大班游戲詳細教案(專業(yè)16篇)

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大班游戲詳細教案(專業(yè)16篇)
時間:2023-11-14 11:50:16     小編:QJ墨客

教案可以幫助教師預測學生可能遇到的問題,提前做好教學準備。編寫教案需要選擇合適的教學資源和教具。下面是一些優(yōu)秀教案的案例,供大家學習參考。

大班游戲詳細教案篇一

發(fā)展幼兒聽信號快速變換方向的本事。

1教師先向幼兒介紹游戲的名稱及玩法。

1將參加游戲的人,分成人數(shù)相等的三個活兩個小組,第一組和第二組幼兒,每個人手拉手舉起來,組成一個山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。

2游戲開始后,教師將小白兔集合在一齊,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會兒教師突然喊:“狼來了!狼來了!”小白兔們就一齊競相鉆山洞,一個洞只能鉆一個人,最終有沒有鉆到洞的人,就要表演一個節(jié)目。就這樣,第一組和第二組的幼兒相互調換,游戲繼續(xù)進行。

3教師帶領幼兒進行游戲,并注意安全。

4游戲結束后,教師做活動總結。

大班游戲詳細教案篇二

1、在游戲中練習跳的動作和協(xié)調能力,并學會跨過高40厘米的障礙物。

2、積極參加玩盒子的游戲,大膽創(chuàng)造玩盒子的新方法,發(fā)展想象力和創(chuàng)造力。

每人一個鞋盒、錄音機、磁帶。

一、《快樂崇拜》音樂讓幼兒進行準備游戲。

二、出示盒子引出課題。

(1)這只盒子想和我們小朋友做游戲,看看哪一位小朋友能想出更多更好玩的辦法。

(2)幼兒自由玩,教師在游戲中觀察幼兒玩法,抓住一些新穎的玩法,讓全體幼兒跟學。(背盒子走、夾盒子蹦、頭頂盒子、傳遞、移動盒子等等)

(3)提醒幼兒除一個人玩,還可以和同伴一起玩。讓幼兒想出更多的玩法。初步嘗試同伴合作的愉快。

(把幾個盒子橫放或幾個盒子放各種圖形讓幼兒蹦跳"格子")

(4)今天我學習以個新本領:學會跨過高40厘米的障礙物。教師講解規(guī)則,并做好示范。幼兒自由嘗試,請跨的好的幼兒示范。

(5)進行小組比賽,講解比賽規(guī)則:5人一組,分四組,根據(jù)標志小組合作將鞋盒擺放在固定的位置,擺放好后聽老師口令,每位選手連續(xù)跨過5個障礙物后,從旁邊跑回拍下以為幼兒的手,繼續(xù)游戲,哪組先完成就獲勝。(為激發(fā)幼兒比賽興趣:可用語言:想不想得第一?想不想超過劉翔?為自己助威加油,加油)

結束部分:在音樂的伴奏下,師生拿起盒子做放松運動,結束游戲。

大班游戲詳細教案篇三

幼兒在學習方面還沒有認真聽課的意識,都還挺貪玩,注意力集中的時間也是較短,所以根據(jù)他們的年齡,制定了這次活動,最主要是以游戲的方式進行的。

活動目標。

1、練習跳,跑。

2、鍛煉幼兒思維能力。

3、養(yǎng)成團隊合作精神。

重點難點。

開發(fā)幼兒的思維能力,練習跳、跑能力,了解團隊合作的意義。

活動準備。

口袋。

活動過程。

一聽音樂《健康操》,幼兒做熱身運動,引出活動。

教師根據(jù)音樂的節(jié)奏帶幼兒進行一些模仿動作動動手和腳,跳著進入場地,做熱身運動。

老師讓每一位幼兒拿起一個口袋,自已玩口袋,找到玩的方法,自已玩玩,開發(fā)幼兒的思維能力。

二鼓勵幼兒探索口袋的多種玩法,調動參與的積極性。

老師提問:口袋可以怎么玩?請幼兒示范(可以踢著玩、可以扔著玩,還可以和小朋友互相扔著玩,還可以放到頭上頂著玩,還可以放到地上擺成圖形,大家一起跳一跳等等),其它幼兒照著樣子玩一玩。

三游戲:接龍比賽。

首先老師要說的是想贏得比賽,每組小朋友之間要團結合作,共同努力。

老師介紹游戲規(guī)則并示范游戲動作給幼兒看:讓幼兒雙腿并攏腳夾住口袋,同時雙手前后擺動,用腳把口袋扔出去,一個同學做完后,下一個同學接著扔,看哪一個隊最后把口袋扔的最遠哪個隊就是勝利的。老師給贏的一隊小粘貼表示獎勵。輸?shù)囊魂犚惨陬^鼓勵。

四活動延伸:

五游戲結束:

音樂(小火車開了)起帶著幼兒在音樂中跳著舞,結束游戲。

教學反思。

1.反思在備課過程中對活動內容先讓幼兒熱身運動,開動幼兒思維能力,讓幼兒找出袋子的玩法,再讓幼兒進行比賽,感知團隊合作的榮譽感。

2.對活動過程的反思:

對幼兒發(fā)展的反思,活動讓幼兒自己發(fā)揮想想力,與同伴之間合作,互相尊重,在同伴之間互相信任,在活動中幼兒之間玩得非常開心,學會了跑、跳的能力,還有團隊合作精神。

3.整體來說活動還算是很成功,只是在進場熱身運動時,節(jié)奏較慢,幼兒沒放開,希望下次加快進場的速度,讓幼兒動起來,在紀律方面,讓幼兒自然發(fā)展,大膽嘗試活動。

4.如果讓我重新上這節(jié)課,我一定會在先擇進場音樂上選速度快一點的音樂,讓幼兒更有活力,在游戲中更放得開,讓他們大膽的發(fā)揮自己的想想力,讓幼兒玩得更開心。

大班游戲詳細教案篇四

發(fā)展幼兒腿部力量及動作的靈敏性,協(xié)調性,準確性,提高平衡本事。

踢繩毽。

1踢繩毽(毽子上頭拴一根繩子)手持繩端,用腳的內側,外側或兩腳交替踢毽。

2一踢一接毽子(雞毛毽)用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內側踢毽子,再用手接住。反復練習拋,踢,接的動作,還能夠用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。

3連續(xù)踢毽子,用左(右)叫內側,或外側連續(xù)踢毽子,使毽子不落地,也能夠用左右腳交替連續(xù)的踢毽子。

4團體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地。

1按照規(guī)定動作及要求踢毽子。

2踢毽子過程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則為失敗。

3記數(shù)比賽時,從踢中次數(shù)最多的一隊為勝。

1年齡小的幼兒,以踢繩毽為主。

2先讓幼兒個人掌握簡單的,不一樣的繩毽子方法,然后再變換花樣或進行比賽。

3因地制宜制作各種不一樣的毽子,進行踢繩毽子游戲活動。

大班游戲詳細教案篇五

活動目標:

1、能根據(jù)圖示卡想象并講述圖片里的內容。

2、大膽講述故事,樂于與同伴分享講述圖片,體驗看圖講述的樂趣。

活動準備:

圖片、圖示卡。

活動過程:

一、談話引題,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

師:今天有一只可愛的小兔要出去玩,我們一起看看它去了哪?發(fā)生了哪些有趣的事?

二、引導幼兒觀察、分析、理解三幅掛圖,并分段講述圖片內容。

(一)出示掛圖一,重點引導幼兒觀察天氣,有條理地想象故事的開始部分。

1、師:請小朋友仔細看看故事發(fā)生在什么時間?有誰?什么地點?他在干什么?

2、借助圖示卡,幼兒觀察圖片,互相討論后請個別幼兒講述。

3、根據(jù)幼兒講述情況,重點引導幼兒用好聽的詞描述天氣,完整地講述故事的開始部分。

師:小兔做了什么動作?天氣是怎樣的?它要去干什么?猜猜小兔會帶上什么出門?(學習詞:推)4、請個別幼兒連貫講述第一幅圖。

(二)引導幼兒觀察圖片二,想象圖二中的情節(jié)內容,重點引導幼兒細致觀察動物的動作、表情,想象對話。

1、出示掛圖二,借助圖示卡,引導幼兒觀察、描述圖二。

師:小兔來到了什么地方?碰到了誰?發(fā)生了什么事?

2、幼兒兩兩表演第二幅圖的故事情節(jié),重點引導幼兒大膽講述動物之間的對話和動作。

3、請個別幼兒連貫講述圖片內容,重點引導幼兒結合對話、動作進行完整地講述,并豐富詞匯踮、勾等。

(三)觀察圖片三,重點引導幼兒描述動物的心理活動。

1、師:小兔告別了小刺猬,來到了什么地方?發(fā)生了什么事?

2、借助圖示卡,教師重點指導幼兒想象小動物心里想的。

3、請個別幼兒連貫講述第三幅圖片內容,重點引導幼兒描述小兔與大灰狼的心理活動。

(四)師幼共同為故事取名字。

三、幼兒互動講述,教師鼓勵幼兒和同伴友好有秩序地分享故事。

1、教師提出互相講述的要求。

2、幼兒相互講述,教師巡回觀察并指導。

3、請個別幼兒完整、連貫地講述。

活動延伸:

師:如果今天小兔沒有帶小紅傘,大家想想它還有什么辦法可以躲過大灰狼呢?

附故事:

一天早上,天陰沉沉的,小兔想出去玩,他推開窗戶一看,滿天都是烏云,馬上就要下雨了,小兔帶上小紅傘出門了。

小兔帶著小紅傘來到了果園。一只小刺猬正站在果樹下踮起腳尖想摘果子,可是摘不到。小刺猬看見了小兔,請小兔幫忙:小兔姐姐,我個兒矮,果樹高,摘不到果子,你能幫助我嗎?小兔說:我來幫助你。小兔用手中的小紅傘幫小刺猬勾住了果子。刺猬高興極了,說:

謝謝你,謝謝你!小兔告別了小刺猬,來到了一塊蘑菇地。忽然它發(fā)現(xiàn)有一只大灰狼往蘑菇地走來,小兔很著急,可是想逃已經(jīng)來不及了。它機智的撐開小紅傘當作蘑菇,躲在小紅傘下面。大灰狼看看都是蘑菇就走了。

大班游戲詳細教案篇六

1、訓練來回跑和鉆的技巧。

2、提示幼兒服從法則,引發(fā)幼兒競爭意識。

難點:提示幼兒服從法則。

老師和幼兒一路部署園地,(紙箱和呼啦圈)

1、給幼兒講游戲法則。

的另一端后鉆過呼啦圈后,返回,拍到第二名幼兒手,輪回來去直至末了一名幼兒跑完,

先跑完的一組為勝。

大班游戲詳細教案篇七

1、參與游戲“開汽車”嘗試為各種汽車創(chuàng)編不同節(jié)奏。

2、遵守開汽車的游戲規(guī)則,體驗共同游戲的快樂。

3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

小汽車卡片等。

一、游戲《小汽車》。

出示小汽車胸飾,介紹3路公交車。

提問:看看誰來了?乘過3路車嗎?怎樣才能做3路駕駛員?(幼兒自由講述)。

老師小結:只有不東張西望的駕駛員才會一直按3路路線走,所以能做3路駕駛員。

1、我是小司機。

教師示范“開汽車”(哼唱開汽車旋律)。

指導重點:

(1)小司機及乘客要記住自己的節(jié)奏型。

(2)幫助幼兒分辨何時邀請乘客和如何邀請乘客的方法。

2、3路開動了。

請兩位幼兒分別擔任3路小司機。(教師彈琴并根據(jù)幼兒的實際游戲情況作相應的評價。)。

指導重點:

(1)幼兒是否按游戲規(guī)則進行游戲,并且將游戲規(guī)則落實與實際游戲中。

(2)其余幼兒也能聽著音樂共同互動,拍出或跺出3路的節(jié)奏型。

3、許多車子開來了。

增加不同的車型。

討論:還想開什么車,這種車開起來怎么樣?你想怎么開?為什么?

出示灑水車、冰激凌、吉普車,請幼兒為這些車設計節(jié)奏。

指導重點:幼兒設計的動作要與其它節(jié)奏不同,并且要能跑動起來。

聘請駕駛員,請客人老師和幼兒共同游戲《小汽車》。

小百科:1680年,英國著名科學家牛頓設想了噴氣式汽車的方案,利用噴管噴射蒸汽來推動汽車,但未能制成實物。

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大班游戲詳細教案篇八

現(xiàn)在的孩子都很喜歡動手動腦,對于不懂的地方,總喜歡問"為什么?"為此我常帶領孩子們做些小實驗,來解答他們的問題。有一次,一個孩子問我:"崔老師,紙船為什么剛開始能漂在水上,過會就會沉下去呢?"通過實驗,孩子們知道了紙吸了水后便重了,所以就沉下水了,因而他們對紙產(chǎn)生了很大的興趣,大家和紙玩了許多小游戲。

1.紙引發(fā)的科學小游戲產(chǎn)生探究的興趣,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。

2.用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過程及結果。

3.學會尊重同伴的觀點,養(yǎng)成互相學習、共同學習的學習習慣。

積木、白紙、玩具若干;報紙、空玻璃杯、一盆水;各色紙、剪刀、繩子、燈;各色紙、膠水、已剪好兩兩拉手的小人若干、大硬板紙、回形針、磁鐵。每組都有玩過自己游戲的經(jīng)驗。

一、師談話引題,激發(fā)幼兒活動愿望。

二、幼兒交流,可一人也可小組進行各種形式的介紹。

1.某某小朋友,你玩的是哪一組?(桔子組)你來介紹一下。來,我們歡迎某某小朋友介紹。

幼:我們玩的是"有力的紙"。幼兒演示:拿一張白紙放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙塌下去了;再拿一張白紙。來回折,放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙沒有塌下去。幼提問:"你們看哪張紙最有力?(幼回答)我的介紹完了,謝謝大家。"師說:"某某小朋友歡迎你們去桔子組玩,你們要想出不同的方法,讓紙變得最有力。"。

2.誰玩的蘋果組呀?好,請某某來介紹。

3.還有什么好玩的游戲,誰來介紹一下?

幼上來:我介紹的是"不濕的報紙"。幼兒演示:把一張報紙揉成團,放在玻璃杯里杯口朝下,垂直放進水里,稍后拿出杯子,拿出報紙,報紙是干的。師說:哎呀!真奇怪,報紙放在水里怎么會不濕呢?等會我們一起去試試。

4.師拿蛇。這是一條紙蛇,但它不會動,上次有個小朋友讓它動起來了。好,請他上來。幼兒演示:把剛才老師拿的紙蛇(在紙上畫螺旋蛇剪下在蛇的尾巴處系一條細繩),吊在熱源處的上方,紙蛇旋轉起來了。

5.(師拍手)真不錯,原來有這么多好玩的紙游戲,你們想玩嗎?(想)老師幫你們準備了剛才交流中游戲所需要的材料,讓大家都來嘗試一下吧!玩的時候要多動腦筋,玩出各種好方法,玩好后可以把我們的紙游戲介紹給別的小朋友聽。

三、幼兒分組活動幼兒自主選擇進行活動,師巡視幼兒活動,給予必要的幫助。

四、評價活動你們玩的開心嗎?你們在游戲中發(fā)現(xiàn)了什么?原來"有力的紙"是由于改變了紙的形狀,增加了紙的承受力;"會跳舞的娃娃"是由于磁鐵的緣故;"不濕的報紙"是因為朝下的空玻璃杯里有空氣,水進不去的原因;"旋轉的紙蛇"是因為上升的熱空氣使紙蛇旋轉。

生活中,有各種各樣的紙,餐巾紙、報紙、包裝紙等,這些紙的厚薄、用途各異,幼兒平時接觸的多但并沒有深入的了解。

本次活動主要通過幼兒親身的探索與體驗,讓幼兒多方面的了解紙的名稱、用途等等。

生活中紙的種類繁多,幼兒對經(jīng)常用到的紙的類型了解比較多,所以在活動開始前,教師讓幼兒分享所了解的紙的特征等,不但擴展了幼兒之間的知識視野,也使幼兒之間產(chǎn)生了良好的互動。

活動采用交流---認識---游戲—探索的主線,幼兒參與的積極性高,互動性也比較好。環(huán)節(jié)設計也比較合理。

大班游戲詳細教案篇九

現(xiàn)在的孩子都很喜歡動手動腦,對于不懂的地方,總喜歡問“為什么?”為此我常帶領孩子們做些小實驗,來解答他們的問題。有一次,一個孩子問我:“崔老師,紙船為什么剛開始能漂在水上,過會就會沉下去呢?”通過實驗,孩子們知道了紙吸了水后便重了,所以就沉下水了,因而他們對紙產(chǎn)生了很大的興趣,大家和紙玩了許多小游戲。

1.紙引發(fā)的科學小游戲產(chǎn)生探究的興趣,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。

2.用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過程及結果。

3.學會尊重同伴的觀點,養(yǎng)成互相學習、共同學習的學習習慣。

積木、白紙、玩具若干;報紙、空玻璃杯、一盆水;各色紙、剪刀、繩子、燈;各色紙、膠水、已剪好兩兩拉手的小人若干、大硬板紙、回形針、磁鐵。每組都有玩過自己游戲的經(jīng)驗。

一、師談話引題,激發(fā)幼兒活動愿望。

二、幼兒交流,可一人也可小組進行各種形式的介紹。

1.某某小朋友,你玩的是哪一組?(桔子組)你來介紹一下。來,我們歡迎某某小朋友介紹。

幼:我們玩的是“有力的紙”。幼兒演示:拿一張白紙放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙塌下去了;再拿一張白紙。來回折,放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙沒有塌下去。幼提問:“你們看哪張紙最有力?(幼回答)我的介紹完了,謝謝大家?!睅熣f:“某某小朋友歡迎你們去桔子組玩,你們要想出不同的方法,讓紙變得最有力?!?/p>

2.誰玩的蘋果組呀?好,請某某來介紹。

3.還有什么好玩的游戲,誰來介紹一下?

幼上來:我介紹的是“不濕的報紙”。幼兒演示:把一張報紙揉成團,放在玻璃杯里杯口朝下,垂直放進水里,稍后拿出杯子,拿出報紙,報紙是干的。師說:哎呀!真奇怪,報紙放在水里怎么會不濕呢?等會我們一起去試試。

4.師拿蛇。這是一條紙蛇,但它不會動,上次有個小朋友讓它動起來了。好,請他上來。幼兒演示:把剛才老師拿的紙蛇(在紙上畫螺旋蛇剪下在蛇的尾巴處系一條細繩),吊在熱源處的上方,紙蛇旋轉起來了。

5.(師拍手)真不錯,原來有這么多好玩的紙游戲,你們想玩嗎?(想)老師幫你們準備了剛才交流中游戲所需要的.材料,讓大家都來嘗試一下吧!玩的時候要多動腦筋,玩出各種好方法,玩好后可以把我們的紙游戲介紹給別的小朋友聽。

三、幼兒分組活動。

幼兒自主選擇進行活動,師巡視幼兒活動,給予必要的幫助。

四、評價活動。

你們玩的開心嗎?你們在游戲中發(fā)現(xiàn)了什么?原來“有力的紙”是由于改變了紙的形狀,增加了紙的承受力;“會跳舞的娃娃”是由于磁鐵的緣故;“不濕的報紙”是因為朝下的空玻璃杯里有空氣,水進不去的原因;“旋轉的紙蛇”是因為上升的熱空氣使紙蛇旋轉。

這節(jié)課很有意思,結束時,孩子們仍讓興趣未盡。師生配合融洽,完成預定目標。孩子們表現(xiàn)的很出色,當一些孩子遇到困難時,主動找同伴幫忙,或同伴主動幫忙,我雖然看見了這些,但沒有及時給與適當評價,如果繼續(xù)下去,這種很好的現(xiàn)象慢慢的會被泯滅。由于時間問題,每個幼兒的作品沒有得到充分的肯定,讓一些幼兒很失望,我應該給幼兒提供充足的空間,讓每個幼兒都得到充分的肯定,加強他們的信心。課堂上,對幼兒的評價不夠到位。

大班游戲詳細教案篇十

6、能幫助兒童確立方位感和培養(yǎng)其整體意識,兒童在跳繩過程中,有時是單人跳,有時是雙人跳,有時是多人數(shù),這有利于兒童形成準確的方位感。兒童在跳繩活動中,能夠自覺地形成組織紀律性,可以培養(yǎng)其團結協(xié)作精神和集體主義觀念。

最終一位小朋友以一分鐘106個的好成績獲得大班組第一名,獲得前幾名的小選手接受園長媽媽的采訪,并說很喜歡跳繩這項運動,以后還會繼續(xù)努力,跳得更多!

大班游戲詳細教案篇十一

1.初步了解家的結構特點,在老師的`引導下學習用圍合、拼接、堆高、等技能建構“家”。

2.感知結構材料的特征,能熟悉材料的操作方法。

3.能積極參與建構活動,在建構中體驗建構樂趣,感受樂意助人的快樂。

小木偶一個、幼兒事先拼搭的一些桌子、椅子等,軟泡若干筐、輔助材料(易拉罐、牙膏盒等)。

一、出示小木偶,激發(fā)幼兒建構“我的家”的積極性。

大家好!我是小紅,今天我要到小朋友家里去做客,你們開心嗎?(開心)。小紅說:“我有一個要求,就是要看看哪個小朋友的家最漂亮,我就到他們家里去做客,我還有禮物送給她們哦!

二、介紹玩法,提出建構要求。

1)這里老師為你們準備了圖片、大小不同的軟泡玩具,和一些輔助材料。你們就用這些軟泡玩具來搭出家的主要結構,要記住家要有一個漂亮的門,四面還要有一個圍墻,圍墻可以嘗試用相同的和不同的軟泡圍合。也可以自由選擇一些輔助材料按意愿自由建構圍墻。

2)游戲時要愛護玩具,掉到地上要及時撿起來,不要把別人搭建的家碰倒。

3)要正確收放材料(輕拿輕放、歸類擺放)。

三、幼兒自由結伴分組拼搭我的家。教師參與指導。

1)能按不同材料,用不同搭建方法,分工合作建構我的家。

2)對搭建能力低的幼兒,可引導其模仿進行建構。

1)相互參觀,說說哪個家搭的最漂亮?為什么覺得它漂亮?

1)我們今天搭了什么?你還會搭哪些。

2)表揚能大膽建構、大膽創(chuàng)造的幼兒。

大班游戲詳細教案篇十二

1、引導幼兒探索廢舊報紙的多種玩法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造思維能力和探索欲望。

2、通過游戲活動,進一步發(fā)展幼兒的平衡協(xié)調的能力、跳的能力以及各種運動能力。

3、培養(yǎng)幼兒參與活動的興趣,以及活動中愉快的情緒體驗。

發(fā)展幼兒運動能力。

培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造思維能力。

廢舊報紙若干,將每張報紙卷成小棒。

音樂材料,磁帶、錄音機。

一、導入活動:

教師帶領幼兒跑步進入活動場地,做熱身操。

教師:孩子們,今天教師給家?guī)砹硕Y物。瞧瞧這是什么?(出示用報紙做的小棒)天氣真好,我們拿著小棒一起到外面去玩吧。(引導幼兒跑步進入場地)。

音樂:幼兒一起活動身體,做熱身操。(復兩遍)。

二、游戲活動:我和報紙做游戲。

1、導入部分。

教師請幼兒將報紙打開,在場地在自由坐下:“孩子們,剛才家跳舞跳得真好,我們坐下休息一下吧”。

2、引導幼兒討論:“報紙可以怎么玩”?

教師:“咦,孩子們,剛才我們的小棒怎么不見了”?(幼兒回答)。

教師:“報紙可真有趣啊,我們想想報紙可以怎么玩”?(幼兒自由討論)。

教師小結幼兒討論情況:報紙有好多種玩法,有的小朋友說可以做成球來踢著玩,有的說可以當成小河來跳著玩,孩子們可真聰明,現(xiàn)在我們就比一比,看誰和報紙玩得最高興。

3、自由玩報紙:

教師帶領幼兒隨音樂自由玩報紙,剛開始可以探索一個人玩報紙的方法,然后探索兩個人玩報紙的方法,最后可以探索許多個人一起玩報紙的方法。

每當有幼兒想出一種好玩的方法時,教師可以先請這個幼兒示范,然后帶領家跟這個孩子一起玩。

4、集體游戲:

一個孩子與報紙的游戲:當作小河跳著玩。

兩個孩子與報紙的游戲:作成小路,走著玩。

多個孩子與報紙的`游戲:連成長城走著玩、做成小球踢著玩、做成木樁跳著玩……。

5、小結評價活動。

引導幼兒將報紙收集在一起,形成初步的保護環(huán)境的意識。

表揚幼兒自己創(chuàng)造的玩法,鼓勵幼兒互相學習。

教師:“現(xiàn)在我們應該把報紙怎么辦呢”?(幼兒回答)教師:“對,我們一起把報紙帶回家,再和報紙玩游戲吧!希望孩子們想出更多與別的小朋友不一樣的玩法”。

三、結束活動。

教師和幼兒一起將報紙做成一朵花,一起表演《蝴蝶花》作為結束。

大班游戲詳細教案篇十三

1.鞏固練習手腳著地爬,鍛煉身體的協(xié)調能力。

2.能積極主動參與活動,遵守游戲規(guī)則。

喜羊羊頭飾人手一個,拱形門12個,輪胎一個做“家”用。

1.玩游戲,我是《快樂小司機》,進行熱身活動。

2.設置場景激發(fā)興趣,出示羊羊頭飾,設置羊羊鉆山洞的場景,激發(fā)幼兒模仿羊羊四腳著地的爬走。

3.增加游戲難度,幼兒進行闖關游戲。

鞏固練習手腳爬,羊羊要爬過山洞爬進輪胎才能到家。

4.分組競賽游戲,加強訓練幼兒手腳爬的協(xié)調性和靈活性。

幼兒分成四組,鉆過3個山洞先到家為勝。

5.放松活動,播放輕柔音樂,幼兒做全身放松運動。

通過了這次的課,讓我明白了要上好一堂課,不僅要在上的`時候全身心的投入,教態(tài)親切,設計時定好準確的目標,對教案的理解也尤其重要。只有教師思路清晰,目標明確,才是上好課的前提條件,在做好前提條件的情況下才能更有信心。

大班游戲詳細教案篇十四

1、發(fā)展幼兒肌肉運動,四肢協(xié)調活動的能力。

2、通過游戲,讓幼兒主動探索每種車的`不同玩法,體驗玩車的快樂。

3、初步培養(yǎng)幼兒同伴之間友好相處、互相謙讓的品質。

1、扭扭車:

a、能用不同的方法讓車子往前,例如:坐在車上,雙手握住車把手扭動;雙膝跪在車上,雙手握住車把手扭動;單膝跪在車上,一只腳蹬地使車子往前等。

b、鼓勵幼兒扭動車子滑上小橋,能掌握車速,不讓車子滑到橋邊。

c、設置障礙,讓幼兒在滑動車時鉆過一定高度的橡皮筋。

2、三輪車:

a、設置快慢車道以滿足不同能力的幼兒,讓幼兒知道“交通規(guī)則”。

b、設置障礙,讓幼兒在障礙中呈s形往前行駛。

c、鼓勵幼兒和同伴一起玩,一人騎車,一人站在車后,在規(guī)定的路線上行駛。

3、輪車:

a、樂意推動輪車,掌握平衡。

b、在一定的路線中行駛,車上可放置物品,增加游戲的樂趣,例如:運西瓜,送禮物等。

大班游戲詳細教案篇十五

設計意圖:在大班階段,幼兒應適當約束自己的行為,做好上小學的準備?!毒V要》中提出:教育活動的內容的組織應充分考慮幼兒的學習方式和特點,注重綜合性、趣味性,寓教育于生活、游戲之中。由于幼兒的年齡特點的限制,通過直接的練習,生硬的說教不一定能讓幼兒愿意或能夠抑制自己的行為。而通過游戲的方式進行練習,幼兒愿意接受并且能主動地抑制自己的行為。

我設計的這個活動是受到一個經(jīng)典的體育游戲的啟發(fā)對其加以修改而成。游戲的名字叫《熊和小孩》,為了提高幼兒的興趣,我為游戲編了一首簡短的兒歌《熊來啦》,將規(guī)則反映在了兒歌中,幫助幼兒掌握游戲規(guī)則。同時我發(fā)現(xiàn)大班幼兒的求知欲很強,所以這個游戲中也插入熊的習性方面的內容。

另外,其實很多幼兒早就會玩《木頭人》的游戲,這兩個游戲的玩法很相似,然而游戲換一首兒歌體現(xiàn),會帶給幼兒新鮮感。

我設計了讓幼兒自己商定游戲規(guī)則的環(huán)節(jié),這樣幼兒在活動中能主動學習,并且按自己的想法玩游戲,能提高幼兒的積極性,并體驗成功感。

活動目標:

1、幼兒喜歡參與游戲,情緒積極愉快。

2、幼兒通過游戲培養(yǎng)抑制自己行為的能力,訓練反應的靈敏性。

3、幼兒能按游戲規(guī)則進行游戲。

活動準備:熊頭飾一只,圈劃幼兒活動范圍和熊家。

活動過程:

1、導入活動。

教師:如果你突然遇到一頭大狗熊,你該怎么樣,它才不會吃你?

幼兒討論提出意見。

2、設置情境,觀察討論熊的習性。

(1)請另一位老師扮成熊,聽到主班老師說哎呀!瞧,我們班來了一只大狗熊!你們快用你剛才的辦法試試看,看它會不會吃你!就出現(xiàn)。

幼兒嘗試自己的辦法,熊將出聲的,動的幼兒抓走。

教師請沒被抓走的幼兒介紹自己的方法:沒有動,沒有出聲音等。

(2)教師引導幼兒了解熊的習性:

熊介紹自己的特點:人們都叫我黑瞎子,沒錯,我的眼睛不好,但是我的耳朵可靈了!一點點聲音我都能聽見!

教師引導幼兒討論遇到熊的時候該怎么辦:看到了熊不要動,不要說話,就不會被熊吃了。

3、學習兒歌《熊來啦》。

(1)教師:我這兒有一首兒歌,只要你會念這首兒歌就不會被熊抓走了,像不想聽聽?

(2)教師念兒歌,幼兒以集體,分男女的形式學習兒歌。

4、第二次游戲。

教師:如果熊再來,我們怕不怕?我們就一邊念兒歌,一邊用兒歌里的方法,就不會被熊抓走了!

教師:哎呀!熊來啦!

熊出現(xiàn),教師和幼兒一起念兒歌玩游戲。

5、商定游戲玩法和規(guī)則。

和幼兒一起討論熊沒來的時候我們干什么?熊什么時候出來?什么時候念兒歌?什么時候不動了什么時候游戲結束?熊的家在哪里?等問題。

教師總結幼兒的討論結果。

6、幼兒扮熊進行游戲。

(1)請一位幼兒扮熊進行游戲。

(2)請若干幼兒扮熊進行游戲。

7、教師小結,評價,表揚按規(guī)則進行游戲的幼兒。

8、幼兒熊走進教室。

附:兒歌《熊來啦》。

熊來啦!熊來啦!聞聞你來聞聞他。

別動別笑別說話,別被狗熊抓回家。

活動目標:

1、引導幼兒探索竹筒的多種玩法,激發(fā)對體育活動的興趣。

2、用竹筒進行平衡、走、跑的基本動作練習,提高動作的協(xié)調性。

3、鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。

活動準備:

1、自制火苗若干,一片竹林場景,音樂《熊貓咪咪》、《火災》、《誰是小熊》。

2、竹筒人手兩個,熊貓頭飾一個,小山坡、竹小橋、塑料墊。

活動過程:

一、開始部分。

師:小朋友,今天我們班里來了位小客人猜猜會是誰呢?那你們知道小熊最喜歡什么嗎?(竹子)還喜歡干什么?(和我們小朋友一起玩游戲)今天小熊給大家?guī)砹撕枚嘤弥褡幼龀傻闹裢?,你們想不想玩一玩?幼兒每人取兩個竹筒和小熊玩。

師:現(xiàn)在我們一起用竹筒來做操。

師幼一起隨《熊貓咪咪》的音樂做竹筒操(上肢、下蹲、踢腿、體轉、體側、腹背、跳躍、整理)。

大班游戲詳細教案篇十六

1、用肢體動作模仿開汽車,知道紅燈停、綠燈開。

2、隨老師和同伴一起愉快游戲。

廢舊盒子做成的車子人手一輛、紅綠信號燈、警察帽子、錄音磁帶。

(一)、開汽車。

1、今天我們一起來開汽車好不好?現(xiàn)在我們到停車場去找一輛你喜歡的'車,好嗎?(師指導怎么套)。

2、你知道顧老師今天開的是什么車?你今天開的是什么車?(說出各種車的名稱)。

(過渡:噢!太好了!來了這么多的車呀?那我們開始出發(fā)吧!)。

(二)、紅綠燈。

1、剛才歌里面唱了什么呀?(汽車碰到紅燈的時候怎么辦?碰到綠燈怎么辦?)。

2、現(xiàn)在我們再來開汽車好不好?(半途出示紅綠燈,根據(jù)紅綠燈的指示做出相應的反映)。

(三)、開到哪里玩。

1、小司機的本領真大呀,你們想開到那里去玩呀?(幼兒隨意說出)。

2、還想開到哪里去?(二到三個地方)。

3、哎呀!汽車開不動了怎么辦???

(四)、結束。

師:那我們回到停車場啦!回家嘍?。◣煄椭變好撥囎樱?。

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