棋牌比賽策劃書(匯總20篇)

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棋牌比賽策劃書(匯總20篇)
時間:2023-11-05 11:27:06     小編:影墨

人生的道路是一條不斷總結的旅程。總結應當具備批判性思維,對工作和學習中存在的問題進行深入剖析。10、總結范文的收集對我們的寫作提升有很大幫助。

棋牌比賽策劃書篇一

二,活動時間 三,活動地點

揚州工業(yè)職業(yè)技術學院

四,活動對象

揚州工業(yè)職業(yè)技術學院全院學生

五、活動目的:

增加大學生的環(huán)保知識,提高環(huán)保意識。

六、活動內容:

前期做好宣傳工作,給同學一定的時間進行寫作,然后我們收集文章,請老師進行評比!

七、 資金預算:

1)活動宣傳費用

海報紙張 3元/張*2張6元

顏料、彩筆10元/份*1份10元

2) 活動獎品費用 總計166元

文字,是水;文字,是陽光;文字,滋潤著我們的生命;文字,吐露著我們的點滴心聲。 為響應大學生校園文化生活的號召,豐富大學文化生活,培養(yǎng)文學青年,為我社我院選拔優(yōu)秀作品和優(yōu)秀人才,同時為當代大學生樹立正確的價值觀、人生觀方面,弘揚積極向上、努力奮斗的精神,提高自身涵養(yǎng),同時為我院舉行的社團文化節(jié)增添一筆,擴大社團的影響力,故舉辦此次征文比賽。此次征文比賽將以“青春”為主題。

具體規(guī)程如下:

舉辦單位:xxx文學社 參賽對象:xxxx全體學生

參賽資格:全院廣大文學愛好者

稿件要求:原創(chuàng),文體不限,字數(shù)不限。征文內容論文要觀點鮮明,立意新穎,思想積極上進,體現(xiàn)出當代大學生的精神風貌和思想狀況,拒絕抄襲。

參賽方式:上交至二樓學管處

活動流程: 2.11月16日—19日審稿,確定優(yōu)秀名單。參賽作品我們將采取公平、公正、公開的原則,邀請相關人員認真審稿,杜絕黑幕。

一等獎一名

二等獎2名

三等獎3名

優(yōu)秀獎4名

3.選定一個晚上為頒獎晚會,為獲獎人員頒獎,以資鼓勵。

資金預算:

一等獎證書一張 獎金100元

二等獎證書二張 每人獎金50元

三等獎證書三張 每人獎金30元

棋牌比賽策劃書篇二

為進一步豐富校園文化生活,緩解教師的工作壓力,發(fā)揚團隊精神,增強全體教師的凝聚力,決定于第29個教師節(jié)舉行初中部全體教師拔河比賽。

第二周周二下午16:10(如有特殊情況則另行通知)

初中部前操場

總指揮:徐瓊

裁判:郭立、林聲豪

照相:劉漸娥

場地劃分:林聲豪

1、參賽人員:初中部全體教師

2、分組情況:

a組組長:姜曉東校長組員:黃鐵斌主任、郭倫盛副主任、陳金輝、畢鐵成、關永曉、趙宏宇、鄭偉平、呂以敏、陳丹萍、王朵、黃裕華、張小群、劉靈鑫、李儀。

b組組長:王漢謀主任組員:許桂豐副校長、唐本港主任、高飛、高煒揚、李禎陽、方澤華、外教betty、凌志周主任、鐘秋葵、陳麗丹、高志超、李運景、許義香、陳文華、馬露莎。

c組組長:賀利興主任組員:外教kelly、周昊、楊俊杰、陳健、方永柔、王曉光、李永上、邱慧媛、喻福麗、康麗、李顯坤、張麗、陳珊、陳冰。

d組組長:劉芬生副校長組員:外教jim、韓真、呂河生、韓濤、費健鵬、蔣定軍、謝勝紅、梁麗云、彭麗娜、李沙、文小娥、陳玲玲、林凡雯。

注意:每組14人參加比賽,由于b組少一個男士,所以b組加多2個女士,b組共16人。

3、比賽前由各組組長抽簽決定對陣。擔任班主任的老師組織部分學生做為啦啦隊隊員。

4、在比賽過程中,參賽選手不得借助比賽規(guī)定以外的物體,啦啦隊員不準上場幫忙,一經發(fā)現(xiàn)取消該隊所有成績及參賽資格。

5、所有隊伍在完成一輪比賽后不要離開比賽現(xiàn)場,要在比賽場地旁邊等候裁判員做出下一輪的比賽安排。

6、比賽時所有選手必須穿運動鞋。

1)四支隊伍抽簽,決定比賽對陣雙方;獲勝的兩支隊伍直接晉級總決賽(爭奪冠、亞軍);剩下的兩支隊伍爭奪季軍。

2)比賽采用三局兩勝制,比賽雙方抽簽選擇比賽場地。

棋牌比賽策劃書篇三

鑒于現(xiàn)在的大學生尤其是外語專業(yè)的學生對歐美電視劇越來越感興趣,且也通過影視對西方文化有一定了解,所以可以借此浪潮讓同學們自由塑造自己喜歡的人物個性,而后分組排演話劇,既能培養(yǎng)同學的編劇和寫作能力,也能讓同學們把看過的影片及電視劇加以利用,豐富自身情感和課余生活。

英語話劇作為一種新潮、刺激、有趣的活動,必定吸引大學生踴躍參與,全程投入。

豐富廣大同學的校園文化生活,激發(fā)同學們學習英語、應用英語的興趣,有效地為學生提供了一個展示自我風采的舞臺,讓學生用英語演繹日常生活中的各種活動。

全體外語系同學

主辦方:外語系學生會

1、嘉賓:曾艷老師、叢皓老師、陳麗彬老師、梁世偉老師、廖英莉老師、馮潔老師

報名時間:10月17日~11月20日

初賽時間:11月26日上午8:30~11:30

初賽地點:教學樓111教室

決賽時間及地點待定

海報:海報展示地點設在學院食府大門口

數(shù)量:1張

1、本次英語話劇比賽通過抽簽決定上場順序。

2、選手抽簽后依次登臺表演。

3、評委現(xiàn)場根據(jù)選手的表演內容、形式以及臺風、形象等打分,堅持公平、公開、公正的原則。選手的服裝、道具自備。

1. 本次話劇比賽要求選手在表演時必須用英文表達。

2. 每出話劇參賽選手2至8名

3. 每出話劇表演時間為7至12分鐘。

4. 本次英語話劇參賽主題不限,但須有一定的寓意,參賽選手必須說英語,且能夠反映當代大學生的精神面貌,內容健康向上,力求新穎獨特,鼓勵創(chuàng)新。(注:參賽隊伍可以選擇英文經典話劇節(jié)選參加本次大賽也可自行編寫劇本,內容可以是校園生活、電視劇片段等等。)

本次比賽采用10分制

5.附加分:原創(chuàng)劇本由評委議定后可在最后得分中加1分;對于超過12分鐘或少于7分鐘時長的劇目,將從最后得分中扣減0.5分;演出時誤場或沒有謝幕,酌情在最后得分中減扣1-2分。

本次活動設一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名,優(yōu)秀獎3名,最佳男主角、最佳女主角獎各1名,并相應頒發(fā)榮譽證書及獎金。

1、文藝部負責安排主持人2名

2、宣傳部負責海報的設計

3、女生部邀請評委嘉賓

4、學習部負責統(tǒng)計參賽人員、參賽題目和參賽次序

5、秘書部負責比賽場地的申請

6、體育部負責音響、話筒、多媒體等設備安排

7、其余各部門負責、入場、比賽次序和會場布置

1、證書獎金:一等獎:100元+證書

二等獎: 80元+證書

三等獎: 60元+證書

最佳男主角、最佳女主角、優(yōu)秀獎:證書

2、氣球、膠帶等會場布置用品的購置,具體由生活部實際開支而定

3、打印材料費視情況而定

4、評委、嘉賓茶水費由生活部視情況而定

請各部門做好相關工作,尤其是在嘉賓、評委和比賽秩序方面的工作,切實做到認真負責,相信在各部門的通力合作下本次話劇比賽一定會取得圓滿成功!

棋牌比賽策劃書篇四

1、 比賽增加了現(xiàn)場搭線環(huán)節(jié),增加活動的氣氛,讓觀眾積極參與互動

2、 加入了記憶歌唱等比賽項目,令活動更加有新意。

3、 本次活動所有的得獎參賽者都會有豐富的獎品和獎金。參賽者可以選擇自己心目中的唱得最好歌參加海選,歌曲的種類不限,風格不限,演唱的時候要突出新意,最好演唱可以帶出自己個人的特色,評選團會在眾多參賽者中選出最杰出的八位參加5月17日在簡易籃球場舉行的總決賽。

4、 每位參賽者都可以自己帶一個人數(shù)上限為5人的親友團為自己鼓勵,打氣。

5、 屆時每位入場的現(xiàn)場觀眾都會獲派一張投票表格和熒光棒、哨子,表格用來為自己心目中的至尊歌曲投出神圣的一票,熒光棒、哨子用來調動現(xiàn)場氣氛。

6、 屆時我們會評選出“最具演繹才華獎”3名,“最具演繹創(chuàng)意獎”3名,還有由全場觀眾選出的“至尊人氣歌曲大獎”1名~!其余未獲獎參賽者將給予“優(yōu)秀歌唱獎”。

5月17號

活動地點:簡易籃球場高場 主辦單位:經濟管理學院團委

活動對象:廣東工業(yè)大學龍洞校區(qū)全體師生 六.活動內容:

概括流程:

1. 初賽

報名參賽者于學生活動中心進行海選,選手自選曲目。

2. 決賽

進入決賽的8名選手或參賽組合以pk的形式決出名次和最佳人氣獎,比賽分為四個環(huán)節(jié),每環(huán)節(jié)中間穿插小游戲,以活躍現(xiàn)場氣氛。

具體流程:

初賽

時間:5月12日

地點:學生活動中心

時間:20xx年5月17日(星期六)19:00—21:00 地點:簡易高場 詳細流程內容:

14:00 布置場地(檢查舞臺設施,落實人員安排)

16:00 參賽選手到場,彩排,與主持人交流熟悉活動流程。 19:00-19:10 主持人開場,領導致辭,鳴禮炮,表演正式開始。 19:10:19:20 以“康師傅”為主題的歌舞表演。

19:20-19:45:(1)-(4)號選手個人演唱歌曲一首。 19:45-19:50:觀眾游戲環(huán)節(jié)-現(xiàn)場連線 19:50-20:15:(5)-(8)號選手個人演唱歌曲一首。(首輪結束后,主持人宣布2名淘汰者名單)

備注:

(1)觀眾游戲環(huán)節(jié)-現(xiàn)場連線

(2)觀眾游戲環(huán)節(jié)-音樂我最行

選取幸運觀眾上臺,根據(jù)所聽到的變調的音樂猜出歌曲的名字,勝出者將會得到所提供的獎品。 獎項及評分標準:

設冠軍,亞軍,季軍,最佳人氣獎,優(yōu)勝獎。 優(yōu)勝獎由現(xiàn)場觀眾進場時投票得出。

統(tǒng)籌組:負責活動的指揮和協(xié)調

音響組:負責磁帶等音樂的播放,音響的調試,控制現(xiàn)場音響效果等。

燈光組:負責開場式以及整個晚會的所有燈光控制。

后勤組:負責活動當天物資的保管,為晚會準備熒光棒等所需物資。

保安組:負責維持秩序。

氣氛組:負責配合節(jié)目帶動氣氛。

催場組:負責各節(jié)目的銜接(一般提早2個節(jié)目通知后臺準備)

禮儀組:負責簽到,引領嘉賓進場,臺上以及派送禮品的禮儀工作 。

應急組:負責處理會場內一切突發(fā)事件,協(xié)助保安組。

前期宣傳

1. 橫幅宣傳.大型噴畫宣傳

4. 5日擺攤同時也拉出宣傳活動的橫幅,海報,配合宣傳單,三管齊下。

5. 組織各班文娛委員開會,要求做好班上的宣傳,報名工作。

6. 利用低音炮播放錄音或音樂,吸引同學們的注意。

后期宣傳:

1. 在晚會結束后派發(fā)紀念卡(前面印有活動主題,主辦方和承辦方,贊助商,后面印有日歷)

2. 比賽的歌手的精彩照片展示

3. 制作意見反饋信箱讓同學們提供對本次活動的意見或建議,以便吸取經驗,選出若干名積極的同學給予獎勵。

4. 將本次活動的全過程用拍下,制成vcd,作為獎品派放給優(yōu)秀的參賽者。

棋牌比賽策劃書篇五

第三屆“推拿手法大賽”

xx大學推拿手法協(xié)會

20xx年4月

成都中醫(yī)藥大學溫江校區(qū)全體學生五、活動地點:成都中醫(yī)藥大學溫江校區(qū)

從有人類開始,人們在勞動中造成損傷,以手撫摸,疼痛即減輕或消失,因此認識了按摩的治療作用。按摩又稱推拿,是我國傳統(tǒng)醫(yī)學的重要部分。在現(xiàn)代社會,西醫(yī)大行其道的同時,也暴露出一個明顯的弱點,西藥副作用大,西醫(yī)手術更是讓人痛苦。而中醫(yī)推拿通過人體特定穴位的組合,不同手法的按摩,疏通人體的經絡,保證氣血津液的流暢運行,激發(fā)人體的自動調節(jié)系統(tǒng),從整體啟到一個調節(jié)的作用。中醫(yī)推拿不僅可以有效地在疾病治療方面起作用,而且對于疾病的防治,日常生活休閑享受,養(yǎng)生方面都有其獨到的效果。作為中醫(yī)古老的奇葩如今正慢慢重新走入人們的視野,隨處可見中醫(yī)推拿養(yǎng)生館也說明了這一點。

一、發(fā)揚傳統(tǒng)中醫(yī)文化,弘揚醫(yī)者精神,激發(fā)同學們對中醫(yī)的興趣;

二、培養(yǎng)同學們的學習意識,促進同學們將所學知識運用到實踐;

四、培養(yǎng)同學們的自我保健意識,能自己運用推拿手法知識解決一些生活中的小毛?。?/p>

5營造濃厚的中醫(yī)文化氣息和學術氛圍,豐富校園文化生活,構建和諧校園;

六、加強學同學們的文化與技能交流,增強同學們在學習中相互促進作用;

七、展現(xiàn)我中醫(yī)學校學生的中醫(yī)推拿技能,希望更多的同學認識推拿手法,愛上推拿手法。

一、中醫(yī)知識筆試競賽

二、推拿手法展示大賽

(一)大賽報名:

(二)初賽(十二、13日):

一、根據(jù)報名人數(shù)決定初賽持續(xù)時間(1到2天),利用中午無課時間進行初賽

二、在食堂門口放置按摩床(三張),每張床安排一名模特、一名專業(yè)老師、一名計分員。

三、租借音響及話筒類設施,活動前播放輕音樂調節(jié)現(xiàn)場氣氛,組織

3參賽秩序,委派主持人主持比賽

四、由參賽選手向老師進行一些基本手法(基本手法由選手個人選擇決定,不必拘泥)的展示。評委老師按評分表打分五、從初賽選手中篩選出前30%的同學進入下一輪比賽。

(三)復賽:

一筆試部分(15日晚6:30—8:00)

一、參賽選手在教室內進行筆試(主要涉及:推拿學、中醫(yī)學基礎、推拿治療學、推拿手法學等)

二、筆試部分結束,學術部對照筆試答案批改試卷,統(tǒng)計得分。

二推拿手法展示部分(16日傍晚)

一、準備工作:在食堂門口放置按摩床(三張),每張床安排一名模特、一名專業(yè)老師、一名計分員。擺放好桌子、音響類設施,活動前播放輕音樂調節(jié)現(xiàn)場氣氛,組織參賽秩序二、由主持人主持活動開始。

三辦公室將比賽成績按“筆試成績50%+手法展示成績50%=最終成績”的形式將選手得分進行統(tǒng)計,并評出各個獎項。

四頒獎典禮

一等獎1名:獲獎證書+100元人民幣

二等獎2名:獲獎證書+80元人民幣

三等獎3名:獲獎證書+50元人民幣

優(yōu)秀獎3名:獲獎證書+20元人民幣

棋牌比賽策劃書篇六

一、活動主題:“我的寢室情懷,我與宿舍兄弟姐妹的情誼”

二、活動時間:xx年10月16日-----11月30日

三、地點:“宿舍”

四、活動對象:全校所有寢室學生

五、活動形式:征文比賽

六、征文要求:來稿要求原創(chuàng)作品,嚴禁抄襲,文責自負。

1、體現(xiàn)豐富多彩的大學生公寓文化生活,反映公寓成員之間團結互助的親情、友情,記敘身邊樂事、趣事等。

2、語言流暢,內容充實,文字精煉。

3、題材不限,字數(shù)不限。標題用三號字,文章內容用四號微軟雅黑字,a4紙打印,一式2份,來稿一律不退。

4、作品請注明作者姓名、年齡、院系、專業(yè)、宿舍及聯(lián)系方式。

6、截稿日期:xx年11月16日

七、獎項設置:

本次活動設一等獎2名、二等獎5名、三等獎8名,優(yōu)秀獎15名。優(yōu)秀組織獎2名

八、報名方式:

以樓層為單位將推薦作品,于11月16前交到公寓輔導員辦公室。

九、聯(lián)系方式:公寓輔導員辦公室,各公寓管理員,各樓層信息

電話:

十、活動經費預算:(見附表)

十一、以上活動的有關內容,活動具體參賽條件、報名辦法、報名時間、報名地點、及獎項設置詳見附件,活動解釋權歸學生工作處公寓輔導員辦公室。請各公寓、信息員遵照執(zhí)行,并認真組織好各項活動。

棋牌比賽策劃書篇七

二.活動口號

注新生力量,展青春風采 三.活動目的、活動意義

承辦方:經濟管理學院學生會 五.比賽的時間及地點

時間:待定地點:b三樓體育館 六、參賽要求

1、以專業(yè)為單位自行組織合唱隊,人數(shù)為40~50人,男女生各一半,須設指揮1名。

2、比賽時每兩個專業(yè)為一組,先進行3分鐘的拉歌環(huán)節(jié),再進行演唱環(huán)節(jié)。各專業(yè)拉歌表現(xiàn)計入比賽成績,請各專業(yè)做好拉歌環(huán)節(jié)的準備。

3、演唱環(huán)節(jié)參賽曲目分為必選曲目和自選曲目演唱,必選曲目為《團結就是力量》,自選曲目演唱請各專業(yè)自選一首軍旅歌曲演唱,均為無伴奏演唱,演唱前各專業(yè)可進行各自專業(yè)的口號展示。

4、每專業(yè)表演時間不超過5分鐘,請各專業(yè)于9月21日下午5點派一名同學至(經濟管理學院服務站即操場藍亭處)填寫演唱歌曲名稱、節(jié)目時長等信息,并進行現(xiàn)場抽簽。

5、要求各合唱隊著裝整潔統(tǒng)一,人員組織有序,精神風貌積極昂揚,具有一定的演唱水平。

七、評分標準及獎項設置

比賽獎項共設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。

由有關領導、專業(yè)音樂老師擔任評委,評分主要考慮演唱水平、精神風貌、隊形組織、整體效果、拉歌表現(xiàn)及指揮表現(xiàn)等。

本次拉唱歌比賽成績將作為軍訓優(yōu)秀團體評比的重要內容,請各專業(yè)高度重視,精心組織,保證效果。

備注:比賽期間準備穿插舞蹈、話劇等其他節(jié)目,以給新同學以展現(xiàn)自我的舞臺,新生可以宿舍或班級為單位自由報名,由學生會篩統(tǒng)一篩選。

經濟管理學院

二〇x年x九月二十日

棋牌比賽策劃書篇八

比賽時間:11月6,7日(星期六,星期天)。

比賽地點:逸夫樓201教室。

舉辦單位:貴州師范學院棋協(xié)會。

一前言。

第二屆迎新杯跳棋,象棋比賽將在貴州師范學院舉行。

人生如棋,棋如人生。下棋不僅可以豐富同學們的課余生活,培養(yǎng)高雅的生活情趣,提升智力水平,更能教好我們如何走好人生的棋,列寧說過:“象棋是智慧的體操”。中國象棋在中國的發(fā)展源遠流長,有著深厚的群眾基礎,幾千年來深受大家的喜愛,是作為琴,棋,書,畫中的一項??蔀橹袊膞xx國粹xxx。跳棋在我國是一項老少皆宜,流傳廣泛的益智型棋類游戲,可以使你回到一種和平,產生美好的回憶擔心情之中,為了給象棋和跳棋愛好者提供一個交流以及展示自己才華的舞臺,我們特此舉辦了本屆“跳棋,象棋迎新杯”活動。期待各位愛好者的積極參加。

二活動宗旨。

以棋會友,加強院內棋友們的聯(lián)系。

切磋棋藝,提高園內棋友們的水平。

豐富生活,增添院內棋友們的樂趣。

提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。

三活動細則:

1報名截止時間:11月3日晚10點。

2比賽時間:11月6,7日(星期六星期天)。

3比賽地點:逸夫樓201教室。

4比賽報名費:免費報名。

5比賽獎勵:分別設有:冠軍亞軍季軍。

6比賽方式:

7比賽規(guī)則。

岀子不悔,比賽為瑞士積分制,選手提前十分鐘到場,經工作人員確認后方可入場,遲到十分鐘本輪判為負,賽后舉手示意裁判,雙方確認比賽結果,即將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。猜拳決定誰先走。

8各選手要本著”友誼第一,比賽第二”的宗旨,講棋風棋德,在比賽中賽出風格。

9各評委要認真負責,在比賽中做到:公平公證嚴肅認真。

10各位觀眾要保持場內安靜,不要起哄或大聲喧嘩。

2第二輪比賽采用淘汰制,勝者進入下一局。

棋盤:

跳棋為小型棋盤,每一三角形圈欄中可放10枚棋子,每位棋手有10枚相同顏色的棋子。

行棋順序:

各團對派一個代表抽簽,抽到1的先走,以順時針方向旋轉。

判勝負:

5賽場布置。

比賽輪次為10次,按積分決出冠軍亞軍季軍(象棋和跳棋同時進行)。

10前期準備。

(1)宣傳方式:海報張貼在校宣傳欄,橫幅懸掛在大學生活動中心。

(2)職責分工:

由棋協(xié)會負責購買活動所需物品(包括象棋,宣傳用品等)。

有專人負責維持序,每天由專人負責比賽場地的衛(wèi)生及其他服務事項。

11比賽前會長致辭。

12組織機構:

主辦單位:貴州師范學院棋協(xié)會。

承辦單位:貴州師范學院棋協(xié)會。

棋牌比賽策劃書篇九

為了豐富大學生的課余生活,提高學生動手能力和綜合素質,我系學生會將開展此項打字比賽活動,提高同學們對電腦的認識,為以后方便打下堅實的基礎。

發(fā)揮特長,戰(zhàn)勝對手,超越自我。

計算機技術系秘書處。

計算機技術系大一學生。

比賽時間:xx年5月27日。

比賽地點:天工樓機房二。

1、選手按按編號入座;

2、比賽分初賽、決賽兩個階段;

3、參賽同學提前10分鐘進場,遲到5分鐘的選手取消參賽資格;

6、當選手完成比賽時,及時向當場監(jiān)考人員匯報,然后由工作人員將其成績記錄下來;

9、在規(guī)定時間內完成比賽,不得投機取巧,否則成績無效。

10、比賽時參賽者必須服從裁判的統(tǒng)一安排和管理。

七、評分標準:

總分=正確率x100+平均速度。

本次比賽設一等獎一名、二等獎二名、三等獎三名、優(yōu)秀獎四名。

一等獎鼠標一個榮譽證書一個。

二等獎2gu盤一個榮譽證書一個。

三等獎1gu盤一個榮譽證書一個。

優(yōu)秀獎耳麥一個榮譽證書一個。

棋牌比賽策劃書篇十

積極、向上、團結、奮進、運動、健康,在讀書月里,我們不僅要有好的頭腦還要有一個健康的'身體,一系列精品活動(eg:迎面接力、跳長繩、拔河),為廣大喜好體育運動的同學開辟一方展示青春活力,show出自我的空間和舞臺。

“健康的身體是革命的本錢”在讀書月里,我們不僅要有清醒的頭腦還要有一個健康的身體,為了增強學生體育鍛煉的意識,豐富活躍校園文化生活,倡導時尚健康生活方式,促進紡院運動水平的提高,通過拔河,迎面接力,跳長繩比賽,發(fā)揚團隊精神,增強組織凝聚力,為廣大同學搭建一個相互交流與學習的平臺,使學生們體會有紀律有組織的集體力量。

本次比賽由紡織分院體育部組織和紀律部聯(lián)合組織

足球場

1、以班為單位組成各參賽隊伍

2、各班限報領隊1名,

(時間13日15點30分)

1.報到:

比賽開始前,各隊領隊必須把隊員帶到指定場地,并向紀律部工作人員簽到,無參賽隊伍按照比賽場次安排準時到場參加比賽,因特殊原因需要調換場次的,請?zhí)崆案嬷w育部。

2.隊員人數(shù)的規(guī)定:

每一拔河隊上場比賽隊員20人,每隊位男、女各10人。如班里的男生人數(shù)不夠,可以三個女生代替兩個男生或兩個女生代替一個男生。

1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽等三個賽程,三局兩勝制。

2)淘汰賽:是同專業(yè)的大一、大二的班級進行比賽,共18隊,勝出9組。(9號隊直接晉級)。

4)決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

以班級為單位,一隊十個人跳,兩個人甩長繩,在一分鐘內看那個隊跳的多就勝出,取前三名。

以班級為單位,一隊十個人(男5名,女5名)距離50米迎面接力,時間短的隊伍勝出。

1、每場比賽15點30準時開始,各代表隊需在15:20到達比賽場地。

5、比賽前由各班體育委員或者領隊抽簽決定對陣(抽簽時間另行通知)。

6、必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第一,比賽第二。對違反比賽規(guī)則,又不聽從指揮的,判輸。

7、獎勵辦法

比賽取前三名,給予一定獎勵。

此次比賽的表現(xiàn)都會做為學生會對班級的考核

體育部:參加者加1分,積極配合工作班級視工作情況加0.5~2分.

紀律部:未在規(guī)定時間內簽到每人扣0.5分,比賽時若出現(xiàn)弄虛作假現(xiàn)象按情節(jié)嚴重扣分。

每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細的工作總結。

紡織分院體育部、紀律部

4月5日

附表:(迎面接力和跳長繩一抽簽而定)

次序班級

106紡檢——05紡檢

206精細化工——06紡工貿1班

306染整1班——05染整1班

406染整2班——05染整2班

506染整3班——05染整3班

606紡工貿2班——05紡工貿

706輕紡1班——05輕紡1班

806輕紡2班——05輕紡2班

906紡裝——05紡裝1班、2班

棋牌比賽策劃書篇十一

(2)主辦單位:福建信息職業(yè)技術學院分團委學生會

(3)承辦部門:建工系秘書部、語言系女生部、商貿系女生部(由于活動需要可以根據(jù)團委決定適當加入合作方)

(4)活動地點:杜園或者螺洲

(5)活動宗旨:活躍校園文化生活,展現(xiàn)我院大學生禮儀風采。

(6)活動口號:給時尚定位,給美麗打分,我自信,我成功。

(7)活動目的:旨在給大學生提供展示真我風采,秀出個人魅力的舞臺,展現(xiàn)大學生生活的絢麗多彩,讓校園充滿青春氣息,提高當代大學生的綜合素質和禮儀風尚,為創(chuàng)建省級文明學校與骨干校建設增添風采。

(一)大賽第一環(huán)節(jié):

(二)大賽第二環(huán)節(jié):

禮儀知識問答,包括必答題、搶答題兩個階段。比賽分為上下兩個時段,

第一階段:1.必答題

涉及大學生基本禮儀和常識。每隊選手按順序依次答題,答對加10分,答錯不扣分。

第二階段:2.搶答題

各隊選手在主持人說“開始”后,方可答題,答對加10分,答錯扣10分,違反規(guī)則搶答扣10分,同時題目作廢。

(三)大賽第三環(huán)節(jié)

形式:由各隊抽簽,一隊完成一道情景題

要求:給參賽選手設定具體禮儀場景和特定人物身份,選手要合情合理、機智靈活地運用所掌握的外交外事禮儀知識,通過行為和語言表演一個大學生日常活動活動的具體場景。

具體要求如下:

1)各隊在賽前4~5天抽簽決定比賽題目,進行準備。

2)各隊根據(jù)題目要求制作反映人物身份的胸卡,在表演時,別在衣服上,以便評委評分。

3)各隊根據(jù)具體情景要求,準備相應的服裝及道具,要求真實,符合人物身份及表演要求,服裝與道具計入總分。

4)各隊可根據(jù)情景題的需要,增加隊員以外的表演助手,助手人數(shù)限制在2~3人。

各隊基本分為100分,并邀請團委老師和系里權威老師擔當評委,可能也會有學生代表擔當評委。

(一)比賽第一輪:

1、團隊展示環(huán)節(jié):每支參賽隊伍進行1分鐘的亮相并由領隊介紹自己的團隊以及口號。評委老師根據(jù)舞臺印象評分。滿分50分,最小評分單位為5分。

(二)比賽第二輪:

1、必答題:每隊回答四道知識問答題和一道表演題。知識問答題按每次一題的形式循環(huán)四次作答,每題10分。表演題由每隊推選代表回答,每題10分。必答題滿分為50分。每題答對給分,答錯或不答不給分,也不扣分。

2、搶答題:以問題形式給出15道搶答題,每題10分,答對加分,答錯或違反搶答規(guī)則扣分。

第二階段題目包括:1、大學生的形象禮儀應該注意什么?

2、校園的集會活動禮儀要注意哪幾點?

3、校園的圖書館、閱覽室禮儀包括哪些內容?

4、大學生與教師交往中應該注意哪些禮儀?等等。(答案不唯一,主要看臨場發(fā)揮)

(三)比賽第三輪:

3.情景題:每隊回答一題,每題滿分為100分。

細則:

1)表演內容符合道德文明規(guī)范,符合大學生日常禮儀要求30分

2)表演技巧形象生動,運用自如20分

3)語言行為符合特定禮儀場景、特定人物身份20分

4)服裝道具真實,符合場景要求20分

5)綜合印象10分

(1)知識問答

(2)場景模擬

每組成員根據(jù)事先抽取的場景內容進行表演,評委根據(jù)相關場景包含的禮儀要點進行評分。最小評分單位為5分。(情景題:主要看團隊合作和臨場發(fā)揮能力)

(1)比賽全部結束現(xiàn)場將產生團體一等獎,二等獎,三等獎各一隊。并由團委頒發(fā)獎狀一份。

(2)根據(jù)每位選手一直以來的表現(xiàn)評出院禮儀先生和禮儀小姐各一位,并由團委頒發(fā)獎狀各一份。

1、在宿舍里:不抽煙、喝酒,在休息時間,不打擾同學休息,要講究衛(wèi)生,衣服要勤換勤洗。

2、在圖書館:不大聲喧嘩,動靜要盡量小,不影響別的同學讀書、學習,借書要準時還回圖書館,要愛護圖書。

3、在教室里:要認真聽老師上課,不隨意曠課、逃課和請假。上課不遲到,要尊重老師,不和老師起爭執(zhí)。不隨意在課桌上亂涂亂畫。

4、在校園里:不要隨意采折花和樹木,不要隨意踐踏草坪,不要損毀校園公共財物,不要翻越校園圍欄和運動場圍欄。

5、在食堂:吃多少打多少,不要浪費糧食。要學會吃苦耐勞,不每餐都大魚大肉。吃完要主動把餐具放到指定位置。

6、在日常交往中:要學會禮貌用語,不說臟話。要尊老愛幼,主動為老人讓座等等。

棋牌比賽策劃書篇十二

“慶元旦 迎春節(jié)”棋牌比賽活動方案

為豐富職工的文體生活,提升廣大員工的向心力和凝聚力,激發(fā)員工工作積極性,促進公司企業(yè)文化建設,我公司工會決定舉行職工棋牌比賽活動。

一、活動目的:

1.愉悅心情,緩解工作壓力。

2.增加職工之間的溝通和交流,增強職工的凝聚力、向心力。

3.形成了團結向上、互相友愛的和諧氛圍。

二、活動主題

以棋會友 樂在其中 快樂工作 健康生活

三、

組織領導

為確保各項活動的有效開展,工會專門成立工作小組,對活動進行精心組織和監(jiān)督,保證各項比賽公平、公正的進行。

相:竇 輝 宣傳報道:梁 艷

四、活動地點:綜合隊會議室

五、參加對象:全體職工

六、活動內容:撲克牌、跳棋、象棋、五子棋

七、活動時間: 2015年12月30日

八、活動原則:

重在參與、貴在堅持;公平競爭、公正評判;團結合作、樂于拼搏。

九、安全保障措施

1.全體職工進行活動前的安全教育,增加安全防范意識。 2.加強安全管理和保護措施。

3.參加活動人員盡可能穿平底鞋。

4.提前對活動現(xiàn)場進行勘察,并對活動可能發(fā)生的情況做好充分的估計和應 變準備。

新盛物業(yè)管理公司工會 二〇一五年十二月二十八日

棋牌比賽策劃書篇十三

棋牌是一種古老而充滿智力挑戰(zhàn)的游戲,而參加棋牌比賽更是一種鍛煉自己思維和策略的機會。在我參加的最近一次棋牌比賽中,我獲得了一些寶貴的經驗和體會,讓我在游戲中更加出色。在這篇文章中,我將分享我在棋牌比賽中學到的一些關鍵心得,希望對其他棋牌愛好者有所啟發(fā)。

第二段:心態(tài)決定一切。

在棋牌比賽中,心態(tài)是非常重要的因素。我發(fā)現(xiàn),如果我在比賽中太過緊張或者情緒波動,我的棋藝就會受到影響。因此,我意識到了保持冷靜和專注的重要性。在比賽前,我經常會進行冥想或輕松的呼吸練習來平復自己的情緒。同時,我也學會了接受失敗,因為失敗是成長的一部分。當我輸?shù)粢痪直荣悤r,我會反思自己的失誤并盡力避免再次犯同樣的錯誤。

第三段:策略是關鍵。

在棋牌比賽中,制定好策略是非常重要的。我發(fā)現(xiàn),僅憑直覺和運氣是不夠的,必須有一個清晰的計劃和目標。在比賽前,我會對常見的開局和中盤局勢進行研究,以便能夠更快地做出正確的決策。我還會觀察其他選手的策略,從中學習和借鑒他們的優(yōu)點。游戲中,我會不斷調整自己的策略,以應對對手的變化。通過不斷嘗試和學習,我逐漸找到了適合自己的獨特策略。

第四段:團隊合作的重要性。

在某些棋牌比賽中,需要和隊友一起合作來取得勝利。我發(fā)現(xiàn),團隊合作是成功的關鍵因素之一。與隊友相互配合和溝通是至關重要的。我們必須相互支持,共同制定戰(zhàn)略,并在需要時互相幫助。通過與隊友的密切合作,我不僅學到了如何與人合作,還建立了深厚的友誼。團隊合作的經驗也有利于我在生活中的其他方面,如工作和學習。

第五段:經驗總結。

通過參加棋牌比賽,我獲得了很多寶貴的經驗。首先,我明白了心態(tài)的重要性,只有保持冷靜和專注,才能在比賽中發(fā)揮出最佳水平。其次,我意識到制定策略的重要性,并學會了對不同的情況做出正確的決策。此外,我也體會到了團隊合作的力量,團隊中的互相支持和配合對于取得勝利至關重要??偠灾?,參加棋牌比賽是一次鍛煉自己智力和團隊合作能力的機會。我會繼續(xù)參加比賽,并將這些經驗應用到我的日常生活中。

棋牌比賽策劃書篇十四

棋牌是棋類和牌類娛樂項目的總稱,是一種十分有趣味的娛樂活動,下面是本站小編給大家整理的棋牌比賽活動主持臺詞,僅供參考。

各位同學、各位來賓,大家下午好!歡迎來到理學院棋牌大賽的現(xiàn)場。

金戈鐵馬,狼煙四起,看小小棋子踏碎萬里江河;黑白之爭,楚河漢界,望濟濟之眾群起勇攀巔峰。

今天,這里便是戰(zhàn)場。硝煙因落子而迭起,淚水因堅強而舍棄。

今天,這里充滿較量。展現(xiàn)出你心思的縝密,顯示出你揮毫的任意。

青春中少不了火花,而火花源自于智慧的摩擦,在青春的激蕩聲中,我宣布——棋牌大賽,正式開始!

有請裁判長??為大家宣讀一下比賽規(guī)則:??請各位選手到臺前抽簽,抽簽后請按手中號碼入座,若同時參賽五子棋和象棋的同學,先到五子棋賽區(qū)進行比賽,比賽分出輸贏后,在進行象棋比賽。當裁判宣布開始時,比賽正式開始。

??。

下面由裁判長??宣讀本次比賽結果??。

請各位獲獎選手上臺領獎,有請??學長和各位裁判為獲獎同學頒獎。

再次祝賀一下各位獲獎同學,也同樣感謝那些沒有獲獎但是積極參與到本次比賽中的同學。

淚水流在心里,是洗刷悔恨的良劑;汗水淌在臉上,是努力拼搏的痕跡;。

不驕不傲,不氣不餒。

人生如棋,棋如人生,望所有在棋局上悔恨過的人,在人生中走好每一步!

我宣布——棋牌大賽,圓滿結束!

最后,我代表所有參賽者感謝在場工作人員的辛勤準備。

女:各位領導、各位來賓、各位運動員、裁判員。

男:女士們、先生們。

合:大家晚上好!

女:在這秋風送爽、丹桂飄香的時刻,在這舉國歡慶的國慶節(jié)來臨之際。

男:由夷陵區(qū)行政服務中心、夷陵區(qū)經濟發(fā)展環(huán)境投訴中心舉辦的慶“十一”棋牌運動會今天在這里隆重舉行!

女:參加運動會的同志們,你們按照區(qū)委、區(qū)政府的統(tǒng)一部署,接受所在單位指派,始終牢記“便民、規(guī)范、廉潔、高效”的服務宗旨,出色地完成了各項工作任務。

男:你們牢固樹立全心全意為人民服務的宗旨觀念,在各自的崗位上勤奮工作,默默奉獻,樹立了良好的人民公仆形象!

合:讓我們真誠的道一聲:你們辛苦了!

男:生命在于運動,運動促進健康!

女:讓運動與我們相依相隨,讓歲月的痕跡不再積累!

男:讓生命在運動中不老,讓我們的青春在健身中永葆!

女:讓健康成就未來,讓我們的生活更加多姿多彩!

男:讓我們的生活充滿陽光,讓人生綻放出理想的光芒!

合:宜昌市夷陵區(qū)行政服務中心、宜昌市夷陵區(qū)經濟發(fā)展環(huán)境投訴中心慶“十一”棋牌運動會開幕式現(xiàn)在開始!

女:首先,有請本次運動會總裁判長、區(qū)行政服務中心副主任孫麗華同志宣布比賽規(guī)則。

男:下面請運動員代表宣誓,有請區(qū)農業(yè)局崔朝富同志。

女:下面請裁判員代表宣誓,有請區(qū)勞動局袁東萍同志。

男:下面有請區(qū)行政服務中心常務副主任李西學同志宣布運動會開幕。時間:20xx年9月29日晚地點:鹿鳴大酒店主持:郭衛(wèi)紅(區(qū)文體局窗口工作人員)劉燕(區(qū)衛(wèi)生局窗口工作人員)。

女:各位領導、各位來賓男:各位運動員、裁判員。

女:經過全體運動員、裁判員和大會工作人員的共同努力,宜昌市夷陵區(qū)行政服務中心、宜昌市夷陵區(qū)經濟發(fā)展環(huán)境投訴中心慶"十一"棋牌運動會圓滿完成了既定的各項議程。

男:本次運動會共進行了7個項目的比賽,50多名運動員報名參賽。各位運動員頑強拼搏,賽出了風格,賽出了水平;全體裁判員秉公執(zhí)法,確保了比賽公正進行;全體工作人員周到的服務為運動會提供了堅強的后勤保障,運動會取得了圓滿成功。

女:下面有請本次運動會總裁判長、區(qū)行政服務中心副主任孫麗華同志宣布比賽成績。

男:下面舉行頒獎儀式。首先請區(qū)行政服務中心副主任黃成格同志為獲得第三名的運動員頒獎,請獲獎運動員上臺領獎。

女:下面請區(qū)行政服務中心副主任韓永紅同志為獲得第二名的運動員頒獎,請獲獎運動員上臺領獎。

男:下面請區(qū)委、常務副區(qū)長、區(qū)行政服務中心主任彭作佩同志,區(qū)行政服務中心常務副主任李西學同志為獲得第一名的運動員頒獎,請獲獎運動員上臺領獎。

女:讓我們以熱烈的掌聲再一次向獲獎運動員表示祝賀!

男:宜昌市夷陵區(qū)行政服務中心、宜昌市夷陵區(qū)經濟發(fā)展環(huán)境投訴中心慶“十一”棋牌運動會到此結束,下面請各位到酒店歌舞廳參加歌舞娛樂活動。

女:各位領導、各位來賓。

男:各位運動員、裁判員。

女:經過全體運動員、裁判員和大會工作人員的共同努力,宜昌市夷陵區(qū)行政服務中心、宜昌市夷陵區(qū)經濟發(fā)展環(huán)境投訴中心慶"十一"棋牌運動會圓滿完成了既定的各項議程。

男:本次運動會共進行了7個項目的比賽,50多名運動員報名參賽。各位運動員頑強拼搏,賽出了風格,賽出了水平;全體裁判員秉公執(zhí)法,確保了比賽公正進行;全體工作人員周到的服務為運動會提供了堅強的后勤保障,運動會取得了圓滿成功。

女:下面有請本次運動會總裁判長、區(qū)行政服務中心副主任孫麗華同志宣布比賽成績。

男:下面舉行頒獎儀式。首先請區(qū)行政服務中心副主任黃成格同志為獲得第三名的運動員頒獎,請獲獎運動員上臺領獎。

女:下面請區(qū)行政服務中心副主任韓永紅同志為獲得第二名的運動員頒獎,請獲獎運動員上臺領獎。

男:下面請區(qū)委、常務副區(qū)長、區(qū)行政服務中心主任彭作佩同志,區(qū)行政服務中心常務副主任李西學同志為獲得第一名的運動員頒獎,請獲獎運動員上臺領獎。

女:讓我們以熱烈的掌聲再一次向獲獎運動員表示祝賀!

男:市夷陵區(qū)行政服務中心、宜昌市夷陵區(qū)經濟發(fā)展環(huán)境投訴中心慶“十一”棋牌運動會到此結束,下面請各位到酒店歌舞廳參加歌舞娛樂活動。

棋牌比賽策劃書篇十五

科技時代,知識顯得尤其重要。作為當代大學生,我們要對科學“矢志不渝”,要不斷激勵挑戰(zhàn)自我,積極主動地學習現(xiàn)代科學文化知識,不斷拓展自己的知識領域。為營造良好的校園學術氛圍,引導學生崇尚科學、尋求真知、勤奮學習、銳意創(chuàng)新,積極參與科普宣傳活動,市科協(xié)與我協(xié)會特舉辦此次“科普大使”選拔大賽,相信能通過此次大賽,給選手們一次展示自我的機會。

此次競賽的內容有:病理、生理、解剖、免疫、生化、微生物、生活常識

市科協(xié)各級領導、醫(yī)學院各級領導

各學科指導老師

宜春市科學技術協(xié)會、宜春學院醫(yī)學院團總支

醫(yī)學院科技興趣協(xié)會

xxx

09級臨床、全科、預防、麻醉、美容

預賽時間、地點:待定

決賽時間、地點:待定

一、外聯(lián)部:聯(lián)系禮儀小姐和新聞網絡工作站

二、宣傳部:負責海報

三、學術部:1.選手報名

2.制作競賽題目幻燈片

3.準備觀眾互動題目及禮品

4.聯(lián)系主持人

5.申請教室并準備活動中所需物品

6.發(fā)放嘉賓請柬

7.聯(lián)系培訓的老師、評委

活動前:策劃部負責選手開會,熟悉活動流程,全體科協(xié)干部負責布置場地

預賽:筆試

決賽:

a環(huán)節(jié):策劃題(足智多謀)

決賽選手制作一份科普活動策劃書,主題由市科協(xié)定,總分為100分,由市科協(xié)評定分數(shù)并加蓋公章。所得分數(shù)為參賽選手整場比賽低分。

b環(huán)節(jié):搶分題(勇往直前)

每組選手有6道題,分為選擇、判斷、填空三個類別,每類題2道,選擇、判斷每題20分,填空每題30分,主持人讀題后,選手開始答題,答對加分,并可以選擇繼續(xù)答題;答錯不扣分,答錯兩題后則無權繼續(xù)答題。選手可向親友團求助1次,答對答錯,規(guī)則同上。

c環(huán)節(jié):搶答題(你爭我奪)

d環(huán)節(jié):動手實踐

此環(huán)節(jié)要求選手在十分鐘內完成,總分50分。

e環(huán)節(jié):觀眾互動(大家樂)

f環(huán)節(jié):風險題(勇者無敵)

此環(huán)節(jié)分高、中、低三檔題,每組選手選擇做題,答對加分,答錯不扣分

備注:每組高檔題有兩個題目,一個多選,一個填空,每題30分,共60分;

每組中檔題有兩個題目,一個單選,一個填空,每題20分,共40分;

每組低檔題有兩個題目,一個單選,一個判斷,每題10分,共20分。

以上各環(huán)節(jié)每題答題時間均限時一分鐘。若出現(xiàn)平分,則繼續(xù)e環(huán)節(jié),答對加分,答錯扣分。

活動獎勵:

一等獎獲“科普大使”稱號,其他獲得“科普志愿者”稱號

一、二、三等獎均可獲得精美禮品一份

證書60元請柬30元海報30元獎品150元礦泉水35元

氣球、彩帶30元打印、復印30元實驗材料70元學術報告廳租金500元

總計935元

棋牌比賽策劃書篇十六

活動背景:為豐富校園文化生活,展現(xiàn)大學生青春活力,特此舉辦大一新生學校網球賽。

比賽主題:章顯青春,展現(xiàn)活力。

主辦單位: 大學生網球協(xié)會

主要負責人: 網球協(xié)會會長:朱克龍 王鋒

比賽對象:網球協(xié)會10級所有會員

報名時間: xx年11月20日至xx年12月20日

比賽時間: xx年12月18日上午八點

報名方式: 各位同學可直接到網球協(xié)會教學部部長王鋒處報名

比賽場地: 校本部網球場

比賽規(guī)則:

1、單打淘汰賽,若對手未按時到達比賽場地或自動放棄比賽權選手可直接進入下一輪。

2、根據(jù)報名人數(shù),分為男隊和女隊,再分別以抽簽的形式分為a,b,c(或更多,據(jù)人數(shù)而定)

3 、比賽中球員每勝1球即記分15,勝第2球記分30,勝第3球記分40,先勝4球者為勝1局。如遇雙方各勝3球為平分,直到一方在平分后連勝2球才為勝該局(勝6局為1盤)。當雙方各勝5局時,一方必須連勝2局才為勝1盤。要是雙方的局數(shù)打到6比6,就要以決勝局定勝負。

4 、每局開始,發(fā)球員應先從右區(qū)端線后發(fā)球,并且腳不可踏在底線上,得或1失1分后,再換到左區(qū)發(fā)球,發(fā)出的球應從網上越過,落到雙方發(fā)球區(qū)或其周圍的線上。 球飛出了底線或邊線,但還沒有著地,而這時直接將球接去,失誤失分,沒有失誤,該分繼續(xù)。

5、雙方應在每盤的單數(shù)局結束后交換場地。

比賽宣傳: 分為前期,中期,后期(賽中和賽后)三期宣傳。

前期報名宣傳(以教學部部長為主);

中期運動員訓練、備戰(zhàn)宣傳(以網球協(xié)會會員為主);

后期賽中戰(zhàn)況宣傳和賽后宣傳(以字報的形式貼出);

裁判設置:由網球協(xié)會會長負責安排

裁判要求:每個場地設一名裁判及球童兩名。

場地配置: 由各部長負責,借記分板、哨子等, 并且負責保證器材的完好無損。

獎項設置:取男子比賽前三名,女子比賽前三名;發(fā)放校級證書獎勵(向社團聯(lián)合會申請)

棋牌比賽策劃書篇十七

同志們、朋友們:

今天,我們懷著喜悅的心情相聚這里,舉辦第x屆“杯”中國象棋比賽。我謹代表公司向參加本屆比賽的運動員、裁判員、領隊和工作人員表示親切的問候,向應邀參加本屆比賽的xx公司和x公司的運動員和領隊表示熱烈的歡迎,向承辦本屆比賽的x公司表示衷心的感謝!

象棋是一種蘊涵著中國傳統(tǒng)思想和文化的有益運動,象棋比賽有助于培養(yǎng)人的專心和耐心、提高人的綜合素質,同時比賽也有助于培養(yǎng)積極向上的精神。前年,我們已經在廈門成功地舉辦了第一屆“杯”中國象棋比賽,增進了象棋愛好者的友誼和交流,促進了各成員之間的文化融合。今年,我們重逢于此,舉辦第二屆“杯”中國象棋比賽,其意義不僅僅在于為各位棋手提供一個演練智慧體操、共享象棋文化的機會,而是旨在通過這種集競技和文化于一體的棋類運動,營造大家庭的和諧氛圍,促進企業(yè)文化的建設、增強企業(yè)的凝聚力。

目前公司正處在“重要的發(fā)展期”,同時也是“關鍵的轉型期”和“特殊的困難期”。我希望本屆比賽不僅僅是一次體育盛事,而是以棋為媒,增強員工對企業(yè)的認同和歸屬感的契機。讓我們樹立以企業(yè)為家,同舟共濟,群策群力的意識,充分發(fā)揮主人翁的責任感和奉獻精神,為建設強大和諧新企業(yè)貢獻力量。

我衷心期望全體運動員發(fā)揚友誼第一、比賽第二的精神,賽出成績、賽出風格;我衷心期望全體裁判員發(fā)揚公正無私的精神,恪盡職守、公平裁判,確保比賽的順利進行!

最后,預祝比賽圓滿成功!

謝謝大家!

棋牌比賽策劃書篇十八

一、活動目的:

象棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智,同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

二、活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝券穩(wěn)操。

三、活動時間:

四、活動對象:全院在校學生。

五、比賽章程:

1、報名:宣傳即日起開始報名,在校園內二號宿舍樓附近地設有報名專點;還可以采用短信報名:即編輯個人資料(包括姓名,系別,班級)發(fā)送到-----------(會長)。比賽前1天公布比賽安排和具體時間,地點。

2、比賽規(guī)則:根據(jù)棋協(xié)頒布的比賽規(guī)則,比賽時采用三局兩勝制。

3、賽程安排:

(1)第一輪比賽:選手進場后進行抽簽分組,根據(jù)抽到的個人編號入座,比賽開始后進行淘汰賽,若淘汰賽仍為平局,需進行加時賽,勝者進入下一輪比賽。

(2)第二輪比賽:對通過第一輪的選手進行抽簽分組,根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán)比賽,即每人與小組的其他選手一一對弈。(若遇人數(shù)不能組成一組,將多余的并與其他組。)每組取第一名。(若積分相同,進行加時賽,取勝者。)。

(3)總決賽:通過第二輪比賽的選手進入總決賽,并按個人編號進行循環(huán)比賽,取得相應積分。比賽后按照積分成績劃分等級名次。(若積分成績相同分不出等次的,須進行加時賽,加時賽成績不計入積分成績。)。

4、時間安排:

(1)第一輪比賽,11月7日(星期六),9:00至11:30。

(2)第二輪比賽,11月7日(星期六),13:30至17:00。

(3)總決賽,11月8日(星期日),9:00至11:30。

六、補充說明:

(1)比賽前三天聯(lián)系院團委并借用6號樓403,404教室。

(2)比賽期間,工作人員提前30分鐘到場,在教室內的黑板上寫好比賽名稱、比賽時間,比賽規(guī)則。每間賽場25盤棋,在每小組的桌角上貼小組號碼起引導作用,方便選手對號入座。

(3)每五盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽時出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長,裁判人員不得與選手發(fā)生爭執(zhí)。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應付突發(fā)事件。后勤備用人員三人,合計20人(人員不足向其他部門調配)。

(4)選手須提前15分鐘到場,經工作人員確認后方可入場。比賽開始后,遲到15分鐘本輪判負。

(5)選手進場后不得無故喧嘩,工作人員須保證賽場環(huán)境的安靜,若選手繼續(xù)喧嘩,裁判有權取消其比賽資格,本輪比賽判負。

(6)比賽開始時選手要嚴格遵守比賽規(guī)則,行子規(guī)范,落子無悔。

(7)每局比賽后選手舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,以確認每輪最終結果。每輪比賽結束后,選手將棋盤復原后盡快離場,不要在教室逗留。

七、記分方法:勝一局得3分,和一局各得1分,負一局的0分,加時賽無積分。

八、獎勵方法:按積分成績取前十名,即一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀獎4名。比賽結束后對獲獎者頒發(fā)精美獎品和學院證書。九、附:若比賽有其他變化另行通知。

比賽目的:為了促進校園象棋氛圍,體驗正式比賽方式,增強學生象棋興趣和全校各優(yōu)秀棋手之間的交流,特此舉辦本次比賽。

比賽時間:5月8日——12日,下午13:00——15:30(如果時間上來的及,則每天下午進行3輪比賽,如果來不及就舉行2輪)。

比賽地點:學校操場。

比賽方式:采取寧波市棋類比賽正式方法,采用電腦編排對手,通過幾輪比賽,決出名次。

桌椅準備:象棋室桌子+實驗室桌子,一共50張,椅子100把(可以容納100名學生同時參加比賽,同時給桌子貼上標簽,注明1-50號桌)由周鋼營老師負責。(601班學生負責幫忙抬椅子、桌子)。

后勤準備:負責制作“小學象棋賽”條幅懸掛于春天教學樓,打印機和打印紙,同時準備一根長點的電源插座用于比賽編排使用,提供2瓶膠水。由--老師負責。

裁判安排:

男子組。

(請教導處負責代好上述幾位老師的課程)。

宣傳報道:由--老師負責,拍好照片,形成報道,于校園網上發(fā)布,同時將圖片上傳至ftp-jdc-中國象棋-音響話筒:由--老師負責,開好音響,提供2個話筒。

獎品負責:由--老師負責,負責獎狀打印和獎品。

報名方式:全校1-6年級每班選派3男2女進行,各班請于5月1日前將本班參賽選手的報名單,在ftp-jdc-中國象棋-第六屆校園象棋賽-男子組報名文件夾下,男子組報名單;女子組報名文件夾下,女子組組報名單中分別填寫完成。(注意是填寫,不是另附文件)。

比賽說明:

1、本次比賽采用全校學生一起混合比賽,不在按以前的年級段方式進行,也就是說1年級可能遇到6年級選手,全校就分男子組和女子組2組,其目的就是為了打破以前比賽中各個年級個別同學稱雄的局面,同時通過比賽,實行強強對決,決出最終排名。

2、全校評選男子組前8名,女子組前6名為獲獎選手,同時評選出8男8女為優(yōu)秀選手(這里低段班級優(yōu)先考慮)。

3、由于本次比賽是我們學校第一次采用正規(guī)比賽的方法,存在著學生找比賽座位(特別是低年級選手),請各位班主任老師負責帶領本班選手找到比賽位置(如果不熟悉,可以找裁判幫忙),同時告訴學生,單號先手,比如說本輪比賽是37號,就表示37÷2+1=19桌,紅方,先走。如果是偶數(shù),如6號,6÷2=3,表示3號桌,黑方,后走。

4、參賽選手自備象棋。這點請班主任老師告訴好選手,以往比賽有很多選手沒有準備好象棋,導致比賽延遲。特別是高段學生。

5、本次比賽一年級也比中國象棋,不是以往的排棋子,請一年級老師注意。

棋牌比賽策劃書篇十九

一、活動目的:

為了豐富轄區(qū)居民的業(yè)余文化生活,加強各民族及鄰里之間的溝通和相互團結。****社區(qū)特舉辦“好鄰居·好居民”棋牌比賽活動。

二、活動時間:2012年2月22日上午10:30分

三、活動地點:****社區(qū)三樓活動室

四、參賽人員:轄區(qū)居民、干部

五、比賽種類:中國象棋、跳棋、五子棋、雙扣

六、比賽章程和規(guī)則:

(1)基本原則:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

(2)時間規(guī)定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間,每走一步的時間不得超過20秒,累計超過三次的,判為輸。

(3)每個比賽項目安排1名裁判,其總裁判設一名,安排如下:

總裁判—****;中國象棋裁判員—****;

跳棋裁判員—****;五子棋裁判員—****;

雙扣裁判員—****;

產生冠亞季軍。

(5)記分方式:棋手勝一場得1分,平一場得0分,負一場得-1分。

(6)排名方法: 積分多者勝。

(7)比賽中要嚴格按照比賽規(guī)則進行,尊重對手,尊重裁判,若有爭議應請示裁判,并由裁判進行裁決。

(8)賽場內禁止出現(xiàn)喧嘩、吵鬧、指點提示對局者的現(xiàn)象。棋手們應自覺遵守賽場秩序。裁判長有權根據(jù)棋手的違規(guī)情況做出每場每隊扣不超過總分50%的判罰。

七、獎項設置:

*******社區(qū)

2012年2月15日

棋牌比賽策劃書篇二十

為豐富職工的文體生活,提升廣大員工的向心力和凝聚力,激發(fā)員工工作積極性,促進培訓部文化建設,我工會小組決定舉行棋牌比賽活動。

一、活動目的:

1.愉悅心情,緩解工作壓力。

2.增加職工之間的溝通和交流,增強職工的凝聚力、向心力。

3.形成了團結向上、互相友愛的和諧氛圍。

二、活動主題

以棋會友,樂在其中,快樂工作,健康生活

三、活動原則:

重在參與、貴在堅持;公平競爭、公正評判;團結合作、樂于拼搏

四、組織領導

為確保各項活動的有效開展,工會小組專門成立工作小組,對活動進行精心組織和監(jiān)督,保證各項比賽公平、公正的進行。

五、活動經費預算:××元(大寫:××元整)

六、活動地點:××酒店

七、參加對象:××全體職工

八、活動內容:撲克牌、跳棋、象棋、五子棋

九、活動時間:××年××月××日

十、安全保障措施

1.全體職工進行活動前的安全教育,增加安全防范意識。

2.加強安全管理和保護措施。

3.提前對活動現(xiàn)場進行勘察,并對活動可能發(fā)生的情況做好充分的估計和應 變準備。

××工會小組

××年××月××日

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