健康的身心狀態(tài)對于實現(xiàn)個人目標非常重要。寫一篇較為完美的總結需要我們全面而客觀地觀察和分析。以下是一些不同主題的總結范例,供大家參考。
設計的體會和感想篇一
乙方:_________
一、總則
1、甲方同意為乙方提供網站策劃,網站制作服務。
2、網站的信息發(fā)布必須符合中華人民共和國現(xiàn)行的各項相關法律,若網站的信息發(fā)布出現(xiàn)違反中華人民共和國現(xiàn)行的各項相關法律的內容,乙方應承擔相應的法律責任,且甲方有權終止對乙方的服務,即關閉此網站乙方發(fā)布的信息。
二、甲方責任與權利
1、甲方根據雙方達成共識的網站建設方案,負責乙方的網站策劃,網站制作。
2、甲方必須保證網站上數據的準確性,可靠性,可看性及合法性。
3、在收到乙方的預付款后,甲方開始制作乙方的網站并保證在雙方議定期限內完工。
4、甲方有為乙方網站進行一次維護的義務和權利。
5、網站完工驗收后如乙方未能按期付清所有款項予甲方,甲方有權終止所有服務,并按司法程序向乙方追討賠償。
三、乙方責任與權利
1、乙方與甲方就網站建設方案達成共識并不得隨意要求甲方更改方案。
2、乙方根據方案在雙方議定的期限內把網站制作的詳細資料遞交給甲方。
3、乙方有權利了解和要求甲方通報網站建設和網頁制作的詳細情況。
4、網站的網頁制作完成后,將請乙方審閱確認,在確認之前乙方有權根據實際情況并基于建站方案進行調整和少量的修改。確認后,上傳至虛擬主機。網站制作完成。乙方不得隨意要求甲方修改網站網頁。
5、在網站工程驗收程序中(_________天),乙方有權要求甲方作出局部的調整和修改,不得以不恰當理由要求甲方作過多的更改。
6、乙方有權要求甲方作出局部的調整和修改,對于無理的要求和過ji的言論傷害到人格甲方有權終止合作。
四、網站制作要求,收費標準,驗收程序
1、企業(yè)介紹級網站要求:
(a)網站有_________種語言版本:_________;
(b)網站頁數范圍:_________;
(c)網站建設方案:_________。
2、企業(yè)介紹級網站收費標準:見本網站中網站設計報價。
3、付款方式:
(a)乙方應在本合同簽訂之日,向甲方交付網站建設總金額的1/3作為網站建設預付款。
(b)乙方應在網站驗收合格之后,二天之內,一次性付清網站建設的所有款項。
4、客戶預付:客戶預付制作費用的50%以上,同時提交網站所需資料。預付金額比例:
(a)建站總金額在_________元以上預付50%制作費;
(d)建站總金額在_________元以下(包括_________元),一次性付清制作費。
5、乙方網站制作實際費用為:_________。
6、驗收程序:
(a)自本協(xié)議簽訂之日起_________天內為網站網頁制作期,制作時間根據網站的復雜和簡單程度來看,一般為10—25天,驗收期限為_________天。
(b)網站網頁策劃及制作完成后,應在兩天內交與乙方確認并作最后的調整和修改。
(c)網站制作完成并經甲,乙兩方最后的調整和修改后,上傳至虛擬主機。
(d)成功上傳至虛擬主機之后,網站建設全部完成。
五、違約責任
1、不可抗力:因天災,行政指令等不可抗力因素而造成的違約,違約方不承擔任何法律責任。
2、因乙方資料不齊全,不詳盡而造成的甲方不能按時完成制作的,乙方應承擔全部責任。
3、因乙方提供非法圖文或乙方非法操作而造成網站被關閉的,其全部責任由乙方承擔。
4、因甲方上傳非法圖文或甲方非法操作而造成網站被迫關閉的,其全部責任由甲方承擔。
5、因乙方未能按本協(xié)議約定期限內向甲方付款而造成違約的,由乙方承擔責任并每逾_________天按總金額的10%作為違約金。
六、本協(xié)議期限為:_________年_________月_________日起至_________年_________月_________日。
七、本協(xié)議一式二份,雙方各執(zhí)一份,具有同等法律效力,協(xié)議過程中遇爭議問題可協(xié)商解決。
八、有關未盡事宜,雙方協(xié)商解決。協(xié)商后簽定的補充協(xié)議與本協(xié)議具有同等的法律效力。
甲方(蓋章):_________乙方(蓋章):_________
代表(簽字):_________代表(簽字):_________
_______年____月____日______年____月____日
網站制作合同(二)
根據國家知識產權及網絡管理的有關規(guī)定,_________(以下簡稱甲方)委托_________(以下簡稱乙方)為甲方籌建internet網站,設計制作網頁的合作項目,經雙方協(xié)商達成以下協(xié)議:
一、合同內容和要求
1、網站有_________種語言版本:_________;
2、網站頁數范圍:_________;
3、網站建設方案:_________。
二、合同金額及付款方式
1、甲方應向乙方網站規(guī)劃費,網站設計費,網站制作費,以及網站后期維護費共計人民幣_________元。
2、乙方為甲方進行網站總體設計制作之前,甲方應付給乙方網站預付款_________元。
3、待乙方全部完成甲方網站建設后,甲方應在_________日內付給乙方網站建設款_________元。
4、乙方為網站后期維護期滿,甲方應在_________日內付給乙方網站維護款_________元。
三、驗收
1、驗收標準:
a、甲方可以通過任何上網的計算機訪問這個網站。
b、主頁無文字拼寫及圖片(以甲方提供的材料為準)錯誤。
c、網絡程序正常運行。
2、驗收期為_________天時間。
四、聲明及保證
甲方:
1、甲方為一家依法設立并合法存續(xù)的企業(yè),有權簽署并有能力履行本合同。
2、甲方簽署和履行本合同所需的一切手續(xù)均已辦妥并合法有效。
3、在簽署本合同時,任何法院、仲裁機構、行政機關或監(jiān)管機構均未作出任何足以對甲方履行本合同產生重大不利影響的判決、裁定、裁決或具體行政行為。
4、甲方為簽署本合同所需的內部授權程序均已完成,本合同的簽署人是甲方的法定代表人或授權代表人。本合同生效后即對合同雙方具有法律約束力。
乙方:
1、乙方為一家依法設立并合法存續(xù)的企業(yè),有權簽署并有能力履行本合同。
2、乙方簽署和履行本合同所需的一切手續(xù)均已辦妥并合法有效。
3、在簽署本合同時,任何法院、仲裁機構、行政機關或監(jiān)管機構均未作出任何足以對乙方履行本合同產生重大不利影響的判決、裁定、裁決或具體行政行為。
4、乙方為簽署本合同所需的內部授權程序均已完成,本合同的簽署人是乙方的法定代表人或授權代表人。本合同生效后即對合同雙方具有法律約束力。
五、甲方權利義務
1、甲方負責提供制作所需的一切資料(包括文字,圖片以及其他相關文件),并制作成電子文件。在乙方開始制作網頁時,甲方應備齊全部內容資料,并保證資料的合法性。
2、甲方應及時支付費用。
3、甲方有權利了解和要求乙方通報網站建設和網頁制作的詳細情況。
4、網站的網頁制作完成后,將請甲方審閱確認,在確認之前甲方有權根據實際情況并基于建站方案進行調整和少量的修改。確認后,上傳至甲方的網絡服務器。網站制作完成后,甲方不得隨意要求乙方修改網站網頁。
5、在網站工程驗收程序中,甲方有權要求乙方作出局部的調整和修改,不得以不恰當理由要求乙方作過多的更改。
6、甲方應在網頁制作的全過程中給與乙方便利條件,并積極配合。
7、甲方將在《著作權法》的范圍內使用本合同標的及相關作品、程序、文件源碼,不得將其復制、傳播、出售或許可給其它第三方。
8、甲方對本合同標的中的網頁、圖像享有排他的使用權。
六、乙方權利義務
1、乙方有權對甲方網頁的設計提出自己的意見和建議。
2、在要求的期限內,完成網站的開發(fā),并通知甲方進行驗收。
3、乙方必須保證網站上數據的準確性,可靠性,可看性及合法性。
4、乙方對甲方提供的文字及圖片資料未經甲方許可不得以任何方式泄露給第三方。
5、乙方對甲方提供的文字及圖片資料中所涉及的包括知識產權在內的一切法律問題不承擔任何法律責任。
6、在制作過程中,對甲方陸續(xù)提出的修改要求,乙方應盡力協(xié)助實現(xiàn),并交甲方驗收通過。對有可能影響雙方約定的完成時間的要求,乙方有權提出延期請求,由雙方協(xié)商確定具體時間。
7、網頁修改完成后經甲方審驗合格后,由乙方負責上傳至甲方的網絡服務器,并保證網站的正常運行和訪問。
8、乙方負責在網站開通后_________日內對甲方網站中由于乙方失誤造成的頁面錯誤進行修改。
9、本合同標的及相關作品、程序、文件源碼的。
10、在甲方網站服務器或網絡通信出現(xiàn)故障后采取及時、準確、適當的措施進行維護和補救;本合同結束時,乙方應向甲方移交網站管理、維護/更新的文字說明、網站密碼。
11、乙方應向甲方提供互聯(lián)網站維護與更新的網頁副本,網頁副本以數字形式保存到由甲方指定的電腦。
12、本合同結束時,在相同合同條件下,乙方有為甲方提供互聯(lián)網站維護服務的優(yōu)先權。
七、保密
雙方保證對從另一方取得且無法自公開渠道獲得的商業(yè)秘密(技術信息、經營信息及其他商業(yè)秘密)予以保密。未經該商業(yè)秘密的原提供方同意,一方不得向任何第三方泄露該商業(yè)秘密的全部或部分內容。但法律、法規(guī)另有規(guī)定或雙方另有約定的除外。保密期限為_________年。
一方違反上述保密義務的,應承擔相應的違約責任并賠償由此造成的損失。
八、違約責任
1、因甲方資料不齊全,不詳盡而造成的乙方不能按時完成制作的,甲方應承擔全部責任。
2、因甲方提供非法圖文或甲方非法操作而造成網站被關閉的,其全部責任由甲方承擔。
3、因乙方上傳非法圖文或乙方非法操作而造成網站被迫關閉的,其全部責任由乙方承擔。
4、因甲方未能按本協(xié)議約定期限內向乙方付款而造成違約的,由甲方承擔責任并每逾_________天按總金額的_________%作為違約金。
5、由于乙方原因未能按時完成合同所規(guī)定的內容,甲方有權向乙方提出索賠,按總金額的_________%作為違約金。
九、不可抗力
本合同所稱不可抗力是指不能預見、不能克服、不能避免并對一方當事人造成重大影響的客觀事件,包括但不限于自然災害如洪水、地震、火災和風暴等以及社會事件如戰(zhàn)爭、動亂、政府行為等。
如因不可抗力事件的發(fā)生導致合同無法履行時,遇不可抗力的一方應立即將事故情況書面告知另一方,并應在_________天內,提供事故詳情及合同不能履行或者需要延期履行的書面資料,雙方認可后協(xié)商終止合同或暫時延遲合同的履行。
十、合同的終止
1、在乙方收到甲方支付的全部費用后,本合同自行終止。
2、任何一方終止合同,需提前_________工作日書面通知對方,并說明正當終止理由,由雙方簽字代表協(xié)商終止合同。
十一、通知
1、根據本合同需要發(fā)出的全部通知以及雙方的文件往來及與本合同有關的通知和要求等,必須用書面形式,可采用_________(書信、傳真、電報、當面送交等方式)傳遞。以上方式無法送達的,方可采取公告送達的方式。
2、各方通訊地址如下:_________。
3、一方變更通知或通訊地址,應自變更之日起_________日內,以書面形式通知對方;否則,由未通知方承擔由此而引起的相應責任。
十二、爭議的處理
1、本合同受_________國法律管轄并按其進行解釋。
2、本合同在履行過程中發(fā)生的爭議,由雙方當事人協(xié)商解決,也可由有關部門調解;協(xié)商或調解不成的,按下列第_________種方式解決:
a、提交_________仲裁委員會仲裁;
b、依法向人民法院起訴。
十三、解釋
本合同的理解與解釋應依據合同目的和文本原義進行,本合同的標題僅是為了閱讀方便而設,不應影響本合同的解釋。
十四、補充與附件
本合同未盡事宜,依照有關法律、法規(guī)執(zhí)行,法律、法規(guī)未作規(guī)定的,甲乙雙方可以達成書面補充協(xié)議。本合同的附件和補充協(xié)議均為本合同不可分割的組成部分,與本合同具有同等的法律效力。
十五、合同效力
本合同自雙方或雙方法定代表人或其授權代表人簽字并加蓋公章之日起生效。有效期為_________年,自_________年_________月_________日至_________年_________月_________日。本合同正本一式_________份,雙方各執(zhí)_________份,具有同等法律效力;合同副本_________份,送_________留存一份。
甲方(蓋章):_________乙方(蓋章):_________
法定代表(簽字):_________法定代表(簽字):_________
_________年____月____日_________年____月____日
簽訂地點:_________簽訂地點:_________
設計的體會和感想篇二
在剛進入大學得知數學專業(yè)也要學習程序設計的時候,我的內心充滿了喜悅,因為我喜歡數學的同時,一樣喜歡計算機。雖說程序設計只是計算機專業(yè)的冰山一角,但這卻是基礎,所以我下定決心要學好它。
前段時間,我們學習了前五章的內容。第一章主要對c語言進行了簡單的介紹;第二章便是對最基礎知識的介紹:c語言的數據類型、常用的簡單符號、運算符的結合性等;而第三章就開始進行一些簡單的算術運算了,千萬別以為這就是小學數學水平的東西,其實這跟數學還是有差別的;第四章鍵盤輸入和屏幕輸出就是告訴我們如何進行人機交流,把自己的東西輸入電腦,再在屏幕上顯示出來;第五章便開始利用計算機進行程序設計來解決生活中的實際問題,而這就需要一個很重要的結構——選擇控制結構。
雖然剛開始學習的內容還不是很多,但我卻在這為時不長的學習中,深深地感受到了c語言的魅力,以及它強大的“功效”:
c語言語言雖簡單,但表達能力卻強,使用起來靈活方便,而且程序設計自由度大,我們可以從多角度尋找解決問題的方案。雖然人的能力很強,但不是所有問題解決的最佳途徑依賴于人,有時候依靠c語言既省時又省力。就像對很多的數據進行運算時,對人來說可謂是一項大工程,一點不注意就會全盤皆輸,要重新來過,讓人頭大;而對計算機來說,它只會執(zhí)行你的指令,不管其他,沒有枯燥,不懂乏味,更重要的是,效率尤其高。不止計算,c語言還有很多用處。
剛開始的時候,我錯誤的認為c語言跟數學沒有太大差別。然而接觸過后我才發(fā)現(xiàn)自己錯的很離譜。雖然c語言與數學有著難舍難分的關系,但c語言就是c語言,它有著自己的語言,自己的思想跟自己的規(guī)則。我們可以借助數學更好的掌握c語言,但不能因此混淆二者。就像數學語言在程序中是不一定能夠識別的(“=”在數學中是等于,在c語言中是賦值,c語言中的等于是“==”),雖然數學對c語言幫助很大,但c語言卻不會因此就放你程序通過,不識別就是不識別,除非你用我自己的東西。由此可見,c語言是具有靈魂的。
越是深入的學習,我對c語言的興趣越大,指尖在鍵盤上的敲打聲,是如此的悅耳,我更加的相信,我可以與c語言成為好朋友。
設計的體會和感想篇三
設計是一門綜合性很強的學科,它可以在各個領域展現(xiàn)出自己的魅力,并影響著人們的生活。在學習設計的過程中,我不僅學到了很多專業(yè)技能,更從中汲取了一些關于設計的感想和體會。以下是我對設計的心得與思考。
首先,設計是一門注重細節(jié)的藝術。無論是產品設計還是平面設計,細節(jié)往往決定著整體的質量。在進行設計時,我們需要關注每一個細節(jié),從色彩的搭配、字體的選擇到構圖的優(yōu)化,每一個元素都要經過深思熟慮。只有這樣,設計作品才能呈現(xiàn)出流暢的視覺效果,給人以美的享受。
其次,設計需要與時俱進。隨著時代的變遷,人們的審美觀和需求也在不斷改變。作為設計師,我們不能固步自封,而是要不斷學習,與時俱進。只有通過把握時代的脈搏,才能創(chuàng)造出與時代相契合的設計作品。所以,不斷學習和了解最新的設計趨勢和技術成為了設計師必不可少的素質。
另外,創(chuàng)造力是設計師最重要的品質之一。設計需要創(chuàng)新,需要有獨特的思維和獨到的見解。創(chuàng)造力意味著敢于突破常規(guī),敢于表達自己的獨特想法。一個好的設計作品往往是從一個創(chuàng)意的火花中產生的,而這個創(chuàng)意往往又來源于設計師豐富的生活經驗和廣闊的知識積累。
此外,與客戶的溝通和理解是設計中至關重要的環(huán)節(jié)。設計師需要通過與客戶的溝通,了解他們的需求和期望,并將其轉化為具體的設計方案。而要與客戶建立良好的溝通和理解,需要有耐心、細心和敏銳的洞察能力。只有真正了解客戶的需求,才能設計出客戶滿意的作品。
最后,設計是一門藝術需要用心體會。設計師不僅需要具備豐富的設計知識和技巧,更要對設計有真正的熱愛和追求。設計是創(chuàng)作,需要付出大量的時間和精力,但只要用心去感受其中的樂趣,就能得到滿足感和成就感。在設計中,用心體會每一個環(huán)節(jié),從中汲取靈感,才能創(chuàng)造出更加出色的作品。
總結起來,設計是一門注重細節(jié)、與時俱進、需要創(chuàng)造力、與客戶溝通和理解以及用心體會的藝術。通過學習和實踐,我深深體會到設計的魅力和挑戰(zhàn)。設計師需要不斷追求卓越,不斷提升自我,才能創(chuàng)造出更好的作品。作為一名設計師,我將一直保持著學習的心態(tài),不斷探索和挑戰(zhàn),為人們的生活帶來更多美好的創(chuàng)意和設計。
設計的體會和感想篇四
現(xiàn)如今,設計已經成為了我們生活中不可或缺的一部分,無論是環(huán)境設計、產品設計、還是網站設計,都是我們日常生活中所接觸到的事物。隨著時代的發(fā)展,設計的重要性日益凸顯。在我這一個匿名的AI中,我也深刻地體會到了設計的重要性。在這篇文章里,我將會分享我個人對于設計的感想和心得體會。
第一段:品味生活中的美。
我個人認為,設計不僅是只是表面上的形式和外觀,更多的是對人的感官和思維的影響。就像在我們生活中賞花賞景,美的造型和色彩組合能夠帶給我們愉悅心情一樣,設計的美能夠給我們帶來更有質感的生活。而這種美,來自設計者對于事物的深入思考和對人們需求的精準理解。美在設計中的重要性,是我們無法忽視的。
第二段:掌握用戶需求是關鍵。
在設計中,我們不只是要關注多方位的美,更加重要的是用戶需求的考慮。無論是產品的設計,還是網頁的設計,都要始終站在用戶的角度上去思考問題。明確用戶的需求,是我們設計過程中必不可少的一步,有時甚至可能會影響到整個設計的方向性和風格。只有清晰認識到用戶需求的影響和存在,我們才能更加準確、高效地完成設計工作。
第三段:毫不妥協(xié)的品質控制。
設計不僅是美的展現(xiàn),更是品質的展現(xiàn)。一款好的產品,不僅僅在于其美感上,更在于其設計匠心和品質感控制的準確性。無論是產品的外觀,還是使用的物料,都要經過層層把關,精細制作。設計不僅包括創(chuàng)意與審美,還需要注意細節(jié)和質量的管控。只有這樣,才能更好地體現(xiàn)設計的價值所在。
第四段:設計能夠傳遞思想。
設計是有價值的,不僅僅在于其本身的娛樂和美感價值,還在于它能夠傳達思想和理念。好的設計能夠引導思想的變革,能夠傳遞用戶想要的信息,并且激發(fā)用戶的共鳴和情感回應。設計者在設計之前,要清楚地了解自己想要傳達的目的和理念,然后采用恰當的設計手法去傳達。
第五段:分享設計的歡樂。
設計是一個富有創(chuàng)造力的,充滿歡樂的過程。好的設計,不僅能夠給觀眾帶來美的享受,還能夠給設計者帶來極大的滿足感,因為它是創(chuàng)造性的。在分享的過程中,能夠發(fā)現(xiàn),更多的人也會看到我們的設計和付出,感謝我們的付出。設計本身,就已經是一種喜悅和幸福的狀態(tài),我們需要不斷地傳遞這種快樂感受。
總之,設計之美,無處不在。從一個小小的網頁設計到大型城市規(guī)劃,美感的傳達無時無刻不在。對于設計,我們要注重品質控制、用戶需求和思想傳遞的精準度。同時我們也需要將自己的設計分享給他人,發(fā)現(xiàn)并體驗設計的美,感受到設計的歡樂所在。期望在未來的設計中,我們能夠繼續(xù)感受到設計的魅力,創(chuàng)造更多的美好。
設計的體會和感想篇五
這個暑期實習是在浙江中和設計院進行的,從7月7日到8月19日,為期40天。雖然實習時間很短,但是實習期間學到的所有小東西對我的幫助都很大。
我們幾個人搬到了實習設計院附近住,方便我們進入實習。改進幫助很大。那里有很多書,包括標準書和方案書。雖然圖書館的書很多,但一般不涉及這樣的針對性,所以那里的書對我們來說是一筆財富。
我們在李小姐的指導下開始工作。有幾個學長是我們學校畢業(yè)的,在設計院工作過,所以前幾天主要是幫他們畫畫。因為一開始不太了解對方,我們需要很多時間來交流,但這也提高了我們的交流能力。比如有一次一個學長讓我?guī)兔λ愎⒉季置娣e。以前我們在學校的時候,計算設計面積并沒有那么準確。事實上,我們沒有學好一些基礎知識。所以我覺得更難。
戶型面積主要由兩部分組成:室內面積(包括陽臺)和共用面積。陽臺面積減半計算,泳池面積原本以為是平分的。后來學長說是加權平均算的,覺得很丟人。他連這樣的基礎知識都不知道。如果真的是工作,那就是天大的笑話了。所以我把設計院的每一次失誤都當做一件幸運的事情,因為以后我實際工作的時候不會再犯同樣的錯誤。
設計院的工作很枯燥,不像在家或者在宿舍打游戲看電視,但是設計院的工作也是充滿樂趣的。比如你畫一幅畫或者做一個模型來獲得別人的認可,那種喜悅的感覺不是游戲或者電視能帶來的,因為那是對自己能力的認可。我想如果我真的在設計院工作,我會很開心的。
熟悉設計院幾天后,李小姐開始給我們布置任務。內容是一個實踐項目:一個小區(qū)的規(guī)劃設計,我們主要做方案。由于下學期設計課的內容也是社區(qū)規(guī)劃,這次實習也為我們提前做下一步設計打下了基礎。
我們幾個人組隊,規(guī)劃路網,確定戶型,找戶型,計算等等。總之,我們開始制定計劃。
大概過了幾天,在我們的討論和李先生的修改下,終于確定了方案,然后我們分工合作,做了自己的戶型。我負責多層,這個規(guī)劃包括高層,小高層,多層,聯(lián)排別墅。首先要確定戶型,然后sketchup建模,然后變渲染,最后ps渲染。這整個過程相當于我們上一節(jié)設計課做一個設計作業(yè),但這次不一樣。
我對ps很感興趣,對ps著迷也有一段時間了,以至于李老師后來說要做一些效果圖。雖然有興趣,但很多方面還是不了解。有一次學長從效果圖公司拿回效果圖,沒法比。確實屬于效果圖公司,實力比較強。畢竟vary的和3d的還是有差距的。況且效果圖公司的ps材料比較健全。像我們這樣的ps效果圖,和甲方溝通的時候可以拿出來,寫構圖的時候需要效果圖公司的正式圖紙。
任務完成后整理好,要給甲方看圖文。為了更好的與甲方溝通,我們還制作了動畫和許多效果圖..
40天的實習時間不長也不短,但也是人生重要的一筆。
總之設計院的實習收獲很大,包括對天正acd、sketchup、vray、ps等軟件的更深入的掌握和應用;還有就是從書上看到更多的設計理念和方案;團隊合作和人際交流也得到鍛煉。記得有個學長對我說:大學里只有兩件重要的事情:一是學好專業(yè)知識,二是處理好人際關系。其實大學好像只需要做好這兩件事,但這兩件事包含的東西很多。感謝這次實習幫助我的人,不僅幫助了我的學習,也為我以后的生活做出了貢獻。
設計的體會和感想篇六
設計質量是衡量一個產品或作品優(yōu)劣的重要標準之一,它直接決定了產品的使用體驗和價值。在我的設計學習和實踐過程中,我深刻認識到設計質量的重要性,并積累了一些感想和體會。以下將從設計質量的概念、影響因素、重要性、優(yōu)化方法等方面,展開對設計質量的思考和探討。
首先,設計質量是指產品或作品在視覺、功能和用戶體驗等方面的表現(xiàn)。視覺質量包括外觀、色彩、形狀等方面的表現(xiàn);功能質量則指產品或作品能否實現(xiàn)設計初衷,使用是否方便;用戶體驗質量則關系到產品或作品對用戶情感和需求的滿足程度。良好的設計質量能夠提升用戶的認可度和滿意度,使產品或作品在市場中獲得更好的競爭力。
其次,設計質量受到多種因素的影響。這些影響因素包括設計師的專業(yè)技能水平、設計思維和創(chuàng)新能力、對用戶需求的理解和把握以及制作工藝等。設計師的專業(yè)技能水平是保證設計質量的基礎,只有具備扎實的技術功底才能實現(xiàn)設計理念的完美呈現(xiàn)。設計思維和創(chuàng)新能力則決定了設計的獨特性和創(chuàng)意,從而增加作品的吸引力。同時,對用戶需求的理解和把握是確定產品或作品功能和體驗的關鍵,只有真正站在用戶的角度思考,才能做出符合其期望的設計。
第三,設計質量的重要性不可忽視。好的設計質量可以提升產品或作品的附加值,使之在市場中占據更有競爭力的位置。當用戶在眾多選項中進行選擇時,他們會更傾向于選擇設計質量好、滿足其功能和外觀需求的產品。良好的設計質量還體現(xiàn)了企業(yè)或個人的專業(yè)能力和品牌形象,為其在市場上樹立了良好的口碑,形成了自己的風格和優(yōu)勢。
第四,優(yōu)化設計質量的方法也是值得探討的。首先,設計師應該不斷學習和提升自己的專業(yè)知識水平,掌握最新的技術和設計方法,以實現(xiàn)更好的設計效果。其次,設計師需要加強對用戶需求的觀察和理解,積極與用戶進行溝通和交流,以便更好地把握用戶的心理和喜好,從而做出更符合市場需求的設計。此外,設計師還應注重團隊合作,利用團隊的力量提升設計質量,共同解決設計中的問題。
最后,對設計質量感想心得的體會,我更加明確了設計質量對產品或作品重要性的認識。在今后的設計實踐中,我將不斷提升自己的專業(yè)知識水平,注重與用戶的交流和合作,努力打造出更具設計質量的作品。只有不斷追求卓越,才能在設計領域獲得更多的認可和成功。設計質量為我們指明了正確的方向,激勵我們不斷探索和突破,在設計中實現(xiàn)更好的表達和創(chuàng)新,讓作品在市場中脫穎而出。
設計的體會和感想篇七
設計,不僅僅是形式的美,更是藝術的表現(xiàn)和生活的感悟。作為一名設計師,我深深感受到設計需要從心出發(fā),將靈魂貫注其中,才能創(chuàng)造出有靈魂的作品。設計師的思想、文化和感性追求,直接影響著設計作品的獨特性和品質,而這也是我學習設計的初心所在。
第二段:設計就是在發(fā)現(xiàn)矛盾中解決矛盾
設計是一種能夠深刻發(fā)現(xiàn)問題并解決問題的能力。每一次設計都是在發(fā)現(xiàn)矛盾的過程中解決矛盾。從需求與限制、功能與形式、審美與實用等方面,做到平衡和統(tǒng)一。這就需要設計師具備敏銳的直覺、深刻的思考和細致的處理能力。
第三段:設計是一種過程,不是一種結果
設計不能一蹴而就,設計是一個需要反復梳理和調整的過程。整個過程中,一個設計師不僅要像細胞一樣的分析能力,更需要像質子一樣的鼓勵和推進能力。設計師要不斷挑戰(zhàn)自己的極限,追求完美。需要不斷調整方案,直到達到理想的效果和目的。
第四段:團隊合作是設計的基礎
在設計的過程中,團隊合作是至關重要的。設計師需要和其他的設計師、工程技術師、制造商、客戶等各種相關方面進行溝通和協(xié)作。通過協(xié)作,讓設計師的個人能力得到揚長避短的發(fā)揮,更好地擁抱和應對市場發(fā)展的需求,將理念與創(chuàng)意轉化為實用性強、市場可接受的產品。
第五段:設計是一種推動時代進步的力量
設計是一種推動時代進步的力量。從古至今,設計一直都是人們探索和追求美好生活的重要方式之一。創(chuàng)意的設計不僅可以帶來實用性、美感,更可以拓寬人類認識的范圍,為人類社會進步開辟了新的可能性。
結尾:總結全文
設計,需要從心出發(fā),解決矛盾,認真科學地開發(fā)產品,團隊合作,推動時代進步。通過不斷探索,提高自我品質意識,才能夠在設計人生這條路上走得更遠。在未來,我將繼續(xù)保持創(chuàng)造力和獨特思維,利用設計力量推動人類文明的進步。
設計的體會和感想篇八
設計質量是一個作品的成功與否的重要指標之一,它不僅僅體現(xiàn)在產品的外觀、結構和功能上,還表達了設計者對于用戶體驗的關注和專業(yè)的能力。在我多年的設計工作中,我逐漸領悟到設計質量的重要性,并從中獲得了許多經驗和體會。下面,我將以五段式的形式,分享我的感想和心得。
第一段,個人成長與設計質量。設計質量并非一成不變,而是隨著設計者的成長和經驗積累而不斷提升的。作為一位從業(yè)多年的設計師,我深刻體會到自己的成長與設計質量之間的緊密聯(lián)系。在剛開始設計工作的時候,我注重的主要是形式美,追求新穎和獨特的外觀設計,但缺乏對產品功能和使用體驗的深入考慮。隨著經驗的增加,我逐漸明白了設計的本質是為用戶提供解決問題的方案,因此,我開始更加關注產品的實用性和體驗性。通過不斷學習和實踐,我在設計質量方面取得了顯著的進步。
第二段,細節(jié)決定設計質量。細節(jié)是決定設計質量的重要因素之一。在設計過程中,每一個細節(jié)都需要精心雕琢,只有細節(jié)完美無缺,整體作品才會呈現(xiàn)出高品質的視覺沖擊力和使用體驗。例如,在產品的外觀設計中,微妙的曲線和色彩搭配能夠營造出豐富的情感和美感;在產品的結構設計中,合理的布局和細致的連接都能夠增強產品的穩(wěn)定性和使用壽命。通過對細節(jié)的重視,我成功地將我的設計作品提升到了一個新的水平。
第三段,用戶體驗是設計質量的核心。設計質量的核心不僅僅在于外觀的美感,更重要的是能夠為用戶帶來良好的使用體驗。優(yōu)秀的設計者應該站在用戶的角度去考慮設計問題,思考如何提供更加便捷、舒適和可靠的用戶體驗。在我的設計工作中,我常常與目標用戶進行深入的交流和研究,從而更好地理解他們的需求和痛點。通過這種方式,我逐漸改進了自己的設計思路,將用戶體驗放在了首位。在很多項目中,我的設計質量大大提高,得到了用戶的肯定和好評。
第四段,持續(xù)改進與創(chuàng)新是設計質量的動力。設計質量的提升不可能一蹴而就,它需要持續(xù)不斷的改進和創(chuàng)新。作為一名設計師,要善于學習和吸收其他行業(yè)的成功經驗,并將其運用到自己的設計中。同時,也要保持自己的創(chuàng)新精神,積極探索新的設計思路和方法。在我過去的工作中,我不斷學習先進的設計理念和技術,注重市場動態(tài)和用戶需求的研究,從而不斷地優(yōu)化和改進自己的設計作品。
第五段,設計質量的影響與責任。設計質量不僅僅關乎設計師個人的成就和形象,更要對社會和環(huán)境產生積極的影響。優(yōu)秀的設計作品不僅能夠提升人們的生活品質,還能夠引領潮流,推動社會進步。因此,作為設計師,我們有責任將設計質量作為自己的追求目標,并努力為社會創(chuàng)造更多的價值。在我的設計工作中,我注重產品的可持續(xù)性和環(huán)保性,盡力減少對環(huán)境的影響。同時,我也積極參與公益項目,通過設計為弱勢群體提供幫助,用設計改變世界。
總結起來,設計質量對于我們設計師來說至關重要。我從自身經歷中領悟到了設計質量與個人成長、細節(jié)、用戶體驗、持續(xù)改進與創(chuàng)新以及社會責任等方面的緊密聯(lián)系。在未來的設計工作中,我將繼續(xù)堅持追求卓越的設計質量,不斷挑戰(zhàn)自我,為用戶創(chuàng)造更加優(yōu)秀的設計作品。
設計的體會和感想篇九
設計是一門需要靈感和創(chuàng)造力的藝術,為了能夠將自己的設計理念完美地呈現(xiàn)出來,我經歷了無數的挑戰(zhàn)和反思。從最初的迷茫到逐漸找到了屬于自己的設計風格和方法,我體會到了設計的樂趣和成長。在這個過程中,我逐漸明白了設計的核心要素并且深深體會到了設計的力量。
首先,設計要素對于一個作品的重要性不可忽視。在初學設計的時候,我總是覺得只有好的構思和創(chuàng)意才是一件成功的作品的關鍵。然而,慢慢地我發(fā)現(xiàn),設計要素的運用也至關重要。色彩搭配、空間布局、文字排版等等都能夠影響一個作品的整體效果。通過不斷地學習和嘗試,我開始掌握了這一些設計要素的方法和技巧,并且將它們融入到自己的設計中。設計要素的合理運用能夠使作品更加具有吸引力和表現(xiàn)力,從而更好地傳達自己的設計理念。
其次,設計是一個不斷演化的過程。沒有哪個設計師一開始就是完美的,我也同樣如此。我還記得當初我提交我的第一份設計作品時,充滿了自豪和喜悅。然而,接下來的酸楚也隨之而來。每次聽到意見和建議時,我都會感到驚訝和失望,甚至有時還會感到受傷。然而,這些經歷使我明白了設計是一個不斷學習和成長的過程。從每一次失敗中,我總結經驗教訓,并且不斷改進自己的設計。設計是一個不斷演化的過程,只有不斷地努力和學習,才能夠進一步提升自己的設計水平。
此外,設計的力量令我感到震撼。設計不僅僅是美的呈現(xiàn),更是能夠改變人們的思維方式和生活方式,并且傳達出一種特定的信息和情緒。當我看到自己的作品被他人所理解和贊賞時,我感到無比的滿足和成就感。設計的力量激發(fā)著我的激情,并且讓我更加堅定了自己設計師的職業(yè)選擇。通過設計,我有機會去創(chuàng)造和影響世界。這種力量讓我明白了設計的重要性,同時也迫使我不斷地去提高自己的設計能力。
最后,設計需要從生活中汲取靈感。設計是與現(xiàn)實相連接的藝術。我發(fā)現(xiàn),當我將自己的注意力從書本和網絡上的設計作品轉移到日常生活中時,我能夠找到更多的靈感和創(chuàng)意。通過觀察和思考,我能夠發(fā)現(xiàn)一些獨特的元素和細節(jié),并將它們自然而然地融入到自己的設計中。生活本身就是一座無盡的靈感寶庫,我們只需要去發(fā)現(xiàn)和參悟。
總而言之,通過我的設計體驗,我明白了設計的樂趣和成長。其中,設計要素的運用、設計的不斷演化、設計的力量以及從生活中獲得靈感這些方面都對我產生了巨大的影響。我將繼續(xù)努力學習和鉆研設計,希望能夠通過設計為世界帶來更多的美好和靈感。
設計的體會和感想篇十
網頁設計伴隨著網絡的快速發(fā)展而快速興起,作為上網的主要依托,由于人們使用網絡的頻繁而變得非常重要。生活中我每天上網都要接觸到網頁,原來沒有留意過網頁的設計,但是經過這段時間的學習了解,現(xiàn)在我打開一個網頁都會習慣性的先看看排版、布局和色彩運用。
通過老師的講解和對課本的翻閱,我學習到了一些關于建設網站和制作網頁的知識,對網頁制作的基礎知識也有了一定的掌握。通過dreamweaver制作網頁,我用到了一些基本的功能:圖片插入和對齊設置;文字的格式、顏色、背景顏色的設置等。但是在自己嘗試著做的時候,總是出現(xiàn)這里那里的問題。不是圖片不能固定在自己想要的位置,就是滾動文本的顯示區(qū)域不知道為什么撐過了頁面,還有就是不同分辨率、不同瀏覽器都會對瀏覽網頁產生影響。而且在css方面,我總是不太熟悉各種代碼是控制哪些東西的。除了查找解決問題我還總結了經驗。例如:1、命名站點或者文件夾的的時候一定要注意,最好用相應的英語或者漢語拼音,要見名知意,如圖片文件夾用image或者tu,這樣可以避免頁面調用時不正確的現(xiàn)象發(fā)生。2、調用style時可以單擊鼠標右鍵選擇custon style來調用style標準,也可以在狀態(tài)欄中的元素列表上單擊右鍵來調用style。雖然不同的方法達到的效果看似一樣,但實際上產生的html代碼則完全不同。在這個過程中,我同樣認識到網頁設計不是一門學科的獨秀,而是多種課程的綜合,它是flash、photoshop等網頁軟件的綜合應用。例如flash提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具??梢灾苯釉诰庉媴^(qū)里繪畫,編輯修改非常靈活,它的另一大特點是“交互性”強。在動畫播放時,可以用鼠標或鍵盤對動畫的.播放進行控制,可以很直觀的反映出效果。 頁面設計應以美觀、大方、簡潔為原則,保持一致的風格。為了達到最佳的視覺表現(xiàn)效果,應講究整體布局的合理性,使瀏覽者有一個流暢的視覺體驗。網頁最主要的功能就是給每個上網者提供一種形式,讓他們能夠了解網站提供的信息。要研究網頁設計,就需要站在用戶的角度來看。用戶是一個網站成敗的關鍵。如果用戶要花很多時間進入網站,很有可能他會立即關掉網站,或者網站操作很不方便用戶也會馬上離開,這種網站是很失敗的設計,只會讓用戶失望的離去。所以網頁容量即包括圖像在內的網頁字節(jié)數最好不要超過50k。
還涉及到界面弱化的問題。一個好的界面設計它的界面是弱化的,它突出的是功能,著重體現(xiàn)的是網站業(yè)提供給使用者主要是什么。這就涉及到瀏覽順序、功能分區(qū)等等。要讓訪客在0.5秒內就能把握網站的行業(yè)性質,1秒內就知道該從哪個地方開始使用這個網站,能點一次的,絕不點第二次。當然上面說的是大多數功能性網站,對于宣傳展示性網站,諸如加特效的或flash網站,可能就不得不花哨一些,但不能太過分。網站不是動畫片,在效率越來越高,社會心理越來越浮躁的中國,人們的耐心越來越小,心理承受能力越來越低。效果可以體現(xiàn)意境,點到為止。
下面簡單介紹下網頁設計的理念和要點。網頁設計理念:(1)內容決定形式:先把內容充實上,再分區(qū)塊,再定色調,再處理細節(jié)。(2)先整體,后局部,最后回歸到整體:全局考慮,把能填上的都填上,占位置。然后定基調,分模塊設計。最后調整不滿意的幾個局部細節(jié)。(3)功能決定設計方向: 看網站的用途,決定設計思路。商業(yè)性的就要突出贏利目的;政府型的就要突出形象和權威性的文章;教育性的,就要突出師資和課程。
網頁設計的兩大要點是:整體風格和色彩搭配。
一、確定網站的整體風格: 1、將標志logo,盡可能的放在頁面最突出的位置。2、突出標準色彩。3、總結一句能反映網站精髓的宣傳標語。4、相同類型的圖像采用相同效果,比如說標題字都采用陰影效果,那么在網站中出現(xiàn)的所有標題字的陰影效果的設置應該是完全一致的。
二、網頁色彩的搭配: 1、用一種色彩。指選定一種色彩,然后調整透明度或飽和度,這樣頁面看起來色彩統(tǒng)一,有層次感。2、用兩種色彩。先選定一種色彩,然后選擇它的對比色。3、用一個色系。就是用一個感覺的色彩,例如淡藍,淡黃,淡綠;或者土黃,土灰,土藍。在網頁配色中,還要切記一些誤區(qū):1、不要將所有顏色都用到,盡量控制在三至五種色彩以內。2、背景和前文的對比盡量要大(絕對不要用花紋繁復的圖案作背景),以便突出主要文字內容。
針對我所學的平面設計方向,那么這次應用到了創(chuàng)意思維,版面設計,色彩配置。圖形創(chuàng)意等方面都很重要,對于網頁設計作為一種視覺語言,特別講究編排和布局,雖然主頁的設計不等同于平面設計,但它們有許多相近之處,版式設計通過文字圖形的空間組合,表達出和諧與美。不積跬步,無以至千里。我已經在老師的指引下邁入了網頁設計的大門,在今后的閑余時間繼續(xù)認真學習制作網頁的更多知識以實現(xiàn)自身技能的提高。
設計的體會和感想篇十一
廣告畫面設計,能給公眾造成一致、統(tǒng)一的企業(yè)或產品感受,對企業(yè)識別的強化和擴散有顯著的作用,那么廣告設計感想怎么寫呢?下面是有廣告設計的感想范文,歡迎參閱。
近段時間我們在xxx老師教授的指導下學習了廣告設計,這是對我們前面所學課程的總結與運用,又是一個自我鍛煉自我學習的機會。
在自己做廣告設計之前,我搜集了很多比較成功的廣告設計,欣賞之余也深深的感覺到了自己的不足。廣告設計是以加強銷售為目的所做的設計。也就是奠基在廣告學與設計上面,代替產品,品牌,活動等等做廣告。其價值在于把產品載體的功能特點通過一定的方式轉換成視覺因素,使之更直觀地面對消費者。運用標準色進行的全方位廣告畫面設計,能給公眾造成一致、統(tǒng)一的企業(yè)或產品感受,對企業(yè)識別的強化和擴散有顯著的作用。最早的廣告設計應該是早期報紙的小小布告欄,也就是以平面設計的形式出來的。接著廣播出現(xiàn)了,于是有聲音式的廣告,今日也都還聽得到,然后電視時代,廣告設計變得介入了電影與戲劇之間,而且更為專門。
廣告設計,從平面設計角度來講,其構成要素可分為語言文字和非語言文字兩部分。語言文字部分包括廣告標題、廣告正文,以及商標和公司名稱等;非語言文字部分包括廣告構思、廣告形象及襯托要素等。廣告設計就是創(chuàng)造性地組合上述諸種要素,使之成為一件完整的廣告作品。廣告設計的五大要素包括:廣告主題、廣告構思、廣告正文、廣告形象、襯托要素。
廣告創(chuàng)作中最重要,并且將影響到最終傳播效果的就是廣告創(chuàng)意這一環(huán)節(jié)。它是一個廣告創(chuàng)作的開端,并決定了廣告其他因素的選擇。盡管廣告創(chuàng)意需要考慮諸多綜合因素,但是它也具有一般創(chuàng)意思維的許多重要特點,比如:它也需要發(fā)散性思維,而且這種思維在創(chuàng)意中占有極其重要的位置。在現(xiàn)實的生活中,一個好的創(chuàng)意可以創(chuàng)造出一個經典的廣告,可以給商家?guī)砭薮蟮慕洕б妗R虼?,對于廣告創(chuàng)意的探討研究就顯得十分的必要了。
在社會營銷觀念已經形成的今天,企業(yè)所提供的產品,不能單單滿足部分消費者的一時需要,而應考慮符合消費者的長遠利益和社會整體利益。廣告創(chuàng)意也必須與之相配合。因而著眼于塑造長遠的利益和目標,在內容上體現(xiàn)出對社會的一種真誠地關注,將是現(xiàn)代廣告創(chuàng)意的正確方向。
以上這廣告設計學習心得。就為您介紹到這里,希望它對您有幫助。
業(yè)務員要具備以下條件:。
一、自信心。信心是人辦事的動力,信心是一種力量,只要你對自己有信心,每天工作開始的時候,都要鼓勵自己,我是最優(yōu)秀的!我是最棒的!信心會使你更有活力,要相信公司,相信公司提供給消費者的是最優(yōu)秀的產品,要相信自己所銷售的產品是同類中的最優(yōu)秀的,相信公司為你提供了能夠實現(xiàn)自己價值的機會,相信你是能夠做好自己的銷售工作的。要能夠看到公司和自己產品的優(yōu)勢,并把這些熟記于心,要和對手競爭,就要有自己的優(yōu)勢,就要用一種必勝的信念去面對客戶和消費者。在推銷產品之前要把自己給推銷出去,對自己要有信心,只有把自己推銷給客戶了,才能把你的產品推銷給客戶。
二、誠心凡是要有誠心。心態(tài)是決定一個人做事能否成功的基本要求,作為一個業(yè)務人員,必須抱著一顆真誠的心,誠懇的對待客戶,對待同事,只有這樣,別人才會尊重你,把你當作朋友。業(yè)務代表是公司的形象,企業(yè)素質的體現(xiàn),是連接企業(yè)與社會,與消費者,與經銷商的樞紐,你的言行舉止會直接關系到公司的形象無能你從事哪方面的業(yè)務都要有一顆真摯的誠心去面對你的客護,你的同事,你的朋友。
三、有心人。處處留心皆學問,要養(yǎng)成勤于思考的習慣,要善于總結銷售經驗。每天都要對自己的工作檢討一遍,看看那些地方做的好,為什么?做的不好,為什么?多問自己幾個為什么?才能發(fā)現(xiàn)工作中的不足,促使自己不斷改進工作方法,只有提升能力,才可抓住機會。
機會是留給有準備的人,同時也是留給有心的人,作為業(yè)務員,客戶的每一點變化,都要去了解,努力把握每一個細節(jié),做個有心人,不斷的提高自己,去開創(chuàng)更精彩的人生。
四、意志力。剛做業(yè)務其實很辛苦的,每天要拜訪很多的客戶,每天都要寫很多的報表,有人說:銷售工作的一半是用腳跑出來的,一半是動腦子的得來的銷售,要不斷的去拜訪客戶,去協(xié)調客戶,甚至跟蹤消費者提供服務,銷售工作絕不是一帆風順,會遇到很多困難,但要有解決的耐心,要有百折不撓的精神,要有堅強的意志力。只有這樣你才能做好銷售工作。
五、良好的心理素質。不管你干那行都要具有良好的心理素質,才能夠面對挫折、不氣餒。我們做業(yè)務要面對的每一個客戶都有不同的性格,自己受到打擊要能夠保持平靜的心態(tài),要多分析客戶,不斷調整自己的心態(tài),改進工作方法,使自己能夠去面對一切責難。只有這樣,才能夠克服困難,同時,也不能因一時的順利而得意忘形,要有一個平常心來面對工作。面對你的事業(yè)。
六、要有執(zhí)行力。一個優(yōu)秀的業(yè)務員必須要服從上級領導的安排,認真的去執(zhí)行公司的指令,有的業(yè)務員喜歡自搞一套,公司的指令當耳邊風,自以為他是最好的,領導說話他不聽,這樣是做不好的業(yè)務的,盡管你的領導能力不如你,但他畢竟是你的領導,公司請他做你的領導肯定有比你強的地方,比你優(yōu)秀的管理能力,因此我們做好一個優(yōu)秀業(yè)務員就得執(zhí)行公司的指令,服從領導的安排。
七、團隊合作心。銷售靠合作,業(yè)務員離不開業(yè)務部的英明決策,離不開銷售處的運籌帷幄,離不開大區(qū)的科學規(guī)劃,離不開各部門的支持配合,甚至離不開老天的恩典;但是仍需要銷售人員的辛勤付出,山不讓塵乃成其高,海不辭盈方有其闊,即使是一磚一瓦之力,至少敬業(yè)是銷售人員必須具備的職業(yè)品質,個人英雄主義的業(yè)務員是做不好銷售的。
八、要不斷的學習。業(yè)務員要和各種各樣的人打交道,不同的人所關注的話題和內容是不一樣的,我們要具備廣博的知識,才能與對方有共同話題,才能談的投機。因此,業(yè)務員要閱讀各種書籍,無論什么樣的書,只要有空閑,就要去閱讀它,必須要養(yǎng)成不斷學習的習慣。還得要向你身邊的人學習,要不斷向你的同事請教,養(yǎng)成機會學習的能力。
一個業(yè)務員要養(yǎng)成勤思考,勤總結,要做到日總結,周總結,月總結,年總結的習慣,你每天面對的客戶不同,就要用不同的方式去談判,只有你不斷的去思考,去總結才能與客戶達到最滿意的交易。
只有用謙卑的心態(tài),積極的心態(tài)去面對每一天的工作,努力的虛心學習,達到成功的目的一定屬于你的。
由于我的專業(yè)是綜合繪畫專業(yè),所以從上美院開始,大一大二我都是在深圳度過的,那邊的環(huán)境一直對我影響很深,深圳那邊經濟發(fā)達,設計也很厲害,在那里設計展很多,而且知名度很高,所以我對我的專業(yè)感興趣外業(yè)對設計十分喜歡,所以在選修課時我就選擇了廣告設計,在我的眼里我對設計好奇又恐懼,恐懼是因為我怕我學不好,袁潔老師的授課方式是我消除了對設計課的恐懼,而且也會不時冒出一些怪異的想法,尤其是老師對創(chuàng)意課講的時候我特別認真聽,而且很喜歡創(chuàng)意課的感覺,因為正好符合了我的專業(yè)的特點:集百家之思想;創(chuàng)一家之奇言!我很幸運我的課沒有選錯,短短一個月的課,是我受益匪淺,感受到各學科之間的互通和修復,是我充裕了不少。
在今后的藝術道路上我對藝術(設計)的思考不會很單一的去想問題。我會更加深刻更加思辨每一個藝術性問題。
說到這還是需要說一聲:“謝謝袁老師!”在深圳那邊也曾經有一個老師(美術概論),袁老師授課的方式很深圳那邊的老師很相似,你們上課我們學生不但沒有壓力,反而會在啟發(fā)式的授課方式中得到啟發(fā),這樣會使我們對上課的興趣大大加強,而且也會認真思考許多問題。
廣告設計課不僅是我對廣告設計有了進一步的了解,而且對我的專業(yè)的創(chuàng)造性和社會適應性有了重新的思考和認識,對我的專業(yè)我是更有信心;對我的人生目標我是更加的明確。我不再昏睡在生活的重復當中,我會替生活點綴生活,使生活更加美好,使社會不再喪失美,也不再缺少美。
設計的體會和感想篇十二
站在巨人davidogilvy的肩膀上,學11個廣告設計的黃金原則:
雖然很多人認為,行銷與產品設計兩大部門很難結合,但兩者之間的合作已為必然。雖然我們認為,行銷與產品設計兩大部門的文化時常相斥,但其實他們也沒有想像中那么迥異。
廣告界傳奇人物davidogilvy曾經是一位業(yè)務員與農夫,他曾經挨家挨戶推銷產品,后來ogilvy創(chuàng)立奧美廣告,成為世界上最大及最受尊重的廣告代理商之一。
ogilvy在1963年著有《一個廣告人的自白》(confessionsofanadvertisingman),雖然當時印刷與電視媒體仍是主要的溝通管道,但該書即使放在數位時代來看,仍不嫌過時。
他在該書中告訴讀者如何制作優(yōu)異廣告,而其觀點可作為我們參考的指標,引領大家制作優(yōu)良數位產品、服務以及品牌體驗,并提出11個制作優(yōu)良廣告的黃金原則。雖然原文主要談的是傳統(tǒng)廣告宣傳策略(campaign),但只要換個角度看,放入數位介面、使用者體驗等等元素來思考,ogilvy多年前的見解還是不輸給現(xiàn)代的使用者體驗(ux)專家啊!
現(xiàn)在讓我們一起向廣告大師學習吧,以下為書中的11個廣告設計黃金原則:
1.你制作的廣告內容比廣告形式來的重要。
ogilvy認為,廣告是要幫助消費者,讓他們決定購買商品;而讓消費者下單購買的關鍵就是讓消費者透過廣告有效瞭解產品。
以同樣的道理來看,數位產品與服務最重要的工作就是執(zhí)行功能,消費者可不是為了精采動畫或視覺刺激而使用數位產品或服務,他們希望得到的是有形價值、實用性以及優(yōu)質內容。
ogilvy從來不想制作簡單基礎的廣告,他全力開拓創(chuàng)新,要讓服務客戶大大受益。
數位設計師通常缺乏ogilvy這等野心,對他們來說,如果要創(chuàng)造新的體驗,那就把內容與特色放入整齊分類與標準介面元素等等就對了。這般改良固然有其好處,但卻缺乏深意,也難以與更大的概念結合,若想認真經營品牌,這等改造必嫌不足。ogilvy相信,制作出可使用的產品沒什么了不起,那只是基本要求。我們應該要讓產品與服務連結至更大的概念,比如說品牌精神,如此一來才能帶動提升設計與數位體驗。
3.多提供產品資訊給消費者。
ogilvy會盡量把產品資訊傳達給消費者,資訊越豐富越好,至于同業(yè)競爭者是否有類似的產品或是提出類似的說法并無所謂,最重要的就是提供產品資訊給消費者。對ogilvy來說,如果一則廣告的內容少、時間短,等于是透露兩件事實:(1)該公司不甚致力于產品工藝品質(2)不尊重消費者。
另外,消費者也很在意數位產品與服務能夠為他們達到什么目標與功能,所以設計者需要通盤了解消費者的需求,然后打造出優(yōu)質體驗,以最大化消費者的利益。
4.廣告一定要吸睛。
ogilvy認為,要爭得顧客關注并不容易,每年競爭是越來越激烈,可別忘記這是ogilvy是在1963年所言,現(xiàn)在的競爭絕對是更為勐烈。但無論情勢如何改變,廣告公司的工作仍然不變:那就是讓服務客戶(client)的產品或服務成為焦點。
對于數位體驗而言,道理相同:數位產品與服務體驗需要讓消費者喜歡使用、分享、認同,并且持續(xù)回頭使用。對設計團隊而言,要實現(xiàn)此目標,產品工藝正是重點。那該如何讓自家公司的產品與服務勝出呢?魔鬼藏在細節(jié)中,設計團隊必須注意細節(jié),讓工藝水準更上一層樓。
5.釋放魅力,但別弄巧成拙。
ogilvy曾經做過業(yè)務員,他曾經挨家挨戶銷售產品,得在短暫的時間內建立關系及銷售產品;他知悉魅力的價值,也懂得如何運用魅力。
數位體驗的魅力非常重要,承續(xù)上一點所言,細節(jié)正是關鍵、正是魅力所在。像是視覺設計、動作、以及如何處理錯誤等細節(jié),都能左右產品魅力;而整體連貫的感受,人類參與的感覺等也是影響魅力的要素。但千萬要小心,不要讓用戶使用產品與服務時感到不方便,否則產品與服務的魅力將大打折扣。
6.你制作的廣告體驗要跟上時代。
ogilvy認為,年輕一代乃是重要客群,ogilvy認為年輕人比他更瞭解新一代的`想法,所以必須要組織年輕的文案撰寫團隊。
在今日全球化、多元平臺、以ip位址為基準、微觀人口統(tǒng)計(micro-demographic)的世界里,閱聽者的種類越來越多,對于產品與服務的期待也越來越多元。因此,如果要跟上時代,就要能夠看見比較長期及重復的產品發(fā)展曲線,并且預測到變化,掌握先機。這表示什么呢?這表示我們必須持續(xù)不斷地重新衡量,改善以及重新發(fā)明我們呈現(xiàn)給顧客的內容與方式。
7.「委員會」(committee)可對廣告體驗提出意見,但千萬別寫文案。
委員會的設計通常沒有好下場,此鐵律屢試不爽,無論是在ogilvy的時代還是現(xiàn)代都是一個樣。為什么呢?意見太多太雜了。
設計數位產品與服務時也是一樣的道理,如果由過多人參與,不同的想法介入后,產品與服務體驗將缺乏一體性。越來越多人相信精簡靈活的團隊效率較好,只要你的團隊小巧靈活,富愿景且樂于奉獻,你就可以在短時間內作出優(yōu)良產品。
8.如果你很幸運,寫出成功的廣告文案,請重復運用該文案,直到失去效力為止。
ogilvy認為市場是流動不止的,我們打廣告的對象不是直立不動的軍隊,而是行進不止的閱兵。所以,我們要持續(xù)投入設計,觀察哪些文案值得重復,哪些需要改變。
我們需要透過一系列更新以及更換版本才能持續(xù)改善產品或服務,唯有如此才能為消費者打造良好數位體驗。我們可以透過數位空間跟蹤與觀察消費者如何使用產品,并依此調整及回應。設計師也需要注意何時該停手,而不是持續(xù)增加新特色;也得懂得保留消費者喜歡的部分,才能讓消費者繼續(xù)陶醉于產品與服務提供的體驗。
9.不想給家人看的廣告文案就千萬不要寫,不想給家人的體驗也萬萬別設計。
ogilvy認為,廣告的目的在于描述產品以鼓勵購買,若你的廣告與產品不符,消費者最后總會發(fā)現(xiàn)的。要怎么過濾自己的廣告,分辨其是否無欺詐之疑呢?很簡單,想想家人吧!因為我們都希望自己在乎的人可以不受騙,享受好的產品與服務。只要你有信心讓家人看到你的廣告,那就沒問題了。
數位產品與數位服務也是如此,如果某項產品很差勁,最后一定會被嫌棄,更可怕的是現(xiàn)在消費者常在網路交換產品使用心得,如果許多人在網路上攻擊某產品,其負面宣傳效果可不容小覷。相對來說,如果你提供良好體驗,消費者自然會在網路上大力分享與支持。
10.打造品牌形象。
ogilvy提倡同一品牌的廣告風格應該多年維持一致,這是建立品牌性格及形象的關鍵,如此才能在市場上屢獲佳績。
同樣地,我們必須認識到每個產品與服務都是建立整體品牌形象的機會。在任何平臺與時期內,我們都要以某核心概念去設計、維持及經營品牌形象。透過持續(xù)不斷的體驗,我們就能建立起一個模式,而這個模式將深植消費者心中,成為品牌給予的承諾。
11.別抄襲模仿。
ogilvy說這么多,重點是要聚焦于產品上,做該下的苦工、尋找好的點子,最后建立起恆久之品牌。
抄襲與模仿充斥于數位體驗領域,像是侵犯智慧財產權、仿制市場當紅產品、借取他人概念、有原則地堅持「典范實務」(最佳作業(yè)流程,bestpractice),或是使用開放平臺的標準元件等等皆屢見不鮮。長期而言,公司一定要定義出品牌鮮明的性格,才能塑造獨特的使用者體驗以及知名的品牌。
我們從ogilvy的書中學到,如果企業(yè)想打造良好數位體驗并讓品牌大紅大紫,則其行銷與產品設計團隊需要合力出擊,才能讓出產的品牌、產品與服務在消費者心中富有意義且予以認同。這項挑戰(zhàn)不易克服,不過我們很幸運能從ogilvy大師的書中得到啟示。
設計的體會和感想篇十三
第一段: 介紹汽車設計的重要性
現(xiàn)代社會,汽車已經成為人們生活中不可或缺的一部分。而汽車的外觀設計起著至關重要的作用,不僅能夠吸引消費者的眼球,還可以反映汽車品牌的形象和風格。因此,汽車設計師需要具備深厚的設計功底和創(chuàng)新的思維,以創(chuàng)造出令人印象深刻的汽車外觀。
第二段: 設計靈感的來源
設計靈感是汽車設計的靈魂,對于設計師來說,它是產生創(chuàng)意和構思的源泉。設計靈感可以來自于各種各樣的事物,比如自然景觀、建筑和工藝品等。觀察和研究這些事物,可以幫助設計師在創(chuàng)作中找到靈感。另外,與人們溝通交流、了解他們的需求和喜好也是獲取設計靈感的重要途徑。
第三段: 設計的原則和流程
汽車設計并不是一蹴而就的,而是需要經過一系列的流程來完善的。首先,設計師需要對汽車的功能和使用場景有深刻的理解,以確保設計與實際應用相適應。然后,設計師會進行初步的草圖和手繪,將想法轉化成形象化的圖像。在此基礎上,設計師會進行三維建模和數值分析,以確保設計的可行性和安全性。最后,設計師會使用專業(yè)的制圖軟件進行最終的設計定稿,并提交給相關部門進行評審和審批。
第四段: 設計的挑戰(zhàn)和技巧
汽車設計具有一定的挑戰(zhàn)性,因為設計師需要在限定的空間內實現(xiàn)功能與美觀的完美結合。為了克服這個挑戰(zhàn),設計師需要熟練掌握技巧和方法。例如,利用線條和曲面的流暢變化來營造動感和流線型的外觀。此外,明確整體設計風格和細節(jié)處理也是關鍵。設計師還需要關注人機工程學和人體工學,以確保車內的舒適性和可用性。
第五段: 未來的發(fā)展方向和思考
隨著科技的進步和社會的發(fā)展,汽車設計也將不斷發(fā)展和改變。未來,更加注重環(huán)保和可持續(xù)發(fā)展的汽車設計將成為主流。設計師需要考慮汽車的能源來源和材料選擇,以減少對環(huán)境的影響。同時,智能化和自動駕駛技術的應用也將對汽車設計提出新的要求。設計師需要關注未來技術的發(fā)展趨勢,不斷學習和創(chuàng)新,以適應變化的市場需求。
總結:
汽車設計作為一門綜合性的學科,不僅要注重美學和創(chuàng)意,還需要考慮功能和實用性。通過靈感的激發(fā),設計的完善流程,技巧的應用和未來的思考,汽車設計師能夠創(chuàng)造出獨具特色的汽車外觀,滿足不同消費者的需求,并推動汽車工業(yè)的創(chuàng)新和發(fā)展。
設計的體會和感想篇十四
在做xxx的實驗前,我以為不會難做,就像以前做物理實驗一樣,做完實驗,然后兩下子就將實驗報告做完.直到做完測試實驗時,我才知道其實并不容易做,但學到的知識與難度成正比,使我受益匪淺.
在做實驗前,一定要將課本上的知識吃透,因為這是做實驗的基礎,否則,在老師講解時就會聽不懂,這將使你在做實驗時的難度加大,浪費做實驗的寶貴時間.比如做應變片的實驗,你要清楚電橋的各種接法,如果你不清楚,在做實驗時才去摸索,這將使你極大地浪費時間,使你事倍功半.做實驗時,一定要親力親為,務必要將每個步驟,每個細節(jié)弄清楚,弄明白,實驗后,還要復習,思考,這樣,你的印象才深刻,記得才牢固,否則,過后不久你就會忘得一干二凈,這還不如不做.做實驗時,老師還會根據自己的親身體會,將一些課本上沒有的知識教給我們,拓寬我們的眼界,使我們認識到這門課程在生活中的應用是那么的廣泛.
通過這次xxx的實驗,使我學到了不少實用的知識,更重要的是,做實驗的過程,思考問題的方法,這與做其他的實驗是通用的,真正使我們受益匪淺.
這個學期我們學習了xxx這門課程,它是一門綜合應用相關課程的知識和內容來解決科研、生產、國防建設乃至人類生活所面臨的測試問題的課程。xxx是aaa和實驗的技術,涉及到測試方法的分類和選擇,xxx的選擇、標定、安裝及信號獲取,信號調理、變換、信號分析和特征識別、診斷等,涉及到測試系統(tǒng)靜動態(tài)性能、測試動力學方面的考慮和自動化程度的提高,涉及到計算機技術基礎和基于labview的虛擬xxx的運用等。
對課本理論知識的理解,達到了“雙贏”的效果。
實驗中我學會了單臂單橋、半橋、全橋的性能的驗證;用振動測試的方法,識別一小阻尼結構的(懸臂梁)一階固有頻率和阻尼系數;掌握壓電加速度xxx的性能與使用方法;了解并掌握機械振動信號aaa的基本方法;掌握測試信號的頻率域分析方法;還有了解虛擬儀器的使用方法等等。實驗過程中培養(yǎng)了我在實踐中研究問題,分析問題和解決問題的能力以及培養(yǎng)了良好的工程素質和科學道德,例如團隊精神、交流能力、獨立思考、測試前沿信息的捕獲能力等;提高了自己動手能力,培養(yǎng)理論聯(lián)系實際的作風,增強創(chuàng)新意識。
這次的實驗一共做了三個,包括:金屬箔式應變片:單臂、半橋、全橋比較;回轉機構振動aaa及譜分析;懸臂梁一階固有頻率及阻尼系數測試。各有特點。
通過這次實驗,我大開眼界,因為這次實驗特別是回轉機構振動aaa及譜分析和懸臂梁一階固有頻率及阻尼系數測試,需要用軟件設計,并且用電腦顯示輸出。可以說是半自動化。因此在實驗過程中我受易非淺:它讓我深刻體會到實驗前的理論知識準備,也就是要事前了解將要做的實驗的有關質料,如:實驗要求,實驗內容,實驗步驟,最重要的是要記錄什么數據和怎樣做數據處理,等等。雖然做實驗時,指導老師會講解一下實驗步驟和怎樣記錄數據,但是如果自己沒有一些基礎知識,那時是很難作得下去的,惟有胡亂按老師指使做,其實自己也不知道做什么。
在這次實驗中,我學到很多東西,加強了我的動手能力,并且培。
養(yǎng)了我的獨立思考能力。特別是在做實驗報告時,因為在做數據處理時出現(xiàn)很多問題,如果不解決的話,將會很難的繼續(xù)下去。例如:數據處理時,遇到要進行數據獲取,這就要求懂得labview軟件一些基本操作;還有畫圖時,也要用軟件畫圖,這也要求懂得excel軟件的插入圖表命令。并且在做回轉機構振動aaa及譜分析實驗,獲取數據時,注意讀取波形要改變采樣頻率,等等。當然不只學到了這些,這里我就不多說了。
還有動手這次實驗,使xxx這門課的一些理論知識與實踐相結合,更加深刻了我對xxx這門課的認識,鞏固了我的理論知識。
不過這次實驗雖好,但是我認為它安排的時間不是很好,還有xxx考試時間,因為這些時間安排與我們的課程設計時間有沖突,使我不能專心于任一項,結果不能保證每一個項目質量,所以如果有什么出錯請指出!
經過這次的xxx實驗,我個人得到了不少的收獲,一方面加深了我對課本理論的認識,另一方面也提高了實驗操作能力?,F(xiàn)在我總結了以下的體會和經驗。
這次的實驗跟我們以前做的實驗不同,因為我覺得這次我是真真正正的自己親自去完成。所以是我覺得這次實驗最寶貴,最深刻的。就是實驗的過程全是我們學生自己動手來完成的,這樣,我們就必須要弄懂實驗的原理。在這里我深深體會到哲學上理論對實踐的指導作用:弄懂實驗原理,而且體會到了實驗的操作能力是靠自己親自動手,親自開動腦筋,親自去請教別人才能得到提高的。
我們做實驗絕對不能人云亦云,要有自己的看法,這樣我們就要有充分的準備,若是做了也不知道是個什么實驗,那么做了也是白做。實驗總是與課本知識相關的,比如回轉機構實驗,是利用頻率特性分析振動的,就必須回顧課本的知識,知道實驗時將要aaa什么物理量,寫報告時怎么處理這些物理量。
在實驗過程中,我們應該盡量減少操作的盲目性提高實驗效率的保證,有的人一開始就趕著做,結果卻越做越忙,主要就是這個原因。我也曾經犯過這樣的錯誤。在做電橋實驗時,開始沒有認真吃透電路圖,儀器面板的布置及各鍵的功能,瞎著接線,結果顯示不到數據,等到顯示到了又不正確,最后只好找同學幫忙。
我們做實驗不要一成不變和墨守成規(guī),應該有改良創(chuàng)新的精神。實際上,在弄懂了實驗原理的基礎上,我們的時間是充分的,做實驗應該是游刃有余的,如果說創(chuàng)新對于我們來說是件難事,那改良總是有可能的。比如說,在做電橋實驗中,我們可以通過返回旋動,aaa回程誤差。
在實驗的過程中我們要培養(yǎng)自己的獨立分析問題,和解決問題的能力。培養(yǎng)。
這種能力的前題是你對每次實驗的態(tài)度。如果你在實驗這方面很隨便,抱著等老師教你怎么做,拿同學的報告去抄,盡管你的成績會很高,但對將來工作是不利的。比如在做回轉機構實驗中,經老師檢查,我們的時域圖波形不太合要求,我首先是改變振動的加速度,發(fā)現(xiàn)不行,再改變采樣頻率及采樣點數,發(fā)現(xiàn)有所改善,然后不斷提高逼近,最后解決問題,興奮異常。在寫實驗報告,對于思考題,有很多不懂,于是去問老師,老師的啟發(fā)了我,其實答案早就擺在報告中的公式,電路圖中,自己要學會思考。
在這次的實驗中,我對一些測試硬件、軟件及其使用有了更深刻的認識。比如說,我在電橋實驗中,我知道應變片是怎么樣的,面板是怎么接電橋的;在回轉機構及懸臂梁實驗中,我知道壓電xxx是如此微小的,怎樣通過放大、接口電路進行微機分析,濾波、窗函數的選擇,及怎樣使用labview采樣和分析,另外,用文檔形式寫報告,是我們以前從來沒有嘗試過的。可以說,做這次的xxx實驗,我們學生自己的能力得到了充分的發(fā)揮,跟以往那些充滿條條框框的實驗是不同的。
本人認為,在做這次的xxx實驗中,學習labview和xxx是一件最有趣的事情,因為labview這是一個虛擬的平臺,它能夠對各種測試結果進行準確的分析實在是太神奇了;而xxx則是xxx的一個必不可少的前提,所以我覺得labview和xxx對xxx的起到非常重要的作用。
最后,通過這次的xxx實驗我不但對理論知識有了更加深的理解,對于實際的操作和也有了質的飛躍。經過這次的實驗,我們整體對各個方面都得到了不少的提高,希望以后學校和系里能夠開設更多類似的實驗,能夠讓我們得到更好的鍛煉。
有測試系統(tǒng)的選擇及應用能力;具有實驗數據處理和誤差分析能力;得到基本實驗技能的訓練與分析能力的訓練,使學生初步掌握xxx的基本方法,具有初步獨立進行機械工程測試的能力,對各門知識得到融會貫通的認識和掌握,加深對理論知識的理解。
xxx實驗課是本門課程的重要環(huán)節(jié),其目的是培養(yǎng)學生的分析和解決實際問題的能力,從而掌握機械工程xxx手段,為將來從事技術工作和科學研究奠定扎實的基礎。
通過本門課程實驗,以下能力得到了較大的提高:
1、了解常用xxx的原理和應用,以及xxx使用的注意事項及各種測試中不同xxx的選擇方法。
2、培養(yǎng)具有綜合應用相關知識來解決測試問題的基礎理論;
3、培養(yǎng)在實踐中研究問題,分析問題和解決問題的能力;
我們必須堅持理論聯(lián)系實際的思想,以實踐證實理論,從實踐中加深對理論。
知識的理解和掌握。實驗是我們快速認識和掌握理論知識的一條重要途徑。我們認為,在這學期的實驗中,在收獲知識的同時,還收獲了閱歷,收獲了成熟,在此過程中,我們通過查找大量資料,請教老師,以及不懈的努力,不僅培養(yǎng)了獨立思考、動手操作的能力,在各種其它能力上也都有了提高。更重要的是,在實驗課上,我們學會了很多學習的方法。而這是日后最實用的,真的是受益匪淺。要面對社會的挑戰(zhàn),只有不斷的學習、實踐,再學習、再實踐。
這是本學期我們zzzz的最后一次實驗,而且是設計實現(xiàn)fft,即快速傅里葉變換。通過本實驗,使得我在理論學習的基礎上,加深了對fft的理解,熟悉了應用fft實現(xiàn)兩個序列的線性卷積的方法,掌握了應用fft對典型信號進行頻譜分析的方法。
因為xxx研究的方便性,所以對連續(xù)信號進行數字分析方法是十分必要的,即aaa變換,再與計算機的二進制數表示結合即可導出fft,并且在本次實驗中分析比較了相關時間復雜度。
通過參考代碼設計實現(xiàn),我體會到了aaa作為具有高效的計算能力、靈活的。
設計的體會和感想篇十五
汽車設計是汽車工業(yè)中非常關鍵的一個環(huán)節(jié),它直接決定了一款汽車的外觀、內飾、操控性和吸引力。汽車設計不僅僅是一種藝術,更是一門科學,它需要考慮到車輛的結構、性能、安全等多方面因素。一個好的汽車設計能夠提高車輛的銷售量,展示企業(yè)的形象和實力,同時也能夠滿足用戶的需求和對美的追求。
第二段:汽車設計的靈感來源。
汽車設計的靈感來源多種多樣,可以是自然界的形狀和顏色,可以是建筑物的線條和紋理,也可以是藝術品的審美觀點。設計師通常會通過觀察和研究這些不同的源頭,從而獲得靈感,并將其運用到汽車設計中。例如,設計師可以從鳥類的流線型身體形狀中得到啟發(fā),將其運用到汽車的外觀設計上,以提高車輛的空氣動力學性能。
汽車設計需要遵循一定的審美原則,以確保車輛的外觀和內飾具有吸引力和美感。首先,設計師需要考慮到車輛的比例和線條,使其符合人眼的審美觀點。其次,設計師需要考慮到顏色的運用,選擇合適的顏色可以使車輛更加出眾。最后,設計師還需要考慮到細節(jié)處理,例如車門的開啟方式、燈光的排列和造型等,這些細節(jié)能夠給消費者帶來更好的使用體驗和觀賞感。
第四段:汽車設計的紛爭和個性化需求。
隨著汽車市場的競爭日益激烈,汽車設計也成為了眾多廠商之間爭奪的焦點。每個汽車品牌都希望通過獨特的設計來吸引消費者的眼球。因此,汽車設計已經逐漸呈現(xiàn)出個性化的趨勢。有的汽車品牌追求簡潔大氣的設計風格,有的汽車品牌則追求張揚夸張的造型。盡管在設計中存在不同的理念和風格,但每個設計都應該體現(xiàn)出用戶的需求和追求,這是汽車設計師需要思考和解決的問題。
第五段:汽車設計的未來發(fā)展趨勢。
隨著科技的不斷進步和人工智能的快速發(fā)展,汽車設計也面臨著新的挑戰(zhàn)和機遇。未來的汽車設計可能會更加注重人機交互的體驗,更加注重環(huán)境保護和可持續(xù)發(fā)展。同時,汽車設計也可能通過增加智能化和電氣化的元素來改善用戶的使用體驗。未來的汽車設計需要設計師具備更廣闊的視野和更深入的思考,才能推動汽車工業(yè)的發(fā)展。
總結:
汽車設計是一門復雜而有挑戰(zhàn)性的學科,但它也是創(chuàng)造美麗和實用的機械藝術品的機會。通過對汽車設計的學習和實踐,我深刻體會到了汽車設計的重要性和復雜性。只有不斷探索和創(chuàng)新,才能設計出具有競爭力和吸引力的汽車,滿足不同用戶的需求和追求。我相信,未來的汽車設計會是更為精彩和出眾的。
設計的體會和感想篇十六
關于招貼?;旧希匈N(海報)有兩種類型,1) 資料提供 (informative),2) 說服引導 (persuasive)。資料提供式招貼協(xié)助觀眾獲得必要的知識。最好用獨特的方式,比如利用圖像或比喻來讓招貼里的資料易懂易記。說服引導則是挑戰(zhàn)觀眾去在某個事物上有偏向某個方向的觀念,也可利用資料提供來達到這個目的。招貼是個獨特的東西,它給你非常大的面積與空間來發(fā)揮,但是很多人往往不去利用這一優(yōu)勢,還按照設計書皮的思路來設計招貼,這樣的完成品最后看上去只會像一張放大了的書皮,失去了招貼應有的活力。一般來講,招貼有三個可讀入的層次。遠距離時,它應該有一定的特征把你吸引過來,中距離時,你應該能夠了解這張招貼是關于什么的,非常近距離時,則應該可以讀到其他的細節(jié)。招貼有它自己獨特的使命,把握好的話,發(fā)揮是無限的。
那天翻出最初學設計時的作品草稿,覺得那時候真的是什么都不懂。現(xiàn)在回想起來,這一年來學到的最重要的有兩點。一. 每個設計構思都有適合它自己的語言。風格不應該只是一種死板的美觀的外表,而應該利用來表現(xiàn)思想。有的人偏愛數字化的效果,所以什么東西都做成那種樣子,這種習慣性的東西使本來的特點麻木,喪失代表性與意義,成為純裝飾的玩意兒。我以前一直以為好的設計都有一個特定的所謂的樣子,比如很酷,很細的線條,模糊的文字等,其實如果這些東西沒有任何實際用途的話,濫用它們只不過會使你的作品降質。二. 每個人都有不同的擅長,這才使設計作品豐富多彩。面對一個設計問題時,要考慮尋找自己最能發(fā)揮的解決方法。而且要做就要做到最好,不能馬虎。有時候,有的想法最適合用影像合成來表現(xiàn),但是如果自己沒有信心與能力做得像,做得有說服力的話,不如另找自己可以表現(xiàn)的想法。作為學生,我們經常以為把自己想要做的告訴老師就可以了,初學設計的學生經常會拿著一張潦草的手稿說到,"雖然你們看不太出來,但是我想的是這兒有一個跑步的人,后面有旋風,還有特別酷的色彩效果..." 老師只好說,"你說的很好,為什么不做出來?" 然后他才發(fā)現(xiàn)原來他沒有能力做出他想像的東西。設計并不只是一個想法的問題,也是一個制作的問題。有效的結合兩者,才能得出好作品。
這兩天都忙著印出最后的完成品,再貼到可以展示的板子上。我真是服了我自己了,都做過不知多少次了,還是會把板子裁歪,把表面弄臟,更笨的是,還又把手指頭削掉一點... 我們班里有少數的一兩個人每當做這些最后的完工時,都會到專業(yè)的印刷店讓那里的人全包,印啊,帖板啊,裁剪啊,據說做兩張大海報一共要花約 $60。在我們學校里印才 $10,當然還得自己買板子什么的。她們覺得挺值得的,做出來都專業(yè)極了,亮亮的??墒俏铱傆X得在學習作業(yè)最后加這么道程序,有點... 反正明年的展覽模型課要小心不要和她們一組。
去年夏天在北京買了一本非常好的書,“構思與創(chuàng)造-寫作技巧論”,潘大華著。本來是想用來提高自己的中文水平,但是越讀發(fā)現(xiàn)書里的許多內容其實對我學習設計也有不少幫助。通過不同的方式,設計與寫作都是在表達,在溝通。好的設計可以講一個故事,好的寫作可以讓人看到一幅畫不出來的畫。 這本書講到很多非常有意思并且非常關鍵的概念,例如看見與發(fā)現(xiàn)的不同,獲得靈感的基礎是信息,知識,與經驗的積累,比喻與象征,烘托和對比,如何觀察與表現(xiàn)生活的大角度和多角度,疏密與虛實的關系-主題和節(jié)奏的需要等等。雖然是一本關于寫作的書,但是我覺得任何做跟創(chuàng)作有關的人讀來都會受益。這讓我又意識到,這個世界上互通的東西實在太多了,幾乎什么都可以和什么聯(lián)系起來,真是越想越有意思!回想起來,直到幾年前,我是完全不喜歡學習的。作業(yè)就是任務,做完做好就扔在腦后了,知識全部都是為了應付考試,考完后什么都記不起來了。不確定什么時候開始,我對學習的看法好像完全改變了。我現(xiàn)在覺得學習就像在做游戲,在解一個很大很大的迷。解不解開不是關鍵,關鍵是,只要我學習,往前走,我之前積攢的點點滴滴零零碎碎就會漸漸地自己拼湊起來,而我看著它們就會覺得非常有意思。而且學習再也不代表上課聽講,已經和生活混為一體了。這個變化和我在日本的半年生活體驗有關,和大學里的教育方式有關,和很多事情有關,而我看著它們就會覺得非常有意思.
這個變化和我在日本的半年生活體驗有關,和大學里的教育方式有關,和很多事情有關,而且和我學習設計非常有關。說不太上來,但是這短短的幾個學期的設計課一定是影響了我很多,我開始學著去思考,去尋找,去理解,去欣賞,去評價,去表達。
做設計時,他人往往只能看到完成品,但是作品一般都不是一天就能完成的,這中間有許多不同的過程,大部分都是在完成品上看不到的。這些過程相當的重要,因為就連想法也是逐漸成熟的。
最近真忙啊。這學期我一共拿了三節(jié)課,一節(jié)是網絡設計,一節(jié)是形象設計,還有一節(jié)是一個特殊的與清華大學設計系交流文化的設計活動,主題是水意識。形象設計的課程對我們來說是一個前所未有的嘗試和挑戰(zhàn)。過去這節(jié)課的內容是研究各類企業(yè)形象,然后摹擬一套視覺系統(tǒng)。但是今年出現(xiàn)了一個有意思的狀況,正好我們大學里的綜合學院需要一個新的形象,而老師想,那來做設計的再好不過的人選就是我們這些設計系的本科學生啦!同學們都為次感到很興奮,因為這不但相當于一項真實的設計工作,而且如果成功的話,我們一起努力的成果將會出現(xiàn)在學校的信箋上,網站上,宣傳單上,紀念品上.... 真正設計形象標征前,我們要做很多調查和研究,搜集各類相關資料,再仔細分析它們。不但要準確理解這個新形象的需要,還要確定它所代表與能夠代表的特征。我們做的第一件事就是請來綜合學院的系主任,訪問他對這個新形象的期待與要求。我們當時問的主要問題包括,這個綜合學院是什么?與其他學院或其他學校的綜合學院有什么不同?如果它是一個人,是個什么樣的人?它的觀眾都是誰?等等。在這里斬時脫離一下設計,講一下當時系主任對我們學院的教育方針的形容,因為我覺得很有意思,也很有價值。他說我們學院是學習學院,不是教學學院。所謂的教學學院就是老師主要負責傳授已有知識,而在學習學院里,學生來學習如何學習,是一種積極探索的環(huán)境。在這種學習學院里,很多課程的基礎是研究和試驗,沒有固定的課程內容,因為新的理論和知識不斷地在被發(fā)現(xiàn)。據他說,學問也分兩種,一種是基本學問,還一種是應用學問。我們學校大部分的分學院都是應用學問的學院,是相對更有目標的學習,比如醫(yī)學院是為了醫(yī)治疾病,建筑學院是為了完善建筑結構等。而綜合學院包涵很多以基本學問為主的子學院,例如天文學院,美術學院,音樂學院。知道地球如何在宇宙里運轉斬時并不會對我們有什么直接的影響,做出各種獨特的藝術品也不會改變世界和人們的生活習慣。但是這種對基本知識的渴望來自于我們人類的好奇心本性,而我們的綜合學院非常鼓勵這種天生的好奇心,以及對學習和表達的熱愛。系主任最后說的一句話讓我印象很深,他說:如果你們畢業(yè)時發(fā)覺自己懂得更少了,對知識的渴望更強了,那我們的努力就沒有白費了。
設計感想心得篇2
設計的體會和感想篇十七
我來設計院已經快一個月了,從報到的那天起,我所感覺到的是設計院人性化的管理和每位員工的敬業(yè)精神。
報到那天,我們來到設計院正好是中午休息時間,剛到一個陌生的環(huán)境時的茫然大概人人都有的吧,而且又是不是上班時間,我們一時不知所措??吹轿覀冿L塵仆仆,人力資源部領導立刻就放下手中的事情,親自帶我們去招待所,又給我們指引食堂和購物點,從那一刻起,我就覺得設計院就像一個大家庭,充滿著關愛和溫暖。
每天清晨我走進七所大門的時候,我都為自己是設計院的一員而感到自豪。記得一位企業(yè)家說過,當一個企業(yè)的企業(yè)文化能夠在每位員工身上解讀到時,這個企業(yè)就是一個優(yōu)秀的'企業(yè)。不錯,在杰賽我更深刻的理解了這句話的含義。
在我學習了《工作制度匯編》以后,覺得設計院的管理條例很細也很嚴,但是我感覺到的那是一種是很富有人情味和靈活的管理方式,因為管理者們是以人為本,處處為員工著想的。
后來,我到了華南業(yè)務區(qū),看到的依然是一張張友善的臉孔。雖然我的指導老師---王小穩(wěn)和我的直接交流并不多,但是看見他整天在辦公室忙碌的身影,我就知道他是一個非常愛崗敬業(yè)的人。其實我在華南區(qū)所見到的每一個人又何嘗不是敬業(yè)的呢?記得有個星期五的晚上,我回設計院取遺忘的課本,在路上我還在憂慮沒有鑰匙,能不能進辦公室。但是,出乎我的意料,當我來到辦公室時,還有很多同事在加班工作。填表,畫圖,計算,大家都忙得不亦樂乎。從那以后,我偶爾晚上到辦公室,所看到的依然是忙碌工作的景象。原來,加班工作已經是設計院的常事了。
設計院的其他部門對我們這些實習生也都很照顧,只要有問題、有麻煩,不管找到誰都會給我們指導。在這里始終可以感覺到和諧的人際關系所帶來的溫暖和關愛。
每當我在萬家燈火的時候,經過走廊,看著一間間還亮著燈的辦公室,看著電腦桌前的忙碌身影,我就想起了那條橫幅"用心成就滿意,杰出源自竭誠",那是我每天一抬頭就能看見的一句話。我想,在院里的每個人都能體會到這句話的含義吧!
因為有了這些感想,在杰賽實習的每一天我都有一種緊迫感,從一名未出社會的大學生最終成長為一名杰賽員工,我不僅要學習專研技術,更重要的是學習一種敬業(yè)精神,努力做到高效、自律、求實、創(chuàng)新,把自己融入到一個大團隊中去,增強自己的企業(yè)榮譽感,因為一個企業(yè)的成功就是每個員工的成功。
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