2023年狼來了游戲教案中班范文(15篇)

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2023年狼來了游戲教案中班范文(15篇)
時間:2023-12-03 08:59:05     小編:MJ筆神

教案可以幫助教師有條不紊地組織和安排教學內(nèi)容和活動。教案的編寫需要根據(jù)學生的評價和反饋進行及時修正和調(diào)整。編寫教案是一個不斷學習和提高的過程,通過實踐和反思來不斷完善自己的教學設(shè)計。

狼來了游戲教案中班篇一

2、在幼兒與家人合作游戲、競賽的過程中,讓幼兒感受到父母的關(guān)愛,增進感情,體會親子游戲的快樂。

3、通過課程執(zhí)行體驗運動的樂趣。

運動音樂。

一、熱身形式:音樂律動。

二、挑戰(zhàn)通往勇士之城道路上的障礙。

1、家長雙腳并列橫向擺成障礙,幼兒用自己的方式通過。

重點強調(diào)“跳”的動作,雙腳并跳,前腳掌先輕輕落地,然后腳后跟再慢慢放下。并保持一定的安全距離。

關(guān)鍵提問:通過障礙物的方式有很多種,體現(xiàn)走、跑、跳等運動技能。

2、家長雙腿分開成八字形成障礙(障礙物變多)。

重點引導:幼兒能用不同方式通過障礙。

小結(jié):在跳躍的過程中,動作技能指導;強調(diào)跟著音樂的快慢做動作,提高幼兒律動感。

3、家長把右腳的腳跟放在左腳的腳尖上形成障礙(障礙物變高)。

重點引導:根據(jù)能力差異,讓幼兒選擇自己有能力通過的地方過、用正確的跨跳方式、

小結(jié):

4、家長兩人一組并腿形成障礙(障礙物變寬)。

重點引導:道路這次變成什么樣了?你要怎么做?

小結(jié):不管前面的道路發(fā)生了什么變化我們都要想辦法通過,不要怕困難,面對挑戰(zhàn)的時候我們都會減慢速度,來確保自己順利并安全通過。

5、兩位家長伏臥在路上形成拱橋。

重點引導:這次的路和前面的道路有什么不一樣,用前面的方法還能通過嗎?

小結(jié):提醒幼兒保持安全距離,橋上每次只能過一個人、

教師參與:游戲過程中教師可用身體做出障礙,提高動作挑戰(zhàn)。

1、大手推小手。

2、大手拉小手。

3、小腳踩大腳。

4、舉重。

重點引導:父子合作游戲。

四、放松運動。

放松律動或慢口令小手按摩四肢。

我們都知道,親子體育活動是增進親子感情,培養(yǎng)良好性格的有效手段。但現(xiàn)在的家長因為工作或其他原因,不能和孩子一起度過一個個健康、快樂、又有意義的雙休日,即使有空卻不能很好的安排,很多時間都是和孩子一起在家看電視,玩電腦,也有的家長有這樣的'意識,利用雙休帶孩子多到外面開闊視野,于是帶著孩子逛商場,逛公園,一天下來很累,卻感覺并沒有玩得很有意義。同樣作為孩子家長的老師我對此也深有同感,因此我通過《勇敢者之路》這節(jié)課,希望孩子們在這節(jié)親子體育活動中不僅獲得一些相關(guān)的動作技能,又能讓幼兒感受到父母的關(guān)愛及和父母們一起游戲所帶來的喜悅。

本節(jié)課的活動目標有三點:

2、在幼兒與家人合作游戲、競賽的過程中,讓幼兒感受到父母的關(guān)愛,增進感情,體會親子游戲的快樂。

3、通過課程執(zhí)行體驗運動的樂趣;

在《勇敢者之路》教學活動中,以游戲為主線,采用情景教學,邀請爸爸進課堂,進行親子互動。引導幼兒玩“跳障礙物”游戲,讓幼兒在游戲中獲得知識,體驗親情。爸爸扮演多重角色參與活動。幼兒很有興趣?;顒又泻⒆觽兿扔^察,再親身體驗實踐。孩子們在學習中不但自身的優(yōu)勢進一步得到了展示,而且樹立了堅韌的意志品質(zhì)和良好的合作學習的態(tài)度。為了更好地發(fā)展幼兒走、跑、跳的靈活性和合作意識,我又設(shè)計了“親子游戲”,讓幼兒在游戲中充分體驗到了集體活動快樂,親情的溫暖。

第一:《勇敢者之路》活動通過創(chuàng)設(shè)情景“闖勇士之城”來引起幼兒參與活動的興趣。到達勇士之城的道路并不平坦,一次一次的障礙需要他們?nèi)タ朔?,并通過親身努力一項一項去完成。問題情景的創(chuàng)設(shè)有助于促使幼兒發(fā)現(xiàn)本次活動的學習重點:完成不同障礙項目的活動促進幼兒走、跑、跳等運動能力的發(fā)展,提高幼兒下肢力量,進而有效激發(fā)幼兒的學習興趣。

第二:活動以游戲的形式貫穿始終,增強走、跑、跳等綜合運動技能的練習。一開始就和孩子們作了一個約定,通過一個簡單的音樂律動、師幼互動完成熱身,再以過關(guān)的的形式充分調(diào)動了孩子的參與興趣,又巧妙運用了家長資源,充當活動器材,打破了傳統(tǒng)的體育課教學中過于簡單和模式化的器械使用。在活動中探討不同的過障礙的方法。同時培養(yǎng)孩子克服困難的精神,激發(fā)幼兒參與活動的積極性、主動性,有效完成了動作技能的練習。最后讓爸爸身份回位和孩子合作游戲,真正讓幼兒體驗趣味運動的快樂。

第三:活動內(nèi)容分層次實施,從易到難,層層遞進。充分運用家長資源,讓幼兒明白并遵守游戲規(guī)則的前提下,一層一層地闖過。第一次只是平行的障礙,要求幼兒用自己的方式通過;第二次障礙變多了,要求幼兒跟著音樂加快速度通過;第三次障礙變高了,增大跨跳的高度;第四次障礙變寬了,加大跨跳寬度。最后以親子互動游戲的形式將活動推向高潮。中班幼兒開始喜歡玩有競爭的游戲,并且有了合作意識,能和爸爸合作玩游戲。讓幼兒體會到游戲的樂趣并在愉悅的游戲中完成整個教學目標。

不過也存在不足,如:教學方法、游戲方法、訓練形式等都有一定的欠缺。在活動中多關(guān)注幼兒,做有針對性的指導,多注意指導方法的多樣性。

狼來了游戲教案中班篇二

1、嘗試用身體的各個部位碰擊氣球,使氣球不落下,培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造力。

2、在玩氣球的過程中,提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

3、在活動中體驗與同伴一起游戲的樂趣。

4、提高幼兒思維的敏捷性。

5、增強幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗游戲的快樂。

1、實物準備:氣球若干;絲巾若干;圓形即時貼十幾個;被子一條。

2、音樂:《老鷹啄氣球》音樂和一首歡快的音樂。

一、韻律《老鷹啄氣球》。

師幼聽完整音樂進行游戲一次。

二、氣球長翅膀。

1、師:游戲好玩?看看,老師給你們帶來了什么好玩的東西?(出示氣球)可以怎樣玩氣球?(簡單講述)。

你能用小手把氣球拍上去,讓氣球像長了翅膀一樣飛起來,不掉下來。

2、幼兒用手玩氣球,教師參與其中鼓勵幼兒用手背、手指,變?nèi)^等或用手指彈一彈。(教師小結(jié))。

3、師:除了用手,身體的哪些部位也能讓氣球飛起來,像長了翅膀一樣呢?

請個別幼兒說身體部位,教師在自己身體部位上粘貼圓形卡紙。

師:這么多身體部位能不能讓氣球像長了翅膀一樣飛起來呢?來試一試。

(a)請全體幼兒用身體的各個部位碰擊氣球,是提醒不能用手幫忙。(播放音樂)。

(b)驗證各個部位是否都能讓氣球飛起來。請個別幼兒演示,碰擊后不能讓氣球飛起來的教師并撕下哪個部位的卡紙。

4、再次組織幼兒玩能讓氣球飛起來的`身體部位。

5、老師不斷變換指令讓幼兒玩氣球。如:用頭頂氣球,用膝蓋頂氣球……。

6、放松活動:欣賞教師頂球。

師:看你們玩的這么開心,我也想玩一玩,你們先坐下來休息,看我表演吧。

教師邊頂邊唱《頭發(fā)、肩膀、膝蓋、腳》的歌曲??勺儞Q歌詞。

三、氣球“蹦蹦床”

1、介紹玩法:兩位幼兒一組,各抓住絲巾的兩個角,兩位幼兒互相配合上下抖動絲巾讓氣球在蹦蹦床上不停的蹦跳、彈起。

2、幼兒玩游戲,教師巡回指導,幫助有困難的幼兒進行游戲。(播放音樂)。

3、教師小結(jié):游戲好玩嗎?下課后,小朋友可以想出更多更好玩的方法玩氣球。

四、放松活動:氣球按摩。

師:玩了這么久的游戲小朋友都有點累了,讓我們躺在氣球按摩床上休息下吧。

1、把氣球墊,在被子下面,小朋友躺在上面,氣球會破嗎?

2、請個別幼兒躺在上面試一試。(提醒要輕輕的)。

4、放音樂,結(jié)束活動。

教學反思:

游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

小百科:氣球是充滿空氣或某種別的氣體的一種密封袋。氣球不但可作為玩具,也可作為運輸工具。氣球種類有很多,現(xiàn)在主要介紹天然乳膠生產(chǎn)出來的氣球,可以作為裝飾,開業(yè)慶典做的拱門,可以印制上自己的廣告圖案作為宣傳,可以印上結(jié)婚新人的相片作為祝賀,可以裝飾舞會,新人花車等等,現(xiàn)在氣球成為一種亮麗的風景線,越來越得到人們的青睞。

狼來了游戲教案中班篇三

能用相應的動作表示1--10,發(fā)展數(shù)概念。

1-10的數(shù)字卡片。

看數(shù)卡,做動作。

幼兒根據(jù)教師出示數(shù)卡上的數(shù)字,做相同次數(shù)的動作,如拍手、跺腳、拍身體等。

提示:此游戲也可用實物卡,點卡等卡片形式。

1、發(fā)展幼兒雙腳跳、單腳跳的能力。

2、培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣。

3、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

沙包一個、用粉筆在地上畫圖形。

1、幼兒把沙包扔進數(shù)字“1”里面,再單腳跳進“1”,然后單腳包沙包踢進“2”,依次進行。最后把沙包踢進“9”后,幼兒單腳站在數(shù)字“8”里面,彎腰把沙包撿起來。第二名幼兒再開始。

2、跳的`過程中如果第一名幼兒沒有失誤,就可以再第二輪比賽中直接把沙包扔進“2”,如果還是沒有失誤,就可以再直接把沙包扔進“3”。第二名、第三名幼兒進行時也同樣。

3、分兩組進行比賽,每組3人,最先把沙包扔進“9”的一組為勝。

1、不能跨字跳,必須按順序1—2—3?—4—5—6—7—8—9。

2、單腳跳的途中,另一只腳落地了,就算輸,罰下場,等候地二輪比賽。

狼來了游戲教案中班篇四

在一次區(qū)域活動中,我正在“美發(fā)廳”旁忙著收拾東西?!靶〗?,你要美發(fā)嗎?”一個甜甜的聲音在背后響起,我沒在意?!皒x小姐,你要美發(fā)嗎?”聲音加大了,原來在叫我,居然還敢直呼其名,簡直“膽大包天”,因為確實忙就沒理會。忽然,感覺束好的長發(fā)在背后被一雙小手摸著??磥怼懊腊l(fā)師”看上了我這一頭長發(fā),不去美一下是不行的。再說孩子們怎么知道我的名字呢?干脆將計就計趁機調(diào)查一下。

主意打定我放下手中活,轉(zhuǎn)身笑瞇瞇地說:

“誰是美發(fā)師,你是怎么知道我的名字的?”小女孩菁菁站了出來,“我是美發(fā)師,絕對給你做好。

”“聽張老師喊你唄,我就知道了。

”她一臉神氣的樣子,原來這么簡單。

一場顧客與美發(fā)師之間的自由交談開始了。

美發(fā)師:“你得低下頭,把頭發(fā)低下來?!?/p>

顧客:“你們這兒沒有專門洗頭用的長躺椅嗎?這樣不舒服?!逼鋵嵨沂桥滤齻儼杨^發(fā)弄的一團糟。

于是菁菁叫了小文文、亭亭等幾個小女孩七手八腳的忙了起來。一會兒,她們就用幾張小椅子拼了張洗頭躺椅。一切動作都比較專業(yè):

拔掉我的發(fā)圈,象模象樣的抓搓頭發(fā)。打開假水籠頭沖了沖、吹頭。

美發(fā)師:“你想做什么發(fā)型?”

“你看我做什么好,就做什么吧!”我裝做很隨便的樣子。

美發(fā)師:“你會唱《青藏高原》嗎?”

“不會”我如實回答。

“你唱歌不行!”美發(fā)師評價到?!澳阒肋@首歌是誰唱的嗎?”,“不知道?!蔽宜餍匝b糊涂到底。

“你怎么什么都不知道呢?是一個叫韓紅的人,她是一個胖豬豬。”美發(fā)師越發(fā)得意起來,“這首歌很難唱,我姨媽會唱?!彼贿呑鲆贿呎f?!拔医o你做個韓紅式的發(fā)型。”

“好吧!”顧客答到。美發(fā)師左手拿塑料推子,右手拿剪刀,象模象樣地剪起來。閑聊更深入了。

“我以后教你唱。”多么自信、自主的孩子。我笑了。

案例分析:

《綱要》

指出“建立和諧有效的師幼關(guān)系是促進師幼互動的有效途徑……”

如何建立和諧、有效的師幼關(guān)系呢,首先要樹立正確的兒童觀:尊重幼兒。教師要尊重幼兒的言行、想法,與幼兒建立一種民主平等的關(guān)系,積極營造和諧的氛圍。案例中,很好的反映出教師的這儀觀點:當小女孩菁菁直呼其名,請她理發(fā)時,教師笑瞇瞇的應答孩子,轉(zhuǎn)身投入到孩子發(fā)起的游戲中。再游戲的過程中,教師始終以幼兒為游戲的主體,適時的點撥。

其次,教師要準確定位自己,做平等中的首席。

《綱要》告訴我們“教師要做一個引導者、合作者、支持者……”誠然是要教師準確定位角色。案例中小女孩要與教師玩“美發(fā)廳”的區(qū)域游戲,教師“放下手中的活”積極的投入到游戲中,很樂意的扮演起顧客來,發(fā)生在“美發(fā)師”與顧客之間的對話讓我們看到了一個朋友式的`老師。

在“美發(fā)師”工作的過程中教師合作并引導著幼兒,對于幼兒的問題是“有問必答”,使其在自主的游戲中得到發(fā)展。最妙的是教師的隱性引導。在此時教師做個“一問三不知”的“無知人”:“裝得很隨便”;“索性裝糊涂到底”,正是教師的這種看似不導的引導方式增強了幼兒的自信:“象模象樣的抓搓頭發(fā)”;“越發(fā)得意”,體驗到成功的喜悅:“七手八腳的忙了起來”;“用幾張椅子拼了張洗頭躺椅”;“比較專業(yè)”;“左手拿塑料推子,右手象模象樣的剪起來?!保浞煮w現(xiàn)了孩子的自主性積極教師的主導地位。

整個談話過程向我們展示了一個和諧活潑的場景。

讓我們感受到了一個自主自信的孩子和一個尊重幼兒、思維活躍的教師。正是教師以正確的兒童觀,憑借高超的教育藝術(shù)促進了幼兒的主動發(fā)展。

在這一游戲案例中我體會最深的是在幼兒自主性游戲中老師不能是傳統(tǒng)意義上的老師角色。我們首先要做的,就是敏銳地觀察每個孩子的每一點變化,了解他們的每項興趣與需要,通過觀察游戲了解幼兒,通過環(huán)境材料的創(chuàng)設(shè)和適當?shù)慕槿胫С钟變旱挠螒?。游戲中當觀察到照相館生意冷清了一段時間后,我以游戲者的身份以自己的行動以及游戲的語言和材料,暗示幼兒的游戲行為,促進幼兒游戲的發(fā)展。我及時提供、調(diào)整了游戲材料,且為幼兒提供一些半成品,指導幼兒進行以物代物、一物多用,讓幼兒能夠自主的活動。

狼來了游戲教案中班篇五

1.鍛煉幼兒的平衡能力及上肢力量。

2.探索沙包的多種玩法。

3.體會玩沙包的樂趣。

沙包每人一個,戶外活動場地,音樂。

1.熱身運動。

播放音樂,幼兒跟隨音樂伸伸臂,彎彎腰,踢踢腿,活動一下身體。

2.幼兒自由探索。

(1)幼兒每人一個沙包,讓幼兒自由探索沙包的玩法,在這個過程中,教師要多注意觀察幼兒的玩法,對于一些危險的玩法,教師要進行個別指導。

(2)總結(jié)幼兒都是怎樣玩的(拋沙包、頂沙包、踢沙包、夾沙包等),對于一些比較新穎的玩法可以讓幼兒示范給大家看,然后請幼兒自己嘗試一下,并說一說應該注意的事項。

3.挑選幾種玩法請幼兒玩一玩。

(1)拋沙包。幼兒把沙包拿在手里,舉至肩膀上方,用力向外拋沙包比比誰拋得遠玩的'時候所有幼兒在同一水平線上,雙腳不能超出水平線,動作要標準。

(2)頂沙包。請幼兒將自己的沙包頂在頭上,雙手不能碰沙包,雙臂張開往前走。以比賽的形式看誰最先到達終點。保證沙包不能滑落,滑落的幼兒返回起點重新開始。

(3)螞蟻背豆。請幼兒將沙包放在背上,彎腰往前走。這個玩法是教師提出來的,有點難度,幼兒可以自由練習。

4.放松活動。

將沙包放回指定位置,聽音樂放松身體。

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狼來了游戲教案中班篇六

一、喜歡參與表演游戲,感受故事情節(jié)、角色情緒的變化,嘗試運用語言、動作、表情,大膽、創(chuàng)造性地表現(xiàn)角色性格特征。

二、能根據(jù)角色的特征運用表演道具裝扮角色,并能根據(jù)故事內(nèi)容布置游戲的場景。

三、能合作游戲,學會協(xié)商,輪流扮演角色、使用玩具。

四、懂得遵守游戲規(guī)則,會有條理地整理游戲材料。

五、會根據(jù)游戲的情況進行簡單的講評,并針對相應的問題提出下一次游戲的改進方案。

(1)第一次游戲

活動目標

一、熟悉角色的出場順序,并能運用連貫的語言大膽地表演。

二、能根據(jù)自己所扮演的角色,初步運用表演道具裝扮自己。

三、能按意愿分組,初步學習協(xié)商游戲。

活動準備

經(jīng)驗準備:

1、在語言區(qū)中投放《小羊和狼》的故事圖片,讓幼兒學習復述故事,進一步熟悉故事內(nèi)容。

2、在美工區(qū)中指導幼兒學習制作小羊、狼等角色的道具。

物質(zhì)準備:制作小貓、小狗、小羊、狼、白馬、大象的頭飾,房子背景、積木若干。

環(huán)境創(chuàng)設(shè):展示幼兒設(shè)計的道具,布置好游戲場景。

活動過程

一、展示布置好的場景,并出示幼兒制作的道具,導入游戲。

(一)介紹布置好的場景,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

師:上周我們一起尋找了可以用來布置小羊家的材料,今天老師就要把這些材料布置成了小羊的家,我們一起來看看吧。

(二)請幼兒介紹自己制作的道具。

師:請小朋友說一說你是為那個角色制作道具的,你是怎么制作的?

(三)師幼回憶故事中角色出場的順序,熟悉狼和小羊、小動物們與小羊以及小動物之間的對話。

師提問:

2、后來有哪些小動物來了?先是誰?接著是誰?他們都對小羊說了什么?

3、天黑了,小動物們都在小羊家一起商量怎么對付大灰狼,它們是怎么說的?

二、提出游戲要求,幫助幼兒做好游戲前的準備。

(一)鼓勵幼兒用協(xié)商的方式選出組長,組長按組員的意愿協(xié)調(diào)、分配角色。

(二)引導幼兒選擇適合的道具裝扮自己,然后開展游戲。

三、幼兒分組開展表演游戲,教師觀察指導。

(一)觀察幼兒角色分配和道具的使用情況。

(二)觀察表演中角色出場的順序和角色對話的情況。

四、整理游戲場地,收拾游戲材料,交流游戲情況。

(一)在教師的提醒下,幼兒合作整理游戲場地,歸類收拾游戲材料。

(二)交流游戲情況。

1、請游戲中表演較好的小組上臺表演精彩片段,其他幼兒欣賞、評價。

師:你們覺得他們表演的怎么樣?誰表演的最好?好在哪里?

2、討論道具的使用情況以及初步學習協(xié)商游戲的情況。

師:今天游戲中你扮演什么角色?用什么道具來裝扮自己?你是怎么跟同伴一起游戲的?

3、討論下次游戲需要增添的道具。

師:下次游戲你們覺得還需要增加哪些道具來裝扮自己呢?

(2)第二次游戲

上次游戲情況分析

因為在前期區(qū)域活動中幼兒熟悉了故事的情節(jié)及故事中的角色對話,所以在上次的游戲中幼兒能較為完整、連貫地表演,能按角色的順序出場,并大膽地對話,表演起來特別自信。但是在表演時他們只顧著記憶對話,而動物的特征動作卻不知道怎樣表現(xiàn)出來,動作表演的不夠生動。針對這些問題,我將本次游戲的目標進行了調(diào)整。

活動目標

一、能大膽地運用動作和連貫的語言進行表演。

二、能根據(jù)自己所扮演的角色選擇合適自己的道具裝扮自己,并初步學習運用游戲材料布置游戲場景。

三、繼續(xù)學習協(xié)商、輪流扮演角色,體驗合作游戲的樂趣。

活動準備

經(jīng)驗準備:

1、在語言活動的情景表演"這是什么動物"中引導幼兒學習不同動物的語氣、語調(diào)和動作。在音樂活動中引導幼兒學習動物律動,模仿不同動物的動作。

2、在表演區(qū)投放小羊和狼的頭飾,引導幼兒用不同的語氣、語調(diào)和動作表演小羊和狼的不同特征。

物質(zhì)準備:新增兒在建構(gòu)區(qū)用膠粒建構(gòu)的小羊的家和在美工區(qū)制作的白馬、大象道具。

活動過程

一、欣賞幼兒布置的游戲場景照片,引發(fā)幼兒自主創(chuàng)設(shè)游戲場景的興趣。

二、回憶上次游戲出現(xiàn)的情況,引導幼兒運用動作表現(xiàn)角色特征。

三、教師提出游戲要求。

1、大家先一起合作創(chuàng)設(shè)游戲場景。

2、要協(xié)商、分配角色。

3、先根據(jù)自己所扮演的角色選擇合適自己的道具裝扮自己,再開始游戲。

四、幼兒分組表演,教師觀察指導。

1、觀察幼兒創(chuàng)設(shè)游戲場景、選擇合適的道具裝扮自己的情況。

2、觀察幼兒用動作表演動物的情況。

3、觀察幼兒小組協(xié)商、輪流扮演角色的情況。

五、整理游戲場景,收拾游戲教材,交流游戲情況。

(一)提醒幼兒主動整理游戲場景,歸類收拾游戲教材。

(二)交流游戲情況。

師提問:

1、剛才你表演了誰?你用什么道具來裝扮自己?你是怎么表演的?

2、說說你這組是怎么分配小動物的頭飾和道具的?當出現(xiàn)搶玩具時,你們是怎么解決的?

(3)第三次游戲

上次游戲情況分析

在上次游戲中,幼兒的動作表演技能提高了許多,并且在游戲中幼兒能夠合作搭建小羊的家,布置簡單的游戲場景。但是在表演中幼兒還不能表現(xiàn)出害怕、兇狠、同情等的表情,并且在表演時經(jīng)常出現(xiàn)前一個角色還沒進門,后一個角色已經(jīng)到的現(xiàn)象,根據(jù)這些問題,我們及時增加了場景,并將本次目標定位如下。

活動目標

一、嘗試運用表情、創(chuàng)造性的動作、完整的語言大膽地表現(xiàn)角色特征。

二、能合理地運用游戲材料豐富游戲場景,并學會整理游戲材料。

活動準備

經(jīng)驗準備:在語言區(qū)投放小羊和狼的指偶,引導幼兒用不同的語氣、語調(diào)、表情來表現(xiàn)不同角色的特征。在表演區(qū)投放小羊和狼的頭飾,引導幼兒運用動作、表情表現(xiàn)出不同角色的特征。

材料準備:增設(shè)小塊的塑膠墊、樹等材料。

活動過程

一、回憶上次游戲出現(xiàn)的問題,師幼共同討論解決的方法。

(一)與幼兒一起討論小動物在表演時候該有什么樣的表情。

4、最后狼死了,小動物們覺得心情怎樣?臉上的表情呢?

(二)出示小塊的塑膠墊,引導幼兒把小塊塑膠墊鋪成通往小羊家的路,豐富環(huán)境的布置。

師:今天新增加了塑膠墊、樹等材料,你們在布置環(huán)境時可以鋪一條通往小羊家的路,周圍還可以有樹、房子等。小動物們?nèi)バ⊙蚣业臅r候要從這條小路走到小羊的家。表演的時候你們自己可以想想表演的動作。

二、提出游戲要求。

1、布置游戲場景時要記住增添一條小路。

2、分配角色時一定要協(xié)商,大家要輪流扮演角色。

3、游戲后及時整理材料。

三、幼兒分組表演,教師觀察指導。

1、觀察指導幼兒運用完整的語言和不同的表情創(chuàng)造性地表演的情況。

2、觀察幼兒創(chuàng)設(shè)環(huán)境的情況,特別是增添小路的場景。

四、整理游戲場景,收拾游戲材料,交流游戲情況。

1、整理游戲場景,歸類收拾游戲材料。

2、交流游戲情況。

(1)師:你們再表演時有沒有發(fā)現(xiàn)什么問題?有什么困難需要大家?guī)兔鉀Q?

(2)請個別小組的幼兒再次表演精彩片段,引導其他幼兒關(guān)注其角色的表情。

(3)欣賞各組幼兒布置的游戲場景的照片,并進行評價。

(4)第四次游戲

上次游戲情況分析

上次的游戲,大部分幼兒都能比較生動地表現(xiàn)出動物的語言、動作、表情。游戲中增添的小羊家的路,既解決了角色出場的問題,又使幼兒在走小路的過程中充分表現(xiàn)出出自己所扮演角色的動作特征,豐富了表演情節(jié),但是由于大灰狼是幼兒憎恨的動物,再加上故事結(jié)局是大灰狼死了,所以很多幼兒都不愿意扮演大灰狼。針對這一現(xiàn)象,我們制定了這次活動的目標。

活動目標

一、能綜合運用語言、動作和表情,大膽地表現(xiàn)出自己所扮演角色的特征。

二、與同伴共同協(xié)商,大膽地改編故事結(jié)尾。

活動準備

經(jīng)驗準備:

2、在語言區(qū)投放小羊和狼的指偶,讓幼兒用不同的語氣、表情來表現(xiàn)不同角色的特征。在表演區(qū)投放小羊和狼的頭飾,讓幼兒運用動作、表情表現(xiàn)出不同角色的特征、在美工區(qū)指導幼兒學習制作肉骨頭、小魚、草地、灶臺、大樹、小河等道具。

物質(zhì)準備:新增幼兒自己制作的道具(如肉骨頭、小魚、草地、灶臺、大樹、小河)小桶、毛巾、臉盆等。

活動過程

一、播放上次游戲的錄像片段,引導幼兒關(guān)注角色的動作及表情并組織討論。

師:你們看了錄像,覺得這幾個小朋友表演得好不好?好在哪里?(引導幼兒發(fā)現(xiàn)動作、語調(diào)、語氣、表情上變化。)

二、分小組共同討論故事結(jié)尾的改編。

1、幼兒分小組討論改編故事的結(jié)尾。

2、交流、分享改編的結(jié)尾。

師:你想怎么改編故事的結(jié)尾?狼可以怎么說、怎么做?小動物們又可以怎么說、怎么做?

三、幼兒分組游戲,教師觀察指導。

1、觀察幼兒能否綜合運用語言、動作、表情大膽地表現(xiàn)角色特征。

2、指導幼兒改編故事的結(jié)尾。

3、觀察幼兒對改編后的角色對話、動作和表情的表演情況。

四、整理游戲場地,收拾游戲材料,交流游戲情況。

1、整理游戲場地,歸類收拾游戲材料。

2、交流游戲情況。

附:

《小羊和狼》

一只小羊正在河邊河水,一只狼走過來說:"這河里的水是我的,你為什么喝我的水!"小羊說:"這河里的水是山上流下來的,大家都可以喝,怎么說是你的呢?"狼說:"我說是我的就是我的!你喝了我的水,晚上我要來吃掉你!"狼說完了就狠狠地搖著尾巴走了。

小羊回到家里,想起狼說晚上要來吃他,就坐在門口哭起來了。

一只小花貓走來,看見小羊在哭,就問:"小羊,你為什么哭???"小羊說:"狼說今天晚上要來吃我。"小花貓說:"不要緊,晚上我來幫助你。"小花貓說完就走了。

小羊還坐在門口哭。

一只小黃狗走來,看見小羊在哭,就問:"小羊,你為什么哭啊?"小羊說:"狼說今天晚上要來吃我。"小黃狗說:"不要緊,晚上我來幫助你。"小黃狗說完就走了。

小羊還坐在門口哭。

一匹馬走來,看見小羊在哭,就問:"小羊,你為什么哭???"小羊說:"狼說今天晚上要來吃我。"白馬說:"不要緊,晚上我來幫助你。"白馬說完就走了。

小羊還坐在門口哭。

一只大象走來,看見小羊在哭,就問:"小羊,你為什么哭?。?小羊說:"狼說今天晚上要來吃我。"大象說:"不要緊,晚上我來幫助你。"大象說完就走了。

到了天黑的時候,小花貓,小黃狗,白馬,大象都來了。大家在一起商量怎樣來幫助小羊。

小花貓說:"小羊,你到外邊找個地方藏起來,我躲在灶臺上,狼來了,找不到小羊,他一定會到火爐這邊來點火,那時候,我就用爪子抓他。"小黃狗說:"狼被小花貓抓了,一定會往外跑;我躲在門口,等他出來的時候,我就咬他。"白馬說:"狼被小黃狗咬了,一定會往房子后邊跑;我躲在房子后邊,等他跑來的時候,我就踢他。"大象說:"我站在大樹底下,等狼從大樹旁邊逃跑的時候,我就用鼻子把他卷起來扔到河里去。"大家商量好了。小羊藏到外邊的大樹后面,小花貓?zhí)狭嗽钆_,小黃狗蹲在門背后,白馬躲在房子后邊,大象站在大樹底下。大家一聲也不響,靜靜地聽著聲音。

不大一會兒,老狼"吧噠吧噠"地走來了。老狼走進屋子里。屋子里黑洞洞的,什么也看不見。他就到火爐那兒點火。

小花貓?zhí)饋恚盟l(fā)亮的眼睛,看準老狼的臉就是一爪子。老狼嚇壞了,"噢"的一聲,轉(zhuǎn)身就往外跑。小黃狗從門背后竄起來,看準老狼的腿就是一口。老狼疼得"噢噢"地叫著,想繞到房子后邊逃走。這時候,白馬抬起腿來,看準老狼狠狠地踢了一腳,把老狼踢到踢得好遠,一直踢到大樹那兒。小羊也勇敢地從樹后面沖出來,用他尖尖的角,對準老狼頂了一下。

老狼被小花貓抓了一爪子,被小黃狗咬了一口,被白馬踢了一腳,又被小羊頂了一下,摔在地上站也站不起來了。

這時候,大象用鼻子把老狼卷起來,呼的一聲,把老狼扔到很遠很遠的大河里去。老狼淹死在水里,再也不能來吃小羊了。

大灰狼是班上孩子們都很熟悉的動物,特別是班上在經(jīng)過《小兔乖乖》及《喜洋洋與灰太狼》的廣為流傳后,大灰狼這個形象更是深入人心。而一直以來大灰狼都是以“大壞蛋”的形象來為孩子們所熟知,因此今天我們開展的這個《小羊和狼》的表演活動,孩子們都十分的感興趣,整個活動的氣氛都很高漲。

但是在游戲的過程中,我還是出現(xiàn)了一些不足與失誤:

1、在游戲活動開始時我先利用多媒體視頻來展示給孩子們一個生動的故事,并引導孩子們回憶故事中小動物的出場順序及對話。接著以頭飾來引導孩子們進行再現(xiàn),孩子們都十分認真的聽。孩子們在老師的引導下大多都能記住故事角色的行為、語言。本次游戲,幼兒的主導地位得到了很好的體現(xiàn),教師把幼兒的主體性放在第一位,以幼兒為主,讓幼兒利用自己的想象力去創(chuàng)編各種小動物的動作和角色特征,讓幼兒的創(chuàng)造力得到很大的體現(xiàn)。但是由于教師把重點都放在故事內(nèi)容的回憶上了,因此在這個環(huán)節(jié)浪費了過多的時間,導致后面孩子們的表演時間就少了很多。

2、在讓幼兒創(chuàng)編動作時,教師沒有很好的及時的將幼兒的動作進行提煉,創(chuàng)造性也沒有得到很好的提升,如小花貓用爪子狠狠的朝大灰狼抓去,在抓的動作及表情上,孩子們都隨大流,別人怎么做,自己就跟著怎么做,沒有自己的創(chuàng)造力。

3、在評價環(huán)節(jié)時,大部分幼兒能根據(jù)自己的理解評價同伴之間的表現(xiàn),但是評價的理由卻不能說出來,在這方面教師還應該多加引導。

4、本次提供的游戲道具有限,表演的場地劃分存在一些不合理現(xiàn)象。教師進一步引導幼兒體會故事情節(jié),讓幼兒明確在故事中所要表演的內(nèi)容;同時了解故事發(fā)展的順序。在引導幼兒探索時并豐富游戲材料,為下一次游戲提供必要的支持。

狼來了游戲教案中班篇七

1.練習單腳連續(xù)向前跳的動作,提高身體的平衡能力。

2.探索泡沫墊不同間隔的擺放方式。

3.促進幼兒手腳和全身動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

4.培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅強、勇敢、積極向上的良好品質(zhì)。

泡沫墊若干。

1.鼓勵幼兒任選一塊泡沫墊,通過單人玩、合作玩等方式探索墊子的多種玩法。

2.單腳跳比賽:將泡沫墊有間隔地依次排開,幼兒分成人數(shù)相等的4組,用單腳向前跳的方式連續(xù)跳過墊子,先完成比賽的組獲勝。

3.保持單腳連續(xù)向前行進跳,中途另一只即不能落地。

2.鼓勵幼兒創(chuàng)新墊子的玩法。

1、設(shè)計目標明確,重、難點突出,以發(fā)展幼兒各種姿勢的跳躍動作為主,提高了幼兒的彈跳能力、靈敏性、協(xié)調(diào)性。

2、發(fā)展了幼兒的創(chuàng)造性、探索能力和團結(jié)協(xié)作的能力。

3、該活動是在幼兒基本掌握跳躍動作的基礎(chǔ)上,再進行結(jié)組一起跳的練習,收到了較好的效果。

4、本次活動能根據(jù)幼兒年齡特點,做到動靜交替,幼兒參與活動的積極性較高,合作較好,并能互相學習、共同提高。

5、注重教師與幼兒之間的互動,教師和孩子之間不再是師生關(guān)系,而是成了孩子們游戲的合作伙伴和朋友,更親近了孩子,走進了孩子們的世界。

狼來了游戲教案中班篇八

1、學習使用交接棒進行接力跑,發(fā)展大步跑的技能。

2、在游戲中初步培養(yǎng)團隊合作的精神?;顒訙蕚洌航恿Π?,足夠大的場地

一、開始部分。

1、幼兒進行隊形、隊列練習,由一路縱隊走成六路縱隊,站成做操距離。

練習:立正、稍息、原地踏步等動作,訓練幼兒遵守規(guī)則意識。

2、引導幼兒跟著老師一個一個地走成一個皮球、小蝸牛然后再走成一個大皮球,然后在走成六路縱隊。

3、復習徒手操,重點引導幼兒學會節(jié)奏快的做操同時,要學會動作做標準。

4、引導幼兒認真做操。

二、基本部分。

1、引導幼兒認識接力棒,學習如何傳棒。

小朋友看看,這是什么?(接力棒)它是做什么用的?引導幼兒猜測并回答。

教師小結(jié):這是接力棒,是在接力賽跑中使用的。

2、有誰知道它有什么作用嗎?

教師請兩名幼兒上來做示范,并講解接力賽的使用方法。

教師小結(jié):在跑步時,一個小朋友拿住接力棒的下部,傳棒給前面小朋友的時候,前面小朋友抓住接力棒的另一端繼續(xù)往前跑,再傳給小一位小朋友。

3、教師將幼兒分成四人一組站成一路縱隊,其中每兩個人 約隔2米,從最后一個小朋友開始傳棒練習接棒和交棒。等接力棒傳到最前面一個小朋友的時候,最前面的那個小朋友要迅速跑到縱隊的最后使傳棒練習繼續(xù)進行。

4、引導幼兒在跑到上學習接力跑。

剛才我們已經(jīng)學會了傳棒和交棒,現(xiàn)在我們要在跑道上學習接力跑,小朋友看,跑到上有四個接力點,在每個接力點上都站一個小朋友。

5、幼兒分成兩隊站好,老師給幼兒講清楚各個跑道上選手所站的接力點位置,并給幼兒指點終點線的位置。

6、我發(fā)現(xiàn)每個小組都做好了充分的準備,現(xiàn)在我們就來進行接力跑比賽,請每個選手在自己的位置上站好,聽好發(fā)令,當哨聲響起時,第一棒選手馬上要迅速起跑,最后一個選手在沖過終點線,哪一隊先沖過終點線,哪一隊就獲勝,如果中途掉棒,那么這一隊就要回起點重新跑。

7、幼兒開始進行比賽,教師發(fā)令,并在最后公布比賽的結(jié)果。

三、放松活動

教師帶領(lǐng)幼兒整理隊伍,簡單講評活動情況,表揚動作做的漂亮,姿勢正確的幼兒,帶幼兒放松身體。

五六甩甩手、七八扭扭腰。

狼來了游戲教案中班篇九

1、了解各地不一樣的風味小吃,并能用多種材料進行制作。

2、愿意與同伴協(xié)商主角,并運用不一樣的動作、語言、表情去表現(xiàn)主角,體驗共同游戲的樂趣。

3、養(yǎng)成能在游戲中使用禮貌用語的良好習慣。

1、幼兒和家長一齊了解各地風味美食、小吃。

2、了解幾種小吃的.簡單制作方法,并討論替代物的使用。

3、制作各種小吃所需要的材料、工具等。

4、環(huán)境布置:美食一條街。

1、談話導入,激發(fā)幼兒游戲興趣。

請幼兒向客人教師介紹“美食一條街”。

2、引導幼兒討論分工,為美食一條街的開業(yè)做準備。

(2)幼兒自由分組,選擇自我喜歡的小吃進行制作。

(3)教師巡視、指導幼兒的分組及制作情景。

3、主角游戲;美食一條街。

(1)整理制作材料,擺放各種小吃。

(2)幼兒協(xié)商分配游戲主角。

(3)幼兒進行主角游戲:美食一條街。(鼓勵幼兒在游戲中使用禮貌用語。)。

4、結(jié)束游戲。

(1)組織幼兒評價游戲情景,討論下次游戲資料。

(2)帶領(lǐng)幼兒整理游戲場地,收拾材料和工具。

狼來了游戲教案中班篇十

幼兒練習過肩上投擲,拋接球活動,這次游戲改進已掌握的投擲動作,初步學會雙手胸前推球。投擲時能注意上下肢協(xié)調(diào)用力,揮臂速度較快,向前投時能注意向前上方投。雙手腹前投球(重250克)在4.5米以上。

本班幼兒投擲力量相對弱一些,需要更多地進行手臂力量和身體協(xié)調(diào)的練習,所以設(shè)計了《宇航員訓練營》――室內(nèi)體育游戲,又加上每當遇到不良天氣時,幼兒在體能鍛煉上比較單一,所以利用班級現(xiàn)有的物品輕器械材料相結(jié)合,進行了一節(jié)有意思的腹前拋球游戲,從而幫助幼兒多種動作練習上肢力量和身體協(xié)調(diào)能力。

1、通過游戲發(fā)展投擲動作提高投擲能力,較熟練的掌握雙手腹前,投擲動作。

2、積極參加游戲,培養(yǎng)投擲的興趣。

3、發(fā)展力量柔韌性和協(xié)調(diào)能力。

主材:重250克的球輔材:床,長條木板,椅子,60cm寬kt板,跳圈,游戲提示圖

活動方法與過程:

1、初級版:

(1)情境:今天我準備帶宇航員們?nèi)ヒ粋€更加神秘的星球去。請小宇航員們鍛煉鍛煉身體。

(2)玩法:小宇航員們需要跳過平衡倉,拿起種250克的球,腹前拋球,拋過航空站(橫放的床)從空間站返回平衡倉進行下一次游戲。

(3)規(guī)則:幼兒返回平衡倉時注意節(jié)奏,小宇航員之間距離不要太近(用床隔開的小窄道)腹前拋球時,兩腳打開,腰下彎,腰帶動手臂力量使勁將球投出。

(4)幼兒可探究的問題跳過平衡倉后,怎樣能將球投過航空站(用床隔開的小窄道)。

2、升級版1:

(1)情境:宇航員第二次鍛煉

(2)玩法:宇航員跳過平衡倉(椅子),拿起宇航球,拋過對面的航空站(橫擺的床上面放一塊高60cm寬的板子)順利通過空間站返回平衡倉進行下一輪的游戲。

(3)規(guī)則:做拋球動作時,宇航員要將手中的球拋過更高的航空站(橫擺的床上面放一塊高60cm寬的板子)闖關(guān)成功,并給予一顆星。

(4)幼兒可探究的問題怎樣才能將球拋的更高?(雙手持球于腹前,兩腿打開與肩同寬,將球向前上方快速揮臂投出)

3、升級版2:

(1)情境:密碼升級了,只有宇航員們能夠?qū)⑶驋伕h的航空站,得到宇宙星才可登上飛船,結(jié)束鍛煉。

(2)玩法:第三次請幼兒將球拋過更遠的航空站。其他玩法與初級版相同。

(3)規(guī)則:小朋友再向后拋球時,腿要分開,身體下沉彎腰,用腰部的力量帶動小臂和手將球拋過空間站。

(4)幼兒可探究的問題怎樣才能把球拋向更遠的空間站?(兩手持球彎腰,兩腿分開并彎曲,蹬腿,展體,雙手伸直向遠方拋出)

1、經(jīng)驗準備:

(1)聽過宇航員的故事,對宇航員有簡單的了解。

(2)知道雙手腹前投擲基本動作要領(lǐng)。

(3)250克球的制作方法(將直徑18cm廢棄的籃球打開約5cm的開口,裝進白石子,用稱量好重量,用線將開口縫好。)

2、動作要領(lǐng):無低頭聳肩的現(xiàn)象。

3.安全方面:

(1)器材安全:檢查椅子間的距離是否適宜。

(2)空間安全:安全距離的把握,前一個小朋友拋球后走進安全通道。(床邊的窄道),下一個小朋友再拋球。

(3)場地安全:注意游戲材料與周邊墻壁、暖氣,材料的安全距離。

(4)組織策略安全:起始點、結(jié)束點各有老師負責,教師站位,材料擺放和材料相互間是否適宜,幼兒循環(huán)游戲時是否順暢。

通過這節(jié)課對幼兒來說有一定的難度,發(fā)力點還有待加強,幼兒游戲過程中會腹前投擲,但是距離較近,需要進一步進行動作上的練習,學會腰腹部和手臂配合,個好的將球投遠到4米。

狼來了游戲教案中班篇十一

1、初步理解雜志打不開的原因。

2、粗略感受事物間的摩擦作用。

3、使幼兒對探索自然現(xiàn)象感興趣。

4、發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。

兩本尺寸和頁數(shù)都差不多的雜志。

1、教師向幼兒展示將兩本雜志每隔兩三頁相互交叉疊在一起,用力拉扯打不開

2、將幼兒分成兩組,在各自的桌子上分別耐心將雜志有序地交叉疊在一起。

3、交換桌子和書本,;本文每隊到對方的位子,派出隊里的兩名大力士分別抓在書的兩方,用力拉扯,假如能拉開對方的書本,對方就算輸了。

新《綱要》指出:幼兒科學教育是科學啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的認識興趣好和探索欲望以及盡量為幼兒創(chuàng)設(shè)條件,運用各種感官,動手動腦,探究問題,解決問題從而體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。在幼兒的科學活動中,我們應該加強對幼兒思維能力的培養(yǎng),增強他們的獨立性、探索性,使幼兒把學習任務(wù)放到完整的環(huán)節(jié)中去完成,真正掌握科學知識,走進科學,也讓科學之光,能照亮孩子成長之路。

狼來了游戲教案中班篇十二

白雪公主的故事深得幼兒的喜愛,其中小矮人角色更是被小朋友們模仿,所以根據(jù)幼兒的已知經(jīng)驗和愛好,抓住游戲點、選擇適合的音樂----加伏特舞曲來創(chuàng)編“小矮人”故事,使之貫穿整個活動,幫助幼兒在活動中運用不同動作和表現(xiàn)形式隨音樂來詮釋每個角色:第一部分的邀請讓幼兒感受邀請小伙伴的快樂;接著小矮人們跳起了圓圈舞,幼兒自由發(fā)揮的獨特造型,挖掘幼兒的潛能、與同伴的相互模仿創(chuàng)新;最后會魔法的老巫婆如何參與游戲及怎樣和小矮人交換角色把整個游戲領(lǐng)入高潮,讓幼兒在快樂扮演和游戲中逐步感受音樂的韻律,從而使音樂與游戲相結(jié)合培養(yǎng)幼兒與同伴間的友好合作、自我學習、規(guī)則意識等良好的學習品質(zhì)。

1、培養(yǎng)幼兒間的合作游戲。

2、能通過有趣的故事隨音樂表現(xiàn)出小矮人邀請伙伴、圓圈舞造型和老巫婆的出現(xiàn)三種動作。

3、隨音樂邀請出8個朋友。

邀請、圓圈舞、老巫婆三段音樂。

今天高老師給小朋友講一個有趣的故事,仔細聽故事開始啦!森林里住著一群小矮人,他們每個都很開心,最喜歡玩什么呢?邀請伙伴跳圓圈舞??墒怯幸惶飚斝“藗兺娴恼吲d時,忽然來了一位可怕的老巫婆。老巫婆也想和小矮人一起玩,小矮人愿意嗎?不愿意。那怎么辦呢?老巫婆想了個好辦法,馬上抓一個小矮人然后用魔法把自己和小矮人交換樣子和位置,接著小矮人就變成了老巫婆,老巫婆就成了小矮人,就這樣老巫婆用魔法和小矮人們跳著、玩著。

一、開始部分

師:故事講完了,小矮人是怎樣玩的呢?我們一起來聽一聽、看一看?(播放第一遍完整音樂)

師:游戲開始是怎么玩的?

幼:跳圓圈……

師:恩觀察很仔細,剛開始是什么動作?(邀請動作)小矮人是怎樣走路的?誰來學一下?我們一起試試?。úシ诺诙檠堃魳罚?/p>

師:剛才我們一共邀請了幾個小矮人?有的說10個,有的說是9個?怎么辦?

幼:再數(shù)一數(shù)。(播放第三遍邀請音樂)

師:邀請了8個小矮人,來伸出我們的小手,準備?。úシ诺谒谋檠堃魳罚?/p>

二、基本部分

師:8個小矮人邀請后,然后拉手圍成了圓圈一起跳著舞,如果你是小矮人,你想怎樣跳?一起來!這個小矮人動作非常漂亮,造型也很特別,看看還有誰的和別人不一樣呢?(播放第五遍圓圈舞音樂)

師:我來當?shù)谝粋€小矮人,準備邀請大家啦。(播放第六遍圓圈舞音樂)

師:誰想來當?shù)谝粋€小矮人呢?要不然從那邊的小朋友依次來當?shù)谝粋€小矮人來邀請伙伴,好嗎?(播放第七遍圓圈舞音樂)

師:那一會把哪個小矮人變成老巫婆呢?(播放第八遍完整音樂)

繼續(xù)玩兩遍。(播放第九、十遍完整音樂)

三、結(jié)束部分

師:告訴大家一個好消息,老巫婆剛剛嗖的一聲飛走了,小矮人們也要回家吃點好吃的,明天再玩吧。走吧!

狼來了游戲教案中班篇十三

1、利用室內(nèi)家具,探索準確的鉆、爬動作,能靈活的完成行進任務(wù)。

2、能形成一定的安全意識,掌握在體育活動中探索安全游戲的方法。

3、在活動中體驗室內(nèi)體育活動的樂趣。

4、能遵守規(guī)則玩游戲。

5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

1、材料準備:桌子、椅子、玩具柜、熟雞蛋、沙蛋。

2、場地布置:四張桌子練成行,四對椅子對排,兩個玩具柜豎直擺放。

3、適當音樂背景。

(一)準備活動。

1、幼兒聽指令做活動:重點手腕、肩部、上肢、腰、膝關(guān)節(jié)。

2、了解場地設(shè)置(巨人山洞、低矮的地道、消防通道)。

3、引出護送蛋寶寶任務(wù)。

(一)引導幼兒空手嘗試鉆過,感受鉆爬動作要領(lǐng)。

1、教師:為了能安全的護送蛋寶寶回家,我們大家先空手鉆一鉆,試試用哪種方法能安全通過。

重點:鉆爬椅子和玩具柜時,注意幼兒動作。

2、集體討論:說說自己認為最難通過的地方?用什么樣的方法能安全通過?

(二)護送"替身蛋",感受持物通過的動作要領(lǐng)1、教師:雞媽媽有些不放心,擔心在護送蛋寶寶的過程中,碰壞她的蛋寶寶,所以,想讓大家先用替身蛋試試,看看能不能既保證護送員的安全,又能保證蛋寶寶的安全。

(三)護送真正蛋寶寶,安全通過,感受完成任務(wù)的成功。

1、教師:有了剛才的成功經(jīng)驗,這次我們要真正的護送蛋寶寶了,你們護送員一定要注意保護好自己和蛋寶寶,雞媽媽在家等待你們的好消息!

重點:注意通過障礙的動作要點。

2、集體討論,說說自己成功通過的好方法,感受成功感,對失敗的幼兒給予鼓勵,總結(jié)問題在哪里及改進方法。

1、一起放松活動,重點手臂、腿的放松。

2、小結(jié):希望小朋友在以后的活動中也要象保護蛋寶寶一樣保護好自己,讓自己不受傷。

游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

小百科:蛋指的是某些陸上動物產(chǎn)下的卵,胚胎外包防水的殼。鳥類、爬行類以及哺乳類的鴨嘴獸和針鼴科都下蛋。在適當?shù)臏囟认?,蛋會在一定時候孵化,幼體用口部上方的角質(zhì)物鑿開蛋殼破殼而出。蛋的營養(yǎng)豐富,含有豐富的蛋白質(zhì)。其價格低廉,而且又可做成燉蛋、蒸蛋、煮蛋、茶葉蛋、蛋糕等各式各樣的美食。除此之外,蛋中的蛋清也可以作為自制護膚品的材料。所以自古即被視為營養(yǎng)補給的最佳來源。

狼來了游戲教案中班篇十四

1、能夠主動探索并掌握小竹梯的幾種簡單玩法。

2、愿意利用小竹梯鍛煉身體,體驗玩小竹梯的樂趣。

小竹梯若干、輪胎若干。

1、認識小竹梯,自由探索小竹梯不一樣的玩法。

(1)出示小竹梯,請幼兒自由玩小竹梯,探索小竹梯的不一樣玩法。

(2)請幼兒說說自我發(fā)現(xiàn)的玩法,教師分別進行指導。

如:把小竹梯平放或者在輪胎上架高,在間隔的橫杠上練習過小橋、跳格子;把小竹梯一邊架高,練習爬坡。

(3)教師示范跨小竹梯、爬小竹梯、跳小竹梯等幾種簡單玩法的要領(lǐng)及注意事項,組織幼兒分組進行團體練習。

玩法1:跨小竹梯(將梯子平放,幼兒走在梯子的橫檔上,身體堅持平衡,腳踩穩(wěn),注意安全)。

玩法2:爬小竹梯(將梯子平放,幼兒雙手扶住梯子竹檔,跳小竹梯(將梯子平放,幼兒雙腳在梯子的空檔跳過,身體堅持平衡,重心要穩(wěn))。

2、團體游戲,體驗玩小竹梯的樂趣。

幼兒扮演小白兔,跳過“田野”(從平放的梯子空檔跳過),走過“小橋”(從架高10~15厘米的小竹梯間隔的橫杠上走過去),爬上“山坡”(從一邊架高15~20厘米的小竹梯間隔的橫杠上爬過),到達蘿卜園里拔一個蘿卜后從旁邊的小路回到起點。

幼兒游戲,教師鼓勵幼兒勇敢地經(jīng)過各種障礙,指導幼兒經(jīng)過側(cè)平舉來堅持身體的平衡。

3、放松活動。

幼兒坐在小竹梯上,給兩邊的同伴敲敲背、揉揉肩、捏捏腿。

梯子是孩子們戶外游戲中很熟悉的一種游戲器械,我們從孩子的本事看,大部分孩子在一層梯子的嘗試中都獲得了成功,但在加上輪胎的梯子上,有部分孩子們就出現(xiàn)腳發(fā)抖、搖晃的現(xiàn)象,但經(jīng)過我們交流之后,總結(jié)出了穩(wěn)走梯子的辦法:兩手伸平,想小飛機一樣;一步一步慢慢走。再一次嘗試的時候,大部分孩子就體驗到了成功的喜悅。

狼來了游戲教案中班篇十五

數(shù)學區(qū)--比較7以內(nèi)的兩數(shù)關(guān)系目標:

1.發(fā)現(xiàn)7以內(nèi)前后兩數(shù)之間多1和少1的關(guān)系。

2.學會按照數(shù)量的多少排序。

投放材料:會沉的材料、會浮的材料,裝有清水、鹽水與糖水等水盆若干,記錄表。

指導要點:

1.感知7以內(nèi)數(shù)量,點數(shù)操作盤中的點卡。

2.感知7以內(nèi)相鄰兩數(shù)的關(guān)系,引導幼兒目測點數(shù),比較7以內(nèi)相鄰兩數(shù)多1和少1的關(guān)系。

問題:點卡上有幾個點子比7多1的點卡是幾比7少1的點卡是幾。

3.按數(shù)量多少排點卡或數(shù)卡。

1.科學區(qū)(各種各樣的杯子(一)):供給各種不一樣形狀、材質(zhì)的杯子,引導幼兒區(qū)分各種杯子,明白名稱。了解各種杯子的特性,并能按必須的標準進行分類。

2.語言區(qū)(借你一把傘):供給借你一把傘的背景圖,引導幼兒根據(jù)畫面較清楚地講述圖片資料,理解適合自我的東西不必須適合別人的道理。

供給木偶、卡片、圖書,引導幼兒說:"請把……借給我,好嗎等句式。

3.繪畫區(qū)(繁華的街頭):繼續(xù)供給繁華街景的課件或圖片、水彩筆等繪畫材料,大膽用自我喜歡的方式表現(xiàn)出各式各樣的房屋。

4.操作區(qū)(篩花生、綠豆、米):繼續(xù)供給筷子一雙、小篩一個、小碟,花生、綠豆、米若干,讓幼兒練習用筷子夾的動作。

5.手工區(qū)(我設(shè)計的船):供給各種建構(gòu)材料、泥塑及制作船材料的輔助材料,剪刀、透明膠等工具,讓幼兒初步學會用多種材料制作喜歡的船,提高手眼協(xié)調(diào)本事和創(chuàng)造力。

6.運動區(qū)(輪胎):繼續(xù)供給輪胎若干,探究輪胎的各種玩法。

教師指導。

集中講評。

主角游戲:飲食店(一)理發(fā)店娃娃家醫(yī)院游戲總目標:

1.對游戲活動感興趣,愿意參與活動,能自愿扮演各種主角進行游戲。

2.進取參與游戲表現(xiàn)各主角的行為、活動,逐步拓展游戲主題和情節(jié)。

3.能與同伴友好協(xié)商、合作,嘗試解決游戲中遇到的問題。

4.能遵守簡單的游戲規(guī)則,學會在游戲中使用禮貌用語。

飲食店一游戲目標:

1.了解廚師、收銀員、顧客不一樣的主角特點以及他們之間簡單的對話。

2.進取參與游戲環(huán)境的布置,感受歡樂。

游戲準備:

1.經(jīng)驗準備:與爸爸、媽媽一齊到小吃店進餐,觀察了解小吃店的人員及環(huán)境。

2.物質(zhì)準備:餐具(一次性紙盤、湯匙、叉子等),材料(餃子、面條、扁食、等食物)小吃店ppt。

3.環(huán)境創(chuàng)設(shè):收集餐具、用具布置游戲環(huán)境。

游戲過程:

師:你們吃過什么小吃呢我們尤溪有什么小吃。

3.教師播放ppt教師過程講解一邊做動作。

4.提出規(guī)則。

(1)工作人員不能隨意的走動,要負責好自我的崗位,使用禮貌禮貌用語。

(2)顧客要明確自我的身份。

(3)游戲結(jié)束后要把玩具送回家。

5.幼兒自由選擇游戲教師事先分配好主角,幼兒也能夠自主選擇要扮演什么主角,(教師要異常跟幼兒強調(diào)不能大聲喧嘩和隨意走動)。

6.幼兒游戲,教師巡視指導。

7.游戲評價。

(1)讓幼兒說說自我的游戲體驗、感受,交流"小吃店"里游戲開展的情景。

(2)教師針對營業(yè)員的服務(wù)表現(xiàn)和顧客的表現(xiàn)進行評價。

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