美術(shù)教學(xué)教案(通用18篇)

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美術(shù)教學(xué)教案(通用18篇)
時間:2023-11-27 08:05:22     小編:曼珠

在教學(xué)準備階段,編寫教案是教師必要的工作之一。教案應(yīng)該注重培養(yǎng)學(xué)生的思考能力和創(chuàng)新意識,引導(dǎo)他們積極參與學(xué)習(xí)。教案的編寫需要實踐和經(jīng)驗的積累,不斷反思和調(diào)整,以提高教學(xué)質(zhì)量。

美術(shù)教學(xué)教案篇一

1、能大膽作畫,把主體形象畫大、畫滿。

2、學(xué)習(xí)用放射線涂法來進行涂色。

3、能根據(jù)畫紙顏色選擇相似色涂畫主體,選擇冷暖對比色勾畫背景。

二、活動準備。

范畫若干,皮紋卡紙、勾線筆人手一份。

三、活動過程。

(一)預(yù)熱階段。

談話活動“可愛的豬”

(1)今年是哪個生肖年?

(2)你見過豬嗎,它長得什么樣?

(二)圖形刺激階段。

1、(出示范畫)你喜歡這些豬嗎?為什么?(請幼兒以自己對畫的理解看著圖說一說)。

2、觀察豬的形象,老師示范、幼兒學(xué)習(xí)畫豬的形象。

(1)側(cè)面轉(zhuǎn)臉的豬:大大的頭畫在紙的上方,半圓形的身體,尖耳朵,四條腿,卷尾巴,細眼睛,突出的鼻子。

(2)正面的豬:大大的頭畫在紙的正中間,半圓形的大耳朵,兩條腿。

(3)從上往下看仰臉的豬:大大的頭畫在紙的下方,橢圓形的身體,尖耳朵,兩條腿,卷尾巴。

3、老師示范、幼兒學(xué)習(xí)畫背景(三種不同的背景花紋)。

(三)創(chuàng)造表現(xiàn)階段。

1、提出創(chuàng)作要求。

(1)選擇自己喜歡的一種形象作畫。

(2)用勾線筆勾畫主體輪廓,畫大、畫滿,特別是頭要畫大。

(3)根據(jù)畫紙顏色選擇相似色涂畫主體(教師示范用放射線涂法來進行涂色),豬身上的花紋用其他色系顏色涂出。

(4)選擇與畫紙顏色為冷暖對比色的顏色直接勾畫出背景花紋。

2、幼兒創(chuàng)作,教師進行指導(dǎo)。

(四)作品賞評階段:

1、教師展示幼兒作品。

2、幼兒自評,說說自己作品的優(yōu)點。

3、幼兒互評,說說自己喜歡的畫及可以學(xué)習(xí)的方面。

4、教師小結(jié)。

四、活動結(jié)束。

美術(shù)教學(xué)教案篇二

通過學(xué)生的感知和對信息的捕捉,實踐研究性的學(xué)習(xí)過程。

過程與方法。

情感態(tài)度與價值觀。

在創(chuàng)造中啟迪智慧,培養(yǎng)個性。

[教學(xué)重點]。

在感知中用有特征的形構(gòu)成某種船。

[教學(xué)難點]。

在探究過程中立意和構(gòu)思,生動的畫出船的狀態(tài)。

[教具準備]。

各種各樣船的圖片及學(xué)生作品等相關(guān)課件、教師范畫作品等。

[教學(xué)方法]。

教師講解為主,光盤播放為輔。

[教學(xué)過程]。

1.組織教學(xué)。

(一)猜謎語激發(fā)興趣、揭示課題。

(視頻)同學(xué)們,你們喜歡猜謎語嗎?下面老師說個謎語給你們猜,請大家仔細聽、認真想!謎面就是不著地,不騰空,一座高樓在水中。打一交通工具。(船)。

(二)了解船的來歷。

船作為交通工具是不是與生俱來的?不是。大家都知道,人類的生活時時刻刻離不開水,很久以前我們的祖先總是喜歡依山傍水而居,他們看到水里的魚想捕獲,遇到江河想渡過去,洪水泛濫時想要逃生,采集的食物或捕獲的獵物多的時候需要通過江河、大海運出去交換別的東西回來……總之,人們熱切盼望著有一種水上交通工具能征服江河湖海,后來,有一次洪水到來時有人發(fā)現(xiàn)抓住浮在水面的圓圓的木頭可以平安的渡過河流,人們根據(jù)這一原理,經(jīng)過反復(fù)制作、實驗,制作出了水上交通工具——船。(課件)學(xué)生通過觀看視頻和聆聽視頻文件的介紹,與畫面中學(xué)生共同學(xué)習(xí)和體會古人計數(shù)的實物、結(jié)繩、刻道三種計數(shù)方法。

(三)探究學(xué)習(xí)(利用視頻)。

1、認識船的種類、名稱、用途。

提問:你見過船嗎?你都見過什么樣的船呢?它們叫什么名字呢?

2、組織小組討論。

咱們剛才看了這么多的船,如果老師想請你們畫一艘船,你打算畫一艘什么用途的船呢?它是什么形狀的?請你和本小組的同學(xué)互相說說。

3、我在公園里見過游船,我坐過輪船、我在電視了看過帆船、軍艦……。

學(xué)生逐一說出船的名稱和用途。

(四)引導(dǎo)學(xué)生分享繪畫步驟并示范。

1、生說步驟,師在黑板上演示繪畫過程:(引導(dǎo)學(xué)生說出船各部位的基本形體)。

師:老師也想畫一條船,一條大輪船,可是該先畫什么呢?也就是說先畫船的什么地方呢?我想聽聽你們的意見,誰來幫幫我?(船身)。船身是什么形狀的?這里可以用有特征的形狀來概括,比如輪船的身體可以用梯形來表示。船身上還有什么?它又是什么形狀的?(類似于樓房一樣的'長方形組合而成。)船上還有什么?(國旗、救生圈、小窗戶……)對!國旗可以使我們的輪船顯得更加威武,我們還可以用線條和色彩添加細節(jié)進行裝飾,體現(xiàn)出船的功能??墒?,輪船應(yīng)該在什么地方行駛呢?周圍會有什么?遠處呢?水里會有什么?天上呢?……我們可以根據(jù)需要用相應(yīng)的色彩、線條進行適當(dāng)?shù)谋尘疤砑觼硪r托船,使畫面構(gòu)圖完整。這樣,一幅作業(yè)就完成了。老師很高興,在你們的幫助下,我畫的船真漂亮,當(dāng)然,不同的船它的形狀也是不同的,比如帆船,它的帆也是形態(tài)各異,我們通常都用三角形和梯形來表示(出示范畫),從不同的角度看同一條船它的形狀也不同,大家看,(出示范畫)側(cè)面的輪船則是另外的表現(xiàn)方法,畫龍舟則主要表現(xiàn)出這一排船漿(出示范畫)。

2、引導(dǎo)學(xué)生分析部分學(xué)生作品:

師:小朋友們,你們想不想把自己心目中的船畫出來?我這里還有一些其他同學(xué)的作業(yè),我們一起來看看吧。課件依次出示下面四幅圖:

師引導(dǎo)生看圖:農(nóng)民在裝滿魚蝦的小船了分享著豐收的快樂,笑容像鮮花般綻放;海島邊的漁民正在漁船上用網(wǎng)捕魚;瞧!小型機動船多么神氣,我們似乎能感到螺旋槳正在乘風(fēng)破浪;藍藍的大海上,海鷗伴隨著帆船一往無前。

(五)學(xué)生創(chuàng)作性實踐活動。

宣布作業(yè)要求:發(fā)揮想象力畫一艘乘風(fēng)破浪的大船。

2、學(xué)生作業(yè),師巡視輔導(dǎo)。課件出示下列幾種常見的船的圖畫供生參考。

輔導(dǎo)要點:不同的船有不同的表現(xiàn)方法;進行適當(dāng)?shù)谋尘疤砑印?/p>

3、展示部分學(xué)生作品,評價交流。

(六)拓展延伸。

1、最大的船有多大?世界上什么船最先進?將來的船會是什么樣的?

2、民間有什么船?

3、查找有關(guān)船的事件,如:泰坦尼克號、中山艦、鄭和下西洋……。

(七)總結(jié)。

小結(jié):

師:今天我們看了這么多輪船、軍艦,很多方面都占世界領(lǐng)先地位,這些都是我們國家自己制造出來的,咱們的國家可真?zhèn)ゴ?。從現(xiàn)在開始,你們一定要努力學(xué)習(xí)、好好學(xué)習(xí),長大以后建造比這些更大、更威武、用途更廣的船。

美術(shù)教學(xué)教案篇三

摘要:電腦美術(shù)是一門新興的藝術(shù)形式,它是藝術(shù)與科技的融合,它的產(chǎn)生和發(fā)展帶動了社會的物質(zhì)文化變革,本文論述計算機時代下繪畫藝術(shù)在電腦中的認識與應(yīng)用,指出電腦美術(shù)是繼承和發(fā)展傳統(tǒng)繪畫藝術(shù)的一種全新的表現(xiàn)形式,并通過大量論證,對電腦美術(shù)進行多方面的論述與評價,深入研究了傳統(tǒng)繪畫藝術(shù)與電腦美術(shù)兩者之間的相互關(guān)系,從而闡明電腦美術(shù)藝術(shù)領(lǐng)域中的意義與作用。

關(guān)鍵詞:視覺效果;應(yīng)用;創(chuàng)作工具;關(guān)聯(lián);表現(xiàn);計算機。

在社會生活中,社會文化和藝術(shù)的變革必然是科學(xué)技術(shù)的提高結(jié)果。

從美術(shù)史的發(fā)展來看,繪畫藝術(shù)的發(fā)展依靠于科學(xué)技術(shù)的進步,在信息時代的當(dāng)今社會,計算機技術(shù)的不斷發(fā)展,電腦美術(shù)利用計算機應(yīng)用技術(shù)的一門新藝術(shù)誕生了,而高科技技術(shù)是電腦美術(shù)具有的圖像特效藝術(shù)創(chuàng)作的技術(shù)支撐,傳統(tǒng)繪畫藝術(shù)的規(guī)律這是電腦美術(shù)遵循的核心基礎(chǔ),這兩點都是電腦美術(shù)自身特點和獨特的藝術(shù)創(chuàng)作的中心組成部分。

在此基礎(chǔ)上社會需求使它的應(yīng)用范圍日益廣泛,電影特效、游戲設(shè)計、卡漫動畫片的制作、電視節(jié)目制作、廣告設(shè)計、室內(nèi)環(huán)境設(shè)計等領(lǐng)域都有它的應(yīng)用與體現(xiàn)。

電腦的功能已脫離簡單計算工具的范疇,它主要以人思維意識的延伸而形成的虛擬圖像形式,而電腦美術(shù)是繪畫藝術(shù)與計算機相結(jié)合的產(chǎn)物,它產(chǎn)生的效果超出大家的想象,影響到人們生活的方方面面。

當(dāng)電腦美術(shù)的發(fā)展趨于成熟以后,大眾普及化程度的提高,它對傳統(tǒng)繪畫手繪的表現(xiàn)形式產(chǎn)生了一定沖擊。

由于計算機具仿真物像的能力和豐富的色彩上色的能力,使得電腦美術(shù)表現(xiàn)客觀事物的影像能夠更加精細逼真,在傳統(tǒng)中繪畫中所要求的藝術(shù)再現(xiàn)的真實性,因為電腦美術(shù)的誕生而達到了一個嶄新的局面。

以前藝術(shù)家進行藝術(shù)構(gòu)思時、藝術(shù)構(gòu)圖從草圖到定稿的繪制,需要反復(fù)推敲,這些都藝術(shù)家造成了很麻煩同時又占去大部分時間。

這也是對傳統(tǒng)的手繪形式的制約。

而在傳統(tǒng)的手繪過程中,藝術(shù)家們繪畫表現(xiàn)水平的不同,將影響畫面的最終成畫質(zhì)量。

而這些不足恰恰被計算機彌補,電腦輸出成像,節(jié)約了創(chuàng)作時間,減少了手繪過程中的'反復(fù),由于效率的提高使創(chuàng)作過程縮短,使藝術(shù)家的創(chuàng)作質(zhì)量得到提高。

富余下來的時間去藝術(shù)家可以構(gòu)思其他作品。

電腦美術(shù)呈現(xiàn)各種不同的圖案效果,作為藝術(shù)家創(chuàng)作參考,這個過程藝術(shù)家可以對圖像的造型、色彩和藝術(shù)表現(xiàn)力進行推敲調(diào)整,使之更加準確把握圖像表現(xiàn)效果,電腦美術(shù)的運用使藝術(shù)家增強了對創(chuàng)作畫面效果質(zhì)量的有效地控制。

當(dāng)然這不意味著對傳統(tǒng)手繪方式本質(zhì)的質(zhì)疑,只是要提高藝術(shù)家進行藝術(shù)創(chuàng)作的快潔和靈活。

電腦美術(shù)能夠虛擬客觀事物進行仿真成像,在電腦美術(shù)創(chuàng)作活動中,電腦美術(shù)給我們展示了一個自由的全新的視覺影效,視覺上它能輕松表現(xiàn)出傳統(tǒng)手繪很難實現(xiàn)的圖像效果。

它的三維立體技術(shù)對虛擬成像提供了更有效的助力。

在傳統(tǒng)繪畫藝術(shù)創(chuàng)作中,畫家要有較強的藝術(shù)構(gòu)思能力,同時要經(jīng)過長期造型訓(xùn)練才能有較強手繪能力。

否則難以保障畫面質(zhì)量,而電腦美術(shù)在這個方面就給予畫者創(chuàng)作提供了便力,畫者可以通過電腦屏幕展示的圖像來觀察自己作畫各個階段的畫面效果,并給以調(diào)整和修改,而有更充足的時間對自己的畫面進行更深入得挖掘。

在藝術(shù)創(chuàng)作中電腦美術(shù)為畫者提供了豐富多彩的藝術(shù)門類的圖像效果,如國畫、油畫、水彩、素描、浮雕、馬賽克等不同材質(zhì)肌理圖畫效果。

給畫家探求各種藝術(shù)表現(xiàn)語言提供了借鑒和參考的平臺。

另外電腦對圖像有很強的預(yù)視成像能力,這也為繪畫藝術(shù)提供了極大的便利。

創(chuàng)作者可以通過電腦把不同的圖畫拼接組合,形成各種不同視覺圖像,使傳統(tǒng)繪畫創(chuàng)作更加便利。

電腦美術(shù)圖像操作方面的優(yōu)勢對傳統(tǒng)繪畫手繪中的技法和思維觀念都產(chǎn)生了重大影響。

我們不能把電腦看作繪畫創(chuàng)作過程中一個輔助工具,而畫者運用電腦進行美術(shù)創(chuàng)作,它的意義在于更加拓寬和提高了傳統(tǒng)繪畫藝術(shù)形式的表現(xiàn)多樣化。

運用電腦美術(shù)特殊視覺效果,有利于挖掘和拓寬大量不同的繪畫藝術(shù)語言。

隨著電腦的使用普及,繪畫創(chuàng)作已經(jīng)不再是少數(shù)派的專利,在電腦美術(shù)推動下,藝術(shù)創(chuàng)作進入藝術(shù)大眾化平民化的時代。

這激發(fā)了廣大群眾的創(chuàng)作熱情,從而實現(xiàn)自己的美術(shù)創(chuàng)作夢想,對于普通群眾來說,對繪畫藝術(shù)從欣賞到參與創(chuàng)作,是全社會整體藝術(shù)文化的飛躍,這是大眾從被動接受到主動參與的實質(zhì)變化。

藝術(shù)創(chuàng)作不再是少數(shù)派形式的表現(xiàn)。

在電腦美術(shù)中已無職業(yè)與非職業(yè)的概念,電腦美術(shù)使藝術(shù)創(chuàng)作更加自由了。

隨著計算機網(wǎng)絡(luò)文化的深入與普及,繪畫作品在網(wǎng)絡(luò)上的傳播交流也更加便利廣泛,人們的創(chuàng)作欲望得到空前的釋放,使得大量群眾電腦美術(shù)作品在網(wǎng)絡(luò)上出現(xiàn),所以大眾化藝術(shù)發(fā)展離不開電腦美術(shù)的推動與影響。

在這里電腦本身的先進技術(shù)并不啟主要作用,而它作用是給大眾的藝術(shù)創(chuàng)作的展示提供了交流平臺,電腦美術(shù)為傳統(tǒng)藝術(shù)開拓提供助力。

盡管如此,我們也要知道這并不意味傳統(tǒng)繪畫的下降,傳統(tǒng)手繪的藝術(shù)表現(xiàn)形式和深度不是電腦美術(shù)可以比擬的。

電腦美術(shù)的發(fā)展,關(guān)鍵要研發(fā)出手繪筆墨所不能比的“電子筆墨”效果,有自己的獨到的藝術(shù)表現(xiàn)語言。

不能只把電腦美術(shù)當(dāng)成單純的圖像模擬藝術(shù)形式。

總之,電腦美術(shù)作為具有豐富視覺效果的一門藝術(shù)類別形式,實質(zhì)上電腦美術(shù)和傳統(tǒng)繪畫藝術(shù)只是創(chuàng)作工具的不同而已,其追求藝術(shù)表現(xiàn)和精神理念是相同的。

電腦美術(shù)與傳統(tǒng)繪畫都屬于人文學(xué)科范疇,都把人文精神的體現(xiàn)作為終極目標,隨著社會的發(fā)展,社會的發(fā)展進步,科學(xué)技術(shù)不斷革新。

電腦美術(shù)在傳播社會人文精神方面的作用越來越大。

參考文獻:

[1]、潘云鶴,《電腦與藝術(shù)共創(chuàng)未來》,清華大學(xué)出版社,1996。

[2]、徐巧慧,《數(shù)字化藝術(shù)的生存—淺談電腦藝術(shù)設(shè)計》,《裝飾》,2002。

美術(shù)教學(xué)教案篇四

這是我呀。

第二課時。

外國民間玩具。

好大一幅畫。

學(xué)習(xí)目標:

通過各民族和古代部落、現(xiàn)代建筑的壁畫欣賞,培養(yǎng)學(xué)生的審美能力;通過表達巨幅作品的活動過程,培養(yǎng)學(xué)生組織畫面的能力、交流合作的能力,鍛煉學(xué)生創(chuàng)造性思維能力和創(chuàng)造能力,鍛煉學(xué)生毅力;培養(yǎng)學(xué)生繪畫興趣,享受繪畫和活動的快樂。

學(xué)習(xí)重、難點:

欣賞圖片資料時,觀察需要仔細,以提高學(xué)生的審美能力。

鼓勵學(xué)生樹立自信,大膽的表現(xiàn),展示自己。

學(xué)習(xí)準備:

圖片資料若干。學(xué)生繪畫用具等。

學(xué)習(xí)方法:

第一課時:

一、引。

1.準備活動環(huán)境。

2.師:動的情景;徐州出土的眾多的畫像磚,是漢代的先祖?zhèn)兓顒?、生活的縮影和對佛教的崇拜。今天,老師將和同學(xué)們一起,回到遠古時代,去尋找我們的祖先們留下的生活和藝術(shù)的痕跡。

二、議。

1.兒童自己欣賞書上的圖片,感受畫面形式和場面,初步理解作品內(nèi)容。

2.兒童用自己的理解說說自己的感受。

3.教師用多媒體展示巖石和壁畫,讓學(xué)生觀看、感受和進一步理解,并進行適當(dāng)?shù)闹v解。

a、畫面的.共同特點:尺幅較大,概括性強,自由奔放,描寫的景物和當(dāng)時的生活有關(guān),有震撼人的形式美感。

b、畫面的由來:勞動記事,圖騰,宗教或信仰崇拜的巫術(shù),表達感情、游戲、自娛、狩獵、抗擊自然災(zāi)害等方面的。

c、重點了解一些有廣泛影響或個性特點的作品:

a、尼沃洞穴中帶箭的野牛和印第安人的帶箭的美洲獅形象,常常被人類學(xué)家們用來說明舊石器時代巖畫起源于巫術(shù)的典型例子,“他們非常喜歡用這類人工制品去仿造他們夢寐以求的獵物”。

b、江蘇連云港將軍崖原始社會巖畫,用石頭磨畫而成,刻畫了當(dāng)時人們對自然界的崇拜。

c、八千年前非洲原始人在洞穴巖壁上的人物活動圖,人物和動物形象栩栩如生。

d、敦煌壁畫,記載著很多本身經(jīng)卷故事,著稱于世界。

猜一猜:南美洲高原上許多巨大的畫,它是什么時候,什么人畫的?為。

什么要畫?畫的是什么?

(2)壁畫等巨幅繪畫在現(xiàn)代生活中的運用。

a商業(yè)宣傳廣告。

b裝飾生活環(huán)境,

c人們自娛自樂。

(3)想一想,生活中還有哪些地方有巨幅繪畫作品,它們的作用是什么,有什么效果?;ハ嘤懻?,表述。

第二課時:

一、引。

1.組織兒童分組,安排場地、準備巨幅繪畫創(chuàng)作的材料。

2.和學(xué)生共同商量繪畫表現(xiàn)內(nèi)容,可以從以下幾個方面參考:

小組表現(xiàn)同一個主題,先集體構(gòu)思,再分配具體任務(wù)到個人,一起表達。

小組里每個人都自由發(fā)揮,看看組合到一起回形成什么樣的畫面。

二、議。

老師提醒注意事項:

1.兒童大膽涂抹,不要受約束,盡情表現(xiàn)自己的想法。

2.兒童注意色彩的搭配,讓畫面有流動感。

3.兒童在墻壁繪畫時,如果站在凳子上要注意安全。

4.兒童注意環(huán)境衛(wèi)生的保護。

5.友好合作,互相支持。

三、練。

分頭活動。

1.在墻壁繪畫。

2.在大紙上繪畫。

3.在地面繪畫。

師巡回指導(dǎo),鼓勵學(xué)生不怕苦和累,堅持到底,并協(xié)助學(xué)生完成美術(shù)活動。

四、學(xué)習(xí)小結(jié)。

1.創(chuàng)作的作品,并說說自己的創(chuàng)意和構(gòu)思。

2.欣賞,相互評價,相互討論。

3.進一步鼓勵學(xué)生的表現(xiàn)。

4.留念。

五、反思。

美術(shù)教學(xué)教案篇五

1、感受色彩美認識同一種顏色的特點。

2、用深淺不同的顏色作一幅畫。

教學(xué)重點。

認識色彩明度變化。

教學(xué)難點。

作畫時明度對比的利用。

教學(xué)準備。

繪畫工具:顏料、毛筆、鉛筆。

教學(xué)過程。

今天我們一起學(xué)習(xí)畫單色畫。

1、復(fù)習(xí)學(xué)生的色彩知識。

讓學(xué)生辨別不同顏色。再出示新課內(nèi)容。

出示較普通的藍色、示較淡的`藍色、較深的藍色請學(xué)生辨別。

2、指導(dǎo):得出結(jié)論是不同深淺的同種顏色。

3、問學(xué)生如何使同種顏色變深或變淺。

加白加黑還可以加水我們管這種現(xiàn)象叫做色彩的明度變化。(解釋色彩明度概念)。

問學(xué)生還可以用什么方法改變色彩的明度。得出結(jié)論,變淡可以涂上本來就淡的顏色。

4、教學(xué)生調(diào)色,提出要求。

學(xué)生大膽練習(xí),先用原色、間色來進行調(diào)配,再嘗試用復(fù)色等進行練習(xí)。

課后反思:

美術(shù)教學(xué)教案篇六

總課時數(shù):19,20。

第一課時。

教學(xué)目的:。

1,指導(dǎo)學(xué)生采用界面上的繪畫工具進行繪畫和復(fù)制,粘貼游戲.

2,引導(dǎo)學(xué)生通過簡單的創(chuàng)意和操作,感受電腦美術(shù)課的樂趣.

教學(xué)重難點:。

1,利用復(fù)制和粘貼的功能來引導(dǎo)學(xué)生進行簡單的創(chuàng)意,想象并組合畫面.

2,在粘貼過程中形象大小和色彩的改變.

3,利用矩形,橢圓形等工具進行形象創(chuàng)作.

課前準備:。

1,師準備電腦及電腦軟硬件設(shè)備,還有一些電腦美術(shù)的優(yōu)秀作品.

教學(xué)過程:。

1,引導(dǎo)過程。

(1)組織好學(xué)生進入電腦室上課的組織工作并安排好.

(2)復(fù)習(xí)一年級學(xué)過畫圖游戲方法導(dǎo)入本課的排列,重復(fù),變異等造型內(nèi)容.

(3)教師打開一些電腦美術(shù)優(yōu)秀作品讓學(xué)生欣賞并演示電腦繪畫中復(fù)制和粘貼的創(chuàng)作過程,來激發(fā)學(xué)生強烈的學(xué)習(xí)興趣.

(4)引導(dǎo)學(xué)生分析圖中的復(fù)制和粘貼.(讓學(xué)生了解用復(fù)制和粘貼就可以組合成一幅完整的畫)。

2,發(fā)展過程:。

(1)詳細的說明畫圖程序界面上的各種工具的用途,并演示與粘貼以及變化的操作方法及過程,以便讓學(xué)生更清楚的了解和掌握.可先讓學(xué)生隨意地使用一下各種工具,試著進行復(fù)制,粘貼和變化的操作,也可互相交流.

(2)步驟:打開畫圖程序.(開始-程序-附件-畫圖).打開工具箱的各種工具畫出一個形象后上色,并打開編輯進行復(fù)制,粘貼和變化.

(3)布置作業(yè).讓學(xué)生利用復(fù)制,粘貼和變化制作一副有獨特,有趣的作業(yè).鼓勵學(xué)生大膽,自由的創(chuàng)作和繪制.作業(yè)完成后可讓學(xué)生互評,互欣賞.

收拾與整理。

指導(dǎo)學(xué)生按正確的步驟關(guān)閉電腦,保持教室環(huán)境整潔.

第二課時。

教學(xué)目標。

1,指導(dǎo)學(xué)生打開電腦并進入擔(dān)任系統(tǒng)畫板程序的界面.

2,指導(dǎo)學(xué)生采用模板添色和界面上的工具進行簡單繪畫游戲.

3,引導(dǎo)學(xué)生通過簡單的創(chuàng)意和操作感受電腦美術(shù)課的`樂趣和成功的喜悅.

教學(xué)用具。

電腦演示操作示范作品及電腦設(shè)備.

教學(xué)過程:。

一,組織教學(xué):。

教育學(xué)生要愛護電腦設(shè)備及專用教室中的各種教學(xué)設(shè)施.

二,講授新課.

(一)引導(dǎo)部分.

1,操作教學(xué)準備工作.

做好學(xué)生進電腦教室上課的組織工作,安排好每個學(xué)生的座位及上機的電腦.

2,學(xué)生范例作品欣賞.

教師讓學(xué)生欣賞一些電腦美術(shù)的優(yōu)秀作品,當(dāng)場演示電腦繪畫的創(chuàng)作過程,激發(fā)學(xué)生的強烈興趣并產(chǎn)生對電腦繪畫的直觀印象.

3,講授基本常識.

先開主機,再開顯示器,電腦通常就會自動進入windows系統(tǒng)的主桌面,點擊左下角開始按鈕,從彈出菜單中點擊程序文件夾,從彈出菜單中點擊附件文件夾,再從彈出菜單中點擊畫圖圖標,便進入windows畫圖程序.(教師要注意消除學(xué)生對電腦的恐懼心理.)。

4,講解畫圖程序.

教師講解畫圖程序界面上的各種工具的用途,并演示一下,讓學(xué)生更清楚地了解和掌握.(讓學(xué)生隨意地使用一下各種工具.)。

(二)發(fā)展部分.

1,教師演示并帶領(lǐng)學(xué)生共同完成一幅電腦繪畫作品.

(1)教師在應(yīng)用軟件中為學(xué)生作業(yè)設(shè)計制作好各種動物模板,選擇合適漂亮的畫面作為學(xué)生作業(yè)的場景.

(2)取名存盤后在主桌面上建立快捷鍵圖標,讓學(xué)生能夠方便打開.

2,學(xué)生自由操作練習(xí),教師指導(dǎo).

(1)引導(dǎo)學(xué)生打開文件后,將各種飛禽走獸拖放到場景中合適的位置并調(diào)整大小.

(2)要求學(xué)生作業(yè)以選擇模板填色為主,同時鼓勵有基礎(chǔ)的或接受能力強的學(xué)生自由地發(fā)揮,大膽地創(chuàng)作.

3,學(xué)生互相欣賞,評價作品.

作業(yè)完成后讓學(xué)生在電腦前互相評價,欣賞其他同學(xué)的作品.

(1)學(xué)生自我講解,作簡單介紹.

(2)集體推選優(yōu)秀作品,進行獎勵.

4,收拾與整理.

指導(dǎo)學(xué)生按照正確的步驟安全地關(guān)閉電腦,整理桌面,保持教室環(huán)境的衛(wèi)生和整潔.

三,課后拓展.

phtshp電腦繪畫作品欣賞。

美術(shù)教學(xué)教案篇七

教材分析:

《學(xué)畫農(nóng)民畫》是人美版第八冊第十課,本課屬于“造型、表現(xiàn)”系列,是通過欣賞、臨摹農(nóng)民畫,了解農(nóng)民畫的起源、藝術(shù)特色和在民間藝術(shù)中的地位,感受其夸張、強烈的表現(xiàn)手法。農(nóng)民畫與兒童畫從表現(xiàn)手法上有相同之處,它利于兒童理解和模仿,從而學(xué)通過本課教學(xué)讓學(xué)生了解農(nóng)民畫的裝飾特點和表現(xiàn)手法,學(xué)教學(xué)目標:

知識目標:通過欣賞課本的圖版和美術(shù)作品,了解農(nóng)民畫的特征和藝術(shù)形式。

能力目標:培養(yǎng)學(xué)生改畫、添畫的能力。

情感目標:使學(xué)生感受生活與美息息相關(guān),以及農(nóng)民畫的鄉(xiāng)土氣息和獨特的審美情趣。

教學(xué)重難點:

重點:了解農(nóng)民畫是我國民間藝術(shù)的一種繪畫形式,學(xué)習(xí)運用農(nóng)民畫的裝飾特點和表現(xiàn)手法,大膽表現(xiàn)生活中的感受,激發(fā)學(xué)生熱愛民族藝術(shù)、弘揚民族藝術(shù)的情感。

難點:裝飾色、裝飾線的大膽應(yīng)用。

教學(xué)過程:

一、故事導(dǎo)課:

《小魚的故事》,有一條小魚,她很愛美,身邊的小動物們經(jīng)過造型師的修整之后,變得特別的美麗,她非常羨慕。于是,小魚也走進了造型師的屋子。她會變成什么樣呢?你們想看看嗎?(生)。

(欣賞農(nóng)民畫《魚》)。

你們覺得小魚漂亮嗎?(生)。

你們知道這是什么作品嗎?(農(nóng)民畫)。

你們想不想向這位造型師學(xué)習(xí),也設(shè)計出這么美的作品?

今天就一起學(xué)習(xí)農(nóng)民畫。

二、講授新知:

1、問題:什么是農(nóng)民畫?你認為他有什么特點呢?

師:農(nóng)民畫是民間藝術(shù)的一種繪畫形式。多系農(nóng)民自己制作和自我欣賞的繪畫和印畫,內(nèi)容多以日常勞動生活中所見、所聞、所想為題材進行創(chuàng)作的。作者是沒有受過專門美術(shù)訓(xùn)練的普通農(nóng)民,他們在勞動、生活之余以自己的體驗和興趣去創(chuàng)作。表現(xiàn)手法真摯潑辣,造型夸張,色彩絢麗濃厚,一派鄉(xiāng)土氣息。

2、小魚對自己的新形象也很滿意,瞧,她正拿出以前照片在比較呢,同學(xué)們也一起看看吧:

問題:比較一下,農(nóng)民畫中的小魚和現(xiàn)實中的小魚有什么不同?

(農(nóng)民畫中的小魚身上多了很多的花紋,有小花,還有條小魚呢;它的顏色很豐富,尾巴像彩虹一樣,這些都是現(xiàn)實中的小魚沒有的,說明他的想象力很豐富。)。

3、你們說的太好了,小魚現(xiàn)在已經(jīng)拜師了,她不光想自己美,也想讓周圍的朋友們一起。

美麗起來,她現(xiàn)在已經(jīng)到了農(nóng)民畫的王國了,同學(xué)們想看嗎?我們一起欣賞吧?。ㄐ蕾p農(nóng)民畫圖片)。

4、又看了這么多優(yōu)美的畫面,她們的花紋與色彩以及外形特征又有什么特點呢?同桌之間交流一下:

(花紋:1:農(nóng)民畫的花紋是生活中常見的花草、動物等形象,他們用自己熟悉的形象來打扮作品。色彩:2:色彩艷麗,對比鮮艷,具有喜慶的意味,體現(xiàn)了農(nóng)民對美好生活的向往。外形特征:外形夸張、變形、突出特點,具有平面裝飾性)。

三、合作探究:

老師真高興,同學(xué)們已經(jīng)了解農(nóng)民畫的基本特點,那又該怎么畫農(nóng)民畫呢?

(磨谷谷:進行了改畫,將畫面的顏色,改成了藍色調(diào),雖不豐富,但是也很協(xié)調(diào),花紋變得豐富有趣了。

猴吸煙:這幅畫不但從顏色、花紋以及小配飾上進行了改畫,而且還對背景上進行了添畫,使畫面更加的飽滿有趣!舞龍:和猴吸煙相同,使用了改畫和添畫。)。

你們覺得這么畫有趣嗎?(生)你們想畫嗎?(生)那我們一起來畫一張農(nóng)民畫吧。

四、作業(yè):

1、提出要求:從課本上或自己找的圖片資料中選一幅農(nóng)民畫,根據(jù)你的想法進行改畫、添畫,注意畫面色彩鮮艷,構(gòu)圖飽滿。

2、輔導(dǎo)要點:

添畫或改畫注意構(gòu)圖飽滿、色彩鮮艷、注意色彩搭配。

五、作業(yè)展評:(構(gòu)圖、色彩、畫面內(nèi)容)。

互評:小組選出有特色的作品。

自評:你選用的是哪一幅農(nóng)民畫,你進行了改畫還是添畫?你最喜歡你畫中的什么地方,你覺得什么地方還需修改。

六、小結(jié):

今天我們認識了農(nóng)民畫,也學(xué)會了畫農(nóng)民畫。但農(nóng)民畫除了這些還有很多種類,包括年畫、版畫、剪紙、壁畫等等民間藝術(shù)。它來源于生活,也充實了生活。以它特有的方式表現(xiàn)了農(nóng)民對生活的熱愛。如今,農(nóng)民畫的天地更為廣闊,它早已走出了莊戶人的小院,走向了世界,成為全人類的文化財富和藝術(shù)瑰寶。

美術(shù)教學(xué)教案篇八

教學(xué)目標1、知識:讓學(xué)生在上節(jié)課的基礎(chǔ)上進一步熟練“畫圖”工具的使用,設(shè)計制作一幅電腦小報作品,并通過小組合作的方式組合成為電子報刊。

2、技能:本課是將藝術(shù)的神奇借助于網(wǎng)絡(luò)來表現(xiàn),有助于學(xué)生對信息的接收和強化,學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中自主地調(diào)動多種感覺器官,達到了聲色俱備、視聽相聯(lián)的求知新境界。

3、情感:引導(dǎo)學(xué)生通過簡單的創(chuàng)意和操作感受電腦美術(shù)課的創(chuàng)作樂趣。

讓學(xué)生學(xué)習(xí)用window軟件上的畫圖板自己設(shè)計一份電腦小報。小組將電子小報運用圖片演示軟件合成一份電子報刊。

教學(xué)難點會進行簡單的畫圖工具操作。會進行簡單的畫圖板操作。

教具準備電腦演示操作示范作品以及電腦軟硬件設(shè)備。

學(xué)具準備電腦軟硬件設(shè)備。

課件內(nèi)容操作示范作品。

教學(xué)評價1、小組互評。

2、共同評價。

3、自我評價,把有自己的特色作品介紹給大家。

教學(xué)過程:

活動一:

設(shè)計意圖:(復(fù)習(xí)畫圖程序界面上的各種工具的用途,使學(xué)生加深了解各種工具的基本用途。(激發(fā)學(xué)生對電腦美術(shù)的'強烈興趣。)。

1、進入windows畫圖程序。

學(xué)生依次說出window軟件上的畫圖板里所應(yīng)用到的工具及作用。

欣賞。

2、欣賞一幅電腦小報的制作步驟,產(chǎn)生對電腦繪畫的直觀印象。

教師演示課件(第一張到第四張),邊演示邊請學(xué)生談步驟。

繪制步驟:

設(shè)計形象。

設(shè)計背景。

設(shè)計標題。

合成。

3、欣賞電腦美術(shù)作品,進入windows畫圖程序。當(dāng)場演示電腦繪畫的創(chuàng)作過程。

教師演示課件(第五張到第六張)。

活動二:

設(shè)計意圖:(讓學(xué)生自行設(shè)計,提高學(xué)生的審美能力和實踐動手操作能力)。

學(xué)生操作:

利用摸板中的各種工具和形狀等加上用鼠標繪制一幅電腦小報作品。

教師根據(jù)學(xué)生的不同水平進行個別輔導(dǎo)。

活動三:欣賞。

1、欣賞電子報刊的范作。教師演示課件(第七張到第九張)。

教師演示電子報刊的制作過程:

2、學(xué)生跟著教師的演示進入microsoftpowerpoint圖片演示軟件。

3、教師講清microsoftpowerpoint界面上的各種工具的用途,使學(xué)生了解各種工具的基本用途。

4、出簡單的題型,請學(xué)生演示操作。教師予以輔助。

活動四:學(xué)生操作:

師:同學(xué)們電腦繪畫有趣吧!老師也非常喜歡用電腦繪畫。

想不想小組合作共同完成一套電子報刊?

生:想。

師:你們小組里的成員互相幫助思考。(講解繪畫過程)。

小組合作:

利用模板中的各種工具和形狀等,將上節(jié)課自己設(shè)計得小報運用合作的方式變成電子報刊。教師根據(jù)學(xué)生的不同水平進行個別輔導(dǎo)。

美術(shù)教學(xué)教案篇九

1、能掌握正確的剪貼方法。(重點)。

2、發(fā)揮想象,嘗試動手制作立體卡通動物造型。(難點)。

3、體驗氣球塑形的樂趣。

【活動準備】。

兒童經(jīng)驗準備:幼兒對老鼠的外觀造型有初步認識。

物質(zhì)材料準備:

1、氣球、剪刀、卡紙若干(每人一份);。

2、雙面膠、廢紙框(每桌一份);。

3、記號筆(每人一支);。

4、教師制作的成品一只。

【活動過程】。

一、設(shè)置故事情境,導(dǎo)入。

師:噓,仔細聽,城市里來了新客人了,是誰呢?

師:(手拿已完成成品,模仿)各位小朋友,哎(打哈欠),大家早上好!我是一只從鄉(xiāng)下里來的小老鼠,我叫新新。恩……很高興見到大家呢!呵呵,我喜歡吃奶酪、喜歡吃蛋糕,最怕……貓大嬸,她可兇了,幸好她還在鄉(xiāng)下。城市里可真好,吃的玩的什么的都有,我呀回去要把這些分享給我的朋友們。(模仿結(jié)束)。

師:小老鼠新新要去邀請他的朋友來城里玩,我們一起動動手把他的朋友們請出來好不好?

二、探討老鼠外貌,教師示范制作。

(一)畫老鼠的五官。

師:小老鼠新新和他的伙伴們都有什么特點?

師:(按幼兒回答的順序,調(diào)整作畫順序)(邊討論邊作畫)恩,有點長又有點圓的耳朵、小小的眼睛、細細長長的胡子、滾圓滾圓的鼻子;還少了點什么?恩,嘴巴!新新是一只開心的小老鼠,所以我們畫一個大圓弧,一個大大的微笑。

(二)粘貼老鼠的五官。

師:畫好了,我們下一步做什么?

師:氣球是小老鼠們的臉,打結(jié)的地方是他們圓滾滾的鼻子。我們沿著自己畫黑線把眼睛剪下來,粘上雙面膠,貼在氣球的中間,要輕輕的,不然氣球會破哦。然后剪下耳朵,我們折一條邊,把雙面膠粘在這條邊上,這樣耳朵就豎起來了,貼在哪里呢?(幼兒回答)恩,在眼睛的后面。最后剪下胡子,我們可以一起剪下來,胡子長在什么地方?真聰明,在鼻子旁邊,我們粘上它們。

三、教師個別指導(dǎo)。

注意:

1、幼兒使用剪刀等用品的安全性;。

2、剪完五官,廢紙放回小框中,在進行粘貼;。

以上是小編整理的有關(guān)幼兒園美術(shù)教案設(shè)計相關(guān)內(nèi)容,希望大家喜歡!

美術(shù)教學(xué)教案篇十

一、三維目標:

1、了解秦代兵馬俑的來源和基本藝術(shù)特征,產(chǎn)生對中國文化和藝術(shù)的興趣;學(xué)習(xí)觀賞兵馬俑中有代表性的塑像,尤其是通過對具體人物形象的塑造,人物身份的展現(xiàn)和衣飾、車馬等的刻畫。

2、認識作為寫實雕塑的秦傭與我們?nèi)祟惿烙^念、喪葬習(xí)俗、宗教信仰的密切關(guān)系。

3、在對兵馬俑的觀察和探索中,初步掌握制作面具的手法,學(xué)習(xí)一些與兵馬俑有關(guān)的簡單的表演動作,并以此激發(fā)他們的民族自豪感。

二、教學(xué)重點:

感受的體驗“秦”文化的博大。

三、教學(xué)難點:

秦兵馬俑頭像的的觀察方法,及學(xué)生動手能力的提高。四:教學(xué)準備:

查找兵馬俑的相關(guān)知識,卡紙、剪刀、畫筆、顏料。

五、教學(xué)過程:

在教學(xué)和創(chuàng)作實踐中,學(xué)生將美術(shù)、觀賞、表演融合為一體,獲得藝術(shù)的綜合能力。

1、觀察:

學(xué)生根據(jù)教師出示的“兵馬俑”一詞和教師預(yù)先準備好的一組兵馬俑圖片,以及自己所知道的有關(guān)兵馬俑的知識和信息,對秦俑的特點進行細致的觀察和有關(guān)動作的模仿等。

2、掌握:

(1)、展示一系列有關(guān)兵馬俑及其發(fā)掘地的照片和影視資料片段,使學(xué)生充分領(lǐng)略世界八大奇跡之一的風(fēng)采。

(2)觀察秦俑人物性格、動態(tài)及服飾的特點學(xué)會采用由宏觀到微觀,以點帶面的基本表現(xiàn)方法。

3、結(jié)合中國“古代畫論”對秦俑的臉型極其特征進行總結(jié)歸納(秦俑“人物”頭像表現(xiàn)方法歸納):

國:上(上額)下(下頜)同寬,五官緊湊。

申:兩端略窄,中間(顴骨較高)稍寬。

根據(jù)臉型可分為:用:上下同寬,面龐寬闊。

甲:上寬下窄。

由:上窄下寬。

目:上下同寬,五官比例勻稱。

4、引導(dǎo)學(xué)生進行秦俑頭像的“對號入座”游戲,在游戲中提高。

學(xué)生的觀察能力。

5、學(xué)生練習(xí):

(1)根據(jù)觀察和理解對秦俑頭像進行臨摹。

(2)利用身邊的廢棄物,如用紙殼等材料制作兵馬俑的面具,并可以自己的身體為媒介,創(chuàng)編關(guān)于兵馬俑的多種動作雕塑和陣形進行表演以增強學(xué)生的記憶觀察和理解能力。

六、1、舉行學(xué)生繪畫作品的小畫展。

2、師生共同參與表演的創(chuàng)編和彩排,并進行欣賞。

教學(xué)小結(jié):本課重在學(xué)生的理解和感悟,把欣賞能力、觀察能力以及動手創(chuàng)造能力、人物造型能力等集于一體。使學(xué)生在學(xué)習(xí)中既有深度的知識挖掘又能涉及廣度的知識層面,同時又由于本課的特性,教師易于授課,把握重點,從而使課堂教學(xué)達到既定的預(yù)期效果,并給學(xué)生留下深刻的印象。

美術(shù)教學(xué)教案篇十一

1.引導(dǎo)幼兒用暖色表現(xiàn)炎熱、用冷色表現(xiàn)涼快,描繪夏天的景色。

2.對繪畫產(chǎn)生興趣,體驗創(chuàng)作的快樂。

活動準備。

1.課件:圖片-夏天的景色。

2.油畫棒,顏料,畫紙。

活動過程。

一、導(dǎo)入。

談話引起幼兒興趣。

教師:小朋友,夏天到了,你們看到夏天是怎么樣的?

讓幼兒互相討論,說說自己的發(fā)現(xiàn)。

二、展開。

1.交流夏天的變化。

教師:小朋友,夏天到了,你們看到夏天是怎么樣的?

人們在夏天里穿什么衣服?怎樣才能涼快些?

引導(dǎo)幼兒交流自己對夏天的認識和體驗。

2.夏天的色彩。

教師:如果我們把夏天畫出來,想一想用什么顏色可以表現(xiàn)出夏天的炎熱呢?

那什么顏色看上去涼爽些呢?

教師總結(jié):夏天的太陽像個大火球,夏天的樹葉很大很密,看上去很涼爽。

夏天人們穿得很少,喜歡在大樹下乘涼、吃西瓜。紅色、橙色看上去比較暖,可以表現(xiàn)炎熱。

藍、綠色看上去比較冷,可以表示涼爽。

3.交代要求,引導(dǎo)作畫,教師指導(dǎo)。

教師:今天我們來畫一幅夏天的畫,我們用拓印顏料來印畫樹葉,再添畫夏天的風(fēng)景。

先想畫什么內(nèi)容,畫的時候還要注意顏色是不是符合夏天的特征,怎樣畫才能使畫面更漂亮。

4.幼兒作畫,教師巡回指導(dǎo)。

鼓勵幼兒在繪畫中可以互相商量,正確選擇夏天風(fēng)景的顏色,并保持畫面清潔,畫出夏天的特征。

三、結(jié)束。

展出幼兒作品。

請小朋友根據(jù)自己的畫面談?wù)勏奶斓娘L(fēng)景以及對夏天的感受。

幼兒園中班美術(shù)教案:拓印意愿畫。

美術(shù)教學(xué)教案篇十二

教學(xué)目標:

1、指導(dǎo)學(xué)生在windows畫圖程序中繪制簡潔的圖案。

2、指導(dǎo)學(xué)生采用windows畫圖程序進行復(fù)制、粘貼,組成一幅漂亮的圖案。

3、引導(dǎo)學(xué)生通過創(chuàng)意和操作感受課的樂趣和設(shè)計制作成功的喜悅。

教學(xué)重點:

采用windows畫圖程序創(chuàng)作一幅漂亮的圖案(花草樹木)。

教學(xué)難點:

創(chuàng)作方法的了解和掌握(畫圖程序界面上各種工具的使用)。

教具準備:

電腦演示示范作品以及電腦軟硬件設(shè)施。

課堂教學(xué):

一、復(fù)習(xí)導(dǎo)入:

1、組織教學(xué),確保每臺電腦能夠正常運行。

2、復(fù)習(xí)學(xué)過的圖畫程序操作方法及本課的圖案知識、設(shè)計、排列、重復(fù)等造型知識內(nèi)容。

二、發(fā)展階段。

1、教師示范:

以清晰的演示復(fù)習(xí)圖畫程序界面上的各種工具的用途,當(dāng)場示范電腦繪畫中圖案繪制、復(fù)制、粘貼、翻轉(zhuǎn)和旋轉(zhuǎn)、拉伸等創(chuàng)作方法。

2、師生共同完成一些電腦繪畫方法的操作。

3、學(xué)生進一步熟悉軟件中的各種工具。

4、學(xué)生創(chuàng)作。

學(xué)生選用自己喜歡的電子畫筆和顏色,通過想象與構(gòu)思,利用工具箱中的各種工具設(shè)計并畫出老師要求或自己想創(chuàng)作的形象。并按照一定的規(guī)則進行復(fù)制、粘貼、翻轉(zhuǎn)和旋轉(zhuǎn)、拉伸的操作,制作出具有一定內(nèi)容的圖案。

作業(yè)要求:大膽、自由地創(chuàng)意和繪制。

5、學(xué)生作業(yè)品評。

學(xué)生完成作業(yè)后,在屏幕上互相評價、欣賞,并評出最有創(chuàng)意的作品。

三、收拾整理。

指導(dǎo)學(xué)生按照正確的步驟安全地關(guān)閉電腦,整理桌面、地面。

四、課后拓展。

鼓勵家里有電腦的同學(xué)多做練習(xí),進行有趣的造型活動,鞏固所學(xué)知識??赡艿脑挵炎约旱淖髌反蛴〕鰜?,送給父母、老師或同學(xué)。

五、教學(xué)反思。

美術(shù)教學(xué)教案篇十三

1、啟發(fā)學(xué)生感受和認識物體的形狀。

2、大膽用線涂出物體的形狀。

3、體驗涂繪繞線活動的樂趣,激發(fā)學(xué)生的繪畫熱情。

重點:用線大膽涂繪出物體的形狀,并體驗繞繞涂涂的樂趣。

難點:繞線涂繪方法的掌握。

各色、各質(zhì)地的各類線、范品、學(xué)生用紙。

40分鐘。

一、組織教學(xué)。

規(guī)范美術(shù)的'學(xué)習(xí)習(xí)慣。

二、導(dǎo)入新課。

1、出示一堆雜亂的各種線材料。(各色、各質(zhì)地的線)。

你能幫老師整理這一堆雜亂的線嗎?

教師與學(xué)生自由的圍坐在一起,教師請學(xué)生幫忙整理線,邊整理邊自由的談?wù)劊?/p>

1)讓學(xué)生自由的感知各類線;毛線、絲線、塑料線??

2)各類線的呈現(xiàn)狀態(tài);直的、曲的、硬的、軟的??

3)生活中的運用;

4)線在生活中的象形;拉面、蛇、卷頭發(fā)、蚊香??

2、揭示課題。

三、欣賞感知。

1、學(xué)生成功整理的線團(規(guī)則形)欣賞感知。

1)看看是什么形狀的?

2)一個線團象什么?教師根據(jù)學(xué)生回答將線團添加成物體。

3)出示葡萄照片,你們看我們該怎么將線團組合?

4)學(xué)生嘗試練習(xí):

主要練一練水果。

2、感知邊上那堆未整理的雜線(不規(guī)則形)。

1)啟發(fā)學(xué)生看看象什么?

2)如何擺放一下象什么?稍微添加一下能成什么?(組合)。

3)學(xué)生嘗試練習(xí):

主要練一練繞繞動物,再添加一些環(huán)境。

3、游戲:

教師繞畫,學(xué)生猜猜繞的是誰?為什么?(抓特征)。

四、學(xué)生作業(yè)。在大紙上,學(xué)生將自己繞畫出來,教師繞畫自己,完成師生合影,背景添加上自己喜歡的東西。

五、教師巡回輔導(dǎo)。

1、及時反饋、糾正。

2、幫助有困難的學(xué)生。

3、參與其中。

六、課堂小結(jié)。

1、作品展示。

2、學(xué)生欣賞,說說自己的繞畫。

七、教學(xué)反思。

美術(shù)教學(xué)教案篇十四

一、引題。

教師:小朋友,你知道有哪些恐龍?知道哪些恐龍的知識呢?

二、觀察了解體型高大的恐龍?zhí)卣鳎l(fā)想象洗澡方法。

1、出示恐龍震龍的課件,觀察提問:

這種恐龍叫什么名字?

它喜歡吃什么?它長得怎么樣?它長得這么高大,如果請你給它洗澡你會用什么方法?

2、經(jīng)驗拓展提問:

三、示范點撥,拓展思維。

3、教師總結(jié):對了,我們作畫的時候恐龍畫得大一點,然后把自己想到的`洗澡方法大膽地畫出來,畫面內(nèi)容很豐富,又讓人看得很清楚,用上漂亮的顏色或者各種線條,這幅畫就很美。

四、幼兒奇思妙想,深化衛(wèi)生習(xí)慣養(yǎng)成教育。

1、創(chuàng)想繪畫要求:現(xiàn)在請你們也來給恐龍洗澡,并大膽地把洗澡的方法畫下來,要想出和別人不一樣的洗澡方法,看誰想出來的洗澡方法最獨特。

2、幼兒作畫,教師巡回指導(dǎo),適時點撥、啟發(fā)幼兒思維。

五、分享經(jīng)驗、深化衛(wèi)生習(xí)慣養(yǎng)成教育。

1、幼兒展示作品,大膽地、用連貫的語言講述給恐龍洗澡的方法。

教師總結(jié):對了,我們每個人都要做到經(jīng)常洗澡,還要做到飯前便后洗手,常換衣服,常剪指甲等,做一個講衛(wèi)生的好孩子。

在解決難點構(gòu)圖的問題上,我在黑板上先畫了一只大恐龍,起到了示范點撥,拓展思維的作用。之后讓幼兒在我的問題啟發(fā)下,想出了各種給恐龍洗澡的方法,這樣每個孩子選不同的地方進行表現(xiàn),就輕松地解決了以恐龍為中心進行多主體構(gòu)圖的問題。在作畫中教師引導(dǎo)幼兒將畫面要豐富起來,用上漂亮的顏色或各種線條,使幼兒主動創(chuàng)想繪畫,培養(yǎng)了孩子的表現(xiàn)力和想象能力。這一環(huán)節(jié)引發(fā)了課堂的另一個高潮,在幼兒作畫過程中,由于我們是第一次畫恐龍。雖然他們對恐龍有一定的認識,但是在恐龍的構(gòu)圖上,部分幼兒還是不敢下手??墒牵髞硪苍谖业囊龑?dǎo)下畫出來了??墒强铸埖姆N類并不是很多,這一點讓我深思:上好一節(jié)美術(shù)課,教師首先對幼兒的作畫水平或基礎(chǔ)要做一定的了解、鋪墊。這樣,才能達到事倍功半的效果。

美術(shù)教學(xué)教案篇十五

1、培養(yǎng)表現(xiàn)力。

2、學(xué)習(xí)構(gòu)圖和表現(xiàn)的繪畫知識。

培養(yǎng)欣賞美的能力。

學(xué)習(xí)構(gòu)圖知識。

范例、圖片。

一、導(dǎo)入:

動作隨著節(jié)拍,姿態(tài)伴著旋律,

豐富而又和諧,多樣而又和諧。

板示課題。

二、出示范例。

選擇一種樂器將它巧妙繪畫,再組合描繪成有趣的,優(yōu)美的.群像。

學(xué)校里有小樂隊嗎?經(jīng)常去看看他們的演出或排練嗎?同學(xué)們的表演讓我們感到更親切,畫出他們演出或排練時的情景。

試一試,看誰觀察的細膩。

三、比一比看看誰的畫面最精彩?

四、做游戲。

模仿小樂隊吹、拉、彈、唱,進行模擬音樂會。

五、作業(yè)選擇:

1、可以畫你想象出來的小樂隊。

2、注意人物和樂器的大小,高低、橫豎、位置的穿插變化,討論一下為什么。

美術(shù)教學(xué)教案篇十六

本課是色彩知識系統(tǒng)學(xué)習(xí)中的一個環(huán)節(jié),在學(xué)生已學(xué)會原色和間色及調(diào)配方法的基礎(chǔ)上,通過做嘗試性的色彩游戲,幫助學(xué)生理解什么是明度,什么是明度漸變,山此讓學(xué)生體驗明度漸變可產(chǎn)生的縱深感及節(jié)奏美。

1.學(xué)習(xí)色彩的純度漸變知識,并能用色彩的純度漸變創(chuàng)作圖案畫。

2.掌握純度漸變的調(diào)色方法。

3.體驗純度漸變有序排列的圖案所產(chǎn)生的縱深感與節(jié)奏美,培養(yǎng)學(xué)生色彩表現(xiàn)能力。

1.學(xué)習(xí)色彩純度漸變的知識及色彩調(diào)配方法。

2.掌握調(diào)色時的漸變規(guī)律,繪制豐實、有趣的純度漸變圖案。

師:范畫、毛筆、水粉顏料。

生:課本、毛筆、水粉顏料、調(diào)色盤、畫紙等。

這幾幅畫中有一幅跟別的效果不同,請仔細觀察把它找出來。(學(xué)生通過仔細觀察感受明度漸變與純度漸變的區(qū)別)這種色彩的變化雖然也是漸變,但與明度是不同的',我們稱之為色彩的純度漸變。今天我們就來學(xué)習(xí)色彩的純度漸變。(板書課題)。

色彩的純度又稱色彩的彩度、飽和度,是指色彩的純凈程度,它表示顏色中所含有色成分的比例。含有色彩成分的比例愈大,則色彩的純度愈高,含有色成分的比例愈小,則色彩的純度也愈低??梢姽庾V的各種單色光是最純的顏色,為極限純度。當(dāng)一種顏色摻入黑、白、灰或其他彩色時,純度就產(chǎn)生變化。當(dāng)摻入的色達到很大的比例時,在眼睛看來,原來的顏色將失去本來的光彩,而變成摻和的顏色。當(dāng)然這并不等于說在這種被摻和的顏色里已經(jīng)不存在原來的色素,而是由于大量地摻入其他彩色而使得原來的色素被同化,人的眼睛已經(jīng)無法察覺出來了。有色物體色彩的純度與物體的表面結(jié)構(gòu)有關(guān)。如果物體表面粗糙,其漫反射作用將使色彩的純度降低;如果物體表面光滑,那么,全反射作用將使色彩比較鮮艷。

讓我們來欣賞幾幅用色彩的純度漸變做為表現(xiàn)手法的作品。

1.老師示范:

教師用紅色加灰色、紅色加綠色兩種漸變作比較,結(jié)合學(xué)生調(diào)色小練習(xí)中出現(xiàn)的問題,做具體示范,也可以讓部分學(xué)生跟老師一同練習(xí)、示范。

2.學(xué)生練習(xí):

要求:

1.獨立創(chuàng)作一幅色彩純度漸變的圖案畫。

2.用水粉顏料色完成作業(yè)。

學(xué)生優(yōu)秀作業(yè)展示。

1.評出“最佳效果獎”。

2.的作品哪一部分表現(xiàn)得效果最好,哪一部分有待改善?

尋找色彩的純度漸變在生活中的運用。

美術(shù)教學(xué)教案篇十七

人教版美術(shù)三年級下冊第16課。

1、啟發(fā)學(xué)生對未來建筑的造型展開想象。

2、想象未來建筑可以建筑在哪里。

3、指導(dǎo)學(xué)生表現(xiàn)不同造型的建筑。

1、引導(dǎo)學(xué)生對未來建筑的造型展開想象。

2、指導(dǎo)學(xué)生將自己所想,用自己喜歡的方式表現(xiàn)出來。

圖片、色卡、資料、媒體等。

一、談話導(dǎo)入。

1、你知道什么是建筑嗎?(生思考回答)。

2、你見過哪些很有意思或很獨特的建筑嗎?能說給我們聽聽嗎?(學(xué)生拿出自己收集的圖片,欣賞,交流)。

二、探討、研究。

1、今天,老師也準備了幾幅建筑圖片(古建筑、現(xiàn)代建筑),比較一下,你發(fā)現(xiàn)了什么?[出示圖片](學(xué)生比較欣賞)。

2、這樣的古房子已不多了,而且越來越少,它們被許多現(xiàn)代建筑取而代之,現(xiàn)代建筑越來越受歡迎,你知道是為什么嗎?(學(xué)生談想法)。

a、下面我們就一起去參觀一下現(xiàn)代建筑之城吧?。鄢鍪緢D片]。

b、剛才現(xiàn)代建筑之城的旅行中有你印象深刻的建筑嗎?跟大家一起分享分享吧?。▽W(xué)生介紹)。

3、從古代到現(xiàn)代,建筑也是不停(發(fā)展)變化的.未來的二十二世紀又會出現(xiàn)什么樣的建筑呢?你能猜想一下嗎?(學(xué)生猜想)。

4、請你用簡單的線條把它表現(xiàn)出來?學(xué)生板演.(其余學(xué)生在紙上練習(xí)、表現(xiàn)建筑)。

5、真了不起,你能根據(jù)這個簡單的建筑造型,具體想象一下這幢建筑的具體樣子嗎?(學(xué)生想象、交流)。

6、看來,一個造型在不同的建筑師腦海里能建造出不同的建筑,下面就讓我們用自己的.雙手來表現(xiàn)我們腦海中的建筑吧!學(xué)生表現(xiàn).(可畫可做)。

7、建筑雛形展示,師生共評。

三、建筑與環(huán)境的研究。

1、你設(shè)計的建筑,打算把它建在哪里?為什么?

2、不同環(huán)境需要不同的建筑.不同的建筑應(yīng)放在不同的環(huán)境中,你的建筑應(yīng)有怎樣的環(huán)境呢?(學(xué)生思考,繼續(xù)完成作品。)。

3、學(xué)生作業(yè),教師巡視指導(dǎo)。

四、作品展評。

1、舉辦“二十二世紀的建筑”展覽,師生共賞,交流心得。

2、生生互評,教師點評。

美術(shù)教學(xué)教案篇十八

掌握數(shù)字美術(shù)字的兩種寫法,認識數(shù)字美術(shù)字的裝飾作用,用運用其作為圖案紋樣裝飾水杯。

收集有數(shù)字美術(shù)字的商標、工藝設(shè)計供學(xué)生欣賞,幾種數(shù)字美術(shù)字表。

1、出示有數(shù)字美術(shù)字的商標、工藝設(shè)計及裝飾畫供學(xué)生欣賞,領(lǐng)略數(shù)字美術(shù)字的整齊美,及講解其用途,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。

2、從對幾種數(shù)字美術(shù)字表的欣賞去認識數(shù)字美術(shù)字的字形特點,不管如何變化,一般分為圓形和方形兩種基本筆畫形狀,形式分為豎寫和斜寫。

3、書寫時先畫出方格,然后分出二小格,上部略小下部稍大,“上緊下松”使字更穩(wěn)重。

4、書寫步驟:

打格;按上緊下松的`原則,單線起稿;改成粗細一致的雙線;填色。

畫出水杯基本形。

重點在水杯的主題部分用數(shù)字美術(shù)字作圖案的主要紋樣,再添加小花紋裝飾,以烘托數(shù)字美術(shù)字,使其意更突出。

形式可對稱或均衡,圖案要適合水杯外形。

涂色:選擇自己喜歡的顏色,運用對比色或類似色的配色方法,畫出鮮明的效果。

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