無論是個人還是組織,制定和實施方案都是一項重要的管理技能。方案的制定應(yīng)該圍繞核心問題展開,避免出現(xiàn)過度復(fù)雜或不切實際的情況。這些方案范文可以幫助大家更好地理解和掌握方案的寫作技巧。
游戲策劃案設(shè)計方案篇一
求職路上,盡顯才子風(fēng)采,還看今朝,我們將在這里放飛夢想,我們相信桂冠之下并非都是王者的頭顱,我們更堅信誰升起誰將是太陽。
為改善我校學(xué)生的就業(yè)觀,進(jìn)一步認(rèn)清現(xiàn)代社會的就業(yè)趨勢,引導(dǎo)廣大學(xué)生了解、掌握我國當(dāng)前有關(guān)大學(xué)生的就業(yè)政策。正確認(rèn)識就業(yè)形勢,準(zhǔn)確把握就業(yè)機(jī)會,不斷的提高自身的擇業(yè)技巧和擇業(yè)能力,幫助學(xué)生樹立正確的世界觀、人生觀和價值觀,全面推進(jìn)我院就業(yè)工作,在招生就業(yè)處的指導(dǎo)下,由大學(xué)生職業(yè)發(fā)展協(xié)會特舉辦的求職自薦書設(shè)計大賽,為我院學(xué)生提供一個設(shè)計、展示自薦書的平臺,全面提高我院大學(xué)生的創(chuàng)新能力,激發(fā)我院大學(xué)生的創(chuàng)新思維。
二、活動目的:
此次活動主要在于展示大學(xué)生獨特的自薦書設(shè)計風(fēng)采,幫助大學(xué)生更好的面對就業(yè),展現(xiàn)自我能力,增強(qiáng)大學(xué)生自信心。
三、活動內(nèi)容:
【宣傳】。
1、宣傳板一塊。內(nèi)容:隨著21世紀(jì)我國社會經(jīng)濟(jì)迅猛發(fā)展,對各行各業(yè)人才要求逐步提升,求職自薦書就成了順里進(jìn)入這道門檻的通行證。我們?nèi)绾卧诒姸嗟那舐氉运]書中脫穎而出,制作出更出色的展現(xiàn)自己個性和創(chuàng)造力的自薦書,這將是我們每位大學(xué)生所追求的目標(biāo)。在這里,由招生就業(yè)處主辦,大學(xué)生職業(yè)發(fā)展協(xié)會承辦的求職自薦書設(shè)計大賽將在大學(xué)生職業(yè)發(fā)展協(xié)會就業(yè)服務(wù)廳舉行,希望各位學(xué)子踴躍參加。
2、海報兩張,對此次的求職自薦書大賽做好充分的宣傳工作。
3、聯(lián)系廣播站和電視臺(外聯(lián)部負(fù)責(zé))。
4、宣傳地點;舊圖書館門前。
【報名】。
(一)人員安排。
1、由公關(guān)業(yè)務(wù)部和人力資源部人員負(fù)責(zé)報名事項。(在報名期間,相關(guān)人員要給參賽人員介紹此次活動的內(nèi)容、目的和活動流程。)。
2、由辦公室部長負(fù)責(zé)人員簽到。
(二)。
1、時間及地點:__年3月19日舊圖書館門前。
2、參賽對象:師院全體學(xué)生。
3、報名方式:在舊圖書館門前自行報名,在規(guī)定期限內(nèi)將作品交到大學(xué)生職業(yè)發(fā)展協(xié)會辦公室(食堂四樓)。
五、參賽要求。
1、自薦書必須自行設(shè)計制作,不得抄襲。
2、自薦書要突出個性,要求簡潔實用(含封面、自薦信、個人基本情況,興趣愛好、獎勵情況、學(xué)習(xí)成績、聯(lián)系方式、學(xué)生干部經(jīng)歷和社會實踐情況封面等)。
六、活動流程。
1、自薦書制作(從自薦書中選出15份優(yōu)秀的進(jìn)入復(fù)賽)。
2、現(xiàn)場答辯;
a、選手上臺2分鐘亮相及自薦書設(shè)計和作品講解。講解時選手除介紹個人自薦書的設(shè)計過程外,還要重點講解自己自薦書的突出特點。
b、評委針對選手的自薦書設(shè)計特點作出相關(guān)問題,考察選手的現(xiàn)場應(yīng)變能力。
c、評委打分做相關(guān)評定。
d、公布最后結(jié)果,頒發(fā)獎品和榮譽(yù)證書。
七、獎項設(shè)置。
1、自薦書設(shè)計大賽一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名、優(yōu)秀獎若干。
2、最具潛力獎1名。
3、最具創(chuàng)意獎1名。
八、其他。
1、初賽評委是大學(xué)生職業(yè)發(fā)展協(xié)會理事會成員。
2、復(fù)賽評委是大學(xué)生職業(yè)發(fā)展協(xié)會相關(guān)負(fù)責(zé)人。
3、復(fù)賽獲獎的作品進(jìn)行海報展覽。
九總負(fù)責(zé)人:
任文。
舉辦單位:大學(xué)生職業(yè)發(fā)展協(xié)會。
策劃書:組織策劃部。
附件(0個)。
主辦單位:大學(xué)生職業(yè)發(fā)展協(xié)會。
承辦單位:大學(xué)生職業(yè)發(fā)展協(xié)會。
活動時間:__年3月16日。
游戲策劃案設(shè)計方案篇二
一、活動名稱:
公司集體爬山。
一、登山時間:
20__年10月11日。
二、活動地點:
白云山。
三、參加人員:
集團(tuán)機(jī)關(guān)全體員工。
四、比賽具體安排:
1、起點:
2、終點:
3、登山分組:本次登山比賽以部門為單位分為5組,由各部門負(fù)責(zé)人任組長。分組如下:
集團(tuán)領(lǐng)導(dǎo)組(集團(tuán)總裁、副總裁、總裁助理)。
行政人事組(人力資源部、行政辦公室)。
財務(wù)組(計財部、資金部、稽核部)。
工程項目組(合約部、工程部)。
汽貿(mào)綜合組(綜合管理部、汽車板塊各店財務(wù)經(jīng)理)。
4、比賽規(guī)則:各組的組長負(fù)責(zé)帶領(lǐng)各自的小組,聽到登山比賽開始的命令以后,從起點統(tǒng)一出發(fā),按照全體小組成員完成全程所用時間的平均數(shù)評定小組名次。比賽結(jié)束后由各組的組長帶隊下山。
五、獎勵方式:
1、以小組為單位設(shè)登山集體獎,取前三名,頒發(fā)獎金。第一名800元,第二名500元,第三名300元。
2、根據(jù)年齡段及性別設(shè)置個人獎:
青年段(35歲以下)冠軍男、女各一名,獎品(精美提花毛巾);中年段(35-60歲)冠軍男、女各一名,獎品(精美提花毛巾);年長段(60歲以上)冠軍男、女各一名,獎品(精美提花毛巾)。
六、注意事項:
2、比賽中提倡“友誼、團(tuán)結(jié)和互助“的精神;
3、中途放棄比賽或身體不適須通知部門領(lǐng)導(dǎo);
4、參賽人員自覺遵守公共道德,愛護(hù)生態(tài)環(huán)境,禁止亂丟垃圾。
游戲策劃案設(shè)計方案篇三
下面是小編為大家整理的,供大家參考。
幼兒園是小朋友的快樂天地,可以幫助孩子健康快樂地度過童年時光,不僅學(xué)到知識,而且可以從小接觸集體生活。下面是小編整合的幼兒園體育游戲設(shè)計方案策劃,一起來看看吧。
活動目標(biāo):
1.引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)助跑跨跳的動作,提高幼兒身體平衡及動作協(xié)調(diào)能力。
2.培養(yǎng)幼兒積極、勇敢的品質(zhì)。
活動準(zhǔn)備:
跨欄大的3個、中的9個、小的3個、小旗。
活動過程:
一、開始部分。
(一)熱身運動(結(jié)合小兵音樂)。
二、基本部分。
1.導(dǎo)語:小兵們真棒!個個都顯得特別的神氣。大家把掌聲送給自己吧!今天指揮官要給你們一個任務(wù),就是要請小兵們到敵營去巡邏。巡邏時小兵要跨過戰(zhàn)壕、走過獨木橋,爬過封鎖線,最后回到軍營。但是去巡邏時的重要路線就是要跨過戰(zhàn)壕,如果你跨錯了,很可能會被敵人發(fā)現(xiàn)?,F(xiàn)在我就來示范跨過戰(zhàn)壕的基本要領(lǐng),小朋友仔細(xì)看哦!
2、幼兒四散自由練習(xí)——跨跳連續(xù)的3個戰(zhàn)壕。
3、集中幼兒,請個別幼兒演示,糾正后再重點練習(xí)。
4、這次,我們的戰(zhàn)壕要加大難度,又加高了哦!小朋友有沒有信心?幼兒再次自由練習(xí),選擇不同難度的障礙助跑跨跳。教師觀察并且?guī)椭鷤€別幼兒糾正動作。
【設(shè)計意圖】。
幼兒對大鞋很感興趣,也有穿爸爸媽媽的大鞋踢踏踢踏的經(jīng)歷,但對于兩人或三人同時穿同一雙大鞋一起走路會怎么樣?幼兒很想親身體會一下,因此我設(shè)計了走大鞋這一活動。
【活動目標(biāo)】。
1、嘗試兩人、三人合作平移走“大鞋”,發(fā)展幼兒平衡能力及互相協(xié)作的精神。
2、選擇自己喜歡的方式,進(jìn)行小組循環(huán)的“大鞋”游戲,充分體驗合作運動的愉悅。
【活動準(zhǔn)備】。
用木版和寬牛筋自制的“大鞋”若干雙,可供兩至三個幼兒一起玩,大鞋上分別寫有數(shù)字1、2。
【活動過程】。
1、熱身運動,活動活動筋骨。
2、兩人合作“走大鞋”。
第一次嘗試。
(1)幼兒自由組合,兩人一組分別選擇一雙“大鞋”進(jìn)行合作“走大鞋”的嘗試。
(2)教師巡視觀察,注意發(fā)現(xiàn)幼兒在嘗試過程中出現(xiàn)的問題,如:兩人邁步不協(xié)調(diào),步速不一致等,并引導(dǎo)幼兒積極探索。
(3)請幼兒說說自己走得怎樣?如何才能走得更好?可以用動作配合語言表達(dá)自己的想法、做法。
(4)師幼共同總結(jié)“走大鞋”的好方法,即動作要領(lǐng):后一名小朋友扶著前一名小朋友的肩膀;走的時候先出有數(shù)字1的鞋,再出有數(shù)字2的鞋,同時兩人一起喊“1、2,1、2,……”的號子。這樣就不會摔倒,兩人才能協(xié)調(diào)一致地向前走。
第二次玩“走大鞋“的游戲。
(1)在《踏浪》樂聲的伴奏下,幼兒再次玩“走大鞋”的游戲。
(2)教師進(jìn)行個別指導(dǎo)與幫助。
(3)請合作走大鞋成功的幼兒展示,并鼓勵幼兒進(jìn)行創(chuàng)新。
3、三人合作走大鞋。
品嘗到成功滋味的、身體平衡能力較強(qiáng)的三名幼兒自由組合走大鞋,方法同兩人走,只是難度有所增加,三人必須密切配合、步調(diào)一致才能走好。
4、放松運動。
幼兒小手捶捶肩、捶捶背、捶捶腿,使身體放松。
【活動延伸】:
1、將幼兒按人數(shù)分為兩組進(jìn)行pk賽。
2、兩名或三名幼兒跨越障礙走大鞋也可作為親子游戲(母子、父子或三口之家)進(jìn)行。
【活動反思】:
孩子們在活動中,走得很認(rèn)真,玩的很開心。游戲提高了幼兒的平衡能力,使幼兒體會到了合作運動的愉悅,也增進(jìn)了他們之間的感情。
一、活動目標(biāo)。
1.在情境中嘗試采用匍匐爬行的方式爬過障礙物,提高匍匐爬的能力。
2.積極地參加活動并在烏龜搬家的的活動中感受爬行及團(tuán)隊合作的重要性。
二、教學(xué)重難點:
1.教學(xué)重點:掌握匍匐爬得動作要領(lǐng),在爬行過程中不碰響小鈴鐺。
2.教學(xué)難點:嘗試帶物匍匐爬行,并在過程中勇于探索不輕言放棄。
三、活動準(zhǔn)備。
1.大積木若干。
2.三根橡皮筋并穿有小鈴鐺。
3.椅子六把。
4.紅黃兩色即時貼標(biāo)記。
四、活動過程。
(一)情景導(dǎo)入。
1.t:“立正,你們都是神氣的小烏龜,快跟著媽媽一起跑一跑,鍛煉一下身體吧!”(媽媽帶著烏龜寶寶跑步進(jìn)場)。
2.隊列練習(xí)。
t:“立正,向右看齊,立正,稍息,立正?!?/p>
t:“孩子們你們可真是神氣勇敢的小烏龜啊!你們能幫媽媽實現(xiàn)一個很難實現(xiàn)的愿望嗎?”
(二)分層活動。
1.教師創(chuàng)設(shè)情境:孩子們對面可真漂亮啊!媽媽真想住到在有花有樹的環(huán)境里哦!可是要把家搬到對面我們就要爬過這些鐵絲網(wǎng)。如果碰到了鐵絲網(wǎng),小鈴鐺就會響起來。到時候任務(wù)就失敗了,我的愿望就再也實現(xiàn)不了了?!?/p>
2.幼兒嘗試爬過鐵絲網(wǎng)。
(1)t:“看這里就有一條鐵絲網(wǎng),請你們來試一試,看看怎么樣才能不碰響小鈴鐺,又能安全的爬過去呢?”
(2)幼兒嘗試,教師在旁觀察指導(dǎo)。
t:“孩子們,成功了嗎?請你說說你是怎么樣安全的爬過去,沒有碰響小鈴鐺的?!?身體盡量貼著地面、頭不要抬得太高)。
t:“你能為我們演示一下嗎?”教師在幼兒演示的時候?qū)①橘肭斑M(jìn)的動作要領(lǐng)講解一下。(身體怎么樣,頭怎么樣,能不能抬得很高,手要怎么動)。
(3)教師歸納總結(jié)。
t:“原來他在爬的時候用到了我們身體的一個特殊的部位——手肘。(教師介紹手肘)這就是我們的手肘,我們在爬的時候手肘緊貼地面,通過手肘一前一后的移動,來帶動我們身體前進(jìn)?!?/p>
t:“孩子們我把安全過鐵網(wǎng)的要領(lǐng)編了一首兒歌,你們想聽嗎?匍匐爬很簡單,記住四點準(zhǔn)沒錯。身體貼地面,頭要側(cè)一側(cè)。手肘帶動身體爬一爬,最后不要忘記_也放低。安全過鐵網(wǎng),本領(lǐng)練得好?!?/p>
t:“孩子們,我們也來用這個方法試一試好嗎?”
t:“這次你們都成功了嗎?”(如果還有不成功的詢問他們?yōu)槭裁床怀晒?,并請大家一起想辦法找出原因。如投沒有低下、_撅得太高了)。
t:“那剛才還有個小朋友沒有成功,請你們幫他找找原因。為什么他沒有成功?!?請沒有成功的孩子演示,請其他孩子找出他沒有成功的原因?!?/p>
一、活動目標(biāo)。
1、感受游戲的愉悅性,懂得團(tuán)結(jié)起來力量大,同伴間要互相幫助。
2、練習(xí)表演能力,發(fā)揮其想象力和創(chuàng)造力。
二、活動準(zhǔn)備。
1、場景布置:小羊家,家附近有大樹,有條小河,在小羊家里有一只火爐。樹可用一張綁了幾根樹枝的高椅子代替,小河用粉筆畫出來。小羊家門用兩張小椅子代替,火爐則用一張小桌子代替。
2、小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾若干個。
三、活動過程。
1、活動導(dǎo)入首先以提問"小朋友還記得昨天講的小羊和狼的故事嗎?"的方式導(dǎo)入到活動主題,然后和小朋友們一起回憶故事,掌握故事情節(jié)和角色對話。
2、示范表演。
(1)出示小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾,讓孩子們了解故事中的角色。
(2)通過圖片或頭飾來示范表演情節(jié)的第一部分:狼要吃小羊,小動物們來安慰小羊,掌握故事中角色的對話。
3、幼兒自由試演,教師指導(dǎo)。
(1)將班上孩子每八個人一組扮演一個角色(小羊、小貓、小狗、白馬、大象),然后找一個扮演老狼(如果沒有人扮演,就由老師來演)。
(2)幼兒通過故事語言、動作把故事中的角色表演出來,在表演過程中老師加以指導(dǎo)。
4、觀摩表演每一個角色請一個小朋友來扮演,其他小朋友欣賞他們的表演,分響他們的快樂。
5、收拾材料,游戲總結(jié)剛才我們一起幫助小羊,沒有讓他被老狼吃掉,小朋友是不是很高興。
一、活動目標(biāo)。
1、感受游戲的愉悅性,懂得團(tuán)結(jié)起來力量大,同伴間要互相幫助。
2、練習(xí)表演能力,發(fā)揮其想象力和創(chuàng)造力。
二、活動準(zhǔn)備。
1、場景布置:小羊家,家附近有大樹,有條小河,在小羊家里有一只火爐。樹可用一張綁了幾根樹枝的高椅子代替,小河用粉筆畫出來。小羊家門用兩張小椅子代替,火爐則用一張小桌子代替。
2、小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾若干個。
三、活動過程。
1、活動導(dǎo)入首先以提問"小朋友還記得昨天講的小羊和狼的故事嗎?"的方式導(dǎo)入到活動主題,然后和小朋友們一起回憶故事,掌握故事情節(jié)和角色對話。
2、示范表演。
(1)出示小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾,讓孩子們了解故事中的角色。
(2)通過圖片或頭飾來示范表演情節(jié)的第一部分:狼要吃小羊,小動物們來安慰小羊,掌握故事中角色的對話。
3、幼兒自由試演,教師指導(dǎo)。
(1)將班上孩子每八個人一組扮演一個角色(小羊、小貓、小狗、白馬、大象),然后找一個扮演老狼(如果沒有人扮演,就由老師來演)。
(2)幼兒通過故事語言、動作把故事中的角色表演出來,在表演過程中老師加以指導(dǎo)。
4、觀摩表演每一個角色請一個小朋友來扮演,其他小朋友欣賞他們的表演,分響他們的快樂。
5、收拾材料,游戲總結(jié)剛才我們一起幫助小羊,沒有讓他被老狼吃掉,小朋友是不是很高興。
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游戲策劃案設(shè)計方案篇四
經(jīng)過一年多的相處,同學(xué)們關(guān)聯(lián)已經(jīng)基本融洽,但男生與女生之間,各寢室之間還是存在不一樣程度的隔閡。為打破這種隔閡,增進(jìn)班級團(tuán)結(jié),增加班級凝聚力、親和力。戰(zhàn)斗力,同時,本活動也有助于增進(jìn)同學(xué)之間的交流,培養(yǎng)大家的動手潛質(zhì)和團(tuán)隊合作意識,豐富大家的課余生活,并開拓大家的視野,使大家的身心得到陶冶,為同學(xué)之間的相互學(xué)習(xí)帶給平臺。
20xx年12月30號。
日照五蓮山。
1、團(tuán)結(jié)友愛、互相幫忙。一齊出去,就是個團(tuán)體,要發(fā)揚團(tuán)隊精神,聽從安排!
2、注意安全,聽從班委們的指揮。
3、如不聽從班委們的指揮,或者擅自冒險行動、離隊,安全自負(fù)。
4、提倡團(tuán)結(jié)協(xié)作和自助,個人的事情務(wù)必由自己完成。
1、大概每人40元左右(采用多退少補(bǔ)的原則)。
2、租單車自費。
游戲策劃案設(shè)計方案篇五
一、活動主題:
“凝聚心感悟,歡樂戶外游”
二、活動宗旨:
為豐富員工的文娛生活,增進(jìn)員工之間的溝通交流,緩解工作壓力,實現(xiàn)勞逸結(jié)合,增強(qiáng)團(tuán)隊凝聚力,公司工會、綜合管理科組織策劃此次戶外活動方案。
三、活動主體:
全體員工。
四、活動地點:
某景區(qū)。
五、活動行程安排:
在不影響正常營業(yè)的情況下,本次活動分兩批次開展。
1、集合時間:第一批年月日上午8:30分第二批年月日上午8:30分2、集合地點:龍運大酒店大堂門口,統(tǒng)一乘坐酒店租賃的客車出發(fā)至活動地點。
3、活動項目:觀光、燒烤及戶外拓展游戲(詳見附件四)。
1)上午9:00到達(dá)目的地:拍集體照。
3)上午11:30-下午14:30燒烤。
5)16:00集合準(zhǔn)時返程。
六、活動經(jīng)費預(yù)算:
1、車費:
2、景區(qū)門票:
3、烤爐費用:
4、燒烤食物(詳見附件一):
5、互動游戲紀(jì)念品(詳見附件二):
6、備用藥物(詳見附件三):
七、合計本次預(yù)算經(jīng)費:
八、活動工作人員安排:
策劃員:采購員:道具、拍照:物品保管:
活動安全負(fù)責(zé)人:注意事項。
1、此次活動為戶外運動,參與人員建議穿著輕便寬松衣服和運動鞋。
2、必須嚴(yán)格遵守時間規(guī)定,并準(zhǔn)時到達(dá)集合點,及時清點人數(shù)。一切聽從負(fù)責(zé)人的安排。
3、做好通訊聯(lián)絡(luò)和協(xié)調(diào)工作,期間出現(xiàn)任何突發(fā)情況時,要及時上報活動組織者并做好應(yīng)變工作。
4、自行保管好隨身攜帶物品,特別是手機(jī)、錢包及其他貴重物品。
5、注意燒烤時的安全,以免燒傷燙傷。
6、妥善處理垃圾,愛護(hù)景區(qū)一草一木,做文明人。
附件1:
燒烤食物及用品列表。
附近2:
ana中國-日本機(jī)票。
ana日本機(jī)票正在火熱銷售中提前35天購票往返1,800元起。
游戲策劃案設(shè)計方案篇六
人員:20__級2班所有自愿參加的同學(xué)和家長。
一、前期準(zhǔn)備及分工。
1、材料采購。
(1)班級名字條幅一個。
(2)鼓一面(擊鼓傳花或造勢用)。
(3)長繩一根(用于圈定活動區(qū)域)。
(4)眼罩6—10個(蒙眼游戲用)。
(5)8—12面彩旗(用于表示起點和終點)。
(6)氣球100個。
(7)小型擴(kuò)音設(shè)備2套(可借)。
(8)因在草地上舉行活動,請自備鋪地的野餐墊方便就坐。
2、獎品采購。
文具、不干膠貼紙、玩具、書、日用品。
3、家長志愿者招募及分工。
(1)活動主持:鐘子軒媽媽楊楊爸爸。
(2)游戲督導(dǎo):陳思靈媽媽胡凱宣媽媽陳凌旭媽媽高小力媽媽梅卓鉅爸爸。
(3)攝影:周心悅媽媽向可心媽媽。
(4)攝像:鐘翰誠爸爸趙裕琦爸爸。
(5)報名收費:王昱媽媽。
(6)財務(wù)記錄:胡凱宣媽媽。
(7)活動策劃:向可心媽媽。
(8)物品采購:王昱媽媽胡凱宣媽媽。
4、活動經(jīng)費:本次活動根據(jù)實際發(fā)生金額按參加小朋友人數(shù)平攤,報名時按50元/生預(yù)收,活動完后多退少補(bǔ)。
二、行程安排。
1、2:00活動地點集合。
2、2:00—2:30活動準(zhǔn)備,現(xiàn)場布置。
3、2:30—5:00開展活動。
4、5:00以后可自由活動,準(zhǔn)備收工。
出發(fā)時間、等候地點在報名后另行通知。
三、活動安排:
1、暖場。
以家庭為單位,做自我介紹。
2、擊鼓傳花。
凡傳到的小朋友要起來表演一個小節(jié)目,形式不限。
3、兩人三足。
參賽者為小朋友兩人一組,一只腳與對方的一只腳綁在一起。比賽開始,兩人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。
規(guī)則:兩人一組,組數(shù)不限,要保證三只腳踩地面行走。
4、買棒棒糖。
所有小朋友圍成一圈,一個男生算1元錢,一個女生算2元錢,主持人說出棒棒糖的價格,比如2元、3元、4元、5元,小朋友就根據(jù)價格計算后自己組合擁抱,沒有組隊的和金額計算錯誤就將被淘汰,共進(jìn)行四輪,逐輪淘汰。
5、爸媽聽我說。
視參與人數(shù)分組,4—6人為一組,家長用眼罩蒙上雙眼,從起點到終點摸索前進(jìn)。
規(guī)則:由孩子做向?qū)?,只能用語言描述方向,不能用手或其他東西觸及家長身體,旁觀者可發(fā)出不同的聲音進(jìn)行干擾,途中遇障礙不能觸碰,先到達(dá)者為勝。
發(fā)表感言:請每組最后到達(dá)的家長發(fā)表活動感言。
6、活動完有時間,大家可以玩打沙包,或自備戶外運動設(shè)備玩耍。
四、獎項設(shè)置。
1、設(shè)“最佳參與獎”(每位小朋友)。
2、設(shè)“最佳配合獎”(針對“兩人三足”游戲)。
3、設(shè)“最快反應(yīng)獎”(針對“買棒棒糖”游戲)。
4、設(shè)“最默契家庭獎”(針對“爸媽聽我說”游戲)。
5、設(shè)“最佳表現(xiàn)獎”(總積分領(lǐng)先者)。
視參與人數(shù)可適當(dāng)增加獲獎人數(shù)。
五、注意事項。
家長作為孩子的監(jiān)護(hù)人,一定要履行好監(jiān)護(hù)責(zé)任,切實保障孩子的安全?;顒油旰螅謇砀蓛衾?。希望全體參加人員在活動做到文明團(tuán)結(jié)。
請要參加本次活動的家庭在11月8日之前報名繳費至王昱媽媽處。
游戲策劃案設(shè)計方案篇七
校園主題婚禮布置——迎賓牌。
校園主題婚禮布置——簽到臺。
校園主題婚禮布置——儀式區(qū)背景。
校園主題婚禮布置——甜蜜視頻。
校園主題婚禮布置——婚紗照。
校園主題婚禮布置——手捧花。
校園主題婚禮布置——餐桌。
校園主題婚禮布置——桌花。
校園主題婚禮布置——甜點。
校園主題婚禮布置——婚禮蛋糕。
(一)儀式背景注意事項。
(二)花柱數(shù)量的控制。
(三)會場空間。
(四)光線問題。
游戲策劃案設(shè)計方案篇八
一、設(shè)計意圖:
游戲是童年期一種有的快樂活動,而且它也是對幼兒成長發(fā)展和學(xué)習(xí)有價值的一種活動,但傳統(tǒng)的游戲存在不小弊端:1、提供游戲類型或活動形式單調(diào),大部分以積塑拼插游戲為主。2、統(tǒng)一安排,硬性規(guī)定活動內(nèi)容形式即玩什么。怎樣玩不是由幼兒自己做主的,而是由教師統(tǒng)一安排規(guī)定的。指導(dǎo)也較程式化,特別是游戲條件與環(huán)境創(chuàng)設(shè)不利。
區(qū)域活動的設(shè)置,改變了原有的游戲模式,游戲改為人為創(chuàng)設(shè)自然情景,幼兒自主選擇游戲。同時使游戲成為幼兒學(xué)習(xí)和探索的主題,幼兒可以自己決定玩什么,怎么玩,充分自主活動。而教師通過確定游戲的教育目標(biāo)制訂計劃,通過創(chuàng)設(shè)適宜的游戲條件,并在活動過程中指導(dǎo)影響幼兒的行為,激發(fā)幼兒對周圍環(huán)境的興趣,積極實踐操作探索,從而達(dá)到促進(jìn)幼兒全面和諧發(fā)展的目的。
小班幼兒剛從家庭進(jìn)入幼兒園,活動家區(qū)可設(shè)娃娃家及親親寶貝(幼兒從家中帶入園的一些自己喜歡的玩具),這樣可以使幼兒感到親切適宜,從而較快適應(yīng)幼兒園生活。積木區(qū)材料大,同類材料數(shù)量較多(圖書等一樣),這樣不容易爭搶等根據(jù)這一系列特點本班設(shè)了5—6個區(qū),其中有些區(qū)功能一樣,但分散設(shè)置便于指導(dǎo)。
二、小班每個區(qū)域活動設(shè)計如下:
(1)、操作區(qū)
在使用圖釘、撕紙、粘貼活動中,在擺弄皺紙、樹葉、圖紙等多種物品、材料過程中,小肌肉運動能力和手眼協(xié)調(diào)能力得到促進(jìn)、發(fā)展,感覺運動技能。
皺紙、圖釘、各種彩色瓶,及各種模具、(在皺紙粘貼和圖釘按畫模型)、漿糊
幫助孩子認(rèn)識要用圖釘塑造的是什么圖形,了解圖形的特征,再運用材料來塑造。
重點在粘貼時注意衛(wèi)生。在運用圖釘時要注意安全。(2)、語言區(qū)
1、色彩繽紛的畫面,主動有趣的情節(jié),使幼兒對圖書產(chǎn)生興趣,并喜歡閱讀。
2、在閱讀過程中掌握正確的閱讀方法,一頁一頁地翻,形成良好的閱讀習(xí)慣。
一塊色彩繽紛的地毯、一張小小的桌子(不同于教室的一個個小靠墊、小桌),設(shè)置充分展現(xiàn)圖書封面的書架。保持圖書區(qū)安靜有氛圍。
1、指導(dǎo)孩子如何取放圖書。
2、如何一頁頁地翻。
3、在圖書區(qū)要保持安靜。
(3)、建構(gòu)區(qū)
1、在搬運、取放、堆疊平衡積木的過程中,可幫助幼兒發(fā)展手眼協(xié)調(diào)能力。
2、在把積木時而堆高,時而圍合的過程中,獲得理解空間的關(guān)鍵經(jīng)驗。
1、木制積木、各種易拉罐、紙盒等替代積木。
2、動物、花、飛機(jī)等模型。
1、在幼兒進(jìn)入積木區(qū)不知搭建什么的時候,可運用動物模型引發(fā)搭建內(nèi)容。
2、教師要理解幼兒,無論幼兒如何堆砌,那沒有對或錯,教師材料使用上放開視角。
(4)、美工區(qū)
通過嘗試將壓扁、搓長、團(tuán)圓,進(jìn)行平面或立體造型與變化,醉心于對材料的探究,體會創(chuàng)作樂趣。
1、彩泥、墊板。
2、一些塑好的水果,可供幼兒參考。
3、輔助的模型、小刀等。 在塑造過程中能介紹工具材料,在操作中可充分運用材料來幫助自己造型。
(5)、益智區(qū)
運用餅干的不同圖形,通過給小動物喂食,進(jìn)而認(rèn)識事物的特征,發(fā)現(xiàn)事物之間的不同,進(jìn)而逐漸意識事物之間的關(guān)系和聯(lián)系,進(jìn)行分類,形成概念。
1、不同形狀的餅干。
2、不同小動物及不同形狀的盤子。
1、區(qū)分不同形狀。
2、不同形狀間的相互聯(lián)系,再學(xué)習(xí)歸類。
(6)、娃娃家
擴(kuò)展游戲內(nèi)容,豐富主題情節(jié),在召開樂中激發(fā)幼兒良好情緒,訓(xùn)練幼兒動作技能,培養(yǎng)其愛心和協(xié)調(diào)合作能力。
娃娃、家具、電話、廚房用具。
1、逐步明確自己的角色身份。
2、學(xué)習(xí)模仿成人對自己
游戲策劃案設(shè)計方案篇九
1、知識目標(biāo):探索并掌握100以內(nèi)連加的計算方法,經(jīng)歷與他人交流算法的過程,進(jìn)一步體驗算法多樣化;發(fā)展初步的估算意識和能力。
2、情感、能力目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生積極思考、善于與人合作交流等良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣;發(fā)展學(xué)生實踐、觀察分析能力;讓學(xué)生深入感受數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系;提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
教學(xué)重點:100以內(nèi)的連加的計算方法。
教學(xué)難點:結(jié)合具體情境估算,并解釋估算的過程。
教學(xué)用具:統(tǒng)計表(每人一張)、課件(自制套圈游戲動畫)。
(1)師:小朋友們,還記得我們的老朋友笑笑和淘氣嗎?
(2)當(dāng)裁判,觀看比賽,記錄分?jǐn)?shù)。
(學(xué)生邊看動畫邊記錄)。
(3)反饋記錄情況并自評。
(1)看著統(tǒng)計表里的數(shù)據(jù),想想你剛才的猜測對嗎?
請你再來估計一下誰會贏?
(2)你是怎么估計的?把你的方法說給同桌的小朋友聽。
(學(xué)生自由表達(dá),同桌交流)。
(3)反饋。
生1:第一次淘氣比笑笑多1,第二次笑笑比淘氣多1,而第三次淘氣多,所以淘氣贏了.(同學(xué)評價:覺得他說得怎么樣?)。
生2:從30里借1給23前兩次淘氣和笑笑就一樣多了,再看第三次淘氣比笑笑多3所以淘氣贏了.
生3:我發(fā)現(xiàn)第二次淘氣比笑笑成績低,其他兩次都比笑笑高,所以淘氣贏了.
小朋友說得都真不錯!但是你的估計真的對了嗎?讓我們一起算出他們的總分來驗證一下吧!
二、驗證猜測,探索算法。
1、驗證猜測。
(1)拋出問題:三次比賽結(jié)束后,淘氣共得了多少分?
三次比賽結(jié)束后,笑笑共得了多少分?
(2)列出算式并計算,把計算方法寫在統(tǒng)計表下面。
(生獨立探索并記錄,教師巡視)。
(3)揭示課題。
生:淘氣97分,笑笑94分,所以淘氣贏了。
生說師板書:淘氣:24+29+44=97笑笑:23+30+41=94。
觀察這個算式跟我們以前學(xué)過有什么不一樣呢?(三個數(shù)連加)。
這就是我們這節(jié)課要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,連加?。ò鍟n題:連加)。
(1)小組交流計算方法。
(2)反饋。
生1:我是用列豎式的`方法;(生板演)。
生2:我先用24+29=53再用53+44=97;
生3:20+20+40=80,4+9+4=17,80+17=97;
生5:24+44=68,68+29=97;
生6:24+30=54,54+44=98,98-1=97;
生7:21+29=50,50+44=94,94+3=97;
(3)優(yōu)化算法。
師:小朋友們真是太厲害了,想出了這么多的好方法,那你們最喜歡。
哪一種呢?以后你們就可以選擇自己喜歡的方法進(jìn)行計算了!
(4)選擇一種自己喜歡的方法驗證笑笑是不是真的輸給了淘氣?
1、小麗前兩次共得了70分,她可能套中了哪兩種動物?
說一說你是怎么估計的?
2、如果小麗三次套中了100分,她可能套中了哪幾種小動物呢?
把小麗的分?jǐn)?shù)寫在笑笑的下面。
(學(xué)生自由活動,并小組評價,全班反饋)。
3、如果套中了兩種動物,最多可以得到多少分?最少只能得多少分?
1、奪星比賽,誰是奪星小能手?()個星!
(練一練第1題)同桌當(dāng)小老師互評!
2、搶答比賽。看誰答得多!
40+27+5=(72、62、74)27+27+8=(32、62、52)。
60+9+26=(76、65、95)9+26+57+1=(81、93、82)。
3、挑戰(zhàn)淘氣。
現(xiàn)在你也可以套三次,把你的成績寫在統(tǒng)計表上。
算一算你能不能戰(zhàn)勝淘氣?(學(xué)生獨立完成)。
師:誰戰(zhàn)勝淘氣了?(指名回答,師板書)。
4、完成練一練第3題。(課件出示表格及圖)。
(1)先估計一下,哪年獲得的獎牌多?
(同桌交流估算方法)。
(2)獨立完成(1)(2)題,驗證估計是否正確,全班交流反饋。
(3)思想教育。
(4)你還可以提出哪些數(shù)學(xué)問題?
通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),你學(xué)到了什么呢?
回家后找好朋友舉行套圈比賽并記錄下來,然后再算一算誰贏了!教學(xué)目標(biāo):
1、知識目標(biāo):探索并掌握100以內(nèi)連加的計算方法,經(jīng)歷與他人交流算法的過程,進(jìn)一步體驗算法多樣化;發(fā)展初步的估算意識和能力。
2、情感、能力目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生積極思考、善于與人合作交流等良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣;發(fā)展學(xué)生實踐、觀察分析能力;讓學(xué)生深入感受數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系;提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
教學(xué)重點:100以內(nèi)的連加的計算方法。
教學(xué)難點:結(jié)合具體情境估算,并解釋估算的過程。
教學(xué)用具:統(tǒng)計表(每人一張)、課件(自制套圈游戲動畫)。
1、創(chuàng)設(shè)情境。
(1)師:小朋友們,還記得我們的老朋友笑笑和淘氣嗎?
(2)當(dāng)裁判,觀看比賽,記錄分?jǐn)?shù)。
(學(xué)生邊看動畫邊記錄)。
(3)反饋記錄情況并自評。
2、估算。
(1)看著統(tǒng)計表里的數(shù)據(jù),想想你剛才的猜測對嗎?
請你再來估計一下誰會贏?
(2)你是怎么估計的?把你的方法說給同桌的小朋友聽。
(學(xué)生自由表達(dá),同桌交流)。
(3)反饋。
生1:第一次淘氣比笑笑多1,第二次笑笑比淘氣多1,而第三次淘氣多,所以淘氣贏了.(同學(xué)評價:覺得他說得怎么樣?)。
生2:從30里借1給23前兩次淘氣和笑笑就一樣多了,再看第三次淘氣比笑笑多3所以淘氣贏了.
生3:我發(fā)現(xiàn)第二次淘氣比笑笑成績低,其他兩次都比笑笑高,所以淘氣贏了.
小朋友說得都真不錯!但是你的估計真的對了嗎?讓我們一起算出他們的總分來驗證一下吧!
1、驗證猜測。
(1)拋出問題:三次比賽結(jié)束后,淘氣共得了多少分?
三次比賽結(jié)束后,笑笑共得了多少分?
(2)列出算式并計算,把計算方法寫在統(tǒng)計表下面。
(生獨立探索并記錄,教師巡視)。
(3)揭示課題。
生:淘氣97分,笑笑94分,所以淘氣贏了。
生說師板書:淘氣:24+29+44=97笑笑:23+30+41=94。
觀察這個算式跟我們以前學(xué)過有什么不一樣呢?(三個數(shù)連加)。
這就是我們這節(jié)課要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,連加?。ò鍟n題:連加)。
2、探索算法。
(1)小組交流計算方法。
(2)反饋。
生1:我是用列豎式的方法;(生板演)。
生2:我先用24+29=53再用53+44=97;
生3:20+20+40=80,4+9+4=17,80+17=97;
生5:24+44=68,68+29=97;
生6:24+30=54,54+44=98,98-1=97;
生7:21+29=50,50+44=94,94+3=97;
(3)優(yōu)化算法。
師:小朋友們真是太厲害了,想出了這么多的好方法,那你們最喜歡。
哪一種呢?以后你們就可以選擇自己喜歡的方法進(jìn)行計算了!
(4)選擇一種自己喜歡的方法驗證笑笑是不是真的輸給了淘氣?
1、小麗前兩次共得了70分,她可能套中了哪兩種動物?
說一說你是怎么估計的?
2、如果小麗三次套中了100分,她可能套中了哪幾種小動物呢?
把小麗的分?jǐn)?shù)寫在笑笑的下面。
(學(xué)生自由活動,并小組評價,全班反饋)。
3、如果套中了兩種動物,最多可以得到多少分?最少只能得多少分?
1、奪星比賽,誰是奪星小能手?()個星!
(練一練第1題)同桌當(dāng)小老師互評!
2、搶答比賽。看誰答得多!
40+27+5=(72、62、74)27+27+8=(32、62、52)。
60+9+26=(76、65、95)9+26+57+1=(81、93、82)。
3、挑戰(zhàn)淘氣。
現(xiàn)在你也可以套三次,把你的成績寫在統(tǒng)計表上。
算一算你能不能戰(zhàn)勝淘氣?(學(xué)生獨立完成)。
師:誰戰(zhàn)勝淘氣了?(指名回答,師板書)。
4、完成練一練第3題。(課件出示表格及圖)。
(1)先估計一下,哪年獲得的獎牌多?
(同桌交流估算方法)。
(2)獨立完成(1)(2)題,驗證估計是否正確,全班交流反饋。
(3)思想教育。
(4)你還可以提出哪些數(shù)學(xué)問題?
通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),你學(xué)到了什么呢?
回家后找好朋友舉行套圈比賽并記錄下來,然后再算一算誰贏了!
游戲策劃案設(shè)計方案篇十
活動時刻:20xx年04月30日(具體時刻暫定為:14:30——00:30)。
活動地點:梅山石房灣。
活動人員:朋友20人左右。
活動費用:自助每人繳費150元(多退少補(bǔ),其中包含第二天另一景點尖峰嶺游玩費用)。
活動目的:加強(qiáng)朋友之間的交流與學(xué)習(xí),增進(jìn)明白與溝通,發(fā)奮培育協(xié)作向上的團(tuán)隊精神。
活動資料:野外自助燒烤,分團(tuán)隊的互動小游戲,自由活動(資料的具體形式文中將詳細(xì)說明)。
活動組織者:吳淑思、張瑤等。
活動要求:活動參加者請遵守相關(guān)紀(jì)律,嚴(yán)禁個別人脫離群體獨自活動,同時務(wù)必注意安全,安全第一。
活動資料安排:
集合出發(fā)時刻暫定為04月30日14:30。
14:30分到暫定在明珠廣場車站前集合,做好出發(fā)準(zhǔn)備。
到達(dá)目的地路途時刻暫定為14:30~15:50。
14:30分準(zhǔn)時出發(fā),約80分鐘即可到達(dá)。
準(zhǔn)備時刻暫定為16:00~19:30(自由活動和炒菜比賽等,自由活動時要切記安全,不提倡以個人為單位獨自活動)。
19:30自助燒烤活動正式開始。
步驟:
1.將人員劃分成若干個由4~5個人組成的小組(根據(jù)我們的人數(shù)大致能夠分成4組,1、2報數(shù)法,每組配備一只手電筒)。
2.各組在3分鐘內(nèi)給自己的團(tuán)隊起一個名字,名字能夠有實際好處,也可用符號代替。
3.各組長進(jìn)行自我說,說他們的隊名以及為什么選用這個名字。
4。各組做好自我說之后用30分鐘做比賽看誰撿的木材多誰就獲勝,獲勝者將得到其他隊員的駝背待遇(撿木材是用來燒烤滴)。
4.游戲過程中各個組長要負(fù)責(zé)隊員的安全,安全第一。
燒烤開火篝火時刻暫定為20:30——00:30。
游戲時刻暫定為21:30——23:30。
開始戶外游戲活動(相繼開展pk活動)。
互動小游戲:開展互動小游戲的目的就是要讓大家消除距離,減少正因彼此之間的不熟悉而產(chǎn)生的尷尬與局促。因此,在設(shè)計互動游戲的時候我思考能夠多增加幾個切實可行的、操作簡單的游戲,原則是要確保游戲的覆蓋面要寬泛,爭取使每一位參與者都能感受到游戲帶給大家的快樂。
游戲之一:超級病毒。
游戲目的:
1.活躍團(tuán)隊氣氛。
2.讓隊員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。
道具:在沙灘上畫一個大圈,即是一個水果(超級病毒感染源)。
游戲準(zhǔn)備:事先畫出活動圈的邊界線。
游戲時刻:15--20分鐘。
游戲步驟:
1.告訴隊員這個游戲類似于捉迷藏。
2、事先劃定一個區(qū)域圈,不允許隊員跑到區(qū)域以外,否則視為感染病毒。
3、首先讓一名隊員當(dāng)捕手,其他的人盡量避免被抓住。任何隊員只要被捕手接觸,就算被抓住。然后他的`手就和捕捉者的手拉在一齊,成為一個新捕手,繼續(xù)捕捉其他隊員。
4、重復(fù)前面的過程,直到所有人連成一片為止。
游戲之二:縮小包圍圈。
游戲目的:
1.使隊員充滿活力。
2.創(chuàng)造融洽的氣氛,為后續(xù)活動的開展奠定良好基礎(chǔ)。
3.讓隊員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,更能消除害羞和忸怩感。
游戲時刻:約10分鐘左右。
游戲步驟:
1.讓隊員們緊密地圍成一圈。
2.讓每個隊員把自己的胳膊搭在相鄰?fù)榈募绨蛏稀?/p>
3.告訴大家我們將要面臨一項十分艱巨的任務(wù)。這項任務(wù)是大家要一齊向著圓心邁3大步,同時要持續(xù)大家已經(jīng)圍好的圓圈不被破壞。
4.等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一齊開始邁第一步。邁完第一步后,給大家一些鼓勵和表揚。
5.此刻開始邁第二步。稍停3秒直至邁完第三步完成任務(wù),你可能就不必挖空心思去想入非非了,正因,目前的處境已經(jīng)使大家忍俊不禁了。
互動游戲之三:歌曲接唱歡唱。
游戲目的:
1.使隊員充滿活力。
2.培養(yǎng)大家的參與意識。
游戲時刻:約30分鐘左右。
游戲步驟:
互動游戲之四:信任背摔(學(xué)會堅信同伴)。
游戲時刻:15分鐘。
游戲目的:體驗站在下方看上方的人時和自已站在上方時完全不一樣的感覺,從而明白每個人在生活工作中的位置不一樣,也感受著不一樣的道理。同時學(xué)會戰(zhàn)勝自已和敢于堅信同伴、彼此信任。
游戲步驟:背摔又叫“信心跌”做此項目的人站在一座1。6米高的矮墻上(哎:(沙灘那只有大石頭,將就),為了防止摔下去時手臂傷人,要將雙手綁在自已胸前,然后背朝墻下,身體站直,直挺挺地向后倒下去。下方有8人應(yīng)對面站成兩排,每個人都伸出雙臂將上方倒下的人接住。
互動游戲之五:猜字表情游戲。
游戲目的:
1.促進(jìn)小組成員間溝通與交流及默契。
2.引發(fā)大家的笑聲。
游戲時刻:約30分鐘。
1.每個人找好一個搭檔,要有相當(dāng)?shù)哪醯拇顧n。
2.一個人背對著字,一個人應(yīng)對著字。
互動游戲之六:青蛙哇叫游戲。
1、各位隊員按順序蹲著圍成一個小圈圈。
互動游戲之七:分組玩塞子喝酒游戲。
游戲目的:增進(jìn)更刺激的玩法。
游戲時刻:約n分鐘。
游戲步驟:……。
本次互動游戲設(shè)置暫時確定為7項,如隊員有新的游戲點子能夠隨時更改或多加。目的只要大家能玩得很high??傆嫼臅r約2小時(大致上從21:30——23:30)。
另附游戲活動中所需要的道具盡量準(zhǔn)備齊全,如蒙眼布,口哨等……。
為調(diào)動大家的參與積極性和明早的螃蟹粥早餐欲望之后是大群眾抓海螃蟹時刻23:30—12:30。完事回住處洗洗睡覺等待第二天的行程(第二天7點半準(zhǔn)時起床出發(fā))。
【野外燒考必備物品清單】。
裝備:
1、燒烤爐、插、鏟、鐵夾子、尖針、木碳、錫紙等等。
3、舊報紙、紙皮、塑料野餐布。
4、鋁鍋、鏟子、湯勺。
5、刀、砧板、紙巾、濕紙巾、一次性筷子、碗等等。
食物:
牛肉、羊肉、雞肉、豬肉、生魚、雞翅、雞腿、玉米、茄子、地瓜、饅頭、海鮮等等。
調(diào)味料:
基本調(diào)料:鹽、孜然粉、椒鹽、胡椒粉、辣椒粉,辣椒醬(滿足喜愛吃辣的朋友)、調(diào)和油(考雞翅時不刷油會沒法吃的)、蜂蜜等等,還能夠根據(jù)個人喜好選不一樣口味的燒烤醬、調(diào)味醬(刷在雞翅上十分十分的好吃,分為很多種)。
飲料:可樂、果粒橙、雪碧、啤酒等。
礦泉水:必須要多帶點水,大桶水2桶。
水果:西瓜、蘋果、香蕉、梨、桔子等。
準(zhǔn)備工作:
報名登記:已基本完成。
總協(xié)調(diào):吳淑思同志。
游戲策劃案設(shè)計方案篇十一
一、設(shè)計意圖:
游戲是童年期一種有的快樂活動,而且它也是對幼兒成長發(fā)展和學(xué)習(xí)有價值的一種活動,但傳統(tǒng)的游戲存在不小弊端:
1、提供游戲類型或活動形式單調(diào),大部分以積塑拼插游戲為主。
2、統(tǒng)一安排,硬性規(guī)定活動內(nèi)容形式即玩什么。怎樣玩不是由幼兒自己做主的,而是由教師統(tǒng)一安排規(guī)定的。指導(dǎo)也較程式化,特別是游戲條件與環(huán)境創(chuàng)設(shè)不利。
區(qū)域活動的設(shè)置,改變了原有的游戲模式,游戲改為人為創(chuàng)設(shè)自然情景,幼兒自主選擇游戲。同時使游戲成為幼兒學(xué)習(xí)和探索的主題,幼兒可以自己決定玩什么,怎么玩,充分自主活動。而教師通過確定游戲的教育目標(biāo)制訂計劃,通過創(chuàng)設(shè)適宜的游戲條件,并在活動過程中指導(dǎo)影響幼兒的行為,激發(fā)幼兒對周圍環(huán)境的興趣,積極實踐操作探索,從而達(dá)到促進(jìn)幼兒全面和諧發(fā)展的目的。
小班幼兒剛從家庭進(jìn)入幼兒園,活動家區(qū)可設(shè)娃娃家及親親寶貝(幼兒從家中帶入園的一些自己喜歡的玩具),這樣可以使幼兒感到親切適宜,從而較快適應(yīng)幼兒園生活。積木區(qū)材料大,同類材料數(shù)量較多(圖書等一樣),這樣不容易爭搶等根據(jù)這一系列特點本班設(shè)了5—6個區(qū),其中有些區(qū)功能一樣,但分散設(shè)置便于指導(dǎo)。
二、小班每個區(qū)域活動設(shè)計如下:
(1)、操作區(qū)
在使用圖釘、撕紙、粘貼活動中,在擺弄皺紙、樹葉、圖紙等多種物品、材料過程中,小肌肉運動能力和手眼協(xié)調(diào)能力得到促進(jìn)、發(fā)展,感覺運動技能。
皺紙、圖釘、各種彩色瓶,及各種模具、(在皺紙粘貼和圖釘按畫模型)、漿糊
幫助孩子認(rèn)識要用圖釘塑造的是什么圖形,了解圖形的特征,再運用材料來塑造。
重點在粘貼時注意衛(wèi)生。在運用圖釘時要注意安全。(2)、語言區(qū)
1、色彩繽紛的畫面,主動有趣的情節(jié),使幼兒對圖書產(chǎn)生興趣,并喜歡閱讀。
2、在閱讀過程中掌握正確的閱讀方法,一頁一頁地翻,形成良好的閱讀習(xí)慣。
一塊色彩繽紛的地毯、一張小小的桌子(不同于教室的一個個小靠墊、小桌),設(shè)置充分展現(xiàn)圖書封面的書架。保持圖書區(qū)安靜有氛圍。
1、指導(dǎo)孩子如何取放圖書。
2、如何一頁頁地翻。
3、在圖書區(qū)要保持安靜。
(3)、建構(gòu)區(qū)
1、在搬運、取放、堆疊平衡積木的過程中,可幫助幼兒發(fā)展手眼協(xié)調(diào)能力。
2、在把積木時而堆高,時而圍合的過程中,獲得理解空間的關(guān)鍵經(jīng)驗。
1、木制積木、各種易拉罐、紙盒等替代積木。
2、動物、花、飛機(jī)等模型。
1、在幼兒進(jìn)入積木區(qū)不知搭建什么的時候,可運用動物模型引發(fā)搭建內(nèi)容。
2、教師要理解幼兒,無論幼兒如何堆砌,那沒有對或錯,教師材料使用上放開視角。
(4)、美工區(qū)
通過嘗試將壓扁、搓長、團(tuán)圓,進(jìn)行平面或立體造型與變化,醉心于對材料的探究,體會創(chuàng)作樂趣。
1、彩泥、墊板。
2、一些塑好的水果,可供幼兒參考。
3、輔助的模型、小刀等。 在塑造過程中能介紹工具材料,在操作中可充分運用材料來幫助自己造型。
(5)、益智區(qū)
運用餅干的不同圖形,通過給小動物喂食,進(jìn)而認(rèn)識事物的特征,發(fā)現(xiàn)事物之間的不同,進(jìn)而逐漸意識事物之間的關(guān)系和聯(lián)系,進(jìn)行分類,形成概念。
1、不同形狀的餅干。
2、不同小動物及不同形狀的盤子。
1、區(qū)分不同形狀。
2、不同形狀間的相互聯(lián)系,再學(xué)習(xí)歸類。
(6)、娃娃家
擴(kuò)展游戲內(nèi)容,豐富主題情節(jié),在召開樂中激發(fā)幼兒良好情緒,訓(xùn)練幼兒動作技能,培養(yǎng)其愛心和協(xié)調(diào)合作能力。
娃娃、家具、電話、廚房用具。
1、逐步明確自己的角色身份。
2、學(xué)習(xí)模仿成人對自己
游戲策劃案設(shè)計方案篇十二
xx電視臺將在“十一”期間舉辦一檔具有時代氣息的,由社會新婚夫婦參與的集體婚禮綜合節(jié)目。該活動本著簡樸、莊重、熱烈、典雅的原則,力爭辦成一個文明、高尚,體現(xiàn)現(xiàn)代青年生活的集體婚禮。
以體現(xiàn)青春、浪漫為基調(diào),xx市首屆20xx“地久天長”集體結(jié)婚典禮或《喜臨門》、《心心相印》、《相約金秋》等。
凡是思想道德高尚、積極向上、適合婚齡要求的青年均可報名參加。報名可通過電視臺、市婦聯(lián)會、市團(tuán)委等渠道進(jìn)行。本次活動擬定10對至15對新人參加。
秋天是一個碩果累累的收獲季節(jié),舉辦時間定于“十一”前。(公歷9月29日,農(nóng)歷8月26日)
場地可放在新城影劇院、新城廣場、芒碭山旅游區(qū)。
1、開場以喜慶、歡快的大型舞蹈拉開序幕。
2、在情歌慢舞中數(shù)對新人逐個上場,場面熱烈、喜慶、大氣主持人對他們一一介紹,并讓他們每人說一句愛的簡言。
3、活動中采取文藝節(jié)目與新人的表演穿插進(jìn)行。即、文藝節(jié)目與新人們的表演結(jié)合在一起,新人根據(jù)他們的特長和能力表演節(jié)目,也可以講述他們動人的愛情故事。
4、游戲貫穿活動中,通過游戲《過鵲橋》、,點秋香》、《吃開心果》等,還可邀請親友上臺參與游戲,達(dá)到臺上臺下互動的效果。
5、舉行集體婚禮:
(1)全體新人在《婚禮進(jìn)行曲》中,身著禮服、婚紗在少年們手持鮮花的族擁下緩步上場,噴花、禮花在舞臺上形成花的海洋,讓歡樂、讓激情在這里綻放。
(2)請主婚人講話。
(3)請市領(lǐng)導(dǎo)做證婚人宣讀證婚詞。
(4)全體新人拜天地。
(5)請有關(guān)社會知名人士頒發(fā)集體婚禮紀(jì)念證書并合影留念。
6、整個活動將以電視直播的形式對外播出婚禮盛況,以喧然活動氣氛、提高活動品位、增強(qiáng)活動的社會效應(yīng)。
游戲策劃案設(shè)計方案篇十三
相融的無限潛力。而“chen”既輔助“郴”字識別,同時也將為“郴”全新注腳:c-chance(機(jī)遇)、h-hope(愿景)、e-easy(便捷)和n-nature(生態(tài))。
根據(jù)對郴州資料整體的把握,2013年北京世界園藝博覽會郴州展區(qū)的設(shè)計,我個人認(rèn)為可以從“郴州八景”中較為有名的“天下十八泉”、“相山瀑布”、“王仙嶺”、“蘇仙嶺”作為主線,再以“羅馬古道”、“一線天”、“犀牛井”為輔助設(shè)計,取其精華、重新整合設(shè)計出較為有郴州獨有特色的園藝展區(qū)。
園藝博覽會郴州展區(qū)設(shè)計主要需做到以下兩點:1.吸引游客2.給游客留下美好印象。
以郴州福文化為主題,蓮文化為輔設(shè)計2013年北京世界園藝展覽會郴州展區(qū)。突出主線,合理選用“周敦頤《愛蓮說》”、“周敦頤《太極圖說》”、“湘南民雕”、“天下第十八福地”、等郴州文化元素,有機(jī)結(jié)合郴州自然山水元素,展現(xiàn)郴州特色。
立體花壇:將植物材料栽植或附著到具有造型作用的骨架表面,通過骨架的造型結(jié)合植物材料的特色,構(gòu)成景觀的花卉布置形式,包括通過在立體造型結(jié)構(gòu)中填充基質(zhì),并將植物材料栽植到基質(zhì)上的栽植式立體花壇和將花卉通過特定容器固定在造型結(jié)構(gòu)上,組裝形成的安裝式立體花壇。
地栽花卉布置:花帶在道路兩側(cè)、橋體、建筑物周邊等綠地應(yīng)用。尺度適當(dāng),體現(xiàn)連續(xù)性,突出韻律美和色彩美。
色彩設(shè)計。
花卉布置所用的植物材料之間,植物材料與周邊環(huán)境之間應(yīng)色彩協(xié)調(diào)。著重從以下幾個方面考慮色彩搭配:
a)根據(jù)周邊環(huán)境確定花壇色調(diào);
b)明確花壇主色調(diào);
c)同一色調(diào)或近似色調(diào)搭配;
d)互補(bǔ)色調(diào)搭配;
e)對比色調(diào)搭配;
f)合理利用銀色、白色等調(diào)和色;
g)花境中還應(yīng)結(jié)合季相設(shè)計綜合考慮色彩應(yīng)用。
地形設(shè)計。
視花卉布置尺度大小、觀賞角度和距離進(jìn)行地形設(shè)計。在地形設(shè)計時主要考慮以下幾方面:
a)與周圍環(huán)境相協(xié)調(diào),能體現(xiàn)設(shè)計方案。
b)因地制宜、順其自然、利用為主、改造為輔。以微地形為主,盡可能保持原有地面的種植表土。c)利于排水,排水方向適宜,應(yīng)與周圍排水能力相匹配。
d)便于施工和養(yǎng)護(hù)。
主要類型。
游戲策劃案設(shè)計方案篇十四
教學(xué)過程:
一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣,經(jīng)歷估算。
1、創(chuàng)設(shè)情境。
(1)師:小朋友們,還記得我們的老朋友笑笑和淘氣嗎?
(2)當(dāng)裁判,觀看比賽,記錄分?jǐn)?shù)。
(學(xué)生邊看動畫邊記錄)。
(3)反饋記錄情況并自評。
2、估算。
(1)看著統(tǒng)計表里的數(shù)據(jù),想想你剛才的猜測對嗎?
請你再來估計一下誰會贏?
(2)你是怎么估計的?把你的方法說給同桌的小朋友聽。
(學(xué)生自由表達(dá),同桌交流)。
(3)反饋。
生1:第一次淘氣比笑笑多1,第二次笑笑比淘氣多1,而第三次淘氣多,所以淘氣贏了.(同學(xué)評價:覺得他說得怎么樣?)。
生2:從30里借1給23前兩次淘氣和笑笑就一樣多了,再看第三次淘氣比笑笑多3所以淘氣贏了.
生3:我發(fā)現(xiàn)第二次淘氣比笑笑成績低,其他兩次都比笑笑高,所以淘氣贏了.
小朋友說得都真不錯!但是你的估計真的對了嗎?讓我們一起算出他們的總分來驗證一下吧!
二、驗證猜測,探索算法。
1、驗證猜測。
(1)拋出問題:三次比賽結(jié)束后,淘氣共得了多少分?
三次比賽結(jié)束后,笑笑共得了多少分?
(2)列出算式并計算,把計算方法寫在統(tǒng)計表下面。
(生獨立探索并記錄,教師巡視)。
(3)揭示課題。
生:淘氣97分,笑笑94分,所以淘氣贏了。
生說師板書:淘氣:24+29+44=97笑笑:23+30+41=94。
觀察這個算式跟我們以前學(xué)過有什么不一樣呢?(三個數(shù)連加)。
這就是我們這節(jié)課要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,連加?。ò鍟n題:連加)。
2、探索算法。
(1)小組交流計算方法。
(2)反饋。
生1:我是用列豎式的方法;(生板演)。
生2:我先用24+29=53再用53+44=97;
生3:20+20+40=80,4+9+4=17,80+17=97;
生5:24+44=68,68+29=97;
生6:24+30=54,54+44=98,98-1=97;
生7:21+29=50,50+44=94,94+3=97;
(3)優(yōu)化算法。
師:小朋友們真是太厲害了,想出了這么多的好方法,那你們最喜歡。
哪一種呢?以后你們就可以選擇自己喜歡的方法進(jìn)行計算了!
(4)選擇一種自己喜歡的方法驗證笑笑是不是真的輸給了淘氣?
三、綜合訓(xùn)練。
1、小麗前兩次共得了70分,她可能套中了哪兩種動物?
說一說你是怎么估計的?
2、如果小麗三次套中了100分,她可能套中了哪幾種小動物呢?
把小麗的分?jǐn)?shù)寫在笑笑的下面。
(學(xué)生自由活動,并小組評價,全班反饋)。
3、如果套中了兩種動物,最多可以得到多少分?最少只能得多少分?
四、練一練。
1、奪星比賽,誰是奪星小能手?()個星!
(練一練第1題)同桌當(dāng)小老師互評!
2、搶答比賽??凑l答得多!
40+27+5=(72、62、74)27+27+8=(32、62、52)。
60+9+26=(76、65、95)9+26+57+1=(81、93、82)。
3、挑戰(zhàn)淘氣。
現(xiàn)在你也可以套三次,把你的成績寫在統(tǒng)計表上。
算一算你能不能戰(zhàn)勝淘氣?(學(xué)生獨立完成)。
師:誰戰(zhàn)勝淘氣了?(指名回答,師板書)。
4、完成練一練第3題。(課件出示表格及圖)。
(1)先估計一下,哪年獲得的獎牌多?
(同桌交流估算方法)。
(2)獨立完成(1)(2)題,驗證估計是否正確,全班交流反饋。
(3)思想教育。
(4)你還可以提出哪些數(shù)學(xué)問題?
五、總結(jié)。
通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),你學(xué)到了什么呢?
六、課外延伸。
回家后找好朋友舉行套圈比賽并記錄下來,然后再算一算誰贏了!
游戲策劃案設(shè)計方案篇十五
辦公室分辦公區(qū)、會議接待區(qū)、休閑區(qū)(影視娛樂、茶水間)、檔案資料區(qū)。,大體布局上為北部作為封閉辦公室與會議室,南部設(shè)置敞開式的休閑生活區(qū),東部為檔案資料區(qū)和倉庫、轉(zhuǎn)換機(jī)室,中間為敞開式辦公區(qū)。(具體見附件草圖)。
二、各分區(qū)安排。
辦公區(qū)。
分為封閉辦公室和敞開區(qū):
其中需要封閉的辦公室為總經(jīng)理室1間(50平米,隔出一個休息室)、副總經(jīng)理室兩間(25平)、各部室負(fù)責(zé)人辦公室共10間(每間15平)、財務(wù)室單獨一間(20平隔開經(jīng)理室),預(yù)留一個策劃部辦公室,另外一個檔案室、一個材料室、一個小倉庫、一個保潔工具間、一個轉(zhuǎn)換機(jī)室,面積根據(jù)設(shè)計可以調(diào)整,兩個衛(wèi)生間是固定的。
敞開式辦公區(qū)分為九個區(qū),人力資源辦公區(qū)(6個座位)、行政辦公區(qū)(10個座位)、財務(wù)室(6人)、成控部辦公區(qū)(4人)、開發(fā)部辦公區(qū)(4人)、項目部辦公區(qū)(6人)、采購辦公區(qū)(6人)、物業(yè)公司辦公區(qū)(6人)、園林辦公室(6人)。
具體要求有:
1、風(fēng)格上整體簡潔明快、有文化品位、各辦公室最好有風(fēng)格上的變化;。
2、總經(jīng)理辦公室與行政辦公室盡量近一些、設(shè)紅酒架,最好有自己的衛(wèi)生間;。
3、各辦公區(qū)采光良好;。
4、財務(wù)室比較隱秘安靜一些,實體墻,用防盜門;。
5、總經(jīng)理室要實體墻、各封閉辦公室對內(nèi)使用玻璃隔斷,辦公室之間用墻體,會議室用墻體。
會議接待區(qū):
分為一個會議室(50平)、一個接待室(15平)。
休閑區(qū):
茶水間采用半敞開式,設(shè)一個員工閱覽室,一個小的影視播放廳(墻體),一個休息室(墻體)。檔案資料區(qū)適當(dāng)利用采光不太好的位置。其他根據(jù)位置充分利用。
三、裝修細(xì)節(jié)。
1、售樓大廳西側(cè)沿街設(shè)置公司指示牌,西門樓梯口設(shè)置公司指示牌;。
2、大理石樓梯,扶手簡單處理,風(fēng)格上簡潔明快即可;。
3、正門設(shè)在西南角,加寬目前入口,采用感應(yīng)式玻璃門;。
4、正門設(shè)公司形象墻和前臺,前臺臺面1.5米左右,設(shè)內(nèi)臺面,高度為1.1米左右;。
5、根據(jù)空間要求,入口附近設(shè)沙盤,展示公司各個樓盤;。
6、入口附近、接待室、會議室墻面掛公司榮譽(yù)等宣傳圖片;。
7、地面架空布線;。
8、吊頂,燈管設(shè)計簡潔明快與整體風(fēng)格相符即可;。
9、入口處放置較高的綠植,作為辦公區(qū)的天然屏風(fēng),各辦公室和個辦公區(qū)放置綠植;。
10、窗戶的裝修設(shè)置上以保證最好的采光為基本原則,風(fēng)格簡潔明快不失檔次;。
11、供暖方式采用空調(diào)。
四、封閉辦公室墻體材料。
財務(wù):防盜門、防火材料辦公用具。
總(副)經(jīng)理室、會議室、影視廳、培訓(xùn)室、休息室、檔案室、資料室、轉(zhuǎn)換機(jī)室、工具間:實體墻。
其他:玻璃隔斷。
游戲策劃案設(shè)計方案篇十六
2、鼓勵幼兒積極思考、大膽嘗試,并感受拔蘿卜活動的樂趣;。
3、讓幼兒在游戲中體驗助人之樂。
(1)將幼兒分成兩組。
(2)取蘿卜經(jīng)過草地,然后要過一座小橋,最后要經(jīng)過山洞,才能到地里面.
(3)先請小朋友示范,再進(jìn)行比賽。
(4)第一個小朋友拔完蘿卜之后,回來需要排第二個小朋友的手,第二個人才能繼續(xù)。
游戲策劃案設(shè)計方案篇十七
培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)、手指的靈活性和協(xié)調(diào)性。
1、水果寶寶。
材料投放:
人手一份紙印蘋果,紅、黃長條紙。
指導(dǎo)重點:
幼兒——引導(dǎo)孩子用拇指和食指嘗試撕紙,并進(jìn)行粘貼。
家長——指導(dǎo)孩子正確撕紙、團(tuán)紙。
2、玩橡皮泥。
材料投放:
紅、黃、藍(lán)三色泥,動物模子若干。
指導(dǎo)重點:
幼兒。
1、觀察孩子能用力壓泥及壓動物模子。
2、觀察孩子喜歡玩什么顏色的`泥。
家長。
1、可以問問孩子是什么小動物?
2、鼓勵用不同模子來壓動物。
3、穿珠子。
材料投放:
大小不同的珠子、鞋帶、細(xì)長棒的繩子。
指導(dǎo)重點:
幼兒。
1、看誰的項鏈長?
2、心情愉悅穿。
家長。
1、讓孩子選擇喜歡的顏色。
2、引導(dǎo)幼兒按成人的指令串珠子。
3、問問孩子穿了什么顏色?什么形狀?送給誰?
4、玩積木。
材料投放:大小不同顏色鮮艷的積木。
指導(dǎo)重點:鼓勵幼兒用圖形搭出一樣?xùn)|西。
幼兒搭出后家長了解孩子搭了什么,是些什么圖形?
5、匹配。
材料投放:大小不同顏色鮮艷的小動物。
指導(dǎo)重點:幼兒—請孩子把動物送回家。
家長——鼓勵孩子嘗試說說送什么動物回家。
集體活動:七星瓢蟲。
目標(biāo):培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)能力,能靈活地把東西送給瓢蟲。
材料:七星瓢蟲、勺子、十顆豆豆、一個小筐(人手一份)。
指導(dǎo)重點:
1、認(rèn)識七星瓢蟲。
2、數(shù)一數(shù)它身上有幾個洞洞?老師給你們幾個豆豆?
3、請孩子用勺子把豆豆送給瓢蟲。
觀察孩子怎樣用勺子舀豆豆?
怎樣分配十顆豆豆?為什么?
游戲策劃案設(shè)計方案篇十八
隊員名單年齡號碼所在班級備注。
城沙第一小學(xué)百勝杯第一屆乒乓球比賽競賽規(guī)則。
競賽辦法:采用國際乒聯(lián)最新比賽規(guī)則。
1。賽制單打的淘汰賽采用七局四勝制,雙打淘汰賽和團(tuán)體賽采用五局三勝制。如何贏得一局比賽,在一局比賽中,先得11分的一方為勝方;10平后,先多得兩分的一方為勝方。
2。攻擊次序和方位,在獲得兩分后,接發(fā)球方變?yōu)榘l(fā)球方,依此類推,直到該局比賽結(jié)束,或直至雙方比分為10平,或采用輪換發(fā)球法時,發(fā)球和接發(fā)球次序不變,但每人只輪發(fā)1分球。
3。在雙打中,每次換發(fā)球時,前面的接發(fā)球員應(yīng)成為發(fā)球員,前面的發(fā)球員的同伴應(yīng)成為接發(fā)球員。
4。在一局比賽中首先發(fā)球的一方,在該場比賽的下一局中應(yīng)首先接發(fā)球,在雙打比賽的決勝局中,當(dāng)一方先得5分以后,接發(fā)球的一方必須交換接發(fā)球次序。
5。一局中,在某一方位比賽的`一方,在該場比賽的下一局應(yīng)換到另一方位。在決勝局中,一方先得5分時,雙方應(yīng)交換方位。
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