)行總決賽。

二、集體項目一“十人十一足”比賽內(nèi)容及規(guī)則

(一)項目內(nèi)容:“十人十一足”

(二)參賽對象——高中年級

(三)具體時間安排

報名時間——2018年11月30日下午放學(xué)前

抽簽時間——2018年12月3日上午9:00(課間操時間)

比賽時間——2018年14日下午4:15分開始

(四)比賽地點——校足球場(從操場主席臺至升旗臺之間的足球場距離,約20—25米左右)

(五)報名方式——高二(4)班馬澤鵬同學(xué)

(六)比賽規(guī)則

2)按報名隊伍數(shù)的30%設(shè)獎;

5)本次活動所有解釋權(quán)歸學(xué)生會所有。

三、集體項目二“集體跳繩”比賽內(nèi)容及規(guī)則

(一)項目內(nèi)容:“集體跳繩”

(二)參賽對象——初中年級

(三)具體時間安排

報名時間——2018年11月30日下午放學(xué)前

初賽時間——2018年12月10日下午5:10分開始

決賽時間——2018年12月11日下午5:10分開始

(四)比賽地點——校運動場跑道

(五)報名方式——高二(4)班馬澤鵬同學(xué)

(六)比賽規(guī)則

1)以班為單位,每班選派12名隊員參賽;

4)如初賽和決賽成績相加出現(xiàn)雷同的,則加時1分鐘進(jìn)行總決賽。

校園趣味運動會策劃書【二】

為更好地開展我系學(xué)生工作,豐富同學(xué)們?nèi)粘N幕?,更好地迎接奧運會的到來,在全系不斷樹立“健康第一”的指導(dǎo)思想,經(jīng)我系辦公室研究決定于6月份在我系開展第三屆校園趣味運動會,現(xiàn)將具體工作安排如下:

一、大會指導(dǎo)思想

適逢奧運會的到來,我們以求真務(wù)實的精神,在系內(nèi)不斷樹立“健康第一”的指導(dǎo)思想;積極倡導(dǎo)人文奧運的觀念,倡導(dǎo)體育與文化、教育有機(jī)的結(jié)合;以健康、活潑、向上、更快、更高、更強(qiáng)的精神,達(dá)到掀起我系春季體育活動高潮,促進(jìn)全系教職工、學(xué)生的健康水平之目的,以健康的體魄迎接奧運會的到來。

二、運動會名稱、時間及地點

名稱:第三屆校園趣味運動會

時間:2008年6月份(具體時間待定)

地點:校園中心廣場

三、成立我系第三屆校園趣味運動會組委會

根據(jù)我系第三屆校園趣味運動會具體活動安排,成立我系第三屆校園趣味運動組委會,組委會組織機(jī)構(gòu)成員名單安排如下:

主任:林書媛副主任:劉博徐豐

成員:張敏侯彪陳鵬伊孫郝張寧芷范琳

徐德秋張付強(qiáng)張栩博黃春友

秘書組:組長:張敏組員:張寧芷高月馬丹丹利亞杰

工作:負(fù)責(zé)上傳下達(dá)協(xié)調(diào)運動會各項工作及負(fù)責(zé)有關(guān)領(lǐng)導(dǎo)及貴賓的邀請、接待工作和撰寫領(lǐng)導(dǎo)發(fā)言稿及運動會報名工作。

宣傳組:組長:陳鵬伊組員:周嬌張昕凝王楊洋趙曉萌

工作:制訂宣傳計劃,組織宣傳隊伍,負(fù)責(zé)大會前和大會中稿件的組織和宣傳;大會的廣播;邀請學(xué)院記者團(tuán)記者、攝影、錄像、入場式及大會音樂的播放、擴(kuò)音器的安裝;課間操期間,播放健美操音樂和其他音樂。

比賽組:組長:徐豐組員:徐德秋孫郝張栩博喬野黃春友石亮

工作:制訂運動會籌備方案和運動會規(guī)程;大會的競賽編排、各項比賽、裁判的組織訓(xùn)練及裁判工作,表演節(jié)目的訓(xùn)練及演出。

后勤組:組長:侯彪組員:婁雪嬌顏芳孫貞張宇彭菲李楠艾迪

工作:主席臺及大會會場和觀眾看臺的布置;懸掛彩旗;項目器材的.準(zhǔn)備;醫(yī)療救助工作的安排;獎品的準(zhǔn)備及發(fā)放;其他部門需要協(xié)調(diào)及安排的應(yīng)急工作。

保衛(wèi)組:組長:侯彪組員:楊悅于大千王飛博王野張喻博尚禹彤

工作:負(fù)責(zé)會場內(nèi)外的秩序及安全和突發(fā)事件的預(yù)案和指揮;以及協(xié)助懸掛宣傳條幅;同時負(fù)責(zé)各班出勤及比賽過程中學(xué)生出勤及紀(jì)律情況的檢查等工作。

接待組:組長:劉博組員:徐豐孫郝張寧芷徐德秋張付強(qiáng)

四、運動會項目

1、二人三足接力跑

三、四組依次接力賽跑。以班級為單位進(jìn)行,共分兩組進(jìn)行,取每組前四名進(jìn)行決賽。

2、齊心協(xié)力

位進(jìn)行,共分兩組進(jìn)行,取每組前四名進(jìn)行決賽。

3、寶貝新娘

比賽辦法:每隊3人。比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進(jìn)。以班級為單位進(jìn)行,共分兩組進(jìn)行,按照完成時間計算成績。

4、地道英雄

比賽辦法:每隊1人。參賽運動員在行進(jìn)中鉆過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。以班級為單位進(jìn)行,共分兩組進(jìn)行,取每組前四名進(jìn)行決賽。

5、我是喬丹

比賽辦法:每隊2人。參賽運動員男女各1人,以接力形式后退運籃球完成50米賽段。行進(jìn)途中不得持球跑,也不能雙手觸球。以班級為單位進(jìn)行,共分兩組進(jìn)行,取每組前四名進(jìn)行決賽。

6、趣味接力賽

比賽辦法:每隊4人,男女各2人。接力賽總賽程400米,共分八個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。各參賽隊伍分3組進(jìn)行預(yù)選賽,每組取前三名進(jìn)入決賽,決賽規(guī)則同預(yù)選賽。

7、拔河比賽

比賽辦法:每隊10人,男3人,女7人。按照年級、專業(yè)各出一支隊伍,按照名次為班級計分。

8、丟沙包比賽

比賽辦法:每隊8人,男女各4人。在規(guī)定時間內(nèi)看倆隊剩余人數(shù),當(dāng)人數(shù)相同時看每隊所接的沙包個數(shù),以班級為單位進(jìn)行比賽,以最后結(jié)果計算名次積分。

五、開幕式及體育競賽方案

(一)開幕式工作安排

1、各班級隊伍按照規(guī)定時間集合,組織運動員、裁判員入場。

入場順序:國旗、系旗、護(hù)旗方隊、鮮花隊、裁判員方隊、各班運動員方隊(每班25人)

2、升國旗、奏國歌。

3、介紹到場的領(lǐng)導(dǎo)及嘉賓。

4、系主任宣布大會開幕。

5、院領(lǐng)導(dǎo)致大會開幕辭。

6、裁判員代表宣誓。

7、運動員代表發(fā)言。

8、運動員、裁判員退場。

(二)開展各年級、專業(yè)健美操表演

(三)比賽正式開始

比賽項目順序:按照比賽具體時間安排進(jìn)行。

(四)各班運動員代表入場。

(五)統(tǒng)計各班成績,公布各班成績。

(六)公布獲獎名單、頒獎。

(七)林主任致大會閉幕辭。

(八)宣布第三屆校園趣味運動會閉幕。

(九)各班運動員退場。

六、關(guān)于大會籌備工作的幾點要求

1、各班級要高度重視本次運動會,在開好本班級運動會或系列體育活動的基礎(chǔ)上,做好選拔、組隊和訓(xùn)練工作。在體育活動和訓(xùn)練中,要合理安排運動量,確保安全,杜絕各種事故的發(fā)生。

2、為體現(xiàn)我系特色,各班級可自行安排宣傳工作,在大會允許的范圍內(nèi)做好本班的宣傳和外聯(lián)工作。

3、各班級應(yīng)根據(jù)開幕式的具體要求,結(jié)合本班級的優(yōu)勢,在入場式隊伍的組織形式上,力求創(chuàng)新、活潑、積極向上,充分展示本班級學(xué)生團(tuán)結(jié)進(jìn)取和更快、更高、更強(qiáng)的精神風(fēng)貌。

4、各班級、部門要積極做好所承擔(dān)的籌備工作任務(wù),各守其職,按時完成任務(wù)。

5、各班級根據(jù)要求組織報名,填寫報名登記表,報名的截止時間為6月5日下午16:30分,不得延時不報。

6、各班級應(yīng)成立運動會承辦領(lǐng)導(dǎo)小組,由班級輔導(dǎo)員任組長,由班長、團(tuán)支書擔(dān)任副組長,及時開展運動會的各項工作,應(yīng)對可能發(fā)生的任何情況。

7、對于在本次大會中為大會工作做出突出貢獻(xiàn)的集體和個人系辦將授予“特殊貢獻(xiàn)獎”并給予相應(yīng)的獎勵。

七、比賽成績及獎勵

本次比賽團(tuán)體設(shè)團(tuán)體總分第一名、第二名、第三名,設(shè)優(yōu)勝獎四名、最佳組織獎三名,精神風(fēng)貌獎三名、最佳表演獎二名、突出貢獻(xiàn)獎二名。

本次比賽各項目均設(shè)單項獎,為各項目得分前三名頒發(fā)獎品和獎狀。

本次比賽得分按照比賽名次計算,比賽第一名積分10分,第二名積分9分,第三名積分8分,第四名積分7分,第五名積分6分,第六名積分5分,第七名積分4分,第八名積分3分,其余得分均為1分。

八、本次大會未競項目由大會組委會負(fù)責(zé)解釋。

校園趣味運動會策劃書【三】

本次趣味運動會的宗旨在于增強(qiáng)各個部門的凝聚力,展示出新時代大學(xué)生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團(tuán)隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,給每一位學(xué)生展現(xiàn)自我的機(jī)會。在學(xué)習(xí)之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學(xué)之間、學(xué)院之間的交流、并促進(jìn)友誼為美好的大學(xué)生活留下燦爛的一筆財富。

一,活動主題

娛樂身心、激揚青春

活動宗旨

友誼第一,比賽第二。

二,活動整體方案

活動時間:xx年3月14~15.下午五點

活動地點:學(xué)校田徑場

主辦單位:教育系學(xué)生會

贊助單位:

活動參與對象:教育系全體師生

活動主題:教育系趣味運動會

三,具體活動細(xì)則簡介

項目一:拔河大賽

參賽者:15人

裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。

比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

比賽場地:學(xué)校操場

比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準(zhǔn)備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當(dāng)紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。

拔河賽制:

1.比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

2.比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。

3.淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當(dāng)兩局即可分出勝負(fù)時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進(jìn)行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

項目二:螃蟹運球

參賽者:每班16人

裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

比賽場地:學(xué)校操場,10米

比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

項目三:跳長繩

參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。

項目四:袋鼠跳

參賽者:每班10人

裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。

比賽場地:學(xué)校操場。20米。

比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

四,獎勵規(guī)則。

五,活動經(jīng)費預(yù)算。

六,其他

1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。

2.裁判必須做到公平、公正、公開。

3.比賽前由各班解讀比賽項目細(xì)則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。

4.禁止非工作人員與參賽人員進(jìn)入比賽場地,打亂比賽秩序。

5.持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。

6.請各班參賽隊員準(zhǔn)時到達(dá)比賽場地,比賽時間不到者作棄權(quán)處理。

7.望各班認(rèn)真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風(fēng)采。

8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

開展趣味運動會策劃書篇十一

趣味運動會是近幾年來企業(yè)新興的一種企業(yè)文化活動。所謂“趣味運動會”,或是專家們集思廣益的智慧創(chuàng)造,或是大家苦心搜集的民間游戲。它們雖樣式不同,內(nèi)容各異,風(fēng)格迥然,但都突出了“趣味”與“團(tuán)隊”的主題。趣味運動會不僅需要個人的機(jī)智靈活,更要注重集體的配合與無私的奉獻(xiàn)。

企業(yè)趣味運動會把成員從日常繁重的工作中解脫出來,讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強(qiáng),把力量悄悄凝聚。企業(yè)趣味運動會兼顧了趣味性與團(tuán)隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓(xùn)練活動,激發(fā)員工團(tuán)隊協(xié)作、敢于拼搏,永爭第一的精神,玩中享受快樂,歡樂中得到收獲。

一:時間:企業(yè)自定

二:地點:企業(yè)內(nèi)部場地或野外場地、旅游區(qū)、度假村、學(xué)校等。

四:比賽方式:公司員工分隊按小組形式比賽。

五:流程安排:

1、領(lǐng)導(dǎo)講話;

2、領(lǐng)導(dǎo)致詞并宣布比賽開始。

1、手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)

2、山路彎彎:參賽運動員在進(jìn)行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續(xù),(時間最少者勝出)

3、地道英雄:再行進(jìn)中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)

4、準(zhǔn)星調(diào)校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)

5、穿針引線:20米之外的桌子上,三名隊員輪流在一根線上穿針,返回時擊掌為接力,三分鐘內(nèi)所穿針最多隊獲勝。

以下項目要有全部六名隊員共同來完成

6、系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內(nèi),第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發(fā),輪流出發(fā),三分鐘內(nèi)手絹最多者獲勝。

7、六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流跳繩,兩分鐘內(nèi)跳過人最多者獲勝。

七:比賽并計分結(jié)束后為獲勝單位發(fā)獎。

具體項目也可以在以下項目中精選:

1、溝通游戲——自我中心意識:

你在平常的生活中是以自我為中心還是以他人為中心呢。盡情地和你的朋友交談吧!我將會派出我的監(jiān)查臥底在你們當(dāng)中,拿到你們的把柄。小心哦!

目的:向團(tuán)隊成員展示,他們的自我中心意識比他們自己認(rèn)識到的更嚴(yán)重;揭示關(guān)注其他的人的重要性。

2、團(tuán)隊挑戰(zhàn)項目——飛越激流:

你們在野外勘探稀有金屬和礦石,挖掘工作正在進(jìn)行中。突然,正在開鑿的巖洞出現(xiàn)部分坍塌。你所在的小組僥幸逃了出來,可是,還有很多成員被困在巖洞中,艱巨的營救工作落到了你們小組的肩上。營救的唯一希望是炸開落下的巨石。你們小組趕回營地,取了一桶液體炸藥?,F(xiàn)在你們需要快速返回到出事地點。不幸的是,一條布滿鱷魚的急流擋住了你們的去路。你們可以通過繩子從河上蕩過去,但是在飛越的過程中必須有人要攜帶那桶液體炸藥,而且一滴也不能灑。

目的:1.培養(yǎng)團(tuán)隊合作精神。2.練習(xí)以小組為單位解決問題。3、智力游戲——戰(zhàn)俘:

從現(xiàn)在開始,你們說出的第一句話將會決定你們的生死。你們是戰(zhàn)俘集中營里的戰(zhàn)俘,你們需要靠你們的智慧逃生,但是你們不可以說話、走動和回頭。在這生死攸關(guān)的時刻開動你的腦筋吧!你的生命掌握在你自己的手中。

目的:1.展示以小組為單位解決問題的好處,展示集體智慧的力量。2.娛樂。3.可以作為課外思考題。

4、創(chuàng)意項目——制造游戲:

你們在一家資深的設(shè)計和銷售戶外游戲的公司里工作。公司已經(jīng)有一段時間沒有推出新游戲了,這種狀況已經(jīng)引起了ceo的關(guān)注。在此之前,公司曾推出過一個新游戲,但是市場反映極其冷淡.這造成了大量的原材料積壓。ceo要求每個小組利用現(xiàn)有原材料設(shè)計出一個全新的游戲,并且為游戲想出一個精彩的名字,以便做營銷宣傳。30分鐘后,ceo將親臨設(shè)計現(xiàn)場,聽取每個小組的設(shè)計匯報。匯報完畢并選出最佳游戲之后,大家要一起來玩這個新游戲,體會一下這個游戲是否能像聽起來那樣精彩。

目的:1.展示同心協(xié)力在工作中的作用。2.培養(yǎng)創(chuàng)造精神。3.練習(xí)以小組為單位解決問題。

5、團(tuán)隊合作項目——地雷陣:

你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關(guān)在一問牢房里。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去??稍愀獾氖?,他非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險.你的同伴必須穿過一個地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個地雷的位置??墒悄愕耐椴恢溃阈枰院霸挼姆绞?,在他穿越的時候為他指引方向。

如果你的同伴在穿越的過程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結(jié)束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會發(fā)現(xiàn)地雷陣中的人,并開槍將他們擊斃。趕快開始行動吧!祝你們好運!

目的:1.建立小組成員間的相互信任。2.促進(jìn)溝通與交流。3.使小組充滿活力。

6、創(chuàng)新游戲——偏向虎山行:

這個培訓(xùn)項目能訓(xùn)練人們在最困難的情況下,如何發(fā)散思維,開動腦筋將問題解決,完成那些“不可能完成的任務(wù)”。研究發(fā)現(xiàn),能解決這類問題的人不僅有較高的智商,更重要的是他們的情商更高,使他們接受信息和傳遞信息的能力高于他人,在這個培訓(xùn)游戲中你將體會到這點。

目的:提高學(xué)員的分析能力、創(chuàng)新能力、交流技巧。

7、心理游戲--五個簡單的問題:

人類的某些行為、態(tài)度或反應(yīng)受遺傳、環(huán)境、文化等影響是可以預(yù)料的。通過觀察力的培養(yǎng),你就能發(fā)現(xiàn)人類的一些行為的規(guī)律。

目的:用實例說明某些行為是可以預(yù)料的,培養(yǎng)學(xué)員的觀察力。

8、智力游戲——小明一家過橋:

啟發(fā)你的智慧,同時也體現(xiàn)團(tuán)隊分工的重要性。任務(wù)完成后,有一種強(qiáng)烈的成就感,讓人感受到團(tuán)隊智慧的力量的同時,也深深感受到人生旅途中總是需要轉(zhuǎn)一下彎,之后才能豁然開朗。

目的:讓大家開動腦筋,也讓大家更深認(rèn)識到團(tuán)隊智慧的重要性。

9、潛能游戲——萬里長城:

我們祖國的萬里長城翻山越嶺,蜿蜒迂回于崇山之間,綿延6700公里,它是世界最偉大的人工奇跡。來吧,你們也能夠做到,發(fā)揮你們的潛能搭建新的萬里長城吧!

目的:讓學(xué)員意識到人的潛能是無限的。

10、團(tuán)隊挑戰(zhàn)項目——四足蜈蚣:

你知道蜈蚣長什么樣子吧——下面將要出場的是一個四腿蜈蚣,這是一種非常罕見的四足動物。你們的任務(wù)是:7人作為一個整體穿越場地,且只能四個點著地,隊員身體必須直接接觸,并且不能借助外物連接在一起。

企業(yè)趣味運動會作用

1、讓企業(yè)文化更加深入人心;

4、活動期間提供交流空間,有助于增進(jìn)公司領(lǐng)導(dǎo)與員工之間的關(guān)系。增進(jìn)個體與群體之間的凝聚力。

開展趣味運動會策劃書篇十二

為了在我中心深入開展體育活動號召廣:大同學(xué)們積極參加運動,宣傳全民健身。在校園形成熱愛體育、崇尚運動的風(fēng)氣,不斷提高我院學(xué)生的身體素質(zhì)和意志品質(zhì),培養(yǎng)同學(xué)們的集體榮譽(yù)感以及團(tuán)體協(xié)作能力,展現(xiàn)當(dāng)代大學(xué)生青春活力和積極向上的精神風(fēng)貌,共同構(gòu)建和諧校園。并以此辦成具有特色的屬于的活動。

為了增進(jìn)中心每個部門,每個同學(xué)的凝聚力,人際交往能力,團(tuán)隊合作能力,讓大家能夠從課外的體育活動中獲得更多的友誼,給業(yè)余生活添加更多的快樂,讓每個人都融入到管院這個大家庭。通過一些游戲,是大家擁有的不只是學(xué)習(xí)和生活中的一些辛苦,還能得到全方面的發(fā)展,使自己更加開朗。也并不是一味的歡樂游戲,二十從中更加學(xué)會與人相處,從游戲中我們收獲的不只是快樂而已,還有一些精神層面上的體會,以此來豐富大家。

發(fā)揚團(tuán)隊精神,增進(jìn)組織凝聚力,體會集體力量。

江蘇大學(xué)勤工助學(xué)全部人員

20xx年3月29日

西山操場

1. 以部門為單位按每個比賽所需人數(shù)組成參賽隊伍,并選出本部門隊伍負(fù)責(zé)人一名。

2.各部門負(fù)責(zé)人上交報名表,并抽簽決定比賽出場順序。

3. 參賽運動員無故遲到10分鐘以上或比賽缺席,視為棄權(quán),將扣適當(dāng)?shù)膱F(tuán)隊總分。

主要為部門積分賽和趣味接力賽,各活動按照原先報名人員開始比賽,采用計時的形式。

(一)部門積分賽

1. 盛水接力比賽方法

跑道前方設(shè)置一個水盆,起點外設(shè)置一個大塑料瓶,比賽開始時,參賽選手持水瓶到水盆內(nèi)盛水后返回倒入大塑料瓶,直到大塑料瓶盛滿水為止,用時短者獲勝。

2. 男女混合羽毛球

各部門男女一組,采用抽簽方式?jīng)Q定比賽順序,以11分制,如果雙方打成10比10,一方需超過對手2分才算獲勝,以三局兩勝。

3. 毽球

一名同學(xué)站在指定線外踢毽球,另一名同學(xué)用盆接住。兩人相距3.5米,只能在指定圈內(nèi)接球,不得出圈,違規(guī)接球?qū)⒉挥嬋肟倲?shù)。規(guī)定時間內(nèi),接到的有效毽球數(shù)量最多則為獲勝。(每部門兩人)

(二)趣味接力賽

1. 轉(zhuǎn)暈跳繩

一名隊員在起點先轉(zhuǎn)圈10圈,然后拿起繩子向前跳30米,完成第一階段比賽,以擊掌形式向下一名隊員接力。

2. 企鵝漫步

此階段由一名隊員完成,需要兩腿兩手臂夾住三個排球,以類似企鵝的姿勢 行走,運送過程中排球若不小心掉落,則需要撿起球在掉落點繼續(xù)行走。需 前進(jìn)20米。

3. 仙人指路

賽道長20米,其中路設(shè)置氣球障礙物,一名同學(xué)蒙眼背過另一名同學(xué)(負(fù) 責(zé)指路)前進(jìn),按到終點順序進(jìn)行排名。

4. 與前一階段隊員完成接力后,一名隊員用羽毛球拍撥動籃球向前滾動3米,完成趣味接力比賽。由裁判計時,得出排名。

1. 每場比賽第一名得5分,第二名得3分,第二名得2分,第四名得1分, 其余部門不得分。

2. 積分最高的部門取前三名頒發(fā)獎狀。

3. 根據(jù)各部門參與活動得熱情和積極程度,評選出一名“優(yōu)秀活動組織獎”, 以此鼓勵各部門同學(xué)。

1.若因天氣原因,比賽不能進(jìn)行,則比賽時間推遲,具體時間確定后通知 各班負(fù)責(zé)人。

2.若比賽人員缺席,則缺席的比賽項目視為棄權(quán)。應(yīng)扣適當(dāng)?shù)膱F(tuán)隊總分。

(略)

開展趣味運動會策劃書篇十三

為豐富我系同學(xué)的課余生活,策劃組織這個游戲項目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進(jìn)部員和同學(xué)之間的團(tuán)結(jié)和友誼。《你畫我猜》兼具娛樂性和益智性,結(jié)合了當(dāng)下網(wǎng)絡(luò)流行的游戲方式,以小團(tuán)隊為單位進(jìn)行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。

1)活動總負(fù)責(zé):

2)活動策劃:

3)活動安排:

4)活動地點:北京聯(lián)合大學(xué)師范學(xué)院1204教室

5)活動時間:5月4日——5月15日

6)參加人員:電氣系所有同學(xué)均可報名參加

7)贊助單位:

1、前期準(zhǔn)備:

1)5月2日開會安排工作:由xx安排工作,具體說明活動內(nèi)容主題,并且以個人的方式通知到班級。

2)5月3日將印發(fā)的.宣傳材料分派給各個班級負(fù)責(zé)人。

3)5月4日宣傳部板報出版。

4)5月15日之前活動完畢

2、比賽過程:

活動主要面向電氣信息系廣大學(xué)生。

以班級為團(tuán)體,每個團(tuán)體三個人。電氣系個班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個班。

比賽進(jìn)程:

小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強(qiáng)。

四強(qiáng)再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強(qiáng)。

最后兩強(qiáng)第三環(huán)節(jié){計算機(jī)畫圖軟件}決出最后冠軍。

本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:

1)生活部后勤組負(fù)責(zé)比賽現(xiàn)場的秩序。

2)所有人員要對自己的行為負(fù)責(zé),出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學(xué)可終止其參賽。

3)本次活動的未盡事宜,生活部干事將另行通知。

1)宣傳組負(fù)責(zé)撰寫此次活動宣傳稿件。

2)部員可以就此次活動,提出意見及建議。

開展趣味運動會策劃書篇十四

xx。

活動小組:中班班年級組及家長委員會成員。

1.親子游戲“坦克車”(群眾游戲)。

目的:在家長的指導(dǎo)下學(xué)習(xí)分工、溝通、創(chuàng)造;加強(qiáng)幼兒與幼兒,家長與家長,家長與幼兒之間的配合;練習(xí)剪與粘的技能。準(zhǔn)備:報紙若干、剪刀、透明膠若干。

玩法:

(1)在規(guī)定時間內(nèi)制作“坦克”鏈條:將報紙連成一個大圓。

(2)家長幼兒站在報紙上,手托起上方的報紙構(gòu)成一個坦克鏈條。

(3)手腳同時移動鏈條向前走,先到者為勝。

2、親子游戲“抱孩子”(可選游戲)。

目標(biāo):鍛煉幼兒的跳躍潛力,體驗與成人合作的歡樂。

準(zhǔn)備:羊角球。

玩法:幼兒從指定的點跳羊角球,家長跟在后面跑,到終點后,家長快速抱起幼兒跑回原點,拍下一個人的手,依次輪流。

3、親子游戲“套圈”(可選游戲)。

玩法:在必須距離內(nèi),家長跟著孩子套圈,兩人做到終點椅子上為勝利者。

4、親子游戲“兩人三足接力賽”(可選游戲)。

玩法:參加游戲者排成三路縱隊(孩子站在右邊),將中間的兩條腿分別用兩根繩子捆綁在一起。兩人三足向前行走繞過障礙物回到起點線。依次進(jìn)行接力。

5、親子游戲“聽話的小球”(可選游戲)。

目標(biāo):發(fā)展幼兒的腿部力量和控制潛力。

準(zhǔn)備:四條跑道、每個家庭一只皮球。

玩法:爸爸或媽媽、小朋友分別站在場地的兩邊,游戲開始,爸爸用腳運球至小朋友處,,小朋友接球后,爸爸或媽媽和小朋友背靠背,夾住皮球運至出發(fā)點,先到者為勝。

規(guī)則:爸爸務(wù)必用腳帶球走,不能用力踢球。

6、親子游戲“運氣球”(可選游戲)。

目標(biāo):培養(yǎng)幼兒與成人的合作潛力,發(fā)展幼兒的平衡感。

準(zhǔn)備:未充氣的氣球若干,大箱子四只,跑道四條。

玩法:爸爸或媽媽和小朋友站在起點處,游戲開始,爸爸或媽媽用嘴把氣球吹鼓并打結(jié)(不能夠小于氣球范樣),小朋友拿著氣球快速跑到指定地點,游戲反復(fù)進(jìn)行,在規(guī)定時間內(nèi),以氣球數(shù)量多者為勝。

7、親子游戲“生命之旅”(群眾游戲)。

目標(biāo):體驗主角互動后彼此的感受;增強(qiáng)親子間的感情,學(xué)會信任彼此;幼兒透過語言提示家長下頭的任務(wù),促進(jìn)孩子的語言發(fā)展。

準(zhǔn)備:蒙眼的眼罩,場地布置(大約15分鐘的路程,在旅程中設(shè)置不一樣障礙)。

規(guī)則:家長蒙上眼,幼兒牽著家長的手,帶領(lǐng)他們越過障礙、期間家長不能取下眼罩,只能根據(jù)幼兒的語言和肢體幫忙走完全程。到終點后家長在幼兒的帶領(lǐng)下坐到小椅子上,幼兒站在家長身旁,最終家長取下眼罩,所有爸爸、媽媽、幼兒手拉手同唱歌曲《感恩的心》,彼此最真誠地感激親人、感激同伴。

1.8:30d8:45入場,宣布第二屆親子運動會開始。中班幼兒律動表演。

2.8:45d9:00主持人宣布比賽規(guī)則。

3.9:00d10:15進(jìn)行各項親子游戲活動。

4.10:15d10:30主持人、家長活動感言。

開展趣味運動會策劃書篇十五

12月x日13:30正式開始(若下雨,則推遲到15日)

學(xué)校室內(nèi)乒乓室和操場

社工1302

以寢室為單位組隊,展現(xiàn)寢室成員運動風(fēng)采;增進(jìn)同學(xué)

們之間的感情、增強(qiáng)團(tuán)隊意識與集體榮譽(yù)感。

1、就位準(zhǔn)備與點到(10分鐘);

2、體育委員發(fā)言并?;顒尤〉脠A滿成功(1分鐘);

3、總裁判:章朝暉發(fā)言(1分鐘);

4、班長宣布比賽開始(30秒);

5、參賽者各就位,趣味運動會正式開始(總計約3.5小時)。

男女跳繩比賽;趣味接力;羽毛球單打,乒乓球單打

1、花樣跳繩

參加人員:以寢室為單位派3個參與!

比賽規(guī)則:比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內(nèi)跳的次數(shù)多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進(jìn)行。(注意不能跳“雙飛”)

道具:跳繩(提前向?qū)W校借)

現(xiàn)場仲裁(兼計時手機(jī)):趙敏吳侃珩

2、趣味接力

參加人員:每隊1人

道具:凳子×4(提前向?qū)W校借)

現(xiàn)場裁判(維持秩序兼計時):麋鴦鴦。陸雪研

參賽人員:所有人

道具:籃球×4,凳子4(提前向?qū)W校借)

現(xiàn)場裁判(維持秩序兼計時):張琪星、王逸詩

3.進(jìn)行羽毛球比賽(15:30—16:20)

方式單打:男男女女男女

道具:羽毛球及羽毛球拍若干(提前向?qū)W校借)

裁判:賀琳超賀佳

方式單打:男男女女男女

道具:乒乓球拍及乒乓球若干(提前向?qū)W校借)

裁判:王越芳,杜無忌

通過裁判討論決定勝利者獎品由班長頒發(fā)。

1.參賽者務(wù)必提前到達(dá)活動場地簽到,盡量不要讓工作人員來催促

2.嚴(yán)格遵守各項游戲的比賽規(guī)則,尊重裁判的審判,配合工作大家才能玩的開心!

最后,預(yù)祝趣味運動圓滿成功!

開展趣味運動會策劃書篇十六

趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學(xué)們某方面的學(xué)習(xí)的需求進(jìn)行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強(qiáng)了觀賞性。

在管院舉行20xx社團(tuán)文化節(jié)之際舉行這一活動,在此預(yù)祝社團(tuán)文化節(jié)圓滿落幕!

一方面它非常適合各同學(xué)聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓(xùn)練更具趣味及凝聚力,能更好的把社團(tuán)文化滲透到每個同學(xué),增進(jìn)同學(xué)與同學(xué)之間的親密感,從中學(xué)會團(tuán)隊協(xié)作。另一方面它具有強(qiáng)身健體的作用,對于埋頭學(xué)習(xí)或者游戲的大學(xué)生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學(xué)們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進(jìn)一步的鍛煉。

20xx年管理學(xué)院社團(tuán)春季趣味運動會

(一)、活動時間:20xx年4月16日下午。(暫定)

(二)、活動地點:南新操場及東邊籃球場。

(三)、參賽對象:各社團(tuán)一支代表隊(每隊10人)

(四)、參賽項目:

集體賽:兩人三足;

瘋狂的設(shè)計;

三人拔河賽;

七彩連環(huán)炮。

個人賽:摸石過河(分男女組);

定點投籃(分男女組)。

(五)參賽規(guī)則:

1、集體賽由各社團(tuán)決定出賽人員,每支隊伍10人;

2、個人賽由社團(tuán)推薦接受報名,該個人需社團(tuán)成員和會員;

(六)獎勵規(guī)則:

1、集體賽:以社團(tuán)為單位,采取積分制,總積分居多的社團(tuán)獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名;二等獎2名;三等獎3名,分別頒發(fā)獎狀和獎品;集體賽項目積分取前6名,項目前六名分獲積分20/14/10/6/4/2分,即單人賽的雙倍積分。

2、個人賽:采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎勵,同時積分加到社團(tuán)總成績中。比賽前六名隊員積分分別為10/7/5/3/2/1分。

集體賽:

(一)、兩人三足

游戲類型:團(tuán)體合作型;

游戲目的:增強(qiáng)組員的團(tuán)體合作能力;

游戲人數(shù):每組兩人,一男一女;

游戲道具:用于綁腿的繩子(社聯(lián)準(zhǔn)備)、哨子(社聯(lián)裁判準(zhǔn)備);活動宗旨:接受挑戰(zhàn)、勇于拼搏、展現(xiàn)活力、追求夢想!

比賽規(guī)則:本次活動分為兩隊進(jìn)行循環(huán)比賽。

賽程要求:全體工作組成員須提前30分鐘到達(dá)比賽場地,全體社員須提前15分鐘到達(dá)比賽場地。

游戲規(guī)則:本次比賽設(shè)兩隊,每隊設(shè)領(lǐng)隊一名,主要負(fù)責(zé)該隊口號的設(shè)定、該組人員的選擇和成員安全。第一次比賽每隊由兩名隊員參加(男女不限),兩隊成縱隊面對標(biāo)志物站在起跑線后,每一組兩人并肩站立,內(nèi)側(cè)的小腿用小布條捆住,這樣成了“兩人三足”,比賽開始,發(fā)令員發(fā)令后,各隊的第一組以三條腿向前跑進(jìn),繞規(guī)定場地一圈,回到終點,算一次比賽結(jié)束;第二次比賽在第一次成員的基礎(chǔ)上加一個人,三人并肩站立,內(nèi)側(cè)的小腿用小布條捆住,形成“三人四足”,重新回到起跑線開始下一輪比賽;第三次比賽在第二次的基礎(chǔ)上加一個人,四人并肩站立,內(nèi)側(cè)的小腿用小布條捆住,形成“四人五足”,重新回到起跑線開始下一輪比賽;這樣依此進(jìn)行,直至所有到場人員都參加完成比賽。比賽注意事項:

1、布條必須捆在小腿上,并捆緊,如中途松開應(yīng)系好再前進(jìn)。

2、中途若隊中有人摔到,應(yīng)立即停下來,等重新準(zhǔn)備好之后再前進(jìn)。

3、每次兩隊同時進(jìn)行比賽。

4、第一次比賽的人員由領(lǐng)隊選出(“石頭剪子布”勝負(fù)決出);第二次比賽所需要加的人,上一場比賽勝者有優(yōu)先選擇權(quán);以后比賽依此;若兩隊在上一場同時到達(dá)終點,領(lǐng)隊有選人權(quán)(“石頭剪子布”勝負(fù)決出)。

5、領(lǐng)隊必須全程跟跑,負(fù)責(zé)喊口號和隊員安全。

6、發(fā)令員應(yīng)等兩隊隊員全部準(zhǔn)備好才能發(fā)令開始進(jìn)行比賽。

7、裁判員有對本次比賽活動細(xì)則的解釋權(quán),一切服從裁判判定。

(二)、瘋狂的設(shè)計

游戲類型:益智型、團(tuán)體合作型;

游戲目的':增強(qiáng)組員的團(tuán)體合作能力;

游戲人數(shù):每組3人;

游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準(zhǔn)備);

游戲規(guī)則:第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準(zhǔn)備的26個字母中的一個,然后用最短的時間擺出這個字母。

第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準(zhǔn)備的一個單詞,然后用最短的時間擺出這個單詞。

游戲時間:30分鐘道具:凳子2x4

現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

附單人字母型圖:

(三)、三人拔河賽

游戲類型:團(tuán)隊合作型;

游戲目的:增強(qiáng)組員的身體協(xié)調(diào)能力,提高社團(tuán)凝聚力;

游戲人數(shù):每個社團(tuán)選派兩名男選手和一名女選手;

游戲道具:一條拔河專用繩子(由社聯(lián)去租借)、氣球

參賽隊員:每個社團(tuán)由3名成員參加

注意事項:

1、比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完后一場后不可立即松繩,以免造成對方隊員受傷。

2、比賽要做到文明比賽,遵循友誼第一,比賽第二。

3、比賽時不得有冒名頂替,拉拉隊不可上場幫忙。一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即取消比賽資格。

4、由于比賽場面比較大,需裁判二名,由社聯(lián)安排裁判,比賽隊員聽從指揮。

5、比賽成員間捆綁有氣球,一旦一方氣球擠破,則為輸?shù)舯荣?,比賽采?/p>

回合制,三局兩勝。

(四)、七彩連環(huán)炮

項目類型:競技游戲

比賽人數(shù):每個社團(tuán)選派四名男選手和三名女選手參加

道具要求:氣球若干

場地要求:空曠的大場地

游戲方法:男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學(xué)跑到指定位置流吹氣球,然后雙腿夾住氣球,跑回原位置換下一個同學(xué),跑動過程中氣球掉落地面,要原路返回重新跑,到達(dá)終點可以用雙手交換氣球。如此輪換,以最快結(jié)束一輪比賽的時間多少記錄成績。

競賽規(guī)則:男女必須間隔排列(為了增加公平性)

活動目的:本活動旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強(qiáng)對他人的信任。

單人賽:

(一)、摸石過河(分男女單人比賽)

游戲類型:益智型、考驗身體協(xié)調(diào)能力;

游戲目的:增強(qiáng)組員的身體協(xié)調(diào)能力,提高集體榮譽(yù)感;

游戲人數(shù):每個社團(tuán)選派兩名男選手和兩名女選手;

游戲道具:石頭或者用來做石頭的書本(選手自選自帶)

游戲規(guī)則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當(dāng)裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進(jìn),直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。

游戲時間:60分鐘

現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

(二)、定點投球(分男女賽)

游戲類型:考驗身體協(xié)調(diào)能力以及球感;

游戲目的:增強(qiáng)組員的身體協(xié)調(diào)能力,提高集體榮譽(yù)感;

游戲人數(shù):每個社團(tuán)選派兩名男選手和兩名女選手;

游戲道具:用于投籃的籃球一只(選手自選自帶)

游戲要求:(1)自投自搶,小范圍移動;

(2)手法、動作要規(guī)范,以便形成正確的動作定型;

游戲規(guī)則:

(1)從持球者出手投籃時開始計時;

(2)投籃的位置,如使用標(biāo)準(zhǔn)球場,則在罰球線后的半圓內(nèi);否則,在正對籃板、距離籃圈一定距離上面好標(biāo)記線,在標(biāo)記線后投籃。

(3)不管投中與否,必須自投自搶,然后快速運球回至罰球區(qū)進(jìn)行下一次投籃;

(4)可跳投也可原地投籃,記錄規(guī)定時間內(nèi)總的投中次數(shù)。游戲時間:60分鐘

現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

(一)前期工作安排

1、宣傳安排:

2、準(zhǔn)備工作

1)確定場地和現(xiàn)場所有道具的準(zhǔn)備:

a 、田徑運動場、籃球場

b 、桌椅若干、球若干、大繩若干

c 、申請擺放宣傳板和橫幅的地方

2)確定到場參賽人數(shù)、隊伍及名字;

3)購買活動所需用品,如飲用水等,并記錄;

4)通知各社團(tuán)組織協(xié)助安排參賽隊伍;

1、場地布置:搬椅子、桌子、收場工作2、裁判提前分工好,做好比賽記錄

3、突發(fā)事件由負(fù)責(zé)該區(qū)域的負(fù)責(zé)人及時處理

備注:

1、每個項目各個社團(tuán)請選出一名負(fù)責(zé)人,負(fù)責(zé)人協(xié)助本社團(tuán)領(lǐng)隊按時參加比賽,

2、領(lǐng)隊同時為拉拉隊隊長,領(lǐng)隊負(fù)責(zé)帶領(lǐng)觀眾入場。

3、運動員可以同時報多個項目,但是為了避免賽程沖突,以及讓更多同學(xué)參與比賽,最好是每個人只參加一個項目(此意見僅供參考)。

4、每社團(tuán)應(yīng)準(zhǔn)備替補(bǔ)運動員,防止突發(fā)情況。

附一:趣味運動會單項比賽成績表

預(yù)祝此次社團(tuán)文化節(jié)暨社團(tuán)趣味運動會圓滿成功!

開展趣味運動會策劃書篇十七

會研究決定在學(xué)生運動會期間,開展教師趣味運動會,具體方案如下:

組長:

副組長:

成員:

工作職責(zé):工會小組長負(fù)責(zé)本組項目的報名和組織協(xié)調(diào)工作,其他成員負(fù)責(zé)組織運動會項目的各項相關(guān)工作。

1、拔河比賽

工會小組每組報15人,其中女教工不能少于5人,取前3名,采取小組預(yù)賽,半決賽,決賽。

2、400米(8*50)接力賽

工會小組每組報8人(其中女教工3人),取前3名。

3、托乒乓球跑

工會小組每組報8人(男女各半),取前三名。具體要求見競賽規(guī)程。

4、二人三足游戲

工會小組每組報8人(男女各半),取前三名。具體要求見競賽規(guī)程。

諧校園、凝神聚氣做出貢獻(xiàn)。

開展趣味運動會策劃書篇十八

于村中學(xué)實習(xí)小組全體成員。

任丘于村中學(xué)。

于村中學(xué)六、七、八年級的全體學(xué)生。

每個班高呼自勉激勵的口號與挑戰(zhàn)口號,然后挑代表參加活動。

第一關(guān):左手,右手;。

二十個學(xué)生為一組,手拉手圍成一圈。每個人記住自己的左手,右手牽的人是誰。然后,大家隨意走動,打亂一開始站的順序。之后,每個人和一開始在自己左右側(cè)的人牽手。比賽班級,每個班出三個人,在最短的時間內(nèi)將牽手的二十個人還原成一開始圍成的圈的樣子。

第二關(guān):魚躍龍門;。

通過第一關(guān)的班,選二十個同學(xué)圍成一圈,將一根繩子首尾相接,繩套的'大小大概能讓兩個人同時通過。將繩套套在兩個人的胳膊上,讓二十個人在最短的時間內(nèi)全部通過繩套。

第三關(guān):籃球投遞;。

完成第二關(guān)的班,二十個人占成一排。從第一個人開始投遞籃球?;@球投遞的規(guī)則是:位置是單數(shù)的人從頭頂投遞,位置是雙數(shù)的人從腿下投遞,即第一個人將籃球從頭頂遞給第二個人,第二個人彎腰從兩腿中間遞給第三個人,第三個人再從頭頂遞給第四個人,第四個人從兩腿中間遞給第五個人…、、最后一個人將籃球投到籃子內(nèi)。

第四關(guān):兩人三足;。

完成籃球投遞后,二十個人分成十組,每兩個人拿一根繩子,將兩個人挨著的腿綁在一起,也就是。兩個人“三足”,然后橫行至目的地。十組人全部到達(dá)則闖關(guān)完成。

第五關(guān):流動跑道;。

每個小組分相同數(shù)量的報紙(報紙數(shù)量待定),將報紙鋪到地上,人踩在報紙上過去。邊走,邊移動報紙。在最短的時間內(nèi),全體小組成員利用報紙走到目的地。

第六關(guān):無敵風(fēng)火輪;。

走過流動跑道的小組,利用膠帶將報紙粘成一圈,膠帶數(shù)量有限。報紙圍成圈后,幾個人(人數(shù)待定)到報紙圈中,使報紙轉(zhuǎn)動,在最短的時間轉(zhuǎn)動到目的地。

成功闖過六關(guān)后,到達(dá)最終目的地,摘取花籃。最先摘取花籃的小組獲的冠軍。

形式補(bǔ)充:

每一個關(guān)卡前,都會有一個“知識百寶箱”,每個班派一個同學(xué)守在百寶箱前,當(dāng)自己班級的比賽小組到達(dá)關(guān)卡時,從百寶箱中抽取“測測你問題卡”,卡片上寫著一道問題,答對問題的小組方可闖關(guān)。每個小組三次答題機(jī)會,兩次求助機(jī)會,答不上來,則從頭再闖關(guān)。(卡片上的問題可以是關(guān)于各個學(xué)科的問題,也可以有腦筋急轉(zhuǎn)彎,趣味問答等。)。

增進(jìn)學(xué)生的凝聚力,培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)體協(xié)作的能了和互幫互助的精神,提高學(xué)生集體榮譽(yù)感,豐富學(xué)生生活。

比賽設(shè)一等獎一名,二等獎兩名。頒發(fā)獎狀,獎品。

五月中下旬。

主持人,評分細(xì)則等其他情況根據(jù)實際情況確定。

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