教案是教師教學的基本依據(jù),是教學過程中不可或缺的重要工具。教案中的教學目標要具有明確性、可操作性和個性化特點。教案的范文展示可以激發(fā)教師們的創(chuàng)新意識和教學熱情。
大班數(shù)學活動數(shù)花生教案反思篇一
目標:
1、通過操作游戲?qū)W習1—50的按群計數(shù),會兩個兩個的'數(shù)、
2、培養(yǎng)幼兒的語言表達能力和數(shù)群概念,激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣、
準備:
演示板幼兒人手一套操作盒、盤子、小碗、勺子、花生米。
過程:
一、開始部分:數(shù)數(shù)游戲。
1、手指指棋盤點數(shù)1—5、(注意點數(shù)常規(guī))。
2、接數(shù)練習、(1—50)。
二、基本部分:按群計數(shù)1—50。
1、講述故事吸引幼兒、
3、教師邊擺棋子邊兩個兩個的數(shù)數(shù),要求幼兒按老師的要求去做,直到擺夠五十個棋子、請幼兒按要求兩個兩個數(shù)到五十,可變換幾種方法強化記憶。
4、請小客人到你的棋盤上坐一坐。教師敲一下鼓,幼兒擺兩個棋子,邊擺邊數(shù),中間停下再讓幼兒從頭數(shù),直到擺夠五十個,再讓幼兒從頭兩個兩個數(shù)到五十。
5、客人走了很遠的路,走累了,我們請他們到客廳里休息一下。教師敲一下鼓,幼兒拿走兩個棋子,邊拿邊兩個兩個數(shù),直到全部拿完。
6、送客人回房間休息。(送操作盒)。
7、請客人吃聰明豆。幼兒扮演服務員,兩個兩個舀豆豆,邊舀邊數(shù),數(shù)到五十。
三、結束部分:參加慶典大會。
師:國王非常高興,也請我們參加慶典大會,現(xiàn)在請小朋友找一個好朋友拉起手,兩個兩個一起去參加,放音樂,幼兒手拉手自由舞蹈。
活動反思:
在活動中幼兒對兩個兩個數(shù)數(shù)的理念理解的不是很透徹,個別幼兒還不能獨立數(shù)數(shù),教師應該在設計幾個游戲環(huán)節(jié),訓練幼兒掌握兩個兩個數(shù)數(shù)的技能。
大班數(shù)學活動數(shù)花生教案反思篇二
活動目標:
1、嘗試運用數(shù)的分解與組合經(jīng)驗解決游戲情景中問題,體驗5以內(nèi)數(shù)的多種分合方法;
2、理解并遵守游戲規(guī)則。
活動準備:
1、花生和小圈若干、花生地(9格卡紙底座4個)、骰子(點子)2只。
2、磁性板、記錄紙、紅色點子。
活動過程:
一:體驗“種花生”游戲。
交代玩法與規(guī)則引發(fā)猜測:你覺得該怎么種花生呢?
交代玩法:
請小朋友擲骰子并根據(jù)骰子上點子的數(shù)量取花生種花生。每塊地里只能播種4顆花生,滿4顆花生后,用圈把花生圍起來表示完成播種;如果花生數(shù)量超過4顆,必須重新播種。
宣布規(guī)則:
根據(jù)骰子上點子數(shù)量取花生種花生,每小塊地里只能播種4顆花生;滿4顆花生后用圈圍起來表示播種成功,超過4顆花生必須重新播種。
幼兒嘗試播種。
幼兒輪流擲骰子種花生;
教師記錄幼兒種花生的不同方法。
歸納:原來種花生的辦法很多??梢詫⒒ㄉ糠N在一塊地里,也可以將花生分一分播種到2塊、3塊地里,這樣就能很快完成播種任務。(比如:5顆花生可以……)。
二:比比哪隊花生種得快。
幼兒分兩組玩種花生的游戲;(出示2片花生地)。
玩法:
三:活動延伸(出示已有部分花生的土地)思考:
(1)你覺得取幾顆花生,能一下子種滿2塊地?
(2)同樣取這幾顆花生,能不能種滿3塊或更多塊花生地呢?
教學反思:
數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的'課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。
大班數(shù)學活動數(shù)花生教案反思篇三
活動目標:
1、通過感知故事情節(jié)、畫面等,理解簡單的禁令標志。
2、初步懂得遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的事。
活動準備:
課件;
幼兒初步了解生活中一些“禁止”的事。
“看誰舉得對”操作材料人手一套。
活動過程:
一、導入活動,激發(fā)興趣。
你們喜歡旅行嗎?為什么?
有一群小豬也要出去旅行啦,七只小豬在旅行的時候會發(fā)生什么事情呢?我們一起來看看。
二、觀看課件,理解故事,嘗試看懂禁令標志。
片段一:摘花。
1、小豬們來到什么地方?看到漂亮的花,可能會怎么樣?花園里的花為什么不能摘呢?
2、小豬們摘了嗎?小豬是變漂亮了,可是花園怎么樣?
片段二:過危橋。
1、它們來到了哪里?這是一座什么樣的橋?這個提示牌又是什么意思?
2、小豬們會過橋嗎?為什么?說說理由。
3、小豬們過橋了嗎?結果怎樣?
片段三:鉆木桶。
1、小豬們又出發(fā)了,它們聞到了一股香味,是從哪里傳來的?
2、木桶旁邊有什么?(提示牌)是什么意思?
3、小豬可能會怎么做?為什么?
4、小豬鉆進木桶從山坡滾下來,結果會怎么樣?
片段四:過馬路。
1.、這是什么地方?
2、馬路邊又有一塊牌子,什么意思?小豬們這次會按提示牌做嗎?
3、怎樣過馬路才是安全的?
小結:只有遵守規(guī)則,才好安全又快樂!
三、結合游戲,聯(lián)系生活,拓展經(jīng)驗。
游戲:看誰舉得對。
1、先來看看,畫面上的人在干什么?這么做會有什么后果?
畫面一:禁止高空拋物。
畫面二:禁止觸摸。
畫面三:禁止攀登。
畫面四:禁止游泳。
2、在你們手里有一些禁止標志,仔細看看分別應該舉哪個標志呢?看誰舉得對?
在你的身邊,還看到過哪些禁止標記?
結語:生活中有許多標志,告訴我們一些規(guī)則,我們一定要好好遵守,這樣我們的生活才會安全又快樂!
大班數(shù)學活動數(shù)花生教案反思篇四
教學目的:
1、認識“上”和“下”的空間方位。
2、能夠運用方位詞正確、完整地描述樹葉的行蹤。
教學重點:
能夠結合具體情景,知道“上”和“下”的空間方位,并且能夠用方位詞進行完整地描述。
教學難點:
知道上和下是相對的,會根據(jù)具體情況做出判斷。
教學準備:
《樹葉的旅行》ppt課件。
教學過程:
一、引入樹葉。
教師出示樹葉,請小朋友們有禮貌地同樹葉打招呼。老師:“秋天來了,樹葉寶寶被風呼的一吹,離開了大樹媽媽,去旅行啦!這是一個什么樣的旅行?她要去哪里旅行?我們一起來看一看吧!”
二、樹葉寶寶去旅行。
1、認識方位詞上和下。
老師:小朋友們看到了什么?(引導幼兒樹葉寶寶飄落到了什么地方?同花兒做什么?)。
請幼兒把“樹葉落在什么地方,在干什么”用一句完整地話表達出來。
2、進一步學習“上”、“下”方位。
老師:樹葉寶寶又飄到了哪里?和風車一起是怎么玩的?
請用一句完整、清楚的話表達出來。
3、加強對“上”、“下”方位的認識。
請幼兒根據(jù)圖說一說樹葉寶寶又旅行到哪里,做了些什么?
要求幼兒運用完整的語句清楚地說出來,并且把方位表達清楚。
4、知道“上”和“下”是相對而言的。
總結:樹葉與小草在一起時,樹葉在小草的上面,小草在樹葉的下面;樹葉與滑梯在一起時,樹葉在滑梯的下面,滑梯在樹葉的上面。
5、師生一起總結:樹葉寶寶都去了哪里旅行,都在什么東西的什么地方,是如何玩的。
6、運用方位詞正確地描述樹葉的行蹤。
三、做游戲:我和樹葉去旅行。
請幼兒發(fā)揮想象,討論:如果我是一片小樹葉,我想飄落到哪里?去做些什么呢?
大班數(shù)學活動數(shù)花生教案反思篇五
游戲目標:
1.在游戲活動中認識各種小動物和不同的車,感知4以內(nèi)的數(shù)量。
2.培養(yǎng)幼兒觀察事物和比較的能力。
3.增強對大自然和動物的敬愛之情。
4.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。
5.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
游戲準備:動物圖片、各種車圖片ppt游戲過程:
一、引出話題,激發(fā)幼兒興趣.
1、小朋友你們喜歡小動物嗎?(喜歡),今天老師就帶來了一些小動物,我們一起來看看吧。
二、小動物吃東西---能手口一致的數(shù)數(shù).
1、小朋友你們看有哪些小動物來了呀?(貓、兔、狗、猴)。
2、他們分別都來了幾只呢?
3、小動物肚子餓了,請小朋友幫忙分下東西,要求一只小動物吃一個東西(請個別幼兒操作)教師小結:一只小動物吃一個東西,幾只小動物就吃幾個東西。
三、小動物旅行------用對應方法比較兩組物體的數(shù)量1、小動物都非常感謝你們,說你們真棒,沒有給他們分錯東西讓他們每個人都吃到了。
2、現(xiàn)在別的小動物聽說你們這么能干都想請你幫忙,你瞧這群小動物想去旅行也來找你們了。
(1)、出示圖片:引導幼兒觀察圖片上有些什么內(nèi)容。
(2)、引導幼兒觀察圖片上小動物和車子的數(shù)量。
(3)、請幼兒想一想、說一說你要讓這些小動物都坐什么車去?你為什么要這樣安排呢?
活動反思:
通過本節(jié)活動我以小動物旅行的.過程貫穿始終,課堂氣氛比較活躍,幼兒搶著回答問題,尤其在小動物爬山比賽的那一個環(huán)節(jié)幼兒非常的投入,非常的好奇,想知道小動物是怎樣爬山比賽的,最后誰得了第1名?誰得了第2名?誰得了第3名?整節(jié)活動下來幼兒掌握還很不錯,就是在最后一個“坐火車”游戲的環(huán)節(jié)中,孩子們有點亂,有個別幼兒找不對自己的車廂擁擠在一起,這一失誤也在于我沒有事先給孩子們用紙板把車廂分開孩子們一看一目了然,就不容易站錯,這是我以后再設計游戲方面應注意的問題,應考慮周全。
大班數(shù)學活動數(shù)花生教案反思篇六
《王子的生日派對》是大班的數(shù)學活動。重點是能正確找出禮物的位置。突破重點的方法是通過白板互動課件創(chuàng)設城堡里過生日的游戲情境,繼而引導幼兒觀察、尋找禮物的位置,掌握并理解方位,從而解決重點?;顒拥碾y點在于幼兒能夠準確理解橫排、豎行的二維空間。突破難點的方法是通過白板操作活動引導幼兒感知空間關系,利用白板的淡出、拖動等功能,讓幼兒自主操作,鞏固認識。
數(shù)學是抽象性、邏輯性很強的一門學科,往往在組織教學時,會感到孩子們的興趣不高,主動學習的欲望不強?!毒V要》中明確中指出:游戲是幼兒的基本活動。為了創(chuàng)設一個讓幼兒的主動探究學習的空間,我們?yōu)橛變籂I造了一個游戲的情境,將教育目的融于游戲活動中,使數(shù)學活動游戲化,激發(fā)幼兒參與的興趣,讓幼兒在問題情境中,產(chǎn)生運用數(shù)學解決問題的需要,獲得相應的數(shù)知識和數(shù)經(jīng)驗。
活動中幼兒對生日派對整個情景非常地感興趣,積極性較高,本次活動除了在引導幼兒尋找禮物的過程中觀察、理解事物的二維空間外,還有意識地利用白板課件教學引導幼兒主動參與,在玩中學,學中樂,在互動中獲得發(fā)展,使幼兒在已有知識經(jīng)驗基礎上得到提升,提高了解決問題的能力。從形式來看,它以“過生日”游戲為基礎,把教學目標寓于游戲之中。游戲中,老師的要求由低到高,由簡到繁,由淺入深,整個活動過程較理想地實現(xiàn)了教學游戲化。
大班數(shù)學活動數(shù)花生教案反思篇七
一、活動目標1.感知球體、圓柱體、長方體等立體圖形的特征。
2.能嘗試按圖紙制作立體紙盒。
二、活動準備1.球體、圓柱體積木、長方體,易拉罐、乒乓球等實物若干。
2.自制圖形紙若干、剪刀、膠帶、漿糊等。
三、活動過程1.觀察比較球體與圓柱體,感知圖形的特征。
(1)出示球體與圓柱體。讓幼兒通過滾動實驗,感知兩個形體相同與不同的地方。
(2)師小結:不管從哪邊看,球體都是圓的,可以向任何方向滾動,叫球體。看起來像柱子,從上向下一樣粗,兩頭是圓的,并且兩個圓一樣大,叫圓柱體。
(3)進行游戲:看誰找得對。
請幼兒找一找老師提供的物體中有哪些東西是球體的.,有哪些東西是圓柱體的。
師:現(xiàn)在請你們來找一找球體和圓柱體,找到后請你大聲說出這個物體是球體還是圓柱體。
2.認識長方體,并嘗試根據(jù)圖紙制作禮物盒。
(1)出示一個長方體紙盒,先認識長方體,再請幼兒將盒子拆開,仔細觀察長方體的構造圖,引導幼兒發(fā)現(xiàn)折痕。
(2)將拆開的紙盒還原,進一步感知如何制作立體紙盒。
3.根據(jù)圖形紙,自己制作長方形紙盒。
師:看看,老師今天帶來了許多美麗的圖形紙,讓我們一起來跟著這些圖形紙制作一個漂亮的紙盒吧。
4.裝禮物:互相欣賞禮物盒并裝禮物。
大班數(shù)學《漂亮的禮盒》活動反思《漂亮的禮盒》活動吸引了孩子們的眼球,激發(fā)了他們學習的興趣,教師進行精心設計的活動環(huán)節(jié)較為清晰流暢!制作的課件ppt符合幼兒年齡特點,孩子們能夠開心的學習制作。
剛開始的觀察球體和圓柱體,引導他們自主發(fā)現(xiàn)圖形的特征!還請幼兒親自做實驗,充分感知圖形的特征!之后,教師請幼兒在給出的圖形中找出球體、圓柱體,進一步的鞏固圖形特征!
幼兒對長方體的構造很感興趣,對做禮物盒很感興趣,在引導幼兒做紙盒前,可以先示范下,孩子制作禮盒的過程中就會不易出錯!
大班數(shù)學活動數(shù)花生教案反思篇八
活動目標:
1、通過操作游戲,感知搭配活動中的規(guī)律性和次序性。
2、學習看懂圖意,,根據(jù)圖示進行操作,養(yǎng)成良好的學習習慣。
3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
活動準備:
電腦課件、飯盒、幼兒操作材料。
活動過程:
一、“丁丁旅行”引出課題。
提問1:孩子們,什么叫一套衣服?
提問2:我們一起來看看,丁丁的衣柜里有幾件衣服和幾條褲子?
二、幼兒操作圖片,教師運用課件驗證。
(一)幼兒操作。
1、提供給幼兒操作材料,請幼兒自由搭配,要求每套衣服不能重復。
2、請幼兒講述自己的搭配方法,教師用課件進行演示。
3、教師小結:我們一起來數(shù)數(shù),一共有幾種搭配的方法?
(二)比一比。
要求是:
1、要搭配4套衣服。
2、每套衣服不能重復。
3、比比誰最快搭配好。
(三)交流方法。
三、鞏固練習。
提問:這些菜你們吃過嗎?,它們哪些是葷菜,哪些是素菜呢?
請你看看今天的菜譜,一共有幾種不同的搭配方法呢?
1、幼兒每人一個飯盒,自由走動搭配葷菜和素菜。
2、教師利用課件驗證。
四、活動結束。
活動反思:
在本次的數(shù)學活動中,主要是讓幼兒進行搭配,從上衣和下裝的搭配中,讓幼兒學習一定的搭配方法,培養(yǎng)有序的思考能力,以及發(fā)現(xiàn)數(shù)學問題的意識和運用知識與方法解決實際問題的能力。整個活動以丁丁要去旅行為線索,自然將整個環(huán)節(jié)貫穿,符合幼兒游戲化教學的年齡特點。
使幼兒真正體驗到學習的快樂,數(shù)學活動帶的樂趣。
活動中幼兒一直保持著興奮的狀態(tài),在操作活動中幼兒對于第一環(huán)節(jié)掌握的還是很不錯的,但是在第二環(huán)節(jié)中,幼兒操作的不是很好,這也許是我在交代的時候沒有把要求講得很清楚,在我接下來的發(fā)現(xiàn)問題調(diào)整中,幼兒的注意力就不是很集中,就一直在游戲的環(huán)節(jié)中了,沒有很好的在聽老師的要求了。
大班數(shù)學活動數(shù)花生教案反思篇九
教案是教師為順利而有效地開展教學活動,根據(jù)課程標準,教學大綱和教科書要求及學生的實際情況,以課時或課題為單位,下面是小編為大家整理的關于制定大班數(shù)學活動教案及反思,希望對您有所幫助。歡迎大家閱讀參考學習!
設計背景。
為了激發(fā)幼兒的興趣愛好,結合大班年齡特點特開展此教學活動。
活動目標。
1、鞏固認識10元以內(nèi)的人民幣,了解并能清楚地說出不同幣值之間的簡單換算關系。
2、練習使用人民幣買賣文具。
3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
重點難點。
重點:認識10元以內(nèi)的人民幣。
難點:能清楚地說出不同幣值之間的簡單換算關系。會使用人民幣買賣文具。
活動準備。
1、幼兒用書《文具超市》。
2、和幼兒一起在教室內(nèi)布置文具超市,并制作格牌若干。
活動過程。
一、復習:10元以內(nèi)的人民幣。
教師出示面值10元以內(nèi)的人民幣(包括硬幣)若干,引導幼兒復習人民幣的不同面值以及簡單的換算關系。
二、連一連。
請幼兒翻開幼兒用書《文具超市》,觀察各種文具的價格,找到手持相應數(shù)額人民幣的孩子,并連線。
三、玩一玩,文具小超市。
1、幼兒扮演顧客,教師扮演超市的收銀員,幼兒用手中的人民幣買文具,熟悉不同人民幣面值的組合及其用法。
2、教師:10元最多可以買幾種文具,引導幼兒動腦筋想一想,算一算,并用人民幣去買一買,之后請幼兒交流自己所購買的文具。
3、請幼兒分角色扮演顧客和超市收銀員,繼續(xù)游戲。
延伸活動。
在區(qū)域活動中繼續(xù)提供文具和其他物品,培養(yǎng)幼兒靈活換算的能力。
教學反思。
1、幼兒對人民幣感興趣。
2、引導幼兒動腦筋。
3、體現(xiàn)數(shù)學教育生活化。
4、數(shù)學問題情境化。
5、教育方法游戲性。
6、活動環(huán)節(jié)訓練要復習序數(shù)。
7、要反復做游戲鞏固,把文具換其他物品培養(yǎng)幼兒靈活換算能力。
活動目標:
1.學習5的分解,發(fā)現(xiàn)5的分解規(guī)律。
2.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
3.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4.發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5.激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂。
活動準備:
5顆糖果、3個動物頭飾。每個幼兒一張記錄紙,鉛筆。
活動過程:
1.每個幼兒有5顆糖果,兩個動物頭飾,一張記錄紙和筆。教師利用布偶向幼兒提問:5顆糖果要分給兩位好朋友吃,請小朋友分分看,共有多少種分法,并請小朋友將分類的方法記在記錄紙上。
2.請幼兒介紹糖果的分法。
3.老師在白板上把分糖果的情形記錄下來,并引導幼兒回答:
(1)5顆糖有多少種分法?(4種)。
(2)5的分解怎樣排列才更有規(guī)律?
(引導幼兒發(fā)現(xiàn)遞增遞減的排列順序——一邊的數(shù)字越來越大,另一邊的數(shù)字越來越小)。
請小朋友按照這個順序自己將記錄紙上5的分解重新排列。
4.與幼兒重溫3、4、5的分解方法。
5.請幼兒觀察分解的現(xiàn)象,說出其中的規(guī)律。(3有2種分法,4有3種分法,5有4種分法。)。
活動評價:
1.能找出5的分解方法。
教學反思:
在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。
活動意圖:
生活中處處有數(shù)學。我們身邊形形色色的事物,都能提供給我們諸多的數(shù)學信息,幼兒對數(shù)學的學習依賴于生活中對具體事物的反復自由探索和親身體驗,只有通過與環(huán)境的交互作用,幼兒才能使數(shù)學經(jīng)驗逐漸內(nèi)化,并自我建構以獲得發(fā)展。開展《四季花圃》讓幼兒通過游戲、操作、探索來對物體進行等分。探索用不同的方法等份一個物體,發(fā)展觀察力、創(chuàng)造力,提高解決實際問題的能力。
活動目標:
1、探索正方形四等分的方法,嘗試設計不同的四季花圃。
2、在看、說、貼中,進一步感受四季花卉的豐富多彩。
3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
活動準備:
圓形、正方形各種形狀花壇卡片若干、剪刀、固體膠、春夏秋冬四季不同的花卉圖片。
活動過程:
一、導入謎語。
怒放的向日葵,它是我最喜歡的一種花。
你喜歡什么花?它在什么季節(jié)開放?
小結:春夏秋冬,百花綻放,各種各樣的花裝扮著我們的城市,讓我們的生活變得更加美好。
二、圓形花壇的四等分。
把圓形花壇分成大小一樣、形狀相同的四份,分別種上四季的花。
1、集體討論演示。
怎么把圓形花壇分成大小、形狀相同的四份呢?
小結:對折兩次的方法,把圓形花壇分成了大小、形狀形同的四份。一個大花壇變成了平均的四份,叫做四等分。
2、分辨四季的花。
圓形花壇進行了四等分,還種上了四季花卉。
誰能告訴大家都種了哪些四季的花?
小結:春夏秋冬,四季輪換,每個季節(jié)都有鮮花陪伴,真是風景宜人。
三、正方形花壇四等分。
把正方形花壇四等分,種上四季的花。
1、幼兒操作。
要求。
(1)把花壇四等分,并分別種上四季的花。
(2)多分幾個花壇,試試不同的分法。
(3)音樂停止,停止操作,拿著作品馬上集中。
2、討論。
小結:今天,我們用不同的方法把正方形花壇進行了四等分,有的平均分成四個小正方形、有的平均分成四個小長方形,還有的平均分成四個小三角形,在不同四等分的花壇里,四季花卉交替開放,裝扮著我們的春夏秋冬。
活動延伸:
三角形花壇怎么四等分?你想種上哪些四季花卉?
(對角折,上下對邊折,左右對邊折等)。
四等分。大班幼兒對圓形,正方形等平面圖形是熟悉的,因此對圖形進行等分就有可操作性?;顒舆^程中,通過謎語導入,引起幼兒的興趣,學習四等分。在操作過程中,鼓勵幼兒大膽嘗試、操作。操作完,讓幼兒通過觀察和比較,從而掌握四等分的方法。孩子們在這個過程中積極動腦,想出了不同的分法。整個活動過程中,一環(huán)扣一環(huán),遵循由易到難,循序漸進地原則,讓幼兒的觀察能力、動手能力都得到了很好的發(fā)展。
活動目標:
1、通過自由探索多種操作的方法,比較面積的大小,初步體驗面積的守恒,發(fā)展觀察力、創(chuàng)造力、解決問題的能力。
2、體驗創(chuàng)造的樂趣,激發(fā)好奇心及求知欲。
3、發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
4、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。
活動準備:
洞洞板學具圖形袋人手一份空白紙兩大張。
活動過程:
一、出示正方形與長方形,引導幼兒探討兩圖形面積大小,初步感知面積守恒。
2.討論:可用什么辦法比較它們的大小?
3.幼兒第一次操作,探索比較大小的方法。
方法1:可以用拼一拼的方法,兩個圖形重疊,比較兩個圖形的大小。
方法2:可以用數(shù)格子的方法。
方法3:用洞洞板學具擺棋子的辦法。
4.師幼驗證尋找的方法,嘗試學習用擺棋子的方法比較大小。
1)幼兒講述所找到的各種辦法,師幼驗證。
2)學習移動棋子的方法比較兩圖形大小。
在圖形上擺上棋子,根據(jù)棋子所占格子的數(shù)量得出結論。移動棋子位置,把兩個圖形變成不同圖形,比較另一圖形的所占棋子的多少。
3)小結:原來面積同樣大小的圖形,形狀可以不一樣。
二.為幼兒園設計“草坪”幼兒第二次動手操作,進一步面積守恒。
1.教師提出任務:幼兒園要修草坪,請小朋友來設計草坪的外形!
2.教師出示自己設計的草坪,請幼兒觀察。
3.幼兒第二次操作,要求:和老師設計的草坪面積一樣大,形狀不一樣。
4.教師展示所設計草坪,師幼驗證面積是否一樣。
三.幼兒分組操作作業(yè)單。
1.師:在小朋友的作業(yè)紙上,有一些圖形,請你們看一看,哪些圖形是一樣大小的。請你用一定的標記把它標出來。
2.幼兒分組操作作業(yè)單。
四.師幼講評作業(yè)單,幼兒整理操作材料。
課后反思:
幼兒園的數(shù)學教育活動應密切聯(lián)系幼兒的生活,在這個活動中教師選擇了對大班幼兒比較難理解的面積守恒作為教學內(nèi)容,旨在幫助初步理解面積守恒概念,教師能將這一知識點轉(zhuǎn)化成一節(jié)操作性和探究性很強的一節(jié)教學活動,同時培養(yǎng)幼兒動手操作能力和思維能力,讓幼兒通過活動初步感知測量物體面積的大小可以轉(zhuǎn)化成數(shù)單位格子的大小或移動棋子的面積與個數(shù)的方法。整個活動由淺入深,幼兒能積極參與,對活動充滿興趣。幼兒在解決問題時進行了充分的思考、探索、創(chuàng)造,較好的完成了預期的目標。
設計背景。
大班幼兒在數(shù)的概念有一定的初步認識,能理解數(shù)與數(shù)之間的關系,一次我用游戲開始這節(jié)課的活動,激發(fā)幼兒的學習積極性。
活動目標。
1、學習按所出物品列算式,進一步理解加號、等號的含義。
2、體驗共同游戲的愉悅。
3、發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
4、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂。
5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
重點難點。
6的加法算式難點:能例舉一兩個簡單的6的應用題。
活動準備。
實物卡、看圖列算式卡??磮D列算式卡、數(shù)字卡、實物卡、記錄卡、看圖分類計數(shù)等。
活動過程。
1、碰球游戲。
師:我們來玩一玩碰碰球的游戲,我和你合起來是5,嘿嘿,我的2球碰幾球?
幼:嘿嘿,我的2球碰3球。
師:我和你合起來是6,嘿嘿,我的4球碰幾球?
幼:嘿嘿,我的4球碰2球。
2、出示實物卡,復習6的組成,引出6的加法。
師:看,這張圖片上有幾只小貓啊?
幼:6只。
師:上一次啊我們幫這些小貓分過類了,現(xiàn)在我們來動動腦筋,怎么樣用算式表示。
一、引出新游戲。
出示看圖列算式卡,請幼兒操作。
二、分組操作。
(1)看圖列算式(實物卡、數(shù)字卡)。
(2)6的組成卡。
(3)看圖分類計數(shù)或用算式記錄。
(4)看實物用算式記錄。
(5)算式接龍。
三、
總結。
評價。
集體驗證部分幼兒的操作卡。
表揚認真操作的幼兒,鼓勵其他幼兒。
教學。
反思。
大班數(shù)學活動數(shù)花生教案反思篇十
1、感知花生的特征,知道花生中花生仁的數(shù)量是不同的。
2、學習用數(shù)字、符號記錄花生的數(shù)量。
3、嘗試有計劃、有條理地進行多次剝花生、做記錄的活動。
1、花生果每組一盤(提供的花生仁的數(shù)量不等)、每組一盒彩筆,兩只空盤、小碗;記錄紙人手一份。
2、活動前洗凈雙手。
1、以猜謎語的方式引出“花生”。
謎語:麻房子,紅帳子,里面住著白胖子。
2、猜猜花生有幾顆。
觀察盤中的花生,說說它們有什么不同。
3、討論記錄方法。
想一想怎樣才能記清楚第一顆花生里有幾顆花生仁?
怎樣記錄?(師生共同討論)。
4、探索體驗。
幼兒剝花生并作記錄。
教師觀察幼兒的操作行為并給予幼兒適當?shù)闹笇А?/p>
5、交流分享。
幼兒相互交流介紹自己的記錄情況。
與同伴共同分享、品嘗花生。
“有用的植物”這一主題活動的開展,經(jīng)過了一段時間的探索,孩子們發(fā)現(xiàn)了植物的許多秘密,特別在“綠色菜籃子”這個小主題中,正值秋季,更是一個收獲的季節(jié),作為農(nóng)村的孩子,離幼兒的生活經(jīng)驗比較近,孩子們區(qū)別蔬菜的不同品種,了解蔬菜的品種越來越多。除了蔬菜,在菜地里孩子們也對其它農(nóng)作物發(fā)生興趣?;ㄉ推渲械囊粯樱⒆觽兗仁煜び謵鄢?,于是我將這現(xiàn)成的實物教材牽引到本次主題活動中。
為了進一步讓孩子們?nèi)ヌ剿?、發(fā)現(xiàn)花生的秘密,因此我預設了本次“剝花生”的活動。目的讓幼兒在輕松愉快的活動氛圍中,嘗試學習用數(shù)字、符號來記錄花生的數(shù)量,感知發(fā)現(xiàn)花生果里花生仁數(shù)量的不同。老師根據(jù)幼兒能力的不同,提出了不同層次的操作要求,使每個幼兒都能在原有的基礎上得到提升。通過活動更讓幼兒感受到勞動的樂趣,并與同伴共同分享成功的快樂。
大班數(shù)學活動數(shù)花生教案反思篇十一
1、復習3的組成,學習按圖操作順序,感知圖中事物的數(shù)量關系及學習列出算式。
2、進一步理解“+”、“=”的含義。
3、在活動中體現(xiàn)游戲的愉悅,激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
背景圖一副、磁性教具若干、數(shù)字積木、數(shù)字卡、數(shù)題卡。
1、游戲《小動物的叫聲》復習3的組成:
師生互動,在拍手游戲中復習3的分與合。
師:在剛才的游戲中老師發(fā)現(xiàn)有位小朋友叫的又快又準,老師獎給你一個奧運福娃,喜歡嗎?這節(jié)課老師要把福娃獎給那些上課認真聽講,愛動腦筋的孩子,比一比看誰得的福娃多。
2、出示背景圖:
a、草地上有1只小兔,又來了2只小兔,草地上一共來了幾只小兔呢?
b。數(shù)字1、2、3各表示什么意思?(1表示1只小兔,2表示2只小兔,3表示一共有3只小兔)“+、=”各表示什么意思?(加號就是合起來的意思,等于號表示兩邊的數(shù)量一樣多。)。
b、池塘里有2只小鴨,又來了1只小鴨,池塘里一共有幾只小鴨?
a。這道題用什么方法做?(加法)為什么用加法?怎么列式?出示:2+1=3。
b。數(shù)字1、2、3各表示什么意思?“+、=”各表示什么意思?
c、教師編加法應用題,幼兒擺算式,教師巡回指導。
3、游戲:送信。
師:下面我們來玩一個送信的游戲?請2位小朋友來扮郵箱,誰愿意?(點2名幼兒戴上郵箱頭飾?)再請一些小朋友把信送到郵箱,誰愿意?老師發(fā)算式卡片,其他小朋友做小老師,小朋友把信送對了,我們就把掌聲送給他們。
幼兒游戲,教師巡回指導。
師:小朋友們表現(xiàn)真棒,都能把信成功的送到郵箱。
4、教師評議小結。
本節(jié)課幼兒已有了3以內(nèi)分與合的基礎,計算本身不存在問題,關鍵是如何讓學生理解加法的含義。要讓活潑、好動的小朋友坐住30分鐘,真是不易的事情。因此,在教學中,我根據(jù)本節(jié)課教學重點,幼兒的實際經(jīng)驗和年齡特征,確立以情境教學為主線,游戲活動為輔助形式,帶領幼兒在情境中結合圖意理解加法的含義,在玩中掌握算法,正確進行3的加法計算。
教學中確立這樣的幾個環(huán)節(jié):
第一環(huán)節(jié)復習舊知。
3的分與合是學生學習本節(jié)課的知識基礎。因此,課前談話,我以拍手游戲創(chuàng)設情境,即復習了3的分與合,又激發(fā)了幼兒的學習興趣,奧運福娃作為獎品,調(diào)動了幼兒學習的欲望,符合大班幼兒的年齡特點。為課堂教學的有序開展做了很好的鋪墊。
第二環(huán)節(jié)創(chuàng)設情境,探索新知。我分兩個層次組織教學。
第一層次:認識加法,理解含義。
因為小兔、小鴨是小朋友們最熟悉的動物,因此,我以小兔、小鴨創(chuàng)設主題情境,引導幼兒獨立觀察、用自己的話描述圖意,在教學中發(fā)現(xiàn)幼兒都能認識到:把原來的1只小兔和又來的2只合起來一共有3只。然后,我小結引出加法的算式,再引導幼兒同桌討論,交流算式的含義,在幼兒讀算式的過程中,進一步深化理解“要把兩部分合起來”需要用加法來計算。主題圖的創(chuàng)設既充分調(diào)動幼兒自主探索的興趣,又進一步培養(yǎng)了幼兒語言表達能力,豐富了幼兒對加法的認識,初步感悟用加法可以解決問題。
第二層次:引導探究,掌握方法。
我再次創(chuàng)設情境,出示兩組圖,引導幼兒觀察,交流所獲得的信息,體會要把2只小鴨和1只小鴨合起來是3只小鴨,就要用加法計算。通過對算法的探究,在交流中掌握把2和1相加就是把2和1合起來的方法,進一步建立加法的含義。
第三環(huán)節(jié):實踐運用鞏固對加法的認識。
為了調(diào)動幼兒的學習興趣,我創(chuàng)設了“送信”游戲活動。不僅幫助幼兒熟練計算3以內(nèi)的加法,又體會數(shù)學與生活的聯(lián)系,讓幼兒享受數(shù)學成功的快樂與價值。
本節(jié)課因為我組織教學比較到位,注意調(diào)動幼兒學習的積極性,特別注重幼兒表達圖意能力的培養(yǎng),因此,幼兒在說中很好的理解了加法的含義。課堂教學扎實有效,生動活潑,幼兒學得輕松愉快。
大班數(shù)學活動數(shù)花生教案反思篇十二
1.在觀察、討論中理解5以內(nèi)加法式題的實際意義,并嘗試看圖列式。
2.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
3.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。
4.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
5.積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。
各種景區(qū)圖片、各種交通工具圖片、各種算式題。
一、看一看,——了解晉城的一些著名的景點。
出示5張旅游景點的圖片,幼兒欣賞,并說說自己的見解。
二、猜一猜——說一說各種交通工具的特征及用途。
1.猜一猜是什么交通工具?
2.為交通工具編號。
3.出示公園的圖片,那咱們這么多人坐幾號交通工具會最快到達。
三、編一編——在嘗試看圖列式中,進一步理解5以內(nèi)式題的實際意義。
1.觀察公園的幾個區(qū),說說自己看到的地方名稱。
2.教師出示一道式題:猜猜這些數(shù)字代表什么意思?那你還能想出不同的式題嗎?
3.出示小樹林,找一找數(shù)字5。
并用圖中是5的樹、花、草、人編5以內(nèi)的加法題。
4.幼兒分成兩隊,選擇式題并說說式題所代表的實際意義,對多者為勝。
四、到生活中找5的加法。
1.設計課程主要的考慮對象就是幼兒,我們要把握好本年齡段幼兒的年齡特點,以及本班幼兒的發(fā)展水平,從以上兩方面著手,課程的大體方向就不會有太大出入。根據(jù)以上兩點我設計了本節(jié)教育活動。
2.因為設計的場景均為本地著名的旅游景點,又以游戲的
形式展現(xiàn),所以幼兒的積極性和參與性都較高,目標完成良好。
過程中有一名幼兒在兩隊比賽的過程中積極性不是太好,課后我與他交流,得知是因為前面的幾個景點中有一個景點自己沒有去過,所以沒有說出來,旁邊的小朋友就笑話他“那你都不知道”。導致他后面的環(huán)節(jié)積極性受到影響。
針對此種情況,我利用講故事的時間,以故事的形式向孩子們傳達了“不能譏笑他人”。
大班數(shù)學活動數(shù)花生教案反思篇十三
設計意圖:
大班孩子的拼圖經(jīng)驗已相對比較豐富,對他們來說拼圖是一項刺激、有挑戰(zhàn)性的智力游戲,孩子們雖然自主游戲的興趣濃厚,但卻缺乏一種學習的指向性和目的性。在新綱要中強調(diào):要盡量創(chuàng)造條件讓幼兒實際參加探究活動,使他們感受探究的過程和方法,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。于是,我將“拼圖游戲”作為一個教育載體,設計了《拼九方格圖》,讓幼兒在有趣的拼拼、玩玩、記錄中,了解“部分”與“整體”的關系,發(fā)展空間知覺能力,最重要的是培養(yǎng)幼兒學習解決問題的方法及策略。
活動目標:
1、認識九方格圖和拼圖卡,能在作業(yè)單上記錄自己的拼圖方法。
2、學習多角度思考問題,進行多種組合,尋求多種答案。
3、感受拼圖游戲奇妙之處,在操作活動中獲得成功的體驗。
4、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。
5、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
活動準備:
1、教具:九方格白板課件。
2、學具:九方格底板、拼圖卡(8套)、記錄單、9的分成作業(yè)單、9的加減作業(yè)單等。
活動過程:
一、認識九方格圖、拼圖卡,嘗試用不同方法拼九方格圖。
1、出示課件,認識九方格圖、拼圖卡。
(1)、認識九方格圖。
師:今天李老師給大家?guī)砹艘粋€圖形,請小朋友仔細觀察它是由幾個什么圖形拼成的.,有什么排列規(guī)律?(幼兒相互討論,回答問題)。
(2)認識拼圖卡。
師:這些拼圖卡一樣嗎?哪里不一樣?(形狀、顏色、組合方式不一樣),但是它們有一個共同的特征是什么。(都是由小正方形組合而成的),這些小正方形和九方格圖中的小正方形一樣大嗎?(請一名幼兒上來操作驗證。)。
2、嘗試多種九方格圖的拼法,學習記錄拼圖方法。
(1)嘗試多種九方格拼圖方法。
師:誰會用這些拼圖卡來拼一拼九方格圖呢?(幼兒上來操作,鼓勵幼兒大膽嘗試多種拼法)。
(2)嘗試學習在記錄單上記錄自己的拼圖方法。
怎樣記才能清楚地記錄自己分別是用哪些圖形板拼出九方格圖案的?(提示幼兒看拼圖卡上的編號記錄)。
二、交代要求,幼兒操作,教師巡回指導。
1、第一、三組:拼九方格圖,并記錄結果。
“你會用這些拼圖卡拼九方格圖嗎?請每個小朋友試一試,可別忘記記錄你的拼圖方法哦!”
2、第二組:九方格圖的組成。
“這組活動應該怎樣做?誰能來說一說?”
3、第四組:九方格圖的加減。
誰來說一說這組是什么活動,怎樣做?
三、交流分享、總結延伸。
1、展示個別幼兒的拼圖記錄單,集體進行展評。
2、找出方法最多的記錄單和方法最少的記錄單對比。
3、師:今天我們發(fā)現(xiàn)了一個小秘密,拼九方格圖有很多的不同拼法,我們一起到教室里比一比看誰拼的方法最多。
活動反思:
該活動取材于九方格這一智力拼圖游戲,拼圖內(nèi)容的本身其實并沒有多大難度,鑒于大班幼兒的發(fā)展要求,于是結合了表格的相應記錄。這一游戲幼兒還是較能接受的,也頗感興趣,或許是因為很少接觸這一紀錄方法、老師講解不夠清晰具體的等緣故,有部分幼兒沒有很好掌握第二次操作的要求,使得難點目標沒有有效、全面地突破。
大班數(shù)學活動數(shù)花生教案反思篇十四
1、引導幼兒學會9的加法應用題,培養(yǎng)幼兒的細心觀察能力。
2、通過游戲幫助幼兒鞏固9的加法應用題。
3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。
創(chuàng)編、計算9的加法應用題。
課件、卡片(動物和算式)每人各一套。
復習8以內(nèi)的加法題
師:小朋友,我問你,5+3=?
幼:老師,我知道,5+3=8!
師:小朋友,我問你,4+4=?
幼:老師,我知道,4+4=8!
師:小朋友,我問你,6+2=?
幼:老師,我知道,6+2=8!
游戲的方式(整體回答后可以詢問個別幼兒)
1、池塘里原來有8只鴨子,又來了1只鴨子,一共有幾只鴨子?(8+1=9)
師:小朋友,請聽音樂!我們的伙伴來了。播放小鴨子音樂,并且同時播放課件。故事引入。
講解小鴨子原來有8只,又來了1只,現(xiàn)在池塘里一共有幾只?
幼:9只。
師:你們是怎么算出來的?
幼:8+1=9
師:小朋友們,真棒!
2、蝴蝶飛入花叢中,先飛來5只蝴蝶,又飛來4只蝴蝶,一共飛來了幾只蝴蝶?(5+4=9)
師:小朋友,春天來了。蝴蝶姐姐也飛入花叢中了。你們看,那兒有幾只蝴蝶呀?
幼:5只蝴蝶。
師:是呀,有5只蝴蝶。那小朋友們看看遠處又飛來了幾只蝴蝶呀?
幼:4只蝴蝶。
師:那小朋友們想一想,花叢中先飛來5只蝴蝶,又飛來4只蝴蝶,一共飛來了幾只蝴蝶?
幼:9只。
師:怎么算出來的呀?
幼:5+4=9
師:非常棒!表揚表揚自己!
3、2008年是奧運年,小猴子在鍛煉身體,第一次有7只小猴子,第二次又來了2只小猴子,一共有幾只小猴子?同上(老師啟發(fā)幼兒創(chuàng)編應用題)
幼:7+2=9
4、一棵芭蕉樹上結出了很多很多的香蕉,先長出來了6個香蕉,又長出來了3個香蕉,一共長出來了幾個香蕉?同上(老師問,小朋友答)
幼:6+3=9
送小朋友每人一個禮物(拿出一個大禮物盒子,請小朋友自己抽出自己的禮物),條件是:小朋友必須回答禮物上面的問題(問題是用算式創(chuàng)編應用題)
請小朋友帶者自己的禮物到爸爸媽媽那里編應用題(隨音樂),本節(jié)課結束。
本課通過熟悉的情景觀察,語言的交流表達,游戲中的操作演示等活動.使學生體驗并感知了加法的意義.經(jīng)歷把兩部分和在一起抽象為加法運算的過程.初步體會生活中有許多問題要用加法,減法來解決。
大班數(shù)學活動數(shù)花生教案反思篇十五
使幼兒對望遠鏡的基本結構有一個較深刻的了解,培養(yǎng)幼兒的動手動腦能力。
1、感知望遠鏡的基本構造,了解凸透鏡和凹透鏡的影像變化。
2、感知凸透鏡和凹透鏡的不同,了解凸透鏡和凹透鏡的應用。
3、通過制作望遠鏡,鍛煉幼兒的獨立完成實驗的能力。
4、發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。
5、對科學活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案,感受探索的樂趣。
提問法、探索發(fā)現(xiàn)法、討論法。
1、望遠鏡展開圖、凸透鏡、凹透鏡。
實驗步驟:
1、如圖將卡片摳下。
2、如圖將有線處折疊。
3、如圖將凸透鏡凹透鏡粘貼。
4、如圖將卡片粘貼,觀察現(xiàn)象。
活動過程:
(一)游戲?qū)搿?/p>
1、小朋友們,你們喜歡玩水嗎?我們來玩幾種新的關于水的游戲,好嗎?
2、講解玩水游戲方法。
(1)用滴管滴一滴水在畫報紙的一個字上,透過水滴看字有什么變化?
(2)透過盛水的玻璃杯看畫報紙上的字有什么變化?
(3)把裝水的玻璃透明碟放在有字的畫報紙上,觀察紙上的字有什么變化?
3、幼兒進行玩水游戲。
4、幼兒交流在游戲過程中的發(fā)現(xiàn)及問題。(凸透鏡看物體,物體變大。凹透鏡看物體,物體變小。)。
(二)活動進行中。
1、材料探索。
認識凸透鏡。
(1)首先請幼兒觀察感受凸透鏡的特點,摸一摸,說一說,凸透鏡是什么樣子的。
(2)提問:你們知道凸透鏡有什么作用嗎?
(2)提問:你們知道凹透鏡有什么作用嗎?
(3)用凸透鏡觀察書上的字體,請幼兒觀察現(xiàn)象,并說一說凸透鏡的特點:凹透鏡可以形成縮小的像。
(4)引導幼兒說一說,怎樣用望遠鏡展開圖制作望遠鏡的鏡筒。
2、幼兒自由探索,教師指導幼兒操作。
3、總結:聯(lián)系生活,認識望遠鏡的用途,
(三)互動課堂。
水滴和放大鏡可以把萊克放大。
(四)教師與幼兒一起總結,教師提問并進行作品展評。
1、總結:望遠鏡是由一個凸透鏡和一個凹透鏡做成的。
2、提問:書中科學知多少部分,
3、作品展評:比比誰的望遠鏡看的最清楚。
(五)總結延伸。
談話:在生活中哪些地方需要用到望遠鏡呢?
(六)撕頁、成品、袋子帶回家。
聯(lián)系幼兒生活實際。利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學探索的對象。在幼兒日常生活的各個環(huán)節(jié)中,關注幼兒的需求、興趣、經(jīng)驗,引導幼兒科學探究,對幼兒進行科學啟蒙教育,使科學教育生活化,充分發(fā)揮幼兒的主動性和積極性,是對幼兒進行科學教育有效的、重要的,也是科學的途徑和方法。
大班數(shù)學活動數(shù)花生教案反思篇十六
1、學習5的減法,學會正確計算5的四組減法。
2、幼兒通過操作,理解加法的計算過程,體會用“數(shù)的組成”來計算5的減法是最簡單的方法。
3、培養(yǎng)幼兒積極主動參與數(shù)學活動,獲得成功的體驗,增強自信心。
學習5的減法。
在操作中掌握5的減法運算。
幼兒知道1個實物和4個實物合起是5個實物,從5個實物中拿走1個大家也知道剩下4個,但幼兒比較難理解“5-1=4”因此本次活動的重點是通過操作幼兒能掌握5的減法。
5的組成列式若干,5以內(nèi)的運算列式若干,背景圖一幅,1—5數(shù)字操作卡片若干、操作卡片(、松鼠五只、蝴蝶五只、小鳥五只、小鴨五只)。
反思:幼兒對抽象的減法運算如“5-2=3”不能理解,也不感興趣。但如果借助一些實物,并放入常情中,幼兒能運用表象進行減法運算,因此準備了以上教具。
奧爾夫音樂《火車快飛》幼兒“開火車”進場。
反思:用歌曲與數(shù)、形知識巧妙地結合在一起,律動進來,提高幼兒興趣。
現(xiàn)在老師要請小朋友們一起玩“開火車”的游戲,游戲中答對的小朋友可以跟老師一起開動火車。
“開火車”游戲——老師“嘿嘿,我們的火車幾點開”(出示5的組成列式);幼兒“嘿嘿,我們的火車××點開”
請部分積極發(fā)言幼兒上來玩“開火車”(配合音樂)教師:火車要開,請你上來。
游戲重復玩兩次,讓每位幼兒都參與。
反思:著名教育家克魯斯卡婭說過:“游戲?qū)和菍W習,是勞動,是重要的教育形式?!苯Y合游戲進行數(shù)學教育可使兒童擺脫枯燥抽象數(shù)概念,從而提高對5組成的復習的興趣。在玩開火車游戲中,幼兒積極參與回答問題,通過幼兒自己努力終于坐上長長的火車。
2、草地上的熱鬧聲吸引了漂亮的花仙子,你們看誰來了?(教師表演蝴蝶)我們數(shù)一數(shù)有幾只蝴蝶飛來了采花?那里也有花,有兩只蝴蝶飛走了,(以下過程同上)。
3、過了一會,小鳥也飛來玩游戲,小朋友看有幾只小鳥飛來了?又飛走了幾只小鳥?(以下過程同上)。
4、小朋友猜猜誰來了,(教師表演鴨子)有幾只小鴨來游泳?過了一會,又有幾只小鴨游走了?(以下過程同上下文)。
大班數(shù)學活動數(shù)花生教案反思篇十七
1、學習推理,會對事件的可能性做出相應判斷,并能說明理由。
2、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
3、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。
4、引發(fā)幼兒學習的興趣。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
摸球抽獎工具(1個摸袋、9個橙色乒乓球、1個白色乒乓球)、轉(zhuǎn)盤抽獎工具各1套,依據(jù)2個游戲設計的統(tǒng)計紙和與統(tǒng)計紙相配對的色筆各一套,2種糖果獎品,已裁好的圓形卡紙人手1份。
一、談話引起好奇。
二、游戲進入學習。
游戲一:轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤。
教師出示轉(zhuǎn)盤:這是轉(zhuǎn)盤,觀察一下,上面有幾種顏色?想一想,轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動后,指針可能會指在哪里?(如果幼兒只說停在某一種顏色上,繼續(xù)追問:能肯定嗎?那應該怎么說?教師再引導孩子用“可能”推斷游戲結果,如轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動后,指針可能會指著紅色??赡軙钢S色,還可能會指著藍色。)。
幼兒:因為黃色在圓盤上占得地方多。所以指著它的可能性就大。
游戲二:摸球。
教師出示摸袋:這個游戲的名字叫摸球。
魔術袋里有許多乒乓球,摸出白球有獎,摸出黃球沒獎。待會兒b組10個小朋友一個一個依次上來摸球,摸球后請在色球下面的豎線上畫上相應顏色的圓圈。(幼兒依次玩摸球游戲,并記錄游戲結果。)教師引導幼兒觀察統(tǒng)計表:讓我們看看有多少人的夢想能成真。
教師用油筆把統(tǒng)計結果寫在橫線上,如果有孩子夢想成真,則請獲獎孩子原地起立接受大家的祝賀。
教師引導孩子討論:為什么這么多人摸出黃球,卻這么少的人摸到白球?(引導孩子用“可能”一詞對摸獎結果作各種各樣的.猜測)教師:是不是你們猜想的這樣呢?我們一起把魔術袋中的乒乓球倒進透明的容器中。你們發(fā)現(xiàn)了什么?幼兒通過觀察驗證自己之前的猜測:黃色球多,白球少。
三、制作并檢驗。
教師:“六一”兒童節(jié)快到了,幼兒園打算在游園活動當天設置兩個個轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤拿禮物的抽獎活動:一個是文具轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),另一個是水果轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。文具轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)設3個獎項:1個文具盒,1支鉛筆,1塊橡皮。水果轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)也設了3個獎:1個大西瓜,1串葡萄,1個蘋果。想不想動手試試?那我們一起到美工區(qū),親自設計一個好嗎?在設計轉(zhuǎn)盤前,先聽老師講清要求:
1、先要在盤子里選好材料,想想你設計的轉(zhuǎn)盤是文具類的還是水果類,然后再進行操作。
3、最后,用膠棒時,一定要講衛(wèi)生,不要把膠棒蹭到外面。
幼兒自由操作,教師指導并分別了解孩子的意愿是否和設計、制作情況一致。請幼兒介紹作品,并說說設計思路,其他小朋友判斷作品效果與設計意愿是否相符。
四、總結揭開謎團。
教師:今天玩了兩個抽獎游戲,你們自己也設計了抽獎工具,現(xiàn)在都知道為什么總是抽不到大獎了吧?(引導幼兒總結,并指出這不是“運氣”的問題,而是設計的問題。)。
根據(jù)大班幼兒的年齡特點及教學目標的要求,我設計了這節(jié)活動課,在活動中幼兒積極參與其中,氣氛很濃,在最后的環(huán)節(jié)親自動手設計了轉(zhuǎn)盤,并向同伴介紹了自己的轉(zhuǎn)盤,目標完成很好。
不足之處:有的幼兒在設計的過程中,不能獨立完成,動手能力不是很好,還有的幼兒口語表達能力不是很好。在今后的區(qū)域活動多培養(yǎng)幼兒的各種能力,讓其均衡發(fā)展。
大班數(shù)學活動數(shù)花生教案反思篇十八
我的敘事:
大班數(shù)學中“口述應用題”是鍛煉幼兒邏輯思維能力的重要內(nèi)容。因此,在教學中,教師努力貫徹邏輯思維訓練的原則。并要貫穿教學的全過程。
應用題都是有情節(jié)和數(shù)量關系兩個方面組成的。情節(jié)和數(shù)量組成一道口述應用題的結構框架。幼兒要解答口述應用題,必須對題的情節(jié)和數(shù)量進行分析,了解構成要素的概貌,然后才能解答。這也就是口述應用題所必須進行的結構訓練。
情景一:
出示圖片
師:草地上原來有幾只兔子?又來了幾只兔子
幼:草地上原來有2只兔子,又來了3只兔子
師:那老師想用加法來計算,應該問一個什么問題?
幼:草地上一共有幾只兔子?
師:這幾幅圖講了一件什么事情?有哪兩個已知數(shù)?最后提了一個什么問題?
分析:草地,兔子是非常接近幼兒的生活,很容易激發(fā)幼兒的思維興趣,引起他們的聯(lián)想。
這樣幼兒的思維閘門也就打開了。接著把“原來有2只兔子。又來了3只兔子”這樣一個數(shù)量關系,寓于結構,容于情節(jié)中,讓幼兒在潛移默化中理解道理。
反思:口述應用題的數(shù)量關系和算法是隱含在情節(jié)中,而情節(jié)又由多個客觀要素構成,只有引導幼兒 分析多個要素之間的關系,才能正確地選擇方法,得出答案。這個過程實質(zhì)上就是分析、綜合的思維過程,不 僅可以使幼兒達到真正理解題意的目的,同時也促進了幼兒初步的分析、綜合能力的提高。
既然是口述應用題,那么讀題也就是訓練幼兒的分析,綜合能力,是符合幼兒的生理特點的。
出示圖片
師:看看這張圖片上講的是什么事情呢?
教師操作卡片
幼:河邊原來有4只紅蝴蝶,又飛來了2只黃蝴蝶。
師:請你來編一道加法應用題?
幼:河邊原來有4只紅蝴蝶,又飛來了2只黃蝴蝶,河邊一共有飛來幾只蝴蝶?
教師把幼兒的題目重新念一遍
請幼兒把題目跟念一遍。
提問幼兒:“原來有幾只”,“又來幾只”“一共有幾只”等概念。
分析:在讀題時,教師口齒要清楚,速度要適中,先進行 初讀,使幼兒對題目形成一個總的初步的印像,能說出題目說了一件什么事;其次,再進行強化, 使幼兒在頭腦中把題目劃分為幾個部分,分別理解它們,能說出題中告訴了什么,要求什么,突出主要信息; 最后使幼兒能把信息綜合起來,在頭腦中把題目的'各部分聯(lián)結起來,形成一個整體。
反思:要素、數(shù)據(jù)和問題寓于口述應用題的情節(jié)中,情節(jié)蘊含著數(shù)據(jù)和問題的關系。讀題的過程就是在整體中認 識部分,在理解部分的基礎上把握整體。
在最后把應用題轉(zhuǎn)化成數(shù)學問題,又把教學問題轉(zhuǎn)化為算式。
師:那河邊一共有幾只蝴蝶呢?
幼:6只。
教師把蝴蝶拿下來進行演示。
師:對了,那你是用什么方法來算的呢?
幼,是用加法。
師:那用算式題目表示該怎么寫呢?
幼:4+2=6
師:你說的真棒,答對了!
在幼兒回答出問題以后,老師把相應的圖片來進行演示,使幼兒看到了兩個數(shù)的合并過程,又看到了合并的結果。具體了理解了加法的含義,也就將具體的情節(jié)轉(zhuǎn)化成了數(shù)學問題,最后轉(zhuǎn)化成了算式。
反思:轉(zhuǎn)化的本身是抽象、概括的思維過程。實現(xiàn)轉(zhuǎn)化,既能促進幼兒把握數(shù)量關系的實質(zhì),又培 養(yǎng)了幼兒抽象、概括的思維能力,在教學中要引導幼兒逐步掌握轉(zhuǎn)化的方法和要求。 轉(zhuǎn)化訓練,一方面是符合幼兒思維的水平和特點,另一方面要讓幼兒參與轉(zhuǎn)化的整個過程。從而提高幼兒抽象、概括的能力。
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大班數(shù)學活動數(shù)花生教案反思篇十九
1、學習按所出物品列算式,進一步理解加號、等號的含義。
2、體驗共同游戲的愉悅。
3、發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
4、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂。
5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
6的加法算式難點:能例舉一兩個簡單的6的應用題。
實物卡、看圖列算式卡??磮D列算式卡、數(shù)字卡、實物卡、記錄卡、看圖分類計數(shù)等。
1、碰球游戲。
師:我們來玩一玩碰碰球的游戲,我和你合起來是5,嘿嘿,我的2球碰幾球?
幼:嘿嘿,我的2球碰3球。
師:我和你合起來是6,嘿嘿,我的4球碰幾球?
幼:嘿嘿,我的4球碰2球。
2、出示實物卡,復習6的組成,引出6的加法。
師:看,這張圖片上有幾只小貓啊?
幼:6只。
師:上一次啊我們幫這些小貓分過類了,現(xiàn)在我們來動動腦筋,怎么樣用算式表示。
一、引出新游戲。
出示看圖列算式卡,請幼兒操作。
二、分組操作。
(1)看圖列算式(實物卡、數(shù)字卡)。
(2)6的組成卡。
(3)看圖分類計數(shù)或用算式記錄。
(4)看實物用算式記錄。
(5)算式接龍。
三、總結評價。
集體驗證部分幼兒的操作卡。
表揚認真操作的幼兒,鼓勵其他幼兒。
本節(jié)課用游戲開始,調(diào)動了幼兒的活動積極性。這節(jié)課的活動氣氛也很好,達到了本節(jié)課的目標。反思:這節(jié)課在幼兒進行分組操作時,我沒能全面的關注每一位幼兒的操作,下次教學時在這上面我會多關注反應較慢,及時給予他們指導。
大班數(shù)學活動數(shù)花生教案反思篇二十
1、嘗試運用數(shù)的分解與組合經(jīng)驗解決游戲情景中問題,體驗5以內(nèi)數(shù)的多種分合方法。
2、理解并遵守游戲規(guī)則。
活動準備。
1、花生和小圈若干、花生地(9格卡紙底座4個)、骰子(點子)2只。
2、磁性板、錄紙、紅色點子。
活動過程。
一、體驗“種花生”游戲。
交代玩法與規(guī)則――引發(fā)猜測:你覺得該怎么種花生呢?
――交代玩法:
請小朋友擲骰子并根據(jù)骰子上點子的.數(shù)量取花生種花生。每塊地里只能播種4顆花生,滿4顆花生后,用圈把花生圍起來表示完成播種;如果花生數(shù)量超過4顆,必須重新播種。
――宣布規(guī)則:
根據(jù)骰子上點子數(shù)量取花生種花生,每小塊地里只能播種4顆花生;滿4顆花生后用圈圍起來表示播種成功,超過4顆花生必須重新播種。
幼兒嘗試播種。
――幼兒輪流擲骰子種花生;
――教師記錄幼兒種花生的不同方法。
歸納:原來種花生的辦法很多。可以將花生全部種在一塊地里,也可以將花生分一分播種到2塊、3塊地里,這樣就能很快完成播種任務。(比如:5顆花生可以……)。
二、比比哪隊花生種得快。
幼兒分兩組玩種花生的游戲;(出示2片花生地)。
――玩法:
幼兒分成紅黃兩隊,一個接一個擲骰子并根據(jù)骰子上的點字數(shù)量取花生種花生;
――最后看那一隊先將花生地種滿為勝。
――規(guī)則:同第一次。
三、活動延伸(出示已有部分花生的土地)思考:
1、你覺得取幾顆花生,能一下子種滿2塊地?
2、同樣取這幾顆花生,能不能種滿3塊或更多塊花生地呢?
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