幼兒園圖形游戲教案(匯總14篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-05 12:38:03
幼兒園圖形游戲教案(匯總14篇)
時(shí)間:2023-12-05 12:38:03     小編:曼珠

教案需要根據(jù)不同的教學(xué)目標(biāo)和學(xué)情進(jìn)行設(shè)計(jì),因此在編寫(xiě)教案時(shí)需要充分考慮學(xué)生的實(shí)際情況。教案的設(shè)計(jì)要注重學(xué)生的參與性和合作性,培養(yǎng)他們的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。以下是一些網(wǎng)絡(luò)教學(xué)平臺(tái)上收錄的優(yōu)秀教案,有助于提升教學(xué)質(zhì)量。

幼兒園圖形游戲教案篇一

活動(dòng)目標(biāo):

1.知道氣球變鼓是充入了空氣。

2.通過(guò)氣流吹在臉上,感知空氣的存在。

3.感知空氣從氣球中沖出的有趣現(xiàn)象。

4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5.對(duì)科學(xué)活動(dòng)感興趣,能積極動(dòng)手探索,尋找答案,感受探索的`樂(lè)趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

沒(méi)充氣的氣球若干,充足氣的氣球十只,打氣筒若干。

活動(dòng)過(guò)程:

一、交流。

1.出示未充氣的氣球和充氣的氣球:這是什么?有什么不同?

2.欣賞故事“氣球吃什么”。

氣球喜歡吃餅干、饅頭、糖果嗎?氣球吃什么變胖的?

二、實(shí)驗(yàn),感知。

1.出示充氣氣球:讓空氣親親你的笑臉。

教師操作,幼兒感知、交流空氣輕輕和快速吹在臉上的感覺(jué)。

2.教師突然放飛氣球:氣球怎么了?氣球?yàn)槭裁磿?huì)到處亂竄?誰(shuí)給了氣球力量?

3.模仿氣球亂竄的樣子。

三、游戲:流星球大戰(zhàn)。

1.將所有氣球充氣。

2.聽(tīng)口令,幼兒放飛氣球。

活動(dòng)拓展:

在活動(dòng)區(qū)中投放氣球供幼兒游戲。

附:故事《氣球吃什么》。

氣球?qū)殞毎T著肚子,歪著腦袋,無(wú)精打采地躺在桌子上。小動(dòng)物們看見(jiàn)了問(wèn):“氣球?qū)殞?,你怎么?”氣球?qū)殞気p輕地說(shuō):“我、我的肚子餓癟了?!毙?dòng)物們說(shuō):“我們找些東西來(lái)給你吃,讓你的肚子趕快鼓起來(lái)吧!”

活動(dòng)反思:

活動(dòng)的重點(diǎn)是讓幼兒知道空氣能夠使氣球和充氣玩具變鼓。孩子們?cè)谕鏆馇虻那榫持腥ヌ骄?、去發(fā)現(xiàn),在活動(dòng)中極積勇躍參與,活動(dòng)效果顯著,充分體現(xiàn)了操作材料的實(shí)用性和價(jià)值性。可見(jiàn)本次活動(dòng)目標(biāo)定位是比較準(zhǔn)確的。體驗(yàn)到了科學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。

幼兒園圖形游戲教案篇二

1、鞏固對(duì)圓形、正方形、三角形的認(rèn)識(shí)。

2、能根據(jù)圖形的特征進(jìn)行分類(lèi)。

3、讓幼兒在活動(dòng)中體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

1、布置圖形王國(guó)場(chǎng)景、各種大小顏色各異的圓形、正方形、三角形。

2、圓形、正方形、三角形門(mén)票、圓形、正方形、三角形的通道標(biāo)志。

3、ppt、音樂(lè)、畫(huà)紙、漿糊。

(一)導(dǎo)入活動(dòng),引起幼兒活動(dòng)的興趣。

師:寶貝們,下午好?。ɡ蠋熛挛绾茫。┙裉炝豪蠋煄銈?nèi)D形王國(guó)參觀、和圖形寶寶做游戲,你們想去嗎?(想)。

師:那我們就戴好門(mén)票開(kāi)著小汽車(chē)出發(fā)吧!

(二)練習(xí)按圖形特征進(jìn)行分類(lèi)。

1、師:寶貝們,你們看,圖形王國(guó)到了。你們想進(jìn)去參觀嗎?(想)。

2、這里分別有圓形、三角形、正方形三個(gè)通道,請(qǐng)你們根據(jù)門(mén)票的形狀,到相應(yīng)的圖形通道前排隊(duì)。

師:小朋友都很快的`排好隊(duì)了,真棒!現(xiàn)在請(qǐng)你們互相幫忙檢查有沒(méi)有走對(duì)通道?

3、教師小結(jié),過(guò)通道。

師:請(qǐng)你們舉起門(mén)票讓老師檢查一下,小朋友都能按票進(jìn)園真棒!出發(fā)!

(三)參觀圖形王國(guó),加深對(duì)圖形的認(rèn)識(shí)。

1、師:我們進(jìn)來(lái)圖形王國(guó)咯。你們看,爸爸媽媽也到了圖形王國(guó)參觀哦,我們跟爸爸媽媽打聲招呼吧!(爸爸媽媽好?。?。

2、展示環(huán)節(jié):幼兒表演歌曲,培養(yǎng)孩子大膽自信。

師:今天爸爸媽媽來(lái)和我們一起上課,多好啊!我們表演首歌給爸爸媽媽看,好嗎?

師:寶貝,你們唱得真好聽(tīng),我們表?yè)P(yáng)自己!

3、通過(guò)游戲活動(dòng),復(fù)習(xí)認(rèn)識(shí)圖形。

(四)“對(duì)號(hào)入座”,讓幼兒進(jìn)行圖形特征對(duì)應(yīng)練習(xí)。

1、師:圖形電影院到了,請(qǐng)你們找到和門(mén)票一樣形狀的椅子坐下來(lái)看電影(幼兒坐下后教師檢查并及時(shí)表?yè)P(yáng)嘿嘿!誰(shuí)最棒!嘿嘿!我最棒?。?。

(五)通過(guò)看電影播放ppt展示圖形組合畫(huà)讓幼兒找圖形進(jìn)行圖形辯認(rèn)。

1、師:今天我們看的電影是《圖形寶寶變變變》,你們?cè)诳措娪暗臅r(shí)候要保持安靜,看看電影里的圖形寶寶都變成什么,等會(huì)梁老師要考考你們哦!

2、播放ppt,展示圖形組合畫(huà),提問(wèn)幼兒圖形寶寶變成了什么,由哪些圖形變出來(lái)的?

師:你們瞧,這是什么東西?是由什么圖形組成的?你認(rèn)識(shí)它們嗎?

3、教師小結(jié),并進(jìn)行親子拼圖。

幼兒園圖形游戲教案篇三

作為一名人民教師,很有必要精心設(shè)計(jì)一份教案,教案是實(shí)施教學(xué)的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。我們?cè)撛趺慈?xiě)教案呢?下面是小編收集整理的幼兒園中班游戲優(yōu)秀教案《好玩的圖形》含反思,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

1、本組游戲主要目的在于讓幼兒在動(dòng)手過(guò)程中,以及在輕松愉快的氛圍中鞏固對(duì)形狀的認(rèn)識(shí)。

2、通過(guò)親子小游戲,提高家長(zhǎng)與幼兒參與游戲的主動(dòng)性與積極性,增進(jìn)親子感情。

游戲功能:

1、鞏固形狀的認(rèn)識(shí)。

2、提高聽(tīng)口令點(diǎn)數(shù)的'能力。

游戲材料:

1、大小適中的口袋1個(gè);

2、3個(gè)長(zhǎng)方形果盤(pán);

3、圓形、三角形、長(zhǎng)方形、正方形餅干各3-5快;蘋(píng)果、橘子、桂圓各1-2個(gè)。

游戲過(guò)程:

1、孩子伸進(jìn)口袋摸一摸,說(shuō)一說(shuō)是什么東西,猜一猜是什么形狀。

2、家長(zhǎng)說(shuō)形狀,孩子摸出相應(yīng)的物體。

(如:家長(zhǎng):長(zhǎng)方形餅干,圓形桂圓、三角形餅干等,孩子拿出相應(yīng)的物體。)

3、家長(zhǎng)說(shuō)數(shù)量,孩子摸出相應(yīng)數(shù)量的物體。

(如:家長(zhǎng):2塊三角形餅干,1個(gè)圓形橘子和2塊正方形餅干等,孩子摸出相應(yīng)的物體。)

4、家長(zhǎng)與孩子互換角色,孩子說(shuō)形狀,家長(zhǎng)摸出相應(yīng)的物體。

5、孩子說(shuō)數(shù)量,家長(zhǎng)摸出相應(yīng)數(shù)量的物體。

6、家長(zhǎng)與孩子將食品擺放在果盤(pán)里,家長(zhǎng)引導(dǎo)孩子學(xué)習(xí)按一定的規(guī)律排放。

7、家長(zhǎng)與孩子一起品嘗食物,邊吃邊引導(dǎo)孩子說(shuō)食物形狀,數(shù)數(shù)有多少,吃掉幾個(gè)還剩下幾個(gè)。

游戲功能:

1、提高游戲的主動(dòng)性與積極性。

2、加深對(duì)圖形的認(rèn)識(shí)。

游戲材料:

1、圓形、橢圓形、長(zhǎng)方形、正方形、梯形、三角形等彩色積木或卡紙若干;

2、"喜羊羊"、"懶羊羊"、"美羊羊"玩具各1只;

3、彩色水彩筆1盒;小剪刀3把。

游戲過(guò)程:

1、家長(zhǎng)以故事幫助"喜羊羊"、"懶羊羊"、"美羊羊"鋪路的口吻激發(fā)孩子的活動(dòng)興趣。

2、親子一起畫(huà)圖形、涂色、剪圖形。(若使用積木,此步驟可省略)

3、家長(zhǎng)引導(dǎo)孩子用各種圖形按一定的規(guī)則鋪路。(如下示意圖)

4、孩子告訴"喜羊羊"、"懶羊羊"、"美羊羊"漂亮的路上圓形、三角形、梯形、正方形、長(zhǎng)方形、橢圓形各有多少個(gè)以及圖形排列的規(guī)律。

5、孩子拿著玩具"喜羊羊"、"懶羊羊"、"美羊羊"在路上玩耍。

游戲功能:

1、提高游戲的興趣。

2、在操作中鞏固圖形的認(rèn)識(shí)。

3、在操作中鞏固手口一致點(diǎn)數(shù)。

游戲材料:

鹽水或糖水半杯,毛筆2支,打火機(jī)1個(gè),白紙若干張,大小剪刀各1把。

游戲過(guò)程:

1、家長(zhǎng)用毛筆蘸些糖水在紙上畫(huà)圖形外形,請(qǐng)孩子將圖形內(nèi)涂滿(mǎn)。

2、家長(zhǎng)引導(dǎo)孩子說(shuō)一說(shuō)圖形的名稱(chēng),數(shù)一數(shù)各圖形的個(gè)數(shù)。

3、晾干圖形再讓孩子看圖畫(huà),說(shuō)說(shuō)變化。(圖案消失)

4、家長(zhǎng)與孩子用打火機(jī)烤一烤紙張,再看有何變化。(火烤之后,圖案因糖分脫水,而呈現(xiàn)黑褐色,從而又看到圖形。)

5、孩子再用鹽水畫(huà)圖案晾干后觀察變化。

6、親子合作將圖案剪下圖色、拼圖,家長(zhǎng)引導(dǎo)孩子說(shuō)說(shuō)自己變的魔術(shù)。

本活動(dòng)徹底擺脫了傳統(tǒng)教學(xué)教師“提問(wèn)”、“灌輸”,幼兒“回答”、被迫“接受”的動(dòng)口不動(dòng)手的機(jī)械模式,注重激發(fā)幼兒的認(rèn)知興趣和探索欲望。通過(guò)游戲寓趣味性、娛樂(lè)性于枯燥的數(shù)學(xué)活動(dòng)中。寬松的認(rèn)知環(huán)境的創(chuàng)設(shè),使每個(gè)幼兒都饒有興致,積極主動(dòng)地參與了償試、探索、發(fā)現(xiàn)等活動(dòng)。

其次,教師根據(jù)幼兒的認(rèn)知特點(diǎn),選材并制定目標(biāo),提供豐富的可操作性材料,鼓勵(lì)幼兒運(yùn)用多種感官、多種方式秩序漸進(jìn)地進(jìn)行探索提供充分的條件,保障了幼兒認(rèn)知過(guò)程的主體地位,促進(jìn)了幼兒思維等能力的發(fā)展。

培養(yǎng)“完整兒童”是現(xiàn)代幼兒教育的新觀念,活動(dòng)設(shè)計(jì)重視幼兒認(rèn)知發(fā)展的同時(shí),關(guān)注個(gè)別差異滲透了友愛(ài)互助,交流分享,表現(xiàn)自我,建立自信等品質(zhì)的教育培養(yǎng),真正使《綱要》精神走進(jìn)了課程,落到實(shí)處。

幼兒園圖形游戲教案篇四

活動(dòng)目標(biāo):

1、讓幼兒認(rèn)知圓形、三角形、正方形和長(zhǎng)方形。

2、能按事物的形狀、顏色兩種特征給圖形分類(lèi)。

3、發(fā)展想象力和動(dòng)手操作能力,體驗(yàn)成功的喜悅。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

ppt課件,(老師和幼兒)不同顏色的圖形模板,彩筆,畫(huà)板,游戲音樂(lè),七巧板拼圖。

活動(dòng)過(guò)程:

1、師:瞧,又有圖形寶寶來(lái)了。圖形寶寶它們分別是什么顏色、什么形狀的圖形寶寶?

五、拼拼搭搭真好玩。

3、提出要求:

(1)聽(tīng)到音樂(lè)就走到桌邊操作,音樂(lè)結(jié)束回到位子上;

舉例:用兩個(gè)正方形變成一個(gè)長(zhǎng)方形。

——用七巧板演示。

(4)師:圖形寶寶玩累了,它們要回去休息了。老師會(huì)把這些圖形拼盤(pán)放在益智區(qū)里,下次我們還可以和它們?cè)僮鲇螒颉?/p>

幼兒園圖形游戲教案篇五

1、復(fù)習(xí)鞏固各種圖形的特征。

2、通過(guò)動(dòng)手操作,發(fā)展幼兒空間想象能力和創(chuàng)造能力。

3、培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣。

1、知識(shí)按的準(zhǔn)備:幼兒已經(jīng)認(rèn)識(shí)幾中圖形。

2、物質(zhì)資料準(zhǔn)備:奇妙箱,幼兒操作用的六種幾何圖形若干;各種圖形卡片人手一份。

奇妙箱里找圖形說(shuō)特征——拼畫(huà)——數(shù)數(shù)、分類(lèi)——延伸:讓幼兒自己尋找其他圖形

(一)游戲:“奇妙箱”里找圖形娃娃

師:“今天,老師帶來(lái)了一只奇妙的箱子。”(出示奇妙箱),“你們想不想知道里面藏了什么秘密啊?”

1、老師念兒歌:奇妙口袋東西多,讓我先來(lái)摸一摸,摸出來(lái)看是什么?

拿出長(zhǎng)方形,問(wèn):“這是什么啊?為什么說(shuō)她是長(zhǎng)方形的啊?”

問(wèn):“日常生活中,我們見(jiàn)過(guò)哪些東西是長(zhǎng)方形的?”(引導(dǎo)幼兒討論)

2、再念兒歌:奇妙口袋東西多,請(qǐng)某某小朋友來(lái)摸一摸。

當(dāng)幼兒摸出圖形后,要求說(shuō)出圖形名稱(chēng)和特征,并講出生活中還有哪些這樣的物品?

……游戲反復(fù)進(jìn)行。

3、老師總結(jié):奇妙箱里有圓形、三角形、正方形、長(zhǎng)方形、梯形和橢圓形。(一邊說(shuō)一邊出示相應(yīng)的物品)三角形有三個(gè)角、三條邊;正方形有四條邊四個(gè)角,而且四個(gè)角一樣大,四條邊一樣長(zhǎng);長(zhǎng)方形也有四個(gè)角、四條邊而且四個(gè)角一樣大,對(duì)面的二條邊一樣長(zhǎng);梯形也有四條邊,上下對(duì)面的二條邊是平行邊,旁邊是兩條斜邊;圓形和橢圓形都是圓圓的沒(méi)有角的,邊摸上去是光滑的,只是橢圓形是扁的。

(二)拼畫(huà)

老師:“小朋友的本領(lǐng)真大,所以圖形娃娃們想和我們做個(gè)游戲。盤(pán)子里放著許多圖形寶寶,等一下請(qǐng)你們挑選自己喜歡的圖形,在這些圖形上添畫(huà)幾筆變成其他有趣的物品。也可以用幾個(gè)圖形拼成其他各種物品。讓我來(lái)看看哪個(gè)小朋友最聰明,變的東西和別人不一樣。”

( 讓幼兒大膽想象,在幾何圖形上添畫(huà)成另一物品)

(三)數(shù)數(shù)、分類(lèi)活動(dòng):

根據(jù)自己拼畫(huà)的'圖形娃娃的數(shù)量、種類(lèi)進(jìn)行數(shù)數(shù)、分類(lèi)活動(dòng)。

1、請(qǐng)個(gè)別幼兒上來(lái)說(shuō)說(shuō):你用什么圖形寶寶來(lái)變的?變成了什么?

2、用園形的變了幾樣?xùn)|西?誰(shuí)變的最多?(把最多的展示)

3、三角形、正方形、長(zhǎng)方形、梯形和橢圓形依次

幼兒園圖形游戲教案篇六

1.嘗試蜘蛛爬行的方法。

(1)你們見(jiàn)過(guò)小蜘蛛爬嗎?小蜘蛛是怎么爬的?

(2)請(qǐng)你們找一個(gè)空的地方學(xué)小蜘蛛爬一爬。

2.學(xué)習(xí)仰面手腳著地向前蜘蛛爬的動(dòng)作。

(1)哪個(gè)小蜘蛛愿意來(lái)介紹你是怎樣爬的?(側(cè)爬、匍匐爬、手腳著地爬、手腳直立爬、仰面手腳著地爬等。)。

(2)幼兒嘗試仰面手腳著地向不同方向的蜘蛛爬。

(仰面手腳著地向后爬、仰面手腳著地向左爬、仰面手腳著地向右爬。)。

幼兒根據(jù)自己需要選擇不同油桶用三輪小車(chē)運(yùn)送。

蜘蛛寶寶雙腿夾包運(yùn)糧。

活動(dòng)反思。

1.活動(dòng)目標(biāo)的挑戰(zhàn)性。作為集體性的體育活動(dòng),目標(biāo)定位應(yīng)在幼兒原有基礎(chǔ)上具有挑戰(zhàn)性。第一次設(shè)計(jì)活動(dòng)時(shí),目標(biāo)1定為:練習(xí)仰面手腳著地向前爬。活動(dòng)前,我們請(qǐng)班上幾名運(yùn)動(dòng)能力中等的幼兒試一試,他們都能自如地做動(dòng)作,這說(shuō)明活動(dòng)目標(biāo)難度不大,因而我們將原目標(biāo)1調(diào)整為:學(xué)習(xí)仰面手腳著地向不同方向蜘蛛爬的技能,提高身體的協(xié)調(diào)能力。改動(dòng)后的目標(biāo)無(wú)疑對(duì)幼兒有一定的挑戰(zhàn)性。考慮到大班幼兒即將進(jìn)入小學(xué)學(xué)習(xí),培養(yǎng)幼兒的自我管理意識(shí)尤為重要,所以我們又增加了目標(biāo)2:能愉快地與同伴合作游戲,共同收拾場(chǎng)地。

2.情景設(shè)置的游戲性、趣味性。整個(gè)活動(dòng)以“蜘蛛寶寶真能干”為主線,幼兒積極、主動(dòng)投入于蜘蛛寶寶的角色中,學(xué)本領(lǐng)、運(yùn)糧食。在幼兒嘗試探索練習(xí)不同方向蜘蛛爬后,教師設(shè)置魔棒的情節(jié),要求幼兒聽(tīng)魔棒咒語(yǔ)做相應(yīng)的動(dòng)作,幼兒的熱情再次被調(diào)動(dòng)了起來(lái),有效地集中了幼兒的注意力,使整個(gè)活動(dòng)的節(jié)奏更為緊湊。

3.體育活動(dòng)的安全性?!毒V要》指出:幼兒園必須把保護(hù)幼兒的生命和促進(jìn)幼兒的健康放在工作的首位。這節(jié)活動(dòng)的重點(diǎn)是學(xué)習(xí)手腳著地向不同方向蜘蛛爬,考慮到幼兒園的地面是塑膠跑道,表面不光滑較粗糙,而幼兒的肌膚是很嬌嫩的,手直接與地面長(zhǎng)時(shí)間接觸中可能會(huì)有一些擦傷,我們?yōu)橛變禾峁┝巳耸忠桓钡拿蘧€手套,保證了活動(dòng)的安全進(jìn)行。

4.材料提供上的層次性。在區(qū)域活動(dòng)中,我們注意提供不同層次的活動(dòng)材料,以滿(mǎn)足不同發(fā)展水平幼兒的需要。如:蜘蛛寶寶運(yùn)糧中,教師設(shè)置不同的“路線”,一條路由地墊拼接而成,另一條路由許多圓形小棍連接而成,第一條路平坦,第二條路崎嶇不平,第二條路比第一條路有一定難度,幼兒在活動(dòng)中可以自由選擇,教師隨時(shí)個(gè)別教育、重點(diǎn)指導(dǎo),促使每個(gè)幼兒的活動(dòng)水平在原有的基礎(chǔ)上有了更大的提高。

幼兒園圖形游戲教案篇七

1、在游戲的過(guò)程中,感知左、右這兩個(gè)方位,初步掌握判斷左、右的方法。

2、在認(rèn)識(shí)左、右方位的過(guò)程中,培養(yǎng)初步的判斷能力,能用左、右方位解決簡(jiǎn)單的實(shí)際問(wèn)題。

3、經(jīng)歷新知識(shí)的學(xué)習(xí)過(guò)程,體驗(yàn)合作探討問(wèn)題的樂(lè)趣,增強(qiáng)對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。

在游戲的過(guò)程中,感知左、右這兩個(gè)方位,初步掌握判斷左、右的方法。

經(jīng)歷新知識(shí)的學(xué)習(xí)過(guò)程,體驗(yàn)合作探討問(wèn)題的樂(lè)趣,增強(qiáng)對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。

多媒體課件、貼圖。

一、活動(dòng)一。

師:同學(xué)們,你們喜歡玩游戲嗎?那么今天教師就和大家一起來(lái)玩一些有趣的游戲,好嗎?(板書(shū):有趣的游戲)。

誰(shuí)想來(lái)參加?這個(gè)游戲的名字叫做指鼻子,指眼睛,請(qǐng)大家聽(tīng)好規(guī)則:一位同學(xué)把手放到鼻子上,我一發(fā)口令,這個(gè)同學(xué)的手馬上指到口令指出的位置,不能出錯(cuò)。

誰(shuí)想和我演示一下?

師說(shuō)學(xué)生指。其他學(xué)生當(dāng)小評(píng)委,幫他判斷。

師:想玩嗎?現(xiàn)在你們同桌兩人一個(gè)說(shuō)一個(gè)做看誰(shuí)指得又對(duì)又快。

評(píng)析:在游戲的.情境中激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,學(xué)生積極要求參與游戲。班里的其他同學(xué)做小評(píng)委,也參與到這個(gè)游戲中。在游戲的開(kāi)始,學(xué)生的速度可能稍慢,隨著熟練程度的提高,可以適當(dāng)加快速度。當(dāng)出現(xiàn)錯(cuò)誤時(shí),小評(píng)委可以及時(shí)指出。

二、活動(dòng)二。

師:剛才這個(gè)游戲玩得非常成功?,F(xiàn)在老師想增加點(diǎn)難度,誰(shuí)愿意來(lái)試一試?

師:這次我們加上方位來(lái)指。如:鼻子、鼻子左眼,鼻子、鼻子右耳,指的同學(xué)要反應(yīng)得快奧,其他同學(xué)還要當(dāng)好小評(píng)委哦。(師說(shuō)學(xué)生指)。

師:你感覺(jué)你能比他指得又快又準(zhǔn)嗎?這次可是要加上方位的???

師:這次有些同學(xué)可有點(diǎn)手忙腳亂了,你認(rèn)為這次游戲比上次的難嗎?難在哪兒?

師小結(jié):看來(lái)同學(xué)們分辨左右的方法確實(shí)不少,現(xiàn)在同學(xué)們都能分清左右了嗎?

請(qǐng)同學(xué)們伸出你的右手,和聽(tīng)課老師們打個(gè)招呼,再伸出你的左手,摸摸你可愛(ài)的小鼻子。

同學(xué)們?cè)賮?lái)瞧瞧自己的身體,還有這樣一左一右的一對(duì)好朋友嗎?

(學(xué)生會(huì)發(fā)現(xiàn)左腿、右腿、左胳膊、右胳膊,左眼、右眼等。可以引導(dǎo)到他們邊找邊做動(dòng)作:踢踢左腿,再踢踢右腿;伸伸左胳膊、再伸伸右胳膊。)。

同學(xué)們真聰明,剛才說(shuō)的這幾對(duì)好朋友都是一左一右的。這次我們就知道了我們右手這邊就是右邊,另一邊就是左邊。(板書(shū):左右。)。

評(píng)析:大部分學(xué)生根據(jù)已有的經(jīng)驗(yàn)?zāi)芘袛嘧?、右。學(xué)生明確這一次的游戲有了左右之分。在游戲中,從周?chē)煜さ膶?shí)物入手,更容易理解左右兩個(gè)方位。這次的游戲有了左右之分,目的在于通過(guò)游戲,使學(xué)生在實(shí)際生活中初步感知左右兩個(gè)不同的方位。

三、活動(dòng)三。

師:其實(shí)在我們的生活中經(jīng)常用到左和右,那么哪些事情用到左?哪些事情用到右呢?誰(shuí)想來(lái)說(shuō)說(shuō)?(學(xué)生自由發(fā)言。)。

師:同學(xué)們說(shuō)得都非常好,我們走路的時(shí)候都要靠右邊走,回去的時(shí)候也靠右邊走。

下面我們來(lái)進(jìn)行一個(gè)小實(shí)驗(yàn):這就是一條馬路,你來(lái)當(dāng)小司機(jī),開(kāi)著汽車(chē)到我這來(lái)買(mǎi)東西。其他同學(xué)當(dāng)小警察,看看他走得對(duì)不對(duì)。

師:他走得對(duì)嗎?回去的時(shí)候走得也對(duì)嗎?為什么?

評(píng)析:左右的相對(duì)性是本課的難點(diǎn),通過(guò)我當(dāng)小司機(jī)的游戲抓住學(xué)生的注意力,引出爭(zhēng)論,引起學(xué)生的思考;再讓學(xué)生去體驗(yàn)、感悟其中的奧秘,這樣,集知識(shí)性、趣味性、活動(dòng)性于一體,有效地突破了教學(xué)的難點(diǎn)。

四、活動(dòng)四。

引導(dǎo)學(xué)生做拍手游戲,老師和一名學(xué)生示范。

師:現(xiàn)在我們來(lái)放松一下,做個(gè)拍手活動(dòng),好嗎?

師先說(shuō),讓學(xué)生跟著說(shuō):上上下下,前前后后,左左右右,反反正正,剪刀、石頭、布。

示范后,讓同桌玩游戲,找?guī)捉M上臺(tái)表演。

評(píng)析:學(xué)生兩人合作,游戲中進(jìn)一步加深對(duì)這些方位的認(rèn)識(shí)。對(duì)表演好的小組進(jìn)行鼓勵(lì)。學(xué)生借助拍手,進(jìn)一步認(rèn)識(shí)前、后、上、下、反、正這幾個(gè)不同的方位,同時(shí)這樣的小游戲很容易做,便于學(xué)生加深對(duì)方位知識(shí)的記憶。

五、活動(dòng)五。

師:請(qǐng)同學(xué)們看看你的前、后、左、右都是誰(shuí)?然后說(shuō)給你小組的同學(xué)聽(tīng)。

指名說(shuō),其他同學(xué)幫他評(píng)判。

評(píng)析:學(xué)生能夠把所學(xué)知識(shí)應(yīng)用到實(shí)際生活中去,來(lái)解決一些實(shí)際問(wèn)題。

六、活動(dòng)六。

貼小動(dòng)物。

七、小結(jié)。

師:同學(xué)們,今天你掌握了哪些新知識(shí),誰(shuí)想說(shuō)給大家聽(tīng)聽(tīng)?

幼兒園圖形游戲教案篇八

作為一名人民教師,通常會(huì)被要求編寫(xiě)教案,教案是教學(xué)藍(lán)圖,可以有效提高教學(xué)效率。教案要怎么寫(xiě)呢?以下是小編為大家收集的幼兒園大班游戲活動(dòng)教案《棒拼圖形》含反思,歡迎大家分享。

1、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力、想象力和專(zhuān)心、細(xì)心的好習(xí)慣。

2、嘗試通過(guò)動(dòng)作和色彩來(lái)感知美、創(chuàng)造美。

3、在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現(xiàn)出來(lái)。

4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

各種顏色、長(zhǎng)短不同的游戲棒若干根。

1、利用游戲棒拼圖形。如讓幼兒在一定時(shí)間里,用游戲棒分別拼搭出三角形、正方形、長(zhǎng)方形、想象中的欄桿、滑梯、秋千架、房子、飛機(jī)、機(jī)器人等。每次可拼一個(gè),或幾個(gè),最后以拼得對(duì)、拼得快為勝。

2、兩人一組,每人有10根游戲棒,先用猜拳來(lái)確定玩的次序(先a后b)。a先將20根游戲棒握在手中,然后將棒垂直立于桌面,雙手松開(kāi)。用單手去取桌上的游戲棒。在取棒過(guò)程中,每次取一根,不能碰到其他棒,否則,讓b進(jìn)行。游戲以取棒多者為勝。

平面圖形的拼組是在上學(xué)期“認(rèn)識(shí)物體和圖形”的基礎(chǔ)上教學(xué)的,通過(guò)一些操作活動(dòng),讓學(xué)生初步體會(huì)長(zhǎng)方形、正方形、三角形、圓的一些特征,并感知平面圖形和立體圖形間以及平面圖形與立體圖形間的一些關(guān)系。在教學(xué)中以活動(dòng)為主,讓學(xué)生親身體驗(yàn)、合作交流,讓學(xué)生在參與中體驗(yàn)和感悟。

針對(duì)一年級(jí)學(xué)生的心理特點(diǎn),在課的導(dǎo)入時(shí),我選擇了學(xué)生很感興趣的.風(fēng)車(chē)入手,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,我的本意是讓學(xué)生在動(dòng)手折風(fēng)車(chē)活動(dòng)中,體會(huì)長(zhǎng)方形、正方形邊的特征,從而了解到:長(zhǎng)方形的對(duì)邊相等,正方形的四條邊相等。但是由于低年級(jí)學(xué)生只注意折風(fēng)車(chē),而忽略了老師讓他們通過(guò)折找長(zhǎng)方形和正方性的邊的特征。但在整節(jié)課的開(kāi)頭正是由于我導(dǎo)入設(shè)計(jì)的不夠好,導(dǎo)致了在折風(fēng)車(chē)時(shí)大多數(shù)同學(xué)只管自己做,根本沒(méi)有聽(tīng)老師提出的問(wèn)題,只有一部分學(xué)生體會(huì)出長(zhǎng)方形、正方形邊的特征。如果在這個(gè)時(shí)候,我適當(dāng)?shù)募右砸龑?dǎo),可能學(xué)生能很快的被引導(dǎo)過(guò)來(lái)。一節(jié)課上下來(lái),我感覺(jué)自己沒(méi)有很好的處理好知識(shí)和學(xué)生興趣的關(guān)系,沒(méi)有讓學(xué)生在玩的過(guò)程中真正地學(xué)到知識(shí),做到學(xué)有所進(jìn)步。還有就是感覺(jué)一年級(jí)的學(xué)生還有待于課堂常規(guī)的有效規(guī)范,怎樣有效的規(guī)范,這將是我在近段時(shí)間內(nèi)要好好思考和有效改進(jìn)的地方。

幼兒園圖形游戲教案篇九

教幼兒學(xué)用正方形紙對(duì)折畫(huà)出半只蝴蝶的輪廓,并沿輪廓剪下用對(duì)稱(chēng)的方法裝飾蝴蝶;培養(yǎng)幼兒對(duì)自制玩具的興趣及愛(ài)護(hù)作品的良好習(xí)慣,培養(yǎng)幼兒的口語(yǔ)表達(dá)能力。

一、引起興趣。

二、示范講解。

1、取正方形紙對(duì)折畫(huà)出半只蝴蝶的輪廓,并將它剪下。

2、用彩筆均勻?qū)ΨQ(chēng)地裝飾蝴蝶。

3、裝飾完后將火柴殼粘在蝴蝶的背面。

4、再取出棉線從火柴殼中來(lái)回穿過(guò)。一頭套在鉤子上,另一頭用兩手拉住。這樣,大家就可以把做好的蝴蝶用來(lái)做游戲了。

三、幼兒做蝴蝶,教師巡回指導(dǎo)。

1、在剪下的蝴蝶上涂色,要求圖案對(duì)稱(chēng),色彩鮮艷。

2、幼兒作業(yè),教師幫助能力較差的幼兒完成作品。

四、幼兒玩彎玩,能編兒歌、故事等,以培養(yǎng)幼兒的口語(yǔ)能力。

活動(dòng)過(guò)程中幼兒能夠積極地參與活動(dòng),能力強(qiáng)的幼兒會(huì)用畫(huà)筆畫(huà)出逼真的蝴蝶,在剪貼的過(guò)程中完成得很好,但大部分幼兒不會(huì)穿線。

1、借助手指游戲熟悉記憶歌詞,學(xué)唱歌曲。

2、能大膽地為歌曲創(chuàng)編動(dòng)作及仿編歌詞。

3、體驗(yàn)與同伴互動(dòng)交流的樂(lè)趣。

小鳥(niǎo)指偶兩個(gè)

1、談話導(dǎo)入并練聲

2、借助手偶表演熟悉記憶歌詞

(1)師:小小鳥(niǎo)美妙的歌聲又引來(lái)了另一只小小鳥(niǎo),現(xiàn)在有幾只了??jī)芍恍⌒▲B(niǎo)見(jiàn)了面會(huì)發(fā)生什么事呢?請(qǐng)你們仔細(xì)看,認(rèn)真聽(tīng)。教師邊演示指偶邊有節(jié)奏地念歌詞。

(2)提問(wèn):兩只小小鳥(niǎo)見(jiàn)面發(fā)生了什么事情?先怎么樣?然后呢?接下來(lái)呢?最后呢?

師:你們看得真仔細(xì),現(xiàn)在請(qǐng)你們看著兩只小小鳥(niǎo)也來(lái)說(shuō)一說(shuō)他們的故事。

3、學(xué)唱新歌

(1)教師范唱。

(2)跟著鋼琴也來(lái)學(xué)一學(xué)。

(3)提問(wèn):兩只小小鳥(niǎo)見(jiàn)面了,心里怎么樣?(高興、快樂(lè))我們一起用高興快樂(lè)的聲音再來(lái)唱一唱。

(4)邊唱歌邊表演手指游戲,進(jìn)一步熟悉歌曲。

(5)師:你們想不想也來(lái)變兩只小小鳥(niǎo)?瞧!我這兒就有一只小小鳥(niǎo),我是用什么變出來(lái)的?(手指)還有一只小小鳥(niǎo)怎么變??jī)芍恍⌒▲B(niǎo)見(jiàn)面點(diǎn)點(diǎn)頭可以怎么做?親一親呢?誰(shuí)來(lái)做碰一碰。飛走了。

(6)幼兒邊玩手指游戲邊學(xué)唱。

(7)兩兩結(jié)伴邊玩手指游戲邊歌唱。

(8)請(qǐng)一對(duì)幼兒到前面表演,其余幼兒演唱歌曲。

4、創(chuàng)編歌曲

(1)創(chuàng)編身體動(dòng)作

(2)幼兒邊歌唱邊用身體動(dòng)作表演,提醒幼兒在前奏處找到朋友。

(3)針對(duì)表演進(jìn)行評(píng)價(jià),并鼓勵(lì)幼兒換一個(gè)朋友再來(lái)表演一次。

(4)仿編歌詞。

幼兒園圖形游戲教案篇十

1、練習(xí)兩手兩膝著地向前爬行。

2、通過(guò)模仿、練習(xí)等提高怕的協(xié)調(diào)性。

3、能遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)共同游戲的`快樂(lè)。

1、軟質(zhì)地(50平方米左右,用墊子搭成。)。

2、小籃子4只。

3、塑料水果(比幼兒人數(shù)多出4倍)。

4、幼兒觀察過(guò)螞蟻。

5、場(chǎng)地布置如圖:

一、開(kāi)始部分:

1、交代角色,引發(fā)幼兒游戲的興趣。

今天我們一起學(xué)小螞蟻,像小螞蟻一樣學(xué)本領(lǐng)。

2、自編模仿操,幼兒練習(xí)。

蹲下睡一覺(jué),起床伸懶腰,搖頭右晃腦,洗臉笑一笑。轉(zhuǎn)個(gè)身,摸摸角,轉(zhuǎn)個(gè)圈找一找,發(fā)現(xiàn)豆豆拍手笑。

二、基本部分:

1、幼兒自由地向四處爬行,互相不碰撞。

2、練習(xí)向指定方向爬行,互相不碰撞。

游戲玩法:全班幼兒在圍成半圓形的椅子上坐好,作螞蟻洞。全體幼兒扮小螞蟻。游戲開(kāi)始時(shí),請(qǐng)幾個(gè)幼兒在席子上手膝著地向前爬行,爬到放塑料水果處,拿一塊水果,表示找到食物,然后爬回來(lái),將水果放在小籃子里,回到椅子上坐好。然后輪換,游戲繼續(xù)進(jìn)行。也可以連續(xù)爬回來(lái),拿完最后一個(gè)水果為止。

游戲規(guī)則:幼兒爬行時(shí),手掌和膝著地。每個(gè)幼兒一次只能拿一個(gè)水果?;ハ嗖慌鲎?。

三、結(jié)束部分:

1、小結(jié)游戲,體驗(yàn)共同游戲的快樂(lè)。

2、幼兒自由跳《螞蟻搬豆舞》慶祝豐收。

幼兒園圖形游戲教案篇十一

幼兒園跑步比賽教案,跑步是我們最常見(jiàn)的一種鍛煉身體的方法,也是每次體育課必備的熱身項(xiàng)目,跑步比賽也是幼兒們不可避免的一項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng)比賽。

1、鍛煉幼兒跑和跳的能力;

2、發(fā)展幼兒注意能力和記憶能力;

3、培養(yǎng)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和遵守規(guī)則的習(xí)慣。

小兔、小鴨、小烏龜、小花貓、大象頭飾若干,音樂(lè)磁帶。

創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。

一、小朋友現(xiàn)在來(lái)聽(tīng)一首兒歌:“小兔走路蹦蹦蹦蹦跳,小鴨走路搖啊搖啊搖,小烏龜走路慢吞吞,小花貓走路靜悄悄?!?/p>

小朋友們來(lái)學(xué)學(xué)小兔、小鴨、小烏龜、小花貓這些小動(dòng)物走路的樣子好嗎?。

師:這些小動(dòng)物都覺(jué)的自己跑的快,所以他們決定組織一場(chǎng)比賽,看看誰(shuí)跑得快。下面我們一起去觀看他們的比賽。

二、開(kāi)始游戲:

幼兒分成人數(shù)相等的4 組,各組分別扮做小兔、小鴨、小烏龜、小花貓。教師扮大象當(dāng)裁判。

裁判大喊:預(yù)備,跑

各組的第一個(gè)幼兒開(kāi)始跑,這個(gè)幼兒跑回來(lái)下一個(gè)幼兒再跑,看哪一組幼兒先跑完。先跑完的為勝。

一輪完成后,可以交換較色再比。

三、結(jié)束部分

孩子們真棒,現(xiàn)在休息休息,甩甩胳膊踢踢腿,我們準(zhǔn)備回教室了。

整個(gè)活動(dòng)以幼兒為主體,讓幼兒積極主動(dòng)的參與到活動(dòng)中來(lái),通過(guò)游戲鍛煉了幼兒跑和跳的能力,還培養(yǎng)了幼兒競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和遵守規(guī)則的習(xí)慣,體現(xiàn)了活動(dòng)的趣味性、教育性。

1、鞏固跑步的正確姿勢(shì),訓(xùn)練跑的速度。

2、能開(kāi)動(dòng)腦筋,運(yùn)用多種方法練習(xí)跑。

3、復(fù)習(xí)游戲《沖過(guò)封鎖線》,培養(yǎng)幼兒機(jī)智、勇敢、遵守紀(jì)律的品質(zhì)。

1、幼兒人手一張報(bào)紙。

2、韻律操音樂(lè)的磁帶及錄音機(jī)。

(一)、開(kāi)始部分

1、幼兒入場(chǎng),做準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng)。

幼兒手拿卷好的報(bào)紙,在音樂(lè)聲中有精神地入場(chǎng)。

2、準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng):韻律操。

幼兒在教師的帶領(lǐng)下,聽(tīng)著音樂(lè)有節(jié)奏的手拿卷好的報(bào)紙,有精神地做操。

(二)、基本部分

1、教師打開(kāi)報(bào)紙,啟發(fā)幼兒邊想邊嘗試:不用手幫忙怎樣才能讓報(bào)紙貼在胸前而不掉下來(lái)。讓幼兒自由分散的活動(dòng)。

2、試后,請(qǐng)幼兒集中,談?wù)剣L試的結(jié)果。得出結(jié)論:把報(bào)紙貼在胸口,快速地跑。

3、第二次嘗試將報(bào)紙貼在胸前往前跑,試跑幾次,讓幼兒得到結(jié)論:跑得越快,紙?jiān)劫N得緊,越不容易掉。

4、幼兒再次自由嘗試數(shù)次。

5、復(fù)習(xí)游戲《沖過(guò)封鎖線》。

發(fā)展幼兒快速奔跑及躲閃的能力。以競(jìng)賽的形式進(jìn)行。

(三)、結(jié)束部分

教師帶領(lǐng)幼兒做“大笑”、“大哭”的表情,以放松肌體和情緒,對(duì)幼兒活動(dòng)情況作簡(jiǎn)單評(píng)價(jià)。幼兒在音樂(lè)聲中步回教室。

幼兒園圖形游戲教案篇十二

1.能正確發(fā)出n,l,兩個(gè)音。

2.學(xué)會(huì)游戲的規(guī)則。

3.體驗(yàn)與同伴游戲的快樂(lè)。

4.愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。

5.體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂(lè)趣。

集體

課時(shí)安排:

一課時(shí),30分鐘

重點(diǎn):能正確發(fā)出n,l,兩個(gè)音。

難點(diǎn):學(xué)會(huì)游戲的規(guī)則

1.果奶,鮮奶,酸奶,鈣奶空瓶若干;小籃子3-5只。

2.幼兒對(duì)各種奶類(lèi)具有一定的生活的經(jīng)驗(yàn)。

1.教師出示裝有果奶,酸奶,鈣奶等瓶子的小籃子,向幼兒介紹游戲名稱(chēng)《送牛奶》

2.教師和幼兒一起念兒歌:“小朋友,來(lái)來(lái)來(lái),我給妞妞送牛奶,鮮奶,酸奶和鈣奶。味道香來(lái)營(yíng)養(yǎng)好?!敝攸c(diǎn)發(fā)準(zhǔn)“來(lái),妞妞,牛奶”等字音。

3.請(qǐng)一幼兒手拿籃子送牛奶,邊走邊念兒歌,念完后站在某一幼兒面前,然后將籃子也交給他。交換位置后,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

4.開(kāi)展游戲2-3輪后,教師發(fā)出指令“妞妞來(lái)了”,幼兒將籃子里的奶瓶送給妞妞,并大聲說(shuō):“妞妞,這是你的奶?!辨ゆふf(shuō):“謝謝你!”然后在籃子里再裝進(jìn)奶瓶,游戲重新開(kāi)始。

5.當(dāng)送牛奶的幼兒念完兒歌時(shí),必須站在某一幼兒前,將籃子交給他,然后交換位置。

6.在聽(tīng)指令“妞妞來(lái)了”后才將奶瓶取出給妞妞。

游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng)。但是對(duì)于小班來(lái)說(shuō),既要讓他們記住活動(dòng)內(nèi)容又要保證安全還要活動(dòng)的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計(jì)本次活動(dòng)時(shí)我始終都以語(yǔ)言來(lái)提示幼兒注意安全。

幼兒園圖形游戲教案篇十三

游戲目標(biāo):

1、通過(guò)游戲讓幼兒熟知并比較兩個(gè)數(shù)字或點(diǎn)數(shù)的大小。

2、培養(yǎng)幼兒按規(guī)則做事情的良好習(xí)慣。

1、棋盤(pán):

2、棋子:正面黑白棋子,反面數(shù)字與點(diǎn)數(shù)。

甲方:白子。

乙方:黑子。

甲乙雙方各執(zhí)10枚或20枚棋子,黑白棋子按棋盤(pán)中的路線標(biāo)志(隨機(jī)設(shè)置為s、n、m……多種路線)以“ab、ab…”的規(guī)律依次擺放,以比較、抽簽、猜拳多種形式?jīng)Q定誰(shuí)先翻棋子,翻開(kāi)后將兩枚棋子上的數(shù)字或點(diǎn)數(shù)進(jìn)行比較,數(shù)字或點(diǎn)數(shù)大的一方可贏取對(duì)方棋子,反之將失去一枚棋子。游戲反復(fù)進(jìn)行,獲得棋子數(shù)多的一方獲勝,反之則輸。

翻棋時(shí)雙方兩枚棋子必須在同一條直線或斜線,不可隨意翻動(dòng)。

幼兒園圖形游戲教案篇十四

1、初步懂得超市工作人員的職責(zé),學(xué)會(huì)玩超市的游戲。

2、鼓勵(lì)幼兒積極參加游戲,增進(jìn)各游戲之間的聯(lián)系。

3、進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒按要求歸類(lèi)擺放游戲材料的意識(shí)、潛力。

營(yíng)業(yè)員標(biāo)志、錢(qián)、柜臺(tái)及超市的各種貨物

1、簡(jiǎn)單講述上次“超市”的游戲狀況,提出游戲中存在的'一些問(wèn)題。

(1)在超市中,不能按類(lèi)收拾游戲材料。

(2)個(gè)別幼兒不懂得禮貌待客。

(3)游戲情節(jié)較單調(diào),與娃娃家的交往不夠。

2、讓幼兒按意愿自由選取區(qū)域進(jìn)行游戲,教師給予適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。

3、幼兒分組游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)超市。

引導(dǎo)幼兒在學(xué)會(huì)分清“超市”游戲中營(yíng)業(yè)員、保安等主角的工作職責(zé)基礎(chǔ)上,能與娃娃家

進(jìn)行簡(jiǎn)單的游戲交往。

教師以經(jīng)理的主角身份幫忙幼兒發(fā)展相應(yīng)的游戲情節(jié)。

提醒幼兒按各主角區(qū)收拾游戲材料,并要求能整齊擺放。

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